Đánh giá card màn hình nvidia geforce gtx 1060 6gb. Đặc điểm của card màn hình được thử nghiệm. Bao bì và thiết bị

Trình tăng tốc video Nvidia GeForce GTX 1060

Người chiến thắng các giải pháp hàng đầu của thế hệ trước

Dưới đây là cái nhìn cơ bản, chuyên sâu về Nvidia GeForce GTX 1060.

Đối tượng nghiên cứu: Bộ tăng tốc đồ họa 3D (card video) Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB 192-bit GDDR5 PCI-E

Thông tin nhà phát triển: Nvidia Corporation (thương hiệu Nvidia) được thành lập vào năm 1993 tại Hoa Kỳ. Trụ sở chính tại Santa Clara (California). Phát triển bộ xử lý đồ họa và công nghệ. Cho đến năm 1999, thương hiệu chính là Riva (Riva 128/TNT/TNT2), từ năm 1999 đến nay - GeForce. Năm 2000, tài sản của 3dfx Interactive được mua lại, sau đó nhãn hiệu thương mại 3dfx/Voodoo đã chuyển sang Nvidia. Chúng tôi không có sản xuất riêng của chúng tôi. Tổng số nhân viên (bao gồm cả văn phòng khu vực) khoảng 5.000 người.

Phần 1: Lý thuyết và kiến ​​trúc

Trở lại mùa xuân, Nvidia bắt đầu một làn sóng bộ xử lý đồ họa mới gia nhập thị trường, nhưng đây là những card màn hình ở phân khúc giá cao hơn - GeForce GTX 1080GTX 1070, được thiết kế cho những người đam mê. Ngược lại, đối thủ cạnh tranh của họ lại đưa ra một giải pháp kém hiệu quả hơn nhưng rẻ hơn nhiều dưới dạng Radeon RX 480, rõ ràng là nhắm đến người mua phổ thông hơn. Đương nhiên, Nvidia không thể không đáp lại thông báo này, thông báo vào ngày 7 tháng 7 về việc sắp phát hành một sản phẩm mới GPU— GeForce GTX 1060, ngày nay gia nhập dòng giải pháp chơi game dựa trên kiến ​​trúc Pascal.

Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng kiến ​​trúc đồ họa Nvidia Pascal mới nhất sử dụng công nghệ xử lý FinFET 16 nanomet, công nghệ này đóng vai trò đặc biệt trong việc đạt được hiệu suất và hiệu quả sử dụng năng lượng cao hơn. Điều này làm cho nó có thể tạo ra những con chip có số lượng lớn các đơn vị thực thi và hoạt động ở tần số xung nhịp cao, so với các đơn vị tiền nhiệm - các giải pháp tương tự của kiến ​​trúc Maxwell. Ngoài ra, các kỹ sư của Nvidia đã làm việc chăm chỉ để thiết kế các dòng chip Pascal cụ thể để đạt được tốc độ xung nhịp cao với mức tiêu thụ điện năng thấp nhất có thể. Kết quả là, kiến ​​trúc này đã trở thành nhà vô địch rõ ràng về tốc độ và hiệu quả sử dụng năng lượng.


Sản phẩm mới ngày nay dựa trên chip GP106 mới, không giống như hai sản phẩm trước, sử dụng cùng GPU GP104. Giống như các card màn hình kiến ​​trúc Pascal hàng đầu, GeForce GTX 1060 giá trung bình khác biệt đáng kể so với các giải pháp từ dòng trước của công ty tăng năng suất và hiệu quả năng lượng. Mẫu GeForce GTX 1060 khác với những người anh em của nó chủ yếu ở chỗ nó chỉ có 1280 lõi tính toán và 6 GB bộ nhớ GDDR5 với bus 192 bit.

Việc sản xuất bộ xử lý đồ họa mới cũng sử dụng công nghệ xử lý 16 nm của TSMC, do đó, ngay cả khi có ít đơn vị chức năng hơn, sản phẩm mới vẫn cung cấp hiệu suất ít nhất ngang bằng với GeForce GTX 980 - với mức tiêu thụ điện năng ít hơn gần một lần rưỡi! Chà, và quan trọng nhất, GeForce GTX 1060 có mức giá khuyến nghị cho thị trường Hoa Kỳ chỉ 249 USD (đối với Nga - 19 nghìn rúp), do đó nó dành cho nhiều đối tượng người tiêu dùng hơn so với các mẫu GTX 1080 và GTX 1070 cũ hơn .

Card màn hình GeForce GTX 1060 là cơ hội tuyệt vời để nâng cấp hệ thống con video cho những ai vẫn đang sử dụng card màn hình lỗi thời thế hệ trước. Nhờ hiệu suất cao của kiến ​​trúc Pascal, sản phẩm mới cung cấp hiệu suất ngang bằng với mẫu GeForce GTX 980 cao cấp trước đó, chỉ tiêu thụ điện năng 120 W. Ngoài ra, GPU mới hỗ trợ nhiều tính năng mới, chẳng hạn như tính toán không đồng bộ, hỗ trợ Cấp tính năng 12_1 cho DirectX 12, cũng như các công nghệ riêng của công ty: Đa chiếu đồng thời và các công nghệ khác.

Vì cái được xem xét hôm nay người mẫu mới Vì card màn hình của Nvidia dựa trên GPU kiến ​​trúc Pascal, có nhiều điểm tương đồng với kiến ​​trúc Maxwell trước đây, nên trước khi đọc tài liệu này, chúng tôi khuyên bạn nên đọc các bài viết của chúng tôi về các card màn hình đầu tiên của công ty:

Hãy xem xét đặc điểm chi tiết Card màn hình GeForce GTX 1060 dựa trên bộ xử lý đồ họa GP106 mới.

Bộ tăng tốc đồ họa GeForce GTX 1060
Tham sốNghĩa
Tên mã chípGP106
Kỹ thuật sản xuấtFinFET 16nm
Số lượng bóng bán dẫn4,4 tỷ
Vùng cốt lõi200 mm2
Ngành kiến ​​​​trúcThống nhất, có mảng bộ xử lý dùng chungđể xử lý luồng nhiều loại dữ liệu: đỉnh, pixel, v.v.
Hỗ trợ phần cứng DirectXDirectX 12, hỗ trợ Cấp tính năng 12_1
Bus bộ nhớ192-bit: sáu bộ điều khiển bộ nhớ 32-bit độc lập hỗ trợ bộ nhớ GDDR5
tần số GPU1506 (1708) MHz
Khối tính toán10 bộ xử lý đa luồng, bao gồm 1280 ALU vô hướng để tính toán dấu phẩy động trong khuôn khổ tiêu chuẩn IEEE 754-2008;
Khối kết cấu80 đơn vị lọc và địa chỉ kết cấu có hỗ trợ các thành phần FP16 và FP32 trong kết cấu và hỗ trợ lọc ba tuyến tính và bất đẳng hướng cho tất cả các định dạng kết cấu
Khối vận hành raster (ROP)6 khối ROP rộng (48 pixel) có hỗ trợ chế độ khác nhau khử răng cưa, bao gồm lập trình và với định dạng bộ đệm khung FP16 hoặc FP32. Các khối bao gồm một loạt ALU có thể định cấu hình và chịu trách nhiệm tạo và so sánh độ sâu, lấy mẫu đa mẫu và trộn
Hỗ trợ giám sátHỗ trợ tích hợp cho tối đa bốn màn hình được kết nối qua giao diện Liên kết kép DVI, HDMI 2.0b và DisplayPort 1.2 (Sẵn sàng 1.3/1.4)


Thông số kỹ thuật card đồ họa tham khảo GeForce GTX 1060
Tham sốNghĩa
Tần số lõi1506 (1708) MHz
Số lượng bộ xử lý phổ quát1280
Số khối kết cấu80
Số lượng khối trộn48
Tần số bộ nhớ hiệu quả8000 (4×2000) MHz
Loại bộ nhớGDDR5
Bus bộ nhớ192-bit
Ký ức6 GB
Băng thông bộ nhớ192 GB/giây
Hiệu suất tính toán (FP32)khoảng 4 teraflop
lý thuyết tốc độ tối đa che nắng72 gigapixel/giây
Tỷ lệ lấy mẫu kết cấu lý thuyết121 gigaxel/giây
Lốp xePCI Express 3.0
Đầu nốiMột Dual Link DVI, một HDMI và ba DisplayPorts
Tiêu thụ điện năng điển hình120W
Thức ăn bổ sungMột đầu nối 6 chân
Số lượng khe cắm được sử dụng trong thùng hệ thống2
Giá đề xuất$249 ($299) ở Mỹ và 18.990 USD ở Nga

Card màn hình GeForce GTX 1060 được phát hành ngày hôm nay đã nhận được một tên hợp lý, tương tự như giải pháp tương tự của dòng GeForce trước đó. Không có gì đáng ngạc nhiên khi nó chỉ khác với người tiền nhiệm trực tiếp GeForce GTX 960 ở chữ số đầu tiên được thay đổi của thế hệ. Sản phẩm mới trong dòng sản phẩm hiện tại của công ty thấp hơn một bậc so với sản phẩm đã ra mắt trước đó. Giải pháp GeForce GTX 1070, tốc độ trung bình trong dòng mới.

Giá đề xuất cho card màn hình mới của Nvidia lần lượt là 249 USD và 299 USD cho phiên bản thông thường của các đối tác của công ty và cho Phiên bản đặc biệt của Người sáng lập. So với hai mẫu cũ, điều này rất giá có lãi, vì mẫu GTX 1060 mới, mặc dù kém hơn các bo mạch cao cấp nhất nhưng gần như không rẻ bằng chúng. Vào thời điểm được công bố, sản phẩm mới ngày nay chắc chắn đã trở thành giải pháp hiệu suất tốt nhất trong phân khúc và là một trong những giải pháp tốt nhất ưu đãi có lợi trong tầm giá này. Như mọi khi, giá khuyến nghị của Nga kém hấp dẫn hơn vì bao gồm các chi phí bổ sung: thuế, hậu cần, v.v.

Rõ ràng là mẫu card màn hình Pascal thứ ba của Nvidia đã được phát hành để chống lại giải pháp mới của công ty cạnh tranh AMD, công ty đã tung ra thị trường Radeon RX 480 trước đó một chút. Có thể so sánh sản phẩm mới của Nvidia với card màn hình này, mặc dù không hoàn toàn trực tiếp, vì chúng vẫn có sự khác biệt khá đáng chú ý về giá. GeForce GTX 1060 đắt hơn ($249-299 so với $199-229), nhưng rõ ràng nó cũng nhanh hơn đối thủ cạnh tranh. Và tốc độ của chúng có thể so sánh được như thế nào - chúng ta sẽ nói về điều này trong các phần sau của tài liệu.

Bộ xử lý đồ họa GP106 có bus bộ nhớ 192-bit nên dung lượng bộ nhớ được cài đặt trên card màn hình có bus như vậy có thể là 3 hoặc 6 GB. Ít giá trị hơn trong điều kiện hiện đại thực lòng mà nói là không đủ, và nhiều dự án trò chơi, ngay cả trong Độ phân giải Full HD sẽ rơi vào tình trạng thiếu bộ nhớ video, điều này sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến độ mượt của quá trình hiển thị. Cung cấp hiệu suất tối đa Giải pháp mới ở cài đặt cao, mẫu card màn hình GeForce GTX 1060 được trang bị bộ nhớ video 6 GB, khá đủ để chạy mọi ứng dụng 3D với bất kỳ cài đặt chất lượng nào. Hơn nữa, ngày nay đơn giản là không có sự khác biệt giữa 6 và 8 GB, và giải pháp như vậy sẽ tiết kiệm được một số tiền.

Điều duy nhất khiến chúng tôi lo lắng là những tin đồn dai dẳng về sự tồn tại của các phiên bản GTX 1060 rẻ hơn với 3 GB, mà một số đối tác của Nvidia được cho là đang chuẩn bị. Nếu đây là phiên bản rẻ hơn của GTX 1060 thì chúng tôi khuyên bạn không nên mua phiên bản 3 GB của bo mạch này. Nhưng nếu những tin đồn lan truyền đó nhầm lẫn bảng bí mật với một mô hình kém hiệu quả hơn (ví dụ: GTX 1050 giả định), thì mọi thứ đều ổn - đối với một lựa chọn ít tốn kém hơn đáng kể, bộ nhớ 3 GB sẽ là đủ.

Mức tiêu thụ điện năng điển hình cho sản phẩm mới là 120 W, thấp hơn 20% so với giá trị của GTX 1070 và bằng mức tiêu thụ điện năng của card màn hình GeForce GTX 960 thế hệ trước, có hiệu suất và khả năng thấp hơn nhiều. Bảng tham chiếu có bộ đầu nối thông thường để kết nối các thiết bị đầu ra hình ảnh: một Dual-Link DVI, một HDMI và ba DisplayPort. Hơn nữa còn có sự hỗ trợ cho những điều mới Phiên bản HDMI và DisplayPort, mà chúng tôi đã viết trong bài đánh giá về mẫu GTX 1080.


Chiều dài của bảng tham chiếu GeForce GTX 1060 là 9,8 inch (25 cm) và trong số những điểm khác biệt so với các phiên bản cũ hơn, chúng tôi lưu ý riêng rằng GeForce GTX 1060 không hỗ trợ cấu hình kết xuất đa chip SLI và không có cấu hình đặc biệt. đầu nối cho việc này. Vì bo mạch tiêu thụ ít năng lượng hơn so với các mẫu cũ hơn, vì thức ăn bổ sung Một đầu nối nguồn bên ngoài PCI-E 6 chân đã được lắp trên bo mạch.

Card màn hình GeForce GTX 1060 sẽ xuất hiện trên thị trường bắt đầu từ Hôm nay dưới dạng sản phẩm từ các đối tác của công ty: Asus, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Zotac. Phiên bản đặc biệt của GeForce GTX 1060 Founder’s Edition do chính Nvidia sản xuất cũng sẽ được phát hành với số lượng hạn chế, được bán với mức giá 299 USD độc quyền trên trang web của Nvidia và sẽ không được giới thiệu chính thức tại Nga. Phiên bản của Người sáng lập được phân biệt bởi thực tế là nó được làm từ chất liệu cao cấp. vật liệu chất lượng và các thành phần, bao gồm vỏ nhôm, và sử dụng hệ thống hiệu quả làm mát, cũng như các mạch điện có điện trở thấp và bộ điều chỉnh điện áp được thiết kế đặc biệt.

Thay đổi kiến ​​trúc

Chip video GP106 có thiết kế tương tự chip Pascal cao cấp nhất và các giải pháp kiến ​​trúc Maxwell tương tự, đồng thời bạn có thể tìm thấy thông tin chi tiết về thiết kế của GPU hiện đại trong các bài đánh giá của chúng tôi về các giải pháp Nvidia trước đây. Giống như các GPU trước đây, các chip kiến ​​trúc mới có cấu hình khác nhau Các cụm tính toán Cụm xử lý đồ họa (GPC), bộ đa xử lý phát trực tuyến đa bộ xử lý (SM) và bộ điều khiển bộ nhớ:

Bộ xử lý đồ họa GP106 bao gồm hai cụm GPC gồm 10 bộ xử lý phát trực tuyến (Streaming Multiprocessor - SM), tức là chính xác bằng một nửa những gì có trong GP104. Giống như GPU cũ hơn, mỗi bộ đa xử lý chứa 128 lõi tính toán, 8 đơn vị kết cấu TMU, bộ nhớ thanh ghi 256 KB, bộ nhớ chia sẻ 96 KB và bộ nhớ đệm cấp một 48 KB. Kết quả là GeForce GTX 1060 có tổng cộng 1280 lõi xử lý và 80 đơn vị kết cấu - nhiều bằng một nửa so với GTX 1080.

Nhưng hệ thống con bộ nhớ của GeForce GTX 1060 không giảm một nửa so với giải pháp hàng đầu; nó chứa sáu bộ điều khiển bộ nhớ 32 bit, tạo ra bus bộ nhớ 192 bit cuối cùng. Với tần số bộ nhớ video GDDR5 hiệu dụng cho GeForce GTX 1060 là 8 GHz, băng thông đạt 192 GB/s, khá tốt cho một giải pháp trong phân khúc giá này, đặc biệt nếu xét đến hiệu quả cao khi sử dụng nó trong Pascal. Mỗi bộ điều khiển bộ nhớ có tám khối ROP và 256 KB bộ nhớ đệm L2, vì vậy về tổng thể phiên bản đầy đủ GPU GP106 chứa 48 đơn vị ROP và bộ đệm L2 1536 KB.

Để giảm bớt các yêu cầu về băng thông bộ nhớ và hơn thế nữa sử dụng hiệu quả Kiến trúc Pascal đã cải tiến hơn nữa khả năng nén thông tin không mất dữ liệu trên chip, có khả năng nén dữ liệu trong bộ đệm, giúp tăng hiệu suất và hiệu suất. Đặc biệt, các phương pháp nén delta mới với tỷ lệ 4:1 và 8:1 đã được thêm vào các chip thuộc dòng mới, mang lại hiệu suất băng thông tăng thêm 20% so với các giải pháp trước đây của dòng Maxwell.

Tần số cơ bản của GPU mới là 1506 MHz - về nguyên tắc, tần số không được giảm xuống dưới mức này. Tần số turbo điển hình (Đồng hồ tăng tốc) cao hơn nhiều và bằng 1708 MHz - đây là giá trị trung bình của tần số thực tế mà nó hoạt động chip đồ họa GeForce GTX 1060 trong nhiều trò chơi và ứng dụng 3D. Tần số Boost thực tế phụ thuộc vào trò chơi và điều kiện thử nghiệm.

Giống như phần còn lại của dòng Pascal, GeForce GTX 1060 không chỉ chạy ở tốc độ xung nhịp cao, cung cấp hiệu suất cao, nhưng cũng có biên độ khá tốt cho khả năng ép xung. Các thí nghiệm đầu tiên cho thấy khả năng đạt được tần số khoảng 2 GHz. Không có gì ngạc nhiên khi các đối tác của công ty cũng đang chuẩn bị các phiên bản card màn hình GTX 1060 được ép xung tại nhà máy.

Vì vậy, sự thay đổi chính trong kiến ​​trúc mới là Quy trình công nghệ FinFET 16 nm, việc sử dụng nó trong quá trình sản xuất GP106 giúp tăng đáng kể độ phức tạp của chip trong khi vẫn duy trì diện tích tương đối thấp 200 mm2, do đó, chip kiến ​​trúc Pascal này có số lượng đơn vị thực thi lớn hơn đáng kể so với đến chip Maxwell có vị trí tương tự, được sản xuất bằng công nghệ xử lý 28 nm.

Nếu GM206 (GTX 960) có diện tích 227 mm2 có 3 tỷ bóng bán dẫn và 1024 ALU, 64 TMU, 32 ROP và bus 128 bit thì GPU mới chứa 4,4 tỷ bóng bán dẫn, 1280 ALU trong 200 mm². 80 TMU và 48 ROP với bus 192 bit. Hơn nữa, ở tần số cao hơn gần gấp rưỡi: 1506 (1708) so với 1126 (1178) MHz. Và đây là mức tiêu thụ điện năng tương tự là 120 W! Nhờ đó, GPU GP106 trở thành GPU tiết kiệm năng lượng nhất. Rất có thể, nó vượt qua GP104 về chỉ số này, vì các chip cấp thấp hơn thường hiệu quả hơn các chip phức tạp hơn.

Công nghệ mới của Nvidia

Một trong những điều nhất công nghệ thú vị công ty được hỗ trợ bởi GeForce GTX 1060 và các giải pháp khác của dòng Pascal, là công nghệ Đa chiếu đồng thời của Nvidia. Chúng tôi đã viết về công nghệ này trong đánh giá GeForce GTX 1080, nó cho phép bạn sử dụng một số kỹ thuật mới để tối ưu hóa kết xuất. Đặc biệt, có thể chiếu cùng lúc một hình ảnh VR cho hai mắt, giúp tăng đáng kể hiệu quả sử dụng GPU trong điều kiện thực tế ảo.

Để hỗ trợ SMP, tất cả các GPU dòng Pascal đều có một công cụ đặc biệt, được đặt trong Công cụ PolyMorph ở cuối đường dẫn hình học trước bộ phận rasterization. Với sự trợ giúp của nó, GPU có thể đồng thời chiếu một hình học nguyên thủy lên một số hình chiếu từ một điểm duy nhất và những hình chiếu này có thể là âm thanh nổi (tức là hỗ trợ tối đa 16 hoặc 32 hình chiếu cùng lúc). Khả năng này cho phép GPU Pascal tái tạo chính xác các bề mặt cong để hiển thị VR, cũng như hiển thị chính xác trên các hệ thống nhiều màn hình.


Điều quan trọng là công nghệ Đa chiếu đồng thời đã được tích hợp vào các công cụ trò chơi phổ biến ( Công cụ không thực và Unity) và trò chơi, đồng thời hỗ trợ công nghệ cho đến nay đã được công bố cho hơn 30 trò chơi đang được phát triển, bao gồm các dự án nổi tiếng như Unreal Tourathon, Poolnation VR, Everest VR, Obduction, Adr1ft và Raw Data. Điều thú vị là mặc dù Unreal Tourathon không phải là một game VR nhưng nó sử dụng SMP để đạt được hình ảnh chất lượng cao hơn và cải thiện hiệu suất.

Một công nghệ khác được chờ đợi từ lâu là công cụ đắc lựcđể chụp ảnh màn hình trong trò chơi Nvidia Ansel. Công cụ này cho phép bạn tạo ra những tác phẩm khác thường và rất ảnh chụp màn hình chất lượng cao từ các trò chơi có tính năng không khả dụng trước đây, lưu chúng ở độ phân giải rất cao và thêm nhiều hiệu ứng khác nhau cũng như chia sẻ sáng tạo của bạn. Ansel cho phép bạn tạo một ảnh chụp màn hình theo đúng nghĩa đen theo cách nghệ sĩ muốn, cho phép bạn cài đặt máy ảnh với bất kỳ thông số nào ở bất kỳ đâu trong cảnh, áp dụng các bộ lọc hậu kỳ mạnh mẽ cho hình ảnh hoặc thậm chí chụp ảnh 360 độ để xem trong một mũ bảo hiểm thực tế ảo.


Nvidia đã tích hợp tiêu chuẩn hóa giao diện người dùng Ansel vào trò chơi và điều đó rất dễ thực hiện - chỉ cần thêm một vài dòng mã. Không cần phải đợi tính năng này xuất hiện trong trò chơi, bạn có thể đánh giá khả năng của Ansel ngay bây giờ trong trò chơi Mirror’s Edge: Catalyst, và một lát sau nó sẽ có trong Witcher 3: Wild Hunt. Ngoài ra, có nhiều dự án trò chơi đang được phát triển với sự hỗ trợ của Ansel, bao gồm các trò chơi như Fortnite, Paragon và Unreal Tourathon, Obduction, The Witness, Lawbreakers, Tom Clancy's The Division, No Man's Sky và những trò chơi khác.

Ngoài ra GPU GeForce GTX 1060 mới cũng hỗ trợ bộ công cụ Nvidia VRWorks, giúp các nhà phát triển tạo ra những dự án thực tế ảo ấn tượng. Gói này bao gồm nhiều tiện ích và công cụ dành cho nhà phát triển, trong đó có VRWorks Audio, cho phép bạn thực hiện các phép tính phản xạ rất chính xác sóng âm từ các đối tượng trong cảnh bằng phương pháp dò tia trên GPU. Gói này cũng bao gồm việc tích hợp vào các hiệu ứng vật lý VR và PhysX để đảm bảo hành vi vật lý chính xác của các vật thể trong cảnh.

Một trong những người sáng nhất trò chơi ảo VRWorks được hưởng lợi từ VR Funhouse, trò chơi thực tế ảo của riêng Nvidia, được cung cấp miễn phí trên dịch vụ Steam của Valve. Trò chơi này dựa trên Unreal Engine 4 (Epic Games) và chạy trên card màn hình GeForce GTX 1080, 1070 và 1060 kết hợp với mũ bảo hiểm VR HTC Vive. Ít, nguồn Trò chơi này sẽ được cung cấp công khai, điều này sẽ cho phép các nhà phát triển khác sử dụng các ý tưởng và mã có sẵn trong các điểm tham quan VR của họ. Hãy tin lời chúng tôi, đây là một trong những minh chứng ấn tượng nhất về sức mạnh của thực tế ảo.

Cũng nhờ công nghệ SMP và VRWorks, việc sử dụng bộ xử lý đồ họa GeForce GTX 1060 trong các ứng dụng VR cung cấp hiệu suất khá đủ cho thực tế ảo cấp cơ bản và GPU được phát hành hôm nay đáp ứng mức phần cứng yêu cầu tối thiểu, bao gồm cả SteamVR, trở thành một trong những những vụ mua lại thành công nhất để sử dụng trong các hệ thống có hỗ trợ chính thức thực tế ảo

Vì mẫu GeForce GTX 1060 dựa trên chip GP106, không thua kém gì về khả năng so với bộ xử lý đồ họa GP104, vốn đã trở thành nền tảng cho các sửa đổi cũ hơn, nên nó hỗ trợ hoàn toàn tất cả các công nghệ mà chúng tôi đã mô tả trong đánh giá về sản phẩm đầu tiên của dòng mới của Nvidia. Để tìm hiểu thêm về kiến ​​trúc Pascal, cũng như các công nghệ mà nó hỗ trợ, chẳng hạn như các đơn vị xử lý và đầu ra video được cải tiến, hỗ trợ Điện toán Async, công nghệ Đa chiếu đồng thời và loại Đồng bộ hóa nhanh mới, bạn chắc chắn nên xem tài liệu này.

Kết luận về phần lý thuyết

Card màn hình GeForce GTX 1060 đã trở thành mẫu thứ ba trong dòng sản phẩm mới của Nvidia, dựa trên dòng bộ xử lý đồ họa Pascal. Tối ưu hóa kiến ​​trúc và quy trình công nghệ FinFET 16 nm mới cho phép tất cả các card màn hình mới đạt được tốc độ xung nhịp cao và chứa được nhiều đơn vị chức năng hơn trong GPU dưới dạng bộ xử lý luồng, mô-đun kết cấu và các loại khác, so với các chip video thế hệ trước. Đó là lý do tại sao mẫu GTX 1060 được tung ra thị trường ngày nay đã trở thành giải pháp tiết kiệm năng lượng và sinh lời nhất trong phân khúc của nó và nói chung.

Mặc dù Pascal phần lớn tuân theo các giải pháp Maxwell, các GPU mới bao gồm nhiều cải tiến về khả năng xuất hình ảnh tới các thiết bị hiển thị, chức năng của khối mã hóa và giải mã dữ liệu video đã được cải thiện, khả năng thực thi không đồng bộ đã được cải thiện nhiều loại khác nhau Tính toán GPU, đã triển khai phương pháp mớiĐồng bộ hóa Fast Sync, v.v. Bạn cũng có thể nêu bật khả năng hỗ trợ cho VRWorks, đặc biệt là VRWorks Audio - khả năng hiển thị âm thanh chất lượng cao, có tính đến nhiều phản xạ của sóng âm thanh bằng phương pháp dò tia phần cứng. Công nghệ đa chiếu đồng thời cũng rất quan trọng đối với tương lai của VR, giúp cải thiện hiệu suất trong các hệ thống thực tế ảo và có được khả năng hiển thị chính xác các cảnh trên hệ thống nhiều màn hình.

Nhưng điều quan trọng hơn nữa là GeForce GTX 1060 cung cấp hiệu suất khá cao và hỗ trợ các tính năng cũng như thuật toán mới với mức giá thấp hơn đáng kể so với các giải pháp GP104 cũ. Chip đồ họa GP106 của model mới mang lại hiệu suất và hiệu quả sử dụng điện năng hàng đầu. Mẫu GeForce GTX 1060 được thiết kế đặc biệt và hoàn hảo cho tất cả các trò chơi hiện đại ở cài đặt đồ họa cao và tối đa ở độ phân giải 1920x1080 và thậm chí có bật tính năng khử răng cưa toàn màn hình. Các phương pháp khác nhau(FXAA, MFAA hoặc MSAA).

Đối với những người muốn có được hiệu suất tốt hơn nữa từ màn hình độ phân giải cực cao, Nvidia có các mẫu cao cấp nhất Card màn hình GeForce GTX 1070 và GTX 1080 cũng rất tốt về hiệu năng và tiết kiệm năng lượng. Tuy nhiên, sự kết hợp giữa mức giá thấp và hiệu năng vừa đủ giúp GeForce GTX 1060 khác biệt với các giải pháp cũ hơn. Còn Radeon RX 480 cạnh tranh thì sao? Thật khó để trả lời câu hỏi trước khi thử nghiệm, nhưng về mặt lý thuyết thuần túy, bo mạch Nvidia sẽ nhanh hơn một chút với độ phức tạp và diện tích GPU ít hơn, chưa kể đến hiệu quả sử dụng năng lượng. Đúng là nó cũng đắt hơn nên mỗi card màn hình đều có chỗ đứng riêng.


Trong phần tiếp theo của bài viết, chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất card màn hình mới Nvidia GeForce GTX 1060 trong thực tế, so sánh tốc độ của nó với hiệu suất của các hệ thống video chip đơn cạnh tranh của Nvidia và AMD. Chúng tôi sẽ so sánh tốc độ của nó với mẫu GeForce GTX 1080 cũ hơn để có được sự khác biệt thực sự giữa các GPU có vị trí khác nhau. Trước khi đi vào điểm chuẩn chơi game, trước tiên chúng ta hãy xem dữ liệu được thu thập từ bộ điểm chuẩn tổng hợp của chúng tôi.

AMD đã chuẩn bị tốt để chinh phục phân khúc giá trung bình, nhắm đến ba card màn hình cùng lúc ở phân khúc $179 - $239 (sau đây sẽ nêu rõ mức giá đề xuất tại thời điểm công bố). Đó là về về các mô hình, và. NVIDIA chỉ có thể đáp lại bằng việc phát hành phiên bản 6 GB, mặc dù phiên bản này dành cho mức giá đắt hơn một chút (giá của các phiên bản đối tác bắt đầu từ $249 và phiên bản Founders Edition tham chiếu bắt đầu từ $299). Kết quả là công ty phải nhanh chóng củng cố vị thế của mình trong phân khúc lên tới 200 USD trước sự tấn công ồ ạt của đối thủ cạnh tranh.

Họ giao phó phiên bản 3 gigabyte để thu hẹp khoảng cách trong việc bảo vệ vị trí của mình NVIDIA GeForce GTX 1060, việc phát hành chính thức diễn ra vào ngày 18 tháng 8. Giá đề xuất của nó chính xác là 199 USD. Đồng thời, đã xảy ra một vụ bê bối nhỏ do sự khác biệt giữa thực tế và mong đợi của một số người dùng. Thực tế là NVIDIA trước đây đã nhiều lần phát hành card màn hình của mình với nhiều kích cỡ bộ đệm video khác nhau. Lấy ví dụ, NVIDIA GeForce GTX 960, có thể được tìm thấy trên thị trường với một số biến thể. Tuy nhiên, không có sự khác biệt nào khác về cấu hình GPU của họ. Và trong trường hợp của NVIDIA GeForce GTX 1060 thì đúng như vậy.

Sơ đồ khối đồ họa bộ xử lý NVIDIA GP106-400

Sơ đồ khối của bộ xử lý đồ họa NVIDIA GP106-300

Phiên bản 6 GB sử dụng chip NVIDIA GP106-400 với 10 khối SM. Theo đó, nó cung cấp 1280 lõi CUDA, 80 đơn vị kết cấu và 48 đơn vị raster. Phiên bản 3 GB của NVIDIA GeForce GTX 1060 dựa trên chip NVIDIA GP106-300 với 9 khối SM. Nghĩa là, số lượng lõi CUDA giảm xuống còn 1152 và đơn vị kết cấu - xuống còn 72. Vì các đơn vị raster phụ thuộc vào số lượng bộ điều khiển bộ nhớ nên số lượng của chúng không thay đổi. Để rõ ràng hơn, chúng tôi khuyên bạn nên xem bảng tóm tắt:

NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

GPU

NVIDIA GP106-300

NVIDIA GP106-400

Quy trình kỹ thuật, nm

Diện tích tinh thể, mm 2

Số lượng bóng bán dẫn, tỷ

Số khối SM

Số lõi CUDA

Số khối kết cấu

Số khối raster

Tần số xung cơ bản/động, MHz

Loại bộ nhớ video

Độ rộng bus, bit

Sức mạnh tính toán, TFLOPS

Người dùng thiếu kinh nghiệm có thể nhầm tưởng rằng phiên bản 3 GB của NVIDIA GeForce GTX 1060 chỉ khác với phiên bản 6 GB ở kích thước bộ đệm video, mặc dù thực tế không phải vậy. Chính xác sự thật này và gây ra sự phẫn nộ từ một số người mua. Đối thủ của họ chú ý đến thực tế là nhiều người dùng khi mua card màn hình không đặc biệt quan tâm đến số lượng thành phần cấu trúc trong GPU hoặc các thành phần khác. sắc thái kỹ thuật. Có giá trị lớn đối với họ là tỷ lệ cơ hội nhận được so với ngân sách chi tiêu. Nói cách khác, liệu bộ điều hợp bạn mua có thể hỗ trợ phát lại các trò chơi yêu thích của bạn ở mức yêu cầu không?


Vì thế chúng ta có hai vấn đề then chốt trong chương trình nghị sự: hiệu suất của phiên bản 3 GB của NVIDIA GeForce GTX 1060 đã giảm bao nhiêu so với 6 GB và liệu sản phẩm mới có thể chịu được 4 GB hay không Phiên bản AMD Radeon RX 480. Card màn hình sẽ giúp chúng ta tìm ra câu trả lời cho cả hai câu hỏi. Theo truyền thống, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu đánh giá bằng một bảng đặc điểm.

Sự chỉ rõ

NVIDIA GP106-300

Vi kiến ​​trúc

Quy trình kỹ thuật, nm

Số lõi CUDA

Số khối kết cấu

Số khối raster

Tần số xung nhịp GPU, MHz

1569/1785 ("Chơi game")
1594/1809 ("OC")

Loại bộ nhớ video

Khối lượng, GB

Tần số bộ nhớ hiệu dụng, MHz

Độ rộng bus bộ nhớ, bit

Băng thông bộ nhớ, GB/s

Giao diện bên ngoài

1 x DVI-D
2 x HDMI 2.0b
2 x DisplayPort 1.4

Đầu nối nguồn PCIe bổ sung

1 x 6 chân

Kích thước từ trang web chính thức, mm

242 x 130 x 43

Trình điều khiển

Trình điều khiển mới nhất có thể được tải xuống từ trang web ASUS hoặc trang web của nhà sản xuất GPU

Trang web sản phẩm

Đóng gói và giao hàng

Card đồ họa ASUS DUAL-GTX1060-O3G được đựng trong một hộp bìa cứng đầy màu sắc tiết lộ một số tính năng của nó thông số kỹ thuật và các lợi ích thiết kế chính. Đặc biệt đáng chú ý là cơ hội kích hoạt món quà dành cho người hâm mộ trò chơi World of Warships: tàu tuần dương cao cấp “Diana” và 15 ngày truy cập cao cấp.


Ở một trong các cạnh của hộp, bạn có thể tìm thấy những gợi ý yêu cầu hệ thống. Đặc biệt, công suất tối thiểu của bộ nguồn phải là 500 W, đường +12V phải chịu được tải 42 A. Nên có ít nhất một đầu nối PCIe 6 chân.


Bộ phân phối sản phẩm mới chỉ bao gồm một đĩa có phần mềm và tài liệu giấy.

Vẻ bề ngoài


Đặc điểm đặc trưng của card màn hình ASUS Dual series là đen trắng bảng màu, chẳng hạn, hài hòa hoàn hảo với một số bo mạch chủ có thương hiệu, hoặc.


Thứ hai sự khác biệt quan trọng Các mẫu thuộc dòng ASUS Dual của ASUS ROG STRIX có giá cả phải chăng hơn nên thiếu một số yếu tố thiết kế. Đặc biệt, trên mặt sau Bảng mạch in không có tấm gia cố. Tuy nhiên, việc giảm chi phí không ảnh hưởng đến quá trình sản xuất và cơ sở nguyên tố: Công nghệ và linh kiện Super Alloy Power II được sử dụng (tụ điện thể rắn và tụ điện tantalum-polymer cũng như cuộn cảm ferit). Tất cả điều này hứa hẹn sự ổn định và Hoạt động đáng tin cậy bộ điều hợp đồ họa bên trong lâu dài dịch vụ.


Vì chúng tôi không được phép tháo dỡ hoàn toàn hệ thống làm mát nên chúng tôi không thể xác định chính xác số pha của hệ thống phụ điện. Chúng tôi chỉ có thể nói rằng chip bán dẫn uPI uP9511P được sử dụng làm bộ điều khiểnPWM, là khách hàng thường xuyên của card video dòng NVIDIA GeForce GTX 10. Hệ thống con nguồn tham chiếu sử dụng thiết kế 3+1 pha.


hoạt động chính xác Card màn hình ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB OC yêu cầu một đầu nối PCIe 6 chân. Bản thân đầu nối được đặt sao cho hệ thống làm mát không cản trở việc kết nối hoặc ngắt kết nối đầu nối.


Do đó, các mẫu thuộc dòng NVIDIA GeForce GTX 1060 không hỗ trợ công nghệ NVIDIA SLI bảng mạch in thiếu các đầu nối thích hợp. Nếu bạn dự định sử dụng kết hợp Nhiều GPU cho DirectX 12, chúng tôi khuyên bạn nên xem điều gì có thể xảy ra.


Bộ giao diện bên ngoài bao gồm:

  • 1 x DVI-D;
  • 2 x HDMI 2.0b;
  • 2 x DisplayPort 1.4.

Phiên bản tham chiếu giả định việc sử dụng một cổng HDMI, nhưng có ba DisplayPorts. Bộ giao diện video được sửa đổi công ty ASUS gọi VR-Friendly vì hai cổng HDMI sẽ đơn giản hóa việc kết nối tai nghe thực tế ảo.

Tiện ích GPU-Z 1.11.0 đọc chính xác cấu hình của bộ xử lý đồ họa NVIDIA GP106-300, hiển thị 1152 lõi CUDA, 72 kết cấu và 48 đơn vị raster. Tần số cơ bản của GPU là 1569 MHz và tần số động đạt 1785 MHz. Nghĩa là, theo mặc định, nó hoạt động ở chế độ “Chơi game”. Hãy nhớ lại rằng điểm chuẩn lần lượt là 1506 và 1708 MHz.


Nếu muốn, trong tiện ích ASUS Tinh chỉnh GPU II, bạn có thể nhanh chóng kích hoạt cấu hình “OC”, điều này sẽ nâng cao tốc độ đồng hồ lên tới 1594 và 1810 MHz tương ứng.


Bộ nhớ của sản phẩm mới có tổng dung lượng 3 GB được lắp ráp bằng sáu vi mạch Samsung K4G41325FE-HC25 với dung lượng 4 Gbit mỗi vi mạch. Tần số hoạt động hiệu quả của chúng đạt tới 8008 MHz, với bus 192 bit, mang lại cho chúng tôi thông lượng 192,2 GB/s.

Hệ thống làm mát

Card màn hình ASUS DUAL-GTX1060-O3G được trang bị hệ thống làm mát hai khe cắm. Về mặt cấu trúc, nó bao gồm một đế lớn, hai tấm đồng 8 mm mạ niken. ống dẫn nhiệt, trên đó các cánh tản nhiệt bằng nhôm được lắp chặt và hai cánh 87 mm quạt hướng trục với thiết kế Wing-Blade, được gắn trên vỏ nhựa.

Bản thân vỏ quạt có thể dễ dàng tháo ra để vệ sinh hoặc thay thế cánh quạt. Nhưng sẽ không thể tháo dỡ bộ tản nhiệt mà không làm mất hiệu lực bảo hành.


Thành phần cuối cùng của thiết kế hệ thống làm mát là một bộ tản nhiệt nhỏ có cấu hình thấp bao phủ các thành phần của hệ thống phụ nguồn.

Để kiểm tra hiệu quả của hệ thống làm mát, một bài kiểm tra sức chịu tải đã được sử dụng và Tiện ích ASUS Tinh chỉnh GPU II. Khi tự động điều chỉnh tốc độ quay của cánh quạt, ở chế độ tải tối đa, lõi đồ họa nóng lên tới 71°C và bản thân các cánh quạt hoạt động ở mức công suất tối đa 42% (1496 vòng/phút). Ở chế độ này, tiếng ồn hoàn toàn yên tĩnh và không nổi bật chút nào so với nền của các thành phần khác.

Việc buộc phải đặt tốc độ quay của lưỡi dao ở mức tối đa (3477 vòng/phút) cho phép chúng tôi giảm nhiệt độ GPU xuống 53°C, mang lại biên độ tuyệt vời cho các thử nghiệm ép xung tiếp theo, bởi vì Nhiệt độ nguy hiểmđối với NVIDIA GP106-300 là 94°C. Mặt khác của đồng xu là tiếng ồn khó chịu vượt quá mức trung bình.

Khi không tải, tần số của lõi đồ họa và bộ nhớ sẽ tự động giảm, cho phép giảm mức tiêu thụ điện năng và tản nhiệt của toàn bộ bộ tăng tốc video. Ở chế độ này, nhiệt độ GPU không vượt quá 29°C và quạt quay ở tốc độ tối đa 28% (1001 vòng/phút).

Kết quả là hệ thống tản nhiệt của bộ tăng tốc đồ họa ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB OC tỏ ra rất xứng đáng, cung cấp kết quả tốt hiệu quả và nền âm thanh thoải mái ngay cả trong chế độ tự động. Không có âm thanh không liên quan không có tiếng rít ga khó chịu nào được chú ý. Bộ làm mát cũng có nguồn dự trữ năng lượng khá tốt cho các thử nghiệm ép xung, chúng tôi chắc chắn sẽ kiểm tra thêm.

ASUS DUAL-GTX1060-O3G Phương pháp thử nghiệm Kết quả thử nghiệm Một trang

Card màn hình GeForce GTX 1060 đã nhận được hai phiên bản. Chúng tôi đã nói chi tiết về phiên bản 6 GB cũ hơn trong một bài viết riêng. Phiên bản trẻ hơn với 3 GB không chỉ được phân biệt bởi dung lượng bộ nhớ video giảm mà còn ở số lượng đơn vị tính toán nhỏ hơn. Trước đây, cả hai card màn hình đều xuất hiện trong các thử nghiệm dành cho từng trò chơi. Bây giờ chúng tôi đã quyết định tập hợp họ lại với nhau so sánh lớnđể tìm hiểu xem GeForce GTX 1060 3GB khác biệt như thế nào với GeForce GTX 1060 6GB. Bản sửa đổi trẻ hơn có cùng mức giá với Radeon RX 470, nhưng trong bài viết này, chúng tôi tập trung vào việc so sánh với các card màn hình cũ hơn. Vì vậy, AMD sẽ tham gia thử nghiệm với Radeon RX 480 8GB.

Hãy xem xét đặc điểm chung GeForce GTX 1060 3GB và các tính năng mô hình cụ thể dòng sản phẩm này được đại diện bởi ASUS DUAL-GTX1060-O3G. Hãy ước tính nhiệt độ và đặc điểm tiếng ồn, hãy kiểm tra khả năng ép xung.

Tất cả các biến thể của GeForce GTX 1060 đều dựa trên bộ xử lý đồ họa GP106 của kiến ​​trúc Pascal, được tạo ra bằng công nghệ xử lý 16nm. Con chip này có 1280 lõi CUDA, 80 TMU và 48 ROP. Khi so sánh với thế hệ trước, chúng ta có được cấu hình trung gian của các đơn vị tính toán giữa GeForce GTX 970 và GeForce GTX 960. Nhưng nhờ tần số tăng đáng kể và kiến ​​trúc mới, GeForce GTX 1060 6GB nhanh hơn GeForce GTX 970.

Card màn hình GeForce GTX 1060 3GB sẽ có khả năng gần giống với GeForce GTX 970. Phiên bản trẻ hơn còn lại với 1152 lõi CUDA hoạt động với 72 đơn vị kết cấu. Các tần số vẫn không thay đổi. Sự đơn giản hóa nghiêm trọng nhất là giảm bộ nhớ xuống còn 3 GB. Và đây cũng là một chiếc card gần với GeForce GTX 970 hơn. Do cách tổ chức hệ thống con bộ nhớ, GeForce GTX 970 có dung lượng hiệu dụng là 3,5 GB và phân đoạn bộ nhớ cuối cùng hoạt động với ít băng thông hơn và không phải lúc nào cũng được sử dụng hiệu quả bằng các ứng dụng.

So sánh thông số kỹ thuật Có thể tìm thấy hai phiên bản GeForce GTX 1060 với GeForce GTX 970 ở bảng bên dưới.

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 1060 3GB

Ngành kiến ​​​​trúc

tên mã GPU

Số lượng bóng bán dẫn, triệu

Quy trình kỹ thuật, nm

Diện tích lõi, m2 mm

Số khối kết cấu

Số khối ROP

Tần số lõi, MHz

Bus bộ nhớ, bit

Loại bộ nhớ

Dung lượng bộ nhớ, MB

Giao diện

Mức TDP, W

Không có gì bí mật khi nhiều người trò chơi hiện đại thậm chí Full HD cũng yêu cầu bộ nhớ video lên tới 4 GB. Do đó, câu hỏi về sự khác biệt thực sự giữa GeForce GTX 1060 3GB và GeForce GTX 1060 6GB là rất gay gắt. Chúng tôi đã cố gắng trả lời nó trong thử nghiệm này, so sánh các biến thể khác nhau GeForce GTX 1060 với nhau và với Radeon RX 480 trong 16 ứng dụng thử nghiệm ở độ phân giải 1920x1080. Nhưng trước tiên chúng ta hãy nhìn vào đại diện của dòng GeForce GTX 1060 3GB.

ASUSHAI-GTX1060-O3G

Card màn hình ASUS được đựng trong một hộp nhỏ. Không đi kèm với bất kỳ bộ điều hợp bổ sung nào. Nhưng người mua sẽ nhận được mã có tiền thưởng cho trò chơi World of Warships trong 15 ngày ở chế độ cao cấp.


Cái thước kẻ card đồ họa ASUS DUAL nổi bật với phong cách đặc biệt sử dụng trắng. Thông thường, màu tối chiếm ưu thế trong thiết kế video nghệ thuật, vì vậy thân màu trắng như tuyết của mẫu này trông khác thường. Nó sẽ trông hữu cơ cùng với của mẹ bo mạch ASUS X99-A II hoặc kết hợp với các bo mạch khác sử dụng tản nhiệt màu trắng hoặc PCB nhẹ.


ASUS DUAL cung cấp cả hai hệ thống tốt làm mát. Một bộ làm mát lớn bao phủ toàn bộ bo mạch; hai quạt được sử dụng. Nguồn bổ sung được kết nối với một đầu nối 8 chân ở góc bo mạch.


Bản thân bảng có màu đen thông thường. Đây không phải là phiên bản rút gọn như trường hợp của các phiên bản giá rẻ của GeForce GTX 1060. Rõ ràng là không có khoản tiết kiệm nào được thực hiện trong quá trình sản xuất.


Có năm đầu nối để xuất hình ảnh: hai HDMI, hai DisplayPort và một DVI.


Sau khi tháo bộ làm mát, có thể thấy rõ bộ tản nhiệt không lớn như khi lắp ráp. Nhưng thiết kế sử dụng hai ống dẫn nhiệt dày tiếp xúc trực tiếp - bề mặt của chúng tiếp xúc trực tiếp với bề mặt của chip đồ họa.


Bộ tản nhiệt được tạo thành từ một loạt các tấm mỏng nhỏ được cố định trên một đế lớn. Các ống dẫn nhiệt chạy qua các cạnh của tấm. Vít trên đầu vỏ nhựa một cặp quạt 90mm.


Các phần tử của mạch cung cấp có bộ tản nhiệt riêng. Xem xét kích thước của quạt, chúng ta có thể nói về luồng không khí tuyệt vời cho cả bộ tản nhiệt bổ sung này và cho tất cả Linh kiện điện tử trên bảng.


Hệ thống con cấp nguồn của chip đồ họa có bốn giai đoạn. Các thành phần chất lượng cao được sử dụng, không thể thấy ở các card màn hình đắt tiền hơn của ASUS.


Đánh dấu đầy đủ của chip GP106-300-A1. Bộ nhớ ba gigabyte được trang bị sáu chip GDDR5 Samsung K4G41325FE-HC25.


Thông số kỹ thuật tiêu chuẩn cung cấp tần số cơ bản của chip đồ họa là 1506 MHz với Xung nhịp tăng tốc trung bình là 1708 MHz. ASUS hoạt động ở tần số 1569/1785 MHz. Tần số bộ nhớ hiệu dụng tương ứng với giá trị tiêu chuẩn là 8 GHz.

Việc ép xung tại nhà máy tuy nhỏ nhưng cũng có một cấu hình phần mềm với nhiều hơn tần số cao lõi 1594/1809 MHz. Để chọn hồ sơ công việc, hãy sử dụng tiện ích độc quyền ASUS GPU Tweak II, cũng cho phép bạn theo dõi các thông số và ép xung thủ công.

Chúng tôi đã thử nghiệm ASUS với các cài đặt tiêu chuẩn của nhà sản xuất. TRONG chế độ chơiở nhiệt độ trong nhà là 23°C, lõi nóng lên tới 73°C. Quạt quay với tốc độ lên tới 1500 vòng/phút và cao hơn một chút, tạo ra tiếng ồn cực thấp. Peak Boost có thể đạt tới 1974 MHz, nhưng tần số trung bìnhở mức 1934 MHz, được minh họa bên dưới bằng ảnh chụp màn hình giám sát trong chương trình MSI Afterburner trong nhiều lần chơi thử chuẩn Gears of War 4.

Theo truyền thống, để kiểm tra ở tần số tiêu chuẩn, chúng tôi điều khiển GeForce GTX 1060 ở tần số Boost ở 1860 MHz. Lần này họ cũng làm như vậy; giá trị cơ bản được điều chỉnh sao cho tần số Boost được giữ trong phạm vi 1848-1873 MHz. Để tránh sự khác biệt trong biểu đồ hiệu suất, giá trị Boost tối đa cho cả hai phiên bản GeForce GTX 1060 được chỉ định là 1860 MHz.

Tiềm năng ép xung của ASUS hóa ra chỉ ngang bằng với các mẫu GeForce GTX 1060 6GB cũ hơn. Tần số cơ bản các lõi được nâng lên 1700 MHz với mức tăng tối đa lên tới 2101 MHz. Bộ nhớ đã được ép xung lên 4743 (9486) MHz.

Bằng cách tăng giới hạn công suất lên mức tối đa và tăng tốc quạt một chút theo cách thủ công, có thể đảm bảo rằng tần số lõi vẫn ở mức 2088-2101 MHz, hiếm khi có sai lệch ở phía dưới.

Khi tốc độ quạt vượt quá 2000 vòng/phút, tiếng ồn sẽ xuất hiện. Và nếu bạn yêu cầu rất cao về sự thoải mái về âm thanh, bạn sẽ phải giảm tốc độ và có thể giảm tốc độ tăng tốc một chút.

Kết quả là card màn hình được đánh giá đã được kiểm tra chất lượng phiên bản thông thường với tần số tiêu chuẩn, ở tần số xuất xưởng cao hơn và ép xung. Lớn hơn Phiên bản GeForce GTX 1060 và Radeon RX 480 được định vị là giải pháp mạnh mẽ và đắt tiền hơn. Vì vậy, chúng chỉ được thử nghiệm ở tần số tiêu chuẩn.

Đặc điểm của người tham gia thử nghiệm

GeForce GTX 1060 6GB

ASUS DUAL GTX 1060 3GB

GeForce GTX 1060 3GB

Ngành kiến ​​​​trúc

tên mã GPU

Số lượng bóng bán dẫn, triệu

Quy trình kỹ thuật, nm

Diện tích lõi, m2 mm

Số lượng bộ xử lý luồng

Số khối kết cấu

Số khối ROP

Tần số lõi, MHz

Bus bộ nhớ, bit

Loại bộ nhớ

Tần số bộ nhớ hiệu dụng, MHz

Dung lượng bộ nhớ, MB

Giao diện

Mức TDP, W

Bài đọc ngày 30 tháng 8: 17125

NVIDIA tiếp tục cuộc hành quân chiến thắng của mình thông qua sự mở rộng của phân khúc máy tính để bàn gồm các bộ tăng tốc đồ họa và đang dần đáp lại AMD bằng việc phát hành RX 480. Bộ tăng tốc thứ ba được gọi là GeForce GTX 1060 và có lẽ mẫu đặc biệt này sẽ trở thành mẫu phổ biến nhất trên thị trường của chúng tôi do giá cả và hiệu suất của nó. Nhưng chúng ta đừng vượt quá chính mình và nói với bạn mọi thứ theo thứ tự.

Sự chỉ rõ

  • Nhà sản xuất: NVIDIA;
  • Model: GeForce GTX 1060;
  • GPU: GP106;
  • Công nghệ xử lý: 16 nm;
  • Tần số GPU: 1506/chế độ turbo 1708 MHz;
  • Số lượng bộ xử lý đổ bóng: 1280;
  • Bộ nhớ video: 6 GB;
  • Loại bộ nhớ video: GDDR5;
  • Độ rộng bus bộ nhớ video: 192 bit;
  • Tần số bộ nhớ video: 2000 MHz (8 GHz QDR);
  • Hỗ trợ SLI: không;
  • Hỗ trợ HDCP: có (1080p);
  • Cổng: 3x DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Tối đa. số lượng màn hình được kết nối: 4 (tối đa 3 cho 3D Vision Around);
  • Đầu nối nguồn bổ sung: 6 chân;
  • Mức tiêu thụ: 120 W;
  • Chiều dài: 250 mm;
  • Giá: 19.000 chà.

Có gì mới?

Theo NVIDIA kiến trúc mới là một cuộc cách mạng, nhưng nó có thực sự như vậy không? Sự đổi mới nổi bật nhất trong trường hợp PASCAL là sự chuyển đổi sang công nghệ xử lý 16 nm mới. Điều này giúp có thể đạt được sự gia tăng đáng kể về tần số hoạt động của GPU, dẫn đến hiệu suất tăng lên rõ rệt. Một tính năng quan trọng khác là việc sử dụng FinFET(Transitor hiệu ứng trường có vây) - bóng bán dẫn, giúp giảm mức tiêu thụ điện năng và tăng hiệu suất. Mặc dù vậy, kiến ​​trúc PASCAL là một sự phát triển của Maxwell hơn là một cái gì đó mới về cơ bản.

Nếu bạn chú ý đến khu vực công nghệ tiên tiến, thì điều quan trọng cần lưu ý là sự hiện diện của hỗ trợ cho gói công cụ nâng cao Nvidia VRWorks, được thiết kế để cung cấp nhiều nhất ngâm hoàn toàn trong môi trường VR.


Điều này sẽ đạt được bằng cách kết hợp những cảm giác khác nhau của người chơi, điều này sẽ được cung cấp bởi chất lượng cao âm thanh vòm, phản ứng đúng môi trường TRÊN hành động nhất định và đồ họa chất lượng cao.


Đối với những người hâm mộ cấu hình nhiều màn hình và tai nghe thực tế ảo, NVIDIA đã chuẩn bị công nghệ đa trình chiếu đồng thời ( Chiếu đa năng đồng thời). Về bản chất, sự tối ưu hóa này được thiết kế để tính toán đồng thời dữ liệu hình học cho một số phép chiếu được chuẩn bị trước. Nó dùng để làm gì? Thứ nhất, để loại bỏ các biến dạng khác nhau khi sử dụng màn hình cong hoặc nhiều cấu hình hiển thị. Thứ hai, nó cải thiện hiệu suất cho các trường hợp sử dụng tương tự trên hệ thống của bạn. Rất ít người trong chúng tôi có cơ hội dùng thử NVIDIA 3D Vision một lần, nhưng những người có cơ hội đã nhận thấy hiệu suất kém rõ rệt, vì card màn hình phải chịu tải gấp đôi khi vẽ hình ảnh cho mỗi mắt. Với sự ra đời của SMP, vấn đề này đã được loại bỏ.


Ngoài ra, không thể không nhắc đến hai cải tiến thú vị hơn đó là Ansel và Fast Sync.

Ansel- một công cụ vô giá để tạo nội dung trò chơi liên quan, sẽ hữu ích cho những người phát trực tuyến và tác giả của nhiều blog trò chơi khác nhau. Trong quá trình chơi game, bạn có thể nhấn tạm dừng và điều chỉnh camera theo bất kỳ góc nào mong muốn để chụp ảnh màn hình. Ngoài ra, bạn sẽ có quyền truy cập vào một số hiệu ứng để nâng cao hình ảnh cũng như khả năng chụp ảnh với độ rõ nét đáng kinh ngạc. Ngoài ra, có thể tạo hình ảnh 3D, ảnh chụp màn hình toàn cảnh và hình ảnh 360°. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng tính năng này sẽ chỉ khả dụng trong những trò chơi có hỗ trợ thích hợp cho tùy chọn này.


Đồng bộ nhanh- Đây là một loại bổ sung cho chức năng như VSYNC. TRONG phác thảo chung, việc kích hoạt cải tiến này sẽ cho phép bạn loại bỏ tình trạng chậm trễ xảy ra khi bật VSYNC. Ngoài ra, hiện tượng xé hình cũng được loại bỏ, điều này có thể nhận thấy khi tắt đồng bộ hóa dọc. Kịch bản này chỉ hợp lệ nếu Giá trị FPS vượt quá ngưỡng tốc độ làm mới màn hình.


Định vị

Đầu tiên, hãy xác định chân dung người tiêu dùng điển hình. NVIDIA GeForce GTX 1060 có hiệu năng tốt và chủ yếu nhắm đến những người muốn chơi thoải mái trên màn hình có độ phân giải Full HD (1920x1080). Mua một card màn hình như vậy để chơi trên WQXGA (2560x1440) và đặc biệt là 4K UHD (3840x2160) không phải là điều hợp lý nhất nên làm. Việc phổ biến mẫu xe này còn được tạo điều kiện thuận lợi nhờ mức giá phải chăng hơn, dao động khoảng 19 nghìn rúp. Thêm vào đây những yêu cầu thấp về nguồn điện và chúng ta có một đối thủ mới cho sự lựa chọn tối ưu trung bình phân khúc giá. Điều tiêu cực duy nhất về trong trường hợp này là thiếu khả năng kết hợp nhiều card màn hình trong SLI. Điều này có thể bị lợi dụng bởi một đối thủ cạnh tranh cung cấp RX 480 có hỗ trợ Crossfire.

Bao bì và thiết bị

Thẻ video được gửi đến để thử nghiệm mà không có bao bì. Tuy nhiên, hộp và thiết bị không khác gì những gì đã thảo luận trước đó trong tài liệu. Đổi lại, tôi muốn lưu ý rằng trong các phiên bản từ thương hiệu bên thứ ba, gói có thể được bổ sung tất cả các loại bộ điều hợp và phụ kiện hoặc mã thưởng cho các dự án chơi game hiện tại.

Hình dáng sản phẩm

Nhìn bên ngoài, card màn hình trông không ấn tượng bằng GTX 1080 hay GTX 1070. Mặc dù vậy, người ta không thể không chú ý đến những đường nét biểu cảm trong thiết kế và việc sử dụng vật liệu chất lượng cao. Ưu điểm của Founders Edition chắc chắn là kích thước nhỏ gọn, đảm bảo khả năng tương thích với bất kỳ thành phần tiêu chuẩn nào của bộ máy tính. Card màn hình chiếm đúng hai khe cắm và chiều dài của nó không vượt quá 25 cm.


Việc thiếu tấm kim loại ở mặt sau sẽ làm hỏng một chút ấn tượng cuối cùng về thiết bị, điều này sẽ được những người sở hữu hộp đựng có cửa sổ bên trong suốt đặc biệt lưu ý. Điều đáng chú ý nữa là bảng mạch in ngắn hơn đáng kể so với hệ thống làm mát được lắp trên nó.


Để kết nối nguồn điện bổ sung, thiết bị được trang bị một đầu nối 6 chân, nằm ở cuối gần cuối bo mạch. Vì vận hành chính xác bạn sẽ cần nguồn điện từ 400W trở lên. Tính năng đặc biệt GTX 1060 từ những người anh em của nó được đại diện bởi GTX 1070 và GTX 1080 là thiếu đầu nối để kết hợp card màn hình trong SLI. Và điều này bất chấp thực tế là đối thủ cạnh tranh gần nhất của nó là AMD đã triển khai tùy chọn này.

Thật thú vị khi thấy, với hiệu suất ngày càng tăng, card màn hình ngày càng trở nên tiết kiệm hơn trong tiêu dùng và trong bối cảnh đó, không cần đến nguồn điện hạng nặng. Cũng không cần sử dụng cồng kềnh hệ thống thay thế làm mát, nhưng một số nhà sản xuất vẫn tiếp tục lắp đặt ba quạt và bộ tản nhiệt khổng lồ ngay cả trên các giải pháp kinh tế như GTX 1060. Các sắc thái dễ chịu bao gồm sự hiện diện của đèn nền logo màu xanh lá cây, có thể điều chỉnh thông qua ứng dụng GeForce Experience.


Không có đầu nối bổ sung nào ở mặt trước; chỉ có thể nhìn thấy các vây tản nhiệt ở đây. Nếu nhìn kỹ, góc độ này gợi liên tưởng mạnh mẽ đến cản và mui xe của một chiếc ô tô.


Bảng giao diện không có gì nổi bật và lặp lại bộ cổng điển hình mà chúng ta đã nhiều lần thấy trên card màn hình thế hệ trước: 3x DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.


Hệ thống làm mát

Hệ thống làm mát GeForce GTX 1060 Founders Edition có thiết kế kiểu tuabin. Một tản nhiệt riêng có đế bằng đồng được sử dụng để tản nhiệt cho GPU. Các chip bộ nhớ có phần tử nguồn tiếp xúc với một tấm kim loại riêng biệt nơi lắp quạt không được bỏ qua. Cánh quạt đã được tối ưu hóa để giảm độ ồn mà không làm giảm luồng khí. Tôi cũng muốn lưu ý sự vắng mặt của “tấm ốp lưng”, điều này làm xấu đi một chút kết quả cuối cùng vẻ bề ngoài.


Thông thường, card màn hình có hệ thống làm mát tham chiếu được sử dụng khi cần loại bỏ khí nóng bên ngoài thùng máy. Điều này thường có nghĩa là vận hành máy gia tốc trong các cụm nhỏ gọn, trong đó khả năng lắp đặt thêm quạt là rất hạn chế.

Bảng mạch in

Đây là một bảng mạch in nhỏ gọn được làm bằng màu đen với bố cục cổ điển các thành phần. Ở phần trung tâm có một chip đồ họa được hàn xung quanh các chip nhớ. Hệ thống điện phụ được đặt ở phía bên trái.

Lưu ý việc thiếu khung bảo vệ xung quanh GPU. Điều này có nghĩa là bạn phải cực kỳ cẩn thận khi tháo hoặc lắp đặt hệ thống làm mát để không vô tình làm hỏng chip.


Tổng dung lượng bộ nhớ bao gồm sáu chip có nhãn K4G80325FB do Samsung sản xuất. Hệ thống con nguồn có 4 pha, trong đó có 3 pha dành riêng cho GPU và một pha dành cho bộ nhớ. Bộ điều khiển PLC uP9509P do uPI Semiconductor sản xuất được sử dụng để điều khiển nguồn điện. Các bóng bán dẫn được sử dụng là NTMFD4C85N do ON Semiconductor sản xuất.


Cấu hình băng ghế thử nghiệm

  • CPU: Lõi Intel i7-6700K (4000 MHz);
  • Bo mạch chủ: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • Mát hơn: ;
  • Giao diện nhiệt: Cryorig CP15;
  • Bộ nhớ: 4 x 4 GB DDR4 3400, ;
  • Card màn hình: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Bộ lưu trữ SSD: ;
  • Bộ điều khiển quay quạt: Schyte Kaze Q-12;
  • Đơn vị điện: ;
  • Vỏ: NZXT Switch 810;
  • Màn hình: SAMSUNG U32E850R;
  • hệ điều hành: Windows 10 64-bit.
  • Trình điều khiển: GeForce 368.81.

BẰNG bộ xử lý trung tâm Intel Core i7-6700K đã được sử dụng và tần số bộ xử lý là danh nghĩa. Vai trò của nền tảng đã được thực hiện bo mạch chủ GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. Giá trị FCLK được đặt thủ công và tương ứng với 1000 MHz. Bộ nhớ hoạt động ở tốc độ 3400 MHz ở hồ sơ hoạt động XMP với thời gian 16-18-18-36.


Mẫu được đề cập là mẫu tham chiếu: tần số lõi và bộ nhớ tương ứng với các giá trị tiêu chuẩn và CO tham chiếu được sử dụng để làm mát. Giao diện nhiệt cho GPU tương ứng với giao diện của nhà máy.


Xét nghiệm tổng hợp

Các bài kiểm tra Valley Benchmark, Heaven Benchmark và 3DMark13 đã được sử dụng để đánh giá hiệu suất trong chất tổng hợp.













Kiểm tra trò chơi

Hãy chuyển sang các ứng dụng chơi game và tập trung vào phương pháp thử nghiệm. đo FPSđược thực hiện bằng tiện ích FRAPS. Tất cả các trò chơi đã được thử nghiệm ở ba độ phân giải mới nhất: 1920x1080, 2560x1440 và 3840x2160. Các tùy chọn sau đây bị tắt theo cách thủ công:

  • VSync (Đồng bộ dọc)

Tất cả các cài đặt khác, bao gồm cả khử răng cưa, đều được đặt ở mức tối đa có thể. Để rõ ràng, mỗi trò chơi đều được cung cấp ảnh chụp màn hình của menu cài đặt đồ họa, chỉ có độ phân giải được thay đổi, tất cả các thông số khác không thay đổi.













































































Dựa trên kết quả thử nghiệm, có thể lưu ý rằng hiệu suất của GTX 1060 xấp xỉ ngang với GTX 980. Card màn hình này hoàn hảo để chơi game ở độ phân giải 1920x1080, ngay cả khi tùy chọn sử dụng nhiều tài nguyên như vậy khử răng cưa được kích hoạt. Ngoại lệ trong trường hợp của chúng tôi là các trò chơi như Assassin's Creed Syndicate và Metro Last Light; ở đây bạn nên tắt tùy chọn này. Nếu bạn chú ý hơn độ phân giải cao 2560x1440, thì ở đây bạn cũng có thể tin tưởng vào mức hiệu suất khá, nhưng chỉ khi tính năng khử răng cưa và các thông số như bóng, ánh sáng thể tích và khoảng cách vẽ đối tượng bị tắt. Card màn hình hoàn toàn không phù hợp với 4K mới và điều này phần lớn là do thiếu hỗ trợ SLI.

Nhiệt độ và ép xung

Cuộc thử nghiệm diễn ra ở trường hợp mởở nhiệt độ phòng 25 độ. Ở chế độ không tải, tần số GPU và bộ nhớ giảm xuống 139/405 MHz, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu quả sử dụng năng lượng và cải thiện chỉ số nhiệt độ. Ở chế độ nghỉ, nhiệt độ giảm xuống 32°C và khi tải không vượt quá 72°C. Về độ ồn, ở mức tải thấp, card màn hình hoạt động khá êm và khó có ai có thể không hài lòng với thông số này. Khi chịu tải, tiếng ồn cũng không rời khỏi vùng thoải mái. Nhìn chung, nhờ giảm mức tiêu thụ điện năng và do đó giảm nhiệt độ, hệ thống làm mát tham chiếu có thể xử lý khá tự tin việc loại bỏ nhiệt.


Việc tăng tốc được thực hiện bằng cách sử dụng phiên bản mới nhất Tiện ích EVGA PrecisionX 16.


Bên cạnh đó thực đơn tiêu chuẩn Bằng cách thay đổi các thông số tần số và điện áp, tiện ích này có thêm ba chế độ:

  • Cơ bản - chọn một điểm trên biểu đồ với một giá trị nhất địnhđiện áp và cho biết mức tần số cần thiết, trong trường hợp này xây dựng tuyến tính chứng nghiện này.
  • Tuyến tính - chúng tôi xây dựng theo hai điểm, điều này cho phép đặt giá trị ban đầu và giá trị cuối cùng, ảnh hưởng đến độ dốc của đường.
  • Thủ công - đặt thủ công từng điểm tần số cho giá trị điện áp nguồn tương ứng.





Để kiểm tra sự ổn định thiết lập các thông số Bạn nên sử dụng trình quét hệ điều hành tích hợp để kiểm tra độ ổn định của card màn hình tùy thuộc vào tần số và mức điện áp nguồn. Dựa trên kết quả, bạn có thể lưu hồ sơ trong đó tất cả các điểm trên biểu đồ sẽ được đánh dấu.


Kết quả ép xung:

  • Tần số GPU đã được tăng thêm 200 MHz, ở phiên bản cuối cùng lên tới 1706 MHz. Tuy nhiên, khi tính đến GPU Boost, giá trị yêu cầu đã tăng lên 2100 MHz, đảm bảo hiệu suất sẽ tăng rất đáng kể.
  • Tần số bộ nhớ đã tăng thêm 750 MHz và đạt 2376 MHz (9,5 GHz QDR), đây là một mức tăng tuyệt vời.


Tôi khuyên bạn nên làm quen với hiệu suất tăng lên của Fire Strike Extreme và Fire Strike Ultra:


Phần kết luận

NVIDIA GeForce GTX 1060 chắc chắn sẽ trở thành một trong những mẫu phổ biến nhất trên thị trường của chúng ta, đặc biệt là khi giá giảm cuộc thi với AMD RX 480. Model được xem xét phù hợp tối ưu cho những người sở hữu màn hình FullHD và có khả năng cung cấp hiệu suất khá ngay cả khi cài đặt ở mức cao nhất có thể cài đặt đồ họa. Cùng với điều này, người ta không thể không lưu ý đến mức tiêu thụ điện năng thấp của card màn hình, có khả năng hoạt động song song với nguồn điện 400 watt. Ngoài ra, ở đây còn có khả năng giảm sinh nhiệt và do đó không cần sử dụng hệ thống làm mát cồng kềnh. Tôi cũng hài lòng với khả năng ép xung, tính năng mà những người đam mê và người dùng cao cấp chắc chắn sẽ tận dụng để tăng FPS đáng kể.

Tôi nên mua Phiên bản sáng lập hay chờ phát hành? phiên bản thay thế? Theo tác giả, không cần thiết phải vội vã mua hàng. Hãy bắt đầu với thực tế là các tùy chọn từ các đối tác của NVIDIA sẽ được trang bị hệ thống làm mát bán thụ động và sẽ hoạt động êm hơn đáng kể. Một điểm cộng nữa cho heo đất lựa chọn thay thế là việc ép xung tại nhà máy sẽ có tác động rõ rệt đến hiệu suất. Chúng ta cũng hãy nhớ về tất cả các thú vui thiết kế, chẳng hạn như ánh sáng RGB, thiết kế màu sắc, v.v. Đối số cuối cùng cho người mua có thể là giá cả. Người ta biết chắc chắn rằng một số mẫu sẽ có giá thấp hơn Phiên bản dành cho người sáng lập, bất chấp tất cả những lợi thế được liệt kê trước đó, khiến việc mua một mẫu tham khảo không phải là lựa chọn có lợi nhất. Và thực sự tóm tắt lại, mua NVIDIA GeForce GTX 1060 ở Liên bang Nga sẽ không phải là một việc dễ dàng, vì Phiên bản Founders không được bán chính thức tại đây.

Ưu điểm:

  • Thiết kế, ngoại hình;
  • Trình độ tốt năng suất;
  • Tiềm năng ép xung tuyệt vời;
  • Tiêu dùng tiết kiệm;
  • Yên tĩnh khi không hoạt động và dưới tải;
  • Hiệu quả hệ thống làm mát tốt.

Nhược điểm:

  • Thiếu hỗ trợ SLI.

Theo các biên tập viên, tính đến tất cả ưu và nhược điểm, NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition nhận được giải Bạc.