Thiết bị máy tính nào xử lý thông tin? Thông tin được xử lý bằng thiết bị máy tính nào? Bộ xử lý máy tính

“Sơ đồ thiết bị máy tính” - RAM. Xa lộ. Thiết bị đầu ra. CPU. Bàn phím Chuột Máy tính bảng đồ họa Máy quét Máy ảnh kỹ thuật số Cái mic cờ rô. ĐẬP Máy in màn hình (Laser, inkjet, ma trận) Loa (Thiết bị đầu vào âm thanh. Mạch máy tính. Loa, tai nghe). Trí nhớ dài hạn.

“Mục đích và thiết bị của máy tính” - Bộ nhớ máy tính. Bộ nhớ của máy tính lưu trữ dữ liệu và chương trình. Cấu trúc đa cấp. Quản lý thiết bị. Dành cho học sinh lớp 8. Dữ liệu khác với chương trình như thế nào? Trao đổi thông tin trong máy tính. Bộ nhớ ngoài. Đi vào. Cấu trúc đơn cấp.

“Các hình thức chính phủ” - Ở các nước cộng hòa và quân chủ lập hiến, quyền lập pháp thuộc về quốc hội và quyền hành pháp thuộc về chính phủ. Chế độ quân chủ. Khối thịnh vượng chung, do Vương quốc Anh lãnh đạo, bao gồm 51 quốc gia. Chế độ quân chủ. Chế độ quân chủ tuyệt đối. Quyền lực tối cao trong chế độ quân chủ được kế thừa. Cộng hòa. Tuyệt đối.

“Thiết bị máy tính cá nhân” - Máy in. Đơn vị hệ thống. Máy in được sử dụng để xuất thông tin lên phương tiện giấy (giấy). Cấu hình máy tính cơ bản. Chuột là một thiết bị điều khiển “đồ họa”. Đơn vị hệ thống; Màn hình; Bàn phím; Chuột. "Máy tính cá nhân" nghĩa là gì? Có hai loại máy quét: cầm tay phẳng. Webcam.

“Các thiết bị máy tính cơ bản” - Đơn vị hệ thống. Chúng khác nhau về số lượng và vị trí của các phím, hình dạng (thông thường, tiện dụng, gập), loại nhóm liên lạc và như thế.. Hệ thống âm thanh (loa âm thanh hoặc tai nghe âm thanh nổi) Thiết bị đầu ra thông tin âm thanh. Các thiết bị cơ bản của máy tính cá nhân. Màn hình (màn hình) Một thiết bị để hiển thị văn bản và thông tin đồ họa.

“Máy tính và các thiết bị của nó” - Chỉ định các thiết bị không phải là thiết bị nhập thông tin: Thông tin số thông tin văn bản thông tin âm thanh thông tin đồ họa. Thiết bị nào có tốc độ thấp nhất trao đổi thông tin? Dung lượng thông tin của đĩa CD-ROM tiêu chuẩn có thể đạt tới... Liệt kê các hành động có thể thực hiện với thông tin.

Bàn phím

B. bộ nhớ ngoài

C. hiển thị

D. bộ xử lý

107. Bộ nhớ video là...

MỘT. bộ nhớ điện tửđể lưu trữ lâu dài các chương trình và dữ liệu

B. Bộ nhớ lưu trữ thông số cấu hình máy tính

C. bộ nhớ dùng để lưu trữ hình ảnh hiển thị trên màn hình điều khiển

D. bộ nhớ điện tử để lưu trữ các chương trình và dữ liệu được bộ xử lý xử lý trong khoảnh khắc này thời gian

108. Modem là một thiết bị...

A. để in thông tin

B. để xử lý thông tin tại một thời điểm nhất định

C. để lưu trữ thông tin

D. để truyền tải thông tin qua kênh liên lạc điện thoại

109. Một màn hình là...

A. một thiết bị để lưu trữ lâu dài lượng lớn dữ liệu và chương trình

B. thiết bị nhập dữ liệu chữ và số cũng như các lệnh điều khiển

D. thiết bị cho loại thao tác

110. Đĩa mềm (đĩa mềm) dùng để…

A. lưu trữ thông tin dài hạn có dung lượng vượt quá 10 MB

B. hiển thị thông tin văn bản và đồ họa trên màn hình

C. chuyển tài liệu, chương trình từ máy tính này sang máy tính khác, lưu trữ những thông tin không được sử dụng thường xuyên trên máy tính

D. ghi thông tin vào băng từ

111. Ổ cứng là...

A. một thiết bị lưu trữ lượng lớn dữ liệu và chương trình được sử dụng khi vận hành PC

B. thiết bị ghi dữ liệu và chương trình vào băng từ

C. một thiết bị để hiển thị thông tin văn bản và đồ họa trên màn hình

D. một thiết bị để điều khiển hoạt động của máy tính cá nhân bằng cách chương trình nhất định

112. Máy in là một thiết bị dùng để...

A. truyền thông tin từ máy tính này sang máy tính khác

B. nhập thông tin đồ họa

C. hiển thị thông tin trên giấy

D. lưu trữ lâu dài dữ liệu và chương trình

113. CD-ROM là...

A. một thiết bị chỉ được sử dụng để ghi thông tin vào đĩa CD

B. thiết bị ghi thông tin trên băng từ

C. một thiết bị để hiển thị thông tin trên một tờ giấy

D. một thiết bị dùng để đọc thông tin từ đĩa CD và chuyển nó vào máy tính

114. Khái niệm khoa học máy tính:

MỘT. quá trình thông tin xảy ra ở hệ thống phức tạp

B. phương pháp thực hiện các phép tính toán học Trên một máy tính

C. thiết bị tính toán như máy tính, máy thao tác, máy tính và máy tính

D. ngành khoa học và công nghệ nghiên cứu các vấn đề xử lý thông tin bằng cách sử dụng

phương tiện kỹ thuật hiện đại

E. đáp án a) và c)

115. Một thư mục là...

A. lập trình máy tính của tôi

B. Chương trình thám hiểm

C. là tên của một nhóm file được thống nhất theo một đặc điểm nào đó

D. tập tin số lượng lớn

E. thu thập hồ sơ, tài liệu

116. Thư mục (thư mục hoặc thư mục) là gì?

A. đây là tên của một nhóm tệp được hợp nhất theo một số đặc điểm

B. cái này giống như ổ đĩa mềm

C. nó là một thiết bị để lưu trữ thông tin

D. cái này công cụ phần mềmđể xử lý dữ liệu

E. đây là một tổ hợp phần mềm và phần cứng được thiết kế để tạo ra thông tin về

chương trình

117. Windows là:

MỘT. chương trình ứng dụng

B. tiện ích

C. lái xe

D. hệ điều hành

118. Đường đặt nút khởi động được gọi là:

A. thanh công cụ

B. máy tính để bàn

C. thanh tác vụ

D. nhãn

E. đáp án a) và c)

119. Chương trình chuẩn bị bài thuyết trình là loại phần mềm gì?

A. phần mềm hệ thống

B. phần mềm ứng dụng

C. môi trường công cụ

D. hệ điều hành

E. tiện ích

120. Một bảng tính là:

A. một tập hợp các hàng và cột được đánh số được đặt tên bằng các chữ cái Latinh

B. một tập hợp các hàng và cột được đánh số được đặt tên bằng các chữ cái Latinh

C. tập hợp các hàng và cột được đánh số

D. tập hợp các hàng và cột được người dùng đặt tên tùy ý

  • Bài thuyết trình "Thiết bị đầu vào"
  • CPU

    Bộ xử lý là đơn vị trung tâm của máy tính, nơi xử lý thông tin. Nó điều khiển hoạt động của tất cả các thiết bị và thực hiện tất cả các phép toán logic và số học.
    Thiết bị chính của bộ xử lý là thiết bị số học (ALU - Đơn vị logic số học). Chính điều này thực hiện tất cả các hoạt động trên dữ liệu. Bộ xử lý bao gồm thiết bị điều khiển , điều khiển tất cả các thiết bị và giám sát trình tự thực hiện lệnh.
    Hiện tại, bộ xử lý được triển khai trong phần cứng dưới dạng LSI (lớn mạch tích hợp). Bộ xử lý hiện đại loại PENTIUM chứa hàng triệu yếu tố chức năng. Bộ xử lý có thể xử lý thông tin số, văn bản, đồ họa, video và âm thanh.
    Bộ xử lý hoạt động liên lạc chặt chẽ với một con chip gọi là bộ tạo xung nhịp (CG). GTC tạo ra các xung định kỳ đồng bộ hóa hoạt động của tất cả các nút máy tính. Đây là một loại máy đếm nhịp bên trong máy tính. Bộ xử lý hoạt động theo nhịp điệu của máy đếm nhịp này. Tần số đồng hồ bằng số chu kỳ mỗi giây. Nhịp là khoảng thời gian từ khi bắt đầu xung hiện tại đến khi bắt đầu xung tiếp theo. Bộ xử lý được phân bổ một số chu kỳ xung nhịp nhất định để thực hiện mỗi thao tác. Rõ ràng là nếu "máy đếm nhịp" nhanh hơn thì bộ xử lý sẽ hoạt động nhanh hơn. Tần số đồng hồ được đo bằng megahertz - MHz. Tần số 1 MHz tương ứng với một triệu chu kỳ xung nhịp mỗi giây. Dưới đây là một số tần số xung nhịp của bộ vi xử lý điển hình: 130 MHz, 266 MHz, 1000 MHz, 2000 MHz, 3 GHz, v.v.


    Bộ nhớ máy tính

    Tất cả thông tin được nhập sẽ kết thúc trong một thiết bị lưu trữ hoặc bộ nhớ máy, nơi nó được lưu trữ cho đến thời điểm cần thiết.
    Vật mang thông tin là phương tiện vật lý trong đó nó được ghi lại.
    Phương tiện truyền thông có thể là giấy, phim ảnh, tế bào não, thẻ đục lỗ, băng đục lỗ, băng từ và đĩa hoặc tế bào bộ nhớ máy tính. Công nghệ hiện đại cung cấp ngày càng nhiều loại phương tiện lưu trữ mới. Họ sử dụng các đặc tính điện, từ và quang của vật liệu để mã hóa thông tin. Phương tiện truyền thông đang được phát triển trong đó thông tin được ghi lại ngay cả ở cấp độ phân tử riêng lẻ.
    Bộ nhớ máy tính có thể là bên trong hoặc bên ngoài. Bộ nhớ trong bao gồm bộ nhớ vĩnh viễn và bộ nhớ hoạt động.
    Bộ nhớ liên tục (ROM là bộ nhớ chỉ đọc). Điểm đặc biệt của ROM là thông tin chỉ có thể được đọc từ nó trong quá trình hoạt động chứ không thể ghi được. Tính năng đặc trưng ROM là nơi lưu trữ thông tin khi tắt nguồn máy tính. Thông tin ghi trong ROM được nhập một lần (thường là tại nhà máy) và được lưu trữ vĩnh viễn (khi bật tắt máy tính) trong suốt thời gian hoạt động của PC và không thể thay đổi trong quá trình hoạt động. ROM - nhanh, bộ nhớ không bay hơi. ROM lưu trữ thông tin liên tục cần thiết trên máy tính. Thông thường đây là những thành phần hệ điều hành(chương trình điều khiển thiết bị, chương trình tải xuống ban đầu máy tính, v.v.)
    Những chiếc PC hiện đại có trí nhớ nhanh loại khác, có cuộc hẹn đặc biệt. Đây là bộ nhớ video. Bộ nhớ video lưu trữ mã của hình ảnh hiển thị trên màn hình.
    ĐẬP (OP) là một thiết bị máy tính được thiết kế để lưu trữ dữ liệu (nguồn, trung gian và cuối cùng) và các chương trình (bộ lệnh). Mọi thứ bạn nhập vào máy tính đều được lưu trữ trong RAM (Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên). Tên tiếng Anh của RAM là Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM), dịch là “bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên”. Tên này nhấn mạnh thực tế là bộ xử lý có thể truy cập các ô nhớ theo bất kỳ thứ tự nào, trong khi thời gian đọc/ghi cho tất cả các ô là như nhau (được đo bằng micro giây).
    Những thay đổi có thể được thực hiện đối với thông tin được lưu trữ trong RAM. Khi bạn tắt PC, mọi thông tin trong RAM sẽ bị xóa. Bộ nhớ này được gọi là RAM vì... cô ấy cho phép với rất tốc độ cao ghi lại và truyền tải thông tin. Tuy nhiên, dung lượng RAM có hạn nên cần phải kết nối bộ nhớ ngoài. Về mặt vật lý, OP được sản xuất dưới dạng LSI có khả năng thông tin khác nhau.
    Để tăng tốc độ truy cập dữ liệu, nó được sử dụng thiết bị đặc biệt, được gọi là bộ nhớ đệm. Bộ nhớ đệm - đây là bộ nhớ “siêu RAM” có dung lượng tương đối nhỏ (thường lên tới 520.000 ký tự), được xây dựng trên một nền tảng khác cơ sở nguyên tố hơn RAM. Bộ nhớ đệm lưu trữ các vùng RAM được sử dụng thường xuyên nhất. Khi bộ xử lý truy cập bộ nhớ, trước tiên nó sẽ tìm dữ liệu cần thiết trong bộ nhớ đệm. Vì thời gian truy cập vào bộ nhớ đệm ít hơn nhiều lần so với RAM nên thời gian truy cập bộ nhớ trung bình sẽ giảm.
    Bộ nhớ ngoài như thể nó thay thế sách bằng các chương trình và thuật toán được mô tả trong đó. Đến các thiết bị bộ nhớ ngoài hoặc ESD (thiết bị lưu trữ ngoài) bao gồm:
    Ổ đĩa mềm
    Lái xe trên từ cứngđĩa
    Ổ đĩa để làm việc với đĩa compact laser
    Hệ thống quang từ
    Người truyền phát
    Ổ đĩa flash
    Mục đích chính của bộ nhớ ngoài là lưu trữ lâu dài một lượng lớn thông tin. Một số chỉ số kinh tế và kỹ thuật của thiết bị lưu trữ bên ngoài và phương tiện lưu trữ rất cần thiết cho người dùng: dung lượng thông tin, tốc độ trao đổi thông tin, độ tin cậy của việc lưu trữ và giá thành.



    Phương tiện từ tính

    Những chiếc máy tính đầu tiên sử dụng máy ghi băng thông thường làm bộ nhớ ngoài. Ngày nay máy ghi âm chỉ được dùng để Dự trữ bản sao nội dung của đĩa từ cứng (MD), bởi vì Bạn có thể mất thông tin trên đĩa “nhờ” “vi-rút” máy tính. Máy ghi băng có khả năng đặc biệt ghi thông tin từ máy tính vào băng từ đặc biệt (ML) được gọi là Streamer. Các băng cassette truyền phát có rất khối lượng lớn và cho phép bạn lưu trữ thông tin từ toàn bộ ổ cứng của bạn.
    Cơ sở để ghi, lưu trữ, đọc thông tin trên phương tiện từ tính là nguyên lý từ tính: trong quá trình ghi, phương tiện di chuyển so với đầu có lõi làm bằng vật liệu từ tính mềm, các xung điện tạo ra từ trường trong đầu, tuần tự từ hóa hoặc không từ hóa các phần tử của môi trường.
    Khi đọc thông tin, các vùng từ hóa của chất mang sẽ tạo ra một xung điện trong đầu, cho phép nhận dạng thông tin chất lượng cao. Phương pháp ghi và đọc thông tin trên ML và MD tương tự như hoạt động của máy ghi băng thông thường.
    ổ cứng là một tấm làm bằng vật liệu không từ tính, trên bề mặt có phủ một lớp từ tính. Thời gian hoạt động trung bình của nó là hàng trăm ngàn giờ. Cứng đĩa từ gồm nhiều đĩa đặt trên cùng một trục và quay với tốc độ góc cao (vài nghìn vòng/giây), được bao bọc trong một vỏ kim loại. Đầu đọc/ghi di chuyển trên tất cả các bề mặt đĩa cùng một lúc.
    Đĩa cứng từ (HMD), hay ổ cứng, được thiết kế để lưu trữ vĩnh viễn thông tin được sử dụng khi làm việc với máy tính: các chương trình hệ điều hành, gói phần mềm được sử dụng thường xuyên, trình soạn thảo văn bản, v.v. LMD hiện đại có tốc độ quay từ 3600 đến 7200 vòng / phút . Đây có thể là một đĩa thủy tinh (có màng bề mặt kim loại, chẳng hạn như coban), không nhạy cảm với nhiệt độ. Dung lượng thông tin - lên tới 48 tỷ ký tự.

    Hay đấy!

    Một khái niệm tương đối mới: ổ đĩa flash. Đây là thiết bị lưu trữ dữ liệu lâu dài, có khả năng ghi lại nhiều lần, được triển khai trên chip bộ nhớ (tức là giống như RAM). Ưu điểm: công suất thấp, hoạt động đáng tin cậy, kích thước nhỏ, khả năng chống sốc, không có bộ phận cơ khí và chuyển động, dung lượng bộ nhớ từ 2 đến 200 MB và thậm chí lên tới 1,7 GB. Sai sót - giá cao thiết bị. Mặc dù giá thành cao nhưng có vẻ như ổ đĩa flash cuối cùng sẽ thay thế ổ cứng.

    Đĩa từ mềm được dùng để trao đổi chương trình giữa các máy tính và khi vận chuyển sản phẩm phần mềm. MD linh hoạt (GMD) được thiết kế để truyền tài liệu và chương trình từ máy tính này sang máy tính khác, lưu trữ bản sao lưu trữ và thông tin không được sử dụng thường xuyên trên máy tính.
    Đĩa mềm được đặt trong một phong bì làm bằng giấy dày hoặc trong một hộp nhựa. Có một lỗ ở giữa đĩa để cho phép đĩa quay trong ổ đĩa. Phong bì bảo vệ có một lỗ thuôn dài để ghi/đọc thông tin. Có một đường cắt nhỏ ở cạnh bên của đĩa mềm cho phép ghi, nhưng nếu đường cắt bị bịt kín thì không thể ghi được (đĩa được bảo vệ). Một số đĩa mềm được bảo vệ chống ghi bằng chốt an toàn ở góc dưới bên trái của vỏ nhựa.
    MD linh hoạt có đường kính 5,25 inch được sử dụng cho đến giữa những năm 80 của thế kỷ 20 và có thể lưu trữ tới 1,5 triệu ký tự thông tin. Đĩa mềm 5,25 inch không cung cấp khả năng bảo vệ vật lý tốt cho phương tiện truyền thông. Hiện nay, GMD có đường kính 3,5 inch vẫn được sử dụng, có dung lượng 1,8 triệu ký tự. Việc bảo vệ lớp từ tính đặc biệt quan trọng, vì vậy bản thân đĩa được giấu trong một hộp nhựa bền và vùng tiếp xúc của các đầu với bề mặt của nó được bảo vệ khỏi những cú chạm vô tình bằng một tấm màn đặc biệt, chỉ được tự động rút lại bên trong lái xe.

    Hay đấy!

    Bất kỳ đĩa từ nào ban đầu chưa sẵn sàng để hoạt động. Để đưa anh đến điều kiện làm việc nó phải được định dạng, tức là cấu trúc đĩa phải được tạo. Thông tin trên ổ cứng HDD được lưu trữ trên các rãnh đồng tâm từ tính, được chia thành các khu vực, được đánh dấu bằng dấu từ tính và ổ cứng cũng có các hình trụ - một tập hợp các rãnh nằm chồng lên nhau trên tất cả các bề mặt làm việc của đĩa. Tất cả các rãnh đĩa từ trên các trụ bên ngoài đều lớn hơn các rãnh bên trong. Do đó, với cùng số lượng cung trên mỗi rãnh, mật độ ghi trên các rãnh bên trong sẽ lớn hơn trên các rãnh bên ngoài. Số lượng cung, dung lượng của cung và do đó, dung lượng thông tin của đĩa phụ thuộc vào loại ổ đĩa và chế độ định dạng, cũng như chất lượng của chính đĩa.

    Nhược điểm của phương tiện từ tính là khả năng phá hủy lớp từ tính trong quá trình đọc thông tin thường xuyên và do tiếp xúc với từ trường và hiện tượng “nhai” băng. Ưu điểm là khả năng ghi lại thông tin nhiều lần.



    Phương tiện quang học

    Có ổ đĩa quang (CD-ROM), nơi thông tin được ghi bằng tia laser. Bên ngoài, chúng không khác gì đĩa CD âm thanh. CD-ROM (Nhỏ gọn Đọc đĩa Only Memory) có dung lượng lên tới 3 tỷ ký tự thông tin, độ tin cậy cao lưu trữ thông tin, độ bền (tuổi thọ dự đoán của nó với hiệu suất chất lượng cao lên tới 30-50 năm).

    Hay đấy!

    Quá trình sản xuất CD-ROM bao gồm nhiều giai đoạn. Đầu tiên, thông tin được chuẩn bị cho đĩa chính (mẫu đầu tiên) và ma trận sao chép được tạo ra. Thông tin được mã hóa được áp dụng vào đĩa chính bằng chùm tia laze, tạo ra các vết lõm cực nhỏ trên bề mặt của nó, ngăn cách bởi các vùng phẳng. Thông tin số dường như là sự xen kẽ của các vùng trũng (các điểm không phản chiếu) và các đảo phản chiếu ánh sáng. Bản sao của âm bản đĩa chính (ma trận) được dùng để tự ép đĩa CD. Đĩa CD được sao chép bao gồm một đĩa phản chiếu và lớp bảo vệ. Nhôm được phủ bụi mịn thường được sử dụng làm bề mặt phản chiếu. Không giống như đĩa từ có các rãnh là những vòng tròn đồng tâm, CD-ROM chỉ có một rãnh vật lý có dạng xoắn ốc, chạy từ mép ngoài của đĩa vào trong (giống như bản ghi đĩa).

    Ổ đĩa CD-ROM sử dụng nguyên lý quang học để đọc thông tin. Một chùm tia laser chiếu vào bề mặt của một vật quay Ổ đĩa CD và chùm tia bị phản xạ trong đó với cường độ tương ứng với các giá trị 0 và 1. Chùm tia laser chạm vào hòn đảo phản xạ ánh sáng và bị lệch về phía bộ tách sóng quang, nó hiểu nó là nhị phân một. Chùm tia laser đi vào khoang bị tán xạ và hấp thụ - bộ tách sóng quang ghi lại số 0 nhị phân.
    Để tải đĩa CD vào ổ đĩa, người ta sử dụng một trong các loại bảng trượt hoặc băng cassette trong suốt đặc biệt. Họ sản xuất các thiết bị cho phép bạn ghi các đĩa CD đặc biệt một cách độc lập. Không giống như những chiếc đĩa thông thường, những chiếc đĩa này có một lớp vàng phản chiếu. Đây được gọi là CD-R có thể ghi lại. Những đĩa như vậy thường đóng vai trò là đĩa chính để sao chép thêm hoặc tạo các kho lưu trữ.
    Dự trữ để tăng công suất - tăng mật độ ghi bằng cách giảm bước sóng laser. Đây là cách đĩa CD xuất hiện, có khả năng lưu trữ gần 5 tỷ ký tự thông tin trên một mặt và 10 tỷ ký tự trên hai mặt. Nó cũng được lên kế hoạch để tạo ra một mạch ghi hai lớp, tức là khi ở một bên của phương tiện có hai bề mặt cách nhau theo chiều sâu với dữ liệu được ghi. Trong trường hợp này, dung lượng thông tin của đĩa CD tăng lên 9 tỷ ký tự trên một mặt.
    Nhược điểm của đĩa CD-ROM là thông tin chỉ được lưu trữ trên phương tiện một lần. Ưu điểm của đĩa CD-ROM là đọc thông tin vô tận mà không bị mất.
    Có vẻ như đĩa CD-ROM, vốn đã trở nên phổ biến, sẽ sớm trở thành quá khứ. Các đĩa CD có thể ghi lại (CD-RW, CD-ReWritablie) đã được sử dụng rộng rãi. đĩa CD-RW Giới hạn cơ bản của CD-ROM, liên quan đến khả năng ghi thông tin chỉ một lần, đã được loại bỏ. Đăng ký cho đĩa CD-R chỉ có thể thực hiện một lần và được người dùng thực hiện bằng cách sử dụng ổ ghi nhỏ gọn và rẻ tiền.
    Đĩa DVD laser kỹ thuật số xuất hiện. Sự khác biệt chính của họ là họ có nhiều mật độ cao Hồ sơ. Vì vậy, chiếm ưu thế trên thị trường máy tính là một đĩa có đường kính 120 mm và dung lượng lên tới 5 tỷ ký tự. Người ta tin rằng đĩa DVD có thể có dung lượng lên tới 15 tỷ ký tự.
    Có đĩa DVD-ROM và DVD-RAM. DVD-ROM ở chế độ chỉ đọc. DVD-RAM để đọc và ghi. Để đọc DVD, bạn cần có một ổ đĩa đặc biệt có thể đọc cả CD-ROM.

    Phương tiện quang từ

    Một trong những thành tựu của thế kỷ 20 là đĩa quang từ. Họ sử dụng những lợi thế của từ tính và phương tiện quang học: Viết nhiều lần và đọc nhiều lần. Đĩa quang từ có thể là một trong những thiết bị khả thi nhất hiện có để lưu trữ dữ liệu. Thực tế là đĩa CD-ROM thuận tiện cho việc lưu trữ thông tin nhưng khi làm việc với nó, chúng lại chậm hơn đĩa từ cứng. Do đó, thông tin thường được sao chép từ đĩa CD sang đĩa MD mà chúng hoạt động. Một hệ thống như vậy không phù hợp nếu công việc liên quan đến cơ sở dữ liệu, do dung lượng thông tin lớn nên đặt trên đĩa CD-ROM sẽ có lợi hơn. Ngoài ra, đĩa CD được sử dụng trong Hiện nay trong thực tế, không thể ghi lại được. Đĩa quang từ không có những nhược điểm này. Những thành tựu của công nghệ từ tính và quang học được kết hợp ở đây. Bạn có thể viết thông tin cho họ và đọc nó một cách nhanh chóng. Chúng giữ lại tất cả những ưu điểm của GMD (tính di động, khả năng lưu trữ riêng, bộ nhớ máy tính tăng) với dung lượng thông tin khổng lồ.
    Trong các hệ thống quang từ, việc ghi từ tính được thực hiện trên bề mặt của một đĩa compact, trước đây được làm nóng mạnh bằng chùm tia laser. Đĩa quang từ đầu tiên trông giống như đĩa mềm 3,5 inch. Sau đó, các đĩa 5,25 inch được tạo ra, cũng phù hợp với vỏ nhựa. Sau này, các đĩa quang từ không có vỏ xuất hiện, tức là. hoàn toàn giống với đĩa âm thanh laser thông thường và những thành tựu này đã được đề cập ở trên.


    Thiết bị vào/ra thông tin

    Thiết bị vào/ra thông tin tổ chức một cuộc đối thoại giữa người dùng và máy tính.
    Để máy tính thực hiện các chức năng hữu ích trong việc xử lý thông tin, trước tiên nó phải được nhập. Bàn phím là thiết bị nổi tiếng và phổ biến nhất để nhập thông tin vào máy tính. Ở cấp độ vật lý, nó là một bộ cảm biến cơ học cảm nhận áp lực lên các phím và đóng một phím nhất định. mạch điện. Bộ điều khiển đồ họa - "chuột" - cũng là một thiết bị để nhập thông tin vào máy tính. Nó cho phép bạn kiểm soát trạng thái của các đối tượng hiển thị trên màn hình: menu, nút đèn, v.v. Một loại trình điều khiển “chuột” đồ họa là một “bi xoay”, ở đây chuyển động của trình điều khiển được thực hiện bằng cách sử dụng một quả bóng lớn bên trong. Không cần thảm, không chiếm nhiều diện tích trên bàn, bóng được xoay bằng tay.
    tồn tại một số lượng lớn các thiết kế chuột khác, ví dụ:
    1. Không dây chuột - tín hiệu từ chuột được truyền bằng máy phát vô tuyến.
    2. Quang học chuột - sử dụng một miếng đệm đặc biệt và một chùm ánh sáng thay vì một quả bóng.
    3. Bàn chân chuột.
    Cần điều khiển (Được dùng trong trình điều khiển game) nhập thông tin số tọa độ cần thiết để thực hiện trò chơi bằng ngón tay; Máy tính bảng đồ hoạ(số hóa) cung cấp dữ liệu đầu vào (tọa độ điểm và đường cong) với độ chính xác cao; thiết bị "bút nhẹ" , tính năng chụp và di chuyển một điểm hoặc con trỏ trên màn hình hiển thị, cũng cho phép bạn nhập thông tin vào máy tính; máy quét - một thiết bị đầu vào quét từng dòng hình ảnh bất kỳ và truyền thông tin về nó đến máy tính cá nhân (được sử dụng trong các nhà xuất bản và phòng thí nghiệm ảnh được trang bị tốt).
    Nguyên lý hoạt động của máy quét như sau: hình ảnh quét được chiếu sáng bằng ánh sáng trắng. Ánh sáng phản xạ chạm vào phần tử bán dẫn cảm quang thông qua thấu kính khử. Mỗi dòng quét tương ứng với giá trị nhất địnhđiện áp chạy qua nó thì các giá trị điện áp đó được chuyển thành dạng số. Máy quét có dạng cầm tay, máy quét phẳng và máy quét trống. Những sản phẩm thủ công hầu như không bao giờ được sản xuất. Máy quét trống cung cấp chất lượng cao nhất. Có máy quét đen trắng và màu sắc. Máy quét nhập hình ảnh dưới dạng một tập hợp các điểm, biểu thị từng tọa độ và số màu. Sử dụng dữ liệu này, một bản sao của hình ảnh sẽ được nhập vào bộ nhớ. Nếu bạn nhập văn bản bằng máy quét, bạn cần các chương trình đặc biệt.
    Vào buổi bình minh của sự phát triển công nghệ máy tínhđã được sử dụng thiết bị nhập/xuất thông tin từ thẻ đục lỗ và băng đục lỗ . Những người theo trường phái cũ còn nhớ rất rõ những cuộn băng giấy đục lỗ và những bộ bài đục lỗ, bị máy đọc lỗi cắt thành sợi mì trong vòng vài giây. Chúng có những nhược điểm nghiêm trọng: giấy nhanh chóng bị rách và rất khó sửa lỗi.
    Thiết bị in , gợi nhớ đến máy đánh chữ thông thường, trước đây cũng được sử dụng để nhập và xuất thông tin. Nhưng do tiếng ồn lớn trong quá trình hoạt động của các thiết bị này nên người dùng đã bỏ rơi chúng.
    Trưng bày là thiết bị đầu vào-đầu ra cho thông tin văn bản và đồ họa, vì nó chứa màn hình bàn phím . Ba loại màn hình được sử dụng: màn hình tinh thể lỏng màn hình phẳng, màn hình plasma khí và màn hình ống tia âm cực. Màn hình có sẵn màu sắc và đơn sắc.
    Máy in in tài liệu và chương trình trên giấy (có một số loại máy in: ma trận , trong đó việc in ấn được thực hiện bằng cách sử dụng các thanh kim loại mỏng đập vào giấy qua dải mực; máy in phun , trong đó việc in ấn được thực hiện bằng các giọt mực đặc biệt cực nhỏ được thổi lên giấy bằng vòi phun; tia laze máy in cung cấp nhiều nhất chất lượng cao in ấn, sử dụng nguyên lý xerography: hình ảnh được chuyển sang giấy từ một cái trống đặc biệt mà các hạt thuốc nhuộm bị hút điện). Các thiết bị khác để xuất thông tin ra giấy - người vẽ đồ thị in bản vẽ và đồ họa lên giấy. Loa được thiết kế để phát ra âm thanh (tái tạo) thông tin âm thanh, cả hai đều đã được lưu trữ trong bộ nhớ PC dưới dạng tệp và đến PC từ các thiết bị nghe nhạc bên ngoài. Tất cả các thiết bị này được gọi khác nhau ngoại vi.
    Để nhập thông tin vào máy tính hiện nay họ sử dụng kỹ thuật số máy quay video máy ảnh , Đầu vào và đầu ra giọng nói ngày càng được sử dụng nhiều hơn. Thật khó để tưởng tượng điều gì sẽ trở thành thông lệ vào ngày mai. Máy tính xách tay không có bàn phím đã xuất hiện có thể nhận dạng và nhập văn bản viết tay. Hình ảnh có thể được hiển thị trên thông tin mũ bảo hiểm - hai màn hình thu nhỏ trước mắt bạn tạo ra hình ảnh nổi. Găng tay thông tin có thể truyền hình ảnh ngón tay của một người đến máy tính và nhận thông tin từ máy tính, chống lại chuyển động của con người. Bộ đồ thông tin có khả năng nhận biết vị trí cơ thể của một người và dựa trên lệnh của máy tính, mô phỏng cảm ứng hoặc áp lực lên da người. Tất cả những điều này thiết bị thông tin cho phép bạn tạo cái gọi là thực tế nhân tạo (thế giới ảo), trong đó một người hoạt động trong một thế giới tưởng tượng do máy tính tạo ra, nhận được các bộ cảm giác tương ứng thông qua các giác quan của mình.

    Máy tính là thiết bị xử lý thông tin phổ quát

    Mục đích và thiết bị của máy tính

    Máy tính và con người có điểm gì chung?

    Đối với khoa học máy tính, máy tính không chỉ là công cụ làm việc với thông tin mà còn là đối tượng nghiên cứu. Bạn sẽ tìm hiểu cách thức hoạt động của máy tính, những công việc có thể được thực hiện với nó và những công cụ phần mềm nào hiện có để thực hiện việc này.

    Từ xa xưa, con người đã tìm cách làm cho công việc của mình trở nên dễ dàng hơn. Với mục đích này, nhiều loại máy móc và cơ chế khác nhau đã được tạo ra để nâng cao khả năng thể chất của con người. Máy tính được phát minh vào giữa thế kỷ 20 để nâng cao khả năng làm việc trí óc của con người, tức là làm việc với thông tin.

    Từ lịch sử khoa học và công nghệ, người ta biết rằng con người đã “phát hiện” được ý tưởng cho nhiều phát minh của mình trong tự nhiên.

    Ví dụ, vào thế kỷ 15, nhà khoa học và nghệ sĩ vĩ đại người Ý Leonardo da Vinci đã nghiên cứu cấu trúc cơ thể của các loài chim và sử dụng kiến ​​​​thức này để thiết kế máy bay.

    Nhà khoa học người Nga N. E. Zhukovsky, người sáng lập khí động học, cũng nghiên cứu cơ chế bay của loài chim. Kết quả của những nghiên cứu này được sử dụng trong tính toán thiết kế máy bay.

    Có thể nói rằng Leonardo da Vinci và Zhukovsky “dựa” ô tô bay của họ dựa trên loài chim.

    Có nguyên mẫu của một chiếc máy tính trong tự nhiên không? Đúng! Bản thân con người là một nguyên mẫu như vậy. Chỉ có các nhà phát minh mới tìm cách chuyển vào máy tính không phải khả năng vật chất mà là khả năng trí tuệ của con người.

    Theo mục đích của nó, máy tính là một thiết bị phổ quát phương tiện kỹ thuật cho một người làm việc với thông tin.

    Theo nguyên tắc thiết kế, máy tính là mô hình con người làm việc với thông tin.

    Trong máy tính bao gồm những thiết bị nào? Có bốn thành phần chính chức năng thông tin người:

      nhận (nhập) thông tin;
      ghi nhớ thông tin (lưu trữ bộ nhớ);
      quá trình tư duy (xử lý thông tin);
      truyền tải (đầu ra) thông tin.

    Máy tính bao gồm các thiết bị thực hiện những chức năng này của con người có tư duy:

      Thiết bị đầu vào;
      thiết bị lưu trữ - bộ nhớ;
      thiết bị xử lý - bộ xử lý;
      các thiết bị đầu ra.

    Trong quá trình hoạt động của máy tính, thông tin đi vào bộ nhớ thông qua các thiết bị đầu vào; bộ xử lý lấy thông tin đã được xử lý từ bộ nhớ, làm việc với nó và đặt kết quả xử lý vào đó; Kết quả thu được được truyền tới con người thông qua các thiết bị đầu ra. Thông thường, bàn phím được sử dụng làm thiết bị đầu vào và màn hình hiển thị hoặc máy in (thiết bị in) được sử dụng làm thiết bị đầu ra (Hình 2.2).


    Cơm. 2.2. Trao đổi thông tin trong máy tính

    Dữ liệu và chương trình là gì. Tuy nhiên, người ta không thể đánh đồng “bộ óc của máy tính” với bộ óc của con người. Sự khác biệt quan trọng nhất bao gồm thực tế là hoạt động của máy tính phụ thuộc chặt chẽ vào chương trình được nhúng trong đó, trong khi một người kiểm soát hành động của chính mình.

    Bộ nhớ máy tính lưu trữ dữ liệu và chương trình.

    Dữ liệu- đây là thông tin đã được xử lý được trình bày trong bộ nhớ máy tính ở dạng hình thức đặc biệt. Một lát sau, bạn sẽ quen với các cách biểu diễn dữ liệu trong bộ nhớ máy tính.

    Chương trình là mô tả trình tự các hành động mà máy tính phải thực hiện để giải quyết một tác vụ xử lý dữ liệu nhất định.

    Nếu thông tin đối với một người là kiến ​​thức mà người đó sở hữu thì thông tin đối với máy tính là dữ liệu và chương trình được lưu trữ trong bộ nhớ. Dữ liệu là “kiến thức khai báo”; chương trình là “kiến thức thủ tục của máy tính”.

    Nguyên lý Von Neumann. Năm 1946, nhà khoa học người Mỹ John von Neumann đã xây dựng các nguyên tắc cơ bản về thiết kế và vận hành máy tính. Nguyên tắc đầu tiên xác định thành phần của các thiết bị máy tính và phương pháp tương tác thông tin của chúng. Điều này đã được thảo luận ở trên. Bạn vẫn chưa làm quen với các nguyên lý von Neumann khác.

    Câu hỏi và nhiệm vụ

      1. Máy tính tái tạo những khả năng nào của con người?
      2. Liệt kê các thiết bị chính có trong máy tính. Mục đích của mỗi người trong số họ là gì?
      3. Mô tả quá trình trao đổi thông tin giữa các thiết bị máy tính.
      4. Chương trình máy tính là gì?
      6. Dữ liệu khác với chương trình như thế nào?

    Bộ nhớ máy tính

    Bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài. Khi làm việc với thông tin, một người không chỉ sử dụng kiến ​​thức của mình mà còn sử dụng sách, sách tham khảo và những thứ khác. nguồn lực bên ngoài. Trong Chương 1, “Con người và thông tin”, đã lưu ý rằng thông tin được lưu trữ trong bộ nhớ con người và trên các phương tiện bên ngoài. Một người có thể quên thông tin đã được ghi nhớ, nhưng hồ sơ được lưu trữ đáng tin cậy hơn.

    Máy tính cũng có hai loại bộ nhớ: bộ nhớ trong (RAM) và bộ nhớ ngoài (dài hạn).

    Bộ nhớ trong - Cái này thiết bị điện tử, lưu trữ thông tin trong khi chạy bằng điện. Khi máy tính bị ngắt kết nối mạng, thông tin từ RAM sẽ biến mất. Chương trình được lưu trữ trong bộ nhớ trong máy tính. Quy tắc được xây dựng đề cập đến các nguyên tắc Neumann. Nó được gọi là nguyên tắc chương trình được lưu trữ.

    Bộ nhớ ngoài - đây là các phương tiện từ tính khác nhau (băng, đĩa), đĩa quang. Việc lưu trữ thông tin trên chúng không cần nguồn điện liên tục.

    Trong bộ lễ phục. Hình 2.3 cho thấy sơ đồ cấu trúc máy tính có tính đến hai loại bộ nhớ. Các mũi tên chỉ hướng trao đổi thông tin.

    Phần tử nhỏ nhất của bộ nhớ máy tính được gọi là bit bộ nhớ. Trong bộ lễ phục. 2.4 mỗi ô đại diện cho một bit. Bạn thấy đấy, từ “bit” có hai nghĩa: đơn vị đo lượng thông tin và một phần nhỏ của bộ nhớ máy tính. Hãy để chúng tôi chỉ ra các khái niệm này có liên quan với nhau như thế nào.

    Mỗi bit bộ nhớ hiện có thể lưu trữ một trong hai giá trị: 0 hoặc 1. Việc sử dụng hai ký tự để biểu diễn thông tin được gọi là mã hóa nhị phân .

    Dữ liệu và chương trình trong bộ nhớ máy tính được lưu trữ dưới dạng mã nhị phân.

    Một ký tự của bảng chữ cái gồm hai ký tự mang 1 bit thông tin.

    Một bit bộ nhớ chứa một bit thông tin.

    Cấu trúc bit xác định thuộc tính đầu tiên của bộ nhớ trong của máy tính - sự rời rạc . Các vật thể rời rạc được tạo thành từ các hạt riêng lẻ. Ví dụ, cát là rời rạc vì nó bao gồm các hạt cát. “Hạt cát” của bộ nhớ máy tính là các bit.

    Thuộc tính thứ hai của bộ nhớ trong của máy tính là khả năng đánh địa chỉ . Tám bit bộ nhớ liên tiếp tạo thành một byte. Bạn biết rằng từ này còn biểu thị một đơn vị thông tin, bằng 8 bit. Do đó, một byte bộ nhớ lưu trữ một byte thông tin.

    Trong bộ nhớ trong của máy tính, tất cả các byte đều được đánh số. Đánh số bắt đầu từ số không.

    Số thứ tự của một byte được gọi là địa chỉ của nó.

    Nguyên tắc xác định địa chỉ có nghĩa là:

    Việc ghi thông tin vào bộ nhớ cũng như đọc thông tin từ bộ nhớ được thực hiện tại các địa chỉ.

    Trí nhớ có thể được coi là căn hộ, trong đó mỗi căn hộ là một byte và số căn hộ là một địa chỉ. Để thư đến được đích, bạn phải cho biết địa chỉ chính xác. Đây chính xác là cách bộ xử lý truy cập vào bộ nhớ trong của máy tính theo địa chỉ.

    TRONG máy tính hiện đại Có một loại bộ nhớ trong khác gọi là bộ nhớ chỉ đọc - ROM. Đây là bộ nhớ không ổn định, thông tin chỉ có thể được đọc từ đó.

    Phương tiện và thiết bị bộ nhớ ngoài. Thiết bị bộ nhớ ngoài là thiết bị để đọc và ghi thông tin vào phương tiện bên ngoài. Thông tin trên phương tiện bên ngoài được lưu trữ dưới dạng tập tin. Bạn sẽ tìm hiểu thêm về điều này là gì sau này.

    Các thiết bị bộ nhớ ngoài quan trọng nhất trên máy tính hiện đại là ổ đĩa từ(NMD), hoặc Ổ đĩa mềm.

    Ai không biết máy ghi âm là gì? Chúng ta đã quen với việc ghi âm lời nói và âm nhạc vào máy ghi âm, sau đó nghe các bản ghi âm. Âm thanh được ghi trên rãnh băng từ bằng đầu từ. Với sự trợ giúp của cùng một thiết bị, bản ghi từ tính một lần nữa được chuyển thành âm thanh.

    NMD hoạt động tương tự như máy ghi âm. Mã nhị phân tương tự được ghi vào các rãnh đĩa: phần được từ hóa là một, phần không được từ hóa là 0. Khi đọc từ đĩa, bản ghi này sẽ chuyển thành số 0 và số 1 trong các bit bộ nhớ trong.

    Đầu ghi được nối với bề mặt từ tính của đĩa (Hình 2.5), đầu ghi này có thể di chuyển dọc theo bán kính. Trong quá trình hoạt động của NMD, đĩa sẽ quay. Tại mỗi vị trí cố định, đầu tương tác với đường tròn. Thông tin nhị phân được ghi lại trên các rãnh đồng tâm này.

    Cơm. 2.5. Ổ đĩa mềm và đĩa từ

    Một loại phương tiện bên ngoài khác là đĩa quang (tên khác của chúng là đĩa laser). Họ không sử dụng từ tính mà sử dụng phương pháp cơ-quang để ghi và đọc thông tin.

    Đầu tiên là đĩa laser, trên đó thông tin chỉ được ghi một lần. Nó không thể bị xóa hoặc ghi đè. Những đĩa như vậy được gọi là CD-ROM - Bộ nhớ chỉ đọc đĩa compact, có nghĩa là “đĩa compact - chỉ đọc”. Sau đó, đĩa laser có thể ghi lại được đã được phát minh - CD-RW. Trên chúng, cũng như trên phương tiện từ tính, thông tin được lưu trữ có thể bị xóa và ghi lại.

    Phương tiện mà người dùng có thể xóa khỏi ổ đĩa được gọi là phương tiện di động.

    Năng lực thông tin lớn nhất của phương tiện di độngĐĩa laser thuộc loại DVD-ROM là đĩa video. Lượng thông tin được lưu trữ trên chúng có thể lên tới hàng chục gigabyte. Đĩa video chứa các phim video có thời lượng đầy đủ có thể xem được trên máy tính, giống như trên TV.

    Câu hỏi và nhiệm vụ

    1. Cố gắng giải thích tại sao máy tính cần hai loại bộ nhớ: bên trong và bên ngoài.
    2. “Nguyên tắc lưu trữ chương trình” là gì?
    3. Thuộc tính riêng biệt của bộ nhớ trong của máy tính là gì?
    4. Từ “bit” có hai nghĩa gì? Họ có liên quan với nhau như thê nào?
    5. Thuộc tính địa chỉ của bộ nhớ trong của máy tính là gì?
    6. Đặt tên cho các thiết bị bộ nhớ ngoài của máy tính.
    7. Những loại nào đĩa quang Bạn biết?

    Máy tính cá nhân (PC) hoạt động như thế nào?

    PC là gì? Máy tính hiện đại rất khác nhau: từ những chiếc lớn chiếm toàn bộ căn phòng, đến những chiếc nhỏ có thể đặt vừa trên bàn, trong cặp và thậm chí trong túi. Các loại máy tínhđược sử dụng cho các mục đích khác nhau. Ngày nay loại máy tính phổ biến nhất là những máy tính cá nhân. Máy tính cá nhân (PC) được thiết kế để sử dụng cho cá nhân (cá nhân).

    Mặc dù có nhiều mẫu PC khác nhau nhưng chúng có nhiều điểm tương đồng trong thiết kế. Những tính chất chung này bây giờ sẽ được thảo luận.

    Các thiết bị PC cơ bản.“Bộ phận” chính của máy tính cá nhân là bộ vi xử lý (MP). Nó thu nhỏ mạch điện tử, được tạo bởi rất công nghệ phức tạp, thực hiện chức năng của bộ xử lý máy tính.

    Máy tính cá nhân là tập hợp các thiết bị được kết nối với nhau. Điều chính trong bộ này là đơn vị hệ thống. TRONG đơn vị hệ thống“Bộ não” của máy được đặt ở vị trí: bộ vi xử lý và bộ nhớ trong. Những thứ sau đây cũng được đặt ở đó: bộ cấp nguồn, ổ đĩa, bộ điều khiển thiết bị bên ngoài. Bộ phận hệ thống được trang bị quạt bên trong để làm mát.

    Bộ phận hệ thống thường được đặt trong một hộp kim loại, bên ngoài có: nút nguồn, khe cắm để lắp đĩa di động và thiết bị đĩa, đầu nối để kết nối các thiết bị bên ngoài.

    Đã kết nối với đơn vị hệ thống thiết bị bàn phím(bàn phím), màn hình(tên khác là hiển thị) và chuột(người thao túng). Đôi khi các loại tay máy khác được sử dụng: cần điều khiển, bi xoay, v.v. Ngoài ra, những loại thiết bị sau có thể được kết nối với PC: Máy in(thiết bị in), modem(truy cập vào đường dây điện thoại thông tin liên lạc) và các thiết bị khác (Hình 2.6).

    Trong bộ lễ phục. Hình 2.6 thể hiện một mẫu máy tính để bàn. Ngoài ra, còn có mô hình di động(máy tính xách tay) và máy tính bỏ túi.

    Tất cả các thiết bị PC, ngoại trừ bộ xử lý và bộ nhớ trong, đều được gọi là thiết bị bên ngoài. Mỗi thiết bị bên ngoài tương tác với bộ xử lý PC thông qua một bộ phận đặc biệt gọi là bộ điều khiển (từ "bộ điều khiển" tiếng Anh - "bộ điều khiển", "trình quản lý"). Có bộ điều khiển ổ đĩa, bộ điều khiển màn hình, bộ điều khiển máy in, v.v. (Hình 2.7).

    Nguyên tắc chính của sự tương tác giữa các thiết bị PC. Nguyên tắc mà nó được tổ chức thông tin liên lạc giữa bộ xử lý, RAM và các thiết bị bên ngoài, tương tự như nguyên lý giao tiếp qua điện thoại. Bộ xử lý thông qua một đường dây nhiều dây gọi là Xa lộ(tên khác - lốp xe), giao tiếp với các thiết bị khác (Hình 2.8).

    Giống như mỗi thuê bao mạng điện thoại có số riêng, mỗi thiết bị bên ngoài kết nối với PC cũng nhận được một số dùng làm địa chỉ của thiết bị này. Thông tin được truyền đến một thiết bị bên ngoài sẽ kèm theo địa chỉ của nó và gửi đến bộ điều khiển. Trong sự tương tự này, một bộ điều khiển giống như Bộ điện thoại, có tác dụng chuyển đổi tín hiệu điện truyền qua dây thành âm thanh khi bạn nghe điện thoại và chuyển âm thanh thành tín hiệu điện khi bạn nói.

    Đường trục là một sợi cáp gồm nhiều dây. Cấu trúc điển hình của đường cao tốc như sau: một nhóm dây ( xe buýt dữ liệu) thông tin đã xử lý được truyền đi thông qua một ( xe buýt địa chỉ) - địa chỉ của bộ nhớ hoặc thiết bị bên ngoài được bộ xử lý truy cập. Ngoài ra còn có phần thứ ba của đường cao tốc - xe buýt điều khiển; tín hiệu điều khiển được truyền qua nó (ví dụ: kiểm tra mức độ sẵn sàng hoạt động của thiết bị, tín hiệu để bắt đầu hoạt động của thiết bị, v.v.).

    Câu hỏi và nhiệm vụ

      1. Kể tên bộ thiết bị tối thiểu tạo nên một máy tính cá nhân.
      2. Đơn vị hệ thống bao gồm những thiết bị nào?
      3. Bộ điều khiển là gì? Nó thực hiện chức năng gì?
      4. Chúng được kết nối vật lý với nhau như thế nào? nhiều thiết bị khác nhau MÁY TÍNH?
      5. Làm thế nào để thông tin được truyền qua xe buýt đến được thiết bị mong muốn?

    Đặc điểm cơ bản của máy tính cá nhân

    Máy tính cá nhân ngày càng được sử dụng không chỉ trong sản xuất và trong cơ sở giáo dục, mà còn ở nhà. Chúng có thể được mua trong cửa hàng giống như cách họ mua tivi, VCR và các thiết bị khác. thiết bị gia dụng. Khi mua bất kỳ sản phẩm nào, bạn nên biết các đặc điểm chính của nó để mua chính xác thứ mình cần. PC cũng có những đặc điểm cơ bản này.

    Đặc điểm của bộ vi xử lý. Có nhiều mẫu bộ vi xử lý khác nhau được sản xuất bởi các công ty khác nhau. Các đặc điểm chính của MP là tốc độ xung nhịp và dung lượng bit của bộ xử lý.

    Chế độ hoạt động của bộ vi xử lý được thiết lập bởi một vi mạch gọi là máy phát điện đồng hồ. Đây là một loại máy đếm nhịp bên trong máy tính. Bộ xử lý được phân bổ một số chu kỳ xung nhịp nhất định để thực hiện mỗi thao tác. Rõ ràng là nếu máy đếm nhịp "gõ" nhanh hơn thì bộ xử lý sẽ hoạt động nhanh hơn. Tần số đồng hồ được đo bằng megahertz - MHz. Tần số 1 MHz tương ứng với một triệu chu kỳ xung nhịp mỗi giây. Dưới đây là một số tần số xung nhịp vi xử lý điển hình: 600 MHz, 800 MHz, 1000 MHz. Giá trị cuối cùng được gọi là gigahertz - GHz. Mô hình hiện đại bộ vi xử lý làm việc với tần số đồng hồ vài gigahertz.

    Đặc tính tiếp theo là dung lượng bit của bộ xử lý. Độ sâu bit gọi điện chiều dài tối đa mã nhị phân có thể được xử lý hoặc truyền đi bởi toàn bộ bộ xử lý. Dung lượng bộ xử lý trên các mẫu PC đầu tiên là 8 bit. Sau đó bộ xử lý 16 bit xuất hiện. Các PC hiện đại thường sử dụng bộ xử lý 32 bit. Hầu hết các máy hiệu suất cao đều có bộ xử lý 64-bit.

    Dung lượng bộ nhớ trong (RAM). Chúng ta đã nói về bộ nhớ máy tính. Nó được chia thành bộ nhớ hoạt động (nội bộ) và bộ nhớ dài hạn (bên ngoài). Hiệu năng của máy phụ thuộc rất nhiều vào dung lượng bộ nhớ trong. Nếu không có đủ bộ nhớ trong để chạy một số chương trình, máy tính sẽ bắt đầu chuyển một số dữ liệu sang bộ nhớ ngoài, điều này làm giảm đáng kể hiệu suất của nó. Tốc độ đọc/ghi dữ liệu vào RAM cao hơn nhiều so với tốc độ đọc vào bộ nhớ ngoài.

    Dung lượng RAM ảnh hưởng đến hiệu suất của máy tính của bạn. Các chương trình hiện đại yêu cầu hàng chục, hàng trăm megabyte RAM.

    Để làm việc tốt chương trình hiện đại Yêu cầu RAM hàng trăm megabyte: 128 MB, 256 MB trở lên.

    Đặc điểm của thiết bị bộ nhớ ngoài. Thiết bị bộ nhớ ngoài là ổ đĩa từ và đĩa quang. Các đĩa từ được tích hợp trong bộ phận hệ thống được gọi là ổ cứng hoặc ổ cứng. Cái này rất một phần quan trọng máy tính, vì đây là nơi lưu trữ tất cả các chương trình cần thiết để máy tính hoạt động. Đọc/ghi vào ổ cứng nhanh hơn tất cả các loại phương tiện bên ngoài khác, nhưng vẫn chậm hơn so với RAM. Âm lượng càng lớn ổ cứng, càng tốt. Các PC hiện đại được trang bị ổ cứng, dung lượng được đo bằng gigabyte: hàng chục và hàng trăm gigabyte. Khi bạn mua một chiếc máy tính, bạn cũng mua bộ cần thiết các chương trình trên ổ cứng. Thông thường, người mua tự đặt mua phần mềm máy tính.

    Tất cả các phương tiện bộ nhớ ngoài khác đều có thể tháo rời, tức là chúng có thể được lắp vào và lấy ra khỏi ổ đĩa. Chúng bao gồm các đĩa từ linh hoạt - đĩa mềm và đĩa quang - CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM. Đĩa mềm tiêu chuẩn chứa 1,4 MB thông tin. Đĩa mềm thuận tiện cho việc lưu trữ lâu dài các chương trình và dữ liệu cũng như truyền thông tin từ máy tính này sang máy tính khác.

    TRONG Gần đây Bộ nhớ flash đang thay thế đĩa mềm làm phương tiện chính để truyền thông tin từ máy tính này sang máy tính khác. Bộ nhớ flash là một thiết bị bộ nhớ ngoài điện tử dùng để đọc và ghi thông tin vào định dạng tập tin. Bộ nhớ flash, giống như đĩa, là một thiết bị không ổn định. Tuy nhiên, so với đĩa, bộ nhớ flash có khối lượng thông tin lớn hơn nhiều (hàng trăm nghìn megabyte). Và tốc độ đọc và ghi dữ liệu trên phương tiện flash gần bằng tốc độ của RAM.

    Ổ đĩa CD-ROM đã trở thành một thành phần gần như bắt buộc của một bộ PC. Hiện đại phần mềmđược phân phối cụ thể trên các phương tiện truyền thông này. Dung lượng của một đĩa CD-ROM là hàng trăm megabyte (dung lượng tiêu chuẩn là 700 MB).

    Bạn có thể mua ổ đĩa DVD tại theo ý muốn. Lượng dữ liệu trên các đĩa loại này được tính bằng gigabyte (4,7 GB, 8,5 GB, 17 GB). Video thường được ghi trên đĩa DVD. Thời gian phát lại của họ đạt 8 giờ. Đây là những bộ phim dài 4-5. Nhà văn Ổ quang cho phép bạn ghi và ghi lại thông tin trên CD-RW và DVD-RW. Việc giảm giá liên tục cho các loại thiết bị được liệt kê sẽ chuyển chúng từ danh mục “mặt hàng xa xỉ” sang những loại thông thường có sẵn.

    Tất cả các loại thiết bị khác được phân loại là thiết bị đầu vào/đầu ra. Những thứ bắt buộc là bàn phím, màn hình và thiết bị trỏ (thường là chuột). Các thiết bị bổ sung: máy in, modem, máy quét, hệ thống âm thanh và một số người khác. Việc lựa chọn các thiết bị này phụ thuộc vào nhu cầu và cơ hội tài chính người mua. Bạn luôn có thể tìm thấy nguồn Tài liệu tham khảo về kiểu dáng của các thiết bị đó và đặc tính hoạt động của chúng.

    Câu hỏi và nhiệm vụ

      1. Đặc điểm nào của máy tính quyết định hiệu năng của nó?
      2. Chúng có khối lượng thông tin theo thứ tự nào: đĩa mềm, ổ cứng, CD-ROM, DVD-ROM?
      3. Bộ nhớ nào được tích hợp sẵn và bộ nhớ nào có thể tháo rời?
      4. Thiết bị đầu vào/đầu ra nào cần thiết cho PC và thiết bị nào là tùy chọn?

    a) bộ nhớ ngoài b) màn hình hiển thị; c) bộ xử lý; d) bàn phím.

    20. MODEM- thiết bị này:

    a) để lưu trữ thông tin;

    b) xử lý thông tin tại thời điểm nhất định;

    c) truyền thông tin qua các kênh liên lạc điện thoại;

    d) để in thông tin.

    21. thông tin đầu ra? a) RAM; b) hiển thị; c) chuột; d) bàn phím,

    22. Thiết bị máy tính nào được dùng chonhập thông tin? máy in; b) hiển thị; c) bộ xử lý; d) bàn phím.

    2 3. ĐẬP phục vụ:

    a) để lưu trữ thông tin;

    b) để xử lý thông tin;

    c) khởi động các chương trình;

    d) để xử lý một chương trình tại một thời điểm nhất định.

    2 4. Máy vẽ - thiết bị này:

    a) để đọc thông tin đồ họa;

    b) đối với đầu vào;

    c) để rút tiền;

    d) để quét thông tin.

    25. Thiết bị lưu trữ ngoài bao gồm:

    a) bộ xử lý; b) đĩa mềm:

    c) giám sát; d) ổ cứng. 2 6. Chuột là một thiết bị:

    a) rút tiền;

    c) đọc thông tin;

    d) quét thông tin.

    27. Chỉ định số lượng môi tối thiểu cần thiếtMột thiết bị được thiết kế để vận hành máy tính:

    a) máy in, thiết bị hệ thống, bàn phím;

    b) bộ xử lý, RAM, màn hình, bàn phím;

    c) bộ xử lý, bộ truyền phát, ổ cứng;

    d) màn hình, ổ cứng, bàn phím, bộ xử lý .

    28. Bộ nhớ ngoài phục vụ:

    a) lưu trữ thông tin tác nghiệp, thường xuyên thay đổi trong quá trình giải quyết vấn đề;

    b) để lưu trữ thông tin lâu dài, bất kể máy tính có chạy hay không;

    c) để lưu trữ thông tin bên trong máy tính;

    d) để xử lý thông tin tại một thời điểm nhất định.

    Hệ thống vận hành là gì

    Hệ điều hành là một chương trình được tải khi bạn bật máy tính. Nó thực hiện đối thoại với người dùng, quản lý máy tính, tài nguyên của nó (RAM, dung lượng ổ đĩa, v.v.) và khởi chạy các chương trình (ứng dụng) khác để thực thi. Hệ điều hành cung cấp cho người dùng và các chương trình ứng dụng một cách thuận tiện để giao tiếp (giao diện) với các thiết bị máy tính.

    Lý do chính cho sự cần thiết của một chương trình như hệ điều hành là các hoạt động cơ bản để làm việc với thiết bị máy tính và quản lý tài nguyên máy tính là các hoạt động ở mức độ rất thấp và các hành động được người dùng và chương trình ứng dụng yêu cầu thực sự bao gồm một số hàng trăm hoặc hàng nghìn thao tác cơ bản như vậy.

    Có khoảng chục định dạng đĩa mềm và hệ điều hành phải có khả năng hoạt động với tất cả các định dạng này. Đối với người dùng, việc làm việc với các đĩa mềm có định dạng khác nhau phải được thực hiện theo cùng một cách;

    Một tệp trên đĩa mềm chiếm một số vùng nhất định và người dùng không nên biết gì về vùng đó. Tất cả các chức năng duy trì bảng phân bổ tệp, tìm kiếm thông tin trong đó và phân bổ không gian cho tệp trên đĩa mềm đều do hệ điều hành thực hiện và người dùng không thể biết gì về chúng;

    Trong quá trình vận hành chương trình sao chép, hàng chục tình huống đặc biệt khác nhau có thể phát sinh, chẳng hạn như lỗi khi đọc hoặc ghi thông tin, ổ đĩa chưa sẵn sàng để đọc hoặc ghi, không còn chỗ trống trên đĩa mềm cho tệp đã sao chép, v.v. .. Đối với tất cả các tình huống này, cần phải đưa ra các thông báo và hành động khắc phục phù hợp. Hệ điều hành còn thực hiện các hành động phụ trợ như sao chép hoặc in tập tin. Ngoài ra, hệ điều hành tải tất cả các chương trình vào RAM, chuyển quyền điều khiển cho chúng khi bắt đầu công việc, thực hiện các hành động phụ trợ khác nhau theo yêu cầu của chương trình thực thi và giải phóng RAM bị chiếm dụng bởi các chương trình khi chúng kết thúc.

    Đối thoại người dùng với MS DOS

    Khi MS DOS sẵn sàng đối thoại với người dùng, nó sẽ hiển thị lời nhắc trên màn hình, ví dụ hoặc C:\>

    Điều này có nghĩa là MS DOS đã sẵn sàng nhận lệnh.

    Cuộc đối thoại của người dùng với MS DOS được thực hiện dưới dạng lệnh. Mỗi lệnh của người dùng có nghĩa là MS DOS phải thực hiện một hoặc một hành động khác, ví dụ: in một tệp hoặc hiển thị mục lục thư mục.

    Lệnh MS DOS bao gồm tên lệnh và các tham số tùy chọn, được phân tách bằng dấu cách. Tên và tham số lệnh MS DOS có thể được gõ bằng cả chữ Latinh viết hoa và viết thường. Mỗi mục lệnh kết thúc bằng một phím bấm

    Các thành phần chính của MS DOS

    Hệ điều hành MS DOS bao gồm các phần sau.

    Hệ thống đầu vào/đầu ra cơ bản (BIOS), nằm trong bộ nhớ chỉ đọc của máy tính (bộ nhớ chỉ đọc, ROM). Phần này của hệ điều hành được "tích hợp sẵn" vào máy tính. Mục đích của nó là thực hiện các dịch vụ hệ điều hành đơn giản và phổ biến nhất liên quan đến I/O. Hệ thống I/O cơ bản cũng bao gồm một bài kiểm tra hiệu năng máy tính để kiểm tra hoạt động của bộ nhớ và các thiết bị của máy tính khi bật nguồn máy tính. Bên cạnh đó, hệ thống cơ bản I/O chứa một chương trình gọi trình tải hệ điều hành.

    Trình tải hệ điều hành là một chương trình rất ngắn nằm ở khu vực đầu tiên của mỗi đĩa mềm với hệ điều hành MS DOS và ổ cứng (ổ cứng), chức năng của chương trình này là đọc thêm hai mô-đun hệ điều hành vào bộ nhớ, hoàn tất. quá trình khởi động MS DOS.

    Các tệp đĩa IO.SYS và MSDOS.SYS (tuy nhiên, chúng có thể được gọi khác nhau, ví dụ IBMBIO.COM và IBMDOS.COM, tên thay đổi tùy theo phiên bản của hệ điều hành) Chúng được hệ điều hành tải vào bộ nhớ bộ nạp và lưu giữ liên tục trong bộ nhớ của máy tính. Tệp IO.SYS là phần bổ sung cho hệ thống I/O cơ bản trong ROM. Tệp MSDOS.SYS triển khai các dịch vụ cấp cao cơ bản của MS DOS.

    Bộ xử lý lệnh MS DOS xử lý các lệnh do người dùng nhập vào. Bộ xử lý lệnh được đặt ở tập tin đĩa COMMAND.COM trên đĩa mà hệ điều hành khởi động. Một số lệnh của người dùng, chẳng hạn như type.dir hoặc copy, được thực thi bởi chính shell. Các lệnh như vậy được gọi là nội bộ. Để thực thi các lệnh người dùng (bên ngoài) khác, bộ xử lý lệnh sẽ tìm kiếm các đĩa có chương trình có tên thích hợp và nếu tìm thấy, nó sẽ tải chương trình đó vào bộ nhớ và chuyển quyền điều khiển cho chương trình đó. Khi kết thúc chương trình, bộ xử lý lệnh sẽ xóa chương trình khỏi bộ nhớ và hiển thị thông báo cho biết chương trình đã sẵn sàng thực thi các lệnh (dấu nhắc MS DOS).

    Các lệnh MS DOS bên ngoài là các chương trình được cung cấp cùng với hệ điều hành dưới dạng các tệp riêng biệt. Các chương trình như vậy thực hiện các hành động bảo trì, chẳng hạn như định dạng đĩa mềm, kiểm tra đĩa, v.v.

    Trình điều khiển thiết bị là các chương trình đặc biệt bổ sung cho hệ thống đầu vào/đầu ra MS DOS và cung cấp dịch vụ cho các thiết bị mới hoặc việc sử dụng không chuẩn các thiết bị hiện có... Ví dụ: với sự trợ giúp của trình điều khiển, bạn có thể làm việc với "đĩa điện tử", tức là. một phần bộ nhớ của máy tính có thể được xử lý giống như với một chiếc đĩa. Các trình điều khiển được tải vào bộ nhớ của máy tính khi hệ điều hành khởi động, tên của chúng được chỉ định trong một tệp CONFIG.SYS đặc biệt. Lược đồ này giúp bạn dễ dàng thêm thiết bị mới và cho phép bạn thực hiện việc này mà không ảnh hưởng đến tập tin hệ thống MS DOS.

    MS DOS tự động khởi động khi bạn bật nguồn máy tính, khi bạn nhấn phím "Reset" trên thùng máy tính (không phải mẫu máy tính nào cũng có phím như vậy), cũng như khi bạn nhấn đồng thời phím (Ctrl), (Alt ) và (Del) trên bàn phím. Để thực hiện quá trình khởi động ban đầu của MS DOS, cần phải cài đặt một đĩa mềm có ghi hệ điều hành MS DOS vào ổ A dành cho đĩa mềm hoặc máy tính có ổ cứng (ổ cứng) có MS DOS Hệ điều hành được ghi trên đó.Theo quy định, hệ điều hành được lưu trữ trên ổ cứng MS DOS được nhà cung cấp máy tính ghi lại.

    Khi bắt đầu khởi động, các chương trình kiểm tra phần cứng nằm trong bộ nhớ vĩnh viễn của máy tính sẽ chạy. Nếu tìm thấy lỗi, họ sẽ hiển thị mã lỗi trên màn hình. Nếu lỗi không nghiêm trọng (tức là cho phép công việc tiếp tục) thì người dùng có cơ hội tiếp tục quá trình khởi động bằng cách nhấn phím (F1) trên bàn phím. Nếu lỗi nghiêm trọng, quá trình tải sẽ bị dừng. Trong mọi trường hợp, tình huống và mã lỗi phát hành phải được báo cáo cho các chuyên gia dịch vụ máy tính.

    Sau khi các chương trình kiểm tra phần cứng chạy xong, chương trình khởi động sẽ cố đọc chương trình nạp hệ điều hành từ đĩa được cài đặt trên ổ A. Nếu không có đĩa mềm trên ổ A thì hệ điều hành sẽ được tải từ ổ cứng, nếu ổ A không chứa đĩa mềm cùng hệ điều hành mà là một số đĩa mềm khác thì sẽ hiển thị thông báo lỗi

    Đĩa không thuộc hệ thống hoặc lỗi đĩa

    Thay thế và nhấn bất kỳ phím nào khi sẵn sàng

    (lỗi đĩa không phải hệ thống hoặc lỗi đĩa.

    Thay thế đĩa và nhấn phím bất kỳ)

    Bạn nên đặt đĩa mềm có hệ điều hành vào ổ A nếu muốn khởi động máy tính từ đĩa mềm, hoặc mở cửa ổ đĩa hoặc lấy đĩa mềm ra khỏi ổ nếu muốn khởi động máy tính từ ổ cứng ( ổ cứng). Sau đó, nhấn bất kỳ phím chữ và số, dấu cách hoặc (Enter) để tiếp tục quá trình tải xuống.

    Tổng quan về lệnh MS DOS

    Dưới đây là thông tin ngắn gọn về các lệnh MS DOS: tên và mô tả của các lệnh. Thông tin này chỉ đưa ra ý tưởng rất chung chung về chức năng của các lệnh MS DOS.

    Có hai loại lệnh MS DOS: bên trong và bên ngoài.

    Các lệnh nội bộ được thực thi bởi chính bộ xử lý MS DOS (chương trình COMMAND.C. Các lệnh này như sau:

    BREAK - đặt chế độ xác minh đầu vào kết hợp (Cntrl-C).

    CD - thay đổi thư mục hiện tại hoặc hiển thị tên của thư mục hiện tại.

    CLS - màn hình giám sát rõ ràng.

    COPY-sao chép tập tin.

    CTTY - thay đổi thiết bị đầu vào/đầu ra cho các lệnh MS DOS.

    NGÀY - lấy hoặc thay đổi ngày hiện tại.

    DEL - xóa tập tin.

    DIR - Liệt kê các tập tin trong một thư mục.

    ECHO - đưa ra thông báo từ tệp lệnh bó.

    EXIT - kết thúc hoạt động của bộ xử lý lệnh COMMAND.COM.

    FOR tổ chức các vòng lặp.

    GOTO nhảy tới nhãn trong tệp lệnh bó.

    Kiểm tra điều kiện IF trong một tệp bó.

    MD - tạo một thư mục mới.

    PATH - thiết lập danh sách các thư mục để tìm kiếm lệnh.

    TẠM DỪNG - tạm dừng việc thực thi một tệp bó.

    PROMPT - đặt loại lời nhắc MS DOS.

    Nhận xét REM trong một tệp bó.

    REN - thay đổi tên tập tin.

    RD - xóa thư mục.

    SET - đặt biến môi trường.

    SHIFT-shift của số tham số tệp lệnh batch.

    THỜI GIAN - Nhận hoặc đặt thời gian hiện tại.

    Xem tệp TYPE (nhập tệp trên màn hình).

    VER—cho biết số phiên bản MS DOS.

    XÁC MINH - đặt hoặc hủy chế độ kiểm tra tính chính xác của việc ghi vào đĩa.

    Đầu ra nhãn đĩa VOL.

    Các lệnh MS DOS bên ngoài là các chương trình được cung cấp cùng với hệ điều hành dưới dạng các tệp riêng biệt. Những lệnh này là:

    PHỤ LỤC—chỉ định các thư mục bổ sung để tìm kiếm dữ liệu.

    ASSIGH - gán một tên logic (chữ cái) khác cho ổ đĩa.

    ATTRIB - Đặt hoặc hiển thị thuộc tính tệp.

    BACKUP - tạo bản sao lưu trữ của tập tin.

    CHKDSK kiểm tra đĩa để tìm hệ thống tập tin chính xác.

    LỆNH - khởi chạy bộ xử lý lệnh MS DOS.

    GỠ LỖI-xem, thay đổi, phân tách các tập tin.

    DISKCOMP - so sánh các đĩa mềm.

    DISKCOPY - sao chép đĩa mềm.

    EDLIN là một trình soạn thảo văn bản nguyên thủy.

    EXE2BIN - Chuyển đổi tệp EXE thành mã nhị phân.

    FASTOPEN - tăng tốc độ mở tập tin.

    So sánh tập tin FC.

    Phân vùng ổ cứng FDISK.

    TÌM-tìm kiếm chuỗi con trong tệp.

    Định dạng FORMAT (khởi tạo) đĩa.

    HÌNH ẢNH - chuẩn bị in bản sao đồ họa của màn hình.

    LABEL - tìm hiểu hoặc đặt nhãn đĩa.

    LINK biên tập liên kết.

    MD - tạo một thư mục mới.

    MODE—đặt chế độ vận hành thiết bị.

    Hiển thị nhiều trang hơn trên màn hình điều khiển.

    IN bản in trên máy in tập tin văn bản trong nền.

    PHỤC HỒI - khôi phục một tập tin có chứa các phần "xấu".

    REPLACE - thay thế các tập tin bằng phiên bản mới của chúng.

    CHIA SẺ - đặt chế độ nhiều người dùng để sử dụng tệp.

    SORT-sắp xếp dữ liệu.

    SUBST - Thay thế tên thư mục bằng tên ổ đĩa.

    SYS - Sao chép tập tin hệ thống vào đĩa.

    TREE - hiển thị cấu trúc thư mục trên đĩa.

    Sao chép file XCOPY (có nhiều tính năng hơn COPY)

    Bài tập: Mô tả quá trình tạo cây thư mục được chỉ định. Tạo địa chỉ và chi tiết tệp thử nghiệm trong các thư mục được chỉ định. Dán chúng lại với nhau và đặt chúng vào thư mục được chỉ định. Đổi tên nó thành tập tin General. Phá hủy tất cả các thư mục và thư mục đã tạo.