Một pixel được đo như thế nào? Pixel và độ phân giải là gì Bội số và bội số

Diện tích mở rộng ảnh bitmap.

Tái tạo từ nhiều giá trị pixel, sử dụng điểm, đường, làm mịn

Ma trận màn hình LCD

Pixel, điểm ảnh(Thỉnh thoảng Pel, Tiếng Anh pixel, pel - viết tắt của ảnh sự thật S el ement, do đó được giảm xuống tiên el hơn nữa, trong một số nguồn ảnh sự thật cel tôi- thắp sáng. yếu tố hình ảnh) hoặc Elise(thuật ngữ này hiếm khi được sử dụng trong tiếng Nga) - nhỏ nhất phần tử logic hình ảnh kỹ thuật số hai chiều trong đồ họa raster hoặc phần tử [vật lý] của ma trận hiển thị tạo thành hình ảnh. Pixel là một hình chữ nhật không thể chia cắt hoặc hình tròn, đặc trưng một màu nhất định(so với các tấm plasma, tế bào plasma khí có thể có hình bát giác [ ]). Một hình ảnh máy tính raster bao gồm các pixel được sắp xếp theo hàng và cột. Ngoài ra pixel bị lỗi [ ] được gọi là một phần tử của ma trận cảm quang ( sencel- từ giác quan hoặc el yếu tố).

Hình ảnh càng chứa nhiều pixel trên một đơn vị diện tích thì hình ảnh đó càng chi tiết. Chi tiết tối đa Kích thước của hình ảnh raster được chỉ định khi nó được tạo và không thể phóng to. Nếu bạn phóng to hình ảnh, các pixel sẽ chuyển thành hạt lớn. Thông qua phép nội suy, hiện tượng răng cưa có thể được làm mịn. Mức độ chi tiết không tăng, vì để đảm bảo sự chuyển tiếp suôn sẻ giữa các pixel gốc, các pixel mới chỉ được thêm vào, giá trị của chúng được tính toán dựa trên giá trị của các pixel lân cận của ảnh gốc.

Mỗi pixel của hình ảnh raster là một đối tượng được đặc trưng bởi một màu sắc, độ sáng và có thể là độ trong suốt nhất định. Một pixel có thể lưu trữ thông tin về chỉ một màu, được liên kết với nó (trong một số hệ thống máy tính màu sắc và pixel được biểu diễn dưới dạng hai đối tượng riêng biệt, ví dụ: trong hệ thống video ZX Spectrum).

Pixel cũng là đơn vị nhỏ nhất của ảnh raster được tạo ra bởi hệ thống đồ họađầu ra thông tin ( màn hình máy tính, máy in, v.v.). Độ phân giải của thiết bị như vậy được xác định theo chiều ngang và kích thước dọc hình ảnh đầu ra tính bằng pixel (ví dụ: chế độ VGA - 640 × 480 pixel). Các điểm ảnh hiển thị trên màn hình màu bao gồm bộ ba (đỏ, lục và màu xanh nằm gần đó trong một trình tự nhất định). Đối với màn hình CRT, số lượng bộ ba trên mỗi pixel không cố định và có thể là đơn vị hoặc hàng chục; cho màn hình LCD (có cài đặt đúng OS) có chính xác một bộ ba trên mỗi pixel, giúp loại bỏ hiện tượng moire. Đối với máy chiếu video và thiết bị in, lớp phủ màu được sử dụng, trong đó mỗi thành phần (RGB cho máy chiếu hoặc CMYK cho máy in) lấp đầy hoàn toàn một pixel nhất định.

Bội số và bội số

bội số Dolnye
kích cỡ Tên sự chỉ định kích cỡ Tên sự chỉ định
10 1px decapixel dapix dapel 10 −1 điểm ảnh giải mã dpix dpel
10 2px hectopixel gpiks hpel 10 −2 điểm ảnh centipixel tinh trùng cpel
10 3px kilopixel kpix kpel 10 −3 điểm ảnh milipixel MPix mpel
10 6px megapixel Mpix Mpel 10 −6 điểm ảnh micropixel micropixel µpel
10 9px gigapixel Gpiks Gpel 10 −9 điểm ảnh nanopixel npix npel
10 12px TheraPixel Tpix Tpel 10 −12 điểm ảnh picopixel điểm ảnh pel
10 15px petapixel Ppix Ppel 10 −15 điểm ảnh femtopixel fpix fpel
10 18 px exapixel Epix Epel 10 −18 điểm ảnh attopixel đỉnh khỉ đột
10 21px zettapixel Zpix Zpel 10 −21 điểm ảnh zeptopixel zpix zpel
10 24px iottapixel Ipix vâng 10 −24 điểm ảnh ioctopixel ipix la hét
không được khuyến khích sử dụng

Từ nguyên

Từ "pixel" được Frederick S. Billingsley thuộc Phòng thí nghiệm Sức đẩy Phản lực xuất bản lần đầu tiên vào năm 1965 để mô tả yếu tố đồ họa hình ảnh video từ tàu vũ trụ đến Mặt Trăng và Sao Hỏa. Tuy nhiên, Billingsley không tự mình viết thuật ngữ này. Thay vào đó, anh nhận được từ "pixel" từ Keith E. McFarland, thuộc Bộ phận Liên kết của General Precision ở Palo Alto, người không biết từ này bắt nguồn từ đâu. McFarland chỉ nói đơn giản là nó "được sử dụng vào thời điểm đó" (khoảng năm 1963).

Từ này là sự kết hợp của pix, cho hình ảnh và phần tử. Từ pix xuất hiện trên tiêu đề của tạp chí Variety năm 1932, là tên viết tắt của hình ảnh văn bản, liên quan đến phim ảnh. Đến năm 1938, "pix" giờ đây được dùng để chỉ những hình ảnh tĩnh.

Khái niệm "yếu tố hình ảnh" có từ những ngày đầu tiên của truyền hình, chẳng hạn như "Bildpunkt" (từ tiếng Đức có nghĩa là pixel, nghĩa đen là "điểm hình ảnh") trong bằng sáng chế của Đức năm 1888 của Paul Nipkow. Theo một phiên bản khác, thuật ngữ phần tử hình ảnh được xuất bản sớm nhất trên tạp chí Wireless World vào năm 1927, mặc dù trước đó nó đã được sử dụng trong nhiều bằng sáng chế khác nhau của Hoa Kỳ được nộp vào đầu năm 1911.

Một số tác giả giải thích pixel là hình ảnh của một ô và ngay từ năm 1972, trong xử lý đồ họa, hình ảnh và video, PEL thường được sử dụng thay cho pixel. Ví dụ: IBM đã sử dụng nó trong Tài liệu tham khảo kỹ thuật dành cho PC gốc của họ.

Tùy chọn phát âm và chính tả

Có nhiều ý kiến ​​​​khác nhau liên quan đến việc sử dụng thuật ngữ theo quy chuẩn ở dạng “pixel” hoặc “pixel”. Do đó, “Từ điển Chính tả tiếng Nga của Viện Hàn lâm Khoa học Nga” coi dạng “pixel” là được sử dụng phổ biến và dạng “pixel” là đặc trưng của lời nói thông tục chuyên nghiệp hoặc thông tục và chuyên nghiệp (trong các từ viết tắt từ điển không có giải mã cho sự phân hủy giáo sư bài phát biểu, nhưng có sẵn riêng sự phân hủy- thông thường, giáo sư- chuyên nghiệp; không đưa ra cách giải thích rõ ràng về định nghĩa này và bàn trợ giúp tiếng Nga trên cổng thông tin Gramota.ru). Mặt khác, GOST 27459-87 hiện tại quy định thuật ngữ “pixel” là thuật ngữ duy nhất có thể sử dụng trong lĩnh vực ứng dụng tiêu chuẩn đã chỉ định (đồ họa máy tính) và “ bắt buộc phải sử dụng trong mọi loại tài liệu và tài liệu trong phạm vi tiêu chuẩn hóa hoặc sử dụng kết quả của hoạt động này" Đồng thời, GOST 27459-87 hiểu thuật ngữ “pixel” là “ phần tử nhỏ nhất của bề mặt hiển thị có thể được gán màu sắc, cường độ và các đặc điểm hình ảnh khác một cách độc lập».

Độ phân giải màn hình máy tính

Máy tính có thể sử dụng các điểm ảnh để hiển thị một hình ảnh, thường là một hình ảnh trừu tượng tượng trưng cho GUI người dùng. Độ phân giải của hình ảnh này được gọi là độ phân giải màn hình và được xác định bởi card màn hình của máy tính. Màn hình LCD cũng sử dụng pixel để hiển thị hình ảnh và có độ phân giải gốc. Mỗi pixel bao gồm các bộ ba và số lượng các bộ ba này được xác định bởi độ phân giải gốc. Trên một số màn hình CRT, tốc độ quét chùm tia có thể được cố định, dẫn đến độ phân giải gốc cố định. Hầu hết các màn hình CRT không có tốc độ quét cố định, nghĩa là chúng hoàn toàn không có độ phân giải gốc - thay vào đó chúng có nhiều độ phân giải được hỗ trợ tốt như nhau. Để có được hình ảnh rõ nét trên màn hình LCD, người dùng phải đảm bảo độ phân giải màn hình máy tính phù hợp độ phân giải gốc màn hình.

Độ phân giải của kính thiên văn

Thang pixel sử dụng trong thiên văn học khoảng cách góc giữa hai vật thể trên bầu trời cách nhau một pixel trên máy dò (CCD hoặc chip hồng ngoại). Thang đo s được đo bằng radian bằng tỷ lệ giữa pixel p và tiêu cự F từ các thấu kính quang học trước đó, S = P / F. (Tiêu cự là tích của tỷ lệ tiêu cự với đường kính của thấu kính hoặc gương tương ứng) . Vì p thường được biểu thị bằng đơn vị giây cung trên mỗi pixel, vì 1 radian bằng 180/π*3600≈206,265 giây cung, vì đường kính thường được tính bằng milimet và kích thước pixel tính bằng micromet, cho hệ số khác là 1000, nên công thức là thường được sử dụng là s=206p/f.

Pixel phụ

Nhiều màn hình và hình ảnh của hệ thống nhiều lý do khác nhau không thể hiển thị hoặc nhận thức khác nhau kênh màuở cùng địa điểm. Bằng cách này, lưới pixel được chia thành các vùng đơn màu góp phần hiển thị hoặc cảm nhận màu sắc khi nhìn từ xa. Trong một số màn hình như LCD, LED và màn hình plasma, các vùng đơn màu này là các phần tử có thể định địa chỉ riêng lẻ được gọi là pixel phụ. Ví dụ: màn hình LCD thường chia mỗi pixel theo chiều ngang thành ba pixel phụ. Khi một pixel hình vuông được chia thành ba pixel con, mỗi pixel con nhất thiết phải có hình chữ nhật. Trong thuật ngữ của ngành hiển thị, các pixel phụ thường được gọi là pixel vì chúng là thành phần có thể định địa chỉ chính tại điểm của phần cứng hiển thị và do đó các mạch pixel được sử dụng thay vì các mạch pixel phụ.

Megapixel

Một megapixel (MPx) là một triệu pixel; Thuật ngữ này không chỉ được sử dụng cho số lượng pixel trong một hình ảnh mà còn thể hiện số lượng yếu tố cảm quan của hình ảnh máy ảnh kĩ thuật số hoặc số phần tử hiển thị của màn hình kỹ thuật số. Ví dụ: một máy ảnh tạo ra hình ảnh 2048 × 1536 pixel (3.145.728 hình ảnh làm sẵn pixel) thường sử dụng một số dòng bổ sung và các cột của các thành phần cảm biến và thường được cho là "3,2 megapixel" hoặc "3,4 megapixel", tùy thuộc vào số lượng pixel "hiệu quả" hay "tổng" chứa.

Màn hình hiện đại các thiết bị điện tử bao gồm nhiều phần tử nhỏ - pixel. Hãy xem pixel là gì.

Pixel (pixel) là một đơn vị hình ảnh raster đặc biệt, áp dụng cho màn hình máy tính, cũng như điện thoại thông minh, máy tính bảng, máy quay video và một số thiết bị khác.

Một pixel đại diện cho một điểm. Làm sao số lớn hơn các chấm được phản chiếu bởi màn hình thì chất lượng hình ảnh hiển thị trên màn hình càng tốt. Trong thiết kế web, khái niệm pixel được sử dụng để chỉ kích thước của một bức ảnh, hình ảnh hoặc ô bảng tính.

Thuộc tính pixel

Điểm ảnh thường được biểu thị bằng milimét. Giá trị của pixel phụ thuộc vào các chỉ số sau:

  • hiển thị đường chéo;
  • độ phân giải màn hình;
  • số lượng pixel trên mỗi cm.

DPI được thể hiện bằng pixel trên mỗi inch. Nó cho phép xác định độ phân giải của màn hình.

Pixel bị lỗi

Mỗi phần của ma trận màn hình được điều khiển bởi một bóng bán dẫn. Nếu cách sau không thành công, hình ảnh sẽ ngừng hiển thị ở khu vực này. Đây là cách nó xảy ra điểm ảnh chết. Nó không phải lúc nào cũng có thể sửa chữa được và rất nguy hiểm.

Một pixel bị lỗi không phải lúc nào cũng có màu đen. Vì mỗi đơn vị hình ảnh được tạo thành từ một số pixel phụ—xanh lam, xanh lục và đỏ—một pixel bị kẹt có thể có một trong các màu này. Thông thường những vi phạm như vậy là vô hình đối với người dùng. Bạn có thể tự sửa chúng tại nhà bằng cách sử dụng chương trình đặc biệt. Bạn có thể đọc một bài viết về chủ đề này -. Các điểm ảnh chết có màu đen, xám hoặc trắng. Chúng phát sinh do thiếu nguồn ở một phần nhất định của ma trận màn hình. Không giống như các điểm ảnh bị kẹt, việc loại bỏ các điểm ảnh chết gần như là không thể.

Pixel là đơn vị đo của mọi màn hình màn hình hiện đại, có thể là máy tính, máy tính xách tay, điện thoại di động, hoa tiêu, v.v. Nói cách khác, trả lời câu hỏi pixel là gì, chúng ta có thể trả lời rằng đó chỉ là một dấu chấm. Nghĩa là, nếu họ nói rằng kích thước của một bức ảnh là 100*30 pixel thì có nghĩa là bức ảnh này bao gồm 100*30 pixel. Do đó, kích thước pixel là một dấu chấm trên màn hình máy tính hoặc thiết bị khác của bạn. Pixel có thể có màu đen và trắng hoặc màu. Nhờ chúng, bằng cách kiểm soát độ sáng của ánh sáng, bạn có thể vẽ, vẽ, xây dựng nhiều biểu đồ khác nhau, chỉnh sửa hình ảnh và xem những bộ phim yêu thích của mình.

Pixel được sử dụng để đánh giá độ phân giải của màn hình. Làm sao số lượng lớn Số lượng pixel mà màn hình thiết bị của bạn có thể phản ánh thì hình ảnh sẽ trông càng sắc nét và đẹp hơn. Trong thiết kế web, chúng được sử dụng để biểu thị kích thước của hình ảnh, bức ảnh, v.v. đối tượng riêng biệt, ô của bảng. Đối với điều này, các tham số như chiều cao và chiều rộng của hình ảnh được sử dụng.

Bây giờ bạn đã có ý tưởng rất chung chung về pixel là gì. Nhưng bây giờ chúng ta sẽ cố gắng làm rõ Khái niệm này chi tiết.

Yếu tố thông tin pixel

Mỗi pixel chứa năm thông tin. Hai trong số chúng chịu trách nhiệm về tọa độ pixel, tức là vị trí dọc và ngang của nó. Ba người còn lại chịu trách nhiệm về màu sắc. Họ xác định độ sáng của màu đỏ, xanh dương và xanh lục. Năm yếu tố này cùng nhau cho phép người đọc đặt dấu chấm vào vị trí mong muốn trên màn hình và xác định màu chính xác của nó. Cùng với nhau, các pixel trên màn hình tạo thành một khung.

Một megapixel là một triệu điểm tạo nên một hình ảnh gắn kết. Thông thường, megapixel được sử dụng để đo cảnh quay hình ảnh và video.

Pixel “bị hỏng” và “bị kẹt” là gì?

Chắc hẳn bạn đã từng nghe đến khái niệm pixel “chết”. Chúng ta hãy cố gắng tìm hiểu điều này có nghĩa là gì. Đầu tiên chúng ta hãy tìm hiểu màn hình LCD là gì. Ma trận của một màn hình như vậy có số lượng lớn tinh thể, mỗi tinh thể được điều khiển bởi một bóng bán dẫn màng mỏng. Nếu bóng bán dẫn màng mỏng ngừng hoạt động bình thường, tức là bị lỗi, hình ảnh sẽ không hiển thị ở vùng này. Đây là cách các pixel “bị hỏng” xuất hiện trên điện thoại, màn hình máy ảnh, máy tính xách tay hoặc máy tính. Loại pixel này khó sửa chữa nhất và nguy hiểm cho thiết bị.

Cần phải nói rằng một pixel không hoạt động không phải lúc nào cũng có màu đen, vì pixel là một tập hợp gồm 3 pixel phụ - xanh lam, xanh lục và đỏ. Sự thay đổi màu sắc đạt được bằng cách xoay tinh thể. Nếu tinh thể này bị kẹt thì khi hình ảnh thay đổi, nó sẽ chỉ hiển thị màu mà nó bị “kẹt”. Thông thường, các pixel “bị kẹt” không được chú ý. Vấn đề này có thể được loại bỏ bằng một chương trình đặc biệt và một tác động nhất định, ngay cả ở nhà.

Ngoài ra còn có các loại pixel khác, chẳng hạn như “bị kẹt” và “nóng”. Về cơ bản, đây là những biến thể của điểm ảnh chết sẽ xuất hiện trong một số điều kiện nhất định. Trong phim, trò chơi và làm việc với hình ảnh, những khoảnh khắc như vậy rất có thể sẽ khó nắm bắt được.

Bây giờ bạn đã biết pixel là gì và nó hoạt động như thế nào. Và hãy nhớ rằng nếu xảy ra sự cố, tức là pixel “bị hỏng” hoặc “bị kẹt”, tốt nhất bạn nên liên hệ ngay với công ty sửa chữa chuyên dụng để nếu có thể, tuổi thọ thiết bị của bạn sẽ được kéo dài hơn. Suy cho cùng, không ai thích nhìn vào những chấm đen thay vì những bức ảnh đẹp.

Thuật ngữ "pixel", giống như nhiều từ khác về các chủ đề liên quan đến máy tính, đến với chúng tôi từ bằng tiếng Anh. Bản dịch của từ này sang tiếng Nga sẽ cho bạn biết pixel là gì theo đúng nghĩa đen. Nghĩa đen là một yếu tố hình ảnh. Ít được sử dụng hơn trong tiếng Nga là từ “eliz”, đồng nghĩa với pixel.

Pixel là gì? Sự định nghĩa

Tất cả công nghệ máy tính của thời đại chúng ta tạo thành một hình ảnh trên màn hình bằng cách sử dụng các phần tử nhỏ. Phần tử nhỏ nhất này của bất kỳ hình ảnh nào được xem trên màn hình máy tính bảng hoặc màn hình máy tính đều cung cấp câu trả lời cho câu hỏi pixel là gì. Vật thể không thể chia cắt này đồ họa raster có thể có hình tròn, hình chữ nhật hoặc hình tổ ong (bát giác). Trong cấu trúc hình ảnh, các pixel được sắp xếp theo hàng và cột, giống như các giá trị trong bảng tiêu chuẩn.

Đặc điểm pixel

Số lượng pixel trên màn hình thiết bị của bạn ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ rõ nét của hình ảnh. Độ phân giải tối đa hình ảnh đưa ra đặc điểm kỹ thuật hiển thị và không thể thay đổi. Với độ phóng đại hình ảnh nhiều lần, cấu trúc của hình ảnh có thể nhìn thấy rõ ràng - các hạt “nguyên tử” lớn của hình ảnh. Mỗi “hạt” được đặc trưng bởi độ trong suốt, màu sắc và độ sáng. Các pixel của màn hình màu được tạo thành từ các hạt gọi là bộ ba. Bộ ba bao gồm các pixel phụ màu đỏ, xanh lam và xanh lục.

Số lượng bộ ba cho một pixel có thể khác nhau - đặc điểm này chủ yếu phụ thuộc vào loại màn hình. Khoảng cách giữa hai màu giống hệt nhau được gọi là khoảng cách điểm. Ngoài bộ ba, còn có hai yếu tố thông tin nữa chịu trách nhiệm về vị trí ngang và dọc của pixel. Tất cả năm yếu tố đều đưa ra ý tưởng về pixel là gì và xác định màu sắc cũng như vị trí chính xác của “hạt” này trên màn hình. Tập hợp các pixel trên màn hình tạo thành một khung hình. Nếu khung được phóng to nhiều lần, bạn có thể thấy rằng mỗi phần của hình ảnh được tạo thành từ các hạt màu nhỏ, tức là các pixel.

Pixel và loại màn hình

Trong màn hình LCD cài đặt đúng phần mềm một pixel chỉ có một bộ ba. Màn hình CRT không giới hạn số lượng bộ ba - đối với một pixel, số lượng thành phần ba màu như vậy có thể vượt quá hàng chục.

Điểm ảnh xấu

Bây giờ chúng ta có thể trả lời câu hỏi, điểm ảnh chết là gì? Đây là một “hạt” có màu sắc không thay đổi, bất kể hình ảnh trên màn hình. Bạn nên phân biệt giữa các pixel bị hỏng, bị đóng băng và nóng.

Điểm ảnh chết là một “hạt” không nhận được nguồn điện. Nó luôn được hiển thị màu đen trên màn hình.

Điểm ảnh bị đóng băng không thay đổi màu sắc và liên tục phát sáng dưới dạng chấm màu đỏ, xanh lục hoặc xanh lam trong bất kỳ hình ảnh nào mà màn hình hiển thị. Điểm ảnh chết là gì và nó khác với điểm ảnh bị đóng băng như thế nào có thể nói rõ nhất bởi thực tế rằng điểm ảnh chết là một khiếm khuyết không thể thay đổi. Tại số lượng lớn Nếu có hạt bị vỡ thì phải thay thế thiết bị. Bạn có thể thử khôi phục pixel bị kẹt bằng các chương trình đặc biệt. Đôi khi để một pixel bị kẹt bắt đầu hoạt động chế độ bình thường, phải mất một ít thời gian.

Điểm ảnh nóng xuất hiện trên màn hình dưới dạng màu trắng hoặc hồng đậm. Quá trình cung cấp tín hiệu điện bị gián đoạn. Bạn có thể “chữa” nó bằng cách sử dụng phương pháp tương tự như pixel bị đóng băng.

Máy ảnh

Trong máy ảnh kỹ thuật số hoặc máy quay phim hiện đại, các điểm ảnh được đặt trên một ma trận. Chính cô ấy là người chuyển đổi luồng ánh sáng tới thành các xung điện tử. Bộ xử lý máy ảnh xử lý tín hiệu điện tử thành mã kỹ thuật số, được ghi vào thẻ nhớ. Câu trả lời cho câu hỏi pixel trong máy ảnh là gì nằm ở cấu trúc ma trận của thiết bị. Số lượng pixel trên ma trận ảnh hưởng đến chất lượng của hình ảnh - càng có nhiều pixel thì hình ảnh càng chi tiết.

Tuy nhiên, có một điều nhỏ nhưng..

Độ phân giải của mắt người là khoảng 2,5 megapixel. nhất tivi hiện đại và màn hình có độ phân giải khoảng 2 megapixel. Câu hỏi đặt ra là tại sao máy ảnh có ma trận 16 hoặc 14 megapixel lại được sản xuất?

Một mặt, đây là một mưu đồ tiếp thị. Một người mua đơn giản chắc chắn rằng anh ta biết pixel là gì và bị thuyết phục rằng càng nhiều pixel trong máy ảnh thì hình ảnh tốt hơn. Kích thước ma trận của máy ảnh 2 megapixel và máy ảnh 14 megapixel không khác nhau nhiều. Câu hỏi đặt ra là nó như thế nào trên hình vuông? kích thước tiêu chuẩnđặt số pixel nhiều hơn bảy lần? Chỉ bằng cách giảm kích thước của chúng. Có nhiều pixel hơn nhưng kích thước của chúng nhỏ hơn đáng kể so với kích thước tiêu chuẩn. Điều này có nghĩa là ánh sáng phát ra của một pixel như vậy kém hơn so với pixel tiêu chuẩn. Do đó, các khung hình phức tạp với ánh sáng yếu hoặc ban đêm sẽ được xử lý kém hơn nhiều so với trong ma trận có ít pixel hơn. Vì vậy, việc để mắt tới máy ảnh mới, sẽ rất hữu ích nếu không chỉ chú ý đến số lượng pixel mà còn cả kích thước của ma trận.

Pixel trong một bức ảnh là gì

Mặt khác, số lượng pixel lớn hơn cho phép xử lý ảnh tốt hơn. Cấu trúc và độ rõ của hình ảnh trực tiếp phụ thuộc vào số lượng hạt nhỏ tham gia vào quá trình tạo ra nó. Các nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp khuyên dùng “ý nghĩa vàng” cho những bức ảnh hàng ngày - một chiếc máy ảnh có 6-8 megapixel và ma trận tốt các kích thước được yêu cầu.

Bộ chuyển đổi chiều dài và khoảng cách Bộ chuyển đổi khối lượng Bộ chuyển đổi khối lượng lớn và thực phẩm Bộ chuyển đổi khu vực Bộ chuyển đổi khối lượng và đơn vị trong công thức nấu ăn Bộ chuyển đổi nhiệt độ Bộ chuyển đổi áp suất, căng thẳng cơ học, Mô đun Young Bộ chuyển đổi năng lượng và công Bộ chuyển đổi công suất Bộ chuyển đổi lực Bộ chuyển đổi thời gian Bộ chuyển đổi tốc độ tuyến tính Bộ chuyển đổi số hiệu suất nhiệt và hiệu suất nhiên liệu góc phẳng Bộ chuyển đổi sang hệ thống khác nhau ký hiệu Chuyển đổi đơn vị đo lượng thông tin Tỷ giá hối đoái Kích thước quần áo phụ nữ và giày dép Kích cỡ của quần áo và giày nam Bộ chuyển đổi vận tốc góc và tốc độ quay Bộ chuyển đổi gia tốc Bộ chuyển đổi gia tốc góc Bộ chuyển đổi mật độ Bộ chuyển đổi thể tích riêng Bộ chuyển đổi mô men quán tính Bộ chuyển đổi mômen Bộ chuyển đổi mômen Bộ chuyển đổi nhiệt dung riêng của quá trình đốt cháy (theo khối lượng) Bộ chuyển đổi mật độ năng lượng và nhiệt dung riêng của quá trình đốt cháy nhiên liệu (theo khối lượng) Bộ chuyển đổi chênh lệch nhiệt độ Bộ chuyển đổi hệ số giãn nở nhiệt Bộ chuyển đổi điện trở nhiệt Bộ chuyển đổi độ dẫn nhiệt Bộ chuyển đổi công suất nhiệt cụ thể Bộ chuyển đổi năng lượng tiếp xúc và bức xạ nhiệt Bộ chuyển đổi mật độ thông lượng nhiệt Bộ chuyển đổi hệ số truyền nhiệt Bộ chuyển đổi tốc độ dòng chảy Bộ chuyển đổi tốc độ dòng chảy Bộ chuyển đổi tốc độ dòng mol Bộ chuyển đổi mật độ dòng chảy lớn Bộ chuyển đổi nồng độ mol Bộ chuyển đổi khối lượng trong dung dịch Bộ chuyển đổi độ nhớt động (tuyệt đối) Bộ chuyển đổi độ nhớt động học Bộ chuyển đổi độ căng bề mặt Bộ chuyển đổi độ thấm hơi Bộ chuyển đổi độ thấm hơi và tốc độ truyền hơi Bộ chuyển đổi mức âm thanh Bộ chuyển đổi độ nhạy micrô Bộ chuyển đổi mức áp suất âm thanh (SPL) Mức áp suất âm thanh bộ chuyển đổi với áp suất tham chiếu có thể lựa chọn Bộ chuyển đổi độ sáng Bộ chuyển đổi cường độ sáng Bộ chuyển đổi độ sáng Bộ chuyển đổi độ phân giải sang đô họa may tinh Bộ chuyển đổi tần số và bước sóng Công suất quang tính bằng đi-ốp và tiêu cự Công suất quang tính bằng đi-ốp và độ phóng đại của thấu kính (×) Bộ chuyển đổi sạc điện Bộ chuyển đổi mật độ điện tích tuyến tính Bộ chuyển đổi mật độ điện tích bề mặt Bộ chuyển đổi mật độ điện tích khối dòng điện Bộ chuyển đổi mật độ dòng điện tuyến tính Bộ chuyển đổi mật độ dòng điện bề mặt Bộ chuyển đổi cường độ điện trường Bộ chuyển đổi điện thế và điện áp tĩnh điện điện trở Bộ chuyển đổi điện trở suất Bộ chuyển đổi độ dẫn điện Bộ chuyển đổi độ dẫn điện Bộ chuyển đổi điện dung Bộ chuyển đổi điện cảm Bộ chuyển đổi thước dây của Mỹ Mức tính bằng dBm (dBm hoặc dBmW), dBV (dBV), watt và các đơn vị khác Bộ chuyển đổi lực từ Bộ chuyển đổi điện áp từ trường Bộ chuyển đổi từ thông Bộ biến đổi cảm ứng từ Bức xạ. Bộ chuyển đổi suất liều hấp thụ bức xạ ion hóa Tính phóng xạ. Bộ chuyển đổi phân rã phóng xạ Bức xạ. Bộ chuyển đổi liều tiếp xúc Bức xạ. Bộ chuyển đổi liều hấp thụ tiền tố thập phân Truyền dữ liệu Kiểu chữ và Bộ chuyển đổi đơn vị hình ảnh Tính toán bộ chuyển đổi đơn vị khối lượng gỗ khối lượng phân tử Bảng tuần hoàn các nguyên tố hóa học của D. I. Mendeleev

1 cm [cm] = 37,7952755905511 pixel (X)

Giá trị ban đầu

Giá trị được chuyển đổi

twip mét cm ký hiệu milimet (X) ký hiệu (Y) pixel (X) pixel (Y) inch hàn (máy tính) điểm hàn (typographic) điểm NIS/PostScript điểm (máy tính) điểm (typographical) em dash cicero em dash point Dido

Tìm hiểu thêm về các đơn vị được sử dụng trong kiểu chữ và xử lý hình ảnh kỹ thuật số

Thông tin chung

Typography là nghiên cứu về việc tái tạo văn bản trên một trang và sử dụng kích thước, kiểu chữ, màu sắc và các đặc điểm hình ảnh khác để làm cho văn bản dễ đọc và đẹp hơn. Kiểu chữ xuất hiện vào giữa thế kỷ 15 với sự ra đời của máy in. Vị trí của văn bản trên một trang ảnh hưởng đến nhận thức của chúng ta - nó được đặt càng tốt thì người đọc càng có nhiều khả năng hiểu và ghi nhớ những gì được viết trong văn bản. Ngược lại, kiểu chữ chất lượng kém sẽ làm cho văn bản khó đọc.

Tai nghe được chia thành các loại khác nhau, ví dụ: phông chữ có và không có serif. Serif - yếu tố trang trí phông chữ, nhưng trong một số trường hợp, chúng làm cho văn bản dễ đọc hơn, mặc dù đôi khi điều ngược lại xảy ra. Chữ cái đầu tiên ( màu xanh da trời) trong hình ảnh có phông chữ Bodoni serif. Một trong bốn serif được viền màu đỏ. Chữ cái thứ hai (màu vàng) có phông chữ Futura sans serif.

Có nhiều cách phân loại phông chữ, chẳng hạn như theo thời điểm chúng được tạo ra hoặc theo phong cách phổ biến ở thời gian nhất định. Vâng, có phông chữ phong cách cũ- một nhóm bao gồm các phông chữ lâu đời nhất; phông chữ mới hơn phong cách chuyển tiếp; phông chữ hiện đại , được tạo sau các phông chữ chuyển tiếp và trước những năm 1820; và cuối cùng phông chữ kiểu mới hoặc phông chữ cũ được hiện đại hóa, tức là sau này sẽ làm phông chữ theo mẫu cũ. Phân loại này chủ yếu được sử dụng cho phông chữ serif. Có những cách phân loại khác dựa trên vẻ bề ngoài phông chữ, chẳng hạn như độ dày của đường kẻ, độ tương phản giữa đường mảnh và đường dày cũng như hình dạng của phông chữ serif. Báo chí trong nước có cách phân loại riêng. Ví dụ: phân loại theo phông chữ nhóm GOST theo sự hiện diện và vắng mặt của serif, độ dày của serif, chuyển tiếp suôn sẻ từ dòng chính đến serif, phi lê serif, v.v. Trong phân loại của người Nga, cũng như những người khác Phông chữ Cyrillic Thường có một danh mục dành cho phông chữ Old Church Slavonic.

Nhiệm vụ chính của kiểu chữ là điều chỉnh kích thước chữ và chọn phông chữ thích hợp để đặt văn bản trên trang sao cho dễ đọc và đẹp mắt. Có một số hệ thống để xác định kích thước phông chữ. Trong một số trường hợp, cùng kích thước của các chữ cái trong các đơn vị typographic, nếu chúng được in bằng các kiểu chữ khác nhau, không có nghĩa là các chữ cái có cùng kích thước tính bằng cm hoặc inch. Tình huống này được mô tả chi tiết hơn dưới đây. Bất chấp sự bất tiện do điều này gây ra, được sử dụng trên khoảnh khắc này Cỡ chữ giúp người thiết kế sắp xếp văn bản gọn gàng, đẹp mắt trên một trang. Điều này đặc biệt quan trọng trong cách bố trí.

Trong bố cục, bạn không chỉ cần biết kích thước của văn bản mà còn cả chiều cao và chiều rộng của hình ảnh kỹ thuật số để chúng vừa với trang. Kích thước có thể được biểu thị bằng cm hoặc inch, nhưng cũng có một đơn vị được thiết kế đặc biệt để đo kích thước của hình ảnh - pixel. Pixel là một phần tử của hình ảnh ở dạng một điểm (hoặc hình vuông) mà nó được tạo thành.

Định nghĩa đơn vị

Kích thước của các chữ cái trong kiểu chữ được biểu thị bằng từ “size”. Có một số hệ thống đo kích thước điểm, nhưng hầu hết đều dựa trên đơn vị "hàn" trong hệ thống đo lường của Mỹ và tiếng Anh (pica tiếng Anh), hoặc “cicero” trong hệ thống đo lường của Châu Âu. Tên "hàn" đôi khi được viết là "tăng đột biến". Có một số loại hàn, có kích thước hơi khác nhau, vì vậy khi sử dụng hàn, bạn cần nhớ ý của bạn là hàn. Ban đầu, cicero được sử dụng trong in ấn trong nước, nhưng bây giờ hàn cũng trở nên phổ biến. Cicero và hàn máy tính có kích thước tương tự nhau, nhưng không bằng nhau. Đôi khi cicero hoặc hàn được sử dụng trực tiếp để đo lường, ví dụ để xác định kích thước của lề hoặc cột. Thường xuyên hơn, đặc biệt là để đo văn bản, các đơn vị có nguồn gốc từ hàn như điểm in được sử dụng. Kích thước hàn được xác định trong hệ thống khác nhau theo những cách khác nhau, như được mô tả dưới đây.

Chữ được đo như trong hình minh họa:

Các đơn vị khác

Mặc dù hàn máy tính đang dần thay thế các bộ phận khác và có lẽ thay thế các ciceros quen thuộc hơn, nhưng các bộ phận khác cũng được sử dụng cùng với nó. Một trong những đơn vị này là Hàn Mỹ Nó bằng 0,166 inch hoặc 2,9 mm. Ngoài ra còn có in ấn hàn. Nó ngang bằng với Mỹ.

Một số nhà in trong nước và trong các tài liệu về in ấn vẫn sử dụng pica- một đơn vị được sử dụng rộng rãi ở Châu Âu (ngoại trừ Anh) trước khi máy tính ra đời. Một cicero bằng 1/6 inch Pháp. Inch của Pháp hơi khác một chút so với inch hiện đại. Trong các đơn vị hiện đại, một cicero bằng 4,512 mm hoặc 0,177 inch. Giá trị này gần bằng hàn máy tính. Một cicero là 1,06 máy tính hàn.

Nhúng tròn (em) và nhúng hình bán nguyệt (en)

Các đơn vị mô tả ở trên xác định chiều cao của chữ cái, nhưng cũng có những đơn vị biểu thị chiều rộng của chữ cái và ký hiệu. Khoảng cách hình tròn và hình bán nguyệt chỉ là những đơn vị như vậy. Chữ đầu tiên còn được gọi là em, hoặc em, bắt nguồn từ từ tiếng Anh có nghĩa là chữ M. Chiều rộng của nó về mặt lịch sử ngang bằng với chiều rộng của chữ cái tiếng Anh. Tương tự như vậy, một hình bán nguyệt empat bằng nửa hình tròn được gọi là en. Bây giờ những đại lượng này không được xác định bằng chữ M, vì chữ cái này có thể có kích cỡ khác nhau cho các phông chữ khác nhau, ngay cả khi kích thước giống nhau.

Trong tiếng Nga, dấu gạch ngang và dấu gạch ngang được sử dụng. Để biểu thị phạm vi và khoảng thời gian (ví dụ: trong cụm từ: “lấy 3-4 thìa đường”), dấu gạch ngang cuối được sử dụng, còn được gọi là dấu gạch ngang. Em gạch ngangđược sử dụng bằng tiếng Nga trong tất cả các trường hợp khác (ví dụ: trong cụm từ: “mùa hè ngắn và mùa đông dài”). Nó còn được gọi là em dash.

Các vấn đề với hệ thống đơn vị hiện đại

Nhiều nhà thiết kế không thích hệ thống đơn vị đánh máy hiện tại dựa trên khẩu phần hoặc ciceros và các điểm đánh máy. vấn đề chính là các đơn vị này không bị ràng buộc với hệ đo lường mét hoặc hệ đo lường Anh, đồng thời chúng phải được sử dụng cùng với cm hoặc inch, trong đó kích thước của hình minh họa được đo.

Ngoài ra, các chữ cái được viết bằng hai kiểu chữ khác nhau có thể có kích thước khác nhau rất nhiều, ngay cả khi chúng cùng cỡ tại các điểm in ấn. Điều này là do chiều cao của chữ cái được đo bằng chiều cao của bảng chữ, không liên quan trực tiếp đến chiều cao của ký tự. Điều này gây khó khăn cho các nhà thiết kế, đặc biệt nếu họ đang làm việc với nhiều phông chữ trong cùng một tài liệu. Hình minh họa cho thấy một ví dụ về vấn đề này. Kích thước của cả ba phông chữ về điểm đánh máy là như nhau, nhưng chiều cao của ký hiệu ở mỗi nơi là khác nhau. Để giải quyết vấn đề này, một số nhà thiết kế đề xuất đo điểm bằng chiều cao của ký tự.