Phần mở rộng của bản vẽ và hình ảnh. Nguyên tắc cơ bản của đồ họa máy tính. Các định dạng tập tin đồ họa. Định dạng raster và vector

Mỗi người chúng ta, bằng cách này hay cách khác, đều bắt gặp những hình ảnh. Chúng ta hãy xem xét vấn đề hiểu thuật ngữ này rộng hơn một chút. Xét cho cùng, các định dạng hình ảnh không chỉ bao gồm đồ họa (hoạt hình, hoạt hình, v.v.) mà còn bao gồm cả video. Chúng tôi sẽ giải quyết riêng các vấn đề về chuyển đổi tệp, cũng như việc lưu trữ một loại thông tin cụ thể.

Các định dạng hình ảnh là gì?

Đây là thông tin được lưu trữ trong một tệp, nhằm mục đích trực quan hóa dữ liệu (hiển thị nó trên thiết bị phát lại như màn hình, TV, máy in, thiết bị di động vân vân.).

Đối với thông tin trong chính tệp, phần lớn nó mô tả phương pháp trực quan hóa, phương pháp tạo hình ảnh tĩnh hoặc động, kích thước của nó (đừng nhầm với kích thước của chính tệp), số lượng và độ sâu của màu sắc và sắc thái của chúng, v.v.

Khái niệm về đồ họa vector và raster

Trước tiên, hãy xem định dạng hình ảnh nào được sử dụng riêng theo nghĩa đồ họa tiêu chuẩn. Cần có sự phân biệt rõ ràng giữa đồ họa vector và đồ họa raster. Hai loại này là cơ bản.

Đồ họa vector cho phép bạn hình dung một đối tượng dựa trên mô tả toán học của tập hợp các phần tử tổng hợp tạo nên hình ảnh, thường được gọi là nguyên thủy. Chúng bao gồm những khái niệm đơn giản nhất quen thuộc với mọi người ở trường. Đây là các điểm, đường thẳng, đường cong, hình tròn, đa giác, v.v.

Ưu điểm của phương pháp này là khả năng mô tả số lượng lớn các phần tử riêng lẻ tùy ý mà không làm tăng đáng kể kích thước tệp cuối cùng. Ngoài ra, khả năng mở rộng ở đây rất rõ ràng, cho phép bạn thay đổi kích thước của từng phần tử riêng lẻ hoặc toàn bộ bộ phần tử của chúng mà không làm giảm chất lượng của toàn bộ hình ảnh. Thuật toán mô tả này chủ yếu phù hợp với đồ họa được tạo thủ công, ví dụ, trong một số biên tập đồ họa. Phương pháp này không áp dụng cho ảnh.

PCX là định dạng lưu trữ hình ảnh raster với độ sâu màu 24 bit. Quá trình nén rất nhanh nhưng không phù hợp để chuyển đổi đồ họa chi tiết như ảnh.

RAW là định dạng phổ biến được sử dụng cho hình ảnh trực tiếp từ máy ảnh kỹ thuật số. Chúng ta có thể nói rằng đây là định dạng có chất lượng hình ảnh tốt nhất. Nó có thể đóng vai trò là nguồn nguyên liệu để xử lý không chỉ hình ảnh mà còn cả âm thanh. Ngoài ra, việc hỗ trợ siêu dữ liệu mang lại tiềm năng to lớn cho việc xử lý và áp dụng các thuật toán nén không mất dữ liệu hoặc không mất dữ liệu ở mọi cấp độ. Định dạng này khá cụ thể và đòi hỏi kiến ​​thức nhất định khi làm việc với nó.

Định dạng tệp của trình soạn thảo đồ họa chuyên dụng

Ngoài các loại tiêu chuẩn, bạn có thể chọn riêng các định dạng Hình ảnh đồ hoạ, được sử dụng trong các trình soạn thảo chuyên ngành.

PDF là một định dạng có thể chứa dữ liệu văn bản và đồ họa. Được phát triển bởi Tập đoàn Adobe. Định dạng này liên quan đến việc sử dụng các phương pháp nén khác nhau cho từng phần tử cụ thể có trong tập tin cuối cùng. Ngày nay nó phổ biến chủ yếu cho tài liệu kỹ thuậtđiện tử.

CDR là định dạng vector của trình soạn thảo đồ họa Corel Draw. Nó chỉ có thể được xử lý bằng gói phần mềm này. Không được các trình soạn thảo khác hỗ trợ nhưng dễ dàng xuất sang các định dạng khác.

AI - định dạng chương trình Adobe Illustrator, được hỗ trợ bởi hầu hết các biên tập viên khác. tính năng chính- Độ ổn định hình ảnh cao nhất và khả năng tương thích hoàn toàn với công nghệ PostScript. Có thể được sử dụng như một định dạng trung gian khi chuyển đổi từ định dạng này sang định dạng khác.

PSD- định dạng tốt nhất Hình ảnh gói phần mềm Adobe Photoshop để chỉnh sửa trung gian các hình ảnh phức tạp. Cho phép sử dụng các lớp và chế độ hòa trộn, nhưng có kích thước lớn hơn so với các định dạng khác. Là định dạng cuối cùng để lưu tệp, nó được sử dụng riêng trong chính chương trình.

Hình ảnh khổ lớn

Nếu chúng ta nói về các định dạng lớn cần tính đến độ chi tiết cao, thì nên sử dụng RAW, TIFF hoặc PSD.

Tuy nhiên, nhiều máy ảnh và video chuyên nghiệp có ma trận 20-25 megapixel có tiêu chuẩn riêng. Hầu hết chúng đều được điều chỉnh phù hợp với các loại định dạng phổ biến nhất. Ở đây mọi thứ chỉ phụ thuộc vào cài đặt của chính máy ảnh. Điều tương tự cũng áp dụng cho các thiết bị di động.

Các loại video và hoạt ảnh cơ bản

Bây giờ chúng ta hãy xem xét ngắn gọn video, vì theo một nghĩa nào đó, nó cũng có thể được hiểu là một hình ảnh, hay nói đúng hơn là một tập hợp các hình ảnh (khung) xen kẽ. Yếu tố quyết định ở đây là tốc độ khung hình trên giây (fps) và kích thước của hình ảnh tính bằng pixel.

Ban đầu vào buổi bình minh của sự phát triển Video kĩ thuật sốđó là định dạng AVI nổi tiếng, vẫn được sử dụng cho đến ngày nay, vì nó là một loại thùng chứa thông tin được xử lý hoặc nén hoàn toàn. phương pháp khác nhau(codec). Cần có bộ giải mã đặc biệt để phát lại.

Một lát sau, các định dạng nổi tiếng như WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS và nhiều định dạng khác đã xuất hiện, và định dạng sau thậm chí có thể được coi là định dạng hình ảnh TV độ phân giải cao, cho phép bạn phát các tập tin có tiêu chuẩn chất lượng HD, Full HD (2k) hoặc Ultra HD (4k).

Còn về hoạt hình thì nổi tiếng nhất hiện nay là Công nghệ đèn flash. Ban đầu, đó là sự phát triển của Macromedia Corporation, nhưng sau đó nó được Adobe mua lại và hiện đại hóa đáng kể. Định dạng của các tệp như vậy là SWF. Nó được sử dụng chủ yếu để tạo các video hoạt hình nhỏ, hoạt hình máy tính, biểu ngữ hoặc trò chơi đơn giản.

Hệ thống di động

Nếu chúng ta nói về hệ thống di động (điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng dựa trên Android, iOS, Blackberry, v.v.), thì các định dạng hình ảnh chuyên dụng là cực kỳ hiếm. Hầu hết những cái tiêu chuẩn được sử dụng định dạng máy tính hình ảnh cho cả đồ họa và video. Tuy nhiên, nếu không cài đặt codec và bộ giải mã, một số loại video sẽ không phát được. Đó là lý do tại sao chúng ta sẽ phải giải quyết vấn đề chuyển đổi nguồn nguyên liệu sang loại khác.

Ví dụ: điện thoại thông thường chỉ chấp nhận định dạng 3GP. Android hoặc iOS khuyên bạn nên sử dụng MP4. Nhưng nhìn chung có đủ lựa chọn.

Thay đổi cài đặt hình ảnh cơ bản

Có lẽ mọi người đều hiểu rất rõ rằng việc chỉnh sửa cần phải được thực hiện bằng các chương trình đặc biệt.

Các thao tác đơn giản nhất như thay đổi kích thước, phản chiếu, xoay, nghiêng và các thao tác khác có thể được thực hiện ngay cả trong trình soạn thảo Paint nguyên thủy nhất, được bao gồm trong bất kỳ hệ điều hành Windows nào.

Nếu cần thêm hành động phức tạp, chẳng hạn như thay đổi màu sắc, độ bão hòa, độ tương phản, chỉnh sửa lớp, chia hình ảnh thành các thành phần riêng biệt, v.v., thì bạn sẽ phải sử dụng các gói chuyên nghiệp như Corel Draw hoặc Adobe Photoshop đã nói ở trên.

Có những tiện ích để chỉnh sửa video, ví dụ: Vegas chuyên nghiệp. Ngoại trừ tính năng tiêu chuẩn, họ có thể sử dụng các hiệu ứng chuyên dụng và hệ thống mô hình hóa cho phép chuyển sang một hệ thống dựng sẵn mô hình toán học một hình ảnh thực tế tương tự như cuộc chiến giữa Morpheus và Neo được quay trong phần đầu tiên của The Matrix.

Chuyển đổi định dạng

Việc chuyển đổi (chuyển đổi) được thực hiện bằng tiện ích gọi là bộ chuyển đổi. Một trong những điều nhất đại diện tiêu biểu- Xilisoft Chuyển đổi video, có thể chuyển đổi cả đồ họa và video.

Đối với đồ họa, bạn có thể thích, ví dụ: ACDSee Ashampoo Photo Commander, Hình ảnh miễn phí Chuyển đổi và thay đổi kích thước hoặc cái gì khác. Ngày nay bạn có thể tìm thấy rất nhiều chương trình như vậy.

Điều duy nhất đáng chú ý là định dạng cuối cùng và khả năng giảm chất lượng (định dạng nén ảnh). Khi xem hình ảnh hoặc video trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng, điều này sẽ không quá đáng chú ý, nhưng trên màn hình tivi, sự khác biệt sẽ trở nên rất đáng chú ý.

Định dạng nào thích hợp hơn để lưu trữ dữ liệu?

Ảnh trên máy tính của bạn có thể được lưu trữ ở định dạng JPG phổ biến. Khi xem chúng trên màn hình, không cần có độ rõ nét đặc biệt. Đó là một vấn đề khác khi cần in ảnh. Ở đây tốt hơn là sử dụng các định dạng máy ảnh gốc.

Khi chuyển đổi định dạng này sang định dạng khác, đôi khi đơn giản là không thể khôi phục “nguồn”, vì vậy khi gửi tệp đến studio, không nên thay đổi dạng ban đầu của chúng. Ngoại lệ nếu bạn có kiến thức cần thiết và tự mình chỉnh sửa bằng phần mềm chuyên nghiệp.

Điều tương tự cũng xảy ra với video. Tất cả phụ thuộc vào thiết bị nào nó sẽ được xem.

Phần kết luận

Các định dạng hình ảnh rất nhiều và đa dạng, bao gồm cả đồ họa và video. Bài viết thảo luận về các định dạng phổ biến nhất. Các vấn đề về xử lý và biến đổi, lựa chọn của họ phần mềm, định dạng được sử dụng để lưu trữ dữ liệu, v.v., mỗi người dùng tự quyết định.

Các định dạng tệp là cơ sở để làm việc với các bức ảnh kỹ thuật số. sẽ cho bạn biết về tất cả các định dạng chính tập tin đồ họa.

NGUYÊN.

Một định dạng tệp chứa thông tin thô đến trực tiếp từ cảm biến máy ảnh. Các tệp này không được bộ xử lý của máy ảnh xử lý (không giống như JPG) và chứa thông tin chụp gốc. RAW có thể được nén mà không làm giảm chất lượng.

Ưu điểm của RAW là rõ ràng - không giống như JPG, được xử lý trong máy ảnh và đã được lưu bằng cách nén dữ liệu - RAW mang lại cơ hội rộng lớn nhấtđể xử lý ảnh và duy trì chất lượng tối đa.

Ghi chú. Các nhà sản xuất khác nhau Các kỹ thuật viên nhiếp ảnh sử dụng các thuật toán khác nhau để tạo RAW trong máy ảnh của họ. Mỗi nhà sản xuất đưa ra độ phân giải riêng cho tệp RAW của mình - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (còn gọi là JPG).

Đây là định dạng tệp đồ họa phổ biến nhất.

JPG đã trở nên phổ biến nhờ khả năng nén dữ liệu linh hoạt. Nếu cần thiết, hình ảnh có thể được lưu từ chất lượng tối đa. Hoặc nén nó thành kích cỡ nhỏ nhất tập tin để chuyển qua mạng.

JPG sử dụng thuật toán nén mất dữ liệu. Điều này mang lại cho chúng ta điều gì? Một nhược điểm rõ ràng của hệ thống như vậy là chất lượng hình ảnh bị giảm mỗi khi lưu tệp. Mặt khác, nén hình ảnh giúp đơn giản hóa việc truyền dữ liệu tới 10 lần.

Trong thực tế, việc lưu ảnh với mức độ nén tối thiểu không dẫn đến bất kỳ sự suy giảm rõ ràng nào về chất lượng hình ảnh. Đó là lý do tại sao JPG là phổ biến nhất và định dạng phổ biến lưu trữ các tập tin đồ họa.

TIFF.

Định dạng TIFF rất phổ biến để lưu trữ hình ảnh. Nó cho phép bạn lưu ảnh ở nhiều không gian màu khác nhau (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, v.v.) và với độ sâu màu cao (8, 16, 32 và 64 bit). TIFF được hỗ trợ rộng rãi ứng dụng đồ họa và được sử dụng trong in ấn.

Không giống như JPG, hình ảnh TIFF sẽ không bị giảm chất lượng mỗi khi tệp được lưu. Nhưng thật không may, chính vì điều này tập tin TIFF nặng hơn nhiều lần so với JPG.

Quyền định dạng TIFF khoảnh khắc này thuộc quyền sở hữu của Adobe. Photoshop có thể lưu TIFF mà không cần hợp nhất các lớp.

PSD.

Định dạng PSD được sử dụng trong Chương trình Photoshop. PSD cho phép bạn lưu hình ảnh raster với nhiều lớp, bất kỳ độ sâu màu nào và trong bất kỳ không gian màu nào.

Thông thường, định dạng này được sử dụng để lưu kết quả trung gian hoặc cuối cùng của quá trình xử lý phức tạp với khả năng thay đổi các phần tử riêng lẻ.

PSD cũng hỗ trợ nén mà không làm giảm chất lượng. Nhưng lượng thông tin dồi dào có thể chứa đựng tập tin PSD, làm tăng đáng kể trọng lượng của nó.

BMP.

Định dạng BMP là một trong những định dạng đồ họa đầu tiên. Nó được công nhận bởi bất kỳ chương trình nào hoạt động với đồ họa, hỗ trợ định dạng được tích hợp vào hệ điều hành Hệ thống Windows và hệ điều hành/2.

BMP lưu trữ dữ liệu với độ sâu màu lên tới 48 bit và Kích thước tối đa 65535x65535 pixel.
Hiện tại, định dạng BMP thực tế không được sử dụng trên Internet (JPG nặng ít hơn nhiều lần) hoặc trong in ấn (TIFF xử lý nhiệm vụ này tốt hơn).

GIF.

Định dạng GIF được tạo ra từ những ngày đầu của Internet để chia sẻ hình ảnh. Nó có thể lưu trữ hình ảnh nén không mất dữ liệu với tối đa 256 màu. Định dạng GIF lý tưởng cho các bản vẽ và đồ họa, đồng thời cũng hỗ trợ độ trong suốt và hoạt ảnh.
GIF cũng hỗ trợ nén mà không làm giảm chất lượng.

PNG.

Định dạng PNG được tạo để cải thiện và thay thế định dạng GIF bằng định dạng đồ họa không yêu cầu giấy phép sử dụng. Không giống như GIF, PNG có hỗ trợ kênh alpha và khả năng lưu trữ số lượng màu không giới hạn.

PNG nén dữ liệu mà không bị mất, điều này rất thuận tiện cho việc lưu trữ các phiên bản xử lý hình ảnh trung gian.

JPEG 2000 (hoặc jp2).

Mới định dạng đồ họa, được tạo để thay thế JPEG. Với cùng chất lượng, kích thước tập tin là định dạng JPEG 2000 ít hơn 30% so với JPG.

Khi được nén ở mức độ cao, JPEG 2000 không chia hình ảnh thành các ô vuông đặc trưng của định dạng JPEG.

Thật không may, hiện tại định dạng này không phổ biến lắm và chỉ được hỗ trợ Trình duyệt Safari và Mozilla/Firerox (thông qua Quicktime).

Hôm nay chúng ta sẽ nói về các định dạng hình ảnh, tính năng của chúng và tính năng đặc biệt. Nhiều người trong chúng ta biết rằng hình ảnh có nhiều định dạng khác nhau, nhưng không phải ai cũng hiểu tại sao có nhiều định dạng như vậy và đặc điểm nổi bật của chúng là gì.

Bất kỳ hình ảnh nào được lưu trữ trên máy tính đều có định dạng đồ họa riêng. Mỗi định dạng đồ họa đều có thuộc tính và mục đích riêng. Hôm nay có số lượng lớn các định dạng đồ họa. Chúng tôi sẽ xem xét hầu hết các định dạng đồ họa dựa trên một trong những trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến nhất, Adobe Photoshop. Tại sao lại là Photoshop, nó đơn giản, trình chỉnh sửa đồ họa này có số lượng định dạng lớn nhất.

Nhưng ngoài ra, chúng tôi sẽ cố gắng phân tích các định dạng hình ảnh được biết đến rộng rãi khác.

Vậy hãy bắt đầu:

PSD- Đây là định dạng độc quyền của chương trình Adobe Photoshop, nó cho phép bạn lưu lại tất cả công việc đã thực hiện trên hình ảnh. Cụ thể là độ trong suốt, chế độ hòa trộn lớp, bóng, lớp, mặt nạ lớp và tất cả những điều nhỏ nhặt khác được thực hiện với hình ảnh. Định dạng này thường được sử dụng nếu hình ảnh chưa hoàn thiện. Nó cũng thường được sử dụng để phát triển bố cục trang web, vì việc tạo bố cục từ tệp này rất thuận tiện, xem tất cả các lớp và thành phần. Và trong tất cả các trường hợp khác, không có ích gì khi sử dụng nó, vì nó có tác dụng đáng kể size lớn tập tin liên quan đến các định dạng khác.

TIFF– cho phép bạn lưu dự án Photoshop đã chuẩn bị một cách chính xác nhất có thể. Nó không chỉ chứa thông tin pixel mà còn chứa mật độ pixel trên mỗi hình ảnh khi được in ở dạng dpi. Nó cũng có thể lưu trữ một số lớp hình ảnh cộng với thông tin về độ trong suốt của kênh. Định dạng này được sử dụng chủ yếu trong in ấn.

BMP- Cái này ảnh bitmap. Hình ảnh ở định dạng này bao gồm một loạt các dấu chấm, mỗi dấu chấm chứa một màu riêng. Định dạng này rất lớn và có thể dễ dàng được nén bởi các nhà lưu trữ. Sự suy giảm chất lượng trong BMP không đáng kể, tuy nhiên nó kém hơn TIFF.

JPEG là định dạng được sử dụng rộng rãi nhất. Nó đã nhận được sự sử dụng rộng rãi trong công nghệ kỹ thuật số(máy ảnh). Lý do là như vậy sử dụng rộng rãi nó hoàn toàn không chất lượng kém và kích thước tập tin nhỏ. Nhưng kích thước nhỏ đồng nghĩa với việc chất lượng hình ảnh bị giảm đáng kể. Tất cả đều là về thuật toán nén hình ảnh; nó bao gồm thực tế là khi nén, hình ảnh sẽ mất đi độ chính xác đáng kể. Vì những lý do này, không nên sử dụng định dạng này trong in ấn. Nhưng ưu điểm là gửi qua email rất tiện lợi ( e-mail), đăng nó lên Internet và lưu trữ trên đĩa.

GIF– Chủ yếu dùng để sản xuất đồ họa cho Internet. Nó không thích hợp để lưu ảnh vì nó có hạn chế trong việc tái tạo màu sắc; vì những lý do tương tự, nó không thích hợp để in. Hình ảnh của định dạng đồ họa này bao gồm các dấu chấm, có thể bao gồm từ 2 đến 256 màu. Khả năng hiển thị màu hạn chế và hỗ trợ độ trong suốt khiến việc lưu trữ hình ảnh có màu sắc tối thiểu, chẳng hạn như logo, trở nên không thể thiếu. Một tính năng khác của định dạng này là khả năng tạo ra hình ảnh động. Được sử dụng rộng rãi cho tạo gif(hoạt hình) biểu ngữ.

EPS- có thể được gọi là đáng tin cậy nhất và định dạng phổ quát. Nó chủ yếu nhằm mục đích truyền tải đến các nhà xuất bản; định dạng này có thể được tạo và sử dụng bởi hầu hết các biên tập viên đồ họa. Sẽ hợp lý nhất khi chỉ sử dụng định dạng này nếu đầu ra nằm trên thiết bị PostScript.

Định dạng này là duy nhất; nó hỗ trợ mọi thứ cần thiết để in, nó có thể ghi dữ liệu ở dạng RGB, cắt đường dẫn, cũng như sử dụng phông chữ và hơn thế nữa. Ban đầu, EPS được phát triển dưới dạng vector, nhưng sau đó xuất hiện phiên bản raster - Photoshop EPS.

PNG là một định dạng đồ họa gần đây đã được thay thế định dạng gif, và đã trở nên rất phổ biến do thực tế là nó có thể duy trì độ trong suốt và trong suốt, điều mà gif tiền nhiệm của nó không thể thực hiện được. Điều này có nghĩa là png duy trì độ trong suốt trong phạm vi từ 1 đến 99% bằng cách sử dụng kênh alpha có 256 mức xám. Tính minh bạch hoạt động như sau: thông tin hiệu chỉnh gamma được ghi vào tệp. Hiệu chỉnh gamma là một số độ sáng, độ tương phản nhất định của màn hình. Con số này sau đó được đọc từ tệp và cho phép bạn điều chỉnh hiển thị hình ảnh bằng cách điều chỉnh độ sáng.

HÌNH ẢNH là một định dạng Macintosh độc quyền. Định dạng này có khả năng bao gồm cả thông tin raster và vector, văn bản cũng như âm thanh và sử dụng tính năng nén RLE. Hình ảnh PICT theo bit có thể có độ sâu bit hoàn toàn bất kỳ. Hình ảnh Vector PICT, gần như không còn được sử dụng ngày nay, có các vấn đề về độ dày đường kẻ bất thường và các biến thể khác trong quá trình in.

Định dạng này được sử dụng cho Macintosh và khi tạo một số bản trình bày nhất định chỉ dành cho Mac. Trên máy tính thông thường (không phải Mac) PICT – định dạng được trình bày với phần mở rộng .pic hoặc .pct, hãy đọc một số chương trình nhất định, làm việc với định dạng này thường không dễ dàng.

PDF– định dạng này đã được Adobe đề xuất và phát triển như một định dạng cho tài liệu điện tử, các bản trình bày và bố cục khác nhau để gửi nó qua e-mail. Và tính năng thiết kế của nó là cung cấp định dạng nhỏ gọn. Vì những lý do này, tất cả dữ liệu trong pdf đều có thể được nén và điểm đặc biệt của nó là các kiểu nén khác nhau được áp dụng cho các loại thông tin khác nhau, phù hợp hơn với các loại dữ liệu này: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX- định dạng ảnh bitmap. pcx sử dụng bảng màu tiêu chuẩn, định dạng này đã được mở rộng để lưu trữ hình ảnh 24-bit. Định dạng này phụ thuộc vào phần cứng. Được thiết kế để lưu trữ thông tin trong một tệp ở dạng giống như trong card màn hình. Để kết hợp định dạng này với các chương trình cũ hơn, cần có hỗ trợ chế độ EGA của bộ điều khiển video. Thuật toán nén nhanh và chiếm ít bộ nhớ nhưng không hiệu quả lắm và không phù hợp để nén ảnh và đồ họa máy tính chi tiết.

ICO– Định dạng này được thiết kế để lưu trữ các biểu tượng tập tin. Các tệp ico có thể có kích thước bất kỳ, nhưng các biểu tượng được sử dụng phổ biến nhất là những biểu tượng có cạnh 16, 32 và 48 pixel. Các biểu tượng có kích thước 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixel cũng được sử dụng. Dữ liệu biểu tượng thường không được nén. Các biểu tượng có Màu thật, Màu cao hoặc có bảng màu cố định rõ ràng. Trong cấu trúc của chúng, các tệp ICO gần nhất với định dạng BMP, nhưng khác với bmp ở chỗ có mặt nạ được áp dụng cho nền bằng thao tác “AND” theo bitwise, giúp có thể thực hiện tính minh bạch.

Việc phủ HOẶC độc quyền lên hình ảnh chính thậm chí có thể đảo ngược các pixel ở nơi nền không bị che. Và với Windows XP, các biểu tượng 32 bit bắt đầu được hỗ trợ - mỗi pixel tương ứng với màu 24 bit cộng với kênh alpha 8 bit, cho phép độ trong suốt một phần ở 256 cấp độ. Sử dụng kênh alpha, cũng có thể hiển thị một biểu tượng có các cạnh mịn và cũng có bóng, kết hợp với nền tảng khác nhau, mặt nạ biểu tượng bị bỏ qua trong trường hợp này.

CDR là hình ảnh hoặc bản vẽ định dạng vector được tạo bằng cách sử dụng chương trình CorelDRAW. Định dạng nàyđược Corel phát triển để sử dụng trong các sản phẩm phần mềm của chính công ty. Hình ảnh CDR không được nhiều trình soạn thảo đồ họa hỗ trợ. Nhưng đây không phải là vấn đề, tệp có thể được xuất dễ dàng bằng cách sử dụng cùng CorelDRAW sang các định dạng hình ảnh phổ biến hơn. Hình ảnh được tạo trong CorelDRAW với phần mở rộng CDR cũng có thể được mở trong Corel Paint Shop Pro. Để có khả năng tương thích tốt nhất, Corel khuyên bạn nên lưu tệp trong CorelDRAW định dạng CDR phiên bản trước đó. Có thể mở các tệp CDR của phiên bản thứ mười trở về trước bằng chương trình Adobe Illustrator.

A.I. là một định dạng hình ảnh vector, tên của nó bắt nguồn từ tên viết tắt của tên của trình soạn thảo vector AdobeIllustrator. Được hầu hết mọi người ủng hộ chương trình đồ họa theo bất kỳ cách nào có liên quan đến đồ họa vector. Ai là một trong những người trung gian giỏi nhất trong việc chuyển hình ảnh từ biên tập viên này sang biên tập viên khác. Đặc sắc và rất tính năng quan trọngđịnh dạng này có độ ổn định và khả năng tương thích cao nhất với PostScript, vốn có giá trị lớn đối với các nhà xuất bản sản phẩm in ấn.

NGUYÊN– đây là định dạng dữ liệu chứa thông tin thô (hoặc được xử lý ở mức tối thiểu), được tạo trực tiếp bởi thông tin đến từ ma trận của máy ảnh (máy quay video, v.v.). Định dạng này không chỉ biểu thị dữ liệu ảnh mà còn biểu thị dữ liệu âm thanh hoặc video gốc. Định dạng này lưu trữ tất cả thông tin về tập tin và có tiềm năng lớn hơnđể xử lý ảnh chứ không phải định dạng JPG. RAW duy trì chất lượng cao nhất có thể. Dữ liệu trong tệp RAW có thể được nén không bị nén, bị nén không bị mất hoặc bị nén bị mất.

File RAW của một số hãng máy ảnh có định dạng đuôi mở rộng riêng, chẳng hạn như Canon - CR2, Nikon - NEF. Nhiều người khác có định dạng DNG do Adobe cung cấp, đó là các công ty như Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Nếu nó không có sẵn trong Photoshop máy ảnh thôđối với máy ảnh của bạn, các tập tin sẽ không mở được; nó được Adobe tạo ra cho những mục đích này.

SVG- định dạng có thể mở rộng đồ họa vector(Đồ họa vectơ có thể mở rộng). Định dạng được tạo bởi W3C. Theo đặc tả, nó được tạo ra để mô tả vectơ hai chiều và vectơ hỗn hợp đồ họa raster trong XML. Bao gồm ba loại đối tượng: hình dạng, hình ảnh và văn bản. Hỗ trợ ảnh tĩnh, ảnh động và đồ họa tương tác. Bạn có thể tạo và chỉnh sửa cả trong trình soạn thảo văn bản bằng cách chỉnh sửa mã và trong bất kỳ trình soạn thảo đồ họa nào cho đồ họa vector (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG là một tiêu chuẩn mở và không độc quyền.

Một số ưu điểm của định dạng SVG bao gồm: Khả năng mở rộng mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Văn bản trong SVG là văn bản chứ không phải hình ảnh, nhờ đó nó có thể được chọn, sao chép và được các công cụ tìm kiếm lập chỉ mục (khi được sử dụng trên một trang web). Khả năng tương tác của đồ họa giúp bạn có thể đính kèm các sự kiện của riêng mình vào từng thành phần. Tính khả dụng của việc sử dụng đồ họa raster trong tài liệu. Hoạt ảnh được triển khai trong SVG bằng ngôn ngữ SMIL. Tương thích với CSS, nó cho phép bạn thiết lập các thuộc tính đối tượng như màu sắc, nền, độ trong suốt, v.v. SVG dễ dàng tích hợp với các tài liệu HTML và XHTML. Giảm số lượng yêu cầu HTTP. Trọng lượng tệp nhỏ so với đồ họa raster.

29/06/15 17.5K

Giả sử bạn vừa hoàn thành một dự án thiết kế và chuẩn bị lưu file, lúc này bạn cần chọn phần mở rộng chính xác cho tập tin. Nếu bạn không hiểu sự khác biệt giữa các định dạng này thì sẽ khá khó để chọn định dạng thích hợp, nhưng hôm nay chúng tôi quyết định giúp bạn và giải thích một định dạng điêu đơn giản:

Có nhiều định dạng hình ảnh, nhưng chỉ một số ít là quan trọng

Có một quy tắc chính - mỗi tác vụ có định dạng hình ảnh riêng. Có nhiều định dạng khác nhau, điều mà bạn thậm chí sẽ không bao giờ gặp phải, đặc biệt nếu bạn đang tham gia vào lĩnh vực thiết kế in ấn.

Hãy thử tìm hiểu xem định dạng hình ảnh nào có thể hữu ích cho chúng ta.

Hình ảnh raster và vector

Để thực sự hiểu sự khác biệt giữa các loại hình ảnh, trước tiên bạn cần hiểu hình ảnh raster khác với hình ảnh vector như thế nào.

Hình ảnh raster được tạo thành từ các pixel và có thể được thể hiện dưới dạng bất kỳ thứ gì từ hình minh họa đơn giản đến hình ảnh phức tạp như ảnh màu.

Vì hình ảnh raster bao gồm quay số cố định pixel, khi chia tỷ lệ chúng, không thể tránh khỏi việc giảm chất lượng, đặc biệt nếu bạn phóng to chúng. Chúng thường được sử dụng như một sản phẩm cuối cùng, sẵn sàng để gửi đi in hoặc xuất bản trên trang web.

Hình ảnh vector hoàn toàn không phải là hình ảnh - chúng là một loại công thức toán học giao tiếp trực tiếp với máy tính, cho máy tính biết tọa độ của các hình dạng bạn muốn hiển thị. Nhờ đó, hình ảnh vector có thể được thu nhỏ mà không làm giảm chất lượng vì công thức chỉ điều chỉnh theo kích thước yêu cầu của bản vẽ cuối cùng.

Hình ảnh vector được sử dụng để tạo văn bản và logo và chúng không có khả năng hiển thị các sản phẩm đồ họa phức tạp như ảnh. Chúng thường được sử dụng làm tệp làm việc, sau này được chuyển đổi thành hình ảnh raster cho các trang web. Nhưng với sự giúp đỡ của họ, bạn cũng có thể phát triển đồ họa cho lần in tiếp theo:

Chọn các định dạng hình ảnh phù hợp

Việc phân loại các loại tệp chính được sử dụng trong in ấn và thiết kế web không chỉ đơn giản là phân chia thành vectơ và raster. Cả raster và vector chỉ là hai họ lớn chứa nhiều định dạng hình ảnh khác nhau với những ưu điểm, nhược điểm và mục đích khác nhau.

Định dạng raster

JPEG


Nhiều người không thích JPEG, nhưng cần lưu ý rằng nó không thực sự phù hợp để in. Định dạng JPG sử dụng khả năng nén mạnh. Điều này tốt nếu bạn muốn giữ kích thước tệp càng nhỏ càng tốt, nhưng nó không hoàn toàn phù hợp về chất lượng hình ảnh bạn sắp in. Do đó, định dạng này không thể được sử dụng khi tạo biểu tượng.

Nhờ vào kích thước nhỏ file, JPEG thường được sử dụng trong thiết kế web vì nó có tác động tích cực đến tốc độ tải trang. Định dạng JPG cũng được sử dụng rộng rãi cho ảnh kỹ thuật số, vì sự mất mát về chất lượng là vô hình, và nhờ kích thước nhỏ hơnỔ đĩa flash hoặc ổ cứng có thể chứa được nhiều ảnh hơn.

Với tất cả những ưu điểm này, JPG đã tự khẳng định mình là định dạng "chuẩn" cho mọi thứ bên ngoài lĩnh vực thiết kế. Trong thực tế, bạn có thể gặp phải những khách hàng cung cấp logo của riêng họ với chất lượng kém hoặc những người thích làm việc độc quyền với định dạng này vì đó là định dạng duy nhất họ biết. Hãy làm mọi thứ có thể để thu hút sự chú ý của họ sang các hình thức khác phù hợp hơn.

GIF


Dường như không ai có thể phát âm chính xác tên của định dạng này. Các nhà thiết kế thường phát âm chữ G đầu tiên một cách rõ ràng hoặc đọc lần lượt cả ba chữ cái, tuy nhiên người tạo ra nó, Steve Wilhite, nói rằng cách phát âm tên chính xác là "jeev". Mặc dù từ viết tắt của nó là viết tắt của Định dạng trao đổi đồ họa (“ định dạng trao đổi hình ảnh") và bản thân nó chủ yếu được sử dụng trong thiết kế web.

Ưu điểm của GIF ( điều này cũng giúp phân biệt nó với các định dạng hình ảnh web khác) là những bức ảnh này có thể được làm động.

Ngoài ra, GIF hỗ trợ độ trong suốt, đôi khi có thể giảm đáng kể trọng lượng của tệp. Tuy nhiên, khái niệm trọng lượng nhỏ chỉ mang tính chất tương đối, vì càng sử dụng nhiều màu thì tệp sẽ càng nặng. Điều quan trọng là phải xem xét số lượng khung hình, vì mỗi khung hình cũng ảnh hưởng đến trọng lượng của tệp và làm tăng thời gian tải của trang web.

PNG


Định dạng PNG kết hợp các ưu điểm của JPG và GIF, tuy nhiên, nó có các khuyến nghị rõ ràng để sử dụng. Giống như JPG, định dạng PNG lý tưởng cho ảnh, đồng thời cho phép bạn lưu ngay cả chất lượng tốt nhất hình ảnh hơn JPG. PNG cũng hỗ trợ độ trong suốt, khiến nó trở thành một lựa chọn gần như lý tưởng cho các nhà thiết kế muốn các phần tử trong suốt mà không làm giảm chất lượng đồ họa.

Nhược điểm chính của PNG là kích thước tệp lớn, ảnh hưởng tiêu cực đến tốc độ tải trang. Định dạng này được sử dụng tốt nhất có chọn lọc cho các phần tử được yêu cầu chất lượng cao, điều mà JPG và GIF không thể cung cấp ( ví dụ: logo chất lượng cao). PNG cũng là định dạng hình ảnh raster, vì vậy bạn có nguy cơ bị giảm chất lượng khi chia tỷ lệ các tệp như vậy.

TIFF


TIFF (đôi khi là TIF) là định dạng tệp không nén, có nghĩa là khi lưu nó không bị nén chút nào. TIFF cũng hỗ trợ phân lớp.

Định dạng này thường được gọi là " sẵn sàng để in” mặc dù hầu hết các máy in hoạt động tốt hơn với các loại tệp gốc như AI và PSD.

Ngoài ra, TIFF là một định dạng quá nặng đối với thiết kế web. Và kích thước tệp có thể gây khó khăn cho những khách hàng thiếu kinh nghiệm, vì vậy hãy cố gắng chuẩn bị dự án ở các định dạng phổ biến hơn.

PSD


PSD đại diện định dạng gốc Các chương trình Adobe Photoshop. Điều này có nghĩa là những tệp này chỉ có thể được chỉnh sửa liền mạch trong Photoshop.

Không thể sử dụng PSD trên các trang của trang web và chúng tôi đặc biệt khuyến khích bạn gửi bản xem trước thiết kế cho khách hàng ở định dạng này. Tuy nhiên, nó rất tốt cho việc in ấn sau này hoặc để chia sẻ các tệp dự án với các nhà thiết kế khác.

Định dạng vectơ

EPS


EPS là định dạng tệp vectơ tiêu chuẩn bao gồm nhiều công thức và số tạo ra hình minh họa vectơ. Đây là định dạng lý tưởng cho các thành phần thiết kế thường cần được điều chỉnh tỷ lệ ( ví dụ như logo).

Các tệp ở định dạng EPS đã sẵn sàng để in, tuy nhiên, đây không phải là định dạng nên được sử dụng trong thiết kế web. Thông thường, khi thiết kế trang được phê duyệt, các thành phần thành phần của nó sẽ được chuyển đổi thành PNG, JPG và GIF.

Các yếu tố thiết kế được lưu trong định dạng EPS, có thể được mở trong bất kỳ trình soạn thảo nào hỗ trợ đồ họa vector. Do đó, EPS phù hợp hơn để chia sẻ tệp với khách hàng, in trên máy in hoặc để sự hợp tác trong một dự án với các nhà thiết kế khác.

A.I.


AI là một định dạng vector mang nhãn hiệu khác của Adobe, được thiết kế để hoạt động trong chương trình minh họa. Tệp AI không thể được nhúng vào các trang web và không phải là định dạng được sử dụng để gửi dự án cho khách hàng. Nhưng nó rất thích hợp để sử dụng trong nhà và in ấn.

Các định dạng khác

PDF


Định dạng PDF của Adobe lý tưởng cho cả tài liệu in và sử dụng kỹ thuật số. Đây là định dạng mà bất kỳ khách hàng nào cũng có thể “xử lý” và có thể in trên máy in mà không gặp vấn đề gì. Bạn có thể đặt cả hình ảnh raster và vector vào tài liệu PDF hoặc thậm chí kết hợp chúng trong một tài liệu duy nhất.

Tất nhiên, bạn sẽ phải cố gắng hết sức để hiển thị nội dung của tài liệu PDF trên trang web với chất lượng cao, nhưng bạn có thể tải xuống. Định dạng này cũng lý tưởng để gửi cho khách hàng bản xem trước kết quả cuối cùng.

Tuy nhiên, PDF phù hợp hơn với các sản phẩm in như sách, tài liệu quảng cáo hoặc tờ rơi.

Chuyển đổi các loại tập tin khác nhau


Khi bạn làm việc trên thiết kế in ấn của mình, bạn có thể phải chuyển từ định dạng này sang định dạng khác. Đôi khi bạn cần đưa ảnh JPG và logo EPS vào dự án chung, đang được xử lý trong tệp PSD trong Photoshop.

Điều tốt là mỗi định dạng hình ảnh đều có điểm mạnh riêng và một nhà thiết kế có kinh nghiệm sẽ biết cách tận dụng chúng. Có khả năng cao là bạn sẽ cần yếu tố thiết kế tương tự trong định dạng khác nhau: nguồn chính của logo sẽ được lưu trữ ở định dạng EPS, phiên bản PNG của nó sẽ được sử dụng trên trang web và phiên bản GIF động sẽ được dành riêng cho những dịp đặc biệt.

Với Photoshop và Illustrator, bạn có thể lưu và chuyển đổi hình ảnh sang hầu hết mọi định dạng. Nhưng điều đáng chú ý là việc lưu hình ảnh từ độ phân giải thấp sang một định dạng cụ thể sẽ không giúp bạn cải thiện chất lượng của nó. Và đây là sự tiết kiệm hình ảnh chất lượng caođịnh dạng sử dụng nén sẽ dẫn đến giảm chất lượng.

Chuyển đổi hình ảnh vector thành hình ảnh raster rất đơn giản - bạn chỉ cần chỉ định định dạng raster mong muốn khi lưu. Tuy nhiên, hành động này sẽ nén các vectơ thành pixel, điều đó có nghĩa là bạn sẽ không thể chia tỷ lệ hình ảnh đã lưu một cách “một cách dễ dàng” nữa, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên để lại một bản sao của tệp gốc để đề phòng.

Chuyển đổi hình ảnh raster thành hình ảnh vector là cả một khoa học. KHÔNG cách đơn giản Chuyển đổi pixel hình ảnh raster thành công thức tạo vectơ. Phương pháp đã được chứng minh hiệu quả nhất là chỉ cần vẽ lại hình ảnh bằng vectơ.

Ấn phẩm này là bản dịch của bài viết “ GIẢI THÍCH CÁC LOẠI TẬP TIN HÌNH ẢNH: BẠN NÊN SỬ DỤNG ĐỊNH DẠNG NÀO?", được chuẩn bị bởi nhóm dự án thân thiện

Tốt xấu

Chào mừng bạn đến với blog của tôi một lần nữa. Tôi đang liên lạc với bạn, Timur Mustaev. Có thể mọi người đều đã từng gặp phải tình huống này: bạn chụp một bức ảnh và trên màn hình, bức ảnh trông rõ ràng và có chất lượng cao.

Sau đó, bạn đến tiệm và in nó ra, nhưng nó trông hoàn toàn khác so với trên màn hình điều khiển và có một số lượng lớn tiếng ồn kỹ thuật số Vấn đề là gì? Hôm nay tôi sẽ cho bạn biết thêm về vấn đề này và có những định dạng ảnh nào. Hãy bắt đầu học.

Các thuật ngữ cơ bản để hiểu chủ đề

Điểm ảnh - những chấm vuông nhỏ, được sơn trong một ánh sáng nhất định, tạo nên một tổng thể duy nhất - một hình ảnh.

Khi bạn nhìn vào một bức ảnh, mắt không nhận thấy các chấm cụ thể của raster, vì chúng rất nhỏ và số lượng của chúng có thể lên tới hàng chục nghìn; chúng hợp nhất để tạo thành một bức ảnh. Chỉ với độ phóng đại, bạn mới có thể nhìn thấy chúng.

Có một điểm đặc biệt: số điểm raster càng cao thì càng vẽ được nhiều chi tiết và chất lượng ảnh càng tốt.

Kích thước tuyến tính - Đây là dữ liệu về chiều rộng và chiều cao của hình ảnh được in, tính bằng milimét. Chúng có thể được nhận ra bằng cách sử dụng thước kẻ thông thường. Ví dụ, đại lượng tuyến tính hình ảnh có thông số 10*15 cm –102*152 mm.

Thông số tính bằng pixel – đây là dữ liệu về chiều rộng và chiều cao của hình ảnh kỹ thuật số.

Có một điều đặc biệt. Máy ảnh kỹ thuật số chụp ảnh có cùng kích thước: 640*480, 1600*1200, nhưng trên màn hình chúng ta thấy 800*600.1024*768.1280*1024. Đó là một sự khác biệt đáng kể.

Hãy xem xét các ví dụ. Nếu ảnh có kích thước 450×300 pixel raster thì ảnh sẽ được xoay để vừa với album, tức là được đặt theo chiều ngang. Điều này phụ thuộc vào điều gì? Chiều rộng của hình ảnh lớn hơn chiều cao.

Nếu chúng ta lấy kích thước hình ảnh là 300*450 thì nó sẽ nằm ở hướng dọc, tức là theo chiều dọc. Tại sao cái này rất? Chiều rộng nhỏ hơn chiều cao.

Độ phân giải là một con số liên quan đến các giá trị tính bằng milimét và pixel, được đo bằng dpi(từ tiếng Anh “dots per inch” - số lượng chấm trên inch).

Các chuyên gia khuyên nên đặt độ phân giải thành 300 dpi, nhằm mục đích thu được những bức ảnh chất lượng cao. Độ phân giải tối thiểu – 150 dpi.

Chỉ số càng cao thì chất lượng ảnh càng tốt.

Nhưng điều đáng chú ý là nếu bạn chụp một bức ảnh lớn hơn ảnh gốc, tức là “kéo dài các điểm raster”, thì chất lượng sẽ giảm xuống.

Độ phân giải có thể khác nhau tùy thuộc vào các mẫu máy ảnh khác nhau. Bí mật là gì? Các nhà sản xuất thiết bị chụp ảnh chỉ ra số megapixel không chính xác, ví dụ: 12 MP. Trên thực tế, nó có thể là 12,3 hoặc 12,5 MP. Nhưng chất lượng in sẽ không bị suy giảm do thực tế này.

Kích thước tiêu chuẩn

Có những định dạng ảnh nào? Hãy cùng tìm hiểu.

  1. Kích thước in phổ biến nhất là 10 * 15 cm. Nó được sử dụng để tạo một kho lưu trữ gia đình.
  2. Tấm tiếp theo có kích thước 15*20 cm hoặc A5.
  3. A4, 20*30 cm hoặc 21*29,7 cm Dùng để trang trí tường bằng ảnh. Vì A4 có kích thước bằng giấy in văn phòng nên việc in ấn sẽ không khó khăn vì máy in được thiết kế chủ yếu để sản xuất A4.
  4. 30*40 cm – định dạng phức tạp. Nó có hai tên khác: A3 hoặc A3+. Tại sao lại phức tạp? Bởi vì có sự nhầm lẫn. Kích thước A3 có thông số 297*420 mm nhưng không tìm thấy những khung ảnh như vậy, không giảm giá. Khung ảnh gần nhất với bức ảnh này là 30 * 40 cm. Hãy cẩn thận khi đặt hàng. Khung ảnh được làm bằng kính.

Kích thước tùy chỉnh

Thường thì chúng ta phải đặt một bức ảnh không có kích thước tiêu chuẩn mà có kích thước độc đáo – không chuẩn.

  1. 13*18 cm. Cực kỳ hiếm khi sử dụng. Việc in ấn rất khó khăn.
  2. Những bức tranh có kích thước 40*50 cm hoặc 30*40 cm sẽ giúp trang trí nội thất vì chúng khá lớn. Vì vậy chất lượng phải cao.

Cách tính kích thước cho độ phân giải cao

Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn bức ảnh có thông số 10*15 cm.

  • Giá trị tuyến tính của các tham số này (thường được chỉ định trong các bảng đặc biệt) là 102 * 152 mm.
  • Hãy nhân chiều rộng của hình ảnh (102 mm) với độ phân giải mà chúng ta muốn đạt được, trong trường hợp của chúng ta là 300 dpi.
  • Hãy chia kết quả của bước cuối cùng cho số mm trên một inch - 25,4.
  • Chúng ta nhận được số điểm raster của ảnh gốc có chiều rộng 102*300/25.4 =1205.

Chúng tôi sẽ thực hiện cùng một thuật toán cho chiều cao.

152*300/25,4 = 1795.

Điều này có nghĩa là chúng tôi kết luận rằng đối với bất kỳ bức ảnh nào có kích thước lớn hơn 1205 * 1795 pixel raster, khi được in ở định dạng 10 * 15 cm, độ phân giải sẽ lớn hơn 300 đơn vị.

Đôi khi hóa ra những hình ảnh có độ phân giải 150 và 300 đơn vị trông giống hệt nhau. Tại sao lại như vậy và nó phụ thuộc vào cái gì? Phụ thuộc vào thể loại của hình ảnh và khoảng cách mà nó sẽ được xem.

Tài liệu

Định dạng tài liệu được đo bằng cm!

  • Đối với các loại ID khác nhau – 3*4 cm;
  • Đối với thị thực – 3,5*4,5 cm;
  • Đối với hộ chiếu – 3,7*4,7 cm;
  • Dành cho sử dụng cá nhân – 9*12 cm;
  • Để ở – 4*5 cm;
  • Đối với đường chuyền – 6*9 cm.

Dòng định dạng khác

Điều chính là khung ảnh phù hợp với bức ảnh. Do đó, các nhà sản xuất sản xuất giấy đặc biệt với kích thước nhất định:

  • A8 (5*7 cm);
  • A7 (7*10cm);
  • A6 (10*15cm);
  • A5 (15*21cm);
  • A4 (21*30cm);
  • A3 (30*42cm).

Tại sao cần chọn loại giấy phù hợp? Nhờ đó, bạn sẽ không phải nhìn vào một hình ảnh chưa hoàn thiện, bị cắt xén hay cắt bỏ những lề trắng không cần thiết. Thông thường, studio ảnh trình bày các định dạng có thể in được kèm theo các ví dụ.

Tính năng đặt hàng

Nếu bạn đặt hàng trực tuyến thì khi bạn gửi hình ảnh, hệ thống sẽ cho bạn biết thông số nào sẽ phù hợp hơn để có được hình ảnh chất lượng cao. Nếu bạn chọn định dạng do chính bạn chọn chứ không phải định dạng được chương trình khuyến nghị thì ban quản lý sẽ không chịu trách nhiệm về việc nhận được chất lượng thấp.

Có vẻ như tại sao trong thế kỷ hiện đại công nghệ số in ảnh, vì hầu hết ảnh được xem ở hình thức kỹ thuật số. Những người hiểu biết Người ta nói rằng một bức ảnh chỉ trở nên sống động khi nó được in ra giấy, đóng khung và treo trong phòng để trang trí nội thất.

Hãy nhớ rằng trước khi in, bạn cần chọn thông số nhất định, điều này sẽ ảnh hưởng đến chất lượng của hình ảnh được in.

Đăng ký cập nhật blog và chia sẻ kiến ​​thức của bạn với bạn bè trên mạng xã hội.

Chúc mọi điều tốt đẹp nhất đến với bạn, Timur Mustaev.