Mạng lưới các trường lập trình. Về phương hướng. Đừng vội học CNTT

Tại Học viện, một đứa trẻ không chỉ quyết định chọn nghề trong tương lai mà còn trở thành một chuyên gia CNTT tự tin, người có thể phát triển trang web, trò chơi, quay video, tạo đồ họa và hoạt hình 3D, có kiến ​​​​thức tuyệt vời về thiết kế, một số ngôn ngữ lập trình , và nhiều hơn nữa. Máy tính sẽ không còn chỉ là một món đồ chơi của trẻ mà sẽ trở thành một công cụ giúp trẻ thể hiện bản thân một cách sáng tạo và phát triển trí tuệ.
Chương trình đào tạo đã nhận được giải thưởng trong lĩnh vực giáo dục dưới sự bảo trợ của Liên hợp quốc và UNESCO.
Đối với mỗi lĩnh vực học tập, trẻ em chuẩn bị dự án riêng của mình. Chương trình đào tạo bao gồm: Khóa học dành cho người dùng máy tính hiện đại, Trường dạy Blogger, Làm việc trong studio ảnh, phát triển trang web WEB và hơn thế nữa.

Trung tâm thanh niên sáng tạo đổi mới POLYCENT
Từ 5 đến 15 tuổi
Ghi

Xưởng trên cơ sở Bảo tàng Bách khoa đã hoạt động được hơn 20 năm. Học sinh liên tục tham gia các cuộc thi Olympic, lễ hội và cuộc thi khoa học khác nhau. Nhân tiện, một trong những sinh viên của Policent đã phát triển một thiết kế găng tay để giải thích ngôn ngữ ký hiệu, nhờ nó đã giành chiến thắng trong nhiều cuộc thi và ở tuổi 17 đã trở thành thành viên của nhóm Intel.
Tại Polytechnic có hơn 15 khóa học trong lĩnh vực khoa học máy tính: Tạo một ứng dụng trên Android; Hoạt hình 2D/3D; 3D-MOVIE, nơi họ dạy cách tạo phim hoạt hình ba chiều; CHỈNH SỬA VIDEO 3D; C# UNITY GAMES về cách tạo trò chơi; FLASH: HOẠT HÌNH, TẠO TRÒ CHƠI; NGƯỜI TẠO Minecraft; Lập trình web; Lập trình trực quan; Thiết kế đồ họa; lập trình SCRATCH; Lập trình C; lập trình DELPHI; Xây dựng trang web và thiết kế web và nhiều thứ khác.
“Cảnh sát” được giảng dạy bởi các sinh viên tốt nghiệp và giáo viên của Viện Kỹ thuật Điện Moscow, Stankin, Đại học Nghiên cứu Quốc gia Viện Kỹ thuật Điện Moscow, Đại học Kỹ thuật Nhà nước Moscow. N.E. Bauman.


Trường Kodabra

Từ 6 đến 17 tuổi
Ghi


Trường dạy tạo trò chơi máy tính, trang web và ứng dụng di động dành cho trẻ em dạy trẻ tạo các dự án của riêng mình: trò chơi, phim hoạt hình, trang web và nhiều hơn thế nữa. Mức độ đào tạo không thành vấn đề. Trong giờ học, trẻ làm việc theo nhóm, phân chia vai trò cho nhau và tiến hành các buổi động não.
Bạn có thể chọn một trong các khóa học: "Nhiệm vụ Minecraft" dựa trên trò chơi đình đám Minecraft (6-9 tuổi) diễn ra tại văn phòng Mail.ru; Khóa học sáng tạo trò chơi trong môi trường phát triển Scratch dành cho trẻ em (7-9 tuổi); Lập trình Minecraft (10-14 tuổi); Khóa học tạo game chuyên nghiệp dành cho máy tính, bảng điều khiển và thiết bị di động trên nền tảng Unity 3D (10-14 tuổi / 15-17 tuổi).
Các khóa học kéo dài 2-4 tháng.


Trường dạy viết mã cho trẻ em CODDY

Từ 5 đến 14 tuổi
Ghi

Trường CODDY nhằm mục đích đào tạo học sinh về lĩnh vực lập trình và quản lý dự án để trẻ dễ dàng vào học tại một trong những trường đại học hàng đầu của Nga hoặc phương Tây, tạo dựng doanh nghiệp riêng hoặc làm việc trong một công ty CNTT của Nga hoặc quốc tế. Với mục đích này, trường đã phát triển hơn 15 khóa học: Lập mô hình trò chơi 3D bằng Blender, Tạo trang web trong WordPress, Wix, phim hoạt hình (Flash), Tạo ứng dụng di động, Lập trình trò chơi trong PYTHON và các khóa khác.
Trường được giảng dạy bởi các nhà phát triển web, nhà thiết kế và lập trình viên, những người có nhiều kinh nghiệm làm việc và tạo ra các dự án của riêng họ.
Mỗi khóa học kéo dài 1 tháng, sau đó đứa trẻ tiếp tục nghiên cứu chuyên sâu về khóa học hoặc thay đổi nó sang khóa học khác, tùy theo sở thích và mong muốn.
Lớp học được tổ chức tại 8 địa điểm.


Trường lập trình quốc tế dành cho trẻ em "Thuật toán"

Từ 5 đến 14 tuổi

Ghi

Tại Algorithmics, sinh viên làm việc trong môi trường lập trình trực quan được thiết kế dành riêng cho trẻ em. Viết mã dựa trên nguyên tắc lắp ráp một bộ xây dựng hoặc một câu đố.
Khóa học chính của trường “Sứ mệnh Copernicus”. Thuộc địa hóa sao Hỏa" được thiết kế cho 32 bài học; khi kết thúc bài học, mỗi người tham gia sẽ viết dự án CNTT chính thức đầu tiên của mình - ví dụ: một trò chơi ở cấp độ Flappy Bird hoặc Tetris. Khóa đào tạo diễn ra theo nhóm từ 8-12 người trên nền tảng trực tuyến “Thuật toán” dựa trên ngôn ngữ lập trình trực quan được phát triển tại Google và MIT.
Ngoài khóa học lập trình cơ bản cho trẻ từ 8 đến 12 tuổi, bạn có thể đăng ký cho con mình khóa học lập trình dành cho trẻ mầm non (bộ từ 5 đến 7 tuổi), robot hoặc lập trình bằng Python.
Các lớp học được tổ chức tại 60 địa điểm ở Moscow. Bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ trên trang web Thuật toán.
Các bài học được giảng dạy bởi các giáo viên từ các trường phổ thông và đại học về khoa học máy tính, toán học, lập trình và phần mềm hệ thống, mô hình tài chính và nhà phát triển web.
Ngoài ra, hàng tuần tại Algorithmika còn có bài học lập trình miễn phí.

Các khóa học của chúng tôi được thiết kế dành cho thanh thiếu niên từ 10-15 tuổi quan tâm đến khoa học máy tính, công nghệ hiện đại, muốn hiểu sự phức tạp của việc viết mã và chỉ cần học cách suy nghĩ sáng tạo và khám phá tiềm năng của chúng.

Ở độ tuổi này, trẻ nỗ lực khẳng định bản thân, cố gắng tìm kiếm bản thân, con đường sống, vị trí của riêng mình trong bậc thang xã hội. Nhiều người nghĩ về nghề nghiệp tương lai của họ. Các khóa học lập trình dành cho thanh thiếu niên được phát triển có tính đến các xu hướng hiện tại trong lĩnh vực CNTT. Họ giới thiệu cho trẻ em những ngành nghề có triển vọng và đang có nhu cầu.

Những ưu điểm chính khi học lập trình tại trường CODDY:

  • cơ hội tự thực hiện, tạo dự án của riêng mình - trò chơi máy tính, trang web, ứng dụng di động, phim hoạt hình, bài thuyết trình, video, mô hình 3D, v.v. mà bạn có thể tự hào giới thiệu với bạn bè và cha mẹ;
  • phát triển tư duy logic, khả năng sáng tạo kỹ thuật;
  • phát triển khả năng giải quyết các vấn đề phi tiêu chuẩn;
  • hòa mình vào bầu không khí làm việc trong lĩnh vực CNTT, vì các lớp học được tổ chức tại văn phòng thực tế và được giảng dạy bởi những người sáng lập và nhân viên của các công ty CNTT lớn;
  • phương pháp tiếp cận cá nhân và hệ thống đào tạo theo mô-đun;
  • làm việc nhóm nhỏ nhằm phát huy kỹ năng làm việc nhóm;
  • đào tạo vào cuối tuần và thậm chí trong mùa hè;
  • Những kiến ​​thức thu được sẽ giúp con bạn có cơ hội tự kiếm tiền.

Thực tiễn cho thấy, những thanh thiếu niên nắm vững khả năng lập trình thường có trình độ kiến ​​​​thức nhìn chung cao, vượt qua các kỳ thi dễ dàng hơn và có thêm lợi thế khi vào một trường đại học danh tiếng. Trong tương lai, điều này sẽ giúp họ có được một công việc tốt và thăng tiến thành công trên nấc thang sự nghiệp.

Trong thời đại công nghệ đổi mới, cha mẹ nào cũng mong muốn con mình được hưởng nền giáo dục tốt nhất, thông minh nhất lớp để theo kịp thời đại, nắm bắt được mọi xu hướng hiện đại. Vậy tại sao không cho con bạn cơ hội này?

Từ 4000 RUB /tháng

Mỗi tuần một lần trong 3 giờ học

Chi nhánh gần nhà bạn!

Dự án của sinh viên chúng tôi

Ứng dụng Android "Xúc xắc"

Ứng dụng tiết kiệm nhiên liệu

Cách chúng tôi dạy các bài học lập trình cho trẻ em lớp 1-4

Chúng tôi dạy những thiên tài nhỏ vừa mới bắt đầu đi học. Khóa học lập trình mà chúng tôi tạo riêng cho họ bao gồm 3 phần. Trong phần đầu tiên, trẻ học lập trình khối bằng ngôn ngữ đặc biệt dựa trên nền tảng Minecraft. Cuối phần này, họ sẽ học cách làm việc với các khối ngữ nghĩa và xây dựng các thuật toán đơn giản.

Trong phần thứ hai, học sinh bắt đầu học một ngôn ngữ lập trình phức tạp và mạnh mẽ hơn - Scratch, được phát triển bởi trường đại học hàng đầu thế giới M.I.T. và giúp trẻ nắm vững các kiến ​​thức cơ bản về toán học và logic.

Phần thứ ba sẽ giúp trẻ học cách viết các ứng dụng di động thực sự, sau đó chúng có thể cài đặt trên điện thoại của mình và chia sẻ với bạn bè.

Kết thúc khóa học, trẻ sẽ có thể tạo ra các ứng dụng hoàn chỉnh và học cách suy nghĩ theo thuật toán, áp dụng thành công các kỹ năng toán học trong việc giải các câu đố phức tạp và chọn giải pháp phù hợp cho một vấn đề cụ thể.

Cách chúng tôi dạy các bài học lập trình cho học sinh lớp 5-11

Các khóa học lập trình dành cho học sinh lớp 5-11 bắt đầu bằng việc học cú pháp của ngôn ngữ lập trình Java hoặc C/C++. Trẻ học cách xây dựng các thuật toán đơn giản, giải các bài toán và tạo các ứng dụng bảng điều khiển đơn giản.

Tiếp theo, các chàng trai hoàn toàn đắm chìm trong việc nghiên cứu các nguyên tắc của Lập trình hướng đối tượng và tạo ra các chương trình phức tạp hơn. Ngoài ra, họ bắt đầu thành thạo việc phát triển giao diện trực quan và tạo ra các ứng dụng như máy tính hoặc tàu chiến.

Vào cuối năm học, học sinh học các nguyên tắc lập trình cơ bản trên nền tảng di động Android hoặc iOS. Trong các lớp học, trẻ em triển khai ứng dụng của riêng mình, sau đó chúng tôi giúp chúng tải ứng dụng này lên Google Play hoặc AppStore, nơi hàng triệu người có thể xem sự phát triển của chúng.

Kiến thức về lập trình là một kỹ năng rất quan trọng đối với một đứa trẻ tương lai và các giáo viên của chúng tôi rất vui được truyền đạt kiến ​​thức của mình cho con bạn!

giáo trình

# Chủ đề bài học (lớp 1-4) Chủ đề bài học (lớp 5-11) Khoảng thời gian
1 Bài học giới thiệu. Lập trình trên giấy. MineCarft - làm việc với các khối Giới thiệu về Ngôn ngữ C: Dữ liệu, Hoạt động, Chương trình 3 ac. giờ
2 Tư duy tính toán. Thuật toán Tangram Biểu thức logic. Thuật toán phân nhánh 3 ac. giờ
3 Mê cung và con ong. Tiếp theo Thuật toán tuần hoàn 3 ac. giờ
4 Nghệ sĩ và trình tự Làm việc với cấu trúc tuần hoàn 3 ac. giờ
5 Vòng lặp. Làm việc với các chu trình dựa trên trò chơi Artist và Labyrinth. Lệnh có điều kiện Tính toán dấu phẩy động 3 ac. giờ
6 Giới thiệu về môi trường lập trình Scratch. Làm việc với bút trong Scratch Thực hiện các phương pháp tính toán trên máy tính 3 ac. giờ
7 Làm việc với một trình soạn thảo đồ họa. Thuật toán. Thuật toán tuyến tính Mảng và con trỏ 3 ac. giờ
8 Các thuật toán tuyến tính. Hình vuông và hình chữ nhật. Kết thúc chu kỳ. Làm việc với các khối ngữ nghĩa Chức năng 3 ac. giờ
9 Thuật toán tuần hoàn. Một chu kỳ trong một chu kỳ. Tạo đường chấm chấm bằng cách xoay Chức năng: truyền tham số 3 ac. giờ
10 Làm việc với âm thanh. Xử lý luồng âm thanh đến Chức năng: truyền mảng 3 ac. giờ
11 Phát triển trò chơi mê cung hoặc dự án của riêng bạn Làm việc với các mảng phức tạp 3 ac. giờ
12 Hoàn thiện đơn đăng ký của riêng bạn và trình bày dự án với phụ huynh Công việc thực tế (độc lập) 3 ac. giờ
13 Tìm hiểu kiến ​​thức cơ bản về môi trường lập trình AppLab. Chạy một ứng dụng thử nghiệm Ký hiệu và chuỗi. Làm việc với tập tin 3 ac. giờ
14 Phát triển ứng dụng có nội dung văn bản và tính toán Sắp xếp một mảng 3 ac. giờ
15 Phát triển ứng dụng với các yếu tố tương tác Phương pháp sắp xếp nâng cao 3 ac. giờ
16 Phát triển trò chơi “Dice” và tải nó lên nền tảng di động 25 Dự án công việc 3 ac. giờ

Hình ảnh các lớp học Lập trình của chúng tôi

Một số lý do khiến con bạn (và bạn!) Sẽ yêu thích Lập trình:

  • Giáo trình độc đáo.(tải xuống, ) Ngay từ khi còn nhỏ, trẻ em sẽ có thể tạo các ứng dụng và chương trình của riêng mình, sau đó chúng có thể chia sẻ với bạn bè và người quen. Chỉ cần tưởng tượng điều này sẽ phát triển trí tưởng tượng của bạn đến mức nào!

  • Giải quyết vấn đề sáng tạo. Trong mỗi bài học của khóa học "Lập trình cho học sinh", con bạn học cách giải các bài toán và thuật toán phức tạp, khơi dậy tình yêu khoa học, công nghệ và kỹ thuật.

  • Các bài tập thực hành thú vị.Ở mỗi bài học, các em sẽ thực hiện một dự án thực tế không chỉ thú vị mà còn hữu ích.

  • Thường xuyên liên lạc với bố mẹ. Chúng tôi luôn thông báo cho bạn về sự tiến bộ của con bạn trong các khóa học lập trình. Bạn sẽ biết cách con làm bài tập về nhà, học tập trong lớp và liệu mọi việc có suôn sẻ với con hay không.

Chương trình Lập trình cho Học sinh diễn ra ở đâu?

Các chương trình lập trình có sẵn tại 20 trung tâm của chúng tôi trên khắp Moscow! Liên hệ chúng tôiđể tìm một lớp lập trình gần bạn.

Tìm chi nhánh gần nhất của bạn

Trại khoa học trẻ em

Chương trình theo mùa

Ba tháng một lần, chúng tôi tổ chức trại sáng tạo kỹ thuật dành cho trẻ em, nơi trẻ em có thể thử sức mình với tư cách là nhà phát minh, nhà khoa học, nhà nghiên cứu và doanh nhân.

"từ đầu".

Toàn bộ chu trình đào tạo: 4 cấp độ (4 năm học).

Kết quả học tập: có được kiến ​​thức lập trình cần thiết để vượt qua OGE, Kỳ thi Thống nhất về khoa học máy tính; khả năng tạo các chương trình từ đơn giản đến chuyên nghiệp trong PascalABC.NET, C++, C# cũng như tạo trò chơi trong môi trường chuyên biệt và các trang Web đơn giản.

Sau khi hoàn thành toàn bộ chu trình đào tạo, có cơ hội tìm được việc làm lập trình viên.

Khóa huấn luyện:
Bạn có thể chọn một chương trình ở bất kỳ mức độ phức tạp nào.
Sau khi hoàn thành chu trình đào tạo, bạn sẽ đạt được một chuyên ngành có nhu cầu trên thị trường lao động.

Chỉ định:

Chứng chỉ hoàn tất: sau mỗi năm học sẽ được cấp chứng chỉ tiêu chuẩn cùng điểm cuối khóa; sau khi hoàn thành 4 năm đào tạo được cấp một chứng chỉ tiêu chuẩn duy nhất có chứng nhận cuối cùng bìa cứng.


2) Lập trình cơ bản cho học sinh THPT (3 cấp độ) từ 1 đến 3 năm học

Tốt hơn hết bạn nên đặt nền tảng lập trình theo chương trình chu trình đào tạo 4 năm, bắt đầu từ lớp 6-7, nhưng đối với những học sinh trung học không thành công vì lý do nào đó, chúng tôi khuyên bạn nên học những kiến ​​​​thức cơ bản về PascalABC.NET ngôn ngữ trong 1 năm. PascalABC.NET là tùy chọn. Bạn có thể lên thẳng cấp độ 2 mà không cần chuẩn bị trước, nhưng những học sinh có sự chuẩn bị ban đầu kém về khoa học máy tính không nên bỏ qua cấp độ 1.

Cấp độ 2 và 3 dạy ngôn ngữ lập trình Python, ngôn ngữ này đã trở nên phổ biến do cú pháp khá đơn giản và khả năng tạo các ứng dụng lớn mà tốn ít công sức và ít mã hơn. Bằng ngôn ngữ này, bạn có thể tạo cả ứng dụng thông thường và ứng dụng Web. Ví dụ: Instagram, hầu hết YouTube và nhiều dịch vụ Yandex đều được viết trên đó.

Chương trình khóa học: kiến thức cơ bản về ngôn ngữ PascalABC.NET, ngôn ngữ Python.

Độ tuổi khuyến nghị: học sinh lớp 8-11.
Chúng tôi mời bạn đến tư vấn miễn phí với chuyên gia lựa chọn khóa học. Chuyên gia sẽ giúp bạn chọn khóa học phù hợp với độ tuổi, kiến ​​thức và sở thích của học sinh. Đặt lịch hẹn bằng cách gọi đến Trung tâm hoặc qua trang web.

Mức độ kiến ​​thức ban đầu để bắt đầu đào tạo:"từ đầu".

Toàn bộ chu trình đào tạo: 3 cấp độ (3 năm học).

Kết quả học tập: có được kiến ​​thức lập trình cần thiết để vượt qua OGE, Kỳ thi Thống nhất về khoa học máy tính; khả năng tạo chương trình bằng ngôn ngữ PascalABC.NET, ứng dụng và ứng dụng Web bằng Python.

Khóa huấn luyện:

Chỉ định:

Chứng chỉ hoàn tất: sau mỗi năm học sẽ được cấp chứng chỉ tiêu chuẩn cùng điểm cuối khóa; sau khi hoàn thành 3 năm đào tạo sẽ được cấp chứng chỉ tiêu chuẩn duy nhất có chứng nhận cuối cùng bìa cứng.