Gtx 970 từ các nhà sản xuất khác nhau. Thẻ video

TênGeForce
GTX 770
GeForce
GTX 780
GeForce
GTX 780 Ti
GeForce
GTX 970
GeForce
GTX 980
Tên mãGK104GK110GK110GM204GM204
Phiên bảnKeplerKeplerKeplerMaxwell 2.xMaxwell 2.x
Quy trình kỹ thuật, nm 28 28 28 28 28
Kích thước lõi/lõi, mm 2 294 521 521 398 398
Số lượng bóng bán dẫn, triệu 3540 7100 7100 5200 5200
Tần số lõi, MHz 1046 860 880 1050 1126
Tần số lõi (Turbo), MHz 1085 900 930 1178 1216
Số lượng shader (PS), chiếc. 1536 2304 2880 1664 2048
Số lượng đơn vị kết cấu (TMU), chiếc. 128 192 240 104 128
Số khối rasterization (ROP), chiếc. 32 48 48 64 64
Tốc độ lấp đầy tối đa, Gpix/s 33.5 41.4 42 65 72
Tốc độ lấy mẫu kết cấu tối đa, Gtex/s 133.9 165.7 210.2 109.2 144.1
Loại bộ nhớGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Tần số bộ nhớ hiệu dụng, MHz 7000 6000 7000 7000 7000
Dung lượng bộ nhớ, GB 4 3 3 4 4
Bus bộ nhớ, bit 256 384 384 256 256
Băng thông bộ nhớ, GB/s 224.3 288.4 336 224.3 224.3
Nguồn, chốt 6+8 6+8 6+8 6+6 6+6
Công suất tiêu thụ (2D/3D), Watt -/230 -/250 -/250 -/145 -/165
CrossFire/SliV.V.V.V.V.
Giá đề xuất, $ 349 499 699 329 549
Mô hình thay thếGTX 670GTX 680GTX 780GTX 770/
GTX 780
GTX 780 Ti

Cải tiến phần cứng và phần mềm

Cả hai giải pháp đồ họa mới đều dựa trên một lõi Maxwell GM204, nhưng có những khác biệt nhỏ. Trong trường hợp card video cấp dưới, số bộ truyền động Lõi CUDA đã giảm từ 2048 xuống 1664 mảnh, hoặc từ 16 khối xuống 13, và vì các “khối kết cấu” nằm trong đó nên số lượng của chúng giảm từ 128 xuống 104 mảnh. Để chắc chắn, các nhà phát triển đã giảm tần số GPU Boost cao nhất từ ​​1216 xuống 1178 MHz.

Kết quả là, ngay cả theo tính toán toán học sơ bộ, sự khác biệt về hiệu năng giữa GTX 980 và GTX 970 không được vượt quá 15-17%. Chúng ta sẽ sớm biết liệu điều này có đủ để cạnh tranh với các card màn hình GTX 770/GTX 780 tốt và khá nhanh hay không. Bạn có thể đọc thêm về các công nghệ có trong GM204 trong bài đánh giá của chúng tôi về GTX 980.

Đánh giá về NVIDIA GeForce GTX 970

Ngoại hình và kích thước

Người mẫuMỘT,
mm
B,
mm
C,
mm
D,
mm
A1,
mm
B1,
mm
C1,
mm
NVIDIA GeForce GTX 970/ GTX 980 267 98 36 64 267 98 40
NVIDIA GeForce GTX 770 267 98 36 64 267 98 40
NVIDIA GeForce GTX 780 / GTX 780 Ti / GTX Titan /
GTX Titan Đen
267 98 36 64 267 98 40
AMD Radeon R9 290X / R9 290 267 98 34 71 275 98 39

MỘT- chiều dài của tấm mạch in, không bao gồm hệ thống làm mát và dải cổng đầu ra video.
TRONG- chiều rộng của tấm mạch in, không bao gồm các tiếp điểm PCI-E và hệ thống làm mát.
VỚI- chiều cao từ mặt phẳng nằm ngang của tấm mạch in đến mức bề mặt trên của hệ thống làm mát.
D- đường kính của quạt dọc theo bán kính bên ngoài.

A1– chiều dài của bảng mạch in, có tính đến hệ thống làm mát (nếu nó vượt ra ngoài bảng mạch in) đến dải cổng đầu ra video.
TRONG 1- chiều rộng của tấm mạch in, không bao gồm các tiếp điểm PCI-E, nhưng có phép đo hệ thống làm mát (nếu nó vượt ra ngoài ranh giới của tấm mạch in).
C1- chiều cao, có tính đến vít lắp tấm phía sau (nếu có)/bộ tản nhiệt ngang với bề mặt phía trên của hệ thống làm mát. Nếu nó thấp hơn chiều cao của dải phía sau của các cổng đầu ra video thì chiều cao đến điểm trên cùng của dải sẽ được đo.

PCB tham chiếu giống hệt bo mạch GeForce GTX 980. Rõ ràng, NVIDIA đã không phát triển một thiết kế đặc biệt nào, cho phép các đối tác của mình vừa sao chép GTX 980 vừa tung ra phiên bản của riêng mình.

Lần đầu tiên trong lịch sử công ty, người dùng nhận được một món quà hào phóng - năm cổng video, bốn trong số đó hoàn toàn độc lập. Than ôi, DisplayPort chưa hỗ trợ sửa đổi định dạng mới nhất, nhưng HDMI sẽ dễ dàng xuất hình ảnh ở độ phân giải 4K ở 60 Hz.

Bảng mạch in

Vì cả hai card màn hình được thử nghiệm đều dựa trên cùng một thiết kế bảng mạch in nên các khía cạnh được thảo luận trước đó đều áp dụng đầy đủ cho GeForce GTX 970. Đây là số lượng chip bộ nhớ và số pha nguồn được sử dụng tương tự, cùng một GPU (trên thực tế , chỉ số của nó thấp hơn, thay vào đó 400 có giá 200) và hệ thống điện. Khoảng cách giữa hai giá trị chỉ có thể chỉ ra một điều - NVIDIA sẽ phát hành phiên bản ép xung của GTX 970 có tên GTX 970 Ti khi đối thủ cạnh tranh xuất hiện hoặc sẽ để lại phiên bản 300 dự trữ.

Ép xung, hay đúng hơn là TDP tối đa theo lý thuyết, không thay đổi kể từ khi GeForce GTX 980 được công bố và là 125%. Chỉ có tỷ lệ phần trăm là khác nhau và tất cả thông tin chi tiết sẽ được cung cấp trong phần “Ép xung”.

Hệ thống làm mát

Các kỹ sư của NVIDIA đã không thiết kế lại hoàn toàn thiết kế CO. Các hệ thống làm mát hiện có, còn sót lại từ những ngày thiết kế của GeForce GTX 770/GTX 780 (Ti), hoàn hảo không chỉ cho bộ xử lý đơn hàng đầu mới mà còn cho GTX 970.

Để cải thiện khả năng thoát khí, các lỗ hình tam giác được tạo ra ở tất cả các khu vực có thể tiếp cận và không có người ở của bảng điều khiển phía sau.

Bên dưới vỏ máy có tấm tản nhiệt, bộ nhớ làm mát và các mạch điện. Giống như model cũ, bộ tản nhiệt chính không còn sử dụng buồng bay hơi nữa. Nếu chỉ vì GM204 là một bộ vi xử lý khá “ngầu”.

Có ba ống dẫn nhiệt bên trong bộ tản nhiệt. Các miếng chèn đặc biệt được dán lên trên xung quanh chu vi để ngăn truyền rung động và không khí qua bộ tản nhiệt.

Người tham gia so sánh, phương pháp thử nghiệm Kết quả thử nghiệm Một trang

Card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1060 sẽ được bán ra trong những ngày tới. Trước sự xuất hiện của các sản phẩm mới, chúng tôi quyết định so sánh GeForce GTX 970 với card Radeon RX 480, sản phẩm đã trở thành sản phẩm ra mắt hot nhất trong những ngày gần đây. AMD quyết định mở đầu thế hệ Radeon mới bằng cách tung ra một model tầm trung với đặc điểm và mức giá rất hấp dẫn. Radeon RX 480 ban đầu được định vị là giải pháp cấp cao hơn so với GeForce GTX 970. Tuy nhiên, còn quá sớm để loại bỏ đại diện NVIDIA. Bạn có thể xác minh điều này dựa trên kết quả của thử nghiệm này.

Trong so sánh của chúng tôi, chúng tôi sử dụng GeForce GTX 970 làm điểm xuất phát. Rốt cuộc, mục tiêu chính là tìm ra sự liên quan của bộ điều hợp video cũ so với nền tảng của đối thủ cạnh tranh mới. Đồng thời, không thể không nêu bật một vài dòng của Radeon RX 480.

Đây là giải pháp AMD đầu tiên của dòng sản phẩm mới và với hệ thống mới ký hiệu. Radeon RX 480 được trang bị bộ xử lý có tên mã Polaris 10, sử dụng phiên bản cập nhật của kiến ​​trúc GCN ngoài phiên bản 1.4. GPU bao gồm các mô-đun Đơn vị tính toán thông thường, trong đó chip này có 36 mô-đun. Tổng cộng, nó hoạt động với 2304 bộ xử lý luồng, 144 đơn vị kết cấu và chỉ có 32 ROP. Một số cải tiến về kiến ​​trúc sẽ giúp tăng hiệu suất của một mô-đun Đơn vị Điện toán lên khoảng 15%. Cải thiện công việc với tính toán Async, tính năng mà các giải pháp AMD ban đầu rất mạnh. Sử dụng thuật toán nén dữ liệu màu để cải thiện hiệu quả truyền dữ liệu và thông lượng tổng thể. Do đó, Radeon RX 480 hài lòng với bus 256-bit, giống như Pascals mới. Bạn có thể tìm hiểu thêm chi tiết về các đặc điểm kiến ​​trúc từ nhiều bài đánh giá trên các tài nguyên khác.

Một chi tiết quan trọng khác cần lưu ý là Polaris 10 được sản xuất theo công nghệ xử lý 14 nm chứ không phải 16 nm như Pascal. Nhờ quy trình kỹ thuật mới và cấu trúc lõi được thiết kế lại, mức tiêu thụ điện năng giảm mạnh. Radeon RX 480 có mức TDP được nêu là 150 W. Không quá ít khi so sánh với GeForce GTX 970, nhưng so với dòng Radeon R9 290/390 ngốn điện thì đây là một bước tiến đáng kể.

GPU hoạt động ở tốc độ lên tới 1266 MHz với xung nhịp cơ bản được đánh dấu rõ ràng là 1120 MHz. Bộ nhớ 8GB hoạt động ở tần số hiệu dụng 8GHz. Chip loại GDDR5 được sử dụng.

Phiên bản tham khảo được thực hiện trên một bảng ngắn. Làm mát kiểu tuabin được sử dụng. Chúng tôi không tháo rời bản sao của mình, nhưng theo hình ảnh trên Internet, bộ làm mát có đế chắc chắn nhưng có một bộ tản nhiệt đơn giản trực tiếp trên chính chip đồ họa.

Tất cả các đặc điểm chính của card màn hình đều được phản ánh trong ảnh chụp màn hình GPU-Z.

Phiên bản tiêu chuẩn dễ dàng nóng lên tới 80°C trở lên, giá trị đỉnh ở chế độ nặng có thể đạt tới 84°C. Đồng thời, tần số hoạt động thay đổi và giảm đi một chút để duy trì card màn hình trong giới hạn công suất và nhiệt độ được chỉ định. Có thể giảm tần số xuống 1200 MHz hoặc thậm chí thấp hơn một chút.

Còn việc ép xung thì không thể gọi là đáng kể. Trong trường hợp của chúng tôi, tần số cuối cùng là 1330/8760 MHz cho lõi và bộ nhớ. Đồng thời, chúng tôi phải tăng tốc độ quạt lên tối đa và tăng giới hạn công suất cũng như nhiệt độ. Hệ thống làm mát tiêu chuẩn không được thiết kế cho những điều kiện khắc nghiệt như vậy. Nhưng các mẫu Radeon RX 480 không tham chiếu đang được triển khai, điều này sẽ không còn là vấn đề nữa.

Chà, bây giờ chúng ta hãy nói ngắn gọn về card màn hình GeForce GTX 970, card màn hình này sẽ bảo vệ danh dự của toàn bộ dòng sản phẩm. Đây là MSI GTX 970 Gaming 4G với tản nhiệt Twin Frozr mạnh mẽ:

Mô hình phổ biến với đặc tính hiệu suất tuyệt vời. Nhưng vì đây là model không mang tính chất tham khảo nên không thể so sánh trực tiếp với Radeon RX 480 về nhiệt độ hoạt động và độ ồn. Ngoài ra, chúng tôi sẽ không kiểm tra nó ở tần số xuất xưởng. Chúng ta cần so sánh các mô hình thông thường. Để làm được điều này, card MSI đã được đưa về chế độ gần nhất có thể với hiệu suất của các phiên bản tham chiếu: giới hạn tần số cơ bản, nguồn điện và nhiệt độ đã được hạ xuống. Kết quả là chúng tôi đã đạt được tần số Boost nổi với giá trị tối đa không cao hơn 1220 MHz.

Khi ép xung, chúng tôi không đẩy lõi lên mức tối đa; chúng tôi giới hạn ở giá trị Boost cao nhất là 1496 MHz ở tần số cơ bản là 1294 MHz. Bộ nhớ đã được ép xung lên 7938 MHz và trong trường hợp này đây là mức trần của nó.

GeForce GTX 970 và Radeon RX 480 đã được thử nghiệm ở mức thông thường và ép xung. Để rõ ràng, kết quả của Radeon R9 290 đã được thêm vào chúng, điều này sẽ cho phép chúng tôi đánh giá sâu hơn về tiến trình của Radeon RX 480 trong dòng sản phẩm của nó.

Đặc điểm của người tham gia thử nghiệm

Ngành kiến ​​​​trúc

tên mã GPU

Số lượng bóng bán dẫn, triệu

Quy trình kỹ thuật, nm

Diện tích lõi, m2 mm

Số lượng bộ xử lý luồng

Số khối kết cấu

Số khối ROP

Tần số lõi, MHz

Bus bộ nhớ, bit

Loại bộ nhớ

Tần số bộ nhớ hiệu dụng, MHz

Dung lượng bộ nhớ, MB

Giao diện

Mức TDP, W

Bệ thử nghiệm

  • Bộ xử lý: Intel Core i7-6950X @4.1 GHz
  • bo mạch chủ: MSI X99S MPOWER
  • bộ nhớ: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 MHz, 4x4 GB
  • ổ cứng: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • Nguồn điện: Seasonic SS-750KM
  • hệ điều hành: Windows 10 x64
  • Trình điều khiển GeForce: NVIDIA GeForce 368.39
  • Trình điều khiển Radeon: Phiên bản đỏ thẫm 16.6.2

Phương pháp thử nghiệm

Các chế độ thử nghiệm đã được chọn có tính đến hai tiêu chí chính. Cần sử dụng đồ họa chất lượng cao và các chế độ nặng với tải bộ nhớ cao để Radeon có cơ hội thể hiện tiềm năng của 8 GB. Đồng thời, việc so sánh phải có ý nghĩa thực tế nào đó và người tham gia phải đưa ra các chỉ số phù hợp với lối chơi thông thường chứ không phải trình chiếu. Do đó, hầu hết các ứng dụng thử nghiệm đều sử dụng độ phân giải 2560x1440, nhưng trong những trò chơi đòi hỏi khắt khe nhất, chúng tôi giới hạn ở mức 1920x1080.

Sơ đồ bên trái biểu thị khung hình / giây tối thiểu, bên phải là khung hình / giây trung bình. Ứng dụng chơi gameđược liệt kê theo thứ tự abc.

Thử nghiệm ở chế độ Extreme 1920x1080. Ở bên trái sơ đồ, Điểm GPU được biểu thị, bên phải được biểu thị Tổng điểm

Thử nghiệm được thực hiện trong thử nghiệm Fire Strike khó nhất với độ phân giải hoạt động 2560x1440 được chọn. Bên trái trong sơ đồ là điểm tổng thể và bên phải là Điểm GPU.

Người dơi:ArkhamHiệp sỹ

Để thử nghiệm, chúng tôi đã sử dụng điểm chuẩn chơi game tích hợp, được chạy 6-7 lần cho mỗi card màn hình.

Cài đặt đồ họa được đặt ở mức tối đa, hiệu ứng cải thiện mưa và “trụ cột ánh sáng” được bật. Đọc thêm về những hiệu ứng bổ sung này trong một bài viết riêng.

SỰ CHẾT (2016)

Thử nghiệm được thực hiện bằng cách phát lại một đoạn giới thiệu ngắn ở cấp độ Thánh địa Kadingir. Bản thân mức này khá lớn và tải bộ nhớ video ở đây cao. Ngoài ra, trong quá trình đi bộ, đạn của bệ phóng tên lửa đã được bắn nhằm tái tạo một phần hiệu ứng mà chúng ta quan sát được trong trận chiến.

Chất lượng cực cao được chọn để khử răng cưa TSSAA 8TX.

bụi phóng xạ 4

Việc thử nghiệm được thực hiện thủ công bằng cách phát lại cùng một cảnh trò chơi với việc tuân thủ nghiêm ngặt trình tự hành động. Tốc độ khung hình được đo bằng Fraps. Cảnh thử nghiệm dài và đa dạng, khung hình bao gồm những sườn dốc có cây cối rậm rạp, một ngôi làng, mặt nước và những tia sáng.

Cấu hình Siêu chất lượng được chọn và tính năng tạo bóng HBAO+ cải tiến cũng được kích hoạt thêm. Thông tin chi tiết về nó trong một bài viết riêng biệt.

XaKhócBan sơ

Chúng tôi đã sử dụng thử nghiệm chơi trò chơi tích hợp, được chạy năm lần.

Các cài đặt trước chất lượng tối đa được chọn mà không cần cài đặt thêm họa tiết có độ phân giải cao, đã được thêm vào một trong các bản cập nhật gần đây.

bánh răngcủaChiến tranh:Tối thượngPhiên bản

Điểm chuẩn chơi game tích hợp đã được ra mắt. Kết quả tốc độ khung hình trung bình được ghi nhận sau 120 giây thử nghiệm. Ba lần lặp lại.

Chất lượng đồ họa cao được lựa chọn.

lớnTrộm cắpTự động 5

Trò chơi có một điểm chuẩn tích hợp được sử dụng cho thử nghiệm này. Dựa trên dữ liệu khung hình/giây trung bình cho từng cảnh, kết quả trung bình cho toàn bộ điểm chuẩn đã được tính toán. Số khung hình / giây tối thiểu được ghi lại dựa trên kết quả vượt qua điểm chuẩn đầy đủ bằng Fraps.

Chất lượng đồ họa được đặt ở mức tối đa với tính năng khử răng cưa FXAA, tất cả các thông số được chọn trong phần cài đặt bổ sung, phạm vi tải được tăng lên mức tối đa. Đọc thêm về tác động của các thông số này đến chất lượng đồ họa trong một bài viết đặc biệt.

ChỉNguyên nhân 3

Việc thử nghiệm được thực hiện bằng cách phát lại cùng một tập trò chơi, dữ liệu được lấy bởi Fraps. 7 lần lặp lại được thực hiện cho mỗi card màn hình.

Thông số chất lượng hình ảnh tối đa với tính năng khử răng cưa SMAA T2x.

Tàu điện:Cuối cùngÁnh sáng

Năm lần lặp lại điểm chuẩn chơi game tích hợp cho mỗi card màn hình.

Cấu hình chất lượng đồ họa rất cao mà không cần khử răng cưa.

lượng tửPhá vỡ

Cấp độ trò chơi đầu tiên đã được chọn để thử nghiệm. Tại vị trí ban đầu, các nguồn sáng, thảm thực vật và bề mặt phản chiếu khác nhau được hiển thị đồng thời. Chúng tôi đi bộ một phút qua địa điểm đầu tiên, chuỗi hành động được hiển thị bên dưới. 6 lần lặp lại thử nghiệm ngẫu hứng này đã được thực hiện.

Các cài đặt trước chất lượng "cao nhất" được chọn cho độ phân giải Full HD (1920x1080)

Tăng lêncủacácMộPhi cơ

Thử nghiệm trong trò chơi được thực hiện bằng cách sử dụng Fraps bằng cách phát lại một đoạn đi bộ ngắn quanh trại ở địa điểm Thung lũng Địa Nhiệt. Bảy lần lặp lại đã được thực hiện để giảm lỗi. Trong trường hợp dữ liệu cuối cùng bị phân tán, việc khởi động lại được thực hiện với các lần chạy bổ sung.

Cấu hình chất lượng được đặt thành "Rất cao" để khử răng cưa SMAA trong DirectX 11. Trong trò chơi đòi hỏi khắt khe này, chúng tôi phải giới hạn ở độ phân giải 1920x1080.

tomGia tộc"SCácPhân công

Để thử nghiệm, chúng tôi đã sử dụng điểm chuẩn chơi game tích hợp, được chạy 6-7 lần. Để có dữ liệu chính xác hơn, khung hình/giây được đo bằng Fraps.

Cấu hình chất lượng tối đa đã được chọn, cộng với chất lượng phản chiếu, chi tiết và bóng nền đã được tăng lên đến giới hạn. Đọc thêm về các sắc thái của cài đặt đồ họa trong một bài viết riêng. Một lần nữa chúng tôi phải giới hạn ở độ phân giải 1920x1080.

Tổng cộngChiến tranh:Attila

Năm lần phát lại điểm chuẩn chơi game tích hợp mô phỏng một trận chiến quy mô lớn.

Profile chất lượng tối đa được chọn lọc, khử răng cưa MSAA 2x, độ phân giải Full HD.

Búa chiến:Kết thúcThời Gian -Thuốc diệt sâu bọ

Thử nghiệm được thực hiện bằng cách sử dụng Fraps trong thời gian bắt đầu nhiệm vụ Black Powder. Tốc độ khung hình được đo trong cảnh giới thiệu và trong thời gian ngắn mà không chạm trán với kẻ thù.

Cấu hình chất lượng đồ họa Extreme được chọn ở độ phân giải 2560x1440.

Phù thủy 3: Cuộc săn hoang dã

Cốt truyện mở đầu. Người anh hùng và người đồng đội đang phi nước đại trên con đường dẫn vào làng. Đây là điểm được chọn để đo lường hiệu suất sử dụng Fraps. Sáu lần lặp lại cho mỗi card màn hình.

Chất lượng đồ họa được đặt ở mức “cắt cổ”, tất cả các hiệu ứng xử lý hậu kỳ và tạo bóng HBAO+ đều hoạt động. Công nghệ HairWorks bị vô hiệu hóa. Đọc thêm về các sắc thái đồ họa này trong một bài viết riêng. Độ phân giải 1920x1080.

Tiêu thụ năng lượng

Tổng mức tiêu thụ điện năng của máy tính được đo bằng thiết bị Cost Control 3000 đơn giản. Các chỉ số được theo dõi trong các điểm chuẩn tự động - Batman: Arkham Knight, Far Cry Primal, trộm cắp Auto 5, Metro: Last Light, Tom Clancy's The Division và Total War: Attila. Dựa trên các giá trị tối đa cho mỗi thử nghiệm, giá trị trung bình cuối cùng đã được tính toán.

Vào ngày 19 tháng 9, NVIDIA đã giới thiệu thế hệ bộ xử lý đồ họa thứ hai dựa trên kiến ​​trúc Maxwell và hai card màn hình dựa trên nó - GeForce GTX 980 và GeForce GTX 970. GM107 và GeForce GTX 750 Ti hoàn toàn có thể được đưa vào làn sóng đầu tiên và giờ đến lượt các sản phẩm cao cấp nhất có hiệu suất cao hơn nhiều. Vì chúng tôi không có thời gian chuẩn bị tài liệu về GeForce GTX 980 cho thông báo chính thức vì những lý do ngoài tầm kiểm soát của chúng tôi, chúng tôi sẽ ngay lập tức bắt đầu làm quen với các card màn hình mới với mẫu ban đầu được trình bày bởi card màn hình MSI GeForce GTX 970 Gaming.

Đối với mẫu hàng đầu NVIDIA GeForce GTX 980, chúng ta sẽ nghiên cứu nó, giống như tất cả các tính năng kiến ​​​​trúc có những cải tiến, trong bài viết tiếp theo ở phiên bản tham khảo.

1. Đánh giá card màn hình MSI GeForce GTX 970 Gaming 4 GB (GTX 970 GAMING 4G)

thông số kỹ thuật và chi phí đề xuất

Các đặc tính kỹ thuật của card màn hình MSI GeForce GTX 970 Gaming được thể hiện trong bảng so sánh với các phiên bản tham chiếu NVIDIA GeForce GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, NVIDIA GeForce GTX 780 và AMD Radeon R9 290X.




bao bì và thiết bị

Card màn hình MSI GeForce GTX 970 Gaming được đóng kín trong hộp sáng màu làm bằng bìa cứng dày. Ở mặt trước, bên cạnh hình con rồng có logo dòng Gaming, tên mẫu card màn hình và dung lượng bộ nhớ video cũng như tên hệ thống tản nhiệt.


Mặt sau của hộp sẽ cho người mua tiềm năng biết về tính năng chính sản phẩm mới, thông số kỹ thuật, yêu cầu hệ thống và công nghệ NVIDIA được hỗ trợ.


Bên trong lớp vỏ chính có thêm một lớp làm bằng bìa cứng mỏng. Trong ngăn trung tâm của nó, bằng bọt polyetylen mềm, một card màn hình được cố định, do đó được bảo vệ một cách đáng tin cậy khỏi mọi thăng trầm có thể xảy ra khi vận chuyển.

Các phụ kiện được chứa trong một hộp phẳng riêng biệt. Chúng bao gồm một đĩa CD có trình điều khiển và tiện ích, hướng dẫn cài đặt và tờ rơi quảng cáo, Bộ chuyển đổi DVI-to-D-Sub, cáp chuyển đổi để kết nối thức ăn bổ sung và giấy chứng nhận chất lượng.


Không có phần thưởng, nhưng về cơ bản chúng tôi có mẫu card màn hình phát hành trước, vì vậy chúng tôi có thể hy vọng rằng các sản phẩm của MSI sẽ được trang bị thêm một số phụ kiện mà trước đây thường bao gồm các trò chơi hoặc quà lưu niệm.

Card màn hình được sản xuất tại Trung Quốc. Thời gian bảo hành là ba năm. Về giá thành, tại thời điểm viết bài này model này vẫn chưa có sẵn để bán lẻ, nhưng chúng tôi yên tâm rằng giá của MSI GeForce GTX 970 Gaming sẽ không khác biệt đáng kể so với giá đề xuất của NVIDIA cho GeForce GTX 970 ($329, 14.990 rúp).

Thiết kế và tính năng của PCB

Thiết kế của MSI GeForce GTX 970 Gaming mới nhất đã thay đổi đáng kể so với người tiền nhiệm của nó, ví dụ như MSI GeForce GTX 780 Ti Gaming. Giờ đây, card màn hình trông có vẻ nhẹ nhàng hơn nhờ lớp vỏ nhựa thay vì kim loại của hệ thống làm mát tiên tiến nhất của MSI – Twin Frozr V. Nhưng về kiểu dáng, theo quan điểm của chúng tôi, sản phẩm chỉ được hưởng lợi từ điều này và thậm chí còn trở nên hấp dẫn hơn.




Toàn bộ mặt trước của card màn hình được bao phủ bởi một bộ làm mát với hai quạt có cánh quạt rất thú vị mà chúng ta sẽ nói đến trong phần mô tả hệ thống làm mát. Các ống dẫn nhiệt thoát ra khỏi bộ tản nhiệt có thể nhìn thấy từ phía trên và mặt sau của bảng mạch in không bị che phủ bởi bất cứ thứ gì. Kích thước của MSI GeForce GTX 970 Gaming là 269x130x37 mm.

Card màn hình được trang bị các đầu ra DVI-I và DVI-D (cả Dual-Link), HDMI phiên bản 1.4a/2.0 và DisplayPort phiên bản 1.2, kết hợp với lưới tản nhiệt một phần thoát khí nóng bởi card màn hình bên ngoài thùng máy đơn vị hệ thống.


Chưa hết, phần lớn không khí được làm nóng bởi card màn hình sẽ vẫn còn bên trong vỏ thiết bị hệ thống. Tuy nhiên, như chúng ta sẽ sớm thấy, đây là một điểm trừ không đáng kể đối với card màn hình MSI cụ thể này.

MSI GeForce GTX 970 Gaming có hai đầu nối để kết hợp tối đa bốn card màn hình trong nhiều chế độ khác nhau SLI, cũng như hai đầu nối để cấp nguồn bổ sung, một trong số đó là loại tám chân.


Mức tiêu thụ điện năng tối đa của card màn hình được nêu là 148 watt, chỉ cao hơn 3 watt so với chỉ định trong thông số kỹ thuật của NVIDIA GeForce GTX 970 tham chiếu. Nguồn điện được đề xuất cho hệ thống có một card màn hình như vậy là 500 watt.

Mặc dù có kích thước khổng lồ nhưng hệ thống làm mát được gắn vào bảng mạch in chỉ bằng bốn con vít xung quanh chu vi GPU, nên không khó để loại bỏ nó. Bên dưới nó, bạn có thể thấy bộ tản nhiệt trên các mạch điện và tấm phân phối nhiệt trên chip nhớ và từng pin riêng lẻ.


Bây giờ chúng ta tháo chúng ra khỏi bảng mạch in. MSI GeForce GTX 970 Gaming sử dụng thiết kế PCB nguyên bản. Sự sắp xếp hai mặt của các chip nhớ và các miếng tiếp xúc trống cho chúng ngay lập tức gây ấn tượng mạnh. Không có gì phải nghi ngờ rằng các phiên bản 8 gigabyte của mẫu card màn hình này sẽ sớm chờ đợi chúng ta.


Bảng mạch in và “chất làm đầy” điện tử của nó được chế tạo hoàn toàn tuân thủ tiêu chuẩn Quân sự Loại IV của quân đội Hoa Kỳ. Hệ thống cấp nguồn của card màn hình sử dụng tụ điện Hi-c CAP tiết kiệm với hiệu suất năng lượng tăng lên tới 93%, cuộn cảm trạng thái rắn SFC ( Thể rắn Choke) với độ ổn định dòng điện tối đa tăng thêm 30%, hiệu suất năng lượng 20% ​​và hoạt động ở nhiệt độ thấp hơn tới 35 độ C, cũng như tụ điện thể rắn Solid CAP có lõi nhôm, điện trở ESR cực thấp và bảo đảm mười- năm phục vụ cuộc sống.



Sáu pha được phân bổ để cấp nguồn cho bộ xử lý đồ họa, hai pha nữa - nằm ở bên phải bộ xử lý đồ họa - được sử dụng để cấp nguồn cho bộ nhớ video và các mạch điện.


Hệ thống cung cấp điện được tăng cường bằng các tụ điện thể rắn bổ sung được hàn vào mặt sau PCB đối diện với GPU.


MSI GeForce GTX 970 Gaming được trang bị bộ xử lý đồ họa GM204 kiến ​​trúc Maxwell, thuộc phiên bản A1. Đánh giá theo các dấu hiệu, viên pha lê có diện tích 398 mm vuông đã được phát hành tại Đài Loan vào tuần thứ 30 năm nay (giữa tháng 7).


Nó bao gồm 1664 bộ xử lý đổ bóng hợp nhất, 104 đơn vị kết cấu và 64 đơn vị vận hành raster (ROP). Các phiên bản tham chiếu của GeForce GTX 970 ở chế độ 3D sẽ hoạt động ở tần số 1050 MHz và ở chế độ tải cao, chúng có thể tự động ép xung lên 1178 MHz. Tuy nhiên, MSI GeForce GTX 970 Gaming có bộ xử lý đồ họa được ép xung 8,6% và hoạt động ở tần số 1140-1279 MHz. Việc ép xung GPU tại nhà máy "khiêm tốn" như vậy khiến chúng ta hy vọng vào tiềm năng ép xung tốt của card màn hình, bởi vì các nhà sản xuất, theo quy luật, thận trọng khi ép xung card màn hình trong sản xuất. Chúng tôi xin nói thêm rằng khi chuyển sang chế độ 2D, tần số GPU giảm xuống 100 MHz so với 324 MHz trên dòng GeForce GTX 780, đồng thời chất lượng ASIC của bộ xử lý đồ họa trong card màn hình của chúng tôi là 62,3%.


Card màn hình có bộ nhớ video GDDR5 4 gigabyte, chỉ nằm trong 8 chip ở mặt trước và mặt sau của bảng mạch in. Các con chip này được sản xuất bởi Samsung Semiconductor và được dán nhãn K4G41325FC-HC28.


Thời gian truy cập danh nghĩa của các vi mạch như vậy là 0,28 ns và tần số hiệu dụng theo lý thuyết của chúng là 7000 MHz. Trong trường hợp này, MSI đã thực hiện ép xung bộ nhớ mà không cần xuất xưởng và giới hạn tần số của nó ở mức 7012 MHz để tuân thủ đầy đủ các thông số kỹ thuật của NVIDIA. Tuy nhiên, với bus bộ nhớ video 256-bit, thông lượng lý thuyết của nó tương đối cao và lên tới 224,4 GB/s. Ở chế độ 2D, tần số bộ nhớ giảm xuống 648 MHz.

Phiên bản mới nhất của tiện ích GPU-Z hiện có tại thời điểm viết bài này đã gần như hoàn toàn quen thuộc với các thông số kỹ thuật của GeForce GTX 970.


Nhưng cô ấy không thể đọc được BIOS của card màn hình nên chúng tôi sẽ không đăng nó trong bài viết hôm nay.

hệ thống làm mát - hiệu quả và độ ồn

Gần như đồng thời với việc công bố GPU NVIDIA mới, MSI đã giới thiệu thế hệ hệ thống làm mát nguyên bản tiếp theo cho card màn hình của mình - Twin Frozr V. Giống như trường hợp của Twin Frozr IV, chúng ta có thể sẽ thấy một số phiên bản hệ thống làm mát có cùng tên , được thiết kế cho các thẻ video thuộc các loại khác nhau. Nhưng MSI GeForce GTX 970 Gaming rất có thể đã cài đặt phiên bản cao cấp nhất của bộ làm mát này. Theo các nhà phát triển, quá trình thiết kế và triển khai mẫu Twin Frozr mới mất 18 tháng và ưu điểm của nó so với phiên bản Twin Frozr IV Advanced có thể đạt tới 10 độ C khi tải cao điểm.

Nó dựa trên một tản nhiệt mạ niken với đế bằng đồng, ống dẫn nhiệt bằng đồng và các cánh tản nhiệt bằng nhôm.


Tổng cộng có bốn ống dẫn nhiệt - hai ống có đường kính 6 mm và hai ống nữa có đường kính 8 mm. Các ống xen kẽ nhau, nhô ra từ đế vào các mặt khác nhau, gần như thâm nhập đều vào bộ tản nhiệt.


Các cánh tản nhiệt được kết nối với các ống dẫn nhiệt bằng cách hàn, phù hợp với các hệ thống làm mát cao cấp.


Các tấm nhôm mỏng được đặt trên các ống dẫn nhiệt với khoảng cách chỉ hơn 1 mm. Khách quan mà nói, chúng tôi không thấy bất kỳ cải tiến nghiêm túc nào về bộ tản nhiệt, vì vậy hãy xem loại bộ tản nhiệt thú vị nào được lắp trên Twin Frozr V.

Hệ thống làm mát được trang bị hai Quạt Torx 100 mm, do nhà sản xuất ban đầu là Power Logic (có nhãn PLD10010S12HH). Kích thước thực tế của cánh quạt là 94 mm. Tính năng đặc biệt Loại quạt này có các cánh quạt khác nhau, không chỉ xen kẽ với nhau mà còn có các góc tấn khác nhau.


Nhờ hình dạng này của các cánh quạt và số lượng tăng lên của chúng, các nhà phát triển đã có thể tăng lưu lượng không khí đồng thời giảm 5% độ ồn. Ngoài những thay đổi về thiết kế của quạt, thuật toán vận hành của chúng cũng đã được tối ưu hóa. Quạt hỗ trợ công nghệ Zero Frozr, bao gồm việc dừng chúng hoàn toàn ở chế độ tải thấp hoặc chế độ 2D. Đánh giá qua giám sát, quạt bắt đầu quay khi GPU đạt 60 độ C. Hơn nữa, quạt khởi động rất nhẹ nhàng, không tăng tốc đột ngột như thường lệ. Hãy để chúng tôi nói thêm rằng quạt được làm bằng ổ trượt có tuổi thọ kéo dài.

Trên các bóng bán dẫn điện và chip nhớ nằm ở mặt trước của bảng mạch in, chúng được lắp đặt tương ứng. tản nhiệt nhôm và một tấm phân phối nhiệt với các miếng đệm nhiệt.


Một phần thưởng tuyệt vời trong Twin Frozr V, chắc chắn sẽ làm hài lòng những người hâm mộ mod, là logo dòng Gaming được chiếu sáng ở phần trên của vỏ làm mát.


Cô ấy trông thật tuyệt! Tuy nhiên, hãy tự mình xem:


Tuy nhiên, tất nhiên, điều chúng tôi đặt lên hàng đầu không phải là sự thú vị về thiết kế của bộ làm mát mới mà là hiệu quả và độ ồn của nó. Chúng ta sẽ nghiên cứu chúng ngay bây giờ.

Để kiểm tra điều kiện nhiệt độ của card màn hình MSI GeForce GTX 970 Gaming, chúng tôi đã sử dụng năm chu kỳ thử nghiệm của trò chơi Aliens vs. Predator (2010) với chất lượng đồ họa tối đa ở độ phân giải 2560x1440 pixel với tính năng lọc bất đẳng hướng 16x và khử răng cưa 4x MSAA:



Để theo dõi nhiệt độ và tất cả các thông số khác, chúng tôi đã sử dụng chương trình MSI Phiên bản Afterburner 4.0.0 và phiên bản tiện ích GPU-Z 0.7.9. Tất cả các thử nghiệm đều được thực hiện trong một hộp đơn vị hệ thống khép kín, cấu hình mà bạn có thể xem trong phần tiếp theo của bài viết, ở nhiệt độ phòng trung bình là 20 độ C.

Chúng tôi bắt đầu thử nghiệm hiệu quả của bộ làm mát trên MSI GeForce GTX 970 Gaming bằng cách tự động điều chỉnh tốc độ quạt.



Chế độ tự động


Ngoài tần số tăng lên 1316 MHz ở chế độ boost, biểu đồ giám sát còn cho thấy rõ nhiệt độ của GPU tăng dần lên 60 độ C và chỉ sau đó các quạt của hệ thống tản nhiệt mới bắt đầu hoạt động. Sự khởi đầu của chúng hóa ra hoàn toàn không được chú ý so với nền của một hệ thống yên tĩnh, điều này không có gì đáng ngạc nhiên, vì tốc độ chỉ đạt 960 vòng / phút hoặc 41% công suất và sau đó ổn định ở mức này. Xét rằng toàn bộ bài kiểm tra nhiệt độ của card màn hình đã được vượt qua ở tốc độ quạt này và nhiệt độ không tăng trên 63 độ C, kết quả không thể gọi là gì khác ngoài xuất sắc. Nếu chúng ta nhớ lại các kết quả thử nghiệm card màn hình cao cấp trước đây, bộ làm mát của chúng ở tốc độ khoảng 1000 vòng / phút hoặc cao hơn một chút chỉ hoạt động ở chế độ 2D, nhưng ở đây chúng ta thấy tốc độ tương tự khi tải 3D cao. Tất nhiên, kết quả này không chỉ đạt được nhờ thiết kế lại hệ thống làm mát MSI hoặc quạt của nó. Bí quyết thành công chủ yếu nằm ở hiệu quả sử dụng năng lượng cao của bộ xử lý đồ họa Maxwell mới và mức độ tản nhiệt thấp. Tuy nhiên, không thể không chú ý đến một thực tế rằng MSI đã không không tận dụng lợi thế này và kết hợp với bộ tản nhiệt được thiết kế tốt đã phát triển một thuật toán vận hành quạt vừa đạt hiệu quả làm mát cao vừa cực kỳ hiệu quả. cấp thấp tiếng ồn.

Ở tốc độ tối đa của hai quạt của bộ làm mát MSI GeForce GTX 970 Gaming, nhiệt độ cao nhất của GPU hầu như không vượt quá 51 độ C.



Tốc độ tối đa


Theo ý kiến ​​​​của chúng tôi, mức độ làm mát này đã quá mức đối với MSI GeForce GTX 970 Gaming, đặc biệt là vì ở tốc độ tối đa 2300 vòng / phút, quạt vẫn có thể nghe rõ, mặc dù chúng khó có thể được gọi là ồn ngay cả ở tốc độ tối đa.

Đối với mức độ tiếng ồn, hãy đo theo tiêu chuẩn của chúng tôi. phương pháp chuẩnĐiều đó là không thể, vì MSI GeForce GTX 970 Gaming hiện có một đầu nối quạt “khó nhằn” mới mà chúng tôi không thể cấp nguồn trong thời gian dành cho thử nghiệm card màn hình. Nhưng điều đáng chú ý là khi tự động điều chỉnh tốc độ quạt, card màn hình hoạt động rất rất êm và ở chế độ 2D thì hoàn toàn im lặng. Chúng tôi cũng không phát hiện thấy tiếng kêu ga trong quá trình vận hành card màn hình.

tiềm năng ép xung

Với ví dụ hệ thống hiệu quả làm mát và mức độ tản nhiệt khiêm tốn, card màn hình MSI GeForce GTX 970 Gaming chỉ đơn giản có nghĩa vụ phải thể hiện tiềm năng ép xung tốt. Và kỳ vọng của chúng tôi đã hoàn toàn hợp lý. Bộ xử lý đồ họa đã được ép xung từ mức danh nghĩa 1140 MHz thêm 16,2% hoặc 185 MHz ở tần số cơ bản. Đổi lại, chúng tôi đã tăng tần số bộ nhớ video lên 14,8% hoặc 1040 MHz mà không làm mất độ ổn định hoặc lỗi hình ảnh.


Kết quả là tần số cuối cùng của card màn hình là 1330-1469/8052 MHz


Hơn nữa, theo dữ liệu giám sát ở chế độ 3D, tần số GPU vẫn ở mức 1501 MHz!



Bạn có thể tưởng tượng được một gigahertz rưỡi trên GPU không!? Tần số như vậy trên tất cả các card màn hình trước đó đã đạt được ở mức tối thiểu bằng cách làm mát bằng chất lỏng rất hiệu quả và thường là cực cao. Ở đây, với MSI GeForce GTX 970 Gaming, chúng tôi đã đạt được chúng không chỉ nhờ bộ làm mát không khí mà còn hoàn toàn im lặng, vì tốc độ quạt sau khi ép xung card màn hình không vượt quá 1060 vòng / phút. Nhiệt độ của GPU sau khi ép xung card màn hình đã đạt 65 độ C trong chu kỳ thử nghiệm đầu tiên và không tăng thêm trong suốt quá trình thử nghiệm. Có thể tóm tắt rằng MSI GeForce GTX 970 Gaming có tiềm năng ép xung cực tốt và được trang bị hệ thống tản nhiệt yên tĩnh và rất hiệu quả.

2. Cấu hình, công cụ và phương pháp kiểm thử

Kiểm tra hiệu suất card màn hình được thực hiện trong trường hợp đơn vị hệ thống khép kín trên hệ thống có cấu hình sau:

Bo mạch chủ: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0594 ngày 06/08/2013);
CPU: Intel Core i7-3970X Phiên bản cực chất 3,5/4,0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1.1 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
Hệ thống tản nhiệt CPU: Phanteks PH-TC14PE (2xCorsair AF140, 900 vòng/phút);
Giao diện nhiệt: ARCTIC MX-4;
Thẻ video:

NVIDIA GeForce GTX 980 4 GB 1127-1216/7012 MHz;
MSI GeForce GTX 970 Gaming 4 GB 1140-1279/7012 MHz và 1330-1469/7012 MHz;
ASUS STRIX GTX 780 Phiên bản OC 6 GB 889-941/6008 MHz;
EVGA GeForce GTX 770 ACX siêu xung 2GB 1111-1163/7012 MHz;
AMD Radeon R9 290X 4GB 1000/5000 MHz;

ĐẬP: DDR3 4x8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(XMP 2133 MHz, 9-11-11-31, 1.6 V);
Đĩa hệ thống: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
Đĩa dành cho các chương trình và trò chơi: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 vòng/phút, 16 MB, NCQ) đựng trong hộp Scythe Quiet Drive 3,5";
Đĩa lưu trữ: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 vòng/phút, 32 MB, NCQ);
Card âm thanh: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
Vỏ: Antec Twelve Hundred (tường phía trước - ba Bộ chặn tiếng ồn NB-Multiframe S-Series MF12-S2ở tốc độ 1020 vòng/phút; trở lại - hai Bộ chặn tiếng ồn NB-BlackSilentPRO PL-1ở tốc độ 1020 vòng/phút; trên cùng – quạt 200 mm tiêu chuẩn ở tốc độ 400 vòng / phút);
Bảng điều khiển và giám sát: Zalman ZM-MFC3;
Nguồn điện: Corsair AX1200i (1200 W), quạt 120 mm;
Màn hình: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Trong số các sản phẩm tham khảo để đánh giá hiệu năng của MSI GeForce GTX 970 Gaming, thử nghiệm có NVIDIA GeForce GTX 980 4 GB, chúng tôi sẽ thảo luận chi tiết trong bài viết tiếp theo về card màn hình và AMD Radeon R9 290X 4 GB của họ. tần số danh nghĩa.




Trong số các card màn hình gốc, chúng tôi đã đưa ASUS STRIX GTX 780 OC Edition và EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX vào các thử nghiệm.




Theo quan điểm của chúng tôi, vì thị trường hiện nay tràn ngập các card màn hình gốc với tần số tăng lên, sẽ công bằng hơn khi so sánh MSI GeForce GTX 970 Gaming mới với các card màn hình như vậy mà không hạ tần số xuống mức của các sản phẩm tham chiếu của thế hệ trước. Hãy để chúng tôi nói thêm rằng giá trị “Giới hạn nguồn” trên tất cả các thẻ video đã được đặt ở mức tối đa.

Để giảm sự phụ thuộc của hiệu suất card màn hình vào tốc độ nền tảng, bộ xử lý sáu lõi 32 nm với hệ số nhân là 48, tần số tham chiếu là 100 MHz và chức năng kích hoạt Hiệu chỉnh dòng tải được ép xung lên 4,8 GHz bằng cách tăng điện áp BIOS bo mạch chủ lên 1.380 V.



Công nghệ siêu phân luồng được kích hoạt. Hơn nữa, 32GB bộ nhớ truy cập tạm thời hoạt động ở tần số 2,133 GHz với thời gian 9-11-11-20_CR1 ở điện áp 1,6125 V.

Cuộc thử nghiệm bắt đầu vào ngày 20 tháng 9 năm 2014, được tiến hành dưới sự kiểm soát của phòng mổ Hệ thống Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 với tất cả các bản cập nhật quan trọng kể từ ngày được chỉ định và cài đặt các trình điều khiển sau:

chipset bo mạch chủ Trình điều khiển Chipset Intel – 10.0.22 WHQL từ ngày 05/08/2014;
Thư viện DirectX End-User Runtimes, ngày phát hành: 30 tháng 11 năm 2010;
Trình điều khiển card màn hình cho GPU NVIDIA – GeForce 344.11 WHQL ngày 18/09/2014.
Trình điều khiển card màn hình cho GPU AMD – Chất xúc tác AMD 14.x Beta (14.300.1005.0) ngày 27/08/2014.

Nhân tiện, với phiên bản thử nghiệm mới Trình điều khiển chất xúc tác Hiệu năng của AMD Radeon R9 290X đã tăng lên, tuy hơi nhẹ nhưng ổn định, trong hầu hết các bài kiểm tra.

Hiệu suất của card màn hình đã được thử nghiệm ở hai độ phân giải: 1920x1080 và 2560x1440 pixel. Đối với các thử nghiệm, hai chế độ chất lượng đồ họa đã được sử dụng: “Chất lượng + AF16x” – chất lượng kết cấu trong trình điều khiển theo mặc định khi bật tính năng lọc bất đẳng hướng cấp 16x và “Chất lượng + AF16x + MSAA 4x (8x)” với tính năng lọc bất đẳng hướng cấp 16x và đầy đủ -khử răng cưa màn hình được bật 4x hoặc 8x, trong trường hợp số khung hình trung bình mỗi giây vẫn đủ cao để chơi game thoải mái. Trong một số trò chơi, do đặc thù của công cụ trò chơi, các thuật toán khử răng cưa khác đã được sử dụng, điều này sẽ được chỉ rõ thêm trong phương pháp luận và trong sơ đồ. Tính năng lọc bất đẳng hướng và khử răng cưa toàn màn hình đã được bật trực tiếp trong cài đặt trò chơi. Nếu những cài đặt này không có sẵn trong trò chơi thì các thông số đã được thay đổi trong bảng điều khiển của trình điều khiển Catalyst hoặc GeForce. Đồng bộ hóa dọc (V-Sync) cũng bị vô hiệu hóa ở đó. Ngoài những điều trên, không có thay đổi bổ sung nào được thực hiện đối với cài đặt trình điều khiển.

Các card màn hình đã được thử nghiệm trong hai kiểm tra đồ họa và mười bốn trò chơi, theo truyền thống được cập nhật lên các phiên bản mới nhất kể từ ngày bắt đầu chuẩn bị tài liệu. Các trò chơi như Company of Heroes 2, Total War: Rome II, Thief và GRID Autosport đã nhận được các bản vá mới nhất. Đây là danh sách các ứng dụng thử nghiệm được cập nhật một chút (các trò chơi được liệt kê theo thứ tự phát hành chính thức):

3DMark (2013)(DirectX 11/9) – phiên bản 1.3.708, được thử nghiệm trong các cảnh “Cloud Gate”, “Fire Strike” và “Fire Strike Extreme”;
Ghế băng thung lũng Unigine(DirectX 11) – phiên bản 1.0, cài đặt chất lượng tối đa, AF16x và/hoặc MSAA 4x, độ phân giải 1920x1080;
(DirectX 11) – phiên bản 1.1.0, thử nghiệm tích hợp (Trận Sekigahara) ở cài đặt chất lượng đồ họa tối đa và được sử dụng ở một trong các chế độ MSAA 8x;
Điểm chuẩn Sniper Elite V2(DirectX 11) – phiên bản 1.05, đã qua sử dụng Công cụ đo điểm chuẩn Adrenaline Sniper Elite V2 v1.0.0.2 BETA cài đặt chất lượng đồ họa tối đa (“Ultra”), Bóng nâng cao: CAO, Loại trừ môi trường xung quanh: BẬT, Âm thanh nổi 3D: TẮT, Siêu mẫu: TẮT, chạy thử tuần tự kép;
Chú chó đang ngủ(DirectX 11) – phiên bản 1.5, đã qua sử dụng Công cụ đo điểm chuẩn hành động Adrenaline v1.0.2.1, cài đặt chất lượng đồ họa tối đa cho tất cả các điểm, cài đặt gói Hoạ tiết Hi-Res, tắt Giới hạn FPS và V-Sync, chạy thử nghiệm tuần tự kép với tính năng khử răng cưa tổng thể ở cấp độ “Bình thường” và ở cấp độ “Cực đoan”;
Hitman: Sự vắng mặt(DirectX 11) – phiên bản 1.0.447.0, thử nghiệm tích hợp với cài đặt chất lượng đồ họa ở mức “Ultra”, đã bật tessellation, FXAA và chiếu sáng toàn cầu.
Khóc 3(DirectX 11) – phiên bản 1.2.0.1000, tất cả cài đặt chất lượng đồ họa ở mức tối đa, mức độ mờ – trung bình, bật chói, các chế độ có khử răng cưa FXAA và MSAA4x, chuyển tuần tự kép một cảnh theo kịch bản từ đầu nhiệm vụ “Đầm lầy” kéo dài 110 giây;
Kẻ Cướp Lăng Mộ (2013)(DirectX 11) – phiên bản 1.1.748.0, sử dụng Công cụ đo điểm chuẩn hành động Adrenaline, cài đặt chất lượng ở mức “Ultra”, tắt V-Sync, các chế độ có khử răng cưa FXAA và 2xSSAA, kích hoạt công nghệ TressFX, vượt qua bài kiểm tra tuần tự kép được tích hợp sẵn tro choi;
BioShock vô hạn(DirectX 11) – phiên bản 1.1.25.5165, sử dụng Công cụ đo điểm chuẩn hành động Adrenaline với cài đặt chất lượng “Ultra” và “Ultra+DOF”, chạy hai lần bài kiểm tra được tích hợp trong trò chơi;
Metro: Ánh sáng cuối cùng(DirectX 11) – phiên bản 1.0.0.15, sử dụng thử nghiệm tích hợp, chất lượng đồ họa và cài đặt tessellation ở mức “Rất cao”, bật công nghệ Advanced PhysX, thử nghiệm có và không có khử răng cưa SSAA, vượt qua tuần tự kép “ Cảnh D6”.
Đại đội anh hùng 2(DirectX 11) – phiên bản 3.0.0.15370, chạy thử nghiệm tuần tự kép được tích hợp trong trò chơi với cài đặt hiệu ứng vật lý và chất lượng đồ họa tối đa;
Chiến tranh tổng lực: Rome II(DirectX 11) – phiên bản 2.0.0.0, cài đặt chất lượng ở mức “Cực đoan”, V-Sync bị tắt, khử răng cưa SSAA được kích hoạt, vượt qua hai lần tuần tự bài kiểm tra được tích hợp trong trò chơi;
Người dơi: Nguồn gốc Arkham(DirectX 11) – phiên bản 1.0 (cập nhật 8), cài đặt chất lượng ở mức “Siêu”, tắt V-Sync, kích hoạt tất cả các hiệu ứng, bật tất cả các chức năng “DX11 Nâng cao”, PhysX tăng tốc phần cứng = Bình thường, đã xây dựng tuần tự kép của bài kiểm tra vào trò chơi;
Chiến trường 4(DirectX 11) – phiên bản 111433, tất cả cài đặt chất lượng đồ họa được đặt thành “Ultra”, phát tuần tự gấp đôi một cảnh theo kịch bản từ đầu nhiệm vụ “TASHGAR” kéo dài 110 giây (đối với thẻ video trên GPU AMD, API Mantle là đã sử dụng);
Tên trộm(DirectX 11) – phiên bản 1.6 build 4158.14, cài đặt chất lượng đồ họa ở mức tối đa, công nghệ “Paralax Occlusion Mapping” và “Tessellation” được kích hoạt, vượt qua hai tuần tự điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi (dành cho card màn hình trên GPU AMD, Mantle API đã được sử dụng);
GRID Autosport(DirectX 11) – phiên bản 1.101.7026, sử dụng bài kiểm tra trò chơi tích hợp trên đường cao tốc San Francisco (mười ô tô), cài đặt chất lượng đồ họa ở mức tối đa cho tất cả các điểm, bài kiểm tra có và không có khử răng cưa MSAA8x.

Nếu trò chơi triển khai khả năng ghi số lượng khung hình tối thiểu mỗi giây, thì điều này cũng được phản ánh trong sơ đồ. Mỗi thử nghiệm được thực hiện hai lần, giá trị tốt nhất trong hai giá trị thu được được lấy làm kết quả cuối cùng, nhưng chỉ khi chênh lệch giữa chúng không vượt quá 1%. Nếu độ lệch của các lần chạy thử nghiệm vượt quá 1% thì thử nghiệm được lặp lại ít nhất một lần nữa để đạt được kết quả đáng tin cậy.

3. Kết quả kiểm tra hiệu năng

Trong sơ đồ, kết quả của hai card màn hình trên GPU NVIDIA thế hệ trước - ASUS STRIX GTX 780 OC Edition và EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX - được đánh dấu bằng màu xanh lục nhạt và trên GPU AMD - Radeon R9 290X - trong màu đỏ truyền thống. Để làm nổi bật kết quả của nhân vật nữ chính trong bài viết hôm nay, MSI GeForce GTX 970 Gaming, chúng tôi đã “lấp đầy” chúng bằng màu ngọc lam đậm và card màn hình từ bài viết trong tương lai - NVIDIA GeForce GTX 980 - được đánh dấu bằng màu xanh đậm trong sơ đồ.

Hãy bắt đầu nghiên cứu và phân tích kết quả bằng các benchmark bán tổng hợp.

3DMark (2013)


Hiệu năng của MSI GeForce GTX 970 Gaming trong 3DMark ở mức tương đối cao. Nó không chỉ vượt trội hơn 40% so với mẫu tiền nhiệm của nó, GeForce GTX 770 (trong phiên bản gốc, chúng tôi lưu ý và trên tần số cao hơn) và GeForce GTX 780 không phải là đối thủ nặng ký của MSI GeForce GTX 970 Gaming trong thử nghiệm này. Ngoài ra, sản phẩm mới còn thể hiện hiệu năng tương đương với chiếc Flagship Radeon R9 290X vi xử lý đơn của AMD. Độ trễ của card màn hình MSI từ NVIDIA GeForce GTX 980 ở tần số danh nghĩa là khoảng 10-12%, nhưng gần như được bù đắp hoàn toàn nhờ khả năng ép xung GPU và bộ nhớ video ấn tượng của MSI GeForce GTX 970 Gaming. Cho đến nay mọi thứ đang diễn ra rất tốt đẹp đối với một sản phẩm mới.

Ghế băng thung lũng Unigine

Điểm chuẩn bán tổng hợp thứ hai cho chúng ta thấy một bức tranh hơi khác.



Nếu ở chế độ không khử răng cưa thì MSI GeForce GTX 970 Gaming vẫn nhanh hơn ASUS STRIX GTX 780 OC thì khi MSAA8x được kích hoạt, MSAA8x sẽ giành lại vị trí nhờ có bus bộ nhớ rộng hơn và băng thông của nó. Đồng thời, sự khác biệt với các card màn hình khác trong thử nghiệm hôm nay vẫn được giữ nguyên. Cần lưu ý rằng AMD Radeon R9 290X tỏ ra rất tự tin khi sử dụng tính năng khử răng cưa.

Total War: SHOGUN 2 – Sự sụp đổ của Samurai

Các thử nghiệm trò chơi mở đầu với Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai cũ.


Trong ba chế độ thử nghiệm từ bốn card màn hình trên GPU NVIDIA, chúng được sắp xếp theo chiều cao. MSI GeForce GTX 970 Gaming mang lại hiệu suất tăng 30% so với GeForce GTX 770 được ép xung tại nhà máy, nhanh hơn tới 14% so với ASUS STRIX GTX 980 OC và nhanh hơn 8-17% so với AMD Radeon R9 290X. Tức là người tiền nhiệm và các đối thủ có thể đã bị đánh bại, điều duy nhất còn lại là không thua Flagship mới của NVIDIA, và MSI GeForce GTX 970 Gaming đã hoàn toàn thành công khi khoảng cách tối đa của nó so với GeForce GTX 980 không vượt quá 14 % và được bao phủ bởi khả năng ép xung tuyệt vời.

Điểm chuẩn Sniper Elite V2


Kết quả thử nghiệm card màn hình trong Sniper Elite V2 không có gì khác biệt so với game trước. Có lẽ AMD Radeon R9 290X ở đây trông khiêm tốn hơn và chỉ có thể cạnh tranh với GeForce GTX 770.

Chú chó đang ngủ

Nhưng trong trò chơi Sleeping Dogs, sự cân bằng sức mạnh có thể được gọi là “kinh điển” cho bài kiểm tra ngày nay.


Ở chế độ ngốn tài nguyên nhất, MSI GeForce GTX 970 Gaming bỏ xa EVGA GeForce GTX 770 SC tới 27%, hơn ASUS STRIX GTX 780 OC từ 6-7% và không hề thua kém AMD Radeon R9 290X . Bằng cách ép xung MSI GeForce GTX 970 Gaming lên 1330/8072 MHz, bạn có thể đạt được mức hiệu suất tương tự như NVIDIA GeForce GTX 980 tham chiếu, mặc dù ở tần số danh nghĩa, sự khác biệt giữa các card màn hình này dao động từ 4 đến 14%.

Hitman: Sự vắng mặt


Hitman: Absolution là một trong hai trò chơi rưỡi đang được thử nghiệm, trong đó AMD Radeon R9 290X, đã giảm giá đáng kể trong những tháng gần đây, vượt trội hơn MSI GeForce GTX 970 Gaming. Hơn nữa, card màn hình bộ xử lý đơn hàng đầu của AMD có khả năng cạnh tranh với NVIDIA GeForce GTX 980 (ở chế độ sử dụng nhiều tài nguyên nhất). Tuy nhiên, người ta không thể không ghi nhận sự vượt trội đáng chú ý của MSI GeForce GTX 970 Gaming so với EVGA GeForce GTX 770 SC, sự ngang bằng của nó với ASUS STRIX GTX 780 OC và khả năng mở rộng tuyệt vời khi được ép xung, nhờ đó mà ngay cả GeForce GTX 980 tham chiếu cũng làm được không nhìn quá nhanh.

Khóc 3

Trong Crysis 3 chúng ta có thể thấy kết quả hơi khác một chút.


Lợi thế của MSI GeForce GTX 970 Gaming so với GeForce GTX 770 được ép xung tại nhà máy ở đây khiêm tốn hơn so với tất cả các thử nghiệm trước đó và chỉ đạt 18% ở mức cao nhất. Đồng thời, sản phẩm mới kém một chút so với ASUS STRIX GTX 780 OC ở tất cả các chế độ chất lượng và độ phân giải và tụt hậu đáng kể so với AMD Radeon R9 290X. Đúng vậy, việc ép xung MSI GeForce GTX 970 Gaming sẽ cải thiện đáng kể tình hình và cùng với NVIDIA GeForce GTX 980, đưa nó lên vị trí đầu tiên trong thử nghiệm. Tất nhiên, GeForce GTX 980 cũng ép xung tốt, nhưng chúng tôi sẽ cho bạn biết điều này trong bài viết tiếp theo.

Kẻ Cướp Lăng Mộ (2013)

Nhưng trong Tomb Raider, MSI GeForce GTX 970 Gaming mới giành lại lợi thế hơn 30% so với EVGA GeForce GTX 770 SC và tốc độ tăng nhẹ so với ASUS STRIX GTX 780 OC.


AMD Radeon R9 290X tham chiếu có cùng mức hiệu suất, điều này xứng đáng được vinh danh và khen ngợi (với mức chi phí hiện tại thấp như vậy). NVIDIA GeForce GTX 980 nhanh hơn 10-12% so với MSI GeForce GTX 970 Gaming, nhưng có thể dễ dàng đạt được khi ép xung sản phẩm mới.

BioShock vô hạn

Thử nghiệm được tích hợp trong trò chơi BioShock Infinite một lần nữa được ghi nhận là FPS tối thiểu thấp trên card màn hình có GPU NVIDIA, trái ngược với AMD.


Tuy nhiên, xét về số khung hình trung bình trên giây, GeForce GTX và đặc biệt là MSI GeForce GTX 970 Gaming dẫn đầu trong thử nghiệm và AMD Radeon R9 290X nằm ở đâu đó giữa EVGA GeForce GTX 770 SC và ASUS STRIX GTX 780OC.

Metro: Ánh sáng cuối cùng

Công nghệ Advanced PhysX được kích hoạt không còn cơ hội cho AMD Radeon R9 290X, đồng thời đưa MSI GeForce GTX 970 Gaming được ép xung lên dẫn đầu.


Tình hình sẽ khác nếu không sử dụng Advanced PhysX.


Tuy nhiên, MSI GeForce GTX 970 Gaming ngang bằng với AMD Radeon R9 290X, nhanh hơn đáng kể so với GeForce GTX 770 với card đồ họa EVGA được ép xung tại nhà máy và nhanh hơn một chút so với ASUS STRIX GTX 780 OC. Vượt lên trên GeForce GTX 980 tham chiếu cho MSI GeForce GTX 970 Gaming được ép xung không phải là điều đặc biệt khó khăn.

Đại đội anh hùng 2

Rất khó để xử lý các card màn hình dựa trên GPU AMD trong trò chơi Company of Heroes 2, như Radeon R9 290X đã chứng minh cho chúng ta thấy ngày hôm nay.


Nhưng ở đây sự tiến hóa của card màn hình trên GPU NVIDIA được thể hiện rất rõ ràng, khi từ EVGA GeForce GTX 770 SC đến NVIDIA GeForce GTX 980 hay MSI GeForce GTX 970 Gaming được ép xung, kết quả của tất cả các card màn hình đều được sắp xếp theo các bước gần như bằng nhau .

Chiến tranh tổng lực: Rome II


Trong Total War: Rome II, MSI GeForce GTX 970 Gaming mới nhanh hơn 39-54% so với EVGA GeForce GTX 770 SC và nhanh hơn 3-16% so với ASUS STRIX GTX 780 OC, tương đương với AMD Radeon R9 290X . Độ trễ so với tham chiếu NVIDIA GeForce GTX 980 là 9-17%, nhưng một lần nữa nó gần như được bù đắp hoàn toàn bằng cách ép xung card màn hình Gaming.

Người dơi: Nguồn gốc Arkham


Kết quả thử nghiệm card màn hình trong game Batman: Arkham Origins phù hợp với xu hướng thử nghiệm chung.

Chiến trường 4

Vì vậy, sự cân bằng sức mạnh giữa các card màn hình, được chúng thể hiện trong trò chơi Battlefield 4, có thể được gọi là kinh điển trong thử nghiệm ngày nay.



Tên trộm

Chúng ta có thể thấy bức tranh tương tự trong Thief.



GRID Autosport

Bạn có thể chơi GRID Autosport trên bất kỳ card màn hình thử nghiệm nào, nhưng sẽ thoải mái nhất trên GeForce GTX 980 hoặc MSI GeForce GTX 970 Gaming được ép xung.


Sự khác biệt về hiệu suất card đồ họa trong trò chơi này hầu hết giống như các thử nghiệm trước đó.

Hãy bổ sung các sơ đồ đã xây dựng bằng một bảng cuối cùng với kết quả kiểm tra với mức trung bình và tối thiểu cuối cùng được hiển thị Giá trị FPS cho mỗi card màn hình.



Tiếp theo chúng ta chuyển sang biểu đồ tóm tắt.

4. Biểu đồ trục

Trước hết, chúng ta hãy xem sự khác biệt về hiệu suất giữa MSI GeForce GTX 970 Gaming và EVGA GeForce GTX 770 SC ở tần số danh nghĩa của chúng, vì có thể thấy từ các chỉ số kiểu máy, đây là một sự thay đổi rõ ràng giữa các thế hệ. Trong sơ đồ, kết quả của card màn hình EVGA được lấy làm điểm bắt đầu và các chỉ số MSI được trình bày dưới dạng độ lệch phần trăm so với nó.



Giá đề xuất cho GeForce GTX 770 được công bố hơn một năm trước vào thời điểm đó là 399 USD. Giờ đây, với việc phát hành GeForce GTX 970, được bán lẻ với giá 329 USD theo giá bán lẻ đề xuất của NVIDIA, game thủ có thể tăng hiệu suất trung bình từ 33 đến 35% cộng với hiệu suất trong tất cả các thử nghiệm của chúng tôi. Tuyệt vời phải không? Và điều này không tính đến tất cả những ưu điểm khác của sản phẩm mới.

MSI GeForce GTX 970 Gaming không chỉ dễ dàng đối phó với một trong những GeForce GTX 770 nhanh nhất của nhà máy, mà cả ASUS STRIX GTX 780 OC với bộ nhớ video 6 gigabyte cũng không phải là một vấn đề khó giải quyết, như chúng ta sẽ thấy sau hai sơ đồ tóm tắt sau đây.



Chỉ trong một chế độ là Hitman: Absolution, Crysis 3 và Batman: Arkham Origins, sản phẩm mới đã không thể đánh bại được một đối thủ đáng gờm. Trong tất cả phần còn lại kiểm tra MSI GeForce GTX 970 Gaming dẫn đầu và giành chiến thắng trung bình từ 6 đến 11% ở độ phân giải 1920x1080 pixel và từ 3,8 đến 9,3% ở độ phân giải 2560x1440 pixel.

Cuộc đối đầu giữa MSI GeForce GTX 970 Gaming và AMD Radeon R9 290X cũng đang diễn biến theo chiều hướng tương tự.



Đúng là trong cuộc đối đầu này, MSI GeForce GTX 970 Gaming cũng thua trong game Company of Heroes 2, nhưng không nhiều. Tuy nhiên, trên khoảnh khắc này Radeon R9 290X rẻ hơn đáng kể có lợi thế về giá trị thị trường nên sự so sánh này có vẻ không hoàn toàn chính xác.

Chúng tôi cũng không quên so sánh MSI GeForce GTX 970 Gaming với NVIDIA GeForce GTX 980 tham chiếu.



Sản phẩm mới có độ trễ rõ ràng trong tất cả các thử nghiệm chơi game và mức giảm tổng thể là 9-12%. Vì vậy, nhân tiện, chúng tôi lưu ý rằng GeForce GTX 980 ở mức giá đề xuất đắt hơn 67% so với GeForce GTX 970 ($549 so với $329).

Có thể bạn còn nhớ, chúng tôi đã ép xung bộ xử lý đồ họa MSI GeForce GTX 970 Gaming thêm 16,2% và tăng tần số bộ nhớ video lên 14,8%. Việc ép xung này cho phép chúng tôi tăng đáng kể hiệu suất của card màn hình trong tất cả các thử nghiệm và cặp đôi tiếp theo biểu đồ trục xác nhận điều này.



Trung bình ở tất cả các phép thử, hiệu năng của card màn hình tăng từ 12-14%, nhờ đó MSI GeForce GTX 970 Gaming đạt mức hiệu năng tham chiếu Phiên bản NVIDIA GeForce GTX 980 và thậm chí cao hơn một chút.



Kết quả rực rỡ!

5. Tiêu thụ điện năng

Mức tiêu thụ năng lượng của hệ thống với nhiều card màn hình khác nhau được đo bằng bảng đa chức năng Zalman ZM-MFC3, bảng này hiển thị toàn bộ mức tiêu thụ của hệ thống “từ ổ cắm” (không bao gồm màn hình). Phép đo được thực hiện ở chế độ 2D, với công việc thường xuyên V. Phần mềm soạn thảo văn bản hoặc “Lướt Internet”, cũng như ở chế độ 3D. Trong trường hợp thứ hai, tải được tạo bằng bốn chu kỳ liên tiếp của cảnh giới thiệu cấp độ “Đầm lầy” từ trò chơi Crysis 3 ở độ phân giải 2560x1440 pixel với cài đặt chất lượng đồ họa tối đa nhưng không sử dụng khử răng cưa MSAA.

Hãy so sánh mức tiêu thụ điện năng của hệ thống với card màn hình được thử nghiệm ngày hôm nay.



Hệ thống với card màn hình MSI GeForce GTX 970 Gaming hóa ra lại tiết kiệm nhất trong số những người tham gia thử nghiệm ngày nay. Mức tiêu thụ năng lượng nói chung của nó đạt 472 watt và trung bình vẫn ở mức 450 watt. Đáng chú ý là card màn hình yếu hơn nhiều của EVGA GeForce GTX 770 SC thế hệ trước trong hệ thống tiêu thụ nhiều hơn 30 watt, vì vậy về mặt tiêu thụ điện năng, một bước tiến nghiêm trọng là rõ ràng. So với GeForce GTX 780 và Radeon R9 290X, GeForce GTX 970 mới trông thậm chí còn thuyết phục hơn về mặt này, vượt trội so với các hệ thống có card màn hình này từ 81 đến 87 watt khi tải tối đa. NVIDIA GeForce GTX 980 tham chiếu cũng rất ấn tượng, cấu hình tiêu thụ ít hơn MSI GeForce GTX 970 Gaming. Khi ép xung sau, mức tiêu thụ điện năng của hệ thống chỉ tăng 21 watt khi tải cao điểm.

Phần kết luận

Có một câu tục ngữ nổi tiếng của Nga là “con ruồi trong dầu mỡ”, khi một điều nhỏ nhặt nào đó làm hỏng một điều gì đó lớn lao và đặc biệt tốt đẹp. Vậy là hôm nay chúng ta đã có một “thùng mật” đặc không hề có một thìa chất đen nào, và tên của nó là MSI GeForce GTX 970 Gaming. Card màn hình có mức hiệu suất cao chưa từng có trong phân khúc của nó, mang lại hiệu suất tăng đáng kể so với mẫu mà nó thay thế từ thế hệ trước, GeForce GTX 770 và thực hiện điều này với mức giá khuyến nghị thấp hơn khi bắt đầu bán hàng. Tiềm năng ép xung ấn tượng của bộ xử lý đồ họa GM204 mới theo kiến ​​trúc Maxwell và bộ nhớ tần số cao phù hợp có thể và thực sự đưa card màn hình MSI đạt mức hiệu suất của GeForce GTX 980 hàng đầu và ở một số chế độ đồ họa cho phép nó vượt xa nó. Đồng thời, giá thành của GeForce GTX 970 phải chăng hơn nhiều so với GeForce GTX 980 và rất có thể mẫu máy đặc biệt này sẽ có nhu cầu lớn nhất. Tất nhiên, ở đây chúng ta phải tri ân các kỹ sư của MSI, những người đã trang bị cho card màn hình của họ không chỉ phần đế chất lượng cao với các linh kiện bền bỉ mà còn cả bộ làm mát MSI Twin Frozr V tiên tiến nhất, giúp làm mát hiệu quả với chi phí cực thấp. mức độ tiếng ồn. Trước đây, hầu hết các card màn hình cao cấp nhất đều không thể đạt được kết quả như vậy khi làm mát không khí ở tần số cao như vậy. Chúng tôi lưu ý mức tiêu thụ điện năng tương đối thấp của sản phẩm mới và yêu cầu năng lượng khiêm tốn hơn đối với nguồn điện. Nói chung, tất cả những gì còn lại là chờ đợi những card màn hình như vậy được bán rộng rãi để trở thành chủ nhân hạnh phúc của một trong những “thùng mật ong” này.

Cảm ơn MSI,
cá nhân Boris Volk,
cho card màn hình được cung cấp để thử nghiệm
.


Hàng năm, các nhà sản xuất card màn hình đều tung ra các mẫu card màn hình mới với các tính năng và hiệu suất được cải tiến. Mặc dù vậy, các thế hệ máy tăng tốc video trước đây vẫn không mất đi sự liên quan trong nhiều năm. Một ví dụ nổi bật về card màn hình được phát hành vào năm 2014 nhưng vẫn có nhu cầu lớn là Nvidia Geforce GTX 970.

Mô hình này đã gia nhập hàng ngũ card màn hình mà không cần vấn đề đặc biệtđối phó với các nhiệm vụ hiện đại là chạy các trò chơi và chương trình đòi hỏi khắt khe.

Để đảm bảo card màn hình được cập nhật, bạn cần xem xét các đặc điểm của GTX 970 một cách chi tiết hơn.

Dung lượng bộ nhớ của bộ tăng tốc video là 4096 MB GDDR5, tần số 1750 MHz và băng thông bộ nhớ 224,3 GB/s. Độ rộng bus bộ nhớ là 256 bit.

Mô hình này dựa trên vi kiến ​​trúc Maxwell và chip GM204 với công nghệ xử lý 28 nanomet. Tần số GPU cơ bản là 1050 MHz. Tần số ở chế độ tăng tốc là 1178 MHz. Số lượng bóng bán dẫn được cài đặt trong bộ tăng tốc video là 5,2 tỷ, đơn vị kết cấu là 104.

Các chỉ báo sức mạnh của card đồ họa này khá đủ để đối phó với việc ra mắt các trò chơi hiện đại và các chương trình đòi hỏi phần cứng để xử lý video và hình ảnh.

Đánh giá GTX 970

Sau khi xem xét các thông số kỹ thuật của bộ tăng tốc video, bạn cần xác định nguồn điện và bộ xử lý tối ưu cho GTX 970, phát huy tối đa tiềm năng của nó.

Là một con chip, các mô hình từ Intel. Để có được hiệu suất tối đa thích hợp cho các trò chơi chip Intel Core i5 trở lên.


Tiêu thụ điện năng GTX 970 là 145 watt. Để có hiệu suất máy tính tối ưu khi kết hợp với card màn hình này bộ vi xử lý mạnh mẽ và lượng RAM lớn sẽ là những mẫu bộ nguồn từ 400 W trở lên.

Nhiệt độ hoạt động bình thường của card màn hình Nvidia GTX 970 là 80-85 độ. Đôi khi con số này có thể lên tới 95 độ, đây không phải là lý do để lo lắng về tính toàn vẹn của bộ tăng tốc video. Nếu chỉ báo này tăng lên, bạn nên nghĩ đến việc thay keo tản nhiệt của nhà sản xuất sang loại mới.

GTX 970 có 3 đầu nối - 2 DVI và 1 HDMI.

GTX 970 cần nguồn điện gì

Khi lựa chọn bộ nguồn, bạn nên chú ý đến mẫu Corsair CX600 có công suất 500 W. Sức mạnh của nó đủ để PC hoạt động thoải mái khi kết hợp với GTX 970 với bộ xử lý Intel Core i7 và RAM 8 GB.

Cách ép xung card màn hình

Việc ép xung GTX 970 có nhiệm vụ tăng hiệu suất của bộ tăng tốc video, cho phép bạn tăng số lượng FPS trong trò chơi và tăng tốc độ làm việc với các chương trình đòi hỏi khắt khe. Cũng nhờ điều này mà quá trình khai thác có thể thực hiện được trên Geforce GTX 970.

Để đảm bảo ép xung, cần có ba chương trình:

  1. Funmark – phần mềm thực hiện các bài kiểm tra căng thẳng.
  2. MSI Afterburner - một tiện ích cho phép bạn tăng hiệu suất của card màn hình.
  3. GPU-Z – phần mềm được thiết kế để theo dõi các chỉ số.

Trong chương trình Afterburner, bạn cần tăng hai chỉ báo: Memory Clock, chịu trách nhiệm về lõi xử lý đồ họa của bộ tăng tốc video và Core Clock, chịu trách nhiệm về tần số bộ nhớ GPU.

Chỉ báo Đồng hồ bộ nhớ cần được tăng lên 1050-1100 MHz, trong khi Đồng hồ lõi nên tăng lên 2500 MHz. Các điểm này phải được tăng dần, không quá 50 MHz mỗi lần.

Bước tiếp theo là tiến hành một bài kiểm tra căng thẳng thông qua chương trình Funmark. Kiểm tra này sẽ giúp xác định các vấn đề với card màn hình. Nếu chúng được phát hiện, nên hạ thấp các chỉ số hoặc đưa chúng trở lại tiêu chuẩn.

Bước cuối cùng trong quá trình ép xung là giám sát tất cả các chỉ báo trong tiện ích GPU-Z.

Những mức tăng hiệu suất này sẽ đủ để trình tăng tốc video hoạt động thoải mái. Với các chỉ báo sức mạnh như vậy, việc khai thác tiền điện tử có thể thực hiện được trên card màn hình Nvidia Geforce 970.

GTX 970 có thể chơi được những game gì?

Để có được bức tranh hoàn chỉnh về card màn hình, cần phải kiểm tra nó trong “điều kiện chiến đấu”. Thử nghiệm ở trò chơi GTX 970 hiển thị kết quả sau.

TES V: Skyrim. Trong một trò chơi được phát hành vào năm 2011, card màn hình hoạt động hoàn hảo. tối thiểu chỉ báo FPSở cài đặt thấp nhất sẽ là 133 khung hình mỗi giây. Khi chạy Skyrim ở độ phân giải 2K, con số này giảm xuống còn 100 FPS, điều này không hề quan trọng chút nào.

Grand Theft Auto 5. Trò chơi được khởi chạy trên cài đặt cực cao ở định dạng FullHD. Trung bình FPS là 44 khung hình mỗi giây, tối thiểu là 39 FPS trong các cảnh hành động lớn với lượng NPC dồi dào.

Metro: Ánh sáng cuối cùng. Khi chạy game ở mức setting tối đa, FPS ở mức ổn định 42 khung hình. Không có tình trạng giảm, treo hoặc trễ đáng chú ý ngay cả trong những cảnh khó nhất với một lượng lớn loạt đá luân lưu.

Chiến trường 1. Đang bật chế độ chiến dịch chất lượng caođồ họa, trò chơi tạo ra 40 FPS ổn định mà không bị treo hay lag. Trong các trận chiến trực tuyến, con số này là 35-40 khung hình, tùy thuộc vào những gì đang diễn ra trên màn hình vào thời điểm đó.

The Witcher 3. Ở định dạng FullHD và ở cài đặt cao, số lượng khung hình là 50. Con số này giảm ở các thành phố lớn xuống còn 42. Mặt khác, không có hiện tượng rớt mạng nào được nhận thấy trong suốt trò chơi.

Watch Dogs 2. Một trong những game đòi hỏi khắt khe nhất hiện nay do nó không phải là game hay nhất tối ưu hóa tốt hơn dành cho PC. Khi chạy WD 2 ở setting trung bình, số khung hình ổn định ở mức 30 điểm. Khi nâng chất lượng đồ họa lên cao, con số này giảm xuống còn 24 FPS và xuất hiện tình trạng treo máy nhỏ ở một số chỗ.

Assassin's Creed: Nguồn gốc. TRONG trò chơi mới từ Ubisoft Geforce 970 hoạt động rất tốt. Với chất lượng đồ họa trung bình ở định dạng FullHD, FPS không giảm xuống dưới 25 khung hình. Kết quả này là một chỉ số tuyệt vời, bởi vì trò chơi này là một trong những trò chơi có yêu cầu cao nhất trên thị trường.

Dishonored 2. Trình tăng tốc video Nvidia đã làm rất tốt việc chạy trò chơi ở chế độ FullHD ở cài đặt trung bình-cao. Tốc độ khung hình tối thiểu là 27. Không phát hiện hiện tượng rớt, treo hoặc trễ trong quá trình chơi trò chơi.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider. Trò chơi kể về cuộc phiêu lưu của Lara Croft nổi tiếng được ra mắt trên cài đặt đồ họa cao. FPS trung bình là 33 khung hình mỗi giây.

Dựa trên những thử nghiệm này, chúng ta có thể kết luận rằng card màn hình, dù đã ra mắt vào năm ngoái nhưng vẫn là một giải pháp tuyệt vời cho các dự án chơi game hiện đại.

So sánh các nhà sản xuất

Một số người chịu trách nhiệm đưa GTX 970 ra thị trường các công ty lớn Nhà sản xuất của. Để quyết định lựa chọn phù hợp, bạn cần thực hiện phân tích so sánh các mô hình.

nhà chế tạoGigabyte GTX 970Asus GTX 970 strixPalit GeForce GTX 970Zotac GeForce GTX 970MSI GTX 970 chơi game 4G
GPUGM204GM204GM204GM204GM204
làm mátDirectCU IIDirectCU IIDirectCU IIDirectCU IIDirectCU II
Quy trình kỹ thuật28nm28nm28nm28nm28nm
Số lượng bóng bán dẫn5,2 tỷ chiếc.5,2 tỷ chiếc.5,2 tỷ chiếc.5,2 tỷ chiếc.5,2 tỷ chiếc.
Số khối rasterization64 64 64 64 64
Diện tích tinh thể (mm2)398 398 398 398 398
Số lượng bộ xử lý đa luồng1664 1664 1664 1664 1664
Dung lượng bộ nhớ video (MB)4096 4096 4096 4096 4096
Loại bộ nhớ videoGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Tần số GPU (MHz)1190 1114 1152 1076 1170
Giới hạn nhiệt độ bộ xử lý (° C)100 100 100 100 100
DirectX12 12 12 12 12
Chiều rộng lốp256 bit256 bit256 bit256 bit256 bit
Tần số bộ nhớ hiệu quả7000 MB7000 MB7000 MB7000 MB7000 MB
Băng thông (GB/s)224 224 224 224 224
Giá GTX 970, chà.21470 20605 22910 21611 23850

Trung bình, giá của một card màn hình Nvidia Geforce GTX 970 tính bằng rúp là 21.000 rúp. Sự khác biệt chính giữa các nhà sản xuất là tần số bộ xử lý.

Cập nhật trình điều khiển

Người dùng có thể tải xuống trình điều khiển cho card màn hình Nvidia Geforce GTX 970 trên trang web chính thức của nhà sản xuất. Cập nhật trình điều khiển video cho phép bạn tăng hiệu suất trong các trò chơi và chương trình hiện đại.

Để không bỏ lỡ việc phát hành các phiên bản mới xuất hiện 2-3 tháng một lần, bạn có thể cài đặt tiện ích Geforce Expirience đặc biệt. Nó thông báo cho người dùng về việc phát hành trình điều khiển mới và có thể tự động cập nhật.

Đánh giá card màn hình Nvidia GeForce GTX 970 và 980 | Bàn thử nghiệm và điểm chuẩn

GeForce GTX 980, GeForce GTX 970GeForce GTX 780 Tiđã thử nghiệm với trình điều khiển 344.07, trong khi tất cả các video Thẻ Radeon- với Chất xúc tác 14.7.

Chúng tôi đã chọn một số trò chơi điện tử hiện đại hỗ trợ độ phân giải 1920x1080 pixel để GeForce GTX 970 và các đối thủ cạnh tranh của nó đã làm việc dưới tải thực tế điển hình cho các card màn hình thuộc loại này. Thành thật mà nói, chúng tôi rất ngạc nhiên trước khả năng ấn tượng của cô ấy.

Tốc độ xung nhịp lõi EVGA GeForce GTX 970ép xung tại nhà máy đã giảm xuống 1050/1178 MHz (danh nghĩa/được ép xung) để thể hiện khả năng của card màn hình thông thường. Xin lưu ý rằng model này không có bộ làm mát tham chiếu, vì vậy về mặt làm mát, mọi thứ đều ổn. GeForce GTX 970 sẽ cho kết quả khác nhau.

Hai trò chơi ( Tên trộmChiến trường 4) từ bộ thử nghiệm của chúng tôi hỗ trợ công nghệ Mantle và để kiểm tra tác động của API đến hiệu suất, chúng tôi sẽ chạy thử nghiệm có và không có Mantle.

Card đồ họa cao cấp yêu cầu nguồn điện ổn định, vì vậy XFX đã gửi cho chúng tôi bộ nguồn PRO850W được chứng nhận 80 PLUS Bronze. Bộ nguồn mô-đun có một đường ray +12 V duy nhất định mức 70 A. Theo XFX, model này cung cấp công suất liên tục (không phải đỉnh) lên tới 850 W ở 50 độ C (cao hơn đáng kể so với hầu hết các trường hợp).

Trong phòng thí nghiệm của chúng tôi, chúng tôi đã loại bỏ gần như hoàn toàn cơ học ổ cứng và thay vào đó chúng tôi sử dụng ổ đĩa thể rắn, loại ổ đĩa này không có đặc điểm là độ trễ liên quan đến hoạt động I/O. Công ty Samsungđã gửi ổ Samsung 840 Pro 256 GB đến văn phòng của chúng tôi, vì vậy chúng tôi sử dụng chúng làm tiêu chuẩn.

Cấu hình băng ghế thử nghiệm
CPU Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E), 3,3 GHz, sáu lõi, LGA 2011, bộ nhớ đệm L3 chia sẻ 15 MB, bật Siêu phân luồng.
bo mạch chủ Chipset ASRock X79 Extreme9 (LGA 2011): Intel X79 Express
Mạng lưới Bộ điều khiển Gigabit LAN tích hợp
ĐẬP Corsair Vengeance LP PC3-16000, 4 x 4 GB, 1600 MT/s, CL 8-8-8-24-2T
Thiết bị lưu trữ SSD Samsung 840 Pro 256GB 6Gbps
Thẻ video Nvidia GeForce GTX 980
GPU 1126/1216 MHz, 4 GB GDDR5 @ 1753 MHz (7000 MT/s)

EVGA GeForce GTX 970
GPU 1165/1365 MHz, 4 GB GDDR5 @ 1753 MHz (7012 MT/s)

Nvidia GeForce GTX 780 Ti
GPU 875/928 MHz, 3 GB GDDR5 @ 1752 MHz (7008 MT/s)

Nvidia GeForce GTX 770
GPU 1046/1085 MHz, 2 GB GDDR5 @ 1752 MHz (7008 MT/s)

AMD Radeon R9 280X
GPU 850/1000 MHz, 3 GB GDDR5 @ 1500 MHz (6000 MT/s)

AMD Radeon R9 290
GPU 947 MHz, 4 GB GDDR5 @ 1250 MHz (5000 MT/s)

AMD Radeon R9 290X
GPU 1000 MHz, 4 GB GDDR5 @ 1250 MHz (5000 MT/s)

đơn vị năng lượng XFX PRO850W, và X12V, EPS12V
Phần mềm hệ thống và trình điều khiển
hệ điều hành Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Trình điều khiển video Tất cả các thẻ GeForce ngoại trừ GTX 770: Trình điều khiển khởi chạy Nvidia 344.07
Tất cả các card Radeon: AMD Catalyst 14.7 RC 1
GeForce GTX 770: Nvidia 340.52 WHQL
Cấu hình thử nghiệm
chó phù thủy phiên bản 1.04.497: Kiểm tra phần cứng của Tom, 90 giây trong trò chơi, Fraps, lái xe
vũ khí 3 V. 1.26.126.789, 30 giây "Trình diễn Bộ binh"
Chiến trường 4 phiên bản 1.3.2.3825, bài kiểm tra THG, 90 giây
Assassin's Creed IV: Cờ đen trọng lượng 1,05, kiểm tra THG, 40 giây
Tên trộm phiên bản 1.6.0.0, thử nghiệm tích hợp
Lưới tự động thể thao phiên bản 1.0.101.4672, thử nghiệm tích hợp
Xa Khóc 3 phiên bản 1.05, thử nghiệm THG, Fraps 55 giây

Đánh giá card màn hình Nvidia GeForce GTX 970 và 980 | Kết quả kiểm tra

Chiến trường 4 và tên trộm

Chiến trường 4

Chúng tôi bắt đầu thử nghiệm với một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất phổ biến nhất hiện có với công cụ Frostbite 3 tiên tiến.








GeForce GTX 980 cho thấy một kết quả ấn tượng, dễ dàng dẫn trước GeForce GTX 780 Ti trên GK110 và đứng đầu. GeForce GTX 970 vượt qua ở chế độ DirectX và card màn hình hàng đầu của AMD chỉ có thể bắt kịp nó khi sử dụng API Mantle.

Độ phân giải 1080p không phải là vấn đề với card đồ họa mới của Nvidia, vì vậy chúng tôi sẽ nâng tiêu chuẩn lên 4K. Thật không may, chúng tôi đã phải quay lại, giảm mức độ chi tiết từ Ultra xuống High để cho phép GeForce GTX 980 chạy ở tốc độ khung hình 30 (tối thiểu)/40 (trung bình) FPS.

GeForce GTX 980 dẫn đầu với một biên độ nhỏ, và GeForce GTX 970 mất điểm một chút so với Card màn hình Radeon, nhưng vẫn hiển thị kết quả tốt, do giá bán lẻ tương đối thấp.

Tên trộm là một trò chơi hiện đại khác sẽ gây khó khăn cho chúng ta card đồ họa. Chúng ta sẽ bắt đầu với độ phân giải 1080p và cực kỳ chi tiết.








GeForce GTX 980 cũng đi trước tất cả những người tham gia, như trong Chiến trường 4, MỘT GeForce GTX 970 chiếm một vị trí ngay phía sau GeForce GTX 780 Ti. Ngay cả với Mantle, nó cũng không thể đánh bại card đồ họa mới trị giá 329 USD của Nvidia. Dường như, GeForce GTX 970 sẽ là sự lựa chọn tuyệt vời với mức giá hấp dẫn. Còn độ phân giải Ultra HD thì sao?

Một lần nữa, chúng tôi phải từ bỏ cài đặt cao để giữ cho trò chơi mượt mà, vì vậy chúng tôi đã thay đổi cài đặt chi tiết từ Ultra Fine thành Normal. Tuy nhiên, hình ảnh trông rất ấn tượng ở độ phân giải 3840x2160 pixel. Lưu ý về độ trễ thời gian khung hình: rất tiếc, công cụ đồ họa Tên trộm gặp phải một chút độ trễ khi làm việc với tất cả các card màn hình, nhưng thật tốt là chúng tôi không nhận thấy điều này trực tiếp trong trò chơi.