Trình chỉnh sửa đồ họa để làm việc với hình ảnh raster. Trình chỉnh sửa đồ họa là gì? Trình chỉnh sửa đồ họa raster và vector và các công cụ của họ

Có một số lượng lớn các chương trình miễn phí để làm việc với bản vẽ và hình ảnh. Chúng cho phép bạn tạo các tệp mới có đồ họa cũng như chỉnh sửa, thay đổi, quản lý và tối ưu hóa các tệp và bộ sưu tập hiện có.

Biên tập đồ họa- một trong những chương trình đồ họa phổ biến nhất. Đây là những chương trình máy tính cho phép người dùng tạo và chỉnh sửa hình ảnh trên máy tính, sau đó lưu chúng ở các định dạng phổ biến, chẳng hạn như JPG, PNG, GIF, BMP, TIFF.

Một số biên tập viên đồ họa chuyên tạo và xử lý hình ảnh chân thực, trong khi những người khác tập trung hơn vào việc tạo và chỉnh sửa các bản vẽ thông thường.

Các công cụ phổ biến nhất trong trình soạn thảo đồ họa:

    Bạn có thể chọn một khu vực của hình ảnh để chỉnh sửa.

    Bạn có thể vẽ các đường khác nhau bằng bút vẽ với màu sắc, hình dạng, kích thước, áp lực khác nhau và thậm chí cả các mẫu tự động điền.

    Bạn có thể “tô” các vùng mong muốn bằng màu hoặc họa tiết đã chọn.

    Các mô hình màu khác nhau được hỗ trợ (YUV, RGB, HSV) và ngoài chúng, màu sắc có thể được chọn bằng cách sử dụng một công cụ - ống nhỏ mắt màu.

    Có thể thêm văn bản vào hình ảnh.

    Có những bộ lọc có thể loại bỏ mắt đỏ, vết trầy xước, nếp nhăn, bụi bẩn và nhiều nhược điểm/không hoàn hảo khác trong hình ảnh.

    Hình ảnh có thể có nhiều lớp.

    Hình ảnh có thể được chuyển đổi sang nhiều định dạng khác nhau.

    Có nhiều bộ lọc khác nhau mang lại mọi hiệu ứng có thể tưởng tượng được cho các tệp hình ảnh.

So sánh các trình soạn thảo vector và raster

Trình soạn thảo vector thường tương phản với trình soạn thảo raster. Trên thực tế, khả năng của họ thường bổ sung cho nhau:

    Trình chỉnh sửa vectơ thường phù hợp hơn để tạo bố cục trang, kiểu chữ, logo, hình minh họa nghệ thuật sắc nét (ví dụ: hoạt hình, clip art, các mẫu hình học phức tạp), minh họa kỹ thuật, lập sơ đồ và lưu đồ.

    Các trình chỉnh sửa raster phù hợp hơn để xử lý và chỉnh sửa ảnh, tạo các hình minh họa, ảnh ghép chân thực và tạo các bản vẽ tự do bằng máy tính bảng đồ họa.

Các phiên bản mới nhất của trình soạn thảo raster (chẳng hạn như GIMP hoặc Photoshop) cung cấp cho người dùng các công cụ vectơ (ví dụ: các đường cong thay đổi) và các trình soạn thảo vectơ (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape, SKI và các công cụ khác) cũng triển khai hiệu ứng raster (ví dụ: điền), mặc dù đôi khi có phần hạn chế so với trình soạn thảo raster.

Trình chỉnh sửa đồ họa raster - một chương trình chuyên biệt được thiết kế để tạo và xử lý hình ảnh raster.

Hình ảnh để quét- hình ảnh là một lưới các pixel hoặc các chấm màu trên màn hình máy tính, giấy và các thiết bị và vật liệu hiển thị khác.

Trình chỉnh sửa đồ họa raster cho phép người dùng vẽ và chỉnh sửa hình ảnh trên màn hình máy tính, cũng như lưu chúng ở nhiều định dạng raster khác nhau, chẳng hạn như JPEG và TIFF, cho phép lưu trữ đồ họa raster với chất lượng giảm một chút do sử dụng nén mất dữ liệu thuật toán, PNG và GIF , hỗ trợ nén không mất dữ liệu tốt và BMP, cũng hỗ trợ nén (RLE), nhưng nói chung thể hiện mô tả “mỗi pixel” không nén của hình ảnh.

Ngược lại với trình soạn thảo vector, trình soạn thảo raster sử dụng ma trận các chấm màu (bản đồ bit) để thể hiện hình ảnh. Tuy nhiên, hầu hết các trình soạn thảo raster hiện đại đều chứa các công cụ chỉnh sửa vector làm công cụ phụ trợ.

Có hai loại hình ảnh chính: raster (bitmap) và vector (vector).
Hình ảnh raster bao gồm nhiều dấu chấm - pixel. Mỗi pixel có màu sắc riêng và vị trí xác định trong cấu trúc hình ảnh. Khi bạn chỉnh sửa một hình ảnh, về cơ bản các pixel này sẽ thay đổi. Khi một hình ảnh raster được phóng to, các điểm ảnh sẽ bị biến dạng và hình ảnh có thể trở thành một bức tranh biếm họa phóng to của bản gốc.
Các chương trình hoạt động với hình ảnh raster, bao gồm Photoshop, đôi khi được gọi là chương trình vẽ tranh (không hoàn toàn chính xác).
Hình ảnh vector tạo thành các đối tượng. Về cơ bản chúng được tạo thành từ các đường và đường cong có thể được tính toán bằng toán học. Vì lý do này, hình ảnh vector có thể được phóng to hoặc giảm kích thước tùy ý, trong khi chúng luôn giữ nguyên các bản sao tỷ lệ của hình ảnh gốc, với độ rõ nét ban đầu được giữ nguyên.
Các chương trình làm việc với đồ họa vector đôi khi được gọi là chương trình vẽ.
Photoshop bao gồm các công cụ để làm việc với cả hai loại đồ họa. Bạn có thể sử dụng các chương trình được thiết kế cho các loại hình ảnh cụ thể, chẳng hạn như Adobe Illustrator và Freehand của Macromedia, để làm việc với đồ họa vector. Macromedia Flash cũng chứa một bộ công cụ để làm việc với đồ họa vector. Đối với những người mới làm quen với thiết kế Web, Photoshop cung cấp các công cụ cơ bản để tạo và chỉnh sửa cả hai loại hình ảnh.


Đồ họa raster phẳng:


1)Adobe Photoshop– chương trình này dẫn đầu trong lĩnh vực chương trình đồ họa loại này, nhưng nó cũng yêu cầu tài nguyên thích hợp từ máy tính của bạn. Chúng ta có thể coi Photoshop là trình soạn thảo đồ họa raster chuyên nghiệp tiên tiến nhất và phổ biến nhất. Lĩnh vực chuyên môn của anh là xử lý các hình ảnh hoàn thiện, chẳng hạn như ảnh quét. Các phiên bản mới nhất đã được bổ sung một thành phần để làm việc với đồ họa web. Cùng với các chương trình Adobe khác, nó có thể tạo thành một gói phần mềm thiết kế tích hợp có thể đáp ứng những nhu cầu khắt khe nhất.
2)Trình chỉnh sửa ảnh của Microsoft– trình soạn thảo này chủ yếu nhằm mục đích làm việc với các bức ảnh. Nó thường đi kèm với bộ Microsoft Office nên khá phổ biến.
3)Trình soạn thảo hình ảnh của Microsoft– công cụ xử lý đồ họa tiên tiến nhất trong tất cả các chương trình của Microsoft. Có vẻ như theo kế hoạch của các nhà phát triển, nó sẽ cạnh tranh với trình soạn thảo Adobe Photoshop trong việc phát triển đồ họa cho Internet. Ưu điểm chính của các sản phẩm của Microsoft là sự đơn giản và tiện lợi của giao diện. Trình chỉnh sửa này chiếm ít dung lượng đĩa và tải rất nhanh. Tuy nhiên, nó thực tế không phù hợp với những hình ảnh sẽ được sử dụng trong in ấn.
4)Sơn Microsoft- trình chỉnh sửa đồ họa đơn giản nhất được cung cấp cùng với hệ điều hành Windows đáng được đề cập đến, mặc dù nó có những khả năng tối thiểu và khó có thể được sử dụng để giải quyết bất kỳ vấn đề nghiêm trọng nào. Do có tuổi đời đáng kính và sự phân bố rộng rãi, trình soạn thảo này có thể được gọi là trình soạn thảo đồ họa nổi tiếng nhất.
5)Tỳ Hưu– một trình soạn thảo đồ họa có tất cả các chức năng cơ bản của các chương trình loại này. Chương trình này cung cấp khả năng mở rộng chức năng chỉnh sửa tệp đồ họa bằng cách kết nối các bộ lọc từ Photoshop và các chương trình xử lý đồ họa khác.
6)Họa sĩ Corel- Một công cụ raster rất thú vị và mạnh mẽ để xử lý ảnh nghệ thuật. Đây là một trong số ít trình soạn thảo bao gồm các công cụ đồ họa fractal.
7)Cửa hàng sơn chuyên nghiệp– một trong những chương trình phần mềm chia sẻ tốt nhất, hơn nữa, còn hỗ trợ các bộ lọc từ Adobe PhotoShop và hoạt động rất nhanh với các bức ảnh lớn (>20 MB hoặc MB). Có thể nhập và xuất hình ảnh với 40 – 50 định dạng khác nhau.
8)GIMP là một chương trình mã nguồn mở được phân phối miễn phí. Ban đầu nó trở nên phổ biến trong số những người hâm mộ hệ điều hành Linux. Hiện đã có sẵn cho Windows. Nó gần giống với Adobe Photoshop nhất có thể. Cung cấp khả năng mở rộng và mở rộng đặc biệt.
Trên đây là danh sách nhỏ các trình soạn thảo raster nổi tiếng và phổ biến nhất. Theo một số ước tính, chương trình Photoshop được cài đặt trên máy tính, tổng số chương trình ở Nga là khoảng 10 triệu.


Đồ họa vector phẳng:


Hầu như tất cả các chương trình đồ họa hiện đại phần lớn đều có tính chất vector trong cấu trúc bên trong của chúng. Ví dụ: ngay cả chương trình nguyên thủy nhất - trình soạn thảo raster MS Paint - cũng có trong kho các công cụ vectơ, chẳng hạn như “Lựa chọn hình chữ nhật”. Mặt khác, bất kỳ chương trình “hầu hết vectơ” nào cũng tạo ra sản phẩm cuối cùng ở dạng hình ảnh raster hiển thị trên màn hình hoặc máy in.
Chúng tôi liệt kê các chương trình “vector thuần túy” phổ biến nhất:
1)Nghệ Thuật Văn Phòng M5– một chương trình con đồ họa được thiết kế để tạo các hình dạng hình học, sơ đồ, v.v. Nó có khả năng rất yếu, nhưng do được tích hợp vào tất cả các ứng dụng Microsoft Office nên nó có lẽ là trình soạn thảo vector phổ biến nhất trên thế giới. Đây không phải là một chương trình bình thường. Vì chúng được nhúng trong các ứng dụng khác nên các chương trình như Office Art được gọi là applet.
Bất chấp tính nguyên thủy của Office Art, với sự trợ giúp của nó, bạn có thể nhanh chóng tạo ra một bức tranh khá phức tạp và hấp dẫn.
2)tên một phần mềm đồ họa– trình soạn thảo vector “phẳng” mạnh mẽ và phức tạp nhất. Phạm vi nhiệm vụ cần giải quyết rộng bất thường.
3)Corel Kara– phiên bản đơn giản hóa hoặc “thu gọn” của chương trình Corel Draw. Nó ít đòi hỏi tài nguyên máy tính hơn vì nó không bị quá tải về khả năng.
4)Adobe Illustrator là đối thủ cạnh tranh chính của Corel Draw trên thị trường trình soạn thảo vector hai chiều mạnh mẽ.
5)Adobe Flash (trước đây là Macromedia Flash) là trình chỉnh sửa đồ họa hoạt hình nổi tiếng, tốt và phổ biến nhất trên thế giới. Phạm vi ứng dụng chính là hình ảnh trên Internet, biểu ngữ quảng cáo và trò chơi máy tính.
6)AutoCad– hàng đầu thế giới về đồ họa vector 3D. Thuộc lớp chương trình CAD (Computer-Aided Design).
7)Phòng thí nghiệm tò mò Poser– một chương trình thú vị dành cho hoạt hình 3D.
8)ABBYY FineReader– hệ thống nhận dạng văn bản nổi tiếng và được sử dụng rộng rãi nhất. Tác giả của chương này đã tự tin xếp chương trình này vào danh mục trình soạn thảo vector, vì mục đích chính của nó là chuyển đổi hình ảnh raster thành ký tự văn bản (bản chất vector). Chỉ sau khi nhận dạng, văn bản được quét mới có thể được chỉnh sửa bằng bàn phím trong trình soạn thảo văn bản thông thường.
9)Tiêu điểm RX– một trong những nhà vector hóa nổi tiếng nhất. Không giống như hệ thống nhận dạng văn bản, mục đích chính của công cụ vector hóa là chuyển đổi hình ảnh raster thành các hình dạng hình học để xử lý thêm trong trình chỉnh sửa vector phẳng hoặc ba chiều.


"CHƯƠNG TRÌNH & ỨNG DỤNG."

Trình chỉnh sửa đồ họa là một chương trình được thiết kế để tạo và sửa đổi hình ảnh đồ họa trên màn hình máy tính, cũng như lưu nó dưới dạng tệp đồ họa.

Một trình soạn thảo đồ họa với các công cụ trí tuệ bổ sung được gọi là GPU. Các chương trình như vậy cho phép bạn xử lý hình ảnh bằng nhiều hiệu ứng đồ họa, chuyển đổi định dạng, bảng màu, tỷ lệ, làm việc với hình ảnh nhiều lớp, nhận hình ảnh từ máy quét và thiết bị kỹ thuật số khác, v.v. Bất kỳ trình chỉnh sửa đồ họa nào cũng bao gồm soạn thảo văn bản và cho phép bạn gõ văn bản.

Trình soạn thảo đồ họa với nhiều chức năng được gọi là gói đồ họa. Tùy thuộc vào phương pháp xây dựng và phạm vi áp dụng, các nhóm chương trình sau được phân biệt:

  • Các gói đồ họa minh họa được thiết kế chủ yếu để tạo và chỉnh sửa bản vẽ. Chúng bao gồm, ví dụ, Adobe PhotoshopTên một phần mềm đồ họa- gói tạo hình ảnh hai chiều, 3ds Max- để tạo hình ảnh ba chiều, Adobe Flashđể tạo phim hoạt hình;
  • Các công cụ đồ họa khoa học được sử dụng để giải quyết các vấn đề khoa học và công nghiệp. Đồ họa máy tính khoa học hiện đại cho phép tiến hành các thí nghiệm tính toán với sự trình bày trực quan về kết quả của chúng;
  • Các công cụ đồ họa kinh doanh được thiết kế để thể hiện trực quan hoạt động kinh doanh. Thông thường, phần mềm như vậy được bao gồm trong bảng tính và bộ ứng dụng văn phòng mạnh mẽ;
  • Các gói đồ họa kỹ thuật và thiết kế được sử dụng chủ yếu để tạo ra các biểu đồ, sơ đồ, bản vẽ khác nhau, ví dụ: AutoCAD, ArchiCAD, Grapher, GraphPlus ;
  • Các chương trình hoạt hình máy tính tạo ra hình ảnh chuyển động trên màn hình điều khiển. Các chương trình này thực hiện các phép tính chuyển động dựa trên mô tả toán học của chúng và mô tả tất cả các trạng thái trung gian giữa vị trí ban đầu và vị trí cuối cùng của các vật thể chuyển động.

Tùy thuộc vào phương pháp xử lý và lưu trữ hình ảnh, có rastervectơ biên tập đồ họa. Nhiều chương trình đồ họa chỉ có thể xử lý hình ảnh vector hoặc chỉ raster, nhưng có những chương trình có thể xử lý cả hai loại tệp.

Trình chỉnh sửa đồ họa raster

Hình ảnh đồ họa raster là tập hợp dữ liệu về màu sắc của các thành phần hình ảnh riêng lẻ - các pixel tạo thành hàng và cột (ma trận điểm). Những hình ảnh như vậy có chất lượng cao nhưng đòi hỏi dung lượng bộ nhớ lớn do cần lưu trữ thông tin về từng điểm trong ảnh. Ngoài ra, hình ảnh raster rất khó chia tỷ lệ (giảm hoặc tăng kích thước) và các phép biến đổi khác.

Các trình soạn thảo đồ họa raster làm việc với hình ảnh raster được sử dụng rộng rãi trong công việc của các họa sĩ minh họa, khi chuẩn bị hình ảnh để in bằng kiểu chữ hoặc trên giấy ảnh và xuất bản trên Internet. Nhiều trình soạn thảo raster hiện đại cũng chứa các công cụ chỉnh sửa vector làm công cụ phụ trợ. Trình chỉnh sửa raster bao gồm Adobe Photoshop, Corel Paint Shop Pro, Microsoft Paint, Trình quản lý ảnh Microsoft Office, Paint.NET và vân vân.

Trình chỉnh sửa đồ họa vector

Hình ảnh vector bao gồm các hình học cơ bản như điểm, đường thẳng (đường thẳng, đường cong, cung tròn) và đa giác. Những hình ảnh này được lưu trữ trong bộ nhớ máy tính dưới dạng một tập hợp các tham số của các công thức toán học mô tả nguyên hàm, độ dày và màu sắc của đường kẻ, màu tô của các vùng đặc, v.v. Những hình ảnh như vậy có thể dễ dàng thu nhỏ và các đặc điểm của hình ảnh được tính toán lại bằng cách sử dụng công thức cho kích thước mới. Hình ảnh vector chiếm một lượng nhỏ bộ nhớ nhưng không có bảng màu phong phú như hình ảnh raster.

Trình chỉnh sửa đồ họa vector, cho phép bạn tạo và chỉnh sửa hình ảnh vector, được sử dụng rộng rãi để thiết kế và tạo ra các tài liệu in: minh họa khoa học, tài liệu quảng cáo, tập sách, danh thiếp, nhãn. Các trình soạn thảo vector phổ biến nhất là: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash, Macromedia FreeHand, OpenOffice.org Draw .

Trình chỉnh sửa 3D

Các chương trình làm việc với đồ họa ba chiều (trình chỉnh sửa 3D) và hoạt hình có thể sử dụng cả hình ảnh vector và raster. Chúng hoạt động trên các vật thể trong không gian ba chiều (là tập hợp các bề mặt hoặc hạt), nhưng kết quả thường trông giống như một bức tranh phẳng, một hình chiếu. Đồ họa máy tính ba chiều được sử dụng rộng rãi trong điện ảnh, trò chơi máy tính, trực quan hóa kiến ​​trúc, tài liệu in ấn cũng như trong khoa học và công nghiệp. Trình chỉnh sửa đồ họa Maya đã trở thành tiêu chuẩn cho đồ họa 3D trong phim và truyền hình; ở các lĩnh vực khác, gói phần mềm đồ họa 3ds Max được sử dụng rộng rãi.

04.11.15 8K

Mỗi ngày, mọi người phải đối mặt với nhiều hình ảnh khác nhau: một bức tranh, một bức ảnh hoặc một bản vẽ scan được sử dụng trong quảng cáo hoặc trên nhãn sản phẩm. Tất cả những hình ảnh này được tạo ra từ đầu bởi một người đã sử dụng các chương trình đồ họa cho việc này (các biên tập viên):

Trình chỉnh sửa đồ họa là gì?

Chương trình " biên tập đồ họa" là phần mềm cung cấp cho người dùng 3 chức năng chính:

  • Sự sáng tạo;
  • chỉnh sửa;
  • xem các tập tin đồ họa.

Hình ảnh kỹ thuật số được chia thành ba loại:

  • raster;
  • vectơ;
  • ba chiều.

Người chỉnh sửa cũng được chia thành các nhóm tùy thuộc vào loại đồ họa mà họ được thiết kế để xử lý:

  • biên tập đồ họa raster;
  • biên tập đồ họa vector;
  • biên tập đồ họa lai.

Như bạn có thể đoán, các trình soạn thảo đồ họa kết hợp cho phép bạn làm việc với hình ảnh raster và vector.

Sự khác biệt giữa đồ họa raster và đồ họa vector là hình ảnh raster là một tập hợp các pixel có màu sắc và sắc thái khác nhau tạo thành hình ảnh đồ họa. Ảnh vector là một tập hợp các đối tượng có các đặc điểm ngoại hình: hình dạng, kích thước, màu sắc, độ dày đường kẻ, màu tô.

Trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến

Có một số lượng lớn các chương trình để làm việc với hình ảnh, đồ họa hai chiều và ba chiều, bản vẽ, dành cho cả người dùng chuyên nghiệp và người dùng thông thường. Dưới đây là những cái phổ biến nhất.

  • Chương trình vẽ đồ họa đầu tiên là Microsoft Paint. Đây là sản phẩm phần mềm đơn giản nhất nhưng đồng thời đa chức năng để chỉnh sửa hình ảnh raster, là một phần của hệ điều hành Windows:


Nhược điểm chính của trình soạn thảo này là thiếu lớp và hỗ trợ tính minh bạch; bạn không thể đặt kích thước khi tạo hình ảnh; không tô màu gradient. Sản phẩm phần mềm này không nhằm mục đích giải quyết các vấn đề phức tạp trong xử lý đồ họa.

Nó phù hợp trong trường hợp bạn cần cắt nhanh một hình ảnh hoặc kết hợp một trong nhiều hình ảnh hoặc vẽ một bức tranh đơn giản.

  • Chương trình thao tác hình ảnh GNU (GIMP). Gói này có nhiều chức năng hơn Paint tiêu chuẩn và là giải pháp thay thế cho Adobe Photoshop:


Chương trình có nhiều chức năng giúp giải quyết các vấn đề từ xử lý ảnh, tạo ảnh ghép cho đến phát triển thiết kế cho trang web. Nhưng tất nhiên, có những chương trình thiết kế đồ họa chuyên dụng và mạnh mẽ hơn.
  • Adobe Photoshop là trình chỉnh sửa đồ họa raster phổ biến nhất, có một số công cụ để làm việc với hình ảnh vector:


Hầu hết người dùng sử dụng chương trình này như một trình chỉnh sửa ảnh mà không biết về khả năng “3D” của nó. Hiện tại, phiên bản mở rộng của Photoshop có thể được sử dụng để thiết kế web và tạo video.
  • Autodesk 3ds Max là một chương trình chuyên nghiệp tập trung vào làm việc với đồ họa ba chiều, cụ thể là tạo các vật thể 3D có hình dạng và độ phức tạp khác nhau, đồng thời mang lại cho chúng cái nhìn chân thực. Sau khi thành thạo các công cụ của trình chỉnh sửa này, bạn có thể tạo ra những hình ảnh khó phân biệt với ảnh chụp. Ngoài ra trong gói này, bạn có thể làm việc với hoạt hình, tạo nhân vật trò chơi và hoạt hình cũng như mô phỏng các chuyển động. Chương trình này là một công cụ tuyệt vời cho các nhà thiết kế nội thất. Dưới đây là nội thất được thiết kế bằng 3ds Max:

  • MyPaint là chương trình dành cho những họa sĩ mới bắt đầu làm quen với nghề vẽ tranh và tạo bất kỳ đồ họa nào khác trên máy tính. Gói này có giao diện đơn giản và tiện lợi, không bị lộn xộn với các chức năng như lựa chọn, bộ lọc, chia tỷ lệ. Tức là có một bộ chỉ để vẽ:


Ưu điểm lớn nhất là kích thước canvas không giới hạn và bộ cọ khổng lồ với khả năng tùy chỉnh chúng. MyPaint hỗ trợ chế độ máy tính bảng đồ họa.
  • Corel Painter rất phổ biến trong giới nghệ sĩ. Tất nhiên, chương trình này có thể hoạt động với máy tính bảng đồ họa vì nó được thiết kế để tạo tranh kỹ thuật số và có hơn 200 công cụ khác nhau cho việc này. Trình chỉnh sửa cũng triển khai chức năng làm việc với các lớp và mặt nạ. Ưu điểm rất lớn của sản phẩm này là khả năng tạo ra các công cụ của riêng bạn.

Chương trình vẽ

Khi bàn đến chủ đề biên tập đồ họa, người ta không thể không nhắc đến các chương trình vẽ.

  • Autodesk AutoCAD là một chương trình đồ họa phổ biến cho các bản vẽ. Trình chỉnh sửa này hỗ trợ thiết kế hai và ba chiều, có số lượng lớn các công cụ chuyên nghiệp, hỗ trợ làm việc với bộ lưu trữ đám mây, bảng tính Excel và có khả năng thiết kế tập thể. Chương trình phù hợp với nhiều đối tượng người dùng vì có nhiều tiện ích bổ sung và giao diện thân thiện với người dùng cần thiết để giải quyết các nhiệm vụ được giao. Nhược điểm lớn của sản phẩm này là giá thành cao, được chứng minh bằng chất lượng. Vì vậy, AutoCAD là công cụ không thể thiếu trong lĩnh vực thiết kế:

  • KOMPAS là một chương trình nổi tiếng khác để tạo các bản vẽ sử dụng mô hình ba chiều của đối tượng làm cơ sở và khi nó thay đổi, bản vẽ hai chiều sẽ thay đổi linh hoạt. Trình soạn thảo là một đối thủ cạnh tranh xuất sắc về chất lượng và bộ công cụ cho AutoCAD, nhưng có cùng một nhược điểm - giá cao. Ngoài ra, cả hai gói này đều có thể “gây căng thẳng” cho máy tính do yêu cầu hiệu năng cao.

Chương trình đồ họa cho Mac OS

Tất cả các trình soạn thảo được liệt kê ở trên, ngoại trừ Paint, 3ds Max và Compass, đều có phiên bản tương thích với hệ điều hành Mac OS. Đây không phải là vấn đề vì sẽ không mất nhiều thời gian để tìm các chương trình đồ họa tương tự cho Mac có chức năng không thua kém các phiên bản dành cho Windows.

  • Tấm Sơn. Nhiều người dùng quyết định làm quen với Mac OS phải đối mặt với thực tế là sau khi cài đặt hệ điều hành, họ không tìm thấy bất kỳ trình soạn thảo đồ họa nào trong thành phần của nó. Có một giải pháp được gọi là Paint Pad - đó là trình soạn thảo raster giống như Paint.
  • Cinema 4D là một chương trình có chức năng tương tự như 3ds Max. Điều đáng nói là Cinema 4D cũng có phiên bản dành cho Windows. Chương trình hoạt động với đồ họa và hoạt hình ba chiều:

Trình chỉnh sửa đồ họa là một chương trình hoặc tập hợp các chương trình được sử dụng để tạo hoặc chỉnh sửa hình ảnh theo trục tọa độ hai chiều. Có thể sử dụng trình soạn thảo đồ họa trên máy tính.

Tất cả hiện có các loại trình soạn thảo đồ họa nhằm mục đích tạo ra một hình ảnh bằng cách sử dụng tem, đường thẳng, đường cong, dấu chấm, v.v., cũng như tái tạo lại hình ảnh gốc. Trình chỉnh sửa đồ họa cho phép bạn mở rộng, di chuyển hình ảnh, xóa, sao chép một số thành phần. Hình ảnh mới thu được có thể được gửi ngay để in và lưu lại.

Phân loại biên tập viên đồ họa

Có ba loại chương trình chỉnh sửa đồ họa chính:

  • raster;
  • vectơ;
  • hỗn hợp.

Sơ lược về từng loại chương trình

Trình chỉnh sửa đồ họa rasterđược thiết kế để tạo và xử lý hình ảnh dưới dạng chấm hoặc lưới pixel (ma trận) trên các thiết bị hiển thị. Những chương trình như vậy được sử dụng rộng rãi trong việc tạo ra các hình ảnh được gửi đi in ấn và xuất bản trên Internet.

Sử dụng loại trình chỉnh sửa này cho phép bạn tạo bản vẽ trên màn hình máy tính và lưu nó ở định dạng JPEG và TIFE. Khi lưu đồ họa như vậy do thuật toán nén nên chất lượng hình ảnh giảm sút. Khi sử dụng định dạng PNG, GIF hỗ trợ chức năng nén lossless tốt nên chất lượng hình ảnh không bị suy giảm.

Một ví dụ điển hình của trình soạn thảo đồ họa raster là chương trình Adobe Photoshop.

Trình chỉnh sửa đồ họa vector cho phép tạo hoặc chỉnh sửa một đối tượng bao gồm các phần tử hình học (điểm, đường, đa giác) trực tiếp trên màn hình và lưu trong trình chỉnh sửa vector (CDR, AI, EPS).

Đồ họa vector trái ngược với đồ họa raster.

Trình soạn thảo đồ họa laiđược thiết kế để làm việc với các tài liệu được quét. Loại trình soạn thảo đồ họa này bao gồm một phần của chương trình raster và vector. Một ví dụ nổi bật về chương trình kết hợp có thể kể đến AutoCAD, RasterDesk.

Khả năng mà các biên tập viên đồ họa mang lại là không giới hạn.