Các tập tin đồ họa có những định dạng nào? Các định dạng tệp đồ họa raster. Tập tin đồ họa lossless

Định dạng vectơ Các tệp định dạng vectơ đặc biệt hữu ích để lưu trữ các phần tử tuyến tính (đường và đa giác), cũng như các phần tử có thể được phân tách thành các đối tượng hình học đơn giản (chẳng hạn như văn bản). Các tệp vectơ không chứa các giá trị pixel mà chứa các mô tả toán học của các phần tử hình ảnh. Dựa trên các mô tả toán học của các dạng đồ họa (đường thẳng, đường cong, đường spline), chương trình trực quan hóa sẽ xây dựng một hình ảnh.

Các tệp vectơ có cấu trúc đơn giản hơn hầu hết các tệp raster và thường được tổ chức dưới dạng luồng dữ liệu.

Ví dụ về các định dạng vectơ phổ biến nhất là AutoCAD DXF và Microsoft SYLK.

WMF.Đây là định dạng vector được sử dụng bởi các chương trình đồ họa Windows. Định dạng này được sử dụng để truyền hình ảnh vector qua clipboard trong môi trường Windows. Định dạng này được hầu hết các chương trình hoạt động với đồ họa vector chấp nhận. Định dạng này không thể được sử dụng cho hình ảnh raster. Nhược điểm: biến dạng màu sắc và không lưu được một số thông số được thiết lập cho hình ảnh trong chương trình đồ họa.

AI.Định dạng nội bộ của Illustrator. Nó có thể được mở bằng Photoshop và ngoài ra, định dạng này được hỗ trợ bởi tất cả các chương trình liên quan đến đồ họa vector. Định dạng này là cách tốt nhất để chuyển hình ảnh vector từ chương trình này sang chương trình khác. Các phần tử đồ họa raster bị mất trong hầu hết các trường hợp khi được truyền qua định dạng AI.

CDR.Đây là định dạng nội bộ của chương trình Corel Draw. Định dạng này rất phổ biến, bản thân gói phần mềm cũng vậy. Nhiều chương trình có thể nhập tệp vectơ vào định dạng Corel Draw. Định dạng CDR cũng chứa các đối tượng đồ họa raster. Định dạng này sử dụng tính năng nén và cách nén khác nhau được áp dụng cho các tệp vectơ và raster.

Định dạng siêu tệp

Siêu tập tin có thể lưu trữ cả dữ liệu raster và vector. Các siêu tệp đơn giản nhất giống với các tệp vectơ; chúng chứa ngôn ngữ hoặc cú pháp để xác định các phần tử dữ liệu vectơ, nhưng cũng có thể bao gồm biểu diễn raster của hình ảnh. Siêu tệp thường được sử dụng để truyền dữ liệu raster và vector giữa các nền tảng phần cứng, cũng như để di chuyển hình ảnh giữa các nền tảng phần mềm.

Các định dạng siêu tệp phổ biến nhất là WPG, Macintosh PICT và CGM.

Sự đa dạng của các định dạng được sử dụng để ghi hình ảnh có thể được chia thành ba loại:

Các định dạng lưu trữ hình ảnh ở dạng raster;

Các định dạng lưu trữ hình ảnh ở dạng vector;

Các định dạng phổ quát kết hợp biểu diễn vector và raster.

Định dạng raster

Định dạng raster BMP (BitMap) được thiết kế để sử dụng trong hệ điều hành Windows. Nó được sử dụng để thể hiện hình ảnh bitmap trong tài nguyên chương trình. Được hỗ trợ bởi tất cả các trình soạn thảo đồ họa chạy hệ điều hành Windows. Định dạng này hoạt động với các hình ảnh có độ sâu màu nằm trong khoảng từ 1 đến 24 bit. Cung cấp khả năng nén dữ liệu bằng phương pháp RLE (không được khuyến nghị do vấn đề tương thích).

Định dạng BMP không phù hợp để in ấn hoặc thiết kế web, chỉ nên sử dụng cho nhu cầu của Windows (tạo biểu tượng, hình nền màn hình, v.v.).

PCX (PC eXchange) là một trong những định dạng đồ họa lâu đời nhất, được tạo cho chương trình PC Paintbrush, các tệp này mở được trong hầu hết các trình soạn thảo đồ họa. Hỗ trợ hình ảnh đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục và đầy đủ màu sắc trong mô hình RGB. Giả sử việc sử dụng nén RLE. Nó có số lượng lớn các phiên bản, nhưng hiện đang được thay thế tích cực bằng các định dạng khác.

TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ, TIF) được thiết kế như một định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh được quét. Hỗ trợ hầu hết tất cả các loại hình ảnh: hình ảnh đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục và đủ màu trong các mô hình RGB và CMYK với các kênh tám và mười sáu bit.

Hiện tại, phạm vi của nó đã mở rộng đáng kể; nó là một trong những định dạng đồ họa phổ biến và đáng tin cậy nhất, có phiên bản dành cho PC và Macintosh. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các gói đồ họa raster và vector chính, hệ thống xuất bản, cũng như các chương trình chỉnh sửa và bố cục văn bản.

Không giống như các định dạng được thảo luận ở trên, TIF hỗ trợ một số chức năng bổ sung (gần như tất cả các thành phần cấu trúc của tài liệu Photoshop): nó lưu cấu trúc nhiều lớp của tài liệu, thông tin về mức độ trong suốt của pixel, mô tả đường cắt, kênh mặt nạ (kênh alpha), v.v. Cung cấp khả năng nén dữ liệu theo thuật toán LZW. Ngày nay, TIF là lựa chọn tốt nhất khi xuất đồ họa raster sang các chương trình vector và hệ thống xuất bản.

Định dạng GIF (Định dạng trao đổi đồ họa) được tạo riêng để truyền hình ảnh raster qua mạng toàn cầu. Nó được định hướng nhỏ gọn, sử dụng thuật toán nén LZW và xen kẽ việc truyền dữ liệu đồ họa. Điều này cho phép bạn xem rất nhanh phiên bản thô của hình ảnh trước khi tệp được tải xuống đầy đủ. Định dạng này chỉ được sử dụng cho mục đích ban đầu - trên Internet, vì nó chỉ hỗ trợ các hình ảnh được lập chỉ mục.


GIF cho phép bạn lưu một số hình ảnh được lập chỉ mục trong một tệp, hiển thị tuần tự trong đó (bởi trình duyệt) là một hình ảnh động đơn giản. Tệp hoạt ảnh không chỉ lưu trữ các khung hình mà còn lưu trữ các tham số để trình diễn nó. Hoạt hình GIF rất phổ biến trên Internet. Ngoài ra, một màu nhất định trong bảng chỉ mục có thể được chỉ định là “trong suốt” và khi đó nền của trang sẽ hiển thị trong trình duyệt thông qua các vùng có màu này.

Định dạng GIF rất phổ biến. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các trình soạn thảo và biên tập đồ họa raster tạo hình ảnh cho web.

Định dạng JPEG (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung) lấy tên từ phương pháp nén tương ứng. Ngày nay, JPEG là một trong những định dạng đồ họa phổ biến nhất để nén tệp. Việc giải nén dữ liệu chứa trong các tệp có định dạng này diễn ra tự động khi tệp được mở.

JPEG không hỗ trợ hình ảnh đơn sắc (một bit), được lập chỉ mục hoặc đa kênh. Nó không có khả năng lưu trữ các lớp, mặt nạ hoặc thông tin trong suốt. Khi lưu hình ảnh nhiều lớp ở định dạng JPEG, trước tiên tất cả các lớp sẽ được kết hợp thành một và thông tin về các lớp ban đầu sẽ bị mất. Ngoài ra, nếu có các vùng trong suốt trong ảnh gốc, chúng sẽ được gán màu trắng trong quá trình lưu và thông tin trong suốt sẽ bị mất.

JPEG được sử dụng rộng rãi nhất khi tạo hình ảnh để phân phối điện tử trên đĩa CD hoặc Internet. Không khuyến khích sử dụng trong in ấn. Định dạng này chỉ nên được sử dụng cho hình ảnh chụp ảnh. Các bản vẽ có cạnh sắc và vùng lấp đầy lớn cho thấy các khuyết tật nén mạnh. Điều này dẫn đến "bụi bẩn" xuất hiện xung quanh các đường tối trên nền sáng và các vùng hình vuông nhìn thấy được. Ngay cả khi chỉ làm việc với ảnh chụp, tốt hơn hết bạn chỉ nên sử dụng JPEG để lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm, vì mỗi lần lưu trung gian sẽ dẫn đến mất dữ liệu mới (loại bỏ).

Định dạng PCD (Photo CD) được sử dụng trong các hệ thống xuất bản dưới dạng định dạng cho nguồn hình ảnh. Hầu hết các nhà sản xuất thư viện ảnh đều sử dụng định dạng này trên đĩa CD của họ. PCD có một số tính năng xác định việc sử dụng nó cụ thể trong lĩnh vực tạo bộ sưu tập ảnh.

Tệp PCD chứa hình ảnh ở nhiều độ phân giải cố định cùng một lúc. Độ phân giải cơ bản 512x768 pixel được sử dụng để xem trên TV NTSC và PAL. Ngoài ra còn có độ phân giải thấp hơn Base/4, Base/16 và độ phân giải cao hơn 4Base, 16Base, 64Base (trên đĩa chuẩn Pro Master). Khi mở hình ảnh ở định dạng PCD, bạn có thể chọn bất kỳ độ phân giải nào đã cho, giúp tránh việc tải lâu và chia tỷ lệ sau đó.

Hình ảnh trên Photo CD được trình bày theo kiểu màu YCC đặc biệt, giống như Lab. Mô hình YCC rất hữu ích cho việc nén thông tin nhưng không được hầu hết các ứng dụng hỗ trợ. Khi bạn mở tệp ở định dạng này, các chương trình đồ họa sẽ ngay lập tức chuyển đổi mô hình màu YCC sang thang độ xám, RGB hoặc Lab. Các trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến không thể lưu hình ảnh ở định dạng PCD mà chỉ có thể mở chúng.

PSD (PhotoShop Document) là định dạng độc quyền của Adobe Photoshop. Định dạng duy nhất hỗ trợ tất cả các tính năng của chương trình này. Tốt nhất nên lưu trữ các kết quả trung gian của quá trình chỉnh sửa hình ảnh (nếu việc chỉnh sửa được thực hiện trong Photoshop), vì nó bảo toàn hoàn toàn cấu trúc của chúng (lớp, kênh, mặt nạ, văn bản, độ trong suốt và nhiều hơn thế nữa). Định dạng PSD có thể lưu trữ hình ảnh thuộc bất kỳ loại nào: đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục, đủ màu, đa kênh. Khi chương trình trở nên phổ biến và rộng rãi hơn, định dạng này có được tính linh hoạt nhất định và giờ đây hầu hết các ứng dụng có thể dễ dàng mở. Những nhược điểm của định dạng bao gồm thiếu khả năng nén.

Định dạng PNG (Đồ họa mạng di động), giống như GIF, được thiết kế để truyền hình ảnh qua mạng.

Định dạng này hỗ trợ hình ảnh thang độ xám và RGB đủ màu với một kênh alpha duy nhất, cũng như đơn sắc và được lập chỉ mục.

hình ảnh phòng tắm không có kênh alpha. Kênh alpha đóng vai trò là mặt nạ trong suốt. Do đó, PNG là định dạng duy nhất phổ biến trên Internet cho phép bạn thu được hình ảnh đủ màu sắc với nền trong suốt. Ngoài ra, để tăng tốc độ xuất hiện của hình ảnh trên màn hình, PNG sử dụng chế độ đầu ra xen kẽ hai chiều (không chỉ các hàng mà còn cả các cột). PNG sử dụng thuật toán nén không mất dữ liệu dựa trên nén LZW.

FLM (Filmstrip) là định dạng riêng của Adobe Premier, một chương trình chỉnh sửa và trình chiếu video. Photoshop cho phép bạn mở và chỉnh sửa các cảnh quay được tạo trong Adobe Premier.

Hôm nay là thứ sáu tuần trước nhưng viết bài thứ sáu dưới N3 thì không được. Lý do rất tầm thường - thiếu thời gian rảnh do vấn đề nhà ở và một số vấn đề khác. Nhưng thứ sáu này chắc chắn sẽ có ảnh. Nó đã tồn tại và sẵn sàng xuất bản vào ngày hôm qua, nhưng tôi vẫn quyết định dành thời gian buổi tối rảnh rỗi của mình cho công việc cải tạo căn hộ. Vì vậy, nếu bạn chưa xem thì hãy nhớ xem và cổ vũ bản thân nhé.

Chúng ta hãy quay lại chủ đề của bài viết, hay đúng hơn là câu hỏi, cái gì định dạng hình ảnh có ở đó không? Nói chung là từ "hình ảnh" Tôi không thích nó liên quan đến nhiếp ảnh. Nhưng đây chính xác là cách mà câu hỏi này xuất hiện rất thường xuyên, vì vậy tôi quyết định giữ nguyên mọi thứ. Tôi sẽ chỉ làm rõ một điều. Vì một bức ảnh là một hình ảnh raster nên bài viết này sẽ chỉ nói về định dạng đồ họa raster.

Ở tất cả định dạng đồ họa— một bộ quy tắc để xử lý dữ liệu đồ họa nhận được nhằm mục đích lưu trữ hoặc chỉnh sửa thêm. Như người ta đã nói trong những dòng của V. Mayakovsky “Mọi ngành nghề đều cần thiết, mọi ngành nghề đều quan trọng”... Điều tương tự cũng có thể nói đối với các định dạng hình ảnh.

Các nhà phát triển cung cấp rất nhiều định dạng raster, nhằm mục đích lưu trữ tập tin. Trong số những cách được sử dụng thường xuyên nhất là: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Vì vậy, chúng ta hãy xem xét một số ưu và nhược điểm, cũng như phạm vi áp dụng của danh sách raster định dạng hình ảnh.

Các định dạng ảnh raster

  • BMP-(viết tắt của hình ảnh Bit Map)đại diện định dạng raster tiêu chuẩn và có một mục đích phổ quát. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết các trình soạn thảo đồ họa, bao gồm cả trình soạn thảo khá phổ biến Sơn. Ban đầu, việc mã hóa trong đó được thực hiện theo cách đơn giản nhất, sử dụng các tệp . Nhưng điều này hóa ra lại lãng phí vì mỗi pixel chỉ được biểu thị bằng một byte. Do đó, chỉ có 256 màu, điều này hạn chế đáng kể khả năng truyền hình ảnh. Sau này nó đã được cải thiện phần nào. Hình ảnh bitmap gần như tối ưu để lưu trữ dữ liệu và chia sẻ nó với các ứng dụng tương tự khác. Tuy nhiên, đồng thời, nó chiếm quá nhiều dung lượng bộ nhớ vì cần phải lưu mã hóa của tất cả các điểm hình ảnh. Tài liệu BMP không hỗ trợ hoạt ảnh và xen kẽ.
  • TIFF(từ Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ)– phổ biến cho các hệ thống xuất bản và đồ họa địa hình. Như là định dạng hình ảnh raster cung cấp in ấn chất lượng cao. Chúng được tạo ra để hỗ trợ hầu hết tất cả các chương trình được thiết kế để hoạt động với các tệp bitmap, vì vậy chúng tương thích với tất cả các nền tảng. Sử dụng rộng rãi TIFF trong in ấn và xuất bản. Các tệp (ảnh quét, hình minh họa, fax, v.v.) có phần mở rộng .tifđược lưu trữ ở định dạng mạnh mẽ này để in màu sau này, mặc dù in đơn sắc cũng có sẵn - trong chế độ xem CMYKRGB. Nó không được sử dụng để xuất bản hình ảnh trên mạng máy tính hoặc khi tạo trang web vì nó có kích thước khá lớn. Nó cũng không phù hợp cho hoạt hình.
  • GIF(theo chữ cái đầu của Graphic Interchamge Format)phục vụ cho việc lưu trữhình ảnh raster trong đồ họavà để chia sẻ chúng. Nó là một trong những cái "lâu đời nhất" trên Internet và đã được lưu hành từ lâu, mặc dù thực tế là nó sử dụng các màu được lập chỉ mục (trong một bộ giới hạn). Các tập tin có phần mở rộng.gifđược sử dụng rộng rãi trong việc thiết kế các trang Web. Trong số những ưu điểm chínhĐịnh dạng Interchamge đồ họa Điều đáng nói là loại hình ảnh không phụ thuộc vào nền tảng cơ bản hoặc loại trình duyệt và quá trình nén diễn ra mà không làm mất thông tin. Định dạng này hiển thị các bản vẽ chất lượng cao với một lượng nhỏ màu sắc đồng nhất, hình vẽ, hình ảnh trong suốt và hoạt ảnh.GIFkích thước nhỏ nên tải nhanh, điều này rất quan trọng khi tạo trang HTML. Tuy nhiên, định dạng này vẫn có một nhược điểm đáng kể - nó có dải màu nhỏ, điều này hạn chế khả năng của nó khi lưu trữ những hình ảnh có chuyển tiếp mượt mà.
  • JPEG(viết tắt của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung) giúp loại bỏ các sai sót phát sinh khi tạo và lưu hình ảnh trong GIF. Điều này sử dụng phương pháp nén cho ảnh hoặc các hình ảnh khác. Những cái này định dạng tập tin đồ họa raster là phổ biến nhất khi lưu trữ hình ảnh nhiều màu. Nén hình ảnh (chúng được lưu trữ trong các tập tin được đánh dấu .jpg) được thực hiện ở chế độ mượt mà, đảm bảo mức độ xử lý cao và giảm mất dữ liệu. Trên ổ cứng ở JPEG Thật thuận tiện khi lưu một số lượng ảnh đáng kể, đặc biệt là những ảnh lớn có chuyển tiếp mượt mà. Điều này cho phép bạn tiết kiệm đáng kể dung lượng ổ đĩa. Cũng đang sử dụng JPEG Có thể xuất bản những bức ảnh có chất lượng khá chấp nhận được trên mạng máy tính. Nhưng cần lưu ý rằng trong quá trình nén, một số dữ liệu sẽ bị mất và khi lưu lại cùng một hình ảnh, khả năng mất thông tin không thể khắc phục sẽ tăng lên. Về vấn đề này, tình hình được cải thiện đáng kể nhờ phiên bản cải tiến của định dạng - JPEG 2000. Đúng, nó không được hỗ trợ bởi tất cả các trình duyệt, điều này làm chậm sự lây lan của nó.
  • PNG(Biểu đồ minh họa mạng lưới không dây) cho phép bạn lưu trữ đồ họa raster ở dạng nén không mất dữ liệu và các tệp có kích thước nhỏ hơn GIF. Ở định dạng PNG Hầu như bất kỳ màu nào, cũng như độ trong suốt, đều có sẵn. Hoàn cảnh này mở ra nhiều khả năng trong thiết kế web. Hiện nay nó liên tục phổ biến vì nó tương thích với tất cả các nền tảng, hỗ trợ hiển thị xen kẽ, có gam màu đáng kể và hỗ trợ hoạt ảnh.
  • Nội địa Định dạng đồ họa raster PSD (viết tắt của Tài liệu PhotoShop) dành cho các gói chương trình. Chúng hỗ trợ tất cả các loại hình ảnh cũng như các lớp của chúng trong quá trình xử lý. Đã lưu trong các tệp được đánh dấu bằng phần mở rộng .psd.

Co nhung nguoi khac định dạng đồ họa raster, điều này chưa được thảo luận trong bài viết, nhưng bạn có thể viết về chúng trong phần bình luận mà không quên về cuộc thi!

Tùy thuộc vào mức độ bạn hiểu các định dạng đồ họa, kết quả cuối cùng của tất cả công việc sẽ phụ thuộc trực tiếp. Hiểu định dạng để lưu hình ảnh và hình ảnh là vô cùng quan trọng. Rất có thể, bạn đã thường xuyên suy nghĩ và tự hỏi mình nên lưu hình ảnh và ảnh chụp ở định dạng nào tốt hơn. Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ xem xét định dạng tập tin đồ họa chính mà các nhiếp ảnh gia thường sử dụng nhất, chúng tôi sẽ nói về ưu và nhược điểm của từng loại và đưa ra những đề xuất có giá trị. Hãy bắt đầu!

JPEG (hoặc JPG) (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung)

Hãy bắt đầu bài đánh giá với định dạng phổ biến nhất và được chấp nhận rộng rãi hiện nay - JPEG hoặc JPG. Khi bạn lưu hình ảnh ở định dạng này, một số dữ liệu kỹ thuật số sẽ bị mất. Điều này xảy ra vì JPG sử dụng thuật toán nén cụ thể. Tại sao mọi người sử dụng nó sau đó? Câu trả lời rất đơn giản: vì định dạng JPG giữ nguyên màu sắc mà mắt người nhìn thấy, trong khi kích thước tệp nhỏ hơn đáng kể so với các định dạng khác. Mặc dù hình ảnh JPEG rất phù hợp để xem trên các thiết bị và trên Internet, nhưng hãy nhớ rằng bạn không nên lưu hình ảnh ở định dạng JPEG để xử lý thêm vì chất lượng sẽ giảm đi sau mỗi lần lưu mới. Ngày nay nó là định dạng đồ họa phổ biến nhất.

BMP (Ảnh Bitmap)

Định dạng BMP đơn giản nhất đã được sử dụng trong các phiên bản Windows đầu tiên. Trong BMP, dữ liệu màu được lưu trữ trong mô hình RGB và nó có thể lưu trữ cả màu được lập chỉ mục (256 màu) và hình ảnh đủ màu, và trong trường hợp đầu tiên, có thể nén RLE (Mã hóa độ dài chạy) đơn giản nhất. Nếu không nén, kích thước tệp sẽ gần đạt mức tối đa có thể. Ngày nay nó được sử dụng cho các hình ảnh được sử dụng trong Windows. Nhân tiện, việc sử dụng BMP không dành cho nhu cầu của Windows là một lỗi phổ biến của tất cả những người mới bắt đầu. Hãy nhớ rằng, BMP không thể được sử dụng cho web, để in hoặc để truyền và lưu trữ thông tin đơn giản.

TIFF (Tệp hình ảnh được gắn thẻ)

TIFF ban đầu được phát triển bởi công ty tài năng Aldus cho trình chỉnh sửa đồ họa PhotoStyler. Định dạng này rất phổ biến trong giới nhiếp ảnh gia, nhưng vì một lý do hoàn toàn khác với JPG. Các tệp TIFF có thể được lưu theo hai cách khác nhau: nén ít hoặc không nén gì cả. Ngoài nhiếp ảnh, nó còn được sử dụng rộng rãi trong các hệ thống xuất bản yêu cầu hình ảnh có chất lượng tốt nhất. Tệp TIFF lưu trữ thông tin đầy đủ về từng pixel của bức ảnh được chụp. Các tệp TIFF được sử dụng trên cả nền tảng Macintosh và Windows và nặng hơn nhiều lần so với JPG vì chúng không sử dụng tính năng nén.

GIF (Định dạng trao đổi đồ họa)

Định dạng này được CompuServe tạo ra vào năm 1987 và thậm chí còn được sử dụng trên Internet ngày nay cùng với JPG. Trực tuyến Định dạng GIF có một số lợi thế so với JPG. Nếu bạn lưu ảnh dưới dạng GIF với 256 màu, kích thước tệp sẽ nhỏ đến mức đáng kinh ngạc và rất khác so với bản gốc. Mặt khác, đây không phải là công nghệ tốt nhất để sử dụng định dạng này trong chụp ảnh kỹ thuật số. Tốt nhất nên lưu hình ảnh dưới dạng GIF nếu hình ảnh đó có chứa một số văn bản (ví dụ: biểu trưng hoặc hình ảnh đen trắng).

RAW (tệp thô)

Định dạng yêu thích của một nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp. Khi sử dụng định dạng này, dữ liệu hình ảnh sẽ không được xử lý, dẫn đến hình ảnh có nhiều thông tin, ảnh hưởng đáng kể đến kích thước tệp. Trong một chương trình (Ví dụ: Photoshop hoặc LightRoom), nhiếp ảnh gia có thể dễ dàng chỉnh sửa các thông số hình ảnh như thời gian phơi sáng, bộ lọc, chế độ và nhiều thông số khác.

Nên sử dụng định dạng nào

Nó phụ thuộc vào cách bạn định sử dụng hình ảnh. Dưới đây là một số khuyến nghị có thể giúp ích cho bạn.

JPG

Hầu hết các máy ảnh kỹ thuật số đều lưu hình ảnh dưới dạng JPG theo mặc định. Như đã đề cập ở trên, JPG là sự kết hợp khá tốt giữa chất lượng hình ảnh và kích thước tệp. Nhưng bạn có thể không biết rằng bạn có thể kiểm soát mức độ nén của hình ảnh JPG trong máy ảnh của mình và do đó kiểm soát chất lượng của chúng. Hãy xem xét kỹ hơn các cài đặt của máy ảnh, chắc chắn bạn sẽ tìm thấy ở đâu đó một phương tiện để điều chỉnh chất lượng hình ảnh. Nó có thể nằm trong hệ thống menu hoặc là một nút bấm trên thân máy.

Lưu ý rằng khái niệm chất lượng hình ảnh khá khác với khái niệm độ phân giải. Sự cho phép - là số pixel tạo nên hình ảnh và chất lượng hình ảnhđược xác định bởi lượng thông tin màu sắc có thể được lưu trữ trong mỗi pixel và tham số này có thể được sử dụng để xác định phần trăm chất lượng hình ảnh bị hy sinh.

Hầu hết các máy ảnh đều có một số cài đặt chất lượng hình ảnh, chẳng hạn như cao, trung bình và thấp. Tôi khuyên bạn nên chọn chất lượng hình ảnh cao nhất cho định dạng JPG, vì việc đặt chất lượng ở mức thấp sẽ dẫn đến hình ảnh hoàn toàn không được chấp nhận. Mặt khác, cài đặt chất lượng và độ phân giải hình ảnh cao nhất sẽ sử dụng nhiều hơn.

Tập tin đồ họa lossless

Nhiều máy ảnh kỹ thuật số có thể lưu tệp ở định dạng khác - TIF. Hãy nhớ rằng định dạng TIF, không giống như JPG, được sử dụng khi bạn cần đảm bảo rằng hình ảnh được lưu mà không làm mất dữ liệu.

Tốt nhất nên sử dụng định dạng TIF nếu bức ảnh đang được sử dụng cụ thể để sau này có thể cắt, phóng to và in. Thật vậy, đối với công việc chuyên môn, định dạng đồ họa TIF có thể cần thiết, nhưng ngay cả trong những trường hợp như vậy, độ phân giải và chất lượng cao của định dạng JPG có thể là đủ. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng độ chính xác do định dạng TIF cung cấp ảnh hưởng nghiêm trọng đến dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ một hình ảnh. Nếu bạn muốn lưu nhiều ảnh ở định dạng TIF, bạn nên có thẻ nhớ lớn nhất có thể mua được.

Nói chung, tôi khuyên bạn nên quên TIF dành cho máy ảnh kỹ thuật số. Không đáng phải hy sinh bất kỳ điều gì vì JPG với chất lượng hình ảnh và độ phân giải được đặt ở mức tối đa là quá đủ trong 99,9% trường hợp. Ngoài ra, việc ghi file TIF vào thẻ nhớ mất nhiều thời gian.

NGUYÊN

Có một định dạng tệp khác mà bạn có thể gặp ở một số máy ảnh kỹ thuật số. Định dạng RAW tốt hơn nhiều so với TIF. Như đã lưu ý ở trên, nó lưu trữ dữ liệu ảnh hoàn toàn không nén.

Tệp RAW giống như âm bản kỹ thuật số - hoàn toàn thô, chưa được lọc và chưa được chỉnh sửa. Một số nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp sử dụng tệp RAW vì chúng mang lại nhiều tùy chọn sáng tạo hơn khi xử lý ảnh. Nhưng không phải tất cả các máy ảnh kỹ thuật số đều cho phép bạn lưu ảnh ở định dạng RAW.

Nhiều trình soạn thảo đồ họa không có khả năng xử lý tệp RAW. Để mở tệp RAW như vậy, bạn cần cài đặt một ứng dụng đặc biệt trên máy tính của mình, một plug-in cho trình chỉnh sửa đồ họa. Tuy nhiên, các công ty cung cấp cho máy ảnh phần mềm đặc biệt hiểu được RAW.

Hình ảnh kỹ thuật số có nhiều mục đích sử dụng, đó là lý do tại sao có rất nhiều định dạng tệp. Dưới đây là một số mẹo chọn định dạng tệp mà bạn có thể thấy hữu ích:

  • Nếu bạn muốn đăng hình ảnh trực tuyến thì JPG là lựa chọn tốt nhất. Nhưng các tệp GIF rất tốt vì chúng thuận tiện để đặt trong văn bản do nền trong suốt.
  • Nếu bạn định in ảnh có kích thước lớn, chẳng hạn như 20x30 cm trở lên, thì các định dạng phù hợp nhất là TIF và JPG.
  • Đối với trình chiếu và hầu hết các dự án tương tự, JPG là lý tưởng.
  • Để có công việc chuyên nghiệp và linh hoạt trong cài đặt chụp ảnh, hãy sử dụng RAW

Bản tóm tắt ngắn gọn: Phương pháp nén dữ liệu đồ họa Lưu hình ảnh ở định dạng tiêu chuẩn cũng như định dạng độc quyền của chương trình đồ họa. Chuyển đổi tập tin từ định dạng này sang định dạng khác.

Mục tiêu: biết các phương pháp nén tệp đồ họa, có thể phân biệt giữa các định dạng tệp đồ họa và hiểu tính hữu ích của việc sử dụng chúng khi làm việc với các chương trình đồ họa khác nhau.

Một hình ảnh được đặc trưng bởi số lượng màu tối đa có thể được sử dụng trong đó, nghĩa là có các màu khác nhau độ đậm của màu. Có nhiều loại hình ảnh với độ sâu màu khác nhau - đường đen trắng, thang độ xám, màu được lập chỉ mục, màu đầy đủ. Một số loại hình ảnh có cùng độ sâu màu nhưng khác nhau về kiểu màu. Loại hình ảnh được xác định khi tài liệu được tạo.

Hình ảnh bán sắc.

Những hình ảnh này chứa các pixel có cùng màu nhưng độ sáng khác nhau. Mỗi pixel có thể đảm nhận 256 giá trị độ sáng khác nhau từ 0 (đen) đến 255 (trắng). Điều này là khá đủ để hiển thị chính xác một hình ảnh, chẳng hạn như một bức ảnh đen trắng.

Bất kỳ hình ảnh nào cũng có thể được chuyển thành bán sắc. Ví dụ: nếu tài liệu nguồn là ảnh màu thì nó sẽ trở thành đơn sắc.


Cơm. 1.7.

Hình ảnh có màu được lập chỉ mục

Màu được lập chỉ mục được gọi như vậy vì ở chế độ này, mỗi pixel trong ảnh được gán một chỉ mục trỏ đến một màu cụ thể từ một bảng đặc biệt gọi là bảng màu. Các bảng màu được lập chỉ mục không chứa nhiều hơn 256 màu, nhưng có thể ít hơn nhiều. Càng ít màu trong bảng màu thì càng cần ít bộ nhớ để lưu trữ màu của từng pixel và do đó kích thước tệp hình ảnh càng nhỏ.


Cơm. 1.8.

Hình ảnh đầy đủ màu sắc

Hình ảnh đủ màu không có hạn chế về số lượng màu và có thể được thể hiện bằng hơn 16 triệu sắc thái.


Cơm. 1.9.

Các định dạng tệp đồ họa

Định dạng- cấu trúc của tệp, xác định cách nó được lưu trữ và hiển thị trên màn hình hoặc khi được in. Định dạng tệp thường được chỉ định trong tên của nó, là một phần được phân tách bằng dấu chấm (thông thường phần này được gọi là phần mở rộng tên tệp).

Sự mở rộng- đây là một số chữ cái hoặc số nằm sau dấu chấm trong tên tệp.

Ví dụ: đuôi tên (phần mở rộng) “.txt” thường được dùng để biểu thị các tệp chỉ chứa thông tin văn bản và “.doc” – chứa thông tin văn bản có cấu trúc theo tiêu chuẩn chương trình Microsoft Word. Các tệp có nội dung giống nhau được gọi là loại tệp đơn.

Các định dạng tệp đồ họa xác định phương pháp lưu trữ thông tin trong tệp (raster, vector), cũng như hình thức lưu trữ thông tin (thuật toán nén được sử dụng).

Tính năng nén được sử dụng cho các tệp đồ họa raster, bởi vì... chúng có khối lượng khá lớn.

Bảng 1 cung cấp mô tả ngắn gọn về các định dạng tệp đồ họa thường được sử dụng.

Bảng 1.1. Đặc điểm của định dạng đồ họa
Định dạng Chế độ hình ảnh Loại thông tin đồ họa Ứng dụng
VMR Chỉ các màu được lập chỉ mục Các bản vẽ kiểu đính đá có chứa các vùng màu đồng nhất lớn. Định dạng này được hỗ trợ bởi tất cả các ứng dụng. Không được sử dụng trong xuất bản do khối lượng tệp lớn.
TIFF Tất cả Bản vẽ kiểu sơ đồ Một định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh được quét với các kênh màu. Bao gồm các sơ đồ nén để giảm kích thước tệp. Một lợi thế quan trọng của định dạng này là tính di động của nó đối với các nền tảng khác nhau. Ở dạng truyền thống, TIFF có thể được coi là định dạng ưa thích để tạo bố cục nhằm in ấn kiểu chữ và các phương pháp sao chép khác.
PSD Hỗ trợ tất cả các loại hình ảnh Bất kỳ hình ảnh Nó là nội bộ của chương trình Adobe PhotoShop. Định dạng duy nhất lưu tất cả thông tin tài liệu, bao gồm các lớp và kênh. Tuy nhiên, tốt hơn hết bạn nên lưu hình ảnh đã hoàn thiện ở các định dạng đồ họa khác vì hai lý do. Thứ nhất, tệp PSD có kích thước lớn hơn nhiều. Thứ hai, định dạng này không được nhập vào bởi các chương trình đồ họa đối tượng và bố cục.
JPEG Chỉ hình ảnh đầy đủ màu sắc trong các mẫu RGB và CMYK Hình ảnh đầy đủ hoặc ví dụ về đồ họa nghệ thuật, bao gồm cả các sắc thái màu sắc tinh tế. Được thiết kế để lưu các tập tin điểm bằng cách nén. Nén bằng phương pháp này làm giảm kích thước tệp từ một phần mười phần trăm xuống còn một trăm lần (phạm vi thực tế là từ 5 đến 15 lần), nhưng việc nén ở định dạng này xảy ra với sự giảm chất lượng (trong giới hạn chấp nhận được). Một thuật toán nén rất hiệu quả đã dẫn tới sự phân phối rộng rãi nhất của JPEG trên World Wide Web. Việc sử dụng định dạng này trong in ấn không được khuyến khích.
GIF Chỉ hình ảnh được lập chỉ mục Bản vẽ kiểu sơ đồ - hình ảnh có vùng màu đồng nhất lớn với ranh giới được xác định rõ ràng; hình ảnh hoạt hình Được thiết kế đặc biệt để truyền hình ảnh qua mạng toàn cầu. Nó có phương pháp nén hiệu quả nhất, cần thiết để giảm thời gian truyền hình ảnh. Phiên bản mới cho phép lưu trữ nhiều hình ảnh trong một file. Tính năng này thường được sử dụng nhất trên các trang Web. Trình duyệt Web hiển thị tuần tự các hình ảnh trong tệp GIF.
PNG Hỗ trợ hình ảnh RGB đầy đủ màu sắc và hình ảnh được lập chỉ mục. Hình ảnh màu sắc với sự chuyển tiếp mượt mà từ vùng mờ sang vùng trong suốt Chính tên của định dạng, Đồ họa mạng di động, đã nói lên mục đích của nó - để truyền hình ảnh qua mạng. Có thể sử dụng một kênh bổ sung duy nhất để lưu trữ mặt nạ trong suốt. Có thuật toán nén hiệu quả mà không làm mất thông tin. Định dạng được sử dụng trên Web.
EPS Tất cả Đồ họa vector, phông chữ, hình ảnh rasterized Được sử dụng trong in ấn. Có thể lưu trữ thông tin sàng lọc, đường viền và đường cong hiệu chuẩn.