4 định dạng tập tin đồ họa. Các định dạng tệp đồ họa phổ biến, ưu điểm, nhược điểm và ứng dụng của chúng

Sự phong phú của hình ảnh được sử dụng trên máy tính có thể được chia thành ba nhóm lớn. Trước hết, đồ họa 2D, trong đó hình ảnh phẳng (không có tọa độ thứ ba) được tạo ra; nhóm này bao gồm đồ họa raster và vector. Sau đó là đồ họa 3D và đồ họa chuyển động.

Vì hình ảnh được tạo bằng các công cụ đặc biệt - trình chỉnh sửa đồ họa - không thể xem xét các định dạng tệp mà không tính đến các tính năng của chúng. Trước hết, tập tin đồ họa là gì? Trong trường hợp chung nhất, đây là hệ thống thông tin hình ảnh được sử dụng trong trình chỉnh sửa đồ họa nhất định và phương pháp lưu (ghi) nó. Một hệ thống thông tin như vậy có thể chứa cả dữ liệu chung (biểu diễn hình ảnh trên một thiết bị hiển thị cụ thể, kích thước, độ phân giải, loại máy in để in, mức độ và phương pháp nén thông tin) và dữ liệu cụ thể và duy nhất. Dữ liệu đó được tạo trong giai đoạn chỉnh sửa hình ảnh và được dùng để sử dụng tiếp theo trong quá trình chỉnh sửa. Ví dụ: tệp CorelDraw chứa thông tin về các đường cong, tệp Photoshop chứa thông tin về các lớp, kênh, v.v. Mỗi trình soạn thảo đồ họa mã hóa thông tin này theo một cách nhất định khi ghi (lưu) trên phương tiện. Như vậy, định dạng file đồ họa nên được hiểu là một tập hợp thông tin về hình ảnh và phương pháp ghi nó vào file. Nói chung, tất cả các định dạng đồ họa có thể được chia thành hai nhóm. Các định dạng có mục đích chung chỉ chứa chính hình ảnh đó và nhằm mục đích lưu trữ, truyền hoặc xem hình ảnh (gif, tiff, jpeg, v.v.) và các định dạng cụ thể nhằm lưu trữ kết quả trung gian của quá trình chỉnh sửa hình ảnh (cdr, cpt, psd, ai, v.v.) .).

Chúng ta hãy tìm hiểu chi tiết hơn về nhóm 2D do mức độ phổ biến lớn nhất của nó. Hình ảnh đồ họa raster là một mảng các phần tử đơn vị được sắp xếp theo thứ tự (pixel cho màn hình hoặc dấu chấm cho máy in) chứa thông tin màu sắc. Số lượng các phần tử như vậy được xác định bởi kích thước và độ phân giải của hình ảnh, đồng thời kích thước tệp còn phụ thuộc vào bảng màu được sử dụng (đen trắng hoặc 1 bit, thang độ xám và 256 màu hoặc 8 bit, màu cao hoặc 16 bit, màu thật hoặc 24-bit). Đồ họa vector chứa các mô tả toán học về các đường cong và vùng tô (các vùng được tô bằng một màu duy nhất và các vùng chuyển màu) tạo nên hình ảnh. Vấn đề về độ phân giải và bảng màu được quyết định ngay trước khi tệp được xuất sang một thiết bị vật lý cụ thể và có tính đến các đặc điểm của nó. Trong ngành in ấn, quy trình này được gọi là RIP - phân loại một quy trình hình ảnh.

Nén tập tin. Vì các tệp đồ họa có xu hướng lớn nên khả năng nén (đóng gói) thông tin rất hữu ích. Hiện tại có hai phương pháp nén được biết đến - lossless và lossy. Các thuật toán nén không mất dữ liệu tương tự như các thuật toán nén thông thường (LZH, PKZIP, ARJ). Nổi tiếng nhất trong số đó, LZW (LZ84), được sử dụng rộng rãi trong các định dạng raster phổ biến GIF và TIFF. Các thuật toán nén tổn thất loại bỏ thông tin mà con người không thể cảm nhận được (JPEG, PCD). Mức độ nén trong trường hợp này cao hơn nhiều nhưng diễn ra chậm hơn và có thể dẫn đến giảm chất lượng (tùy thuộc vào tỷ lệ nén đã chọn). Nhược điểm chính của thuật toán này là không thể nén lại mà không làm giảm đáng kể chất lượng hình ảnh gốc. Do đó, bạn chỉ nên lưu kết quả chỉnh sửa cuối cùng ở định dạng JPEG và không được lưu kết quả trung gian.


Các định dạng mục đích chung

Bản đồ bit của Microsoft Windows (BMP)

Một định dạng để lưu trữ đồ họa raster trong môi trường Microsoft Windows (ví dụ: hình nền màn hình và trình bảo vệ màn hình). Hỗ trợ màu 1-, 4-, 8-, 24-bit. Cho phép nén mà không làm giảm chất lượng.

CD ảnh Kodak (PCD).

Nhà phát triển là Kodak. Định dạng này nhằm mục đích lưu trữ các slide và âm bản được chụp bằng máy ảnh loại CD Kodak Photo. Mỗi tệp lưu trữ 5 bản sao của một hình ảnh có kích thước và chất lượng khác nhau từ 192x192 đến 3072x2048 pixel. Không thể ghi hình ảnh PCD trên máy tính theo chương trình; bạn chỉ có thể nhập hình ảnh vào trình chỉnh sửa đồ họa hỗ trợ định dạng này.

Bàn chải sơn Zsoft PC (PCX)

Một trong những định dạng lâu đời nhất và nổi tiếng nhất để lưu trữ đồ họa raster. Nó xuất hiện gần như cùng với máy tính cá nhân, do đó nó phổ biến nhất và được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình xem/chỉnh sửa hình ảnh. Sử dụng thuật toán nén không mất dữ liệu RLE đơn giản nhất.

Định dạng tệp hình ảnh thẻ (TIFF)

Nhà phát triển: Aldus và Microsoft. Một định dạng phổ biến để lưu trữ đồ họa raster, được sử dụng rộng rãi trong xuất bản. Cần phải đặt trước rằng có khá nhiều loại của nó, do các thuật toán nén khác nhau. Định dạng sử dụng thuật toán LZW có khả năng tương thích cao nhất. Định dạng này hỗ trợ màu 24 và 32 bit (CMYK), hai loại ghi IBM PC và Macintosh, đồng thời có thể lưu trữ thông tin về mặt nạ (các vùng được chọn của hình ảnh).

TrueVision TGA (TGA)

Được phát triển bởi TrueVision. Định dạng này được sử dụng để lưu trữ đồ họa raster và có một tính năng thú vị - cùng với việc hỗ trợ màu 24 bit, nó có 8 bit khác cho mỗi thành phần hình ảnh để lưu trữ thông tin bổ sung. Đặc biệt, nó có thể chứa một mặt nạ, chẳng hạn như được sử dụng trong các chương trình chỉnh sửa video để tạo lớp phủ của hai chuỗi khung hình. Nó đã được biết đến từ lâu và được hỗ trợ bởi nhiều gói đồ họa.

Định dạng trao đổi đồ họa (GIF)

Được phát triển bởi CompuServe Corporation vào năm 1987 để lưu trữ đồ họa raster. Đã triển khai một trong những phương pháp nén LZW hiệu quả nhất vào thời điểm đó (87g). Cho phép bạn hiển thị hình ảnh trên màn hình trong bốn lần, cho phép bạn xem trước hình ảnh trước bản vẽ cuối cùng của nó. Năm 1989, phiên bản mới của GIF 89a xuất hiện. Định dạng này hỗ trợ lưu nhiều hình ảnh, chuỗi hoạt ảnh và màu trong suốt trong một tệp nhằm mục đích chồng các hình ảnh lên nhau. Vẫn được sử dụng rộng rãi để lưu trữ và truyền tải những hình ảnh nhỏ (yếu tố thiết kế trang) lên World Wide Web.

Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh chung (JPEG)

Định dạng raster phổ biến nhờ khả năng nén ảnh nguồn ở mức độ cao, dựa trên thuật toán nén có tổn hao. Tuy nhiên, điều này chủ yếu áp dụng cho hình ảnh 24 và 8 bit. Có một số loại, do các thuật toán nén và phương pháp hiển thị khác nhau (kết xuất dần dần tương tự như gif). Cũng được sử dụng rộng rãi trên WWW, chủ yếu để truyền hình ảnh lớn.


Các định dạng cụ thể

Như đã đề cập ở trên, nhóm định dạng này chủ yếu nhằm mục đích sử dụng “nội bộ” (lưu trữ kết quả trung gian của quá trình chỉnh sửa hình ảnh). Ngoài thông tin về chính hình ảnh, các tệp còn chứa nhiều dữ liệu dịch vụ mà các chương trình xem/chỉnh sửa khác không thể diễn giải chính xác. Dữ liệu đó có thể bao gồm thông tin về phông chữ, lớp, lựa chọn (mặt nạ), đường cong, hiệu ứng đặc biệt, v.v. Các định dạng phổ biến nhất là dành cho đồ họa vector - cdr (Corel Draw) và ai (Adobe Illustrator), dành cho đồ họa raster - psd (Adobe Photoshop) và cpt (Corel PhotoPaint). Thông thường, hình ảnh cuối cùng (tức là hình ảnh dự định xuất bản) được nhập vào một trong các định dạng có mục đích chung tùy thuộc vào mục đích xuất bản (gif hoặc jpeg cho Internet, tiff cho hệ thống xuất bản, v.v.).

Igor Sivakov

Hôm nay chúng ta sẽ nói về các định dạng hình ảnh, tính năng và tính năng đặc biệt của chúng. Nhiều người trong chúng ta biết rằng hình ảnh có nhiều định dạng khác nhau, nhưng không phải ai cũng hiểu tại sao có nhiều định dạng như vậy và đặc điểm nổi bật của chúng là gì.

Bất kỳ hình ảnh nào được lưu trữ trên máy tính đều có định dạng đồ họa riêng. Mỗi định dạng đồ họa đều có thuộc tính và mục đích riêng. Ngày nay có một số lượng lớn các định dạng đồ họa. Chúng tôi sẽ xem xét hầu hết các định dạng đồ họa dựa trên một trong những trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến nhất, Adobe Photoshop. Tại sao lại là Photoshop, nó đơn giản, trình chỉnh sửa đồ họa này có số lượng định dạng lớn nhất.

Nhưng ngoài ra, chúng tôi sẽ cố gắng phân tích các định dạng hình ảnh được biết đến rộng rãi khác.

Vậy hãy bắt đầu:

PSD- Đây là định dạng độc quyền của chương trình Adobe Photoshop, nó cho phép bạn lưu lại tất cả công việc đã thực hiện trên hình ảnh. Cụ thể là độ trong suốt, chế độ hòa trộn lớp, bóng, lớp, mặt nạ lớp và tất cả những điều nhỏ nhặt khác được thực hiện với hình ảnh. Định dạng này thường được sử dụng nếu hình ảnh chưa hoàn thiện. Nó cũng thường được sử dụng để phát triển bố cục trang web, vì việc tạo bố cục từ tệp này rất thuận tiện, xem tất cả các lớp và thành phần. Và trong tất cả các trường hợp khác, không có ích gì khi sử dụng nó vì nó có kích thước tệp lớn hơn đáng kể so với các định dạng khác.

TIFF– cho phép bạn lưu dự án Photoshop đã chuẩn bị một cách chính xác nhất có thể. Nó không chỉ chứa thông tin pixel mà còn chứa mật độ pixel trên mỗi hình ảnh khi được in ở dạng dpi. Nó cũng có thể lưu trữ một số lớp hình ảnh cộng với thông tin về độ trong suốt của kênh. Định dạng này được sử dụng chủ yếu trong in ấn.

BMP- Đây là một mẫu chấm. Hình ảnh ở định dạng này bao gồm một loạt các dấu chấm, mỗi dấu chấm chứa một màu riêng. Định dạng này rất lớn và có thể dễ dàng được nén bởi các nhà lưu trữ. Sự suy giảm chất lượng trong BMP không đáng kể, tuy nhiên nó kém hơn TIFF.

JPEG là định dạng được sử dụng rộng rãi nhất. Nó được sử dụng rộng rãi trong công nghệ kỹ thuật số (máy ảnh). Lý do cho việc sử dụng rộng rãi như vậy là chất lượng khá tốt và kích thước tệp nhỏ. Nhưng kích thước nhỏ đồng nghĩa với việc chất lượng hình ảnh bị giảm đáng kể. Tất cả đều là về thuật toán nén hình ảnh; nó bao gồm thực tế là khi nén, hình ảnh sẽ mất đi độ chính xác đáng kể. Vì những lý do này, không nên sử dụng định dạng này trong in ấn. Nhưng ưu điểm là thuận tiện khi gửi chúng qua email, đăng lên Internet và lưu trữ trên đĩa.

GIF– Chủ yếu dùng để sản xuất đồ họa cho Internet. Nó không thích hợp để lưu ảnh vì nó có hạn chế trong việc tái tạo màu sắc; vì những lý do tương tự, nó không thích hợp để in. Hình ảnh của định dạng đồ họa này bao gồm các dấu chấm, có thể bao gồm từ 2 đến 256 màu. Khả năng hiển thị màu hạn chế và hỗ trợ độ trong suốt khiến việc lưu trữ hình ảnh có màu sắc tối thiểu, chẳng hạn như logo, trở nên không thể thiếu. Một tính năng khác của định dạng này là khả năng tạo ra hình ảnh động. Được sử dụng rộng rãi để tạo biểu ngữ GIF (hoạt hình).

EPS– có thể được gọi là định dạng đáng tin cậy và phổ quát nhất. Nó chủ yếu nhằm mục đích truyền tải đến các nhà xuất bản; định dạng này có thể được tạo và sử dụng bởi hầu hết các biên tập viên đồ họa. Sẽ hợp lý nhất khi chỉ sử dụng định dạng này nếu đầu ra nằm trên thiết bị PostScript.

Định dạng này là duy nhất; nó hỗ trợ mọi thứ cần thiết để in, nó có thể ghi dữ liệu ở dạng RGB, cắt đường dẫn, cũng như sử dụng phông chữ và hơn thế nữa. Ban đầu, EPS được phát triển dưới dạng vector, nhưng sau đó xuất hiện phiên bản raster - Photoshop EPS.

PNG là một định dạng đồ họa gần đây đã thay thế định dạng Gif và đã trở nên rất phổ biến do nó có thể duy trì độ trong suốt và mờ, điều mà GIF tiền nhiệm của nó không thể có được. Điều này có nghĩa là png duy trì độ trong suốt trong phạm vi từ 1 đến 99% bằng cách sử dụng kênh alpha có 256 mức xám. Tính minh bạch hoạt động như sau: thông tin hiệu chỉnh gamma được ghi vào tệp. Hiệu chỉnh gamma là một số độ sáng, độ tương phản nhất định của màn hình. Con số này sau đó được đọc từ tệp và cho phép bạn điều chỉnh hiển thị hình ảnh bằng cách điều chỉnh độ sáng.

HÌNH ẢNH là một định dạng Macintosh độc quyền. Định dạng này có khả năng bao gồm cả thông tin raster và vector, văn bản cũng như âm thanh và sử dụng tính năng nén RLE. Hình ảnh PICT theo bit có thể có độ sâu bit hoàn toàn bất kỳ. Hình ảnh Vector PICT, gần như không còn được sử dụng ngày nay, có các vấn đề về độ dày đường kẻ bất thường và các biến thể khác trong quá trình in.

Định dạng này được sử dụng cho Macintosh và khi tạo một số bản trình bày nhất định chỉ dành cho Mac. Trên máy tính thông thường (không phải máy Mac), định dạng PICT được trình bày với phần mở rộng .pic hoặc .pct, được đọc bởi một số chương trình nhất định, làm việc với định dạng này thường không dễ dàng.

PDF– định dạng này đã được Adobe đề xuất và phát triển như một định dạng cho tài liệu điện tử, các bản trình bày và bố cục khác nhau để gửi nó qua e-mail. Và tính năng thiết kế của nó là cung cấp một định dạng nhỏ gọn. Vì những lý do này, tất cả dữ liệu trong pdf đều có thể được nén và điểm đặc biệt của nó là các kiểu nén khác nhau được áp dụng cho các loại thông tin khác nhau, phù hợp hơn với các loại dữ liệu này: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX– định dạng hình ảnh raster. pcx sử dụng bảng màu tiêu chuẩn, định dạng này đã được mở rộng để lưu trữ hình ảnh 24-bit. Định dạng này phụ thuộc vào phần cứng. Được thiết kế để lưu trữ thông tin trong một tệp ở dạng giống như trong card màn hình. Để kết hợp định dạng này với các chương trình cũ hơn, cần có hỗ trợ chế độ EGA của bộ điều khiển video. Thuật toán nén nhanh và chiếm ít bộ nhớ nhưng không hiệu quả lắm và không phù hợp để nén ảnh và đồ họa máy tính chi tiết.

ICO– Định dạng này được thiết kế để lưu trữ các biểu tượng tập tin. Các tệp ico có thể có kích thước bất kỳ, nhưng các biểu tượng được sử dụng phổ biến nhất là những biểu tượng có cạnh 16, 32 và 48 pixel. Các biểu tượng có kích thước 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixel cũng được sử dụng. Dữ liệu biểu tượng thường không được nén. Các biểu tượng có Màu thật, Màu cao hoặc có bảng màu cố định rõ ràng. Trong cấu trúc của chúng, các tệp ICO gần nhất với định dạng BMP, nhưng khác với bmp ở chỗ có mặt nạ được áp dụng cho nền bằng thao tác “AND” theo bitwise, giúp có thể thực hiện tính minh bạch.

Việc phủ HOẶC độc quyền lên hình ảnh chính thậm chí có thể đảo ngược các pixel ở nơi nền không bị che. Và với Windows XP, các biểu tượng 32 bit bắt đầu được hỗ trợ - mỗi pixel tương ứng với màu 24 bit cộng với kênh alpha 8 bit, cho phép độ trong suốt một phần ở 256 cấp độ. Sử dụng kênh alpha, cũng có thể hiển thị biểu tượng với các cạnh mịn và cũng có bóng, kết hợp với các nền khác nhau, mặt nạ biểu tượng trong trường hợp này bị bỏ qua.

CDR là hình ảnh hoặc bản vẽ định dạng vector được tạo bằng CorelDRAW. Định dạng này được Corel phát triển để sử dụng trong các sản phẩm phần mềm của chính công ty. Hình ảnh CDR không được nhiều trình soạn thảo đồ họa hỗ trợ. Nhưng đây không phải là vấn đề, tệp có thể được xuất dễ dàng bằng cách sử dụng cùng CorelDRAW sang các định dạng hình ảnh phổ biến hơn. Hình ảnh được tạo trong CorelDRAW với phần mở rộng CDR cũng có thể được mở trong Corel Paint Shop Pro. Để có khả năng tương thích tốt nhất, Corel khuyên bạn nên lưu tệp ở phiên bản cũ hơn của định dạng CorelDRAW CDR. Các tệp CDR của phiên bản thứ mười trở về trước có thể được mở bằng Adobe Illustrator.

A.I. là một định dạng hình ảnh vector, tên của nó bắt nguồn từ tên viết tắt của tên của trình soạn thảo vector AdobeIllustrator. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình đồ họa có liên quan đến đồ họa vector. Ai là một trong những người trung gian giỏi nhất trong việc chuyển hình ảnh từ biên tập viên này sang biên tập viên khác. Một tính năng đặc biệt và rất quan trọng của định dạng này là tính ổn định và khả năng tương thích cao nhất với PostScript, định dạng này có giá trị lớn đối với các nhà xuất bản sản phẩm in ấn.

NGUYÊN– đây là định dạng dữ liệu chứa thông tin thô (hoặc được xử lý ở mức tối thiểu), được tạo trực tiếp bởi thông tin đến từ ma trận của máy ảnh (máy quay video, v.v.). Định dạng này không chỉ biểu thị dữ liệu ảnh mà còn biểu thị dữ liệu âm thanh hoặc video gốc. Định dạng này lưu trữ tất cả thông tin về tệp và có khả năng xử lý ảnh lớn hơn định dạng JPG. RAW duy trì chất lượng cao nhất có thể. Dữ liệu trong tệp RAW có thể được nén không bị nén, bị nén không bị mất hoặc bị nén bị mất.

File RAW của một số hãng máy ảnh có định dạng đuôi mở rộng riêng, chẳng hạn như Canon - CR2, Nikon - NEF. Nhiều người khác có định dạng DNG do Adobe cung cấp, đó là các công ty như Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Nếu Photoshop không có máy ảnh thô cho máy ảnh của bạn thì các tập tin sẽ không mở được; nó được Adobe tạo ra cho những mục đích này.

SVG– Định dạng Đồ họa Vector có thể mở rộng. Định dạng được tạo bởi W3C. Theo đặc điểm kỹ thuật, nó được tạo ra để mô tả đồ họa vector hai chiều và vector/raster hỗn hợp trong XML. Bao gồm ba loại đối tượng: hình dạng, hình ảnh và văn bản. Hỗ trợ đồ họa tĩnh, hoạt hình và tương tác. Bạn có thể tạo và chỉnh sửa cả trong trình soạn thảo văn bản bằng cách chỉnh sửa mã và trong bất kỳ trình soạn thảo đồ họa nào cho đồ họa vector (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG là một tiêu chuẩn mở và không độc quyền.

Một số ưu điểm của định dạng SVG bao gồm: Khả năng mở rộng mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Văn bản trong SVG là văn bản, không phải hình ảnh nên có thể được chọn, sao chép và lập chỉ mục bởi các công cụ tìm kiếm (khi được sử dụng trên trang web). Khả năng tương tác của đồ họa giúp bạn có thể đính kèm các sự kiện của riêng mình vào từng thành phần. Tính khả dụng của việc sử dụng đồ họa raster trong tài liệu. Hoạt ảnh được triển khai trong SVG bằng ngôn ngữ SMIL. Tương thích với CSS, nó cho phép bạn thiết lập các thuộc tính đối tượng như màu sắc, nền, độ trong suốt, v.v. SVG dễ dàng tích hợp với các tài liệu HTML và XHTML. Giảm số lượng yêu cầu HTTP. Trọng lượng tệp nhỏ so với đồ họa raster.

Các định dạng tập tin đồ họa. Định dạng raster và vector.

định dạng TIFF

TIFF(Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ tiếng Anh) - một định dạng để lưu trữ hình ảnh đồ họa raster. TIFF đã trở thành định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh có độ sâu màu cao. Nó được sử dụng trong quét, fax, nhận dạng văn bản, in ấn và được hỗ trợ rộng rãi bởi các ứng dụng đồ họa.

Kết cấuĐịnh dạng này linh hoạt và cho phép bạn lưu hình ảnh ở chế độ màu theo bảng màu, cũng như trong các không gian màu khác nhau:

  • Nhị phân (hai màu, đôi khi được gọi là đen và trắng)
  • Bán âm
  • Với bảng màu được lập chỉ mục
  • CMYK
  • YCbCr
  • Phòng thí nghiệm CIE

Hỗ trợ các chế độ 8, 16, 32 và 64 bit cho mỗi kênh.

Nén. Có thể lưu hình ảnh trong tệp TIFF có hoặc không nén. Mức độ nén phụ thuộc vào đặc điểm của hình ảnh được lưu cũng như thuật toán được sử dụng. Định dạng TIFF cho phép các thuật toán nén sau:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT Nhóm 3, CCITT Nhóm 4

Thuật toán CCITT Nhóm 3, CCITT Nhóm 4 ban đầu được phát triển cho mạng fax (do đó đôi khi chúng được gọi là Fax 3, Fax 4). Hiện nay chúng cũng được sử dụng trong in ấn, hệ thống bản đồ kỹ thuật số và hệ thống thông tin địa lý.

TIFF là một định dạng được gắn thẻ và sử dụng các định dạng cơ bản, mở rộng và đặc biệt. thẻ:

Các thẻ cơ bản tạo thành cốt lõi của định dạng và phải được hỗ trợ bởi tất cả các sản phẩm triển khai định dạng TIFF theo thông số kỹ thuật. Hỗ trợ các thẻ mở rộng, không giống như các thẻ cơ bản, là tùy chọn.

định dạng JPEG

JPEG(tiếng Anh: Joint Photographic Experts Group, theo tên của tổ chức phát triển) là một trong những định dạng đồ họa phổ biến được sử dụng để lưu trữ ảnh chụp. Các tệp chứa dữ liệu JPEG thường có phần mở rộng .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG hoặc .JPE. Thuật toán JPEG cho phép nén cả ảnh lossless và lossless.

Thuật toán JPEG là tốt nhất thích hợp để nén ảnh và tranh vẽ có cảnh thực tế với sự chuyển đổi mượt mà về độ sáng và màu sắc. JPEG được sử dụng rộng rãi nhất trong nhiếp ảnh kỹ thuật số, để lưu trữ và truyền hình ảnh bằng Internet.

Mặt khác, JPEG ít sử dụng để nén các bản vẽ, văn bản và đồ họa ký tự trong đó độ tương phản sắc nét giữa các pixel liền kề dẫn đến hiện tượng giả tạo đáng chú ý. Nên lưu những hình ảnh như vậy ở các định dạng lossless như TIFF, GIF hoặc PNG.

JPEG (cũng như các phương pháp nén méo khác) không phù hợp để nén hình ảnh trong quá trình xử lý nhiều giai đoạn, vì hình ảnh sẽ bị biến dạng mỗi khi lưu kết quả xử lý trung gian. Không nên sử dụng JPEG trong những trường hợp mà ngay cả những tổn thất tối thiểu cũng không thể chấp nhận được, chẳng hạn như khi nén các hình ảnh thiên văn hoặc y tế.

ĐẾN những thiếu sót nén theo tiêu chuẩn JPEG phải bao gồm sự xuất hiện của các thành phần giả đặc trưng trong ảnh được khôi phục ở tốc độ nén cao: hình ảnh bị phân tán thành các khối 8x8 pixel (hiệu ứng này đặc biệt dễ nhận thấy ở các vùng hình ảnh có sự thay đổi độ sáng mượt mà), ở các vùng có độ sáng cao tần số không gian (ví dụ: trên các đường viền tương phản và ranh giới hình ảnh), các hiện tượng xuất hiện dưới dạng quầng nhiễu.

Tuy nhiên, bất chấp những thiếu sót của nó, JPEG nhận được rất nhiều sử dụng rộng rãi do tỷ lệ nén khá cao, hỗ trợ nén hình ảnh đủ màu và độ phức tạp tính toán tương đối thấp.

định dạng PDF

PDF(Tiếng Anh: Định dạng Tài liệu Di động) là định dạng tài liệu điện tử đa nền tảng được tạo bởi Adobe Systems bằng cách sử dụng một số tính năng của ngôn ngữ PostScript. Thông thường, tệp PDF là sự kết hợp giữa văn bản với đồ họa raster và vector, ít thường xuyên hơn - văn bản có biểu mẫu, JavaScript, đồ họa 3D và các loại phần tử khác. dự định để trình bày điện tử các sản phẩm in - một lượng đáng kể thiết bị in ấn chuyên nghiệp hiện đại có thể xử lý PDF trực tiếp. Để xem, bạn có thể sử dụng chương trình Adobe Reader miễn phí chính thức cũng như các chương trình của bên thứ ba. Cách truyền thống để tạo tài liệu PDF là một máy in ảo, nghĩa là tài liệu đó được chuẩn bị trong chương trình chuyên biệt của riêng nó - chương trình đồ họa hoặc trình soạn thảo văn bản, CAD, v.v., sau đó xuất sang định dạng PDF để phân phối, chuyển tải điện tử đến nhà in, v.v. PDF.

Định dạng PDF cho phép bạn nhúng các phông chữ cần thiết (văn bản từng dòng), hình ảnh vector và raster, biểu mẫu và chèn đa phương tiện. Hỗ trợ RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, một số loại nén thông tin raster. Nó có các định dạng kỹ thuật in riêng: PDF/X-1, PDF/X-3. Bao gồm cơ chế chữ ký điện tử để bảo vệ và xác minh tính xác thực của tài liệu. Một lượng lớn tài liệu liên quan được phân phối ở định dạng này.

định dạng CALS

Raster định dạng CALS(Tiếng Anh Computer Aided Acquisition and Logistics Support) là tiêu chuẩn do một bộ phận của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ phát triển nhằm chuẩn hóa việc trao đổi dữ liệu đồ họa dưới dạng điện tử, đặc biệt là trong các lĩnh vực đồ họa kỹ thuật, CAD/CAM và các ứng dụng xử lý hình ảnh.

CALS là một định dạng được ghi chép đầy đủ, dù khó sử dụng, cố gắng bao quát nhiều vấn đề. Nếu bạn không quen với các tài liệu của chính phủ Hoa Kỳ, bạn có thể thấy làm việc với định dạng này khá khó khăn. Định dạng raster CALS được yêu cầu trong hầu hết các ứng dụng xử lý tài liệu của chính phủ Hoa Kỳ. Vì tất cả dữ liệu đều có tổ chức byte nên các vấn đề như “làm vỡ quả trứng từ đầu nào, cùn hay sắc” sẽ không bao giờ phát sinh.

Đặc điểm của định dạng CALS

  • Loại - Bitmap (ma trận bit)
  • Màu sắc - đơn sắc
  • Nén - CCITT Nhóm 4 hoặc không nén
  • Kích thước hình ảnh tối đa - không giới hạn
  • Nhiều hình ảnh trên mỗi tệp - có, chỉ Loại II
  • Nền tảng - mọi thứ

định dạng BMP

BMP(từ Ảnh Bitmap tiếng Anh) là định dạng lưu trữ hình ảnh raster được phát triển bởi Microsoft. Một số lượng lớn các chương trình hoạt động với định dạng BMP vì sự hỗ trợ của nó được tích hợp vào hệ điều hành Windows và OS/2. Tệp BMP có thể có phần mở rộng .bmp, .dib và .rle.

Độ sâu màu ở định dạng này có thể là 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bit cho mỗi pixel, nhưng 2 bit cho mỗi pixel không được hỗ trợ chính thức. Trong trường hợp này, đối với độ sâu màu nhỏ hơn 16 bit, bảng màu có các thành phần đủ màu có độ sâu 24 bit sẽ được sử dụng. Ở định dạng BMP, hình ảnh có thể được lưu trữ nguyên trạng hoặc sử dụng một số thuật toán nén phổ biến. Đặc biệt, định dạng BMP hỗ trợ nén RLE mà không làm giảm chất lượng, hệ điều hành và phần mềm hiện đại cho phép sử dụng JPEG và PNG.

định dạng PCX

PCX(PCExchange) - một tiêu chuẩn để trình bày thông tin đồ họa, một chất tương tự không quá phổ biến của BMP, mặc dù nó được hỗ trợ bởi các trình soạn thảo đồ họa cụ thể như Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP, v.v. Hiện tại, nó thực tế được thay thế bằng các định dạng hỗ trợ nén tốt hơn: GIF, JPEG và PNG.

Kiểu định dạng- raster. Hầu hết các tệp loại này sử dụng bảng màu tiêu chuẩn, nhưng định dạng đã được mở rộng để chứa hình ảnh 24-bit. PCX là một định dạng phụ thuộc vào phần cứng. Được thiết kế để lưu trữ thông tin trong một tệp ở dạng giống như trong card màn hình. Để tương thích với các chương trình cũ hơn, bộ điều khiển video phải hỗ trợ chế độ EGA. Thuật toán nén này rất nhanh và chiếm một lượng nhỏ bộ nhớ, nhưng không hiệu quả lắm và không thực tế để nén ảnh và đồ họa máy tính chi tiết hơn. Nén không mất dữ liệu được sử dụng. Khi lưu hình ảnh, các pixel liên tiếp cùng màu sẽ được kết hợp và thay vì chỉ định màu cho từng pixel, màu của nhóm pixel và số lượng của chúng sẽ được chỉ định. Thuật toán này nén tốt các hình ảnh chứa các vùng có cùng màu.

Ưu điểm của hình thức

  • khả năng tạo bảng màu giới hạn (ví dụ: 16 hoặc 256 màu);
  • được hỗ trợ bởi một số lượng lớn các ứng dụng.

Nhược điểm của hình thức

  • không hỗ trợ các hệ màu khác ngoài RGB;
  • Nhiều tùy chọn, đặc biệt là khi làm việc với màu sắc, có thể khiến bạn không thể làm việc với tệp;
  • một sơ đồ nén bất tiện thực sự có thể làm tăng kích thước của một số tệp.

định dạng PNG

PNG(Đồ họa mạng di động tiếng Anh) - một định dạng raster để lưu trữ thông tin đồ họa sử dụng tính năng nén không mất dữ liệu.

Khu vực ứng dụng

Định dạng PNG được thiết kế để thay thế định dạng GIF cũ hơn và đơn giản hơn, đồng thời ở một mức độ nào đó để thay thế định dạng TIFF phức tạp hơn nhiều. định dạng PNG định vịđầu tiên để sử dụng trên Internet và chỉnh sửa đồ họa.

PNG hỗ trợ Có ba loại hình ảnh raster chính:

  • Halftone (độ sâu màu 16-bit)
  • Hình ảnh được lập chỉ mục màu (bảng màu 8 bit cho màu 24 bit)
  • Hình ảnh đầy đủ màu sắc (độ sâu màu 48 bit)

Định dạng PNG lưu trữ thông tin đồ họa trong nén hình thức. Hơn nữa, việc nén này được thực hiện mà không bị mất, không giống như JPEG bị mất.Định dạng PNG có tỷ lệ nén cao hơn đối với các tệp có nhiều màu hơn GIF, nhưng mức chênh lệch khoảng 5-25%, không đủ để định dạng chiếm ưu thế, vì định dạng GIF nén các tệp nhỏ 2-16 màu không kém hiệu quả.

PNG là một định dạng tốt để chỉnh sửa hình ảnh, ngay cả để lưu trữ các giai đoạn chỉnh sửa trung gian, vì quá trình khôi phục và lưu lại hình ảnh diễn ra mà không làm giảm chất lượng.

Hoạt hình

Có một tính năng của GIF không được triển khai trong PNG - hỗ trợ nhiều hình ảnh, đặc biệt là hoạt ảnh; PNG ban đầu được thiết kế để chỉ lưu trữ một hình ảnh trong một tệp.

Định dạng raster mặt trời

Định dạng hình ảnh Máy quét mặt trờiĐây là định dạng raster gốc của nền tảng Sun Microsystems sử dụng hệ điều hành SunOS. Định dạng này hỗ trợ dữ liệu raster đen trắng, thang độ xám và màu có độ sâu màu tùy ý. Việc sử dụng bản đồ màu và nén dữ liệu Run-Length đơn giản cũng được hỗ trợ. Thông thường, hầu hết hình ảnh trong hệ điều hành SunOS đều ở định dạng Sun Raster. Định dạng này cũng được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình xử lý ảnh UNIX.

Đặc trưngĐịnh dạng Sun Raster

  • Loại - bitmap (ma trận bit)
  • Màu sắc - đa dạng
  • Nén - RLE
  • Nhiều hình ảnh cho mỗi tệp - không được hỗ trợ
  • Nền tảng - SunOS
  • Ứng dụng - nhiều ứng dụng UNIX

Các định dạng tệp đồ họa

Thông tin trong phần tài liệu Wikipedia

Định dạng BMP (Bitmap – pixel map) được Microsoft phát triển và được sử dụng trong Windows để thể hiện đồ họa raster. Cho phép bạn lưu trữ dữ liệu màu trong các giá trị của mô hình màu RGB (tối đa 16 triệu sắc thái) hoặc trong bảng màu (tối đa 256 sắc thái). Định dạng này sử dụng nén RLE. Việc sử dụng định dạng này không được khuyến khích trên WWW hoặc trong in ấn (điều này là do định dạng này được phát triển riêng cho Windows).

JPEG (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung). Nói đúng ra, JPEG không phải là một định dạng mà là một thuật toán nén không dựa trên việc tìm kiếm các phần tử giống hệt nhau, như trong RLE và LZW, mà dựa trên sự khác biệt giữa các pixel. Mã hóa dữ liệu xảy ra trong một số giai đoạn.

1. Lấy mẫu. Dữ liệu pixel được chuyển đổi từ không gian màu RGB sang không gian màu YCbCr (Y xác định độ sáng của một điểm ảnh, Cb và Cr xác định màu sắc. Thành phần đầu tiên xác định màu xanh lam, thành phần thứ hai xác định màu đỏ. Gọi là model tivi (khả năng tương thích của hình ảnh màu với màu đen). và màu trắng)). Hình ảnh được chia thành các khối pixel 8x8.

2. Biến đổi cosin rời rạc. Đối với mỗi khối, một tập hợp số được hình thành. Một số số đầu tiên thể hiện màu sắc của toàn bộ khối, trong khi các số tiếp theo phản ánh các kết xuất tinh tế. Phạm vi chi tiết dựa trên nhận thức thị giác của con người, vì vậy các chi tiết lớn sẽ dễ nhận thấy hơn.

3. Lượng tử hóa. Các hệ số của phép biến đổi cosine rời rạc không cần thiết để khôi phục hình ảnh gần với ảnh gốc sẽ bị loại bỏ. Ở giai đoạn này, tùy thuộc vào mức chất lượng đã chọn, một phần số nhất định đại diện cho các chi tiết đẹp sẽ bị loại bỏ. Ở giai đoạn này dữ liệu bị mất trong phương pháp nén JPEG.

4. Bước cuối cùng là viết mã Phương pháp Huffmanđể nén dữ liệu cuối cùng hiệu quả hơn.

Phục hồi dữ liệu xảy ra theo thứ tự ngược lại.

Như vậy, mức nén càng cao thì dữ liệu bị loại bỏ càng nhiều, chất lượng càng thấp. Sử dụng JPEG, bạn có thể nhận được tệp nhỏ hơn 1-500 lần so với BMP! Định dạng này độc lập với phần cứng, được hỗ trợ đầy đủ trên PC và Macintosh, nhưng nó tương đối mới và không được các chương trình cũ hiểu được (trước năm 1995). JPEG không hỗ trợ bảng màu được lập chỉ mục.

Từ những điều trên, có thể rút ra kết luận sau.

1. JPEG nén hình ảnh raster chất lượng ảnh tốt hơn logo hoặc sơ đồ - có nhiều chuyển đổi bán sắc hơn trong ảnh và xuất hiện nhiễu không mong muốn giữa các màu đơn sắc.

2. Hình ảnh lớn cho web hoặc có độ phân giải in cao (200-300 dpi trở lên) được nén tốt hơn và ít bị mất hơn so với độ phân giải thấp (72-150 dpi), bởi vì trong mỗi hình vuông 8x8 pixel, quá trình chuyển đổi sẽ nhẹ nhàng hơn do thực tế là có nhiều chúng (hình vuông) hơn trong các tệp như vậy.

3. Bạn không nên lưu bất kỳ hình ảnh nào ở chế độ nén JPEG trong đó tất cả các sắc thái hiển thị màu đều quan trọng vì thông tin màu sẽ bị loại bỏ trong quá trình nén.

4. Chỉ nên lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm ở định dạng JPEG, vì mỗi lần lưu mới sẽ dẫn đến mất dữ liệu mới (loại bỏ) dữ liệu và biến hình ảnh gốc thành "bột".

GIF (Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe)

Định dạng GIF độc lập với phần cứng được CompuServe phát triển vào năm 1987 (GIF87a) để truyền hình ảnh raster qua mạng. Năm 1989, định dạng đã được sửa đổi (GIF89a), hỗ trợ độ trong suốt và hoạt ảnh được thêm vào. GIF sử dụng tính năng nén LZW, giúp nén tốt các tệp có nhiều phần điền đồng nhất (logo, chữ khắc, sơ đồ).

GIF cho phép ghi hình ảnh xen kẽ (Interlaced), nhờ đó, chỉ có một phần của tệp, bạn có thể xem toàn bộ hình ảnh nhưng với độ phân giải thấp hơn. Điều này đạt được bằng cách viết và sau đó tải, đầu tiên là 1, 5, 10, v.v. các dòng pixel và kéo dài dữ liệu giữa chúng, lần thứ hai tiếp theo là 2, 6, 11 dòng, độ phân giải hình ảnh trong trình duyệt Internet tăng lên. Do đó, rất lâu trước khi tệp được tải xuống, người dùng có thể hiểu nội dung bên trong và quyết định có nên đợi cho đến khi toàn bộ tệp được tải xuống hay không. Ký hiệu xen kẽ làm tăng kích thước tệp một chút, nhưng điều này thường được chứng minh bằng thuộc tính thu được.

Trong GIF, bạn có thể đặt một hoặc nhiều màu thành trong suốt; chúng sẽ trở nên vô hình trong trình duyệt Internet và một số chương trình khác. Tính minh bạch được cung cấp bởi một kênh Alpha bổ sung được lưu cùng với tệp. ( kênh Alpha : Kênh hình ảnh bổ sung. Nó mang thông tin nhất định về khu vực đã chọn.) Ngoài ra, một tệp GIF có thể chứa không phải một mà là một số hình ảnh raster mà trình duyệt có thể tải lần lượt với tần suất được chỉ định trong tệp. Đây là cách đạt được ảo ảnh về chuyển động (hoạt ảnh GIF).

Hạn chế chính của định dạng GIF là màu sắc được lưu trữ trong bảng. Số lượng màu trong một hình ảnh có thể từ 2 đến 256, nhưng đây có thể là bất kỳ màu nào trong bảng màu 24-bit.

Khu vực ứng dụng. Văn bản, logo, hình minh họa có viền cứng, đồ họa hoạt hình, hình ảnh có vùng trong suốt, biểu ngữ. Tuy nhiên, định dạng GIF đang dần dần biến mất khỏi hiện trường và động lực dẫn đến điều này là do yêu cầu bồi thường bằng tiền cho công ty Unisys của Mỹ, công ty sở hữu bằng sáng chế cho thuật toán nén dữ liệu LZW làm nền tảng cho định dạng này. Ngày nay, người kế nhiệm rất có thể của nó là định dạng PNG.

PNG (Đồ họa mạng di động)

PNG là định dạng được phát triển tương đối gần đây cho Web, được thiết kế để thay thế GIF đã lỗi thời. Sử dụng nén không mất dữ liệu Deflate, tương tự như LZW (đó là do thuật toán LZW được cấp bằng sáng chế vào năm 1995 mà PNG đã phát sinh).

Định dạng này nén thông tin đồ họa mà không làm giảm chất lượng bằng thuật toán Deflate, không giống như GIF hoặc TIFF, nén hình ảnh raster không chỉ theo chiều ngang mà còn theo chiều dọc, cung cấp tỷ lệ nén cao hơn và hỗ trợ ảnh chụp màu lên tới 48 bit . Định dạng PNG cho phép bạn tạo hình ảnh với 256 mức độ trong suốt. Các tính năng đặc biệt khác của định dạng này bao gồm quét xen kẽ hai chiều (tức là hình ảnh xuất hiện dần dần không chỉ theo hàng mà còn theo cột).

sai sót

1. Nhược điểm của định dạng này là người ta thường đề cập rằng nó không cho phép tạo video hoạt hình, mặc dù hiện nay, với sự chuyển đổi chung của hầu hết tất cả hoạt hình sang công nghệ Flash, điều này không còn phù hợp nữa.

2. Định dạng này không phù hợp để lưu trữ những hình ảnh không thể in được.

3. Định dạng PNG kém hơn đáng kể so với định dạng GIF trước đó khi nói đến các thành phần thiết kế nhỏ của trang web, chẳng hạn như nút, khung, v.v.

TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ)

Định dạng TIFF độc lập với phần cứng xuất hiện dưới dạng định dạng nội bộ của chương trình Aldus PhotoStyler. Kiến trúc mô-đun của nó hóa ra thành công đến mức, sau khi sống sót thành công sau cái chết của chương trình gốc, TIFF vẫn tiếp tục cải tiến và phát triển cho đến ngày nay. Bây giờ TIFF là định dạng phổ biến nhất trong in ấn. Nó đáng tin cậy vì nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các chương trình trên PC và Macintosh bằng cách này hay cách khác liên quan đến đồ họa. Khả năng ghi ảnh ở định dạng TIFF là một trong những đặc điểm nổi bật của máy ảnh kỹ thuật số hiện đại cao cấp.

Định dạng này hỗ trợ nhiều thuật toán nén khác nhau (bao gồm LZW, Deflate hoặc JPEG phổ biến), các loại hình ảnh từ bitmap (hình ảnh 1-, 2-, 4-, 8-, 24- và 32-bit) và các màu được lập chỉ mục cho LAB, CMYK và RGB (trừ tài liệu song công và đa kênh). Ngoài ra, có hai loại định dạng tương ứng cho IBM PC và Macintosh, do thứ tự ghi số khác nhau được triển khai trên các nền tảng này. Với tính năng nén LZW, tệp TIFF chiếm dung lượng gần như tương đương với tệp GIF, chỉ khác là, không giống như tệp sau, TIFF hỗ trợ hình ảnh đủ màu và lưu trữ thông tin chi tiết về hình ảnh trong nội dung của nó - độ phân giải, loại máy in và các chi tiết cần thiết khác cho công việc chuyên nghiệp với hình ảnh. Định dạng này hỗ trợ các tính năng hoàn toàn chuyên nghiệp như cắt đường dẫn, kênh alpha, khả năng lưu nhiều bản sao của hình ảnh ở các độ phân giải khác nhau và thậm chí bao gồm các lớp trong tệp. Do khả năng tương thích với hầu hết các phần mềm xử lý ảnh chuyên nghiệp nên định dạng TIFF rất tiện lợi khi truyền hình ảnh giữa các loại máy tính khác nhau (ví dụ từ PC sang Mac và ngược lại).

PSD (Adobe Photoshop)

Định dạng PSD là định dạng chuẩn trong Adobe Photoshop và khác với hầu hết các định dạng raster thông thường ở khả năng lưu trữ các lớp. Nó chứa nhiều biến bổ sung (không thua kém TIFF về số lượng) và nén hình ảnh bằng thuật toán nén không mất dữ liệu RLE Packbits, đôi khi còn mạnh hơn PNG (chỉ trong trường hợp kích thước tệp được đo không phải bằng kilobyte mà tính bằng hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm megabyte). Định dạng này hỗ trợ độ sâu màu lên tới 16 bit trên mỗi kênh (màu 48 bit và đen trắng 16 bit), cũng như các kênh alpha, lớp, đường viền, độ trong suốt, chữ vector, v.v. Hoàn hảo để truyền hoặc lưu trữ hình ảnh có chứa thông tin cụ thể các yếu tố độc đáo của Adobe Photoshop. Hầu hết những người xem phổ biến đều có thể đọc dễ dàng các tệp PSD, nhưng đừng quên rằng bằng cách mở các tệp này trong một số trình chỉnh sửa đồ họa của bên thứ ba, ngay cả những trình tuyên bố hỗ trợ định dạng PSD, bạn có thể mất một phần đáng kể các khả năng cụ thể của chúng (đặc biệt là trong điều kiện làm việc với các lớp.

Sự đa dạng của các định dạng được sử dụng để ghi hình ảnh có thể được chia thành ba loại:

Các định dạng lưu trữ hình ảnh ở dạng raster;

Các định dạng lưu trữ hình ảnh ở dạng vector;

Các định dạng phổ quát kết hợp biểu diễn vector và raster.

Định dạng raster

Định dạng raster BMP (BitMap) được thiết kế để sử dụng trong hệ điều hành Windows. Nó được sử dụng để thể hiện hình ảnh bitmap trong tài nguyên chương trình. Được hỗ trợ bởi tất cả các trình soạn thảo đồ họa chạy hệ điều hành Windows. Định dạng này hoạt động với các hình ảnh có độ sâu màu nằm trong khoảng từ 1 đến 24 bit. Cung cấp khả năng nén dữ liệu bằng phương pháp RLE (không được khuyến nghị do vấn đề tương thích).

Định dạng BMP không phù hợp để in ấn hoặc thiết kế web, chỉ nên sử dụng cho nhu cầu của Windows (tạo biểu tượng, hình nền máy tính, v.v.).

PCX (PC eXchange) là một trong những định dạng đồ họa lâu đời nhất, được tạo cho chương trình PC Paintbrush, các tệp này mở được trong hầu hết các trình soạn thảo đồ họa. Hỗ trợ hình ảnh đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục và đầy đủ màu sắc trong mô hình RGB. Giả sử việc sử dụng nén RLE. Nó có số lượng lớn các phiên bản, nhưng hiện đang được thay thế tích cực bằng các định dạng khác.

TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ, TIF) được thiết kế như một định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh được quét. Hỗ trợ hầu hết tất cả các loại hình ảnh: hình ảnh đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục và đủ màu trong các kiểu RGB và CMYK với các kênh tám và mười sáu bit.

Hiện tại, phạm vi của nó đã mở rộng đáng kể; nó là một trong những định dạng đồ họa phổ biến và đáng tin cậy nhất, có phiên bản dành cho PC và Macintosh. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các gói đồ họa raster và vector chính, hệ thống xuất bản, cũng như các chương trình chỉnh sửa và bố cục văn bản.

Không giống như các định dạng được thảo luận ở trên, TIF hỗ trợ một số chức năng bổ sung (gần như tất cả các thành phần cấu trúc của tài liệu Photoshop): nó lưu cấu trúc nhiều lớp của tài liệu, thông tin về mức độ trong suốt của pixel, mô tả đường cắt, kênh mặt nạ (kênh alpha), v.v. Cung cấp khả năng nén dữ liệu theo thuật toán LZW. Ngày nay, TIF là lựa chọn tốt nhất khi xuất đồ họa raster sang các chương trình vector và hệ thống xuất bản.

Định dạng GIF (Định dạng trao đổi đồ họa) được tạo riêng để truyền hình ảnh raster qua mạng toàn cầu. Nó được định hướng nhỏ gọn, sử dụng thuật toán nén LZW và xen kẽ việc truyền dữ liệu đồ họa. Điều này cho phép bạn xem rất nhanh phiên bản thô của hình ảnh trước khi tệp được tải xuống đầy đủ. Định dạng này chỉ được sử dụng cho mục đích ban đầu - trên Internet, vì nó chỉ hỗ trợ các hình ảnh được lập chỉ mục.


GIF cho phép bạn lưu một số hình ảnh được lập chỉ mục trong một tệp, hiển thị tuần tự trong đó (bởi trình duyệt) là một hình ảnh động đơn giản. Tệp hoạt ảnh không chỉ lưu trữ các khung hình mà còn lưu trữ các tham số để trình diễn nó. Hoạt hình GIF rất phổ biến trên Internet. Ngoài ra, một màu nhất định trong bảng chỉ mục có thể được chỉ định là “trong suốt” và khi đó nền của trang sẽ hiển thị trong trình duyệt thông qua các vùng có màu này.

Định dạng GIF rất phổ biến. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các trình soạn thảo và biên tập đồ họa raster tạo hình ảnh cho web.

Định dạng JPEG (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung) lấy tên từ phương pháp nén tương ứng. Ngày nay, JPEG là một trong những định dạng đồ họa phổ biến nhất để nén tệp. Việc giải nén dữ liệu chứa trong các tệp có định dạng này diễn ra tự động khi tệp được mở.

JPEG không hỗ trợ hình ảnh đơn sắc (một bit), được lập chỉ mục hoặc đa kênh. Nó không có khả năng lưu trữ các lớp, mặt nạ hoặc thông tin trong suốt. Khi lưu hình ảnh nhiều lớp ở định dạng JPEG, trước tiên tất cả các lớp sẽ được kết hợp thành một và thông tin về các lớp ban đầu sẽ bị mất. Ngoài ra, nếu có các vùng trong suốt trong ảnh gốc, chúng sẽ được gán màu trắng trong quá trình lưu và thông tin trong suốt sẽ bị mất.

JPEG được sử dụng rộng rãi nhất khi tạo hình ảnh để phân phối điện tử trên đĩa CD hoặc Internet. Không khuyến khích sử dụng trong in ấn. Định dạng này chỉ nên được sử dụng cho hình ảnh chụp ảnh. Các bản vẽ có cạnh sắc và vùng lấp đầy lớn cho thấy các khuyết tật nén mạnh. Điều này dẫn đến "bụi bẩn" xuất hiện xung quanh các đường tối trên nền sáng và các vùng hình vuông nhìn thấy được. Ngay cả khi chỉ làm việc với ảnh chụp, tốt hơn hết bạn chỉ nên sử dụng JPEG để lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm, vì mỗi lần lưu trung gian sẽ dẫn đến mất dữ liệu mới (loại bỏ).

Định dạng PCD (Photo CD) được sử dụng trong các hệ thống xuất bản dưới dạng định dạng cho nguồn hình ảnh. Hầu hết các nhà sản xuất thư viện ảnh đều sử dụng định dạng này trên đĩa CD của họ. PCD có một số tính năng xác định việc sử dụng nó cụ thể trong lĩnh vực tạo bộ sưu tập ảnh.

Tệp PCD chứa hình ảnh ở nhiều độ phân giải cố định cùng một lúc. Độ phân giải cơ bản 512x768 pixel được sử dụng để xem trên TV NTSC và PAL. Ngoài ra còn có độ phân giải thấp hơn Base/4, Base/16 và độ phân giải cao hơn 4Base, 16Base, 64Base (trên đĩa chuẩn Pro Master). Khi mở hình ảnh ở định dạng PCD, bạn có thể chọn bất kỳ độ phân giải nào đã cho, giúp tránh việc tải lâu và chia tỷ lệ sau đó.

Hình ảnh trên Photo CD được trình bày theo kiểu màu YCC đặc biệt, giống như Lab. Mô hình YCC rất hữu ích cho việc nén thông tin nhưng không được hầu hết các ứng dụng hỗ trợ. Khi bạn mở tệp ở định dạng này, các chương trình đồ họa sẽ ngay lập tức chuyển đổi mô hình màu YCC sang thang độ xám, RGB hoặc Lab. Các trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến không thể lưu hình ảnh ở định dạng PCD mà chỉ có thể mở chúng.

PSD (PhotoShop Document) là định dạng độc quyền của Adobe Photoshop. Định dạng duy nhất hỗ trợ tất cả các tính năng của chương trình này. Tốt nhất nên lưu trữ các kết quả trung gian của quá trình chỉnh sửa hình ảnh (nếu việc chỉnh sửa được thực hiện trong Photoshop), vì nó bảo toàn hoàn toàn cấu trúc của chúng (lớp, kênh, mặt nạ, văn bản, độ trong suốt và nhiều hơn thế nữa). Định dạng PSD có thể lưu trữ hình ảnh thuộc bất kỳ loại nào: đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục, đủ màu, đa kênh. Khi chương trình trở nên phổ biến và rộng rãi hơn, định dạng này có được tính linh hoạt nhất định và giờ đây hầu hết các ứng dụng có thể dễ dàng mở. Những nhược điểm của định dạng bao gồm thiếu khả năng nén.

Định dạng PNG (Đồ họa mạng di động), giống như GIF, được thiết kế để truyền hình ảnh qua mạng.

Định dạng này hỗ trợ hình ảnh thang độ xám và RGB đủ màu với một kênh alpha duy nhất, cũng như đơn sắc và được lập chỉ mục.

hình ảnh phòng tắm không có kênh alpha. Kênh alpha đóng vai trò là mặt nạ trong suốt. Do đó, PNG là định dạng duy nhất phổ biến trên Internet cho phép bạn thu được hình ảnh đủ màu sắc với nền trong suốt. Ngoài ra, để tăng tốc độ xuất hiện của hình ảnh trên màn hình, PNG sử dụng chế độ đầu ra xen kẽ hai chiều (không chỉ các hàng mà còn cả các cột). PNG sử dụng thuật toán nén không mất dữ liệu dựa trên nén LZW.

FLM (Filmstrip) là định dạng riêng của Adobe Premier, một chương trình chỉnh sửa và trình chiếu video. Photoshop cho phép bạn mở và chỉnh sửa các cảnh quay được tạo trong Adobe Premier.