Cách tạo hiệu ứng đổ bóng dài trong Adobe Illustrator. Bóng nến Nhật dài. Ý nghĩa của chúng và cách điều hướng chúng trong giao dịch

Hai đặc điểm chính của bóng dài có thể được lưu ý:

  1. Mỗi đối tượng thiết kế phải có bóng phẳng, hai chiều gấp 2,5 lần đường chéo của đối tượng.
  2. Bóng nên được đổ ở một góc 45 độ.

Màu sắc của bóng có thể thay đổi tùy thuộc vào màu nền và thậm chí mờ dần khi nó di chuyển ra khỏi vật thể. Bạn có thể làm bất cứ điều gì để cải thiện bóng và bạn là người quyết định kết quả cuối cùng sẽ như thế nào.

1. Tạo một đối tượng

Bước 1

Tạo nên tài liệu mới trong Photoshop (Ctrl + N) kích thước 750x750 pixel và điền vào ảnh lớp mới màu #cf3f30 .

Bước 2

Chọn Công cụ hình chữ nhật tròn (U), định cấu hình nó như trong ảnh chụp màn hình và tạo một hình vuông có kích thước 450x450 px.

Bước 3

Sử dụng Horizontal Type Tool (T), viết hai dòng văn bản bằng các phông chữ khác nhau.

Bước 4

Mở bảng Ký tự (Cửa sổ? Ký tự) và định cấu hình phông chữ như trong ảnh chụp màn hình.

Bước 5

Chọn cả ba lớp, chọn Move Tool (V) và bảng trên cùng Nhấp vào nút Căn chỉnh trung tâm theo chiều ngang.

2. Tạo bóng dài bằng hình dạng vector

Bước 1

Chọn Rectangle Tool (U) và tạo một hình vuông màu đen bao phủ gần như toàn bộ canvas. Hình vuông này phải nằm ngay phía trên lớp nền.

Bước 2

Kích hoạt chế độ Miễn phí chuyển đổi(Ctrl + T), giữ phím Shift và xoay hình vuông màu đen 45 độ.

Bước 3

Thay đổi chiều rộng của hình vuông màu đen sao cho các cạnh của nó đi qua các góc của hình vuông màu đỏ.

Bước 4

Di chuyển hình vuông màu đen sao cho cạnh của nó trở thành đường chéo của hình vuông màu đỏ.

Bước 5

Giảm Fill của hình vuông màu đen xuống 0%.

Bước 6

Áp dụng kiểu Lớp phủ gradient cho lớp hình vuông bằng cách sử dụng biểu tượng fx ở cuối bảng điều khiển lớp.

Đây là cách dễ nhất để tạo ra một cái bóng như vậy.

3. Tạo bóng dài bằng Pen Tool

Sử dụng Pen Tool (P) để tạo bóng có vẻ khó khăn nhất, nhưng với nó, bạn sẽ có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với hình dạng của bóng.

Bước 1

Tạo một lớp mới (Ctrl + Shift + Alt + N) bên dưới văn bản và hình chữ nhật màu đỏ. Lựa chọn Công cụ bút Công cụ (P).

Bước 2

Đầu tiên chúng ta cần di chuyển các hướng dẫn. Kích hoạt Rulers (Ctrl + R) và di chuyển một đường hướng dẫn dọc theo cạnh trên của các chữ cái.

Bước 3

Thêm một điểm neo vào mỗi góc của các chữ cái và giữa các chữ cái.

Bước 4

Vẽ một hình màu đen như trong ảnh chụp màn hình. Nó sẽ che góc dưới bên phải của hình vuông màu đỏ.

Bước 5

Chọn Direct Selection Tool (A), giữ phím Shift và nhấp vào các điểm neo mà bạn đã thêm giữa các chữ cái.

Bước 6

Chọn Move Tool (V) và di chuyển các điểm đã chọn xuống một vài pixel (sử dụng phím mũi tên xuống). Sau đó di chuyển các điểm sang phải để có kết quả như ảnh chụp màn hình thứ hai bên dưới.

Bước 7

Sử dụng Direct Selection Tool (A), di chuyển từng điểm riêng lẻ để loại bỏ khoảng trống hoặc thay đổi góc.

Bước 8

Tất cả các đường bóng phải song song càng nhiều càng tốt. Sử dụng Line Tool (U) để xác định góc chính xác. Tạo một dòng, xoay nó ở chế độ Free Transform (Ctrl + T) và gắn nó vào từng chữ cái để bạn biết nơi cần di chuyển điểm neo.

Phương pháp này mất rất nhiều thời gian, nhưng với nó, bạn có thể thay đổi hình dạng của bóng một cách chính xác hơn.

Bước 9

Khi hình dạng bóng được vẽ, hãy áp dụng kiểu Lớp phủ gradient cho nó với các thông số tương tự như ở bước 2.6.

Bước 10

Để loại bỏ phần bóng vượt ra ngoài hình vuông màu đỏ, hãy nhấp vào click chuột phải chuột vào lớp bóng và chọn Create Clipping Mask.

Mẹo: Để tạo bóng cho dòng văn bản thứ hai, chọn Pen Tool (P), trong Options Bar, chọn chế độ Combine Shapes để thêm bóng mới vào hình đã tạo.

Nếu bạn đang sử dụng phiên bản CS6, bạn có thể tạo bóng trên một lớp riêng biệt rồi hợp nhất chúng (Ctrl + E). Đây là phương pháp chúng tôi sẽ sử dụng. Nó mô tả rõ hơn quá trình tạo bóng cho văn bản có độ cao chữ khác nhau.

Nếu bạn tạo hai bóng trên các lớp khác nhau, bạn có thể có được một phiên bản bóng dài hơi khác một chút nhưng không kém phần thú vị. Bạn sẽ thấy nó trông như thế nào ở bước 4.8.

Bước 11

Nếu bạn quyết định tạo bóng trên một lớp, thì bạn cần thêm các điểm neo ở những nơi mà hai bóng không giao nhau. Nhưng chúng ta sẽ tạo bóng thứ hai trên một lớp riêng biệt.

Vì phông chữ dòng thứ hai có các cạnh mịn nên chúng ta chỉ cần thêm một điểm neo ở đầu mỗi chữ cái và giữa các chữ cái. Các đường của bóng này phải song song với các cạnh của bóng đầu tiên.

Hình dạng của bóng sẽ phức tạp hơn trong trường hợp đầu tiên. Ví dụ: vùng dưới cùng của chữ S. Khi đặt điểm neo, bạn cần tập trung vào hướng của bóng.

Bước 12

Chọn Công cụ Thêm điểm neo và thêm điểm neo vào nơi bạn muốn lấp đầy khoảng trống. TRONG trong trường hợp nàyđây là chữ S

Bước 13

Áp dụng kiểu gradient Overlay cho hình đã vẽ và tạo mặt nạ cắt cho lớp (Ctrl + Alt + G).

Bước 14

Đây là phương pháp đầu tiên đòi hỏi sự chính xác và chú ý đến từng chi tiết. Kết quả là bằng phẳng.

Bạn có thể tạo thêm bóng thể tích sử dụng một gradient. Trong cài đặt kiểu Lớp phủ gradient, bạn cần thay đổi tham số Tỷ lệ.

Bây giờ bạn có thể thấy cái bóng đang dần tan biến.

Di chuyển bóng trên canvas.

Các tham số Độ mờ và Tỷ lệ ảnh hưởng đến hình thức của bóng. Nếu bạn muốn tô đều, hãy sử dụng kiểu Lớp phủ màu.

4. Tạo bóng dài bằng cách nhân đôi và dịch chuyển

Đây là một cách rất đơn giản để có được bóng ở góc 45 độ.

Bước 1

Tạo một bản sao của lớp văn bản (Ctrl + J) và di chuyển nó xuống dưới bản gốc.

Bước 2

Thay đổi màu của lớp văn bản dưới cùng thành màu đen.

Bước 3

Kích hoạt chế độ Free Transform (Ctrl + T). Di chuyển bản sao xuống 1 pixel và sang phải. Nhấn Enter để áp dụng các thay đổi.

Bước 4

Nhấn Ctrl + Shift + Alt + T để lặp lại phép biến đổi cuối cùng. Bạn cần tiếp tục nhấn các phím này cho đến khi BẠN có được bóng đủ dài.

Bước 5

Hợp nhất tất cả các bản sao trên một lớp (Ctrl + E).

Bước 6

Áp dụng kiểu Lớp phủ gradient với các cài đặt ở bước 2.6.

Bước 7

Tạo mặt nạ cắt (Ctrl + Alt + G).

Bước 8

Nếu bạn viết các từ trên các lớp riêng biệt, bạn sẽ phải làm mọi thứ cho từng lớp riêng biệt. Nó sẽ trông như thế này:

Bước 9

Thay đổi màu của lớp dưới cùng thành màu đen và di chuyển nó.

Bước 10

Tạo nhiều bản sao, mỗi bản cần được di chuyển và kết hợp tất cả chúng trên một lớp.

Bước 11

Lặp lại quá trình cho hàng thứ hai.

Bước 12

Áp dụng kiểu chuyển màu cho từng bóng và tạo mặt nạ cắt.

Bước 13

Cả hai bóng có thể được làm mờ dần.

5. Tạo bóng dài bằng công cụ 3D

Khác đường tắt, sử dụng tính năng này bạn có thể thay đổi bóng bất cứ lúc nào.

Bước 1

Chọn lớp văn bản và vào menu 3D? Đùn 3D mới từ Lớp đã chọn. Lớp văn bản sẽ được chuyển đổi thành lớp 3D.

Bước 2

Để chỉnh sửa lớp 3D, bạn sẽ cần hai bảng: 3D và Properties. Nếu chúng không tự động mở, bạn sẽ tìm thấy chúng trong menu Window. Bảng 3D chứa tất cả các thành phần của cảnh, bảng Thuộc tính chứa các thuộc tính của các thành phần đã chọn.

Chọn Chế độ xem hiện tại và trong bảng Thuộc tính, chọn Chế độ xem trên cùng.

Bước 3

Chọn văn bản và chuyển đến tab Tọa độ. Thay đổi góc X thành 90 độ để mặt trước của văn bản hướng lên trên.

Bước 4

Trong bảng thuộc tính, chọn tab Mesh và thay đổi tham số Extrusion Depth. Ý tưởng là tạo ra một phần nhô ra dài sẽ trở thành bóng khi chúng ta hướng ánh sáng vào một góc nhất định. Tùy thuộc vào văn bản và hướng ánh sáng, giá trị của thông số này sẽ thay đổi. Thông thường giá trị từ 200 đến 300 là đủ.

Điều rất quan trọng là hạ cánh đối tượng cảnh xuống mặt đất (3D? Đưa đối tượng xuống mặt đất). Điều này phải được thực hiện mỗi khi bạn thay đổi thông số Độ sâu đùn. Nếu không, đối tượng sẽ mở rộng qua mặt phẳng cơ sở và bạn sẽ không thấy bất kỳ thay đổi nào.

Bước 5

Nếu bạn cần tăng hoặc giảm kích thước, hãy thực hiện bằng cách sử dụng vị trí camera. Chọn Chế độ xem hiện tại trong bảng 3D, chọn Công cụ di chuyển và kích hoạt chế độ Đối tượng 3D tỷ lệ ở bảng trên cùng. Bấm vào vùng hiển thị và hạ con trỏ xuống nếu bạn muốn làm cho văn bản lớn hơn hoặc nâng con trỏ lên nếu bạn muốn làm cho văn bản nhỏ hơn.

Bước 6

Sau khi bạn quyết định kích thước, hãy chọn Infinite Light 1 trong bảng 3D và thay đổi góc Y trong bảng thuộc tính trong tab Tọa độ.

Bước 7

Sử dụng Move Tool bạn có thể thay đổi hướng ánh sáng ngay trên sân khấu.

Bước 8

Để đưa văn bản trở lại bản gốc màu trắng, Bạn cần thay đổi Vật liệu lạm phát phía trước. Thiết lập mọi thứ như trong ảnh chụp màn hình.

Sau đó, bạn có thể kết xuất cảnh để xem mọi thứ sẽ trông như thế nào. Bạn có thể cần phải thay đổi một số cài đặt. Ví dụ: nếu màu văn bản quá tối, hãy tăng giá trị Shine lên 100%.

Bước 9

Sau khi bạn đã hoàn thành xong các tài liệu, hãy đến hiện trường (Môi trường). Trên bảng thuộc tính bạn cần có phần Ground Plane. Thay đổi Opacity của bóng theo ý thích của bạn. Tôi sẽ đặt nó ở mức 14%

Bước 10

Vào menu 3D? Render để hiển thị đầy đủ cảnh.

Bước 11

Bạn không thể tạo mặt nạ cắt cho lớp 3D. Vì vậy, tôi khuyên bạn nên đặt nó vào một vật thể thông minh. Thực hiện việc này thông qua menu Bộ lọc? Chuyển đổi cho Bộ lọc thông minh.

Bước 12

Nhấp chuột phải vào đối tượng thông minh và chọn Tạo Clipping Mask.

Bước 13

Nếu bạn cần thay đổi lớp 3D, hãy nhấp đúp vào đối tượng thông minh để mở nó trong một tài liệu riêng.

Bước 14

Trong tài liệu mở ra, chọn lưới 3D (chính đối tượng) và trên bảng thuộc tính, nhấp vào nút Chỉnh sửa nguồn.

Bước 15

Bạn sẽ mở một tài liệu khác, tài liệu này sẽ chứa lớp văn bản gốc. Tại đây bạn có thể thay đổi văn bản, phông chữ, kích thước, v.v. Nhưng màu văn bản phải được thay đổi trong bảng 3D. Sau khi có bất kỳ thay đổi nào, tài liệu phải được lưu lại (Ctrl + S) và đóng lại.

Bước 16

Khi bạn quay lại tài liệu với đối tượng 3D, mọi thay đổi sẽ được áp dụng tự động. Để thay đổi màu sắc, hãy sử dụng tham số Diffuse. Sau đó, cấu hình Shine.

Đặt cảnh để hiển thị, lưu tài liệu và đóng nó.

Bước 17

Đối tượng thông minh cũng sẽ thay đổi.

Chúc mừng! Đã được thực hiện

Bạn đã được hướng dẫn một số cách để tạo bóng dài. Phương pháp đầu tiên dựa trên việc sử dụng các hình dạng vector, phương pháp thứ hai là vẽ bằng Pen Tool, phương pháp thứ ba là nhân đôi các lớp và dịch chuyển, và cuối cùng chúng tôi khám phá một chút về khả năng 3D của Photoshop. Chúng tôi hy vọng bạn thích bài học và nó sẽ giúp ích cho bạn trong công việc.

Chia sẻ bài học

thông tin hợp pháp

Được dịch từ trang psd.tutsplus.com, tác giả của bản dịch được ghi ở đầu bài.

Bóng dài, một phần của xu hướng "thiết kế phẳng" gần đây, rất phổ biến nhưng không hoàn toàn mới. Ảnh hưởng của xu hướng này mạnh nhất đến các yếu tố và biểu tượng thiết kế giao diện, nhưng ngày càng được sử dụng nhiều hơn trong thiết kế web. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn 4 cách để tạo hiệu ứng đổ bóng dài trong Photoshop bằng một số công cụ khác nhau. Chúng ta hãy xem!

Tài nguyên bài học

Để tiếp tục bài học này, bạn sẽ cần những nguồn tài liệu sau. Tải chúng xuống trước khi bạn bắt đầu hoặc tìm lựa chọn thay thế.

Đặc điểm của hiệu ứng bóng dài

Có 2 đặc điểm chính của hiệu ứng bóng dài.

  1. Mọi đối tượng thiết kế phải có bóng phẳng kéo dài ít nhất 2,5 lần đường chéo của đối tượng, làm cho bóng rất dài, tạo thêm điểm nhấn và kịch tính cho thiết kế.
  2. Bóng nên được đổ ở góc 45 độ, tốt nhất là ở bên phải.

Màu bóng có thể có độ sâu khác nhau so với màu nền và trong một số trường hợp, biến mất thành màu tô trong suốt. Có nhiều cài đặt có thể được thêm vào hiệu ứng và tùy bạn quyết định kết quả cuối cùng mà bạn muốn.

1. Chuẩn bị phần của bạn

Bước 1

Tạo một tài liệu mới với kích thước 750 x 750 px và điền vào lý lịch màu sắc #cf3f30.


Bước 2

Đặt màu nền trước #e74c3c, chọn một công cụ Công cụ Hình Chữ Rõ Ràng, chọn tùy chọn Hình dạng trên bảng điều khiển Tùy chọn và cài đặt Bán kính vào ngày 10.

Bấm và giữ phím SỰ THAY ĐỔI, nhấp và kéo để tạo hình chữ nhật bo tròn 450 x 450 px.


Bước 3

LÀM văn bản màu trắng. Hướng dẫn này sử dụng hai phông chữ khác nhau, nhưng bạn có thể sử dụng bất kỳ phông chữ nào của riêng bạn.


Bước 4

Phông chữ được sử dụng cho dòng văn bản đầu tiên là Bebas, MỘT Kích cỡ phông chữ - 100pt. Trong khi dòng thứ hai được tạo bởi phông chữ Thái Bình Dương, Kích cỡ phông chữ 100 và giá trị Dẫn đầu cũng bằng 100.

Hãy nhớ rằng Thiết kế phẳng thường sử dụng phông chữ đơn giản, đậm và rõ ràng.


Bước 5

Chọn cả ba lớp, công cụ Công cụ di chuyển và nhấp vào biểu tượng Căn chỉnh tâm ngang trên bảng điều khiển Tùy chọnđể đảm bảo tất cả các phần tử được căn giữa chính xác trong tài liệu.


2. Tạo nền bóng dài bằng Shape Layers

Bước 1

Đặt màu Foreground thành màu đen và chọn một công cụ Công cụ hình chữ nhật. SHIFT+nhấp và kéo để tạo hình chữ nhật bao phủ gần như toàn bộ nền. Lớp hình dạng mới nên được đặt trực tiếp lên trên Lý lịch lớp.


Bước 2

Vượt qua Chỉnh sửa > Chuyển đổi miễn phí(CTRL/CMD + T) cho Chế độ chuyển đổi miễn phí. Sau đó, trong khi giữ Phím Shift, xoay hình chữ nhật màu đen -45° (ngược chiều kim đồng hồ).


Bước 3

Bây giờ hãy kéo các cạnh của hình chữ nhật màu đen cho đến khi chúng chạm tới các góc của hình chữ nhật màu đỏ.


Bước 4

Nhấp và kéo cạnh trái của hình chữ nhật cho đến khi chạm vào giữa hình chữ nhật màu đỏ (theo đường chéo). Khi hoàn tất, nhấn ENTER/RETURN để chấp nhận thay đổi.


Bước 5

Thay đổi giá trị Đổ đầy hình chữ nhật màu đen đến 0.


Bước 6

Nhấp đúp chuột vào lớp hình chữ nhật màu đen để áp dụng hiệu ứng Lớp phủ chuyển màu. Bắt đầu bằng cách chọn một gradient Đen đến trong suốt t. Sau đó thay đổi Gócở -45 và Độ mờđến bất kỳ giá trị nào, tùy thuộc vào mức độ nhạt hay đậm của bóng. Ở đây giá trị khá tinh tế và lên tới 15%.


Bước 7

Đây là nhiều nhất cách thông thường tạo bóng dài cho các hình dạng đơn giản.


3. Tạo bóng dài bằng Pen Tool

Dụng cụ Công cụ bút- Cái này con đường gian nan tạo hiệu ứng đổ bóng. Nó có thể phức tạp hơn các phương pháp khác được đề cập trong hướng dẫn này, nhưng nó mang lại cho bạn nhiều quyền kiểm soát vẻ bề ngoài tác dụng.

Bước 1

Tạo một lớp mới giữa lớp văn bản và hình chữ nhật màu đỏ, sau đó chọn công cụ Công cụ bút(có tham số Hình dạng, được chọn trong bảng điều khiển Tùy chọn).


Bước 2

Trước khi thêm điểm neo, bạn cần có hướng dẫn để đảm bảo rằng tất cả các điểm đều ở cùng cấp độ. Để thực hiện việc này, hãy vào menu Xem > Thước(nếu bạn chưa chọn tùy chọn này), sau đó bấm vào thước ở trên cùng, kéo hướng dẫn và đặt dọc theo các cạnh trên của các chữ cái.

Điều này chỉ dành cho dòng văn bản đầu tiên vì các chữ cái có cùng chiều cao. Nhưng đối với dòng thứ hai, điểm sẽ được cộng mà không cần hướng dẫn.


Bước 3

Nhấn vào đây để thêm điểm trong mỗi góc trên cùng các chữ cái và giữa chúng, bắt đầu từ góc trên bên trái của chữ cái đầu tiên.


Bước 4

Khi bạn đến góc trên cùng bên phải của chữ cái cuối cùng, di chuyển Pen Tool song song với bóng hình chữ nhật màu đỏ và kéo dài nó sao cho nó bao phủ góc dưới bên phải của hình chữ nhật màu đỏ và thêm một điểm ở đó. Sau đó tiếp tục dòng qua góc dưới bên trái của chữ cái đầu tiên và đóng lại, quay trở lại điểm neo đầu tiên bạn đã đặt.


Bước 5

Chọn một công cụ Công cụ chọn trực tiếp, sau đó SHIFT + nhấp vào điểm neo bạn đã thêm giữa các chữ cái.


Bước 6

Chọn một công cụ Công cụ di chuyển, sau đó nhấn phím "Mũi tên xuống"để di chuyển các điểm đã chọn xuống.

Sau đó nhấn phím "Mũi tên bên phải"để di chuyển các điểm sang bên phải cho đến khi các đường thẳng song song với ranh giới bóng ban đầu. (Bạn có thể khắc phục điều này bằng Công cụ chọn trực tiếp nếu cần).


Bước 7

Bạn có thể cần phải di chuyển một số điểm nhất định, xóa một số vùng trống hoặc điều chỉnh góc mà chúng tạo ra. Để làm điều này, hãy lấy Công cụ chọn trực tiếpđể chọn một điểm, sau đó di chuyển điểm đó nếu cần.


Bước 8

Đảm bảo tất cả các đường bóng càng song song càng tốt. Bạn có thể tạo một dòng bằng công cụ Công cụ đường, xoay đến góc mong muốn, sau đó di chuyển dọc theo góc của mỗi chữ cái để xem vị trí đặt điểm neo.

Đây là một phương pháp tốn kém, nhưng như đã đề cập, nó cho phép bạn kiểm soát nhiều hơn kết quả cuối cùng. Vì vậy, không cần phải vội vàng khi tạo và cải thiện nó.


Bước 9

Khi bạn đã hoàn thành mẫu đơn, hãy áp dụng tương tự Lớp phủ chuyển màu, được sử dụng để tạo bóng cho hình chữ nhật màu đỏ (bước 2.6).


Bước 10

Để loại bỏ bóng thừa, nhấp chuột phải vào lớp bóng văn bản và chọn Tạo mặt nạ cắt.

Khuyên bảo:để tạo bóng của dòng thứ hai, hãy Công cụ bút và chọn biểu tượng Kết hợp các hình dạng trên bảng điều khiển Tùy chọnđể thêm bóng này vào bóng trước đó.

Nếu phiên bản của bạn là CS6, bạn có thể tạo bóng mới trên một lớp riêng biệt, sau đó chọn cả hai lớp văn bản và hợp nhất chúng bằng cách chọn Lớp>Hợp nhất các lớp, đó là những gì tôi đang làm trong hướng dẫn này vì nó minh họa rõ hơn cách tạo bóng cho văn bản có độ cao chữ khác nhau.

Nếu bạn tạo hai bóng trên các lớp riêng biệt, bạn vẫn có thể nhận được phiên bản đẹp Hiệu ứng Long Shadow và nó sẽ tương tự như phiên bản được mô tả ở bước 4.8.


Bước 11

Bây giờ đối với văn bản có các chữ cái có độ cao khác nhau, bạn cần tạo ngay bóng. Nếu bạn muốn hợp nhất các bóng, bạn chỉ cần thêm các điểm neo ở nơi hai bóng không chồng lên nhau. Nhưng trong hướng dẫn này, toàn bộ quá trình sẽ được giải thích trong trường hợp bạn muốn tạo bóng riêng biệt.

Và vì dòng văn bản thứ hai là phông chữ thảo/tròn, nên bạn chỉ cần một điểm neo ở đầu mỗi chữ cái và một điểm neo giữa hai chữ cái.

Một điều quan trọng khác là đảm bảo rằng các đường thẳng song song với ranh giới bóng ban đầu.

Điều này được thực hiện chi tiết hơn ở những nơi bóng không chồng lên nhau, như ở phía dưới bên trái của chữ S. Vì vậy, về cơ bản, bạn không thể kết nối trực tiếp điểm cuối với điểm bắt đầu. Thay vào đó, bạn cần tách chúng theo hướng vẫn đi theo hướng ban đầu của bóng.

Điều này có vẻ phức tạp hơn thực tế, nhưng với bóng ban đầu làm tham chiếu thì sẽ dễ dàng hơn nhiều.


Bước 12

Chọn một công cụ Thêm công cụ điểm neo và nhấp để thêm các điểm ở những vùng trống cần được tô bóng, sau đó di chuyển các điểm đó để bao phủ các vùng đó. Phía trên bên trái bức thư SL cấu hình như thế này.


Bước 13

Nếu bạn đã tạo bóng trên một lớp riêng biệt, hãy áp dụng Lớp phủ chuyển màu và cắt nó lên một lớp bóng khác (tạo Clipping Mask).


Bước 14

Đó là phương pháp đầu tiên. Nó yêu cầu độ chính xác caođặc biệt chú ý nhiều chi tiết, nhưng đây không phải là cách 3D để kiểm soát góc của bóng trong một lớp hình dạng.



Bạn có thể thấy bóng biến mất như thế nào thành màu tô trong suốt.


Bạn có thể xoay bóng cho đến khi bạn thích nó.


Độ mờ và Tỷ lệ là các giá trị kiểm soát lớp phủ bóng. Bạn có thể dùng Lớp phủ màu thay vì Lớp phủ chuyển màu nếu bạn không muốn bóng biến mất hoàn toàn.


4. Tạo bóng dài bằng cách sử dụng Duplicate và Nudge

Đây là một cách siêu dễ dàng để có được bóng 45° hoàn hảo.

Bước 1

Bắt đầu bằng cách sao chép lớp văn bản, sau đó kéo bản sao bên dưới lớp văn bản nguồn.


Bước 2

Thay đổi màu phông chữ của lớp văn bản thành Đen.


Bước 3

Đi đến Chỉnh sửa > Chuyển đổi miễn phí, sau đó sử dụng phím "Mũi tên xuống""Mũi tên bên phải"để di chuyển lớp văn bản sao chép xuống một pixel và sang phải một pixel. Nhấn ENTER/RETURN để chấp nhận thay đổi.


Bước 4

Bây giờ nhấn CMD/CTRL + ALT + SHIFT + T để nhân đôi lớp chuyển đổi của nó. Bạn sẽ cần phải lặp lại điều này cho đến khi bóng chạm vào cạnh dưới bên phải của hình chữ nhật màu đỏ.


Bước 5

Chọn tất cả các lớp sao chép và đi đến Lớp>Hợp nhất các lớp.


Bước 6

Áp dụng Lớp phủ chuyển màu nếm thử (bước 2.6).


Bước 7

Nhấp chuột phải vào lớp đã hợp nhất và chọn Tạo mặt nạ cắt. Cô ấy đây rồi!


Bước 8

Bạn có thể sử dụng cùng một phương pháp để tạo các bóng riêng biệt cho từng văn bản và chúng sẽ hòa quyện một cách độc đáo, tạo ra sự biến đổi lớn về hiệu ứng.

Để thực hiện việc này, hãy tạo từng dòng văn bản trên một lớp riêng biệt. Sau đó chọn cả hai lớp văn bản, sao chép chúng một lần, di chuyển các lớp sao chép bên dưới lớp gốc và thay đổi màu phông chữ của chúng thành Đen.


Bước 9

Chọn lớp có bản sao của văn bản dòng đầu tiên, đi tới Chế độ chuyển đổi miễn phí(CTRL/CMD + T) sau đó di chuyển nó xuống 1px và sang phải 1px rồi nhấn phím NHẬP/TRẢ LẠIđể chấp nhận những thay đổi.


Bước 10

Nhấn CMD/CTRL+ALT+SHIFT+T để nhân đôi lớp và biến đổi cho đến khi bóng bao phủ cạnh dưới bên phải của hình chữ nhật màu đỏ. Chọn tất cả các bản sao của lớp và hợp nhất ( Lớp > Hợp nhất các lớp).


Bước 11

Lặp lại cho lớp sao chép của dòng thứ hai.


Bước 12

Áp dụng cùng một Lớp phủ gradient và tạo mặt nạ cắt cho mỗi lớp bóng.


Bước 13

Bạn có thể làm mờ bóng như mô tả trong Mẹo nhanh ở cuối Bước 3.


5. Tạo hiệu ứng đổ bóng dài bằng công cụ 3D của Photoshop

Đây là cách nhanh nhất và phương pháp hiệu quả, vì nó đơn giản và hoàn toàn có thể chỉnh sửa được.

Bước 1

Chọn lớp văn bản, sau đó đi tới 3D > Đùn 3D mới từ Lớp đã chọn.Điều này sẽ chuyển đổi lớp văn bản thành lớp 3D.


Bước 2

Để chỉnh sửa cài đặt, bạn cần mở hai bảng: bảng 3D và bảng điều khiển Của cải(cả hai đều nằm trong menu Cửa sổ). 3D-Bảng điều khiển chứa tất cả các thành phần của cảnh 3D và bảng điều khiển Của cải hiển thị cài đặt của thành phần đã chọn trong bảng điều khiển 3D.

Bắt đầu bằng cách chọn một tab Chế độ xem hiện tại trên bảng điều khiển 3D và chọn Đứng đầu trong menu thả xuống Xem trên bảng điều khiển Của cải.


Bước 3

Chọn tên lưới văn bản, nhấp vào biểu tượng tọa độở đầu bảng điều khiển Của cải và thay đổi Góc quay X 90° để văn bản cũng hướng lên trên.


Bước 4

Bấm vào biểu tượng Lưới thépở đầu bảng điều khiển Của cải và sau đó thay đổi giá trị Độ sâu đùn TRÊN Giá trị cao hơn, và ở đây giá trị là 300.

Ý tưởng là tạo ra một đường đùn rất dài sẽ tạo ra bóng dài khi ánh sáng chiếu vào ở một góc nhất định. Do đó, tùy thuộc vào văn bản và góc chiếu sáng, bạn có thể cần giá trị Độ sâu đùn khác nhau. Nhưng thông thường bạn có thể bắt đầu với giá trị khoảng 200 hoặc 300.

Điều quan trọng cần nhớ là sau mỗi lần thay đổi Độ sâu đùn cần phải đi đến 3D > Đưa đối tượng vào mặt phẳng mặt đất. Nếu không vật thể sẽ ở bên trong Mặt đất và bạn sẽ không nhận thấy nhiều sự khác biệt.


Bước 5

Nếu bạn cần phóng to hoặc thu nhỏ văn bản, hãy làm điều đó thay vì phóng to hoặc thu nhỏ. Để thực hiện việc này, hãy chọn tab Chế độ xem hiện tại trên bảng điều khiển 3D, chọn một công cụ Công cụ di chuyển và chọn biểu tượng Chia tỷ lệ đối tượng 3D V. Chế độ 3D, nằm ở bên phải của bảng điều khiển Tùy chọn. Sau đó nhấp và kéo bất cứ nơi nào trong cảnh. Xuống để phóng to và lên để thu nhỏ.


Bước 6

Sau khi bạn thích giao diện của cảnh, hãy nhấp vào tab Ánh sáng vô tận 1 trên bảng điều khiển 3D. Sau đó bạn có thể đi thay đồ Góc quay Yở 45° trên bảng điều khiển Của cải(sau khi click vào biểu tượng tọa độở đầu bảng điều khiển Của cải).


Bước 7

Hoặc bạn có thể sử dụng Công cụ di chuyểnđể nhấp và kéo ánh sáng. Bạn đang quan sát bóng trông như thế nào khi bạn di chuyển ánh sáng, vì vậy hãy tiếp tục cho đến khi bạn thích giao diện đó.


Bước 8

Để có được màu văn bản chính xác mà bạn có màu trắng, bạn cần điều chỉnh Vật liệu lạm phát phía trước. Vì vậy hãy thay đổi màu sắc đặc biệt sang màu trắng và màu sắc Chiếu sángMôi trường xung quanh về màu đen. Thay đổi giá trị Chiếu sángđến 0.

Sau này bạn nên đi đến 3D>Kết xuất,để xem nó trông như thế nào. Bạn có thể cần thay đổi một số giá trị này tùy thuộc vào màu văn bản và góc chiếu sáng. Ví dụ: nếu màu văn bản hơi tối, bạn có thể cần thay đổi giá trị Chiếu sáng 100%


Bước 9

Khi bạn hoàn tất việc cài đặt Vật liệu lạm phát phía trước, nhấp vào tab Môi trường trên bảng điều khiển 3D và cuộn xuống bảng điều khiển Của cải cho đến khi bạn nhìn thấy phần Máy bay mặt đất. Thay đổi giá trị Độ mờ Bóng tốiđến những gì bạn muốn. Đây là 14.


Bước 10

Đi đến 3D > Kết xuấtđể làm cảnh cuối cùng.


Bước 11

LÀM Mặt nạ cắt cho lớp 3D. Hãy làm cho anh ấy Đối tượng thông minh, đi bộ dọc theo Bộ lọc > Chuyển đổi cho Bộ lọc thông minh.


Bước 12

Nhấp chuột phải vào Đối tượng thông minh chọn Tạo mặt nạ cắt.


Bước 13

Nếu bạn muốn chỉnh sửa lớp 3D, bạn cần nhấp đúp vào hình thu nhỏ của lớp Đối tượng thông minh.


Bước 14

Sẽ mở tập tin mới với lớp 3D gốc. Sau đó bạn có thể nhấp vào tên lưới 3D trên 3D-panel, sau đó nhấn nút Chỉnh sửa nguồn trên bảng điều khiển Của cải.


Bước 15

Một tệp khác có lớp văn bản sẽ mở ra. Bạn có thể thực hiện bất kỳ thay đổi nào ở đó, chẳng hạn như thay đổi văn bản, phông chữ, kích thước, v.v. Tuy nhiên, màu sắc phải được thay đổi trong cảnh 3D, như bạn sẽ thấy sau.

Khi hoàn tất, hãy lưu tệp ( Tệp > Lưu) và đóng lại ( Tệp > Đóng).


Bước 16

Thao tác này sẽ đưa bạn trở lại tệp 3D và nó sẽ được cập nhật những thay đổi bạn vừa thực hiện.

Nếu bạn cần thay đổi màu sắc, hãy sử dụng hộp thoại để thực hiện việc này khuếch tán, ở đó bạn có thể cần điều chỉnh giá trị Chiếu sáng.

Khi bạn hoàn tất, hãy kết xuất lại tệp, sau đó lưu và đóng.


Bước 17

Smart Object bây giờ sẽ được cập nhật vào tệp gốc của nó.


Chúc mừng! Làm ra!

Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã giải thích một số kỹ thuật để tạo hiệu ứng đổ bóng dài trong Photoshop. Phương pháp đầu tiên cho thấy cách tạo bóng nền bằng các lớp hình dạng, sau đó là cách sử dụng công cụ bút để tạo bóng dài cho văn bản, sau đó thực hiện kỹ thuật sao chép và di chuyển, và cuối cùng là sử dụng công cụ 3D của Photoshop để nhanh chóng tạo hiệu ứng bóng dài. vì Chúng tôi hy vọng bạn đã học được điều gì đó mới và cân nhắc những mẹo này khi tạo hiệu ứng đổ bóng của riêng mình.

Ồn ào đặt chiếc vali duy nhất của mình trước mặt nhân viên hải quan, Dave Carodine bắt đầu kể những câu chuyện cũ của mình. Tại đây, tại Trung tâm Thiên hà, nơi có nhiều ngôi sao và hành tinh hơn số hạt trong một quả lựu, việc kiểm tra hải quan đã được thực hiện một cách nghiêm túc. Cuộc trò chuyện của anh ta không nhằm mục đích che đậy hoặc đánh lạc hướng sự chú ý khỏi hoạt động buôn lậu theo bất kỳ cách nào. Đó chỉ là một vài cuộc trò chuyện để giết thời gian.

Anh ta vui vẻ mở vali. Hành tinh này được gọi là Gamma Horaka và nó không phải là mục tiêu chính của Carodyne. Bên ngoài - trên sân - một chiếc máy kéo nào đó với động cơ lố bịch đang kéo phi thuyền ra khỏi đệm. Những người ăn mặc rực rỡ đã xếp hàng - những hành khách còn lại đến từ hàng trăm hành tinh khác. Carodine lưu ý với một nụ cười toe toét, mỗi người đều coi hành tinh của mình là Đỉnh cao vàng của nền văn minh, tất nhiên là sau Ragnar và OSM cũ tốt.

Hai nhóm này thực sự đáng ghé thăm.

Đã đến lúc đặt câu hỏi và nói dối.

John Carter. - Anh ấy luôn thích được gọi bằng cái tên này.

Nghề nghiệp?

Anh ta quá khéo léo và thận trọng hơn nhiều khi trả lời rằng tất cả đều nằm trong một cuốn hộ chiếu nhựa màu xanh lá cây nằm trên chiếc ghế dài cạnh chiếc vali. Nhân viên hải quan là một người đàn ông thấp, bụ bẫm, hơi đổ mồ hôi vì cái nóng mùa hè ở Gamma Horaka. Anh ấy cũng sẽ lịch sự và khéo léo cho đến khi Carodine nói cho anh ấy biết anh ấy đến từ đâu.

Ồ,” anh ấy thản nhiên nói, “Tôi là một doanh nhân.” Tôi hy vọng sẽ khám phá thị trường ở đây. Ở đây tốt lắm...

Bạn đến từ đâu?

Liên đoàn Shanstar.

Shanstar? - Anh nhân viên hải quan tỏ vẻ không đồng tình. Anh ta là công dân của một chòm sao hùng mạnh; có thể khoan dung với những người nhỏ hơn và yếu hơn. Anh ấy có thể - và anh ấy đã cho phép điều đó. Và tôi đã phải chịu đựng điều này.

Đối với Carodine, việc xác định chính xác trong hệ thống phân cấp luôn là một vấn đề hệ thống sao hành tinh bạn sẽ gọi là nhà. Có lần anh đã mắc sai lầm khi đặt tên cho một chòm sao thực sự siêu mạnh. Anh ta bị vạch trần, xét xử, phạt tiền và tống vào tù. Lần tiếp theo anh ấy đã quá coi thường - bây giờ anh ấy thậm chí còn cười toe toét - bạn phải thật ngu ngốc khi tự gọi mình là đại diện của một hành tinh cụ thể nào đó - và đã dành ba tháng chán nản để dọn dẹp nhà vệ sinh. Người không có hàng phòng ngự vững chắc phía sau là người sẽ không ngần ngại bị xô đẩy.

Nhưng để giữ được sự cân bằng hợp lý...

Và đoán để không ai kiểm tra...

Shanstar? - Anh hải quan lắc đầu tỏ vẻ thích thú. Đây là một dấu hiệu tốt.

Carodine nói:

Năm mươi hành tinh và tăng lên hàng năm; bạn bè. - Anh hạ giọng đầy bí mật. - Có tin đồn OSM đang cử chúng tôi đi chuẩn bị để tổ chức lãnh sự quán...

Đại sứ quán OSM trên Alpha Horak,” nhân viên hải quan thản nhiên nói, “là một trong những tổ chức lâu đời nhất thuộc loại này trong Thiên hà.”

Đây là một lời trách móc. Carodine mỉm cười.

Tôi đã nghe rất nhiều về Alpha Horak nên tôi hy vọng được đến đó.

Nếu bạn may mắn.

Carodine thậm chí còn cười rộng hơn.

Nhân viên hải quan mở danh bạ lên thì màn hình sáng lên. Robot có thể nhớ Shanstar mà không gặp khó khăn gì.

“Năm mươi hai hành tinh,” nhân viên hải quan nói, hơi ngạc nhiên, bất chấp sự nổi tiếng thường thấy của Horaka.

Vâng, hãy nói cho tôi biết! - Carodine dùng nắm đấm đập vào quầy.

Một cặp đôi khác!

Phần còn lại của dữ liệu đã được đọc ra.

Một nhóm khá tốt là Liên đoàn Shanstar. Nhưng bạn vẫn chưa có một đội tàu đàng hoàng. Đây là sự chà xát. Carodine đã chấp nhận rủi ro.

Vâng, bạn biết nó xảy ra như thế nào. Cho đến nay chúng tôi chưa gặp phải bất kỳ đối tượng thực sự thù địch nào. Nhưng các nhà máy đóng tàu đều đã có sẵn, đội tàu có thể phát triển chỉ sau một đêm.

Vâng, và những đứa trẻ lớn lên dưới những cây trúc đào. Giữ nó đi. Tiết kiệm chi phí phòng thủ và một ngày nào đó - whoosh! - bạn sẽ thức dậy và thấy Shanstar hóa ra là tỉnh của một nhóm mạnh hơn nào đó.

Có lẽ bạn là đúng. Horaka nên biết những điều như vậy.

Trước cái nhìn nhanh chóng và cảnh giác của nhân viên hải quan, Carodine cảm ơn cơ hội đã ủng hộ đề xuất vụng về này. từ bổ sung. Anh di chuyển chiếc vali đang mở của mình.

Bạn có muốn xem qua không?

Chắc chắn. Bạn có gì để thể hiện không?

Chỉ cái này.

Anh ta khéo léo rút vũ khí bằng kim loại xanh từ bao súng trước ngực và mang nó qua quầy cho đến khi nó dừng lại - sáng bóng, mịn màng, đầy dầu - ngay trước mặt nhân viên hải quan. Anh kéo lại. Chuyển động vô tình trở nên chính xác và nhanh như chớp, Carodine tự nguyền rủa mình. "Kẻ ngốc! Bình tĩnh nào. Thư giãn".

Ông thật khắc nghiệt với chuyện này, thưa ông.

Cảm ơn bạn, tôi rất hân hạnh. Vâng, để tự vệ. Đừng nói với ai rằng tôi là một tay súng tồi. Anh ấy cười.

Anh nhân viên hải quan giơ súng lên cũng cười. Sau khi nhận lấy, anh không cười nữa mà nhìn chằm chằm vào Carodine.

Máy va chạm chùm tia milimet, thời lượng - một phần trăm giây.

Anh nói chậm rãi và trầm tư.

Tôi sẽ nói là năm mươi sáu...

Năm muơi Tam…

Vâng vâng. Và - xong việc trên Ragnar.

Chính xác,” Carodine vui vẻ nói.

Khẩu súng này luôn là một cơ hội.

Làm thế nào bạn có được nó?

Không có bí mật nào ở đây cả. Tôi đã mua nó trên Shanstar. Anh mở ví. Nhìn này, đây là biên nhận.

Ừm, mọi thứ có vẻ ổn. Sẽ không có bất kỳ vấn đề nào với giấy phép Horak.

Cảm ơn.

Carodine cảm thấy một niềm vui dâng trào - nhẹ nhàng, bình tĩnh, nhưng vẫn rất rõ ràng. Tại Gamma Horak, anh ta sẽ có được giấy phép có giá trị trên tất cả các thế giới khác của Horak. Anh ấy muốn đến Alpha...

Sự cảnh giác của anh đã giảm bớt. Sau khi căng thẳng như vậy, việc đi đâu đó ngay lập tức vì bất kỳ mục đích gì cũng vô nghĩa. Anh ấy muốn đến Alpha đơn giản vì đó là trung tâm chính. Và chết tiệt với mọi thứ! Anh phải liên tục nhắc nhở bản thân rằng mình chỉ là một doanh nhân hiền lành. Anh ấy là một doanh nhân. Đó là tất cả. Hiện nay. Và anh ta phải kinh doanh để sống. Đến Alpha thực sự quan trọng; nhưng không đủ quan trọng để biện minh cho sự mong đợi ngứa ngáy không thể giải thích được đã thúc đẩy anh bây giờ.

Nhân viên hải quan nhập mã cần thiết cho giấy phép, robot nôn thẻ và Carodine trả tiền. Anh ấy có các thiên hà, khiến mọi việc trở nên dễ dàng hơn.

Và bây giờ thời khắc quyết định đã đến. Nhân viên hải quan lấy hộ chiếu đựng trong bìa nhựa màu xanh lá cây. Đã mở nó ra. Tôi đã kiểm tra bức ảnh. Ngoài ra còn có dấu vân tay, hình ảnh võng mạc, số đo tai, dấu vân tay. Tất cả mọi thứ đều ổn. Một đồ giả mạo hạng nhất và cực kỳ đắt tiền - một tài liệu mang tên John Carter. Nếu Carodine vượt qua, anh ấy sẽ cảm ơn ông già mù nửa người trên Shanstar 5 đã làm điều này. Nếu không…

Chà, giữa những người dân Galaxy, nhà tù này giống như nhà tù khác.

Những người xếp hàng chờ đợi bắt đầu lo lắng. Một hai đứa trẻ chơi đùa với cơn giận ngày càng tăng. Nhân viên hải quan dường như đã luyện tập đủ rồi. Anh liếc nhanh tấm hộ chiếu, nhìn thẳng vào Carodine và bức ảnh, rồi nhét cuốn sách vào máy đóng khung. Robot đã chọn trang mong muốn và có đóng dấu chính thức rõ ràng. Khu phức hợp Horak, tiểu khu Gamma Horak.

Hộ chiếu không được gửi đến máy phát hiện hàng giả. Carodine cố gắng không thở phào nhẹ nhõm. Ngay cả khi được cử đi kiểm soát, anh ta vẫn có niềm tin vào ông già nửa mù này, vào phép thuật dùng hóa chất và vào kỹ năng của ông ta.

Các thủ tục đã được hoàn tất một cách thân thiện.

Cảm ơn ông Carter. Carodine bắt đầu thu dọn hành lý của mình.

Có khách sạn nào đàng hoàng không?

Cảm ơn.

Khi anh bước đi, nhân viên hải quan gọi anh.

Tôi hy vọng ông có khoảng thời gian vui vẻ trên Gamma Horak, ông Carter.

Anh quay lại với một nụ cười.

Cảm ơn.

Người nhân viên hải quan nhìn vào dáng người cao gầy, vai rộng được vẽ trên Ánh sáng mặt trời. Khối tóc đen khổng lồ này khiến anh ta... có vẻ ngoài giống sư tử. Vâng, đúng vậy, leonine.

Hôm nay chúng ta sẽ nói về một trong những xu hướng mới trong thiết kế phẳng, được gọi là bóng dài.

Mọi người đều đã biết trực tiếp về thiết kế phẳng; nó có thể được nhìn thấy trong giao diện của Google và Microsoft trong Windows 8 và rất thường xuyên trong thiết kế của nhiều trang web khác nhau. Ngày nay thiết kế phẳng là một xu hướng rất phổ biến được sử dụng màu sắc tinh khiết, phần tử phẳng. Không có kết cấu, độ chuyển màu hoặc bóng nào được sử dụng. Do đó, thiết kế trông sạch sẽ hơn, dễ chịu hơn, ít gây xao lãng hơn với nội dung và nhận thức về nó trở nên tốt hơn nhiều và như bạn biết, các trang web được tạo ra chính xác là nhờ nội dung.

Ngày nay, trong môi trường thiết kế phẳng, bạn có thể thấy những xu hướng mới gọi là bóng dài. . Bằng cách sử dụng bóng dài trong thiết kế các thành phần giao diện và trang web, bạn có thể truyền tải toàn bộ chiều sâu, mặc dù trên thực tế, thiết kế vẫn phẳng.

Cái bóng dài này là gì vậy?

Bóng dài (bóng dài) là các bóng kéo dài từ một vật thể xa hơn nhiều so với bóng bình thường và giống với bóng đổ.

Trong đời thực, những bóng như vậy có thể được quan sát thấy khi ánh sáng chói chiếu vào một vật thể ở một góc nhất định, nằm ở một khoảng cách nhỏ so với bề mặt của vật thể. Các nhiếp ảnh gia khá thường xuyên sử dụng phương pháp này, mang lại cho bức ảnh của họ bầu không khí cần thiết.


Đặc điểm của bóng dài

Đặc điểm chính của việc sử dụng các bóng như vậy là chúng chủ yếu được sử dụng trong thiết kế phẳngđể tạo các đối tượng nhỏ như biểu tượng, logo, nút. Bóng dài cũng như các yếu tố thiết kế phẳng có hình dạng phẳng. Các nhà thiết kế tạo bóng bằng cách sử dụng một sắc thái màu mà không áp dụng độ mờ, chuyển màu hoặc làm tối cho nó.

Thiết kế của bóng dài dựa trên bóng phẳng hình thức đơn giản và đường nét sạch sẽ. Sử dụng sạch màu sáng bảng màu. Màu của bóng hơi nhạt tối hơn nền, nhưng không phải màu đen hoặc xám. Hầu hết các bóng được tạo ở góc 45 độ, rơi xuống góc dưới bên phải, mặc dù có những trường hợp ngoại lệ khi một số nhà thiết kế tạo bóng ở góc 120 độ. Các cạnh bóng phải sắc nét để tăng thêm chiều sâu cho thiết kế. Và thường đi vào khoảng cách.



Nếu bạn thích bóng dài, bạn có thể sử dụng chúng trong tác phẩm của mình khi tạo các yếu tố thiết kế phẳng để tăng thêm chiều sâu cho thiết kế. Hướng này có rất một số lượng lớn người hâm mộ, cũng như có thể cả những người không thích nó chút nào.

  • Thật thú vị khi biết bạn có sử dụng bóng dài trong tác phẩm của mình không?
  • Bạn có thích giao diện của các biểu tượng có bóng dài không?

Hãy bày tỏ ý kiến ​​của bạn về bóng dài trong thiết kế phẳng trong phần bình luận. Tôi nghĩ một ngày nào đó tôi sẽ viết một bài ngắn, vì vậy hãy đăng ký theo dõi các bài viết và bài học mới, nhưng đó là tất cả cho ngày hôm nay.

Nến Nhật Bản có bóng ở cả hai bên, giống như thân nến, mang lại cho người giao dịch Thông tin quan trọng về tình hình giao dịch trên thị trường, trong Thời kỳ nhất định thời gian. Vì nến Nhật có bóng ở cả hai bên nên chúng cung cấp thông tin khác nhau.

Điểm cao nhất ở bóng trên lần lượt là giá trị giá tối đa của phiên giao dịch, điểm thấp nhất ở bóng dưới là giá trị giá tối thiểu của cùng phiên giao dịch.

Ngoài ra, bóng nến có chiều dài khác nhau và có thể ngắn hoặc dài, biểu thị các điều kiện thị trường khác nhau. Hôm nay, chúng ta sẽ nói về bóng dài là gì, ý nghĩa của chúng và cách giao dịch chúng trên Forex?

Bóng dài và bóng ngắn trên biểu đồ nến Nhật nói lên điều gì với người giao dịch?

Đầu tiên, hãy ôn lại trí nhớ của chúng ta về bóng của nến Nhật Bản là gì và ý nghĩa của chúng. Vì vậy, thuật ngữ “bóng” được sử dụng trong biểu đồ nến để mô tả phần dưới hoặc phần trên bên ngoài thân nến. Trong phân tích nến, bóng là một loại chỉ báo cho biết tâm trạng của người tham gia giao dịch.

Trên biểu đồ, bóng nến xuất hiện theo chiều dọc nếp nhăn, nằm ở phía trên hoặc phía dưới hoặc ở cả hai bên của thân nến và theo đó, có thể là bóng dưới hoặc bóng trên.

Đôi khi bóng của nến Nhật Bản được gọi là bấc hoặc đuôi.

Như đã đề cập ở trên, bóng nến trên biểu đồ giao dịch thể hiện mức giá cực trị (tối thiểu/tối đa).


Có ý nghĩa gì?

Vì vậy, nếu nến Nhật có bóng ngắn, điều đó có nghĩa là phạm vi giá của công cụ được giao dịch tập trung gần giá đóng/mở cửa trong một khoảng thời gian nhất định.

Nếu bạn thấy bóng dài thì điều này cho thấy giao dịch đang diễn ra trong khoảng thời gian này và giá đầu tiên đã di chuyển ra khỏi mức mở cửa rồi quay trở lại giá đóng cửa.

Mặc dù hầu hết các nhà giao dịch chú ý nhiều hơn đến thân nến, nhưng bóng nến lại có thể nói lên nhiều điều về tâm lý của các nhà đầu cơ có mặt trên thị trường. Và vì vậy không thể bỏ qua vai trò quan trọng của chúng. Vì hôm nay chúng ta đang nghiên cứu bóng dài của nến Nhật nên chúng ta sẽ thảo luận sâu hơn về chúng.

Bóng dài được hình thành như thế nào trong xu hướng nến Nhật và ý nghĩa của chúng?

Bóng dài được hình thành như thế nào? Ví dụ, trước khi một bóng dài hình thành bên dưới, một nến giảm kéo dài được hình thành. Ban đầu, người bán có quyền kiểm soát tình hình, sau đó người mua mở các vị thế mua, trong khi các vị thế bán sẽ đóng.

Tình huống này gây áp lực tăng giá và khi giá tăng, bóng dưới bắt đầu hình thành trên nến Nhật. Bên bán đóng các vị thế bán và bên mua bắt đầu mua, điều này dẫn đến chuyển động tăng giá và mở rộng bóng dưới.

Vào cuối phiên giao dịch, từ cây nến giảm giá dài nêu trên, thực tế chỉ còn lại một bóng dài phía dưới (hình bên dưới). Bóng dài tăng giá được hình thành trong các trường hợp ngược lại.

Những bóng dài này có ý nghĩa gì trong phân tích nến?

Khi nến Nhật hình thành trên biểu đồ, một số bóng phía trên kéo dài xuất hiện sau khi giá tăng, cho thấy thị trường đã đạt đến đỉnh. Nếu một hoặc nhiều bóng dưới mở rộng hình thành sau khi giá giảm thì đây là tín hiệu cho thấy thị trường đã chạm đáy.

Sự hình thành của các bóng như vậy gần nến trong vùng kháng cự (bóng giảm) hoặc trong vùng hỗ trợ (bóng tăng tương ứng) là một mô hình phổ biến, vì vậy các nhà đầu cơ có kinh nghiệm thực hiện giao dịch ở những nơi như vậy.

Những rào cản như vậy trong một xu hướng đi lên là việc thoát khỏi vị thế mua hoặc là nơi chốt lời một phần. Và đối với những nhà đầu cơ giá xuống mong đợi một chuyển động đi xuống, có một nơi để mở các vị thế bán gần vùng kháng cự. Tình huống ngược lại được quan sát thấy khi kiểm tra mức hỗ trợ.

Nến "Đỉnh"

Xem xét những cái bóng dài, người ta không thể không tập trung vào những ngọn nến Nhật Bản như “ Đứng đầu" Những ngọn nến như vậy có bóng dài ở cả hai bên. Chúng có chiều dài gần như nhau, nhưng mỗi nến đều dài hơn thân nến và màu sắc của nến (giảm/tăng) không quan trọng.

Loại nến này rất độc đáo vì bóng dài ở cả hai phía của nó cho thấy thị trường hiện đang trong giai đoạn không chắc chắn.


Chúng tôi thấy rằng phe gấu và phe bò đã cố gắng “kéo” thị trường về phía họ và sau đó kết thúc giao dịch, sự giằng co giữa cung và cầu như vậy đã đưa giá đến gần mức mở cửa, điều này giải thích sự hiện diện của bóng dài ở cả hai bên của ngọn nến và một cơ thể nhỏ.

Nếu một cây nến như vậy được hình thành sau một xu hướng tăng hoặc một xu hướng giảm, thì sẽ hợp lý khi cho rằng tình hình thị trường sẽ sớm thay đổi và xu hướng rất có thể sẽ đảo ngược.

Làm cách nào để giải thích bóng dài trong nến Nhật và cách giao dịch chúng?

Chúng ta đã tìm hiểu thời gian hình thành bóng, lý do hình thành và ý nghĩa của chúng, bây giờ hãy cùng tìm hiểu cách giao dịch chúng. Bóng dài phía trên là dấu hiệu cảnh báo rằng có thể không có nhu cầu ở mức giá cao hơn nữa trong tương lai gần.

Mặc dù xu hướng thị trường đạt mức cao đáng kể nhưng mức đóng cửa cuối cùng của nó vẫn thấp hơn. Đặc biệt rõ ràng sự thật này trong hoặc gần vùng kháng cự.

Bóng dài như vậy trên nến Nhật cho thấy rằng lợi nhuận đang được thực hiện trên các vị thế mua và việc hình thành các vị thế bán có thể bắt đầu.

Bóng dài ở cuối nến cảnh báo người giao dịch về việc thiếu người bán công cụ giao dịch ở mức giá giá thấp. Mặc dù có tính đến việc thị trường đạt mức thấp thấp hơn nhưng nó vẫn đóng cửa ở mức cao hơn. Những cái bóng như vậy được hiểu là thu lợi nhuận từ các vị thế bán và có thể vào người mua lâu dài.

Ví dụ về giao dịch bóng dài trong nến Nhật tại các bước ngoặt

Trong ví dụ bên dưới, chúng ta thấy rõ bóng dài có thể được hình thành như thế nào trong . Khi giá đạt đến mức thấp trước đó (đường chấm phía trên), hai bóng dài hình thành, biểu thị việc chốt lời ở các vị thế mua. Sau đó, giá còn giảm hơn nữa (đường chấm phía dưới) và hình thành hai bóng dài phía dưới.

Những hành động giá như vậy được kích hoạt bằng việc đóng các vị thế bán vì khu vực hỗ trợ được phe gấu sử dụng làm mục tiêu.

Ngoài ra, người mua đã mở các vị thế mua ở mức hỗ trợ, qua đó tạo cho mình một điểm vào có tiềm năng xu hướng tăng khá cao và rủi ro thấp.


Tóm lại, hãy nói bóng dài cho thấy người giao dịch đang mất kiểm soát tình hình những người tham gia chiếm ưu thế trước đây. Và việc nhận biết kịp thời những tín hiệu như vậy có thể giúp ích khi đưa ra quyết định giao dịch cụ thể.

Bây giờ chúng ta cũng đã tìm ra các tín hiệu mà bóng dài mang lại cho chúng ta, bây giờ hãy chuyển sang câu hỏi: làm thế nào để giao dịch với họ?

Và hãy lưu ý ngay rằng bóng nến càng dài thì tín hiệu phác thảo tình hình hiện tại trên thị trường càng mạnh và tốt hơn.

Trong giao dịch, bóng nến Nhật Bản có thể được sử dụng để xác định điểm vào chính của một vị thế hoặc xác định đó là điểm thoát khỏi một vị thế.

Để rõ ràng, chúng ta hãy xem một ví dụ nhỏ:

Chúng ta sẽ sử dụng biểu đồ hàng giờ và giao dịch cặp EUR/USD. Vì vậy, chúng tôi đã mở biểu đồ và tìm kiếm những ngọn nến trên đó có bóng dài hướng xuống, chẳng hạn như hướng xuống dưới. Chúng tôi sẽ sử dụng chúng như các cửa hàng bán lẻ. Khi một cây nến mới mở ra, chúng tôi sẽ bán với mục tiêu “Thấp”.


Hoàn toàn giống nhau, chỉ ở ảnh phản chiếu, những gì chúng tôi làm khi mở giao dịch mua. Như bạn có thể thấy, kế hoạch giao dịch khá đơn giản và dễ hiểu.

nến nhật bản. Về bóng dài và bóng ngắn, chúng có ý nghĩa gì?