Arhitectura informațiilor: ghidul suprem pentru IA - Sibiriks. Arhitectura informației și proiectarea informațiilor

Daca nu ai continut de calitate, nu veți putea crea un site web bun, deoarece în design web totul este legat în mod specific de conținut și de modul de prezentare a acestuia utilizatorilor. Adică, arhitectura informației este în centrul designului web. O mare parte din munca unui designer web este să aranjeze conținutul de care au nevoie utilizatorii și să le atragă atenția asupra conținutului cel mai important. Pentru a atinge acest obiectiv, designerii folosesc markere vizuale care evidențiază diferite tipuri de conținut și demonstrează diversitatea acestuia.

Nu există modele rigide de prezentare a conținutului în web design, dar există câteva concepte importante pe care designerii le folosesc atunci când încep să proiecteze pagini web. Aceste concepte permit, de asemenea, designerilor să se concentreze pe crearea structurii optime care va determina în cele din urmă designul final al site-ului.

Mulți designeri, fără măcar să-și dea seama, s-au ghidat în mod repetat de anumite principii ale arhitecturii informaționale în munca lor, așa că nu strica să-i amintești dacă primești o comandă pentru a proiecta un nou site web. Dacă un designer învață să folosească principiile arhitecturii informaționale, îi va fi ușor să lucreze chiar și cu cele mai complexe proiecte. Și invers: dacă un designer nu este capabil să înțeleagă esența principiilor, atunci este puțin probabil să poată crea un site ușor de utilizat.

Acest principiu se bazează pe ideea că conținutul trebuie perceput ca un întreg organic, ar trebui să aibă propria identitate, precum și puternic și părţile slabe. Un exemplu simplu: există o diferență clară între un blog și o galerie foto - sunt tipuri diferite de conținut cu funcții diferite.

Într-un blog, conținutul este prezentat sub formă de text, împărțit în paragrafe, cu titluri și subtitluri și eventual citate. Poate conține ilustrații care funcționează functie auxiliara. Dacă imaginea face parte dintr-o galerie, atunci pot fi necesare ilustrații suplimentare. Unele imagini pot avea nevoie de text însoțitor, dar utilizatorul va înțelege imediat cu ce tip de conținut are de-a face.

Un alt exemplu: o pagină cu reteta culinara. Descrierea metodei de preparare a unui fel de mâncare folosește text care include subtitluri și liste, fotografii și, eventual, videoclipuri. În același timp, în ciuda faptului că rețeta este în principal text, nu este în niciun caz un blog, ci un tip de conținut separat.

Este foarte important ca designerul să decidă de la bun început ce tipuri de conținut vor fi folosite în timpul dezvoltării. Acest lucru va necesita defalcarea întregului conținut în categorii virtuale cu cerințe structurale clar definite.

După principiul obiectelor, fiecare sarcina noua ar trebui efectuată ținând cont de categoria căreia îi aparține conținutul. De asemenea, trebuie să vă amintiți mai multe niveluri de livrare a conținutului.

De exemplu, un magazin online poate conține conținut care este schiță generală descrie varietatea produselor prezentate. Acest nivel scăzut depuneri. Întrucât într-un magazin online toate produsele sunt împărțite în grupuri, conținutul care descrie proprietățile produsului este o prezentare la nivel înalt.

Astfel, organizarea tuturor acestor categorii specifice de conținut și determinarea modului în care interacționează este pasul inițial în dezvoltarea unei strategii de livrare. Sarcina designerului este de a prezenta conținutul în cel mai eficient mod posibil.

Principiul selectiei

Un designer ar trebui să proiecteze pagini care sunt valoroase și relevante pentru utilizatori, dar este, de asemenea, important să limiteze numărul de opțiuni disponibile pentru vizitatorii site-ului. Prea multe opțiuni cu care un utilizator poate atinge un obiectiv va duce la faptul că oamenii pur și simplu nu vor putea face o alegere.

Cu cât sunt mai multe opțiuni, cu atât este nevoie de mai mult timp pentru a procesa toate datele primite, ceea ce poate irita utilizatorul. Deși mulți oameni spun că preferă o varietate de opțiuni, numeroase studii arată că a avea prea multe opțiuni îi face pe oameni să fie anxioși.

Cu cât există mai multe opțiuni, cu atât utilizatorii petrec mai mult timp căutând ceea ce au nevoie. Dacă trebuie să vizualizeze prea mult conținut pentru, de exemplu, să plaseze o comandă sau să se înregistreze pe un site, fie pur și simplu vor închide site-ul, fie vor încerca să atingă obiectivul folosind apel telefonic, ceea ce anulează toate eforturile designerului. Alegerea ar trebui să fie mică, mai ales în design formulare de înregistrare, în acest caz acțiunile utilizatorului trebuie să fie strict limitate.

Cea mai bună strategie pe care o poate folosi un designer este să pună suficient conținut pe o pagină pentru a-i spune utilizatorului la ce să se aștepte în continuare.

Principiul dezvăluirii treptate a informațiilor este model popular design, deoarece se bazează pe ideea că o persoană poate percepe o anumită cantitate de informații într-o perioadă limitată de timp. Și pentru că utilizatorul este capabil să digeră conținutul prezentat, el poate folosi datele pentru a ghici ce informații vor fi prezentate pe pagina următoare.

Cum poate influența principiul revelației treptate acțiunile designerului? Această metodă de prezentare a conținutului ne obligă să luăm în considerare conținutul site-ului sub forma unor straturi de semnificație. Drept urmare, site-ul constă din multe straturi cu conținut similar ca semnificație, dar împărțit în componente mici.

Dacă ne întoarcem la exemplul de rețetă, postați tot conținutul pe pagină separată– este absurd. De aceea, designerii împart tot conținutul în categorii. Pagina de categorii conține mai puține date decât pagina de rețete și pe bună dreptate. Informațiile sunt dezvăluite secvenţial, iar utilizatorul trece de la general la specific.

Principiul eșantionului

Principiul evidențierii conținutului care se află în cadrul unei categorii va ajuta la atragerea atenției utilizatorului asupra ofertei conținute pe site.

De exemplu, pe site-ul Amazon, la vizualizarea unei categorii de produse, utilizatorului i se arată exemple de produse care aparțin acestei categorii. Această metodă de prezentare a conținutului ajută utilizatorul să decidă asupra produsului potrivit.

În unele cazuri, principiul selecției nu poate fi implementat, deoarece totul depinde de tipul de conținut. Cu toate acestea, poate fi foarte util dacă există mai multe opțiuni pe o pagină și evidențierea conținutului potrivit va îmbunătăți experiența utilizatorului.

Principiul intrării principale

Astăzi, toți designerii știu că pagina de pornire a unui site web nu trebuie să fie singura pagină de destinație. De fapt, utilizatorii pot accesa un site web din aproape orice pagină. Mai simplu spus, un site web modern este ca o clădire cu multe usi deschise. Prin urmare, trebuie să rețineți că utilizatorii vor intra pe site printr-o „ușă” care nu este pagina de pornire.

În mod ideal, conceptul de intrare principală implică ca orice pagină de pe site să fie percepută ca fiind cea principală. Prin urmare, designerul va trebui să rezolve două probleme: să explice utilizatorului unde se află și să-l ajute să găsească informațiile de care are nevoie.

Uneori utilizatorii vor intra în pagina dorită imediat, uneori nu. Prin urmare, fiecare pagină trebuie să facă legătura cu o alta, similară ca semnificație, astfel încât utilizatorul să fie sigur că a ajuns pe site-ul de care are nevoie.

De asemenea, principiul intrării principale presupune că pagina de destinație nu ar trebui să fie supraîncărcat cu informații. Funcția paginii de start este de a informa pe scurt utilizatorul și de a-i oferi diverse opțiuni actiuni. Adică în acest caz despre care vorbim despre suport pentru utilizatori: i se oferă link-uri către alte pagini ale site-ului unde poate găsi datele de care are nevoie.

Designerii care urmează principiul clasificării multiple știu asta utilizatori diferiți utilizare abordări diferite la căutarea informațiilor prezentate pe site. Există diferite abordări ale navigației și diferite moduri de a vizualiza datele.

De exemplu, unii utilizatori preferă să folosească câmpul de căutare, în timp ce alții preferă să folosească meniul de navigare.

Un exemplu este un magazin online care vinde haine și accesorii la modă. Utilizatorii sunt toți diferiți, unii trebuie să vizualizeze toate produsele prezentate în secțiunea „Galgi”, în timp ce alții au nevoie de o geantă model specific sau cel mai mult bunuri ieftineîn această categorie. Dacă un designer poate oferi vizitatorilor mai multe moduri de a găsi produsul pe care îl caută, acest lucru va crește satisfacția utilizatorului.

Principiul de navigație focalizată

Acest principiu sună foarte simplu: nu ar trebui să amestecați categorii într-o singură structură de navigare. Designerii folosesc o varietate de termeni tehnici pentru a descrie exact modul în care va fi afișat conținutul și modul în care utilizatorii vor naviga pe site. Dar dacă vorbim într-un limbaj simplu, atunci sarcina designerului este de a oferi utilizatorului toate elementele necesare navigarii. Deoarece tot conținutul este concentrat într-un singur site, pot fi utilizate diverse instrumente de navigare pentru a implementa abordarea de localizare. De exemplu:

  • Căutați un articol. Aceasta este zona de navigare cheie care conține conținutul principal
  • Căutare curentă– acesta este instrumentul principal care vă permite să ajungeți rapid la subsecțiunile necesare
  • Căutare prin index- un instrument pus pe el pagini interne, care arată cum este organizat conținutul
  • Căutare promoțională– un instrument care oferă link-uri către pagini cu servicii disponibile.
Principiul creșterii

Majoritatea site-urilor web conțin conținut actualizat constant. Mai mult, complexitatea și cantitatea de conținut cresc în timp. Aceasta înseamnă că este important să adoptați o abordare agilă a gestionării conținutului. Întreaga structură a site-ului, împreună cu instrumentele de căutare, trebuie să fie ușor scalabilă, astfel încât site-ul să poată crește indiferent de tipurile de conținut care apar pe el în viitor.

Este important ca un designer să poată prezice corect cum se va schimba conținutul în următorii ani, cum va fi și cum se va raporta acesta la informațiile existente.

Concluzie

Principiile arhitecturii informaționale ajută la construirea unei ierarhii de date flexibile și ușor de personalizat. Cu toate acestea, nu este deloc necesar să folosiți toate principiile atunci când proiectați un site web. Pentru site-urile mici, este suficient să folosiți principiile obiectelor și dezvăluirea treptată a informațiilor. Dar dacă site-ul conține mai mult de 10 pagini și conține conținut tipuri diferite, atunci cerințele pentru structura sa devin mai stricte. Dacă acest lucru nu se face, atunci nu va fi posibilă implementarea conexiunilor complexe și clasificarea datelor va fi irațională.

Cu cuvinte simple, arhitectura informației este structura tuturor informațiilor plasate pe site-ul sau aplicația dvs. Când conținutul este bine organizat, este ușor de înțeles și ușor de navigat. Așa cum un arhitect începe cu desenele unei clădiri și apoi trece la selectarea culorilor, designerii trebuie să înceapă prin a crea arhitectura informațională.

În esență, orice produs digital, site web sau aplicație este doar o colecție de informații. Crearea unei arhitecturi informaționale constă în organizarea acelei informații într-un mod care să le facă cât mai ușor de înțeles.

O aplicație sau un site web cu o arhitectură bună a informațiilor este logic. Este la fel ca în construcție - dacă ne gândim unde vor fi amplasate suporturile principale, vom obține o fundație solidă. Și dacă avem o fundație solidă, atunci nu trebuie să ne temem că clădirea noastră se va prăbuși în timpul construcției.

Exemplu

Să luăm Spotify de exemplu. Puteți să demontați interfața de utilizare și să vă uitați la arhitectura informațională de bază.

De ce este atât de importantă arhitectura informației?

Dacă doriți un design curat, începeți cu o arhitectură a informațiilor curată. Dacă ne gândim bine la acest pas, îl vom face mai ușor pentru utilizator. Arhitectura aplicației nu trebuie privită ca o colecție de pagini și pixeli, ci mai degrabă ca o colecție de gânduri abstracte: substantive și verbe. Nimic mai mult.

În acest fel vom înțelege rapid că o aplicație sau un site web este doar o colecție de informații. Modul în care organizăm aceste informații va determina modul în care oamenii le navighează și cum le consumă.

Procesul este similar cu alcătuirea unui gând, propoziție sau idee. Aranjarea substantivelor și verbelor într-o propoziție determină modul în care gândul nostru va fi transmis.

În aplicație totul este exact la fel. O aplicație este doar o colecție de substantive și verbe. „Elemente” și „acțiuni pe care le pot efectua asupra lor”. Substantivele au foarte mare importanță. Ele alcătuiesc universul aplicației dvs. Substantivele pot fi:

  • Cântece
  • Foldere
  • Utilizatori
  • Fotografii
  • Restaurante
  • Bani
  • Prieteni

Pe de altă parte, verbele sunt acțiuni pe care utilizatorul le poate efectua asupra substantivelor. Iată câteva exemple de stilouri:

Adică, în aplicație, putem urmări un anumit tipar de acțiuni. Majoritatea spațiului ecranului (aproape 80%) este dedicat „substantivelor”, iar o parte mai mică este dedicată „verbelor”.

Arhitectura informațională bună este universală

În timp, vom observa că o arhitectură bună a informațiilor este universală. Anumite principii și tipare prevalează întotdeauna. Cel mai evident lucru este că principalele elemente de navigare ale aplicației dvs. ar trebui să includă cele mai importante acțiuni. În cazul lui Spotify, acestea sunt „Acasă”, „Răsfoiește”, „Căutare”, „Radio” și „Biblioteca ta”. Ce acțiuni sunt importante în aplicația dvs.? Încercați să le reduceți la 3-5 elemente.

Cel mai interesant lucru începe atunci când înțelegem că informația în sine vrea să fie împărțită în structuri similare. De exemplu, atunci când analizăm structura informațională a unei aplicații, trecem de la set mare elemente, la unele specifice.


În ciuda faptului că interfața de utilizare a aplicației s-a schimbat, arhitectura sa informațională rămâne aceeași

Tipare emergente

Când vom crea suficiente site-uri web, aplicații și produse digitale, vom începe să înțelegem că aceste structuri de informații, la un anumit nivel, nu sunt diferite unele de altele. Se schimbă doar numele informațiilor. Structura este în esență indiferentă la informațiile pe care le conține.


Muzică…
la fel ca in poze...
care nu diferă cu nimic de restul

Totul este la fel!

Deci vom începe cu structura. Apoi, pe măsură ce umplem aceste containere cu informații, putem începe să le personalizăm afișajul pentru a-i spune utilizatorului ce informații conțin. Adică mai mult informatii vizuale, cum ar fi fotografiile, vor fi prezentate diferit de informațiile bazate pe date.

Sfaturi pentru a crea o arhitectură informațională bună și curată

1. Fii atent la ceea ce este important (și ce nu)

Nu vă fie teamă să reduceți importanța unor elemente dacă înseamnă creșterea importanței altora. Acest contrast este important dacă vă străduiți să obțineți claritate. Eliminați informațiile acolo unde este posibil și minimizați-le acolo unde nu este posibil.

2. Gândiți-vă la informații ca la „pachete de informații”

Gândiți-vă la ce elemente pot fi conectate. De exemplu, cel mai bun loc pentru informații despre un utilizator este în secțiunea de profil.

3. Nu vă fie teamă să revizuiți și să schimbați lucrurile în arhitectura dvs. informațională.

Pe măsură ce aplicația sau site-ul dvs. crește, reexaminați arhitectura de informații pentru posibile îmbunătățiri. Multe echipe neglijează adesea acest lucru, gândindu-se ceva de genul „Am dori să curățăm arhitectura informațională a aplicației noastre, dar nu avem resursele pentru a o reproiecta complet”. Gandeste diferit. La urma urmei, există ceva care poate fi făcut cu ușurință pentru a îmbunătăți arhitectura informațională a produsului dvs., îmbunătățind astfel gradul de utilizare al acestuia.

Traducerea unui articol de Jacob Ruiz

Arhitectura informației (IA) este știință și artă în părți egale. Desigur, puteți merge pe traseul „va fi conținut aici undeva”, dar, pe de altă parte, puteți face proiectul atent, cu o structură de conținut bine organizată. Acest lucru va face site-ul infinit mai ușor de utilizat pentru utilizatorii finali.

Deși nu orice proiect își poate permite să dezvolte o arhitectură informațională personalizată, cunoașterea acesteia principii de baza vă va ajuta să creați site-uri web cu cel mai accesibil conținut.

Ce este arhitectura informației?

Arhitectura informației include mai multe concepte înrudite.

În primul rând este structura informatii disponibile. Acesta este modul în care este organizat și aranjat conținutul de pe un site web, intranet, comunitate online sau orice alt spațiu online.

În al doilea rând, este arta și știința organizării și a marcajului. Structura informației, în care să găsești continutul cerut nu este dificil pentru utilizator – este produsul final al arhitecturii informaționale.

În al treilea rând, este o comunitate de educatori practicanți al cărei scop este să se asigure că o arhitectură bună a informațiilor este în prim-plan în UX.

Analogie cu arhitectura

Puteți afla ce strategii de IA sunt necesare pentru un proiect specific, uitându-vă la exemplul de desene de arhitectură utilizate în construcții.

O casă medie pe aceeași stradă într-un oraș mediu poate fi foarte bine construită conform plan standard. Există zeci, sute de alte case construite din același set de planuri în toată țara. Ei își îndeplinesc funcțiile. Sunt economice.

Desigur, fiecare dintre aceste case este diferită: au decorațiuni diferite, stau pe terenuri diferite, oamenii locuiesc în ele oameni diferiti care le folosesc în moduri diferite.

Dintr-o soluție șablon puteți crea un site web care va satisface nevoile unei game largi de clienți. Modificări cosmetice minore sunt tot ceea ce va fi nevoie pentru adaptarea finală a unor astfel de proiecte. Un dezvoltator front-end poate face cu ușurință toate aceste modificări și nu va fi nevoie de IA.

Un alt scenariu este atunci când casa are nevoie de renovări majore. Adesea, casele sunt construite „cu rezervă”, astfel încât să se poată face modificări fără a deteriora clădirea. Locuitorii pot adăuga și elimina camere, pot muta bucătăria și pot dărâma pereții despărțitori. Este implicat un arhitect: până la urmă, renovările implică schimbări structurale majore.

Aceste tipuri de soluții se aplică și lumii IA. Un șablon de arhitectură generală a informațiilor poate fi aproape de ceea ce este necesar. Dar poate fi necesar renovare majoră? Poate că trebuie adăugat un modul pentru a se asigura că nevoile utilizatorilor sunt acoperite pe deplin. Sau poate că proiectul trebuie simplificat. Arhitectul informației determină modificările care trebuie făcute asupra proiectului și elaborează un plan pentru implementarea acestor modificări.

La celălalt capăt al spectrului se află un proiect complet personalizat. Prin analogie cu arhitectura, acesta va fi un set de desene dezvoltate de la zero. Arhitectul va evalua nevoile viitorului ocupant și apoi va vorbi cu inginerul și constructorul pentru a se asigura că aceste dorințe sunt realizabile. Aceasta este cea mai costisitoare solutie, insa in unele cazuri este singura care poate satisface nevoile clientului.

Același lucru se întâmplă cu proiectele web mari. De exemplu, startup-urile pur și simplu nu se pot descurca cu soluții gata de fabricație, chiar și cu cele adaptate nevoilor lor. Au nevoie de o soluție care se potrivește pe deplin cu modelul lor de afaceri și care este scalabilă (la urma urmei, startup-ul va crește). Acesta este cazul când un arhitect al informației (sau o echipă a acestora) poate arăta tot ce poate.

Desigur, există și cazuri unice. Deci, un proiect mic poate avea nevoie de IA, dar unul mare se poate încadra cu ușurință într-o soluție în cutie. Acesta este motivul pentru care o strategie de IA ar trebui dezvoltată de la bun început, mai degrabă decât să încerce să se introducă continut bunîn structura existentă a site-ului.

Ce face un arhitect informațional toată ziua?

Deși cel mai adesea un arhitect informațional îndeplinește mai multe roluri într-o companie deodată, există cazuri când acesta este un specialist separat. Deci ce face?

În primul rând, arhitectul îndeplinește rolul legăturăîntre designerul site-ului și dezvoltatori. Ei trebuie să se asigure că designerul a creat organizarea corectă a conținutului și că dezvoltatorii au interpretat totul corect. Și, desigur, el este responsabil pentru modul în care informațiile de pe site vor fi organizate și prezentate astfel încât cel mai bun mod satisface nevoile utilizatorului. Aceasta este o misiune foarte importantă, deoarece dacă eșuează, utilizatorul va fi dezamăgit.

Ultimul lucru pe care îl fac mulți oameni arhitecți informaționali, este dezvoltarea de prototipuri de site-uri web. Folosind un prototip, puteți demonstra cum se comportă utilizatorii pe site, precum și cum ar trebui să funcționeze anumite elemente.

Harta site-ului creată în această etapă poate deveni parte a site-ului finalizat. Sau rămâne un document tehnic intern.

Principiile arhitecturii informaționale

Dan Brown practică arhitectura informațională de peste 20 de ani. El a dezvoltat 8 principii ale IA () care pot servi drept bază bună pentru orice proiect.

  1. Principiul obiectelor. Principiul prescrie vizualizarea conținutului ca o entitate în evoluție, care are propriile sale ciclu de viață. Conținut divers va avea atribute și comportament diferite și acest lucru trebuie luat în considerare la proiectare.
  2. Principiul alegerii. Principiul înseamnă că ar trebui să oferi alegeri semnificative utilizatorilor tăi. Cu toate acestea, ar trebui să vă asigurați că selecția este concentrată pe ceva anume: prea multe opțiuni pot deruta utilizatorul. Informațiile ar trebui prezentate și sub forma unei ierarhii, categorii și subcategorii, în loc să le prezinte pur și simplu într-o listă lungă.
  3. Principiul dezvăluirii. Este important să oferiți utilizatorului informațiile de care are nevoie, dar trebuie să vă asigurați că acesta este cu adevărat ceea ce are nevoie, și nu ceea ce ați vrut să oferiți. Principiul mai spune că este necesar să-i oferim imediat utilizatorului informațiile necesare pentru a înțelege: ce poate găsi pe alte pagini ale site-ului și ce nu poate. Informațiile ar trebui să fie prezentate treptat, de la o pagină la alta, și să nu încercați să aruncați totul deodată.
  4. Principiul exemplelor. Utilizarea principiului se îmbunătățește semnificativ experiența utilizatorului. De exemplu, atunci când accesați o anumită categorie de produse pe Amazon, site-ul afișează exemple de produse care se încadrează în acea categorie. Acest lucru ajută utilizatorul să navigheze mai repede, mai ales dacă nu înțelege pe deplin ce înseamnă numele categoriei.
  5. Principiul intrării din față. Jumătate dintre vizitatori nu ajung la site-ul dvs. prin intermediul paginii de pornire. Aceasta înseamnă că orice pagină trebuie să conțină minim necesar informații text- pentru ca utilizatorii să înțeleagă unde se află. Acest lucru confirmă, de asemenea, încă o dată punctul 3, nu este nevoie să încerci să încadrezi toate informațiile pagina principala site-ul.
  6. Principiul clasificării multiple. Acest principiu sugerează că diferiți utilizatori folosesc site-ul dvs. în moduri diferite, acestea pot avea diferite metode diferite pentru a găsi aceleași informații. De exemplu, unii vor folosi căutarea, alții vor prefera să se plimbe pe site. Conținutul trebuie adaptat la diferite scenarii de comportament ale utilizatorilor.
  7. Principiul navigației direcționate. Nu contează unde este meniul, contează ceea ce este scris pe el. Încercați să faceți meniul și bara de navigare să arate unde se află utilizatorul acum și unde poate merge din pagina curentă.
  8. Principiul creșterii. Pe marea majoritate a site-urilor web, conținutul este o entitate fluidă, schimbătoare. Cantitatea de conținut pe care o aveți astăzi pe site-ul dvs. poate fi o fracțiune din ceea ce ar putea fi acolo mâine. Organizați-vă conținutul într-un mod care să îi permită să crească în viitor. Și nu numai în ceea ce privește extinderea unui bloc de text: conținutul poate fi adăugat de tipuri complet diferite.

Toate aceste principii vor fi aplicabile unui proiect dat într-o măsură mai mare sau mai mică. Cum să începeți să lucrați la arhitectura informațională?

Unde să încep

De unde să începem este prin a clarifica scopul și misiunea proiectului. Mai mult, trebuie să înțelegeți care este misiunea sa astăzi și care ar putea fi în viitor. Încercați să întrebați clientul cum vede proiectul în șase luni sau câțiva ani.

Și, în sfârșit, trebuie să te gândești cum utilizatori finali. Pentru utilizatorii cunoscători din punct de vedere tehnic și începători - absolut stil diferit folosind site-ul.

După ce ați clarificat aceste două puncte, vă puteți planifica strategia de conținut în detaliu.

Cum găsesc utilizatorii conținutul

Sunt patru căi diferite modul în care utilizatorii caută informații pe un site web. Clasificarea oferă un bun punct de plecare pentru proiectarea arhitecturii informaționale.

Țintă cunoscută

În acest caz, utilizatorul știe exact ce caută, știe cum să-l descrie și poate chiar știe de unde să înceapă să-l caute. Acesta este visul unui profesionist IA.

Astfel de utilizatori nu trebuie să fie conduși de mână; cel mai probabil vor folosi căutarea sau vor intra în meniu. Dacă căutarea dvs. returnează rezultate informative, atunci nu va fi nicio problemă.

Studiu

Când utilizatorul știe ce să caute, dar nu are idee cum. Soluția este modulul de căutare, care sugerează în sine termeni care vă permit să restrângeți căutarea. O astfel de căutare va oferi utilizatorului un serviciu neprețuit.

Necunoscut

Utilizatorul are o idee vagă, el gandeste că știe de ce are nevoie. Deosebit de relevant pentru industriile complexe: financiar, juridic. Soluție universală nu, dar cum să-l împing pe utilizator rezultat corect- cu siguranță trebuie să vii cu asta.

Cercetare

Utilizatorul a văzut deja conținutul de care are nevoie, dar nu știe cum să-l găsească din nou. Există două opțiuni: creați o secțiune „ați vizualizat recent aceste pagini” și o funcție de marcare. Primul funcționează pasiv, al doilea necesită participarea utilizatorului, dar nu este limitat în ceea ce privește volumul de „memorie”.

Modele de organizare a conținutului

Există șase modele principale pentru organizarea și structurarea conținutului pe un site web. Uneori pot fi combinate, de obicei în diferite secțiuni ale proiectului. Dar pot fi folosite și independent unul de celălalt.

  1. O pagina. Potrivit pentru site-uri cu conținut foarte limitat, scop restrâns. Potrivit pentru site-uri web de produse, subsite-uri ale companiilor mari sau pagini personale.
  2. Structură plată. O structură plată este folosită cel mai adesea pe site-uri cu mai puțin de 10 pagini. Lanțul de navigație este de la capăt la capăt și nu are ramuri. Această structură poate fi văzută adesea în portofoliile agențiilor, pe site-uri simple de afaceri sau pe site-uri mici de comerț electronic.
  3. Index. Structură plată. Cu toate acestea, pagina principală are o listă cu toate paginile. Exemplele sunt similare cu structura anterioară.
  4. Muşeţel. Această structură se găsește cel mai adesea în aplicațiile web și site-urile educaționale. După finalizarea acțiunilor țintă pe pagina specifică Utilizatorului i se solicită să meargă la pagina principală. De exemplu, într-o aplicație cu liste de activități, după ce a creat, editat sau finalizat o sarcină, utilizatorul revine la listă.
  5. Ierarhie strictă.Într-o ierarhie strictă, treceți la pagina următoare se poate face doar din pagina părinte. Aceasta este o structură excelentă pentru site-urile în care autorii nu doresc ca utilizatorii să sară peste pagini. De exemplu, dacă un curs de formare secvenţial este postat pe site.
  6. Ierarhii multidimensionale. Una dintre cele mai comune structuri, în mare parte datorită ușurinței de implementare în ceea ce privește IA. Într-o astfel de structură cel mai mare număr elemente de navigare, fiecare pagină este accesibilă de oriunde.

„Convenția de etichetare”

Unele titluri de pagini sunt foarte importante de scris într-un anumit fel. De exemplu, când un utilizator caută informații de contact, va căuta mai întâi link-uri către secțiunea „contactați-ne”, „contacte” sau ceva similar. Dar dacă denumești pagina „întâlnește” sau „ Părere„, atunci utilizatorul va trebui să muncească din greu. Sau chiar accesați site-ul unui concurent.

La fel, pagina „despre companie” sau „echipă” este mai bine percepută atunci când este numită așa.

Site mare vs site mic

O bună organizare a conținutului este importantă pentru orice site, mare sau mic, dar cu cât ai mai mult conținut pe site-ul tău, cu atât rolul structurii este mai important.

Imaginează-ți dacă articolele Wikipedia nu ar avea legături către alte articole. Ar trebui să folosesc căutarea de fiecare dată.

UX vs IA

Mulți designeri și dezvoltatori cred că IA este doar o parte a jobului unui designer UX. Da, aceste zone sunt indisolubil legate, dar nu sunt același lucru.

Arhitectura bună a informațiilor este cheia pentru o experiență pozitivă a utilizatorului.

Desigur, designerul tău UX poate servi ca un IA, dar pentru proiecte mari și complexe este mai bine să ai un specialist dedicat.

IA vs. CMS-ul tău

Indiferent cât de bună este arhitectura dumneavoastră informațională, dacă nu selectați un CMS adecvat pentru proiect, nu o veți putea face. proces simplu creând conținut pentru autorii săi, totul se va risipi.

Întrebați-vă: cine va interacționa cu CMS, ce nivel de cunoștințe tehnice și experiență au acești oameni? Un CMS tehnic și complex, deși vă va permite să performați mai multe sarcini, dar poate fi copleșitor pentru managerii de conținut.

Instrumente

Multe instrumente IA sunt analogice, în ciuda originilor digitale ale științei în sine.

Plăcile, sortarea cardurilor sunt metode IA foarte populare, deosebit de utile în etapele inițiale.

Instrumente digitale

Aceste instrumente câștigă popularitate pe măsură ce mai multe echipe lucrează de la distanță.

Aplicațiile pentru tablă albă sunt excelente pentru brainstorming cu o echipă sau cu clienți la distanță. Cele mai bune dintre aceste servicii funcționează ca niște plăci reale, dar pot fi ușor conectate.

    Tehnologia de informație- Tehnologia informației (IT, din engleza informatică, IT) o clasă largă de discipline și domenii de activitate legate de tehnologiile de gestionare și prelucrare a datelor, inclusiv utilizarea tehnologia calculatoarelor. ÎN În ultima vreme sub... Wikipedia

    arhitectură- (arhitectura): un set de elemente de design sau reprezentări descriptive necesare pentru a descrie un obiect astfel încât să poată fi construit în conformitate cu cerințele (cu calitatea cerută), și, de asemenea, să fie întreținut pe toată durata de viață... ...

    Arhitectura software- (Arhitectura software engleză) este structura unui program sau sistem de calcul, care include componente software, proprietățile vizibile din exterior ale acestor componente, precum și relațiile dintre ele. Acest termen se referă și la... ... Wikipedia

    Arhitectura din Balashikha- cele mai vechi monumente care au supraviețuit datează din secolul al XVIII-lea. Acestea includ biserici ortodoxe cu necropole și complexe de moșii, aflate în prezent pe teritoriul orașului Balashikha, precum și cartierul său urban (Moscova ... Wikipedia

    Arhitectura și obiectivele turistice din Perm- Arhitectura și obiectivele turistice din Perm. Cuprins 1 Planificare și îmbunătățire 1.1 Primele planuri pentru oraș... Wikipedia

    Model informativ- (produse) – un set de date și relații dintre ele, care descriu diverse proprietăți produs real, de interes pentru dezvoltatorul modelului și potențial sau utilizator real. [GOST 2.053 2006] Titlu termen: Rubrici de tehnologii... ... Enciclopedie de termeni, definiții și explicații ale materialelor de construcție

    Securitatea informațiilor (curriculum)- Acest termen are alte semnificații, vezi. Securitatea informațiilor(sensuri). Securitatea informației este o disciplină care studiază protecția integrității, disponibilității și confidențialității informațiilor. „Securitatea informațiilor”... ... Wikipedia

    Arhitectura sistemului- Acest articol sau secțiune trebuie revizuit. Vă rugăm să îmbunătățiți articolul în conformitate cu regulile de scriere a articolelor. În standardul AN... Wikipedia

    Sistemul informatic corporativ- Ideologia de management (CIS) care combină strategia de afaceri și tehnologia informației. Corporativ Sistem informatic este un sistem scalabil conceput pentru automatizare complexă toate tipurile de economice... ... Wikipedia

    GOST R ISO/IEC 27033-1-2011: Tehnologia informației. Metode și mijloace de asigurare a securității. Securitatea retelei. Partea 1: Prezentare generală și concepte- Terminologie GOST R ISO/IEC 27033 1 2011: Tehnologia de informație. Metode și mijloace de asigurare a securității. Securitatea retelei. Partea 1. Prezentare generală și concepte document original: 3.2 arhitectură: Organizarea de bază a sistemului, ... ... Dicționar-carte de referință de termeni ai documentației normative și tehnice

Cărți

  • , Peter Morville, Louis Rosenfeld. A treia ediție a celebrei cărți „Arhitectura informațiilor pe Internet” de Peter Morville și Louis Rosenfeld va deveni o sursă indispensabilă de informații pentru toți cei ale căror activități sunt legate de ... Cumpărați pentru 989 de ruble
  • Information Architecture on the Internet, Rosenfeld L.. A treia ediție a celebrei cărți Information Architecture on the Internet de Peter Morville și Louis Rosenfeld va deveni o sursă indispensabilă de informații pentru oricine ale cărui activități sunt legate de ...

Salutare tuturor!

După cum am promis, astăzi vom continua să vorbim despre evaluare GUI, dar de data aceasta să ne ocupăm de arhitectura informațională.
Încă o dată, vreau să subliniez: faptul că articolul anterior este dedicat designului vizual, iar acesta este despre arhitectura informației, nu înseamnă în niciun caz că interfața ar trebui evaluată în această ordine. De regulă, în practică, toate aceste verificări nu pot fi clar separate unele de altele, dar pentru început, pentru a simplifica înțelegerea, ne vom ocupa de fiecare componentă separat.
Tot ceea ce va fi discutat în continuare se referă însă într-o mai mare măsură aplicațiilor web sfaturi individuale se aplică și altor sisteme informaționale.

Deci, ce este arhitectura informației? Definiția care îmi place cel mai mult este:

« Arhitectura informației se ocupă de principiile organizării și navigării informațiilor pentru a ajuta oamenii să găsească și să proceseze cu mai mult succes datele de care au nevoie.».

Dacă eliminăm toate detaliile inutile, rămân două aspecte principale:

- Organizare informație;
- Furnizarea navigare pe ea.

Ați întâlnit vreodată un site web unde nu ați putut găsi ceea ce aveți nevoie (chiar dacă bănuiați că este acolo undeva)? Sau cu site-uri în care erau atât de multe informații într-un singur loc încât te-ai pierdut complet în abundența ei? Dacă da, bine ați venit în club.

Vom încerca să determinăm cum pot fi identificate problemele arhitecturii informaționale și cum să le corectăm. Și pentru a nu fi neîntemeiate, vom lua un exemplu din viata realași să ne facem o idee despre ce este în practică această arhitectură informațională.

Exemplu: nu poți vedea pădurea pentru copaci

Ca exemplu, aș vrea să citez site-ul BSUIR bsuir.by (da, doar leneșii nu l-ar certa).

Când vă evaluați arhitectura informațiilor, mai întâi trebuie să determinați scopul pentru care servește sistemul dvs. și să enumerați sarcinile pe care utilizatorii le vor folosi pentru a le îndeplini.

Pentru ce este majoritatea? elevi intră pe site-ul universității? De obicei, următoarele:

Vezi programul cursurilor și examenelor;
- Aflați despre evenimente și știri importante din viața universității;
- Vizualizați informații despre profesori (nume, ce departament, unde să căutați);
- Clarifică câteva chestiuni organizatorice(unde și în ce format să depună anumite documente).

Dacă programul este încă mai mult sau mai puțin (deși nu există știri pe pagina principală că a apărut sau a fost actualizat, iar pentru studenți este ascuns, astfel încât să mai trebuie să te uiți), atunci pentru toate celelalte puncte situația este tristă . Evenimentele și știrile „fierbinte” sunt publicate pe pagina principală, ceea ce este grozav. Cu toate acestea, anunțurile importante apar doar în secțiuni profund ascunse (separat pentru facultăți, departamente și programe de master). Este și mai trist cu profesorii: dacă un student neglijent nu își poate aminti facultatea sau departamentul, va trebui să se târască succesiv prin toate paginile. Și dacă își amintește, de asemenea, doar numele obiectului, acesta este complet pierdut. Căutarea în acest caz nu-l ajută: de la îndemână, când încerc să caut trei profesori din catedra mea preferată (notă, nu pe cele mai obscure - fiecare are și o listă de publicații în care numele lor sunt repetate), căutarea mi-a dat „ Nimic gasit…" Și asta în ciuda faptului că am căutat combinație completă NUMELE COMPLET!

Dacă știi unde să cauți, toți acești oameni sunt la 4 clicuri distanță. Și dacă nu știți, pur și simplu nu există pe site.

UPD: După cum sa dovedit, o căutare a unui profesor a apărut recent pe site-ul web bsuir.by. Încă trebuie îmbunătățit serios, dar în general tendința este o veste bună.

În ceea ce privește documentele... Într-o formă sau alta, link-urile către documente sunt „unse” peste tot părți diferite meniul. Și niciunul dintre link-uri nu îi spune elevului că este pe drumul cel bun. Documentele sunt grupate după tip (comenzi, planificare (!), reglementări etc.), și nu după public țintă. Ei bine, desigur, căutarea nu dă niciun rezultat.

Situația ar putea fi salvată dacă meniul ar avea un element separat „Studenti”, unde ar fi listate toate secțiunile cele mai populare pentru studenți (apropo, puteți determina ce secțiuni folosesc aceștia sortarea cardurilor, despre care merită urmărită prezentarea). Sau o căutare care funcționează normal. Între timp, site-ul nu are nici, este mai potrivit pentru ilustrarea problemelor de arhitectură informațională decât pentru utilizare.

Deci cum ar trebui să fie?

Acum că ați simțit amploarea tragediei, vă sugerez să vă familiarizați cu câteva sfaturi simple care vă vor permite să verificați cât de bine sunt organizate informațiile din sistemul dvs. În conformitate cu definiția dată mai sus, al cărei autor, dacă memoria îmi servește corect, este Louis Rosenfeld, vom lua în considerare IA sub două aspecte: navigareȘi organizarea informatiilor.

1. Evaluați navigarea

Nu contează câte „funcții” utile ați fixat pe sistemul dvs.: dacă utilizatorul nu le poate detecta, este echivalent cu absența lor. Prin urmare, un sistem de navigație clar este unul dintre conditii obligatorii pentru comoditatea sistemului.

La ce să acordați atenție:

1) Meniu de navigatie. Este prezent pe aproape fiecare site web într-o formă sau alta. Dacă vorbim despre cerințele pe care trebuie să le îndeplinească, putem evidenția următoarele:

Nu reinventa roata. Dacă majoritatea site-urilor au un meniu în sus sau în stânga, nu este pentru că nimeni nu s-a gândit să-l plaseze în jos sau în dreapta. Utilizatorii sunt obișnuiți cu această locație exactă și acestea sunt locurile în care o vor căuta.

Aspectul meniului nu ar trebui să se schimbe atunci când treceți de la o pagină la alta.

Plasați articolele cele mai frecvent utilizate aproape de început.

Meniul de navigare ar trebui să fie separat vizual de orice altceva.

Evidențiați elementul de meniu selectat.

Pentru cei care doresc să învețe puțin mai multe, vă sfătuiesc să citiți ghidul http://usability.gov/guidelines/index.html (secțiunea Navigare).

2) Sistemul trebuie să aibă o căutare. Poate voi spune acum lucruri care sunt evidente pentru toată lumea, dar totuși: un procent uriaș de utilizatori se deplasează în cadrul site-urilor și între ele folosind sistemul de căutare. Cel mai probabil, este mai frecvent să deschideți browserul, să introduceți site-ul dorit și să accesați acesta. in orice caz număr mare oamenii fac lucrurile diferit: se deschid motor de căutare, de exemplu, Google și tastați site-ul chiar acolo, mergând la el din rezultatele căutării.

Pe site, mulți oameni nu acordă deloc atenție meniului de navigare și efectuează toate mișcările folosind căutarea. Prin urmare, dacă un astfel de utilizator nu vede o căutare pe site și nu înțelege dintr-o privire rapidă în meniul în care se află ceea ce are nevoie, există o mare probabilitate ca site-ul să fie abandonat, chiar dacă de fapt tot ce el nevoile sunt acolo.

Pe lângă faptul că ușurează navigarea pentru utilizator, interogări de căutare poate fi analizat ulterior pentru a vă studia utilizatorii. Acest lucru vă va permite să identificați problemele neașteptate de utilizare și pur și simplu să vă înțelegeți mai bine publicul.

3) Căutarea nu trebuie doar să fie prezentă, ci și să fie utilă. Prezența căutării poate compensa unele probleme de navigare, dar numai dacă căutarea nu este un rudiment inutil. Încercați să căutați în sistemul dvs. secțiuni de care ar putea avea nevoie utilizatorul (de exemplu, „înregistrare” sau „ plan tarifar") și vedeți ce rezultate returnează căutarea.

Încă o notă despre căutare: nu ar trebui să adăugați funcția „Căutare pe Web”: fiți siguri, dacă utilizatorul dorește să caute ceva nu pe site-ul dvs., ci pe Internet, o va face folosind motorul său de căutare preferat. Implementarea unei astfel de căutări pe un site web duce la redirecționarea utilizatorilor (deseori în mod neașteptat) către alte pagini, ca să nu mai vorbim de erori suplimentare.

Un ultim lucru: nu uitați să afișați pe pagina de rezultate pentru ce criterii a fost folosită căutarea.

4) Majoritatea utilizatorilor nu vin pe site-uri web prin intermediul paginii de pornire. Este important să țineți cont de acest lucru și să vă străduiți să vă asigurați că pe orice pagină este posibil să înțelegeți unde a mers utilizatorul și unde poate merge.

Din acest punct rezultă în mod firesc următoarele:

5) Fiecare pagină trebuie să aibă titlul ei. Imaginează-ți că ești în oraș necunoscut, aveți o hartă, dar nu există numere sau nume de străzi pe case. Situație neplăcută, nu-i așa?

6) pagina principala (Pagina de destinație) cere atentie speciala . Pagina principală este chiar hainele prin care ești întâmpinat. În primul rând, ar trebui să ofere utilizatorului informații despre unde se află, ce poate face aici și unde să meargă. Dacă, la prima vedere a paginii, utilizatorul nu poate răspunde la întrebarea „unde m-am dus” (sau, alternativ, „am nevoie de ea?”), aceasta este pierdută pentru tine. Alte sfaturi utile De asemenea, puteți obține informații din paginile de start.

7) Legăturile trebuie să fie vizibile, clare și previzibile. Aceasta înseamnă că utilizatorul trebuie să înțeleagă la prima vedere ce se află în fața lui: un link pe care se poate face clic sau un text static. În acest sens, nimic nu a fost inventat mai bine decât vechile verigi albastre bune. Desigur, puteți folosi și alte culori. Principalul lucru este că linkurile pot fi distinse de text, iar linkurile vizitate de cele nevizitate.
Pentru claritate, merită să adăugați un tooltip. În ceea ce privește predictibilitatea: dacă linkul face altceva decât să ducă utilizatorul pe o altă pagină (de exemplu, inițiază o descărcare de fișier), asigurați-vă că avertizați utilizatorul despre.

8) Nu subestimați navigarea secundară. Unele cercetări sugerează că utilizatorii folosesc adesea navigarea secundară mai mult decât meniurile, mai ales dacă linkurile par „ispititoare” și promit că îl vor duce pe utilizator într-o călătorie interesantă. Morala este aceasta: chiar dacă crezi asta meniu de navigatie Este suficient, nu vă zgâriți să legați diferite părți ale site-ului între ele și să plasați linkuri direct în conținut.

2. Arhitectura informaţiei

În prima parte a articolului, am discutat în principal problemele de căutare și navigare. Acum vom trece la prezentarea directă și structurarea informațiilor.

Deci, la ce ar trebui să acordați atenție:

1) Formularea textului. Aici mă ghidez de un principiu. Imaginați-vă că proiectați nu un program, ci comportamentul unei alte persoane, iar utilizatorul dvs. va interacționa cu el. Cum ar exprima o persoană „normală”? Este puțin probabil să spună expresii de genul: „ Trimiterea datelor către server este inițializată" Efectul care trebuie atins este un interlocutor politicos, un consultant, dar nu un mentor sau un „tip inteligent”.

Acest sfat se suprapune cu următoarele:

2) Nu utilizați terminologie necunoscută utilizatorului. Suntem cu toții înfundați în lumea IT și uneori nici nu observăm cum folosim cuvinte precum „echivalent”, „cartografiere”, „schiță” și altele asemenea. Cu toate acestea - atenție - majoritatea utilizatorilor noștri nu sunt ca noi. Nu au idee ce este un server. Și ei asociază cuvântul „client” cu o persoană.
Prin urmare, trebuie să vă asigurați că sunt confortabile. Spune la revedere IT și orice alt jargon. Vorbește limba utilizatorului tău dacă vrei să te audă.

3) Evitați ramurile uriașe de text. După cum a sfătuit Steve Krug: „ Scăpați de jumătate din cuvintele de pe fiecare pagină, apoi eliminați încă o jumătate din ceea ce a mai rămas" Utilizatorii nu au timp suplimentar pentru a citi mai multe linii informatii de marketing, căutând informații utile pentru dvs. Faceți textul scanabil: împărțiți-l în părți, evidențiați-l puncte cheie, folosiți liste.

4) Evitați numele vagi ale butoanelor. „OK” este unul dintre cele mai multe opțiuni proaste. Un buton, ca orice alt element care inițiază orice acțiune de sistem, trebuie să denumească clar această acțiune. Acesta ar putea fi, de exemplu, „Ștergeți” sau „Trimiteți”.

5) Reduceți întotdeauna la minimum cantitatea de informații solicitate de la utilizator. Nu forțați utilizatorul să furnizeze Informații personale, care nu este necesar pentru a-i rezolva problema. Dacă colectați astfel de informații, justificați întotdeauna de ce aveți nevoie de ele și cum vor fi utilizate.

6) Uniformitate. Acest principiu funcționează și aici. Toate etichetele câmpurilor, sfaturile instrumente, instrucțiunile și mesajele de eroare trebuie să fie scrise stil uniformși apar în aceleași locuri.

7) Pictogramele necesită o atenție specială.
- nu vă bazați pe pictograme ca unică sursă de informații, dublați-l întotdeauna cu text (cel puțin în sfaturi cu instrumente).

Utilizați notații familiare utilizatorului. De exemplu, pentru mulți oameni pictograma „Verde Plus” este asociată cu acțiunea „Adăugați un obiect”. Dacă utilizați o astfel de pictogramă pentru a indica, de exemplu, salvarea, acesta poate deruta utilizatorul.

Asigurați-vă că pictogramele sunt realizate în același stil. Dacă nu aveți un designer care să le proiecteze singur, acest lucru poate fi realizat prin utilizarea pictogramelor din același set.

Evitați și folosirea cantitate mare elemente mici în icoane.

Pictograma ar trebui să iasă în evidență vizual de orice altceva.

8) Când aranjați elementele în liste, începeți cu articolele cele mai frecvent utilizate. Sau, în cel mai rău caz, folosiți ordinea alfabetului. În caz contrar, va fi foarte incomod să lucrați cu o astfel de listă.

9) Grupați câmpurile pe formulare după semnificație. Mai ales dacă formele sunt lungi. Acest lucru va face completarea mult mai ușoară.

Proiectarea informațiilor

Desigur, nu se poate vorbi despre arhitectura informațională fără a menționa proiectarea informaţiei . Dacă EA se ocupă de conținut, EA este responsabilă pentru forma în care sunt prezentate informațiile. Desigur, ID-ul merită un articol separat, dar aici voi încerca să enumerez pe scurt punctele principale:

1) Locația etichetelor de câmp. Conform cercetărilor de pe site-ul UXMatters, cea mai de succes opțiune este să plasați numele câmpului direct deasupra acestuia. Următoarea opțiune după aceasta este în stânga câmpului aliniat la dreapta.

4) Cu cât elementul este mai important din punct de vedere al semnificației, cu atât ar trebui să fie mai vizibil pe pagină. Regula este simplă și, s-ar părea, întinsă la suprafață. Cu toate acestea, din păcate, este adesea ignorată. În încercarea de a înfrumuseța toate elementele, designerii le fac la fel de atractive din punct de vedere vizual pentru ochi, ca urmare, niciunul dintre elemente nu iese în evidență în esență și Informații importante pierdut printre secundare. Aceasta se suprapune cu următorul punct:

5) Reduceți zgomotul vizual.În timp ce te uiți prin aspectul GUI, fă-ți timp să te gândești pentru a suta oară: „Este acest element cu adevărat necesar aici sau ne putem descurca fără el?” și simțiți-vă liber să tăiați tot ce nu este necesar.

Acolo vom încheia astăzi. Articolul s-a dovedit a fi voluminos și simt că au rămas multe în afara domeniului său de aplicare. Asa ca voi fi bucuros sa continui discutia pe forum.
În articolul următor vom trece la evaluarea componentei dinamice - interacțiune și nu vom mai vorbi despre machete, ci despre prototipuri și sisteme gata făcute.

7. Instrument online pentru sortarea cardurilor: http://websort.net/

10. O selecție de articole despre butoane http://uxmovement.com/category/buttons/

Articole anterioare