Interfață AutoCAD. Comenzi din meniu. Panorare sau mărire vizualizare Mărire în AutoCAD

Sistemul AutoCAD are capabilități extinse pentru afișarea diferitelor tipuri de desene. Sunt furnizate comenzi care vă permit să treceți rapid de la un fragment la altul atunci când editați un desen pentru controlul vizual al modificărilor efectuate. Puteți mări o imagine modificându-i mărirea de pe ecran sau puteți deplasa deplasarea unui desen în fereastra de vizualizare; De asemenea, este posibil să salvați vizualizarea selectată și apoi să o restaurați pentru imprimare sau vizualizare. De asemenea, puteți vizualiza diferite zone ale desenului dvs. în același timp, împărțind zona de desen în mai multe ferestre de vizualizare care nu se suprapun.

Zoom

Vedere este combinația de mărire a ecranului, poziție și orientare a părții din imagine vizibilă pe ecran. Principala modalitate de a schimba vizualizarea este selectarea unuia dintre modurile de zoom disponibile în AutoCAD, în care dimensiunea imaginii fragmentului din zona de desen crește sau scade.

La zoom, acestea fie măresc imaginea pentru mai multe detalii, fie o reduc astfel încât cea mai mare parte a imaginii să se potrivească pe ecran (Fig. 6.1, 6.2).

Orez. 6.1. Miniatura desenului


Orez. 6.2. Imagine mărită a desenului


Când măriți, dimensiunile absolute ale imaginii rămân aceleași - se modifică doar dimensiunea părții sale vizibile în zona grafică. În AutoCAD, există diferite moduri de a schimba o vizualizare, inclusiv specificarea limitelor acesteia cu un chenar, modificarea raportului de mărire/micșorare cu o valoare specificată și afișarea desenului în limitele sale.

Operația de zoom este efectuată prin comandă ZOOM, apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom, așa cum se arată în Fig. 6.3 sau din bara de instrumente Zoom standard sau flotantă (Fig. 6.4).

Orez. 6.3. Comanda de zoom din meniul derulant


Orez. 6.4. Comanda de zoom pe barele de instrumente standard și flotante


Prompt de comandă ZOOM:

Specificați colțul ferestrei, introduceți un factor de scară (nX sau nXP) sau : – specificați unghiul cadrului, introduceți scara sau una dintre taste (All/Center/Dynamics/Borders/Previous/Scale/Frame/Object)

Comanda ZOOM din bara de instrumente standard are mai multe versiuni. Mai jos este o descriere detaliată a fiecăruia dintre ele.


Zoom în timp real – măriți și micșorați imaginile în timp real.

Comanda ZOOM cu comutatorul în timp real oferă posibilitatea de a mări interactiv o imagine în timp real. Pe măsură ce deplasați cursorul mouse-ului pe fereastra de vizualizare, imaginea afișată pe ecran crește sau scade dinamic.

Pentru a activa funcția de zoom în timp real, puteți fie să selectați o comandă din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Timp real (vezi Figura 6.3), fie să faceți clic pe pictograma Zoom în timp real din bara de instrumente standard (vezi Figura 6.4) sau introduceți cuvântul ZOOM în linia de comandă cu comutatorul în timp real. Acest comutator este utilizat implicit la apelarea comenzii ZOOM. Apăsarea Enter după introducerea unei comenzi la linia de comandă setează modul de zoom în timp real.

În acest mod, utilizatorul poate modifica mărirea de pe ecran a imaginii afișate prin mișcarea cursorului mouse-ului în sus sau în jos pe fereastra de vizualizare. Așezând-o în mijlocul imaginii pe ecran și ținând apăsat butonul mouse-ului, puteți mări sau reduce imaginea cu 100% deplasând indicatorul în partea de sus sau de jos a ferestrei de vizualizare.

Când eliberați butonul mouse-ului, mărirea se întrerupe. Utilizatorul poate elibera butonul, muta indicatorul într-o altă poziție în desen și apoi apăsa din nou pentru a continua mărirea la noua poziție.

Pentru a ieși din modul zoom, puteți utiliza meniul contextual selectând Enter sau apăsați tasta Esc de pe tastatură.


Zoom Window - definirea zonei de afișare folosind cadru. Pentru a activa funcția de zoom cadru, selectați comanda din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Fereastră sau faceți clic pe pictograma Fereastră de mărire din bara de instrumente standard. Apoi ar trebui să setați două colțuri opuse ale cadrului dreptunghiular. În acest caz, colțul din stânga jos al cadrului desemnat devine colțul din stânga jos al noii vizualizări. Forma noii vederi poate diferi ușor de forma cadrului, deoarece atunci când măriți, vizualizarea se încadrează în zona de desen.


Zoom dinamic - dinamic definirea zonei de afișare. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Dinamic sau făcând clic pe pictograma Zoom dinamic din bara de instrumente standard. Folosit pentru a schimba vizualizarea fără a regenera modelul. Comanda ZOOM cu comutatorul dinamic afișează porțiunea vizibilă a desenului într-un cadru reprezentând vizualizarea curentă. Mutând acest cadru și modificându-i dimensiunea, măriți și deplasați imaginea. Fenestra de vizualizare se deplasează în jurul desenului când este apăsat butonul stâng al mouse-ului; Dimensiunile ferestrelor sunt modificate într-un mod similar. Fenestra de vizualizare poate fi mutată în jurul imaginii când fereastra conține un simbol X și poate fi redimensionată când conține un simbol săgeată >. Trecerea de la o stare la alta se face făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului. Când apăsați Enter, imaginea conținută în fereastra este afișată în fereastra. În funcție de monitorul video pe care îl utilizați, limitele vizualizării curente sunt indicate printr-o linie punctată verde, iar limitele imaginii sunt indicate printr-o linie albastră. Limitele imaginii în acest caz fie corespund limitelor imaginii, fie limitează zona efectiv ocupată de imagine (dacă aceasta depășește limitele).


Zoom Scale - instalare factor de scară crește. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Scalare sau făcând clic pe pictograma Scară zoom din bara de instrumente standard. Scalarea vizualizării este utilizată atunci când o imagine trebuie redusă sau mărită cu o cantitate specificată cu precizie. În acest caz, trebuie să specificați factorul de mărire a ecranului într-unul din trei moduri:

Referitor la limitele de desen;

Relativ la vizualizarea curentă;

Raportat la unitățile spațiale din hârtie.


Zoom Center - Definiți o zonă a imaginii tastând punctele centraleși înălțimea ferestrei în unitățile de desen. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Centru sau făcând clic pe pictograma Centru Zoom din bara de instrumente standard.


Zoom Object – afișează o zonă care conține obiectele selectate. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Obiect sau făcând clic pe pictograma Zoom Obiect din bara de instrumente standard. Comanda ZOOM cu tasta Object calculează factorul de mărire a ecranului ținând cont de limitele în care se află obiectul selectat.


A mari - crește Imagini. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > În sau făcând clic pe pictograma Zoom In din bara de instrumente standard.


A micsora scădea Imagini. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Micșorare sau făcând clic pe pictograma Micșorează din bara de instrumente standard.


Zoom All - afișare întreaga zonă de desen sau zone din interiorul granițelor, dacă sunt specificate. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Toate sau făcând clic pe pictograma Zoom All din bara de instrumente standard. Comanda ZOOM cu tasta Toate vă permite să vedeți întregul desen pe ecran. Dacă unele dintre obiectele sale sunt situate în afara limitelor, este reprezentată în propriile sale granițe. În acest caz, modelul este regenerat. Dacă toate obiectele sunt în limite, comanda scoate desenul în limitele sale. Folosind această metodă, este convenabil să controlați plasarea obiectelor în raport cu zona de desen.


Zoom Extents – afișează zona care conține toţi primitivii desen. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Extensii sau făcând clic pe pictograma Zoom Extent din bara de instrumente standard. Comanda ZOOM cu tasta Extents calculează factorul de mărire a ecranului pe baza limitelor ferestrei de vizualizare curente, nu a vizualizării curente. Cel mai adesea, se afișează întregul viewport; în acest caz, rezultatul funcției este evident și de înțeles. Cu toate acestea, atunci când comanda ZOOM este utilizată în spațiul model în timp ce lucrați într-o fereastră de vizualizare a spațiului de hârtie pentru a mări dincolo de limitele acelei ferestre, o parte a zonei mărite poate fi lăsată în afara vederii.


Zoom Previous – utilizați anterior tip de desen. Apelat din meniul derulant Vizualizare > Zoom > Anterior sau făcând clic pe pictograma Zoom Previous din bara de instrumente standard. Când lucrați cu detalii mici, este adesea necesar să micșorați pentru a vedea modificările făcute într-o vedere de ansamblu. Pentru a reveni rapid la vizualizarea anterioară, utilizați comanda ZOOM cu tasta Previous. Restabilește doar mărirea ecranului și poziția de vizualizare, dar nu și conținutul imaginii editate.

AutoCAD poate restaura până la 10 vizualizări anterioare secvenţial. Acest număr include vizualizările obținute nu numai la zoom, ci și la deplasarea, restaurarea și setarea vizualizării în perspectivă sau plan.

Sistem de antrenament

Completați exercițiile Z1–Z3 din secțiunea 2.





Tigaie

Panorama în timp real – tigaie in timp real.

Echipă TIGAIE oferă posibilitatea de a deplasa interactiv imaginea. Pe măsură ce deplasați cursorul mouse-ului pe fereastra de vizualizare, imaginea se mișcă dinamic. Pentru a activa funcția de panoare în timp real, puteți fie să faceți clic pe butonul Panorare în timp real din bara de instrumente standard, fie să selectați o comandă din meniul derulant Vizualizare > Panare > În timp real.

Modul de panoramare în timp real este implicit atunci când apelați comanda PAN.

Pentru a schimba poziția imaginii în fereastra de vizualizare în timp ce deplasați în timp real, mișcați cursorul mouse-ului în timp ce țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului. Panarea se poate face într-o singură direcție până când este necesară o regenerare completă a imaginii sau până când sunt atinse limitele de desen. În acest caz, la imaginea indicatorului de panoramă este adăugat un simbol de limitare corespunzător direcției.

Puteți utiliza meniul contextual pentru a ieși din modul de panoare sau pentru a comuta între modurile de panoramare și zoom; În acest caz, trebuie să apăsați tasta Enter sau Esc.

Sistem de antrenament

Efectuați exercițiul Pa1 din secțiunea 2.


Redenare și regenerare

Pentru a actualiza imaginea de pe ecranul monitorului, aceasta poate fi redesenată sau regenerată. În timpul regenerării, pe lângă redesenarea imaginii ferestrei curente, coordonatele ecranului sunt recalculate (conversia valorilor în virgulă mobilă din baza de date în coordonatele întregi corespunzătoare ale ecranului) ale tuturor obiectelor din baza de date de imagini. Astfel, redesenarea este mai rapidă decât regenerarea.

Uneori, în timpul lucrului, este necesar să se regenereze complet desenul cu recalcularea coordonatelor ecranului tuturor obiectelor. În acest caz, AutoCAD efectuează regenerarea automat și afișează un mesaj corespunzător.

Echipă REDENSARE redesenează sau „împrospătează” fereastra curentă. Este apelat din meniul derulant Vizualizare > Redenare.

Pentru a regenera o imagine, utilizați comanda REGEN, apelat din meniul vertical View > Regen sau View > Regen All.

Modificarea ordinii de desenare a obiectelor

În mod implicit, obiectele sunt afișate pe ecran în ordinea în care au fost create. Puteți modifica ordinea de afișare prin plasarea unui obiect în fața altuia.

Acest lucru este semnificativ atunci când un obiect se suprapune pe altul. Modificarea ordinii de afișare a obiectelor se face cu ajutorul comenzii DRAWORDER, care este apelat din barele de instrumente Modify II și Draw Order prezentate în Fig. 6.5 și 6.6, precum și din meniul derulant Tools > Draw Order.

Orez. 6.5. Bara de instrumente de editare


Orez. 6.6. Bara de instrumente pentru ordinea obiectelor


Aduceți în față – plasați obiectul în prim-plan.


Trimitere în spate – plasarea unui obiect în fundal.


Bring Above Objects – plasarea unui obiect în fața unui obiect dat.


Trimitere sub obiecte – plasarea unui obiect în spatele unui obiect dat.

Zoom

Vedere este combinația de mărire a ecranului, poziție și orientare a părții din imagine vizibilă pe ecran. Principala modalitate de a schimba vizualizarea este selectarea unuia dintre modurile de zoom disponibile în AutoCAD, în care dimensiunea imaginii fragmentului din zona de desen crește sau scade.

La zoom, acestea fie măresc imaginea pentru mai multe detalii, fie o reduc astfel încât cea mai mare parte a imaginii să se potrivească pe ecran (Fig. 6.1, 6.2).

Orez. 6.1. Miniatura desenului


Orez. 6.2. Imagine mărită a desenului


Când măriți, dimensiunile absolute ale imaginii rămân aceleași - se modifică doar dimensiunea părții sale vizibile în zona grafică. În AutoCAD, există diferite moduri de a schimba o vizualizare, inclusiv specificarea limitelor acesteia cu un chenar, modificarea raportului de mărire/micșorare cu o valoare specificată și afișarea desenului în limitele sale.

Operația de zoom este efectuată prin comandă ZOOM, apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom, așa cum se arată în Fig. 6.3, sau din bara de instrumente Zoom standard sau plutitoare (Fig. 6.4).

Orez. 6.3. Comanda de zoom din meniul derulant


Orez. 6.4. Comanda de zoom pe barele de instrumente standard și flotante


Prompt de comandă ZOOM:

Specificați colțul ferestrei, introduceți un factor de scară (nX sau nXP) sau: – specificați colțul cadrului, introduceți scara sau una dintre taste (Toate/Centru/Dynamics/Margini/Anterior/Scală/Cadru/Obiect)

Comanda ZOOM din bara de instrumente standard are mai multe versiuni. Mai jos este o descriere detaliată a fiecăruia dintre ele.


Zoom în timp real – măriți și micșorați imaginile în timp real.

Comanda ZOOM cu comutatorul în timp real oferă posibilitatea de a mări interactiv o imagine în timp real. Pe măsură ce deplasați cursorul mouse-ului pe fereastra de vizualizare, imaginea afișată pe ecran crește sau scade dinamic.

Pentru a activa funcția de zoom în timp real, puteți fie să selectați o comandă din meniul vertical View -> Zoom -> Realtime (vezi Fig. 6.3), fie să faceți clic pe pictograma Zoom Realtime din bara de instrumente standard (vezi Fig. 6.4), sau introduceți cuvântul ZOOM pe linia de comandă cu comutatorul în timp real. Acest comutator este utilizat implicit la apelarea comenzii ZOOM. Apăsarea Enter după introducerea unei comenzi la linia de comandă setează modul de zoom în timp real.

În acest mod, utilizatorul poate modifica mărirea de pe ecran a imaginii afișate prin mișcarea cursorului mouse-ului în sus sau în jos pe fereastra de vizualizare. Așezând-o în mijlocul imaginii pe ecran și ținând apăsat butonul mouse-ului, puteți mări sau reduce imaginea cu 100% deplasând indicatorul în partea de sus sau de jos a ferestrei de vizualizare.

Când eliberați butonul mouse-ului, mărirea se întrerupe. Utilizatorul poate elibera butonul, muta indicatorul într-o altă poziție în desen și apoi apăsa din nou pentru a continua mărirea la noua poziție.

Pentru a ieși din modul zoom, puteți utiliza meniul contextual selectând Enter sau apăsați tasta Esc de pe tastatură.


Zoom Window - definirea zonei de afișare folosind cadru. Pentru a activa funcția de zoom cadru, selectați comanda din meniul vertical View -> Zoom -> Window sau faceți clic pe pictograma Zoom Window din bara de instrumente standard. Apoi ar trebui să setați două colțuri opuse ale cadrului dreptunghiular. În acest caz, colțul din stânga jos al cadrului desemnat devine colțul din stânga jos al noii vizualizări. Forma noii vederi poate diferi ușor de forma cadrului, deoarece atunci când măriți, vizualizarea se încadrează în zona de desen.


Zoom dinamic - dinamic definirea zonei de afișare. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> Dinamic sau făcând clic pe pictograma Zoom dinamic din bara de instrumente standard. Folosit pentru a schimba vizualizarea fără a regenera modelul. Comanda ZOOM cu comutatorul dinamic afișează porțiunea vizibilă a desenului într-un cadru reprezentând vizualizarea curentă. Mutând acest cadru și modificându-i dimensiunea, măriți și deplasați imaginea. Fereastra se deplasează în jurul desenului când este apăsat butonul stâng al mouse-ului; Dimensiunile ferestrelor sunt modificate într-un mod similar. Fenestra de vizualizare poate fi mutată în jurul imaginii când fereastra conține un simbol X și poate fi redimensionată când simbolul săgeată -> este prezent. Trecerea de la o stare la alta se face făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului. Când apăsați Enter, imaginea conținută în fereastra este afișată în fereastra. În funcție de monitorul video pe care îl utilizați, limitele vizualizării curente sunt indicate printr-o linie punctată verde, iar limitele imaginii sunt indicate printr-o linie albastră. Limitele imaginii în acest caz fie corespund limitelor imaginii, fie limitează zona efectiv ocupată de imagine (dacă aceasta depășește limitele).


Zoom Scale - instalare factor de scară crește. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> Scalare sau făcând clic pe pictograma Scară de zoom din bara de instrumente standard. Scalarea vizualizării este utilizată atunci când o imagine trebuie redusă sau mărită cu o valoare specificată cu precizie. În acest caz, trebuie să specificați factorul de mărire a ecranului într-unul din trei moduri:

Referitor la limitele de desen;

Relativ la vizualizarea curentă;

Raportat la unitățile spațiale din hârtie.


Zoom Center - Definiți o zonă a imaginii tastând punctele centraleși înălțimea ferestrei în unitățile de desen. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> Centru sau făcând clic pe pictograma Centru Zoom din bara de instrumente standard.


Zoom Object – afișează o zonă care conține obiectele selectate. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> Obiect sau făcând clic pe pictograma Zoom Obiect din bara de instrumente standard. Comanda ZOOM cu tasta Object calculează factorul de mărire a ecranului ținând cont de limitele în care se află obiectul selectat.


A mari - crește Imagini. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> În sau făcând clic pe pictograma Zoom In din bara de instrumente standard.


A micsora scădea Imagini. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> Micșorare sau făcând clic pe pictograma Micșorare din bara de instrumente standard.


Zoom All - afișare întreaga zonă de desen sau zone din interiorul granițelor, dacă sunt specificate. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> Toate sau făcând clic pe pictograma Zoom All din bara de instrumente standard. Comanda ZOOM cu tasta Toate vă permite să vedeți întregul desen pe ecran. Dacă unele dintre obiectele sale sunt situate în afara limitelor, este reprezentată în propriile sale granițe. În acest caz, modelul este regenerat. Dacă toate obiectele sunt în limite, comanda scoate desenul în limitele sale. Folosind această metodă, este convenabil să controlați plasarea obiectelor în raport cu zona de desen.


Zoom Extents – afișează zona care conține toţi primitivii desen. Apelat din meniul derulant View -> Zoom -> Extents sau făcând clic pe pictograma Zoom Extents din bara de instrumente standard. Comanda ZOOM cu tasta Extents calculează factorul de mărire a ecranului pe baza limitelor ferestrei de vizualizare curente, nu a vizualizării curente. Cel mai adesea, se afișează întregul viewport; în acest caz, rezultatul funcției este evident și de înțeles. Cu toate acestea, atunci când comanda ZOOM este utilizată în spațiul model în timp ce lucrați într-o fereastră de vizualizare a spațiului de hârtie pentru a mări dincolo de limitele acelei ferestre, o parte a zonei mărite poate fi lăsată în afara vederii.


Zoom Previous – utilizați anterior tip de desen. Apelat din meniul derulant Vizualizare -> Zoom -> Anterior sau făcând clic pe pictograma Zoom Previous din bara de instrumente standard. Când lucrați cu detalii mici, este adesea necesar să micșorați pentru a vedea modificările făcute într-o vedere de ansamblu. Pentru a reveni rapid la vizualizarea anterioară, utilizați comanda ZOOM cu tasta Previous. Restabilește doar mărirea ecranului și poziția de vizualizare, dar nu și conținutul imaginii editate.

AutoCAD poate restaura până la 10 vizualizări anterioare secvenţial. Acest număr include vizualizările obținute nu numai la zoom, ci și la deplasarea, restaurarea și setarea vizualizării în perspectivă sau plan.

Sistem de antrenament

Completați exercițiile Z1–Z3 din secțiunea 2.





Meniul „Fișier” AutoCAD.

Iată comenzile AutoCAD pentru lucrul cu fișiere (crearea, deschiderea, salvarea, publicarea pe Internet, importarea fișierelor, exportul în alte formate) și managerii de parametri pentru foi, plotere și stiluri de trasare.

Elementele cele mai utilizate în submeniul Fișier sunt:

„Creați” - selectând acest element, puteți crea un nou document de desen fără a-l închide pe cel anterior. AutoCAD poate lucra cu mai multe documente;


„Deschide” - folosind acest element, se deschid documentele de desen AutoCAD salvate anterior în format *.dwg;

„Închidere” - închide desenul curent;

„Salvare” - salvează modificările din desenul AutoCAD curent;

„Salvează ca...” - salvează desenul cu posibilitatea de a seta un nou nume;

„Sheet Settings Manager” - folosit pentru a dispune desenul în spațiul colilor și configura parametrii de imprimare;

„Manager Plotter” – vă permite să selectați, instalați și configurați plottere pentru imprimarea desenelor din AutoCAD;

„Previzualizare” - oferă utilizatorului o idee despre cum va arăta desenul pe hârtie după imprimare;

„Imprimare” - prin acest articol, desenele sunt tipărite și parametrii de imprimare sunt, de asemenea, configurați.

Meniul „Editare” AutoCAD.

Iată instrumente pentru editarea părților din câmpul grafic al desktopului AutoCAD și lucrul cu clipboard-ul.

„Anulare” - anulează ultima acțiune;

„Repeat” - returnează acțiunea anulată;

„Copiere” - copiază obiectele selectate în clipboard pentru inserarea ulterioară într-un alt document de desen AutoCAD;

„Copiare cu punct de bază” - vă permite să copiați obiectele selectate pentru inserare într-un alt desen cu o indicație exactă a punctului de copiere și de inserare;

„Lipire” - vă permite să lipiți obiecte din clipboard într-un desen;

„Șterge” - șterge obiectele din desen;

„Select All” - selectează toate obiectele din desen.

Meniul „Vizualizare” AutoCAD.

Aici veți găsi instrumente pentru controlul ecranului, mărirea (adică aducerea obiectelor mai aproape și mai departe), panning (adică mutarea desenului în orice direcție pentru vizualizare), instalarea vederilor 3D tridimensionale, crearea de ferestre și vederi denumite,

Elementele cele mai frecvent utilizate în submeniul Vizualizare sunt:

„Regen all” - restabilește afișarea corectă a obiectelor din desen. (Este posibil să fie nevoie să utilizați frecvent această comandă AutoCAD, deoarece mărirea prea mare face ca unele obiecte să apară incorect, cum ar fi cercurile care apar ca poligoane. Acest lucru se face pentru a economisi resursele de memorie ale computerului.)

„Mărire” - când selectați acest element, se deschide o listă de instrumente de zoom AutoCAD, cu care puteți mări și micșora obiectele. Dar, în practică, în majoritatea cazurilor, este mult mai convenabil să măriți rotind rotița mouse-ului înainte pentru a mări sau înapoi pentru a micșora.

„Panning” - dacă selectați acest element, se va deschide o listă de instrumente de panning, cu care vă puteți deplasa în jurul desenului. (Dar, în practică, deplasarea se face în mod convenabil prin mișcarea mouse-ului, apăsând și menținând rotița, care în niciun caz nu ar trebui rotită, altfel va apărea zoom.)

„Orbită” - atunci când selectați acest element, se deschide o listă cu trei instrumente AutoCAD, utilizate pentru a vizualiza obiecte tridimensionale din orice parte și din orice unghi.

„Vizualizările” sunt instrumente pentru „decuparea” ferestrelor din spațiul hârtiei în spațiul modelului, pentru selectarea și scalarea obiectelor din modelul pe care utilizatorul dorește să le vadă pe coală atunci când este imprimat.

„Vizualizări 3D” - instrumente pentru afișarea obiectelor tridimensionale în anumite proiecții de vedere.

„Stiluri vizuale” - aici puteți selecta stilul pentru afișarea obiectelor în AutoCAD. Această funcție este adesea folosită în modelarea 3D.

Meniul „Inserare” AutoCAD.

Aici puteți găsi comenzi pentru inserarea blocurilor, obiectelor externe și obiectelor din alte aplicații.

Elementele cele mai frecvent utilizate în submeniul Inserare sunt:

„Bloc” - folosit pentru a introduce elemente de desen, convertite și salvate ca obiect special - un bloc.

„Inserarea unei imagini raster” - folosind acest element, o imagine raster este inserată în desen.

„Foaie” - prin acest articol puteți adăuga foi noi în documentul de desen AutoCAD.

Meniul „Format” AutoCAD.

Iată comenzile pentru lucrul cu straturi; culoare, tipuri de linii; text și stiluri dimensionale; multilinii, tabele, limite de desen AutoCAD și unități de măsură.

Elementele cele mai frecvent utilizate în submeniul Editare sunt:

„Layer...” - acest element deschide fereastra de gestionare a proprietăților stratului prin care puteți crea și șterge straturi, le puteți dezactiva, îngheța și bloca, ajustați culoarea, grosimea și tipul de linie pentru fiecare strat, dezactivați ieșirea pentru a imprima obiecte de orice strat.

„Stil text...” - deschide fereastra pentru setarea stilurilor de text în programul AutoCAD. În această fereastră puteți selecta tipul de font, puteți seta înălțimea caracterelor în milimetri, gradul de întindere a acestora și unghiul de înclinare. Cel mai bine este să utilizați fontul „simplex.shx” cu o întindere de 0,7 și o înclinare a literelor (numerelor) de 15 grade. Fontul cu aceste setări este foarte asemănător cu GOST.

„Stil de cotă...” - deschide fereastra pentru configurarea stilurilor dimensionale. Această fereastră conține mai multe file cu multe setări diferite pentru aranjarea dimensiunilor în desen.

„Stil de masă...” - la selectarea acestui element, se deschide o fereastră pentru configurarea tabelelor, care adesea trebuie adăugate la un desen, de exemplu, pentru a compila explicații ale camerelor din desenele de construcție în AutoCAD.

Meniul „Instrumente” AutoCAD.

Acest submeniu conține instrumente pentru gestionarea spațiilor de lucru și paletelor; stabilirea ordinii de desenare a obiectelor și obținerea de informații despre acestea; lucrul cu blocuri și atributele acestora; lucrul cu limbajul AutoLISP; lucrul cu un sistem de coordonate personalizat; stabilirea standardelor de proiectare; managementul diferitelor tipuri de masterat; setarea parametrilor de desen și a alinierii obiectelor folosind casete de dialog.

Elementele utilizate cel mai frecvent din submeniul „Serviciu” sunt:

„Spații de lucru” - prin acest element puteți selecta setările interfeței programului AutoCAD salvate anterior. Spațiul de lucru implicit este „AutoCAD clasic”. Vă puteți personaliza propriul spațiu de lucru: activați, de exemplu, bare de instrumente suplimentare și salvați spațiul de lucru sub un alt nume, selectând subelementul corespunzător din lista care se deschide când selectați elementul „Spații de lucru”.

„Palete” - aici puteți afișa paletele de instrumente necesare pentru lucru pe desktop.

„Linia de comandă” - pornește și dezactivează linia de comandă. Dacă sunteți neglijent și închideți linia de comandă, o puteți întoarce oricând la locul său prin acest articol.

„Ortografie” - deschide caseta de dialog de verificare ortografică. Ar trebui să utilizați această funcție AutoCAD dacă există mult text în desen (specificație, legendă etc.).

„Interogare” - Folosesc acest articol pentru a obține informații despre parametrii geometrici ai obiectelor, cum ar fi distanța și aria. Aceste informații sunt afișate utilizatorului în fereastra liniei de comandă atunci când selectează sub-articolele corespunzătoare și indică punctele necesare în desen.

„Macro-uri” - acest articol este pentru utilizatorii avansați. Prin intermediul acestuia puteți crea macro-uri - secvențe de comenzi pentru a automatiza procesele de lucru de rutină în AutoCAD.

„New UCS” - aici sunt comenzi pentru lucrul cu un sistem de coordonate personalizat. Puteți muta originea coordonatelor și poziția axelor de coordonate (x, y, z) în spațiu.

„Moduri de desen” - („Setări de desenare...”) - deschide fereastra modurilor de desen, aceeași fereastră care apare atunci când dați clic dreapta pe orice buton din bara de stare și selectați „Setări...” din lista care apare.

„Adaptare” - Folosesc acest articol pentru a adapta și personaliza interfața programului AutoCAD și elementele acesteia.

„Setări...” - deschide o casetă de dialog cu multe file pentru configurarea parametrilor de funcționare AutoCAD.

Meniul „Desenare” AutoCAD.

Iată comenzi pentru crearea de obiecte bidimensionale și tridimensionale.

Comenzi de bază de modelare 2D:

"Linie" - creează o linie dreaptă de o lungime dată. Utilizatorului i se cere să specifice în orice mod coordonatele punctelor de început și de sfârșit ale segmentului.

„Ray” - creează o linie dreaptă care are un punct de plecare, dar nu are un sfârșit (sfârșitul merge la infinit). Capătul poate fi tăiat (există o comandă specială pentru aceasta în AutoCAD), de exemplu, în punctul de intersecție cu un alt obiect. După tăiere, fasciculul va deveni un segment, iar „ciotul” nesfârșit va fi îndepărtat.

„Straight” („Construction Line”) – creează o linie dreaptă fără sfârșit.

„Polyline” - creează un singur obiect care poate consta din orice număr de segmente și arce conectate secvenţial (fragmente de cerc).

„Poligon” - creează poligoane regulate în AutoCAD cu un număr specificat de laturi. Poligoanele regulate sunt acelea în care toate laturile și unghiurile sunt egale.

„Dreptunghi” - creează un dreptunghi folosind coordonatele punctelor a două colțuri opuse. Un dreptunghi în AutoCAD este construit în așa fel încât laturile sale să fie paralele cu axele x și y. Dar după construcție, dacă este într-adevăr necesar, dreptunghiul poate fi rotit folosind comanda de editare corespunzătoare.

„Cerc” - creează un cerc care este construit, indicând centrul și raza, sau centrul și diametrul, sau trei puncte pe cerc.

„Arc” - creează un arc (un fragment de cerc).

„Spline” - creează o linie curbă netedă.

„Elipse” - creează o elipsă cu forma corectă.

„Bloc” - convertește obiectele selectate din desen într-un obiect AutoCAD special - un bloc.

„Punct” - creează un punct pe desen.

„Hatch” - deschide caseta de dialog pentru crearea hatchurilor. În această fereastră puteți selecta tipul și configura parametrii de hașurare.

„Gradient” - deschide o casetă de dialog care vă permite să personalizați și să creați un obiect care reprezintă ceva asemănător unei umpleri colorate în care culorile se estompează una în alta fără probleme. Am folosit un gradient pentru a arunca umbre pe ferestrele de sticlă de pe fațada unei clădiri într-un desen de arhitectură.

„Regiune” - convertește liniile închise într-un singur obiect AutoCAD plat care arată ca o linie, dar de fapt este mai mult decât o linie, include și toate multele puncte care se află în interiorul căii închise.

„Text” - vă permite să creați text (cu mai multe linii și cu o singură linie) în desen.

Meniul „Dimensiuni” AutoCAD.

Iată comenzile pentru setarea cotelor și gestionarea parametrilor stilurilor de cotă.

Elementele cele mai utilizate în submeniul Dimensiuni sunt:

„Liniar” - vă permite să creați dimensiuni liniare orizontale și verticale în AutoCAD.

„Paralel” („Aliniat”) - creează o construcție de dimensiune paralelă cu orice segment.

„Raza” - stabilește dimensiunea razei cercului.

„Diametru” - setează dimensiunea diametrului cercului.

„Angular” - setează dimensiunea unghiulară.

„Linie de bază” - vă permite să aranjați dimensiunile în AutoCAD dintr-o dimensiune de bază comună.

„Lanț” („Continuare”) - aplică un lanț de dimensiuni succesive.

„Stil cotă...” - deschide caseta de dialog Manager stil cotă pentru configurarea parametrilor de cotare.

Meniul „Modificare” AutoCAD.

Acest submeniu conține comenzi cu care puteți edita obiecte din desen.

Elementele cele mai frecvent utilizate în submeniul Editare sunt:

„Proprietăți” - deschide panoul de proprietăți pentru editarea parametrilor obiectului selectat.

„Șterge” - șterge un obiect dintr-un desen AutoCAD.

„Copiere” - rulează comanda de copiere. Utilizatorul trebuie să specifice punctul de bază (de unde îl luăm) și punctul de inserare (unde punem copia).

„Mirror” - rulează comanda de copiere în oglindă. Utilizatorul trebuie să selecteze un obiect, să specifice două puncte pe axa de reflexie, să apasă „enter”, iar obiectul va fi „oglindit”.

„Similaritate” („Offset”) - lansează o comandă pentru construirea de cercuri concentrice, segmente paralele și curbe. Utilizatorul specifică distanța de copiere și latura pe care va fi plasată o astfel de copie în raport cu originalul.

„Matrice” - vă permite să creați mai multe copii ale obiectelor. Copiile pot fi plasate de-a lungul unei linii drepte, pe mai multe rânduri sau într-un cerc.

„Mutați” - apelează o comandă pentru a muta un obiect dintr-un loc în desen în altul. Utilizatorul selectează un obiect, indică punctul de bază (de unde îl luăm) și al doilea punct (unde îl punem).

„Rotire” - apelează o comandă pentru rotirea obiectelor. Utilizatorul selectează un obiect, specifică punctul central de rotație și setează unghiul în grade cu care obiectul trebuie rotit.

„Scale” - rulează o comandă AutoCAD care mărește sau reduce un obiect de un anumit număr de ori.

„Trim” - lansează o comandă pentru a tăia un obiect la limitele specificate.

„Extend” - apelați o comandă pentru a extinde un obiect la limitele specificate.

„Break” - rupe de obiect și îndepărtează o bucată de linie între două puncte specificate aflate pe obiectul original.

„Join” - convertește două obiecte liniare deconectate care converg la un vârf comun într-un singur obiect - o polilinie.

„Chamfer” - teșitează un colț atunci când există două segmente cu un vârf comun.

„Filet” - elimină perechea dintr-un colț atunci când există două segmente cu un vârf comun.

„Expload” - desface obiectele complexe individuale în părți componente care devin complet independente. De fapt, cuvântul „Explod” înseamnă „Explod”, nu „Dmember”, există o eroare de traducere aici.

Meniul „Fereastră” AutoCAD.

Folosesc doar două sub-articole din acest submeniu:

„Închidere” - închide fereastra desenului AutoCAD curent;

„Închide totul” - închide ferestrele tuturor desenelor deschise în AutoCAD.

Meniul „Ajutor” AutoCAD.

Submeniul Ajutor permite utilizatorului să utilizeze serviciul de ajutor pentru a rezolva cu succes problemele care apar la utilizarea programului AutoCAD.

Puteți mări imaginea afișată pentru a o vedea mai detaliat sau puteți muta desenul în jurul ferestrei de vizualizare. Vizualizările salvate cu un nume pot fi ulterior restaurate pe ecran.

Deplasați sau măriți o vizualizare

Puteți deplasa pentru a muta vizualizarea în jurul zonei de desen sau puteți mări pentru a modifica mărirea ecranului.

Folosind opțiunea în timp real a comenzii PAN, puteți vizualiza diferite zone ale desenului deplasând cursorul în direcția dorită. Comanda PAN, ca și atunci când faceți panoramă cu o cameră, nu modifică locația și dimensiunile absolute ale obiectelor; Se modifică doar dimensiunile părții afișate a desenului, adică vederea.

Mărirea sau micșorarea unei vizualizări se realizează prin modificarea factorului de mărire a ecranului, așa cum ați proceda cu o cameră care mărește sau micșorează. Comanda SHOW nu modifică dimensiunea absolută a obiectelor; Se modifică doar factorul de mărire al vizualizării de pe ecran, adică dimensiunile fragmentului de desen afișat.

Când lucrați cu detalii mici ale unui desen, este adesea necesar să reduceți desenul pentru a vedea modificările făcute în vederea de ansamblu. Pentru a reveni rapid la vizualizarea anterioară, utilizați comanda SHOW cu parametrul „Previous”.

Iată descrieri ale funcțiilor cel mai des folosite în muncă.

Afișați un prim plan al unei zone dreptunghiulare

Este convenabil să măriți o anumită zonă dreptunghiulară specificând două colțuri opuse ale acestei zone.

Colțul din stânga jos al zonei specificate devine colțul din stânga jos al vizualizării. Celălalt unghi specificat s-ar putea să nu se potrivească cu unghiul noii vizualizări, deoarece vizualizarea este dimensionată astfel încât să acopere cu precizie zona ferestrei de vizualizare.

Arată în timp real

Cu opțiunea Live, puteți mări în mod dinamic vizualizarea mutând cursorul în sus sau în jos. Făcând clic dreapta, puteți deschide un meniu contextual cu opțiuni suplimentare de control a vizualizării.

Afișați o imagine mărită a unuia sau mai multor obiecte

Comanda DISPLAY cu opțiunea Obiecte afișează toate obiectele selectate la mărirea maximă posibilă a ecranului, astfel încât să umple zona grafică sau fereastra curentă.

Afișați întregul desen

Comanda Afișare până la limite afișează toate obiectele de desen la mărirea maximă posibilă a ecranului, astfel încât să umple zona grafică sau fereastra curentă. Coeficientul este calculat luând în considerare obiectele de pe straturi dezactivate. Obiectele de pe straturi înghețate nu sunt luate în considerare.

AFIȘAȚI cu opțiunea Toate - Afișează limitele de desen personalizate sau limitele de desen, oricare dintre acestea este mai mare.


Vezi si:

■ Scalarea vizualizărilor în ferestrele de vizualizare ale foii de lucru la pagina 343

■ Dispozitive de indicare

■ Panouri la pagina 41

Panorare prin glisare

1

Faceți clic pe fila Vizualizare ➤ panoul de navigare ➤ Pan.

2 Când apare cursorul manual, apăsați și mențineți apăsat butonul dispozitivului de indicare în timp ce îl mutați.

NOTĂ Pentru un mouse cu funcție de defilare, țineți apăsat butonul rotiței în timp ce vă deplasați.

3

Panorare prin alegerea punctelor

1 Faceți clic pe meniul View ➤ Pan ➤ Spot .

2 Specificați un punct de bază. Acest punct va fi mutat într-o nouă poziție.

3 Specificați un al doilea punct din care să vă deplasați. Punctul de bază definit anterior este mutat la acesta.

Zoom în timp real

1 Faceți clic pe fila Vizualizare ➤ panoul de navigare ➤ meniul vertical Zoom ➤ Live.

2 Când apare un cursor lupă, apăsați și mențineți apăsat butonul dispozitivului de indicare în timp ce îl mutați vertical pentru a mări sau micșora imaginea.

3 Pentru a ieși, apăsați ENTER sau ESC sau butonul dreapta al mouse-ului.

Pentru a mări folosind cadrul

1 Faceți clic pe fila Vizualizare ➤ panoul de navigare ➤ meniul vertical Zoom ➤ Cadru.

2 Alegeți primul colț al zonei de vizualizare.

3 Specificați colțul opus.

Comanda SHOW trece automat în modul „Cadru” dacă specificați un punct imediat după apelarea comenzii.

■ Faceţi clic pe fila Vizualizare ➤ panoul de navigare ➤ meniul vertical Zoom ➤ Chenaruri.

Toate obiectele sunt afișate la raportul de mărire maxim posibil al ecranului, pentru a nu se extinde dincolo de zona de desen sau fereastra de vizualizare curentă.

Afișați un desen în limitele acestuia

■ Faceţi clic pe fila Vizualizare ➤ panoul de navigare ➤ meniul vertical Zoom ➤ Toate.

Întregul desen în limitele sale este afișat în fereastra curentă sau în zona de desen. Dacă există obiecte care depășesc limitele, zona de vizualizare este mărită pentru a găzdui aceste obiecte.

Folosind volanul pentru deplasare și zoom

Volanul este un meniu care oferă acces la diverse instrumente de navigare 2D, colectate într-un singur instrument.

Informații generale despre cârmă

Volanul vă permite să economisiți timp, deoarece este un element de interfață care conține instrumente de navigare 2D.

Cârma este împărțită în sectoare numite segmente. Fiecare segment al volanului reprezintă un instrument de navigare separat.

Volan pentru navigare 2D

Afișarea și utilizarea volanelor

Apăsarea și tragerea folosind segmentul volanului este modul principal de operare. Odată ce volanul este afișat, faceți clic pe unul dintre segmentele acestuia și țineți apăsat butonul dispozitivului de indicare pentru a activa sistemul de navigare. Trageți pentru a schimba orientarea vizualizării curente. Imediat ce butonul mouse-ului este eliberat, volanul revine pe ecran.

Display la cârmă

■ Faceţi clic pe meniul Vizualizare ➤ Volanţi.

■ În fereastra de desen, faceți clic dreapta și selectați Steering Wheels.

■ În bara de stare, faceţi clic pe Steering Wheels.

Închiderea cârmei

Pentru a închide volanele, utilizați una dintre următoarele metode:

■ Apăsaţi tasta ESC sau ENTER

■ Faceţi clic pe butonul Închidere

■ Faceţi clic dreapta pe volan şi selectaţi Închidere volan

Volan pentru navigare 2D

Rotița de navigare 2D este destinată navigării de bază prin vederi 2D.

Folosind acest volan, puteți apela principalele instrumente de navigare 2D, este deosebit de convenabil de utilizat dacă nu aveți o rotiță de defilare pe dispozitivul de indicare. Această roată conține instrumente de panoramare și zoom.

Segmentele roții de navigare 2D vă permit să apelați următoarele comenzi:

■ Schimbați poziția vizualizării curente utilizând panoarea.

■ Schimbați scara vizualizării curente.

■ Restabilirea caracteristicii de orientare a ultimei vederi. Puteți deplasa înainte sau înapoi prin lista de vizualizări făcând clic pe butonul mouse-ului

și deplasând cursorul la stânga sau la dreapta.

Instrumente de navigare

Instrumentele de navigare schimbă orientarea vizualizării modelului curent.

Imaginea modelului poate fi ajustată prin creșterea sau micșorarea scarii de afișare a obiectelor, rotirea modelului și alte modalități de schimbare a orientării modelului folosind instrumente de pe volan și un mouse 3D - dispozitivul 3Dconnexion. Puteți crea o vedere care definește o zonă a modelului ca vizualizare sursă și puteți utiliza vederi standard pentru a reconstrui puncte de vedere cunoscute ale modelului folosind instrumentul de navigare Autodesk ® ViewCube ®.

Instrument Pan

Instrumentul Pan este folosit pentru a muta vizualizarea curentă a modelului folosind panora.

Când instrumentul Pan este activ, este afișat un indicator de pan (săgeată în patru direcții). Tragerea cursorului mută modelul în aceeași direcție. De exemplu, tragerea cursorului în sus mută modelul în sus, iar tragerea în jos mută modelul în jos.

SFAT Dacă cursorul ajunge la marginea ecranului, puteți continua deplasarea trăgând cursorul mai departe.

Deplasarea unei vederi folosind instrumentul Panorare

1

2 Faceți clic pe segmentul Pan. Țineți apăsat butonul mouse-ului și trageți modelul.

3

4

Instrument de derulare înapoi

Instrumentul de derulare înapoi este utilizat pentru a restabili ultima vizualizare. De asemenea, puteți deplasa înainte și înapoi prin vizualizările anterioare.

Pe măsură ce utilizați instrumentele de navigare pentru a schimba orientarea unei vederi model, vizualizarea anterioară este salvată în istoricul de navigare. Istoricul de navigare conține o reprezentare a vederilor anterioare ale modelului împreună cu miniaturile acestora. Un jurnal de navigare separat este păstrat pentru fiecare fereastră; se sterge dupa inchiderea geamului. Procedura de derulare înapoi a jurnalului de navigare variază în funcție de vizualizare.

Instrumentul de derulare înapoi vă permite să preluați vizualizările anterioare din istoricul de navigare. Puteți restabili o vizualizare anterioară din istoricul de navigare sau puteți derula prin toate vizualizările stocate în cache.

Restabilirea vederii anterioare

1 Deschideți rotița de navigare 2D.

2 Faceți clic pe segmentul Rewind.

Restaurarea unei vizualizări anterioare utilizând panoul istoric de derulare înapoi

1 Deschideți rotița de navigare 2D.

2 Faceți clic și țineți apăsat butonul mouse-ului pe segmentul Rewind. Pe ecran apare panoul Rewind Log.

3 În timp ce țineți apăsat butonul mouse-ului, trageți cursorul la stânga sau la dreapta pentru a restabili vizualizarea anterioară.

Tragerea cursorului spre stânga restabilește vizualizarea mai veche. Tragerea cursorului la dreapta restabilește o vizualizare mai nouă decât cea pe care o vizualizați în prezent. Prezența vizualizărilor vizibile în partea dreaptă se datorează utilizării anterioare a instrumentului de derulare înapoi. În jurnalul de navigare, poziția dvs. curentă este indicată de un dreptunghi portocaliu care se deplasează pe panoul Jurnal de derulare înapoi.

Instrument de zoom

Instrumentul de zoom este folosit pentru a schimba scara vizualizării modelului curent.

Instrumentul de zoom este folosit pentru a mări sau reduce imaginea modelului de pe ecran. Următoarele acțiuni ale mouse-ului și comenzi rapide de la tastatură sunt disponibile pentru a controla comportamentul instrumentului de zoom:

SHIFT + clic. SCHIMBÎnainte de a face clic pe instrumentul de zoom de pe roată, vizualizarea curentă este micșorat cu 25 la sută. Mărirea se realizează din poziția curentă a cursorului, nu din punctul de rotație curent.

NOTĂ Când apelați instrumentul de zoom de la super-volan, zoom-ul discret trebuie să fie activat în caseta de dialog cu proprietățile volanului, astfel încât combinațiile să poată fi utilizate CTRL+clic și SCHIMB+clic.

CTRL + clic.În timp ce țineți apăsată o tastă CTRLÎnainte de a face clic pe instrumentul de zoom de pe roată, vizualizarea curentă este mărită cu 25 la sută. Mărirea se face din punctul de rotație curent, nu din locația cursorului.

Apasa si trage. Dacă selectați instrumentul de zoom și țineți apăsat butonul mouse-ului, puteți modifica scara modelului în timp ce trageți cursorul în sus sau în jos.

Când redimensionați un model folosind instrumentul de zoom, nu este posibil să faceți modelul mai mare decât punctul focal sau mai mic decât limitele modelului.

Vizualizare zoom cu un singur clic

1 Deschideți rotița de navigare 2D.

2 Faceți clic pe segmentul Zoom.

3 Faceți clic pe Închidere pentru a închide volanul.

Mărirea și micșorarea unei vizualizări prin glisare

1 Deschideți rotița de navigare 2D.

2 Faceți clic și țineți apăsat butonul mouse-ului pe segmentul Zoom. Cursorul se transformă într-un indicator de zoom.

3 Deplasarea verticală a dispozitivului de indicare mărește sau reduce imaginea.

4 Pentru a reveni la volan, eliberați butonul mouse-ului.

Conservarea și restaurarea speciilor

Când salvați anumite vizualizări după nume, le puteți restaura pentru marcare sau imprimare sau când trebuie să le asociați cu anumite părți.

O vizualizare numită creată folosind comanda VIEW conține o mărire, o poziție și o orientare specificate. În fiecare sesiune de desen, puteți restaura până la 10 vederi anterioare afișate în fiecare fereastră de vizualizare folosind comanda Afișare anterioară.

Vederile și camerele cu nume sunt salvate împreună cu desenul și pot fi folosite în orice moment. Când așezați o foaie, puteți restaura vizualizarea numită în fereastra de vizualizare a foii.

Salvarea unei vizualizări

Când atribuiți un nume unei vizualizări și o salvați, următorii parametri sunt amintiți:

■ mărirea pe ecran a vederii, punctul central și direcția de vizualizare;

■ vizualizați locația (fila Model sau o filă specifică numită);

■ vizibilitatea straturilor din desen în momentul în care se salvează vizualizarea;

■ sistem de coordonate personalizat;

Restaurarea unei vizualizări denumite

Vizualizările denumite pot fi utilizate în următoarele scopuri:

■ Restabiliți o vizualizare folosită des când lucrați în spațiul modelului.

■ Restabilește o vedere a foii care este mărită pentru a afișa zona de interes.

■ Dacă aveți mai multe ferestre de vizualizare pe un model sau foaie, fiecare vizualizare este restaurată într-o vizualizare diferită.

Restabilirea vederii anterioare

■ Faceţi clic pe fila Vizualizare ➤ panoul de navigare ➤ meniul vertical Zoom ➤ Vizualizare anterioară.

Comanda SHOW cu opțiunea Previous restabilește doar mărirea ecranului și poziția de vizualizare, dar nu și conținutul anterior al desenului care este editat.

Afișați vizualizarea anterioară în timp ce faceți panoramă sau măriți în timp real

■ Faceţi clic pe fila Vizualizare ➤ panoul de navigare ➤ meniul vertical Zoom ➤ Vizualizare anterioară .

Restabilirea unei vizualizări salvate

1 Efectuați una dintre următoarele acțiuni:

■ Dacă aveți mai multe ferestre de vizualizare în spațiul modelului, faceți clic în fereastra care conține vizualizarea pe care doriți să o restaurați.

■ Dacă lucraţi cu un aspect de foaie, selectaţi o fereastră de vizualizare.

2

3 În caseta de dialog Manager de vizualizare, în lista Vizualizări, selectați vizualizarea pe care doriți să o restaurați.

4 Selectați „Instalare”. Faceți clic pe OK.

Redenumirea unei vizualizări

1 Faceți clic pe fila Vizualizare ➤ panoul Vizualizări ➤ Manager Vizualizare.

2

3 În secțiunea General a panoului Proprietăți, selectați un nume de vizualizare. Introduceți un nume nou.

4 Faceți clic pe OK.

Schimbarea proprietăților vizualizării

1 Faceți clic pe fila Vizualizare ➤ panoul Vizualizări ➤ Manager Vizualizare.

2 În caseta de dialog Manager de vizualizare, faceți clic pe numele vizualizării pe care doriți să o modificați. Dacă o vizualizare nu este vizibilă, extindeți lista de vizualizare corespunzătoare și faceți clic pe numele vizualizării.

3 În panoul Proprietăți, faceți clic pe proprietatea pe care doriți să o modificați.

4 Specificați o nouă valoare de proprietate introducând o nouă valoare sau selectând-o din lista de valori. Faceți clic pe OK.

Ștergerea unei vizualizări denumite

1 Faceți clic pe fila Vizualizare ➤ panoul Vizualizări ➤ Manager Vizualizare.

2 În caseta de dialog Manager de vizualizare, selectați o vizualizare și apoi faceți clic pe Ștergere.

3 Faceți clic pe OK.

Vizualizați o listă de configurații ale ferestrelor de vizualizare

■ Faceţi clic pe fila Vizualizare ➤ panoul Ferestre de vizualizare ➤ Denumit.

Lista ferestrelor de vizualizare salvate este afișată în caseta de dialog Vizualizări, fila VI-uri denumite.

Restabilirea vizualizării implicite și a UCS

➤ Selectați elementul de meniu „Vizualizare” ➤ „Vizualizări 3D” ➤ „Vizualizare în plan” ➤ „WCS”.

Controlul stilului de proiecție 3D

Puteți vizualiza atât proiecții paralele, cât și proiecții în perspectivă ale modelului 3D.

Definiţia parallel projection

Puteți seta o proiecție paralelă.

Setarea punctului și direcției de vizualizare în spațiul modelului

■ Selectaţi una dintre vizualizările 3D standard din panoul Vizualizare.

■ Introduceți coordonatele sau unghiurile care descriu poziția punctului de vedere în spațiul 3D.

■ Selectați o vedere în plan (adică perpendiculară pe plan X Y) UCS curent, UCS salvat sau MSK.

Vizualizarea proiecțiilor 3D este posibilă numai în spațiul modelului. Când lucrați în spațiul hârtiei, nu puteți utiliza comenzi de vizualizare 3D, cum ar fi VIZUALIZARE sau PLANIFICARE, pentru a defini vederile în spațiul hârtiei. În spațiul hârtiei, un desen este întotdeauna afișat în plan. Pentru a dezactiva vederile în perspectivă în desenele create în AutoCAD, utilizați variabila de sistem PERSPECTIVE.

Selectarea vizualizărilor 3D instalate

Există mai multe vederi standard ortogonale și izometrice pe care le puteți selecta după nume sau definiție.

O modalitate rapidă de a seta o vizualizare este să o selectați dintre vizualizările 3D standard deja disponibile. Există mai multe vederi standard ortogonale și izometrice pe care le puteți selecta după nume sau definiție. Vizualizările ortografice afișează modelul din vedere de sus, de jos, din față, din stânga, din dreapta și din spate. Vizualizările izometrice vă permit să vizualizați următoarele proiecții:

SW (sud-vest), SE (sud-est), NE (nord-est) și NV (nord-vest).

Pentru a înțelege esența vederilor izometrice, vă puteți imagina o cutie dreptunghiulară privită de sus. Dacă, de exemplu, mutați punctul de vedere în colțul din stânga jos al casetei, veți obține o vedere izometrică de sud-vest (SW). Dacă mutați punctul de vedere în colțul din față sus al casetei, veți obține o vedere izometrică de nord-est (NE).

Setarea vizualizării 3D standard

■ Faceţi clic pe fila Vizualizare ➤ panoul Vizualizări ➤ Manager Vizualizare.

■ Selectaţi o vizualizare standard (Sus, Jos, Stânga etc.).

Setarea coordonatelor și unghiurilor pentru vederi 3D

Direcția de vizualizare poate fi specificată fie prin coordonatele punctului de vizualizare, fie prin două unghiuri în raport cu axele și planurile de coordonate.

Punctul de vedere specifică poziția în spațiul 3D din care este îndreptată vederea la vizualizarea modelului către punctul de origine (0,0,0). Coordonatele punctului de vedere sunt setate în sistemul de coordonate World, cu excepția cazului în care valoarea variabilei de sistem WORLDVIEW este modificată. Există două stiluri disponibile pentru vederi standard: arhitectural (AEC) și tehnic. În proiectare arhitecturală, vedere normală în plan X Y- aceasta este o vedere de sus sau un plan; în proiectare mecanică, vedere normală în plan X Y- Aceasta este vederea din față.

Puteți roti vizualizarea folosind DIALTZR. Următorul desen prezintă o vedere definită de două unghiuri în raport cu axa Xși avioane X Y MSC.


Setarea vederii prin specificarea coordonatelor punctului de vedere

1

2 Setați punctul de vedere făcând clic pe butonul mouse-ului în interiorul busolei. Punctul de vedere specificat determină direcția de vizualizare a desenului spre punctul (0,0,0).

Setarea vizualizării prin specificarea a două unghiuri de rotație

1 Faceți clic pe meniul Vizualizare ➤ Vizualizări 3D ➤ Punct de vedere.

2 Introduceți n (rotire) pentru a specifica o nouă direcție cu două unghiuri.

3 Introduceți unghiul cu axa pozitivă X in avion X Y.

4 Introduceți un unghi cu un plan X Y pentru a indica poziția la vizualizarea modelului spre punctul (0,0,0).

Stabilirea vederilor cu echipa VISION (stil arhitectural)

1 Faceți clic pe meniul Vizualizare ➤ Vizualizări 3D ➤ Punct de vedere.

2

■ Introduceţi 0,0,1

■ Introduceţi 0,-1,0 pentru a seta vederea frontală.

■ Introduceţi 1,0,0 pentru a seta vizualizarea la dreapta.

■ Introduceţi 1,-1,1 pentru a seta vizualizarea izometrică.

Setarea vizualizărilor cu comanda VISION (stil tehnic)

1 Faceți clic pe meniul Vizualizare ➤ Vizualizări 3D ➤ Punct de vedere.

2 Introduceți coordonatele punctului de vedere dorit.

■ Introduceţi 0,0,1 pentru a seta vederea de sus (plan).

■ Introduceţi 0,-1,0 pentru a seta vederea frontală.

■ Introduceţi 1,0,0 pentru a seta vizualizarea la dreapta.

■ Introduceţi 1,-1,1 pentru a seta vizualizarea izometrică. Punctul de vedere pentru această vedere este deplasat la dreapta cu 45 de grade și în sus cu 35,267 de grade.

Selectați XY Plane View

Schimbând poziția punctului de vedere curent, puteți seta vizualizarea în plan a UCS curent, UCS sau WCS salvat anterior.

Vederea de sus este vederea obținută din orice punct de pe jumătatea pozitivă a axei Z spre punctul de origine (0,0,0). Vederea astfel obținută este ortogonală cu planul X Y.

Vederea implicită și sistemul de coordonate pentru multe desene pot fi restaurate prin setarea orientării UCS la „WCS” și apoi setarea vederii în plan în locul vederii 3D.

Schimbați vizualizarea curentă într-o vedere în plan XY

1 Faceți clic pe meniul Vizualizare ➤ Vizualizări 3D ➤ Vedere în plan.

2 Selectați una dintre următoarele valori:

■ UCS curent

■ MSK

■ După nume (pentru o vizualizare salvată anterior)

NOTĂ Comanda PLAN schimbă direcția de vizualizare, dar nu schimbă UCS curent. Toate coordonatele introduse sau afișate după comanda PLAN sunt relative la UCS curent.

Ascunderea liniilor și umbrirea obiectelor 3D

Pentru obiectele din fereastra curentă, puteți suprima liniile ascunse și puteți activa umbrirea.

Suprimarea liniilor ascunse în obiectele 3D

Suprimați (parțial sau complet) afișarea obiectelor care sunt ascunse de alte obiecte într-o vizualizare 3D.

Liniile ascunse pot fi suprimate pentru obiectele din fereastra curentă. Suprimarea liniilor ascunse face ca liniile, marginile și alte obiecte care sunt ascunse de următoarele tipuri de obiecte sunt invizibile:

■ cercuri

■ cifre

■ polilinii largi

Ilustrația de mai jos prezintă linii extrudate, ceea ce le oferă o grosime diferită de zero.

Obiectele de pe straturi dezactivate (dar nu înghețate) își păstrează capacitatea de a ascunde fundalul.

Afișarea liniilor ascunse este configurată în caseta de dialog Opțiuni pentru linii ascunse.

Vizualizări cu linii ascunse suprimate

Pentru vizualizare, puteți suprima temporar afișarea liniilor ascunse folosind comanda HIDE.

Comanda HIDE suprimă toate liniile ascunse din vizualizare. După regenerare, vizibilitatea acestor linii este restabilită.

Vezi si:

■ Setarea opţiunilor pentru imprimarea obiectelor la pagina 1280

Suprimați toate liniile ascunse dintr-o vizualizare

■ Faceţi clic pe meniul Vizualizare ➤ Ascundere.

Vizibilitatea liniilor este restabilită după regenerarea desenului.

Modificarea opțiunilor de afișare a liniilor ascunse

1 La promptul de comandă, introduceți NLNASTR.

2 În caseta de dialog Hidden Line Options, configurați setările după cum este necesar.

3 Faceți clic pe OK.

Restabiliți vizibilitatea liniilor ascunse dintr-o vizualizare

Liniile ascunse din fereastra curentă devin vizibile din nou.

Suprimați liniile ascunse pe foi

1 Selectați fereastra în care doriți să setați modul de ascundere a liniilor.

2

3 În paleta Proprietăți (grup Diverse), în lista Redare imprimare, selectați Ascunderea liniilor.

Afișați linii ascunse în fereastra curentă

1 Selectați fereastra în care doriți să afișați linii ascunse.

2 Faceți clic pe fila Vizualizare ➤ panoul Palete ➤ Paleta Proprietăți.

3 În paleta Proprietăți (grup Diverse), în lista Redare imprimare, selectați La fel ca pe ecran.

Comutați vizibilitatea liniilor ascunse ale obiectelor fără coli atunci când imprimați

1 Faceți clic pe fila Ieșire ➤ panoul Plot ➤ Opțiuni foi.

2 În Managerul de opțiuni pentru foi, selectați opțiunile pentru foi și faceți clic pe Editare.

3 În caseta de dialog Opțiuni foi, în grupul Opțiuni de imprimare, bifați caseta de validare Ascundere obiecte foi.

Redarea obiectelor 3D

Generați o imagine simplă umbrită a obiectelor afișate în fereastra curentă.

Puteți crea o imagine simplă umbrită a obiectelor afișate în fereastra curentă. Umbrirea umple anumite obiecte cu o culoare solidă și elimină liniile localizate in spate obiecte colorate. Fiecare obiect este colorat cu culoarea curentă.

Redarea poate fi aplicată la următoarele tipuri de obiecte:

■ obiecte cu înălţime tridimensională diferită de zero

■ cercuri

■ poligoane umplute

■ polilinii largi

■ suprafețe și solide 3D (când se vizualizează modele create în AutoCAD)

Selectarea unei opțiuni de nuanță

Dacă sistemul folosește mai puțin de 256 de culori, comanda COLOR umbrează obiectele fără a ține cont de efectul luminii.

Există patru opțiuni de nuanță:

256 de culori. Tonifierea marginilor fără a selecta marginile. Pentru a obține efectul complet, aveți nevoie de un monitor care să afișeze cel puțin 256 de culori.

256 de culori cu margini. Tonifiere marginile cu evidențierea marginilor cu o culoare de fundal. Pentru a obține efectul complet, aveți nevoie de un monitor care să afișeze cel puțin 256 de culori. De asemenea, trebuie să instalați un sistem de culoare standard în program.

16 culori fără linii invizibile. Simulează afișarea liniilor ascunse. Marginile poligoanelor sunt umplute cu culoarea de fundal, iar marginile vizibile sunt afișate în funcție de culorile lor atribuite. Puteți folosi orice monitor, chiar și monocrom.

16 culori cu umplutură. Marginile sunt desenate cu culorile lor originale. Programul suprimă liniile ascunse și evidențiază marginile vizibile cu culoarea de fundal. Aceste setări pot fi utilizate pe orice tip de monitor.

NOTĂ Comanda COLOR produce doar umbrire plată.

Crearea unui aspect umbrit

■ Faceţi clic pe meniul Vizualizare ➤ Redare. Alegeți o metodă de tonifiere. Obiectele din fereastra curentă sunt colorate pentru a se potrivi cu culorile lor.

Refuzul tonificării vederii

■ Faceţi clic pe meniul Vizualizare ➤ Regenerare.

Obiectele umbrite din fereastra curentă revin la aspectul inițial.