Sự khác biệt giữa hình ảnh vector và raster Sự khác biệt giữa đồ họa raster và vector

Sự khác biệt giữa hình ảnh raster và vector là gì? Câu hỏi này được đặt ra bởi nhiều nhà thiết kế mới bắt đầu, quản trị trang web, nhà tiếp thị và những người khác có nghề nghiệp đòi hỏi họ phải quan tâm đến chủ đề này. Đôi khi câu trả lời cho nó không rõ ràng, chẳng hạn như tên của hình ảnh raster và vector. Đã đến lúc làm rõ sự khác biệt giữa chúng là gì.

Hình ảnh raster được tạo ra bằng cách tăng số lượng pixel, mỗi pixel có màu riêng để hiển thị hình ảnh chính xác hơn.

Một hình ảnh vector được tạo ra bằng cách chỉ định các công thức toán học (vectơ), cho biết cách tạo ra nó và màu sắc nào được sử dụng cho việc này.

Sự khác biệt chính là hình ảnh bitmap không giữ lại vẻ bề ngoài khi phóng to chúng - nếu bạn phóng to ảnh, nó sẽ bị mờ. Hình ảnh vector duy trì hình thức của chúng bất kể thay đổi kích thước vì các công thức toán học chỉ ra cách chúng sẽ phản ứng với nó.

Ưu và nhược điểm của hình ảnh raster và vector

Hình ảnh raster cho phép bạn hiển thị nhiều màu sắc và thay đổi hoặc thêm màu sắc, không giống như phiên bản vector. Chúng có thể truyền tải những sắc thái nhỏ nhất của ánh sáng và bóng tối ở độ phân giải mong muốn. Hình ảnh vector có thể mở rộng nên sau khi tạo nó một lần, bạn có thể sau này số lượng không giới hạn Thay đổi kích thước của nó nhiều lần – từ kích thước của danh thiếp đến kích thước của bảng quảng cáo.

Hình ảnh raster không thể được phóng to mà không ảnh hưởng đến chất lượng của chúng. Hình ảnh vector không thể hiển thị đầy đủ sự phong phú của màu sắc và chi tiết tự nhiên. Hình ảnh raster có xu hướng lớn và nặng, trong khi hình ảnh vector khá nhẹ. Hình ảnh raster được sử dụng để phát triển web, in ấn, trong khi hình ảnh vector không thể được sử dụng cho các mục đích này trong Mẫu ban đầu– trước hết, chúng cần được chuyển đổi thành raster. Các vectơ được hiển thị chính xác khi độ phân giải caođược thiết bị cho phép, trong khi các raster sẽ bị mờ khi phóng to.

Khi nào tôi nên sử dụng raster và khi nào tôi nên sử dụng vector?

Hình ảnh raster thường được sử dụng để chụp ảnh, vì vậy Photoshop là một chương trình raster. Mặt khác Adobe Illustrator– một chương trình làm việc với các tệp vectơ tự động tạo công thức trong quá trình tạo hình ảnh. Logo, tiêu đề thư và những thứ khác yếu tố đồ họa Tốt nhất là tạo ảnh vector, trong khi ảnh được tạo tốt nhất bằng ảnh raster. Tất cả các vectơ phải được chuyển đổi thành raster để sử dụng trong phát triển web. Văn bản thường được tạo ở định dạng vector.
Nếu bạn đang tranh luận xem nên tạo hình ảnh vector hay raster, hãy sử dụng một quy tắc đơn giản: nếu bạn đang thiết kế nó từ đầu và nó chỉ cần một vài màu, hãy chọn vector. Nếu bạn đang chỉnh sửa một hình ảnh với nhiều định dạng bảng màu, tốt hơn là sử dụng định dạng raster. Đối với nhiều dự án, vector và raster được sử dụng đồng thời. Ví dụ: đối với tài liệu quảng cáo, bạn có thể tạo logo vector và ảnh hiển thị khách hàng hạnh phúc– raster.

Sự khác biệt giữa raster và đồ họa vector khi chúng tăng lên.

Chủ đề công việc

Sự khác biệt giữa đồ họa raster và vector

Thành phần của nhóm

học sinh lớp 9

Quản lý dự án

Mục tiêu của công việc

Đánh giá ưu điểm và nhược điểm của cả đồ họa raster và vector.

Câu hỏi cơ bản

Sự khác biệt giữa đồ họa raster và vector là gì?

Câu hỏi có vấn đề

Cách phân biệt hình ảnh để quét từ vectơ?

Câu hỏi nghiên cứu

Raster là gì?

Đồ họa vector là gì?

Có những trình soạn thảo đồ họa nào?

kế hoạch dự án

Giai đoạn 1 Phát triển các thông số kỹ thuật thiết kế. Mục tiêu của giai đoạn - xác định chủ đề, làm rõ mục tiêu, lựa chọn nhóm làm việc, xác định nguồn thông tin, đặt ra nhiệm vụ

Giai đoạn 2. Phát triển dự án. Mục tiêu của giai đoạn này là thu thập và làm rõ thông tin.

Giai đoạn 3. Đánh giá kết quả Nhiệm vụ của giai đoạn này là phân tích việc thực hiện các nhiệm vụ của dự án.

Giai đoạn 4. Bảo vệ dự án. Bài học - trình bày Mục tiêu của giai đoạn - phòng thủ tập thể của dự án

Thông tin được tìm thấy

Hình ảnh vector (tác phẩm Giuseppe Mariotti)

Vectơ đô họa may tinh ngày nay có rất nhiều ứng dụng trong hầu hết khu vực khác nhau hoạt động của con người, từ quảng cáo trên các trang báo cho đến việc phát triển các dự án trong một ngành như không gian. Điều đặc biệt quan trọng là hình ảnh vector ban đầu cho phép bạn thực hiện chính xác công trình hình học, do đó, bản vẽ và tài liệu thiết kế khác. Lưu ý rằng hầu hết tất cả các hệ thống máy tính hỗ trợ thiết kế Nó dựa trên đồ họa máy tính vector. Không cần phải nói, đồ họa máy tính vector, cùng với đồ họa raster, được các nghệ sĩ và nhà thiết kế sử dụng rộng rãi và điều này chủ yếu là do các tính năng của loại đồ họa máy tính này. Hình ảnh vector (đồ họa vector) được biểu diễn dưới dạng tập hợp các đoạn thẳng (vectơ), thay vì các điểm, được sử dụng trong hình ảnh raster. Đồ họa vector mô tả hình ảnh bằng cách sử dụng các đường thẳng và đường cong gọi là vectơ, cũng như các thông số mô tả màu sắc và bố cục. Ưu điểm là mở rộng quy mô chất lượng cao theo bất kỳ hướng nào. Việc tăng hoặc giảm đối tượng được thực hiện bằng cách tăng hoặc giảm các hệ số tương ứng trong công thức toán học. Một điểm cộng nữa là đồ họa vector không phụ thuộc vào độ phân giải, tức là. có thể được hiển thị trên nhiều thiết bị đầu ra với độ phân giải khác nhau mà không làm giảm chất lượng. Nhưng chẳng may, định dạng vectơ trở nên bất lợi khi truyền hình ảnh từ một lượng lớn sắc thái hoặc bộ phận nhỏ(ví dụ: ảnh). Xét cho cùng, mọi điểm nổi bật nhỏ nhất trong trường hợp này sẽ không xuất hiện dưới dạng tập hợp các chấm đơn màu mà là một tổ hợp phức tạp. công thức toán học hoặc nói chung đồ họa nguyên thủy, mỗi cái là một công thức. Điều này làm cho tập tin nặng hơn. Các chương trình đồ họa phổ biến nhất được thiết kế để xử lý ảnh vector là Adobe IllustratorTên một phần mềm đồ họa

Hình ảnh để quét

Hình ảnh để quét- hình ảnh là một lưới các pixel hoặc các chấm màu (thường là hình chữ nhật) trên màn hình máy tính, giấy và các thiết bị, vật liệu trưng bày khác. Đồ họa raster là một ma trận hình chữ nhật gồm nhiều điểm (pixel) rất nhỏ không chia được. Mỗi pixel như vậy có thể được sơn bằng bất kỳ một màu nào. Ví dụ: một màn hình có độ phân giải 1024x768 pixel có ma trận chứa 786432 pixel, mỗi pixel (tùy thuộc vào độ sâu màu) có thể có màu riêng. Bởi vì pixel có rất kích thước nhỏ, khi đó một bức tranh khảm như vậy sẽ hợp nhất thành một tổng thể duy nhất và khi chất lượng tốt hình ảnh (độ phân giải cao), mắt người không nhìn thấy độ “pixelization” của hình ảnh.

Ưu điểm chính của ảnh raster là khả năng truyền tải một số lượng lớn các sắc thái màu sắc và chuyển tiếp suôn sẻ giữa chúng, do đó, khi số hóa ảnh, họ sử dụng phương pháp raster. Một trong những nhược điểm chính là không thể thực hiện các phép biến đổi chính xác của hình ảnh raster, chẳng hạn như xoay, phóng to, thu nhỏ và các loại độ cong khác nhau. Các chương trình đồ họa phổ biến nhất được thiết kế để xử lý ảnh vector là Adobe Photoshop, GIMP, SAI

Bây giờ hãy nói về vấn đề kích thước tập tin. File ảnh vector có nhiều kích thước nhỏ hơn hơn raster, vì trong bộ nhớ máy tính, mỗi đối tượng của đồ họa này được lưu trữ dưới dạng phương trình toán học, trong khi các tham số của từng điểm (tọa độ, cường độ, màu sắc) được mô tả riêng trong tệp đồ họa raster, do đó có dung lượng rất lớn. kích thước tập tin.

Trước khi nói về sự khác biệt và tương đồng giữa đồ họa Raster và Vector, chúng ta cần hiểu cách máy tính nhìn, ghi nhớ và hiển thị cho chúng ta một hình ảnh.

Vì máy tính là một cái máy nên không có màu sắc hay thậm chí là hình ảnh cho nó. Hơn nữa, anh ta không phân biệt được từ ngữ và hoàn toàn không “nghĩ” bằng lời nói. Đối với anh nó chỉ tồn tại mã nhị phân
(khoảng 01000110), đó là thông tin.

Mọi thứ: chương trình, hình ảnh, văn bản, tập tin âm thanh, tập video; Máy “biết” tất cả những điều này dưới dạng mã nhị phân tạo nên thông tin về đối tượng tệp. Điều tương tự cũng xảy ra với các hình ảnh trong bộ nhớ máy tính. Mỗi khi bạn mở một bức tranh bất kỳ, máy tính sẽ “vẽ” hình ảnh đó theo tham số đã cho. Nhưng chúng ta sẽ nói về các tính năng của máy tính sau; tốt hơn là nói về các loại và tính năng của đồ họa điện tử. Có 4 loại đồ họa chính: Raster, Vector, Fractal, Ba chiều. Tuy nhiên, hôm nay chúng ta chỉ quan tâm đến hai điều đầu tiên.

Đồ họa raster

Đồ họa raster- một hình ảnh được tạo từ nhiều chấm (pixel), bảng màu của chúng tạo thành, khi phóng to, một mẫu hợp nhất với mắt người thành một bố cục duy nhất. Các định dạng lưu trữ hình ảnh: BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG, WMF, PSD, TGA, ICO, FPX.

Nguyên lý hoạt động:

Tệp hình ảnh lưu trữ thông tin về từng pixel và tọa độ vị trí của nó trong lưới hình ảnh. Cái này:

  1. Số lượng pixel theo chiều rộng và chiều cao cũng như tổng số pixel trong hình ảnh.
  2. Màu sắc và sắc thái được sử dụng.
  3. Bảng màu (mô hình) để xây dựng hình ảnh (RGB, Lab, CMYK, HSB, XYZ, v.v.).
  4. Đối với mỗi pixel: mức độ ánh sáng, độ bão hòa, màu sắc, sắc thái, kích thước... .
  5. Thông tin độ phân giải được đề xuất.

Khi bạn mở một hình ảnh, máy tính, sử dụng thông tin được tải vào tệp, sẽ tạo ra một lưới trên đó các pixel được vẽ theo thông số của chúng. Các sắc thái của các pixel liền kề được chọn sao cho với hình ảnh có độ phân giải cao, mắt người sẽ nhìn thấy một bố cục duy nhất. Và cô ấy trông khá tự nhiên so với hình ảnh vector. Tuy nhiên, khi bạn phóng to hình ảnh bitmap, toàn bộ kiến ​​trúc sẽ hiển thị. Đương nhiên, nếu có những tham số như vậy trong tệp, dung lượng của nó sẽ chiếm tương đối không gian rộng trên ổ cứng và bộ nhớ truy cập tạm thời trong quá trình xử lý. May mắn thay, có nhiều định dạng raster cho phép bạn nén hình ảnh thành khối lượng nhỏ ký ức.


Đồ họa vector.

Đồ họa vector- một bức tranh được xây dựng từ đơn giản hình dạng hình học(hình học nguyên thủy): điểm, đường thẳng, hình tròn, đa giác, v.v. Các định dạng lưu trữ hình ảnh: SVG, CDR (định dạng đồ họa), DXF, WMF, OpenVG, AL, EPS, GXL, CGM, SWF.

Nguyên lý hoạt động:

Tệp hình ảnh lưu trữ thông tin về vị trí của các hình hình học trong ảnh và đặc điểm của từng hình riêng biệt. Cái này:

  1. Tọa độ hình dạng.
  2. Kích thước trên canvas.
  3. Khoảng cách từ tâm của hình đến đường viền của nó.
  4. Bán kính của một vòng tròn.
  5. Màu sắc và các sắc thái của màu sắc của hình.

Một đặc điểm khác của đồ họa là các hình được đặt độc lập với nhau nên có thể chồng lên nhau. Khi bạn mở một bức ảnh, sử dụng thông tin được tải vào tệp, nó sẽ tạo ra một lưới tọa độ trên đó các hình được vẽ và sơn bằng các màu mong muốn. Nhờ cách tiếp cận này, hình ảnh khi được chuyển đổi thành kích thước lớn hơn không làm giảm chất lượng và kích thước tệp chiếm trên ổ cứng không tăng chút nào. Và tất cả là nhờ dữ liệu trên các số liệu vẫn được giữ nguyên.

Bạn có thể nghĩ rằng hình ảnh raster bao gồm các pixel và hình ảnh vector chỉ bao gồm các hình dạng hình học... ĐIỀU NÀY KHÔNG PHẢI! Cả hình ảnh raster và vector đều được tạo thành từ các pixel. Nói chung, bất kỳ hình ảnh nào trong định dạng điện tử bao gồm các pixel. Cả hai đều có lưới pixel, trong đó mỗi pixel được sơn bằng màu riêng. Sự khác biệt giữa các đồ thị chỉ xảy ra ở phương pháp tạo và xây dựng hình ảnh. Trong một trường hợp, màu sắc của từng pixel được ưu tiên và nó được cố định; trong trường hợp khác, mức độ ưu tiên là kích thước và hình dạng của các hình dạng. Và nhân tiện, màn hình của bất kỳ màn hình nào cũng bao gồm nhiều pixel.

Hãy tóm tắt.

Đồ họa rasterĐồ họa vector
thuậnNhược điểmthuậnNhược điểm
Tạo một bản vẽ có độ phức tạp bất kỳKích thước tập tin tương đối lớnKích thước file chiếm trên ổ cứng không phụ thuộc vào kích thước ảnh.Không phải tất cả các đối tượng có thể được mô tả.
Hiển thị màu sắc tự nhiênMất chất lượng khi phóng toThay đổi kích thước vô hạn mà không làm giảm chất lượngChiếm nhiều dung lượng ổ cứng tùy thuộc vào độ phức tạp của hình ảnh.
Chuyển tiếp mượt mà giữa các đối tượng trong ảnhMối quan hệ trực tiếp giữa khối lượng hình ảnh và sức mạnh máy tính có khả năng “đọc” hình ảnhTạo hình ảnh động rõ ràng hơnHình ảnh không tự nhiên
Phổ biến rộng rãi trong môi trường điện tử Xây dựng hình ảnh chính xác
Đầu ra máy in dễ dàng hơn Dễ dàng chia thành nhiều phần khi chỉnh sửa

Phần kết luận: Đồ họa raster được sử dụng tốt nhất khi xử lý ảnh, làm việc với máy quét và tác phẩm nghệ thuật, bởi vì loại nàyđồ họa cung cấp sự chuyển giao tự nhiên hơn bảng màu trong hình ảnh. Đồ họa vector, do bảng màu không tự nhiên, được sử dụng tốt nhất trong thiết kế máy tính, mô hình hóa và thiết kế.

Để thảo luận về các chương trình đồ họa, trước tiên bạn cần hiểu các khái niệm và sự khác biệt giữa hai loại đồ họa 2D chính: hình ảnh raster và vector. Đây là một bài học rất quan trọng, đặc biệt nếu bạn có ý định làm việc với đồ họa.

Khái niệm về ảnh raster

Hình ảnh raster được hình ảnh bao gồm nhỏ điểm hình chữ nhật màu riêng lẻ - các pixel được kết hợp với nhau. Mỗi pixel có vị trí đặc biệt riêng trong ảnh và giá trị màu riêng.

Mỗi hình ảnh có một số pixel cố định. Bạn có thể nhìn thấy chúng trên màn hình điều khiển của mình, hầu hết chúng hiển thị khoảng 70 đến 100 pixel mỗi inch (con số thực tế phụ thuộc vào màn hình của bạn và chính cài đặt của màn hình).

Để minh họa điều này, chúng ta hãy xem biểu tượng điển hình trên màn hình, Máy tính của tôi, thường rộng 32 pixel x cao 32 pixel. Nói cách khác, có 32 điểm màu theo mỗi hướng kết hợp để tạo thành hình ảnh của một biểu tượng như vậy.

Khi bạn phóng to bản vẽ này như trong ví dụ, bạn sẽ có thể nhìn rõ từng ô vuông riêng lẻ một màu nhất định. Lưu ý rằng các vùng màu trắng ở nền cũng là các pixel riêng lẻ, mặc dù chúng đại diện cho một màu đồng nhất.

Kích thước và độ phân giải hình ảnh

Hình ảnh raster phụ thuộc vào độ phân giải. Độ phân giải của hình ảnh là số pixel trong một hình ảnh trên một đơn vị chiều dài. Nó là thước đo độ rõ nét của chi tiết trong hình ảnh raster và thường được gọi là dpi (số chấm trên mỗi inch) hoặc ppi (pixel trên inch). Các thuật ngữ này hơi đồng nghĩa, chỉ ppi đề cập đến hình ảnh và dpi đề cập đến các thiết bị đầu ra. Đây là lý do tại sao bạn có thể tìm thấy dpi trong phần mô tả màn hình, máy ảnh kĩ thuật số vân vân.

Làm sao độ phân giải cao hơn, kích thước pixel càng nhỏ và càng có nhiều pixel trên 1 inch, và do đó Chất lượng tốt hơn Những bức ảnh.

Độ phân giải được chọn cho từng hình ảnh riêng lẻ và tùy thuộc vào nơi bạn dự định sử dụng nó:

  • Nếu bạn định sử dụng nó để đăng lên Internet thì độ phân giải được chọn là 72 ppi, vì tiêu chí chính của Internet là tốc độ tải hình ảnh chứ không phải chất lượng tuyệt vời của chúng, đó là lý do tại sao các định dạng lưu tệp thích hợp được chọn , nơi chất lượng không được đặt lên hàng đầu.
  • nếu bạn muốn in một hình ảnh, độ phân giải phải cao hơn 72 ppi rất nhiều. Vì vậy, để in hình ảnh có chất lượng tốt, độ phân giải của nó phải nằm trong khoảng 150-300 ppi. Đây là yêu cầu chính đối với các nhà in ảnh in tạp chí, catalog và các sản phẩm khổ nhỏ (tập sách nhỏ, tờ rơi, tờ rơi quảng cáo).

Như đã đề cập ở trên, hình ảnh raster phụ thuộc rất nhiều vào độ phân giải của chúng. Đó là lý do tại sao khi chia tỷ lệ, do tính chất pixel nên những hình ảnh như vậy luôn bị giảm chất lượng. Tuy nhiên, nếu bạn vẫn quyết định tăng kích thước hình ảnh thì tốt nhất nên sử dụng phương pháp nội suy, nhờ đó bạn có thể đạt được kết quả rất tốt. VỀ phương pháp này chúng ta sẽ nói về nó trong bài học tiếp theo.

Kích thước của hình ảnh trong đồ họa raster là Kích thước vật lý tập tin trong đó hình ảnh này được lưu trữ. Nó tỷ lệ thuận với kích thước của hình ảnh tính bằng pixel.

Photoshop cho thấy mối quan hệ giữa kích thước hình ảnh và độ phân giải. Có thể xem điều này bằng cách mở hộp thoại Kích thước Hình ảnh trong menu Hình ảnh. Khi thực hiện thay đổi đối với một trong các giá trị này, tất cả các giá trị khác sẽ tự động được điều chỉnh theo giá trị đã thay đổi.

Tóm lại, chúng ta có thể nói rằng Đặc điểm chính của ảnh raster diễn giả:

  • kích thước hình ảnh tính bằng pixel
  • độ sâu bit
  • không gian màu
  • độ phân giải hình ảnh

Một ví dụ về hình ảnh raster là bất kỳ bức ảnh hoặc hình ảnh nào được tạo bằng cách quét, chụp ảnh hoặc vẽ trong biên tập raster, và cũng được tạo ra bằng cách biến đổi hình ảnh vectorđể raster.

Các định dạng ảnh raster

Các định dạng hình ảnh raster phổ biến nhất bao gồm:

  • JPEG, JPG

Chuyển đổi giữa các định dạng hình ảnh raster rất dễ dàng bằng cách sử dụng lệnh "Save As ...", trong menu lệnh này, sau tên tệp, bạn chọn định dạng mà bạn muốn lưu hình ảnh.

Một số định dạng, cụ thể là GIF và PNG, hỗ trợ độ trong suốt của nền. Đồng thời, không nên quên rằng nền trong suốt sẽ không như vậy nếu hình ảnh định dạng GIF hoặc PNG, lưu nó ở bất kỳ định dạng nào khác hoặc sao chép và dán vào hình ảnh khác.

Các chương trình làm việc với đồ họa raster

nhất chương trình phổ biếnđể làm việc với đồ họa raster:

  • Adobe Photoshop
  • Pháo hoa Adobe
  • Sơn ảnh Corel
  • Corel Paint Shop Pro
  • Họa sĩ Corel
  • Sơn

Còn tôi thì Trình chỉnh sửa Adobe Photoshop là chương trình tốt nhất.

So với loại đồ họa này, đồ họa vector cũng có nhiều ưu điểm. Hãy nhìn vào chúng.

Hình ảnh vector là gì

Vectơ là một hình ảnh, bao gồm nhiều đối tượng riêng lẻ, có thể mở rộng (đường và đường cong) được xác định bằng các phương trình toán học.

Các đối tượng có thể bao gồm các đường thẳng, đường cong và hình dạng. Trong trường hợp này, việc thay đổi các thuộc tính của đối tượng vectơ không ảnh hưởng đến chính đối tượng đó, tức là. Bạn có thể tự do thay đổi bất kỳ số lượng thuộc tính đối tượng nào mà không phá hủy đối tượng chính.

Trong đồ họa vector, chất lượng hình ảnh không phụ thuộc vào độ phân giải. Tất cả điều này được giải thích bởi thực tế là các đối tượng vector được mô tả phương trình toán học, do đó, khi chia tỷ lệ, chúng sẽ được tính toán lại và theo đó, không làm giảm chất lượng. Dựa vào đó, bạn có thể tăng hoặc giảm kích thước ở bất kỳ mức độ nào và hình ảnh của bạn sẽ vẫn rõ ràng và sắc nét, nó sẽ hiển thị cả trên màn hình điều khiển và khi in. Như vậy, vectơ là sự lựa chọn tốt nhất cho hình ảnh minh họa được hiển thị trên phương tiện truyền thông khác nhau và phải thay đổi kích thước thường xuyên, chẳng hạn như logo.

Một ưu điểm khác của hình ảnh là chúng không bị giới hạn ở dạng hình chữ nhật như ảnh raster. Các đối tượng như vậy có thể được đặt trên các đối tượng khác (vị trí ở nền trước hoặc nền sau do cá nhân bạn chọn).

Để rõ ràng, tôi đã cung cấp một bản vẽ trên đó một vòng tròn được vẽ bằng vector và một vòng tròn được vẽ bằng định dạng raster. Cả hai đều được đặt trên nền trắng. Nhưng khi bạn đặt một vòng tròn raster lên trên một vòng tròn tương tự khác, bạn sẽ thấy vòng tròn này có khung hình chữ nhật, như bạn thấy trong hình, khung này không có trong vectơ.

Ngày nay, hình ảnh vector ngày càng trở nên chân thực hơn, điều này là do sự phát triển và triển khai không ngừng của các công cụ khác nhau trong các chương trình, chẳng hạn như lưới gradient.

Hình ảnh vector thường được tạo bằng cách sử dụng chương trình đặc biệt. Bạn không thể quét hình ảnh và lưu nó dưới dạng tệp vectơ mà không sử dụng chuyển đổi bằng cách truy tìm hình ảnh thành chương trình adobe Người minh họa.

Mặt khác, ảnh vector có thể được chuyển đổi thành ảnh raster khá dễ dàng. Quá trình này được gọi là rasterization. Ngoài ra, trong quá trình chuyển đổi, bạn có thể chỉ định bất kỳ độ phân giải nào của hình ảnh raster trong tương lai.

Định dạng vectơ

Các định dạng vectơ phổ biến nhất bao gồm:

  • AI (Adobe Illustrator);
  • CDR (CorelDRAW);
  • CMX (tiền Corel);
  • SVG (đồ họa vector có thể mở rộng);
  • Siêu tệp đồ họa máy tính CGM;
  • DXF AutoCAD.

Các chương trình phổ biến nhất để làm việc với vectơ : Adobe Illustrator, CorelDRAW và Inkscape.

Vậy sự khác biệt giữa hình ảnh vector và raster là gì?

Tổng hợp bài viết về ảnh raster và ảnh vector, chúng ta có thể tự tin nói rằng ảnh vector có nhiều ưu điểm hơn ảnh raster, cụ thể là.

Tôi nghĩ nhiều người đã nghe nói về đồ họa vector và raster. Nhưng bạn có biết chúng khác nhau như thế nào không?

Tệp đồ họa xảy ra ở định dạng khác nhau, ví dụ: jpg, gif, tiff, ai, eps, bmp, cdr, v.v. và mặc dù tất cả chúng đều mang thông tin về một hình ảnh, mỗi định dạng có các thuộc tính riêng và được điều chỉnh để giải quyết các vấn đề khác nhau.

Tuy nhiên, trong số lượng lớn biên tập viên đồ họa và định dạng, hai loại toàn cầu có thể được phân biệt - đồ họa vector và raster. Cũng như các định dạng, đồ họa raster và vector phục vụ cho các mục đích khác nhau và bổ sung cho nhau.

Chưa hết, sự khác biệt giữa đồ họa vector và raster? Cái nào tốt hơn để sử dụng để tạo bố cục? Trong bài viết này bạn sẽ tìm thấy đầy đủ thông tin và bạn sẽ có thể giải quyết được vấn đề khó khăn này một lần và mãi mãi.

Hãy tưởng tượng một lưới hoặc bàn cờ. Mỗi hình vuông (raster hoặc dấu chấm) có màu sắc và độ sáng riêng. Một hình ảnh raster bao gồm một bức tranh khảm như vậy. Làm sao nhiều điểm hơn trên một mặt phẳng và chúng càng nhỏ thì chúng ta càng ít chú ý đến chúng và chúng ta nhìn thấy hình ảnh càng rõ ràng hơn.

Nhìn vào hàng nghìn chấm có màu sắc và sắc thái khác nhau trên màn hình, chúng ta đoán được các vật thể và hình ảnh trong đó. Chính từ những chấm nhiều màu như vậy mà bất kỳ nhiếp ảnh kỹ thuật số. Hình ảnh để quét, không giống như vector, có khả năng truyền tải một hình ảnh chân thực bao gồm hàng nghìn chi tiết nhỏ.

Máy ảnh hiện đại cho phép bạn chụp ảnh ở hàng chục triệu điểm. Để thấy được những điểm tạo nên một bức ảnh như vậy, cần phải phóng to nó lên nhiều lần:

Đồ họa rasterđược sử dụng khi làm việc với hình ảnh thực tế.

Thuận lợi

Vector được sử dụng thường xuyên hơn và dễ xem hơn.
- Có khả năng tái tạo hình ảnh có độ phức tạp bất kỳ, bất kể số lượng màu sắc và chuyển tiếp độ dốc mềm.

sai sót

Ảnh raster đơn giản nhất có kích thước lớn hơn ảnh vector
- Khi chia tỷ lệ, độ rõ nét biến mất

Đồ họa vector không bao gồm các điểm chứa thông tin màu sắc mà bao gồm các điểm tham chiếu và các đường vectơ nối chúng. Tệp hình ảnh vector chứa thông tin về vị trí của các điểm, cũng như thông tin về đường đi qua các điểm tham chiếu.

Đó là tập tin vectơ chứa thông tin dưới dạng công thức và Tính toán toán học, do đó nó có kích thước nhỏ, bất kể tỷ lệ thực tế của khung vẽ được mô tả. Đồ họa vector không thể thiếu khi thiết kế bản vẽ, vẽ bản đồ, kế hoạch khác nhau v.v... Đồ họa vector cũng thường được sử dụng trong thiết kế in ấn.

Thuận lợi

Độ rõ của hình ảnh được duy trì khi chia tỷ lệ
- Bất kỳ hình ảnh nào cũng có thể dễ dàng chỉnh sửa mà không làm giảm chất lượng

sai sót

Bạn chỉ có thể miêu tả yếu tố đơn giản không giống như raster
- Chuyển từ vector sang raster thì dễ, nhưng chuyển từ raster sang vector thì khó