Các loại chuột máy tính. Từ lịch sử của tầm nhìn của chuột. Mục đích và hoạt động của chuột máy tính

Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét nguyên lý hoạt động của cảm biến chuột quang, làm sáng tỏ lịch sử phát triển công nghệ của chúng, đồng thời làm sáng tỏ một số lầm tưởng liên quan đến “loài gặm nhấm” quang học.

Ai đã phát minh ra bạn...

Chuột quang quen thuộc với chúng ta ngày nay có nguồn gốc từ năm 1999, khi những bản sao đầu tiên của những tay máy như vậy của Microsoft và sau một thời gian từ các nhà sản xuất khác, xuất hiện trên thị trường. Trước khi xuất hiện những con chuột này và một thời gian dài sau đó, hầu hết các “động vật gặm nhấm” máy tính được sản xuất hàng loạt đều là cơ khí quang học (các chuyển động của bộ điều khiển được theo dõi bởi một hệ thống quang học kết nối với bộ phận cơ khí - hai con lăn chịu trách nhiệm theo dõi chuyển động của chuột dọc theo trục × và Y; các con lăn này lần lượt quay từ quả bóng lăn khi người dùng di chuyển chuột). Mặc dù cũng có những mẫu chuột quang thuần túy yêu cầu một miếng lót chuột đặc biệt để hoạt động. Tuy nhiên, những thiết bị như vậy không được gặp thường xuyên và ý tưởng phát triển các bộ điều khiển như vậy dần dần lụi tàn.

“Loại” đại chúng quen thuộc với chúng ta ngày nay chuột quang, dựa trên nguyên tắc hoạt động chung, được “phát triển” trong các phòng thí nghiệm nghiên cứu của tập đoàn Hewlett-Packard nổi tiếng thế giới. Chính xác hơn, đó là bộ phận Agilent Technologies, bộ phận gần đây mới được tách hoàn toàn thành một công ty riêng trong cơ cấu của Tập đoàn HP. Ngày nay, Agilent Technologies, Inc. - một nhà độc quyền trên thị trường cảm biến quang học cho chuột; không có công ty nào khác phát triển các cảm biến như vậy, bất kể ai cho bạn biết về các công nghệ độc quyền IntelliEye hoặc MX Optical Engine. Tuy nhiên, những người Trung Quốc dám nghĩ dám làm đã học cách “sao chép” cảm biến Agilent Technologies, vì vậy, bằng cách mua một con chuột quang rẻ tiền, bạn rất có thể trở thành chủ sở hữu của cảm biến “thuận tay trái”.

Chúng ta sẽ tìm ra sự khác biệt rõ ràng trong hoạt động của các bộ điều khiển đến từ đâu sau đó, nhưng bây giờ chúng ta hãy bắt đầu xem xét các nguyên tắc cơ bản về hoạt động của chuột quang, hay chính xác hơn là hệ thống theo dõi chuyển động của chúng.

Chuột máy tính “nhìn” như thế nào

Trong phần này, chúng ta sẽ nghiên cứu các nguyên lý hoạt động cơ bản của hệ thống theo dõi chuyển động quang học được sử dụng trong các bộ điều khiển kiểu chuột hiện đại.

Vì vậy, chuột máy tính quang học có được “tầm nhìn” thông qua quy trình sau. Sử dụng đèn LED và hệ thống thấu kính tập trung ánh sáng, một vùng bề mặt dưới chuột được chiếu sáng. Ánh sáng phản xạ từ bề mặt này lần lượt được thu thập bởi một thấu kính khác và chạm vào cảm biến thu của vi mạch - bộ xử lý hình ảnh. Con chip này lần lượt chụp ảnh bề mặt dưới chuột bằng Tân sô cao(kHz). Hơn nữa, vi mạch (hãy gọi nó là cảm biến quang học) không chỉ chụp ảnh mà còn tự xử lý chúng vì nó chứa hai bộ phận chính: Hệ thống thu nhận hình ảnh (IAS) và bộ xử lý hình ảnh DSP tích hợp.

Dựa trên việc phân tích chuỗi ảnh liên tiếp (thể hiện Ma trận vuông của các pixel có độ sáng khác nhau), bộ xử lý DSP tích hợp sẽ tính toán các chỉ báo kết quả cho biết hướng di chuyển của chuột dọc theo trục × và Y, đồng thời truyền kết quả công việc của nó ra bên ngoài thông qua cổng nối tiếp.

Nếu nhìn vào sơ đồ khối của một trong các cảm biến quang, chúng ta sẽ thấy con chip này bao gồm một số khối, cụ thể là:

  • khối chính tất nhiên là Hình ảnhBộ xử lý- bộ xử lý hình ảnh (DSP) có bộ thu tín hiệu ánh sáng tích hợp (IAS);
  • Bộ điều chỉnh điện áp và điều khiển nguồn- bộ điều khiển điện áp và tiêu thụ năng lượng (nguồn được cung cấp cho bộ phận này và một bộ lọc điện áp bên ngoài bổ sung được kết nối với nó);
  • Bộ dao động- khối chip này được cung cấp tín hiệu bên ngoài từ bộ tạo dao động thạch anh chính, tần số của tín hiệu đến là khoảng vài chục MHz;
  • Điều khiển đèn LED- đây là bộ điều khiển LED chiếu sáng bề mặt dưới chuột;
  • Cổng nối tiếp- khối truyền dữ liệu về hướng di chuyển của chuột ra ngoài chip.

Chúng ta sẽ xem xét một số chi tiết về hoạt động của chip cảm biến quang xa hơn một chút khi chúng ta đến với công nghệ tiên tiến nhất. cảm biến hiện đại, nhưng bây giờ chúng ta hãy quay lại các nguyên tắc hoạt động cơ bản của hệ thống quang học để theo dõi chuyển động của các bộ điều khiển.

Cần làm rõ rằng chip cảm biến quang học không truyền thông tin về chuyển động của chuột qua Cổng Nối tiếp trực tiếp vào máy tính. Dữ liệu sẽ được chuyển đến một chip điều khiển khác được cài đặt trên chuột. Con chip “chính” thứ hai này trong thiết bị có nhiệm vụ phản hồi các thao tác nhấn nút chuột, xoay bánh xe cuộn, v.v. Con chip này, cùng với những thứ khác, truyền trực tiếp thông tin về hướng di chuyển của chuột đến PC, chuyển đổi dữ liệu đến từ cảm biến quang thành tín hiệu được truyền qua giao diện PS/2 hoặc USB. Và máy tính, sử dụng trình điều khiển chuột, dựa trên thông tin nhận được qua các giao diện này, sẽ di chuyển con trỏ qua màn hình điều khiển.

Chính vì sự hiện diện của vi mạch điều khiển “thứ hai” này, hay chính xác hơn là do các loại vi mạch khác nhau như vậy, mà các mẫu chuột quang đầu tiên có sự khác biệt khá rõ rệt với nhau. Nếu tôi không thể nói quá tệ về các thiết bị đắt tiền của Microsoft và Logitech (mặc dù chúng hoàn toàn không phải là "vô tội"), thì hàng loạt những kẻ thao túng rẻ tiền xuất hiện sau chúng đã không hoạt động khá thỏa đáng. Khi những con chuột này di chuyển trên những tấm thảm thông thường, các con trỏ trên màn hình thực hiện những cú lộn nhào kỳ lạ, nhảy gần như xuống sàn Desktop, và đôi khi… đôi khi chúng còn lao tới du lịch độc lập trên màn hình khi người dùng không hề chạm vào chuột. Nó thậm chí còn đến mức chuột có thể dễ dàng đánh thức máy tính từ chế độ chờ, đăng ký sai chuyển động khi không có ai thực sự chạm vào thiết bị trỏ.

Nhân tiện, nếu bạn vẫn đang gặp khó khăn với một vấn đề tương tự, thì nó có thể được giải quyết một cách dễ dàng như thế này: chọn Máy tính của tôi > Thuộc tính > Phần cứng > Trình quản lý Thiết bị > chọn chuột đã cài đặt> đi tới “Thuộc tính” của nó > trong cửa sổ xuất hiện, hãy chuyển đến tab “Quản lý nguồn” và bỏ chọn tùy chọn “Cho phép thiết bị đánh thức máy tính từ chế độ chờ” (Hình 4). Sau đó, chuột sẽ không thể đánh thức máy tính từ chế độ chờ dưới bất kỳ lý do gì nữa, ngay cả khi bạn đá nó :)

Vì vậy, lý do dẫn đến sự khác biệt nổi bật như vậy trong hoạt động của chuột quang hoàn toàn không phải do cảm biến được cài đặt “xấu” hay “tốt” như nhiều người vẫn nghĩ. Đừng tin, đây chẳng qua là chuyện hoang đường mà thôi. Hoặc tưởng tượng, nếu bạn thích :) Những con chuột hoạt động hoàn toàn khác nhau thường được cài đặt chip cảm biến quang giống hệt nhau (may mắn thay, không có nhiều mẫu chip này, như chúng ta sẽ thấy sau). Tuy nhiên, nhờ những con chip điều khiển không hoàn hảo được lắp vào chuột quang, chúng ta đã có cơ hội chỉ trích mạnh mẽ các thế hệ loài gặm nhấm quang học đầu tiên.

Tuy nhiên, chúng tôi hơi bị phân tâm khỏi chủ đề. Hãy quay trở lại. Nói chung, hệ thống theo dõi quang học của chuột, ngoài chip cảm biến, còn bao gồm một số chi tiết khác. yếu tố cơ bản. Thiết kế bao gồm một giá đỡ (Kẹp) trong đó đèn LED và chip cảm biến được lắp đặt. Hệ thống các yếu tố này gắn liền với bảng mạch in(PCB), giữa đó và bề mặt dưới cùng của chuột (Tấm đế) được cố định một phần tử nhựa (Ống kính), chứa hai thấu kính (mục đích đã được viết ở trên).

TRONG hình thức lắp ráp phần tử theo dõi quang học trông giống như phần tử được hiển thị ở trên. Sơ đồ hoạt động của quang học của hệ thống này được trình bày dưới đây.

Khoảng cách tối ưu từ thấu kính đến bề mặt phản chiếu dưới chuột phải nằm trong khoảng từ 2,3 đến 2,5 mm. Đây là những khuyến nghị của nhà sản xuất cảm biến. Đây là lý do đầu tiên khiến chuột quang không có cảm giác dễ chịu khi “bò” trên tấm mica trên bàn, các loại thảm “trong mờ”, v.v. Và bạn không nên dán chân “dày” cho chuột quang khi chuột cũ rơi ra hoặc mòn đi. Do “độ cao” quá mức so với bề mặt, chuột có thể rơi vào trạng thái sững sờ, khi việc “di chuyển” con trỏ sau khi chuột đã đứng yên trở nên khá khó khăn. Đây không phải là suy đoán lý thuyết, đây là kinh nghiệm cá nhân :)

Nhân tiện, về vấn đề độ bền của chuột quang. Tôi nhớ rằng một số nhà sản xuất của họ đã tuyên bố rằng, họ nói, “chúng sẽ tồn tại mãi mãi”. Đúng vậy, độ tin cậy của hệ thống theo dõi quang học cao, không thể so sánh với hệ thống quang cơ học. Đồng thời, ở chuột quang có nhiều bộ phận cơ học thuần túy dễ bị hao mòn giống như dưới sự thống trị của “cơ học quang học” cũ tốt. Ví dụ con chuột quang cũ của mình bị mòn chân và rơi ra, con lăn bị gãy (hai lần, lần cuối cùng không thể thu hồi được :(), dây trong Kết nối cáp, lớp vỏ vỏ đã bong tróc bộ điều khiển... nhưng cảm biến quang vẫn hoạt động bình thường như chưa có chuyện gì xảy ra. Dựa trên điều này, chúng ta có thể khẳng định một cách an toàn rằng những tin đồn về độ bền được cho là ấn tượng của chuột quang vẫn chưa được xác nhận trên thực tế. Và xin cho biết tại sao chuột quang lại “sống” quá lâu? Suy cho cùng, những mẫu mã mới, cao cấp hơn được tạo ra trên cơ sở yếu tố mới liên tục xuất hiện trên thị trường. Rõ ràng là chúng tiên tiến hơn và dễ sử dụng hơn. Bạn biết đấy, sự tiến bộ là một điều liên tục. Chúng ta hãy xem lĩnh vực tiến hóa của cảm biến quang học mà chúng ta quan tâm sẽ như thế nào.

Từ lịch sử tầm nhìn của chuột

Kỹ sư phát triển tại Agilent Technologies, Inc. Không có gì ngạc nhiên khi họ ăn bánh mì của họ. Trong 5 năm qua, cảm biến quang học của công ty này đã trải qua những cải tiến đáng kể về công nghệ và các mẫu mới nhất của họ có những đặc điểm rất ấn tượng.

Nhưng hãy nói về mọi thứ theo thứ tự. Vi mạch trở thành cảm biến quang học được sản xuất hàng loạt đầu tiên HDNS-2000(Hình 8). Các cảm biến này có độ phân giải 400 cpi (số lượng trên mỗi inch), nghĩa là các chấm (pixel) trên mỗi inch và được thiết kế cho tốc độ di chuyển chuột tối đa là 12 inch/s (khoảng 30 cm/s) với hình ảnh cảm biến quang học. tốc độ 1500 khung hình trong một giây. Khả năng tăng tốc có thể chấp nhận được (trong khi vẫn duy trì hoạt động ổn định của cảm biến) khi di chuyển chuột “giật giật” đối với chip HDNS-2000 là không quá 0,15 g (khoảng 1,5 m/s2).

Sau đó chip cảm biến quang học xuất hiện trên thị trường ADNS-2610ADNS-2620. Cảm biến quang ADNS-2620 đã hỗ trợ lập trình tần số “chụp” bề mặt dưới chuột, với tần số 1500 hoặc 2300 hình ảnh/s. Mỗi bức ảnh được chụp với độ phân giải 18x18 pixel. Đối với cảm biến, tốc độ chuyển động hoạt động tối đa vẫn bị giới hạn ở mức 12 inch/giây, nhưng giới hạn gia tốc cho phép tăng lên 0,25 g, với tần suất “chụp ảnh” bề mặt là 1500 khung hình/s. Con chip này (ADNS-2620) cũng chỉ có 8 chân, giúp giảm kích thước đáng kể so với chip ADNS-2610 (16 chân), có hình dáng tương tự HDNS-2000. Làm việc tại Agilent Technologies, Inc. đặt mục tiêu “giảm thiểu” các vi mạch của họ, muốn làm cho chúng nhỏ gọn hơn, tiết kiệm năng lượng hơn và do đó thuận tiện hơn cho việc lắp đặt trong các bộ điều khiển “di động” và không dây.

Chip ADNS-2610, mặc dù là một chip tương tự “lớn” của 2620, nhưng đã không được hỗ trợ chế độ “nâng cao” 2300 hình ảnh/s. Ngoài ra, tùy chọn này yêu cầu nguồn điện 5V, trong khi chip ADNS-2620 chỉ yêu cầu nguồn điện 3,3V.

Sắp có chip ADNS-2051 là một giải pháp mạnh mẽ hơn nhiều so với chip HDNS-2000 hoặc ADNS-2610, mặc dù nó cũng có hình dáng (đóng gói) tương tự nhau. Cảm biến này đã có thể lập trình điều khiển “độ phân giải” của cảm biến quang học, thay đổi nó từ 400 thành 800 cpi. Phiên bản chip còn cho phép điều chỉnh tần số của hình ảnh bề mặt và cho phép thay đổi trong phạm vi rất rộng: 500, 1000, 1500, 2000 hoặc 2300 hình ảnh/s. Nhưng kích thước của những bức ảnh tương tự này chỉ là 16x16 pixel. Với tốc độ 1500 phát/s, gia tốc tối đa cho phép của chuột khi “giật” vẫn là 0,15 g, tốc độ di chuyển tối đa có thể là 14 inch/s (tức là 35,5 cm/s). Con chip này được thiết kế cho điện áp cung cấp 5 V.

cảm biến ADNS-2030được phát triển cho các thiết bị không dây và do đó có mức tiêu thụ điện năng thấp, chỉ cần nguồn điện 3,3 V. Con chip này cũng được hỗ trợ tính năng tiết kiệm năng lượng, chẳng hạn như chức năng giảm mức tiêu thụ năng lượng khi chuột ở trạng thái nghỉ (chế độ tiết kiệm năng lượng khi không di chuyển), chuyển sang chế độ ngủ, kể cả khi kết nối chuột qua giao diện USB, v.v. Tuy nhiên, chuột có thể làm việc bên ngoài chế độ tiết kiệm năng lượng: giá trị “1” trong bit Ngủ của một trong các thanh ghi của chip khiến cảm biến “luôn ở trạng thái thức” và giá trị mặc định là “0” tương ứng với chế độ hoạt động của chip khi, sau một giây, nếu chuột không di chuyển (chính xác hơn là sau khi nhận được 1500 hình ảnh hoàn toàn giống hệt nhau của bề mặt), cảm biến cùng với chuột chuyển sang chế độ tiết kiệm năng lượng. Về các đặc điểm chính khác của cảm biến, chúng không khác biệt so với ADNS-2051: cùng thân 16 chân, tốc độ di chuyển lên tới 14 inch/s với gia tốc tối đa 0,15 g, độ phân giải lập trình 400 và 800 cpi, tương ứng, tần số hình ảnh có thể giống hệt như tần số của phiên bản vi mạch được xem xét ở trên.

Đây là những cảm biến quang học đầu tiên. Thật không may, chúng được đặc trưng bởi những thiếu sót. Vấn đề lớn Vấn đề xảy ra khi di chuyển chuột quang trên các bề mặt, đặc biệt là những bề mặt có hoa văn nhỏ lặp lại, là bộ xử lý hình ảnh đôi khi nhầm lẫn các vùng tương tự riêng lẻ của hình ảnh đơn sắc mà cảm biến nhận được và xác định không chính xác hướng di chuyển của chuột.

Kết quả là con trỏ trên màn hình không di chuyển theo yêu cầu. Con trỏ trên màn hình thậm chí còn có khả năng ngẫu hứng :) - những chuyển động không thể đoán trước theo bất kỳ hướng nào. Ngoài ra, thật dễ dàng để đoán rằng khi quá chuyển động nhanh Cảm biến chuột có thể mất hoàn toàn bất kỳ “kết nối” nào giữa một số hình ảnh tiếp theo của bề mặt. Điều này dẫn đến một vấn đề khác: khi chuột di chuyển quá mạnh, con trỏ bị co giật ở một chỗ hoặc thậm chí xảy ra hiện tượng “siêu nhiên”, chẳng hạn như thế giới xung quanh trong đồ chơi quay nhanh. Rõ ràng là đối với bàn tay con người, giới hạn 12-14 inch/s về tốc độ di chuyển tối đa của chuột rõ ràng là không đủ. Cũng không còn nghi ngờ gì nữa rằng 0,24 giây (gần một phần tư giây) dành cho việc tăng tốc chuột từ 0 đến 35,5 cm/s (14 inch/s - tốc độ tối đa) là một khoảng thời gian rất dài; một người có thể di chuyển bàn tay nhanh hơn nhiều. Và do đó, với những chuyển động đột ngột của chuột trong các ứng dụng chơi game động với bộ điều khiển quang học, có thể khó...

Agilent Technologies cũng hiểu điều này. Các nhà phát triển nhận ra rằng các đặc tính của cảm biến cần phải được cải thiện triệt để. Trong nghiên cứu của mình, họ đã tuân theo một tiên đề đơn giản nhưng chính xác: cảm biến chụp càng nhiều ảnh mỗi giây thì càng ít có khả năng mất “dấu vết” chuyển động của chuột trong khi người dùng máy tính thực hiện các chuyển động cơ thể đột ngột :)

Mặc dù, như chúng ta thấy ở trên, cảm biến quang học đã và đang phát triển, các giải pháp mới liên tục được đưa ra, nhưng sự phát triển trong lĩnh vực này có thể được gọi là “rất dần dần” một cách an toàn. Qua nhìn chung, không có thay đổi cơ bản nào về tính chất của cảm biến. Nhưng tiến bộ công nghệ trong bất kỳ lĩnh vực nào đôi khi được đặc trưng bởi những bước nhảy vọt. Đã có một “bước đột phá” như vậy trong lĩnh vực chế tạo cảm biến quang học cho chuột. Sự ra đời của cảm biến quang ADNS-3060 có thể coi là một cuộc cách mạng thực sự!

Tốt nhất

Cảm biến quang học ADNS-3060, so với “tổ tiên” của nó, có một bộ đặc điểm thực sự ấn tượng. Việc sử dụng con chip này, được đóng gói trong gói 20 chân, mang đến cho chuột quang những khả năng chưa từng có. Tốc độ chuyển động tối đa cho phép của người thao tác đã tăng lên 40 inch/s (tức là gần 3 lần!), tức là. đạt tới tốc độ “đặc trưng” là 1 m/s. Điều này vốn đã rất tốt - khó có khả năng ít nhất một người dùng di chuyển chuột với tốc độ vượt quá giới hạn này thường xuyên đến mức anh ta liên tục cảm thấy khó chịu khi sử dụng bộ điều khiển quang học, bao gồm cả các ứng dụng chơi game. Gia tốc cho phép đã tăng lên, đáng sợ phải nói là gấp trăm lần (!), và đạt giá trị 15 g (gần 150 m/s2). Bây giờ người dùng có 7 phần trăm giây để tăng tốc chuột từ 0 lên tối đa 1 m/s - Tôi nghĩ rằng bây giờ sẽ rất ít người có thể vượt qua giới hạn này, và thậm chí sau đó, có thể là trong giấc mơ của họ :) tốc độ lập trình để chụp ảnh bề mặt bằng cảm biến quang học của mẫu chip mới vượt quá 6400 khung hình / giây, tức là. “đánh bại” “kỷ lục” trước đó gần gấp 3 lần. Hơn nữa, chip ADNS-3060 có thể tự điều chỉnh tần số chụp nhanh để đạt được thông số hoạt động tối ưu nhất, tùy thuộc vào bề mặt mà chuột di chuyển. “Độ phân giải” của cảm biến quang học vẫn có thể là 400 hoặc 800 cpi. Hãy lấy chip ADNS-3060 làm ví dụ. nguyên tắc chung hoạt động của chip cảm biến quang học.

Sơ đồ chung để phân tích chuyển động của chuột không thay đổi so với các mẫu trước đó - ảnh vi mô của bề mặt dưới chuột do khối cảm biến IAS thu được sau đó được xử lý bởi DSP (bộ xử lý) tích hợp trong cùng một chip, xác định hướng và khoảng cách của chuột. chuyển động của người thao tác. DSP tính toán độ lớn tương đối của tọa độ × và Y so với vị trí ban đầu của chuột. Sau đó, vi mạch bên ngoài của bộ điều khiển chuột (chúng tôi đã nói trước đó nó cần thiết cho mục đích gì) đọc thông tin về chuyển động của bộ điều khiển từ cổng nối tiếp chip cảm biến quang học. Sau đó, bộ điều khiển bên ngoài này sẽ chuyển dữ liệu nhận được về hướng và tốc độ di chuyển của chuột thành tín hiệu được truyền qua giao diện PS/2 hoặc USB tiêu chuẩn, sau đó được gửi đến máy tính.

Nhưng hãy tìm hiểu sâu hơn một chút về các tính năng của cảm biến. Sơ đồ khối của chip ADNS-3060 được trình bày ở trên. Như chúng ta có thể thấy, cấu trúc của nó về cơ bản không thay đổi so với “tổ tiên” xa xôi của nó. 3.3 Nguồn được cung cấp cho cảm biến thông qua khối Điều chỉnh điện áp và Điều khiển nguồn; khối tương tự được sạc với các chức năng lọc điện áp, sử dụng kết nối với tụ điện bên ngoài. Tín hiệu đến từ bộ cộng hưởng thạch anh bên ngoài đến khối Dao động (tần số danh định là 24 MHz; bộ tạo dao động chính tần số thấp hơn được sử dụng cho các mẫu vi mạch trước đây) dùng để đồng bộ hóa tất cả các quá trình tính toán xảy ra bên trong chip cảm biến quang. Ví dụ: tần số hình ảnh của cảm biến quang được gắn với tần số của bộ tạo bên ngoài này (nhân tiện, bộ tạo sau không bị hạn chế rất nghiêm ngặt về sai lệch cho phép từ tần số danh định - lên tới +/- 1 MHz). Tùy thuộc vào giá trị được nhập vào địa chỉ cụ thể(đăng ký) bộ nhớ của chip, có thể sử dụng các tần số hoạt động sau để chụp ảnh bằng cảm biến ADNS-3060.

Giá trị đăng ký, thập lục phân Giá trị thập phân Tốc độ chụp nhanh của cảm biến, khung hình/giây
OE7E3710 6469
12C04800 5000
1F408000 3000
2EE012000 2000
3E8016000 1500
BB8048000 500

Như bạn có thể đoán, dựa trên dữ liệu trong bảng, tần số chụp nhanh cảm biến được xác định bằng công thức đơn giản: Tốc độ khung hình = (Đặt tần số bộ tạo (24 MHz)/Giá trị của thanh ghi chịu trách nhiệm về tốc độ khung hình).

Hình ảnh bề mặt (khung) được chụp bởi cảm biến ADNS-3060 có độ phân giải 30x30 và thể hiện cùng một ma trận pixel, màu của mỗi pixel được mã hóa 8 bit, tức là. một byte (tương ứng với 256 sắc thái xám cho mỗi pixel). Do đó, mỗi khung (khung) đến bộ xử lý DSP là một chuỗi 900 byte dữ liệu. Nhưng bộ xử lý “xảo quyệt” không xử lý 900 byte khung hình này ngay khi đến mà nó đợi cho đến khi 1536 byte thông tin về pixel được tích lũy trong bộ đệm (bộ nhớ) tương ứng (nghĩa là thông tin về 2/3 còn lại của khung hình tiếp theo). khung được thêm vào). Và chỉ sau đó, con chip mới bắt đầu phân tích thông tin về chuyển động của bộ điều khiển bằng cách so sánh những thay đổi trong các hình ảnh liên tiếp của bề mặt.

Với độ phân giải 400 hoặc 800 pixel mỗi inch, việc triển khai chúng được biểu thị trong bit RES của thanh ghi bộ nhớ vi điều khiển. Giá trị rỗng Bit này tương ứng với 400 cpi và bit logic trong RES sẽ chuyển cảm biến sang chế độ 800 cpi.

Sau khi bộ xử lý DSP tích hợp xử lý dữ liệu hình ảnh, nó sẽ tính toán các giá trị dịch chuyển tương đối của bộ điều khiển dọc theo trục × và Y, lưu trữ dữ liệu cụ thể về điều này trong bộ nhớ của chip ADNS-3060. Đổi lại, chip điều khiển (chuột) bên ngoài, thông qua Cổng nối tiếp, có thể “rút” thông tin này từ bộ nhớ của cảm biến quang khoảng một phần nghìn giây một lần. Lưu ý rằng chỉ có bộ vi điều khiển bên ngoài mới có thể bắt đầu truyền dữ liệu đó; bản thân cảm biến quang học không bao giờ bắt đầu quá trình truyền như vậy. Vì vậy, vấn đề về hiệu quả (tần số) theo dõi chuyển động của chuột phần lớn nằm ở “vai” chip điều khiển bên ngoài. Dữ liệu từ cảm biến quang được truyền dưới dạng gói 56 bit.

Chà, khối Điều khiển Led mà cảm biến được trang bị có nhiệm vụ điều khiển diode đèn nền - bằng cách thay đổi giá trị của bit 6 (LED_MODE) tại địa chỉ 0x0a, bộ vi xử lý quang học có thể chuyển đèn LED sang hai chế độ hoạt động: logic “0” tương ứng với trạng thái “diode luôn bật”, logic “1” đặt diode vào chế độ “chỉ bật khi cần thiết”. Ví dụ: điều này rất quan trọng khi vận hành chuột không dây vì nó cho phép bạn tiết kiệm năng lượng từ nguồn điện tự động của chúng. Ngoài ra, bản thân diode có thể có một số chế độ sáng.

Thực ra đó là tất cả những gì cần làm. nguyên tắc cơ bản hoạt động của cảm biến quang học. Bạn có thể thêm gì nữa? Nhiệt độ hoạt động được khuyến nghị của chip ADNS-3060, cũng như tất cả các chip khác thuộc loại này, là từ 0 0C đến +40 0C. Mặc dù Agilent Technologies đảm bảo duy trì các đặc tính hoạt động của chip trong khoảng nhiệt độ từ -40 đến +85 ° C.

Tương lai laze?

Gần đây, Internet tràn ngập các bài viết ca ngợi về Chuột không dây Laser Logitech MX1000 sử dụng tia laser hồng ngoại để chiếu sáng bề mặt dưới chuột. Gần như một cuộc cách mạng trong lĩnh vực chuột quang đã được hứa hẹn. Than ôi, khi đích thân sử dụng con chuột này, tôi tin chắc rằng cuộc cách mạng đã không xảy ra. Nhưng đó không phải là điều này nói về.

Tôi không hiểu Chuột Logitech MX1000 (không có cơ hội), nhưng tôi chắc chắn rằng đằng sau “cuộc cách mạng mới công nghệ laze"là người bạn cũ của chúng tôi - cảm biến ADNS-3060. Bởi vì, theo thông tin tôi có được, đặc điểm cảm biến của con chuột này không khác gì so với những con chuột chẳng hạn. Logitech mô hình MX510. Tất cả sự “cường điệu” đều nảy sinh xung quanh tuyên bố trên trang web của Logitech rằng việc sử dụng hệ thống theo dõi quang học bằng laser sẽ phát hiện được nhiều chi tiết hơn hai mươi lần (!) so với sử dụng Công nghệ LED. Trên cơ sở này, ngay cả một số trang web có uy tín cũng đã công bố những bức ảnh về một số bề mặt nhất định, họ nói rằng chuột LED và laser thông thường nhìn thấy chúng như thế nào :)

Tất nhiên, những bức ảnh này (và cảm ơn bạn vì điều đó) không phải là những bông hoa rực rỡ nhiều màu mà trang web Logitech đã cố gắng thuyết phục chúng tôi về tính ưu việt của khả năng chiếu sáng bằng laser của hệ thống theo dõi quang học. Tất nhiên, không, chuột quang không bắt đầu “nhìn thấy” bất cứ thứ gì tương tự như các bức ảnh màu nhất định với các mức độ chi tiết khác nhau - các cảm biến vẫn “chụp ảnh” không gì khác hơn là một ma trận vuông gồm các pixel màu xám, chỉ khác nhau ở những điểm khác nhau. độ sáng (xử lý thông tin về thời gian mở rộng bảng màu pixel sẽ đặt gánh nặng quá mức lên DSP).

Hãy ước tính rằng để có được một bức ảnh chi tiết hơn 20 lần, bạn cần, xin miễn cho tautology, chi tiết gấp 20 lần, chỉ có thể được truyền tải bằng các pixel bổ sung của hình ảnh chứ không phải gì khác. Được biết, Chuột không dây Logitech MX 1000 Laser chụp ảnh có kích thước 30×30 pixel và có độ phân giải tối đa 800 cpi. Do đó, không thể bàn cãi về việc tăng độ chi tiết của hình ảnh lên gấp 20 lần. Con chó đã lục lọi ở đâu :), và không phải những tuyên bố như vậy nói chung là vô căn cứ sao? Chúng ta hãy cố gắng tìm ra nguyên nhân gây ra sự xuất hiện loại này thông tin.

Như đã biết, tia laser phát ra một chùm ánh sáng có hướng hẹp (có độ phân kỳ nhỏ). Nhờ đó, độ chiếu sáng của bề mặt dưới chuột khi sử dụng tia laser sẽ tốt hơn nhiều so với khi sử dụng đèn LED. Có lẽ một tia laser hoạt động trong phạm vi hồng ngoại đã được chọn để không làm chói mắt do có thể phản xạ ánh sáng từ dưới chuột trong quang phổ nhìn thấy được. Việc cảm biến quang hoạt động bình thường trong phạm vi hồng ngoại không có gì đáng ngạc nhiên - từ dải quang phổ màu đỏ, trong đó hầu hết chuột quang LED hoạt động, đến dải hồng ngoại - “trong tầm tay bạn”, và không chắc là quá trình chuyển đổi sẽ diễn ra. đến một phạm vi quang học mới là điều khó khăn đối với cảm biến. Ví dụ: bộ điều khiển Logitech MediaPlay sử dụng đèn LED nhưng cũng cung cấp ánh sáng hồng ngoại. Các cảm biến hiện tại hoạt động mà không gặp vấn đề gì ngay cả với ánh sáng xanh (có những bộ điều khiển có khả năng chiếu sáng như vậy), do đó quang phổ của vùng chiếu sáng không phải là vấn đề đối với cảm biến. Như vậy, do bề mặt dưới chuột được chiếu sáng mạnh hơn nên chúng ta có quyền cho rằng sự khác biệt giữa nơi hấp thụ bức xạ (bóng tối) và nơi phản xạ tia (ánh sáng) sẽ rõ rệt hơn so với khi sử dụng đèn LED thông thường - I E. hình ảnh sẽ có độ tương phản cao hơn.

Và thực sự, nếu chúng ta nhìn vào những bức ảnh thực tế về bề mặt được chụp bởi hệ thống quang học LED thông thường và hệ thống sử dụng tia laser, chúng ta sẽ thấy rằng phiên bản “laser” có độ tương phản cao hơn nhiều - sự khác biệt giữa vùng tối và vùng sáng của hình ảnh có ý nghĩa hơn. Tất nhiên, điều này có thể tạo điều kiện thuận lợi đáng kể cho hoạt động của cảm biến quang học và có lẽ tương lai nằm ở những con chuột có hệ thống laserđèn nền. Nhưng những hình ảnh “laser” như vậy khó có thể được gọi là chi tiết hơn gấp hai mươi lần. Vì vậy, đây là một huyền thoại khác về “sơ sinh”.

Cảm biến quang học trong tương lai gần sẽ như thế nào? Khó mà nói ra được. Họ có thể sẽ chuyển sang chiếu sáng bằng laser, và trên Internet đã có tin đồn về một cảm biến đang được phát triển với “độ phân giải” 1600 cpi. Chúng tôi chỉ có thể chờ đợi.

Hầu như tất cả người dùng máy tính để bàn Trong công việc hàng ngày, chuột được sử dụng để thực hiện bất kỳ thao tác nào. Những người sở hữu laptop cũng thường xuyên tìm đến thiết bị này vì cho rằng bàn di chuột có phần bất tiện. Nhưng hãy xem chuột là gì Sự hiểu biết chung và những loại thiết bị như vậy ban đầu được phát triển và có mặt trên thị trường hiện nay. Và trước tiên, hãy chuyển sang tôn trọng của chúng tôi Nguồn thông tin, cung cấp mô tả bằng các thuật ngữ kỹ thuật và sau đó chúng ta sẽ chuyển sang phần xem xét vấn đề đơn giản hơn.

Chuột là gì

Dựa trên thông tin chính thức được cung cấp bởi nhiều người ấn phẩm máy tính, chuột là một bộ điều khiển kiểu trỏ phổ quát được thiết kế để điều khiển giao diện đồ họa của hệ điều hành và thực hiện hầu hết tất cả các thao tác đã biết dựa trên việc liên kết thiết bị với con trỏ trên màn hình màn hình máy tính.

Nguyên tắc điều khiển là di chuyển trên tấm lót chuột, trên bàn hoặc trên bất kỳ bề mặt nào khác (việc này có thể thực hiện được bằng các thiết bị không yêu cầu tấm lót chuột). Thông tin bù đắp hoặc vị trí hiện tạiđược truyền tới hệ điều hành hoặc chương trình, khiến phản hồi thực hiện một số hành động (ví dụ: hiển thị các menu hoặc danh sách kéo xuống bổ sung). Nhưng thiết kế của thiết bị cũng cung cấp sự hiện diện của các nút đặc biệt chịu trách nhiệm chọn một hành động cụ thể. Khi sử dụng cài đặt tiêu chuẩn, bấm đúp vào nút bên trái để mở tệp hoặc chương trình, bấm một lần để chọn đối tượng hoặc kích hoạt các thành phần giao diện, bấm một lần để truy cập menu ngữ cảnh click chuột phải. Nhưng điều này chỉ áp dụng cho các thiết kế cổ điển. Ngày nay trên thị trường những thiết bị như vậy, bạn có thể tìm thấy nhiều mẫu mã khác biệt hoàn toàn cả về giải pháp thiết kế và nguyên lý vận hành. Chúng ta hãy xem xét chúng một cách riêng biệt.

Một ít lịch sử

Mọi người lần đầu tiên bắt đầu nói về con chuột là gì vào năm 1968, khi nó được trưng bày tại một cuộc triển lãm các thiết bị tương tác ở California. Một thời gian sau, vào năm 1981, con chuột chính thức bước vào bộ tiêu chuẩn các thiết bị đi kèm với máy tính mini dòng Xerox 8010.

Một thời gian sau, nó trở thành một phần không thể thiếu trong các thiết bị ngoại vi của máy tính Apple và chỉ khi đó các hệ thống máy tính tương thích với IBM mới bắt đầu được trang bị chuột. Kể từ đó, tay máy đã đi vào cuộc sống của tất cả người dùng một cách vững chắc, mặc dù nó đã trải qua nhiều thay đổi và liên tục đưa ra những đổi mới về giải pháp thiết kế, nguyên lý hoạt động, điều khiển, các hành động được thực hiện cũng như các khả năng mở rộng.

Các loại tay máy chính theo nguyên lý hoạt động

Ban đầu, chuột có nghĩa là một thiết kế dựa trên cơ chế truyền động trực tiếp, bao gồm hai bánh xe đặt vuông góc, giúp nó có thể di chuyển vào trong. các mặt khác nhau bất kể góc độ.

Một thời gian sau, các thiết bị dựa trên ổ bi xuất hiện, trong đó vai trò chính được thực hiện bởi một quả bóng kim loại tích hợp với lớp phủ cao su, giúp cải thiện độ bám trên bề mặt của tấm lót chuột. Thế hệ tiếp theo là các thiết bị được trang bị bộ mã hóa tiếp xúc (đĩa textolite) với ba điểm tiếp xúc trên các rãnh kim loại xuyên tâm. Cuối cùng, chuột quang được tạo ra dựa trên một điốt ánh sáng và hai điốt quang.

Chính xác thiết bị quang họcđã trở nên phổ biến nhất và có nhu cầu đối với người dùng. Phân loại của họ có thể được phân biệt mô hình sau đây:

  • chuột có cảm biến ma trận;
  • chuột laze;
  • chuột cảm ứng;
  • chuột hồi chuyển.

Từ bộ này đặc biệt chú ý xứng đáng với các thiết bị loại con quay hồi chuyển. Họ có thể kiểm soát không chỉ khi di chuyển dọc theo bề mặt mà còn trong vị trí thẳng đứng trong không gian.

Các loại chuột theo kết nối

Chuột là gì, chúng tôi đã tìm ra một chút. Bây giờ hãy xem những kẻ thao túng như vậy kết nối với hệ thống máy tính như thế nào. Ban đầu, một đầu vào đặc biệt được cung cấp trên bo mạch chủ để kết nối với máy tính và chuột được kết nối qua dây có phích cắm kiểu hoa tulip đặc biệt.

Với sự xuất hiện Giao diện USB các bộ điều khiển bắt đầu được sử dụng để kết nối với máy tính thông qua chúng. Cuối cùng, các thiết bị không dây đã xuất hiện, tuy nhiên, về cơ bản chúng cũng là chuột USB, vì chúng sử dụng một cảm biến đặc biệt hoặc tấm lót máy tính bảng được kết nối qua cổng USB. Một thời gian sau, các thiết bị dựa trên mô-đun radio Bluetooth bắt đầu được sử dụng. Và đây chắc chắn là những con chuột không dây.

Các nút chuột cơ bản và bổ sung

Bây giờ là một vài lời về các yếu tố chính của bất kỳ kẻ thao túng nào như vậy. Trong thời gian của tôi công ty táo Tôi nghĩ rằng chỉ cần một nút là đủ để điều khiển giao diện, vì vậy trong một khoảng thời gian dài tập trung đặc biệt vào các thiết bị như vậy. Sau đó, hóa ra một nút rõ ràng là không đủ, và Thế giới máy tính chuyển sang các thiết bị có hai và ba phím. Tuy nhiên, nó sớm trở nên rõ ràng rằng điều này là không đủ. Ví dụ: các mẫu có thêm nút điều chỉnh âm lượng trở nên đặc biệt phổ biến. Và tất nhiên, có một bánh xe cuộn giúp di chuyển quanh màn hình dễ dàng hơn.

Kiểm soát bổ sung

Thiết kế của cả chuột USB và bất kỳ loại nào khác đều liên tục được cải tiến. Và ở đây các chi tiết cụ thể về việc sử dụng bộ điều khiển được thể hiện rõ ràng.

Ví dụ, chuột chơi game, ngoài việc có thêm các nút bấm, còn có thể được trang bị cần điều khiển mini, bi xoay, nút lập trình và dải cảm ứng, theo một nghĩa nào đó, tương tự như bàn di chuột phổ biến nhất được cài đặt trên máy tính xách tay.

Và bản thân bánh xe cuộn bắt đầu thực hiện chức năng kép. Ngoài ra, nó có thể di chuyển lên/xuống, khi bạn nhấn vào nó sẽ hoạt động giống như phím giữa của chuột ba nút.

Cài đặt chuột cơ bản trong Windows

Đây là một câu hỏi quan trọng. Bây giờ hãy xem cách định cấu hình chuột trên hệ thống Windows. Để thực hiện việc này, bạn phải sử dụng phần thích hợp của “Bảng điều khiển”.

Có đủ cài đặt ở đây. Tất cả phụ thuộc vào loại thiết bị được kết nối. Nhưng chuột trong Windows thường được cấu hình trong ba tab chính chứa các tùy chọn về nút, bánh xe và lựa chọn con trỏ. Bạn có thể điều chỉnh độ nhạy, tốc độ di chuyển trên màn hình, thay đổi hướng của các nút, chọn loại con trỏ cho bất kỳ thao tác nào đang được thực hiện, chỉ định số dòng sẽ di chuyển khi cuộn, sử dụng thêm hiệu ứng hình ảnh như dấu vết còn sót lại và nhiều hơn nữa. Nói chung, việc thiết lập chuột sẽ không gây ra bất kỳ khó khăn cụ thể nào ngay cả đối với người dùng chưa qua đào tạo. Nhìn chung, các cài đặt mặc định thường có thể được giữ nguyên.

Thay vì lời bạt

Đó là tất cả về chuột như một trong những thành phần của hệ thống máy tính. Về phần cô ấy công dụng thực tế, trên máy tính để bàn, bạn không thể làm gì nếu không có nó, nhưng chủ sở hữu máy tính xách tay có bàn di chuột hoặc được trang bị màn hình loại màn hình cảm ứng có thể từ chối kết nối nó với hệ thống máy tính. Chưa hết, bất chấp những đổi mới như vậy, chuột với tư cách là một yếu tố điều khiển vẫn có nhu cầu và phổ biến.

26.04.2014 0 20199

Để làm sáng tỏ đầy đủ vấn đề về loại chuột máy tính, đồng thời cho bạn lời khuyên về cách chọn con chuột tốt nhất cho mình, trước tiên bạn phải nói về lịch sử tạo ra con chuột máy tính đầu tiên, cho biết nó trông như thế nào, ai là người phát minh ra nó và khi nào.

Lịch sử tạo ra con chuột máy tính đầu tiên và ai là người phát minh ra nó?

Douglas EngelbarÔng được coi là người phát minh ra con chuột máy tính đầu tiên; ông bắt đầu nghiên cứu nó vào năm 1964. Nó có tên từ sợi dây mà theo nhà phát minh, nó trông giống như đuôi chuột. Chuột máy tính lần đầu tiên được giới thiệu tới công chúng vào ngày 9 tháng 12 năm 1968 tại California tại một cuộc triển lãm các thiết bị tương tác. Khung Đầu tiên chuột máy tính đã từng là tự lập và được làm bằng gỗ. Có một nút duy nhất ở trên cùng và hai đĩa ở phía dưới, một đĩa di chuyển khi chuột di chuyển theo chiều dọc, đĩa còn lại tương ứng theo chiều ngang.

Năm 1970, Douglas Engelbar nhận được bằng sáng chế cho phát minh của mình.

Năm 1981, Xerox, hiện chuyên sản xuất máy in và hộp mực, đã giới thiệu chuột máy tính như một phần của máy tính cá nhân Xerox 8010 Star. Hệ thống thông tin. Bộ điều khiển đã có ba nút và các đĩa được thay thế bằng một quả bóng và con lăn. Giá của thiết bị này lên tới 500 USD.

Năm 1983, Apple giới thiệu phiên bản chuột máy tính riêng cho máy tính Lisa của họ. Họ đã tạo ra được một thiết bị tiện lợi và rẻ tiền có giá 20 USD. Theo nhiều cách, điều này đã quyết định một thành công đáng kinh ngạc như vậy.

Ở Liên Xô, một con chuột máy tính đã được sản xuất, Bộ điều khiển Kolobok, có một quả bóng kim loại nặng.

Các loại chuột máy tính

Hiện hữu các loại sau chuột máy tính:

  • cơ khí
  • quang học
  • tia laze
  • bi xoay
  • hướng dẫn
  • bằng phương pháp thủy văn
  • giác quan

Máy tính cơ khí chuột hay chuột bi thực tế không còn được sử dụng nữa. Đặc điểm nổi bật của chúng là kích thước và sự hiện diện của một quả bóng cao su nặng, cũng như sự hiện diện bắt buộc của một tấm thảm, được thiết kế để cải thiện khả năng định vị, điều này ở chuột cơ còn nhiều điều chưa được mong muốn, đặc biệt là ở tốc độ nhanh. trò chơi máy tínhỒ. Một nhược điểm khác là cần phải liên tục làm sạch bóng khỏi bụi bẩn và các hạt nhỏ.

Ở chuột quang Thay vì một quả bóng quay, đèn LED và cảm biến được sử dụng, giúp cải thiện khả năng định vị và giảm kích thước của thiết bị. Những kẻ thao túng như vậy hoạt động giống như máy ảnh, quét bề mặt mà chúng di chuyển. Một số kiểu máy chụp vài nghìn bức ảnh mỗi giây, được bộ vi xử lý chuột xử lý và gửi thông tin đến máy tính. Con chuột này có thể hoạt động mà không cần bàn di chuột, nhưng không tốt bằng chuột laser.

Máy tính laze Chuột có bề ngoài không khác biệt so với chuột quang nhưng thay vì sử dụng đèn LED và cảm biến, nó sử dụng tia laser. Điều này cho phép bạn tăng đáng kể độ chính xác của nó và giảm mức tiêu thụ năng lượng. Ngoài ra, nó có thể hoạt động trên hầu hết mọi bề mặt (kính, thảm, v.v.)

Bi xoay có một quả bóng lồi và trông giống như một con chuột máy tính cơ lộn ngược. Bằng cách xoay quả bóng này, bạn di chuyển con trỏ xung quanh màn hình; bạn không cần phải di chuyển con chuột. Ưu điểm của nó đến từ đây: nó cần ít không gian để hoạt động hơn so với chuột máy tính cổ điển. Ngoài ra, nó có các chỉ số công thái học cao hơn đáng kể, vì các nghiên cứu đã chỉ ra rằng sau 4 giờ sử dụng chuột máy tính, tay sẽ yếu hơn 60% do mỏi, trong khi sử dụng bi xoay không có tác động tiêu cực như vậy.

Chuột cảm ứng hoạt động bằng cách sử dụng năng lượng cảm ứng. Để chúng hoạt động, cần có một tấm thảm đặc biệt, hoạt động theo nguyên tắc của một máy tính bảng đồ họa. Những con chuột này có độ chính xác tốt, nhưng chúng rất không thực tế và đắt tiền. Chuột con quay- một thế hệ thiết bị mới nhận dạng chuyển động không chỉ trong mặt phẳng mà còn trong không gian, tức là. nó có thể được loại bỏ hoàn toàn khỏi bảng.

Chạm chuột. Mẫu mới nhất Những tay cầm này không có nút bấm hay bánh xe và hỗ trợ công nghệ bàn di chuột. Điều này cho phép bạn sử dụng nhiều cử chỉ khác nhau để nhấn, cuộn theo bất kỳ hướng nào, thu phóng và tùy chỉnh việc thực hiện các lệnh bạn cần. Họ thật tuyệt vời vẻ bề ngoài, tính cô đặc.

Làm thế nào để chọn được chuột máy tính tốt nhất cho mình?

  • mua cảm ứng (xem mô tả ở trên) hoặc mô hình quang học laser
  • chuột không dây tiện lợi hơn nhiều so với chuột có dây
  • về mặt công thái học, chuột máy tính phải vừa vặn thoải mái trong tay bạn
  • Tuổi thọ pin ở chế độ hoạt động và chế độ chờ
  • Chỉ báo dpi (càng cao thì chuột càng chính xác)
  • để ý hãng nào, phổ biến nhất hiện nay là Razer, Microsoft, A4Tech, Genius, Logitech, Defender
  • Nếu là chuột nút, hãy chú ý đến những con chuột không có nút nhấn âm thanh, thuận tiện nếu bạn sử dụng máy tính ở nhà vào ban đêm
  • thêm vào phần mềm, cho phép bạn đặt các nút và cử chỉ có thể lập trình

Khi mua máy tính, nhiều người dùng chỉ chú ý đến việc lựa chọn các thành phần chính và đắt tiền nhất - bộ xử lý, bo mạch chủ, card màn hình, v.v.

Về sự lựa chọn thiết bị ngoại vi( , chuột), nhiều đặc điểm bị bỏ qua ở đây. Thông thường, người dùng lấy những gì đi kèm với thiết bị hệ thống và sau đó thắc mắc tại sao chuột lại nhanh chóng bị hỏng (hoặc đơn giản là cầm trên tay không thoải mái).

Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét các đặc điểm chính của chuột máy tính mà bạn nên cân nhắc khi mua.

1 Kích thước và hình dạng

Hầu hết mọi thao tác trên máy tính đều được thực hiện bằng chuột. Do đó, người dùng gần như liên tục cầm chuột trên tay và di chuyển nó qua bàn hoặc tấm thảm. Điều này giải thích sự cần thiết phải chọn chính xác thiết bị có hình dạng và kích thước lý tưởng sẽ phù hợp với hình dạng và kích thước của lòng bàn tay. Nếu không, việc cầm chuột sẽ không được thoải mái cho lắm, bạn sẽ nhanh mệt hơn và cảm thấy ít hứng thú hơn khi làm việc.

Tôi thậm chí còn biết có những người bị đau tay sau khi làm việc với một con chuột không thoải mái trong một thời gian dài đến nỗi họ vô tình trở thành người thuận tay trái trong một thời gian. Khi bàn tay bắt đầu đau, như người ta nói, chuột di chuyển sang trái, sang tay trái, các nút chuột được sắp xếp lại cho tay trái, và do đó có thể làm dịu tay phải. Điều này rất bất tiện nếu bạn không phải là người thuận tay trái thực sự và công việc trên máy tính bị chậm lại rất nhiều.

Vì vậy, trước khi mua, hãy nhớ cầm chuột trên tay và tìm hiểu xem nó thuận tiện như thế nào khi làm việc với nó, cảm giác thoải mái khi cầm nó trên tay (tay phải đối với người thuận tay phải và tay trái). dành cho người thuận tay trái).

2 Loại (loại) chuột máy tính

Dựa vào loại, chuột được chia thành

  • cơ khí,
  • quang học và
  • xa.

Tùy từng loại mà chúng ta cùng xem chuột máy tính trông như thế nào nhé.

Người thao tác cơ học sử dụng một quả bóng đặc biệt quay khi thiết bị di chuyển dọc theo một bề mặt phẳng.

Cơm. 1 Chuột cơ

Người điều khiển chuột quang sử dụng con trỏ quang để đọc các thay đổi về vị trí của chuột so với mặt phẳng mà chuột đang di chuyển.

Cơm. 2 Chuột quang kết nối usb máy tính

Chuột remote hoạt động theo nguyên lý giống như chuột quang nhưng chúng không có kết nối dây với máy tính.

Cơm. 3 Chuột từ xa

Với chuột từ xa, tín hiệu từ bộ điều khiển được truyền không dây từ xa và chuột tự hoạt động bằng pin hoặc pin.

Chuột cơ khoảnh khắc nàyđã lỗi thời về mặt đạo đức. Hầu như không ai sử dụng chúng do độ nhạy tương đối thấp và thường xuyên xảy ra lỗi. Chúng nhanh chóng tích tụ bụi bẩn, cản trở hoạt động bình thường của quả bóng quay và cảm biến đọc. Không có ích gì khi mua những kẻ thao túng như vậy, ngay cả khi chúng có giá hấp dẫn.

Chuột quang là phổ biến nhất (do dễ sử dụng, độ tin cậy và độ bền).

Chuột điều khiển từ xa cũng được sử dụng khá thường xuyên nhưng có một số nhược điểm. Ví dụ,

  • các vấn đề có thể xảy ra với độ nhạy (bao gồm cả do thiếu dây),
  • sự cần thiết phải thay pin định kỳ,
  • Giám sát sạc pin, nếu được sử dụng.

Tuy nhiên, những con chuột từ xa như vậy có thể hữu ích cho những người làm việc ở xa máy tính. Ví dụ, trong trường hợp sử dụng máy tính làm TV, sẽ thuận tiện hơn khi chuyển kênh truyền hình từ xa, trong khi ở khoảng cách xa, ngồi trên ghế sofa, như người ta nói, mà một con chuột từ xa có thể hữu ích biết bao. !

Chuột từ xa cũng thuận tiện cho những người thuyết trình bằng máy tính nhưng không có cơ hội làm việc với thiết bị chuyên nghiệp. Sau đó, một máy tính (thậm chí không phải là máy tính mà là máy tính xách tay) được sử dụng làm màn hình để trình diễn và một con chuột từ xa cho phép bạn chuyển đổi các slide thuyết trình từ xa (ví dụ: khi đứng trong khi phát biểu).

3 đầu nối

Bất kỳ con chuột nào, kể cả chuột ở xa, đều phải được kết nối với máy tính qua cổng. Chuột có dây có đầu nối tương ứng ở đầu dây. Chuột không dây có một thiết bị đặc biệt như một ổ flash nhỏ, cũng kết nối với cổng PC và đóng vai trò là bộ thu tín hiệu từ chuột từ xa.

Cơm. 4 cổng PC/2

Chuột có thể kết nối với máy tính

  • đến cổng PC/2 (Hình 4 – cổng tròn),
  • cũng như cổng USB (Hình 2).

Đồng thời, chuột USB đang nhanh chóng thay thế chuột bằng cáp PC/2 trên thị trường. Cái này có một vài nguyên nhân:

  • thứ nhất, kết nối tốt hơn;
  • thứ hai, sự phổ biến của đầu nối USB trên hầu hết các PC hiện đại.

Điều này cũng xảy ra là không có nhiều cổng USB trên máy tính và chúng có thể không đủ để kết nối chuột. Chuyện này hiếm gặp nhưng chuyện như thế này có thể xảy ra. Sau đó, họ đến giải cứu - đây là những thiết bị cho phép một người cổng USB làm 2, 4 cổng USB trở lên. Điều này làm cho việc mua chuột đắt hơn vì bạn phải mua thêm bộ chia, nhưng nó giải quyết được vấn đề thiếu cổng. May mắn thay, việc thiếu USB là một tình huống cực kỳ hiếm gặp, ở những chiếc PC thông thường (nếu không phải là “lạ”) luôn có đủ cổng USB để kết nối chuột.

Đối với những người không muốn chia tay con chuột quen thuộc và giờ là “bản địa” có đầu nối PS-2 khi chuyển sang PC không còn cổng PS-2, ngành công nghiệp (thật không may, không hoàn toàn là bản địa mà là tiếng Trung Quốc! ) cung cấp bộ chuyển đổi PS -2 – USB. Một lần nữa điều này một sự kiện hiếm hoi, việc đổi chuột sang USB sẽ dễ dàng hơn là tìm kiếm, mua và trả tiền cho một bộ chuyển đổi. Tuy nhiên, đối với những người quan tâm, chúng tôi có thể cung cấp tùy chọn kết nối chuột với máy tính có phần kỳ lạ này.

4 Độ nhạy

Chỉ báo này được đo bằng dpi (số chấm trên mỗi inch). Độ nhạy của chuột máy tính càng cao thì bạn có thể di chuyển con trỏ chuột quanh vùng làm việc (trên màn hình) của màn hình càng chính xác.

Hãy để tôi giải thích. Chúng ta đang nói về độ chính xác mà bạn có thể đặt con trỏ chuột bằng tay tại điểm này hay điểm khác trên màn hình. Độ nhạy càng cao, nghĩa là càng có nhiều điểm trên mỗi inch thì bạn có thể định vị con trỏ chuột càng chính xác hơn. đúng điểm màn hình.

Hãy để tôi nhắc bạn rằng một inch là 2,54 cm, và chúng tôi sử dụng hệ thống đo chiều dài này bởi vì chúng tôi không phải là tổ tiên của công nghệ máy tính và do đó chúng tôi sử dụng hệ thống đo lường và trọng lượng của người khác.

Trên thực tế, độ nhạy cao không chỉ là một điều may mắn. Ngược lại, độ nhạy cao có thể gây ra vấn đề và khó khăn khi làm việc với chuột. Độ nhạy cao rất quan trọng đối với những người làm việc với đô họa may tinh độ phân giải cao, dành cho nhà thiết kế máy tính, nhà xây dựng và các ngành nghề tương tự yêu cầu vẽ hoặc vẽ bằng PC. Độ nhạy cao có thể hữu ích cho các “game thủ”, những người hâm mộ trò chơi máy tính, trong đó độ chính xác khi chạm vào một số trường nhất định trên màn hình là rất quan trọng.

Nếu không thì người dùng thường xuyên PC có thể thực hiện điều khiển bằng chuột với độ chính xác tương đối thấp. Tại sao độ chính xác cao nếu bạn chỉ thực hiện các thao tác chẳng hạn như chỉnh sửa văn bản? Bạn có thể dễ dàng bấm vào dòng mong muốn, tại biểu tượng văn bản mong muốn, như người ta nói, "không nhắm" và bạn sẽ không bỏ lỡ!

Độ nhạy của nhiều chuột cơ dao động từ 400-500 dpi. Tuy nhiên, như đã lưu ý trước đó, kiểu thao túng này đã là quá khứ. Trong các mô hình quang học, giá trị dpi có thể đạt tới 800-1000.

Giá của một mẫu chuột cụ thể trực tiếp phụ thuộc vào độ nhạy. Khi mua chuột có độ nhạy cao, người dùng PC phải trả thêm tiền cho tính năng này. Đây là một lập luận khác ủng hộ việc chọn những con chuột không quá nhạy cảm. Tại sao phải trả quá nhiều nếu độ nhạy cao không cần thiết trong công việc thường xuyên trên PC?!

5 Số lượng nút

Chuột tiêu chuẩn chỉ có ba nút điều khiển - nút phải và trái, cũng như bánh xe. Con lăn chuột không chỉ là công cụ cuộn quen thuộc mà còn đóng vai trò là nút chuột thứ ba. Bạn có thể nhấn bánh xe như một nút bấm, nhấp vào nó. Ví dụ: điều này cho phép mở cửa sổ trình duyệt trong tab mới (xem).

Làm việc với các nút và con lăn chuột phải dễ chịu và thoải mái, nếu không con chuột như vậy có thể gây khó chịu cho người dùng PC. Ví dụ, các nút (cả bên phải và bên trái) có thể quá chật và cần khá nhiều lực để nhấn. Điều này không thuận tiện cho tất cả mọi người và khi làm việc trong thời gian dài, bạn có thể cảm thấy mệt mỏi khi nhấn nút, điều này đôi khi dẫn đến cảm giác đau đớn và khó chịu.

Các nút chuột có thể được nhấn một cách nhẹ nhàng, gần như im lặng hoặc có thể “tách” rất to. Như người ta nói, đây cũng là một sở thích quen thuộc, một số người thích nó to hơn, kèm theo tiếng click, trong khi những người khác lại thích sự im lặng.

Các nút có thể được nhấn mà không phát, không phát tự do và trong một số trường hợp, độ nhấn có thể lớn đến mức có cảm giác như chính nút đó đang di chuyển một chút, lắc lư. Các nút bấm có thể gây khó chịu nhưng mặt khác, một số người có thể thích chúng. Như họ nói, không dành cho tất cả mọi người. Bạn phải thử nó bằng chính đôi tay của mình và lựa chọn.

Ngoài ra còn có con lăn chuột. Nó có thể quay dễ dàng hoặc có thể “chậm lại” và cần thêm nỗ lực. Ở đây cũng vậy - như bạn muốn.

Việc nhấn bánh xe có thể nhẹ nhàng hoặc có thể cần luyện tập ngón trỏ. Điều này đặc biệt khó chịu nếu bánh xe được nhấn mà không có tiếng click, khi không thể cảm nhận được liệu lực nhấn có xảy ra hay không. Trong trường hợp này, việc nhấn và cuộn bánh xe sẽ giống như trò chơi roulette, đánh hoặc trượt! Không thuận tiện lắm, con chuột này phù hợp hơn với những người thích cảm giác mạnh.

Sẽ tốt hơn nếu người dùng PC thiếu kinh nghiệm trung bình có một con chuột nơi mọi thứ đều đơn giản và rõ ràng:

  • họ đây rồi, nhấp chuột trái và phải,
  • đây rồi, cuộn bánh xe lên xuống (chú ý, đôi khi bánh xe chỉ quay tốt theo một hướng lên hoặc xuống mà bị kẹt ở hướng khác, và điều này cũng cần được kiểm tra khi mua hàng!).
  • Và đây là những cú nhấp chuột rõ ràng và dễ hiểu bằng bánh xe, tức là nhấp chuột bằng nút chuột thứ ba.

Mọi thứ đều đơn giản, đáng tin cậy, thiết thực.

Đối với chuột ba nút thông thường, theo quy định, không cần thêm trình điều khiển, chúng đã được bao gồm các hệ điều hành MÁY TÍNH.

Cơm. 5 Chuột có nhiều nút bấm

Các mẫu đắt tiền và cao cấp hơn có thể có 4, 5, 6 nút trở lên. Khi cài đặt trình điều khiển cho những con chuột như vậy, bạn có thể chỉ định một hành động cụ thể (hoặc một chuỗi hành động) cho từng nút. Điều này có thể rất thuận tiện khi làm việc ở một số ứng dụng đặc biệt hoặc trong các trò chơi trên máy tính. Nếu không, những nút bổ sung này là không cần thiết, tốt hơn hết là bạn không nên trả quá nhiều tiền cho nhà sản xuất và hãy hạn chế sử dụng những bộ điều khiển tiêu chuẩn, chuột hai nút có bánh xe (hay còn gọi là nút thứ ba).

6 Các đặc điểm khác

Ví dụ, đây có thể là chất liệu vỏ, chất liệu nút, nhà sản xuất, v.v. Ở đây bạn chỉ nên chọn dựa trên sở thích của riêng bạn. Một số người làm việc tốt với chuột nhựa thông thường. Một số người thích chuột kim loại hơn. Một số người thích các nút thông thường, trong khi những người khác lại muốn các nút có rãnh hình ngón tay để có vị trí đặt tay thoải mái.

Một số người thích chuột có bất kỳ màu nào, trong khi những người khác chỉ thích màu trắng, chỉ có đen, vàng, hồng, xanh lá cây và bạn không bao giờ biết còn có những màu nào khác nữa!

Ví dụ, cá nhân tôi thích những con chuột hoạt động trên bất kỳ bề mặt nào: trên bàn, trên tấm lót chuột, trên khăn trải bàn, trên khăn dầu, trên vải.

Và có những con chuột, trong suốt cuộc đời của tôi, sẽ không hoạt động trên bàn nhẹ, chẳng hạn như trên vải dầu, hoặc trên kính, cho đến khi bạn đặt một tấm lót chuột hoặc ít nhất là một tờ giấy thông thường bên dưới chúng. Và điều này cũng vậy đặc điểm quan trọng chuột mà chúng tôi sẽ phân loại là “các đặc điểm khác”.

Một “đặc điểm khác” khác là chuột thu thập bụi bẩn trên bàn nhanh như thế nào và việc làm sạch bụi bẩn này dễ dàng như thế nào. Thật không may, không có nơi làm việc lý tưởng. Dù bạn làm gì, bụi bẩn có xu hướng xuất hiện lặp đi lặp lại và chúng lắng xuống bề mặt dưới của bất kỳ con chuột nào, kể cả loại rẻ nhất hoặc đắt nhất. Và ở đây, điều quan trọng là chuột không thể hoạt động được do điều này nhanh như thế nào và nó có thể được làm sạch tất cả những điều này dễ dàng như thế nào. Ví dụ: chuột bẩn có thể mất độ nhạy hoặc bắt đầu hoạt động “giật giật”, khiến con trỏ chuột khó chạm vào một số điểm nhất định trên màn hình.

Cơm. 6 con chuột Apple có Kiểm soát cảm ứng

Đối với một số người dùng PC, một “đặc điểm khác” quan trọng có thể là tên của nhà sản xuất. Ví dụ: nếu bạn có một máy tính xách tay “cao cấp” của Apple, bạn có thể muốn một con chuột của cùng một nhà sản xuất có điều khiển cảm ứng, khi bạn chỉ cần di chuyển ngón tay, không có cơ học, không có gì xoay, nhưng chuyển động của ngón tay bạn được phát hiện . Bạn sẽ phải trả thêm tiền để sở hữu chiếc máy thao tác này.

Hoặc bạn chỉ có thể hy vọng rằng một công ty khác ít nhiều nổi tiếng sẽ không bán những con chuột “xấu” có thể nhanh chóng hỏng hóc. Và sau đó, bạn có thể muốn mua chuột từ các nhà sản xuất, chẳng hạn như Logitech, Microsoft, A4 Tech.

Ở đây, thành thật mà nói, nó phụ thuộc. Một con chuột xấu xí được gọi là "sản xuất tại Trung Quốc", như người ta nói, "noname" (nghĩa là không có tên, không có nhà sản xuất rõ ràng, không có nhà sản xuất nổi tiếng) có thể phục vụ trung thực lâu đến mức bạn quên mất khi nào, ở đâu và ở đâu giá bạn đã mua nó. Hoặc có thể một con chuột có thương hiệu sẽ hỏng khá nhanh. Mặc dù, nhìn chung, chuột từ các nhà sản xuất nổi tiếng có tuổi thọ cao hơn và hoạt động tốt hơn so với các đối thủ cạnh tranh Trung Quốc (và không chỉ).

Vì vậy, như chúng ta thấy, chuột không phải là thiết bị đơn giản như vậy. Chúng có nhiều thông số mà chúng có thể khác nhau. Lựa chọn chuột – tâm điểm khi lựa chọn một chiếc PC. Vì chúng ta sẽ phải làm việc với chuột, vì chúng ta đã trở thành người dùng (và ở một mức độ nào đó thậm chí là con tin) của “công nghệ cửa sổ” hiện đại để trình bày thông tin trên màn hình điều khiển và xử lý nó phương tiện hiện đại, được cung cấp cho chúng tôi bởi máy tính cá nhân.

Nhận các bài viết hiện tại của trình độ tin học thẳng tới chỗ của bạn Hộp thư .
Đã nhiều hơn nữa 3.000 người đăng ký

.

Trong bài học này tôi sẽ nói về các loại chuột máy tính. Chúng ta sẽ xem xét chuột bi, chuột quang và chuột laser.

Các loại chuột máy tính

Chuột máy tính là một thiết bị mà bạn có thể chọn và thao tác các đối tượng trên màn hình máy tính.

Tùy thuộc vào phương thức kết nối, có dây và không dây. Chúng khác nhau chủ yếu ở nguyên tắc hoạt động. Các loại phổ biến nhất là:

  • Quả bóng;
  • Quang học;
  • Tia laze.

Chúng ta hãy xem xét từng loại chi tiết hơn.

Quả bóng

Tùy chọn lỗi thời và rẻ nhất - đủ size lớn, với một quả bóng cao su nhô ra khỏi đế một chút.

Với vòng quay của nó, nó đặt một hướng nhất định cho hai con lăn bên trong và chúng truyền chúng đến các cảm biến đặc biệt, giúp “biến” chuyển động của chuột thành chuyển động của con trỏ trên màn hình.

Nhưng có một nhược điểm là nếu bóng bị bẩn, chuột bắt đầu bị kẹt. Việc vệ sinh định kỳ là cần thiết đối với hoạt động binh thương. Ngoài ra, một con chuột như vậy đòi hỏi một bề mặt nhất định, vì độ chính xác của công việc phụ thuộc vào độ bám dính của thiết bị với nó.

Quang học

Chuột máy tính quang không có bộ phận quay - nguyên lý hoạt động của nó khác biệt về mặt chất lượng so với phiên bản trước.

Thiết kế của nó là một chiếc máy ảnh nhỏ có thể chụp tới một nghìn bức ảnh mỗi giây. Khi bạn di chuyển, máy ảnh sẽ chụp ảnh bề mặt làm việc và chiếu sáng nó. Bộ xử lý xử lý các “ảnh chụp nhanh” này và gửi tín hiệu đến máy tính - con trỏ di chuyển.

Một thiết bị như vậy có thể hoạt động trên hầu hết mọi bề mặt, ngoại trừ gương và không cần vệ sinh. Ngoài ra, con chuột như vậy nhỏ hơn và nhẹ hơn chuột bi.

Nhược điểm của chuột quang là chúng phát sáng khi tắt máy tính. Nhưng vấn đề này có thể được giải quyết: máy tính chỉ cần ngắt kết nối khỏi đường dây điện áp.

Nhân tiện, trong nhiều kiểu máy hiện đại, vấn đề này có thể được giải quyết dễ dàng: bản thân con chuột có nút đặc biệt, thao tác này sẽ tắt thiết bị.

Tia laze

Chuột laser là phiên bản cải tiến của chuột quang. Nguyên lý hoạt động là như nhau, chỉ dùng tia laser để chiếu sáng chứ không dùng đèn LED.

Sửa đổi này làm cho thiết bị gần như lý tưởng: chuột hoạt động trên mọi bề mặt (kể cả kính và gương), nó đáng tin cậy hơn, tiết kiệm và chính xác hơn - chuyển động của con trỏ tương ứng chặt chẽ với chuyển động thực.

Ngoài ra, ngay cả khi máy tính được bật, nó khó có thể ảnh hưởng đến giấc ngủ vào ban đêm - đèn nền laser rất yếu.

Có dây và không dây

Chuột có dây được kết nối với máy tính bằng cáp đặc biệt(Dây điện).

Các thiết bị không dây không có “đuôi” - chúng truyền tín hiệu đến máy tính qua sóng vô tuyến hoặc qua Bluetooth. Chúng được kết nối bằng một bộ thu nhỏ đặc biệt (có hình dáng rất giống với ổ đĩa flash), được cắm vào đầu nối USB.

Trong số những nhược điểm, cần lưu ý rằng tất cả các thiết bị không dây, do thiếu cáp, đều bị thiếu thực phẩm văn phòng phẩm. Vì vậy, chúng cần được sạc riêng - từ pin và ắc quy.

Ngoài ra, các thiết bị “không có đuôi” có thể gặp lỗi hoạt động do kết nối không phải lúc nào cũng ổn định. Chà, cần lưu ý rằng về giá cả, chúng có thể vượt xa đáng kể những cái “có đuôi”.

Nút chuột máy tính

Các nút là yếu tố điều khiển chính. Với sự trợ giúp của họ, người dùng thực hiện các hành động cơ bản: mở đối tượng, chọn, di chuyển, v.v. Số lượng của chúng trong các mẫu máy hiện đại có thể khác nhau, nhưng chỉ có hai nút và một con lăn là đủ để hoạt động.

Đây là phiên bản chuột máy tính - hai nút bấm và một bánh xe - phổ biến nhất hiện nay.

Trên một ghi chú. Thường có những con chuột có một nút nhỏ gần bánh xe. Chức năng của nó là nhấn đúp nút trái.

Một số con chuột hiện đại có nút bổ sungở bên cạnh, dưới ngón tay cái. Nó có thể được lập trình để thực hiện bất kỳ hành động nào: chẳng hạn như mở một chương trình nhất định.

Những người hâm mộ trò chơi máy tính đối xử với nó một cách tôn trọng: nó cho phép bạn lập trình lựa chọn vũ khí, giúp tiết kiệm đáng kể thời gian trong trò chơi.

Các nhà sản xuất liên tục phát minh ra thứ gì đó mới, bổ sung thêm các nút khác nhau, nhưng điều này không mang lại bất kỳ lợi ích hữu hình nào - hầu hết người dùng đều bỏ qua chúng.

Đúng vậy, có một số mô hình “không chuẩn” được các chuyên gia và game thủ sử dụng một cách hài lòng. Ví dụ: chuột trackball (có bánh xe cuộn hai chiều) hoặc cần điều khiển mini (tương tự như cần điều khiển chơi game).

Chuột hiện đại

Chuột hai nút thông thường có mọi thứ những phẩm chất cần thiết: cho phép bạn thực hiện nhiều thao tác (nhấp, kéo và các cử chỉ khác), dễ dàng chạm vào pixel mong muốn trên màn hình, phù hợp cho công việc lâu dài và tương đối rẻ tiền.

Các nhà sản xuất liên tục cập nhật thiết kế, cố gắng làm cho nó tiện dụng hơn, tức là cầm nắm thoải mái nhất có thể. Vì vậy hãy nhặt mô hình tối ưu- và bởi Thông số kỹ thuật và về mặt sự thoải mái - ngày nay người dùng với bất kỳ mức độ yêu cầu nào cũng có thể.

Cách đây vài năm Apple đã giới thiệu chạm chuột. Không có nút - điều khiển được thực hiện bằng cử chỉ.

Một sự phát triển mới khác được gọi là chuột hồi chuyển. Nó nhận biết chuyển động không chỉ trên bề mặt mà còn trong không khí - bạn có thể điều khiển nó bằng cách vẫy tay.

Đúng vậy, sự đổi mới như vậy còn lâu mới hoàn hảo: tay nhanh chóng bị mỏi khi vận hành nó.