Mũ bảo hiểm thực tế ảo HTC Vive. HTC Vive là gì – Đánh giá hệ thống thực tế ảo theo cách mới

Thiết bị thực tế ảo tốt nhất hiện nay: ngâm hoàn toàn VR, vật lý tuyệt vời trong trò chơi và ứng dụng, lượng nội dung lớn...

Giới thiệu

“Tôi nghĩ giới hạn của sự phát triển màn hình sẽ là một căn phòng trong đó máy tính có thể điều khiển sự tồn tại của vật chất. Một chiếc ghế trong căn phòng như vậy khá thích hợp để ngồi. Còng tay được tạo ra trong căn phòng như vậy sẽ bị ràng buộc và một viên đạn được tạo ra trong căn phòng như vậy sẽ gây tử vong."


Ivan Edward Sutherland, nhà khoa học người Mỹ

Cha đẻ của VR (thực tế ảo) có thể gọi là Morton Hayling, một nhà làm phim đầy tham vọng ở Hollywood. Ông đã lắp ráp và cấp bằng sáng chế cho một thiết bị mô phỏng VR có tên “Sensorama” (cảm giác - cảm giác, rama - toàn cảnh) vào năm 1957. Bản chất của thiết bị là thế này: một người ngồi xuống một chiếc ghế được trang bị đặc biệt, thò đầu vào “gian hàng” và đi xe máy quanh Brooklyn. Đoạn video được quay trên ba camera từ các góc nhìn khác nhau, người tham gia thực tế ảo nghe thấy âm thanh nổi, không chỉ cảm nhận được sự rung chuyển của ổ gà trên đường mà còn cảm nhận được cả tiếng gió nhẹ. Ngoài ra, một hệ thống truyền mùi đã được phát minh. Thật không may, trong công nghệ tương tự không có sự tương tác của con người với VR.

Những nỗ lực đầu tiên nhằm tạo ra một chiếc tai nghe thực tế ảo di động được thực hiện bởi nhà khoa học người Mỹ và nhà tiên phong về Internet Ivan Sutherland. Năm 1967, nhà khoa học đã mô tả và thiết kế một chiếc mũ bảo hiểm, hình ảnh của nó được tạo ra bằng máy tính. Nhưng do thiết kế cồng kềnh nên thiết bị phải treo lơ lửng trên trần nhà nên thiết bị còn được gọi là “Thanh kiếm của Damocles”.


10 năm sau, Viện Công nghệ Massachusetts đã tạo ra dự án “Bản đồ phim Aspen” - mô phỏng chuyến đi dạo quanh thành phố Aspen (Colorado). TAMM được coi là triển khai VR “thực” đầu tiên. Nhân tiện, thuật ngữ “thực tế ảo” xuất hiện muộn hơn nhiều - vào năm 1989 nhờ Darom Lanier, một nhà khoa học trong lĩnh vực dữ liệu hình ảnh.


Trong thập niên 80 và một phần thập niên 90, chủ đề về thực tế ảo và không gian mạng (thuật ngữ được William Gibson giới thiệu trong tiểu thuyết Neuromantic năm 1984) khá phổ biến. Họ viết sách, tạo ra trò chơi, làm phim. Bộ phim đáng nhớ nhất tuổi thơ của tôi là “Người thợ cắt cỏ”: một nhà khoa học thí nghiệm trên người bằng cách sử dụng công nghệ máy tính; Bằng cách sử dụng thực tế ảo, người thử nghiệm sẽ phát triển khả năng trí tuệ của một cậu bé bị bệnh. Tôi sẽ không “spoiler” thêm nữa, trong trường hợp bạn muốn xem nó.

Đối với tôi, có vẻ như VR ngày nay đã trở nên phổ biến nhất. Nói chung, điều này không có gì lạ: máy tính ngày càng mạnh hơn, cảm biến trở nên chính xác hơn và màn hình ngày càng nhỏ hơn và có độ phân giải cao hơn. Trong vài năm qua, hầu hết các nhà sản xuất đều quyết định giới thiệu công nghệ của họ trong lĩnh vực thực tế ảo: Samsung có mũ bảo hiểm Gear VR, Facebook hiện có Rạn nứt Oculus, gã khổng lồ trung quốc Xiaomi cũng khoe Mi VR, Sony khoe PlayStation VR. Tuy nhiên, tất cả chúng không khiến một người hoàn toàn đắm chìm vào thế giới thực tế ảo, tức là trong VR, bạn không thể di chuyển vật lý trong không gian và tương tác với các vật thể cùng một lúc.

Đầu năm nay, tại triển lãm MWC thường niên, HTC cùng với huyền thoại Valve, thẳng thắn mà nói, đã bất ngờ trình làng chiếc mũ bảo hiểm mang tên Vive. Bản chất của thiết bị tương tự như các giải pháp cạnh tranh, nhưng với HTC Vive bạn có thể di chuyển trong không gian ảo, tức là “đi bộ” xung quanh phòng trong khi thực hiện các chuyển động tương tự trong VR.

Tôi đã xem bản demo Vive vào mùa đông và sau đó chia sẻ ấn tượng của mình. Vào thời điểm đó, thiết bị đang ở giai đoạn phát triển. Và vì thiết bị này hóa ra khó triển khai (hàng tấn dây, hệ thống cài đặt phức tạp) nên tôi không chắc liệu HTC Vive có được bán ra trong thời gian tới hay không. Tuy nhiên, tôi đã nhầm: cách đây không lâu, chiếc mũ bảo hiểm đã có mặt tại các cửa hàng và có giá 70.000 rúp.

Nội dung giao hàng

Thiết bị này được đựng trong một hộp đen lớn (khoảng 60x40x20 cm) với dòng chữ “Vive” và hình ảnh một chiếc mũ bảo hiểm. Bên trong bạn sẽ tìm thấy:


Nó hóa ra là một bộ ấn tượng với dây và nhiều bộ điều hợp khác nhau.



Vẻ bề ngoài

Vì tôi biết một mẫu phi thương mại trông như thế nào nên tôi có thể nói rằng các nhà phát triển đã làm rất tốt về mặt công thái học của thiết kế cũng như tính thẩm mỹ của nó (các cảm biến được che phủ, các dây được thu gọn gàng thành một bím tóc, họ trở nên mỏng hơn).


Ở mặt trước có một camera (cho phép bạn thêm các yếu tố thực tế vào thế giới hình ảnh) và ở phía dưới bên phải có nút điều chỉnh khoảng cách giữa các thị kính (IPD). Có các giá đỡ ở bên phải và bên trái, bằng cách kéo bạn có thể đặt khoảng cách tối ưu từ mắt đến ống kính. Bên trái là nút mũ bảo hiểm và đèn báo sẵn sàng. Có micro gần miệng.

Có bốn dây cáp chạy dọc phía trên, ba trong số đó kết nối với PC. Một phục vụ cho đầu ra âm thanh 3,5 mm.







Bộ điều khiển cũng đã thay đổi trong mặt tốt hơn: trước đó chúng có góc cạnh và các nút bấm trông giống như “xin chào từ những năm 90”. Bây giờ mỗi bộ điều khiển đều có đường viền mượt mà, phần trên cùng Vùng cảm ứng tròn, dưới ngón cái tạo cảm giác dễ chịu khi chạm vào, có áp lực cơ học từ trên xuống dưới, từ trái sang phải. Bên dưới là nút khởi chạy menu Steam ở chế độ VR, bên trên là nút chọn các chức năng khác nhau. Có một cò súng dưới ngón trỏ, ngoài ra còn có hai nút ở bên trái và bên phải của tay cầm. Gậy khá nhẹ, điều khiển thú vị nhưng không phải lúc nào cũng an toàn: trong một số trò chơi, chúng có thể vô tình bay ra khỏi tay bạn (với những cú vung mạnh), vì vậy dây đai được cung cấp.

Động cơ rung được tích hợp vào gậy. Chúng được kích hoạt trong những khoảnh khắc khác nhau: khi bạn bắt gặp các vật thể ảo, khi bạn tương tác với chúng, khi vũ khí được nạp lại, v.v. Tất cả điều này sẽ khiến bạn đắm chìm hơn nữa vào VR.















Mặt kỹ thuật của vấn đề

Cần lưu ý rằng HTC Vive sẽ yêu cầu một PC Windows mạnh mẽ để hoạt động. Với PC mạnh mẽ, ý tôi là nó bao gồm card màn hình không thấp hơn GTX980 hoặc tốt hơn là thứ gì đó ngầu hơn, chẳng hạn như 1070 hoặc 1080, vì chất lượng đồ họa và tốc độ khung hình sẽ phụ thuộc trực tiếp vào thẻ. Dưới đây là các yêu cầu tối thiểu chính thức:

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 trở lên
  • Bộ xử lý: Intel i5-4590/AMD FX 8350 trở lên
  • RAM: ít nhất 4GB
  • Đầu ra video: HDMI 1.4 hoặc DisplayPort 1.2 trở lên
  • cổng USB: 1 x cổng USB 2.0 hoặc nhanh hơn
  • Hệ điều hành: Windows 7 SP1, Windows 8.1 trở lên, Windows 10

PC và iMac của tôi không phù hợp để review nên tôi yêu cầu một chiếc máy tính như vậy chắc chắn sẽ loại bỏ được khả năng “lag”: đẹp, gọn và MSI mạnh mẽ VORTEX G65VR.

  • Intel Core-i7 6700K
  • SLI Nvidia GeForce GTX 1070
  • RAM 64GB

Một máy chơi game khá nghiêm túc.

Bản thân chiếc mũ bảo hiểm trông giống như hầu hết các thiết bị tương tự. Trên thân của nó có các cảm biến (32), được phân bố đều trên toàn bộ bề mặt, bao gồm cả ở các cạnh, cạnh dưới và cạnh trên. Góc nhìn – 110 độ.

Thiết bị có hai ống kính tập trung vào hai màn hình với độ phân giải 1200x1080 pixel mỗi màn hình. Ma trận thấu kính – Amoled. Có lẽ, ma trận đặc biệt này đã được sử dụng để làm cho màu đen trở thành màu đen, tuy nhiên, như bạn đã biết, Amoled “nổi tiếng” với cấu trúc pixel nhất định - Pentile. Thật không may, cấu trúc này rất đáng chú ý, do đó độ phân giải trực quan trở nên nhỏ hơn 1200x1080. Độ phân giải thấp là nhược điểm chính của HTC Vive. Tuy nhiên, để tăng độ phân giải, không chỉ cần có màn hình mới mà còn cần có card màn hình mạnh mẽ cho phép xuất ra 4K cho mỗi mắt với tốc độ trên 90 khung hình mỗi giây. Tình huống lý tưởng là khi mỗi màn hình có độ phân giải ít nhất là FullHD và tốt nhất là cao hơn.

Điều đáng nói ở đây là thời gian hoạt động của gậy. Họ kéo dài tôi 4-5 giờ. Một mặt, nó không nhiều, mặt khác, rất khó để chơi trong hơn 5 giờ, bởi vì không chỉ mỏi mắt mà còn cả toàn bộ cơ thể, vì bạn phải di chuyển vật lý xung quanh khu vực được phân bổ. không gian. Gậy sạc trong khoảng 2-3 giờ – đòi hỏi tối thiểu thời gian để cơ thể phục hồi. Mọi thứ khác đều được cung cấp bởi bộ điều hợp mạng.

Các trạm định vị được đồng bộ không dây, chúng chỉ cần được cắm vào ổ điện. Kết nối có dây chỉ có thể được yêu cầu trong những trường hợp đặc biệt.

Cài đặt và cấu hình

Đầu tiên, bạn sẽ cần phải chọn một nơi mà bạn sẽ chơi. Tốt nhất là phân bổ không gian trống ít nhất 2,5x3,5 mét. Để đề phòng, loại bỏ những đồ vật dễ vỡ, nên đóng gương và tắt các nguồn sáng mạnh.

Tôi đã sử dụng máy tính MSI Vortex được mô tả ở trên và kết nối nó với màn hình PC của mình. Đã cài đặt phần mềm và Steam. Tiếp theo, tôi đã thu thập tất cả các yếu tố cần thiết:

  1. Vì tôi có hệ thống chiếu sáng để quay video nên tôi đã sử dụng giá đỡ của nó làm giá ba chân cho trạm cơ sở. May mắn thay, chúng có một giá đỡ tiêu chuẩn ở phía sau và phía dưới. Tôi đặt giá đỡ ở các góc đối diện của căn phòng và đặt chiều cao khoảng 2 mét. Vì các trạm cơ sở phải được kết nối với nguồn điện, nên hãy suy nghĩ trước nơi bạn sẽ kết nối bộ điều hợp (trong trường hợp của tôi không có đủ ổ cắm, tôi gần như phải treo toàn bộ căn phòng bằng dây nối dài). Mình cài BS để họ nhìn nhau. VỚI mặt trái BS có nút chuyển kênh: trên một cơ sở phải có giá trị A, mặt khác - B.




  1. Tôi đã kết nối mũ bảo hiểm với LinkBox và hộp này với PC. Đã kết nối bộ điều hợp mạng với LinkBox.
  2. Khi tôi thu thập mọi thứ và phần mềm xác định mọi thứ trình điều khiển cần thiết, sau đó khởi chạy Thiết lập phòng chạy
  1. Bạn có thể chọn phòng lớn hoặc phòng nhỏ. Thiết lập một trong số chúng - bên dưới là ảnh chụp màn hình. Hãy cẩn thận khi hiệu chỉnh sàn, nếu không bạn sẽ ở vị trí cao hơn hoặc thấp hơn trong không gian trong VR. Khi thiết lập không gian, không nhất thiết chỉ khoanh tròn khu vực bạn không có đồ đạc, chẳng hạn như tôi có một chiếc ghế sofa và tôi đã đưa không gian của nó vào VR vì nó thấp hơn và VR có xu hướng sử dụng không gian theo đường thẳng. Tôi có kích thước 2,7x1,9 mét (tôi đã giải phóng nhiều không gian hơn cho trò chơi; chẳng ích gì khi làm điều này để thử nghiệm).









  1. Khởi chạy Steam, chọn Store - Games - Virtual Reality, để HTC Vive tìm kiếm và cài đặt trò chơi.


Trò chơi, ấn tượng

Hiện tại, có khoảng 800 trò chơi trên Steam được thiết kế dành riêng cho VR. Tất nhiên, như mọi khi, không phải tất cả chúng đều thú vị và độc đáo, đặc biệt là những thứ miễn phí, nhưng bạn chắc chắn có thể lựa chọn cho mình. Chi phí tối thiểu của đồ chơi là 59 rúp, tối đa là 1.300 rúp. Trung bình họ bán với giá 300-600 rúp.

Vì tôi đã sử dụng HTC Vive trong khu vực demo vào đầu năm nên tôi đã tưởng tượng những gì tôi sẽ thấy trong VR. Để chứng minh, ban lãnh đạo HTC đã cài đặt một số trò chơi phù hợp với sở thích của họ. Sau này tôi đã tự cài đặt các trò chơi, mặc dù là những trò chơi miễn phí :)

Nhiều trò chơi được hiển thị trên PC, nghĩa là người khác có thể thấy điều gì đang xảy ra trong thế giới ảo của bạn. Điều duy nhất là tất cả đều được hiển thị khác nhau: nơi nào đó dưới dạng video dọc, nơi nào đó dưới dạng video màn hình rộng. Người xem không nhìn thấy bức tranh đầy đủ. Một trong những điểm quan trọng - hãy nhớ sử dụng tai nghe! Lần đầu tiên tôi ra mắt HTC Vive mà không có tai nghe, và thành thật mà nói, tôi không cảm thấy có nhiều tác dụng. “Cách tiếp cận” thứ hai đã có sẵn trong “tai”. Đó là lúc tôi đắm chìm 100% vào bầu không khí VR.

Một trong số ít trò chơi đơn giản là Audioshield. Nhiệm vụ rất đơn giản: theo bản nhạc do chính bạn chọn, bạn cần đánh bật những quả bóng năng lượng bằng khiên kích cỡ khác nhau và hoa. Mọi thứ tưởng chừng như đơn giản nhưng lại vô cùng thú vị. Nhịp độ của âm nhạc càng nhanh thì càng có nhiều bóng trong trò chơi và bạn càng phải di chuyển để đánh chúng.

Trong trường hợp này, bạn sẽ rất vui vì hình ảnh rất chân thực và tốc độ của trò chơi đôi khi cao. Ngoài ra, gậy còn rung khi bóng chạm vào. Phù hợp với một nhóm bạn người chơi!

Trò chơi Thí nghiệm Brookhaven. Ở đây bạn cần phải bắn zombie. Bạn có một khẩu súng lục và một đèn pin. Trò chơi thú vị về bầu không khí, nhưng không độc đáo, bởi vì mọi thứ diễn ra trong bóng tối và bạn muốn nhìn vào từng ngọn cỏ.




Tôi sẽ không mô tả tất cả các trò chơi - bạn phải tự mình chơi chúng trong VR và không được đọc chúng.

Chương trình Lab gây ấn tượng lớn nhất. Tại đây, bạn có cơ hội tìm hiểu xem HTC Vive có khả năng tương tác với các vật thể trong thế giới ảo như thế nào, để hiểu cách nó hoạt động ở chế độ VR.










Bạn thấy mình đang ở trong phòng thí nghiệm, nơi có một con chó điện tử đang chạy quanh sàn. Bạn có thể chơi với nó: lấy bất kỳ đồ vật nào (giữ cò súng trên gậy) và ném nó sang một bên (hầu hết đều có sẵn gậy). Con chó sẽ mang nó trở lại.

TRÊN máy tính để bàn ảo Tôi đã tự mình tìm thấy bảng điều khiển máy bay không người lái phi cơ. Hóa ra, nó có thể được khởi chạy và kiểm soát. Mát mẻ và khác thường.

Bản demo ngoạn mục nhất mà tôi đảm bảo với bạn sẽ không khiến bất cứ ai thờ ơ là những ngọn núi. Bạn thấy mình đang ở một nơi đẹp như tranh vẽ trên núi (thực đến mức khó có thể phân biệt được với thế giới thực). Cảm giác rất thú vị, nhưng thật không may, chuyển động chỉ xảy ra ở một số điểm nhất định. Với bản demo này, tôi đã bắt đầu thể hiện khả năng của HTC Vive với gia đình và bạn bè của mình.

Ví dụ, bố tôi thực sự thích VR: ông thích khám phá nhiều góc khác nhau của thế giới dưới nước trò chơi Blu, đã đánh bại một con rồng trong một trong các phòng của The Lab, và trong bản demo Senza Peso, ngay cả tôi cũng nổi da gà khi xem trên màn hình khi anh ấy di chuyển trên một chiếc thuyền dọc theo dòng sông của một thế giới ngầm huyền bí, có lẽ là hiện thân của địa ngục của Dante.

Mẹ không thể đứng dù chỉ vài phút trong bản demo “Mountains” của The Lab: mẹ tóm lấy tôi, dùng gậy nhắm mắt lại và thỉnh thoảng kêu lên kinh hãi khi thấy mình đang ở trên những tảng đá trước “vực thẳm”. Tôi hoàn toàn không thể chơi “Zombie” vì âm thanh đáng sợ và các nhân vật phù hợp với tiêu đề của trò chơi.

Vợ tôi thích chương trình tạo ra các thiên hà, Trái đất và các hành tinh khác (Universe Sandbox). Vật lý và đồ họa xuất sắc, hiệu ứng thú vị.

Tôi đã xem hơn 25 trận đấu. Hầu hết chúng đều miễn phí, vì vậy cốt truyện và đồ họa đôi khi còn nhiều điều chưa được mong đợi. Tuy nhiên, tôi đã nêu bật một số ứng dụng cho riêng mình: The Lab - ứng dụng đầu tiên cần cài đặt trên VR; tất nhiên Serious Sam là một món đồ chơi huyền thoại; Cuộc xâm lược là một bộ phim hoạt hình thú vị (theo như tôi biết, nó cũng có trên Sony VR); PresenZ – một màn trình diễn đồ họa tĩnh siêu thực (tôi thậm chí còn không chắc đây là đồ họa, có lẽ chúng được quay như vậy trên máy ảnh); Quanero là một ứng dụng khác thường để hiển thị một đoạn video nhỏ có khả năng tua lại hoặc tua lại những gì đang xảy ra (bạn có thể đến gần các nhân vật và nhìn họ).




Nói tóm lại, việc đắm mình vào VR gần như đã hoàn tất. Thật thú vị khi quan sát những người bạn biết từ bên ngoài khi họ cố ném thứ gì đó vào đâu đó trong thực tế của họ, hoặc khi họ quỳ gối và chọc vào các vật thể khác nhau để tìm kiếm thứ gì đó, hoặc khi họ sợ hãi vẫy gậy, có thể là vì đang bay. đạn, mũi tên và có thể từ việc tấn công “thây ma”.

Sau vài giờ chơi, tôi cảm thấy buồn nôn nhiều lần, thường thì sau VR, không gian xung quanh trông không thật, chẳng hạn như màn hình PC có vẻ giống như một menu lựa chọn trong VR, các vật thể quá đồ sộ, v.v. Vì vậy, hãy thận trọng, đừng để việc “đắm chìm” này quá lâu.

  1. Xác định khu vực chơi càng rộng càng tốt nhưng chỉ để nó không vượt ra ngoài các trạm cơ sở. Thực tế là nếu bạn vượt ra ngoài chúng, thì rất có thể, điểm tham chiếu sẽ bị mất và bạn sẽ thấy mình ở đâu đó trên sàn, hoặc những cây gậy sẽ ở đâu đó phía sau.
  2. Lắp đặt các trạm cơ sở ở nơi không ai có thể đánh sập chúng và chúng sẽ quét không gian một cách đều đặn. Điều gì sẽ xảy ra nếu “Tôi lắc BS của bạn”?)). Không gian xung quanh bạn sẽ bắt đầu chao đảo.
  3. Cố gắng loại bỏ người quan sát khỏi khu vực chơi, nếu không họ có thể ảnh hưởng đến việc định vị.
  4. Cố định gậy vào tay bằng dây. Khả năng một lúc nào đó bạn ném gậy vào TV hoặc cửa sổ là khá cao.
  5. Thông thường, rất khó để thoát khỏi trò chơi, chúng bị treo và tôi phải sạc lại hệ thống Steam và Steam VR.
  6. Nhìn chung, sự kết hợp giữa Steam và Steam VR hoạt động không được ổn định cho lắm.

Phần kết luận

Có, thiết bị này không dành cho tất cả mọi người. Với mức giá 70.000 rúp, bản thân Vive có vẻ giống như một thứ gì đó đối với nhiều người, vì để có được hiệu ứng VR, người ta mong muốn không chỉ có một màn hình lớn khoảng trống dành cho game nhưng cũng không phải là một máy tính yếu. Ngoài ra, do có nhiều dây và bộ điều hợp mạng nên cần phải suy nghĩ trước về việc bố trí các trạm gốc và PC. Tất nhiên, có rất nhiều trò chơi, nhưng nhiều trong số đó, nói một cách nhẹ nhàng, lạ lùng và chỉ gây hứng thú trong 10-20 phút đầu tiên.

Bất chấp tất cả những điều trên, tôi tin rằng ở thời điểm hiện tại, HTC Vive là công cụ tốt nhất để hòa mình vào thực tế ảo với khả năng tương tác với các vật thể và di chuyển trong thế giới VR. Nếu bạn đã từng sử dụng kính như Gear VR của Samsung thì tôi đảm bảo với bạn rằng nó không thể so sánh được với HTC Vive. Thật khó để diễn tả cảm giác bằng lời – bạn phải thử. Nếu bạn có cơ hội, hãy chắc chắn làm điều đó - nhận được Kinh nghiệm mới, điều này có thể thay đổi cách bạn nghĩ về những điều nhất định trong cuộc sống.

ĐĂNG LẠI

Đăng ký blog bằng email. thư

Nhập địa chỉ của bạn E-mailđể nhận thông báo về bài viết mới trên blog này.

Mũ bảo hiểm thực tế ảo HTC Vive, một sự phát triển chung giữa Valve và HTC, đã hoãn ngày phát hành hai lần. Ngày bắt đầu bán hàng đầu tiên được công bố là tháng 4 năm 2015, ngày thứ hai là cuối năm 2015. Tuy nhiên, trái với lời hứa, Ngày phát hành HTC Viveđược dời lại một lần nữa. Họ hứa rằng đây sẽ là lần cuối cùng. Trong lúc chờ đợi, hãy chi tiêu vào Đánh giá HTC Vive bằng tiếng Nga.

Tại thời điểm công bố tai nghe thực tế ảo của Valve, các nhà phát triển của nó đã đưa ra những lời lẽ lớn lao. Họ cho rằng chiếc mũ bảo hiểm sẽ là đại diện tiêu biểu nhất cho loài và khả năng của nó sẽ buộc người dùng phải “viết bằng nước sôi”, giơ tay cào lên sản phẩm mới. Điều này không có nghĩa là họ đã hoàn toàn lừa dối chúng tôi kể từ khi phát hành phiên bản hoàn thiện Nó vẫn chưa xảy ra, nhưng từ những thông tin chính thức và bán chính thức có sẵn, có thể rút ra một số kết luận.

Đánh giá HTC Vive

Đừng để tên tai nghe thực tế ảo làm bạn bối rối. Bất chấp sự tham gia của HTC, hãng nổi tiếng với các thiết bị di động, trong quá trình phát triển thiết bị này, sản phẩm mới sắp ra mắt vẫn là một thiết bị hoàn chỉnh, như được triển khai trong mũ bảo hiểm hoặc mũ bảo hiểm. Google Tông .
Họ dự định trang bị cho mũ bảo hiểm hai màn hình với tần số 90 hertz và độ phân giải 1200 x 1080 mỗi màn hình. Model này, như đã được báo cáo tại một hội nghị gần đây, sẽ được trang bị màn hình “mát hơn” nhưng thông tin chi tiết không được cung cấp. Thân thiết bị có hai đầu nối USB, một đầu ra âm thanh, một đầu nối HDMI và một lỗ để cấp nguồn. Đúng rồi, thiết kế của máy cũng giống như của Rạn nứt Oculus có dây. Thật không may, từ những sợi dây công nghệ hiện đại truyền tín hiệu vẫn chưa được phép rời đi.

Đây là giao diện cần điều khiển của HTC Vive

Bộ công cụ phát triển HTC Vive

không giống Rạn nứt Oculus,đã bán phiên bản tai nghe thực tế ảo dành cho nhà phát triển cho mọi người với giá 350 USD, sản phẩm mới sắp ra mắt đã được gửi hoàn toàn miễn phí tới một số nhà phát triển được chọn. Để họ có thể làm được nhiều hơn trò chơi bình thường cho mũ bảo hiểm thực tế ảo.

Ngày phát hành HTC Vive

Đại diện chính thức của các nhà phát triển nói rằng đặt hàng trước HTC Vive nó sẽ có thể thực hiện được trong tháng 2 năm 2016. Trong khi Ngày phát hành HTC Vive dự kiến ​​vào tháng 4 năm 2016. Đại diện công ty Valve báo cáo rằng các nhà sản xuất mũ bảo hiểm thực tế ảo dựa trên HTC Vive sẽ có một số. Tất cả đều sẽ là những thiết bị chính thức được công ty hỗ trợ chính thức. Để hiểu những gì chúng ta đang nói đến, chỉ cần nhìn vào ví dụ đầu tiên sử dụng Mô hình này phân bổ.

Giá HTC Vive

Kết thúc bài đánh giá về HTC Vive, tôi xin lưu ý rằng giá của một chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo HTC Vive vẫn chưa được chỉ định, mặc dù giá của thiết bị được dự đoán sẽ cao hơn Oculus Rift. Trong khi một số cửa hàng trực tuyến đang cố gắng thu tiền từ người dùng với số tiền 40.000 rúp. Những hành động này rất kỳ lạ và bạn có thể gặp phải những kẻ lừa đảo. Vì vậy hãy cẩn thận và không mua hàng hoặc đặt hàng trước HTC Vive, ngay cả đối với “phiên bản dành cho nhà phát triển”.

Trong nhiều năm nay các cửa hàng công nghệ kỹ thuật số thu hút khách hàng bằng đủ loại hình giải trí tương tác. Mọi chuyện bắt đầu với việc máy chơi game được kết nối với một TV lớn có hai cần điều khiển để chơi đôi trong FIFA hoặc Mortal Kombat. Nó tiếp tục với bộ điều khiển chuyển động Microsoft Kinect và sau khi mức độ phổ biến của nó giảm sút, nó được chuyển thành thiết bị mô phỏng đua xe với vô lăng, bàn đạp, ghế ô tô và một số tivi kết hợp thành một bảng điều khiển khổng lồ. Cùng năm đó, mũ bảo hiểm thực tế ảo đã trở thành cơn sốt chính - và chính gian hàng demo với HTC Vive (hay còn gọi là Steam VR) đã vui lòng mời tôi dùng thử cửa hàng trực tuyến KTS.

Nhận xét:đã có cơ hội mang HTC Vive về nhà để nghiên cứu kỹ lưỡng hơn, nhưng thật không may, không có phòng nào trong căn hộ của tôi, xét về kích thước và cách sắp xếp đồ đạc, phù hợp cho việc lắp đặt và vận hành thiết bị sau này (thêm về yêu cầu đối với khu vực chơi game dưới đây).

Cái gì trong chiếc hộp này vậy?

Tại Hoa Kỳ, mũ bảo hiểm HTC Vive có giá 800 USD, nhưng khi giao hàng đến khu vực của chúng tôi, nó có giá hơn 1000 USD một chút. Chiếc hộp nhận được qua thư hóa ra khá lớn: ngoài mũ bảo hiểm, nó còn chứa hai bộ điều khiển chuyển động không dây cho tay trái và tay phải, hai cảm biến để đọc vị trí của người chơi trong không gian (treo trên tường). dưới dạng một bó dây dài (ví dụ: chiều dài của cáp kết nối mũ bảo hiểm được ghép nối với máy tính HDMI+USB là 5 mét).

Bạn cần một chiếc PC mạnh đến mức nào và một căn phòng rộng bao nhiêu?

Chi một ngàn đô la cho một chiếc tai nghe HTC Vive chỉ là một nửa trận chiến. Nó đòi hỏi một máy tính có cùng chi phí để hoạt động. Ở mức tối thiểu yêu cầu hệ thống Bộ xử lý Intel Core i5 được chỉ định (Core i3 cũng đủ, đã được thử nghiệm) hoặc AMD FX 8000, RAM 4 GB (điều này phụ thuộc vào trò chơi cụ thể đang được tung ra, đối với các dự án AAA, bạn cần tất cả 8 GB) và NVIDIA GeForce GTX 970 hoặc AMD Thẻ video Radeon R9 290 (các trò chơi thông thường, chiếm phần lớn trong danh mục Steam VR, sẽ chạy mà không gặp vấn đề gì trên thẻ video yếu hơn).

Nếu một PC không đáp ứng yêu cầu hệ thống có thể được nâng cấp, thì yêu cầu đối với diện tích khu vực chơi game ngày càng khó khăn hơn (bạn không thể chuyển đến một căn hộ mới vì HTC Vive). Diện tích chơi tối thiểu là 1,5x2 mét. Nó có vẻ không quá nhiều, nhưng trên thực tế, cả bàn, ghế sofa hay đồ nội thất khác đều không nên rơi vào khu vực này. Nếu không, bạn có nguy cơ gặp rắc rối: bạn sẽ không thể tương tác với đồ vật trò chơi ở bên trong, chẳng hạn như ghế sofa. Diện tích tối đa của khu vui chơi có thể đạt tới 4,5x4,5 mét.

Lần đầu ra mắt có khó khăn không?

Khó khăn chính là treo một cặp cảm biến định vị ở các góc đối diện của căn phòng, tốt nhất là gần trần nhà. Không có vấn đề gì với điều này ở văn phòng (chúng tôi đã sử dụng móc để gắn máy chiếu và camera quan sát), nhưng ở nhà, rất có thể chúng tôi sẽ phải khoan vào tường. Quá trình thiết lập phần mềm mất khoảng mười đến mười lăm phút: bạn cần cài đặt ứng dụng cấu hình HTC Vive, ứng dụng bổ sung Steam VR, cập nhật trình điều khiển card màn hình của bạn (nếu bạn không thực hiện việc này thường xuyên) và hiệu chỉnh tai nghe cũng như bộ điều khiển chuyển động không dây.

Nó có vừa vặn thoải mái trên đầu của bạn và có vừa với kính thuốc không?

Vô số lời phàn nàn từ những người yếu đuối rằng HTC Vive được cho là nặng (lên tới 400 gram!) Và vì nó mà cổ nhanh chóng bị mỏi, cá nhân tôi không thể xác nhận. Trong suốt một ngày làm việc (từ 9 giờ sáng đến 6 giờ chiều) để thử mũ bảo hiểm, cả cổ và mắt tôi đều không hề mỏi chút nào. Tất cả là nhờ dây buộc rộng đàn hồi. Mặc dù có lần tôi nhầm tưởng lo sợ cho thị lực của mình: sau khi cởi mũ bảo hiểm, tôi bắt đầu nhìn kém, nhưng hóa ra, kính thuốc của tôi chỉ bị mờ sương. Đội mũ bảo hiểm thực sự rất nóng: nó ôm rất chặt vào mặt, ánh sáng và không khí chỉ lọt vào qua một khe hở nhỏ quanh mũi. Ngoài ra, trong quá trình hoạt động, mũ bảo hiểm nóng lên một chút (các bề mặt được làm nóng không tiếp xúc với mặt). Bộ sản phẩm bao gồm một băng đô xốp có thể thay thế tiếp xúc với mặt.

HTC Vive phù hợp với kính thuốc mà không gặp bất kỳ vấn đề gì: có những đường cắt ở hai bên dành cho cánh tay và ngoài ra, bạn có thể di chuyển thấu kính của mũ bảo hiểm nguyên bản xa hơn về phía trước. Nhưng, tất nhiên, tất cả phụ thuộc vào khung hình cụ thể: kính mỏng thanh lịch sẽ phù hợp, nhưng kính hipster dày sẽ không vừa với nửa khuôn mặt. Người dùng có vấn đề về thị lực nhẹ cho biết họ khá thoải mái khi chơi với mũ bảo hiểm và không đeo kính.

Ngoài khoảng cách từ mắt đến tròng kính mũ bảo hiểm, bạn còn có thể điều chỉnh khoảng cách giữa hai mắt (center-to-center distance). Ngoài ra, bạn có thể kết nối bất kỳ tai nghe nào với Vive, có thể là tai nghe nhét tai cỡ lớn với hiệu ứng âm thanh vòm hoặc tai nghe nhét tai nhẹ tạo cảm giác như bạn hoàn toàn không đeo tai nghe.

Hình ảnh có bị nhiễu hạt và bộ điều khiển chuyển động có nhạy không?

Bên trong HTC Vive có hai màn hình OLED với độ phân giải 1080x1200 pixel (tổng độ phân giải 2160x1200), tốc độ làm mới 90 Hz và góc nhìn 110 độ. Nhờ đó, hình ảnh tuy có nhiều hạt nhưng vẫn mịn khi bạn xoay đầu (trong Google Cardboard các chuyển động bị lởm chởm). Nhưng độ hạt là một khái niệm tương đối: trong các trò chơi có kết cấu đơn sắc mượt mà, nó rất dễ nhận thấy, trong khi, chẳng hạn như trong một khu rừng ảo hoặc ở các địa điểm ban đêm, nó gần như không được chú ý.

Chuyển động của cả đầu và tay đều được theo dõi một cách hoàn hảo: không có độ trễ khi di chuyển, việc nhắm mục tiêu từ vũ khí ảo là chính xác. Bộ điều khiển nằm gọn trong tay bạn như một chiếc găng tay và đôi khi, bạn có cảm giác kỳ lạ, gần như vật chất rằng bạn đang nhặt một đồ vật từ trò chơi (súng hoặc kiếm, ngay cả khi chúng được rút ra không tốt hơn trong Minecraft) . Ngoài cảm biến chuyển động gắn trên tường, mũ bảo hiểm còn được trang bị một camera quay phim căn phòng và trong những tình huống nguy cấp, nó sẽ thông báo cho người chơi rằng anh ta đang đến quá gần tường hoặc đồ nội thất.

Tôi nên bắt đầu với trò chơi nào?

Về mặt pháp lý, HTC Vive không chỉ hỗ trợ mọi trò chơi từ thư viện Steam mà còn hỗ trợ mọi trò chơi nói chung. Nhưng trên thực tế, phần lớn chúng chỉ được khởi chạy ở chế độ Rạp hát trên máy tính để bàn - hiệu ứng của việc ở trong một căn phòng có nhiều người. tivi khổng lồ, trên đó trò chơi được phát sóng. Không tệ, nhưng không ấn tượng.

Các trò chơi được tạo riêng cho tai nghe thực tế ảo mang lại những cảm xúc hoàn toàn khác. Sau khi đã làm quen với vài chục món đồ chơi, tôi có thể giới thiệu hai món cho người lần đầu làm quen: VRMultigames và Spell Fighter VR (cả hai đều miễn phí). Đầu tiên là một tập hợp các trò vui thông thường, trong đó ngoạn mục nhất là cuộc chiến với máy bay không người lái (quy mô của cấp độ trò chơi được cảm nhận một cách hoàn hảo). Phần thứ hai sẽ làm bạn hài lòng với đồ họa đẹp mắt theo tiêu chuẩn VR (hơi gợi nhớ đến Skyrim) và hiệu ứng đắm chìm sâu - có lúc tôi thực sự lạc vào không gian, chân tôi phải nhường bước.

Tốt hơn hay tệ hơn Oculus Rift?

So với HTC Vive, tai nghe Oculus Rift cạnh tranh có một số nhược điểm. Thứ nhất, nó ít được tinh chỉnh hơn để người cụ thể(bạn không thể điều chỉnh khoảng cách từ mắt đến tròng kính) và thay vì đeo kính theo toa cá nhân của một người, người ta đề xuất sử dụng tròng kính theo toa hoàn chỉnh. Thứ hai, mũ bảo hiểm không vừa khít với khuôn mặt, những khoảng trống có thể nhận thấy gần như dọc theo toàn bộ chu vi. Thứ ba, do thiếu bộ điều khiển chuyển động (bộ sản phẩm bao gồm một gamepad Xbox One thông thường) nên mũ bảo hiểm không tương thích với các trò chơi liên quan đến tay. Nhưng Oculus Rift cũng có lợi thế. Trước hết, đây là mức giá phải chăng hơn ($600 ở Mỹ) và thứ hai là yêu cầu tối thiểu đối với khu vực chơi (bạn có thể chơi khi ngồi ở bàn máy tính). Độ phân giải màn hình của cả hai chiếc mũ bảo hiểm là như nhau.

Điểm mấu chốt

Nếu bạn không ấn tượng với thực tế ảo di động (Google Cardboard hoặc Samsung Gear VR), hãy chắc chắn cho công nghệ siêu hứa hẹn này một cơ hội thứ hai ngay bây giờ thiết bị máy tính HTC Vive. Chất lượng màn hình và mức độ hiển thị đồ họa trong trò chơi thực tế ảo trên máy tính gần như tương đương với trò chơi trên thiết bị di động. Nhưng khi không chỉ đôi mắt mà cả bàn tay của bạn bước vào thế giới ảo và tất cả điều này ở mức độ năng động cao, bạn bắt đầu định kỳ bị lạc ở nơi mình đang ở - vẫn ở trong phòng hoặc đã ở trong thế giới trò chơi. Tất nhiên, tôi không thể giới thiệu HTC Vive để mua cho tất cả mọi người – phạm vi trò chơi vẫn còn quá nhiều số lượng nhiều hơn, hơn là chất lượng. Nhưng mọi người nên trực tiếp dùng thử HTC Vive. Hơn nữa, sắp tới thiết bị này có thể sẽ được lắp đặt cho mục đích giải trí ở nhiều cửa hàng điện máy, trung tâm mua sắm.

HTC Vive là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với tai nghe thực tế ảo nổi tiếng những máy tính cá nhân và máy tính xách tay chơi game rất mạnh mẽ - . Những thiết bị này rất giống nhau cả về ngoại hình lẫn thiết kế. Cả hai chiếc mũ bảo hiểm đều có màn hình riêng và kết nối với máy tính bằng nhiều dây.

Thiết kế mũ bảo hiểm thực tế ảo




HTC Vive có tông màu toàn đen khiến nó rất khác biệt so với hầu hết các tai nghe VR khác. Tất cả các góc và cạnh của thiết bị đều được bo tròn, điều này phần nào làm giảm kích thước bề ngoài của mũ bảo hiểm. Nhờ màu đen và các cạnh được bo tròn, thiết bị trông có phần nhỏ gọn hơn so với đối thủ cạnh tranh trực tiếp, mặc dù thực tế không phải vậy.

Bộ điều khiển không dây tuân theo thiết kế chung của thiết bị, chúng cũng được làm với màu tối và có hình tròn.

Nhìn chung, máy nằm trên đầu rất tốt, không có gì lủng lẳng và không có xu hướng rơi xuống sàn. Hình dáng chung của mũ bảo hiểm cho phép sử dụng cùng với kính thông thường, người dùng sẽ không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Mặc dù giống nhau nhưng cả hai thiết bị đều có những đặc điểm, ưu điểm và nhược điểm riêng. Sự khác biệt đầu tiên giữa các hệ thống này là giá cả. HTC Vive có giá cao hơn một chút nhưng lại có nhiều tùy chọn hơn.

Trong hộp Oculus Rift, bạn sẽ chỉ tìm thấy thiết bị, điều khiển từ xa, cảm biến chuyển động, tai nghe và bộ điều khiển Xbox One. Trong gói HTC Vive, bạn sẽ tìm thấy bộ điều khiển chuyển động, hai thiết bị quét, tai nghe, một bộ ốc vít, bộ đổi nguồn bổ sung và bộ lớn Dây điện

Cũng đi kèm với HTC Vive là một bộ phụ kiện nhỏ các trò chơi miễn phí, điều này sẽ cho phép bạn có thời gian vui vẻ mà không cần mua thêm trò chơi.

Thiết lập mũ bảo hiểm.

Cần phải nói ngay rằng HTC Vive yêu cầu cấu hình cẩn thận và sự hiện diện của không gian trống ấn tượng trong phòng. Bản thân tai nghe sẽ không hoạt động chính xác cho đến khi bạn đặt tất cả các cảm biến có sẵn xung quanh phòng và kết nối mũ bảo hiểm với máy tính bằng một đống dây khổng lồ. Điều này có thể gây ra một số vấn đề cho những người ở xa công nghệ máy tính.

Sau khi kết nối tất cả các dây và cảm biến, bạn sẽ cần cài đặt phần mềm trên máy tính, sau đó hiệu chỉnh thiết bị, nếu không có phần mềm này thì thiết bị sẽ không hoạt động chính xác. Trong quá trình hiệu chỉnh, HTC Vive sẽ quét toàn bộ căn phòng để tìm chướng ngại vật và người dùng sẽ được yêu cầu làm theo hướng dẫn hiển thị trong không gian ảo.

Tổng thể ban đầu thiết lập HTC Vive không nên gây ra bất kỳ vấn đề đặc biệt, mọi thứ đều trực quan vì chính chiếc mũ bảo hiểm sẽ cho bạn biết phải làm gì.

Không gian chơi game ảo sẽ bị hạn chế nghiêm trọng vì các chướng ngại vật như tường, đồ đạc và những thứ khác thế giới thực, sẽ trở thành ranh giới thế giới ảo. Vì vậy, nên chuẩn bị phòng và loại bỏ những thứ không cần thiết trước khi hiệu chỉnh hệ thống.

Quá trình trò chơi

Nhờ bộ điều khiển đặc biệt, bạn có thể trải nghiệm thực tế ảo tốt hơn nhiều. Không giống như bộ điều khiển Xbox One, bộ điều khiển dành cho HTC Vive biến thành những thứ khác nhau hoàn toàn phù hợp với trò chơi. Đây có thể là găng tay, nhiều loại vũ khí, phép thuật và nhiều thứ khác, tất cả phụ thuộc vào trò chơi.

Để tránh các chấn thương khác nhau trong trò chơi, không gian ảođược bao quanh bởi một lưới đặc biệt, ranh giới của nó báo hiệu sự xuất hiện của các chướng ngại vật khác nhau (tường hoặc đồ nội thất). Nếu bạn đang ở gần chướng ngại vật một cách nguy hiểm, camera bên ngoài trong thiết bị sẽ được kích hoạt, camera này sẽ hiển thị đường viền của chướng ngại vật đã phát sinh.

Tất nhiên, có một số trục trặc. Camera ngoài Nó nhặt những vật nhỏ và vật nuôi rất kém, đó là lý do tại sao bạn có thể vô tình vấp phải ghế đẩu hoặc mèo.

Đôi khi có những trục trặc trong trò chơi. Thông thường, lỗi xảy ra khi khoảng cách từ các cảm biến quá lớn. Trong trường hợp này, hình ảnh trong trò chơi có thể bị biến dạng rất nhiều, trong trường hợp đó bạn cần phải khởi động lại hoàn toàn HTC Vive.

Khả năng tương thích trò chơi

HTC Vive hoàn toàn tương thích với tất cả các trò chơi có hỗ trợ chính thức cho tai nghe thực tế ảo này. Sẽ rất thuận tiện khi chơi chúng, không nên xảy ra lỗi trong việc định vị và vận hành bộ điều khiển.

Với các trò chơi dành cho các hệ thống khác (ví dụ: Oculus Rift), mọi thứ phức tạp hơn một chút, chức năng đầy đủ của chúng không được đảm bảo. Trong các ứng dụng như vậy, bộ điều khiển HTC Vive độc ​​quyền có thể không hoạt động; lý do cho điều này là do yêu cầu về gamepad Xbox hoặc bàn phím và chuột.

Yêu cầu máy tính

Ở khía cạnh này, HTC Vive không khác gì đối thủ Oculus. Mũ bảo hiểm rất khắt khe máy tính mạnh mẽ hoặc hàng đầu máy tính xách tay chơi game. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng Windows 10 làm hệ điều hành. Người dùng Windows 7, 8 và 8.1 cũng sẽ có thể sử dụng tai nghe thực tế ảo, nhưng trong tương lai chúng có thể gặp vấn đề do thiếu DirectX 12 trên các hệ điều hành cũ.

Bạn cũng có thể thử chạy mũ bảo hiểm trên Linux, nhưng hỗ trợ cho các hệ điều hành thuộc dòng này đang ở giai đoạn beta sâu, do đó không đảm bảo hoạt động chính xác. Và có ít ứng dụng VR hỗ trợ chạy trên Linux hơn đáng kể so với trên Windows. Cũng cần lưu ý rằng trong hầu hết các trường hợp, Linux yêu cầu "hoàn thiện các tệp" theo cách thủ công, điều mà không phải ai cũng có thể xử lý được, đặc biệt là vì sự can thiệp mù chữ vào hệ điều hành có thể dẫn đến máy tính không hoạt động được.

Máy tính Quả táo không được hỗ trợ chính thức bởi bất kỳ mũ bảo hiểm thực tế ảo nào. Nếu có cách nào đó để kết bạn với những thiết bị này, nó sẽ đòi hỏi người dùng phải có kỹ năng máy tính nghiêm túc.

Yêu cầu i5 làm bộ xử lý thế hệ cuối cùng hoặc FX tám lõi. Yêu cầu đối với card màn hình cũng rất nghiêm trọng, dung lượng bộ nhớ video không được thấp hơn 4GB GDDR5 (bạn thậm chí không nên nhìn vào các phích cắm văn phòng có bộ nhớ DDR3). Nhỏ Card màn hình Nvidia, đáp ứng được yêu cầu này là GTX 970. Card màn hình trẻ nhất của AMD là R9 290. Card màn hình phải có đầu nối HDMI (một số nhà sản xuất loại bỏ chúng vì lý do nào đó (để lại DVI và Display Port), nếu không bạn sẽ phải mua thêm bộ điều hợp.

Mặc dù kích thước RAM yêu cầu trong yêu cầu hệ thống chính thức là 4GB, nhưng dung lượng này sẽ rất nhỏ đối với HTC Vive. Suy cho cùng, ngoài hoạt động của mũ bảo hiểm, hệ điều hành sẽ hoạt động trên máy tính và chương trình nền, ăn nhiều. Do đó, cần cài đặt 8 hoặc 16 gigabyte RAM, dung lượng này sẽ đủ cho toàn bộ chức năng của mũ bảo hiểm VR.

HTC Vive sẽ hoạt động với nhiều tính năng hơn máy tính yếu Tuy nhiên, chất lượng đồ họa trong game sẽ phải giảm đi rất nhiều, điều này sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến lối chơi tổng thể. Và một số trò chơi sẽ chậm lại ngay cả khi đồ họa bị giảm hoặc hoàn toàn không khởi động.

Đặc tính kỹ thuật của mũ bảo hiểm VR

HTC Vive là một thiết bị rất phức tạp, được tích hợp nhiều thành phần và cảm biến có độ chính xác cao.

Để định vị chính xác nhất, thiết bị có 32 cảm biến nằm trên toàn bộ bề mặt thân máy. Góc nhìn của ống kính tích hợp là 110 độ, đây là một kết quả rất tốt.

Cần chú ý đặc biệt đến màn hình tích hợp. Máy có 2 ma trận Amoled với độ phân giải mỗi ma trận là 1200×1080, khá nhỏ, tôi muốn nhiều hơn nữa. Mặc dù để biết thêm độ phân giải cao màn hình sẽ yêu cầu một máy tính mạnh hơn nữa. Đối với nhiều người, điều này có thể quan trọng khi chọn tai nghe thực tế ảo.

Công nghệ Amoled có khả năng tái tạo màu sắc đặc trưng. Màu đen trông rất sặc sỡ và tự nhiên, tuy nhiên máy gặp một số vấn đề với màu xanh - nó quá sáng. Cũng Màn hình Amoled Chúng có thói quen “mờ dần” sau vài năm hoạt động, đó là lý do khiến độ hiển thị màu sắc giảm đi đáng kể. Nhưng vào thời điểm điều này xảy ra, chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo này sẽ trở nên lỗi thời nhiều lần.

Thời gian hoạt động liên tục của bộ điều khiển không dây là khoảng 4-5 giờ. Sẽ mất 2 giờ để sạc đầy chúng. Khó có ai muốn tiếp tục trò chơi sau 5 giờ đội mũ bảo hiểm VR. Không chỉ mỏi mắt mà toàn bộ cơ thể cũng mệt mỏi.

Dòng game và ứng dụng

TRONG Hiện nay Khi truy cập Steam, bạn có thể thấy danh sách ấn tượng các ứng dụng hoặc trò chơi hỗ trợ thực tế ảo.

Đặc biệt hài lòng là sự hiện diện của một số lượng lớn các trò chơi miễn phí, mặc dù chất lượng và sự thú vị của hầu hết chúng còn nhiều điều chưa được mong đợi. Tuy nhiên, có một sự lựa chọn và ngay cả trong số các trò chơi VR miễn phí, bạn có thể tìm thấy thứ gì đó cuối cùng sẽ gây được tiếng vang với bạn.

Vui lòng hiểu rằng không phải tất cả các trò chơi đều hỗ trợ bộ điều khiển HTC Vive đi kèm. Một phần đáng kể của trò chơi được phát triển cho các điều khiển truyền thống (bàn phím + chuột, gamepad); chúng sẽ không hoạt động với bộ điều khiển không dây.

Cách chơi của hầu hết các trò chơi không chỉ được hiển thị trên mũ bảo hiểm thực tế ảo mà còn trên màn hình máy tính. Nhờ đó, những người khác sẽ có thể biết điều gì đang xảy ra trong trò chơi của bạn và đưa ra lời khuyên cho bạn vào đúng thời điểm.

Tổng giá thành hệ thống thực tế ảo

Truy cập vào thực tế ảo chính thức không phải là một thú vui rẻ tiền. giá trung bình HTC Vive có giá khoảng 60.000-70.000 rúp, đây không còn là một số tiền nhỏ nữa. Số tiền tương tự sẽ cần phải được chi cho một công cụ mạnh mẽ máy tính chơi game(hầu hết mọi người đều có “máy đánh chữ” văn phòng ở nhà hoặc thậm chí máy tính xách tay ngân sách), sẽ chạy các trò chơi VR hiện đại. Vì vậy, cơ hội chơi thực tế ảo rất tốn kém và vượt quá khả năng của hầu hết mọi người.




Lời khuyên cho người mới bắt đầu:

  • Trong quá trình thiết lập mũ bảo hiểm ban đầu, bạn không nên xác định khu vực vui chơi nằm ngoài tầm nhìn của cảm biến. Nếu không, bạn có nguy cơ gặp nhiều trục trặc khác nhau trong trò chơi;
  • Bạn không nên lắp đặt cảm biến ở những nơi mà chúng có thể vô tình bị người hoặc vật nuôi đi ngang qua làm đổ. Nếu rơi xuống sàn, cảm biến có thể bị hỏng và hoàn toàn không sử dụng được;
  • Không được có chướng ngại vật trong khu vực thi đấu, nếu không việc định vị sẽ rất không chính xác;
  • Bộ điều khiển trò chơi phải được buộc chặt vào tay bạn bằng dây. Trong quá trình chơi game đang hoạt động, có khả năng vô tình ném bộ điều khiển vào màn hình, TV hoặc các thiết bị đắt tiền khác, do đó làm hỏng nó hoặc bộ điều khiển;
  • Đừng chơi quá lâu vì điều này có thể dẫn đến các vấn đề về phối hợp trong thế giới thực;
  • Trước khi mua một trò chơi VR, bạn nên đọc các nhận xét về nó. Họ thường mô tả chính xác cách ứng dụng hoạt động với một mô hình nhất định Mũ bảo hiểm VR;
  • Bạn nên chơi riêng bằng tai nghe hoặc tai nghe nhét tai, nếu không có điều này, bạn sẽ không thể trải nghiệm sự đắm chìm hoàn toàn trong thực tế ảo.

Phần kết luận

HTC Vive là một thiết bị rất tốt cho phép truy cập vào thực tế ảo. Nó có những khuyết điểm, nhiều lỗi và lỗi phần mềm, nhưng hoàn toàn tất cả các tai nghe VR đều mắc phải điều này, vì công nghệ này vẫn còn rất non trẻ.

Thật đáng để mua HTC Vive nếu bạn chơi các trò chơi VR phức tạp; mũ bảo hiểm có thể đáp ứng được nhiệm vụ này 100%. Nếu bạn không muốn dành thời gian chơi game mà chỉ muốn mua một thiết bị để xem phim VR, bạn nên xem xét kỹ hơn những chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo giá cả phải chăng hơn, giá thành thấp hơn và không yêu cầu máy tính cá nhân cấu hình mạnh. .

HTC Vive sẽ quá thừa nếu bạn chỉ sử dụng để xem phim hoặc video. Sẽ chẳng ích gì khi trả quá nhiều tiền nếu các thiết bị rẻ hơn có thể đáp ứng được nhiều hơn nhiệm vụ này.

Những game thủ cuồng nhiệt sẽ không thể tiết kiệm tiền; họ sẽ phải cạn hầu bao để mua một chiếc HTC Vive.

CẬP NHẬT: MUA HÀNG

Để lại phản hồi của bạn về HTC Vive.

Công nghệ thực tế ảo mới bắt đầu phát triển nhưng trong cuộc đua giành quyền trở thành thiết bị VR tốt nhất, các nhà lãnh đạo đã xuất hiện. Một trong số đó là HTC Vive, dự án hợp tác của nhà sản xuất Đài Loan điện thoại thông minh HTC và công ty Valve của Mỹ, nổi tiếng với nền tảng chơi game Steam.

Trong cái hộp

Thực tế ảo là một thứ nghiêm túc nên trong hộp đựng tai nghe Vive có cả kho dây và phụ kiện. Tất cả chúng đều cần thiết và bạn sẽ phải chấp nhận chúng để có thể bước vào thế giới ảo.

Hai tiện ích bổ sung quan trọng nhất là Trạm Định vị Ngọn hải đăng. Những chiếc hộp nhỏ này là điểm khác biệt chính giữa tai nghe Vive và các đối thủ Oculus Rift và PlayStation VR: chúng giúp theo dõi chính xác chuyển động của người dùng. Với tai nghe Vive, bạn có thể di chuyển tự do giữa thực tế thông thường và thực tế ảo cùng một lúc.

Các trạm hoạt động vô cùng đơn giản. Bên trong mỗi chiếc là một dãy đèn LED hồng ngoại nhấp nháy 60 lần mỗi giây. Các cảm biến trên mũ bảo hiểm và bộ điều khiển sẽ phát hiện những tia sáng này và hệ thống sẽ đếm thời gian giữa các tín hiệu. Dựa trên dữ liệu này, Vive theo dõi chính xác vị trí và chuyển động của người dùng.

Một cặp phụ kiện màu đen trông giống như cần điều khiển Wii Remote có vòng lớn ở trên là bộ điều khiển không dây dành cho Vive. Các vòng có những vết lõm nhỏ phía sau được giấu cảm biến ảnh.

Mũ bảo hiểm HTC Vive trông rất tương lai và thanh lịch. Đen bề mặt bóng rải rác với những "miệng núi lửa" mượt mà của cảm biến ảnh, mang lại cho thiết bị một vẻ ngoài hơi xa lạ.

Một sợi dây lớn thò ra từ phía sau mũ bảo hiểm, qua đó thiết bị kết nối với máy tính và nhận nguồn điện. Than ôi, nó giống một sợi dây rốn dày cộm và phần nào làm hỏng ấn tượng.

Cài đặt

Để sử dụng Vive bạn cần một máy tính mạnh mẽ. Nhà sản xuất khuyến nghị bộ xử lý intel Core i5-4590 hoặc AMD FX 8350 (hoặc cao hơn) và RAM 4 GB. Hệ điều hành được hỗ trợ Gia đình Windows từ 7 tuổi trở lên.

Một card đồ họa tốt là rất quan trọng. Bạn có thể sử dụng GeForce GTX 1060 hoặc AMD Radeon RX 480, sẽ đạt được kết quả tối ưu thẻ GTX 1070/80. Nhưng GTX 1050 Ti không thể đáp ứng được thực tế ảo nên bạn sẽ không thể tiết kiệm tiền.

Các tiện ích kiểm tra của HTC và Valve cho phép bạn kiểm tra máy tính hoặc máy tính xách tay của mình xem có tương thích với Vive hay không. Như tôi đã tìm ra một cách khó khăn, phương pháp này không phải là thuốc chữa bách bệnh cho các vấn đề, nhưng nó cho phép bạn loại bỏ những ứng viên “yếu”.

Nếu bạn làm theo hướng dẫn, mũ bảo hiểm sẽ kết nối nhanh chóng và toàn bộ hệ thống với dây dẫn và công tắc sẽ được lắp ráp không phức tạp hơn công cụ xây dựng Lego. Kỹ thuật nhất khoảnh khắc khó khăn- bố trí các trạm cơ sở. Ngọn hải đăng được gắn ở một góc 30 – 45° so với tường và phải được đặt cao hơn chiều cao của người chơi khoảng một đầu rưỡi. Khoảng cách giữa hai trạm không được vượt quá năm mét theo đường thẳng, nếu không giữa chúng sẽ phát sinh “vùng chết”.

Các dây dẫn từ mũ bảo hiểm được cắm vào công tắc và chính nó được kết nối với máy tính. Điều này làm giảm khả năng vô tình làm rơi máy tính xách tay hoặc làm đổ bộ phận hệ thống.

Điểm cuối cùng - cài đặt phần mềm. Bạn sẽ cần trình điều khiển card màn hình cập nhật, nền tảng Steam và SteamVR cũng như một tài khoản miễn phí thích hợp.

Toàn bộ quá trình có thể được thực hiện bởi bất kỳ ai đã từng kết nối phần cứng máy tính mới. Giải pháp cho các vấn đề phổ biến và hướng dẫn chi tiết có sẵn trên trang web Hỗ trợ hơi nước, nhưng chỉ bằng tiếng Anh.

Tiện lợi và thoải mái

Mũ bảo hiểm Vive tương đối nhẹ - chỉ 450 g, thiết bị được cố định vào đầu bằng dây đai có thể điều chỉnh, trọng lượng được phân bố đều và gần như không có cảm giác. Miếng đệm xốp có miếng đệm mũi giúp cách ly khuôn mặt tốt với các bộ phận cứng. Nếu các chốt được siết chặt đúng cách thì sẽ không có vết đỏ trên mặt.

Tuy nhiên, khuôn mặt của bạn có thể sẽ đổ mồ hôi dưới mũ bảo hiểm. Vấn đề đặc biệt liên quan đến các phòng nóng và các trò chơi VR đang hoạt động. Cáp là một nguyên nhân khác cần quan tâm vì người dùng thiếu kinh nghiệm anh ấy bị vướng vào chân mình.

TPCast đã cố gắng phát triển mô-đun không dây cho Vive và những người đam mê thực tế ảo đã nghĩ ra nhiều hơn giải pháp giá rẻ vấn đề: dấu ngoặc cho công tắc. Chúng được in 3D (các mẫu có sẵn trên thingiverse.com) và sau đó được gắn trên tường hoặc trần nhà, nhờ đó loại bỏ một phần dây khỏi sàn. Tôi đã cố gắng làm được mà không có sự thái quá như vậy.

Ở phía trước của Vive là camera phía trước: nếu bạn bật nó lên, mũ bảo hiểm sẽ phát sóng những gì đang diễn ra trong thực tế bình thường, phi ảo. Bằng cách này, bạn sẽ không phải tháo thiết bị ra để uống nước hay vuốt ve thú cưng đang thiếu chủ, lạc vào thế giới ảo.

Bộ điều khiển không dây của Vive vừa vặn thoải mái trong tay bạn và ngón tay của bạn nhanh chóng tìm thấy các nút—đặc biệt là bàn di chuột tròn, lớn. Ngay cả những người không thích cần điều khiển và gamepad cũng có thể thích ứng nhanh chóng và dễ dàng với bộ điều khiển Vive. Người thuận tay trái cũng không phải lo lắng: các phụ kiện hoàn toàn đối xứng.

Chất lượng đồ họa và sự đắm chìm

Hình ảnh được hiển thị trên hai màn hình OLED được tích hợp trong Vive với độ phân giải 1080x1200 mỗi màn hình, cuối cùng mang lại cho chúng ta 2K trung thực. Một thấu kính Fresnel được đặt phía trước mỗi màn hình. Góc nhìn là 110°, tốc độ làm mới là 90 Hz.