Giao diện AutoCAD. Lệnh thực đơn. Chế độ xem xoay hoặc thu phóng Phóng to trong AutoCAD

Hệ thống AutoCAD có khả năng mở rộng để hiển thị nhiều loại bản vẽ khác nhau. Có các lệnh cho phép bạn nhanh chóng chuyển từ đoạn này sang đoạn khác khi chỉnh sửa bản vẽ để kiểm soát trực quan những thay đổi được thực hiện. Bạn có thể thu phóng hình ảnh bằng cách thay đổi độ phóng đại trên màn hình hoặc xoay bằng cách di chuyển hình vẽ qua khung nhìn; Cũng có thể lưu chế độ xem đã chọn và sau đó khôi phục nó để in hoặc xem. Bạn cũng có thể xem các khu vực khác nhau của bản vẽ cùng lúc bằng cách chia khu vực vẽ thành nhiều khung nhìn không chồng chéo.

Thu phóng

Xem là sự kết hợp giữa độ phóng đại của màn hình, vị trí và hướng của phần hình ảnh hiển thị trên màn hình. Cách chính để thay đổi chế độ xem là chọn một trong các chế độ thu phóng có sẵn trong AutoCAD, trong đó kích thước của hình ảnh phân đoạn trong vùng vẽ tăng hoặc giảm.

Khi thu phóng, họ phóng to hình ảnh để có độ chi tiết cao hơn hoặc giảm kích thước để phần lớn hình ảnh vừa với màn hình (Hình 6.1, 6.2).

Cơm. 6.1. Hình thu nhỏ của bản vẽ


Cơm. 6.2. Hình ảnh phóng to của bản vẽ


Khi thu phóng, kích thước tuyệt đối của hình ảnh vẫn giữ nguyên - chỉ kích thước của phần hiển thị trong vùng đồ họa là thay đổi. Trong AutoCAD, có nhiều cách khác nhau để thay đổi chế độ xem, bao gồm sử dụng đường viền để biểu thị ranh giới của nó, thay đổi tỷ lệ phóng to/thu nhỏ theo một mức xác định và hiển thị bản vẽ trong ranh giới của nó.

Thao tác zoom được thực hiện bằng lệnh PHÓNG, được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng, như trong Hình. 6.3 hoặc từ thanh công cụ Zoom tiêu chuẩn hoặc nổi (Hình 6.4).

Cơm. 6.3. Lệnh phóng to trong menu thả xuống


Cơm. 6.4. Lệnh thu phóng trên thanh công cụ chuẩn và nổi


Dấu nhắc lệnh ZOOM:

Chỉ định góc của cửa sổ, nhập hệ số tỷ lệ (nX hoặc nXP) hoặc : – chỉ định góc của khung, nhập tỷ lệ hoặc một trong các phím (All/Center/Dynamics/Borders/Previous/Scale/Frame/Object)

Lệnh ZOOM trên thanh công cụ tiêu chuẩn có nhiều phiên bản. Dưới đây là mô tả chi tiết về từng người trong số họ.


Zoom Realtime – phóng to và thu nhỏ hình ảnh thời gian thực.

Lệnh ZOOM với công tắc thời gian thực cung cấp khả năng thu phóng hình ảnh một cách tương tác trong thời gian thực. Khi bạn di chuyển con trỏ chuột qua khung nhìn, hình ảnh hiển thị trên màn hình sẽ tự động tăng hoặc giảm.

Để kích hoạt chức năng thu phóng thời gian thực, bạn có thể chọn một lệnh từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng > Thời gian thực (xem Hình 6.3) hoặc nhấp vào biểu tượng Thu phóng thời gian thực trên thanh công cụ chuẩn (xem Hình 6.4), hoặc nhập từ ZOOM vào dòng lệnh bằng công tắc thời gian thực. Công tắc này được sử dụng theo mặc định khi gọi lệnh ZOOM. Nhấn Enter sau khi nhập lệnh tại dòng lệnh sẽ đặt chế độ thu phóng thành thời gian thực.

Ở chế độ này, người dùng có thể thay đổi độ phóng đại trên màn hình của hình ảnh được hiển thị bằng cách di chuyển con trỏ chuột lên hoặc xuống trên khung nhìn. Bằng cách đặt nó vào giữa hình ảnh trên màn hình và giữ nút chuột, bạn có thể phóng to hoặc thu nhỏ hình ảnh 100% bằng cách di chuyển con trỏ lên trên cùng hoặc dưới cùng của khung nhìn.

Khi bạn nhả nút chuột, việc thu phóng sẽ tạm dừng. Người dùng có thể nhả nút, di chuyển con trỏ đến vị trí khác trong bản vẽ, sau đó nhấn lại để tiếp tục phóng to ở vị trí mới.

Để thoát chế độ thu phóng, bạn có thể sử dụng menu ngữ cảnh bằng cách chọn Enter hoặc nhấn phím Esc trên bàn phím.


Cửa sổ thu phóng - xác định vùng hiển thị bằng cách sử dụng khuôn khổ. Để kích hoạt chức năng thu phóng khung, chọn lệnh từ menu thả xuống Xem > Thu phóng > Cửa sổ hoặc nhấp vào biểu tượng Cửa sổ thu phóng trên thanh công cụ chuẩn. Sau đó, bạn nên đặt hai góc đối diện của khung hình chữ nhật. Trong trường hợp này, góc dưới bên trái của khung được chỉ định sẽ trở thành góc dưới bên trái của chế độ xem mới. Hình dạng của chế độ xem mới có thể hơi khác so với hình dạng của khung, vì khi phóng to, chế độ xem sẽ vừa với vùng vẽ.


Thu phóng động – năng độngđịnh nghĩa vùng hiển thị Được gọi từ menu thả xuống Xem > Thu phóng > Động hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Thu phóng động trên thanh công cụ chuẩn. Được sử dụng để thay đổi diện mạo mà không tạo lại mẫu. Lệnh ZOOM với phím Động sẽ hiển thị phần hiển thị của bản vẽ trong khung thể hiện chế độ xem hiện tại. Bằng cách di chuyển khung này và thay đổi kích thước của nó, bạn phóng to và xoay ảnh. Khung nhìn di chuyển xung quanh bản vẽ khi nhấn nút chuột trái; Kích thước cửa sổ được thay đổi theo cách tương tự. Chế độ xem có thể được di chuyển xung quanh hình ảnh khi cửa sổ chứa ký hiệu X và có thể thay đổi kích thước khi nó chứa ký hiệu mũi tên >. Việc chuyển từ trạng thái này sang trạng thái khác được thực hiện bằng cách nhấp vào nút chuột trái. Khi bạn nhấn Enter, hình ảnh chứa trong khung nhìn sẽ được hiển thị trong khung nhìn. Tùy thuộc vào màn hình video bạn đang sử dụng, ranh giới của chế độ xem hiện tại được biểu thị bằng đường chấm màu xanh lục và ranh giới của hình ảnh được biểu thị bằng đường màu xanh lam. Ranh giới của hình ảnh trong trường hợp này tương ứng với giới hạn của hình ảnh hoặc giới hạn diện tích thực sự bị chiếm giữ bởi hình ảnh (nếu nó vượt quá giới hạn).


Tỷ lệ thu phóng - cài đặt yếu tố quy mô tăng. Được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng > Tỷ lệ hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Tỷ lệ thu phóng trên thanh công cụ chuẩn. Tỷ lệ chế độ xem được sử dụng khi hình ảnh cần được thu nhỏ hoặc phóng to theo một lượng được chỉ định chính xác. Trong trường hợp này, bạn phải chỉ định hệ số phóng đại màn hình theo một trong ba cách:

Về giới hạn bản vẽ;

Liên quan đến chế độ xem hiện tại;

Liên quan đến các đơn vị không gian giấy.


Zoom Center - Xác định vùng hình ảnh bằng cách gõ điểm trung tâm và chiều cao cửa sổ trong đơn vị bản vẽ. Được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng > Trung tâm hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Trung tâm Thu phóng trên thanh công cụ chuẩn.


Đối tượng thu phóng – hiển thị một khu vực chứa đối tượng được chọn. Được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng > Đối tượng hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Đối tượng Thu phóng trên thanh công cụ chuẩn. Lệnh ZOOM với phím Đối tượng sẽ tính toán hệ số thu phóng màn hình có tính đến các ranh giới mà đối tượng được chọn nằm trong đó.


Phóng to - tăng Hình ảnh. Được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng > Trong hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Phóng to trên thanh công cụ chuẩn.


Thu nhỏ giảm bớt Hình ảnh. Được gọi từ menu thả xuống Xem > Thu phóng > Thu nhỏ hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Thu nhỏ trên thanh công cụ chuẩn.


Thu phóng tất cả - hiển thị toàn bộ vùng vẽ hoặc các khu vực trong ranh giới, nếu được chỉ định. Được gọi từ menu thả xuống Xem > Thu phóng > Tất cả hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Thu phóng tất cả trên thanh công cụ chuẩn. Lệnh ZOOM với phím All cho phép bạn xem toàn bộ bản vẽ trên màn hình. Nếu một số đối tượng của nó nằm ngoài giới hạn, thì nó được mô tả trong phạm vi ranh giới của chính nó. Trong trường hợp này, mẫu được tái tạo. Nếu tất cả các đối tượng đều nằm trong giới hạn, lệnh sẽ xuất bản vẽ trong giới hạn của nó. Sử dụng phương pháp này sẽ thuận tiện cho việc kiểm soát vị trí của các đối tượng so với vùng vẽ.


Mức độ thu phóng – hiển thị khu vực chứa tất cả nguyên thủy vẽ. Được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng > Mức độ hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Mức độ thu phóng trên thanh công cụ chuẩn. Lệnh ZOOM với phím Extents tính toán hệ số phóng đại màn hình dựa trên ranh giới của chế độ xem hiện tại chứ không phải chế độ xem hiện tại. Thông thường, toàn bộ khung nhìn được hiển thị; trong trường hợp này, kết quả của hàm là hiển nhiên và dễ hiểu. Tuy nhiên, khi lệnh ZOOM được sử dụng trong không gian mô hình trong khi làm việc trong khung nhìn không gian giấy để phóng to vượt quá giới hạn của khung nhìn đó, một phần của vùng được phóng to có thể bị bỏ ra khỏi tầm nhìn.


Thu phóng trước – sử dụng trước kiểu vẽ. Được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Thu phóng > Trước hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Thu phóng trước trên thanh công cụ chuẩn. Khi làm việc với các chi tiết nhỏ, thường cần phải thu nhỏ để xem những thay đổi được thực hiện trong một cái nhìn tổng thể. Để nhanh chóng quay lại chế độ xem trước đó, hãy sử dụng lệnh ZOOM bằng phím Trước. Nó chỉ khôi phục độ phóng đại màn hình và vị trí xem chứ không khôi phục nội dung của ảnh đã chỉnh sửa.

AutoCAD có thể khôi phục tuần tự tối đa 10 chế độ xem trước đó. Con số này bao gồm các chế độ xem không chỉ thu được khi thu phóng mà còn khi xoay, khôi phục và đặt chế độ xem thành phối cảnh hoặc sơ đồ.

Hệ thống đào tạo

Hoàn thành bài tập Z1–Z3 từ phần 2.





Chảo

Pan thời gian thực – chảo trong thời gian thực.

Đội CHẢO cung cấp khả năng tương tác xoay hình ảnh. Khi bạn di chuyển con trỏ chuột qua khung nhìn, hình ảnh sẽ di chuyển linh hoạt. Để kích hoạt tính năng xoay theo thời gian thực, bạn có thể nhấp vào nút Xoay theo thời gian thực trên thanh công cụ chuẩn hoặc chọn một lệnh từ trình đơn thả xuống Xem > Xoay > Thời gian thực.

Chế độ xoay thời gian thực là mặc định khi gọi lệnh PAN.

Để thay đổi vị trí của hình ảnh trong khung nhìn trong khi xoay theo thời gian thực, hãy di chuyển con trỏ chuột trong khi giữ nút chuột trái. Việc xoay có thể được thực hiện theo một hướng cho đến khi cần tái tạo hình ảnh hoàn chỉnh hoặc đạt đến giới hạn bản vẽ. Trong trường hợp này, một biểu tượng giới hạn tương ứng với hướng sẽ được thêm vào hình ảnh chỉ báo xoay.

Bạn có thể sử dụng menu ngữ cảnh để thoát chế độ xoay hoặc chuyển giữa chế độ xoay và thu phóng; Trong trường hợp này, bạn phải nhấn phím Enter hoặc Esc.

Hệ thống đào tạo

Làm bài tập Pa1 phần 2.


Vẽ lại và tái tạo

Để cập nhật hình ảnh trên màn hình điều khiển, nó có thể được vẽ lại hoặc tạo lại. Trong quá trình tái tạo, ngoài việc vẽ lại hình ảnh của khung nhìn hiện tại, tọa độ màn hình còn được tính toán lại (chuyển đổi các giá trị dấu phẩy động từ cơ sở dữ liệu sang tọa độ màn hình số nguyên tương ứng) của tất cả các đối tượng trong cơ sở dữ liệu hình ảnh. Vì vậy, việc vẽ lại nhanh hơn việc tái tạo.

Đôi khi trong quá trình làm việc cần phải tạo lại hoàn toàn bản vẽ bằng cách tính toán lại tọa độ màn hình của tất cả các đối tượng. Trong trường hợp này, AutoCAD thực hiện việc tái tạo tự động và hiển thị thông báo tương ứng.

Đội TẮT LẠI vẽ lại hoặc “làm mới” khung nhìn hiện tại. Nó được gọi từ trình đơn thả xuống Xem > Vẽ lại.

Để tạo lại ảnh, hãy sử dụng lệnh REGEN, được gọi từ menu thả xuống Xem > Regen hoặc Xem > Regen All.

Thay đổi thứ tự vẽ của đối tượng

Theo mặc định, các đối tượng được hiển thị trên màn hình theo thứ tự chúng được tạo. Bạn có thể thay đổi thứ tự hiển thị bằng cách đặt một đối tượng trước một đối tượng khác.

Điều này rất có ý nghĩa khi một đối tượng chồng lên một đối tượng khác. Thay đổi thứ tự hiển thị của đối tượng được thực hiện bằng lệnh BẢN VẼ, được gọi từ thanh công cụ Modify II và Draw Order như trong Hình 2. 6.5 và 6.6, cũng như từ trình đơn thả xuống Công cụ > Thứ tự Vẽ.

Cơm. 6.5. Thanh công cụ chỉnh sửa


Cơm. 6.6. Thanh công cụ sắp xếp đối tượng


Đưa lên phía trước – đặt đối tượng ở phía trước.


Gửi về phía sau – đặt một đối tượng ở chế độ nền.


Đưa đồ vật lên trên – đặt một đồ vật trước một đồ vật nhất định.


Gửi theo đối tượng – đặt một đối tượng phía sau một đối tượng nhất định.

Thu phóng

Xem là sự kết hợp giữa độ phóng đại của màn hình, vị trí và hướng của phần hình ảnh hiển thị trên màn hình. Cách chính để thay đổi chế độ xem là chọn một trong các chế độ thu phóng có sẵn trong AutoCAD, trong đó kích thước của hình ảnh phân đoạn trong vùng vẽ tăng hoặc giảm.

Khi thu phóng, họ phóng to hình ảnh để có độ chi tiết cao hơn hoặc giảm kích thước để phần lớn hình ảnh vừa với màn hình (Hình 6.1, 6.2).

Cơm. 6.1. Hình thu nhỏ của bản vẽ


Cơm. 6.2. Hình ảnh phóng to của bản vẽ


Khi thu phóng, kích thước tuyệt đối của hình ảnh vẫn giữ nguyên - chỉ kích thước của phần hiển thị trong vùng đồ họa là thay đổi. Trong AutoCAD, có nhiều cách khác nhau để thay đổi chế độ xem, bao gồm sử dụng đường viền để biểu thị ranh giới của nó, thay đổi tỷ lệ phóng to/thu nhỏ theo một mức xác định và hiển thị bản vẽ trong ranh giới của nó.

Thao tác zoom được thực hiện bằng lệnh PHÓNG, được gọi từ trình đơn thả xuống Xem -> Thu phóng, như trong Hình. 6.3 hoặc từ thanh công cụ Zoom tiêu chuẩn hoặc nổi (Hình 6.4).

Cơm. 6.3. Lệnh phóng to trong menu thả xuống


Cơm. 6.4. Lệnh thu phóng trên thanh công cụ chuẩn và nổi


Dấu nhắc lệnh ZOOM:

Chỉ định góc của cửa sổ, nhập hệ số tỷ lệ (nX hoặc nXP) hoặc: – chỉ định góc của khung, nhập tỷ lệ hoặc một trong các phím (All/Center/Dynamics/Borders/Previous/Scale/Frame/Object)

Lệnh ZOOM trên thanh công cụ tiêu chuẩn có nhiều phiên bản. Dưới đây là mô tả chi tiết về từng người trong số họ.


Zoom Realtime – phóng to và thu nhỏ hình ảnh thời gian thực.

Lệnh ZOOM với công tắc thời gian thực cung cấp khả năng thu phóng hình ảnh một cách tương tác trong thời gian thực. Khi bạn di chuyển con trỏ chuột qua khung nhìn, hình ảnh hiển thị trên màn hình sẽ tự động tăng hoặc giảm.

Để kích hoạt chức năng thu phóng thời gian thực, bạn có thể chọn lệnh từ menu thả xuống Xem -> Thu phóng -> Thời gian thực (xem Hình 6.3) hoặc nhấp vào biểu tượng Thu phóng Thời gian thực trên thanh công cụ chuẩn (xem Hình 2). 6.4) hoặc nhập từ ZOOM trên dòng lệnh bằng công tắc thời gian thực. Công tắc này được sử dụng theo mặc định khi gọi lệnh ZOOM. Nhấn Enter sau khi nhập lệnh tại dòng lệnh sẽ đặt chế độ thu phóng thành thời gian thực.

Ở chế độ này, người dùng có thể thay đổi độ phóng đại trên màn hình của hình ảnh được hiển thị bằng cách di chuyển con trỏ chuột lên hoặc xuống trên khung nhìn. Bằng cách đặt nó vào giữa hình ảnh trên màn hình và giữ nút chuột, bạn có thể phóng to hoặc thu nhỏ hình ảnh 100% bằng cách di chuyển con trỏ lên trên cùng hoặc dưới cùng của khung nhìn.

Khi bạn nhả nút chuột, việc thu phóng sẽ tạm dừng. Người dùng có thể nhả nút, di chuyển con trỏ đến vị trí khác trong bản vẽ, sau đó nhấn lại để tiếp tục phóng to ở vị trí mới.

Để thoát chế độ thu phóng, bạn có thể sử dụng menu ngữ cảnh bằng cách chọn Enter hoặc nhấn phím Esc trên bàn phím.


Cửa sổ thu phóng - xác định vùng hiển thị bằng cách sử dụng khuôn khổ. Để kích hoạt chức năng thu phóng khung hình, chọn lệnh từ menu thả xuống Xem -> Thu phóng -> Cửa sổ hoặc nhấp vào biểu tượng Cửa sổ thu phóng trên thanh công cụ chuẩn. Sau đó, bạn nên đặt hai góc đối diện của khung hình chữ nhật. Trong trường hợp này, góc dưới bên trái của khung được chỉ định sẽ trở thành góc dưới bên trái của chế độ xem mới. Hình dạng của chế độ xem mới có thể hơi khác so với hình dạng của khung, vì khi phóng to, chế độ xem sẽ vừa với vùng vẽ.


Thu phóng động – năng độngđịnh nghĩa vùng hiển thị Được gọi từ menu thả xuống View -> Zoom -> Dynamic hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Zoom Dynamic trên thanh công cụ chuẩn. Được sử dụng để thay đổi diện mạo mà không tạo lại mẫu. Lệnh ZOOM với phím Động sẽ hiển thị phần hiển thị của bản vẽ trong khung thể hiện chế độ xem hiện tại. Bằng cách di chuyển khung này và thay đổi kích thước của nó, bạn phóng to và xoay ảnh. Khung nhìn di chuyển xung quanh bản vẽ khi nhấn nút chuột trái; Kích thước cửa sổ được thay đổi theo cách tương tự. Chế độ xem có thể được di chuyển xung quanh hình ảnh khi cửa sổ chứa biểu tượng X và có thể thay đổi kích thước khi có biểu tượng mũi tên ->. Việc chuyển từ trạng thái này sang trạng thái khác được thực hiện bằng cách nhấp vào nút chuột trái. Khi bạn nhấn Enter, hình ảnh chứa trong khung nhìn sẽ được hiển thị trong khung nhìn. Tùy thuộc vào màn hình video bạn đang sử dụng, ranh giới của chế độ xem hiện tại được biểu thị bằng đường chấm màu xanh lục và ranh giới của hình ảnh được biểu thị bằng đường màu xanh lam. Ranh giới của hình ảnh trong trường hợp này tương ứng với giới hạn của hình ảnh hoặc giới hạn diện tích thực sự bị chiếm giữ bởi hình ảnh (nếu nó vượt quá giới hạn).


Tỷ lệ thu phóng - cài đặt yếu tố quy mô tăng. Được gọi từ menu thả xuống Xem -> Thu phóng -> Tỷ lệ hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Tỷ lệ thu phóng trên thanh công cụ chuẩn. Tỷ lệ chế độ xem được sử dụng khi hình ảnh cần được thu nhỏ hoặc phóng to theo một lượng được chỉ định chính xác. Trong trường hợp này, bạn phải chỉ định hệ số phóng đại màn hình theo một trong ba cách:

Về giới hạn bản vẽ;

Liên quan đến chế độ xem hiện tại;

Liên quan đến các đơn vị không gian giấy.


Zoom Center - Xác định vùng hình ảnh bằng cách gõ điểm trung tâm và chiều cao cửa sổ trong đơn vị bản vẽ. Được gọi từ trình đơn thả xuống View -> Zoom -> Center hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Zoom Center trên thanh công cụ chuẩn.


Đối tượng thu phóng – hiển thị một khu vực chứa đối tượng được chọn. Được gọi từ trình đơn thả xuống View -> Zoom -> Object hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Zoom Object trên thanh công cụ chuẩn. Lệnh ZOOM với phím Đối tượng sẽ tính toán hệ số thu phóng màn hình có tính đến các ranh giới mà đối tượng được chọn nằm trong đó.


Phóng to - tăng Hình ảnh. Được gọi từ menu thả xuống Xem -> Thu phóng -> Trong hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Phóng to trên thanh công cụ chuẩn.


Thu nhỏ giảm bớt Hình ảnh. Được gọi từ menu thả xuống Xem -> Thu phóng -> Thu nhỏ hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Thu nhỏ trên thanh công cụ chuẩn.


Thu phóng tất cả - hiển thị toàn bộ vùng vẽ hoặc các khu vực trong ranh giới, nếu được chỉ định. Được gọi từ menu thả xuống Xem -> Thu phóng -> Tất cả hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Thu phóng tất cả trên thanh công cụ chuẩn. Lệnh ZOOM với phím All cho phép bạn xem toàn bộ bản vẽ trên màn hình. Nếu một số đối tượng của nó nằm ngoài giới hạn, thì nó được mô tả trong phạm vi ranh giới của chính nó. Trong trường hợp này, mẫu được tái tạo. Nếu tất cả các đối tượng đều nằm trong giới hạn, lệnh sẽ xuất bản vẽ trong giới hạn của nó. Sử dụng phương pháp này sẽ thuận tiện cho việc kiểm soát vị trí của các đối tượng so với vùng vẽ.


Mức độ thu phóng – hiển thị khu vực chứa tất cả nguyên thủy vẽ. Được gọi từ trình đơn thả xuống View -> Zoom -> Extents hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Zoom Extents trên thanh công cụ chuẩn. Lệnh ZOOM với phím Extents tính toán hệ số phóng đại màn hình dựa trên ranh giới của chế độ xem hiện tại chứ không phải chế độ xem hiện tại. Thông thường, toàn bộ khung nhìn được hiển thị; trong trường hợp này, kết quả của hàm là hiển nhiên và dễ hiểu. Tuy nhiên, khi lệnh ZOOM được sử dụng trong không gian mô hình trong khi làm việc trong khung nhìn không gian giấy để phóng to vượt quá giới hạn của khung nhìn đó, một phần của vùng được phóng to có thể bị bỏ ra khỏi tầm nhìn.


Thu phóng trước – sử dụng trước kiểu vẽ. Được gọi từ menu thả xuống View -> Zoom -> Previous hoặc bằng cách nhấp vào biểu tượng Zoom Previous trên thanh công cụ chuẩn. Khi làm việc với các chi tiết nhỏ, thường cần phải thu nhỏ để xem những thay đổi được thực hiện trong một cái nhìn tổng thể. Để nhanh chóng quay lại chế độ xem trước đó, hãy sử dụng lệnh ZOOM bằng phím Trước. Nó chỉ khôi phục độ phóng đại màn hình và vị trí xem chứ không khôi phục nội dung của ảnh đã chỉnh sửa.

AutoCAD có thể khôi phục tuần tự tối đa 10 chế độ xem trước đó. Con số này bao gồm các chế độ xem không chỉ thu được khi thu phóng mà còn khi xoay, khôi phục và đặt chế độ xem thành phối cảnh hoặc sơ đồ.

Hệ thống đào tạo

Hoàn thành bài tập Z1–Z3 từ phần 2.





Menu "Tệp" của AutoCAD.

Dưới đây là các lệnh AutoCAD để làm việc với tệp (tạo, mở, lưu, xuất bản trên Internet, nhập tệp, xuất sang các định dạng khác) và trình quản lý tham số cho trang tính, máy vẽ và kiểu vẽ đồ thị.

Các mục được sử dụng phổ biến nhất trong menu con "Tệp" là:

“Tạo” - bằng cách chọn mục này, bạn có thể tạo tài liệu bản vẽ mới mà không cần đóng tài liệu trước đó. AutoCAD có thể làm việc với nhiều tài liệu;


“Mở” - sử dụng mục này, các tài liệu bản vẽ AutoCAD đã lưu trước đó ở định dạng * .dwg sẽ được mở;

"Đóng" - đóng bản vẽ hiện tại;

"Save" - ​​​​lưu các thay đổi trong bản vẽ AutoCAD hiện tại;

"Save as..." - lưu bản vẽ với khả năng đặt tên mới;

"Trình quản lý cài đặt trang tính" - được sử dụng để bố trí bản vẽ trong không gian trang tính và định cấu hình các thông số in;

"Plotter Manager" - cho phép bạn chọn, cài đặt và định cấu hình máy vẽ để in bản vẽ từ AutoCAD;

“Xem trước” - cung cấp cho người dùng ý tưởng về hình thức bản vẽ sẽ trông như thế nào trên giấy sau khi in;

“In” - thông qua mục này, các bản vẽ được in và các thông số in cũng được cấu hình.

Menu "Chỉnh sửa" của AutoCAD.

Dưới đây là các công cụ để chỉnh sửa các phần của trường đồ họa của màn hình AutoCAD và làm việc với bảng tạm.

"Hủy" - hủy hành động cuối cùng;

“Lặp lại” - trả về hành động đã hủy;

"Sao chép" - sao chép các đối tượng đã chọn vào bảng nhớ tạm để chèn tiếp theo vào tài liệu bản vẽ AutoCAD khác;

“Sao chép bằng điểm cơ sở” - cho phép bạn sao chép các đối tượng đã chọn để chèn vào bản vẽ khác với chỉ báo chính xác về điểm sao chép và điểm chèn;

"Dán" - cho phép bạn dán các đối tượng từ bảng ghi tạm vào bản vẽ;

"Xóa" - xóa các đối tượng khỏi bản vẽ;

“Select All” - chọn tất cả các đối tượng trong bản vẽ.

Menu "Xem" của AutoCAD.

Tại đây, bạn sẽ tìm thấy các công cụ để điều khiển màn hình, thu phóng (tức là đưa các vật thể đến gần và xa hơn), xoay (tức là dịch chuyển bản vẽ theo bất kỳ hướng nào để xem), cài đặt chế độ xem 3D ba chiều, tạo chế độ xem và chế độ xem được đặt tên,

Các mục được sử dụng phổ biến nhất trong menu con View là:

“Regen all” - khôi phục hiển thị chính xác các đối tượng trong bản vẽ. (Bạn có thể cần phải sử dụng lệnh AutoCAD này thường xuyên vì việc phóng to quá nhiều khiến một số đối tượng xuất hiện không chính xác, chẳng hạn như các vòng tròn xuất hiện dưới dạng đa giác. Việc này được thực hiện để tiết kiệm tài nguyên bộ nhớ máy tính.)

“Thu phóng” - khi bạn chọn mục này, một danh sách các công cụ thu phóng AutoCAD sẽ mở ra, nhờ đó bạn có thể phóng to và thu nhỏ các đối tượng. Nhưng trên thực tế, trong hầu hết các trường hợp, việc thu phóng sẽ thuận tiện hơn nhiều bằng cách xoay con lăn chuột về phía trước để phóng to hoặc quay lại để thu nhỏ.

“Panning” - nếu bạn chọn mục này, một danh sách các công cụ panning sẽ mở ra để bạn có thể di chuyển xung quanh bản vẽ. (Nhưng trên thực tế, việc xoay được thực hiện một cách thuận tiện bằng cách di chuyển chuột, nhấn và giữ bánh xe, không nên xoay bánh xe này trong mọi trường hợp, nếu không sẽ xảy ra hiện tượng thu phóng.)

“Orbit” - khi bạn chọn mục này, một danh sách ba công cụ AutoCAD sẽ mở ra, được sử dụng để xem các vật thể ba chiều từ mọi phía, ở mọi góc độ.

“Khung nhìn” là công cụ để “cắt” các cửa sổ từ không gian giấy vào không gian mô hình, để chọn và chia tỷ lệ các đối tượng từ mô hình mà người dùng muốn nhìn thấy trên trang tính khi in.

"Chế độ xem 3d" - công cụ hiển thị các đối tượng ba chiều trong các hình chiếu chế độ xem nhất định.

"Phong cách trực quan" - tại đây bạn có thể chọn kiểu hiển thị đối tượng trong AutoCAD. Chức năng này thường được sử dụng trong mô hình 3D.

Menu "Chèn" của AutoCAD.

Tại đây bạn có thể tìm thấy các lệnh để chèn khối, đối tượng bên ngoài và đối tượng từ các ứng dụng khác.

Các mục được sử dụng phổ biến nhất trong menu con Insert là:

"Khối" - được sử dụng để chèn các phần tử vẽ, được chuyển đổi và lưu dưới dạng đối tượng đặc biệt - một khối.

“Chèn hình ảnh raster” - sử dụng mục này, hình ảnh raster sẽ được chèn vào bản vẽ.

"Trang tính" - thông qua mục này, bạn có thể thêm trang tính mới vào tài liệu bản vẽ AutoCAD.

Menu "Định dạng" của AutoCAD.

Đây là các lệnh để làm việc với các lớp; màu sắc, kiểu đường nét; phong cách văn bản và chiều; nhiều đường, bảng, ranh giới bản vẽ AutoCAD và đơn vị đo lường.

Các mục được sử dụng phổ biến nhất trong menu con Chỉnh sửa là:

"Lớp..." - mục này mở cửa sổ quản lý thuộc tính lớp, qua đó bạn có thể tạo và xóa các lớp, tắt, cố định và khóa chúng, điều chỉnh màu sắc, độ dày và loại đường cho từng lớp, tắt đầu ra để in các đối tượng của bất kỳ lớp nào.

"Text Style..." - mở cửa sổ cài đặt kiểu văn bản AutoCAD. Trong cửa sổ này, bạn có thể chọn loại phông chữ, đặt chiều cao của các ký tự tính bằng milimét, mức độ giãn ra và góc nghiêng của chúng. Tốt nhất nên sử dụng phông chữ "siplex.shx" có độ giãn 0,7 và độ nghiêng của các chữ (số) là 15 độ. Phông chữ với các cài đặt này rất giống với GOST.

"kiểu kích thước..." - mở cửa sổ để thiết lập kiểu kích thước. Cửa sổ này chứa một số tab với nhiều cài đặt khác nhau để sắp xếp kích thước trong bản vẽ.

"Table Style..." - khi chọn mục này, một cửa sổ sẽ mở ra để thiết lập các bảng thường cần được thêm vào bản vẽ, chẳng hạn như để biên dịch các bản giải thích các phòng trong bản vẽ xây dựng trong AutoCAD.

Menu "Công cụ" của AutoCAD.

Menu con này chứa các công cụ để quản lý không gian làm việc và bảng màu; thiết lập thứ tự vẽ các đối tượng và thu thập thông tin về chúng; làm việc với các khối và thuộc tính của chúng; làm việc với ngôn ngữ AutoLISP; làm việc với hệ tọa độ tùy chỉnh; thiết lập các tiêu chuẩn thiết kế; quản lý các loại Thạc sĩ; thiết lập các tham số bản vẽ và ảnh chụp đối tượng bằng hộp thoại.

Các mục được sử dụng thường xuyên nhất trong menu con "Dịch vụ" là:

"Không gian làm việc" - thông qua mục này, bạn có thể chọn cài đặt giao diện chương trình AutoCAD đã lưu trước đó. Không gian làm việc mặc định là "Autocad cổ điển". Bạn có thể tùy chỉnh không gian làm việc của riêng mình: ví dụ: bật các thanh công cụ bổ sung và lưu không gian làm việc dưới một tên khác bằng cách chọn mục con tương ứng từ danh sách mở ra khi bạn chọn mục “Không gian làm việc”.

“Bảng màu” - tại đây bạn có thể hiển thị các bảng công cụ cần thiết cho công việc trên màn hình nền.

"Dòng lệnh" - bật và tắt dòng lệnh. Nếu bạn bất cẩn và đóng dòng lệnh, bạn luôn có thể trả nó về vị trí ban đầu thông qua mục này.

"Chính tả" - mở hộp thoại kiểm tra chính tả. Bạn nên sử dụng chức năng AutoCAD này nếu có nhiều văn bản trong bản vẽ (thông số kỹ thuật, chú thích, v.v.).

"Truy vấn" - Tôi sử dụng mục này để lấy thông tin về các thông số hình học của vật thể, chẳng hạn như khoảng cách và diện tích. Thông tin này được hiển thị cho người dùng trong cửa sổ dòng lệnh khi chọn các mục con thích hợp và chỉ ra các điểm cần thiết trong bản vẽ.

"Macro" - mục này dành cho người dùng nâng cao. Thông qua đó, bạn có thể tạo macro - chuỗi lệnh để tự động hóa các quy trình làm việc thông thường trong AutoCAD.

"UCS mới" - đây là các lệnh để làm việc với hệ tọa độ tùy chỉnh. Bạn có thể dịch chuyển gốc tọa độ và thay đổi vị trí của các trục tọa độ (x, y, z) trong không gian.

"Chế độ vẽ" - ("Cài đặt soạn thảo...") - mở cửa sổ chế độ vẽ, cùng một cửa sổ xuất hiện khi bạn nhấp chuột phải vào bất kỳ nút nào trên thanh trạng thái và chọn "Cài đặt..." từ danh sách xuất hiện.

“Thích ứng” - Tôi sử dụng mục này để điều chỉnh và tùy chỉnh giao diện chương trình AutoCAD và các thành phần của nó.

"Settings..." - mở hộp thoại có nhiều tab để cấu hình các thông số vận hành AutoCAD.

Menu "Vẽ" của AutoCAD.

Dưới đây là các lệnh để tạo các đối tượng hai chiều và ba chiều.

Các lệnh tạo mô hình 2D cơ bản:

"Line" - tạo một đường thẳng có độ dài nhất định. Người dùng được yêu cầu chỉ định tọa độ điểm bắt đầu và điểm kết thúc của đoạn bằng bất kỳ cách nào.

"Tia" - tạo một đường thẳng có điểm bắt đầu nhưng không có điểm kết thúc (điểm cuối đi đến vô cùng). Phần cuối có thể được cắt bớt (có một lệnh đặc biệt cho việc này trong AutoCAD), chẳng hạn như tại điểm giao nhau với một đối tượng khác. Sau khi cắt, chùm tia sẽ trở thành một đoạn và phần “sơ khai” vô tận sẽ bị loại bỏ.

"Thẳng" ("Đường xây dựng") - tạo ra một đường thẳng vô tận.

"Polyline" - tạo một đối tượng duy nhất có thể bao gồm bất kỳ số lượng phân đoạn và cung nào được kết nối tuần tự (các đoạn vòng tròn).

"Đa giác" - tạo đa giác đều trong AutoCAD với số cạnh được chỉ định. Đa giác đều là những đa giác trong đó tất cả các cạnh và góc đều bằng nhau.

"Hình chữ nhật" - tạo hình chữ nhật bằng cách sử dụng tọa độ các điểm của hai góc đối diện. Một hình chữ nhật trong AutoCAD được xây dựng sao cho các cạnh của nó song song với trục x và y. Nhưng sau khi xây dựng, nếu thực sự cần thiết, hình chữ nhật có thể được xoay bằng lệnh chỉnh sửa thích hợp.

"Vòng tròn" - tạo một vòng tròn được xây dựng, biểu thị tâm và bán kính, hoặc tâm và đường kính hoặc ba điểm trên vòng tròn.

"Arc" - tạo một vòng cung (một đoạn của vòng tròn).

"Spline" - tạo một đường cong mượt mà.

"Ellipse" - tạo một hình elip có hình dạng chính xác.

"Khối" - chuyển đổi các đối tượng đã chọn trong bản vẽ thành đối tượng AutoCAD đặc biệt - một khối.

"Điểm" - tạo một điểm trên bản vẽ.

"Hatch" - mở hộp thoại tạo cửa sập. Trong cửa sổ này, bạn có thể chọn loại và cấu hình các thông số cửa sập.

"Gradient" - mở một hộp thoại cho phép bạn tùy chỉnh và tạo một đối tượng đại diện cho thứ gì đó giống như màu tô trong đó các màu nhạt dần vào nhau một cách mượt mà. Tôi sử dụng gradient để đổ bóng lên cửa sổ kính ở mặt tiền của một tòa nhà trong bản vẽ kiến ​​trúc.

"Vùng" - chuyển đổi các đường khép kín thành một đối tượng AutoCAD phẳng duy nhất trông giống như một đường thẳng, nhưng trên thực tế, nó không chỉ là một đường thẳng, nó còn bao gồm tất cả nhiều điểm nằm bên trong đường dẫn khép kín.

"Văn bản" - cho phép bạn tạo văn bản (nhiều dòng và một dòng) trong bản vẽ.

Menu "Kích thước" của AutoCAD.

Dưới đây là các lệnh để thiết lập kích thước và quản lý các tham số của kiểu kích thước.

Các mục được sử dụng phổ biến nhất trong menu con Kích thước là:

"Tuyến tính" - cho phép bạn tạo kích thước tuyến tính ngang và dọc trong AutoCAD.

"Song song" ("Căn chỉnh") - tạo cấu trúc kích thước song song với bất kỳ phân đoạn nào.

"Bán kính" - đặt kích thước bán kính của hình tròn.

"Đường kính" - đặt kích thước đường kính của hình tròn.

"Angular" - đặt kích thước góc.

"Đường cơ sở" - cho phép bạn sắp xếp các kích thước trong AutoCAD từ kích thước cơ sở chung.

“Chuỗi” (“Tiếp tục”) - áp dụng một chuỗi có kích thước liên tiếp.

"kiểu kích thước..." - mở hộp thoại Trình quản lý kiểu kích thước để định cấu hình các tham số kích thước.

Menu "Sửa đổi" của AutoCAD.

Menu con này chứa các lệnh mà bạn có thể chỉnh sửa các đối tượng trong bản vẽ.

Các mục được sử dụng phổ biến nhất trong menu con Chỉnh sửa là:

"Thuộc tính" - mở bảng thuộc tính để chỉnh sửa các tham số của đối tượng đã chọn.

"Xóa" - xóa một đối tượng khỏi bản vẽ AutoCAD.

"Sao chép" - chạy lệnh sao chép. Người dùng cần chỉ định điểm cơ sở (nơi chúng tôi lấy nó) và điểm chèn (nơi chúng tôi đặt bản sao).

"Gương" - chạy lệnh sao chép gương. Người dùng cần chọn một đối tượng, chỉ định hai điểm trên trục phản chiếu, nhấn "enter" và đối tượng sẽ được "nhân đôi".

"Offset" - khởi chạy lệnh xây dựng các đường tròn đồng tâm, các đoạn và đường cong song song. Người dùng chỉ định khoảng cách sao chép và phía mà bản sao đó sẽ được đặt so với bản gốc.

"Mảng" - cho phép bạn tạo nhiều bản sao của đối tượng. Các bản sao có thể được đặt dọc theo một đường thẳng, thành nhiều hàng hoặc theo hình tròn.

"Di chuyển" - ​​gọi lệnh để di chuyển một đối tượng từ nơi này trong bản vẽ sang nơi khác. Người dùng chọn một đối tượng, cho biết điểm cơ sở (từ nơi chúng tôi lấy nó) và điểm thứ hai (nơi chúng tôi đặt nó).

"Xoay" - gọi lệnh để xoay đối tượng. Người dùng chọn một đối tượng, chỉ định điểm trung tâm xoay và đặt góc theo độ mà đối tượng sẽ được xoay.

"Tỷ lệ" - chạy lệnh AutoCAD để phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng theo một số lần nhất định.

"Cắt" - khởi chạy lệnh để cắt một đối tượng theo các ranh giới đã chỉ định.

"Mở rộng" - gọi lệnh để mở rộng đối tượng đến các ranh giới được chỉ định.

"Bẻ gãy" - xé ra khỏi vật thể và loại bỏ một đoạn đường nối giữa hai điểm xác định nằm trên vật thể ban đầu.

"Tham gia" - chuyển đổi hai đối tượng tuyến tính bị ngắt kết nối hội tụ tại một đỉnh chung thành một đối tượng duy nhất - một đường đa tuyến.

"Vát" - vát một góc khi có hai đoạn có cùng một đỉnh.

"Fillet" - loại bỏ đối tượng khỏi một góc khi có hai đoạn có một đỉnh chung.

"Nổ" - chia các đối tượng phức tạp đơn lẻ thành các bộ phận cấu thành trở nên hoàn toàn độc lập. Thực ra chữ "Expload" có nghĩa là "Nổ" chứ không phải "Dismember", ở đây có lỗi dịch thuật.

Menu "Cửa sổ" của AutoCAD.

Tôi chỉ sử dụng hai mục phụ từ menu phụ này:

"Đóng" - đóng cửa sổ bản vẽ AutoCAD hiện tại;

"Đóng tất cả" - đóng cửa sổ của tất cả các bản vẽ đang mở trong AutoCAD.

Menu "Trợ giúp" của AutoCAD.

Menu con Trợ giúp cho phép người dùng sử dụng dịch vụ trợ giúp để giải quyết thành công các vấn đề phát sinh khi sử dụng chương trình AutoCAD.

Bạn có thể phóng to hình ảnh được hiển thị để xem chi tiết hơn hoặc di chuyển bản vẽ xung quanh khung nhìn. Các chế độ xem được lưu bằng tên sau này có thể được khôi phục vào màn hình.

Xoay hoặc thu phóng chế độ xem

Bạn có thể xoay để di chuyển khung nhìn xung quanh khu vực vẽ hoặc thu phóng để thay đổi độ phóng đại của màn hình.

Sử dụng tùy chọn Thời gian thực của lệnh PAN, bạn có thể xem các khu vực khác nhau của bản vẽ bằng cách di chuyển con trỏ theo hướng mong muốn. Lệnh PAN, giống như khi lia máy bằng camera, không thay đổi vị trí và kích thước tuyệt đối của đối tượng; Chỉ kích thước của phần được hiển thị của bản vẽ, tức là khung nhìn, thay đổi.

Bạn có thể phóng to hoặc thu nhỏ chế độ xem bằng cách thay đổi hệ số thu phóng màn hình, giống như bạn thực hiện với việc phóng to hoặc thu nhỏ máy ảnh. Lệnh SHOW không thay đổi kích thước tuyệt đối của đối tượng; Chỉ hệ số phóng đại của chế độ xem trên màn hình thay đổi, tức là. kích thước của đoạn bản vẽ được hiển thị.

Khi làm việc với các chi tiết nhỏ của bản vẽ, thường cần phải thu nhỏ bản vẽ để xem những thay đổi được thực hiện trong chế độ xem tổng thể. Để nhanh chóng quay lại chế độ xem trước đó, hãy sử dụng lệnh SHOW với tham số "Trước".

Dưới đây là mô tả về các chức năng thường được sử dụng nhất trong công việc.

Hiển thị cận cảnh một khu vực hình chữ nhật

Thật thuận tiện khi phóng to một khu vực hình chữ nhật cụ thể bằng cách chỉ định hai góc đối diện của khu vực này.

Góc dưới cùng bên trái của khu vực được chỉ định sẽ trở thành góc dưới cùng bên trái của chế độ xem. Góc khác được chỉ định có thể không khớp với góc của chế độ xem mới vì chế độ xem có kích thước để bao phủ chính xác khu vực khung nhìn.

Hiển thị trong thời gian thực

Với tùy chọn Trực tiếp, bạn có thể thu phóng chế độ xem một cách linh hoạt bằng cách di chuyển con trỏ lên hoặc xuống. Bằng cách nhấp chuột phải, bạn có thể mở menu ngữ cảnh với các tùy chọn kiểm soát chế độ xem bổ sung.

Hiển thị chế độ xem phóng to của một hoặc nhiều đối tượng

Lệnh DISPLAY với tùy chọn Đối tượng sẽ hiển thị tất cả các đối tượng được chọn ở độ phóng đại màn hình tối đa có thể để chúng lấp đầy vùng đồ họa hoặc khung nhìn hiện tại.

Hiển thị toàn bộ bản vẽ

Lệnh Show to Bounds hiển thị tất cả các đối tượng vẽ ở độ phóng đại màn hình tối đa có thể để chúng lấp đầy vùng đồ họa hoặc khung nhìn hiện tại. Hệ số được tính toán có tính đến các đối tượng trên các lớp bị vô hiệu hóa. Các đối tượng trên các lớp đông lạnh không được tính đến.

HIỂN THỊ với tùy chọn Tất cả - Hiển thị giới hạn bản vẽ tùy chỉnh hoặc ranh giới bản vẽ, tùy theo giá trị nào lớn hơn.


Xem thêm:

■ Chia tỷ lệ khung nhìn trong khung nhìn bố cục trên trang 343

■ Thiết bị trỏ

■ Bảng ở trang 41

Xoay bằng cách kéo

1

Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng điều hướng ➤ Xoay.

2 Khi con trỏ bàn tay xuất hiện, nhấn và giữ nút thiết bị trỏ trong khi di chuyển nó.

GHI CHÚĐối với chuột có chức năng cuộn thì giữ nút bánh xe khi di chuyển.

3

Xoay bằng cách chọn điểm

1 Nhấp vào menu Xem ➤ Pan ➤ Spot.

2 Chỉ định một điểm cơ sở. Điểm này sẽ được chuyển đến vị trí mới.

3 Chỉ định điểm thứ hai để xoay từ đó. Điểm cơ sở được xác định trước đó sẽ được chuyển sang điểm đó.

Thu phóng thời gian thực

1 Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng điều hướng ➤ Thu phóng thả xuống ➤ Trực tiếp.

2 Khi con trỏ kính lúp xuất hiện, nhấn và giữ nút thiết bị trỏ đồng thời di chuyển con trỏ theo chiều dọc để phóng to hoặc thu nhỏ hình ảnh.

3 Để thoát nhấn ENTER hoặc ESC hoặc chuột phải.

Để thu phóng bằng cách sử dụng khung

1 Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng điều hướng ➤ Thu phóng thả xuống ➤ Khung.

2 Chọn góc đầu tiên của khu vực xem.

3 Chỉ định góc đối diện.

Lệnh SHOW tự động chuyển sang chế độ "Khung" nếu bạn chỉ định một điểm ngay sau khi gọi lệnh.

■ Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng điều hướng ➤ Thu phóng thả xuống ➤ Đường viền.

Tất cả các đối tượng được hiển thị ở tỷ lệ phóng đại màn hình tối đa có thể để không vượt ra ngoài vùng vẽ hoặc khung nhìn hiện tại.

Hiển thị bản vẽ trong ranh giới của nó

■ Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng điều hướng ➤ Thu phóng thả xuống ➤ Tất cả.

Toàn bộ bản vẽ trong giới hạn của nó được hiển thị trong khung nhìn hoặc vùng vẽ hiện tại. Nếu có những đối tượng vượt quá giới hạn, vùng quan sát sẽ được mở rộng để chứa những đối tượng này.

Sử dụng vô lăng để xoay và thu phóng

Vô lăng là một menu cung cấp quyền truy cập vào nhiều công cụ điều hướng 2D khác nhau, được tập hợp trong một công cụ.

Thông tin chung về chiếc mũ bảo hiểm

Vô lăng cho phép bạn tiết kiệm thời gian, bởi vì là một thành phần giao diện chứa các công cụ điều hướng 2D.

Người lái được chia thành các khu vực được gọi là phân khúc. Mỗi đoạn của vô lăng đại diện cho một công cụ điều hướng riêng biệt.

Vô lăng để điều hướng 2D

Hiển thị và sử dụng vô lăng

Nhấp và kéo bằng phần vô lăng là phương thức hoạt động chính. Khi vô lăng được hiển thị, hãy nhấp vào một trong các đoạn của nó và giữ nút thiết bị trỏ để kích hoạt hỗ trợ điều hướng. Kéo để thay đổi hướng của chế độ xem hiện tại. Ngay khi nhả nút chuột, vô lăng sẽ quay trở lại màn hình.

Hiển thị mũ bảo hiểm

■ Nhấp vào menu Xem ➤ Vô lăng.

■ Trong cửa sổ vẽ, nhấp chuột phải và chọn Vô lăng.

■ Trên thanh trạng thái, nhấp vào Vô lăng.

Đóng bánh lái

Để đóng vô lăng, sử dụng một trong các phương pháp sau:

■ Nhấn phím ESC hoặc ENTER

■ Nhấp vào nút Đóng

■ Nhấp chuột phải vào vô lăng và chọn Đóng Vô lăng

Vô lăng để điều hướng 2D

Bánh xe điều hướng 2D nhằm mục đích điều hướng cơ bản thông qua chế độ xem 2D.

Sử dụng vô lăng này, bạn có thể gọi các công cụ điều hướng 2D chính, nó đặc biệt thuận tiện khi sử dụng nếu bạn không có bánh xe cuộn trên thiết bị trỏ của mình. Bánh xe này chứa các công cụ xoay và thu phóng.

Các đoạn bánh xe điều hướng 2D cho phép bạn gọi các lệnh sau:

■ Thay đổi vị trí của chế độ xem hiện tại bằng cách xoay.

■ Thay đổi tỷ lệ của chế độ xem hiện tại.

■ Khôi phục đặc tính định hướng của chế độ xem cuối cùng. Bạn có thể di chuyển tiến hoặc lùi trong danh sách các chế độ xem bằng cách nhấp vào nút chuột

và di chuyển con trỏ sang trái hoặc phải.

Công cụ điều hướng

Công cụ điều hướng thay đổi hướng của chế độ xem mô hình hiện tại.

Hình ảnh mô hình có thể được điều chỉnh bằng cách tăng hoặc giảm tỷ lệ hiển thị đối tượng, xoay mô hình và các cách khác để thay đổi hướng của mô hình bằng cách sử dụng các công cụ trên vô lăng và chuột 3D - thiết bị 3Dconnexion. Bạn có thể tạo chế độ xem xác định khu vực của mô hình làm chế độ xem nguồn và sử dụng chế độ xem tiêu chuẩn để xây dựng lại các chế độ xem đã biết của mô hình bằng công cụ điều hướng Autodesk ® ViewCube ®.

Công cụ xoay

Công cụ xoay được sử dụng để di chuyển chế độ xem mô hình hiện tại bằng cách xoay.

Khi công cụ xoay đang hoạt động, một con trỏ xoay (mũi tên bốn chiều) sẽ được hiển thị. Khi bạn kéo con trỏ, mô hình sẽ di chuyển theo cùng một hướng. Ví dụ: kéo con trỏ lên sẽ di chuyển mô hình lên và kéo xuống sẽ di chuyển mô hình xuống.

KHUYÊN BẢO Nếu con trỏ chạm tới mép màn hình, bạn có thể tiếp tục di chuyển bằng cách kéo con trỏ ra xa hơn.

Xoay chế độ xem bằng công cụ Pan

1

2 Nhấp vào phân đoạn Pan. Giữ nút chuột và kéo mô hình.

3

4

Công cụ tua lại

Công cụ tua lại được sử dụng để khôi phục chế độ xem cuối cùng. Bạn cũng có thể di chuyển tiến và lùi qua các chế độ xem trước đó.

Khi bạn sử dụng các công cụ điều hướng để thay đổi hướng của chế độ xem mô hình, chế độ xem trước đó sẽ được lưu trong lịch sử điều hướng. Lịch sử điều hướng chứa phần trình bày về các chế độ xem trước đó của mô hình cùng với hình thu nhỏ của chúng. Nhật ký điều hướng riêng biệt được lưu giữ cho mỗi cửa sổ; nó sẽ bị xóa sau khi đóng cửa sổ. Quy trình tua lại cho nhật ký điều hướng sẽ khác nhau tùy theo chế độ xem.

Công cụ tua lại cho phép bạn truy xuất các chế độ xem trước đó từ lịch sử điều hướng của mình. Bạn có thể khôi phục chế độ xem trước đó từ lịch sử điều hướng của mình hoặc cuộn qua tất cả các chế độ xem được lưu trong bộ nhớ đệm.

Khôi phục chế độ xem trước đó

1 Mở bánh xe điều hướng 2D.

2 Nhấp vào đoạn Tua lại.

Khôi phục chế độ xem trước đó bằng bảng lịch sử tua lại

1 Mở bánh xe điều hướng 2D.

2 Nhấn và giữ chuột vào đoạn Rewind. Bảng Rewind Log xuất hiện trên màn hình.

3 Trong khi giữ nút chuột, kéo con trỏ sang trái hoặc phải để khôi phục chế độ xem trước đó.

Kéo con trỏ sang trái sẽ khôi phục chế độ xem cũ hơn. Kéo con trỏ sang phải sẽ khôi phục chế độ xem mới hơn chế độ xem bạn hiện đang xem. Sự hiện diện của các chế độ xem có thể xem được ở bên phải là do việc sử dụng công cụ tua lại trước đó. Trong Nhật ký Điều hướng, vị trí hiện tại của bạn được biểu thị bằng một hình chữ nhật màu cam di chuyển trên bảng Nhật ký Tua lại.

Công cụ phóng to

Công cụ thu phóng được sử dụng để thay đổi tỷ lệ của chế độ xem mô hình hiện tại.

Công cụ zoom được sử dụng để phóng to hoặc thu nhỏ hình ảnh của mô hình trên màn hình. Các thao tác chuột và phím tắt sau đây có sẵn để kiểm soát hoạt động của công cụ thu phóng:

SHIFT + nhấp chuột. SỰ THAY ĐỔI Trước khi nhấp vào công cụ thu phóng trên bánh xe, chế độ xem hiện tại sẽ được thu nhỏ 25 phần trăm. Việc thu phóng được thực hiện từ vị trí con trỏ hiện tại, không phải từ điểm xoay hiện tại.

GHI CHÚ Khi gọi công cụ thu phóng từ siêu vô lăng, tính năng thu phóng riêng biệt phải được bật trong hộp thoại thuộc tính của vô lăng để có thể sử dụng kết hợp ĐIỀU KHIỂN+nhấp chuột và SỰ THAY ĐỔI+nhấp chuột.

CTRL + nhấp chuột. Trong khi giữ một phím ĐIỀU KHIỂN Trước khi nhấp vào công cụ thu phóng trên bánh xe, chế độ xem hiện tại được phóng to 25 phần trăm. Việc thu phóng được thực hiện từ điểm xoay hiện tại, không phải từ vị trí con trỏ.

Nhấp và kéo. Nếu bạn chọn công cụ thu phóng và giữ nút chuột, bạn có thể thay đổi tỷ lệ của mô hình khi kéo con trỏ lên hoặc xuống.

Khi thay đổi kích thước mô hình bằng công cụ thu phóng, không thể làm cho mô hình lớn hơn tiêu điểm hoặc nhỏ hơn ranh giới của mô hình.

Chế độ xem thu phóng bằng một cú nhấp chuột

1 Mở bánh xe điều hướng 2D.

2 Nhấp vào phân đoạn Thu phóng.

3 Nhấn Close để đóng vô lăng.

Phóng to và thu nhỏ chế độ xem bằng cách kéo

1 Mở bánh xe điều hướng 2D.

2 Bấm và giữ chuột vào đoạn Zoom. Con trỏ thay đổi thành con trỏ thu phóng.

3 Di chuyển thiết bị trỏ theo chiều dọc sẽ phóng to hoặc thu nhỏ hình ảnh.

4 Để quay lại vô lăng, hãy nhả nút chuột.

Bảo tồn và phục hồi loài

Khi bạn lưu các chế độ xem cụ thể theo tên, bạn có thể khôi phục chúng để đánh dấu hoặc in hoặc khi bạn cần liên kết chúng với các phần cụ thể.

Chế độ xem được đặt tên được tạo bằng lệnh VIEW chứa độ phóng đại, vị trí và hướng được chỉ định. Trong mỗi phiên vẽ, bạn có thể khôi phục tối đa 10 chế độ xem trước đó được hiển thị trong mỗi chế độ xem bằng cách sử dụng lệnh Hiển thị trước đó.

Các chế độ xem và camera được đặt tên sẽ được lưu cùng với bản vẽ và có thể được sử dụng bất kỳ lúc nào. Khi bạn bố trí một trang tính, bạn có thể khôi phục chế độ xem được đặt tên vào chế độ xem trang tính.

Đang lưu chế độ xem

Khi bạn gán tên cho chế độ xem và lưu nó, các tham số sau sẽ được ghi nhớ:

■ độ phóng đại trên màn hình của chế độ xem, điểm trung tâm và hướng xem;

■ xem vị trí (tab Model hoặc một tab được đặt tên cụ thể);

■ khả năng hiển thị của các lớp trong bản vẽ tại thời điểm chế độ xem được lưu;

■ hệ tọa độ tùy chỉnh;

Khôi phục chế độ xem được đặt tên

Chế độ xem được đặt tên có thể được sử dụng cho các mục đích sau:

■ Khôi phục chế độ xem thường được sử dụng khi làm việc trong không gian mô hình.

■ Khôi phục chế độ xem trang tính được phóng to để hiển thị vùng quan tâm.

■ Nếu bạn có nhiều khung nhìn trên một mô hình hoặc trang tính, mỗi khung nhìn sẽ được khôi phục về một khung nhìn khác.

Khôi phục chế độ xem trước đó

■ Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng điều hướng ➤ Thu phóng thả xuống ➤ Xem trước.

Lệnh SHOW với tùy chọn Previous chỉ khôi phục độ phóng đại màn hình và vị trí xem chứ không khôi phục nội dung trước đó của bản vẽ đang được chỉnh sửa.

Hiển thị chế độ xem trước đó trong khi xoay hoặc phóng to theo thời gian thực

■ Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng điều hướng ➤ Thu phóng thả xuống ➤ Xem trước .

Khôi phục chế độ xem đã lưu

1 Thực hiện một trong các hành động sau:

■ Nếu bạn có nhiều khung nhìn trong không gian mô hình, hãy nhấp vào bên trong khung nhìn chứa khung nhìn bạn muốn khôi phục.

■ Nếu bạn đang làm việc với bố cục trang tính, hãy chọn một khung nhìn.

2

3 Trong hộp thoại Trình quản lý dạng xem, trong danh sách Dạng xem, chọn dạng xem bạn muốn khôi phục.

4 Chọn "Cài đặt". Bấm vào đồng ý.

Đổi tên chế độ xem

1 Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng xem ➤ Trình quản lý xem.

2

3 Trong phần Chung của bảng Thuộc tính, chọn tên chế độ xem. Nhập tên mới.

4 Bấm vào đồng ý.

Thay đổi thuộc tính chế độ xem

1 Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng xem ➤ Trình quản lý xem.

2 Trong hộp thoại Trình quản lý dạng xem, hãy bấm vào tên của dạng xem bạn muốn thay đổi. Nếu một chế độ xem không hiển thị, hãy mở rộng danh sách Chế độ xem thích hợp và nhấp vào tên chế độ xem.

3 Trong bảng Thuộc tính, nhấp vào thuộc tính bạn muốn thay đổi.

4 Chỉ định giá trị thuộc tính mới bằng cách nhập giá trị mới hoặc chọn giá trị đó từ danh sách giá trị. Bấm vào đồng ý.

Xóa chế độ xem được đặt tên

1 Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng xem ➤ Trình quản lý xem.

2 Trong hộp thoại Trình quản lý dạng xem, chọn một dạng xem rồi bấm Xóa.

3 Bấm vào đồng ý.

Xem danh sách cấu hình khung nhìn

■ Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng cổng xem ➤ Được đặt tên.

Danh sách các khung nhìn đã lưu được hiển thị trong hộp thoại Viewports, tab Named VIs.

Khôi phục chế độ xem mặc định và UCS

➤ Chọn mục menu "Xem" ➤ "Chế độ xem 3D" ➤ "Chế độ xem kế hoạch" ➤ "WCS".

Điều khiển kiểu chiếu 3D

Bạn có thể xem cả hình chiếu song song và phối cảnh của mô hình 3D.

Định nghĩa phép chiếu song song

Bạn có thể thiết lập một phép chiếu song song.

Đặt điểm và hướng xem trong không gian mô hình

■ Chọn một trong các chế độ xem 3D tiêu chuẩn trong bảng Xem.

■ Nhập tọa độ hoặc góc mô tả vị trí của điểm quan sát trong không gian 3D.

■ Chọn chế độ xem mặt phẳng (nghĩa là vuông góc với mặt phẳng XY) UCS hiện tại, UCS đã lưu hoặc MSK.

Chỉ có thể xem các hình chiếu 3D trong không gian mô hình. Khi làm việc trong không gian giấy, bạn không thể sử dụng các lệnh xem 3D như VIEW hoặc PLAN để xác định các chế độ xem trong không gian giấy. Trong không gian giấy, bản vẽ luôn được hiển thị trong sơ đồ. Để tắt chế độ xem phối cảnh trong bản vẽ được tạo trong AutoCAD, hãy sử dụng biến hệ thống PERSPECTIVE.

Chọn chế độ xem 3D đã cài đặt

Có một số chế độ xem trực giao và đẳng cự tiêu chuẩn mà bạn có thể chọn theo tên hoặc định nghĩa.

Cách nhanh chóng để đặt chế độ xem là chọn chế độ xem đó trong số các chế độ xem 3D tiêu chuẩn đã có sẵn. Có một số chế độ xem trực giao và đẳng cự tiêu chuẩn mà bạn có thể chọn theo tên hoặc định nghĩa. Các chế độ xem chính tả hiển thị mô hình từ các chế độ xem trên, dưới, trước, trái, phải và phía sau. Chế độ xem Isometric cho phép bạn xem các hình chiếu sau:

SW (tây nam), SE (đông nam), NE (đông bắc) và NW (tây bắc).

Để hiểu bản chất của các khung nhìn đẳng cự, bạn có thể tưởng tượng một hộp hình chữ nhật nhìn từ trên xuống. Ví dụ: nếu bạn di chuyển điểm nhìn đến góc dưới cùng bên trái của hộp, bạn sẽ có được chế độ xem đẳng hướng tây nam (SW). Nếu bạn di chuyển điểm nhìn đến góc trên phía trước của hộp, bạn sẽ có được chế độ xem đẳng hướng đông bắc (NE).

Đặt chế độ xem 3D tiêu chuẩn

■ Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng xem ➤ Trình quản lý xem.

■ Chọn chế độ xem chuẩn (Trên, Dưới, Trái, v.v.).

Đặt tọa độ và góc cho chế độ xem 3D

Hướng xem có thể được chỉ định bằng tọa độ của điểm xem hoặc bằng hai góc so với trục tọa độ và mặt phẳng.

Điểm quan sát chỉ định vị trí trong không gian 3D mà từ đó khung nhìn được hướng khi xem mô hình về điểm gốc (0,0,0). Tọa độ của điểm quan sát được đặt trong hệ tọa độ Thế giới trừ khi giá trị của biến hệ thống WORLDVIEW bị thay đổi. Có hai kiểu có sẵn cho chế độ xem tiêu chuẩn: kiến ​​trúc (AEC) và kỹ thuật. Trong thiết kế kiến ​​trúc, góc nhìn bình thường trên mặt phẳng XY- đây là chế độ xem hoặc kế hoạch từ trên xuống; trong thiết kế cơ khí, góc nhìn bình thường đối với mặt phẳng XY- Đây là mặt trước.

Bạn có thể xoay chế độ xem bằng DIALTZR. Hình vẽ sau đây cho thấy một khung nhìn được xác định bởi hai góc so với trục X và máy bay XY MSC.


Đặt chế độ xem bằng cách chỉ định tọa độ của chế độ xem

1

2 Đặt quan điểm của bạn bằng cách nhấp vào nút chuột bên trong la bàn. Điểm nhìn được chỉ định xác định hướng xem bản vẽ về điểm (0,0,0).

Đặt chế độ xem bằng cách chỉ định hai góc quay

1 Nhấp vào menu Xem ➤ Chế độ xem 3D ➤ Quan điểm.

2 Nhập n (xoay) để xác định hướng mới với hai góc.

3 Nhập góc với trục dương X trên máy bay XY.

4 Nhập góc với mặt phẳng XYđể chỉ vị trí khi xem mô hình về phía điểm (0,0,0).

Thiết lập chế độ xem với nhóm VISION (kiểu kiến ​​trúc)

1 Nhấp vào menu Xem ➤ Chế độ xem 3D ➤ Quan điểm.

2

■ Nhập 0,0,1

■ Nhập 0,-1,0 để thiết lập chế độ xem phía trước.

■ Nhập 1,0,0 để đặt chế độ xem ở bên phải.

■ Nhập 1,-1,1 để thiết lập chế độ xem đẳng cự.

Đặt chế độ xem bằng lệnh VISION (kiểu kỹ thuật)

1 Nhấp vào menu Xem ➤ Chế độ xem 3D ➤ Quan điểm.

2 Nhập tọa độ của điểm quan sát mong muốn.

■ Nhập 0,0,1 để thiết lập chế độ xem trên cùng (kế hoạch).

■ Nhập 0,-1,0 để thiết lập chế độ xem phía trước.

■ Nhập 1,0,0 để đặt chế độ xem ở bên phải.

■ Nhập 1,-1,1 để thiết lập chế độ xem đẳng cự. Góc nhìn của chế độ xem này được dịch chuyển sang bên phải 45 độ và hướng lên trên 35,267 độ.

Chọn Chế độ xem mặt phẳng XY

Bằng cách thay đổi vị trí của chế độ xem hiện tại, bạn có thể đặt chế độ xem sơ đồ của UCS hiện tại, UCS hoặc WCS đã lưu trước đó.

Chế độ xem trên cùng là chế độ xem thu được từ bất kỳ điểm nào trên nửa dương của trục Z về điểm gốc (0,0,0). Do đó, khung nhìn thu được là trực giao với mặt phẳng XY.

Có thể khôi phục chế độ xem và hệ tọa độ mặc định cho nhiều bản vẽ bằng cách đặt hướng UCS thành "WCS" và sau đó đặt chế độ xem mặt bằng thay vì chế độ xem 3D.

Thay đổi chế độ xem hiện tại thành chế độ xem kế hoạch XY

1 Nhấp vào menu Xem ➤ Chế độ xem 3D ➤ Chế độ xem sơ đồ.

2 Chọn một trong các giá trị sau:

■ UCS hiện tại

■ MSK

■ Theo tên (đối với chế độ xem đã lưu trước đó)

GHI CHÚ Lệnh PLAN thay đổi hướng nhìn nhưng không thay đổi UCS hiện tại. Tất cả tọa độ được nhập hoặc hiển thị sau lệnh PLAN đều liên quan đến UCS hiện tại.

Ẩn đường và tô bóng đối tượng 3D

Đối với các đối tượng trong khung nhìn hiện tại, bạn có thể loại bỏ các đường ẩn và bật bóng.

Loại bỏ các đường ẩn trong đối tượng 3D

Loại bỏ (một phần hoặc toàn bộ) việc hiển thị các đối tượng bị che khuất bởi các đối tượng khác trong chế độ xem 3D.

Các dòng ẩn có thể bị loại bỏ đối với các đối tượng trong khung nhìn hiện tại. Việc loại bỏ dòng ẩn làm cho các đường, cạnh và các đối tượng khác bị che khuất bởi các loại đối tượng sau trở nên vô hình:

■ vòng tròn

■ số liệu

■ đường polyline rộng

Hình minh họa dưới đây cho thấy các đường ép đùn, mang lại cho chúng độ dày khác 0.

Các đối tượng trên các lớp bị vô hiệu hóa (nhưng không bị đóng băng) vẫn giữ được khả năng che khuất nền.

Việc hiển thị các dòng ẩn được cấu hình trong hộp thoại Tùy chọn dòng ẩn.

Lượt xem có dòng ẩn bị chặn

Để xem, bạn có thể tạm thời chặn việc hiển thị các dòng ẩn bằng lệnh HIDE.

Lệnh HIDE loại bỏ tất cả các dòng ẩn trong chế độ xem. Sau khi tái tạo, khả năng hiển thị của các dòng này được khôi phục.

Xem thêm:

■ Thiết lập các tùy chọn in đối tượng ở trang 1280

Loại bỏ tất cả các dòng ẩn trong một khung nhìn

■ Nhấp vào menu Xem ➤ Ẩn.

Khả năng hiển thị của các đường được khôi phục sau khi bản vẽ được tạo lại.

Thay đổi tùy chọn hiển thị dòng ẩn

1 Tại dấu nhắc lệnh, nhập NLNASTR.

2 Trong hộp thoại Tùy chọn dòng ẩn, định cấu hình cài đặt theo yêu cầu.

3 Bấm vào đồng ý.

Khôi phục khả năng hiển thị của các dòng ẩn trong chế độ xem

Các dòng ẩn trong khung nhìn hiện tại sẽ hiển thị trở lại.

Loại bỏ các dòng ẩn trên trang tính

1 Chọn khung nhìn nơi bạn muốn đặt chế độ ẩn dòng.

2

3 Trong bảng Thuộc tính (nhóm Khác), trong danh sách Kết xuất In, chọn Ẩn Dòng.

Hiển thị các dòng ẩn trong khung nhìn hiện tại

1 Chọn khung nhìn mà bạn muốn hiển thị các dòng ẩn.

2 Nhấp vào tab Xem ➤ Bảng màu ➤ Bảng thuộc tính.

3 Trong bảng Thuộc tính (nhóm Khác), trong danh sách Kết xuất In, chọn Tương tự như trên màn hình.

Chuyển đổi chế độ hiển thị các dòng ẩn của đối tượng không phải là trang tính khi in

1 Nhấp vào tab Đầu ra ➤ Bảng vẽ ➤ Tùy chọn trang tính.

2 Trong Trình quản lý tùy chọn trang tính, chọn tùy chọn trang tính và nhấp vào Chỉnh sửa.

3 Trong hộp thoại Tùy chọn Trang tính, trong nhóm Tùy chọn In, hãy chọn hộp kiểm Ẩn Đối tượng Trang tính.

Hiển thị đối tượng 3D

Tạo hình ảnh bóng mờ đơn giản của các đối tượng được hiển thị trong chế độ xem hiện tại.

Bạn có thể tạo một hình ảnh bóng mờ đơn giản của các đối tượng được hiển thị trong khung nhìn hiện tại. Bóng đổ sẽ lấp đầy các đối tượng nhất định bằng một màu đồng nhất và loại bỏ các đường nằm ở phía sauđồ vật có màu. Mỗi đối tượng được tô màu bằng màu hiện tại.

Kết xuất có thể được áp dụng cho các loại đối tượng sau:

■ vật thể có chiều cao ba chiều khác 0

■ vòng tròn

■ đa giác đầy

■ đường polyline rộng

■ bề mặt và khối 3D (khi xem các mô hình được tạo trong AutoCAD)

Chọn tùy chọn pha màu

Nếu hệ thống sử dụng ít hơn 256 màu, lệnh COLOR sẽ tô bóng các đối tượng mà không tính đến hiệu ứng ánh sáng.

Có bốn lựa chọn pha màu:

256 màu. Toning các cạnh mà không chọn các cạnh. Để có được hiệu ứng đầy đủ, bạn cần một màn hình hiển thị ít nhất 256 màu.

256 màu có cạnh. Làm nổi bật các cạnh bằng cách làm nổi bật các cạnh bằng màu nền. Để có được hiệu ứng đầy đủ, bạn cần một màn hình hiển thị ít nhất 256 màu. Bạn cũng cần cài đặt hệ thống màu tiêu chuẩn trong chương trình.

16 màu không có đường kẻ vô hình. Mô phỏng việc hiển thị các dòng ẩn. Các mặt đa giác được tô màu nền và các cạnh hiển thị được hiển thị theo màu được chỉ định. Bạn có thể sử dụng bất kỳ màn hình nào, thậm chí là màn hình đơn sắc.

16 màu có màu tô. Các cạnh được vẽ với màu sắc ban đầu của chúng. Chương trình loại bỏ các đường ẩn và làm nổi bật các cạnh hiển thị bằng màu nền. Những cài đặt này có thể được sử dụng trên bất kỳ loại màn hình nào.

GHI CHÚ Lệnh COLOR chỉ tạo bóng phẳng.

Tạo một cái nhìn bóng mờ

■ Nhấp vào menu Xem ➤ Hiển thị. Chọn một phương pháp săn chắc. Các đối tượng trong khung nhìn hiện tại được tô màu để phù hợp với màu sắc của chúng.

Từ chối tông màu trong chế độ xem

■ Nhấp vào menu Xem ➤ Tạo lại.

Các đối tượng được tô bóng trong khung nhìn hiện tại sẽ trở lại hình dáng ban đầu của chúng.