Mũ bảo hiểm thực tế ảo HTC Vive. Tai nghe thực tế ảo HTC Vive

Tất cả những gì bạn phải làm là đội mũ bảo hiểm thực tế ảo HTC VIVE, thế giới thực nhường chỗ cho những cảm giác tuyệt vời như thế nào. Bạn có thể chơi cả các trò chơi trong nhà, chẳng hạn như bóng bàn hoặc bi-a và toàn bộ thế giới kết hợp nhiều thể loại khác nhau. Công nghệ theo dõi SteamVR, đồ họa tuyệt đẹp, góc nhìn...

Khi bạn đeo tai nghe thực tế ảo HTC VIVE vào, thế giới thực sẽ nhường chỗ cho những cảm giác tuyệt vời. Bạn có thể chơi cả các trò chơi trong nhà, chẳng hạn như bóng bàn hoặc bi-a và toàn bộ thế giới kết hợp nhiều thể loại khác nhau. Công nghệ theo dõi SteamVR, đồ họa tuyệt đẹp, góc nhìn 110˚, hệ thống điều khiển trực quan và cực kỳ chính xác Nhận xét- tất cả những điều này chịu trách nhiệm tạo ra mức độ hòa nhập vượt trội trong môi trường ảo.

BIẾN PHÒNG CỦA BẠN THÀNH KHÔNG GIAN ẢO
Công nghệ Theo dõi SteamVR cung cấp khả năng theo dõi cực kỳ chính xác với độ trễ tối thiểu trong không gian trò chơi và mang đến trải nghiệm thế giới ảo tuyệt vời. Bạn có thể khám phá thế giới ảo bằng cách theo dõi chuyển động của mình trong phòng cũng như khi đứng hoặc ngồi. Trong bất kỳ trò chơi nào, bạn luôn là trung tâm của hành động!

NỘI DUNG HẤP DẪN
Hơn một nghìn trò chơi dành cho SteamVR™ và mọi thứ bạn yêu thích trên Steam hiện đã có sẵn trong thực tế ảo. Theo dõi các bản phát hành mới, tự động tải xuống các bản cập nhật trò chơi, tạo nội dung trò chơi mới và chia sẻ nội dung đó với hàng triệu bạn bè mà bạn đã gặp hoặc sẽ gặp trên nền tảng Steam.



CUỘC SỐNG CỦA BẠN TRONG VR
Viveport là cửa hàng ứng dụng VR toàn cầu với nền tảng nội dung thực tế ảo ngày càng mở rộng, được sắp xếp thuận tiện thành nhiều danh mục đa dạng. Khám phá thế giới ảo, chọn ứng dụng thú vị, tạo nên Nội dung mới và tìm những người cùng chí hướng. Có sẵn thông qua Vive, trình duyệt internet và cả hai ứng dụng di động và một ứng dụng máy tính để bàn.

Khi đặt hàng, bạn sẽ nhận được mũ bảo hiểm HTC VIVE, hai bộ điều khiển không dây và hai trạm cơ sở để xác định vị trí không gian và theo dõi chuyển động của bạn trong trò chơi.

MŨ BẢO HIỂM
Đắm chìm bạn trong một thế giới đầy bất ngờ. Di chuyển tự do và khám phá không gian xung quanh bạn - chuyển động an toàn trong môi trường chơi game được đảm bảo bởi hệ thống Chaperone trực quan, tích hợp. Đồ họa đẹp mắt mang lại cảm giác chân thực, đồng thời, mang lại cảm giác phi thực tế về những gì đang xảy ra.

BỘ ĐIỀU KHIỂN
Phản hồi cực kỳ chính xác và các cử chỉ quen thuộc đảm bảo trải nghiệm thế giới ảo trực quan khi chơi game và sử dụng nhiều ứng dụng khác nhau. Mỗi bộ điều khiển không dây được trang bị 24 cảm biến, mang lại sự tự do di chuyển. Bây giờ bạn có nhiều khả năng hành động hơn trong không gian ảo.

TRẠM CƠ SỞ
Mọi di chuyển của bạn đều được theo dõi với độ chính xác cao nhất. Điều này đạt được nhờ vào công nghệ trạm cơ sở mang tính cách mạng, nơi mũ bảo hiểm và bộ điều khiển nhận được tọa độ chính xác vị trí của nó trong không gian. Khám phá thế giới ảo và tương tác với nó mà không có bất kỳ hạn chế nào. TRONG HTC Vive VR với chuyển động quanh phòng sẽ thực sự đưa bạn vào trung tâm của những gì đang diễn ra.


Đặc trưng

  • Đầu ra video: HDMI 1.4 hoặc DisplayPort 1.2,...
  • Thẻ video: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 / AMD Radeon™ RX 480 trở lên
  • Bộ xử lý: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 trở lên
  • ĐẬP: ít nhất 4GB
  • Đầu ra video: HDMI 1.4 hoặc DisplayPort 1.2 trở lên
  • cổng USB: 1 x cổng USB 2.0 hoặc nhanh hơn
  • hệ điều hành: Windows 7 SP1 trở lên


Đặc điểm mũ bảo hiểm:
Trưng bày: AMOLED kép, mỗi cái có đường chéo 3,6"
Sự cho phép: 1080 x 1200 mỗi mắt (2160 x 1200 cho cả hai mắt)
Tần số cập nhật: 90 Hz
Góc nhìn: 110 độ
Hệ thống an ninh: Hệ thống an ninh đi kèm dọc theo ranh giới khu vui chơi và camera trước
Cảm biến: Theo dõi SteamVR, gia tốc kế, con quay hồi chuyển, cảm biến tiệm cận
Hợp chất: HDMI, USB 2.0, giắc cắm tai nghe 3,5 mm, cáp nguồn, Bluetooth
Đầu vào: Micrô tích hợp
Điều chỉnh mắt:Điều chỉnh khoảng cách giữa các hạt và khoảng cách thấu kính

Đặc điểm điều khiển:
Cảm biến: Theo dõi SteamVR
Cổng vào: Bàn di chuột đa chức năng, nút cầm, nút kích hoạt ném đôi, nút hệ thống, nút Menu
Thời gian hoạt động không cần sạc lại: khoảng 6 giờ
Kết nối: Cổng micro-USB để sạc

Yêu cầu về khu vui chơi:
Đứng/Ngồi: Không có yêu cầu tối thiểu
Với việc di chuyển: Kích thước tối thiểu: 2m x 1,5m. Khoảng cách tối đa giữa các trạm gốc là 5 m.

Đánh giá video

Thiết bị

  • 2 miếng đệm mặt
  • 1 miếng đệm mũi
  • 2 bộ điều khiển không dây
  • 2 trạm cơ sở
  • Cáp 3 trong 1
  • Mô-đun truyền thông
  • Tai nghe
  • Cáp, sạc và phụ kiện
  • Code nhận nội dung khuyến mãi miễn phí vive.com/code
  • Đăng ký VIVEPORT miễn phí trong 1 tháng

Nhà sản xuất có thể thay đổi gói giao hàng và quốc gia sản xuất mà không cần thông báo trước, do đó tại thời điểm bán một sản phẩm cụ thể, chúng có thể khác với những sản phẩm đã chỉ định trước đó.

Tai nghe HTC Vive VR đại diện cho một trong những bước phát triển mới nhất trong lĩnh vực thực tế ảo và gần như là lựa chọn cạnh tranh nhất trên thị trường. Ra mắt năm 2016, máy sử dụng hai màn hình với độ phân giải cao, hệ thống định vị, các trạm bên ngoài và một bộ cảm biến. Chức năng của mũ bảo hiểm và hỗ trợ một số lượng lớn trò chơi bù đắp cho nhược điểm đó như mức giá 70 nghìn rúp.

Ưu điểm của HTC VIVE VR so với đối thủ

Mô tả về HTC Vive nên bắt đầu với những ưu điểm của kính thực tế ảo so với các sản phẩm tương tự của các nhà sản xuất khác. Bao gồm các:

  1. chức năng tối đa có thể đạt được với số tiền này;
  2. độ chính xác cao của bộ điều khiển dùng để điều khiển trong thực tế ảo;
  3. khả năng tùy chỉnh mũ bảo hiểm;
  4. hỗ trợ hàng trăm trò chơi VR – gấp nhiều lần so với các mẫu máy cạnh tranh;
  5. sự hiện diện của màn hình riêng - tính năng này giúp phân biệt mũ bảo hiểm với các thiết bị rẻ tiền loại samsung Gear VR, yêu cầu điện thoại thông minh để hoạt động.

Khi sử dụng kính thực tế ảo HTC Vive (màu đen - mặc dù dòng của hãng không có màu khác) nhưng không có hiện tượng say tàu xe. Trong khi đó, người dùng các mẫu máy khác lưu ý rằng họ cảm thấy say tàu xe sau khi chơi kéo dài. Mặc dù các nhà sản xuất cho rằng việc xảy ra say sóng không chỉ phụ thuộc vào mũ bảo hiểm mà còn phụ thuộc vào sinh lý của một người cụ thể.
Một ưu điểm nữa của thiết bị là cấp độ cao cấu hình cơ bản - khi mua HTC Vive, bạn không phải lo lắng về việc tìm bộ điều khiển và dây cáp. Tất cả các bộ phận cần thiết đều được cung cấp kèm theo mũ bảo hiểm. Nhược điểm duy nhất bao gồm số lượng lớn cáp để truyền âm thanh và video - tuy nhiên, nhược điểm tương tự cũng có ở tất cả các mẫu mũ bảo hiểm thực tế ảo chuyên nghiệp.

Đánh giá mũ bảo hiểm thực tế ảo HTC Vive

Trước khi bạn tiếp tục đánh giá HTC Vive, chúng ta có thể liệt kê những đặc điểm chính mà bạn nên chú ý trước khi mua một chiếc mũ bảo hiểm như vậy. Chúng bao gồm sự dễ dàng trong việc thiết lập tiện ích, Thông số kỹ thuật, chất lượng âm thanh và quang học. Đối với một số người dùng, thiết kế của tai nghe thực tế ảo HTC Vive, yêu cầu đối với máy tính cần có để sử dụng thực tế ảo và loại giá có thể quan trọng.

Hướng dẫn kết nối HTC Vive

Trước khi kết nối VR Vive và bắt đầu hoạt động, người dùng phải:

  • Chọn một nơi thích hợp - một căn phòng nơi bạn có thể di chuyển khoảng cách lên tới 2-3 mét là phù hợp cho việc này (lựa chọn tốt nhất là hình vuông có cạnh 2000 x 2000 mm).
  • Đặt các trạm gốc trên giá đỡ (hoặc kệ) ở độ cao khoảng 2 mét và sao cho chúng quay mặt vào nhau.
  • Kết nối HTC Vive với một thiết bị LinkBox đặc biệt, thiết bị này sẽ được kết nối với PC.
  • Ở giai đoạn cuối, các trạm gốc được kết nối với nhau. Một dây đồng bộ đặc biệt cung cấp năng lượng cho các cảm biến. Bước tiếp theo Sẽ có quá trình thiết lập và hiệu chỉnh mũ bảo hiểm thực tế ảo NTS.

Thiết lập và cài đặt các tùy chọn HTC Vive

Cài đặt mũ bảo hiểm ảo bắt đầu ngay sau khi nó kết nối với máy tính thông qua LinkBox và Cáp HDmi– dịch vụ trực tuyến Steam được tự động tải xuống máy tính của bạn. Sau khi tải xuống, bạn nên tìm chế độ VR trong ứng dụng khách dịch vụ trực tuyến và bắt đầu hiệu chỉnh nó:

  1. Nhấc bộ điều khiển của mũ bảo hiểm NTS Vive VR.
  2. Chọn vị trí mà người dùng sẽ chơi - ngồi, đứng và thậm chí nằm.
  3. Để lại đủ không gian cho việc di chuyển.
  4. Thực hiện một vài bước, đánh dấu chu vi của không gian làm việc.

Người dùng sẽ cần dành không quá 20 phút cho việc hiệu chỉnh. Sau đó, bạn có thể tự điều chỉnh mũ bảo hiểm cho phù hợp với mình, chọn khoảng cách thoải mái giữa tâm tròng kính và tiêu điểm phù hợp (cho từng mắt, nếu người dùng có vấn đề về thị lực). Với mục đích này, các bộ điều chỉnh đặc biệt được sử dụng trên các tấm bên. Không cần thiết phải định cấu hình độ phân giải HTC Vive ngay từ đầu - thông số này được đặt cho từng trò chơi cụ thể.

HTC Vive từ góc độ kỹ thuật

Các đặc điểm chính của HTC Vive bao gồm:

  • được trang bị 32 cảm biến nằm xung quanh chu vi và ở những nơi khác của mũ bảo hiểm;
  • góc nhìn 110 độ;
  • sự hiện diện của hai màn hình bên trong có độ phân giải 1200 x 1080 pixel;
  • pin có dung lượng 960 mAh, đủ cho 4–5 giờ chơi game hoạt động.

Trọng lượng của mũ bảo hiểm là 520 g, điều này không đủ để người dùng cảm thấy khó chịu ngay cả sau vài giờ sử dụng thiết bị. Ngoài ra, mô hình còn được trang bị một camera bên ngoài để tương tác với thực tế thông thường đồng thời với thế giới ảo.

Thiết kế

Thực tế ảo sáng sủa và rõ ràng do mẫu HTC cung cấp được bổ sung bởi vẻ ngoài đầy phong cách của thiết bị. Mũ bảo hiểm được làm hoàn toàn màu đen, khác biệt ở đặc điểm này với hầu hết các mẫu khác. Các góc và cạnh được làm tròn về mặt trực quan làm cho thiết bị nhỏ hơn một chút và hình dạng của không gian bên trong của thiết bị cho phép bạn sử dụng thiết bị mà không cần tháo kính thông thường.
Bộ điều khiển mũ bảo hiểm cũng trông đẹp, cung cấp khả năng điều khiển linh hoạt hơn so với các thiết bị tương tự của các mẫu xe khác. Ở dưới cùng của chúng, bạn có thể thấy một phím khởi chạy menu Steam, ở trên cùng có phím thứ hai mà bạn có thể gán chức năng bổ sung. Để điều khiển, người ta cũng sử dụng một bộ kích hoạt, trên đó đặt ngón trỏ và hai nút nữa ở hai bên của bộ điều khiển.

Màn hình hiển thị và quang học mũ bảo hiểm

Để hiển thị thông tin đồ họa Mũ bảo hiểm HTC VR sử dụng hai màn hình, tổng độ phân giải cao hơn một chút so với định dạng FullHD - 2160 x 1200 pixel. Góc nhìn hình ảnh 110 độ mang lại hiệu ứng lập thể. Nhờ những tính năng này, trải nghiệm thực tế ảo được đảm bảo thoải mái nhất.
Khác Thiết bị quang họcmáy ảnh bên ngoài. Với sự trợ giúp của nó, bạn có thể di chuyển quanh phòng mà không va vào đồ đạc hoặc không cần tháo mũ bảo hiểm. Độ phân giải của máy ảnh đủ để sử dụng điện thoại thông minh hoặc đọc văn bản không quá nhỏ.

Âm thanh

Âm thanh thực tế ảo được cung cấp tai nghe phù hợp– những sản phẩm có thương hiệu đi kèm hoặc được mua riêng. Một trong những lựa chọn tốt nhất để có được âm thanh chất lượng cao ví dụ như tai nghe Sennheiser GSP 350. Với sự trợ giúp của nó, chẳng hạn âm thanh vòm mà bạn thậm chí có thể xác định vị trí của kẻ thù đang bắn trong trò chơi.
Khi sử dụng mũ bảo hiểm VR, nguồn âm thanh không chỉ có thể là tai nghe mà còn có thể là hệ thống âm thanh PC. Trong trường hợp này, chất lượng âm thanh sẽ phụ thuộc vào card âm thanh của máy tính. Để có được hiệu ứng tốt hơn Nên sử dụng các hệ thống như 5.1 hoặc 7.1.

Yêu cầu hệ thống đối với mũ bảo hiểm HTC Vive

Cần lưu ý rằng để mũ bảo hiểm hoạt động được, người dùng phải sở hữu một máy tính có yêu cầu hệ thống như sau:

  1. GPU không thua kém AMD Radeon R9 290 hay NVIDIA GeForce GTX 970 với bộ nhớ 4 GB;
  2. CPU Intel i5-4590 hoặc AMD FX 8350 và các mẫu hiệu năng cao hơn;
  3. RAM từ 4 GB;
  4. Hệ thống Windows 7 hoặc hơn phiên bản hiện đại nền tảng.
  5. tính khả dụng của cổng USB 2.0 và đầu vào video DisplayPort 1.2 hoặc HDMI 1.4.

Những yêu cầu máy tính này là tối thiểu. Để đảm bảo không gặp vấn đề gì khi sử dụng mũ bảo hiểm, nên kết nối chúng với máy tính có RAM 8 GB và bộ xử lý 4 lõi. Tuy nhiên, PC phải có những đặc điểm tương tự để sử dụng hầu hết các trò chơi hiện đại.

Thiết bị cho HTC Vive

Trong bộ mũ bảo hiểm thực tế ảo do HTC cùng với nhà sản xuất phần mềm Valve tạo ra, bạn có thể tìm thấy:

  • bộ hai bộ điều khiển Vive với nguồn điện, dây đeo và dây cáp;
  • Cáp âm thanh;
  • Cáp 3 trong 1;
  • Tai nghe Vive mang nhãn hiệu;
  • hai tấm che mặt và một khăn lau để lau màn hình.

Danh sách thiết bị bao gồm hai khối trạm gốc, cáp đồng bộ hóa, bộ cài đặt và nguồn điện. Không bao gồm hộp đựng Hyperkin cho mũ bảo hiểm Vive. Do đó, bạn sẽ phải mua một tùy chọn phù hợp cho phép bạn làm cho màu sắc của thiết bị trở nên đa dạng hơn một cách riêng biệt.

Nội dung mũ bảo hiểm

Việc tham gia phát triển mũ bảo hiểm Valve cho phép khách hàng của mình sử dụng hầu hết các trò chơi VR của dịch vụ trực tuyến Steam. Tính năng này là một trong những ưu điểm chính của tiện ích này so với các mẫu khác. Tai nghe và kính VR của các nhà sản xuất khác cũng tương thích với một số trò chơi, nhưng chỉ HTC Vive mới mang lại trải nghiệm đắm chìm tối đa.

Số lượng ứng dụng chơi game, thích ứng với thực tế ảo và phù hợp với thiết bị này, đạt tới một nghìn rưỡi. Trong số đó có những trò chơi như Project Cars, Cỗ máy thời gian VR và Elite Nguy hiểm.

Tổng hợp

Khả năng chơi các trò chơi hỗ trợ thực tế ảo trên HTC Vive và độ phân giải hình ảnh cao của nó là tốt, nhưng không phải là lý do duy nhất để mua chiếc tai nghe này. Một lý do khác để mua hàng là sự di chuyển liên tục của người chơi (hoặc người du hành qua thế giới ảo) trong khi sử dụng tiện ích. Và, mặc dù giá thành của thiết bị không phải ai cũng vừa túi tiền, nhưng nếu có đủ khả năng tài chính, bạn nên ưu tiên cho mẫu máy cụ thể này - hoặc các thế hệ mũ bảo hiểm tiếp theo của cùng một thương hiệu.

Kính gửi quý độc giả, cảm ơn bạn đã đọc hoặc cuộn đến cuối bài viết. Hãy chia sẻ bài viết trên phương tiện truyền thông xã hội. mạng. Chúng tôi đang cố gắng vì bạn. Điều này sẽ cho chúng ta thêm động lực.

Thực tế ảo là khi cả căn phòng đột nhiên trở nên sống động trước mắt bạn, biến thành một thế giới kỳ diệu khác. Và ngày nay bạn có thể hòa mình vào thế giới này với sự trợ giúp của các hệ thống thực tế ảo, chẳng hạn như HTC Vive.

Thực tế ảo HTC Vive - Đánh giá

Giống Rạn nứt Oculus- chính cô ấy hệ thống đã biết thực tế ảo - HTC Vive chạy trên PC chơi game cao cấp. Nó kết nối với máy tính bằng dây cáp dài. Ngoài tai nghe thực tế ảo, hệ thống Vive còn có tính năng thiết bị đặc biệt, được gắn vào cánh tay và chân. Một cặp bộ điều khiển chuyển động và hai khối phát sáng sẽ đưa bạn từ không gian thực sang không gian ảo.

Không chỉ bạn mà một phần ngôi nhà của bạn cũng được trải nghiệm thực tế ảo.

HTC Vive cung cấp những gì mà Oculus Rift không có?

Hai hệ thống này rất giống nhau. Nhược điểm là để nó hoạt động, bạn sẽ cần một PC Windows lớn, khá mạnh và hệ thống phải được kết nối qua dây dẫn.

Vive đã bổ sung thêm khả năng sử dụng không chỉ mắt và đầu mà còn cả tay và cơ thể của bạn khi ở trong thực tế ảo.

HTC Vive cung cấp một tai nghe theo dõi chuyển động toàn diện, hai bộ điều khiển chuyển động không dây và hai hộp đèn laser nhỏ, kêu vo vo, quét phòng, tạo không gian xung quanh chuyển động của bạn. trò chơi ảo. Ngoài ra còn có tai nghe, giá đỡ cho hộp laser, bộ đổi nguồn và một số lượng lớn dây.

Oculus Rift có giá thấp hơn nhưng cũng chỉ đi kèm tai nghe, một cảm biến chuyển động và điều khiển từ xa điều khiển từ xa và bộ điều khiển trò chơi Xbox một. Oculus đã phát triển bộ điều khiển chuyển động của riêng mình, được gọi là Oculus Touch, nhưng chúng sẽ không được bán ra cho đến năm sau và vẫn chưa biết giá của nó là bao nhiêu.

Hệ thống Vive là sự hợp tác giữa hãng điện tử HTC và nhà phát hành game PC phần mềm Van. Đó là lý do tại sao Valve cung cấp cho người dùng một số trò chơi SteamVR phong phú khi ra mắt, nhiều trò chơi trong số đó chưa có trên các hệ máy khác (nhưng sẽ có trong năm nay). Vive cũng đi kèm với một số trò chơi miễn phí và những trò chơi hay: Job Simulator, The Lab và Fantastic Contraption.

Chuẩn bị cho công việc

Hệ thống này không có khả năng tương đương. Nó sẽ mang lại cho bạn trải nghiệm thực tế ảo tốt nhất, ít nhất là cho đến nay.

HTC Vive có rất nhiều tiện ích

Trong quá trình thử nghiệm, tôi đã kết nối Vive với một máy tính xách tay Clevo đáng nể chạy card đồ họa được thiết kế dành cho cấp độ này. máy tính desktop. Và ngay lập tức tôi cảm thấy mình giống như một cyberpunk trong tiểu thuyết những năm 90.

Tai nghe Vive rất to và hình củ hành, có hình dạng giống đầu nhện. Nó có thể dễ dàng được đeo trên kính thông thường. Nó được giữ trên đầu bằng dây đai dày và Velcro. Dây chạy dọc theo mặt sau từ tai nghe: một sợi cáp dày gồm ba dây nối vào hộp. Giắc cắm tai nghe treo ở phía sau và bạn có thể cắm tai nghe của riêng mình hoặc sử dụng tai nghe đi kèm. Cáp Hệ thống Vive Nó dài khoảng 15 feet (4,5 mét), cho phép bạn tự do đi lại quanh phòng.

Hệ thống HTC Vive có bộ điều khiển cần điều khiển rất tốt, mặc dù chúng có hình dạng hơi kỳ lạ: một đĩa nhựa hình vòng biến thành tay cầm, có một số nút ở mặt trước và mặt bên, nút kích hoạt và một đĩa tương tác lõm lớn trông giống như một chiếc cần điều khiển. giống như một trackpad khổng lồ. Bộ điều khiển có chức năng rung xúc giác và pin sạc.

Khi bạn bóp gậy và bóp cò, có cảm giác như bạn đang nắm lấy đồ vật và nâng chúng lên. Khi chơi trò chơi, trong hệ thống VR, bạn không nhìn thấy bộ điều khiển vì chúng biến thành những thứ khác. Vì vậy, trong các ứng dụng vẽ như Google, Tilt Brush, chúng biến thành bảng màu và bút vẽ xoay. Trong trò chơi Job Simulator, họ trở thành những bàn tay đeo găng trắng hoạt hình quái đản. Trong nhiều trò chơi khác, chúng trở thành vũ khí.

Thủ thuật gọn gàng của Vive là phép thuật nhận dạng không gian của nó, xảy ra thông qua hai hộp đèn cắm vào ổ cắm chứ không phải máy tính của bạn. Chúng phát ra ánh sáng giúp định vị đầu, tay và chân một cách chính xác.

Phòng quy mô VR và lồng thực tế

Hệ thống Vive có thể được sử dụng không chỉ khi đứng yên hoặc ngồi như Oculus Rift mà còn có thể di chuyển nhờ phòng VR quy mô lớn. Nhân tiện, “phòng VR có thể mở rộng” là lý do chính khiến bạn muốn mua HTC Vive. Nhưng để sử dụng tùy chọn này, bạn sẽ cần không gian trống ít nhất là 6,5 x 5 feet (2 x 1,5 mét) và khoảng cách giữa các hộp đèn phải là 16 feet (4,9 mét) theo đường chéo và chúng phải được lắp đặt trong dòng nhìn thấy nhau, tốt nhất là ở trên cao.

Hướng dẫn thiết lập Vive tương đối đơn giản. Bạn cần tải phần mềm, căn chỉnh sàn, kết nối hộp đèn và tai nghe. Tất cả các thao tác này sẽ mất khoảng nửa giờ.

Sau khi Vive quét phòng, bạn cần đeo tai nghe vào và làm theo hướng dẫn của Valve. Cảm giác thật bất thường... Sàn dưới chân bạn đang trải rộng và bộ điều khiển Vive đang lơ lửng trong không trung.

Một con mắt robot lơ lửng xung quanh bạn sẽ cho bạn biết cần nhấn nút nào trên bộ điều khiển để điều khiển các vật thể trong thực tế ảo. Khi di chuyển qua thế giới ảo, một lưới xuất hiện trước mặt bạn, phát sáng với các đường màu xanh lam, điều này có nghĩa là bạn đã đến rìa thế giới (thực) của mình. Đây có thể là bức tường, tủ quần áo hoặc bất kỳ đồ vật nào khác trong phòng.

Mỗi bước bạn thực hiện thế giới thực, trở thành một bước vào thế giới ảo. Vì vậy, phòng ảo của bạn càng lớn thì càng tốt. Trong thế giới thực, có vẻ như có rất nhiều không gian, nhưng trong VR, có cảm giác như cái lồng của thực tế đang hạn chế sự tự do của bạn.

Người đi kèm: Con mắt nhìn thấu mọi thứ của bạn

Việc đi lang thang quanh các phòng với một chiếc tai nghe mờ đục đến chói mắt trong thế giới thực có khiến bạn lo lắng không? HTC Vive có một camera giúp bạn nhìn và nó sẽ kích hoạt bất cứ khi nào bạn đến gần rìa của một căn phòng ảo. Đột nhiên, những đường nét của đồ nội thất, cánh tay và chân hiện ra trước mắt bạn, như thể dưới bức xạ tia X, dưới dạng “bản đồ nhiệt”.

Nhưng Vive không cảm nhận được đồ đạc, vật nuôi hoặc trẻ em có thể cản đường bạn. Nhưng nếu bạn tắt Chaperone, bạn sẽ thấy ánh sáng, vì vậy Chức năng này cách duy nhất để theo dõi thế giới thực.

Trục trặc trong ma trận

Đôi khi, do cài đặt ban đầu được điều chỉnh không chính xác, bộ điều khiển sẽ lọt khỏi tầm nhìn của hệ thống. Vì vậy, nếu một trong các bộ điều khiển không dây hoặc một trong hai hộp đèn rơi ra khỏi phạm vi của cảm biến, thế giới ảo trong trò chơi sẽ thay đổi, kết quả là bạn có thể thấy sàn nhà ở trên đầu và bầu trời ở dưới chân bạn. Để khắc phục điều này, bạn sẽ phải khởi động lại hệ thống một lần nữa.

Sự nhiệt tình của HTC Vive và những điều phía trước

Trong quá trình thử nghiệm hệ thống, hơn 100 trò chơi Vive đã được thử nghiệm. Một số hoạt động rất tốt, chẳng hạn như Cloudlands VR Minigolf siêu thực tế. Những người khác, như TheBlu, giống với phiên bản demo mở rộng của trò chơi. Một số thì thuận tiện để chơi, số khác thì không. Một số trong số chúng, chẳng hạn như SteamVR, không hoạt động khi bật bộ điều khiển của thiết bị: chúng yêu cầu người điều khiển trò chơi Xbox One hoặc chuột và bàn phím.

Điều thực sự thú vị là vào kho ứng dụng Valve dành cho VR. Trong đó, không giống như Oculus, bạn sẽ tìm thấy không chỉ các Phần cứng dành cho Vive.

Tất nhiên, hầu hết tất cả những gì bạn sẽ tìm thấy là trò chơi, nhưng bên cạnh đó còn có các ứng dụng vẽ quy mô đầy đủ (Tilt Brush) và điêu khắc (SculptrVR). Ngoài ra, một bộ phim tài liệu tương tác về Apollo 11.

Điểm mấu chốt

Bạn sẽ nhanh chóng làm quen với cách thiết lập VR cũng như phần cứng của nó. Bạn chắc chắn sẽ yêu thích hệ thống này. Tuy nhiên, bạn có thể không muốn đầu tư vào tất cả các thiết bị này ngay bây giờ. Điều này khá dễ hiểu, xét đến mức giá và thực tế là bạn có thể tìm thấy chính mình trong thực tế ảo bằng cách sử dụng rẻ hơn Google TôngThiết bị Samsung VR chạy trên điện thoại thông minh.

Nhưng hệ thống HTC Vive ở một đẳng cấp hoàn toàn khác. Đây là nội dung của khoa học viễn tưởng; ma thuật thuần túy. Phép thuật tiếp tục. Công nghệ này sẽ tiếp tục phát triển và cuối cùng sẽ trở nên không dây và nhẹ. Vive chắc chắn không phải là hệ thống duy nhất như vậy trên thị trường, nhưng ngày nay nó là tấm vé tốt nhất để bạn bước vào thế giới ảo. Nó cung cấp bộ điều khiển chuyển động và toàn bộ hệ thống theo dõi phòng đi kèm, nhưng hệ thống này không thể được gọi là nhỏ gọn; nó cần không gian để tạo ra một cái lồng thực tế.

Nếu bạn không bận tâm đến sự cồng kềnh, số lượng lớn dây và bộ phận để đồng bộ hóa và tất nhiên là mức giá 800 USD thì bạn chắc chắn nên mua HTC Vive.

Hệ thống thực tế ảo HTC Vive – video đánh giá

Nếu phát hiện lỗi, video không hoạt động, vui lòng chọn một đoạn văn bản và nhấp vào Ctrl+Enter.

Thiết bị tốt nhất cho thực tế ảo trên khoảnh khắc này: VR đắm chìm hoàn toàn, vật lý tuyệt vời trong trò chơi và ứng dụng, lượng nội dung lớn...

Giới thiệu

“Tôi nghĩ giới hạn của sự phát triển màn hình sẽ là một căn phòng trong đó máy tính có thể điều khiển sự tồn tại của vật chất. Một chiếc ghế trong căn phòng như vậy khá thích hợp để ngồi. Còng tay được tạo ra trong căn phòng như vậy sẽ bị ràng buộc và một viên đạn được tạo ra trong căn phòng như vậy sẽ gây tử vong."


Ivan Edward Sutherland, nhà khoa học người Mỹ

Cha đẻ của VR (thực tế ảo) có thể gọi là Morton Hayling, một nhà làm phim đầy tham vọng ở Hollywood. Ông đã lắp ráp và cấp bằng sáng chế cho một thiết bị mô phỏng VR có tên “Sensorama” (cảm giác - cảm giác, rama - toàn cảnh) vào năm 1957. Bản chất của thiết bị là thế này: một người ngồi xuống một chiếc ghế được trang bị đặc biệt, thò đầu vào “gian hàng” và đi xe máy quanh Brooklyn. Đoạn video được quay trên ba camera từ các góc nhìn khác nhau, người tham gia thực tế ảo nghe thấy âm thanh nổi, không chỉ cảm nhận được sự rung chuyển của ổ gà trên đường mà còn cảm nhận được cả tiếng gió nhẹ. Ngoài ra, một hệ thống truyền mùi đã được phát minh. Thật không may, trong công nghệ tương tự không có sự tương tác của con người với VR.

Những nỗ lực đầu tiên nhằm tạo ra một chiếc tai nghe thực tế ảo di động được thực hiện bởi nhà khoa học người Mỹ và nhà tiên phong về Internet Ivan Sutherland. Năm 1967, nhà khoa học đã mô tả và thiết kế một chiếc mũ bảo hiểm, hình ảnh của nó được tạo ra bằng máy tính. Nhưng do thiết kế cồng kềnh nên thiết bị phải treo lơ lửng trên trần nhà nên thiết bị còn được gọi là “Thanh kiếm của Damocles”.


10 năm sau, Viện Công nghệ Massachusetts đã tạo ra dự án “Bản đồ phim Aspen” - mô phỏng chuyến đi dạo quanh thành phố Aspen (Colorado). TAMM được coi là triển khai VR “thực” đầu tiên. Nhân tiện, thuật ngữ “thực tế ảo” xuất hiện muộn hơn nhiều - vào năm 1989 nhờ Darom Lanier, một nhà khoa học trong lĩnh vực dữ liệu hình ảnh.


Trong thập niên 80 và một phần thập niên 90, chủ đề về thực tế ảo và không gian mạng (thuật ngữ được William Gibson giới thiệu trong tiểu thuyết Neuromantic năm 1984) khá phổ biến. Họ viết sách, tạo ra trò chơi, làm phim. Bộ phim đáng nhớ nhất tuổi thơ của tôi là “Người thợ cắt cỏ”: một nhà khoa học thí nghiệm trên con người bằng công nghệ máy tính; Bằng cách sử dụng thực tế ảo, người thử nghiệm sẽ phát triển khả năng trí tuệ của một cậu bé bị bệnh. Tôi sẽ không “spoiler” thêm nữa, trong trường hợp bạn muốn xem nó.

Đối với tôi, có vẻ như VR ngày nay đã trở nên phổ biến nhất. Nói chung, điều này không có gì lạ: máy tính ngày càng mạnh hơn, cảm biến trở nên chính xác hơn và màn hình ngày càng nhỏ hơn và có độ phân giải cao hơn. Trong vài năm qua, hầu hết tất cả các nhà sản xuất đều quyết định giới thiệu công nghệ của họ trong lĩnh vực thực tế ảo: Samsung có mũ bảo hiểm Gear VR, Facebook hiện có Oculus Rift, gã khổng lồ trung quốc Xiaomi cũng khoe Mi VR, Sony khoe PlayStation VR. Tuy nhiên, tất cả chúng không khiến một người hoàn toàn đắm chìm vào thế giới thực tế ảo, tức là trong VR, bạn không thể di chuyển vật lý trong không gian và tương tác với các vật thể cùng một lúc.

Đầu năm nay tại sự kiện thường niên triển lãm MWC Thành thật mà nói, HTC cùng với huyền thoại Valve đã bất ngờ trình làng chiếc mũ bảo hiểm mang tên Vive. Bản chất của thiết bị tương tự như các giải pháp cạnh tranh, nhưng với HTC Vive, bạn có thể di chuyển trong không gian ảo, tức là “đi bộ” quanh phòng một cách vật lý, đồng thời thực hiện các chuyển động tương tự trong VR.

Tôi đã xem bản demo Vive vào mùa đông và sau đó chia sẻ ấn tượng của mình. Vào thời điểm đó, thiết bị đang ở giai đoạn phát triển. Và vì thiết bị này tỏ ra khó thực hiện (hàng tấn dây, một hệ thống phức tạp cài đặt), thì tôi không chắc liệu HTC Vive có sớm được bán ra hay không. Tuy nhiên, tôi đã nhầm: cách đây không lâu, chiếc mũ bảo hiểm đã có mặt tại các cửa hàng và có giá 70.000 rúp.

Nội dung giao hàng

Thiết bị này được đựng trong một hộp đen lớn (khoảng 60x40x20 cm) với dòng chữ “Vive” và hình ảnh một chiếc mũ bảo hiểm. Bên trong bạn sẽ tìm thấy:


Nó hóa ra là một bộ ấn tượng với dây và nhiều bộ điều hợp khác nhau.



Vẻ bề ngoài

Vì tôi biết một mẫu phi thương mại trông như thế nào nên tôi có thể nói rằng các nhà phát triển đã làm rất tốt về mặt công thái học của thiết kế cũng như tính thẩm mỹ của nó (các cảm biến được che phủ, các dây được thu gọn gàng thành một bím tóc, họ trở nên mỏng hơn).


Ở mặt trước có một camera (cho phép bạn thêm các yếu tố thực tế vào thế giới hình ảnh) và ở phía dưới bên phải có nút điều chỉnh khoảng cách giữa các thị kính (IPD). Có giá đỡ ở bên phải và bên trái, bằng cách kéo bạn có thể đặt khoảng cách tối ưu từ mắt đến thấu kính. Bên trái là nút mũ bảo hiểm và đèn báo sẵn sàng. Có micro gần miệng.

Có bốn dây cáp chạy dọc phía trên, ba trong số đó kết nối với PC. Một phục vụ cho đầu ra âm thanh 3,5 mm.







Bộ điều khiển cũng đã thay đổi trong mặt tốt hơn: trước đó chúng có góc cạnh và các nút bấm trông giống như “xin chào từ những năm 90”. Bây giờ mỗi bộ điều khiển đều có đường viền mượt mà, phần trên cùng Vùng cảm ứng tròn, dưới ngón cái tạo cảm giác dễ chịu khi chạm vào, có áp lực cơ học từ trên xuống dưới, từ trái sang phải. Bên dưới là nút khởi chạy menu Steam ở chế độ VR, bên trên là nút chọn các chức năng khác nhau. Có một cò súng dưới ngón trỏ, ngoài ra còn có hai nút ở bên trái và bên phải của tay cầm. Gậy khá nhẹ, điều khiển thú vị nhưng không phải lúc nào cũng an toàn: trong một số trò chơi, chúng có thể vô tình bay ra khỏi tay bạn (với những cú vung mạnh), vì vậy dây đai được cung cấp.

Động cơ rung được tích hợp vào gậy. Chúng được kích hoạt trong những khoảnh khắc khác nhau: khi bạn bắt gặp các vật thể ảo, khi bạn tương tác với chúng, khi vũ khí được nạp lại, v.v. Tất cả điều này sẽ khiến bạn đắm chìm hơn nữa vào VR.















Mặt kỹ thuật của vấn đề

Cần lưu ý rằng HTC Vive sẽ yêu cầu một PC Windows mạnh mẽ để hoạt động. Với PC mạnh mẽ, ý tôi là nó bao gồm card màn hình không thấp hơn GTX980 hoặc tốt hơn là thứ gì đó ngầu hơn, chẳng hạn như 1070 hoặc 1080, vì chất lượng đồ họa và tốc độ khung hình sẽ phụ thuộc trực tiếp vào thẻ. Dưới đây là những cái chính thức Yêu cầu tối thiểu:

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 trở lên
  • Bộ xử lý: Intel i5-4590/AMD FX 8350 trở lên
  • RAM: ít nhất 4GB
  • Đầu ra video: HDMI 1.4 hoặc DisplayPort 1.2 trở lên
  • Cổng USB: 1 x cổng USB 2.0 hoặc nhanh hơn
  • Hệ điều hành: Windows 7 SP1, Windows 8.1 trở lên, Windows 10

PC và iMac của tôi không phù hợp để review nên tôi yêu cầu một chiếc máy tính như vậy chắc chắn sẽ loại bỏ được khả năng “lag”: đẹp, gọn và MSI mạnh mẽ VORTEX G65VR.

  • Intel Core-i7 6700K
  • SLI Nvidia GeForce GTX 1070
  • RAM 64GB

Một máy chơi game khá nghiêm túc.

Bản thân chiếc mũ bảo hiểm trông giống nhất thiết bị tương tự. Trên thân của nó có các cảm biến (32), được phân bố đều trên toàn bộ bề mặt, bao gồm cả ở các cạnh, cạnh dưới và cạnh trên. Góc nhìn – 110 độ.

Thiết bị có hai ống kính tập trung vào hai màn hình với độ phân giải 1200x1080 pixel mỗi màn hình. Ma trận thấu kính – Amoled. Có lẽ, ma trận đặc biệt này đã được sử dụng để làm cho màu đen trở thành màu đen, tuy nhiên, như bạn đã biết, Amoled “nổi tiếng” với cấu trúc pixel nhất định - Pentile. Thật không may, cấu trúc này rất đáng chú ý, do đó độ phân giải trực quan trở nên nhỏ hơn 1200x1080. Độ phân giải thấp là nhược điểm chính của HTC Vive. Tuy nhiên, để tăng độ phân giải, không chỉ cần có màn hình mới mà còn cần có card màn hình mạnh mẽ cho phép xuất ra 4K cho mỗi mắt với tốc độ trên 90 khung hình mỗi giây. Tình huống lý tưởng là khi mỗi màn hình có độ phân giải ít nhất là FullHD và tốt nhất là cao hơn.

Điều đáng nói ở đây là thời gian hoạt động của gậy. Họ kéo dài tôi 4-5 giờ. Một mặt, nó không nhiều, mặt khác, rất khó để chơi trong hơn 5 giờ, bởi vì không chỉ mỏi mắt mà còn cả toàn bộ cơ thể, vì bạn phải di chuyển vật lý xung quanh khu vực được phân bổ. không gian. Gậy sạc trong khoảng 2-3 giờ - thời gian tối thiểu cần thiết để cơ thể phục hồi. Mọi thứ khác đều được cung cấp bởi bộ điều hợp mạng.

Các trạm định vị được đồng bộ không dây, chúng chỉ cần được cắm vào ổ điện. Kết nối có dây có thể chỉ được yêu cầu trong những trường hợp đặc biệt.

Cài đặt và cấu hình

Đầu tiên, bạn sẽ cần phải chọn một nơi mà bạn sẽ chơi. Tốt nhất là phân bổ không gian trống ít nhất 2,5x3,5 mét. Để đề phòng, loại bỏ những đồ vật dễ vỡ, nên đóng gương và tắt các nguồn sáng mạnh.

Đã sử dụng cái được mô tả ở trên máy tính MSI Vortex, kết nối nó với màn hình PC của tôi. Đã cài đặt phần mềm và Steam. Tiếp theo, tôi đã thu thập tất cả các yếu tố cần thiết:

  1. Vì tôi có hệ thống chiếu sáng để quay video nên tôi đã sử dụng các giá đỡ của nó làm chân máy cho các trạm gốc. May mắn thay, chúng có một giá đỡ tiêu chuẩn ở phía sau và phía dưới. Tôi đặt giá đỡ ở các góc đối diện của căn phòng và đặt chiều cao khoảng 2 mét. Vì các trạm cơ sở phải được kết nối với nguồn điện, nên hãy suy nghĩ trước nơi bạn sẽ kết nối bộ điều hợp (trong trường hợp của tôi không có đủ ổ cắm, tôi gần như phải treo toàn bộ căn phòng bằng dây nối dài). Mình cài BS để họ nhìn nhau. VỚI mặt trái BS có nút chuyển kênh: trên một cơ sở phải có giá trị A, mặt khác - B.




  1. Tôi đã kết nối mũ bảo hiểm với LinkBox và hộp này với PC. Đã kết nối bộ điều hợp mạng với LinkBox.
  2. Khi mình đã lắp ráp mọi thứ và phần mềm xác định được đầy đủ driver cần thiết thì mình khởi chạy Run Room Setup
  1. Bạn có thể chọn phòng lớn hoặc phòng nhỏ. Thiết lập một trong số chúng - bên dưới là ảnh chụp màn hình. Hãy cẩn thận khi hiệu chỉnh sàn, nếu không bạn sẽ ở vị trí cao hơn hoặc thấp hơn trong không gian trong VR. Khi thiết lập không gian, không nhất thiết chỉ khoanh tròn khu vực bạn không có đồ đạc, chẳng hạn như tôi có một chiếc ghế sofa và tôi đã đưa không gian của nó vào VR vì nó thấp hơn và VR có xu hướng sử dụng không gian theo đường thẳng. Tôi có kích thước 2,7x1,9 mét (tôi đã giải phóng nhiều không gian hơn cho trò chơi; chẳng ích gì khi làm điều này để thử nghiệm).









  1. Khởi chạy Steam, chọn Store - Games - Virtual Reality, để HTC Vive tìm kiếm và cài đặt trò chơi.


Trò chơi, ấn tượng

Hiện tại, có khoảng 800 trò chơi trên Steam được thiết kế dành riêng cho VR. Tất nhiên, như mọi khi, không phải tất cả chúng đều thú vị và độc đáo, đặc biệt là những thứ miễn phí, nhưng bạn chắc chắn có thể lựa chọn cho mình. Chi phí tối thiểu của đồ chơi là 59 rúp, tối đa là 1.300 rúp. Trung bình họ bán với giá 300-600 rúp.

Vì tôi đã sử dụng HTC Vive trong khu vực demo vào đầu năm nên tôi đã tưởng tượng những gì tôi sẽ thấy trong VR. Để chứng minh, ban lãnh đạo HTC đã cài đặt một số trò chơi phù hợp với sở thích của họ. Sau này tôi đã tự cài đặt các trò chơi, mặc dù là những trò chơi miễn phí :)

Nhiều trò chơi được hiển thị trên PC, nghĩa là những người khác có thể thấy những gì đang xảy ra trên máy tính của bạn. thế giới ảo. Điều duy nhất là tất cả đều được hiển thị khác nhau: nơi nào đó dưới dạng video dọc, nơi nào đó dưới dạng video màn hình rộng. Người xem không nhìn thấy bức tranh đầy đủ. Một trong điểm quan trọng– hãy chắc chắn sử dụng tai nghe! Lần đầu tiên tôi ra mắt HTC Vive mà không có tai nghe, và thành thật mà nói, tôi không cảm thấy có nhiều tác dụng. “Cách tiếp cận” thứ hai đã có sẵn trong “tai”. Đó là lúc tôi đắm chìm 100% vào bầu không khí VR.

Một trong số ít trò chơi đơn giản là Audioshield. Nhiệm vụ rất đơn giản: theo bản nhạc do chính bạn chọn, bạn cần đánh bật những quả bóng năng lượng bằng khiên kích cỡ khác nhau và hoa. Mọi thứ tưởng chừng như đơn giản nhưng lại vô cùng thú vị. Nhịp độ của âm nhạc càng nhanh thì càng có nhiều quả bóng trong trò chơi và bạn càng phải di chuyển để đánh chúng.

TRONG trong trường hợp này bạn sẽ rất vui vì hình ảnh rất chân thực và nhịp độ của trò chơi đôi khi cao. Ngoài ra, gậy còn rung khi bóng chạm vào. Phù hợp với một nhóm bạn người chơi!

Trò chơi Thí nghiệm Brookhaven. Ở đây bạn cần phải bắn zombie. Bạn có một khẩu súng lục và một đèn pin. Trò chơi thú vị về bầu không khí, nhưng không độc đáo, bởi vì mọi thứ diễn ra trong bóng tối và bạn muốn nhìn vào từng ngọn cỏ.




Tôi sẽ không mô tả tất cả các trò chơi - bạn phải tự mình chơi chúng trong VR và không được đọc chúng.

Gây ấn tượng lớn nhất Chương trình Phòng thí nghiệm. Tại đây, bạn có cơ hội tìm hiểu xem HTC Vive có khả năng tương tác với các vật thể trong thế giới ảo như thế nào, để hiểu cách nó hoạt động ở chế độ VR.










Bạn thấy mình đang ở trong phòng thí nghiệm, nơi có một con chó điện tử đang chạy quanh sàn. Bạn có thể chơi với nó: lấy bất kỳ đồ vật nào (giữ cò súng trên gậy) và ném nó sang một bên (hầu hết đều có sẵn gậy). Con chó sẽ mang nó trở lại.

TRÊN máy tính để bàn ảo Tôi đã tìm thấy bảng điều khiển máy bay không người lái và chính chiếc máy bay. Hóa ra, nó có thể được khởi chạy và kiểm soát. Mát mẻ và khác thường.

Bản demo ngoạn mục nhất mà tôi đảm bảo với bạn sẽ không khiến bất cứ ai thờ ơ là những ngọn núi. Bạn thấy mình đang ở một nơi đẹp như tranh vẽ trên núi (thực đến mức khó có thể phân biệt được với thế giới thực). Cảm giác rất thú vị, nhưng thật không may, chuyển động chỉ xảy ra ở một số điểm nhất định. Với bản demo này, tôi đã bắt đầu thể hiện khả năng của HTC Vive với gia đình và bạn bè của mình.

Ví dụ, bố tôi thực sự thích VR: ông thích khám phá nhiều góc khác nhau của thế giới dưới nước trò chơi Blu, đã đánh bại một con rồng trong một trong các phòng của The Lab, và trong bản demo Senza Peso, ngay cả tôi cũng nổi da gà khi xem trên màn hình khi anh ấy di chuyển trên một chiếc thuyền dọc theo dòng sông của một thế giới ngầm huyền bí, có lẽ là hiện thân của địa ngục của Dante.

Mẹ không thể đứng dù chỉ vài phút trong bản demo “Mountains” của The Lab: mẹ tóm lấy tôi, dùng gậy nhắm mắt lại và thỉnh thoảng kêu lên kinh hãi khi thấy mình đang ở trên những tảng đá trước “vực thẳm”. Tôi hoàn toàn không thể chơi “Zombie” vì âm thanh đáng sợ và các nhân vật phù hợp với tiêu đề của trò chơi.

Vợ tôi thích chương trình tạo ra các thiên hà, Trái đất và các hành tinh khác (Universe Sandbox). Vật lý và đồ họa xuất sắc, hiệu ứng thú vị.

Tôi đã xem hơn 25 trận đấu. Hầu hết chúng đều miễn phí, vì vậy cốt truyện và đồ họa đôi khi còn nhiều điều chưa được mong đợi. Tuy nhiên, tôi đã nêu bật một số ứng dụng cho riêng mình: The Lab - ứng dụng đầu tiên cần cài đặt trên VR; tất nhiên Serious Sam là một món đồ chơi huyền thoại; Cuộc xâm lược là một bộ phim hoạt hình thú vị (theo như tôi biết, nó cũng có trên Sony VR); PresenZ – một màn trình diễn đồ họa tĩnh siêu thực (tôi thậm chí còn không chắc đây là đồ họa, có lẽ chúng được quay như vậy trên máy ảnh); Quanero là một ứng dụng khác thường để hiển thị một đoạn video nhỏ có khả năng tua lại hoặc tua lại những gì đang xảy ra (bạn có thể đến gần các nhân vật và nhìn họ).




Nói tóm lại, việc đắm mình vào VR gần như đã hoàn tất. Thật thú vị khi quan sát những người bạn biết từ bên ngoài khi họ cố ném thứ gì đó vào đâu đó trong thực tế của họ, hoặc khi họ quỳ gối và chọc vào các vật thể khác nhau để tìm kiếm thứ gì đó, hoặc khi họ sợ hãi vẫy gậy, có thể là vì đang bay. đạn, mũi tên và có thể từ việc tấn công “thây ma”.

Sau vài giờ chơi, tôi cảm thấy buồn nôn nhiều lần, thường thì sau VR, không gian xung quanh trông không thật, chẳng hạn như màn hình PC có vẻ giống như một menu lựa chọn trong VR, các vật thể quá đồ sộ, v.v. Vì vậy, hãy thận trọng, đừng để việc “đắm chìm” này quá lâu.

  1. Xác định khu vực chơi càng rộng càng tốt nhưng chỉ để nó không vượt ra ngoài các trạm cơ sở. Thực tế là nếu bạn vượt ra ngoài chúng, thì rất có thể, điểm tham chiếu sẽ bị mất và bạn sẽ thấy mình ở đâu đó trên sàn, hoặc những cây gậy sẽ ở đâu đó phía sau.
  2. Lắp đặt các trạm cơ sở ở nơi không ai có thể đánh sập chúng và chúng sẽ quét không gian một cách đều đặn. Điều gì sẽ xảy ra nếu “Tôi lắc BS của bạn”?)). Không gian xung quanh bạn sẽ bắt đầu chao đảo.
  3. Cố gắng loại bỏ người quan sát khỏi khu vực chơi, nếu không họ có thể ảnh hưởng đến việc định vị.
  4. Cố định gậy vào tay bằng dây. Khả năng một lúc nào đó bạn ném gậy vào TV hoặc cửa sổ là khá cao.
  5. Thông thường, rất khó để thoát khỏi trò chơi, chúng bị treo và tôi phải sạc lại hệ thống Steam và Steam VR.
  6. Nhìn chung, sự kết hợp giữa Steam và Steam VR hoạt động không được ổn định cho lắm.

Phần kết luận

Có, thiết bị này không dành cho tất cả mọi người. Với mức giá 70.000 rúp, bản thân Vive có vẻ giống như một thứ gì đó đối với nhiều người, vì để có được hiệu ứng VR, người ta mong muốn không chỉ có một màn hình lớn khoảng trống dành cho game nhưng cũng không phải là một máy tính yếu. Ngoài ra, do có nhiều dây và bộ điều hợp mạng nên cần phải suy nghĩ trước về việc bố trí các trạm gốc và PC. Tất nhiên, có rất nhiều trò chơi, nhưng nhiều trong số đó, nói một cách nhẹ nhàng, lạ lùng và chỉ gây hứng thú trong 10-20 phút đầu tiên.

Bất chấp tất cả những điều trên, tôi tin rằng tại thời điểm này HTC Vive là phương thuốc tốt nhấtđể đắm chìm trong thực tế ảo với khả năng tương tác với các vật thể và di chuyển trong thế giới VR. Nếu bạn đã từng sử dụng kính như Gear VR của Samsung thì tôi đảm bảo với bạn rằng nó không thể so sánh được với HTC Vive. Thật khó để diễn tả cảm giác bằng lời – bạn phải thử. Nếu bạn có cơ hội, hãy chắc chắn làm điều đó - nhận được Kinh nghiệm mới, điều này có thể thay đổi cách bạn nghĩ về những điều nhất định trong cuộc sống.