Cách đưa ứng dụng vào kho ứng dụng. Cách một ứng dụng được đặt trong App Store. Câu chuyện tò mò của các nhà phát triển phạm vi

Evgeniy Rozhko, Giám đốc điều hành dự án Belarusian Scope, đã trích dẫn một số ví dụ thú vị cách nhóm của anh ấy đã tổ chức một ứng dụng di động trong 10 tháng Cửa hàng ứng dụng.



Ứng dụng di động Scope cho phép người dùng trên toàn thế giới quay và chia sẻ video với nhau. Điều này cũng có thể được thực hiện theo yêu cầu. Ví dụ: một trong những người dùng gửi yêu cầu thông qua ứng dụng - anh ấy muốn xem video về cuộc thi Công thức 1. Một người dùng khác, lúc đó đang ở trên bục, đọc được tin nhắn này. Anh ấy quay video và gửi cho bất cứ ai muốn xem.


Một nhóm gồm 3 người làm việc để tạo ra ứng dụng - một lập trình viên, một nhà thiết kế và tôi (chịu trách nhiệm tổ chức công việc, lập kế hoạch và tiếp thị). Sau khi sản phẩm được tạo ra, chúng tôi quyết định đăng sản phẩm lên cửa hàng Ứng dụng Cửa hàng. Đây là cách nó đã xảy ra:

Evgeniy Rozhko

Giám đốc điều hành dự án Scope

Trước tiên, bạn cần tạo tài khoản nhà phát triển trong App Store. Để thực hiện việc này, bạn cần thực hiện một quá trình đăng ký ngắn và gửi tài liệu được quét (hộ chiếu hoặc giấy phép cư trú) cho Apple, sau đó trả 99 đô la cho đăng ký hàng năm.

Chúng tôi mất một tuần để kiểm tra tài liệu và sau đó có thể tải ứng dụng lên để kiểm duyệt. Chúng tôi đã gửi phiên bản đầu tiên của sản phẩm để kiểm duyệt vào mùa hè năm 2014. Và đây là sự khởi đầu của một cuộc trao đổi thư từ kết thúc vào cuối tháng 4 năm 2015. Tôi sẽ kể cho bạn nghe về các giai đoạn chính của nó.

1. Làm video về cách hoạt động của ứng dụng. Điều đầu tiên chúng tôi được yêu cầu làm là chỉ ra cách hoạt động của ứng dụng. Để làm được điều này, chúng tôi phải làm một đoạn video ngắn.

2. Hãy chuẩn bị rằng bạn sẽ cần giải thích chi tiết về chức năng. Chúng tôi đã phát triển một hệ thống khuyến khích người dùng dưới dạng điểm, được hiển thị trong góc trên cùng màn hình. Giả thuyết cho rằng điều này khuyến khích một số người dùng tạo video theo yêu cầu của người khác. Điều này giúp bạn có thể sử dụng cơ chế trò chơi trong ứng dụng như một cách để tương tác.

Khi cài đặt ứng dụng, mỗi người nhận được một số điểm nhất định. Để gửi yêu cầu quay video, bạn cần “trả” một vài trong số chúng (từ 1 đến 5) cho người dùng đã quay video.


Nếu bản thân người dùng đang tham gia quay phim, nghĩa là anh ta đã đáp ứng yêu cầu của ai đó, thì theo đó, bản thân anh ta đã kiếm được điểm. Và trong tương lai anh ấy có thể sử dụng số tiền đó bằng cách gửi thêm những yêu cầu của riêng mình.

Kết quả là, những người điều hành không thể hiểu được hệ thống như vậy. Chúng tôi phải giải thích rằng sau khi xem video, bạn có thể xếp hạng video từ một đến năm và đây là một hình thức tương tác và phản hồi “độc nhất vô nhị”.

Đúng vậy, số liệu thống kê cho thấy mọi người không thực sự hiểu ý tưởng của chúng tôi. Và trong phiên bản tiếp theo chúng tôi quyết định từ bỏ nó, thay thế nó bằng xếp hạng.

Kết luận mà chúng tôi đã đạt được: nếu ứng dụng của bạn phức tạp hơn máy tính một chút, hãy thử xóa đoạn video ngắn về cách nó hoạt động và chức năng chính của nó là gì. Vì vậy, những câu hỏi không cần thiết sẽ ngay lập tức biến mất.

Nếu chương trình có bất kỳ tùy chọn nào có thể được giải thích nhanh chóng, tốt hơn hết bạn nên thông báo cho người đánh giá (người điều hành sẽ kiểm tra đơn đăng ký của bạn) về tùy chọn đó. Để thực hiện việc này, hãy tạo một tài liệu mô tả chức năng của chương trình, kèm theo ảnh chụp màn hình và mũi tên trỏ.

Làm ngay và gửi đi. Điều này có thể tiết kiệm rất nhiều thời gian.

3. Thông báo ứng dụng đang sử dụng tài nguyên pin. Nếu bạn đang sử dụng chức năng GPSở chế độ nền (chế độ hoạt động của ứng dụng mà nó đang hoạt động, nhưng bạn đang ở chế độ khoảnh khắc này bạn không sử dụng), điều này vô tình “ngốn” pin của điện thoại, bạn sẽ phải cảnh báo người dùng về điều đó. Việc này phải được thực hiện trong một cửa sổ có chứa mô tả văn bản các ứng dụng.

Chúng tôi thực sự có văn bản sau đây: Lưu ý về pin - Phạm vi đã được tối ưu hóa để tránh làm hao pin của bạn. Tuy nhiên, giống như tất cả các ứng dụng thuộc loại này, xin lưu ý rằng việc tiếp tục sử dụng GPS chạy ẩn có thể làm giảm tuổi thọ pin.


Bạn cũng được yêu cầu cảnh báo người dùng rằng ứng dụng sẽ thực hiện các giao dịch bằng điện thoại hoặc dữ liệu cá nhân của họ.

4. Kiểm soát nội dung người lớn

Nếu một ứng dụng có những người dùng ẩn danh có thể gửi nội dung nào đó cho nhau, hãy chuẩn bị tinh thần rằng người kiểm duyệt có thể cho rằng ứng dụng đó có thể tạo ra nội dung “người lớn”.

Việc đặt ra các hạn chế đối với nội dung bị cấm hóa ra lại là phần khó khăn nhất. Chúng tôi đã có thể giải quyết nó trong 10 tháng trao đổi thư từ. Chúng tôi đành phải chỉ tay:

  • Làm thế nào người dùng có thể phàn nàn về nội dung đáng ngờ xúc phạm cảm xúc của họ?
  • cách chúng ta ngừng cố gắng cho người lạ xem bộ phận sinh dục của mình
  • Những người dùng như vậy sẽ bị “cấm” như thế nào?

Chúng tôi đã viết một tập lệnh (chương trình) xác định với độ chính xác 20% xem người dùng có hiển thị bất kỳ điều gì không cần thiết hay không.

Nhưng dù chúng tôi có cố gắng đến đâu thì giới hạn độ tuổi sử dụng ứng dụng của chúng tôi vẫn được đặt ở mức 17+. Vì trong số các video có thể có một video có nội dung không rõ ràng.

Chúng tôi cũng phải lập một tài liệu cho thấy cách chúng tôi sẽ thu được tất cả video đáng ngờ. Nó đã được chỉnh sửa và thiết kế lại theo yêu cầu của Ứng dụng Cửa hàng lớn số lần.

Vì ứng dụng của chúng tôi có thể hiển thị một hình ảnh bất ngờ và không mong đợi và chúng tôi cần bảo vệ người dùng khỏi điều này nên chúng tôi phải đưa ra cảnh báo.
Đó là về việc tạo ra sự thỏa thuận của người dùng, trong đó có các điều khoản về Điều khoản sử dụng và Chính sách quyền riêng tư. Trong đó, chúng tôi cho bạn biết chính xác những gì người dùng có thể nhìn thấy và quyền truy cập mà ứng dụng có. Bao gồm cả thực tế là tất cả các tệp video đã quay đều được lưu trữ trên máy chủ trong một thời gian.


Nếu ứng dụng xâm phạm quyền riêng tư của người dùng theo bất kỳ cách nào, rất có thể bạn và thường là “vì biểu mẫu” sẽ phải gửi cho người đánh giá một tài liệu mô tả mọi thứ đang chờ đợi mọi người sau khi cài đặt sản phẩm.

Người ta tin rằng bằng cách cài đặt hoặc đăng ký chương trình, người dùng sẽ tự động đồng ý với các điều khoản sử dụng của nó.

Và sau khi cài đặt ứng dụng, khi bạn khởi chạy ứng dụng lần đầu tiên, trên màn hình đăng ký, chúng tôi thông báo rằng người dùng có thể xem Điều khoản sử dụng và Chính sách quyền riêng tư. Và bằng cách đăng ký tham gia chương trình, họ đồng ý với các điều khoản của các điều khoản này.

5. Kiểm tra với TestFlight

Tuy nhiên, ngày đó đã đến khi Scope xuất hiện trên App Store. Điều này xảy ra sau khi các phiên bản của ứng dụng được đăng để thử nghiệm công khai trong dịch vụ TestFlight. Nó cho phép bạn thử nghiệm sản phẩm cho 1000 người dùng.

Để được đưa vào dịch vụ, ứng dụng cũng được gửi đi kiểm duyệt. Nhưng quá trình này tự nó mất một vài ngày và rõ ràng là họ khoan dung hơn với điều này. Chúng tôi đã gửi rất nhiều phiên bản của ứng dụng đến đó, khoảng 30. Chúng tôi có những người dùng đã thử nghiệm quá trình phát triển và nói về các lỗi. Chúng tôi đã sửa chúng và phát hành chúng cập nhật tiếp theo. Mỗi người trong số họ cũng đã trải qua quá trình kiểm duyệt dịch vụ.


Testfly tự động chấp nhận 10 bản cập nhật mới nhất từ ​​chúng tôi mà không cần người kiểm duyệt “trực tiếp” kiểm tra. Sau đó, chúng tôi gửi lại ứng dụng lên App Store và nó đã được chấp nhận. Hơn nữa, đối với chúng tôi, có vẻ như không có thử nghiệm cuối cùng của Apple. Chúng tôi hiểu điều này bởi vì, theo thống kê tải xuống, không có ai từ San Francisco, nơi đặt văn phòng của người điều hành, đăng ký trong ứng dụng của chúng tôi. Đối với chúng tôi, có vẻ như họ chỉ cần nhấp vào nút “Xác nhận” để đưa sản phẩm của chúng tôi vào App Store.

Dưới đây là những kết luận chúng tôi đã đưa ra:

Người đánh giá, mỗi lần sau khi gửi ấn bản tiếp theo của tài liệu có sửa đổi, sẽ loại bỏ tất cả các nhận xét mới từng chút một. Tài liệu đã giúp ích cho chúng tôi rất nhiều và chúng tôi đã bổ sung sau mỗi ý kiến ​​đóng góp của anh ấy.


Nó đã lưu lại lịch sử thay đổi và người điều hành đã nhìn thấy tất cả. Trong thực tế nó trông như thế này:

1. Nếu bạn từ chối đưa một ứng dụng vào App Store, hãy cho biết 1-2 điểm ứng dụng đó không vượt qua.

2. Nếu chúng ta cho rằng bộ quy tắc và yêu cầu đối với bản thân chương trình là khá lớn thì hóa ra đó là một trò chơi bóng bàn. Bạn sửa lại nhận xét và gửi đơn xin phê duyệt lại.

3. Câu trả lời đến - một lời từ chối mới và 2 điểm nhận xét mới. Chúng tôi cũng rơi vào tình huống mà những điểm mà chúng tôi đã sửa và những sửa chữa này đã được chấp nhận, lại được trả lại cho chúng tôi sau một thời gian cùng với các nhận xét. Ngoài ra, các điều kiện thường khá khó hiểu. Bạn phải nhận được nhiều lời từ chối để hiểu nội dung của nó. Chúng ta đang nói về tại mỗi điểm.

Đó là, trong hoàn cảnh của chúng tôi, hóa ra App Store đã bị bỏ đói. Ghi lại tất cả các thư từ trao đổi với “giám khảo”. Hãy cố gắng hết sức ban đầu miêu tả cụ thể. Vâng, hãy cẩn thận với nội dung bị cấm.

Các nhà phát triển di động mới bắt đầu thường gặp khó khăn khi tải dự án của họ lên Google Play và Cửa hàng ứng dụng. Và nếu với lần đầu tiên vấn đề đặc biệt không phát sinh, thì bạn sẽ phải mày mò cái thứ hai, đặc biệt nếu bạn đăng đơn đăng ký từ một pháp nhân. Do đó, để giúp đỡ những người mới bắt đầu, chúng tôi quyết định viết một bài hướng dẫn cách đăng lên các cửa hàng ứng dụng chính thức dành cho iOS và Android.

Một trong những mục tiêu chính của Scorocode là giúp người Nga nhà phát triển di động. Nhưng vòng đờiỨng dụng không chấm dứt sau khi tạo. Nó vẫn cần được xuất bản, phát triển và duy trì. Để giúp đỡ ở các giai đoạn khác nhau của sự tồn tại ứng dụng di động và dịch vụ, chúng tôi sẽ định kỳ xuất bản nhiều bài viết và ghi chú khác nhau. Theo dõi các cập nhật blog.

Cửa hàng ứng dụng

Hãy bắt đầu với điều khó khăn nhất - vị trí trong App Store từ một pháp nhân.
  1. hãy bắt đầu đi thôi truy cập dev.apple.com/programs và đăng ký làm nhà phát triển mới. Chúng tôi không khuyên bạn nên sử dụng cái hiện có tài khoản, nếu bạn chưa bao giờ sử dụng nó để xuất bản ứng dụng trước đây vì có thể có lỗi trong dữ liệu của nó. Tốt hơn nên tạo một cái mới sẽ được sử dụng cho công việc tiếp theo và vị trí.

    Khi làm việc với Apple, chỉ cung cấp thông tin đúng sự thật và chính xác khi điền vào bất kỳ biểu mẫu nào. Điều này sẽ giúp tránh các vấn đề trong tương lai, giảm thời gian đưa ra quyết định về vấn đề của bạn và giúp cuộc sống dễ dàng hơn nhiều. Điều thường xảy ra là khi đăng ký ứng dụng, do một lỗi đánh máy trong tên công ty hoặc dữ liệu quan trọng khác, toàn bộ quá trình phải được bắt đầu lại.

    Điền vào hình dạng đơn giản, chúng tôi đồng ý thỏa thuận cấp phép và xác nhận email có mã được gửi tới nó, sau đó chúng tôi nhận được ID Apple cho nhà phát triển mà chúng tôi đăng nhập.

  2. Bước tiếp theo là đăng ký công ty vào chương trình Nhà phát triển iOS. Chuyển đến tab Tài khoản và bấm vào Chương trình nhà phát triển của Apple. Chúng tôi đọc những mô tả bán hàng đẹp mắt về tất cả các ưu điểm của chương trình và nhấp vào thêm cho đến khi nhìn thấy dòng chữ Bắt đầu đăng ký của bạn. Bấm vào nó và bắt đầu quá trình đăng ký.

  3. Để bắt đầu, chúng tôi phải chọn xem ứng dụng của chúng tôi sẽ được xuất bản từ một pháp nhân hay từ một cá nhân. Chọn Công ty(không có trường hợp nào đó là công ty chính phủ - đừng nhầm lẫn). Tiếp theo chúng ta sẽ được yêu cầu điền vào thông tin cá nhân và thông tin công ty.

    Trước hết bạn cần chỉ ra tên chính xác(trong tương lai sẽ được sử dụng làm tên người bán ứng dụng đã xuất bản), số điện thoại và địa chỉ đầy đủ kèm theo mã bưu điện. Tiếp theo, bạn có thể chọn mình là chủ sở hữu hoặc người được ủy thác một công ty chịu trách nhiệm về mọi tương tác với Apple và có thẩm quyền phù hợp (và Yabloko có thể yêu cầu xác nhận của các cơ quan này dưới hình thức lệnh chính thức có đóng dấu). Hoặc bạn có thể cho biết chi tiết về người được ủy quyền khác nếu bạn chỉ mới đăng ký và trong quá trình tiếp theo sự tương tác sẽ được dẫn dắt bởi người khác.

  4. Ở đây chúng ta sẽ được yêu cầu chỉ ra cái gọi là Số D-U-N-S, hiện được Apple sử dụng thay vì cung cấp đoạn trích từ Cơ quan đăng ký pháp nhân thống nhất của bang được dịch sang tiếng Anh để xác minh rằng công ty của bạn thực sự tồn tại. Chính ở bước này, một vấn đề nảy sinh đối với nhiều nhà phát triển. Việc gán số D-U-N-S được thực hiện bởi D&B và được Apple giao phó mọi trách nhiệm xác minh pháp nhân. Trang web của Apple có thông tin về lý do tại sao họ cần số này, nhưng liên kết để lấy nó không hoạt động. Ít nhất bằng cách nhấp vào nó, bạn sẽ không thể nhận được D-U-N-S vì quy trình đã thay đổi vào năm 2015. Chi phí gán số là 12.240 rúp. Cho đến khi nhận được nó, bạn sẽ không thể tiếp tục thủ tục đăng ký với Apple, nhưng điều đó không có gì đáng lo ngại vì tất cả dữ liệu đã hoàn thành sẽ được lưu lại. Xin lưu ý rằng tên công ty của bạn trên trang web Apple và D&B phải đầy đủ trùng khớp.

    Tất cả dữ liệu trên trang web D&B được điền bằng tiếng Nga; công ty dịch nó sang tiếng Anh một cách độc lập. Sau khi điền vào biểu mẫu, một lá thư có hóa đơn trị giá 12.240 rúp sẽ được gửi đến email được chỉ định. Trong vòng 5 ngày làm việc sau khi thanh toán, thông tin về công ty của bạn sẽ xuất hiện trong sổ đăng ký D&B. Nhưng hãy nhớ rằng chúng sẽ chỉ có sẵn cho Apple sau 14 ngày làm việc. Nếu bạn cố gắng nhập D-U-N-S trước đây khoảng thời gian này, nó sẽ không trôi qua. Tổng cộng, bạn sẽ phải đợi 19 ngày làm việc, thực chất là một tháng dương lịch. Sau khi con số được Apple chấp nhận, giai đoạn đăng ký dài nhất và khó khăn nhất cũng đã kết thúc.

  5. Tiếp theo, chúng ta cần có quyền truy cập vào các công cụ dành cho nhà phát triển để xuất bản ứng dụng trong các cửa hàng, lấy chứng chỉ, v.v. Quyền truy cập phải trả phí và có giá 99 USD mỗi năm. Với số tiền này, bạn sẽ có cơ hội phát triển ứng dụng cho ba nền tảng - iOS, Mac và Safari. Tuy nhiên, nếu bạn lưu trữ nội dung trên iTunes (sách, phim và nhạc), bạn có thể cần sử dụng tài khoản riêng AppleID.

    Chúng tôi cẩn thận kiểm tra dữ liệu và xác nhận thông tin, sau đó chúng tôi chờ xác nhận từ Apple. Điều này thường xảy ra trong vòng 1-3 ngày, sau đó họ sẽ gọi cho bạn theo số được chỉ định trong mẫu đơn, cảm ơn bạn bằng tiếng Anh vì đã đăng ký và thông báo cho bạn rằng họ sẽ gửi cho bạn một liên kết để tiếp tục đăng ký bằng cách e-mail. Qua nhìn chung, cuộc gọi này được thực hiện nhằm một lần nữa kiểm tra tính thực tế về sự tồn tại của công ty và sự tương ứng của thông tin liên hệ.

  6. Sau khi nhận được một lá thư có liên kết, hãy nhấp vào nó, chấp nhận thỏa thuận và thanh toán cho chương trình. Đối với Nga, bạn chỉ có thể thanh toán bằng thẻ tín dụng bằng cách điền vào hình thức đặc biệt và gửi nó tới Apple. Chúng tôi không khuyên bạn nên chỉ định thẻ cá nhân, để làm điều này, thuận tiện nhất là phát hành thẻ trả trước thẻ ảo TRÊN số tiền cần thiết và chuyển dữ liệu của cô ấy. Trong vòng 1-3 ngày, tiền sẽ được ghi nợ và bạn sẽ nhận được email có mã kích hoạt để hoàn tất thủ tục đăng ký.
  7. Bấm vào mã và nhấn Tiếp tục trong cửa sổ mở ra, sau đó nút được chờ đợi từ lâu sẽ xuất hiện Bắt đầu. Bằng cách nhấp vào nó, chúng tôi sẽ có quyền truy cập vào Trung tâm thành viên dành cho nhà phát triển, nơi chúng tôi sẽ thấy đầy đủ chức năng, hỗ trợ dành cho nhà phát triển và quan trọng nhất là quyền truy cập vào cổng thông tin dành cho nhà phát triển.

Vậy là quá trình chuẩn bị lưu trữ ứng dụng đã hoàn tất. Trên cổng thông tin này, bạn sẽ có thể gửi đơn đăng ký để kiểm duyệt trước, xem tất cả số liệu thống kê về các sản phẩm đã được xuất bản, v.v. Ứng dụng được kiểm tra rất kỹ lưỡng, vì vậy trước khi gửi, hãy đảm bảo rằng tất cả chức năng đều hoạt động và tương ứng với những gì được mô tả trong sự ủng hộ.

Đối với một cá nhân, mọi thứ dễ dàng hơn nhiều. Trên trang dev.apple.com/programs, hãy nhấp vào nút Tham gia, lựa chọn cá nhân, điền thông tin đầy đủ họ tên, địa chỉ và số điện thoại, chấp nhận thỏa thuận cấp phép và... Vậy thôi.

Tiếp theo, chúng ta có nút Mua, nhấp vào nút này sẽ đưa chúng ta đến trang có thông tin thẻ tín dụng. Toàn bộ quá trình trước đó mất khoảng 5 phút. Sau đó, mọi thứ hoàn toàn giống như đối với các pháp nhân. Chúng tôi trả tiền, đợi vài ngày làm việc và có quyền truy cập vào tài nguyên dành cho nhà phát triển.

Google Play

Quá trình đăng ký ứng dụng trên Google Play tương tự như đăng ký với Apple với tư cách cá nhân - chỉ cần một vài bước đơn giản.

Cái gì tiếp theo?

Đăng ký chỉ là một phần của quá trình tải ứng dụng lên trang web. Để đưa tác phẩm của bạn đến với thế giới, bạn cần thực hiện nhiều quy trình khác, đồng thời đảm bảo rằng ứng dụng của bạn đáp ứng các tiêu chí nhất định.


Quy tắc chấp nhận ứng dụng trong App Store

Các biên tập viên của App Store lựa chọn cẩn thận các ứng dụng, thường từ chối xuất bản. Séc mới Các ứng dụng sẽ mất thêm hai tuần nữa. Số lần từ chối của chúng tôi lên tới sáu, phải mất cả ba tháng để xuất bản đơn đăng ký.

Tin vui là Apple đã mô tả các yêu cầu ứng dụng trong .

2. Chức năng

Các biên tập viên của App Store từ chối các ứng dụng
2.1 đang giảm
2.2 chứa lỗi có thể nhìn thấy
2.3 không làm những gì được viết trong mô tả
2.4 chứa tài liệu không có giấy tờ hoặc hàm ẩn
2.5 sử dụng API iOS không có giấy tờ
2.6 tải xuống, cài đặt hoặc chạy mã thực thi
2.7 phiên bản "beta", "demo" và "thử nghiệm"
2.13 chỉ chứa tài liệu quảng cáo và tiếp thị
2.18 chấp thuận việc sử dụng quá nhiều rượu hoặc ma túy, khuyến khích trẻ uống rượu và hút thuốc
2.19 thực hiện chẩn đoán không chính xác hoặc hiển thị dữ liệu thiết bị không chính xác
2.25 hiển thị các ứng dụng từ các nhà phát triển khác để quảng cáo hoặc mua trong giao diện giống AppStore

Các biên tập viên CÓ THỂ từ chối các ứng dụng:
2.11 lặp lại các ứng dụng đã có trong App Store, đặc biệt nếu đã có rất nhiều ứng dụng ở đó, chẳng hạn như: đèn pin, Kama Sutras, ứng dụng đánh rắm.
2.12 các trang web không đặc biệt hữu ích, độc đáo hoặc đơn giản được thiết kế dưới dạng ứng dụng
2.22 tùy ý hạn chế người dùng ứng dụng, ví dụ theo vị trí hoặc nhà cung cấp dịch vụ di động

2.10 ứng dụng iPhone nên hoạt động trên iPad ở kích thước thông thường và gấp đôi.
2.15 Người dùng sẽ chỉ có thể tải xuống các ứng dụng lớn hơn 50 megabyte qua WiFi

2.20 Các nhà phát triển xả rác vào App Store phiên bản khác nhau các ứng dụng tương tự sẽ bị chặn.

2.21 Các ứng dụng chỉ chứa một bài hát hoặc phim phải có Cửa hàng iTunes, chỉ là một cuốn sách trong iBookStore.

3. Siêu dữ liệu (tên, mô tả, biểu tượng)

Mô tả ứng dụng không nên "cá" 3.2, nhắc tên người khác nền tảng di động 3.1 (Android, Điện thoại Windows...). Mô tả phải tương ứng với chức năng của ứng dụng 3.3

3.4 Tên ứng dụng trong iTunes và trên màn hình của thiết bị phải giống nhau.
3.5 Biểu tượng ứng dụng lớn và nhỏ phải giống nhau
3.6 Mô tả và biểu tượng phải có xếp hạng 4+ (có thể hiển thị cho trẻ bốn tuổi).

3.10 Các nhà phát triển mua hoặc tạo đánh giá của người dùng hoặc thao túng các vị trí hàng đầu trên App Store sẽ bị chặn.

4. Vị trí

Các biên tập viên từ chối các ứng dụng
4.1 không yêu cầu người dùng đồng ý trước khi xác định vị trí của mình
4.2 sử dụng vị trí địa lý cho điều khiển tự độngô tô, máy bay hoặc các thiết bị khác, cuộc gọi 4.3 các dịch vụ khẩn cấp hoặc điều khiển chuyến bay
4.4 Việc lấy dữ liệu vị trí địa lý phải liên quan trực tiếp đến chức năng của ứng dụng hoặc hiển thị quảng cáo

5. Thông báo đẩy

Các ứng dụng sử dụng thông báo đẩy không chính xác sẽ bị từ chối.

5.1 Thông báo đẩy phải được triển khai thông qua API thông báo đẩy của Apple (APN)
5.3 Bạn phải có sự đồng ý của người dùng trước khi gửi thông báo
5.4 Thông báo đẩy không thể gửi cá nhân hoặc thông tin bí mật
5.7 Bạn không thể tính phí người dùng sử dụng thông báo đẩy

Bạn không được gửi vi-rút, Trojan (5.9), thư rác (5.5) hoặc quảng cáo (5.6).

6.Trung tâm trò chơi

ID người chơi không thể được hiển thị cho người chơi hoặc người khác (6.1) và không thể được sử dụng ngoài những gì được mô tả trong quy tắc của Trung tâm trò chơi (6.2)

9. Đa phương tiện

9.1 Cần có ứng dụng sử dụng MediaPlayer Framework để truy cập thư viện nhạc của thiết bị
9.2 Các ứng dụng tương tự giao diện iPod sẽ bị từ chối

Yêu cầu truyền dữ liệu qua mạng di động(thông qua WiFi bạn có thể truyền tải theo ý muốn):
9.3 Âm thanh không quá 5 MB trong 5 phút
9.4 Video dài hơn 10 phút phải sử dụng tính năng Phát trực tiếp HTTP và bao gồm phiên bản âm thanh 64kpbs

11. Mua sắm

Làm sao ứng dụng đắt tiền hơn hoặc mua càng cẩn thận Apple kiểm tra nó (11.11)


11.1 mở hoặc mở khóa chức năng mới không sử dụng cơ chế AppStore
11.2 sử dụng các cơ chế khác ngoài Mua trong ứng dụng (IAP) để mua nội dung, mở khóa các tính năng hoặc cung cấp dịch vụ trong ứng dụng
11.3 bán hàng hóa từ thế giới thực (vé xem phim, pizza) hoặc các dịch vụ được sử dụng bên ngoài ứng dụng (rửa xe) thông qua IAP
(trên thực tế, điều khoản 11.3 có nghĩa là hàng hóa và dịch vụ vật chất được sử dụng bên ngoài ứng dụng có thể được bán không thông qua IAP: thẻ tín dụng, TIN NHẮN)
11.5 bán các khoản vay đã hết hạn
11.8 mở khóa quyền truy cập vào các chức năng của điện thoại thông minh, chẳng hạn như máy ảnh hoặc con quay hồi chuyển, để kiếm tiền
11.9 bán nội dung cho thuê (sẽ không còn khả dụng theo thời gian)
11.13 chứa các liên kết đến các cơ chế mua hàng bên ngoài, chẳng hạn như nút “mua” dẫn đến trang web có biểu mẫu mua hàng

Có bốn loại IAP:
- vật phẩm tiêu hao (có thể mua nhiều lần: đạn, sức khỏe, tín dụng Skype)
- vật phẩm không tiêu hao (mua một lần: phim, sách, chức năng ứng dụng, cấp độ mới)
- tự động gia hạn đăng ký
- đăng ký được cập nhật thủ công

Bạn phải đặt chính xác loại IAP của mình (11.7), ví dụ: không tiêu hao cho phim hoặc chức năng bổ sung, đăng ký thanh toán định kỳ.

Đăng ký tự động gia hạn sẽ tự động ghi nợ tiền từ thẻ của người dùng. Chúng chỉ có thể được sử dụng cho: tạp chí định kỳ (tạp chí, báo), đăng ký các ứng dụng kinh doanh và ứng dụng truyền thông (âm nhạc, video) (15.11).

Các ứng dụng Có thể sử dụng nội dung (tạp chí, âm nhạc, phim) được mua bên ngoài ứng dụng, trừ khi bạn cung cấp liên kết đến cơ chế mua hàng bên ngoài. (11.14)

Nếu bạn sử dụng mua hàng trong ứng dụng, tôi khuyên bạn nên đọc Bắt đầu với mua hàng trong ứng dụng

13 thiệt hại

Các biên tập viên từ chối các ứng dụng:
13.1 đề nghị người sử dụng sử dụng thiết bị có thể gây hư hỏng (ném qua cửa sổ, đập bàn)
13.2 nhanh hao pin hoặc nóng máy

Người chỉnh sửa CÓ THỂ từ chối một ứng dụng có thể gây tổn hại về mặt vật lý cho người dùng.


15 bạo lực

Các biên tập viên từ chối các ứng dụng có chứa
15.1 hình ảnh thực tế về người hoặc động vật bị giết, bị thương, bị bắn, bị đâm, bị tra tấn, bị thương
15.2 mô tả bạo lực hoặc lạm dụng trẻ em
15.4 Mô tả thực tế về vũ khí khuyến khích việc sử dụng bất hợp pháp hoặc liều lĩnh
Trò chơi Roulette Nga 15.5

15.4 "Kẻ thù" trong trò chơi không được đại diện cho bất kỳ chủng tộc, quốc gia, văn hóa, chính phủ hoặc tập đoàn thực sự nào.

17 Quyền riêng tư

17.1 Các ứng dụng phải xin phép người dùng để truyền dữ liệu về người đó và cho biết vị trí và lý do dữ liệu này sẽ được sử dụng.
17.2 Người biên tập từ chối các ứng dụng không hoạt động nếu không có hướng dẫn của người dùng thông tin cá nhân(email, ngày sinh, ...)

18 Nội dung khiêu dâm

18.1 Ứng dụng không được chứa nội dung khiêu dâm.
18.2 Người biên tập từ chối các ứng dụng có nội dung do người dùng tạo thường mang tính khiêu dâm (ví dụ: trò chuyện-roulette)

Định nghĩa nội dung khiêu dâm: Mô tả hoặc mô tả rõ ràng bộ phận sinh dục hoặc hành động nhằm mục đích kích thích tình dục hơn là hấp dẫn về mặt thẩm mỹ hoặc cảm xúc.

20. Các cuộc thi, rút ​​thăm trúng thưởng, xổ số, xổ số và cờ bạc

20.1 Rút thăm trúng thưởng và các cuộc thi phải được tài trợ bởi nhà phát triển (hoặc khách hàng) của ứng dụng
20.2 Quy tắc rút thăm trúng thưởng và thi đấu phải được trình bày trong đơn đăng ký. Các quy tắc của họ phải làm rõ rằng Apple không liên quan gì đến đối thủ cạnh tranh.
20.3 Nhà phát triển phải có giấy phép hoạt động xổ số.
20.4 Bạn không thể bán vé số trong ứng dụng
20.5 Nhà phát triển trò chơi ăn tiền thật (cá cược thể thao, poker, sòng bạc, cá cược đua ngựa) phải có giấy phép và giấy phép ở tất cả các quốc gia nơi ứng dụng có sẵn. Trò chơi ăn tiền thật sẽ miễn phí trên AppStore
20.6 Trong trò chơi bằng tiền thật, bạn không thể bán tín dụng cho IAP (nghĩa là bạn có thể rút tiền thắng thành tiền thật, bạn không thể đặt cược cho IAP)

22. Yêu cầu pháp lý

Các biên tập viên từ chối các ứng dụng:
22.4 cho phép chia sẻ tập tin bất hợp pháp
22.5 chứa quảng cáo bài bạc
22.6 cho phép gọi điện hoặc SMS ẩn danh

22.9 Hồ sơ tính liều thuốc phải do nhà sản xuất thuốc, bệnh viện, công ty bảo hiểm hoặc viện nghiên cứu cấp

24. Ứng dụng dành cho trẻ em

Các ứng dụng trong danh mục "Dành cho trẻ em" trên App Store phải dành cho một độ tuổi cụ thể: dưới 5 tuổi, 6-8 tuổi hoặc 9-11 tuổi (24.4)

Ứng dụng dành cho trẻ em dưới 13 tuổi:
24.1 phải có chính sách bảo mật
24.3 Phải xin phép phụ huynh đối với mọi liên kết hoặc mua hàng ngoài ứng dụng
24.2 không thể hiển thị được quảng cáo theo ngữ cảnh hoặc quảng cáo dựa trên hành vi của người dùng

Đối với những người viết cho iOS hoặc có kế hoạch mở rộng ranh giới của họ trong thị trường ứng dụng cũng như cho những người muốn tìm hiểu thêm, chúng tôi đã quyết định tạo hướng dẫn về các tính năng xuất bản trong AppStore.

Hãy đối mặt với sự thật, AppStore kén chọn hơn nhiều so với Google Play về mọi mặt. Quá trình đăng ký cũng tẻ nhạt như quá trình xuất bản, nhưng nó thị trường khổng lồ với lượng khán giả khổng lồ, vì vậy nó đáng giá. Ngoài ra, bằng cách xuất bản trong AppStore, bạn ngay lập tức xứng đáng được tôn trọng, bởi vì bạn đã trải qua tất cả các vòng địa ngục và được một con thú lớn như vậy trong các cửa hàng trực tuyến yêu thích.

Vậy chúng ta đang nói về loại vòng tròn địa ngục nào?

Đăng ký trên AppStore, vòng đầu tiên

  1. Theo liên kết https://developer.apple.com/programs/ios
  2. Chúng tôi thừa nhận rằng chúng tôi là người mới và hướng đến Nhà phát triển Apple mới
  3. Chúng ta quyết định vị trí của mình trong cuộc sống: một công ty hay một nhà phát triển. Đối với các nhà phát triển, quá trình này dễ dàng hơn, nhưng đối với công ty, vòng tròn địa ngục sẽ kéo dài hơn. Vì vậy, hãy xem các công ty thực hiện nó như thế nào.
  1. Sau khi chọn Công ty, một gói dài các câu hỏi về nhiều thông tin cá nhân khác nhau được tiết lộ cho chúng tôi, chúng tôi chuẩn bị tinh thần và trả lời một cách trung thực.
  2. Tiếp theo, chúng tôi tiết lộ tất cả các thẻ: tại sao chúng tôi ở đây, chúng tôi đang làm gì, nền tảng nào, chúng tôi có thể làm gì, chúng tôi muốn gì trong tương lai.
  3. Chúng tôi chấp nhận thỏa thuận cấp phép và nhập mã được gửi đến e-mail của bạn.

Cuối cùng, AppStore cảm ơn bạn đã đăng ký! Tuy nhiên, hãy đợi một chút, họ vẫn chưa xử lý yêu cầu đăng ký.

Bây giờ bạn cần điền thông tin về công ty của mình, từ địa chỉ, số điện thoại đến thông tin về người chịu trách nhiệm đăng ký.

Chúng tôi kiểm tra lại tất cả thông tin và xác nhận.

Chi phí để nhà phát triển xuất bản ứng dụng trên App Store là bao nhiêu?

Trong khi ứng dụng của bạn đang được xem xét, một ngày sẽ trôi qua, sau đó bạn sẽ lại chấp nhận thỏa thuận và chia 99 đô la của mình cho Chương trình nhà phát triển iOS. Lần đầu tiên. Và năm tới, đừng quên đóng góp tương tự cho kỳ nghỉ của bạn tại một khu chợ rộng lớn như vậy.

Vòng hai, thu thập dữ liệu công ty và gửi

Đăng ký là một vấn đề nghiêm trọng và điều này có nghĩa là bạn phải được kiểm tra từ mọi phía, đảm bảo rằng bạn không phải là robot mà là người bằng xương bằng thịt và công ty của bạn không được làm bằng bìa cứng.

Khi đã thu thập tài liệu, trích lục các thông tin về công ty, bạn cần dịch các tài liệu này sang tiếng anh, và gửi bằng fax. Đảm bảo rằng tên công ty trong tài liệu khớp với tên khi đăng ký.
Trong một tuần (hoặc thậm chí lâu hơn một chút) bạn sẽ biến thành Hachiko. Đây là lúc may mắn phát huy tác dụng và điều đó phụ thuộc vào việc mọi thứ trong tài liệu của bạn có diễn ra suôn sẻ hay bạn sẽ buộc phải quay lại điểm xuất phát.

Đọc thêm: Các câu hỏi để tự hỏi mình trước khi bắt đầu phát triển ứng dụng

Nếu mọi thứ đều ổn với bạn, một cuộc gọi từ Apple đang chờ bạn, bạn có thể thể hiện kỹ năng tiếng Anh của mình và tất nhiên, xác nhận rằng mọi thứ đều là sự thật. Bạn sẽ được thông báo rằng hiện tại bạn có quyền truy cập vào cổng thông tin dành cho nhà phát triển, nói cách khác, bạn có thể tải ứng dụng lên!

Xuất bản ứng dụng, vòng ba

Ở trên đã nói rằng AppStore khá kén chọn mọi thứ. Việc bạn đăng ký làm nhà phát triển không có ý nghĩa gì. Trình bày và chức năng – mọi thứ.

Để phác thảo các giới hạn mà tốt hơn là không nên vượt quá, chúng tôi khuyên bạn nên tự làm quen với danh sách các quy tắc và yêu cầu từ AppStore. Bạn có thể đọc các quy tắc bằng tiếng Nga.

Nói tóm lại, một ứng dụng có thể không được phép vì:

  1. Ứng dụng hoạt động theo cách riêng của nó (chạy mã thực thi, thực hiện các lượt tải xuống bổ sung).
  2. Bạn chưa cung cấp quyền truy cập vào hồ sơ trong ứng dụng của mình và các nhà phát triển AppStore không thể kiểm tra chức năng cũng như các cạm bẫy.
  3. Ngã.
  4. Sao chép hàng ngàn ứng dụng.
  5. Có mô tả không đầy đủ.
  6. Bạn có thể thấy từ ứng dụng rằng nó được thực hiện trên đầu gối.
  7. Theo người dùng Apple, ứng dụng này vi phạm các ranh giới.
  8. Chứa cảnh bạo lực và nội dung khiêu dâm tàn bạo.

Tuy là đùa nhưng thực tế các chàng rất chú trọng đến chất lượng, không thể không tôn trọng.

Xem xét đơn đăng ký của bạn, vòng bốn

Khi mọi chuyện trở nên rõ ràng từ đoạn trước, nơi quan trọng Phải kiểm tra ứng dụng của bạn. Tất cả lỗi có thể xảy ra, mở ra các lỗ hổng về chức năng, việc không tuân thủ các yêu cầu và các bộ phận khác trong mã mà bạn quyết định ẩn - bạn không thể ẩn được.

Ở giai đoạn xác minh, họ có thể viết cho bạn các yêu cầu về một số chi tiết của ứng dụng, họ có thể yêu cầu bạn cấp quyền truy cập vào hồ sơ của mình (nếu bạn chưa cung cấp) và thu hút sự chú ý của bạn về các lỗi.

Khoanh tròn năm, sáu, bảy - sửa lỗi, gửi đi xác minh, sửa lỗi, gửi...

Hãy chuẩn bị cho thực tế rằng quá trình phê duyệt đơn đăng ký có thể mất nhiều thời gian, nhưng bản thân bạn hiểu rằng điều này có lợi vì công việc được thực hiện trên đơn đăng ký của bạn và bạn ngay lập tức cải thiện nó.

Đọc thêm: Làm cách nào để xuất bản một ứng dụng trên Google Play?

Chuẩn bị tung ứng dụng ra thị trường, vòng tròn thứ tám

Các yêu cầu là gì?

  1. Biểu tượng

Kích thước 1024x1024 pixel;
Tệp không được chứa các lớp hoặc các góc tròn.

Biểu tượng nói về bạn. Nó có thể nói về bạn không chỉ ở định dạng di động mà còn ở định dạng PC, vì vậy các biểu tượng sẽ không có sự khác biệt đáng kể. Nhìn vào các xu hướng trên thị trường để tránh bị lỗi thời.

  1. Ảnh chụp màn hình

độ phân giải iPhone(1334x750 pixel).
Độ phân giải cho iPad (1536 x 2048 pixel).
Định dạng JPG và PNG, không có kênh alpha.

Gần đây, quá trình làm việc với ảnh chụp màn hình đã được đơn giản hóa cho các nhà phát triển.
Từ nay không cần tạo file nữa kích cỡ khác nhau cho từng thiết bị riêng lẻ.
Bạn đang tải lên một hình ảnh kích thước lớn nhất và chính Media Manager sẽ tùy chỉnh màn hình cho từng thành viên trong họ thiết bị. Tuy nhiên, nếu hình ảnh phụ thuộc vào vị trí của điện thoại và hoạt động khác nhau thì bạn vẫn cần phải làm việc trên từng hình ảnh riêng lẻ.

Yêu cầu là ứng dụng phải hoạt động trên cả iPhone và iPad, do đó, ảnh chụp màn hình phải minh họa điều này. Tập trung vào của bạn khán giả mục tiêu quyết định nên chụp ảnh màn hình theo phong cách nào: quảng cáo, nghiêm ngặt, đơn giản và dễ hiểu. Tập trung sự chú ý của bạn vào điểm mạnh, hãy cho biết lý do bạn yêu thích ứng dụng này và lý do tại sao người dùng cũng nên yêu thích ứng dụng này.

Đừng cố gian lận bằng cách tải lên ảnh chụp màn hình làm sẵn cho ứng dụng từ Google Play. Điều này chắc chắn có thể gây nhầm lẫn cho người dùng. Họ sẽ thấy sự coi thường họ và sẽ bị xúc phạm, không có hy vọng được đáp lại, đó là hai.

  1. Tên

Yêu cầu:
Tối đa 50 ký tự;
Để tìm kiếm một trang qua iPhone, cần có tối đa 23 ký tự;
Không được bao gồm các tham chiếu đến các nền tảng hoặc công ty khác.

Bạn cần suy nghĩ kỹ về cái tên, chọn một cái tên dễ nhớ phản ánh được chức năng của bạn. Đừng nhầm lẫn tiêu đề với mô tả và đừng cố gắng đặt toàn bộ ý nghĩa ứng dụng của bạn vào tiêu đề, bạn vẫn còn chỗ để tìm hiểu.

  1. Mô tả ứng dụng

Yêu cầu:
Lên tới 4000 ký tự bao gồm cả dấu cách;
Những thông tin chính nên được đặt ở trên cùng.

Không giống như Google Play, mức độ liên quan từ khóa không áp dụng cho mô tả, xin lưu ý tính năng này. Hãy chú ý hơn đến tiêu đề, tên nhà phát triển và trường từ khóa, điều này sẽ phù hợp hơn ở đây.
Nêu rõ nó trong phần mô tả nói một cách đơn giản chức năng và tính năng, đừng nhàm chán và đừng tạo ra vô số danh sách “tại sao, như thế nào, cái gì”. Truyền tải thông tin đến mọi người như thể bạn đang ngồi cùng bạn bè tại quán bar và chia sẻ ấn tượng của mình về một ứng dụng thú vị.

Hãy chú ý đến việc bạn không đứng yên, hãy cho chúng tôi biết bạn đã làm gì để cải thiện khả năng sử dụng, cách bạn xem xét các nhận xét về lỗi.

  1. Trường từ khóa

Những hạn chế:
100 ký tự (có dấu phẩy);
Không nên lặp lại;
Bao gồm các tài liệu tham khảo đến các ứng dụng khác;
Chứa tên của những người nổi tiếng, nhãn hiệu của người khác.

Chất lượng nội dung được cung cấp trong App Store được coi là cao hơn trong Google Play và vị trí có uy tín. Vì vậy, nhiều nhà phát triển cố gắng bổ sung những sáng tạo của họ vào thị trường này. Tuy nhiên không phải ai cũng biết đúng quy trình cách tải ứng dụng lên App Store và những khó khăn mà nó gặp phải. Chúng tôi đã thực hiện tất cả các bước từ đăng ký đến xác minh.

Quy trình đăng ký App Store

Trước khi bắt đầu xuất bản dự án của mình, bạn phải đăng ký trong App Store.

Xác định trạng thái của bạn: công ty hoặc nhà phát triển. Sự khác biệt là gì? Khi đăng ký một cá nhân, việc nhập dữ liệu cá nhân của bạn và chấp nhận các điều khoản của thỏa thuận cấp phép là đủ.

Đối với một công ty, cần phải cung cấp thêm thông tin về các hoạt động của bạn, cũng như xác nhận sự tồn tại của bạn với sử dụng D-U-N-S con số. Công ty D&B thực hiện việc xác minh pháp nhân cho Apple. Xin lưu ý rằng dịch vụ phải trả phí (khoảng 200 USD) và quá trình chờ cấp số này có thể mất tới 5 ngày. Apple sẽ chỉ có quyền truy cập vào dữ liệu này sau 2 tuần. Tuy nhiên, đây là giai đoạn đăng ký khó khăn nhất.

Để có quyền truy cập vào các công cụ tải xuống và hiểu thêm cách thêm ứng dụng vào App Store, bạn cần đăng ký và trả tiền để có quyền truy cập hàng năm vào các công cụ dành cho nhà phát triển với chi phí 99 USD. Sau đó, xác nhận đăng ký của bạn qua email và có thể qua điện thoại.

Quá trình đăng ký không quá phức tạp vì nó gồm nhiều bước, cần được kiên nhẫn. Tuy nhiên, sau khi cung cấp thông tin liên quan, hoàn thành tất cả các yêu cầu và nhận được xác nhận, bạn sẽ có quyền truy cập vào Trung tâm thành viên dành cho nhà phát triển.

Bạn cần gì để tải ứng dụng lên App Store?

Trước khi tìm cách tải trò chơi lên App Store (hoặc bất kỳ ứng dụng nào khác), hãy đảm bảo trò chơi đó hoạt động tốt và đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng của Apple. Điều này sẽ giúp bạn tránh khỏi sự thất vọng khi bị từ chối xuất bản.

Sau khi xác minh rằng ứng dụng đang hoạt động bình thường, bạn có thể xuất bản trò chơi lên App Store. Đối với điều này, chúng ta cần các công cụ sau:

  • Máy tính Apple;
  • Cửa hàng ứng dụng;
  • Trung tâm nhà phát triển Apple;
  • itunesconnect.apple.com;
  • Phần mềm XCode;
  • Phần mềm cài đặt ứng dụng.

Ứng dụng của bạn phải được Apple chứng nhận. Yêu cầu nó bằng XCode.

Thêm ứng dụng vào Dev Center. Khi nhập dữ liệu, hãy đảm bảo rằng nó khớp với những gì được ghi trong chứng chỉ.

Tiếp theo, bạn cần tạo hồ sơ Cung cấp và ứng dụng mới trong iTunes Connect. Chúng tôi điền vào các trường thông tin bắt buộc về trò chơi của bạn, tải xuống kho lưu trữ từ XCode và đặt tên theo tên từ hồ sơ Cung cấp. Sử dụng Trình tải ứng dụng, chúng tôi tải kho lưu trữ lên iTunes Connect và đợi nó được xác minh.

Tối ưu hóa ứng dụng và trang của nó trên thị trường

Để thành công, chỉ làm theo các đề xuất về cách thêm trò chơi vào App Store là chưa đủ. Cần phải chú ý đến việc tối ưu hóa. Điêu nay bao gôm:

  • làm việc trên biểu tượng ứng dụng;
  • tạo ảnh chụp màn hình chất lượng cao;
  • đúng tiêu đề và mô tả;
  • chọn đúng từ khóa.

Kích thước biểu tượng được đề xuất là 1024x1024 pixel. Bằng cách này, nó sẽ được hiển thị đầy đủ cả trên màn hình của thiết bị di động và trên PC. Điều quan trọng là biểu tượng phải truyền tải được bản chất của ứng dụng và có sức hấp dẫn đối với người dùng.

Ảnh chụp màn hình phải có kích thước tối thiểu là 1334 x 750 pixel đối với iPhone và 1536 x 2048 đối với iPad. Bạn cũng có thể sử dụng Trình quản lý phương tiện để phù hợp với hình ảnh lớn với độ phân giải màn hình nhỏ hơn. Thể hiện những lợi ích của trò chơi trong ảnh chụp màn hình của bạn và khuyến khích mọi người tải xuống trò chơi đó.

Tối ưu hóa tên đóng vai trò quan trọng trong quá trình quảng bá ứng dụng iOS trên App Store. Nó phải truyền đạt được mục đích và đáng nhớ. Trong phần mô tả, bạn có thể trình bày chi tiết hơn lý do tại sao bạn nên sử dụng tác phẩm của mình.

Tối ưu hóa ứng dụng cho máy tìm kiếm Thị trường App Store (nói cách khác là SEO ứng dụng) cũng cần được tính đến. Rốt cuộc, với sự trợ giúp của nó, bạn có thể nhanh chóng quảng bá ứng dụng và có được đúng đối tượng.

Phần kết luận

Bây giờ bạn đã biết chi phí để tải một ứng dụng lên App Store là bao nhiêu và cách thực hiện toàn bộ quá trình này một cách chính xác. Sự phức tạp của thủ tục là do yêu cầu cao từ Apple. Tuy nhiên, trên nền tảng này, các nhà phát triển có nhiều cơ hội hơn để kiếm tiền và phổ biến dịch vụ của họ.