Ce este lumea virtuală. Dacă lumea noastră este realitate virtuală, atunci ce?

— Trezește-te, Neo... Ești blocat în Matrix...- Sunt sigur că majoritatea cititorilor noștri își amintesc exact aceste cuvinte când vine vorba de realitatea virtuală, care în realitate ne înconjoară pe toți, tineri și bătrâni.

Dar istoria lumii știe mult mai mult decât acest exemplu de reflecție asupra naturii nereale a tot ceea ce ne înconjoară.

De exemplu, Peter Watts în romanul său False Blindness subliniază acest lucru „Nu am fost niciodată capabili să ne dovedim nouă înșine că realitatea există”.

Ceea ce se întâmplă în jurul nostru este o iluzie.

Am decis să ne dăm seama De ce apar astfel de gânduri?.

De unde au venit gândurile despre realitatea virtuală?

Nu am început să ne gândim la realitatea virtuală care ne înconjoară ieri, nici măcar în ultimul secol sau înaintea ultimului secol - mult mai devreme.

Odată cu apariția hinduismului cu mii de ani în urmă, așa-numitul „voal de Maya”- zeița înșelăciunii. Și aceeași religie crede că „Toți suntem doar vise ale lui Buddha”.

La sfârșitul secolului al XVI-lea, Rene Descartes a speculat că a existat un geniu malefic care ne-a făcut să credem că totul în jurul nostru este lumea fizică reală. De fapt, a creat doar o simulare, conform căreia a întins cu pricepere capcane.

Anterior, oamenii percepeau lumea ca pe o iluzie din cauza lipsei de cunoștințe și tehnologie, astăzi - din cauza excesului.

Luminos exemplu modern- film din 2010 Inception regizat de Christopher Nolan. În ea, personajul principal, interpretat de Leonardo DiCaprio, pătrunde cu măiestrie în vise chiar și la mai multe niveluri adânc. Și ei linia cu realitatea se sterge treptat.

Anul trecut, populara revistă occidentală New Yorker a scris că întreaga Silicon Valley de astăzi este preocupată de ideea că lumea din jurul său este nerealistă. Și câțiva miliardari din IT au reușit deja să finanțeze cercetarea pentru a salva umanitatea din Matrix.

Dezvoltarea realității virtuale se confruntă astăzi cu un adevărat boom. Iar prima simulare realistă a lumii ar putea fi prezentată foarte curând de Mark Zuckerberg împreună cu Facebook și tehnologia Oculus Rift. Dar aceasta poate fi deja o simulare în cadrul unei simulări...

Celebrul filozof și transumanist Nick Bostrom a publicat lucrarea „Trăim într-o simulare computerizată?” în 2003. În cadrul acestuia, el a sugerat că lumea noastră este o realitate virtuală, care a fost inventată de o civilizație avansată.

ÎN în acest caz, el operează cu structură şi muncă creier uman, care seamănă cu un computer - un set de impulsuri electrice și aici se mișcă continuu între puncte.

Nick a sugerat că ceva similar ar putea fi creat într-un anumit stadiu al dezvoltării tehnologiei fără referire la un organism biologic. Destul de simplu program complex, care emulează dezvoltarea istorică a speciei noastre.

„Noi și întreaga lume pe care o vedem, auzim și simțim există în interiorul unui computer construit de o civilizație avansată” (Nick Bostrom)

De-a lungul întregii istorii a planetei, aproximativ 100 de miliarde de oameni au trăit pe ea, iar creierul fiecărei persoane a procesat în medie puțin mai mult de 100 de biți de informații pe secundă.

Și pentru a lucra toate acestea împreună cu procesele din univers, veți avea nevoie de un computer care poate muta 1090 de biți de date pe secundă. Ar fi foarte sistem puternic, care în 2017 a fost nevisat nici măcar de militari.

Dar, dacă crezi legea lui Moore, care spune asta putere de calcul păstrând dimensiunile, se dublează la fiecare doi ani, productivitate similară umanitatea va putea realiza în câteva secole. Prin urmare, totul este real.

Nu știm practic nimic despre lumea din jurul nostru

Știința modernă crede că 99% din Univers constă dintr-un fel de gol, care se mai numește și energie întunecată sau materie întunecată.

Ele sunt numite „întunecate” nu pentru că nu există suficientă lumină în ei, ci pentru că au stiinta moderna Practic nu există date despre ei. Cu alte cuvinte, nu putem spune nimic despre univers cu nicio certitudine.

Interesant este că structura aceluiași creier uman, precum și atomii din care, după cum credem, constă din tot ceea ce este în jur, este similară cu Universul. Aceeași structură necunoscută nouă.

Cunoaștem doar 1% din Univers, creierul uman și atomii, așa că nu putem fi 100% siguri că sunt reali.

Oamenii de știință încearcă din toate puterile lor să demonstreze că trăim cu adevărat în lumea reală - trebuie să stăpânim granturile în toate modurile posibile și imposibile.

De exemplu, Craig Hogan a creat un holometru special care a confirmat că totul în jurul nostru nu este cu siguranță o hologramă bidimensională care constă din pixeli individuali. Bine făcut.

Totuși, toate acestea încă nu oferă o imagine clară a spațiului din jurul nostru. Pur și simplu nu putem vedea, atinge sau mirosi cea mai mare parte a lumii din jurul nostru.

Inventăm independent realitatea din jurul nostru

În aproape fiecare studiu pe o temă similară pe care colegii noștri au făcut-o înainte, se menționează despre Platon și „mitul său al Peșterii”. Am decis să nu încalc tradiția, mai ales că îmi vine foarte la îndemână în gânduri.

Celebrul filozof compară oamenii ca specie cu prizonierii într-o peșteră minusculă cu o mică deschidere în lume, prin care poți observa ce se întâmplă în jur.

Este atât de mic încât în ​​cele mai multe cazuri omenirea poate vedea doar umbre. Dar cui aparțin - acest lucru poate fi asumat doar cu ajutorul imaginației tale nemărginite.

Majoritatea informațiilor despre lumea din jurul nostru sunt o invenție a creierului nostru curios, nimic mai mult.

Chiar și visele noastre ni se par reale atunci când suntem în interiorul lor. De aceea nu există escroc mai mare pe lumea asta decât noi înșine – suntem nerușinați înșelați de propriul nostru creier.

Un om de știință necunoscut, ca parte a experimentului de gândire „Brains in a Flask”, a sugerat odată că, dacă scoți creierul din craniu, conectați fire la el și trimiteți impulsuri electrice speciale, proprietarul acestuia va crede că este în viață.

Aproximativ același principiu este descris de aceeași „Matrice”. Doar scenariștii acestui film au mers puțin mai departe. Pe lângă impulsurile electrice, au păstrat și capsula biologică pentru viața creierului - corpul uman.

Unde este ieșirea din Matrix? Și cât de adânc este gaura iepurelui?

Aproape toți credem că avem cea mai directă legătură cu lumea materială, dar aceasta este doar o iluzie pe care creierul nostru o creează.

Fără o strângere de conștiință, el ne oferă modele ale lumii materiale, combinând semnale venite de la simțuri și așteptările noastre - toate acestea pe care le recunoaștem ca fiind lumea din jurul nostru.

Dacă înmulțiți toate acestea cu neînțelegerea noastră despre lume, adăugați aici asemănarea creierului nostru cu un computer este departe de a fi cea mai mare. de mare putere(cel puțin pentru viitorul apropiat), se dovedește că s-ar putea să trăim într-o simplă simulare.

„Fie creăm simulatoare asemănătoare realității, fie civilizația va pieri” (Elon Musk)

Citatul de mai sus este răspunsul la întrebarea dacă acest lucru este bun sau rău. Fondatorul Tesla și SpaceX, Elon Musk, este încrezător că noi ar fi si mai bine, dacă toate discuțiile despre realitatea virtuală care ne înconjoară ar fi adevărate.

Dar lucrul este că lumea modernă este plină de o mare varietate de pericole care ne așteaptă la fiecare colț: dezvoltarea necontrolată. inteligenţă artificială, amenințări din spațiu, suprapopulare și așa mai departe.

Prin urmare, nu putem decât să credem că într-o zi creierul nostru va fi încărcat într-un compartiment special al unui tip de Arc spațial, conectat la o simulare pe computer și trimis în căutarea unei noi căminuri. Poate o va face viață nouă. Poate că a făcut-o deja.

În urmă cu aproximativ 10 ani, a venit ideea de a crea un joc în care toată interacțiunea dintre oameni să aibă loc în lumea virtuală. Noul joc se numește Second Life. A fost creat de Linden Lab, o companie fondată de Philip Rosedale. Jocul a câștigat popularitate pe măsură ce oamenii au devenit interesați să-l încerce singuri. uniforma noua interacțiune socială. Cu toate acestea, succesul ei rapid a fost de scurtă durată. În 2010, populația lumii virtuale a scăzut semnificativ și era de aproximativ jumătate din dimensiunea ei anterioară (anterior era de 88.000 de utilizatori activi).

Real și virtual

Dar sfera tehnologie avansata nu sta pe loc, și spațiu virtual devine din ce în ce mai mult o reminiscență de real, apare efectul prezenței. În urma acestei tendințe, o altă companie Rosedale, High Fidelity, a început să se dezvolte joc nou bazat pe Second Life. Dar cum afectează realitatea virtuală dezvoltarea societății noastre? Iată ce a avut Rosedale însuși de spus despre asta:

„Dacă te uiți mai atent la jocul Second Life, vei înțelege că deja influențează dezvoltarea societății. Jocul ne arată că dorința noastră de interacțiune reciproc avantajoasă în afaceri nu are limite. Si eu sunt convins ca lume virtuala poate ajuta la rezolvarea unor conflicte și la prevenirea războaielor din lumea reală. Există nenumărate exemple de oameni din diferite culturi și medii care nu găsesc limba comunaîn viața de zi cu zi, interacționați cu succes în realitatea virtuală. Această interacțiune îi ajută să se apropie de realitate. Cred că aceasta este o realizare foarte mare. O realitate virtuală ajută la ștergerea diferențelor dintre oameni.”

În plus, lumile virtuale suferă schimbări semnificative pe măsură ce cresc în dimensiune. Un oraș cu o populație de 1.000 de utilizatori este foarte diferit de o metropolă virtuală cu un milion de oameni. Lumile virtuale devin din ce în ce mai mari și mai detaliate, deschizând tot mai multe oportunități pentru utilizatori de a interacționa. Acest proces este inevitabil. Și asta înseamnă că nici nu ne putem imagina cât de diferite vor fi aceste lumi de cele deja create.

De exemplu, dacă conectăm toate computerele din lume folosind internetul în bandă largă, vom obține o realitate virtuală de dimensiunea Pământ. Oricare dintre noi va putea zbura în jurul ei în întregime, să urce într-o peșteră neexplorată din Siberia și să ne sculpteze numele pe zidul său de piatră. După 10 ani, utilizatorul se poate întoarce în aceeași peșteră și poate descoperi că inscripția lui este încă acolo.

Vom putea vreodată să creăm o galaxie virtuală?

Într-o zi în viitor, vom percepe Pământul ca pe ceva foarte mic - ca locul unde a început totul. Dar acest loc nu va mai avea nimic de-a face cu evoluția, invenția, explorarea și comunicarea noastră. Întreaga noastră existență va fi conținută într-un computer. Cu alte cuvinte, computerul va conține o lume virtuală care va fi atât de detaliată încât nu se va limita doar la copierea Pământului.

Realitatea virtuală va putea deveni o reflectare a creierului uman și a tot ceea ce se întâmplă în corpul nostru, până la cel mai mic atom. Viața noastră va fi percepută ca fiind exclusiv virtuală. Lumea reală va deveni pentru noi ceva ca un muzeu, la care va fi plăcut să ne întoarcem iar și iar pentru a ne bucura de capodoperele trecutului.

Cum ne vom putea conecta la lumile noastre virtuale?

În mod surprinzător, MacBook-ul a reușit de fapt ceea ce... Măr numită „retină”. Aceasta înseamnă că imaginea conține atât de mulți pixeli încât ochii noștri nu îi mai pot distinge. Sunt prea mici pentru percepția vizuală - creierul nostru s-a dezvoltat într-o astfel de stare încât are nevoie de exact această cantitate de informații și nu mai mult.

In 5-6 ani o nouă versiune Oculus Rift (ochelari de realitate virtuală) va afișa imagini într-o manieră complet captivantă. Imaginea va fi atât de reală încât nu va fi diferită de imaginile din lumea reală. Dar va fi doar perioadă de tranziție, întrucât pe viitor vom purta ochelari mici care ne pot arăta un film întreg dacă ne dorim.

Cu ajutorul acestor ochelari ne vom putea vedea pe prietenii noștri stând la aceeași masă cu noi, deși se vor afla în locuri complet diferite. Acești ochelari se pot înlocui computere desktop. Nu vom mai avea nevoie de ecrane de monitor deoarece vom fi înconjurați de ele. O perspectivă impresionantă, nu-i așa?

Cum să faci ca avatarele din lumea virtuală să semene mai mult cu oamenii reali?

Există mai multe moduri de a face acest lucru. La asta lucrează majoritatea dezvoltatorilor de jocuri. Dacă te uiți în laboratorul creatorilor de jocuri, s-ar putea să fii foarte surprins. Dezvoltatorii studiază în detaliu fizica mișcărilor umane pentru a face mișcările avatarului mai asemănătoare cu cele reale.

Următorul pas pentru dezvoltatori va fi crearea unui dispozitiv special care va fi plasat pe capul unei persoane și va urmări direcția privirii, precum și mișcările globilor oculari. Știm cu toții că contactul vizual și privirile semnificative sunt lucruri foarte importante.

Un alt domeniu de cercetare este studiul expresiilor faciale și al gesturilor. Au existat deja mai multe experimente menite să surprindă modul în care emoțiile sunt afișate pe fețele noastre.

Cum va afecta posibilitatea de a exista în lumi virtuale cursul evoluției?

În acest sens, lumile virtuale sunt legate de inteligența artificială. Trăim într-o perioadă în care ideea de a ne prototipa modul de gândire folosind un computer devine din ce în ce mai realizabilă. Acest proces va duce la schimbări semnificative.

Cert este că computerele devin din ce în ce mai avansate, dar creierul nostru nu. Prin urmare, după crearea inteligenței artificiale, computerele vor deveni mai inteligente decât noi. În procesul acestor schimbări, umanitatea poate trece în fundal, ca să spunem așa. Pe viitor, oamenii se vor confrunta cu o alegere: să-și continue existența în lumea reală sau să se adâncească într-o realitate virtuală populată de personaje diferite de noi și superioare intelectuale față de noi.

Umanitatea va avea două ramuri de evoluție: în lumea reală și în cea virtuală. Va fi foarte interesant de urmărit.

Ce este „lumea virtuală”? Cum este structurat, cum funcționează, cum are loc interacțiunea în interiorul său. De ce lumea virtuală și cea reală sunt atât de strâns legate?

Până acum, conceptul de lume virtuală este foarte vag și nedefinit. Pe de o parte, dicționare explicative iar experții vorbesc despre virtual ca pe ceva ascuns, chiar inexistent, dar posibil, pe de altă parte, ca ceva manifestat în acțiune, chiar revenind la conceptul de eter. Cu toate acestea, nu au ajuns la o înțelegere comună. Cu toate acestea, prezența lumii virtuale nu este contestată de nimeni, deoarece influența ei asupra lumii reale se întâmplă din ce în ce mai mult și devine un factor foarte semnificativ în viața noastră materială și spirituală. ÎN Dicționar LINGVO 12 este dată următoarea definiție. Realitatea virtuală este: un model tridimensional generat de computer al oricărui mediu care permite utilizatorului să simtă iluzia realității; un tip de percepție subiectivă a realității care reprezintă lumea ca un produs al imaginației. Prin urmare, realitatea virtuală este o formă foarte dezvoltată modelare pe calculator, care permite unei persoane să se cufunde într-o lume artificială. În acest caz, sentimentele utilizatorului sunt înlocuite de imitația lor, care este generată de computer. Fără a intra în profunzimile filosofice ale evaluării acestui fenomen, aș dori să iau în considerare problema interacțiunii dintre lumea virtuală și cea reală din punctul de vedere al unui practician - un profesionist în războiul informațional și interacțiunea. Și probabil ar trebui să decidem asupra spațiului conceptual în care va avea loc această considerație. Pe de o parte, există conceptul de spațiu cibernetic, care este un set de tehnici și sisteme software, rețele, servere și stocare, sisteme de control tehnologic al industriei, energiei, transporturilor, altor sectoare ale economiei globale și ceea ce se numește uneori Word Web sau Global Internet. Tehnologii moderne, care au intrat în realitatea noastră de zi cu zi în ultimii 30 de ani, au schimbat-o dramatic. Unii experți chiar compară acest lucru cu invenția roții. Desigur, tehnologia a adus oportunități enorme de dezvoltare baza materiala existența civilizației umane, dar și cele mai grave amenințări și riscuri pentru întreaga umanitate, au creat baza pentru războaie informaționale. Nu degeaba politicienii și armata din principalele țări ale lumii se gândesc la crearea de trupe cibernetice, la protejarea infrastructurii de stat de atacuri cibernetice și așa mai departe. Cu toate acestea, aceste acțiuni privesc în cea mai mare parte tocmai ceea ce am definit ca ciberspațiu, dar într-o măsură minimă acele procese care au loc la intersecția dintre spațiul cibernetic și conștiința umană, care astăzi este luată în considerare de psihiatri, sociologi, scriitori și, într-o măsură mult mai mică, filozofi și teologi. (Nu vorbesc aici în mod specific despre legislația și aplicarea legii în domeniul protecției dreptului de autor pe internet sau infracțiunile prin utilizarea tehnologiilor cibernetice, deoarece acest lucru poate fi atribuit problemelor de securitate cibernetică și protecție a informațiilor.) Tocmai aceste procese au fost legate de interacțiunea conștiinței și sufletului unei persoane cu spațiul cibernetic pe care mi-aș dori să o opresc.

Cum funcționează lumea virtuală? Lumea virtuală nu a apărut în anii 80 sau 90 ai secolului trecut. Putem spune că a apărut împreună cu omul, când un om în fanteziile sale, cu ajutorul imaginației, una dintre proprietățile care îl deosebește de toate celelalte ființe create, a început să reproducă în capul său imaginile dorite, stabilind entitățile de lumea reală numită de el în această lume fictivă, acelea. a început să se angajeze în creativitate. Recent, această creativitate folosind modern tehnologia Informatiei s-a realizat în crearea realității virtuale, a realității augmentate, precum și a unui eco-mediu informațional special organizat numit blogosferă și rețele sociale. După cum a numit-o doctorul în filozofie M. Karpitsky, este al treilea tip de realitate virtuală. Astfel, se pare că lumea virtuală este o creație a conștiinței umane, dar această lume nu îl conține pe Dumnezeu. Se compune din texte, cuvinte, imagini, chiar semnificații. Lumea virtuală este foarte asemănătoare cu „vidul de semnificații”, un continuum de texte pe care matematicianul rus V.V. l-a descris în lucrările sale filozofice și matematice. Nalimov. Când se adresează acestei lumi virtuale, intrând în spațiul Internet, o persoană folosește anumite filtre lingvistice, decupând textele pe care le solicită din acest spațiu, sau introducând în acest spațiu noi texte create de el - esența lumii virtuale. Putem concluziona că, existând în conștiință persoană anume, lumea virtuală este o reflectare - o oglindă a conștiinței de masă generalizate a comunității tuturor utilizatorilor de Internet și o reflecție prin această conștiință a lumii reale, și fără prezența divină. Acesta este rezultatul designului său - algoritmi de rețea pe care sunt construite programe care formează un sistem de acces uman la spațiul lumii virtuale.

Cum afectează lumea virtuală lumea reală. Unde este zona „de frontieră” și de ce este atât de neclară? Prin ce influență se exercită și de ce este această influență atât de semnificativă.

Fiind o reflecție, un model al lumii reale, construit după legi statistici matematiceși cibernetică, lumea virtuală creează impresia iluzorie că un eveniment sau o imagine a lumii virtuale este adevărată și are omologul său, care coincide exact cu el în lumea reală. Acest lucru duce uneori la crearea de evenimente artificiale în lumea virtuală - „falsuri”, care, datorită senzaționalismului lor, sunt discutate pe scară largă în în rețelele socialeși în media electronică. (Cel mai recent exemplu de astfel de „fals” este un crocodil din Ekaterinburg, care se presupune că a scăpat și a fost prins într-un râu local). Această impresie, „pseudo-adevărul” unui eveniment, devine un factor care motivează utilizatorul uman să întreprindă anumite acțiuni, schimbări sau activități în lumea reală. Un fenomen aparte în interacțiunea dintre lumea reală și cea virtuală este așa-numitul spațiu social al rețelei sau tehnologiile WEB 2.0, adică. blogosferă socială de rețea, în care o persoană-utilizator însuși își creează personalități virtuale, dublurile sale (anumite imagini ale pasiunilor sale sau, amprente simplificate ale proprietăților adesea negative ale propriei naturi), sau chiar personalități complet fictive, dar cu propria sa istorie fictivă , imagine, prieteni, conexiuni, interese, caracter, mediu etc. Acest lucru este foarte facilitat de o astfel de proprietate a Internetului precum anonimatul. Deoarece granița dintre reflectarea realității și imaginea fictivă a realității - lumea virtuală trece în conștiință, capul unei persoane, este foarte adesea foarte dificil pentru o persoană să se separe pe sine și fictivele sale. imagine virtuală- un personaj al unei rețele sociale, forum sau blog. Și chiar se întâmplă ca o personalitate virtuală să înlocuiască personalitatea creatorului ei, valorile distorsionate ale lumii virtuale să devină valorile unei persoane și să înceapă să-și determine viziunea și comportamentul asupra lumii. Potrivit celebrului scenarist Alexander Lebedev, acest efect părere personalitatea virtuală este foarte asemănătoare cu „actorul”, transformarea, „intrarea în rolul” unui actor a creatorului său conform sistemului lui Stanislavski, când personalitatea actorului este practic suprimată, se estompează în fundal, dispare, înlocuită de personalitatea lui. personaj scenic. Nu degeaba biserica a dezaprobat mereu ca activitate „a juca o piesă”, în antichitate nici măcar nu permitea „actorilor” să fie îngropați în gardul bisericii.

Influența entităților lumii virtuale asupra celei reale poate fi stimulată și din lumea reală, de exemplu, chiar și de companiile comerciale care încep să vândă obiecte virtuale, imagini ale obiectelor în realitate virtuală pe bani reali. Știm de un caz în care un dependent de jocuri de noroc „în viața reală” a ucis un altul pentru o sabie magică „furată”, pe care a vândut-o la o licitație virtuală pentru câteva sute de dolari. Știm despre sinuciderea unei fete care a cerut sfaturi într-o comunitate virtuală despre cum să slăbească și, ca urmare, a fost urmărită de personaje virtuale, așa-numiții „troli” și s-a sinucis. „Întoarcerea” granițelor dintre virtual și lumea reala Contribuie și felul în care societatea și statul se raportează la fenomenul lumii virtuale. Astfel, în unele țări este recunoscut schimbul legal monede pentru „bani virtuali de joc”. Se discută problema recunoașterii oficiale a monedei mondiale virtuale „bitcoins”, adesea folosită pe „piața neagră” și în traficul internațional de droguri. Există un precedent în Belarus cu o anchetă a poliției privind „deturnarea” online a unui tanc virtual joc pe calculator. De asemenea, se știe că instrumentele de internet și rețelele sociale sunt utilizate pe scară largă de către strategii politici în recrutarea susținătorilor lor, diseminarea ideilor lor, propagandă, instruirea și gestionarea directă a acestora, ceea ce a fost demonstrat în „revoluțiile colorate” și ciocnirile civile și războaiele din Orientul Mijlociu.

Deja pentru o lungă perioadă de timp are loc în lumea modernă. Dar încă nu este clar pentru toată lumea. În plus, este greu de imaginat o persoană care nu a menționat măcar o dată virtualitatea. Asa de, cuvânt dat a devenit deja parte din viața societății. Ce este virtualul? Va trebui să vorbim mai departe despre asta.

Concept

În general, multora le place să fantezeze. Inventează ceva care de fapt nu există. Practic, un virtual este un „obiect” inexistent în viata reala. De obicei acest termen se aplică computerelor și activităților legate de computer. În acest caz, semnificația sa este ușor diferită.

Care anume? Virtual este ceva care nu există în realitate, dar există în general. Ceva care înlocuiește analogul vieții reale. De exemplu, există comunicare virtuală. În esență, acesta este același dialog, dar sub formă de corespondență sau comunicare prin Internet. Deci, acest termen înseamnă ceva existent indirect în lume, și nu o simplă invenție care „a venit în cap” unei persoane.

Realitate

Recent, în lume a apărut termenul „realitate virtuală”. Ce este asta oricum? După cum ați putea ghici, aceasta este o „viață” artificială, computerizată. Adică o lume care a fost creată prin tehnologie. Nu există de fapt, dar utilizatorii au posibilitatea să-l folosească.

Consolele au devenit deosebit de populare și creează într-o persoană iluzia prezenței complete într-o lume fictivă. lumea computerelor. Acest concept este cel mai adesea aplicat la jocuri. Pentru ei, realitatea virtuală face parte din viață. Nu confunda ficțiunea cu virtualitatea. Și atunci nu trebuie să vă faceți griji acest concept. În caz contrar, realitatea virtuală te poate „trage” în lumea sa, unde utilizatorul are o mulțime de oportunități care nu sunt disponibile în realitate. Și această dependență va trebui tratată.

Un comentariu a întrebat: „Ce problemă rezolvă lumile virtuale?” Să încercăm să gândim. Pe vremuri, toate informațiile de pe Internet erau text. Nu exista HTML, nici CSS, nici JavaScript. Totuși, a fost o rețea pe care oamenii o foloseau. Au fost însă probleme, textul era neformatat și în funcție de numărul de caractere care se potrivesc pe monitorul tău, pagina ar putea arăta într-un fel sau altul. În acest moment, oamenii au început să se gândească la formatare. Au apărut primii germeni HTML. Acest lucru ne-a permis să rezolvăm problema cu numărul de coloane de pe ecran. Mai târziu a apărut CSS, care a rezolvat problema modului în care browserul ar trebui să redea pagina. Unde ce fonturi ar trebui folosite și ce dimensiune ar trebui să aibă.

În ce moment a devenit rețeaua Internet? Răspuns. În momentul în care au apărut legăturile. Acesta este ceea ce a făcut posibilă conectarea tuturor documentelor din rețea împreună și a făcut posibilă navigarea. Acesta a fost un punct de cotitură. Internetul a devenit un document uriaș. Aceasta este metafora pe care îmi propun să o folosesc atunci când descriu Internetul.

Fiecare tehnologie este creată pentru a rezolva o anumită problemă. Dacă o tehnologie este creată fără un scop, atunci acea tehnologie nu va prinde niciodată rădăcini. Tocmai lipsa de scop a lumilor virtuale li se pare multora a fi motivul pentru care nu se vor răspândi niciodată.

Internetul este extrem de static. Dacă trimiteți un e-mail în China, atunci trebuie să așteptați ca destinatarul să se trezească și să răspundă la scrisoarea dvs. Dacă lăsați un mesaj pe un forum brazilian, sperați că cineva îl va citi și va răspunde. E ca și cum ai arunca o minge în întuneric, nu știi dacă există un zid acolo de care să sară sau nu. Imaginați-vă că aveți acum ocazia să „șocați” persoana căreia i-ați trimis scrisoarea. În plus, poți vedea că această persoană se află acum în fața ta și îți vorbește, și nu face altceva. Acesta este exact ceea ce se poate realiza în lumile virtuale. Așa cum Internetul este o metaforă pentru un document uriaș, lumile virtuale sunt o metaforă pentru spatiu imens, în care poți fi oriunde. Probabil că totul sună prea abstract. Să ne uităm la aplicațiile specifice ale lumilor virtuale.

1. Prima, și probabil cea mai importantă, este posibilitatea de a organiza mitinguri virtuale. Pentru o demonstrație, cred că merită să vizionați acest videoclip de la Project Wonderland:

2. Turismul. Imaginează-ți că mergi la Disney Land. Ce faci acum? Intri pe site și studiezi harta parcului. Dacă ai avea ocazia să te plimbi printr-o replică a acestui parc înainte de a merge acolo. Acest lucru v-ar permite să faceți cunoștință cu toate atracțiile și să mergeți de fapt exact unde doriți. Și dacă adaugi și alții ca tine, care explorează și acest parc în lumea virtuală. Împreună ați putea discuta despre aceasta sau cutare atracție. Sau poate fiți de acord când ați putea merge împreună cu această atracție.

3. Vanzarea hainelor. Aceasta este probabil cea mai neprofitabilă afacere de pe Internet. Hainele trebuie probate si este extrem de greu sa le cumperi pe baza unei poze. Acum imaginează-ți că în lumea virtuală există o copie a ta cu dimensiunea și construcția ta. Puteți vedea cum vă va arăta cutare sau cutare lucru. În plus, pot fi zeci de persoane în același loc cu care poți discuta despre noua ta ținută. Implementarea unei astfel de idei va crea un alt boom în comerțul online.

4. Vânzarea de bunuri imobiliare. În loc să conduci prin oraș și să cauți un apartament nou. Cum îți place oportunitatea de a te plimba prin aceleași apartamente și același cartier, dar în lumea virtuală, și să vezi cum arată? Și poate chiar să comunici cu oameni care locuiesc acolo sau vor locui acolo. Sau poate aranjați mobila într-o casă nouă?

Această listă poate fi continuată la nesfârșit, trebuie doar să vă gândiți puțin mai larg...