Mũ bảo hiểm thực tế ảo máy tính hoạt động như thế nào. Thực tế ảo trên Android. Thành phần cơ bản của chúng hoàn toàn giống nhau.

Nó là gì - hiện đại kính ảo, và làm thế nào họ có thể chinh phục thị trường đại chúng một cách nhanh chóng và thu hút được người hâm mộ trên toàn thế giới? Cái này thiết bị hiện đại, cho phép người dùng lao vào thế giới thực tế ảo và trải nghiệm đủ cung bậc cảm xúc. Rốt cuộc, với sự trợ giúp của kính, một người sẽ thấy mình ở trong những điều kiện mà về mặt lý thuyết, anh ta không thể tìm thấy chính mình. đời thực.

Nguyên lý hoạt động

Kính ảo được làm bằng bìa cứng hoặc nhựa chất lượng cao. Họ có thể kết nối với máy tính cá nhân, điện thoại thông minh hoặc máy chơi game. Ngoài ra còn có những chiếc tai nghe độc ​​lập có thể hoạt động tự động được bán. Tất cả các thiết bị thực tế ảo đều giống nhau và bao gồm thân máy, ống kính, màn hình (một màn hình có vách ngăn hoặc hai màn hình riêng biệt), con quay hồi chuyển và bộ điều khiển.

Kính ảo hiện đại hoạt động như thế nào? Bằng cách truyền tín hiệu từ các cảm biến không gian và hiển thị hình ảnh trên màn hình, người dùng có thể tương tác với các vật thể thực tế ảo và (hoặc) điều khiển chúng. Trong trường hợp này, tất cả cử chỉ và chuyển động của con người đều được đọc theo thời gian thực. Ví dụ: cần có con quay hồi chuyển để định hướng người dùng tốt hơn trong thế giới ảo và để theo dõi chính xác tất cả đều quay đầu lại. Mắt của mỗi người dùng đều nhìn thấy hình ảnh riêng biệt, nhờ đó đạt được hiệu ứng của hình ảnh ba chiều. Hộp đựng có các lỗ đặc biệt để ngăn ống kính bị mờ, cũng như cáp USB hoặc Bluetooth để kết nối với điện thoại hoặc máy tính. Âm thanh được truyền đến loa hoặc tai nghe.

Bạn cũng có thể đồng bộ hóa với máy tính của mình bằng cách sử dụng ứng dụng đặc biệt. Ví dụ: Trinus VR. Để làm điều này bạn nên:

  1. Tải xuống từ Thị trường chơiỨng dụng Trinus VR và cài đặt nó trên điện thoại của bạn;
  2. Cài đặt Trinus VR Server trên máy tính cá nhân;
  3. Sau khi khởi chạy ứng dụng, hãy bật chức năng Fake Roll trên máy tính để hiển thị hình ảnh chất lượng cao trên điện thoại;
  4. Thay đổi độ phân giải màn hình thành 980 x 1020 pixel;
  5. Chọn hiển thị màn hình “trong cửa sổ”;
  6. Kết nối điện thoại của bạn với máy tính (tốt nhất là qua cáp USB tiêu chuẩn). Sẽ thuận tiện hơn khi sử dụng chuột hoặc bàn phím để chơi.

Bạn có thể sử dụng kính thực tế ảo để xem hình ảnh 3D và các trò chơi, trò chơi, ứng dụng có nhãn VR (thực tế ảo). Ví dụ: trên Youtube, họ đã tạo một phần để xem video toàn cảnh. Bạn có thể xem phim và phim truyền hình dài tập, buổi hòa nhạc, trò chuyện với bạn bè. Quyền truy cập vào nội dung ảo được cung cấp bởi các ứng dụng Oculus hoặc Samsung VR. về mặt chất lượng cấp độ mới Với sự giúp đỡ của họ, mọi người đều có thể đắm mình vào mọi loại trò chơi. Tên người dùng hoặc email (nếu đăng nhập bằng Facebook) liên tục được yêu cầu đăng nhập vào tài khoản Oculus của bạn.

Bạn có thể kiểm tra xem điện thoại có tương thích với các ứng dụng VR hay không như thế này: sau khi cài đặt ứng dụng, người dùng nên xoay điện thoại thông minh lại và nghiêng lên xuống. Nếu hình ảnh trên màn hình theo điện thoại thông minh theo chiều dọc và chiều ngang thì điện thoại đó tương thích.

Kính thực tế ảo mang tính giáo dục vì thực tế tương tác giúp mô phỏng môi trường đào tạo. Ví dụ, Tập đoàn Volkswagen đã công bố ý định đào tạo nhân viên các kỹ năng sản xuất khác nhau bằng cách sử dụng thực tế ảo. Tại Hoa Kỳ, họ có kế hoạch sử dụng công nghệ thực tế ảo trong giảng dạy. Họ thậm chí còn dạy các bác sĩ cách thực hiện các ca phẫu thuật bằng VR!

Kính thực tế ảo sử dụng song song với smartphone nên được lựa chọn dựa trên 4 thông số quan trọng:

  • Kích thước hiển thị.
  • Đặc điểm của điện thoại thông minh.
  • Thiết kế kính.
  • Góc nhìn.

Kính tiêu chuẩn dùng được với điện thoại kích cỡ khác nhau và hệ điều hành. Nhưng điều mong muốn là đường chéo của điện thoại thông minh ít nhất phải là 4,5 inch, với độ phân giải Q HD FullHD. Hỗ trợ phòng mổ Hệ thống Android– từ 4.1, Windows từ – 7.0, iOS – từ 6.0.

Sử dụng kính thực tế ảo sẽ không gây khó chịu. Vì vậy, càng dễ dàng mũ bảo hiểm ảo, càng tiện lợi. Điện thoại thông minh nhẹ hơn 200 gram cũng được chào đón. Góc nhìn 75 – 110 độ sẽ là tối ưu.

Một thông số quan trọng khác là khoảng cách giữa các đồng tử. TRONG mô hình được lựa chọn nó được tùy chỉnh cho chủ sở hữu và trong một số trường hợp, nó được chọn một cách độc lập. Bạn cũng nên kiểm tra tính sẵn có của ống kính thay thế trong bộ sản phẩm, chất lượng của giá đỡ điện thoại và khả năng điều chỉnh dây đeo.

Nếu một game thủ có máy tính chơi game Với bộ vi xử lý mạnh mẽ, việc chọn mũ bảo hiểm Oculus hoặc HTS là điều hợp lý. Hơn nữa, người dùng lưu ý rằng hệ thống quang học trong Oculus tốt hơn và bộ điều khiển thuận tiện hơn trong HTS. Ngoài ra, Oculus rẻ hơn và cung cấp cho người dùng một số trò chơi độc quyền của riêng mình.

Dành cho bảng điều khiển Sony PlayStation 4 và Sony PlayStation 4 Pro sẽ trang bị cho PlayStation VR một danh mục trò chơi độc quyền để khởi động.

“Việc mua mũ bảo hiểm Oculus hoặc HTS để chơi game ngoài trời là hợp lý nếu người dùng có một căn hộ lớn và phòng chơi game đủ rộng rãi. Rốt cuộc, các thiết bị theo dõi chuyển động của người chơi trong phạm vi lên tới 20 mét vuông.

TOP 5 kính VR

Phạm vi giá của các thiết bị đắm mình trong thực tế ảo trên thị trường khá rộng: từ vài trăm đến hàng chục nghìn rúp Nga.

HTC Vive

Việc đánh giá kính thực tế ảo nên bắt đầu từ mẫu này. Bởi vì đây có lẽ là thiết bị tiên tiến nhất trong số những chiếc tai nghe VR khác. Góc nhìn rộng (110 độ), chất lượng hình ảnh đáng kinh ngạc (độ phân giải 2160X1200 pixel), bộ điều khiển bổ sung và cảm biến theo dõi cho phép đắm chìm tối đa trong thế giới ảo. Sau khi làm quen với chúng, bạn có thể hiểu kính ảo chất lượng cao thực sự là gì. Bạn phải trả giá đắt cho niềm vui. giá trung bình mỗi tiện ích dao động trong khoảng 60 nghìn rúp.

  • Thiết bị;
  • nhiều trò chơi;
  • hệ thống theo dõi;
  • tương thích với mọi hệ điều hành.
  • Giá;
  • yêu cầu một máy tính mạnh mẽ;
  • dây bất tiện.

Samsung Gear VR

Giống HTC Vive, đây giống một chiếc mũ bảo hiểm hơn là kính theo nghĩa thông thường của họ. Nhưng nhu cầu về Thiết bị Samsung VR thật tuyệt vời. Mũ bảo hiểm kết nối với điện thoại qua USB và hoàn toàn tự động: người dùng có thể di chuyển quanh phòng theo ý mình. Pin, theo đánh giá, có thời lượng sử dụng lâu, nhưng nếu cần, điện thoại có thể được sạc trực tiếp trong mũ bảo hiểm.

  • Điều chỉnh tiêu điểm;
  • Kiểm soát cảm ứng;
  • lớp lót mềm bảo vệ đáng tin cậy khỏi ánh sáng bên ngoài;
  • cần điều khiển tương tác để điều khiển thực tế ảo;
  • chất lượng cao hình ảnh (góc nhìn – 101 độ);
  • Tích hợp con quay hồi chuyển và gia tốc kế.
  • Không có nội dung tiếng Nga trong ứng dụng Samsung;
  • đắt tiền (khoảng 7 nghìn rúp);
  • chỉ tương thích với điện thoại thông minh của công ty này;
  • Sau vài giờ đeo, cảm giác khó chịu có thể xảy ra.

VRBox VR 2.0

Phiên bản bình dân của kính thực tế ảo Trung Quốc có thiết kế đẹp. Thiết bị không thể tự hào về chất lượng cao nhưng khá phù hợp để khám phá thế giới ảo. Kính đã trở nên tiện lợi hơn nhờ nắp trượt để lộ camera của điện thoại thông minh (nó không được bao gồm trong phiên bản trước kính) và một lớp lót xốp mềm phủ lưới. Chúng cũng dễ dàng buộc chặt; thay vì dây buộc, kính giờ đây có Velcro. Ống kính phi cầu cải thiện chất lượng hình ảnh.

  • Tương thích với iOS Android;
  • chất lượng hình ảnh cao;
  • giá (lên tới 1000 rúp);
  • góc nhìn 95 – 100 độ;
  • ống kính có thể điều chỉnh độ rộng, điều chỉnh độ sắc nét;
  • cần điều khiển;
  • trường hợp chất lượng cao.
  • Không có con quay hồi chuyển;
  • không có loa;
  • quá nặng để sử dụng lâu dài.

Google Tông 2.0

Một trong mô hình tốt nhất kính ảo dành cho người mới bắt đầu, có thể mua chỉ với 500 rúp. Mặc dù nguyên thủy vẻ bề ngoài(kính giống thùng các - tông) Google Tông 2.0 đáp ứng nhiệm vụ - đưa người dùng đắm chìm vào thế giới ảo. Để làm điều này, bạn nên sử dụng bất kỳ điện thoại thông minh nào có Nền tảng Android bằng cách cài đặt ứng dụng Cardboard.

  • Nút từ để điều khiển;
  • nhận dạng điện thoại tự động;
  • giá;
  • dễ sử dụng.
  • Khả năng chống mài mòn thấp;
  • khó chịu khi mặc;
  • điện thoại thông minh buộc chặt kém (có thể rơi ra ngoài);
  • không có điều chỉnh ống kính.

Zeiss VR ONE Plus

Kính thực tế ảo Zeiss VR ONE Plus của Đức là tai nghe VR tốt nhất trong số các thiết bị chất lượng cao dành cho người dùng. giá cả phải chăng. Chúng được gọi là tương tự của Samsung Thiết bị VR. Kính chỉ hoạt động với điện thoại có con quay hồi chuyển và gia tốc kế tích hợp (OS hoặc Android OS) và kích thước màn hình tối thiểu 4,7 inch (nhưng không cao hơn 5,5). Thấu kính phi cầu cho phép bạn thực hiện mà không cần điều chỉnh khoảng cách giữa các đồng tử. Góc nhìn rộng (100 độ) mang đến thực tế tăng cường chất lượng cao.

  • Tấm đệm có thể tháo rời;
  • một số lượng lớn các ứng dụng;
  • lỗ thông gió chống sương mù và quá nóng;
  • khay kéo để điện thoại.
  • Không hỗ trợ điện thoại có màn hình lớn hơn 6 inch;
  • đủ giá cao(5 nghìn rúp);
  • khó chịu khi đeo trong thời gian dài;
  • không có dụng cụ điều khiển mũ bảo hiểm;
  • Không có phím điều khiển đi kèm.

Những người bị suy giảm nhận thức và nhận thức nên thận trọng khi sử dụng tai nghe VR. Những người bị trầm cảm hoặc mắc chứng rối loạn lo âu không nên đeo kính.

Khi chọn kính thực tế ảo, điều quan trọng nhất là phải bám sát cách tiếp cận hợp lý. Để làm quen với thế giới ba chiều ở giai đoạn đầu, các mô hình đơn giản, rẻ tiền là phù hợp. Họ sẽ cho người dùng cơ hội làm quen với các công nghệ thực tế ảo và hiểu liệu việc thay thế một thiết bị đơn giản bằng một thiết bị đắt tiền hơn có hợp lý hay không.

Có vẻ như vậy, người dùng kén chọn Thật khó để gây bất ngờ cho điện thoại thông minh và thiết bị hiện đại bằng bất cứ thứ gì. Tuy nhiên, sau khi xuất hiện, một kỳ nghỉ thực sự đã đến đối với những người đam mê công nghệ và game thủ từ khắp nơi trên thế giới - đây là những công nghệ có thể thực sự gây bất ngờ. Một hình ảnh có hiệu ứng hiện diện thực sự - tốt hơn nhiều so với trò chơi màn hình lớn. Thực tế ảo là khả năng mô phỏng các vật thể 3D, công nghệ cũng được sử dụng trong các cuộc tập trận quân sự. Nhưng hệ thống này hoạt động như thế nào và kính thực tế ảo được thiết kế như thế nào?

Cách thức hoạt động của hệ thống VR

Hệ thống thực tế ảo khác nhau về thiết kế, mục đích và giá cả. Bạn có thể nhận thấy trên Play Ứng dụng thị trường với thực tế ảo Điện thoại thông minh Android. Sau khi tải chúng xuống điện thoại, bạn có thể thấy một số hình ảnh lố bịch và khó hiểu. Các ứng dụng như vậy được thiết kế để xem trên kính thực tế ảo.

Dự án đã nhận được Tên Google Hộp đựng thẻ là ứng dụng đơn giản với thực tế ảo, biến thành hình ảnh 360°. Để xem được bức ảnh, chỉ cần một miếng bìa cứng có lỗ cho mắt và hai thấu kính trong đó là đủ. Mỗi mắt sẽ nhìn thấy một hình ảnh khác nhau, điều này sẽ tạo ra cảm giác 3D. Điện thoại thông minh được áp dụng màn hình cho ống kính và ứng dụng ghi lại chuyển động quay của đầu bằng con quay hồi chuyển tích hợp trong điện thoại thông minh. Một mô hình đơn giản là không đủ cho trò chơi, nhưng bạn có thể xem ảnh toàn cảnh và video 360 độ từ một thiết bị đơn giản như vậy.

Trong hơn hệ thống phức tạp Có một số thành phần khác được bao gồm. Điều quan trọng nhất là kính thực tế ảo (chúng ta sẽ xem xét nguyên lý hoạt động của chúng sau và chi tiết hơn). Hệ thống có thể hoạt động với máy tính cá nhân, điện thoại thông minh hoặc bảng điều khiển trò chơi. Trên thị trường cũng có những mẫu hoàn toàn độc lập, trên đó bạn có thể tải trò chơi xuống và chơi mà không cần đồng bộ hóa với thiết bị của bên thứ ba.

Ngoài ra, hệ thống VR có thể bao gồm camera để chụp vị trí, cảm biến theo dõi bằng laser, cảm biến chuyển động, bộ điều khiển và cảm biến đặc biệt để theo dõi chuyển động của tay.

Kính thực tế ảo hoạt động như thế nào?

Kính thực tế ảo hiện đại đồng nghĩa với “mũ bảo hiểm VR”. Kính hoạt động như thế nào? Có hai ống kính bên trong để chứa hình ảnh từ điện thoại thông minh hoặc máy tính cá nhân. Tùy thuộc vào loại thiết bị, một hình ảnh phù hợp, riêng biệt cho từng mắt, sẽ được truyền từ PC hoặc điện thoại. Kính phân tách hình ảnh mà mắt trái và mắt phải nhìn thấy bằng một vách ngăn đặc biệt.

Việc chuẩn bị hình ảnh, video cho thực tế ảo cũng đòi hỏi những thủ tục đặc biệt. Hình ảnh được chụp bởi hai camera - mỗi camera sẽ chụp ảnh cho cả hai mắt. Máy ảnh được đặt ở khoảng cách gần như mắt người. Nguyên tắc tương tự được các lập trình viên sử dụng để xây dựng thực tế 3D.

Khi mỗi mắt nhìn thấy bức tranh của chính mình, tình huống càng gần với cuộc sống thực nhất có thể - một cảm giác đắm chìm hoàn toàn được tạo ra. Ít nhất thì công nghệ này cũng mang lại cảm giác như vậy. Tuy nhiên, ngày nay các công nghệ tạo đồ họa và hình ảnh, màn hình không cho phép triển khai hoàn toàn công nghệ VR: hình ảnh quá mờ và không giống như thật. Ngay cả khi bạn lấy độ phân giải cao chiều rộng từ 1290 trở lên thì nên chia thành hai mắt, thậm chí là toàn cảnh. Nhưng sự phát triển đang hướng tới việc cải thiện chất lượng hình ảnh.

Sự khác biệt chính giữa các mẫu kính thực tế ảo

Nhưng nếu nguyên lý hoạt động đơn giản như vậy thì tại sao một số mẫu lại có giá vài xu, trong khi một số khác lại tốn cả gia tài? Nếu không tính đến thương hiệu thì giá thành còn phụ thuộc vào nguyên lý hoạt động của chính thiết bị. Đương nhiên, kính thực tế ảo độc lập hoàn chỉnh là đắt nhất và rẻ nhất là những mẫu kính đồng bộ hóa với điện thoại thông minh.

Sự khác biệt giữa kính thực tế ảo cũng như sau:

  1. Hỗ trợ thực tế tăng cường. Qua ống kính, bạn không nhìn thấy hình ảnh được chiếu mà là môi trường xung quanh bạn với một số yếu tố bổ sung. Ống kính mờ hoặc máy ảnh riêng biệt cho phép bạn thu được hình ảnh. Trong trường hợp sau, camera được đặt theo vị trí và cung cấp góc nhìn đầy đủ. Hình ảnh được truyền tới kính VR có con quay hồi chuyển tích hợp. Khi bạn xoay đầu hoặc di chuyển đầu phát bên trong kính, hình ảnh sẽ thay đổi đồng bộ. Những mô hình như vậy đắt hơn nhiều.
  2. Theo dõi vị trí trong không gian. nhất mô hình đơn giản kính thực tế ảo không theo dõi vị trí của người chơi trong nhà. các tùy chọn có con quay hồi chuyển tích hợp có thể ghi lại vị trí đầu, trong khi kính điện thoại thông minh đơn giản chỉ truyền hình ảnh từ điện thoại qua thấu kính trong suốt. nhất tùy chọn phức tạp theo dõi vị trí - chụp chuyển động bằng laser, model này được sử dụng trong HTC Vive. Những chiếc kính này không cần cài đặt bổ sung máy ảnh vì chúng “bắt” chuyển động của người chơi bằng tín hiệu laser.
  3. Ghi lại chuyển động của tay. Ngoài kính thực tế ảo, các cảm biến đặc biệt có thể được cung cấp. Người chơi nhặt chúng lên và các thiết bị sẽ truyền thông tin đến bộ xử lý kính, bộ xử lý này sẽ đồng bộ hóa các chuyển động với hình ảnh trên ống kính. Những bổ sung như vậy được tìm thấy trong các mô hình tiên tiến nhất.

Kính thực tế ảo đắt hơn nhiều nếu chúng cho phép bạn không chỉ xem hình ảnh ba chiều mà còn mang lại cảm giác đắm chìm hoàn toàn. Vị trí thực được bổ sung bởi các đối tượng ảo. Nếu đây là một trò chơi, thì với sự trợ giúp của các cảm biến đặc biệt, tất cả chuyển động của người chơi sẽ được truyền đến kính. Tất cả các mẫu kính ảo dành cho thực tế tăng cường không chỉ được trang bị cảm biến hoặc camera riêng biệt mà còn cần có bộ điều khiển riêng. Cái sau phân phối lại tín hiệu từ mỗi cảm biến/máy ảnh và xác định chính xác nó trước khi truyền nó đến bộ xử lý kính.

Chất lượng của kính thực tế ảo phụ thuộc vào tần số bộ xử lý - chỉ số càng cao thì hình ảnh càng rõ, hình ảnh sẽ thay đổi không chậm trễ. Bộ nhớ trong quan trọng đối với các thiết bị tự động. Sự thay đổi về kích thước và thông số quang học của ống kính sẽ cho phép bạn đạt được chất lượng tối đa Hình ảnh.

Nguyên lý hoạt động của kính thực tế ảo nhìn chung tương tự nhau. Sự khác biệt chính giữa các mẫu đắt tiền là thực tế tăng cường, khả năng di chuyển vài mét trong không gian và hiệu ứng hòa nhập hoàn toàn vào môi trường chơi game. Chúng ta chỉ cần chờ đợi thời điểm có thể tìm thấy những trò chơi hay và thực sự chất lượng cao trên kính VR.


Thực tế ảo sẽ làm bạn kinh ngạc

Chỉ vài năm trước, thực tế ảo (VR) được coi là khoa học viễn tưởng. Nó dường như là một chuỗi thất bại về mặt thương mại và lỗi kỹ thuật, cam kết vào những năm 90, vào buổi bình minh của ngành, chấm dứt công nghệ.

Nhưng ngày nay thực tế ảo đang trải qua một sự tái sinh: đó là một thị trường đầy hứa hẹn, nơi những người chơi đang ký kết các hợp đồng trị giá hàng tỷ đô la, cố gắng vượt qua các đối thủ trong việc phát triển thiết bị VR của riêng họ.

Tai nghe thực tế ảo hoạt động như thế nào?

Mũ bảo hiểm thực tế ảo tạo ảo giác về hình ảnh ba chiều bằng hiệu ứng lập thể - màn hình hiển thị hình ảnh khác nhau cho mắt phải và mắt trái.

Âm thanh vòm và chế độ xem 360 độ nâng cao trải nghiệm sống động ngay cả khi không có đồ họa quang học. Ở phía bên kia của kính có thể là một trò chơi điện tử, một thiết bị mô phỏng huấn luyện bay hoặc bề mặt của một hành tinh khác. Các ứng dụng của công nghệ chỉ bị giới hạn bởi trí tưởng tượng. Ví dụ, ca sĩ người Iceland Björkđã phát hành một video , chỉ có thể được xem qua kính thực tế ảo.

Rạn nứt Oculus




Lịch sử gần đây thực tế ảo bắt đầu với Oculus Rift. Năm 2012, nhà phát minh Palmer Luckey đã thành lập Oculus VR, ban đầu được tài trợ bởi Kickstarter . Người tạo ra trò chơi huyền thoại Doom và Quake, John Carmack, bắt đầu quan tâm đến công nghệ thực tế ảo, người đã trở thành một nhà truyền giáo thực sự của Oculus và sau đó chuyển đến làm việc toàn thời gian cho công ty.

Oculus VR đã huy động được 2,5 triệu USD chỉ một tháng sau khi chiến dịch ra mắt, và kể từ đó dự án không chỉ tự phát triển mà còn thúc đẩy toàn bộ ngành công nghiệp thực tế ảo phát triển. Các nhà khoa học của NASA, quân đội Anh và thậm chí cả các nhà sản xuất phim khiêu dâm bắt đầu quan tâm đến mũ bảo hiểm Oculus - phạm vi của thực tế ảo hóa ra là vô hạn.


Đây là giao diện của trò chơi Skyrim trên Oculus Rift, Cyberith Virtualizer và Wii Mote Đánh giá triển vọng rực rỡ của thực tế mới, Mark Zuckerberg đã mua lại Oculus VR với giá 2 tỷ USD. Thỏa thuận này đã gây ra một cơn bão phẫn nộ trong người dùng. Người đứng đầu Facebook bị cáo buộc muốn phá hỏng sự phát triển nhưng ông phủ nhận mọi cáo buộc. Theo Zuckerberg, anh ấy sẽ chỉ đẩy nhanh quá trình phát triển của Oculus và mở rộng phạm vi của mũ bảo hiểm.

Dù vậy, sau thương vụ trị giá 2 tỷ USD, những gã khổng lồ CNTT còn lại đã xem xét lại thái độ của mình đối với công nghệ thực tế ảo. Một cuộc chạy đua vũ trang thực sự đã bắt đầu: HTC, Sony, Samsung, Razer và nhiều hãng khác đã công bố những phát triển của riêng họ.

HTC RE Vive

Ảnh từ theverge.com

Mũ bảo hiểm ảo Sống động thực tếđã được ra mắt vào đầu tháng 3 trên Mobile Đại hội thế giới 2015. Thiết bị này đang được HTC và Valve phát triển và sẽ được bán ra vào cuối năm nay.

Trong khi Sony và Oculus đang trong các giai đoạn phát triển khác nhau thì Vive đã hoàn toàn sẵn sàng. Mũ bảo hiểm sử dụng hai màn hình có độ phân giải 1280 x 1000 pixel và tốc độ khung hình 90 khung hình mỗi giây.

Ngoài ra, những người tạo ra Vive đã giải quyết được vấn đề điều khiển - mũ bảo hiểm được trang bị hệ thống theo dõi Steam VR, bao phủ diện tích 5 x 5 mét và hai bộ điều khiển không dây. Chuyển động của đầu được theo dõi bởi con quay hồi chuyển, gia tốc kế và cảm biến laser.

Các nhà phát triển trò chơi và ứng dụng sẽ có quyền truy cập vào thiết bị trước cuối mùa xuân.


Tuy nhiên, theo những người sáng tạo, thiết bị này không chỉ dành cho trò chơi trên máy tính. Nó cũng sẽ hỗ trợ các loại nội dung khác - ví dụ: loạt phim HBO. Vâng, vâng, người dùng Vive sẽ có thể lao thẳng vào thế giới của Westeros.

Dự án Morpheus




Vào năm 2014, Sony đã giới thiệu nguyên mẫu tai nghe VR có tên Project Morpheus tại San Francisco. Một năm sau, công ty công bố ngày phát hành thiết bị - nó sẽ được bán vào nửa cuối năm 2016.

Project Morpheus là sự phát triển độc quyền dành riêng cho PlayStation 4. Mũ bảo hiểm sử dụng màn hình 5,7 inch với độ phân giải 1920 x 1080 pixel và tốc độ làm mới 120 Hz. Thiết bị được điều khiển bằng PlayStation Camera và bộ điều khiển PlayStation Move.

Phóng viên của theverge.com thử nghiệm nguyên mẫu Project Morpheus

Bạn không phải lo lắng về nội dung: Sony, không giống ai khác, hiểu tầm quan trọng của việc tạo ra số lượng lớn trò chơi để quảng cáo thiết bị. Cho đến nay, chưa có trò chơi nào được công bố cho tai nghe này, nhưng các nhà phát triển của Project Morpheus tuyên bố rằng công ty đang hợp tác chặt chẽ với Epic Games (Unreal Tourathon, loạt Gears of War), Crytek (Crysis, Far Cry), cũng như với các nhà phát triển Unity 3D và 3ds Max.

Samsung Gear VR


Ảnh trang web theverge.com

Không giống như đối thủ cạnh tranh Samsung rồi tung ra thị trường một chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo để bán.

Công ty định vị Gear VR là giải pháp hợp lý- thiết bị có giá chỉ 199 USD. Mức giá thấp như vậy đạt được là do Gear VR có thể sử dụng Samsung Galaxy Lưu ý 4 hoặc . Điều hợp lý là chủ sở hữu của những chiếc điện thoại thông minh này sẽ mua Gear VR, nếu không họ sẽ phải trả thêm 700 - 800 USD, phủ nhận khả năng “có sẵn” của thiết bị.

Video chứng minh khả năng của Samsung Gear VR

Có khả năng hình cầu ứng dụng Samsung Gear VR không bị giới hạn bởi bất cứ điều gì: tham dự buổi hòa nhạc ở bên kia thế giới, đi bộ trên hành tinh khác, hoặc “hiện diện” khi đứa trẻ chào đời ở khoảng cách 4000 km. Nhưng trên thực tế, như những người đánh giá các ấn phẩm CNTT đã lưu ý một cách đúng đắn, vẫn còn rất ít nội dung dành cho Gear VR, điều đó có nghĩa là không cần phải vội vàng mua hàng.

Razer OSVR




Qua Thông số kỹ thuật Razer OSVR có thể dễ bị nhầm lẫn với Oculus. Tuy nhiên, không giống như Oculus, sự phát triển của Razer ban đầu được tạo ra bằng nguồn mở mã nguồn và được thiết kế cho những thử nghiệm táo bạo nhất với thực tế ảo.

Bạn đang có ý định mua kính thực tế ảo? Đọc bài viết này trước khi mua kính VR.

Một thiết bị chuyển một người sang thực tế ảo được gọi là mũ bảo hiểm thực tế ảo. Đầu tiên, bạn cần biết kính thực tế ảo có thể sử dụng được trên nhiều thiết bị khác nhau:
Điểm sử dụng trên PC;
Để sử dụng qua điện thoại thông minh;
Kính dành cho máy chơi game thế hệ mới;
Kính thực tế ảo có chế độ ngoại tuyến công việc.

Nhưng trước khi chọn cho mình một chiếc tai nghe VR (Thực tế ảo), bạn cần biết nguyên lý hoạt động của một thiết bị như vậy.

Kính thực tế ảo hoạt động như thế nào

Lớp vỏ chứa tất cả phần cứng là một hộp đơn giản có thể được làm bằng bìa cứng, nhựa hoặc hợp kim kim loại. Tất cả những điều thú vị nhất đều được ẩn giấu bên trong vụ án. Có những ống kính phía sau đặt màn hình. Số lượng của họ có thể khác nhau, một hoặc hai. Nếu sử dụng một màn hình, nó sẽ được chia thành hai vùng truyền hình ảnh bằng một phân vùng đặc biệt để hai hình ảnh không hợp nhất thành một, mặc dù chúng giống nhau.

Do mỗi mắt nhìn thấy một hình ảnh riêng của nó, giống như trong cơ thể chúng ta, nên hiệu ứng của hình ảnh ba chiều sẽ thu được vì một mắt không có khả năng tính toán khoảng cách. Do đó, để đạt được hiệu ứng 3D trong rạp chiếu phim, hai camera được sử dụng, được đặt ở vị trí giống như mắt; chúng ghi lại hai luồng video khác nhau. Sau khi quay, video từ camera bên trái sẽ lần lượt được truyền tới mắt trái và mắt phải.
Bây giờ thì đã rõ cách đạt được hiệu ứng 3D, nhưng đừng quên rằng mũ bảo hiểm thực tế ảo cho phép bạn quay đầu lại để nhìn xung quanh và mọi hành động đều được lặp lại bên trong thế giới ảo. Để đạt được hiệu ứng này, một cảm biến đặc biệt được tích hợp trong kính - một con quay hồi chuyển, có nhiệm vụ ghi lại các chuyển động quay đầu và tái tạo chúng. Chức năng tương tự được sử dụng trong mới điện thoại cảm ứng và máy tính bảng để bạn có thể lật màn hình theo bất kỳ hướng nào thuận tiện cho bạn.

Đối với việc kết nối mũ bảo hiểm, nếu nó không tự động, việc này được thực hiện bằng cách sử dụng USB thông thường và cáp HDMI. HDMI có nhiệm vụ truyền hình ảnh từ nguồn này sang nguồn khác, còn USB có nhiệm vụ truyền dữ liệu giữa hai thiết bị. Sau khi hiểu tất cả các đặc điểm chính của kính thực tế ảo, bạn có thể xem xét chi tiết từng loại thiết bị đó.

Kính thực tế ảo để làm việc với máy tính

Ban đầu, kính thực tế ảo được phát triển cho PC và các thử nghiệm đầu tiên được thực hiện trên mẫu Oculus Rift DK1. Nó chỉ là một thiết bị ý tưởng, hình ảnh được truyền ở độ phân giải thấp và do đó có chất lượng thấp. Do đó, các điểm ảnh trở nên dễ nhận thấy và kính không thoải mái khi sử dụng. Nhưng khi mô hình sửa đổi được phát hành, một số thay đổi đã được thực hiện:

  1. Chất lượng hình ảnh đã được cải thiện, cụ thể là màn hình hiện có độ phân giải FullHD.
  2. Thêm máy ảnh bên ngoài, nhờ đó điều đó là có thể, trong khi ở không gian ảo, nghiêng và chuyển động đầu, đồng thời tất cả các chuyển động đều được truyền tới màn hình.

Với mỗi người mẫu mới mũ bảo hiểm, giá trở nên cao hơn do chất lượng xây dựng và sức mạnh của các bộ phận không ngừng được cải thiện.

Kính thực tế ảo cho PC có cả ưu và nhược điểm

Hãy nhìn vào mọi thứ theo thứ tự. Ưu điểm:
Khả năng chơi các trò chơi không dành cho những loại kính như vậy nhưng việc truyền hình ảnh 3D sẽ không hoàn chỉnh;
Trong một thời gian ngắn, một số game chơi game 3D đã được phát hành trên PC, rất đáng được người dùng chú ý;
Chất lượng hình ảnh được truyền qua kính sẽ rất tốt với điều kiện PC của bạn được trang bị phần cứng mạnh mẽ.
Ưu điểm kết thúc ở đây, hãy nói về nhược điểm của các thiết bị như vậy:
Bạn sẽ không thể hoàn toàn tự do di chuyển trong những chiếc kính như vậy vì chuyển động của bạn bị giới hạn bởi độ dài của cáp kết nối;
Để chạy trò chơi và xem phim bằng loại kính này, bạn sẽ cần máy tính hiện đại Với thành phần mạnh mẽ;
Những chiếc kính này chỉ dành cho làm việc với PC.
Vâng, có nhiều ưu và nhược điểm ngang nhau. Vì vậy, nếu bạn là chủ sở hữu của một chiếc PC mới, hiện đại, mạnh mẽ thì bạn nên nghĩ đến việc mua những chiếc kính như vậy.

Kính thực tế ảo để làm việc với điện thoại thông minh

Trong phiên bản này, mọi thứ có một chút khác biệt. Vấn đề là sau đó điện thoại thông minh hiện đạiđã có màn hình và con quay hồi chuyển. Điều này có nghĩa là thiết bị này hoàn hảo để chế tạo kính thực tế ảo; bạn chỉ cần chế tạo thân máy từ bất kỳ vật liệu có sẵn nào và mua ống kính. Người đầu tiên đi đến quyết định này là công ty Google, họ đã phát hành kính Tông. Sau này, chất lượng của kính tăng lên vì bạn chỉ phải trả tiền cho gọng và tròng kính. Điều này đã làm cho nó có thể sử dụng nhiều hơn vật liệu chất lượng. Tiêu chí chính để chọn kính thực tế ảo cho điện thoại thông minh là:

  1. Kích thước điện thoại thông minh của bạn
  2. Mục đích sử dụng kính (bạn mua kính nhằm mục đích gì)
  3. Hạng mục giá.

Khi đã tìm ra kính dành cho điện thoại thông minh là gì, chúng ta có thể nói về ưu và nhược điểm của chúng.

thuận:
công việc thoải mái kính, bạn không cần phải mua một chiếc PC hiện đại;
Tính di động của kính. Bạn có thể sử dụng chúng ở bất cứ đâu;
Khả năng chạy bất kỳ ứng dụng di động;
Khả năng kết nối điện thoại thông minh với PC và chơi trò chơi máy tính, nhưng không có hình ảnh 3D đầy đủ.

Nhược điểm:
Thiếu các trò chơi đầy đủ;
Không thể khởi chạy các trò chơi PC được thiết kế cho VR;
Chỉ hoạt động với điện thoại thông minh.

Kính thực tế ảo để sử dụng trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo

Những chiếc kính này bao gồm PlayStation VR, được thiết kế để chỉ hoạt động với bảng điều khiển. Nhưng khả năng kết nối với PC đang được phát triển. Chúng không thể mang theo được; bạn chỉ có thể ở trong chúng gần bảng điều khiển. Một số trò chơi đã được phát hành để chơi game 3D hoàn chỉnh, có đồ họa tuyệt vời. Để sử dụng những chiếc kính này, bạn phải có bảng điều khiển thế hệ mới.

Kính thực tế ảo hoạt động độc lập

Điều gì làm cho mô hình này khác biệt với những mô hình khác? Những chiếc kính này có bộ xử lý tích hợp, bộ nhớ vật lý, Bộ nhớ trong. Cái này thiết bị riêng biệtđể làm việc với thực tế tăng cường. Khả năng kết nối một thiết bị như vậy với PC hiện đang được phát triển và khoảnh khắc này, những chiếc kính như vậy gần giống với mũ bảo hiểm dành cho điện thoại thông minh. Ưu điểm của những chiếc kính như vậy là tính di động, nhưng nhược điểm là không có khả năng kết nối với PC hoặc bảng điều khiển.

Tôi sẽ không nói cho bạn biết thực tế ảo là gì, bản thân bạn cũng biết rất rõ điều này qua một loạt phim khoa học viễn tưởng (). Trong bài viết này tôi muốn nói với bạn, trước hết, cho những người mới bắt đầu, Công nghệ thực tế ảo đã đạt được những gì và như thế nào vào cuối năm 2018 hay: kính thực tế ảo là gì và nó hoạt động như thế nào? Những người thường xuyên sử dụng w3bsit3-dns.com có ​​thể bỏ qua, họ sẽ không học được điều gì mới từ bài viết này (rất có thể), nhưng những ai đang chờ đợi “Ma trận” và chỉ đang nghĩ đến việc mua một chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo thì nên quan tâm. Vì vậy, hãy bắt đầu.

spoiler: Ma Trận vẫn còn ở rất xa)

Khi chúng ta xem bộ phim khoa học viễn tưởng này hay bộ phim khoa học viễn tưởng khác về chủ đề VR, chúng ta sẽ thấy các loại khác nhauđưa con người vào thế giới ảo. Bắt đầu từ những chiếc mũ bảo hiểm của tương lai (chẳng hạn như “Johnny Mnemonic”), kết thúc bằng giao diện thần kinh, nơi người dùng đẩy một bộ phận cấy ghép nhất định vào chính mình (xin chào, “Sự tồn tại”). Chúng ta vẫn chưa đạt đến cấp độ giao diện thần kinh (mặc dù Musk dường như đang khuấy động điều gì đó về chủ đề này) và nền tảng của VR ngày nay là cái gọi là kính hoặc mũ bảo hiểm thực tế ảo. Chúng tôi sẽ xây dựng dựa trên chúng.

Vẫn từ bộ phim "Johnny Mnemonic". Chuyện này vẫn là ảo tưởng

Kính thực tế ảo là gì và chúng hoạt động như thế nào?

Hiện nay có rất nhiều loại mũ bảo hiểm thực tế ảo. Gần đây mình ở đây, có nhiều lắm, đọc đi, đừng lười, ở đây mình chỉ đưa thôi nguyên tắc chung hoạt động của kính VR. Dù mũ bảo hiểm VR là gì thì nó sẽ luôn hoạt động theo những nguyên tắc tương tự, ít nhất là trong tương lai gần.

Hình ảnh 3D trong thực tế ảo

Trong bất kỳ mũ bảo hiểm nào, chúng ta đều có một màn hình (hoặc hai, tùy thuộc vào loại mũ bảo hiểm), trên đó hiển thị hình ảnh cho hai mắt, tức là hình ảnh lệch cho bên trái và bên phải. Ngoài ra, trong mũ bảo hiểm VR còn có các thấu kính để bạn nhìn vào màn hình này, kết quả là bạn tạo ra ảo ảnh hình ảnh lớn trước mặt bạn.

Ví dụ dễ hiểu nhất là:

TRONG trong trường hợp này màn hình điện thoại được sử dụng làm màn hình, trên đó nó được hiển thị theo chương trình hình ảnh khác nhau cho mắt phải và mắt trái. Chúng ta nhìn nó qua hai thấu kính và có được hiệu ứng của một bức tranh ba chiều lớn.

Cho dù chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo này hay chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo kia có giá bao nhiêu thì nó cũng sẽ có cùng một thứ (cho đến khi họ bắt đầu chiếu hình ảnh lên võng mạc) - hai hình ảnh cho hai mắt và thấu kính để phóng to chúng.

Sự khác biệt sẽ chỉ nằm ở chất lượng của ống kính và màn hình (công nghệ sản xuất, độ phân giải, v.v.). Mũ bảo hiểm “thật” được trang bị đủ loại mạch để chuyển đổi tín hiệu và các cảm biến bổ sung để theo dõi - nhưng còn nhiều điều hơn thế nữa ở phần sau.

Theo dõi đầu trong thực tế ảo

Phụ đề thật ngu ngốc, nhưng đó là những gì nó phản ánh sự khác biệt quan trọng Kính VR từ TV hoặc màn hình 3D thông thường.

Vấn đề là trong mũ bảo hiểm VR, chúng ta không chỉ nhìn vào hình ảnh 3D tĩnh bất động mà chúng ta có thể quay 360 độ trong đó!

Theo dõi đầu bằng con quay hồi chuyển (3 DOF)

Hoặc 3-dof ( 3 bậc tự do ) , vì nó cũng được gọi trên các diễn đàn. Trong bất kỳ mũ bảo hiểm VR nào, chúng tôi đều có các cảm biến tích hợp, bao gồm cả con quay hồi chuyển, nhờ đó hệ thống có thể xác định hướng bạn đang rẽ. Nghĩa là, một chiếc mũ bảo hiểm như vậy cho phép bạn theo dõi chuyển động quay đầu sang trái và phải, lên và xuống, cũng như nghiêng (từ vai này sang vai khác để hiểu rõ hơn).

Con quay hồi chuyển và ba bậc tự do quay (vòng kim loại).

Tức là ở trong môi trường ảo, chúng ta có thể quay vòng các mặt khác nhau và nhìn thấy một hình ảnh khác

Trong kính VR giá rẻ dành cho điện thoại thông minh, tất cả công việc xác định góc quay đều được thực hiện trên con quay hồi chuyển, nếu có. Nếu nó không có ở đó thì bạn đang ở trong kịch bản hay nhất Bạn sẽ chỉ có thể xem phim 3D trong môi trường tĩnh. Mũ bảo hiểm đắt tiền đã có con quay hồi chuyển + nhanh hơn nhiều so với điện thoại, đó là lý do tại sao hình ảnh trên mũ bảo hiểm VR đắt tiền “đứng yên tại chỗ”, như trên thực tế, trong khi trên điện thoại có thể có trôi dạt khi bạn Môi trường ảo sẽ bắt đầu di chuyển theo hướng này hay hướng khác, ngay cả khi bạn không di chuyển.

Nghĩa là, chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo đơn giản nhất (hoặc) có thể chỉ cho bạn hình ảnh 3D và theo dõi lần lượt và xoayđầu của bạn trong một môi trường ảo.

Theo dõi vị trí đầu (“định vị”, 6 DOF)

Xoay là tốt, nhưng chúng ta muốn đắm chìm hơn vào thực tế ảo? Do đó, mũ bảo hiểm VR đắt tiền hơn cũng có thể theo dõi những thay đổi chức vụđầu của bạn. Cái này thêm ba bậc tự do- Chuyển động của đầu qua lại, lên xuống, trái và phải:

Thêm ba bậc tự do - trong VR, đầu của chúng ta có thể di chuyển dọc theo ba trục này

Việc theo dõi không chỉ chuyển động quay của đầu mà còn cả chuyển động của nó, còn được gọi là - 6 DOF - ba bậc tự do để quay và ba bậc tự do để chuyển động trong không gian.

Để hiểu điều này là như thế nào, hãy tưởng tượng rằng trong một trò chơi, một viên đạn đang bay vào bạn, vào trán bạn (xin chào, ). Nếu bạn chỉ có 3 DOF (xoay) theo dõi thì dù bạn quay thế nào thì nó vẫn đập vào đầu bạn, vì đầu quay nhưng luôn giữ nguyên vị trí. Nhưng nếu bạn có 6 DOF theo dõi, chẳng hạn như bạn có thể cúi xuống và viên đạn sẽ bay qua đầu bạn, hoặc bước một bước sang trái và viên đạn sẽ bay qua. Tôi hy vọng điều này ít nhiều rõ ràng).

Hoặc, một ví dụ khác. Trong thực tế ảo có một tấm biển treo trên tường. Với 6 DOF, bạn có thể đưa mặt mình lại gần và nhìn từ nhiều góc độ khác nhau.

Nhưng việc theo dõi này hoạt động như thế nào? Có hai lựa chọn ở đây:


Mỗi phương pháp đều có ưu và nhược điểm riêng. Ví dụ: các cảm biến cần được đặt ở đâu đó, nhưng bạn không thể chơi đùa với camera trong mũ bảo hiểm trong bóng tối...

Vì vậy, chúng tôi kết luận rằng để hòa nhập tốt hơn vào thực tế ảo, chúng tôi cần một chiếc mũ bảo hiểm VR có 6 DOF.

Theo dõi bàn tay trong thực tế ảo

Chúng ta đã biết cách theo dõi đầu của mình trong thế giới ảo. Nhưng làm thế nào để làm điều gì đó trong đó? Ban đầu, mọi thứ đều hoạt động từ bàn phím hoặc từ bàn phím và người chơi ngồi trên ghế.

Còn việc bắn một khẩu súng lục, ngắm bắn, như trong thực tế, bằng bằng chính bàn tay của tôi hay vung kiếm và chặt kẻ thù thành từng mảnh?

Để làm được điều này, bộ điều khiển VR đã được phát minh (về cơ bản, đây là những cần điều khiển mà chúng ta cầm trên tay và chúng điều khiển “bàn tay” bên trong thực tế ảo).

Oculus Touch được coi là “tay VR” tốt nhất hiện nay

Bộ điều khiển cũng được trang bị các cảm biến và con quay hồi chuyển, đồng thời chúng cũng có thể có 3 DOF hoặc 6 DOF. Trong trường hợp đầu tiên, bộ điều khiển chỉ chứa một con quay hồi chuyển (xem trong phân loại của tôi), có nghĩa là hệ thống chỉ có thể theo dõi các vòng quay và chuyển động quay của một “bàn tay ảo” như vậy. Trong trường hợp thứ hai, bộ điều khiển chứa các cảm biến giống như trong Oculus (xem hình trên) hoặc đèn LED tầm thường, như trường hợp của WMR. Vị trí của Oculus Touch được theo dõi bởi các cảm biến giống như chính mũ bảo hiểm và mũ bảo hiểm WMR “nhìn thấy” đèn LED trên bộ điều khiển bằng hai camera của chúng:

Bộ điều khiển Lenovo có đèn LED

Điều quan trọng cần nhớ , do tính chất công việc, bộ điều khiển từ các mũ bảo hiểm VR khác nhau có thể không tương thích với nhau!

Ví dụ: Oculus Touch chỉ phù hợp với Mũ bảo hiểm Oculus Rạn nứt CV1. trong khi bộ điều khiển WMR tương thích giữa các mũ bảo hiểm khác nhau trong dòng sản phẩm. Ngoài ra, bộ điều khiển từ Vive sẽ phù hợp với Pimax 8K mới. Nói chung, trước khi mua mặt hàng này hoặc mặt hàng kia, hãy đảm bảo rằng nó tương thích.

Đúng, cũng có phần mềm của bên thứ ba cho phép bạn chế tạo bộ điều khiển gần như từ những quả bóng tennis, nhưng để làm được điều này, bạn cần có máy ảnh từ PlayStation 3 và đây vẫn là một trang trại tập thể và sẽ không hoạt động ở mọi nơi.

Di chuyển trong thực tế ảo

Tôi trả lời câu hỏi: làm thế nào để đi bộ đến đây?

Có những trò chơi thư viện bắn súng mà bạn chỉ đứng yên. Có những trò chơi mô phỏng trong đó bạn điều khiển vô lăng hoặc trên bàn phím bằng WASD cổ điển. Có những trò chơi (cần điều khiển) và chuyển động trên cây gậy. Ngoài ra, nếu trò chơi có một khu vực chơi nhỏ, chẳng hạn như sân, thì bạn chỉ cần đi bộ quanh phòng và chuyển động của bạn sẽ được chuyển vào trò chơi nếu vị trí đầu của bạn được theo dõi.

Trong bóng bàn, bạn chỉ cần thực hiện vài bước theo các hướng khác nhau trong thực tếđi vòng quanh ảo bàn chơi game.

Tuy nhiên, chúng ta sẽ xem xét hai loại chuyển động trong thực tế ảo, được sử dụng cụ thể trong thế giới rộng lớn, như Skyrim hoặc Fallout (và các trò chơi tương tự khác), trong đó chỉ đi bộ quanh phòng là không đủ: dịch chuyển tức thời và đầu máy xe lửa.

Dịch chuyển tức thời

Cho đến gần đây, đây gần như là cách duy nhất để di chuyển trong VR. Vấn đề là việc sử dụng cần điều khiển trên bộ điều khiển VR hoặc bàn di chuột ( Bàn di chuột) chúng ta nhắm mục tiêu, như thể “ném cần câu” đến nơi chúng ta muốn di chuyển, sau đó chúng ta thả nút và ngay lập tức Chúng tôi thấy mình ở một nơi mới:

Di chuyển trong thực tế ảo bằng dịch chuyển tức thời

Người ta tin rằng phương pháp di chuyển này sẽ thoải mái hơn cho người chơi, đặc biệt là những người mới làm quen với VR. Mặc dù điều đó làm tôi khó chịu và tôi thích phương pháp thứ hai hơn.

Đầu máy

Nó dễ dàng hơn nhiều để giải thích. Đây là chuyển động “cổ điển” bằng cách sử dụng cần điều khiển (hoặc bàn di chuột), giống như thể bạn quyết định sử dụng cần điều khiển hoặc WASD thông thường trong một trò chơi thông thường, không phải VR. Tức là chỉ cần ấn cây gậy đúng hướng - ta đi, buông - ta đứng. Đối với các lượt chơi, bạn có thể sử dụng cả toàn bộ cơ thể và - nếu trò chơi cung cấp điều đó - chuyển sang cây gậy thứ hai trong tay kia. Nhưng mọi người thường có thể bị say tàu xe với phương pháp di chuyển này, mặc dù nó có vẻ hợp lý nhất.

kết hợp

Một số trò chơi có các chế độ di chuyển đặc biệt sai lầm, chẳng hạn như trong trò chơi phổ biến, đó là sự kết hợp giữa dịch chuyển tức thời với xoay, nghĩa là trước tiên chúng tôi chỉ ra nơi chúng tôi muốn di chuyển (“cần câu”), sau đó cầm gậy, chúng tôi chọn hướng mà chúng tôi muốn theo dõi chuyển động. Và lúc này, hàng đàn robot đang tấn công chúng ta, đối với tôi đó vẫn là trò chơi. Trò chơi là tốt mặc dù. Ngoài ra, trong Duma mới (VFR), ngoài dịch chuyển tức thời, còn có một loại đầu máy kém nào đó khi người chơi chọn hướng, và sau đó nhân vật không dịch chuyển đến đó mà trượt...

Cách tốt nhất để di chuyển trong VR là gì?

Mọi người đều tự quyết định, bạn phải thử nó, tôi thích đầu máy xe lửa hơn, mặc dù không phải trò chơi nào cũng có nó. Trong mọi trường hợp, tôi luôn ủng hộ việc các nhà phát triển cho phép người chơi lựa chọn chính xác cách di chuyển. Bởi vì sự thoải mái trong thực tế ảo là một điều rất quan trọng. Và tôi đã từ bỏ RoboRecall chính xác vì các điều khiển bất tiện.

Tất cả những điều này mang lại cho chúng ta điều gì - thực tế ảo đang hoạt động

Do đó, một chiếc mũ bảo hiểm VR chính thức ngày nay có thể hiển thị cho bạn hình ảnh 3D, theo dõi chuyển động của đầu bạn trong không gian, đồng thời có “đôi tay” để bạn làm điều gì đó trong thực tế ảo này. Đây là ví dụ về bộ công cụ thực tế ảo chính thức - Oculus Rift CV1 + Oculus Touch của tôi:

Bộ thực tế ảo hoàn chỉnh: chính tai nghe VR + hai cảm biến + hai bộ điều khiển

Tức là bạn kết nối mũ bảo hiểm với PC, cài đặt các cảm biến theo nhu cầu, tải phần mềm cho mũ bảo hiểm, thực hiện thiết lập ban đầu và cầm bộ điều khiển trên tay, bạn hoàn toàn có thể đi lại xung quanh Thế giới ảo và tương tác với họ.

Để hiểu những gì có sẵn trong thực tế ảo ngày nay, tôi đã thực hiện năm bộ sưu tập trò chơi dành cho mũ bảo hiểm PC chính thức, bạn có thể đọc chúng.

Tôi cũng sẽ nói điều đó từ trò chơi lớn có "Fallout 4" và "".

Làm thế nào để tất cả điều này chơi? Vâng, một cái gì đó như thế này:

Ngoài ra, hãy đọc bài viết này, mặc dù tôi viết ở đó về kính dành cho điện thoại, nhưng tất cả những điều này có thể được thực hiện trên mũ bảo hiểm PC lớn:

Phụ kiện cho kính thực tế ảo

Tôi đã nói về mũ bảo hiểm và “bàn tay” dành cho chúng, hãy xem các nhà sản xuất đưa ra cách nào khác để đa dạng hóa thời gian giải trí của chúng ta trong VR.