Chúng tôi vẽ các bề mặt kim loại phức tạp trong Photoshop. Tạo văn bản kim loại 3D trong Photoshop

Nguồn
http://maxmeyer.ru
Sự kết hợp của sơn khi làm việc với lớp gỉ có tác dụng rất tầm quan trọng lớn. Nếu bạn sử dụng các sắc thái màu sắc khác nhau của sáp kim loại và phủ lên các khu vực rộng lớn, bạn có thể nhận được kết quả cực kỳ thú vị.

1. Phủ sản phẩm bằng sơn lót acrylic đục và để khô trong 2 giờ. Sau đó sơn toàn bộ bề mặt bằng sơn màu đỏ garnet vừa. Để khô trong nửa giờ.

2. Bôi lớp dầu màu xanh nhạt lên bề mặt sản phẩm và cẩn thận tạo hình các góc và hốc.

3. Loại bỏ sơn thừa khỏi các phần nhô ra bằng vải mềm để có được các sắc thái khác nhau. Để tác phẩm khô trong nửa giờ.

4. Lấy một ít sơn màu đỏ ngọc hồng lựu vừa lên cọ và loại bỏ phần thừa bằng giấy thấm. Hãy tô bóng cho sản phẩm, nhấn mạnh những phần nhô ra. Thời gian sấy - 10 phút.

5. Lấy nó bằng đầu ngón tay của bạn một lượng nhỏ sáp màu đồng rồi bôi lên sản phẩm, tạo độ sáng bóng. Đặc biệt, chúng ta hãy nhấn mạnh những phần nhô ra, để tác phẩm khô trong nửa giờ.

Trong văn bản này bài học photoshop, chúng ta sẽ học cách tạo một cách dễ dàng văn bản kim loại là một hiệu ứng phổ biến được sử dụng rộng rãi trong trò chơi điện tử và áp phích phim! Điều này có vẻ như có nhiều bước, nhưng khi bạn đã thực hiện công việc này một vài lần, việc tạo hiệu ứng này sẽ không làm bạn mất quá vài phút từ đầu đến cuối. Để tạo một kết cấu kim loại và áp dụng nó vào văn bản, chúng ta sẽ sử dụng một vài Kiểu lớp(kiểu lớp), nhiều bộ lọc, chế độ hòa trộn lớp và Mặt nạ cắt ( Cắt mặt nạ)! Đối với hướng dẫn này, tôi sẽ sử dụng Photoshop CS5, nhưng để biết thêm phiên bản trước bài học này cũng phù hợp.

Trước mặt bạn kết quả cuối cùng, mà chúng tôi sẽ tạo:

Hiệu ứng "văn bản kim loại" cuối cùng.

Bước 1: Tạo một tài liệu mới
Tạo một cái mới Tài liệu Photoshop bằng cách vào menu Tập tin - Tạo(Tệp - Mới) hoặc nhấn Ctrl+N (Win) / Command+N (Mac) trên bàn phím của bạn.


Đi tới Tệp - Mới.

Bạn sẽ cần tạo một tài liệu lớn hơn một chút so với mức bạn cần, vì những lý do mà tôi sẽ nói đến sau. Tôi sẽ tạo tài liệu của mình ở 1200px. Qua Chiều rộng(Rộng) và 600 px. Qua Chiều cao(Cao) Sự cho phép(Độ phân giải) Tôi sẽ để nó ở mức mặc định là 72 pixel/inch. Bạn có thể sử dụng các cài đặt tương tự này để theo dõi thêm hướng dẫn của tôi hoặc nhập các giá trị của riêng bạn. Đặt tham số Nội dung nền(Nội dung nền) bật Trắng(Trắng), mặc dù chúng tôi sẽ thay đổi nó trong bước tiếp theo. Nhấn OK khi hoàn tất. Của bạn tài liệu mới sẽ xuất hiện trên màn hình:


Hộp thoại Tài liệu mới.

Bước 2: Tô nền màu đen
Nhấn chữ D trên bàn phím để thiết lập lại nhanh chóng Chủ yếu(Tiền cảnh) và Lý lịch(Nền) làm mặc định, nếu cần, hành động này sẽ được đặt thành Chủ yếu(Tiền cảnh) màu đen. Sau đó nhấn Alt+Backspace (Win)/ Option+Delete (Mac) để điền nhanh nền hiện tại Chủ yếu(Tiền cảnh) màu (đen):


Tài liệu bây giờ được tô màu đen.

Bước 3: Thêm một lớp trống mới
Bấm vào biểu tượng tạo Lớp mới(Lớp mới) ở cuối bảng điều khiển lớp:


Nhấp vào biểu tượng Lớp mới (biểu tượng thứ hai từ bên phải).

Photoshop sẽ thêm một cái mới lớp trống, được đặt tên là "Lớp 1" ở trên Lý lịch Lớp (Nền):


Lớp mới xuất hiện phía trên lớp Nền.

Bước 4: Tô màu cho Layer mới với màu xám sáng
Đi tới thực đơn Chỉnh sửa(Chỉnh sửa) ở đầu màn hình và chọn Đổ đầy(Đổ đầy):


Vào Chỉnh sửa - Điền.

Đổ đầy(Điền), nhấp vào menu thả xuống ở bên phải của từ Sử dụng(Sử dụng) và chọn Màu sắc(Màu) từ danh sách tham số:

Chọn tùy chọn Màu ở đầu hộp thoại Điền.
Một khi bạn chọn Màu sắc(Màu sắc), Photoshop sẽ mở bảng màu để bạn có thể chọn màu bạn muốn đổ vào lớp. Chọn màu xám sáng. Nếu bạn muốn sử dụng các sắc thái xám giống như tôi đã làm, hãy nhập 195 cho các tham số R, G và B:


Chọn màu xám sáng từ bảng màu.

Bấm OK khi bạn đã sẵn sàng thoát khỏi bảng màu, sau đó bấm OK để thoát khỏi hộp thoại Đổ đầy(Đổ đầy). Photoshop sẽ tô màu xám cho lớp này, tạm thời ẩn nền. lớp mới, chứa đầy màu đen:


Tài liệu bây giờ có màu xám.

Bước 5: Thêm tiếng ồn
Đi tới thực đơn Lọc(Bộ lọc) ở đầu màn hình, chọn Tiếng ồn(Tiếng ồn), sau đó chọn Thêm tiếng ồn(Thêm tiếng ồn):


Vào Filter - Noise - Thêm noise.

Khi hộp thoại xuất hiện Thêm tiếng ồn(Thêm tiếng ồn), thêm nhiều tiếng ồn vào hình ảnh bằng cách đặt giá trị Tác dụng(Số tiền) khoảng 150%. Đảm bảo các tùy chọn được chọn ở cuối hộp thoại Theo Gauss(Gaussian) và Đơn sắc(Đơn sắc):


Tùy chọn bộ lọc Thêm tiếng ồn.

Nhấn OK khi sẵn sàng thoát khỏi hộp thoại. Tài liệu bây giờ sẽ tràn ngập tiếng ồn:


Tài liệu sau khi áp dụng bộ lọc Thêm tiếng ồn.

Bước 6: Áp dụng bộ lọc Motion Blur (Cử độngMơ hồ)
Chúng ta sẽ sử dụng tất cả tiếng ồn này để tạo ra phần đầu tiên của kết cấu kim loại. Quay lại trình đơn Lọc(Bộ lọc), chọn Mơ hồ(Làm mờ) rồi chọn Chuyển động mờ (Chuyển động mờ):

Vào Filter – Blur – Motion Blur (Bộ lọc – Làm mờ – Làm mờ chuyển động).

Khi hộp thoại Motion Blur xuất hiện, đặt Blur Angle khoảng -10 độ, sau đó giảm Khoảng cách xuống 200 px:


Đặt Angle thành -10 và giảm Distance xuống 200 px.

Bấm OK khi bạn đã sẵn sàng đóng hộp thoại. Làm mờ tiếng ồn tạo ra hiệu ứng kim loại:


Hình ảnh sau khi áp dụng Motion Blur cho nhiễu.

Bước 7: Cắt tỉa các cạnh
Quay lại bước 1, tôi đã đề cập rằng bạn nên tạo một tài liệu lớn hơn mức cần thiết một chút. Nguyên nhân là do bộ lọc Chuyển động mờ(Motion Blur) tạo ra các điểm ảnh bị mờ không chính xác dọc theo các cạnh của tài liệu mà giờ đây bạn có thể thấy rõ trong tài liệu của chúng tôi. Hãy cắt bỏ những khu vực không mong muốn. Lựa chọn Công cụ Photoshop Cắt/Khung(Cắt) từ thanh công cụ hoặc nhấn chữ C để chọn tài liệu này bằng phím nóng:

Chọn công cụ Cắt.

Với dụng cụ hoạt động Cắt/Khung(Cắt) bấm vào bên trái góc trên cùng, nơi bắt đầu vùng có họa tiết đẹp, sau đó, không nhả nút chuột, hãy kéo khung xuống góc dưới bên phải tới mép của vùng có họa tiết đẹp. Nhả chuột để xem vùng bạn sẽ giữ lại (các vùng tối xung quanh các cạnh sẽ bị cắt):


Tạo một khu vực cắt xung quanh khu vực bạn muốn giữ lại.

Nhấn Enter (Win) / Return (Mac) để Photoshop cắt bớt các cạnh không mong muốn. Bây giờ tất cả những gì còn lại là một kết cấu tốt:


Hình ảnh sau khi cắt viền.

Bước 8: Thêm văn bản của bạn
Chọn một công cụ Chữ(Nhập/Văn bản) từ thanh công cụ hoặc nhấn phím nóng T trên bàn phím của bạn:

Chọn công cụ Văn bản (Loại).

Với dụng cụ hoạt động Chữ(Loại/Văn bản), chọn phông chữ từ thanh tùy chọn ở đầu màn hình. Vì kết quả tốt nhất Với hiệu ứng này, hãy chọn phông chữ có chữ in đậm. Tôi sẽ sử dụng Arial Black:

Tùy chọn phông chữ trong bảng tùy chọn.

Khi bạn đã chọn phông chữ, hãy nhấp vào bên trong tài liệu và thêm văn bản của bạn. Tôi sẽ viết chữ “Kim loại”:


Thêm văn bản của riêng bạn.

Khi bạn đã sẵn sàng, hãy nhấp vào Áp dụng chỉnh sửa hiện tại(Dấu kiểm) trên Thanh tùy chọn để áp dụng văn bản:


Bấm Áp dụng chỉnh sửa hiện tại (Dấu kiểm) để thoát chế độ chỉnh sửa văn bản.

Bước 9: Thay đổi kích thước văn bản bằng cách sử dụng Chuyển đổi miễn phí (Miễn phíBiến đổi)
Văn bản của bạn rất có thể sẽ quá nhỏ ở giai đoạn này(như trong trường hợp của tôi) vậy hãy vào menu Chỉnh sửa(Chỉnh sửa) và chọn Chuyển đổi miễn phí (Miễn phí chuyển đổi) hoặc nhấn Ctrl+T (Win)/ Command+T (Mac) để gọi Chuyển đổi miễn phí(Chuyển đổi miễn phí) bằng phím nóng:


Vào Chỉnh sửa - Chuyển đổi miễn phí.

Hành động này sẽ đặt một cửa sổ biến đổi miễn phí và xử lý xung quanh văn bản. Để thay đổi kích thước văn bản, hãy nhấn và giữ Phím Shift và kéo lên bất kỳ điểm đánh dấu góc nào (hình vuông nhỏ). Giữ phím Shift trong khi thay đổi kích thước cho phép bạn duy trì tỷ lệ chính xác của văn bản để không làm biến dạng hình dạng của nó. Để di chuyển văn bản, hãy nhấp vào bất kỳ vị trí nào bên trong hộp giới hạn và chỉ cần di chuyển nó bằng chuột. Khi bạn đã sẵn sàng, nhấn Enter (Win)/ Return (Mac) để áp dụng các thay đổi và thoát. Chuyển đổi miễn phí(Miễn phí chuyển đổi):


Di chuyển và thay đổi kích thước văn bản nếu cần.

Bước 10: Di chuyển lớp văn bản bên dưới lớp kết cấu
Nhấp vào lớp văn bản trong bảng điều khiển lớp và trong khi giữ nút chuột, đặt lớp này giữa lớp kết cấu màu xám (Lớp 1) và lớp Nền. Khi bạn thấy một sọc đã chọn đã xuất hiện giữa hai lớp này, hãy thả nút chuột và Photoshop sẽ di chuyển lớp văn bản đến vị trí này:


Đặt lớp văn bản giữa lớp Nền và Lớp 1.

Bước 11: Tạo Clipping Mask (cắt xénMặt nạ)
Nhấp vào Lớp 1 trong bảng điều khiển Lớp để chọn nó. Sau đó vào menu Layer và chọn Tạo mặt nạ cắt(Tạo mặt nạ cắt):


Vào Layer - Tạo Clipping Mask.

Lớp 1 sẽ xuất hiện ở bên phải trong bảng điều khiển Lớp, biểu thị rằng nó hiện đã được cắt bớt. lớp văn bản:


Bảng điều khiển Lớp bây giờ hiển thị rằng Lớp 1 hiện đã được cắt bớt thành lớp văn bản.

Nếu nhìn vào cửa sổ tài liệu, chúng ta có thể thấy kết cấu màu xám hiện chỉ hiển thị bên trong văn bản:


Màu đen từ lớp nền hiện có thể nhìn thấy xung quanh văn bản.

Bước 12: Thêm kiểu lớp (LớpPhong cách) Dập nổi (Góc xiênchạm nổi)
Nhấp vào lớp văn bản trong bảng điều khiển Lớp để chọn nó. Sau đó bấm vào biểu tượng Kiểu lớp(Layer Styles) ở cuối bảng điều khiển lớp:


Nhấp vào biểu tượng Kiểu lớp.

Lựa chọn Dập nổi(Vát và chạm nổi) từ danh sách các kiểu lớp xuất hiện:


Chọn góc xiên và chạm nổi.

Hành động này sẽ mở một hộp thoại Kiểu lớp(Syle lớp) được đặt thành tham số Dập nổi(Vát và chạm nổi) ở cột giữa. Thay đổi đầu tiên Phương pháp(Kỹ thuật) trên Cắt cứng(Đục cứng) rồi tăng dần Kích cỡ(Kích thước) lên tới 7 pixel. Kéo thanh trượt tham số Chiều sâu(Độ sâu) về phía bên phải với giá trị 500%:


Tùy chọn vát và chạm nổi.

Trong phần cài đặt Bóng mát(Shading), nhấp vào hình thu nhỏ Đường viền bóng(Đường viền bóng):


Nhấp vào hình thu nhỏ Gloss Contour.

Hành động này sẽ mở ra Trình chỉnh sửa đường dẫn(Trình chỉnh sửa đường viền). Bấm vào menu thả xuống Cài đặt(Preset) ở đầu hộp thoại và chọn từ danh sách Nhẫn(Nhẫn):


Chọn cài đặt Chuông.

Nhấn OK để thoát Trình chỉnh sửa đường viền(Trình chỉnh sửa đường viền). Sau đó, quay lại vấn đề cơ bản hộp thoại Kiểu lớp ( Kiểu lớp), hãy chọn tùy chọn Làm mịn(Khử răng cưa) ở bên phải hình thu nhỏ Đường viền bóng(Đường viền bóng):


Kiểm tra tùy chọn Khử răng cưa.

Chưa đóng hộp thoại Kiểu lớp(Phong cách lớp). Chúng tôi còn một số nội dung khác cần bổ sung nhưng văn bản của bạn vẫn đang bật khoảnh khắc này nên tương tự như thế này:


Văn bản sau khi áp dụng kiểu lớp Bevel and Emboss.

Bước 13: Thêm kiểu lớp (LớpKiểu) Lớp phủ chuyển màu (DốcLớp phủ)
Bấm trực tiếp vào tiêu đề Lớp phủ chuyển màu(Gradient Overlay) ở cột bên trái hộp thoại Kiểu lớp(Phong cách lớp). Bạn cần click trực tiếp vào tên chứ không phải vào trường đánh dấu để thông số xuất hiện Lớp phủ chuyển màu(Lớp phủ chuyển màu):


Nhấn vào tên gradient Overlay.

Ở cột giữa hộp thoại Kiểu lớp(Layer Styles) các tham số được đánh dấu cho Lớp phủ chuyển màu(Lớp phủ gradient). Theo mặc định, Photoshop chọn gradient dựa trên màu hiện tại Từ cơ bản đến màu nền (Màu Foreground và Background) (đen và trắng), nhưng nếu chọn một gradient khác, hãy nhấp vào thanh xem trước gradient:


Chỉ nhấp vào thanh xem trước dải màu nếu nó được đặt thành dải màu khác với màu đen và trắng.

Sau đó bấm vào hình thu nhỏ Từ tiền cảnh đến hậu cảnh(Tiền cảnh đến hậu cảnh) (trên cùng bên trái) trong Trình chỉnh sửa độ dốc(Trình chỉnh sửa gradient) để chọn nó:


Chọn độ dốc Foreground to Background.

Nhấn OK để đóng Trình chỉnh sửa độ dốc(Trình chỉnh sửa độ dốc). Quay lại hộp thoại chính Kiểu lớp(kiểu lớp), thay đổi Chế độ hòa trộn(Chế độ hòa trộn) bật Chồng chéo(Lớp phủ), sau đó giảm Độ mờ(Độ mờ) lên tới 70%. Điều này sẽ thêm hiệu ứng nổi bật cho kim loại:


Tùy chọn lớp phủ chuyển màu.

Nhấn OK để thoát khỏi hộp thoại Kiểu lớp(Phong cách lớp). Đây là một hiệu ứng với các kiểu lớp được thêm vào:


Hiệu ứng sau khi áp dụng các kiểu lớp.

Bước 14: Thêm lớp mới đặt ở chế độ Lớp phủ (Lớp phủ)
Nhấp vào Lớp 1 trong bảng điều khiển Lớp để chọn nó. Giữ Phím Alt(Win) / Option (Mac), nhấp vào biểu tượng tạo Lớp mới(Lớp mới) ở cuối bảng điều khiển lớp:


Giữ phím Alt (Win)/Option (Mac) và nhấp vào biểu tượng Lớp mới.

Hành động này yêu cầu Photoshop mở hộp thoại Lớp mới(Lớp mới) nơi chúng ta có thể đặt một số tham số trước khi thêm lớp mới. Kiểm tra tùy chọn bên trái có nội dung Sử dụng lớp trước để tạo mặt nạ cắt(Sử dụng Previous Layer để Tạo Clipping Mask), sau đó thay đổi Cách thức(Chế độ) (ngay từ Chế độ hòa trộn(chế độ hòa trộn) bật Chồng chéo(Lớp phủ). Bấm OK khi bạn đã sẵn sàng đóng hộp thoại. Một lớp trống mới gọi là Lớp 2, được đặt thành Chồng chéo(Lớp phủ), sẽ xuất hiện phía trên Lớp 1 (lớp 1) trong bảng điều khiển lớp. Giống như Lớp 1, nó bị cắt bớt bởi lớp văn bản bên dưới nó:


Hộp thoại Lớp mới.

Bước 15: Áp dụng bộ lọc Đám mây (Mây)
Hãy thêm các điểm sáng và bóng tối ngẫu nhiên vào hiệu ứng kim loại. Đối với điều này, chúng tôi sẽ sử dụng Bộ lọc Photoshop Mây(Mây) cùng với Chế độ hòa trộn(Chế độ hòa trộn) Chồng chéo(Lớp phủ) mà chúng tôi đã đặt cho lớp. Đi tới thực đơn Lọc(bộ lọc) ở đầu màn hình, chọn Kết xuất(Kết xuất) rồi chọn Mây(Mây):


Vào menu Bộ lọc - Kết xuất - Đám mây (Bộ lọc - Kết xuất - Đám mây).

“Mây” tạo ra nhiều vùng sáng và tối:

Bước 16: Áp dụng bộ lọc Gaussian Blur (GaussianMơ hồ)
Những đám mây cần được làm mịn một chút để chúng trông giống bóng tối và điểm sáng hơn. Chúng tôi sẽ làm điều này bằng cách làm mờ chúng. Đi tới thực đơn Lọc(Bộ lọc), chọn Mơ hồ(Mờ) và sau đó Gaussian mờ(Làm mờ Gaussian):


Vào menu Filter – Blur – Gaussian Blur (Bộ lọc – Blur – Gaussian Blur).

Khi hộp thoại xuất hiện Gaussian mờ(Gaussian Blur), kéo thanh trượt sang phải để tăng giá trị Bán kính(Bán kính) lên tới 10 px.


Đặt Bán kính thành 10 px.

Đây là hình ảnh sau khi đám mây được làm mờ:


Hiệu ứng đám mây bây giờ trông giống hiệu ứng ánh sáng tinh tế hơn.

Bước 17: Thêm một lớp mới được đặt ở chế độ Multiply (Nhân)
Giữ phím Alt (Win)/Option (Mac) lần nữa và nhấp vào biểu tượng tạo Lớp mới(Lớp mới) ở cuối bảng điều khiển lớp để mở hộp thoại Lớp mới(Lớp mới). Kiểm tra tùy chọn Sử dụng lớp trước để tạo Mặt nạ cắt(Sử dụng Previous Layer để Tạo Clipping Mask), sau đó thay đổi Cách thức(chế độ) bật Phép nhân(Nhân). Cuối cùng, hãy chọn tùy chọn Fill with neutral mode color. "Phép nhân"(trắng) (Tô màu Multiply-neutral (màu trắng))ở cuối hộp thoại. Nhấp vào OK khi bạn sẵn sàng đóng cửa sổ và thêm một lớp mới:


Thêm một lớp mới khác, lần này ở chế độ Multiply.

Bước 18: Thêm tiếng ồn
Hãy làm bẩn hiệu ứng kim loại của chúng ta một chút bằng cách áp dụng vết bẩn và vết trầy xước. Đi tới thực đơn Lọc(Bộ lọc), sau đó chọn Thêm tiếng ồn(Thêm tiếng ồn). Một hộp thoại sẽ xuất hiện Thêm tiếng ồn(Thêm tiếng ồn) với cùng cài đặt như chúng tôi đã sử dụng trước đó. Không cần thay đổi chúng, chỉ cần nhấn OK để thoát khỏi hộp thoại. Bây giờ văn bản chứa đầy tiếng ồn và vì lớp được đặt thành Phép nhân, chỉ có thể nhìn thấy các điểm tối:


Chế độ Multiply ẩn các màu trắng, chỉ để lại các đốm nhiễu tối.

Bước 19: Áp dụng bộ lọc Median (Trung bình)
Để biến tiếng ồn thành thứ gì đó giống như bụi bẩn hoặc vết xước, hãy quay lại menu Lọc chọn lại Tiếng ồn và sau đó chọn Trung bình:


Vào menu Bộ lọc - Tiếng ồn - Trung bình.

Lọc Trung bình(Trung bình) được thiết kế để loại bỏ nhiễu khỏi hình ảnh. Bấm vào cửa sổ Bán kính(Bán kính) và sử dụng phím mũi tên lên trên bàn phím để tăng dần giá trị trong khi xem hình ảnh trong cửa sổ tài liệu. Khi giá trị bán kính tăng lên, tiếng ồn sẽ biến mất, để lại những “cục” tạo hiệu ứng bụi bẩn và trầy xước. Giá trị khoảng 9 pixel. nên làm. Bấm OK khi bạn đã sẵn sàng thoát khỏi hộp thoại:


Tăng giá trị Bán kính để giảm nhiễu.

Bước 20: Giảm Opacity (Độ mờ) lớp
Nếu hiệu ứng vết ố và vết xước trông quá tối, hãy giảm Độ mờ(Độ mờ) lớp. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn Độ mờ(Độ mờ) ở góc trên cùng của bảng điều khiển lớp. Tôi sẽ giảm mức của tôi xuống 70%:


Tham số độ mờ của lớp.

Và bây giờ chúng ta đã hoàn tất! Đây là kết quả cuối cùng của hiệu ứng văn bản kim loại:


Kết quả cuối cùng của hiệu ứng “văn bản kim loại”.

Cài đặt văn bản có thể chỉnh sửa
Một trong những phần thú vị của việc làm này hiệu ứng kim loại là văn bản của chúng ta vẫn hoàn toàn có thể chỉnh sửa được và thậm chí chúng ta có thể thay đổi phông chữ mình sử dụng nếu không thích phông chữ mà chúng ta đã bắt đầu! Để thay đổi phông chữ, chỉ cần chọn công cụ Chữ(gõ/Văn bản) trong bảng Công cụ, nhấp vào lớp văn bản trong bảng Lớp để chọn nó, sau đó chọn bất kỳ phông chữ nào từ bảng Tùy chọn (bạn có thể cần thay đổi kích thước văn bản bằng cách sử dụng Chuyển đổi miễn phí(Chuyển đổi miễn phí) - xem Bước 9). Ví dụ mình không thay đổi gì ngoài font chữ trên Trajan Pro Bold:


Hiệu ứng giống nhau, phông chữ khác nhau.

Ở đây tôi đã chỉnh sửa văn bản, thay đổi chữ từ “Kim loại” thành “Thép”. Nếu bạn lưu tài liệu của mình dưới dạng Photoshop. tập tin PSD, bạn có thể mở lại nó bất cứ lúc nào bạn muốn và chỉnh sửa văn bản của mình mà không cần tạo lại kết cấu kim loại:


Hiệu ứng giống nhau, văn bản khác nhau.

Hiệu ứng giả kim loại chắc chắn là cực kỳ phổ biến đối với người dùng Photoshop. Và không khó để hiểu tại sao: kết quả ấn tượng đã nói lên điều đó. Rõ ràng là mặc dù có nhiều cách để đạt được kết quả tương tự, nhưng một số cách phù hợp hơn cho một số nhiệm vụ nhất định so với những cách khác. Phương pháp của tôi khá độc đáo, ít nhất ở chỗ nó sử dụng chỉ một hiệu ứng lớp và không có gì hơn. Thoạt nhìn, phương pháp này có vẻ rất hạn chế, nhưng trên thực tế, nó rất linh hoạt và cho phép phương pháp này dễ dàng thích ứng với các giao diện chương trình sau này, điều mà các phương pháp dựa trên hiệu ứng ánh sáng không thể thực hiện được.

Kết quả là văn bản mạ crôm, nhưng tôi đã dành một chút thời gian để giải thích cách bạn có thể làm cho nó có màu bạc hơn, mềm hơn/cứng hơn, thêm các vết lồi lõm, v.v.

Bước 1.

Tạo một tài liệu mới có kích thước 200x200 và sử dụng Công cụ văn bản ngang (Công cụ loại ngang), viết một lá thư. Tôi đã sử dụng phông chữ "Script MT Bold" cỡ 222. Đừng buồn nếu bạn không có phông chữ này, chỉ cần chọn bất kỳ phông chữ nào trông hấp dẫn (để bạn có thể thấy hiệu ứng tuyệt vời của nó).

Bước 2.

Chọn lớp nơi bạn đã vẽ chữ cái và chọn mục menu Lớp > Kiểu lớp > Ánh sáng bên ngoài (Lớp > Kiểu lớp > Ánh sáng bên ngoài). Và thiết lập chính xác các thông số như trong hình.

Tất nhiên, bạn không cần phải thực hiện bước này, nhưng những đường viền tối sẽ làm cho vật thể nổi bật so với nền.

Bước 3.

Giữ hộp thoại Layer Effects mở. Chuyển đến tab Dập nổi (Vát và chạm nổi) và thiết lập các thông số như trong hình.

Không bắt buộc: nếu bạn muốn thay đổi diện mạo của kim loại thì tốt hơn nên làm điều đó ở đây. Thay đổi giá trị tham số Chiều sâu, bạn có thể làm cho kim loại mềm hơn/sắc nét hơn. Tham số Đường viền bóng (Đường viền bóng) cho phép hiệu ứng trông mềm mại/cứng hơn trên các đường cong. Cuối cùng là tăng tham số Kích cỡ bạn có thể làm cho kim loại trông tròn trịa hơn, nhưng chỉ tối đa đến một mức độ nhất định- lạm dụng nó và bạn sẽ mất hiệu ứng kim loại.

Bước 4.

Chuyển đến tab Viền và thay đổi đường cong như trong hình.

Bước 5.

Đi đến phần Lớp phủ màu và đổi màu thành màu trắng.

Bước 6.

Nếu bạn muốn có tông màu chrome, hãy chuyển đến tab Độ bóng (Satin) và nhập các thông số sau.

Bạn không cần phải thực hiện bước này nếu muốn có được màu bạc hoặc bạn có thể chơi với các đường cong để có được các hiệu ứng ánh sáng khác nhau.

Bước 7

Bây giờ hãy thoát khỏi hộp thoại Layer Effects và chiêm ngưỡng những gì bạn đã tạo. Tất nhiên là thế rồi ý tưởng tuyệt vời- thêm bóng và nền đẹp, nhưng tôi để những điều này theo quyết định của bạn 😉

Tạo họa tiết mô phỏng kim loại là một trong những tính năng của Photoshop được các nhà thiết kế sử dụng rộng rãi. Ngày nay có nhiều cách để bắt chước các bề mặt kim loại, bao gồm các bề mặt sáng bóng như chrome, niken, sắt, bị ăn mòn, khắc axit, các bề mặt trang nhã làm bằng vàng quý, bạc, bạch kim và thủy ngân. Những hiệu ứng này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng các bộ lọc hoặc hành động bổ sung đặc biệt giúp tạo cho các chữ cái hoặc các vật thể khác ánh kim và nổi bật hoặc sử dụng các công cụ Photoshop tiêu chuẩn mang lại kết quả chuyên nghiệp không kém.

Cách dễ nhất để đạt được hiệu ứng kim loại là sử dụng một hành động phù hợp, có rất nhiều hành động trên Internet. Vì mục đích này, chẳng hạn, bạn nên tìm kiếm tại các địa chỉ sau: http://www.webmaster.ru/~porcupine/actions/index.cfm?row=19&curpage=5, http://easyphotoshop.chat. ru/actions/actions.htm, http://gribnick.da.ru/, http://www.fotoshop.ru/cgi-bin/actions/detail.pl?id=76, v.v. Tuy nhiên, không có có nhiều lựa chọn ở đây và những người muốn có được hiệu ứng không chuẩn thì phương pháp này sẽ không hiệu quả. Tốt hơn hết bạn nên cố gắng đạt được hiệu quả mong muốn bằng cách sử dụng các plugin đặc biệt, theo quy luật, chúng sẽ cho phép bạn bắt chước tốt và khá nhanh chóng. Trong những trường hợp phức tạp hơn, bạn sẽ phải hành động thủ công, chỉ dựa vào khả năng tiêu chuẩn của chương trình.

Giả kim loại bằng công cụ Photoshop chuẩn

Tùy chọn này tốn rất nhiều công sức và không hề đơn giản, nhưng nó mở ra nhiều cơ hội cho sự sáng tạo, đặc biệt là vì có thể tìm thấy nhiều kỹ thuật mô phỏng kim loại khác nhau trên nhiều tài nguyên trực tuyến. Những cách thú vị Bạn có thể tìm thấy cách tạo vòng kim loại, hiệu ứng kim loại bị ăn mòn và văn bản mạ crôm, vàng và đồng trên trang web. Bạn có thể tìm thấy bản gốc của kim loại màu xanh lam trên trang web http://ash.aiq.ru/. Nhìn vào http://www.know.net/, không khó để hiểu việc tạo ra các kết cấu kim loại, các vật thể bằng crom và thủy ngân. Trang web http://www.pegaweb.com/tutorials/ thảo luận về cách tạo các nút kim loại bắt mắt. Danh sách này có thể được tiếp tục trong một thời gian dài, nhưng chúng tôi sẽ chỉ giới hạn ở những lựa chọn thú vị nhất.

đồng

Việc bắt chước bề mặt đồng sáng bóng, được trình bày trên trang web http://www.eyesondesign.net/, tạo ấn tượng mạnh mẽ. Để thực hiện điều này, hãy tạo một hình ảnh mới trong Chế độ RGB và tô nó với màu nâu nhạt, sau đó vẽ vật kim loại dự định bằng màu nâu sẫm (Hình 1).

Cơm. 1. Ảnh gốc

Chọn đối tượng kim loại trong tương lai và lưu lựa chọn dưới dạng kênh mới Alpha1 bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Lưu Lựa chọn. Sau đó hợp nhất các lớp, thay đổi màu nền trước thành màu tối hơn và sử dụng lệnh Chỉnh sửa → Nét, cài đặt thông số phù hợp. TRONG trong trường hợp nàyĐã chọn Chiều rộng (Độ rộng đường viền) 5 pixel, Vị trí (Vị trí) Bên trong (Bên trong), Độ mờ (Độ mờ) 100% và Chế độ (Chế độ) Bình thường (Hình 2).

Cơm. 2. Hình ảnh sau khi áp dụng lệnh Stroke

Áp dụng lệnh Chọn→Sửa đổi→Hợp đồng (Lựa chọn→Sửa đổi→Nén) với chiều rộng nén là 15 pixel, sau đó tô màu trắng cho vùng đã chọn (Hình 3). Dừng làm nổi bật.

Cơm. 3. Hình ảnh sau khi nén vùng đã chọn và tô màu trắng cho vùng chọn

Áp dụng bộ lọc Gaussian Blur: Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) với bán kính mờ là 5 pixel và thay đổi chế độ lớp từ Bình thường sang Lớp phủ (Hình 4).

Cơm. 4. Kết quả của việc làm mờ Gaussian và thay đổi chế độ lớp

Tạo một bản sao của lớp này và đặt tên cho lớp mới là Chrome. Đi tới kênh Alpha1 và áp dụng hiệu ứng làm mờ Gaussian theo tuần tự: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) trước tiên với bán kính mờ là 9 pixel, sau đó là 6 và 3 và cuối cùng là 1 pixel. Kết quả sẽ trông giống như trong Hình. 5.

Cơm. 5. Hình ảnh sau khi làm mờ Gaussian lặp đi lặp lại

Kích hoạt lớp Chrome và thêm các hiệu ứng ánh sáng: Filter→Render→Lighting Effects (Filter→Render→Lighting Effects) với các thông số như trong Hình. 6. Kết quả sẽ giống như cơm. 7.

Cơm. 6. Cửa sổ thiết lập thông số của bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Cơm. 7. Lớp Chrome sau khi áp dụng bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Kích hoạt lớp chính với đối tượng, chọn nền, thực hiện đảo ngược do đó đối tượng sẽ được chọn, sau đó mở rộng đường viền thêm 1 pixel bằng lệnh Chọn → Sửa đổi → Mở rộng (Chọn → Sửa đổi → Mở rộng). Sau đó, xóa các phần không cần thiết của đường viền bằng cách nhấn phím Del và loại bỏ vùng chọn (Hình 8).

Cơm. 8. Kết quả làm sạch biên giới

Kích hoạt lớp Chrome, tạo một lớp mới Curves 1 bằng cách sử dụng lệnh Lớp→Lớp điều chỉnh mới→Đường cong (Lớp→Cài đặt lớp mới→Đường cong), bật hộp kiểm Nhóm với lớp trước và với tất cả các tham số khác theo mặc định và điều chỉnh đường cong phù hợp với Hình 2. 9. Kích hoạt lại lớp Chrome và sử dụng lại lệnh Lớp → Lớp điều chỉnh mới → Đường cong (Lớp → Cài đặt lớp mới → Đường cong) với cùng cài đặt và với Nhóm có lớp trước được chọn (Hợp nhất với lớp trước) một lớp mới Đường cong 2 sẽ xuất hiện ; các đường cong phải được điều chỉnh theo Hình. 10.

Cơm. 9. Cửa sổ thiết lập đường cong cho lớp Curves 1

Cơm. 10. Cửa sổ thiết lập đường cong cho lớp Curves 2

Hợp nhất các lớp bằng lệnh Làm phẳng hình ảnh và áp dụng lệnh Lớp→Lớp điều chỉnh mới→Hue/Saturation (Lớp→Cài đặt lớp mới→Màu/Độ bão hòa), bật hộp kiểm Nhóm với lớp trước với tham số Colorize được kích hoạt và điều chỉnh Hue và Các thông số bão hòa. TRONG trong ví dụ này tùy chọn được chọn là: Hue - 33, Saturation 34. Kết quả bạn sẽ nhận được được hiển thị trong Hình. mười một.

Cơm. mười một. Cái nhìn cuối cùng bề mặt đồng

Để làm cho nó thuyết phục hơn, bạn có thể giới thiệu một kết cấu phù hợp làm nền, bắt chước kim loại rỉ sét; với kết cấu như vậy, kết quả sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 12.

Cơm. 12. Đồng lấp lánh trên kết cấu rỉ sét

Vàng

Một trong những lựa chọn thú vị nhất về vàng giả được cung cấp trên trang web http://iolabs.virtualave.net/photoshop/gold/. Để có được một mô phỏng tương tự, hãy in văn bản màu đen trên nền trắng (Hình 13), chọn toàn bộ vùng màu đen và lưu nó dưới dạng vùng chọn bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Lưu Lựa chọn. Sau đó, kết hợp tất cả các lớp bằng lệnh Layer → Flatten Image (Layer → Flatten) và làm mờ toàn bộ hình ảnh bằng Gaussian, áp dụng bộ lọc Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) với hệ số mờ xấp xỉ 5 pixel (Hình . 14).

Cơm. 13. Ảnh gốc

Cơm. 14. Hình ảnh sau khi làm mờ Gaussian

Bây giờ bạn cần tạo một loại đường viền để thực hiện việc này, tải vùng chọn bằng lệnh Chọn → Tải vùng chọn (Chọn → Tải vùng chọn) và tô màu đen cho vùng đã chọn. Sau đó đảo ngược vùng chọn, giảm nó bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Sửa đổi → Hợp đồng 4 pixel và tô màu trắng (Hình 15).

Cơm. 15. Hình ảnh có viền

Ở giai đoạn tiếp theo, bạn cần chiếu sáng nhẹ đối tượng từ các phía khác nhau để tạo điểm nhấn, sử dụng bộ lọc Filter→Render→Lighting Effects (Filter→Render→Lighting Effect) với các thông số gần giống như trong Hình. 16. Xin lưu ý rằng phải thay đổi cài đặt cho cả ba nguồn sáng. Kết quả sẽ giống như trong Hình. 17.

Cơm. 16. Tùy chọn bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Cơm. 17. Hình ảnh sau khi giới thiệu 3 nguồn sáng

Để tạo cho vật liệu vẻ ngoài giống như kim loại, hãy sử dụng lệnh Hình ảnh → Điều chỉnh → Đường cong và vẽ một đường cong trong (Hình 18); Kết quả là, hình ảnh sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 19.

Cuối cùng, kim loại không xác định phải được biến thành vàng bằng cách điều chỉnh các mức bằng cách sử dụng lệnh Hình ảnh → Điều chỉnh → Cấp độ (Hình ảnh → Điều chỉnh → Cấp độ) với Mức đầu vào bằng 100; 1.0 và 255, đồng thời chọn màu và độ bão hòa bằng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Hue/Saturation (Hình ảnh→Điều chỉnh→Màu/Độ bão hòa) với tham số Colorize được bật và các giá trị: Hue (Hue) - 35, Saturation (Saturation ) - 35. Kết quả sẽ giống như hình ảnh trong Hình. 20.

Cơm. 18. Cửa sổ cài đặt đường cong

Cơm. 19. Vẻ bề ngoài hình ảnh sau khi thiết lập Curves

Cơm. 20. Phiên bản cuối cùng của vàng giả

crom

Bạn có thể tìm thấy cách độc đáo nhất để tạo các đối tượng chrome tại http://www.eyesondesign.net/. Để thực hiện nó, hãy tạo một đối tượng màu xám đậm (Hình 21). Đổi tên lớp đang hoạt động trong Chrome.

Cơm. 21. Hình ảnh gốc

Chọn đối tượng, lưu vùng chọn bằng lệnh Chọn → Lưu Lựa chọn và giảm khoảng 3 pixel bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Sửa đổi → Hợp đồng. Trong trường hợp này, người ta phải được hướng dẫn bởi nguyên tắc: cái gì kích thước lớn hơn hình ảnh, giá trị bạn phải nhập càng lớn.

Tạo một lớp mới phía trên lớp Chrome, Lớp 1. Đặt màu Foreground thành màu trắng và màu Background thành đen, chọn Reflected gradient và tạo gradient fill từ trên xuống dưới trong vùng chọn (Hình 22). Dừng làm nổi bật.

Cơm. 22. Hình ảnh sau khi áp dụng gradient

Đi đến kênh Alpha1 và làm mờ vùng chọn bằng Gaussian: Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) lần lượt ba lần. Bán kính mờ trực tiếp phụ thuộc vào kích thước hình ảnh, nhưng nguyên tắc thay đổi bán kính khi chuyển sang độ mờ tiếp theo là không đổi: giá trị tiếp theo của bán kính mờ phải bằng một nửa giá trị trước đó. Trong trường hợp này, bán kính lần đầu tiên là 4 pixel, lần thứ hai là 2 pixel và lần thứ ba là 1 pixel (Hình 23).

Cơm. 23. Kết quả làm mờ kênh Gaussian

Quay lại bảng Layers, kích hoạt lớp Chrome và thêm các hiệu ứng ánh sáng Filter→Render→Lighting Effects (Filter→Render→Light Effect) với các thông số tương tự như trong Hình. 24.

Cơm. 24. Đặt tham số bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Bước tiếp theo là tạo cho hình ảnh một ánh kim loại. Để thực hiện việc này, hãy mở hộp thoại Curves: Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong (Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong) và tạo đường cong như trong Hình. 25. Trong trường hợp này, tọa độ của điểm đầu tiên của đường cong được đặt thành (60; 190) và tọa độ thứ hai là (190; 60) Hình. 26.

Cơm. 25. Cửa sổ cài đặt đường cong

Cơm. 26. Sự xuất hiện của ánh kim loại

Cuối cùng, sử dụng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Độ sáng/Độ tương phản (Hình ảnh→Điều chỉnh→Độ sáng/Độ tương phản), thiết lập các giá trị thích hợp cho các tham số Độ sáng và Độ tương phản. Trong ví dụ đang xem xét, giá trị Độ sáng là 70 và Độ tương phản 40 (Hình 27).

Cơm. 27. Phiên bản cuối cùng của bề mặt chrome

thủy ngân

Đối với việc bắt chước bề mặt thủy ngân, trên Internet trên nhiều trang web, bạn có thể tìm thấy hai cơ bản các lựa chọn khác nhau việc thực hiện hiệu ứng này. Không nghi ngờ gì nữa, một cái xuất hiện lần đầu tiên trên trang web http://www.know.net/, và quyền tác giả của cái thứ hai ngày nay rất khó xác lập. Đây là lựa chọn thứ hai giúp bắt chước thủy ngân hiệu quả hơn, vì vậy chúng tôi sẽ tập trung vào nó.

Tạo một hình ảnh mới ở chế độ RGB, đặt nền thành màu đen và màu trắng như màu nền trước. Tạo kênh Alpha 1 mới và vẽ đối tượng kim loại dự định (Hình 28), sau đó loại bỏ vùng chọn.

Cơm. 28. Ảnh gốc trên kênh Alpha 1

Tạo một bản sao của kênh Alpha 1 theo mặc định kênh mới sẽ được đặt tên là bản sao Alpha 1. Sau đó, làm mờ kênh sao chép Alpha 1 bằng Gaussian: Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) với bán kính mờ khoảng 3 pixel (nếu đối tượng rất lớn, bạn có thể sử dụng giá trị bán kính mờ lớn hơn; Hình . 29).

Cơm. 29. Bản sao kênh Alpha 1 sau khi làm mờ Gaussian

Tạo một bản sao của kênh sao chép Alpha 1 - kênh mới sẽ được đặt tên là bản sao Alpha 1 2. Chuyển lại sang kênh sao chép Alpha 1 và áp dụng bộ lọc Filter→Other→Offset (Filter→Other→Shift) với các tham số (-1 ,-1) và tùy chọn Quấn Xung quanh (Chuyển tiếp theo chu kỳ). Quay lại kênh Alpha 1 sao chép 2 và sử dụng cùng một bộ lọc nhưng với cài đặt (1; 1).

Sau đó, thực hiện tính toán cho kênh bằng lệnh Hình ảnh → Tính toán…, chọn cài đặt như trong Hình. 30. Kết quả là một kênh Alpha 2 mới sẽ được tạo và hình ảnh sẽ giống như trong Hình. 31.

Cơm. 30. Cửa sổ cài đặt lệnh tính toán

Cơm. 31. Hình ảnh sau khi tính toán

Trên kênh Alpha 2, áp dụng tuần tự các lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Đảo ngược (Hình ảnh→Điều chỉnh→Tiêu cực) và Hình ảnh→Điều chỉnh→Mức tự động (Hình ảnh→Điều chỉnh→Mức tự động) - fig. 32.

Cơm. 32. Kết quả chỉnh âm và chỉnh âm

Bây giờ sử dụng công cụ Airbrush để làm mềm các cạnh của hình ảnh. Đặt áp suất thành 6%, chọn cọ có kích thước khoảng 45 px, đặt màu nền trước thành màu trắng và phun màu.

Ở giai đoạn tiếp theo, bạn sẽ cần nâng cao hiệu ứng phản chiếu bằng cách sử dụng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong (Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong), xây dựng một đường cong gần giống như đường cong trong Hình. 33. Kết quả sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 34.

Cơm. 33. Cửa sổ cài đặt đường cong

Cơm. 34. Ảnh sau khi tăng cường hiệu ứng phản chiếu

Tải vùng chọn đã lưu trong kênh sao chép Alpha 1 bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Tải vùng chọn, đảo ngược nó và tô màu vùng chọn bằng màu đen.

Tải lại vùng chọn bằng bản sao Alpha 1 và nén vùng chọn khoảng 3 pixel bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Sửa đổi → Hợp đồng. Thực hiện đảo ngược và áp dụng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Đảo ngược (Hình ảnh→Điều chỉnh→Tiêu cực). Kết quả là hình ảnh trên kênh Alpha 2 sẽ trông giống như hình ảnh trong Hình 2. 35.

Cơm. 35. Kênh Alpha 2 sau khi thực hiện xong tất cả các thao tác

Bây giờ hãy chọn toàn bộ hình ảnh, sao chép vùng chọn vào khay nhớ tạm, chuyển sang kênh RGB và dán vùng chọn vào đó. Sau đó tạo cho kim loại màu sắc mong muốn bằng cách sử dụng lệnh Hình ảnh → Điều chỉnh → Màu sắc/Độ bão hòa (Hình ảnh → Điều chỉnh → Màu sắc/Độ bão hòa) với tùy chọn Colorize được bật và các giá trị Hue và Saturation thích hợp. Kết quả sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 36.

Cơm. 36. Hình ảnh cuối cùng của bề mặt thủy ngân

Giả kim loại bằng cách sử dụng plugin

Khá nhiều plugin đã được tạo trong đó hiệu ứng giả kim loại được thực hiện ở mức độ này hay mức độ khác. Ví dụ: có thể đạt được các vật thể kim loại giả 3D bằng cách sử dụng hiệu ứng Ánh sáng của Ulead Type.Plugin. Kết cấu thực tế của vàng được mô phỏng dễ dàng bằng bộ lọc Gel từ nhóm KPT 6.0 của Metacreation. Có thể tạo rất nhanh các tùy chọn khác nhau cho bề mặt kim loại sáng bóng (chrome, vàng, bạc, v.v.) bằng cách sử dụng bộ lọc Chrome từ nhóm Eye Candy 4.0 từ Alien Skin và các tùy chọn mờ bề mặt kim loại diễn ra tốt đẹp nhờ hiệu ứng PhotoGroove 3.0 từ nhóm Extensis PhotoTools 3.0.

Hãy xem xét khả năng sử dụng plugin để mô phỏng bề mặt sáng bóng của kim loại lỏng bằng ví dụ về bộ lọc Chrome từ nhóm Eye Candy 4.0 và tạo bề mặt mờ bằng ví dụ về bộ lọc PhotoGroove 3.0 từ nhóm PhotoTools 3.0.

Trong trường hợp đầu tiên, chọn đối tượng mà bạn muốn áp dụng bộ lọc (Hình 37) và sử dụng lệnh Filter→Eye Сandy 4000→Chrome (Filter→Eye Сandy 4000→Chrome) với các thông số gần giống như trong Hình . 38. Kết quả là chúng ta thu được hình ảnh như trong Hình. 39.

Cơm. 37. Ảnh gốc

Cơm. 38. Cài đặt thông số của bộ lọc Chrome từ nhóm Eye Candy 4.0

Cơm. 39. Kết quả bộ lọc Chrome của nhóm Eye Candy 4.0

Để sử dụng bộ lọc PhotoGroove 3.0, hãy chọn đối tượng và sử dụng lệnh Filter→PhotoTools→PhotoGroove 3.0 (Filter→ PhotoTools→PhotoGroove 3.0), thiết lập các giá trị tham số thích hợp, ví dụ như trong Hình. 40. Kết quả là chúng ta thu được hình ảnh như trong Hình. 41.

Cơm. 40. Cài đặt tham số cho bộ lọc PhotoGroove 3.0 từ nhóm Extensis PhotoTools 3.0

Cơm. 41. Kết quả của bộ lọc PhotoGroove 3.0 từ nhóm Extensis PhotoTools 3.0

Khá dễ dàng để tạo văn bản kim loại đẹp mắt trong Photoshop. Chỉ một số ít thao tác đơn giản với các lớp, gán kiểu chính xác và bạn đã hoàn tất. Ngay cả một người mới bắt đầu cũng có thể xử lý nó. Tôi cung cấp cho bạn một bài học bằng văn bản bằng hình ảnh và (một lát sau) một bài học video về chủ đề này. Nhân tiện, tất nhiên, kỹ thuật này không chỉ phù hợp với văn bản mà còn phù hợp với bất kỳ hình bóng nào.

1. Tạo một tài liệu mới với kích thước 1000 x 700 px. với độ phân giải 72 Dpi. Lấy kết cấu kim loại, sao chép và dán nó vào tài liệu đã tạo. Nhấn Ctrl+T và chuyển đổi theo ranh giới tài liệu.

2. Lấy một kết cấu kim loại khác, mở nó trong Photoshop, vào menu hình ảnh → kích thước hình ảnh và đặt cài đặt như trong ảnh chụp màn hình. Tiếp theo, vào menu chỉnh sửa → xác định mẫu, nhập tên, ví dụ: “thép” và nhấn ok.


3. Tạo một lớp mới với màu trắng tô trong cùng một tài liệu. Hãy làm cho màu chính là màu đen, chọn một cọ tròn, đặt kích thước thành 1 pixel và độ cứng là 100%. Hãy vẽ những vết xước hỗn loạn trên lớp màu trắng. Vào menu Edit lần nữa → Xác định, nhập tên “cào 1” và nhấn OK.

4. Tạo một lớp mới khác và lặp lại bước 3, với điểm khác biệt duy nhất là chúng ta sẽ làm cho các vết xước xuất hiện thường xuyên hơn và thêm những vết xước đậm hơn một chút (bằng cách tăng kích thước cọ vẽ cho phù hợp). Hãy xác định một mẫu có tên là “scratches2”.

5. Hãy tạo văn bản mà chúng ta cần bằng cách tạo nó (chính xác nó là gì không thực sự quan trọng). Màu văn bản là màu trắng. Sau đó nhấp đúp vào lớp có văn bản và trong cửa sổ bật lên, hãy thiết lập các kiểu lớp theo ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bạn sẽ nhận được một cái gì đó như thế này:

6. Tạo một bản sao của lớp có văn bản (Ctrl+J) và xóa các hiệu ứng khỏi bản sao - chỉ bằng cách kéo chúng vào thùng rác của bảng điều khiển lớp. Đặt giá trị điền cho lớp này thành 0%. Đặt kiểu cho lớp này như trong ảnh chụp màn hình.

Sau những thao tác này, bạn sẽ thấy các vết xước trên chữ:

Cần hiểu rằng hầu hết các cài đặt kiểu đều được chọn cho một kích thước tài liệu cụ thể. Các kích thước khác yêu cầu điều chỉnh các giá trị trong kiểu lớp.

Đối với những người chưa thực sự hiểu tất cả những điều trên, sẽ sớm có một video hướng dẫn sẽ được xuất bản ở đây và trong đó có thể bạn sẽ dễ dàng hiểu được trình tự và bản chất của các hành động hơn.

Hãy để lại ý kiến ​​​​và câu hỏi! Hãy nhấn các nút mạng xã hội!

Đề ra

Xin chào! Bạn đang làm gì thế?
-Xin chào. Tôi sắp xem xong bộ phim của mình và chết.
-Chúng ta đi dạo nhé!?
-Được rồi, đi thôi. Tôi sẽ xem nó lần sau.