Hiểu các chế độ màu của Photoshop. Phân tích RGB và các kênh trong Photoshop

Nhiều chế độ màu khác nhau:

  1. Chế độ RGB (triệu màu)
  2. Chế độ CMYK (màu in bốn màu)
  3. Chế độ màu được lập chỉ mục (256 màu)
  4. Chế độ thang độ xám (256 sắc thái xám)
  5. Chế độ bit (2 màu)

Chế độ màu hoặc chế độ hình ảnh xác định cách kết hợp màu dựa trên số lượng kênh trong mô hình màu. Các chế độ màu khác nhau cung cấp mức độ chi tiết màu sắc và kích thước tệp khác nhau. Ví dụ: sử dụng chế độ màu CMYK cho hình ảnh trong tài liệu in đủ màu và chế độ màu RGB cho hình ảnh dành cho web hoặc email để giảm kích thước tệp trong khi vẫn duy trì màu sắc chính xác.

Chế độ màu RGB

Chế độ RGB trong Photoshop sử dụng mô hình RGB, gán giá trị cường độ cho từng pixel. Trong hình ảnh 8 bit trên mỗi kênh, các giá trị cường độ nằm trong khoảng từ 0 (đen) đến 255 (trắng) cho từng thành phần màu RGB (đỏ, lục, lam). Ví dụ: màu đỏ tươi có giá trị R=246, G=20 và B=50. Nếu giá trị của cả ba thành phần đều giống nhau thì kết quả là màu xám trung tính. Nếu giá trị của tất cả các thành phần bằng 255 thì kết quả là màu trắng tinh khiết và nếu 0 thì kết quả là màu đen thuần khiết.

Để tái tạo màu sắc trên màn hình, hình ảnh RGB sử dụng ba màu hoặc kênh. Trong hình ảnh 8 bit trên mỗi kênh, mỗi pixel chứa 24 bit (3 kênh 8 bit) thông tin màu sắc. Trong hình ảnh 24 bit, ba kênh tạo ra tới 16,7 triệu màu trên mỗi pixel. Trong hình ảnh 48 bit (16 bit trên mỗi kênh) và 96 bit (32 bit trên mỗi kênh), mỗi pixel có thể tạo ra nhiều màu hơn nữa. Ngoài vai trò là chế độ mặc định cho các hình ảnh mới được tạo bằng Photoshop, mô hình RGB còn được sử dụng để hiển thị màu sắc trên màn hình máy tính. Điều này có nghĩa là khi làm việc ở các chế độ màu khác ngoài RGB (chẳng hạn như CMYK), Photoshop sẽ chuyển đổi hình ảnh sang RGB để hiển thị trên màn hình.

Mặc dù RGB là mô hình màu tiêu chuẩn nhưng dải màu chính xác được hiển thị có thể khác nhau tùy thuộc vào ứng dụng và thiết bị đầu ra. Chế độ RGB của Photoshop thay đổi tùy theo cài đặt không gian làm việc được thiết lập trong hộp thoại "Điều chỉnh màu sắc".

chế độ CMYK

Ở chế độ CMYK, pixel cho mỗi mực xử lý được gán một giá trị phần trăm. Các màu sáng nhất (màu nổi bật) được gán giá trị thấp hơn và các màu tối hơn (màu bóng) được gán giá trị cao hơn. Ví dụ: màu đỏ tươi có thể được tạo thành từ 2% lục lam, 93% đỏ tươi, 90% vàng và 0% đen. Trong ảnh CMYK, nếu cả bốn thành phần đều bằng 0% thì màu được tạo ra là màu trắng tinh.

Chế độ CMYK được thiết kế để chuẩn bị hình ảnh để in bằng cách sử dụng màu xử lý. Kết quả của việc chuyển đổi hình ảnh RGB sang CMYK là tách màu. Nếu hình ảnh gốc là RGB, tốt nhất bạn nên chỉnh sửa nó ở chế độ RGB và chỉ chuyển đổi nó sang CMYK khi kết thúc quá trình chỉnh sửa. Ở chế độ lệnh RGB "Cài đặt bằng chứng" cho phép bạn mô phỏng tác động của chuyển đổi CMYK mà không thay đổi dữ liệu. Chế độ CMYK cũng cho phép bạn làm việc trực tiếp với hình ảnh CMYK được chụp từ máy quét hoặc được nhập từ hệ thống chuyên nghiệp.

Mặc dù CMYK là mô hình màu tiêu chuẩn nhưng phạm vi màu chính xác được tái tạo có thể khác nhau tùy thuộc vào điều kiện in và in. Chế độ CMYK của Photoshop thay đổi tùy thuộc vào cài đặt không gian làm việc bạn thực hiện trong hộp thoại "Điều chỉnh màu sắc".

Chế độ màu phòng thí nghiệm

Mô hình màu L*a*b* (Phòng thí nghiệm) của Ủy ban Chiếu sáng Quốc tế dựa trên khả năng nhận biết màu sắc của mắt người. Ở chế độ Lab, các giá trị số mô tả tất cả các màu mà một người có thị lực bình thường nhìn thấy. Bởi vì các giá trị Lab mô tả màu sắc trông như thế nào, thay vì lượng mực cụ thể mà một thiết bị (chẳng hạn như màn hình, máy in để bàn hoặc máy ảnh kỹ thuật số) cần để tái tạo màu sắc, nên mô hình Lab được xem xét phần cứng độc lập mô hình màu sắc. Hệ thống quản lý màu sử dụng Lab làm tham chiếu màu để tạo ra kết quả có thể dự đoán được khi chuyển đổi màu từ không gian màu này sang không gian màu khác.

Chế độ Lab có thành phần độ chói (L) có thể nằm trong khoảng từ 0 đến 100. Trong bảng Adobe Color Picker và Color, các thành phần Một(trục xanh-đỏ) và b(trục xanh lam-vàng) có thể có các giá trị nằm trong khoảng từ +127 đến –128.

Hình ảnh phòng thí nghiệm có thể được lưu ở các định dạng sau: Photoshop, Photoshop EPS, Định dạng tài liệu lớn (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 và Photoshop DCS 2.0. Hình ảnh phòng thí nghiệm 48-bit (16-bit mỗi kênh) có thể được lưu ở các định dạng Photoshop, Định dạng Tài liệu Lớn (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw và TIFF.

Ghi chú.

Các tệp DCS 1.0 và DCS 2.0 được chuyển đổi sang CMYK khi mở.

Chế độ thang độ xám

Chế độ thang độ xám sử dụng các sắc thái khác nhau của màu xám trong hình ảnh. Cho phép tối đa 256 sắc thái xám trong hình ảnh 8 bit. Mỗi pixel trong ảnh thang độ xám chứa giá trị độ sáng nằm trong khoảng từ 0 (đen) đến 255 (trắng). Hình ảnh 16 và 32 bit có nhiều sắc thái xám hơn đáng kể.

Giá trị thang độ xám cũng có thể được biểu thị bằng phần trăm của tổng độ phủ sơn đen (giá trị 0% tương đương với màu trắng và 100% tương đương với màu đen).

Chế độ thang độ xám sử dụng phạm vi được xác định bởi cài đặt không gian làm việc được chỉ định trong hộp thoại "Điều chỉnh màu sắc".

Chế độ bit

Chế độ bit biểu thị mỗi pixel trong ảnh là một trong hai giá trị (đen hoặc trắng). Hình ảnh ở chế độ này được gọi là hình ảnh bitmap (1-bit) vì có chính xác một bit cho mỗi pixel.

Chế độ song công

Chế độ song công tạo ra các hình ảnh thang độ xám đơn sắc, song công (hai màu), triotone (ba màu) và tetratone (bốn màu) bằng cách sử dụng một đến bốn loại mực tùy chỉnh.

Chế độ màu được lập chỉ mục

Chế độ Màu được lập chỉ mục tạo ra hình ảnh 8 bit với tối đa 256 màu. Khi được chuyển đổi sang chế độ màu được lập chỉ mục, Photoshop sẽ xây dựng bảng màu hình ảnh (CLUT), lưu trữ và lập chỉ mục các màu được sử dụng trong hình ảnh. Nếu màu của ảnh nguồn không có trong bảng này, chương trình sẽ chọn màu có sẵn gần nhất hoặc thực hiện phối màuđể mô phỏng màu bị thiếu.

Mặc dù chế độ này có bảng màu hạn chế nhưng nó có thể giảm kích thước tệp của hình ảnh trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh cần thiết cho bài thuyết trình đa phương tiện, trang web, v.v. Khả năng chỉnh sửa ở chế độ này bị hạn chế. Nếu cần chỉnh sửa nhiều, bạn nên tạm thời chuyển sang chế độ RGB. Ở chế độ Màu được lập chỉ mục, các tệp có thể được lưu ở các định dạng sau: Photoshop, BMP, DICOM (Định dạng truyền thông và hình ảnh kỹ thuật số), GIF, Photoshop EPS, Định dạng tài liệu lớn (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® và TIFF.

Chế độ đa kênh

Hình ảnh đa kênh chứa 256 mức xám cho mỗi kênh và có thể hữu ích cho việc in ấn chuyên dụng. Những hình ảnh này có thể được lưu ở các định dạng sau: Photoshop, Định dạng tài liệu lớn (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw và Photoshop DCS 2.0.

Thông tin sau đây có thể hữu ích khi chuyển đổi hình ảnh sang đa kênh.

    Các lớp không được hỗ trợ và do đó bị làm phẳng.

    Các kênh màu của ảnh gốc trở thành các kênh màu điểm.

    Chuyển đổi hình ảnh CMYK sang chế độ đa kênh sẽ tạo ra các kênh màu lục lam, đỏ tươi, vàng và đốm đen.

    Chuyển đổi hình ảnh RGB sang chế độ đa kênh sẽ tạo ra các kênh màu lục lam, đỏ tươi và vàng.

    Xóa kênh khỏi hình ảnh RGB, CMYK hoặc Lab sẽ tự động chuyển đổi hình ảnh thành đa kênh bằng cách làm phẳng các lớp.

    Để xuất hình ảnh đa kênh, bạn phải lưu nó ở định dạng Photoshop DCS 2.0.

Ghi chú.

Không thể chuyển đổi hình ảnh có màu được lập chỉ mục và 32-bit sang chế độ Đa kênh.

Thông tin màu sắc trong Photoshop được lưu trữ trong cái được gọi là kênh. Kênh là một hình ảnh trong đó các điểm cho từng màu thành phần của mô hình màu xác định độ sáng (lượng) của màu đó. Điều này không dễ hiểu ngay lập tức. Hãy cố gắng giải thích nó rõ ràng hơn.

Tùy thuộc vào kiểu màu, hình ảnh có thể có ba kênh màu (đối với RGB) hoặc bốn kênh màu (đối với CMYK). Mỗi màu của mô hình được phân bổ một kênh riêng biệt, mỗi kênh chứa một bản sao màu xám của hình ảnh. Trong các kênh, mức xám có thể có 256 cấp độ. Độ sáng của điểm xám biểu thị lượng màu tương ứng với kênh trong ảnh tổng hợp. Điểm càng nhạt thì càng có nhiều màu sắc của kênh đó được sử dụng trong điểm kết quả.

1. Tải lên bất kỳ hình ảnh màu nào. Nếu hình ảnh bạn tải lên được tạo theo mô hình màu CMYK, hãy chuyển đổi nó sang RGB.

2. Mở bảng màu Kênh truyền hình. Bạn thấy bốn điểm: RGB, Màu đỏ, Màu xanh láMàu xanh da trời. Màu đỏ, Màu xanh láMàu xanh da trời- đây là các kênh hình ảnh của bạn.

3. Bỏ chọn kênh hình mắt cho kênh RGB, Màu đỏMàu xanh lá. Bạn sẽ chỉ có kênh trên Màu xanh da trời(Hình 7.1).

Cơm. 7.1. Kênh màu xanh hiển thị


KHÓA HỌC ĐA PHƯƠNG TIỆN

Chương “Kênh Màu” trong đĩa CD kèm theo sách có một số video bài giảng về cách làm việc với các kênh màu.

Lưu ý rằng hình ảnh trong cửa sổ tài liệu đã chuyển sang màu xám. Hơn nữa, nó có chút giống với một hình ảnh đen trắng thông thường. Một số khu vực có vẻ sáng lại tối và ngược lại. Vấn đề là thang độ xám cho thấy mức độ màu xanh lam tham gia vào quá trình hình thành từng điểm màu. Dấu chấm càng nhạt thì càng chứa nhiều màu xanh. Nếu có các chấm đen hoàn toàn, điều đó có nghĩa là trong màu thu được của các chấm này không có màu xanh nào cả hoặc không đáng kể. Nhìn giống nhau Màu đỏMàu xanh lá kênh truyền hình. Bạn sẽ thấy độ sáng của một số phần nhất định trong ảnh không tương ứng với thực tế. Chúng ta hãy nhấn mạnh một lần nữa rằng trong trường hợp này độ sáng của một điểm được xác định không phải bởi độ sáng của điểm thu được mà bởi độ sáng màu của một kênh nhất định tại điểm này.

kênh RGB

Hãy làm một thí nghiệm đơn giản.

1. Tạo một hình ảnh mới với nền trắng.

2. Chọn một công cụ Bút chì. Ví dụ, điều chỉnh cọ sao cho đường bút chì đủ dày 50 điểm ảnh.

3. Chọn màu đỏ thuần. Để thực hiện việc này, trong hộp thoại chọn màu, hãy chỉ định giá trị R bình đẳng 255 , và các giá trị GB bình đẳng 0 . Đây là màu chỉ bao gồm các pixel phụ màu đỏ. Các pixel phụ màu xanh lam và xanh lục hoàn toàn không tham gia vào màu này (giá trị độ sáng của chúng bằng 0).

4. Vẽ một đường trong cửa sổ tài liệu đã tạo.

5. Mở bảng màu Kênh truyền hình, sau đó xem riêng từng kênh.

Bây giờ hãy mô tả những gì bạn sẽ thấy.

Kênh Màu đỏ. Bạn nhìn thấy một hình ảnh hoàn toàn trắng mà không có bất kỳ đường nét nào. Nền trắng của hình ảnh biểu thị rằng màu trắng chứa mức đỏ tối đa (255). Bạn cũng không nhìn thấy đường này vì bạn đã vẽ nó bằng một màu trong đó lượng màu đỏ cũng là 255, nghĩa là trong kênh này cường độ của các pixel phụ màu đỏ là tối đa trên toàn bộ khu vực của bản vẽ.

Kênh truyền hình Màu xanh láMàu xanh da trời. Nền của các kênh này có màu trắng, vì sự tham gia của màu xanh lam và xanh lục trong màu trắng cũng là tối đa (hãy nhớ rằng màu trắng thu được khi giá trị của cả ba thành phần RGB bằng 255). Đường bạn vẽ trong các kênh này có màu đen. Khi bạn chọn màu công cụ, bạn đã chỉ định giá trị 0 cho màu GB, tức là màu xanh lam và xanh lục hoàn toàn không tham gia vào màu bạn chọn. Đây là lý do tại sao đường kẻ trong các kênh này có màu đen; điều này cho thấy mức độ màu tương ứng trong các kênh này là tối thiểu.

Bây giờ hiển thị đồng thời Màu đỏMàu xanh lá kênh truyền hình. Nền của hình ảnh chuyển sang màu vàng và chấm chuyển sang màu đỏ. Đây là kết quả của việc trộn các kênh, nghĩa là bây giờ chúng ta đã chồng lên nhau Màu đỏ bật kênh Màu xanh lá và đồng thời loại trừ Màu xanh da trời kênh. Kết quả là chúng tôi đã thêm 255 cấp độ chuyển màu của màu đỏ với cùng một lượng màu xanh lá cây và do đó thu được nền màu vàng. Đường này vẫn có màu đỏ vì có 255 mức chuyển màu đỏ trong kênh Màu đỏđã thêm 0 cấp độ màu đỏ từ kênh Màu xanh lá, tức là không có gì được thêm vào.

Nếu bạn thêm các kênh Màu xanh láMàu xanh da trời, không bao gồm kênh Màu đỏ, chúng ta có được nền màu ngọc lam (kết quả của việc thêm 255 cấp độ chuyển màu xanh lá cây và xanh lam) và một đường màu đen. Cả màu xanh lam và xanh lục đều không xuất hiện trong đường chúng ta đã vẽ (mức độ của các màu này trong các kênh tương ứng bằng 0), do đó đường này vẫn có màu đen.

kênh CMYK

Chúng ta sẽ thấy một hình ảnh tương tự nếu chúng ta tạo một hình ảnh theo mô hình màu CMYK. Chỉ các kênh CMYK, không giống như RGB, là nghịch đảo, nghĩa là màu đen và trắng trong các kênh này bị hoán đổi. Màu trắng có nghĩa là hoàn toàn không có thuốc nhuộm và màu đen có nghĩa là lượng thuốc nhuộm tối đa (100). Ví dụ: nếu chúng ta tạo một hình ảnh có nền trắng và đường màu đỏ tươi (C = 0, M = 100, Y = 0 và K = 0), chúng ta sẽ thấy những điều sau trong các kênh.

Kênh truyền hình Màu xanh da trời, Màu vàngĐen sẽ trắng hoàn toàn. Những màu này không tham gia vào việc hình thành nền trắng (bản thân giấy đã có màu trắng).

Kênh Màu tím sẽ có một đường màu đen trên nền trắng. Màu này cũng không tham gia vào việc hình thành nền, nhưng trong màu đường, cường độ của màu tím là tối đa.

Nếu chúng ta áp dụng một đường có màu khác, ví dụ như màu xanh lá cây, trên nền trắng, thì trong các kênh CMYK, đường này sẽ có màu xám với độ sáng khác. Màu xanh lục không có trong mô hình CMYK, do đó nó có được bằng cách trộn các màu cơ bản. Mức độ sáng trong mỗi kênh sẽ phụ thuộc vào lượng màu tương ứng trong màu xanh lục thu được. Càng có nhiều màu nhất định tham gia vào quá trình hình thành màu kết quả thì đường trong kênh tương ứng sẽ càng đậm. Ở mức độ lớn hơn, màu xanh lam và màu vàng có liên quan đến màu xanh lá cây. Tỷ lệ màu đỏ tươi và đen không cao lắm nên các đường nét trên các kênh này sẽ rất nhạt. Tất nhiên, nó vẫn phụ thuộc vào sắc thái của màu xanh lá cây. Có thể tạo ra một màu trong đó tỷ lệ giữa màu đen và màu đỏ tươi bằng 0 và nó sẽ có màu xanh lục thuần khiết.

Chúng ta đã nói về các kênh rất lâu nhưng vẫn chưa giải thích được tại sao chúng lại cần thiết. Bạn không được sử dụng chúng ở giai đoạn đầu và hoàn toàn không nhìn vào bảng màu Kênh truyền hình. Nhiều người đã làm việc với Photoshop trong nhiều năm và hoàn toàn không biết mục đích sử dụng các kênh nào, thậm chí còn không biết đến sự tồn tại của chúng. Chúng tôi đồng ý rằng đối với một người nghiệp dư thì điều này không quá quan trọng. Tuy nhiên, khi bạn dần sử dụng Photoshop một cách chuyên nghiệp và đặc biệt nếu bạn làm việc trong các tổ chức sản xuất sản phẩm in ấn, chắc chắn bạn sẽ gặp phải khái niệm tách màu. Đây là nơi bạn cần các kênh.

Sử dụng các kênh sẽ rất thuận tiện để điều chỉnh bảng màu của hình ảnh. Ví dụ: khi làm việc với một bức ảnh RGB, bạn nhận thấy rằng ở một khu vực nhất định, màu đỏ chiếm ưu thế. Điều này không dễ sửa bằng các phương pháp (mức) thông thường hoặc hiệu chỉnh màu khác. Có, và nó không phải lúc nào cũng thuận tiện. Tắt tất cả các kênh ngoại trừ màu đỏ và công cụ chẳng hạn Bộ điều chỉnh độ sáng bạn tô bóng một vùng nhất định của hình ảnh, nghĩa là bạn chỉ tô màu đỏ, do đó làm giảm mức độ màu đỏ trong màu tổng hợp. Bạn thậm chí không phải tắt các kênh khác cùng lúc: chỉ cần chọn một kênh Màu đỏ. Tuy nhiên, với các kênh bị vô hiệu hóa, việc kiểm soát công việc của bạn sẽ dễ dàng hơn.

Một cách sử dụng khác của kênh là tách màu. Để in một hình ảnh trên thiết bị in, cần có bốn hình ảnh màu xám. Đây chính xác là những kênh chúng ta đang nói đến: kênh CMYK. Thông thường, một hình ảnh được in trên bốn tấm phim trong suốt và nội dung của một kênh được áp dụng cho mỗi phim. Tiếp theo, dựa trên cường độ (mức độ) màu đen trên mỗi màng, thiết bị sẽ áp dụng lượng thuốc nhuộm thích hợp cho vật liệu in, thường là giấy (Hình 7.2).


Cơm. 7.2.Đây là hình ảnh trông như thế nào trong các kênh CMYK riêng lẻ.


Không phải ngẫu nhiên mà chúng tôi sử dụng thuật ngữ “phương tiện truyền thông”, vì hình ảnh có thể được in trên vải, nhựa và các vật liệu polymer khác nhau.

Mặt nạ kênh

Bạn có thể thêm một kênh mới vào hình ảnh. Tuy nhiên, đây sẽ không phải là kênh màu mà được gọi là kênh alpha hoặc kênh mặt nạ. Những kênh như vậy có thể được sử dụng để làm gì? Có rất nhiều ứng dụng. Điều đơn giản nhất là sử dụng mặt nạ cho hình ảnh hoặc chỉnh sửa đồ họa chất lượng cao.

Hãy thử tạo kênh mới bằng cách nhấp vào nút thứ ba từ bên trái ở cuối bảng màu Kênh truyền hình. Rất có thể, toàn bộ hình ảnh của bạn sẽ được bao phủ bởi một lớp phim màu mờ và một kênh mới sẽ xuất hiện trong danh sách kênh. Alpha 1.

1. Bây giờ, sau khi đã chọn kênh trước đó Alpha 1, hãy thử lấy công cụ Cục tẩy và xóa một phần hình ảnh. Ở nơi tôi “đi bộ” Cục tẩy, hình ảnh có màu gốc sẽ xuất hiện. Nói cách khác, bạn đã tạo một kênh alpha bán trong suốt và làm cho một số phần của kênh trở nên trong suốt (Hình 7.3).


Cơm. 7.3. Một phần của kênh mặt nạ đã bị xóa bằng cục tẩy.


2. Nhấn phím tắt Ctrl+A, toàn bộ hình ảnh sẽ được chọn và nhấn phím Xóa bỏ. Nội dung kênh alpha sẽ bị xóa và hình ảnh sẽ xuất hiện với màu gốc.

3. Bỏ chọn bằng cách nhấn phím tắt Ctrl+D.

4. Chọn một công cụ Chải và xác định màu xanh lam cho công cụ này.

5. Đảm bảo kênh Alpha 1 vẫn được nhấn mạnh.

6. Thực hiện một vài nét bằng cọ.

Xin lưu ý rằng các nét xuất hiện trong hình ảnh khác với màu bạn đã chọn, rất có thể là màu đỏ, tức là bằng cách "vẽ" bằng cọ màu xanh lam, bạn có thể có được sắc thái màu đỏ của các nét. Điều này xảy ra vì màu của cọ không thực sự là màu xanh mà là một màu xám nhất định. Hãy nhìn vào mẫu màu ở cuối thanh công cụ để tự mình xem. Bằng cách thêm các đường màu xám vào kênh alpha, bạn tăng mức độ sáng của các vùng có màu cơ bản của kênh alpha (màu đỏ theo mặc định). Kết quả là màu của kênh được tổng hợp với các kênh khác.

Bây giờ một chút về cài đặt kênh alpha.

Để gọi hộp thoại cài đặt kênh alpha (Hình 7.4), bạn cần nhấp đúp vào hình thu nhỏ của kênh này trong bảng màu Kênh truyền hình.

Cơm. 7.4. Hộp thoại Tùy chọn Kênh


Mẫu màu ngay lập tức thu hút sự chú ý của bạn. Mặc định là màu đỏ. Đây là màu kênh alpha. Hãy nhớ rằng, cho dù bạn chọn màu cọ nào, khi bạn vẽ bằng cọ, các đường màu đỏ có độ sáng khác nhau sẽ xuất hiện trên kênh alpha (độ sáng phụ thuộc vào màu sắc đã chọn). Bạn có thể thay đổi màu này và khi đó các đường vẽ trên kênh alpha sẽ có màu khác (tùy bạn chọn).

Trong khu vực Hiển thị màu sắc theo mặc định, công tắc được đặt ở vị trí Khu vực đeo mặt nạ. Bạn đã thấy kênh alpha hoạt động như thế nào ở chế độ này khi vẽ hoặc xóa. Nếu bạn chọn vị trí Khu vực đã chọn, kênh alpha sẽ tác động lên hình ảnh theo cách ngược lại, tức là những vùng được sơn sẽ trở nên trong suốt, còn những vùng không được sơn thì ngược lại, sẽ mờ hoặc mờ.

Trong lĩnh vực Độ mờ cho biết mức độ mờ đục của kênh alpha. Theo mặc định, mức độ mờ là 50 % , đó là lý do tại sao bạn có thể nhìn rõ hình ảnh qua “phim màu”.

Cần lưu ý rằng bạn có thể tạo nhiều kênh alpha, điều chỉnh độ mờ và màu sắc của chúng, sau đó áp dụng bất kỳ nét hoặc hình ảnh nào trong các kênh này. Bạn cũng có thể sao chép nội dung của bất kỳ kênh nào sang kênh alpha, áp dụng nhiều hiệu chỉnh khác nhau cho kênh đó, v.v. Tất cả điều này cho phép bạn tinh chỉnh các thông số màu sắc của hình ảnh, tạo bản vẽ gốc, v.v. Nếu thực sự muốn, bạn có thể thậm chí biến hình ảnh đen trắng thành màu sắc. Để thực hiện việc này, bạn cần chuyển đổi hình ảnh đen trắng sang mô hình RGB hoặc CMYK, tạo số lượng kênh alpha cần thiết (theo số lượng màu trong mô hình), sao chép hình ảnh vào các kênh này và tô màu từng đoạn riêng lẻ của hình ảnh để khi trộn các kênh bạn sẽ có được màu sắc mong muốn. Tất nhiên, điều này không hề dễ dàng và sẽ cần nhiều thời gian, sự kiên nhẫn và kinh nghiệm, nhưng hoàn toàn có thể! Thật vậy, bạn có thể biến một bức ảnh đen trắng cũ thành ảnh màu. Nhân tiện, nếu tất cả các kênh màu đều chứa thông tin hoàn toàn giống nhau, điều đó có nghĩa là tỷ lệ của tất cả các màu tại các điểm riêng lẻ là bằng nhau. Và tỷ lệ màu giống nhau luôn là một chấm màu xám (ở các mức độ sáng khác nhau: từ trắng sang đen). Nói cách khác, nếu các hình ảnh ở tất cả các kênh màu không khác nhau thì hình ảnh đó là đen trắng.

Khi bạn sử dụng một trong những trình chỉnh sửa hình ảnh phổ biến, chẳng hạn như Photoshop hoặc GIMP, bạn sẽ được cung cấp một số chế độ màu mà bạn có thể chọn để tạo hình ảnh của mình. Chúng bao gồm: RGB, thang độ xám và CMYK. Loại thứ hai thường được sử dụng cho các hình ảnh sẽ được in trên máy in gia đình, phòng tối hoặc dịch vụ in.

RGB được sử dụng cho các hình ảnh dự định đăng lên Internet. Điều này liên quan đến cách hiển thị màu sắc. Photoshop hỗ trợ cả hai chế độ màu này và cũng cho phép chuyển đổi CMYK sang RGB.

Nếu bạn có tệp nguồn Photoshop ở chế độ CMYK, bạn có thể nhận được các kết quả khác khi chuyển đổi nó sang chế độ RGB. Nếu không có tệp gốc và bạn đang xử lý một hình ảnh hoàn chỉnh, chất lượng màu có thể bị giảm sau khi chuyển đổi.

CHUYỂN ĐỔI CMYK SANG RGB

Mở ảnh ở chế độ CMYK trong Photoshop. Bạn nên sử dụng nhiều như bạn cần trước khi chuyển đổi. Trên Thanh công cụ Trình chỉnh sửa, chọn menu “Hình ảnh” – “Chế độ” và nhấp vào “Màu RGB”.

Bạn sẽ thấy lời nhắc trên màn hình yêu cầu bạn làm mịn hình ảnh. Bạn có thể đồng ý hoặc không. Trong mọi trường hợp, cần phải so sánh kết quả. Hãy nhớ rằng, hành động có thể bị hủy nếu bạn không thích kết quả đó.

Theo cách tương tự, bạn có thể chuyển đổi hình ảnh từ RGB sang CMYK. Quá trình này giống nhau, ngoại trừ việc bạn cần chọn “Màu CMYK” từ menu. Ở đây bạn sẽ phải xử lý các cấu hình màu. Cấu hình màu mặc định có thể không mang lại cho bạn kết quả tốt nhất, trong trường hợp đó bạn có thể thay đổi cấu hình đó và chọn một cấu hình khác. Xem cái nào là tốt nhất cho công việc in ấn của bạn. Cám ơn vì sự quan tâm của bạn!

CMYK và RGB - tại sao trên màn hình lại sáng hơn trên giấy?

Nếu bạn là một nhà thiết kế thì tôi không cần phải giải thích cho bạn nó là gì. Tuy nhiên, nếu bạn không làm công việc biên tập đồ họa và thường đặt hàng in ấn từ các nhà in, bạn có ngạc nhiên không?

RGB (viết tắt của các từ tiếng Anh Red, Green, Blue - đỏ, lục, lam) là mô hình màu phụ gia, thường mô tả một phương pháp tổng hợp màu để tái tạo màu. Việc lựa chọn các màu cơ bản được xác định bởi sinh lý nhận biết màu sắc. bởi võng mạc của mắt người. Mô hình màu RGB đã được ứng dụng rộng rãi trong công nghệ. Tự động gõ bốn màu (CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, BlacK) là sơ đồ hình thành màu trừ được sử dụng chủ yếu trong in ấn theo quy trình in tiêu chuẩn. Sơ đồ CMYK có gam màu nhỏ hơn so với RGB.



Nếu bạn là một nhà thiết kế, thì tôi không cần phải giải thích cho bạn nó là gì và sự khác biệt là gì. Tuy nhiên, nếu bạn không làm việc trong lĩnh vực biên tập đồ họa và thường đặt hàng in ấn từ các nhà in, bạn thắc mắc tại sao màu sắc trông không tươi sáng cho lắm thì bài đăng này là dành cho bạn, bạn thường nghe thấy những điều sau. cụm từ:

“- Trên màn hình sáng và mọng nước, nhưng in ra bị mờ” “- Tôi không nói thế, nó bị mờ - làm lại”... v.v.

Sự khác biệt trong nhận thức và tính đặc thù của các mô hình

» CMYK được sử dụng trong in ấn. Gồm 4 màu Cyan (xanh lam), Magenta (đỏ tươi), Vàng (vàng) và Đen (đen). Mỗi số màu được sử dụng trong một mô hình màu nhất định sẽ xác định tỷ lệ phần trăm sơn tạo nên sự kết hợp màu sắc. Ngược lại, sự vắng mặt của màu là màu đen và màu trắng thu được bằng cách trộn tất cả các màu trên giấy; sự vắng mặt của màu sắc là màu trắng và hỗn hợp của tất cả các màu là màu đen. RGB được sử dụng cho web, bao gồm ba màu R (đỏ) đỏ, G (xanh lá cây), B (xanh lam). “Những màu này được phát ra bởi màn hình, nhưng chỉ những màu này mới được máy quét nhận biết. Các màu còn lại thu được bằng cách trộn ba màu cơ bản này.” - đây là cách có thể tạo công thức rõ ràng nhất (lấy từ Internet) Và bây giờ chi tiết hơn... Phương pháp hiển thị màu chính trong RGB dựa trên đối tượng. được phát ra bởi ánh sáng, tức là hình ảnh trên màn hình của bạn là nguồn sáng. Nguyên tắc này được mô tả chi tiết trong Hình 1 bên dưới:



Vì vậy, từ hình vẽ có thể thấy rõ mô hình RGB hoạt động như thế nào trên thực tế, từ định nghĩa, có thể thấy rõ rằng nó được phát triển đặc biệt cho những mục đích này. Nói cách khác, RGB hoàn toàn không phải là một loại sơn mà là nhiệt độ nóng lên của các pixel tạo nên màn hình phát hình ảnh. Không giống như RGB, CMYK được tạo trực tiếp để in, trong đó màu sắc và sắc thái được hình thành từ các loại sơn được đề cập trong. định nghĩa Hình 2 cho thấy cách tái tạo màu sắc được cảm nhận ở bất kỳ sản phẩm in nào:



(1 - nguồn sáng, 2 - vật, 3 - mắt)

Để đề phòng, tôi sẽ làm rõ rằng tầm nhìn của con người được thiết kế theo cách mà chúng ta có khả năng phân biệt do ÁNH SÁNG phản chiếu hoặc nếu vật thể là nguồn sáng. Có lẽ đây là lập luận chính tại sao “hình ảnh sáng hơn”. trên màn hình. Nói một cách đơn giản, bóng đèn màu đỏ trên vòng hoa cây thông Noel sẽ sáng hơn nhiều so với hình vẽ bằng bút nỉ màu đỏ trên giấy vì vòng hoa phát ra ánh sáng và hình vẽ phản chiếu. Đó là toàn bộ sự khác biệt.

Có thể in RGB không?

Có thể, nhưng màu sắc vẫn được diễn giải trong CMYK, bởi vì CMYK là loại sơn mà từ đó các sắc thái được hình thành. Điều quan trọng là phải hiểu rằng với thao tác như vậy, bạn có thể làm biến dạng màu sắc của hình ảnh. Tôi hy vọng tôi có thể giải thích bằng những từ đơn giản tại sao hình ảnh trên màn hình lại sáng hơn.


Chuẩn bị trước khi in. Chuẩn bị trước khi in. Chuẩn bị trước các bố cục. Các khóa học chuẩn bị. Chuẩn bị trước khi xuất bản ấn phẩm. Chuẩn bị trước khi xuất bản cuốn sách. Chuyên gia tiền ép. Chuẩn bị in và in trước trong Photoshop. Báo trước các vị trí tuyển dụng. Quy trình trước khi ép. Bộ phận tiền báo chí. Chuẩn bị thiết kế trước khi ép. Chuẩn bị in và in trước. Các công đoạn chuẩn bị trước khi in. Tải về prepress. Chế bản kỹ thuật số. Chuẩn bị trước hình ảnh. Công việc in trước.

Mô hình RGB mô tả màu sắc phát ra. Nó dựa trên ba màu cơ bản (cơ bản): đỏ (Đỏ), xanh lá cây (Xanh lục) và xanh lam (Xanh lam). Mô hình RGB có thể được gọi là "bản địa" cho màn hình. Các màu còn lại có được bằng cách kết hợp các màu cơ bản. Loại màu này được gọi là phụ gia.

Từ hình vẽ có thể thấy rằng sự kết hợp của màu xanh lá cây và màu đỏ tạo ra màu vàng, sự kết hợp của màu xanh lá cây và màu xanh lam tạo ra màu lục lam và sự kết hợp của cả ba màu tạo ra màu trắng. Từ đó chúng ta có thể kết luận rằng màu sắc trong RGB được cộng thêm một cách trừ.

Màu cơ bản được lấy từ sinh học của con người. Tức là những màu này dựa trên phản ứng sinh lý của mắt người với ánh sáng. Mắt người có các tế bào cảm quang phản ứng với ánh sáng xanh lục (M), vàng lục (L) và xanh tím (S) nhiều nhất (bước sóng tối đa lần lượt là 534 nm, 564 nm và 420 nm). Bộ não con người có thể dễ dàng phân biệt nhiều loại màu sắc khác nhau dựa trên sự khác biệt trong tín hiệu nhận được từ ba sóng.

Mô hình màu RGB được sử dụng rộng rãi nhất là trong màn hình LCD hoặc plasma, chẳng hạn như TV hoặc màn hình máy tính. Mỗi pixel trên màn hình có thể được biểu thị trong giao diện phần cứng (chẳng hạn như card đồ họa) dưới dạng các giá trị màu đỏ, xanh lục và xanh lam. Các giá trị RGB có cường độ khác nhau, được sử dụng để tạo độ rõ nét. Máy ảnh và máy quét cũng hoạt động theo cách tương tự, chúng ghi lại màu sắc bằng các cảm biến ghi lại cường độ RGB khác nhau ở mỗi pixel.

Ở chế độ 16 bit cho mỗi pixel, còn được gọi là Highcolor, có 5 bit cho mỗi màu (thường được gọi là chế độ 555) hoặc có thêm một bit cho màu xanh lục (được gọi là chế độ 565). Màu xanh lá cây được thêm vào do mắt người có khả năng phát hiện nhiều sắc thái của màu xanh lá cây hơn bất kỳ màu nào khác.

Các giá trị RGB, được biểu thị ở chế độ 24 bit trên mỗi pixel (bpp), còn được gọi là Truecolor, thường có ba giá trị nguyên từ 0 đến 255. Mỗi số trong ba số này lần lượt biểu thị cường độ của màu đỏ, lục và lam.

RGB có ba kênh: đỏ, xanh dương và xanh lục, tức là RGB là mô hình màu ba kênh. Mỗi kênh có thể lấy các giá trị từ 0 đến 255 ở dạng thập phân hoặc thực tế hơn là từ 0 đến FF ở dạng thập lục phân. Điều này được giải thích bởi thực tế là byte mà kênh được mã hóa và thực tế là bất kỳ byte nào, bao gồm 8 bit và một bit có thể nhận 2 giá trị 0 hoặc 1, với tổng số là 28=256. Ví dụ: trong RGB, màu đỏ có thể có 256 mức tăng dần: từ màu đỏ thuần (FF) đến màu đen (00). Do đó, có thể dễ dàng tính toán rằng mô hình RGB chỉ chứa 2563 hoặc 16777216 màu.

RGB có ba kênh và mỗi kênh được mã hóa 8 bit. Giá trị tối đa, FF (hoặc 255), cho màu thuần khiết. Màu trắng có được bằng cách kết hợp tất cả các màu, hay nói đúng hơn là sự chuyển màu cực độ của chúng. Mã màu trắng = FF(đỏ) + FF(xanh lá cây) + FF(xanh lam). Theo đó, mã đen = 000000. Mã vàng = FFFF00, đỏ tươi = FF00FF, lục lam = 00FFFF.

Ngoài ra còn có chế độ hiển thị màu 32 và 48 bit.

RGB không được sử dụng để in trên giấy; thay vào đó, có không gian màu CMYK.

CMYK là mô hình màu được sử dụng trong in màu. Mô hình màu là mô hình toán học để mô tả màu bằng cách sử dụng số nguyên. Mô hình CMYK dựa trên màu lục lam, đỏ tươi, vàng và đen.