Cách tạo ứng dụng trên Android. Cách tạo ứng dụng di động đầu tiên của bạn. Công cụ phát triển ứng dụng: Net2Share

Thị trường ứng dụng di động đang bùng nổ, vì vậy bây giờ là lúc bạn trở thành một phần của nó. Các ứng dụng hiện có mặt khắp nơi và thực hiện vô số chức năng. Một vài năm trước, việc tạo một ứng dụng có nghĩa là phải học các ngôn ngữ lập trình phức tạp, nơi bạn phải bắt đầu thực tế lại từ đầu. Với sự phát triển của công nghệ ứng dụng, các công cụ mới đã xuất hiện cho phép mọi người tạo ra các sản phẩm hoàn chỉnh ứng dụng chức năng chỉ trong vài phút. Để tìm hiểu cách thực hiện việc này, hãy đọc tiếp.

bước

Phần 1

Thiết kế ứng dụng

    Xác định mục đích của ứng dụng. Một ứng dụng tốt tập trung vào một mục tiêu và cải thiện nó. Xác định nhu cầu mà ứng dụng của bạn sẽ đáp ứng. Điều này sẽ giúp bạn xác định khán giả mục tiêu, cũng như các chức năng cần thiết.

    • Ví dụ: nếu bạn đang tạo một ứng dụng cho doanh nghiệp của mình, hãy xác định những khía cạnh nào của doanh nghiệp mà ứng dụng đó nên tập trung vào. Có lẽ bạn nên cung cấp cho người dùng tùy chọn giao tiếp nhanh liên hệ với bộ phận hỗ trợ kỹ thuật hoặc đến văn phòng gần nhất của công ty bạn.
    • Nếu ứng dụng của bạn trở nên quá phức tạp, chức năng của phần mềm tạo ứng dụng có thể sẽ không đủ đối với bạn. Các ứng dụng phức tạp thường yêu cầu thiết kế và mã hóa tùy chỉnh.
  1. Thực hiện một số bản phác thảo. Sự sống và chết của một ứng dụng phụ thuộc vào thiết kế và khả năng sử dụng của nó. Dành chút thời gian để tạo một vài bản phác thảo về giao diện của từng cửa sổ trong ứng dụng của bạn. Sử dụng mũi tên để hiển thị chuyển tiếp từ cửa sổ này sang cửa sổ tiếp theo.

    • Các bản phác thảo không nhất thiết phải quá chi tiết nhưng tối thiểu chúng phải bao gồm tất cả thông tin bạn muốn trình bày trên mỗi cửa sổ.
    • Cố gắng duy trì một thiết kế nhất quán xuyên suốt tất cả các phần của ứng dụng. Theo quy định, các phần tử giống hệt nhau phải được đặt ở cùng một vị trí trong mỗi cửa sổ. Bằng cách này, ứng dụng sẽ dễ hiểu hơn đối với người dùng.
  2. Hãy xem các ứng dụng tương tự khác.Đi đến google Cửa hang tro chơi và tìm kiếm các ứng dụng tương tự như những gì bạn đang cố gắng đạt được. Hãy cố gắng hiểu nó và tìm ra điều gì hiệu quả và điều gì không. Đừng ngại mượn ý tưởng thiết kế và cảm hứng từ những ứng dụng thành công.

    Phần 2

    Sự lựa chọn phần mềm
    1. Xem bản demo của từng dịch vụ. Số đông chương trình phổ biến Trình tạo ứng dụng cung cấp các bản trình diễn có thể cho bạn ý tưởng về cách hoạt động của chương trình. Nhờ họ, bạn có thể hiểu liệu ứng dụng có phù hợp với nhu cầu của mình hay không.

      • Khi kiểm tra các chương trình demo, hãy đảm bảo chúng đủ mạnh để tạo ứng dụng bạn thiết kế. Hầu hết các chương trình này là tập hợp các chức năng làm sẵn có thể được kết hợp với nhau để tạo thành một ứng dụng duy nhất.
    2. Hãy thử một số chương trình khác nhau. Hầu hết các chương trình được trình bày ở trên đều có phiên bản miễn phí hoặc dùng thử. Hãy sử dụng chúng để xem xét từng chương trình và tìm ra chương trình phù hợp nhất với nhu cầu và kỹ năng của bạn.

    Phần 3

    Tạo ứng dụng của riêng bạn

      Đăng nhập vào chương trình bạn chọn. Hầu như tất cả các chương trình tạo ứng dụng đều yêu cầu bạn phải đăng ký trước khi có thể bắt đầu. Bạn có thể tải xuống phần mềm cần thiết hoặc tạo chương trình hoàn toàn thông qua trang web.

      Bắt đầu dự án mới. Sau khi truy cập trang công cụ hoặc tải xuống phần mềm, bạn sẽ cần bắt đầu một dự án mới. Quá trình này khác nhau tùy theo từng chương trình nhưng thường liên quan đến việc đặt tên cho ứng dụng của bạn và thêm mô tả.

      Chọn một chủ đề. Trước khi bạn bắt đầu tạo một ứng dụng, hầu hết các chương trình phát triển sẽ yêu cầu bạn cài đặt một chủ đề cơ bản và bảng màu. Bạn có thể thay đổi cài đặt này sau, khi ứng dụng đã ở giai đoạn tạo.

      Điều chỉnh định dạng của từng cửa sổ. Sau khi bạn đã thêm một số tính năng vào ứng dụng của mình, hãy dành thời gian bố trí từng cửa sổ để ứng dụng của bạn có giao diện gắn kết. Thanh tiêu đề phải ở cùng một vị trí và nội dung sẽ xuất hiện ở những phần thích hợp của màn hình.

      • Các chương trình tạo ứng dụng khác nhau cung cấp cấp độ khác nhau kiểm soát việc lập kế hoạch. Một số ứng dụng chỉ cho phép bạn thêm hoàn toàn chức năng làm sẵn, trong khi ở những nơi khác, bạn sẽ có thể di chuyển và thay đổi mọi thành phần trên màn hình.
    1. Chọn biểu tượng cho chức năng của bạn. Bạn có thể gán biểu tượng cho từng chức năng của ứng dụng. Bạn có thể chọn từ thư viện biểu tượng đi kèm với nhiều chương trình hoặc bạn có thể thiết kế và tải lên biểu tượng của riêng mình. Các biểu tượng tốt sẽ giúp ứng dụng của bạn nổi bật và góp phần tạo nên cảm giác chung về ứng dụng.

Xu hướng

Chủ sở hữu điện thoại di động sử dụng gì?

  • Hơn một nửa (53%) sử dụng ứng dụng đã tải xuống
  • Khoảng cùng một số lượng (52%) truy cập các trang web qua điện thoại di động
  • Hơn một phần ba số người (38%) sử dụng mạng xã hội từ điện thoại di động của họ
  • Ít người chơi game hơn một chút (34%)
  • Khoảng 3/4 số người dùng giao tiếp qua Điện thoại cầm tay(ngoài cuộc gọi): đây có thể là SMS, ứng dụng mạng xã hội, tin nhắn
Số liệu thống kê

Họ đang mua gì?

Năm 2012, khoảng 12,6 triệu điện thoại thông minh đã được bán ở Liên bang Nga: Nga được coi là một trong những quốc gia phát triển nhanh nhất về mặt này.

Nếu nhìn vào số liệu thống kê doanh số bán điện thoại thông minh theo hệ điều hành, chúng ta sẽ thấy như sau:

  • 62% điện thoại thông minh được bán là thiết bị Android;
  • Ở vị trí thứ hai là Symbian - 15% thị trường;
  • Phần còn lại được chia sẻ bởi bada, iOS và Điện thoại Windows(nếu chúng ta chỉ lấy biểu đồ này cho Moscow, thì việc phân phối có thể sẽ chuyển sang hướng tăng thị phần các sản phẩm của Apple)

Nếu nhìn vào cùng một biểu đồ trên khắp thế giới, chúng ta sẽ thấy rằng ở đây Android đang dẫn đầu với ¾ thị trường.

Trong quý 2 năm 2012, 104 triệu chiếc đã được bán trên toàn thế giới. Điện thoại Android- là dân số của một quốc gia khá lớn. Nhưng với tư cách là nhà phát triển thiết bị di động, chúng tôi không chỉ quan tâm đến sự hiện diện của điện thoại thông minh mà còn quan tâm đến cách họ làm việc với nó. Một tỷ lệ đáng kể chủ sở hữu thiết bị Android sử dụng chúng như điện thoại thông thường: SMS, cuộc gọi - chỉ vậy thôi. Họ không kích hoạt thiết bị trên Google Play và không tải xuống ứng dụng.

Họ sử dụng cái gì?

Không phải tất cả mọi người đều có điện thoại vào năm 2012, vì vậy sự phân bổ quyền lực thực tế giữa các thiết bị di động các hệ điều hành Số liệu thống kê nội bộ của chúng tôi chứng minh điều này. Những số liệu thống kê này bao gồm Nga và các nước CIS: Ukraine, Belarus, Kazakhstan, Uzbekistan.

  • 73,5% là điện thoại Java
  • Thiết bị Android đứng ở vị trí thứ hai với 11,6%
  • Di sản công ty nokia, Symbian, kém khá nhiều so với Android với 11%
  • 3,5% người dùng RuNet sở hữu sản phẩm Apple
  • Người tinh ý nhất sẽ thấy biểu đồ Microsoft với Windows Phone (dưới 1%)

Cài đặt ứng dụng

Khi chọn nền tảng mà ứng dụng sẽ được phát triển, điều quan trọng là phải biết số liệu thống kê về ứng dụng hiện có. Biểu đồ từ công ty nghiên cứu App Annie từ tháng 9 năm 2012 cho thấy hai đối thủ cạnh tranh như thế nào Cửa hàng táo và Google.



Theo số lượt tải xuống đầu tiên vị trí của Google Chơi: nhiều thiết bị hơn, nhiều lượt tải xuống hơn, lưu lượng truy cập nhiều hơn và mức tăng trưởng +66% so với tháng 1 năm 2012. Tốc độ tăng trưởng của iOS thấp hơn hai lần, khoảng 30%. Nhưng biểu đồ chính là doanh thu mà người dùng mang lại. Và ở đây tình hình hoàn toàn khác. Kiếm tiền trên iOS dễ dàng hơn nhưng cũng có tiền trên Google Play nếu bạn biết cách kiếm tiền.

Các loại ứng dụng di động

Trong thực tế, các ứng dụng dành cho thiết bị di động có thể được chia thành ba loại.

Trang web di động, ứng dụng web

Đây là loại ứng dụng phổ biến nhất dành cho thiết bị di động. Điện thoại thông minh hiện đại có thể hiển thị một trang web bình thường. Họ có quyền truy cập vào mọi thứ mà chúng ta thường thấy trong các ứng dụng dành cho máy tính để bàn - hỗ trợ HTML5 thực hiện công việc của nó. Hãy nhớ rằng các ứng dụng web rất tốt cho người khởi nghiệp: chúng cho phép bạn đạt được kết quả lớn với số tiền ít và trong thời gian ngắn. Một ưu điểm khác của trang web dành cho thiết bị di động so với các ứng dụng di động khác là tính đa nền tảng. Tuy nhiên, cũng có một điểm trừ và một điểm đáng kể: kiếm tiền với họ khá khó khăn.

Ứng dụng kết hợp

Với phương pháp này, bạn có quyền truy cập vào tất cả các ưu điểm của API hệ điều hành: ứng dụng được trang bị thông báo đẩy và các đặc quyền thú vị khác, ngoài ra, giờ đây sản phẩm của bạn có thể được đặt trong các cửa hàng. Đồng thời, nội dung chính vẫn là một trang độc lập với nền tảng với bố cục được lưu trữ trên máy chủ. Điều này cho phép thực hiện các thay đổi về mặt thẩm mỹ đối với sản phẩm mà không cần phát hành phiên bản mới: chỉ cần tải các thay đổi lên máy chủ. Ứng dụng kết hợp là một giải pháp tuyệt vời cho những ai đang bắt đầu kinh doanh hoặc muốn thử nghiệm ý tưởng của mình, giới thiệu nó với nhà đầu tư hoặc bạn bè.

Ứng dụng gốc

Loại ứng dụng này tiêu tốn nhiều tài nguyên nhất nhưng đồng thời nó cho phép bạn tận dụng tối đa các khả năng được cung cấp bởi từng hệ điều hành cụ thể. Do đó, ứng dụng gốc Chúng vượt trội hơn các loại ứng dụng di động khác cả về chức năng và tốc độ. Đây là cách tiếp cận hiện được các công ty tạo ra các ứng dụng kết hợp áp dụng. Ví dụ: Facebook bắt đầu với một ứng dụng kết hợp: điều khiển gốc (chuyển đổi, tab, v.v.) và một trang web làm nội dung. Mặc dù đây là một giải pháp tốt nhưng các vấn đề về hiệu suất đang khiến các nhà phát triển rời bỏ sự kết hợp web.

Số liệu thống kê

Tôi sẽ đưa ra số liệu thống kê về lượt tải xuống bằng cách sử dụng trình nhắn tin tức thời của chúng tôi làm ví dụ.

Đầu tiên, chúng ta có ứng dụng ICQ, ứng dụng này không ngừng phát triển: trong số những thay đổi mới nhất, đáng chú ý là các cuộc gọi âm thanh. Người đưa tin thứ hai của Mail.Ru Group là Đặc vụ. Đại lý triển khai chức năng gần giống nhau và mặc dù có lịch sử phát triển hơi khác một chút, chúng tôi phát hành phiên bản cho hầu hết tất cả các nền tảng và có thể tìm thấy nó ở bất kỳ cửa hàng nào.

Sự khác biệt chính giữa hai ứng dụng này là đối tượng của họ. ICQ là một sản phẩm quốc tế. Chương trình này không chỉ được tải xuống ở Nga mà còn được cư dân Châu Âu và Châu Mỹ Latinh tích cực sử dụng. Tác nhân ban đầu được sản xuất tại Nga và dành cho người dùng nói tiếng Nga.

Càng thú vị hơn khi so sánh số liệu thống kê về lượt tải xuống từ các cửa hàng.



Hầu hết 62% khán giả nước ngoài truy cập Google Play. Khoảng 1/5 vào AppStore, 14% vào Ovi Store. Và 5% còn lại được chia sẻ bởi các cửa hàng dành cho nền tảng Windows Phone (4%) và Samsung Bada(1%). Với Đại lý, tình hình hoàn toàn khác: thị phần của Google Play và Ovi gần như nhau. Chà, 10% AppStore thể hiện rõ ràng tình yêu dành cho các sản phẩm của Apple ở nước ta.

Quá trình tạo một ứng dụng di động

Vì vậy, hãy chuyển sang phần hay nhất: quá trình phát triển ứng dụng di động.

Câu chuyện người dùng

Trước hết, chúng ta cần xác định mình đang viết cái gì và cho ai. Câu trả lời cho những câu hỏi này được ghi lại trong Câu chuyện của người dùng. Trong ảnh, bạn có thể xem một vé thật trong trình theo dõi của chúng tôi. Nó mô tả cách người dùng ICQ hiện tại có thể đăng nhập vào ứng dụng và những vấn đề họ có thể gặp phải. Ở giai đoạn này, điều quan trọng là phải tính ra tất cả các tình huống có thể xảy ra để không có những bất ngờ khó chịu ở các giai đoạn phát triển sau này.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng đằng sau mỗi mục trong danh sách việc cần làm của bạn là một tảng băng khổng lồ về chức năng. Cố gắng phân mảnh và chỉ định các nhiệm vụ. Danh sách mong muốn lớn tốt nhất nên chia thành nhiều giai đoạn (phát hành tại cửa hàng). Tuy nhiên, đây là chủ đề để thảo luận riêng; hãy quay lại các giai đoạn tạo ứng dụng.

Kỹ thuật và thiết kế

Sau khi vẽ Câu chuyện của người dùng, quá trình thiết kế và phát triển sẽ bắt đầu.



Ở giai đoạn này, chúng tôi sử dụng các nguyên mẫu mà chúng tôi treo trên bảng và sử dụng các mũi tên để hiển thị cách điều hướng sẽ diễn ra.

Khi phát triển một thiết kế, cần có hướng dẫn.

Hướng dẫn theo nghĩa chung là một tài liệu mà một công ty ban hành và theo đó các nhà thiết kế và nhà phát triển hiểu nguyên tắc xây dựng sự tương tác của ứng dụng với người dùng. Nói một cách tương đối, đối với nút iOS nên được làm tròn và đối với Windows Phone - hình vuông. Tuy nhiên, chúng tôi cũng sử dụng các nguyên tắc nội bộ dành cho nhà phát triển. Vì vậy, kết quả công việc của một nhà thiết kế thường bao gồm bố cục, hướng dẫn và cắt đồ họa.

Tốt nhất là gửi bố cục “được liên kết”, chẳng hạn như sử dụng ProtoTypr, để logic chuyển đổi được rõ ràng. Hướng dẫn chứa thông tin về vết lõm, kích thước, hiệu ứng hình ảnh, cơ chế hoạt hình, v.v. Bạn có thể bỏ qua giai đoạn này nếu dự án của bạn có một nhà thiết kế và một nhà phát triển ngồi cạnh nhau. Phần thứ ba của kết quả - đồ họa cắt - phải chứa tài nguyên đồ họa cần thiết tối thiểu (chúng tôi quan tâm đến trọng lượng của ứng dụng) và có các phiên bản dành cho các độ phân giải màn hình khác nhau. Thông thường chúng tôi vẽ cho màn hình retina và xhdpi. Hơn nữa sự chuẩn bị đang được tiến hànhđối với neretina và mdpi bằng phương tiện tự động (nếu việc sử dụng chúng được cho phép). Thông thường bạn phải chuẩn bị tài nguyên HDPI theo cách thủ công.

Chuyển giao để phát triển. Thảo luận và những thay đổi cần thiết đối với mô tả

Sau khi nhận được bố cục, hướng dẫn và cắt, công việc của nhà phát triển bắt đầu. Chúng tôi chuyển mọi thứ chúng tôi nghĩ ra vào quá trình phát triển và mong đợi kết quả sớm. Điều này không có nghĩa là công việc về kiến ​​trúc và giao diện người dùng hoàn thành. Đôi khi các nhà phát triển có ý tưởng thú vị, thực hiện điều chỉnh so với kế hoạch ban đầu. Khi quá trình phát triển hoàn tất, giai đoạn thử nghiệm sẽ bắt đầu.

Kiểm tra

Có nhiều cách để kiểm tra một ứng dụng.
Trong phát triển thiết bị di động, người thử nghiệm là người không có gì xung quanh ngoài điện thoại. Chúng tôi có một tủ đồ khổng lồ chứa cả điện thoại cũ và điện thoại mới nhất. Trong nội bộ, chúng tôi cố gắng thử nghiệm bằng cách sử dụng các trường hợp thử nghiệm. Nếu được thực hiện tính năng mới, một kế hoạch kiểm tra được lập ra dựa trên mô tả của nó.
Có những dịch vụ giúp kiểm tra. Chúng tôi sử dụng HockeyApp, một ứng dụng cho phép chúng tôi phân phối sản phẩm của mình cho những người thử nghiệm phiên bản beta. Chúng tôi viết thư cho trong mạng xã hội: “Các bạn, chúng ta có một cái gì đó mới ứng dụng thú vị. Ai muốn thử? Những người quan tâm sẽ nhận được bản dựng, sử dụng ứng dụng và dịch vụ sẽ thu thập số liệu thống kê, biên soạn báo cáo sự cố và gửi tất cả cho chúng tôi.
Ngoài ra còn có các dịch vụ cho phép bạn thử nghiệm ứng dụng trên các hệ điều hành khác nhau - ví dụ: tất cả các phiên bản chương trình cơ sở Android 2.1 hoặc 2.3. Bạn đưa ứng dụng, dịch vụ sẽ chụp màn hình toàn bộ đường dẫn mà bạn chỉ định, gửi ảnh cho bạn qua email và bạn kiểm tra xem mọi thứ có đúng thứ tự không.

Giám sát

Như vậy, bạn đã phát triển, thử nghiệm ứng dụng, tải nó lên cửa hàng. Để theo dõi số liệu thống kê tải xuống, bạn có thể sử dụng dịch vụ Distimo. Nó hiển thị số liệu thống kê về người dùng đến cửa hàng để tải ứng dụng và tổng hợp các bình luận.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng mọi người có nhiều khả năng để lại những bình luận tiêu cực hơn. Nếu một người hoạt động tốt, anh ta thường chỉ sử dụng ứng dụng mà không bình luận. Khi ứng dụng của chúng tôi ổn định, chúng tôi nhận được 40-50 bình luận hàng ngày. Vào ngày xảy ra lỗi, số lượng mục nhập có thể lên tới 400 trên một nền tảng. Do đó, hãy nhớ rằng nhận xét không phải là đánh giá đầy đủ về công việc của bạn mà là một công cụ theo dõi lỗi khác.

Một “hack” khá phổ biến - cửa sổ Đánh giá chúng tôi - có thể thay đổi tình hình. Với đề xuất để lại nhận xét tích cực trong cửa hàng và trong trường hợp có vấn đề, hãy viết thư cho nhà phát triển. Hiệu ứng khá mạnh, cái chính là phải suy nghĩ chính xác về thuật toán hiển thị đoạn hội thoại cho người dùng.

Ngoài các nhận xét, Distimo còn hiển thị số lượt tải xuống, số tiền kiếm được và nơi ứng dụng của bạn được tải xuống.

Một dịch vụ giám sát thú vị khác là Flurry. Nó giúp thu thập số liệu thống kê của khách hàng. Flurry cung cấp báo cáo về những gì người dùng đang làm trong ứng dụng của bạn: số lần anh ấy nhấp vào nút, số lần anh ấy quay lại ứng dụng và các thông số chung hơn - đối tượng, địa lý, giới tính, độ tuổi, v.v.

Trong một số sản phẩm di động, chúng tôi cũng sử dụng tính toán thống kê khách hàng với sử dụng Google Phân tích. Thực tế không có sự khác biệt khi so sánh với Flurry. Có những nhược điểm về tốc độ thao tác và xử lý nhật ký trong cả hai trường hợp, tuy nhiên, nếu bạn đã quen làm việc với giao diện Google thì có thể sử dụng công cụ này.

Cho dù một số lượng lớn dịch vụ của bên thứ ba, chúng tôi có số liệu thống kê của riêng mình. Cho dù họ có tốt thế nào nguồn lực bên ngoài, chúng cần được kiểm tra. Chúng tôi có thể tự đánh giá số liệu thống kê, nhưng để làm được điều này, chúng tôi cần xây dựng cơ sở hạ tầng để tạo báo cáo, gửi báo cáo hàng tuần qua email và những thứ khác để giúp cuộc sống dễ dàng hơn. Do đó, chúng tôi sẽ dễ dàng hơn khi sử dụng các dịch vụ như Flurry và Distimo cũng như tham khảo nhật ký nội bộ khi có thắc mắc. Thực tiễn của chúng tôi cho thấy cách tiếp cận này là hợp lý: dữ liệu của chúng tôi và dữ liệu dịch vụ đôi khi có phần khác nhau. Nếu bạn có xu hướng kiểm tra số liệu thống kê, hãy sử dụng các nguồn khác nhau.

Thông số cụ thể

Cần nhớ điều gì?

  • Trên mọi nền tảng mới, người dùng mong đợi được thấy một ứng dụng phong phú. Anh ấy lý do như sau: “Tôi đang sử dụng một chiếc điện thoại Java tồi, nhưng tôi có thể sử dụng ICQ. tôi đã mua điện thoại mới, Tôi vào Marketplace nhưng không có ICQ ở đó? Bạn đang làm gì ở đó vậy? Người dùng không tính đến việc bạn phải xây dựng ứng dụng từ đầu. Nền tảng mới– đây là những thiết bị mới, tài liệu mới, tài nguyên mới.
  • Nền tảng càng phổ biến thì bạn càng có nhiều đối thủ cạnh tranh. TRÊN khoảnh khắc này Có hai cửa hàng minh họa rõ ràng điều này: AppStore và Google Play. Nếu bạn có ý tưởng về một ứng dụng có thể dễ dàng kiếm tiền hoặc đơn giản là sẽ nhận được nhiều lượt tải xuống, hãy nhập từ khóa hãy tìm kiếm và rất có thể bạn sẽ thấy rằng có một ứng dụng như vậy tồn tại. Nền tảng càng phổ biến thì càng có nhiều đối thủ cạnh tranh. Trong những trường hợp như vậy, bạn cần nghiên cứu kỹ các chất tương tự, xem số liệu thống kê, cố gắng hiểu những thông số nào giải pháp hiện có có thể vượt qua.
  • Điều quan trọng là phải hiểu cách người dùng chọn ứng dụng. Ban đầu, người đó sẽ không mua ứng dụng cụ thể, anh ấy chỉ đang nhìn vào danh sách. Ví dụ: theo yêu cầu " âm nhạc miễn phí" Biểu tượng và hai dòng mô tả đầu tiên là thứ mà một người nhìn thấy và đánh giá đầu tiên. Nếu biểu tượng đẹp, bạn có thể mua nó; tương ứng, biểu tượng xấu làm giảm số lượng tải xuống.
  • Việc lên top của cửa hàng ứng dụng là rất quan trọng. Vào được cửa hàng hàng đầu thì rất tốt, có được chỗ đứng ở đó là chìa khóa thành công. Tại sao lại phải cần cái này? Khi người dùng muốn tải xuống thứ gì đó, anh ta sẽ vào biểu đồ và xem ứng dụng nào hiện đang đứng đầu về số lượt tải xuống. Việc đạt được điều đó là rất quan trọng, bởi vì đó là một loại vòng luẩn quẩn. Ứng dụng được đưa vào biểu đồ, người dùng nhìn thấy, họ tải xuống, ứng dụng lại giành vị trí đầu tiên và sau đó quá trình lặp lại tiếp tục. Vì vậy, hãy cố gắng hết sức để giành được các cuộc đua và xếp hạng: yêu cầu các bà mẹ, bà và hàng xóm cho ứng dụng năm sao. Điều đáng nói là thị trường có đầy đủ các giải pháp để đảm bảo một chương trình đạt đến đỉnh cao. Tuy nhiên, điều này mang lại ít người dùng tự nhiên, điều này không ngăn cản chúng tôi tiếp tục thử nghiệm.
  • Hãy nhớ rằng thời gian xuất bản có thể mất tới vài tuần. Giả sử bạn đã phát triển và thử nghiệm một ứng dụng, gọi điện cho tất cả các blogger hoặc cơ quan truyền thông và nói: “Tôi có một ứng dụng mới, hãy đến họp báo.” Bạn gửi nó đến AppStore và phải đợi bảy ngày làm việc ở Nga. Trong trường hợp này, Google Play là thiên đường cho cập nhật hoạt động, nơi xuất bản mất vài giờ.
  • Sự phân mảnh của hệ điều hành. Nếu bạn đang phát triển ứng dụng cho Android, hãy xem xét sự phân mảnh và sự tồn tại của cả một loạt thiết bị. Điều này ảnh hưởng đến thời gian phát triển ở tất cả các giai đoạn: thiết kế, thiết kế, phát triển và đặc biệt là thử nghiệm.
  • Không thể giao tiếp với người dùng trong cửa hàng. Ví dụ: một người dùng viết rằng anh ta không nhận được tin nhắn trên ICQ. Anh ấy không hài lòng và thể hiện bản thân rất sặc sỡ nhưng không mang tính thông tin nhiều. Chúng tôi không có cách nào để liên lạc với anh ấy và tìm hiểu thêm về vấn đề. Tất cả những gì chúng tôi có thể làm là theo dõi và xem liệu chúng tôi có tin nhắn hay không. Có lẽ nó đã bị chặn bởi antispam.
  • Hiện một số cửa hàng đang có bảng quản trị nơi bạn có thể đặt câu hỏi cho người dùng, tìm hiểu thông tin liên hệ của họ và xem ứng dụng của bạn được tải xuống ở quốc gia nào, nhưng cho đến nay tình hình vẫn chưa được cải thiện nhiều. Điều đáng chú ý là Google Play tiếp tục bổ sung tính năng này cho một số nhà phát triển, chẳng hạn như công ty chúng tôi cung cấp tính năng này.
  • Thời gian để thử nghiệm. Có một số cách để kiểm tra một ứng dụng. Bạn có thể có nhân viên thử nghiệm - với các trường hợp thử nghiệm, kế hoạch thử nghiệm mà họ phải vượt qua. Ngoài ra, còn có dịch vụ kiểm tra - bạn trả tiền cho những lỗi bạn tìm thấy. Bạn xuất bản một ứng dụng, 20 nghìn người thử nghiệm nó. Tất nhiên, có những ưu và nhược điểm đối với cách tiếp cận này.
  • Nhân sự trong ngành công nghiệp di động quyết định mọi thứ. Ngay cả những nhà phát triển di động giỏi cũng khó tìm được các công ty lớn, chẳng hạn như Mail.Ru Group, Yandex hoặc Google. Đây là lý do tại sao chúng tôi làm việc với các thực tập sinh - bởi vì đôi khi việc đón nhận một học sinh thông minh và đào tạo anh ta sẽ dễ dàng hơn.
Phần kết luận

Tôi đã cố gắng nói với bạn về các tính năng cơ bản và những cạm bẫy phát triển điện thoại di động mà chúng tôi đã gặp trên đường đi. Tôi hy vọng bạn tìm thấy bài viết hữu ích. Nếu bạn vẫn còn thắc mắc về chủ đề này hoặc biết điều gì đó có thể hữu ích cho chúng tôi, hãy thảo luận trong phần bình luận.

Các ứng dụng di động có thể được tạo ra không chỉ bởi các công ty chuyên biệt với các lập trình viên có trình độ cao mà còn bởi những người dùng bình thường. Họ có thể sử dụng những công cụ nào cho những mục đích này? Bạn nên chú ý điều gì khi phát triển phần mềm riêng cho thiết bị di động?

Mục đích của ứng dụng di động

Trước khi xem xét những công cụ nào được sử dụng để phát triển ứng dụng di động và cách tạo ra chúng, hãy cùng nghiên cứu xem mục đích phát hành của chúng là gì, dựa trên mục đích của các giải pháp tương ứng. Ứng dụng di động có thể được phân thành các loại chính sau:

Thông tin;

Giao dịch;

Giao tiếp;

Phiên bản di động của phần mềm máy tính - trình chỉnh sửa, trình xem, trình duyệt;

Các ứng dụng phân tích và lập lịch trình;

Giải pháp giáo dục.

Trên thực tế, trò chơi cũng là ứng dụng di động, nhưng hầu hết chúng thường được phân loại thành một loại phần mềm riêng biệt. Chúng ta hãy nghiên cứu chi tiết hơn các ứng dụng di động được đánh dấu là gì và cách tạo chúng, có tính đến các chi phí có thể có.

Ứng dụng thông tin

Nước hoa ứng dụng thông tin— trong việc cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào một số thông tin và tin tức hữu ích. Một ví dụ về giải pháp tương ứng là một ứng dụng của một nhà sản xuất quần áo hoặc giày dép nhằm thông báo cho người dùng về các chương trình giảm giá và ưu đãi đặc biệt của công ty này. Đây có thể là một danh mục di động hoặc một tập tài liệu quảng cáo ở định dạng thích hợp.

Tạo nên ứng dụng di động iOS hoặc Android theo phiên bản tương ứng của nó có lẽ là dễ dàng nhất. Thực tế là cơ sở cho loại phần mềm này có thể là, chẳng hạn như một trang web của công ty đang hoạt động hoặc trang web của nó. phiên bản điện thoại. Chỉ cần điều chỉnh giao diện của nó cũng như các cơ chế giao tiếp được triển khai trong đó cho phù hợp là đủ. thuật toán phần mềm hệ điều hành di động - chúng tôi sẽ xem xét thêm những công cụ nào có thể được sử dụng để thực hiện và ứng dụng di động sẽ sẵn sàng.

Ứng dụng giao dịch

Các ứng dụng giao dịch được thiết kế để thực hiện thanh toán cho nhiều hàng hóa và dịch vụ khác nhau được mua qua Internet. Những loại phần mềm này có thể được phát hành bởi các ngân hàng và hệ thống thanh toán. Điều đáng chú ý là trong nhiều trường hợp, phức tạp nhất về cấu trúc và mã là các ứng dụng di động giao dịch. Chỉ có chuyên gia có trình độ cao nhất mới biết cách tạo ra chúng và quan trọng nhất là điều chỉnh chúng cho phù hợp với yêu cầu pháp lý.

Vì vậy, nếu người dùng thiếu những kỹ năng như vậy - như trong phần giải pháp vấn đề kỹ thuật và trong lĩnh vực đảm bảo sự tuân thủ của các ứng dụng với các yêu cầu pháp lý - thì các giải pháp đó đáng được phát triển một cách độc lập, trước hết là vì mục đích cung cấp thông tin, trong quá trình tự nghiên cứu. Việc thực hiện những phát triển như vậy trong thực tế sẽ cần thêm thời gian và trong nhiều trường hợp là cả chi phí bổ sung.

Ứng dụng truyền thông

Ứng dụng giao tiếp là những chương trình được thiết kế để cung cấp khả năng liên lạc giữa những người dùng sử dụng tài nguyên của nhà phát triển hoặc thương hiệu của bên thứ ba. Việc tự mình tạo ra các giải pháp như vậy, như trường hợp của các ứng dụng giao dịch, khá khó khăn. Một lần nữa, sẽ hợp lý nếu bạn thực hiện điều này chủ yếu khi về nguyên tắc, bạn có mong muốn học cách phát triển loại sản phẩm phù hợp. Nhưng việc đưa chúng vào thực tế sẽ đòi hỏi những nguồn lực đáng kể mà rất ít người dùng tư nhân có thể tùy ý sử dụng.

Các ứng dụng di động này được triển khai như thế nào, tạo điều kiện cho chúng như thế nào hoạt động ổn định, trong hầu hết các trường hợp, chỉ những chuyên gia có trình độ cao mới biết. Tuy nhiên, tất nhiên, về nguyên tắc, một lập trình viên lành nghề sẵn sàng dành nhiều thời gian và đầu tư có thể phát triển một trình nhắn tin hoặc một mạng xã hội nhỏ có cấu trúc đơn giản nhưng được yêu cầu do tính đơn giản và tiện lợi của nó.

Tuy nhiên, có lẽ chúng sẽ không thể cạnh tranh được với Skype, Vkontakte hay Viber. Do đó, ở giai đoạn lập kế hoạch phát triển các ứng dụng truyền thống, nhà phát triển nên đánh giá thực tế triển vọng đưa sản phẩm của mình ra thị trường.

Phiên bản di động của phần mềm máy tính

Trình chỉnh sửa, trình xem, trình duyệt là các ứng dụng có chức năng tương tự hoặc tương tự với các giải pháp tương ứng được người dùng máy tính truyền thống sử dụng. Tuy nhiên, tất nhiên, chúng không phải là những thứ duy nhất có thể có các chất tương tự được điều chỉnh để chạy trên PC. Trên thực tế, bất kỳ loại ứng dụng nào trong phân loại mà chúng tôi đưa ra đều có thể dựa trên máy tính. Tuy nhiên, các giải pháp đang được xem xét nằm trong số những giải pháp đã trở nên quen thuộc với người dùng trước khi họ tham gia thị trường. công nghệ máy tínhĐiện thoại thông minh và máy tính bảng bắt đầu xuất hiện hàng loạt. Do đó, các chương trình thuộc loại tương ứng trong bản gốc, theo quy luật, được trình bày dưới dạng phiên bản được điều chỉnh để chạy trên PC và chỉ sau khi điện thoại thông minh và máy tính bảng xuất hiện trên thị trường, chúng mới được trình bày dưới dạng phiên bản di động.

Cách tự tạo một ứng dụng di động cho Android hoặc iOS thuộc loại phù hợp phụ thuộc chủ yếu vào việc phiên bản máy tính gốc của phần mềm có được cấp phép hay không hoặc liệu nó có được phân phối dưới dạng phần mềm nguồn mở miễn phí hay không. Trong trường hợp đầu tiên, việc tạo phiên bản di động của chương trình trong hầu hết các trường hợp sẽ cần có sự chấp thuận của chủ sở hữu bản quyền. Và nếu họ từ chối cho phép phát triển phiên bản tương ứng của chương trình, thì phiên bản di động của nó, ngay cả khi người dùng tự ý tạo ra nó, rất có thể sẽ bị coi là bất hợp pháp. Nếu phần mềm gốc là nguồn mở thì hãy phát triển phiên bản của nó cho thiết bị di động- một câu hỏi về công nghệ.

Phần mềm phân tích và lập kế hoạch

Các ứng dụng phân tích và lập lịch cho phép bạn thực hiện nhiều công việc khác nhau quan sát thống kê, tạo ngân sách, lên lịch các cuộc họp, v.v. Có thể lưu ý rằng phân khúc ứng dụng di động này nằm trong số những phân khúc mà các nhà phát triển tư nhân, theo quy định, được trao quyền tự do hành động lớn nhất. Không có nhiều thương hiệu biết cách tạo ứng dụng di động cho Android hoặc iOS loại phù hợp tốt hơn nhiều so với một nhà phát triển tư nhân. Điều quan trọng nhất trong những quyết định như vậy là khái niệm. Sự phát triển của nó chủ yếu phụ thuộc vào kỹ năng của một lập trình viên, nhà thiết kế, chuyên gia tài chính cụ thể và có thể các phương pháp tiếp cận mà anh ta đề xuất sẽ hiệu quả hơn các phương pháp do một công ty lớn phát triển.

Nhưng chương trinh Huân luyện

Về nguyên tắc, điều tương tự cũng có thể nói về các chương trình đào tạo được phát triển cho thiết bị di động. Chúng được thiết kế để giúp người dùng dễ dàng nắm vững các ngôn ngữ, chuẩn mực và kỹ năng nhất định. Một nhà phát triển tư nhân cũng có thể cung cấp cho người dùng một giải pháp thuộc loại phù hợp, tiện lợi và hiệu quả hơn so với những gì một công ty lớn có thể tạo ra.

Tự phát triển ứng dụng di động: cấu trúc phần mềm

Làm cách nào để tự tạo một ứng dụng di động? Để giải quyết thành công vấn đề này, trước hết nhà phát triển phải quyết định cấu trúc tối ưu chương trình đã tạothiết bị di động. Bất kể mục đích của phần mềm là gì, nó sẽ bao gồm 2 thành phần chính: mô-đun front-end và mô-đun back-end. Cái đầu tiên thể hiện các giao diện mà qua đó người dùng sẽ sử dụng các khả năng của ứng dụng. Mô-đun thứ hai chịu trách nhiệm nhận và truyền dữ liệu trong khuôn khổ tương tác giữa phần mềm tương ứng và người dùng (trong một số trường hợp, cả nhà phát triển, chẳng hạn, nếu họ được yêu cầu cung cấp một số cập nhật nhất định hoặc nhận xét).

Giao diện ứng dụng có thể như thế nào?

Hơn đặc điểm chi tiết Cấu trúc của ứng dụng di động phụ thuộc vào mục đích của chúng. Vì vậy, ví dụ: nếu phần mềm thông tin cho một cửa hàng trực tuyến được tạo ra thì giao diện của nó có thể chứa:

Tùy chọn điều hướng mà người dùng có thể truy cập dữ liệu nhất định;

Khối phản hồi với người bán hoặc nhà cung cấp;

Tài khoản cá nhân, sẽ phản ánh dữ liệu về yêu cầu và giao dịch mua hàng của người dùng;

Một khối tin tức sẽ chứa thông tin về giảm giá và ưu đãi đặc biệt của cửa hàng trực tuyến cũng như các thông tin quan trọng khác.

Có thể tốt hơn là chủ cửa hàng nên tạo một ứng dụng trang web dành cho thiết bị di động lặp lại chính xác cấu trúc của nó để người dùng đã quen thuộc với tài nguyên có thể dễ dàng điều hướng cấu trúc của phần mềm tương ứng cho thiết bị di động.

ứng dụng: công cụ

Bây giờ chúng ta hãy nghiên cứu một số sắc thái thực tế của việc phát triển các giải pháp đang được xem xét. Câu hỏi về cách tự tạo một ứng dụng di động có thể được giải quyết với sự trợ giúp của các nhà thiết kế tiện lợi, được trình bày với số lượng khá lớn trên thị trường phần mềm liên quan. Đặc biệt, bạn có thể chú ý đến các giải pháp như: MobiCart, BusinessApps, My-Apps, Net2Share. Tất cả chúng đều được trình bày ở định dạng phần mềm đám mây và có thể được truy cập từ bất kỳ thiết bị nào qua Internet. Hãy xem cách tạo một ứng dụng di động bằng cách sử dụng các khả năng chương trình quy định, biết thêm chi tiết.

Công cụ phát triển ứng dụng: MobiCart

Dịch vụ này có thể hữu ích cho chủ cửa hàng trực tuyến trong trường hợp ban đầu anh ta không có trang web của riêng mình. Sử dụng MobiCart, nhà phát triển có thể tạo một ứng dụng chức năng mà qua đó người dùng có thể xây dựng phạm vi liên lạc rộng nhất với người bán: đặt hàng, thanh toán, nhận thông tin về giảm giá, liên hệ với nhà cung cấp.

Các chức năng chính của dịch vụ được đề cập được cung cấp trên cơ sở thương mại, nhưng nhà phát triển có thể làm quen miễn phí với các khả năng của nó.

Công cụ tạo ứng dụng di động: BusinessApps

Trình xây dựng ứng dụng này chủ yếu tối ưu cho các cửa hàng trực tuyến nhỏ. Nó cho phép bạn thực hiện:

Giao diện nhắn tin, thêm sản phẩm vào giỏ hàng;

Tổ chức đàm phán giữa người cung cấp và người mua hàng hóa;

Khối tin tức.

Đáng chú ý là nhà thiết kế ứng dụng này cho phép bạn sử dụng các mẫu phù hợp để tạo ứng dụng cho các doanh nghiệp đại diện cho các lĩnh vực kinh doanh cụ thể, chẳng hạn như phục vụ ăn uống, thể dục. Dịch vụ được đề cập không miễn phí; phí đăng ký của nó là 59 USD mỗi tháng. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng phiên bản dùng thử. Ngoài ra, nếu người dùng không thích nhà thiết kế này, anh ta có thể yêu cầu hoàn lại số tiền đã trả.

Công cụ phát triển ứng dụng: My-Apps

Ngược lại, nhà thiết kế này hoàn toàn miễn phí. Vấn đề “làm thế nào để tạo một ứng dụng di động cho iPhone hoặc Android bằng cách sử dụng nó” có thể được giải quyết bằng cách sử dụng 10 mẫu được điều chỉnh để đảm bảo liên lạc với người tiêu dùng của các doanh nghiệp trong nhiều lĩnh vực kinh doanh. Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của dịch vụ được đề cập là việc ứng dụng được xuất bản nhanh chóng trong các danh mục lớn nhất - App Store và Google Play.

Công cụ phát triển ứng dụng: Net2Share

Nhà thiết kế được đề cập là một trong những giải pháp tiện lợi nhất cho phép bạn nhanh chóng hiểu cách tự tạo một ứng dụng di động cho Android. Tài nguyên nàyđược điều chỉnh chính xác để phát triển sản phẩm trên nền tảng thích hợp. Nó có đặc điểm khá bộ lớn chức năng cũng như cơ hội kiếm tiền trên ứng dụng đang được tạo sử dụng dịch vụ quảng cáo nội bộ. Nghĩa là, người dùng có thể, sau khi phát triển một sản phẩm cụ thể, tải nó lên tài khoản công ty. Ngoài ra, các nhà phát triển tích cực nhất sẽ nhận được hồ sơ miễn phí trên Google Play.

Ngoài ra, Net2Share còn tổ chức các khóa đào tạo miễn phí cho người dùng, thông qua việc tham gia, nhà phát triển có thể nâng cao kỹ năng của mình trong việc tạo và quảng bá ứng dụng trên thị trường.

Tất nhiên, có một số lượng lớn các dịch vụ chuyên biệt khác cho phép bạn tạo ứng dụng hoặc trò chơi di động. Trong nhiều trường hợp, nhà phát triển có thể không thích dịch vụ đám mây mà thích bộ công cụ phân phối cho phép anh ta triển khai dịch vụ này hoặc dịch vụ khác. Mã chương trình. Nhưng các tài nguyên mà chúng tôi đã thảo luận ở trên được thiết kế chủ yếu cho người dùng có kinh nghiệm tối thiểu và do đó có thể được sử dụng ngay cả khi không được đào tạo đặc biệt. Chúng phổ biến và cho phép các nhà phát triển tạo ra các ứng dụng được tối ưu hóa cho hầu hết mọi người. Những khu vực khác nhau các hoạt động.

Tạo nên chương trình riêng dành cho thiết bị di động là một nhiệm vụ khó khăn, có thể được thực hiện bằng cách sử dụng các shell đặc biệt để tạo chương trình cho Android và có các kỹ năng lập trình cơ bản. Hơn nữa, việc lựa chọn môi trường tạo ứng dụng di động cũng không kém phần quan trọng, vì chương trình viết chương trình trên Android có thể đơn giản hóa đáng kể quá trình phát triển và thử nghiệm ứng dụng của bạn.

Studio Android- môi trường phần mềm tích hợp được tạo bởi Google. Nếu chúng ta xem xét các chương trình khác, Android Studio sẽ được so sánh thuận lợi hơn với các chương trình tương tự do tổ hợp này được điều chỉnh để phát triển ứng dụng cho Android, cũng như thực hiện nhiều loại thử nghiệm và chẩn đoán khác nhau. Ví dụ: Android Studio bao gồm các công cụ để kiểm tra tính tương thích của các ứng dụng bạn viết phiên bản khác nhau Android và nền tảng khác nhau, cũng như các công cụ để thiết kế ứng dụng di động và xem các thay đổi gần như ngay lập tức. Điều ấn tượng nữa là sự hỗ trợ cho các hệ thống kiểm soát phiên bản, bảng điều khiển dành cho nhà phát triển và nhiều tính năng khác. mẫu chuẩn thiết kế cơ bản và yếu tố tiêu chuẩnđể tạo ra các ứng dụng Android. Ngoài vô số lợi ích, bạn cũng có thể thêm thực tế là sản phẩm được phân phối hoàn toàn miễn phí. Trong số những nhược điểm, nó chỉ là giao diện môi trường bằng tiếng Anh.

Studio RAD


Phiên bản mới của RAD Studio, được gọi là Berlin, là một công cụ chính thức để phát triển các ứng dụng đa nền tảng, bao gồm các chương trình di động, bằng ngôn ngữ Object Pascal và C++. Ưu điểm chính của nó so với các môi trường phần mềm tương tự khác là nó cho phép phát triển rất nhanh thông qua việc sử dụng các dịch vụ đám mây. Những phát triển mới trong môi trường này cho phép bạn xem trong thời gian thực kết quả thực hiện chương trình và tất cả các quy trình xảy ra trong ứng dụng, điều này cho phép bạn nói về tính chính xác của quá trình phát triển. Bạn cũng có thể linh hoạt chuyển đổi từ nền tảng này sang nền tảng khác hoặc sang dịch vụ máy chủ. Nhược điểm của RAD Studio Berlin là giấy phép phải trả phí. Nhưng sau khi đăng ký, bạn có thể nhận được phiên bản dùng thử miễn phí của sản phẩm trong 30 ngày. Giao diện môi trường là tiếng Anh.

Eclipse là một trong những nền tảng phần mềm phổ biến nhất với mã nguồn mởđể viết các ứng dụng, bao gồm cả ứng dụng di động. Một trong những ưu điểm chính của Eclipse là một bộ API khổng lồ để tạo module phần mềm và việc sử dụng phương pháp RCP, cho phép bạn viết hầu hết mọi ứng dụng. Nền tảng này cũng cung cấp cho người dùng các thành phần của IDE thương mại như trình soạn thảo thuận tiện với tính năng tô sáng cú pháp, trình gỡ lỗi luồng, trình điều hướng lớp, trình quản lý tệp và dự án, hệ thống kiểm soát phiên bản, tái cấu trúc mã. Đặc biệt thú vị là cơ hội cung cấp SDK cần thiết cho việc viết chương trình. Nhưng để sử dụng Eclipse bạn cũng sẽ phải học tiếng Anh.

Nó xuất hiện trong tâm trí của mọi người - những nhà thiết kế giàu kinh nghiệm, sinh viên hoặc chủ doanh nghiệp nhỏ chưa viết một dòng mã nào. Nếu bạn có một ý tưởng hay, làm sao bạn có thể triển khai nó nếu bạn không hiểu sự khác biệt giữa Java và Javascript, hay Photoshop và Illustrator?

Cách tạo ứng dụng di động - ý kiến ​​chuyên gia

  • Paul Ferro, Chủ tịch của 5 Nerds Software Development, một cơ quan thiết kế và phát triển với trọn bộ các dịch vụ khác nhau, từ xây dựng thương hiệu và thiết kế đến phát triển ứng dụng từ đầu.
  • Andres Max, người sáng lập Ideaware, một công ty chuyên về chiến lược sản phẩm, thiết kế UX/UI và tối ưu hóa giao diện người dùng. Trước khi thành lập studio, Max là nhà thiết kế UX chính tại Mashable.
  • Daniel Hindy là Giám đốc Công nghệ tại BuildFire, một nền tảng xây dựng ứng dụng di động được hơn 50.000 công ty sử dụng. Ngay cả khi bạn không biết cách tạo ứng dụng di động, hãy sử dụng Trình soạn thảo WYSIWYG BuildFire bạn vẫn có thể tạo một ứng dụng chuyên nghiệp.

Phản hồi từ những doanh nhân này khiến chúng tôi nhận ra rằng việc xây dựng một ứng dụng di động không nhất thiết phải liên quan đến việc viết mã hoặc làm quen với Adobe. VỚI ý tưởng tuyệt vời Với một chút nhạy bén trong kinh doanh và rất nhiều nỗ lực, bạn có thể trở thành người điều hành Uber tiếp theo. Chúng ta hãy xem ý kiến ​​​​của họ.

1. Động não

Paul Ferro, ngoài việc bắt đầu công việc kinh doanh của riêng mình, còn giúp các doanh nhân khác biến ý tưởng của họ thành hiện thực, nói về bước đầu tiên trên con đường dài này:

Bạn có một ý tưởng tuyệt vời cho một ứng dụng di động. Đây có phải là trò chơi hay tiện ích lan truyền tiếp theo mà mọi người sẽ sử dụng hay không? bước tiếp theo trên con đường biểu hiện xã hội. Dù bằng cách nào, bạn biết điều đó thật tuyệt và bạn muốn truyền tải thông điệp của mình đến mọi người. Nơi để bắt đầu?

Đầu tiên, việc xác định ý tưởng của bạn là rất quan trọng. Bạn có thể đã phác thảo những điều cơ bản về ứng dụng của mình, nhưng bạn đã nghĩ đến tất cả các chi tiết nhỏ giúp phân biệt một ứng dụng tuyệt vời với một ứng dụng ổn chưa? Điều quan trọng là bạn phải ngồi xuống và dành vài phút để suy nghĩ về toàn bộ trải nghiệm trên ứng dụng di động.

Nếu đó là một trò chơi hoặc thứ gì đó tương tự, bạn không cần phải hình dung từng cấp độ trong đầu mà cần phải hiểu các cấp độ khác nhau như thế nào. Có mua hàng trong ứng dụng không? Trò chơi nhiều người chơi? Kết nối truyền thông xã hội? Khi bạn trả lời tất cả những câu hỏi này, bạn bắt đầu sắp xếp mọi mảnh ghép lại với nhau trong đầu và vượt qua mọi vấn đề cũng như đá dưới nước. Hoặc, nếu ai đó đang tạo ứng dụng cho bạn, thì họ sẽ muốn biết càng nhiều càng tốt trước khi bắt đầu và điều này sẽ giúp ích cho quá trình phát triển.

2. Trình bày ý tưởng của bạn với bạn bè, gia đình và đồng nghiệp để nhận phản hồi.

Mọi người đều nghĩ ý tưởng của họ thật tuyệt vời phải không? Làm thế nào bạn có thể hiểu rằng ý tưởng ứng dụng di động mà bạn nghĩ ra rất thú vị với người khác? Biến “vòng tròn bên trong” của bạn thành một nơi vệ sinh có dây để kiểm tra các ý tưởng về khả năng tồn tại:

Bây giờ bạn có ý tưởng làm việc, đã đến lúc dùng thử và xem nó có thực sự tốt như bạn nghĩ không. Có rất nhiều ứng dụng hay hoạt động gần như giống nhau, nhưng vì lý do này hay lý do khác, một số ứng dụng đã vươn lên dẫn đầu và được yêu thích trong khi những ứng dụng khác thì không. Ứng dụng của bạn không nhất thiết phải đứng số 1 trong cửa hàng để trở nên phổ biến hoặc mang lại lợi nhuận. Nhưng anh ấy cần ít nhất một số khả năng hiển thị.

Mang ý tưởng của bạn đến số lượng tối đa mọi người tìm hiểu ý kiến ​​của họ về nó. Đây là lời khuyên của chuyên gia: Khi bạn trình bày ý tưởng của mình với người khác (bạn bè hoặc gia đình), hãy nói với họ rằng bạn biết ai đó có ý tưởng đó và muốn đầu tư vào ý tưởng đó. Sau đó giải thích ý tưởng đó. Người nghe của bạn sẽ trung thực hơn nhiều khi biết rằng ý tưởng đó không phải của bạn và bạn có thể mất tiền nếu đầu tư sai lầm. ứng dụng tốt. Hãy hỏi – liệu họ có sử dụng nó không? Nếu vậy thì tại sao? Nếu họ không thì tại sao?

Yêu cầu họ chỉ ra những thiếu sót. Hỏi xem họ có thấy điều gì tương tự không? Cách tiếp cận này có thể hiệu quả hơn nhiều khi thảo luận về một ý tưởng hơn là chỉ đơn giản phát hiện ra rằng bạn có rất nhiều bạn bè và gia đình không muốn xúc phạm bạn.

Nếu bạn đã làm tất cả những điều này nhiều lần và ý tưởng của bạn không gặp phải sự phản đối mạnh mẽ thì đã đến lúc bắt đầu! Ở đây bạn có một sự lựa chọn. Bạn có thể tự làm hoặc thuê người khác.

3. Ngay cả khi bạn không thể tạo một ứng dụng di động, bạn vẫn có thể tạo ra một nguyên mẫu tuyệt vời

Andres Max nhắc lại tầm quan trọng của việc thử nghiệm một ý tưởng để xem liệu nó có hiệu quả và tiến xa hơn hay không: “Tôi luôn khuyến khích các doanh nhân tiến hành nghiên cứu thị trường. Hãy đào sâu để đánh giá nhu cầu về ý tưởng của bạn, điều gì đã hiệu quả trước đây và điều gì chưa, sau đó thực hiện các điều chỉnh nếu cần.” Ví dụ: bạn có thể nghĩ rằng mình có một ý tưởng tuyệt vời cho một ứng dụng ảnh nhưng rồi phát hiện ra rằng nó đã được sản xuất và bán. Điều này không có nghĩa là bạn nên ngừng thực hiện ý tưởng - đó chỉ là thông tin giúp bạn tìm ra điều gì bạn có thể làm tốt hơn.

Một trong những cách tốt nhất Tất nhiên, so sánh có nghĩa là tạo ra một nguyên mẫu. Max nói: “Sau khi bạn đã tinh chỉnh ý tưởng của mình, hãy xây dựng và thử nghiệm một nguyên mẫu. Thu thập trên cơ sở tất cả thông tin có giá trị" Nguyên mẫu có thể chỉ là bản phác thảo thiết kế của bạn nhưng bạn cũng có thể tạo nguyên mẫu đầy đủ chức năng trong một công cụ như Proto.io. Điều này không yêu cầu kỹ năng lập trình hoặc thiết kế.

4. Quyết định xem bạn sẽ thuê studio hay nhà phát triển - hay học cách phát triển bản thân.

Ferro nói, bước tiếp theo là tìm ra ai sẽ biến nguyên mẫu của bạn thành một ứng dụng thực sự. Có thể bạn không tin nhưng bạn rất có thể tự mình tạo một ứng dụng (ngay cả khi không có kinh nghiệm). Tất nhiên, với điều kiện là nó đủ đơn giản:

“Học cách tạo ứng dụng có thể nhiệm vụ đầy thử thách, đặc biệt nếu bạn chưa có kinh nghiệm. Nhưng điều đó là có thể. Đặc biệt nếu ý tưởng của bạn là về tính độc đáo của các tính năng - chứ không phải bản thân công nghệ. Lấy Flappy Bird làm ví dụ. Bản thân ứng dụng này cực kỳ đơn giản. Nhưng ý tưởng này thật độc đáo và thú vị. Bây giờ hãy nhìn vào Apple Passbook. Ý tưởng tương đối đơn giản, nhưng các công nghệ cho phép bạn lưu trữ dữ liệu của mình một cách an toàn, truy cập dữ liệu đó cho người bán, kết nối với dấu vân tay của bạn, v.v. thì tương đối phức tạp.

Nếu ứng dụng của bạn yêu cầu công nghệ tiên tiến sử dụng thiết bị theo cách mà trước đây chưa có ai sử dụng thì việc tự xây dựng ứng dụng có thể khó khăn. Có thể mất nhiều năm để tìm ra cách tận dụng tối đa khả năng của thiết bị di động. Nếu bạn hiểu rằng bạn có thể tự mình xây dựng ứng dụng thì thật tuyệt! Nhưng ngay cả khi bạn không có kỹ năng phát triển thì vẫn có cơ hội phát triển khá nhanh ”.

5. Đảm bảo bạn đang sử dụng đúng công cụ để tạo ứng dụng di động

Nhưng làm thế nào để đạt được tốc độ này? Bạn có thể xem qua (có nhiều tài nguyên cho việc này) hoặc sử dụng các công cụ mà ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể truy cập được để tạo ứng dụng di động của mình. Một công cụ như vậy là BuildFire, Daniel Hindi giải thích:

“Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có một ý tưởng tuyệt vời nhưng không biết cách tạo ứng dụng di động? Đây chính xác là vấn đề chúng tôi muốn giải quyết với nền tảng BuildFire của mình. Chúng tôi có hơn 80.000 ứng dụng, được tạo bởi cả các công ty nhỏ và tập đoàn lớn, tất cả đều được tạo ra mà không cần hoặc có rất ít kiến ​​thức lập trình. Mặc dù điều này rất tốt cho ứng dụng đơn giản, nhưng việc thiếu kỹ năng lập trình thường hạn chế bạn ở phạm vi tính năng mà nền tảng này cung cấp. BuildFire giải quyết vấn đề này và chúng tôi sẽ sớm mở API để các nhà phát triển thêm vào các ứng dụng BuildFire hiện có.

Chúng tôi thấy ngày càng nhiều công ty khởi nghiệp và công ty nhỏ kết nối với nền tảng cốt lõi của chúng tôi với rào cản gia nhập cực kỳ thấp. Khi ứng dụng đã chứng minh được giá trị của nó, họ sẽ yêu cầu nhà phát triển bên thứ ba tạo ra những mảnh ghép còn thiếu, tiết kiệm rất nhiều thời gian và tiền bạc.”

6. Đảm bảo bạn thuê đúng người

Ferro cho biết, cho dù bạn đang thuê người hoàn thành một dự án bắt đầu trên nền tảng như BuildFire hay xây dựng một ứng dụng từ đầu, điều quan trọng là phải tìm được nhà phát triển phù hợp:

“Bây giờ, nếu bạn quyết định thuê ai đó phát triển ứng dụng của mình, thì mọi thứ sẽ dễ dàng hơn một chút so với việc bạn tự học viết mã. Nhưng ở đây, tất nhiên, câu hỏi về chi phí nảy sinh. Thuê văn phòng có một số lợi thế so với việc tự mình phát triển nó. Họ có kinh nghiệm, họ đã biết tất cả những cạm bẫy của quá trình phát triển, họ sẽ tạo ra một giải pháp tối ưu và ứng dụng nhanh chóng, thiết kế của nó sẽ không tệ - tôi nghĩ không cần thiết phải giải thích chi tiết về những lợi thế của việc tìm đến các chuyên gia.

Nhưng bạn cần đảm bảo rằng bạn thuê đúng chuyên gia. Đầu tiên và quan trọng nhất, điều này có nghĩa là tìm một công ty sẽ lắng nghe câu chuyện của bạn và hiểu đầy đủ về nó trước khi họ bắt đầu viết mã. Nhiều người muốn bắt tay ngay vào quá trình phát triển và bắt đầu lập hóa đơn cho bạn, nhưng đây là một cách làm sai lầm. Nói chuyện với một số công ty để tìm ra công ty phù hợp với bạn. Bạn sẽ cảm thấy thoải mái khi làm việc với họ, giao tiếp và giải quyết các vấn đề với họ. Và tin tôi đi, sẽ có vấn đề!

Khi bạn tìm thấy công ty phù hợp, mọi thứ sẽ được giải quyết. Họ sẽ đi sâu vào ý tưởng của bạn và gỡ rối các vòng lặp, lấp đầy những khoảng trống, đề xuất các tính năng và chức năng cũng như cung cấp dịch vụ ở mức độ cao. Ứng dụng tốt nhất xảy ra khi một ý tưởng tuyệt vời gặp được một đội ngũ tuyệt vời, những người đã thổi sức sống vào đó.”

Đã đến lúc phải hành động

Ferro kết thúc bằng cách nhắc nhở các doanh nhân rằng tạo ứng dụng là một chuyện, nhưng thu hút người dùng tải xuống lại là chuyện khác:

Như vậy, bạn đã thực hiện và phát hành ứng dụng. Đừng dừng lại ở đó. Quảng bá nó. Nói về anh ấy. Chia sẻ nó trên mạng xã hội - ở mọi nơi! Bạn cần phải khiến mọi người nói về nó. Có nhiều cách để quảng cáo ứng dụng của bạn và bạn nên thử tất cả. Các blog luôn tìm kiếm các ứng dụng mới để nói đến. Liên hệ với chúng. Nếu ứng dụng của bạn là một tiện ích, hãy tìm ra nơi nó có thể hữu ích nhất và thông báo cho mọi người về nó. Dù bạn làm gì, bạn phải luôn chia sẻ ứng dụng của mình nhiều nhất có thể.

Và bạn đang làm gì? Bạn đã tạo ra ứng dụng mơ ước của mình chưa? Hãy cho chúng tôi biết về nó!