Các định dạng tệp đồ họa (bản trình bày). Các định dạng tệp đồ họa Các chương trình làm việc với đồ họa raster và vector

Trang trình bày 1

Trang trình bày 2

Trang trình bày 3

Định dạng BMP BMP - (Windows Bitmap) được phát triển bởi Microsoft tương thích với mọi người Ứng dụng Windows. Đây là định dạng raster “thuần túy”, trong đó mọi pixel đều được mã hóa, do đó, trong tất cả các định dạng raster, nó là định dạng “nặng nhất” (tức là có khối lượng thông tin lớn nhất). Ưu điểm: hình ảnh chất lượng cao Nhược điểm: kích thước file rất lớn nên rất khó hoặc không thể lưu trữ và truyền tải, đặc biệt là lên Internet. Hai file này (ở bên trái và bên phải (chỉ nền trắng)) – BMP – những bức ảnh có cùng lượng thông tin!!! (kích thước của tệp không phụ thuộc vào mức độ hình ảnh được lấp đầy bởi các đối tượng, vì mỗi pixel được mã hóa trong cả hai hình ảnh). Định dạng đồ họa raster

Trang trình bày 4

Định dạng JPEG JPEG - (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung) - được nén đặc biệt tập tin raster(với sự giảm chất lượng). JPEG tìm kiếm sự chuyển tiếp màu sắc mượt mà bằng cách xử lý các khối vuông 8 pixel. Thay vì giá trị thực tế, JPEG lưu trữ tốc độ thay đổi từ pixel này sang pixel khác. Anh ta loại bỏ thông tin màu sắc mà theo quan điểm của anh ta, mắt người cảm nhận kém, lấy trung bình một số giá trị. Mức độ nén càng cao thì dữ liệu bị loại bỏ càng nhiều và chất lượng càng thấp. Định dạng này độc lập với phần cứng. Chỉ nên lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm ở định dạng JPEG, vì mỗi lần lưu lại sẽ dẫn đến mất nhiều dữ liệu hơn (loại bỏ) và biến ảnh gốc thành bột nhão. Ưu điểm: hình ảnh chất lượng cao với dung lượng file nhỏ (nén hình ảnh hàng chục, hàng trăm lần). Định dạng phổ biến nhất, được sử dụng để lưu trữ ảnh và đăng ảnh đủ màu lên Internet. Nhược điểm: không hỗ trợ độ trong suốt của hình ảnh, hiện tượng mờ hình ảnh xảy ra khi nén ở mức độ cao. Định dạng đồ họa raster

Trang trình bày 5

Định dạng GIF GIF - (Định dạng trao đổi đồ họa) - được CompuServe tạo riêng để truyền hình ảnh lên Internet. GIF có thể lưu trữ hình ảnh ở chế độ màu được lập chỉ mục (tối đa 256), tức là. Bằng cách chuyển sang định dạng GIF, chúng tôi giảm số lượng màu sắc và kích thước tệp (trong trường hợp hình ảnh đơn giản không yêu cầu hàng triệu màu). Việc nén tệp được thực hiện bằng cách thay thế một chuỗi các ký tự giống hệt nhau bằng một ký tự nhân với số lần lặp lại (thuật toán LZW). Bên cạnh đó, tập tin GIF có thể chứa không phải một mà là một số hình ảnh raster, mà trình duyệt Internet có thể tải lần lượt với tần suất được chỉ định trong tệp. Đây được gọi là hoạt ảnh GIF. Ưu điểm: kích thước tệp nhỏ, hỗ trợ độ trong suốt và hình ảnh động của bản vẽ, nhất định dạng phổ biến trên Internet (thiết kế trang Web, banner). Nhược điểm: hạn chế chính của việc sử dụng GIF là số lượng màu có thể tái tạo ít (lên tới 256). Điều này rõ ràng là không đủ để in ấn. Định dạng đồ họa raster

Trang trình bày 6

Ví dụ về ảnh động GIF: Hình ảnh chứa 3 lớp (khung), trong đó mỗi lớp có một màu là “sáng”. GIF “có thể” hiển thị từng khung hình (lớp) một, tạo hiệu ứng chuyển đổi đèn giao thông. GIF cho phép bạn lưu tệp bằng cách quét xen kẽ. Khi sử dụng phương pháp này, trước tiên trình duyệt sẽ hiển thị từng dòng thứ 8, sau đó là dòng thứ 4, thứ 2 và cuối cùng là hình ảnh đầy đủ được tải. Đồng thời, khách truy cập vào trang của bạn sẽ có thể hiểu những gì được vẽ trong bức tranh này mà không cần phải chờ đợi hết chỗ, rất thuận tiện. Một ví dụ về tải xen kẽ một hình ảnh trên trang Web Định dạng đồ họa raster

Trang trình bày 7

Định dạng PSD Định dạng PSD là định dạng chuẩn bưu kiện Adobe Photoshop và khác với hầu hết các định dạng raster thông thường ở khả năng lưu trữ các lớp. Định dạng này hỗ trợ các kênh alpha, lớp, đường viền, độ trong suốt, nhãn vectơ, v.v. Hoàn hảo để truyền hoặc lưu trữ hình ảnh có chứa các thành phần cụ thể chỉ có ở Adobe Photoshop. Nhược điểm chính– phụ thuộc vào phần cứng. Định dạng đồ họa raster

Trang trình bày 8

Định dạng PNG Định dạng này, được tạo riêng để sử dụng trên Internet thay thế GIF, nén thông tin đồ họa mà không làm giảm chất lượng. Không giống như GIF, nó nén hình ảnh raster không chỉ theo chiều ngang mà còn theo chiều dọc, mang lại tỷ lệ nén cao hơn. Độ sâu màu có thể là bất kỳ, tối đa 48 bit (RGB, để so sánh, là 24) và hỗ trợ chuyển đổi độ trong suốt mượt mà. Nộp định dạng PNG thông tin hiệu chỉnh gamma được ghi lại. Gamma là một con số nhất định đặc trưng cho sự phụ thuộc của độ sáng của màn hình điều khiển vào điện áp trên các điện cực của kinescope. Con số này, được đọc từ tệp, cho phép bạn nhập hiệu chỉnh độ sáng khi hiển thị. Nó cần thiết để hình ảnh được tạo trên máy Mac trông giống nhau trên PC và trên Silicon Graphics, nhờ đó, tính năng này giúp thực hiện ý tưởng chính của WWW - hiển thị thông tin giống nhau bất kể thiết bị của người dùng. Các tập tin PNG có thể được thực hiện bởi tất cả các biên tập viên đồ họa lớn. Định dạng đồ họa raster

Trang trình bày 9

Định dạng TGA TGA (Targa) là tên bộ điều hợp đồ họa Truevision, công ty đầu tiên sử dụng định dạng TGA. Định dạng này có thể lưu trữ hình ảnh với độ sâu màu lên tới 32 bit. Cùng với ba kênh RGB tiêu chuẩn, tệp TGA có thêm một kênh alpha để thể hiện thông tin về độ trong suốt của hình ảnh. Thông tin có thể được nén. Ưu điểm chính là định dạng được sử dụng sản phẩm phần mềm nhiều người nổi tiếng trên thế giới đô họa may tinh hãng Định dạng đồ họa raster

Trang trình bày 10

Định dạng TIFF TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ) - định dạng TIFF độc lập với phần cứng là một trong những định dạng phổ biến và đáng tin cậy nhất hiện nay; nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các chương trình trên PC và Macintosh theo cách này hay cách khác liên quan đến đồ họa. TIFF là lựa chọn tốt nhất khi nhập đồ họa raster vào chương trình vectorhệ thống xuất bản. Toàn bộ phạm vi có sẵn cho anh ta mô hình màu sắc từ đơn sắc đến RGB, CMYK và các màu Pantone bổ sung. TIFF có thể lưu vectơ Photoshop, kênh Alpha để tạo mặt nạ trong video clip Adobe Premiere và rất nhiều dữ liệu bổ sung khác. Vấn đề lớn nhất thường gây ra nén LZW, đôi khi được sử dụng trong TIFF "e. Một số chương trình (ví dụ: QuarkXPress 3.x và Adobe Streamline) không thể đọc các tệp như vậy, ngoài ra, chúng có thể mất nhiều thời gian hơn để xuất ra máy in và máy sắp chữ. Chỉ khi tập tin được nén 3-4 lần, kết quả là rút ngắn thời gian rút tiền.

Trang trình bày 11

Hãy tóm tắt... định dạng BMP là đồ họa chất lượng rất cao nhưng kích thước tệp lớn; Định dạng JPEG là phù hợp nhất để lưu trữ hình ảnh chất lượng cao và ảnh, tỷ lệ chấp nhận được về chất lượng và kích thước tệp; Định dạng JPEG thường được sử dụng cho bản vẽ Chất lượng cao chứa hàng nghìn triệu màu (lên tới 16,7 triệu sắc thái); Dễ sử dụng bản vẽ JPEG là bằng cách thay đổi chất lượng hình ảnh, bạn có thể kiểm soát mức độ nén tập tin; Trình duyệt có khả năng tải hình ảnh vào định dạng JPEG chỉ tuyến tính, từ dòng trên cùng xuống đáy; định dạng GIF cách tốt nhất phù hợp với hình ảnh có ít màu sắc khác nhau; Hãy tóm tắt lại...

Trang trình bày 12

Tóm lại...ảnh GIF xen kẽ được tải lần đầu tiên từ độ phân giải thấp, và sau đó, khi toàn bộ bức tranh xuất hiện, chất lượng của nó dần được cải thiện. Bằng cách này, người dùng có thể nhìn thấy nội dung chính của hình ảnh trước khi toàn bộ hình ảnh xuất hiện; Một trong các màu của ảnh GIF có thể được làm trong suốt để có thể nhìn thấy màu nền của cửa sổ trình duyệt hiện tại; định dạng tập tin TIFFđược dùng như định dạng phổ quátđể trao đổi hình ảnh kỹ thuật số; Định dạng PNG (Đồ họa mạng di động - di động đồ họa mạng) là một định dạng thay thế cho định dạng GIF nhưng cho phép bạn lưu hàng triệu màu trong một hình ảnh; Hãy tóm tắt lại...

Trang trình bày 13

Tối ưu hóa đồ họa Ý nghĩa của tối ưu hóa đồ họa là giảm khối lượng thông tin của một tệp đồ họa, đặc biệt là để đăng nó lên Internet. Hãy nhớ rằng kích thước tệp phụ thuộc vào kích thước hình ảnh tính bằng pixel và độ sâu màu: Do đó, bạn có thể giảm kích thước của hình ảnh (tối ưu hóa nó) theo những cách sau: Giảm kích thước hình ảnh tính bằng pixel (A × B); giảm độ sâu màu I (sử dụng ít màu hơn); nén file (nén) bằng phương pháp đặc biệt, loại bỏ một phần thông tin màu sắc, sử dụng định dạng GIF. KÍCH THƯỚC TẬP TIN Tối ưu hóa đồ họa (V) = A ×B ×I

Trang trình bày 1

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 2

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 3

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 4

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 5

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 6

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 7

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 8

Mô tả trang trình bày:

Định dạng PNG Định dạng này, được tạo riêng để sử dụng trên Internet thay thế GIF, nén thông tin đồ họa mà không làm giảm chất lượng. Không giống như GIF, nó nén hình ảnh raster không chỉ theo chiều ngang mà còn theo chiều dọc, mang lại tỷ lệ nén cao hơn. Độ sâu màu có thể là bất kỳ, tối đa 48 bit (RGB, để so sánh, là 24) và hỗ trợ chuyển đổi độ trong suốt mượt mà. Tệp PNG ghi lại thông tin hiệu chỉnh gamma. Gamma là một con số nhất định đặc trưng cho sự phụ thuộc của độ sáng màn hình điều khiển của bạn vào điện áp trên các điện cực của kinescope. Con số này, được đọc từ tệp, cho phép bạn nhập hiệu chỉnh độ sáng khi hiển thị. Nó cần thiết để hình ảnh được tạo trên máy Mac trông giống nhau trên PC và trên Silicon Graphics. Do đó, tính năng này giúp thực hiện ý tưởng chính của WWW - hiển thị thông tin giống nhau bất kể thiết bị của người dùng. Các tệp PNG có thể được thực hiện bởi tất cả các biên tập viên đồ họa lớn.

Trang trình bày 9

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 10

Mô tả trang trình bày:

Định dạng TIFF TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ) - định dạng TIFF độc lập với phần cứng là một trong những định dạng phổ biến và đáng tin cậy nhất hiện nay; nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các chương trình trên PC và Macintosh theo cách này hay cách khác liên quan đến đồ họa. TIFF là lựa chọn tốt nhất khi nhập đồ họa raster vào các chương trình vector và hệ thống xuất bản. Nó có đầy đủ các mẫu màu từ đơn sắc đến RGB, CMYK và các màu Pantone bổ sung. TIFF có thể lưu vectơ Photoshop, kênh Alpha để tạo mặt nạ trong video clip Adobe Premiere và rất nhiều dữ liệu bổ sung khác, vấn đề lớn nhất thường xảy ra do nén LZW, đôi khi được sử dụng trong TIFF. Một số chương trình (ví dụ: QuarkXPress 3.x và Adobe Streamline) không thể đọc các tệp như vậy; ngoài ra, chúng có thể mất nhiều thời gian hơn để xuất ra máy in và máy sắp chữ. Chỉ khi tệp được nén 3-4 lần thì thời gian đầu ra mới tăng lên.

Trang trình bày 11

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 12

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 13

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 1

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 2

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 3

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 4

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 5

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 6

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 7

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 8

Mô tả trang trình bày:

Định dạng PNG Định dạng này, được tạo riêng để sử dụng trên Internet thay thế GIF, nén thông tin đồ họa mà không làm giảm chất lượng. Không giống như GIF, nó nén hình ảnh raster không chỉ theo chiều ngang mà còn theo chiều dọc, mang lại tỷ lệ nén cao hơn. Độ sâu màu có thể là bất kỳ, tối đa 48 bit (RGB, để so sánh, là 24) và hỗ trợ chuyển đổi độ trong suốt mượt mà. Tệp PNG ghi lại thông tin hiệu chỉnh gamma. Gamma là một con số nhất định đặc trưng cho sự phụ thuộc của độ sáng màn hình điều khiển của bạn vào điện áp trên các điện cực của kinescope. Con số này, được đọc từ tệp, cho phép bạn nhập hiệu chỉnh độ sáng khi hiển thị. Nó cần thiết để hình ảnh được tạo trên máy Mac trông giống nhau trên PC và trên Silicon Graphics. Do đó, tính năng này giúp thực hiện ý tưởng chính của WWW - hiển thị thông tin giống nhau bất kể thiết bị của người dùng. Các tệp PNG có thể được thực hiện bởi tất cả các biên tập viên đồ họa lớn.

Trang trình bày 9

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 10

Mô tả trang trình bày:

Định dạng TIFF TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ) - định dạng TIFF độc lập với phần cứng là một trong những định dạng phổ biến và đáng tin cậy nhất hiện nay; nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các chương trình trên PC và Macintosh theo cách này hay cách khác liên quan đến đồ họa. TIFF là lựa chọn tốt nhất khi nhập đồ họa raster vào các chương trình vector và hệ thống xuất bản. Nó có đầy đủ các mẫu màu từ đơn sắc đến RGB, CMYK và các màu Pantone bổ sung. TIFF có thể lưu vectơ Photoshop, kênh Alpha để tạo mặt nạ trong video clip Adobe Premiere và rất nhiều dữ liệu bổ sung khác, vấn đề lớn nhất thường xảy ra do nén LZW, đôi khi được sử dụng trong TIFF. Một số chương trình (ví dụ: QuarkXPress 3.x và Adobe Streamline) không thể đọc các tệp như vậy; ngoài ra, chúng có thể mất nhiều thời gian hơn để xuất ra máy in và máy sắp chữ. Chỉ khi tệp được nén 3-4 lần thì thời gian đầu ra mới tăng lên.

Trang trình bày 11

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 12

Mô tả trang trình bày:

Trang trình bày 13

giáo viên CNTT

ĐỊNH DẠNG TẬP TIN HÌNH ẢNH


  • Các định dạng phổ quát và nguyên bản
  • Bài tập 1
  • Nhiệm vụ 2

Định dạng tệp đồ họa là gì

Định dạng tập tin đồ họa quyết tâm

  • đường lưu trữ thông tin trong một tập tin ( raster hoặc vector)
  • hình thức lưu trữ thông tin (được sử dụng thuật toán nén)

  • Để nén hình ảnh như đồ trang trí chứa các vùng màu đồng nhất lớn, thuật toán nén hiệu quả nhất là thuật toán thay thế một chuỗi pixel cùng màu bằng hai giá trị - pixel và số lần lặp lại.
  • Thuật toán nén này được sử dụng trong các tệp đồ họa có định dạng BMPPCX .

  • Đối với các bản vẽ như sơ đồ Bạn nên sử dụng thuật toán nén sử dụng tìm kiếm để lặp lại các “mẫu” trong ảnh.
  • Thuật toán nén này được sử dụng trong các định dạng TIFFGIF và cho phép bạn nén tập tin nhiều lần.

  • Để nén đã quét những bức ảnhminh họa thuật toán được sử dụng JPEG (JPG) , cho phép bạn nén tệp hàng chục lần, tuy nhiên, có thể xảy ra hiện tượng mất thông tin không thể phục hồi, tức là tệp không thể khôi phục về dạng ban đầu.
  • Thuật toán này lợi dụng thực tế là mắt người rất nhạy cảm với những thay đổi về độ sáng của từng pixel trong ảnh nhưng lại ít có khả năng phát hiện những thay đổi về màu sắc.

  • Phổ quát hầu hết các định dạng đều có thể được xử lý biên tập viên đồ họa.
  • Nguyên bản các định dạng chỉ được nhận dạng bởi chương trình tạo hình ảnh.
  • Ưu điểm của định dạng tệp gốc là chúng cho phép bạn lưu hình ảnh khi kích thước nhỏ hơn tệp hoặc, nếu cần, tiếp tục làm việc với hình ảnh trong chương trình này, tất cả thông tin về quá trình xử lý (lớp, lịch sử, v.v.) sẽ được lưu lại.



  • Vấn đề 1
  • Độ sâu bit là 32, bộ nhớ video được chia thành hai trang, độ phân giải màn hình là 800 x 600. Tính dung lượng bộ nhớ video.
  • Vấn đề 2
  • Xác định khối lượng thông tin của hình ảnh raster có kích thước 1024x768 pixel và bao gồm 64 màu khác nhau.

Nhiệm vụ 2 (bài thực hành)

1) Vẽ ảnh bằng đồ họa raster Trình chỉnh sửa sơn, trước tiên hãy lưu nó vào thư mục “Định dạng” với phần mở rộng .bmp, sau đó với phần mở rộng . ipg , .gif , .tif , .png. So sánh kích thước của các tệp kết quả bằng bảng1 mà bạn có thể tạo trong Word.

2) Chuyển đổi một hình ảnh tùy ý (định dạng .jpg) trong chương trình bộ phần mềm Microsoft Office Trình quản lý ảnh và lưu kết quả công việc dưới dạng bảng2.


Định dạng

Khối lượng thông tin

Tên tập tin:


Tên tập tin

Kích thước tệp ban đầu (khối lượng thông tin)

Kích thước tệp cuối cùng (khối lượng thông tin)

Thay đổi (chỉnh sửa) của tập tin


  • Semakin I.G., Henner E.K. Khoa học máy tính và CNTT. Sách giáo khoa lớp 10-11. Một mức độ cơ bản của. Mátxcơva. NHIỀU PHẦN. Phòng thí nghiệm tri thức. 2012.
  • Ugrinovich N.D. Khoa học máy tính và công nghệ thông tin. Sách giáo khoa lớp 10-11. Mátxcơva. NHIỀU PHẦN. Phòng thí nghiệm tri thức. 200 7.

“Hình ảnh đồ họa” - Z. Đồ họa minh họa Vẽ bằng máy tính dựa trên việc sử dụng các trình soạn thảo đồ họa. Màn hình. In giả trên thiết bị in biểu tượng dưới dạng khảm các biểu tượng. Màu sắc rực rỡ. Điểm ảnh. Thiết kế đồ họa Chuẩn bị bản vẽ trong quá trình thiết kế kết cấu kỹ thuật.

"Hình ảnh máy tính" - Ánh xạ tông màu ban đêm sang tông màu ban ngày. Tái tạo hình dạng đầu từ các bức ảnh (3). IP -> CV -> CG. Tái tạo cảnh và photomontage. Tái tạo hình dạng đầu từ các bức ảnh. Ở đầu vào và đầu ra của hình ảnh Các ví dụ đơn giản nhất: thay đổi độ sáng, độ bão hòa, độ tương phản của hình ảnh. Tổ chức khóa học.

“Đồ họa kỹ thuật” - Trong thời Phục hưng, các quy luật về phối cảnh tuyến tính và trên không đã được chứng minh về mặt lý thuyết. Những cải cách của Petrine vào đầu thế kỷ 18. đã đẩy nhanh sự phát triển của văn hóa đồ họa ở Nga. Cơ sở lý thuyết của hình học mô tả gắn liền với tên tuổi của G. Monge (1746-1818). Một trong những tác phẩm đầu tiên được biết đến đồ họa kỹ thuật có chuyên luận “10 cuốn sách về kiến ​​trúc” của kỹ sư người La Mã Vitruvius (thế kỷ 1 trước Công nguyên).

"Hình ảnh raster" - Mã hóa raster thông tin đồ họa V. hệ thống thập phânĐang tính toán. RT: Số 39 (1), trang 31. Mục tiêu: 4. Các số 0 không có ý nghĩa. Giới thiệu các nguyên tắc mã hóa đen trắng và màu sắc hình ảnh raster. 12. 11. Mã hóa raster thông tin đồ họa. Các loại đồ họa máy tính. 04/06/2012. 00001001.

“Các loại đồ họa máy tính” - Các loại đồ họa máy tính. Đồ họa vector là khách quan. Raster. Xem – Tỷ lệ – Tùy chỉnh – Chế độ xem 800% – Tỷ lệ – Hiển thị lưới. Đường kẻ. Phần tử đơn giản nhất là một tam giác đều. Đồ họa vector. Phần tử nhỏ nhất. Tam giác. Bắt đầu – chương trình – tiêu chuẩn – sơn. Vẽ bất kỳ hình ảnh nào ở dạng vector và raster.

“Tệp đồ họa” - Butterfly.psd. Raster - raster. Raster – vector (truy tìm) Corel TRACE. Bướm.tiff. Vector – raster (rasterization) Adobe Photoshop. Bướm.doc. Các định dạng tập tin đồ họa. Định dạng vectơ -. Định dạng raster. Chuyển đổi tập tin từ định dạng này sang định dạng khác. Kho ảnh - vectơ.

Tổng cộng có 19 bài thuyết trình