Photoshop là gì? Trong lời nói thông tục. Sự khác biệt giữa phiên bản SS và CS

ngày sáng tạo Adobe Photoshop không được đánh dấu trên bất kỳ lịch nào. Năm 2005 đánh dấu ngày kỷ niệm phát hành chương trình mà bạn và nhiều người khác sử dụng nhiều nhất. Mọi chuyện xảy ra vào tháng 2, khi Adobe “ra mắt” phiên bản đầu tiên của Photoshop - 1.0 - một trình chỉnh sửa đồ họa vẫn được các nghệ sĩ, nhiếp ảnh gia và nhà thiết kế ưa chuộng nhất. Photoshop Ngày nay, nó chiếm vị trí hàng đầu trong số các trình soạn thảo đồ họa raster và cũng là chương trình duy nhất có dạng động từ riêng.

Của bạn sự khởi đầu của Photoshop mất sớm hơn nhiều. Chương trình đang bật bảo vệ màn hình mà ngày nay có danh sách các nhà phát triển - có 41 người trong số họ, trước đây thuộc về hai anh em - ThomasJohn Knoll. Từ nhỏ, người cha đã truyền cho các con trai tình yêu nghệ thuật và công nghệ máy tính. Trong phòng tối của cha mình, nằm ở tầng hầm, Thomas nghiên cứu những kiến ​​​​thức cơ bản về hiệu chỉnh màu sắc và độ tương phản, còn John thì mày mò với một quả Apple cũ. Năm 1984, cha anh mua một trong những chiếc Macintosh đầu tiên, chức năng của nó khiến hai anh em vô cùng thất vọng - đây là điều đặt nền móng cho việc tạo ra một chương trình mà trong tương lai sẽ mang lại lợi nhuận hàng triệu đô la.

Bắt đầu

Cho đến năm 1987, John Knoll làm việc cho Công ty Ánh sáng Công nghiệp và phép thuật(ILM) - thuộc bộ phận của Lucasfilm, chuyên tạo hiệu ứng đặc biệt cho dự án " Chiến tranh giữa các vì sao"(Chiến tranh giữa các vì sao). Lúc này Thomas đang viết luận văn về quá trình xử lý hình ảnh - việc lấy được bằng Tiến sĩ là điều quan trọng nhất đối với anh vào thời điểm đó. Hoàn toàn thất vọng về cái mới Apple Mac Thêm vào đó - màn hình của máy tính mới mua không hiển thị hình ảnh thang độ xám, Thomas bắt đầu viết một chương trình giúp khắc phục tình trạng này.

Điều kỳ lạ là tại ILM John cũng làm việc về quy trình xử lý hình ảnh. Ngạc nhiên trước thành công của anh trai mình, John đã mời Tom tham gia lực lượng. Trong cuốn sách “Căn bản đô họa may tinh“John viết: “Ngay khi nhìn thấy tác phẩm của Thomas, tôi nhớ tới phần mềm xử lý hình ảnh ở Pixar, sự giống nhau đến kỳ lạ”. Kể từ thời điểm đó, chúng tôi bắt đầu cùng nhau phát triển một chương trình phức tạp và nâng cao hơn mà sau này chúng tôi gọi là Display.

Một thời gian ngắn sau, John mua một chiếc Macintosh II mới có màn hình màu và thuyết phục Thomas viết lại “Display” để xử lý hình ảnh màu. Hơn nữa, John càng làm việc nhiều với Display thì càng có nhiều nhiều tính năng hơn anh ấy yêu cầu chương trình: sửa lại dải màu, nhập và lưu tệp ở nhiều định dạng khác nhau, v.v.

Làm việc trên chương trình đã khiến Thomas mất tập trung vào việc viết luận văn, nhưng anh vẫn hài lòng về điều đó. Một thời gian sau, Tom đã phát triển một phương pháp cải tiến để chọn một phần cụ thể của hình ảnh và sau đó làm việc với nó, cũng như một bộ ứng dụng xử lý hình ảnh mà sau này được gọi là “Plug-in”. Sau đó, những điều sau đây đã được phát triển: cài đặt tông màu (Mức độ), chức năng kiểm soát cân bằng, kiểm soát màu sắc và độ bão hòa (Hue và Saturation). Những khả năng này đã trở thành chìa khóa của Photoshop, vì vào thời điểm đó những chức năng như vậy chỉ có trong phần mềm chuyên dụng được đặt trong phòng thí nghiệm - hoặc tại ILM.

Năm 1988, Display được đổi tên thành ImagePro. Chương trình này là công nghệ tiên tiến vào thời điểm đó, John hy vọng rằng họ có cơ hội bán nó dưới dạng một ứng dụng thương mại. Thomas phản đối điều này, hơn nữa, anh vẫn chưa hoàn thành luận án của mình và sẽ mất rất nhiều thời gian và công sức để phát triển một sản phẩm phần mềm hoàn chỉnh. Sau khi tiến hành phân tích các đối thủ cạnh tranh, hai anh em nhận ra rằng ImagePro mà họ tạo ra vượt trội so với các sản phẩm tương tự về nhiều mặt.

Từ ImagePro tới Photoshop

Việc tìm kiếm nhà đầu tư bắt đầu. Không ai biết chính xác cái tên "Photoshop" đến từ đâu; họ nói rằng cái tên này được một trong những nhà xuất bản tiềm năng gợi ý trong một cuộc biểu tình phần mềm– cái tên, như người ta nói, bị mắc kẹt. Trong các phiên bản đầu tiên, tên “PhotoShop” được hiển thị trên trình bảo vệ màn hình - ngày nay xu hướng tương tự cũng được quan sát thấy, những cái tên như “ExTraneous CapitaliSation” rất phổ biến.

Điều đáng ngạc nhiên là hầu hết các nhà sản xuất phần mềm đều hướng sự chú ý của công ty sang Photoshop hoặc cố gắng phát triển các chương trình tương tự nội bộ. Chỉ có một công ty có thể mua được Photoshop - đó là Adobe, nhưng nó vẫn chưa phải là một giải pháp đôi bên cùng có lợi. Nhà sản xuất máy quét Barneyscan đề nghị anh em cung cấp Photoshopđi kèm với các sản phẩm của mình, dẫn đến khoảng 200 bản sao của chương trình được bán dưới nhãn hiệu Barneyscan XP.

May mắn thay cho tương lai của đồ họa kỹ thuật số, các cuộc đàm phán với Adobe không kéo dài lâu - John sớm gia nhập công ty để thu hút nhiều sự chú ý hơn đến sản phẩm của mình. Ở đó, anh gặp Russell Brown và cho anh ta thấy khả năng của chương trình, sau đó Photoshopđã được trình diễn cho giám đốc nghệ thuật, người này hài lòng với những gì mình nhìn thấy và nhất quyết mua phần mềm ngay lập tức. Hoặc do sự ngây thơ của Adobe, hoặc do sự thận trọng của anh em, Photoshop đã không được bán toàn bộ mà chỉ có giấy phép và tiền bản quyền từ việc bán chương trình thuộc về anh em.

Mọi thứ đang diễn ra tuyệt vời nhưng điều này không có nghĩa là anh em có thể thư giãn và dừng lại ở đó. Bây giờ họ có nhiều việc phải làm hơn - họ cần chuẩn bị Photoshop về việc phát hành phiên bản chính thức - phiên bản 1.0

Thomas tiếp tục làm việc mã nguồn các chương trình. Vào thời điểm này, John đang phát triển riêng các tiện ích mở rộng (Plug-in), điều này khiến một số nhân viên của Adobe vô cùng lo lắng - họ thấy tất cả những điều này là xảo quyệt và lừa dối.

Sự kỳ lạ không kết thúc ở đó. Một số người nói rằng các tiện ích mở rộng của Photoshop bằng cách nào đó không đạt tiêu chuẩn và sẽ không được đón nhận một cách thuận lợi, trong khi những người khác thề rằng các tiện ích mở rộng sẽ giúp chương trình trở nên linh hoạt, có thể tùy chỉnh và hiệu quả hơn khi sử dụng chúng một cách chính xác.

Ngay cả trong giai đoạn cuối cùng của công việc Phiên bản cuối cùng những thay đổi và cải tiến đã được thực hiện - bằng mọi cách, Thomas đã tìm thấy thời gian và sức lực để thực hiện điều đó. Với sự hỗ trợ của John và Russell Brown - những người đã sớm trở thành người ủng hộ nhiệt tình cho Photoshop - cũng như các giải pháp sáng tạo còn lại tại Adobe, chương trình dần dần thành hình. Phiên bản chính thức Adobe Photoshopđược phát hành vào tháng 2 năm 1990.

Đồ họa kỹ thuật số cho mọi người

Tất nhiên, việc phát hành phiên bản đầu tiên đã thành công mặc dù có rất nhiều lỗi. Giống như Apple ngày nay, động thái tiếp thị quan trọng của Adobe là cho thấy rằng Photoshop- một chương trình dành cho nhiều người dùng - một công cụ đơn giản để sử dụng mà mọi người đều có thể sử dụng, không giống như hầu hết các chương trình đồ họa sản phẩm phần mềm thời đó, được phát triển cho các chuyên gia.

Adobe đã hứa rằng với sự trợ giúp Photoshop bạn sẽ có thể đạt được kết quả tương tự như trước đây bằng phần mềm chuyên nghiệp trị giá vài nghìn đô la. Đối thủ cạnh tranh chính Photoshop vào thời điểm đó có một chương trình tên là ColorStudio của Letraset có giá 1.995 USD, trong khi Photoshop có thể được mua với giá dưới 1.000 USD. Trong quá trình phát triển phiên bản 2.0, Adobe đã mở rộng đội ngũ lập trình viên của mình. Mark Hamburg được mời vào nhóm để giới thiệu đường cong Bezier vào chương trình. Lúc này đối với Photoshop các tính năng mới đã được phát triển: bút ( Công cụ bút), làm việc với hình ảnh hai tông màu, nhập và rasterizing hình ảnh vector từ Người minh họa, trên hết, hỗ trợ CMYK đã xuất hiện. Bây giờ cho Photoshop con đường dẫn đến thị trường dịch vụ in ấn chuyên nghiệp đã được mở ra, đây là bước đi chiến thuật vô cùng quan trọng của Adobe. Giám đốc bán hàng đầu tiên, Steven Gutman, đề xuất đặt tên mã cho các phiên bản beta của chương trình - một truyền thống vẫn tiếp tục cho đến ngày nay. 'Fast Eddy' là tên mã của phiên bản beta 2.0, được ra mắt vào năm 1990.

Thời gian dài Photoshop hoạt động độc quyền trên nền tảng Macintosh, nhưng thành công của nó đảm bảo sự xuất hiện của một phiên bản dành cho thị trường ứng dụng đồ họa đang phát triển dành cho Windows. Phát triển một phiên bản cho nền tảng mới không phải là một nhiệm vụ dễ dàng - vì mục đích này, một bộ phận mới đã được thành lập, do Brian Lempkin đứng đầu. Mặc dù thực tế là có rất nhiều cải tiến đã được phát triển, chẳng hạn như hỗ trợ các tệp 16-bit, nhưng tính năng này chỉ xuất hiện trong phiên bản 2.5.1 vào năm 1993.

Giống như việc phát hành album thứ ba cho nhóm nhạc– việc phát triển phiên bản 3.0 có thể thành công hoặc thất bại hoàn toàn. May mắn thay, may mắn đã đứng về phía nhóm phát triển - một bước tiến lớn đã được thực hiện trong quá trình phát triển chương trình - hỗ trợ cho Lớp đã được phát triển.

Hỗ trợ lớp đã nhận được sự chấp thuận rộng rãi và là một trong những chức năng chính của chương trình, trong tương lai gần đã thu hút được nhiều nghệ sĩ và nhà thiết kế về phía nó. Tuy nhiên, việc hỗ trợ các lớp không còn là duy nhất vào thời điểm đó nữa. HSC - sau này được gọi là MetaCreations - đang phát triển một chương trình xử lý hình ảnh có tên Live Picture hỗ trợ công nghệ tương tự. MetaCreations đã mắc phải sai lầm chết người duy nhất - một Live Picture xứng đáng với khả năng của nó đã được phát hành với mức giá quá cao, khiến Photoshop 3.0 là vô song trên thị trường.

Trong các phiên bản tiếp theo không có những thay đổi toàn cầu như vậy, chẳng hạn như hỗ trợ cho các lớp. Mặc dù vậy, việc cải tiến chương trình vẫn tiếp tục. Trong phiên bản 5.0, khả năng quản lý màu sắc và Bảng lịch sử đã được giới thiệu, nhờ đó có thể tác động đến hành động của người dùng - giúp mở rộng khả năng sáng tạo của chương trình. Những thay đổi đáng kể đã xảy ra khi phát hành phiên bản 5.5 (chính với phiên bản này mà người quen của tôi đã Photoshop) - cùng với Photoshop một chương trình khác đã được cung cấp - Hình ảnh sẵn sàng, bổ sung thêm các công cụ giàu chức năng để phát triển đồ họa cho WEB. TRONG phiên bản tiếp theo– 6.0 giới thiệu Layer Styles và khả năng quản lý văn bản mở rộng. Healing Brush được giới thiệu trong phiên bản 7.0.

Giao diện Photoshop theo thứ tự thời gian

Photoshop - vậy chương trình phổ biến, mà thực tế không cần giới thiệu. Nhiều người có máy tính biết về nó, mặc dù không phải ai cũng làm việc với đồ họa. Tuy nhiên, đối với những người chưa bao giờ nhìn thấy điều này chương trình tuyệt vời, Tôi sẽ kể cho bạn nghe một chút về cô ấy. Và dù sao đi nữa, sớm hay muộn, mọi người ít nhất phải thực hiện xử lý ảnh ở mức tối thiểu - cắt xén, thu nhỏ, v.v. Tất nhiên, bạn có thể sử dụng Photoshop cho những mục đích này, nhưng nó giống như dùng đại bác chống lại chim sẻ, vì khả năng của Photoshop trong đồ họa rộng hơn nhiều, gần như vô tận...

Vì vậy - Photoshop, hay chính xác hơn - Photoshop, là một chương trình tạo và xử lý đồ họa raster, hay nói cách khác - một trình soạn thảo đồ họa. Đồ họa raster- đây là bất kỳ hình ảnh nào bao gồm các pixel riêng lẻ có màu sắc khác nhau - ảnh trong máy ảnh, ảnh trên trang web, hình ảnh trong trò chơi - nói chung, phần lớn tất cả đồ họa đều là raster. Photoshop mở ra tất cả những điều này một cách tuyệt vời và cung cấp một số lượng lớn các công cụ để làm việc với hình ảnh.

Bản thân Photoshop chỉ là một bộ công cụ được ghép lại với nhau. Nhưng mọi thứ đều được thực hiện một cách chu đáo và cẩn thận đến mức nó tạo ra một phòng thí nghiệm làm việc thực sự cho một nghệ sĩ hoặc nhà thiết kế. Có các công cụ vẽ - nhiều loại bút vẽ và tô màu khác nhau, các công cụ để chèn và làm việc với văn bản, đồ họa vectorPhiên bản mới nhất thậm chí cho phép bạn tải mô hình 3D vào định dạng phổ biến, được tạo trong trình chỉnh sửa đồ họa ba chiều.

Photoshop cho phép bạn chỉnh sửa ảnh, tạo dựng phim và thậm chí vẽ ảnh một cách nhanh chóng và hiệu quả bằng đá phiến sạch" Là một công cụ dành cho nghệ sĩ, nó có vẻ không tiện lợi bằng những công cụ được thiết kế đặc biệt cho mục đích này. biên tập đồ họa Nhưng đây chỉ là cái nhìn đầu tiên. Chương trình có tất cả mọi thứ quỹ cần thiếtđể vẽ, bắt đầu từ chiếc bút đơn giản nhất, với "cọ vẽ" có thể thay đổi và dễ dàng tùy chỉnh, đến nhiều bảng màu khác nhau cho phép bạn "pha trộn" các màu theo bất kỳ tỷ lệ nào. Ngoài ra còn có các công cụ đồ họa vector thường có thể giúp công việc của bạn nhanh hơn và dễ dàng hơn nhiều. Và nếu bạn học vẽ ở trình độ chuyên nghiệp, chương trình sẽ cho phép bạn dễ dàng kết nối Máy tính bảng đồ hoạ và thực hiện đầy đủ những tưởng tượng của bạn...

Ngay từ những phiên bản đầu tiên, Photoshop đã được dự định là một chương trình có thể mở rộng dễ dàng. Điều này có nghĩa là nó cho phép bạn dễ dàng kết nối mô-đun khác nhau, được phát triển bởi các lập trình viên bên thứ ba và có hàng trăm, hàng nghìn chương trình như vậy. Nếu không có đủ công cụ trong bộ tiêu chuẩn Photoshop và chúng thường khá đủ cho mọi yêu cầu, sau đó bạn có thể sử dụng một số bộ lọc, cọ vẽ, bảng màu kỳ lạ... Tất cả điều này trong một con số khổng lồ có sẵn trên hàng nghìn trang web trên Internet và phần lớn trong số đó có thể được tải xuống hoàn toàn miễn phí.

Photoshop là một chương trình tiện lợi và mạnh mẽ đến nỗi ngày nay hầu hết mọi người liên quan đến đồ họa đều có chương trình này trên máy tính của họ. Các nhà thiết kế web phát triển tất cả đồ họa trang web trong đó, các lập trình viên phát triển tất cả các biểu tượng và nhân vật trò chơi đẹp mắt làm hài lòng mắt chúng ta, các nhiếp ảnh gia sửa những bức ảnh không thành công, loại bỏ hiện tượng mắt đỏ và điều chỉnh độ sáng, độ tương phản hoặc cân bằng màu sắc. Photoshop thường được hầu hết mọi người cần đến.

Về vấn đề này, rõ ràng là việc biết những điều cơ bản về Photoshop đối với người sử dụng máy tính không chỉ để chơi game cũng quan trọng như biết cách nhập văn bản trong Word. Hai chương trình này là một trong những chương trình cần thiết nhất trong bộ công cụ của bất kỳ “người dùng” biết chữ nào ít nhiều. Vì vậy, bạn cần phải thành thạo chương trình này. May mắn thay, với sự tiện lợi của mình, Photoshop đã giành được sự yêu thích của người dùng đến mức hàng nghìn trang web dành riêng cho nó đã được tạo ra, hàng trăm cuốn sách đã được viết, cho cả người mới bắt đầu và các chuyên gia, hàng trăm giờ video đào tạo đã được quay... Tất cả điều này có thể dễ dàng tiếp cận được đối với mọi người và với bất kỳ trình độ đào tạo nào. Ngay cả những người không biết gì về đồ họa cũng có thể thành thạo và học hỏi được nhiều điều. Bạn chỉ cần cố gắng hiểu rõ hơn về chương trình này và thế giới đồ họa máy tính có thể quyến rũ bạn lâu dài...

Các định dạng tập tin có thể đọc được JFIF[d], PSD, PNG, GIF, PSB[d], BMP, Cineon[d], DICOM[d], IF, JP2[d], OpenEXR, PCX, hình ảnh Pixar[d], PBF[d], CT Scitex[d], TGA, TIFF, WBMP, HÌNH ẢNH[d], Rạng rỡ HDR[d] Và Đường cong Photoshop[d] Giấy phép

Tính năng của Adobe Photoshop[ | ]

Mặc dù thực tế là chương trình ban đầu được phát triển như một trình chỉnh sửa hình ảnh để in nhưng hiện nay nó đã được sử dụng rộng rãi trong thiết kế web. Cùng với các phiên bản trước của Photoshop, một chương trình đặc biệt dành cho những mục đích này đã được phân phối - Adobe ImageReady (để tạo hoạt ảnh cho các tệp gif), chương trình này đã bị loại khỏi phân phối Photoshop CS3 do tích hợp các chức năng của nó vào trình chỉnh sửa đồ họa chính, cũng như đưa vào dòng sản phẩm phần mềm Adobe Fireworks, vốn đã trở thành tài sản của Adobe sau khi mua lại Macromedia.

Photoshop có liên quan chặt chẽ với các chương trình khác để xử lý phương tiện, hoạt hình và các công việc sáng tạo khác. Kết hợp với các chương trình như Adobe ImageReady (không dùng nữa trong CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects và , nó có thể được sử dụng để tạo DVD chuyên nghiệp, cung cấp các công cụ chỉnh sửa phi tuyến tính và các hiệu ứng đặc biệt như hình nền, họa tiết, v.v. cho truyền hình, rạp chiếu phim và mạng toàn cầu. Photoshop cũng đã bén rễ trong giới nhà phát triển trò chơi máy tính.

Câu chuyện [ | ]

Phiên bản đầu tiên [ | ]

Phiên bản đầu tiên xuất hiện vào năm 1987. Nó được tạo ra bởi sinh viên Đại học Michigan Thomas Noll cho nền tảng Macintosh. Ông gọi nó là Display nhưng đổi tên thành ImagePro vào năm 1988. Vào tháng 9 năm 1988, Adobe Systems đã mua bản quyền chương trình, để Thomas Noll làm nhà phát triển và vào năm 1989, chương trình được đổi tên thành Photoshop. Năm 1990, Photoshop 1.0 xuất hiện.

Là một phần của Adobe Creative Suite[ | ]

Photoshop 8.0, ra đời từ tháng 10 năm 2003, được gọi là Photoshop CS, vì nó bắt đầu đề cập đến dòng sản phẩm mới của Adobe Systems - Creative Suite.

Photoshop 10.0, ra mắt tháng 4 năm 2007, được gọi là Photoshop CS3. CS3 viết tắt có nghĩa là sản phẩm được tích hợp vào phiên bản thứ ba của gói phần mềm Adobe Creative Suite. Trong các sản phẩm trước - Photoshop CS và CS2, để phân biệt với các phiên bản trước và củng cố tính chất thuộc về dòng sản phẩm mới, biểu tượng chương trình đã được thay đổi: thay vì hình ảnh con mắt, vốn có trong các phiên bản từ 3 đến 7 , hình ảnh được sử dụng theo phong cách quyết định lông vũ Trong Photoshop CS3, biểu tượng ứng dụng và màn hình giật gân sử dụng các chữ cái trong tên sản phẩm "Ps" trên nền chuyển màu xanh lam. Danh sách các đổi mới bao gồm giao diện mới, tăng tốc độ hoạt động [ ], Adobe Bridge mới, các bộ lọc và công cụ mới cũng như một ứng dụng , cho phép xem trước làm việc trên các mẫu thiết bị phổ biến, chẳng hạn như điện thoại di động.

Là một phần của gói Adobe Creative Cloud[ | ]

Photoshop 14, ra mắt tháng 6 năm 2013, được gọi là Photoshop CC. Chữ viết tắt CC có nghĩa là sản phẩm được tích hợp vào bộ phần mềm Adobe Creative Cloud.

Bắt đầu từ tháng 6 năm 2014, chương trình có cách đặt tên phiên bản mới: bây giờ tên của nó bao gồm năm phát hành (Photoshop 2014.0.0).

Có thể sử dụng các tệp ba chiều để nhúng vào ảnh hai chiều. Một số thao tác có sẵn để xử lý mô hình 3D, chẳng hạn như làm việc với wireframe, chọn vật liệu từ bản đồ kết cấu và điều chỉnh ánh sáng. Bạn cũng có thể tạo dòng chữ trên đối tượng 3D, xoay mô hình, thay đổi kích thước và vị trí của chúng trong không gian. Chương trình cũng bao gồm các lệnh để chuyển đổi các bức ảnh phẳng thành các vật thể ba chiều có hình dạng nhất định, chẳng hạn như hình hộp, hình chóp, hình trụ, hình cầu, hình nón và các hình khác.

Để mô phỏng chuyển động trong Photoshop, bạn có thể tạo khung hình động bằng cách sử dụng các lớp hình ảnh. Bạn có thể tạo hình ảnh video dựa trên một trong nhiều tỷ lệ khung hình pixel đặt trước. Sau khi chỉnh sửa, bạn có thể lưu tác phẩm của mình dưới dạng tệp GIF hoặc PSD động, sau này bạn có thể phát tệp này trong nhiều chương trình video, chẳng hạn như Adobe Premiere Pro hoặc Adobe After Effects. Bạn có thể mở hoặc nhập tệp video và chuỗi hình ảnh để chỉnh sửa và chỉnh sửa, tạo cảnh hoạt hình và xuất tác phẩm của mình sang tệp QuickTime, hoạt ảnh GIF hoặc chuỗi hình ảnh. Các khung hình video có thể được chỉnh sửa, chuyển đổi, nhân bản riêng biệt, có thể áp dụng mặt nạ, bộ lọc cho chúng, những cách khác lớp phủ pixel, bạn có thể vẽ lên chúng bằng nhiều công cụ khác nhau.

Bắt đầu từ phiên bản CS, làm việc với các tập lệnh đều có sẵn trong Photoshop.

"Trưng Phục Sinh"[ | ]

Là phổ biến [ | ]

Hình ảnh Merlin Giữ Alt, nhấp vào hình tam giác màu đen ở góc trên bên phải của bảng Layers và giữ nút chuột trái, chọn Palette Options từ menu. Pháp sư này (Merlin) là một người sống lâu " Trứng Phục Sinh", có mặt trong Photoshop kể từ phiên bản 3.0. Nó không có sẵn trong phiên bản 13.0 (CS6). Trình bảo vệ màn hình thay thế Giữ Ctrl và chọn Trợ giúp → Giới thiệu. Đối với Mac OS: ⌘ Command , Photoshop → Giới thiệu về Photoshop. Hình ảnh thay đổi từ phiên bản này sang phiên bản khác. Ví dụ: trong CS2, màn hình giật gân hiển thị một con khỉ trong không gian, trong CS3 - một viên thuốc màu đỏ, trong CS4 - Stonehenge, trong đó bạn có thể đọc tên của phiên bản (CS4). Và trong CS5 - thỏ trắng và dòng chữ Thỏ Trắng. Trong CS6, nó là một con mèo được vẽ bằng văn bản với tiêu đề Mê tín. Trong các phiên bản beta, trình bảo vệ màn hình thay thế được hiển thị theo mặc định và khi nhấn Ctrl, trình bảo vệ màn hình (bản phát hành) tiêu chuẩn sẽ được hiển thị. Mặc dù trình bảo vệ màn hình thay thế bản thân nó là một quả trứng Phục sinh nhưng các quả trứng Phục sinh khác thường được bao gồm trong đó. Mèo điện Một trong những quả trứng Phục sinh xuất hiện trong trình bảo vệ màn hình thay thế. Phiên bản 4.0 có tên mã là Big Electric Cat. Con mèo điện đã trở thành linh vật của Photoshop và được tìm thấy trong các trình bảo vệ màn hình thay thế của tất cả các phiên bản cho đến CS6 (trừ CS4). Trong một số phiên bản (7.0 / Liquid Sky, CS3 / Red Pill) nó bị ẩn; Để nhìn thấy nó, bạn nên chụp ảnh màn hình và tăng độ sáng của hình ảnh trong ảnh.

CS cụ thể[ | ]

Trang web của chương trình Có một hình vẽ dưới dạng bút trên thanh công cụ. Khi bạn di chuột qua nó, nó sẽ có màu. Nhấp vào nó sẽ mở trang web của chương trình. Taconite Man Mở tệp Photoshop.dll (C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\) bằng chương trình trích xuất tài nguyên (chẳng hạn như Restorator hoặc ResHacker). Đi đến phần bitmap. Tài nguyên mở số 5037. Sẽ có Taconite Man.

CS3 cụ thể[ | ]

Ảnh của Bruce Fraser Chụp ảnh màn hình bằng trình bảo vệ màn hình thay thế, sau đó giảm độ sáng xuống hết mức (−150). Quả trứng Phục sinh này được làm để tưởng nhớ Bruce Fraser, tác giả sách về Photoshop, người đã qua đời không lâu trước khi CS3 được phát hành. Dấu chân màu đỏ từ chân mèo Chụp ảnh màn hình bằng màn hình giật gân thay thế, sau đó mở Cấp độ (Ctrl + L) và ở ô giữa thay đổi 1,00 thành 9. Ở dưới cùng cũng xuất hiện dòng chữ: “Màn hình giật gân thay thế beta của Jeffrey Tranberry cho bà ngoại Maxine Tranberry và hai chú mèo con Duane và Debbie của tôi."

Trong lời nói thông tục[ | ]

Chương trình này thường được gọi đơn giản Photoshop. Từ photoshop trong cách nói thông tục của những người không chuyên, nó đã trở thành một từ quen thuộc và thường có nghĩa là bất kỳ trình chỉnh sửa ảnh nào áp dụng chỉnh sửa/hiệu ứng/bộ lọc cho một bức ảnh (và chính quy trình đó - photoshop) hoặc ảnh được xử lý trong bất kỳ trình chỉnh sửa đồ họa nào (xem.

Các trình soạn thảo đồ họa hiện đại cho phép bạn tạo ra những điều kỳ diệu thực sự. Hôm nay bạn sẽ tìm hiểu Photoshop là gì và lợi ích của nó là gì. Chương trình nàyđại diện công cụ mạnh mẽ nhất, được thiết kế để chỉnh sửa hình ảnh. Mỗi người dùng sẽ có quyền truy cập vào một loạt các tùy chọn, phù hợp không chỉ cho những người nghiệp dư mà còn cho cả những người chuyên nghiệp.

Giới thiệu chương trình

Photoshop là một phòng tối kỹ thuật số thực sự. Với sự trợ giúp của nó, bạn có thể tạo mới tập tin đồ họa. Photoshop cũng có thể hoạt động với hình ảnh được quét hoặc vẽ. Hiện tại, để đạt được hiệu quả mà trước đây đã đạt được nhờ sự trợ giúp của thuốc thử hóa học, bạn cần có máy tính và Photoshop được cài đặt trên đó. Xử lý đồ họa liên quan đến việc thao tác các nhóm pixel.

Để thuận tiện cho người dùng, Photoshop cung cấp một điểm lệnh cụ thể - thanh công cụ. Nó luôn có sẵn để sử dụng và cho phép bạn nhanh chóng gọi các chức năng cần thiết nhất cho chỉnh sửa nhanh hình ảnh. Việc thành thạo các công cụ cơ bản của chương trình này không khó lắm. Để dễ dàng xử lý các tùy chọn không quen thuộc hơn, tốt hơn hết bạn nên tải xuống phiên bản tiếng Nga của chương trình này. Hãy xem xét những tình huống nào Photoshop có thể hữu ích.

Cải thiện hình ảnh

Sử dụng Photoshop, bạn có thể thực hiện các thao tác sau với ảnh:

  • Thay đổi màu sắc;
  • Tùy chỉnh độ sáng;
  • Thay đổi độ tương phản;
  • Tăng độ sắc nét;
  • Quan điểm đúng đắn;
  • Chèn văn bản;
  • Cải thiện chi tiết;
  • Hoàn thiện các chi tiết;
  • Thêm vào bôi cảnh mơi;
  • và nhiều hơn nữa.

Sau khi xử lý, người dùng có thể dễ dàng lưu tệp ở định dạng giúp loại bỏ tình trạng giảm chất lượng. Ngay cả những bức ảnh nghiệp dư cũng là chất liệu tuyệt vời để tạo ảnh ghép. Photoshop sẽ giúp bạn bố cục những bức ảnh của mình và tạo nên cả một câu chuyện.

Ngay cả một người dùng mới làm quen cũng có thể dễ dàng đối phó với việc chỉnh sửa đơn giản và sau khi tích lũy kinh nghiệm, anh ta thậm chí có thể cải thiện ngoại hình của mình trong các bức ảnh. Sử dụng tất cả các loại hiệu ứng và bộ lọc của chương trình này, bạn có thể tạo một hình đại diện độc đáo và thú vị.

Bây giờ bạn đã có ý tưởng về chương trình Photoshop, chức năng và mục đích của nó.

Bạn có thể tìm thấy các bài viết khác về chương trình này trong phần này.

Sản phẩm dẫn đầu thị trường về các công cụ chỉnh sửa thương mại hình ảnh raster, và là sản phẩm nổi tiếng nhất của Adobe. Chương trình này thường được gọi đơn giản Photoshop. Photoshop hiện có sẵn trên Mac, Windows và hệ thống di động iOS và Android. Các phiên bản đầu tiên của trình soạn thảo đã được chuyển sang SGI IRIX, nhưng hỗ trợ chính thứcđã bị ngừng bắt đầu từ phiên bản thứ ba của sản phẩm. Đối với phiên bản 8.0 và CS6, có thể chạy trên Linux bằng cách sử dụng Các lựa chọn thay thế Windows API - Rượu.

Đặc điểm

Mặc dù thực tế là chương trình ban đầu được phát triển như một trình chỉnh sửa hình ảnh để in nhưng hiện nay nó đã được sử dụng rộng rãi trong thiết kế web. Trong hơn phiên bản đầu một chương trình đặc biệt đã được đưa vào cho những mục đích này - Adobe ImageReady, đã bị loại khỏi phiên bản CS3 do tích hợp các chức năng của nó vào chính Photoshop, cũng như việc đưa nó vào dòng phần mềm Sản phẩm của Adobe Pháo hoa, trở thành tài sản của Adobe sau khi mua lại Macromedia.

Photoshop có liên quan chặt chẽ với các chương trình khác để xử lý phương tiện, hoạt hình và các công việc sáng tạo khác. Cùng với các chương trình như Adobe ImageReady (chương trình đã ngừng hoạt động ở phiên bản CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects và Adobe Encore DVD, nó có thể được sử dụng để tạo DVD chuyên nghiệp, cung cấp các công cụ chỉnh sửa phi tuyến tính và tạo các hiệu ứng đặc biệt như hình nền, họa tiết, v.v. cho truyền hình, rạp chiếu phim và World Wide Web. Photoshop cũng đã bén rễ trong giới phát triển trò chơi máy tính.

Định dạng chính của Photoshop, PSD, có thể được xuất và nhập bởi tất cả các phần mềm được liệt kê ở trên. Photoshop CS hỗ trợ tạo menu DVD. Cùng với Adobe Encore DVD, Photoshop cho phép bạn tạo các menu hoặc nút DVD. Phiên bản Photoshop CS3 Extended cũng hỗ trợ làm việc với các lớp ba chiều.

Do sự phổ biến cao của Photoshop, việc hỗ trợ định dạng PSD cụ thể của nó đã được triển khai ở nhiều nơi. chương trình đồ họa, chẳng hạn như Macromedia Fireworks, Corel PHOTO-PAINT, WinImages, GIMP, Corel Paint Shop Pro và các sản phẩm khác.

Photoshop hỗ trợ các mô hình màu hoặc cách mô tả màu sắc của hình ảnh sau đây (theo ký hiệu của chính chương trình - chế độ hình ảnh):

  • Ở thang độ xám
  • Đen và trắng
  • Hai tông
  • Với bảng màu 256 (Đã lập chỉ mục)
  • Đa kênh

Xử lý hình ảnh được hỗ trợ với độ sâu màu 8 bit (256 mức tăng dần trên mỗi kênh), 16 bit (sử dụng 15 bit cộng với một cấp độ, nghĩa là 32769 cấp độ) và 32 bit (sử dụng các số dấu phẩy động có độ chính xác duy nhất). Có thể lưu vào tập tin yếu tố bổ sung, chẳng hạn như: Hướng dẫn, kênh (ví dụ: kênh trong suốt - kênh Alpha), cắt đường dẫn, lớp chứa vectơ và đối tượng văn bản. Tập tin có thể bao gồm hồ sơ màu(ICC), chức năng chuyển đổi màu sắc (chức năng truyền tải). Cho phép các pixel không vuông (Tỷ lệ khung hình pixel).

Phiên bản đầu tiên xuất hiện vào năm 1987. Nó được tạo ra bởi sinh viên Đại học Michigan Thomas Noll. Thomas Knoll) cho nền tảng Macintosh. Ông gọi nó là Display nhưng đổi tên thành ImagePro vào năm 1988. Vào tháng 9 năm 1988, Adobe Systems đã mua bản quyền chương trình, để Thomas Noll làm nhà phát triển và vào năm 1989, chương trình được đổi tên thành Photoshop. Năm 1990, Photoshop 1.0 xuất hiện.

Photoshop 8.0, ra đời từ tháng 10 năm 2003, được gọi là Photoshop CS, vì nó bắt đầu thuộc dòng sản phẩm mới của Adobe Systems - Creative Suite.

Photoshop 10.0, ra mắt tháng 4 năm 2007, được gọi là Photoshop CS3. CS3 viết tắt có nghĩa là sản phẩm được tích hợp vào phiên bản thứ ba của Adobe Creative Suite. Trong các sản phẩm trước - Photoshop CS và CS2, để phân biệt với các phiên bản trước và củng cố tính chất thuộc về dòng sản phẩm mới, biểu tượng chương trình đã được thay đổi: thay vì hình ảnh con mắt, vốn có trong các phiên bản từ 3 đến 7 , hình ảnh được sử dụng theo phong cách quyết định lông vũ Trong Photoshop CS3, biểu tượng ứng dụng và màn hình giật gân sử dụng các chữ cái trong tên sản phẩm "Ps" trên nền chuyển màu xanh lam. Danh sách các cải tiến bao gồm giao diện mới, tốc độ tăng lên, Adobe Bridge mới, các bộ lọc và công cụ mới cũng như ứng dụng Device Central cho phép bạn xem trước công việc trong các mẫu thiết bị phổ biến, chẳng hạn như điện thoại di động.

Phiên bản mới nhất bao gồm Máy ảnh Adobe RAW là một plugin được phát triển bởi Thomas Knoll cho phép bạn đọc một số định dạng Raw khác nhau. máy ảnh kĩ thuật số và nhập chúng trực tiếp vào Photoshop.

Mặc dù Photoshop gần như độc quyền trong thị trường chuyên nghiệp, giá caođã dẫn đến sự xuất hiện của các sản phẩm phần mềm cạnh tranh chiếm lĩnh phân khúc giá trung bình và thấp hơn trên thị trường, một số trong đó, chẳng hạn như GIMP, hoàn toàn miễn phí. Để chiếm lĩnh phần thị trường này và chống lại tỷ lệ sử dụng trái phép thị trường cao bất thường. sản phẩm chuyên nghiệp, Adobe đã giới thiệu các chương trình cấp trung và cấp thấp Photoshop Elements và Photoshop Album, chương trình đầu tiên là chương trình rút gọn trả phí phiên bản Photoshop và thứ hai được phân phối miễn phí và được sử dụng để sắp xếp và xử lý ảnh cơ bản. Sản phẩm hướng tới thị trường nghiệp dư, vì chức năng hạn chế làm cho Photoshop Elements không phù hợp để chuẩn bị hình ảnh để in. chương trình adobe Photoshop Lightroom phục vụ riêng cho việc "phát triển" "âm bản kỹ thuật số", chỉnh sửa đơn giản các bức ảnh và sắp xếp danh mục của chúng.

Tính năng chương trình nâng cao

Phiên bản mở rộng của Adobe Photoshop Extended được thiết kế để sử dụng chuyên nghiệp, cụ thể là khi tạo phim, video, dự án đa phương tiện, ba chiều thiết kế đồ họa và thiết kế web cho công việc trong lĩnh vực sản xuất, y học, kiến ​​trúc và nghiên cứu khoa học.

Các phiên bản hiện đại của Adobe Photoshop Extended (CS4 trở lên) có thể mở và hoạt động với các tệp 3D được tạo bởi các chương trình như Adobe Acrobat 3D, 3ds Max, Maya và Ứng dụng bản đồ Google Earth. Photoshop hỗ trợ các định dạng tệp 3D sau: U3D, 3DS, OBJ, KMZ và DAE.

Có thể sử dụng tệp 3D để nhúng vào ảnh 2D. Một số thao tác có sẵn để xử lý mô hình 3D, chẳng hạn như làm việc với wireframe, chọn vật liệu từ bản đồ kết cấu và điều chỉnh ánh sáng. Bạn cũng có thể tạo dòng chữ trên đối tượng 3D, xoay mô hình, thay đổi kích thước và vị trí của chúng trong không gian. Chương trình cũng bao gồm các lệnh để chuyển đổi các bức ảnh phẳng thành các vật thể ba chiều có hình dạng nhất định, chẳng hạn như hình hộp, hình chóp, hình trụ, hình cầu, hình nón, v.v.

Để mô phỏng chuyển động trong Photoshop, bạn có thể tạo khung hình động bằng cách sử dụng các lớp hình ảnh. Bạn có thể tạo hình ảnh video dựa trên một trong nhiều tỷ lệ khung hình pixel đặt trước. Sau khi chỉnh sửa, bạn có thể lưu tác phẩm của mình dưới dạng tập tin GIF-animation hoặc PSD, sau này có thể được phát trong nhiều chương trình video như Adobe Premiere Pro hoặc Adobe After Effects. Bạn có thể mở hoặc nhập tệp video và chuỗi hình ảnh để chỉnh sửa và chỉnh sửa, tạo cảnh hoạt hình và xuất tác phẩm của mình sang tệp QuickTime, hoạt ảnh GIF hoặc chuỗi hình ảnh. Các khung hình video có thể được chỉnh sửa, chuyển đổi, sao chép, mặt nạ, bộ lọc và các phương pháp xếp chồng pixel khác nhau có thể được áp dụng cho chúng và bạn có thể vẽ lên chúng bằng nhiều công cụ khác nhau.

Bắt đầu từ phiên bản CS, làm việc với các tập lệnh đều có sẵn trong Photoshop.

Photoshop hỗ trợ các tập tin DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) - hình ảnh kỹ thuật số và truyền thông trong y học. Đối với tệp DICOM được mở bằng Photoshop, bạn có thể sử dụng bất kỳ Công cụ Photoshopđể chỉnh sửa và chỉnh sửa hình ảnh.

Và cuối cùng, bằng cách sử dụng Photoshop Extended, bạn có thể xem hình ảnh MATLAB, xử lý chúng trong Photoshop và kết hợp các lệnh MATLAB với các công nghệ xử lý Hình ảnh Photoshop. Sau khi kết nối được thiết lập với Chương trình Photoshop từ chương trình MATLAB và nhập lệnh vào dòng lệnh MATLAB, những điều khiển này được thực thi ngay lập tức trong Photoshop. Các tập tin được chuẩn bị trong chương trình MATLAB, có phần mở rộng m, fig, rpt, mat, mdl. Giao tiếp giữa Photoshop và MATLAB sử dụng giao diện Photoshop JavaScript và giao diện thư viện MATLAB.

Văn học

  • Dan Margulis. Photoshop dành cho chuyên gia. Hướng dẫn cổ điển về chỉnh màu (+ CD-ROM) = Photoshop chuyên nghiệp: Hướng dẫn cổ điển về chỉnh màu. - Intersoftmark, 2003. - 464 tr. - ISBN 5-902-56904-4
  • Scott Kelby Adobe Photoshop CS6: Hướng dẫn chụp ảnh kỹ thuật số = Sách Adobe Photoshop CS6 dành cho nhiếp ảnh gia kỹ thuật số. - M.: “Williams”, 2013. - 464 tr. - ISBN 978-5-8459-1821-5
  • Peter Boyer Photoshop CS6 dành cho người mới bắt đầu = Photoshop CS6 dành cho người mới bắt đầu. - M.: “Biện chứng”, 2012. - 448 tr. - ISBN 978-5-8459-1812-3
  • Matt Kloskowski. Các lớp trong Photoshop: Hướng dẫn đầy đủ để sử dụng nó phương tiện hiệu quả= Lớp: Hướng dẫn đầy đủ về các tính năng mạnh mẽ nhất của Photoshop. - tái bản lần thứ 2. - M.: Williams, 2011. - 304 tr. - ISBN 978-5-845-91729-4
  • Scott Kelby. Adobe Photoshop CS5: Hướng dẫn chụp ảnh kỹ thuật số = Sách Adobe Photoshop CS5 dành cho nhiếp ảnh gia kỹ thuật số. - M.: Williams, 2011. - 400 tr. - ISBN 978-5-845-91727-0
  • Ykovleva E. S.Đồ họa và video 3D trong Photoshop CS4 Extended. - St. Petersburg: BHV-Petersburg, 2010. - 272 tr. - ISBN 978-5-977-50486-7
  • Alexander Efremov. Nhiếp ảnh kỹ thuật số và Photoshop. Bài học làm chủ. - St. Petersburg: Peter, 2009. - 192 tr. - ISBN 978-5-388-00387-4