Những gì bạn cần học cho web. Bạn không cần phải biết mọi thứ. Cách chọn hướng đi phù hợp

Ngay cả khi bạn không rành về công nghệ, bạn vẫn có thể học lập trình web miễn phí. Chúng tôi đã chuẩn bị hướng dẫn chi tiết, làm thế nào để làm nó.

Tìm mục đích học tập nghiêm túc

Một ví dụ về một mục tiêu nghiêm túc sẽ là dự án kỹ thuật, thứ mà bạn mơ ước tạo ra: nguyên mẫu của một ứng dụng, dịch vụ hay chỉ là một trang web cá nhân - hãy tự quyết định. Tránh đi sâu vào các hướng dẫn hoặc các khóa học trực tuyến lớn với mục tiêu mơ hồ là “học cách viết mã”. Việc có mục tiêu rõ ràng sẽ giúp quá trình học tập hiệu quả và mang lại cho bạn động lực để kiên trì khi những điều bạn học trở nên khó khăn hơn.

Phân tích những gì bạn phải học trước khi bắt đầu

“Lập trình” là một thuật ngữ rộng, vì vậy khi mới bắt đầu, bạn nên giới hạn nó ở phạm vi phát triển web. Trước khi bắt đầu, hãy xem đồ họa thông tin:

Tại đây, bạn có thể biết mình phải đi theo con đường nào để trở thành nhà phát triển full-stack và nhánh nào dẫn đến chuyên môn hẹp hơn.

Chọn JavaScript, Python hoặc Ruby làm ngôn ngữ đầu tiên của bạn

Không có ngôn ngữ đầu tiên hoàn hảo, nhưng ba ngôn ngữ này thường được sử dụng trong phát triển web và có nhiều hứa hẹn cho tương lai. Dưới đây là ba điểm khởi đầu tốt để học từng ngôn ngữ này:

  • JavaScript thật quyến rũ (JavaScript)
  • Hướng dẫn Ruby on Rails của Michael Hartl (Ruby on Rails)

Tạo chương trình giảng dạy, sử dụng đồng thời nhiều tài nguyên học tập

tồn tại số lượng lớn nguồn tài nguyên trực tuyến chất lượng để phát triển học tập, nhưng không thể sử dụng hết. Do đó, hãy quyết định chương trình giảng dạy nào phù hợp với bạn nhất trên một nguồn tài nguyên cụ thể và sử dụng nó. Xin lưu ý rằng không có một trang web nào có thể dạy bạn mọi thứ từ trong ra ngoài: bạn nên kết hợp các trang web khác nhau trong kế hoạch của mình và nghiên cứu song song một số điều. Dưới đây là một số tài nguyên đặc biệt hữu ích:

  • Trại mã miễn phí (JavaScript)
  • Bento.io (Python/Flask) hoặc Lifehacker (Python/Django)

Tối ưu hóa việc học của bạn bằng các kỹ thuật tâm lý

Nghiên cứu về quá trình học tập đã tạo ra nhiều phương pháp giảng dạy khá dễ thực hiện. Sử dụng và điều chỉnh chúng để giải quyết các vấn đề khó, hiểu các khái niệm khó, nắm vững tài liệu và chống lại sự trì hoãn.

Dưới đây là một số thực hành hữu ích:

- Sử dụng cả hai chế độ tư duy tập trung và phân tán
- Chia sẻ kiến ​​thức thu được
- Bình tĩnh chấp nhận thất bại và học hỏi từ chúng
- Sử dụng phép ẩn dụ và so sánh

Dưới đây là các kỹ thuật để đồng hóa vật liệu tốt hơn:

  • Nhớ lại trong trí nhớ thay vì đọc lại
  • Sử dụng sự lặp lại cách đều nhau
  • Luân phiên Nhiều loại khác nhau người hành nghề
  • Ghi nhớ các từ và khái niệm chính giúp giải quyết vấn đề thay vì ghi nhớ cú pháp

Một số lời khuyên giúp tránh trì hoãn:

  • Tìm một người bạn để học cùng
  • Tập trung vào quá trình, không phải kết quả
  • Hãy thử kỹ thuật Pomodoro
  • Đặt mục tiêu thường xuyên

Học lập trình web thông qua thực hành

Học lập trình cần phải thực hành rất nhiều. Việc xem video và giải bài kiểm tra sẽ không mang lại nhiều lợi ích. Bạn nên dành phần lớn thời gian của mình để tạo dự án. Dưới đây là một số nơi để tìm cảm hứng và ý tưởng cho các dự án của riêng bạn:

  • Từ Zero đến Frontend Hero (Phần I và Phần II)

Và một số trang web khác có ví dụ về các nhiệm vụ và vấn đề mà nhà phát triển phải giải quyết.

Nhiều bạn trẻ muốn kết nối nghề nghiệp tương lai với việc phát triển trang web. Đương nhiên, không phải ai cũng muốn trở thành lập trình viên; một số người trong số họ khá hài lòng với công việc thiết kế web.

Học nghề này từ đầu không phải là điều dễ dàng, bởi ngoài kỹ năng làm việc bạn còn phải có người sáng tạo, ít nhất phải hiểu một chút code (biết CSS và), có thể giao tiếp với khách hàng bằng cùng một ngôn ngữ, v.v.

Trước khi bắt đầu làm quen với những kiến ​​thức cơ bản về nghề nghiệp, Một số câu hỏi nảy sinh và bạn phải tự mình tìm kiếm câu trả lời cho chúng.Điều này không dễ thực hiện do thiếu kinh nghiệm; tài liệu từ Internet không phải lúc nào cũng hữu ích, đôi khi ngược lại, chúng chỉ thêm những câu hỏi mới và không phải ai cũng có một người bạn có kinh nghiệm.

Hãy cùng tìm hiểu xem nên bắt đầu học thiết kế web từ đâu, bạn sẽ cần những kiến ​​thức gì để sáng tạo, đạt được nó ở đâu và theo thứ tự nào, dành bao nhiêu thời gian để dành bài tập thực hành, làm thế nào để có được trải nghiệm và đặt hàng đầu tiên...cùng rất nhiều câu hỏi liên quan.

Nội dung:

Bước một - tìm hiểu lý do tại sao bạn muốn làm điều này

Một mặt, đây là một câu hỏi đơn giản, bởi vì hầu hết mọi người đều muốn làm thiết kế web vì được trả lương cao.

Xây dựng trang web là một công việc kinh doanh mang lại nhiều lợi nhuận, nhưng không phải lúc nào cũng dễ dàng tìm được một nhà phát triển thông minh có kinh nghiệm và quan trọng nhất.

Mặc dù có nhiều trường hợp một người muốn làm điều đó và nếu không có kiến ​​thức về tạo công cụ đồ họa của trang web thì việc lập trình nó không phải là điều dễ dàng.

Và lý do phổ biến thứ ba khiến mọi người quan tâm đến thiết kế web là sự khao khát Mỹ thuật.

khu vực này có thể là một cách tuyệt vời để đưa tài năng của bạn vào thực tế và thu được lợi ích tài chính từ nó.

Quan trọng! Cho dù bạn làm quen với thiết kế web với mục đích gì, hãy nhớ rằng cả việc học và công việc đều phải thú vị, được thực hiện với mong muốn và mang lại niềm vui, nhưng không biến thành một thói quen.

Bởi vì thực tế là một nghệ sĩ đồ họa nghề trẻ, định nghĩa chính xác của nó vẫn chưa tồn tại và nhiều chuyên gia giải thích khái niệm này theo cách riêng của họ.

Nếu như trước đây người này phải làm cho trang đẹp, vừa mắt thì bây giờ cần phải có kỹ năng viết mã, hiểu biết về tiếp thị và có hiểu biết về quảng bá SEO.

Không có giải pháp độc đáo ý tưởng ban đầu và cách tiếp cận sáng tạo của cá nhân không thể giải quyết được vấn đề.

Nhà thiết kế trang web là một nghệ sĩ kỹ thuật làm việc về tối ưu hóa giao diện và tải của các trang web và ứng dụng web.

Nhiệm vụ của những người này bao gồm:

  • làm việc tiếp cấu trúc logic trang– để mọi thứ đều rõ ràng đối với bất kỳ người dùng mới làm quen nào, anh ta có thể tìm thấy những gì mình đang tìm kiếm ngay lần đầu tiên, mọi thứ liên kết quan trọng phải được nhìn thấy;
  • phát triển cách hợp lý nhất để trình bày nội dung– khả năng thu hút khách truy cập, khiến họ ở lại lâu hơn trên tài nguyên, xem qua các trang của trang web;
  • thiết kế đồ họa– vị trí các phần tử sẽ được đặt, các nút và dòng chữ sẽ như thế nào sau khi nhấp chuột, cách thực hiện tương tác với khách hàng, cách thức và điều gì sẽ thay đổi trong quá trình làm việc của khách truy cập, thay đổi thu phóng, v.v.

Vì vậy, chúng tôi đã nhanh chóng tìm ra lý do tại sao mọi người muốn làm phần đồ họa của trang web.

Đối với các lập trình viên tương lai, chỉ cần làm quen với những điều cơ bản là đủ thiết kế trực quan tài nguyên web, ít nhất là thành thạo các trình soạn thảo đồ họa và bố cục mẫu.

Những người mong muốn cống hiến nhiều năm cuộc đời để tạo ra giao diện cho các trang Internet và có được một nghề tương ứng trước tiên sẽ phải làm việc chăm chỉ, bài viết này là dành riêng cho họ.

Giai đoạn hai - chọn hướng thiết kế web mà bạn muốn thử sức mình

Công nghệ Internet đang phát triển nhanh chóng và cùng với đó, yêu cầu đối với các nhà phát triển cũng ngày càng tăng. Lúc đầu, một trang sáng đẹp và có tính thẩm mỹ là nhiệm vụ của người nghệ sĩ.

Ngày nay người ta phân biệt có tới bảy hướng trong thiết kế của họ và đây chỉ là những hướng chính.

Cứng

Một kiểu thiết kế trang cũng lâu đời như chính việc xây dựng trang web, không đòi hỏi bất kỳ nỗ lực nào, là lựa chọn hoàn hảo cho người mới bắt đầu.

Điểm mấu chốt là tất cả các thành phần tài nguyên được đặt trong các ô bảng ảo với kích thước cố định do người thiết kế đặt.

Một trang như vậy sẽ trông hoàn toàn giống nhau trên tất cả các thiết bị, bất kể nền tảng và kích thước màn hình.

Và điều này không có nghĩa là tài nguyên đó lạc hậu, bởi vì một nhà phát triển có kinh nghiệm sử dụng thiết kế nghiêm ngặt có thể tạo ra một trang web được thiết kế đẹp mắt và việc điều chỉnh nội dung nào đó trong trường hợp này chỉ mất vài phút.

Linh hoạt

Ngoài ra thiết kế dạng bảng, nhưng chiều rộng của các ô bảng ảo không được quy định chặt chẽ mà phụ thuộc vào kích thước màn hình (tỷ lệ khung hình, độ phân giải). Các đối tượng sẽ cố gắng lấp đầy toàn bộ không gian của ô, thay đổi kích thước của ô. tính năng chính một quyết định như vậy– tăng sự thuận tiện trong nhận thức trực quan về dữ liệu do các thông số hiển thị thay đổi linh hoạt. Trên những trang như vậy không có khoảng trống nào chứa nội dung.

Những thách thức của thiết kế này là:

  • không có gì đảm bảo rằng trên "hình vuông" cũ và màn hình rộng khổng lồ hiển thị tài nguyên sẽ hiển thị chính xác, không kéo dài hoặc thu nhỏ nội dung;
  • Không phải tất cả các trình duyệt đều hoạt động tốt với việc xử lý cái gọi là tế bào linh hoạt và trình duyệt Internet được tạo trên động cơ khác nhau, mọi người đều làm theo cách riêng của mình;
  • mất rất nhiều thời gian để điều chỉnh và đưa dự án đến mức hoàn hảo.

kết hợp

Kết hợp hai phương pháp trước: nếu kích thước của màn hình (tỷ lệ khung hình của nó) khác nhiều so với các thông số của màn hình được sử dụng để tạo trang web, thì thiết kế linh hoạt sẽ được sử dụng, nếu không thì cả hai ô sẽ được sử dụng, tùy thuộc vào lượng không gian trống có sẵn trong đó.

Chữ

Được sử dụng khi thiết kế các tài nguyên và trang web một trang, đại diện cho các doanh nghiệp và công ty nhỏ trong mạng kỹ thuật số toàn cầu. Một đặc điểm của thiết kế này là sự vắng mặt ảo yếu tố đồ họa, điều này có tác động tích cực đến tốc độ tải trang. Việc sử dụng phông chữ, màu sắc văn bản và vị trí văn bản tốt sẽ giúp dự án của bạn trở nên hấp dẫn.

In ấn

Hầu hết nhu cầu phát triển nguồn lực doanh nghiệp và tiếp thị, trong đó nội dung cảm xúc được đặt lên hàng đầu. Người thiết kế phải sáng tạo nhất có thể và sáng tạo trong việc lựa chọn hình ảnh pixel để thiết kế trang.

Điều bất lợi thiêt kê in ân là tốc độ tải trang web giảm do sự hiện diện, như một quy luật, với số lượng dồi dào hình ảnh raster, và thậm chí trong độ phân giải cao.

Giao diện

Hầu hết các thợ thủ công có kinh nghiệm đều hướng tới anh ta. Nhiệm vụ của họ là đáp ứng mọi yêu cầu của người dùng, thường bằng cách giảm thiểu Mã chương trình, tối ưu hóa các yếu tố đồ họa và tạo ra sự thuận tiện hệ thống định vị với menu nằm ở đầu trang. Những tài nguyên như vậy tải nhanh chóng và dễ dàng làm việc với cả từ máy tính và từ thiêt bị di động

.

Năng động

Tốn nhiều công sức nhất tùy chọn phức tạp thiết kế các trang web. Kiểu thiết kế này bao gồm việc đặt nó trên trang nội dung động(hoạt hình, kịch bản, các yếu tố chuyển động và thay đổi, video màn hình rộng).

Để thực hiện kế hoạch của mình, bạn sẽ phải làm việc chăm chỉ và để khách truy cập hài lòng và mọi thứ diễn ra như dự định, bạn không chỉ cần thành thạo các trình soạn thảo đồ họa mà còn cả kỹ năng tối ưu hóa, những người muốn chờ đợi lâu; sự xuất hiện của một số nút ba chiều đầy màu sắc. Nhưng một nguồn tài nguyên được thiết kế tốt luôn thu hút bởi vẻ đẹp, sự độc đáo và các giải pháp nghệ thuật, bất kể nội dung.

Bước ba - tìm hiểu chương trình thiết kế web nào đang là xu hướng hiện nay

Trước khi tải sách về cái này hay cái kia biên tập đồ họa, bạn cần hiểu rõ các yếu tố được sử dụng khi thiết kế đồ họa trang web: hình dạng, màu sắc, hình dạng, cách chơi của ánh sáng và bóng tối, đường nét - cái này yếu tố cơ bản, từ đó toàn bộ bố cục được tạo ra.

Dù sao, kiến thức về bảng xếp tầng và đánh dấu siêu văn bản gần như cần thiết ngay từ đầu.

Người thiết kế sẽ cần có kiến ​​thức về lĩnh vực này hoạt hình máy tính, phổ biến, SEO và có thể cả mô hình 3D.

Chú ý! Ngoài việc khó học, ứng dụng cũng sẽ phải được mua để sử dụng đầy đủ, mặc dù vì mục đích đào tạo, bạn có thể gian lận bằng cách bỏ qua tính năng bảo vệ của chương trình.

Thứ hai là có được chức năng được yêu cầu trong hàng chục lĩnh vực và các anh chàng ít chú ý đến việc tăng cường khả năng thiết kế web.

Một điều nữa là Sketch - được thiết kế để vẽ giao diện đồ họa từ đầu, không có một yếu tố phụ, dễ học hơn và dễ dàng vượt trội hơn Photoshop ở các chỉ số chính.

Hãy nhớ chọn cái thuận tiện nhất hỗ trợ cú pháp và đánh dấu: , Sublime, Axure RP.

Giai đoạn bốn - nghiên cứu những cuốn sách hữu ích dành cho người mới bắt đầu thiết kế web

Điểm hay của Internet là nó cho phép bạn mua những cuốn sách miễn phí mà mười năm trước bạn phải mua hoặc tìm kiếm những người cùng chí hướng.

Với sự phổ biến của nghề thiết kế web, số lượng sách về chủ đề này ngày càng tăng. Một cuốn sách không có người cố vấn hay giáo viên - Cách tốt nhất Kiến thức thu được.

Học thiết kế web từ đầu nên bắt đầu từ tài liệu nơi các khái niệm cơ bản, lý thuyết và những điều nhỏ nhặt nhiệm vụ thực tế:

1 Ethan Marcotte “Thiết kế web đáp ứng” – Hướng dẫn thực hànhĐối với các nhà thiết kế web, sau khi nắm vững những gì mà người mới bắt đầu sẽ tránh được hàng trăm lỗi điển hình dành cho người mới bắt đầu và tìm hiểu về tính khả thi của việc tạo phiên bản điện thoạiđịa điểm. Nó cũng mô tả cách bố trí các trang sẽ được hiển thị đồng đều trên tất cả các thiết bị.

2 Jakob Nielsen “Web Design” - cuốn sách chứa rất nhiều hướng dẫn về cách tạo giao diện hiệu quả, vị trí chính xác các yếu tố điều hướng và lấp đầy tài nguyên bằng nội dung.

3 Yu. Syrykh “Thiết kế web hiện đại” là một cuốn sách tham khảo mô tả sự phức tạp khi làm việc trên giao diện, bắt đầu từ giai đoạn chọn nội dung tùy thuộc vào chủ đề của tài nguyên và kết thúc bằng việc kiểm tra và gỡ lỗi. bố trí xong. Nó chứa rất nhiều thông tin không chỉ về cách vẽ giao diện mà còn về cách tối ưu hóa và nội dung của nó.

Phần phụ trợ

Phần cuối là phần máy chủ của ứng dụng, người dùng không nhìn thấy được. Điều này bao gồm: ủy quyền, lưu trữ và xử lý dữ liệu, bản tin email vân vân. Hãy chỉ nói rằng phần phụ trợ là những gì nằm bên dưới.

Có rất nhiều ngôn ngữ lập trình ở đây, đây là những ngôn ngữ phổ biến nhất:

Php
mạng asp
Java
Python
hồng ngọc
Nút js

Tôi khuyên bạn chỉ nên chọn một, vì với yêu cầu hiện tại đối với lập trình viên, sẽ phải mất ít nhất vài năm mới đạt được trình độ trung cấp. Khi lựa chọn, bạn có thể làm quen với các vị trí tuyển dụng trong thành phố của mình, xem vị trí nào phù hợp hơn, nơi họ trả nhiều tiền hơn và tùy thuộc vào ngôn ngữ họ yêu cầu mà chọn ngôn ngữ đó.

Máy chủ chủ yếu được sử dụng để làm việc với dữ liệu. Do đó, bạn sẽ cần tìm hiểu ít nhất một trong các cơ sở dữ liệu quan hệ:

Lời tiên tri
MSSQL
MYSQL
Postgres

Xét về độ phức tạp, điều này cũng giống như việc thành thạo một ngôn ngữ lập trình. Trong tất cả các cơ sở dữ liệu được liệt kê, có một phần giống nhau ở mọi nơi - cái gọi là sql (ngôn ngữ truy vấn), cũng như ngôn ngữ thủ tục khác nhau trong mỗi cơ sở dữ liệu. Vì sql vẫn như cũ và nó là nền tảng cho mọi thứ liên quan đến xử lý dữ liệu nên việc chuyển sang cơ sở dữ liệu khác không phải là vấn đề như vậy. Vì vậy, bạn có thể chọn bất kỳ ai để bắt đầu, nhưng ngay cả ở đây tôi cũng sẽ tuân theo nguyên tắc phân tích các vị trí tuyển dụng.

Cá nhân tôi đánh giá cao việc nghiên cứu phần phụ trợ, vì các kỹ năng ở đây ổn định hơn và một khi bạn học được điều gì đó, bạn có thể làm việc đó trong thời gian dài.

Giao diện người dùng

Frontend là phần chạy trong trình duyệt mà người dùng tương tác trực tiếp. Đó là các giao diện động, menu, sự kiện dựa trên hành động của người dùng, trao đổi dữ liệu với phần máy chủ, nói chung là những gì diễn ra trên máy khách.

Ngôn ngữ lập trình ở đây là javascript. Một mặt, đây là một điểm cộng nhất định, vì sau khi nghiên cứu nó, tất cả các công ty trong thành phố của bạn tham gia phát triển web sẽ mở cửa cho bạn và hiện nhiều công ty đang làm điều này. Mặt khác, có những sắc thái.

JavaScript hiện có hai tiêu chuẩn được sử dụng rộng rãi: ECMAScript 5 và ECMAScript 6. Sự khác biệt giữa chúng là ECMAScript 5 không có OPP chính thức. ECMAScript 6 có nó, nhưng vì tiêu chuẩn này xuất hiện tương đối gần đây nên hầu hết các ứng dụng đã được viết bằng ECMAScript 5, do đó cần phải nắm vững cả hai tiêu chuẩn và kết quả là hai tiêu chuẩn. phương pháp tiếp cận khác nhauđể phát triển.

Một điểm khác cần được tính đến là cùng một mã được viết bằng javascript có thể khác nhau tập thể dục trong các trình duyệt khác nhau và trên hệ điều hành khác nhau. Với các yêu cầu hiện tại đối với các ứng dụng, sẽ cần phải viết cái gọi là mã trình duyệt chéo, tức là mã mà việc thực thi của nó sẽ cho kết quả giống nhau ở mọi nơi. Không có hướng dẫn cụ thể nào để viết mã như vậy; trong trường hợp này, các diễn đàn và Google có thể giúp bạn.

Các vấn đề có vấn đề mà tôi mô tả đã được giải quyết trong các khung công tác js hiện đại (ví dụ: Angular và React). Nhưng trong các dự án được viết mà không sử dụng framework, những vấn đề này vẫn tồn tại.

Đối với cá nhân tôi, một nhược điểm còn lớn hơn là xu hướng ở đây đang phát triển rất nhanh. Các phiên bản của framework được cập nhật liên tục, các thư viện mới được phát hành và mọi người ngay lập tức muốn bắt đầu sử dụng chúng. Nói chung, bạn không thể theo kịp cộng đồng.

Đầy đủ ngăn xếp

Ngay từ cái tên đã rõ ràng rằng loại này các nhà phát triển đang phát triển cả hai phần. Tôi không khuyên bạn nên cố gắng trở thành một nhà phát triển như vậy, vì việc học tất cả các bộ não trong mọi trường hợp là chưa đủ và hầu hết các công ty đã đi theo con đường phân công lao động. Tuy nhiên, ngăn xếp đầy đủ là nơi bạn cần bắt đầu để tiến một bước tới phần phụ trợ hoặc giao diện người dùng. Sau khi phát triển một vài ứng dụng nhỏ, bạn sẽ hiểu sự khác biệt giữa chúng (và thực sự là có một ứng dụng) và bạn sẽ có thể quyết định bên nào gần bạn hơn.

Có lần, để quyết định, tôi đã đọc cuốn sách “Tạo trang web động” của tác giả “Robin Nixon”. Cuốn sách nhỏ, chỉ có 500 trang, nhưng nhờ nó mà tôi có được ý tưởng tổng quát về phát triển web và mạnh dạn lựa chọn hướng tới phần phụ trợ, điều mà tôi vẫn không hối hận. Tôi lấy cuốn sách này làm ví dụ, bạn có thể lấy bất kỳ cuốn sách nào khác, không thành vấn đề.

Nhà phát triển, giáo viên và tác giả của các khóa học lập trình Bill Soror đăng trên blog FreeCodeCamp hướng dẫn chi tiết dành cho những ai muốn học phát triển web từ đầu. Tại mỗi thời điểm, Soror cung cấp các liên kết đến tài liệu đào tạo và nói về lý do tại sao cần có một ngôn ngữ hoặc khung lập trình cụ thể.

Theo Soror, ông đã viết mã được 20 năm. Ông chia hướng dẫn của mình thành nhiều phần dựa trên mục tiêu học tập - để học cơ bản về ngôn ngữ lập trình và thu thập kiến ​​thức chuyên sâu trong các lĩnh vực phát triển riêng lẻ.

“Tôi quyết định học lập trình. Tôi thích web nhưng tôi không biết bắt đầu từ đâu"

Giống như bất kỳ ngành học nào khác, việc học lập trình cần bắt đầu với những kiến ​​thức cơ bản về tất cả các lĩnh vực phát triển web - thường được gọi là "full stack". Soror viết: “Điều này sẽ giúp bạn xác định lĩnh vực mà bạn quan tâm nhất để học tập và sẽ cung cấp cho bạn kiến ​​thức cơ bản để bắt đầu”.

Khái niệm cơ bản về HTML

Nhà phát triển khuyên nên bắt đầu bằng việc nghiên cứu Khái niệm cơ bản về HTML. “Bắt đầu từ đây, bạn sẽ nắm vững việc phát triển giao diện người dùng và tương tác với chúng. Ngoài ra, bạn sẽ thấy ngay kết quả mã của mình”, giáo viên lưu ý.

"Tôi biết những điều cơ bản về HTML"

Khái niệm cơ bản về JavaScript

"JavaScript là ngôn ngữ của web, mọi thứ trình duyệt phổ biến(Chrome, Firefox, Safari, IE) có hỗ trợ JavaScript tích hợp. Mọi trang web hoặc ứng dụng web bạn sử dụng đều có thể có một số lượng lớn Mã JavaScript bên trong. Ngoài ra: ngôn ngữ này hiện đang trở nên phổ biến trên các nền tảng khác - chẳng hạn như máy chủ, máy tính để bàn và thiết bị."

"Tôi biết kiến ​​thức cơ bản về JavaScript và HTML"

CSS

Tiếp theo, Soror gợi ý chuyển sang học CSS để tùy chỉnh vẻ bề ngoài Các phần tử HTML. Để làm điều này, bạn có thể sử dụng hướng dẫn miễn phí của Mozilla để dạy những điều cơ bản và trang CSS-Tricks để giải quyết các vấn đề cơ bản.

Phần phụ trợ

“Đến thời điểm này, bạn đã có được kiến ​​thức về cái gọi là “phát triển front-end”. Bây giờ bạn có thể chuyển sang "phụ trợ". Đây là mã chạy trên máy chủ,” Soror viết. - Có nhiều ngôn ngữ backend, nhưng vì bạn đã quen với JavaScript nên tôi khuyên bạn nên học Node JS (nền tảng phần mềm - ghi chú của biên tập viên). Ngoài Node JS, bạn có thể học Express và Mongo DB."

Express là một thư viện giúp Node JS tương tác với máy chủ web dễ dàng hơn. Mongo DB là cơ sở dữ liệu để lưu trữ và truy xuất thông tin.

jQuery

Khung công tác JS

Các khung giúp làm việc với ngôn ngữ phát triển dễ dàng hơn và giải quyết các vấn đề chính bằng cách sử dụng công nghệ sẵn sàng. Soror viết: Có một số lượng lớn các framework trên thị trường do sự phổ biến quá mức của JavaScript.

Phản ứng JS

React được Facebook phát triển và chạy trên kiến ​​trúc Flux. Đây là thư viện JavaScript để tạo giao diện. Gần đây, React đã vượt qua Angular, một thư viện phổ biến khác về mức độ phổ biến, vì vậy tốt hơn hết bạn nên bắt đầu học các framework với nó, Soror lưu ý. Khóa học miễn phí để học React.

Góc cạnh và

Góc - được phát triển bởi Google. Framework này vẫn còn phổ biến đối với các nhà phát triển. Sau khi công bố Angular, Google quyết định viết lại hoàn toàn framework và tung ra Angular 2, do đó có hai sự phát triển hoàn toàn khác nhau nhưng có cùng tên.

Bạn có thể học miễn phí khung Angular 1 tại Code School. Bạn có thể làm quen với Angular 2 bằng các video miễn phí.

Ember JS

Framework này không mạnh mẽ như những framework do Google và Facebook phát triển, nhưng nó đang trở nên phổ biến đối với các nhà phát triển. Tài liệu chính thức của Ember JS.

"Tôi muốn trở thành nhà phát triển phụ trợ"

Giáo viên viết: “Có nhiều ngôn ngữ trong phát triển phụ trợ, mỗi ngôn ngữ đều có ưu và nhược điểm riêng. Ông cũng đưa ra biểu đồ về mức độ phổ biến của họ trong 10 năm qua:


Soror cho biết những ngôn ngữ lập trình được biểu thị bằng khung màu xanh lá cây là những ngôn ngữ mà bạn nên tập trung chú ý vào.

Java

Một ngôn ngữ lập trình rất phổ biến được phát triển bởi Sun Microsystems (hiện thuộc sở hữu của Oracle). Java được sử dụng để phát triển các ứng dụng Android. Nó cũng có thể được sử dụng để tạo các ứng dụng web và máy tính để bàn.

Vì đây là ngôn ngữ phổ biến đối với các nhà phát triển nên bạn có thể tìm thấy rất nhiều hướng dẫn về ngôn ngữ này trên Internet. Soror khuyên bạn nên bắt đầu với khóa học dành cho người mới bắt đầu.

C#

Ngôn ngữ phát triển bởi Microsoft như một sự thay thế cho Java. Giống như Java, C# là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và có thể được sử dụng không chỉ để phát triển các ứng dụng web mà còn cả các chương trình máy tính để bàn. các hệ điều hành. Khóa học miễn phí về học C# từ Microsoft ảo Học viện.

Python

Không có thương hiệu lớn nào đằng sau Python. Tuy nhiên, ngôn ngữ này cho phép phát triển nhanh chóng. Một trang web có các bài học Python miễn phí.

hồng ngọc

Soror viết: Có rất nhiều người hâm mộ Ruby trong số các nhà phát triển - họ tích cực quảng cáo và ngưỡng mộ ngôn ngữ này. Tuy nhiên, mức độ phổ biến của nó đang tăng lên với tốc độ chậm. Về cơ bản ngôn ngữ này là sự kết hợp giữa lập trình chức năng và lập trình mệnh lệnh.

Nhà phát triển cho biết nơi tốt nhất để học Ruby là RubyMonk.

Luyện tập

Trước khi thực hiện vấn đề thực tế Soror khuyên bạn nên tạo ngay hồ sơ trên GitHub - kho lưu trữ trực tuyến để lưu trữ, quản lý và xuất bản mã. Bạn có thể bắt đầu làm quen với nền tảng này bằng hướng dẫn “Hello World” hoặc một khóa học tương tác.

Bạn có thể bắt đầu phát triển bằng cách tạo blog của riêng mình (hướng dẫn lập trình blog trong React và Node) hoặc lịch (hướng dẫn lập trình lịch trong C# và .Net).

Các bài học miễn phí cũng có thể được tìm thấy trên Free Code Camp:

  • Đồng hồ bấm giờ Pomodoro (giao diện người dùng).
  • Câu lạc bộ giao dịch (đầy đủ).

Chúng tôi rất thường xuyên gặp những người muốn học phát triển web và tạo dựng sự nghiệp trong lĩnh vực này, nhưng đơn giản là không biết bắt đầu từ đâu. Bước đầu tiên nên là gì? Học gì? Triển vọng là gì? Những câu hỏi này và nhiều câu hỏi khác làm đau đầu nhiều người muốn theo con đường phát triển web.

Chúng tôi đã thu thập tất cả thông tin trong bài viết này để cung cấp cho bạn sự hiểu biết cơ bản về lập trình, thiết kế, tiếp thị web và hơn thế nữa. Hãy đọc hết bài viết này và bạn có thể quyết định xem mình có muốn trở thành chuyên gia phát triển dự án web hay không. Nếu sau khi đọc, mong muốn của bạn cuối cùng cũng được củng cố, bạn sẽ cần tích cực duy trì tinh thần động lực trong suốt con đường hướng tới sự nghiệp mới.

Hãy bắt đầu bài viết với quan điểm về động lực. Giống như bất kỳ hoạt động nào khác, động lực là yếu tố chính, điều này cuối cùng sẽ giúp bạn trở thành chuyên gia hàng đầu. Ở giai đoạn đầu, động lực gia nhập hàng ngũ phát triển web có thể rất đơn giản. Đầu tiên là có mong muốn làm việc trong lĩnh vực này, sau đó là sự tiếp xúc trực quan với công việc nhà phát triển giỏi, sau đó, điều gì đó sinh ra bên trong bạn sẽ thôi thúc bạn tìm kiếm những bài viết tương tự và thực hiện những bước đi đầu tiên.

Hãy thành thật với bạn: động lực khi bắt đầu có thể mất đi rất nhanh và có thể không tiếp thêm sinh lực cho bạn mãi mãi. Làm thế nào để mở rộng sức mạnh của động lực? Bạn biết đấy, có những mảnh giấy màu xanh lá cây này, chúng thậm chí còn có màu khác, tôi nghĩ chúng được gọi là tiền. Vì vậy, tiền là vật tư tiêu hao, giúp chúng ta dễ dàng có được những thứ mình cần và làm những việc gần như không thể nếu không có chúng. Tại sao tôi lại nói điều này? Ngoài ra, tiền có thể là một động lực tuyệt vời.

Nhưng tiền sẽ đến từ đâu nếu bạn thậm chí còn chưa quyết định mình sẽ làm gì? Động lực ban đầu phải đủ cho bạn khi bạn thực hiện những bước đi đầu tiên. Trên làn sóng này, bạn đã có thể bán được thứ gì đó. Bạn có thể nghĩ rằng điều này sẽ xảy ra sau 2-3 năm, hoặc thậm chí có thể trong 5 năm? Tôi sẽ vui mừng để xua tan nghi ngờ của bạn. Bạn sẽ có thể bán được thứ gì đó trong 2-3 tháng. Và trong 2-3 năm, doanh số bán hàng sẽ tăng đáng kể, lợi nhuận của bạn cũng vậy. Bạn sẽ có thể dành cùng một khoảng thời gian cho các sản phẩm đắt tiền hơn. Giờ đây, bạn có thể thực hiện công việc một cách hiệu quả, nhanh chóng và chuyên nghiệp, nhờ đó, kết quả sẽ không còn lâu nữa (kể cả ở dạng tiền giấy sắc nét dễ chịu).

Có lẽ bạn đang ở khoảnh khắc này Bạn có nghĩ rằng trên thế giới đã có khá nhiều nhà phát triển giỏi rồi, tại sao mọi người lại mua bất cứ thứ gì từ người mới bắt đầu? Bạn thấy đấy, có một mặt thứ hai - khách hàng. Và cũng giống như các nhà phát triển được chia thành người mới bắt đầu, chuyên gia và chuyên gia, khách hàng đã có mặt trên thị trường trong một thời gian dài hoặc mới bắt đầu hành trình chuyên nghiệp của họ. Theo đó, khách hàng có những nhu cầu khác nhau.

Hãy lấy ví dụ về một khách hàng thích câu cá. Anh ấy làm việc như một kỹ sư truyền thông và kiếm được lương trung bình. Và thế là anh quyết định tạo cho mình một trang blog về câu cá. Trong nhiều trường hợp, những khách hàng như vậy có ngân sách hạn chế và chất lượng phát triển không phải là ưu tiên hàng đầu của họ. Tất nhiên, anh ta sẽ không hét lên về điều đó, vì anh ta sẽ trả số tiền kiếm được của mình. Và đây là trang web bạn đã tạo, sẽ có trên HTML thuần túy hoặc trên một số động cơ miễn phí, có thể đáp ứng tốt nhu cầu của anh ấy. Tại đây, bạn nhận được 50 đô la đầu tiên (có điều kiện) và +50 điểm được cộng vào động lực của bạn. Điều này sẽ đủ để tiếp tục đào tạo và phát triển đơn hàng tiếp theo.

Điểm này có thể là điểm đầu tiên, nhưng dựa trên kinh nghiệm của chúng tôi, vị trí của nó là ở đây. Vì vậy, tinh thần động lực của bạn đã khiến bạn tìm kiếm một chuyên ngành. Mọi thứ ở đây rất, rất đơn giản. Tại thời điểm này, bạn nên hoàn toàn quên đi tiền bạc, xu hướng, về người bạn Max của bạn, người kiếm được “ôi, tiền gì thế” bằng cách tạo trang web. Bạn cần nhớ tất cả những gì bạn thích khi còn nhỏ, ở trường, năm ngoái, ngày hôm qua. Bằng cách phân tích tất cả những điều này, bạn có thể quyết định xem bạn có thực sự muốn trở thành một nhà thiết kế web, một lập trình viên web hay bạn thích tiếp thị, với sự trợ giúp của chúng, bạn muốn giúp các dự án thành công hơn.

Tôi sẽ đưa cho bạn cái của tôi ví dụ cá nhân. Thuở nhỏ (4-6 tuổi), tôi thích nhặt một chiếc mỏ hàn và mày mò bo mạch in, chơi với đèn LED và pin. Đến năm 6-10 tuổi tôi đã có máy tính Atari. Nó đi kèm với một máy ghi âm và các trò chơi được ghi trên băng cassette từ tính. Có, tôi chắc chắn đã chơi game 8-bit! Nhưng tôi rất quan tâm đến ngôn ngữ Cơ bản, có sẵn trong Atari này và bạn thậm chí có thể viết các chương trình sau đó hiển thị kết quả trên màn hình. Sau đó tôi thậm chí còn không biết rằng đây là lập trình và đây là ngôn ngữ Cơ bản. Tôi sao chép mã từ cuốn sách và xem hình ảnh trực quan trên màn hình. Sau đó tôi bắt đầu thử nghiệm. Thay đổi số, lệnh và nhận hình ảnh và âm thanh mới. Điều này làm tôi rất hạnh phúc. Sau đó, khi còn đi học, tôi tình cờ xem được bộ phim The Matrix. Tôi đã xem nó rất nhiều lần và nó vẫn là một trong những bộ phim tôi yêu thích nhất. phim hay nhất, đi trước thời đại của họ. Ở trường tôi thực sự thích đại số và hình học. Ngoài ra, tôi còn có một loại “phản sách giáo khoa” trong mình. Chúng tôi đã được cho bài học - tôi đã dạy. Tiếp theo, tôi phải viết một bài kiểm tra bằng cách sử dụng các tài liệu nhận được. Tôi biết cách giải quyết vấn đề dựa trên dữ liệu tôi đã học được, nhưng tôi luôn cố gắng “phát minh” ra thứ gì đó và giải quyết vấn đề theo cách nào đó xung quanh nó. Tôi bắt đầu nghĩ về những điều như thế này khi tôi 12 tuổi. Tôi luôn muốn làm những điều khác với những gì chúng tôi được dạy, nhưng cuối cùng tôi đã đưa ra quyết định nhanh hơn, chính xác hơn và khác biệt hơn mọi người.


Bây giờ là lúc đặt câu hỏi: "Tôi phải trở thành ai?" Vâng, một lập trình viên, nhưng rất có thể là một kiến ​​trúc sư gói phần mềm. Hãy thử cách tiếp cận của tôi và bạn có thể tìm ra điều bạn thực sự thích trong một thời gian dài. Không ai nói với tôi tất cả điều này. Và làm thế nào tôi có thể trở thành một lập trình viên mà không hề nghĩ đến tất cả những điều này. Nhưng nếu ban đầu tôi nghĩ như vậy thì tôi đã có thể quyết định sớm hơn. Nhân tiện, tôi bắt đầu bước những bước đầu tiên vào lập trình từ năm 13 tuổi. ngôn ngữ Pascal(không tính Atari thời thơ ấu). Nhưng tôi chắc chắn rằng có thể bắt đầu từ năm 10 tuổi!

Vì vậy, bạn chỉ cần quyết định một trong ba lĩnh vực: nhà thiết kế dự án web, lập trình viên web hoặc nhà tiếp thị. Nếu bạn muốn trở thành một lập trình viên, bạn sẽ cần phải quyết định ngôn ngữ đầu tiên bạn sẽ học. Trong hai trường hợp còn lại, việc ban đầu chọn thứ gì đó có tính chuyên môn cao hơn sẽ không có ý nghĩa gì.

Tôi muốn trở thành một lập trình viên. Tôi nên chọn ngôn ngữ nào?

Ngày nay có rất nhiều ngôn ngữ lập trình cho website. Dưới đây chúng tôi cung cấp danh sách các ngôn ngữ lập trình phổ biến và mô tả ngắn gọn những gì được sử dụng cho mục đích gì và cho nhiệm vụ gì.

HTML + CSS

Bạn chắc chắn nên bắt đầu hành trình phát triển web của mình bằng cách nghiên cứu đánh dấu HTML. Và việc bạn là lập trình viên hay nhà thiết kế hoàn toàn không thành vấn đề. Biết HTML cũng giống như biết những điều cơ bản về cách thức hoạt động của máy tính và cách thức hoạt động bên trong của nó. Nếu không có kiến ​​thức về HTML bạn sẽ không thể web tốt một lập trình viên hoặc một nhà thiết kế web. Để thành thạo nó một cách cơ bản, sẽ mất tối đa vài tháng siêng năng và nỗ lực.

Bạn có thể bắt đầu với hai hướng dẫn này để hiểu cơ bản:
. Hướng dẫn HTML;
. Hướng dẫn CSS.

Hãy nhớ rằng, có rất nhiều trên Internet thông tin có sẵn. Và 2-3 kết quả đầu tiên trên Google từ khóa "Hướng dẫn HTML" sẽ khá phù hợp và phù hợp. Ban đầu, bạn cần phải tự mình tìm ra câu trả lời.


Bước thứ hai là nghiên cứu ngôn ngữ lập trình kịch bản cụ thể này. Nó sẽ giúp làm cho trang web của bạn có tính tương tác. Với sự trợ giúp của nó, bạn có thể tạo các ứng dụng theo kịch bản sẽ chạy trong trình duyệt của khách hàng. Ví dụ: máy tính, thanh trượt, hình động, đồ thị, v.v. Một phức hợp Java Script, HTML, CSS sẽ đủ cho lần bán hàng đầu tiên, chẳng hạn như bố cục trang web đơn giản.

PHP

Tiếp theo chúng ta chuyển sang các ngôn ngữ nghiêm túc hơn. Hãy nhìn vào PHP. Đây là một trong những ngôn ngữ dẫn đầu trong việc tạo các trang web động. Nếu bạn muốn phát triển trang web, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu hành trình của mình tại đây. Bạn có thể học các ngôn ngữ khác bất cứ lúc nào, nhưng PHP sẽ giúp bạn thành thạo nó một cách nhanh chóng các khái niệm cơ bản và bắt đầu bán sáng tạo của bạn. Tại học PHP Bạn sẽ bắt đầu hiểu đầy đủ bản chất của việc xây dựng trang web.

Java

Được phát triển bởi Sun Microsystems. Java là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng dựa trên lớp. Đây là ngôn ngữ lập trình siêu phổ biến, tiêu chuẩn cho doanh nghiệp phần mềm, nội dung web, trò chơi và ứng dụng di động. Cũng như ngôn ngữ lập trình cho hệ điều hành Android. Java được thiết kế theo cách nó có thể chạy trên nhiều nền tảng nền tảng phần mềm. Do đó, một chương trình được viết trên Mac OS X cũng có thể hoạt động trên Windows.

hồng ngọc

Mục đích chung của Ruby là tạo ra một ngôn ngữ lập trình đơn giản và dễ viết mã. Nó được thiết kế như một ngôn ngữ kịch bản để tạo các trang web và ứng dụng di động, đồng thời là ngôn ngữ động và hướng đối tượng. Ruby đã tạo ra Ruby On Rails, được nhiều trang web sử dụng, bao gồm Groupon và GitHub. Ngoài ra, nhiều người coi Ruby là điểm khởi đầu tốt cho các nhà phát triển mới bắt đầu.

C++

C++ là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng cấp độ trung cấp, ban đầu được phát triển để cải thiện ngôn ngữ C. chương trình phổ biến, chẳng hạn như Firefox, Winamp và Adobe. Nó được sử dụng để phát triển phần mềm hệ thống, phần mềm ứng dụng, ứng dụng hiệu suất cao của máy chủ và máy khách cũng như để tạo trò chơi điện tử. Thật tuyệt khi biết nó, nhưng bạn không nên dựa vào nó như một ngôn ngữ để tạo trang web.


Python là một ngôn ngữ kịch bản cấp độ cao cho các trang web và ứng dụng di động ở phía máy chủ. Nó được coi là một ngôn ngữ dễ học cũng như dễ đọc. Các nhà phát triển có thể sử dụng ít dòng mã hơn để đạt được mục tiêu tương tự trong các ngôn ngữ lập trình khác. Nhiều sản phẩm phức tạp được xây dựng trên Python: Instagram, Django, Rdio. Python cũng được sử dụng tích cực trong sản phẩm của Google, Yahoo và NASA. Để tạo các dự án có tải trọng cao, Python là một trong những ngôn ngữ bạn có thể sử dụng. câu hỏi quyết định tải. Chúng tôi khuyên bạn nên học Python như ngôn ngữ thứ hai hoặc thứ ba.

Điều quan trọng là phải hiểu
Ở bất kỳ giai đoạn học tập nào, bạn có thể dần dần bắt đầu coi mình là một lập trình viên, nhưng hãy coi mình là một lập trình viên. lập trình viên giỏi nhất không bao giờ có giá trị nó. Sẽ luôn có điều gì đó bạn chưa biết và sẽ luôn có điều gì đó để học hỏi. Trở thành một lập trình viên không có nghĩa là tích lũy kinh nghiệm nhất định và dừng lại ở đó. Các công cụ đang mở rộng mỗi ngày. Bạn phải thường xuyên ở trong trạng thái năng động này, không ngừng tham gia vào quá trình phát triển bản thân. Bạn có thể đồng thời tham dự các buổi hội thảo, nghe báo cáo nhưng cơ sở chính mà bạn nhận được sẽ chỉ là mong muốn phát triển bản thân.

Trở thành một lập trình viên thành công có nghĩa là bạn phải tự mình tìm ra câu trả lời cho những câu hỏi của mình. Nó có thể khó khăn ngay từ đầu. Nhưng theo thời gian, bạn sẽ bắt đầu hiểu rằng không có gì là không thể và nhờ có Internet, nhiều cánh cửa đang mở ra cho bạn. Bạn chỉ cần tìm đúng cửa mỗi lần. Đừng ngại mắc sai lầm; điều quan trọng là bạn phải chấp nhận sai lầm của mình và giảm thiểu chúng trong tương lai.

Đừng bao giờ tin tưởng vào những khóa đào tạo như “Cách trở thành lập trình viên trong 24 giờ”. Bạn cần hiểu rằng bạn chỉ có thể đạt được kết quả cao khi làm việc chăm chỉ, luyện tập và chỉ theo thời gian. Trung bình, người ta tin rằng để trở thành một lập trình viên giỏi, bạn cần phải dành ít nhất 10.000 giờ để lập trình. Và đây là mức trung bình là 5 năm, vì bạn sẽ dành 4 giờ mỗi ngày. Có, chính xác là 4, không phải 8, vì 8 giờ lập trình thuần túy sẽ là một gánh nặng khá lớn cho não, điều này cản trở sự tập trung và khả năng làm chủ tài liệu chất lượng cao.


Viết mã chỉ là một phần của lập trình. Bạn phải có khả năng tự chủ, không ngừng khao khát phát triển bản thân, kỷ luật và kiên trì nhất có thể. Đây là những phẩm chất bạn cần rèn luyện ngay từ những ngày đầu tiên. Không có cách nào dễ dàng. Bằng cách tham dự các lớp học và đào tạo, bạn sẽ không có được kiến ​​thức mà bạn có thể tự mình có được. Chính sự kiên trì, nỗ lực và kiên trì sẽ đưa bạn lên trên người khác.

Đừng bao giờ buồn bã hay coi mình tệ hơn người khác. Trong giai đoạn đầu, có thể có nhiều lúc bạn thậm chí không có ý tưởng về “cách thực hiện”. Tất cả đều đi kèm với kinh nghiệm. Một lập trình viên giỏi có thể làm bất cứ điều gì, ngay cả khi anh ta chưa bao giờ làm việc đó và ngay cả khi thoạt nhìn anh ta không hiểu chính xác mình sẽ sử dụng phương pháp nào để giải quyết vấn đề. Nhưng anh tự tin rằng mọi thứ đều nằm trong khả năng của mình và mọi thứ sẽ hoạt động như một chiếc đồng hồ.


Sự vĩnh cửu! Lập trình, giống như nhiều lĩnh vực khác, đòi hỏi sự phát triển bản thân không ngừng. Mỗi ngày đều có những cơ hội mới, những giải pháp mới. Luôn theo dõi tin tức, nhìn thế giới xung quanh và không ngừng phát triển. Với mỗi dự án, bạn sẽ biết điều gì đó tốt hơn những gì bạn đã làm ngày hôm qua. Và với mỗi dự án, bạn sẽ thấy mình thông minh hơn ngày hôm qua. Điều này là bình thường và thậm chí tuyệt vời!

Luôn tìm kiếm một phương pháp để làm cho dự án hiện tại của bạn tốt hơn dự án trước đó! Nếu bạn có dự án mới, giống hệt với mã mà bạn đã thực hiện sáu tháng trước, bạn không nên sử dụng mã 1 trong 1 từ dự án này. Luôn cố gắng viết lại mã và mỗi lần cố gắng viết nó tốt hơn ngày hôm qua.

Quy tắc quan trọng
Đầu tư vào bản thân là khoản đầu tư sinh lợi và sinh lời cao nhất. Việc dành thêm vài giờ cho một dự án ngày hôm nay để giải quyết vấn đề theo cách tốt hơn sẽ được đầu tư vào trải nghiệm của bạn.

Phần thưởng cho động lực của bạn


Biểu đồ này hiển thị lợi nhuận cuối cùng mà một người bình thường nhận được lập trình viên giỏi tại UpWork.com. Cho phép lịch trình này sẽ là nguồn động lực tiếp thêm cho nỗ lực của bạn. Cũng nên xem xét thực tế rằng chúng ta đang sống trong thời đại mà mọi người đang cố gắng tự động hóa mọi thứ nhiều nhất có thể. Vì lý do này, nhiều lĩnh vực hoạt động đang bị cắt giảm theo đúng nghĩa đen hàng năm. Vì vậy, bạn có thể chắc chắn rằng trong tương lai gần, vị trí của các lập trình viên sẽ chỉ được củng cố.

Chúc may mắn trong nỗ lực của bạn. Hãy kiên trì, yêu thích những gì bạn chọn và mọi việc sẽ ổn thỏa!

Trân trọng,
người sáng lập