Vẽ vector từ một bức ảnh. Chuyển đổi hình ảnh raster thành hình ảnh vector bằng Adobe Illustrator

Microstocker và họa sĩ minh họa Olga Zakharova đã chia sẻ một số phương pháp mà cô ấy sử dụng khi tạo hình minh họa tiếp theo để bán hoặc cho một đơn đặt hàng thương mại. Các phương pháp này rất đơn giản và hầu hết các họa sĩ minh họa đang hành nghề có thể đều biết về chúng, tuy nhiên, chúng đều có những sắc thái đáng chú ý.

Khi tôi mới bắt đầu viết blog này, tôi hoàn toàn không biết gì về hình ảnh stock và biết rất ít về cách tạo hình minh họa vector. Vì vậy, tôi muốn chia sẻ mọi khám phá quan trọng với thế giới - tôi hiểu rằng cũng giống như gần đây tôi đang đau khổ, không biết cách tạo ra một kết cấu liền mạch, thì giờ đây người khác cũng đang đau khổ :)

Bây giờ nó đã trở nên khó khăn hơn. Bởi vì giai đoạn “người mới” đã trôi qua và nhiều điều đối với tôi dường như quá hiển nhiên đến nỗi cho đến khi một trong những người mới bắt đầu đặt câu hỏi về họ, tôi vẫn chưa nghĩ đến việc viết về họ. Vì vậy các bạn đừng ngần ngại viết bình luận, hãy đặt mọi câu hỏi, kể cả những câu có vẻ ngu ngốc (không có câu hỏi nào ngu ngốc cả).

Ba bức tranh - ba cách sáng tạo khác nhau. Bạn có thể đoán cái nào là cái nào không? :)

Đây là tất cả để nói rằng gần đây tôi đã được hỏi - cách thuận tiện nhất để vẽ một bức tranh trong Illustrator là gì?

Rốt cuộc, có rất nhiều cách để biến một ý tưởng hoặc bản phác thảo thành hình ảnh vector bằng chương trình yêu thích của chúng tôi :) Và tôi quyết định mô tả những phương pháp nổi tiếng nhất - cùng với ưu và nhược điểm của chúng. Bản thân tôi sử dụng các phương pháp khác nhau, tùy thuộc vào kết quả tôi muốn nhận được.

Dấu vết / Dấu vết hình ảnh

Cách tự động nhất để tạo hình ảnh vector từ bản phác thảo và, theo tôi trước đây, là cách nhanh nhất (tuyên bố từ chối trách nhiệm - bây giờ tôi không nghĩ như vậy nữa).

Việc theo dõi hình ảnh được thực hiện bằng cách sử dụng bảng theo dõi hình ảnh (Cửa sổ bảng trên cùng - Image Tace) - chỉ cần đặt bản phác thảo của bạn lên vùng làm việc, mở bảng điều khiển, chọn một trong các cài đặt trước trong menu thả xuống (mỗi người có các cài đặt khác nhau , bạn có thể chọn ngẫu nhiên cái tốt nhất) - ví dụ: bản phác thảo - và sau một hoặc hai phút, tệp của bạn sẽ được chuyển thành vectơ. Sau đó, bạn chỉ cần nhớ loại bỏ "rác" - nhiều đường dẫn trống khác nhau được hình thành trong quá trình này. Để thực hiện việc này, mà không xóa vùng chọn khỏi đối tượng được theo dõi, bạn cần vào menu trên cùng Đối tượng - Đường dẫn - Dọn dẹp.

Dấu vết đã sẵn sàng! Như họ đã nói ở một trong những công việc cuối cùng của tôi, “nhấn nút và đi đến quầy thu ngân”. Nhưng than ôi, mọi chuyện không đơn giản như vậy.

Kết quả của dấu vết trông chỉ bắt mắt khi bức ảnh phác thảo ban đầu có chất lượng cao (đường nét rõ ràng với độ rung tay tối thiểu, không có đường mờ, v.v.), sau đó nó được quét với mức độ nhạy sáng cao và ít nhất được xử lý một chút trong Photoshop (làm trắng nền, thêm độ tương phản). Trong tất cả các trường hợp khác, dấu vết yêu cầu sửa đổi.

Tôi làm điều này: bật khả năng hiển thị của các đường dẫn (cmd+H), chọn màu tương phản cho chúng liên quan đến nét vẽ (nhấp đúp vào tên lớp) - và phóng to hình ảnh lên 200-300%, kiểm tra độ chính xác của các dòng. Một cây bút chì thông thường giúp tôi rất nhiều trong việc này - tôi thích nó hơn bút chì làm mịn - và plugin từ Astute Graphics Smart Remove Brush Tool, có thể được sử dụng để loại bỏ các điểm không cần thiết, thay đổi đường nét ở mức tối thiểu.

Điều quan trọng ở đây là đừng lạm dụng việc “liếm” bức ảnh - nếu bạn cần những đường thẳng, hoàn hảo, bạn nên sử dụng một trong những công cụ sẽ được thảo luận bên dưới sẽ nhanh hơn. Sẽ rất hợp lý khi sử dụng dấu vết khi bạn muốn duy trì hiệu ứng “vẽ tay”.

Hiện tại tôi chỉ sử dụng dấu vết cho các trích dẫn như thế này:

Ưu và nhược điểm của dấu vết:

Bạn có thể nhanh chóng biến một bản phác thảo đẹp thành hình ảnh vector trong khi vẫn duy trì hiệu ứng vẽ tay

– Cần có thời gian để xử lý
– Toàn bộ đối tượng đã là vector, tức là việc thay đổi độ dày của đường nét sẽ khó khăn hơn
– Các đường nét sẽ không thẳng hoàn toàn (đây là một điểm cộng)

Phán quyết của tôi là thế này: bạn cần sử dụng dấu vết một cách khôn ngoan, không áp dụng nó cho mọi thứ để tiết kiệm thời gian xử lý mà cho các hình ảnh đã chọn để duy trì hiệu ứng “thủ công” và một số đường nét bất cẩn.

Bàn chải đốm màu

Trong số tất cả các công cụ dành cho họa sĩ minh họa, công cụ giống với bút vẽ sống động thực sự nhất là bút vẽ blob. Vì lý do này, anh ấy rất được yêu thích bởi các nghệ sĩ chuyển từ vẽ trực tiếp hoặc vẽ bằng Photoshop sang vector. Vẻ đẹp của công cụ này chỉ có thể được đánh giá cao bởi những người có máy tính bảng đồ họa - với sự trợ giúp của nó, bạn có thể kiểm soát độ dày của các đường bằng cách nhấn.

Công cụ này có rất nhiều người hâm mộ đến nỗi tôi thậm chí còn cảm thấy xấu hổ khi thừa nhận rằng tôi không thích nó và thực tế là không sử dụng nó. Điều này gợi lên trong mọi người những cảm xúc giống như khi tôi nói rằng tôi không thích “The Master and Margarita”. Nhưng nó là như vậy :) Ví dụ về việc sử dụng blob Brush trong danh mục đầu tư của tôi chỉ có thể được tìm thấy trong những bức ảnh rất cũ, rất có thể sẽ bị xóa trong lần dọn dẹp tiếp theo.

Một trong những bức ảnh đầu tiên của tôi, được vẽ bằng cọ blob

Với bút vẽ blob, bạn có thể vẽ các đường giống như cách bạn làm với bút nỉ trên giấy (đối với tôi, so sánh với bút vẽ, có vẻ như không hoàn toàn chính xác, vì độ trong suốt của bút vẽ blob không thể điều chỉnh được bằng áp lực) , với điều kiện là tôi nhắc lại rằng bạn có máy tính bảng.

Ưu và nhược điểm của cọ blob:

Giúp các nghệ sĩ chuyển từ raster sang vector dễ dàng hơn
+ Mô phỏng bản vẽ “sống”

– Bạn cần một chiếc máy tính bảng để tận hưởng hết vẻ đẹp (và khả năng vẽ cũng không ảnh hưởng gì)
– Độ dày của các đường chỉ có thể được đặt trước khi vẽ, ngay khi đường được vẽ - về cơ bản nó là một đối tượng vector có phần tô - như trong trường hợp vết, rất khó điều chỉnh độ dày sau khi thực tế

Pentool

Có lẽ là công cụ khó hiểu nhất dành cho người mới bắt đầu, hóa ra lại là một thứ cực kỳ tiện lợi và hữu dụng khi bạn hiểu rõ hơn về nó. Tôi sẽ sớm thêm một bài học vào cửa hàng về cách làm cho Bezier uốn cong những người bạn thân nhất của bạn, bởi vì bản thân tôi đã từng dành rất nhiều tâm huyết cho họ.
Cây bút là công cụ xa nhất với các nghệ sĩ và gần gũi với các nhà thiết kế đồ họa, bởi vì để vẽ một đường, bạn không cần vẽ nó bằng cọ/bút chì, v.v. mà hãy chấm một dấu chấm, rồi một dấu chấm khác, v.v. , điều chỉnh độ uốn và độ dài bằng các tay cầm của đường cong.

Vì lý do nào đó, đối với tôi, có vẻ như các cô gái vẽ đốm màu bằng cọ, còn các chàng trai vẽ nó bằng pentool, bởi vì nó quá nghiêm ngặt và nghiêm túc. Và vâng, đây là nhạc cụ yêu thích của tôi. Đúng, không phải là pentul tiêu chuẩn mà là bản nâng cấp từ Astute Graphics có tên Vector Scribe.

Ưu và nhược điểm của pentula:

Đường nét sạch sẽ và gọn gàng
+ Bạn có thể điều chỉnh độ dày của các đường vẽ/hình ảnh bất kỳ lúc nào trong vài giây cho đến khi thực hiện mở rộng (việc này phải được thực hiện trước khi gửi vào kho, nhưng tốt hơn là nên lưu một bản sao chưa được mở rộng vào tệp đang làm việc)
+ Pentul là một cách tuyệt vời để tạo hình ảnh stock cho những người không biết vẽ theo nghĩa cổ điển của từ này

– Tất cả các hoạt động vẽ đều liên quan đến việc sắp xếp các dấu chấm và xoay tay cầm - điều này làm phiền nhiều người sáng tạo
– Việc thành thạo Công cụ Shape Builder và bảng Pathfinder cũng rất hữu ích vì một cục tẩy thông thường sẽ không giúp loại bỏ phần thừa
– Để học cách tự tin xử lý pentula, bạn cần nắm vững một lượng lý thuyết nhất định và thực hành thật nhiều, rất nhiều nhưng lúc đầu đường kẻ sẽ bị cong và sẽ mất rất nhiều thời gian để vẽ.

Bàn chải (thường) / Bàn chải

Một sự kết hợp giữa cọ pentula và blob dành cho những người muốn vẽ đường thẳng thay vì dấu chấm, nhưng vẫn có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với hình thức của đường kẻ.

Trên một đường được vẽ bằng bút vẽ hoặc trên đường “pentula”, bạn có thể “đính kèm” một số lượng lớn các loại bút vẽ rất khác nhau - từ thư viện tiêu chuẩn (mặc dù chúng không thể được sử dụng chính thức trong kho), hoặc!! của riêng họ, mỗi lần nhận được một kết quả mới. Sau đó, bạn cần nhớ mở rộng toàn bộ nội dung (nghĩa là biến nó thành một vectơ bằng lệnh Object - Expand).

Ưu và nhược điểm của bàn chải:

Khả năng chỉnh sửa đường vẫn còn và bạn có thể vẽ bằng tay (không phải bằng dấu chấm)

– Cần một chiếc máy tính bảng
– Các đường hầu như không luôn như bạn mong muốn - có thể tay tôi bị cong, nhưng tôi cảm thấy như cùng một chiếc bút vẽ blob cho phép bạn điều khiển đường nét chính xác hơn

Bàn chải blob và bàn chải có các cài đặt riêng, có thể được truy cập bằng cách nhấp đúp vào một công cụ cụ thể trong bảng điều khiển bên trái.

Đối với cọ vẽ, bạn có thể điều chỉnh độ nhạy và độ mịn của đường kẻ; đối với cọ vẽ blob, bạn cũng có thể bật hoặc tắt tính năng tự động dán các đối tượng cùng màu vào nhau. Tôi không có gì để nói chi tiết với bạn về các cài đặt, vì tôi có những cài đặt tiêu chuẩn.

Hình dạng hình học đơn giản

Chúng ta đang nói về một hình vuông, hình tròn, đường thẳng, đa giác - tất nhiên, hầu hết chúng thường không được sử dụng một mình mà kết hợp với một hình ngũ giác. Vẽ bằng các hình dạng hình học phù hợp với những người yêu thích tính hình học trong tranh; họ thích các hình dạng rõ ràng và tối thiểu các điểm trên đường đi :) Trước đây, tôi chỉ sử dụng các hình dạng cho một số hành động rõ ràng - ví dụ: tôi làm mắt nhân vật bằng cách sử dụng một hình tròn, hoặc khung của một ngôi nhà sử dụng hình vuông.

Sau khi xem khóa học Minh họa dành cho nhà thiết kế: Tạo động vật hình học của riêng bạn trên Skillshare, tôi đã suy nghĩ lại về vai trò của các hình dạng trong ảnh và bắt đầu quan tâm đến việc học cách nhìn các hình dạng trong đồ vật. Đây là cách một loạt động vật được sinh ra, tôi dự định sẽ sớm tiếp tục:

Ưu và nhược điểm của việc vẽ bằng hình dạng:

Các đường nét trở nên hoàn hảo, không cần phải suy nghĩ nên đặt dấu chấm ở đâu hay kéo tay cầm như thế nào

– Hầu hết mọi người đều rất khó chuyển sang “suy nghĩ bằng hình thức”
– Bạn vẫn sẽ phải sử dụng các công cụ bổ sung - pentul, bảng tìm đường hoặc công cụ tạo hình

Khoảng 80% các bức ảnh hiện tại của tôi được vẽ bằng plugin InkScribe - tương tự như pentule từ Astute Graphics, mà tôi đã nói đến (nhân tiện, tôi dự định viết một bài riêng về các plugin Astute ngay khi có kích thước tiềm năng của bài đăng này không còn làm tôi sợ nữa).

20% còn lại là trace, hình dạng đơn giản và đôi khi là Dynamic Sketch Tool. Đây giống như một chiếc bút chì, chỉ chính xác hơn và có nhiều cài đặt hơn (một lần nữa, Astutovsky).

Không ai ngoài bạn có thể quyết định công cụ nào sẽ thuận tiện hơn/nhanh hơn để bạn vẽ. Vì vậy, lời khuyên chính của tôi là hãy thử tất cả, sử dụng chúng cho những bức ảnh khác nhau, những phong cách khác nhau, trong những tình huống khác nhau và đừng để ý kiến ​​của người khác ảnh hưởng đến bạn. Bởi vì đối với một số người, blob Brush là thứ đẹp nhất và dễ thương nhất, nhưng đối với những người khác, để vẽ những bức tranh thú vị, họ thậm chí không cần máy tính bảng - họ có thể làm điều đó bằng chuột và bút pentool.

Bản vẽ vector ngày càng được sử dụng nhiều trong các công cụ in ấn khác nhau để tạo ra các thiết kế đẹp mắt từ gỗ, nhựa, kim loại, giấy và các vật liệu khác. Hôm nay, chúng ta sẽ tìm hiểu cách bạn có thể tạo một bản vẽ vector bằng tay của chính mình bằng Photoshop. Chỉ mất rất ít thời gian, chúng ta sẽ có được một bản vẽ vector chất lượng cao và có thể sử dụng nó trong tương lai mà không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Làm thế nào để chuyển đổi một bản vẽ thành vector?

Trước hết, cần lưu ý rằng chỉ những bản vẽ được mô tả trên nền trắng mới có thể được chuyển đổi sang định dạng vector. Nếu nền không phải màu trắng thì trước tiên bạn cần xóa mọi thứ không cần thiết và xóa nền.

1. Sử dụng các công cụ lựa chọn, chúng tôi chỉ chọn phần tử mà chúng tôi muốn chuyển đổi thành bản vẽ vector và sao chép nó sang một lớp mới gọi là “hình dạng”. Sau đó tạo một lớp khác và tô nó hoàn toàn bằng màu trắng; lớp này có thể được gọi là “nền”. Bây giờ, di chuyển lớp “nền” bên dưới lớp “hình dạng” và hợp nhất chúng. Chúng tôi gọi hình ảnh thu được là “Cơ sở”. Sao chép lớp “Base” hai lần và đặt tên chúng là “Base_1” và “Base_2”. Chúng tôi tắt khả năng hiển thị của họ.

2. Hãy bắt đầu các thao tác của chúng ta để chuyển đổi bản vẽ sang định dạng vector. Trước hết, áp dụng hiệu chỉnh “Isohelium” cho lớp “Base” để có được bản vẽ ở định dạng đen trắng. Lần chỉnh sửa đầu tiên không phải lúc nào cũng tạo ra hình ảnh chúng ta cần, vì vậy chúng ta có thể tạo một số bản sao của các lớp và thực hiện các chỉnh sửa với các giá trị khác nhau cho đến khi đạt được thứ mình cần.

Như vậy chúng ta đã có được hiệu quả bình thường nhất.

3. Tiếp theo, chúng ta áp dụng bộ lọc Khuếch tán cho hình ảnh thu được để loại bỏ các cạnh lởm chởm. Đường dẫn kích hoạt bộ lọc: “Filter - Stylize - Diffusion” (Filter-Stylize-Difuse). Trong cửa sổ mở ra, chọn “Bất đẳng hướng”.

4. Bước tiếp theo là làm mịn các cạnh để chúng trở nên sắc nét hơn, để thực hiện việc này, hãy nhấp vào “Hình ảnh - Chỉnh sửa - Cấp độ” (Image-Adjustment-Levels). Trong cửa sổ đang mở, di chuyển thanh trượt bên trái và bên phải đến gần giữa hơn. Để xem kết quả chỉnh sửa, tốt nhất bạn nên phóng to bản vẽ lên 300% trước khi mở các cấp độ.

5. Chúng ta lặp lại điểm 3 và 4 theo thứ tự tương tự.

6. Tắt khả năng hiển thị của lớp chính của chúng tôi và bật lớp “Base_1”. Thực hiện hành động “Hình ảnh - Hiệu chỉnh - Isohelium” (Điều chỉnh hình ảnh-Ngưỡng). Đặt tham số ở mức 138.

7. Chúng tôi thực hiện các hoạt động được chỉ định trong đoạn 3,4 và 5 với lớp này.

8. Tạo một lớp mới và tô nó với màu đen. Hãy gọi nó là "Nền". Đặt nó bên dưới lớp “Base”. Trong lớp “Base_1”, thay đổi chế độ thành “Sự khác biệt”.

Đây là những gì chúng tôi nhận được:

9. Hình ảnh có vẻ hơi đáng sợ nhưng chúng tôi sẽ khắc phục điều đó ngay bây giờ. Làm cho lớp “Base” hoạt động và thêm mặt nạ lớp. Sau đó, sử dụng cục tẩy, chúng ta có thể loại bỏ những vùng thừa trên khuôn mặt và cơ thể của cô gái.

10. Bây giờ chúng ta đã có một bản vẽ, bây giờ chúng ta cần chuyển nó sang dạng vector. Chúng tôi sử dụng “Magic Wand”, chọn toàn bộ vùng màu đen của hình ảnh và trên hình ảnh, nhấn nút chuột phải, trong menu mở ra, chọn “Tạo đường dẫn công việc”. Đặt giá trị thành 1.0.

Trong khi bài viết của tôi về mặt nạ trong Photoshop vẫn còn hiệu lực, tôi rất muốn đề cập đến vấn đề chuyển đổi raster thành vector. Hai ngày trước, tôi đăng nhập vào chronophagy của mình Google phân tích và tôi đã thấy gì? Hóa ra là một số người truy cập trang web của tôi bằng cách yêu cầu "raster to vector", nhưng trong khi đó, trên trang web của tôi không có một ghi chú hợp lý nào về chủ đề này. Người ta đang tra tấn Googleđể chuyển đổi raster thành vector trong Corel Draw, Illustrator và ngay cả Adobe Photoshop. Hãy bắt đầu với Photoshop.

Từ raster đến vector. Tại sao điều này là cần thiết?

Photoshop là một chương trình raster. Vectơ hiện diện trong đó dưới dạng đường viền vectơ. Không có đối tượng vector nào như vậy trong Photoshop. Nhưng có những đường dẫn vector có thể được chuyển đổi thành mặt nạ vector. Mặt nạ được áp dụng cho một hiệu ứng hoặc đối tượng và thu được một vectơ trong Photoshop. Nội dung của đối tượng như vậy vẫn là raster, nhưng có thể được chuyển đổi thành vectơ khi được lưu ở một số định dạng.

Ví dụ: chúng ta có thể tạo màu tô và kéo mặt nạ vector lên trên đó. Có cả một nhóm công cụ trong Photoshop thực hiện việc này miễn phí và tự động, đây là một nhóm các vector nguyên thủy. Đọc bài viết của tôi hoặc để biết thêm chi tiết. Vì vậy đường viền sẽ là vector. Điền vào bên trong raster.

Photoshop không hoạt động với vector ở mức tối đa. Chỉ sử dụng lợi thế của nó ở đây và ở đó. Nhưng ngay cả trong Photoshop, các đối tượng raster cũng có thể được chuyển thành các đối tượng vector. Tại sao điều này lại cần thiết nếu bạn có Illustrator? Vâng, làm thế nào tôi có thể nói với bạn? Khi tích cực làm việc với đồ họa, các tình huống khác nhau sẽ phát sinh. Đôi khi việc chuyển đổi một vùng chọn thành một đường path tại chỗ sẽ dễ dàng hơn là vào Illustrator và vẽ đồ thị ở đó. Để làm cỏ luống dâu ở nhà, bạn không cần phải gọi máy gặt đập liên hợp. Cuối cùng, không phải ai cũng muốn hoặc biết cách sử dụng Illustrator, không phải ai cũng cần, không phải ai cũng có thể cài đặt được, nhưng bạn cần chuyển đổi hình ngoằn ngoèo thành vector tại đây và ngay bây giờ. Hoàn toàn không cần thiết phải ngồi học ba tập trên Illustrator trong vài tuần.

Chuyển đổi raster sang vector trong Photoshop

Chính xác thì Photoshop có thể chuyển đổi những gì thành vector? Bất cứ điều gì miễn là bạn chọn trước đối tượng này bằng các công cụ nhóm Lựa chọn. Photoshop chuyển đổi bất kỳ vùng chọn nào thành một đường viền. Bạn có thể đọc về các công cụ lựa chọn trong bài viết. Hãy để tôi cho bạn một ví dụ làm việc. Nhiều năm trước, tôi được một khách hàng rất khó tính tiếp cận và yêu cầu một trang web phức tạp. Cần phải thực hiện nhiều tác phẩm nghệ thuật khác nhau cho trang web và tôi quyết định vẽ nó bằng Photoshop. Trong khi vẽ, tôi đã chuyển nó thành vector và bây giờ tôi sẽ hướng dẫn bạn cách thực hiện. Đây là một hình ảnh mà tôi đã vẽ bằng cọ cạnh cứng trên máy tính bảng. Tôi đã vẽ lại Vitruvian Man ban đầu, sửa đổi nó và vẽ khuôn mặt của chính mình, khác với bản gốc. Ý tưởng vector hóa nghệ thuật đến một cách tình cờ. Nhưng sau khi triển khai nó, tôi có cơ hội mở rộng quy mô của một người theo bất kỳ cách nào tôi muốn. Hơn nữa, các cạnh lởm chởm và những điểm bất thường trước đó đã được làm phẳng đi sau khi vector hóa.

Tìm hình ảnh để theo dõi

Tôi đã tra cứu một con bướm trên Google Images. Chúng tôi sẽ chuyển đổi nó thành một vector. Xin lưu ý rằng hình ảnh càng lớn thì đối tượng vector của chúng ta sẽ càng mượt mà. Điều này đúng với cả Photoshop và Illustrator. Theo hình ảnh lớn, ý tôi là hình ảnh có chiều rộng từ 1000 pixel trở lên. Ví dụ: con bướm của tôi có kích thước từ 2000 pixel.

Chọn một đối tượng

Chọn từ trình đơn Dụng cụ cây đũa thần bình thường nhất Công cụ chiếc đũa thần và bấm vào vùng màu trắng. Như vậy chúng ta đã tạo xong vùng chọn nhưng chúng ta cần chọn con bướm.

Đi đến Chọn > Nghịch đảo hoặc nhấp vào vùng làm việc và chọn từ menu xuất hiện Chọn nghịch đảo. Vấn đề là vùng chọn đã tạo phải được đảo ngược để chọn con bướm. Thành thật mà nói, tôi không thực sự quan tâm đến cách bạn tạo lựa chọn của mình. Mặc dù bạn theo dõi lasso theo cách thủ công nhưng nó không tạo ra bất kỳ sự khác biệt nào.

Tạo một phác thảo vector

Chúng ta có một vùng đã chọn, bây giờ chúng ta chuyển nó thành đường dẫn vector con đường. Chọn bất kỳ công cụ lựa chọn nào như Công cụ Lasso, Công cụ Marquee hình chữ nhật hoặc Công cụ chiếc đũa thần. Nhấp chuột phải vào vùng chọn và chọn từ menu xuất hiện Tạo đường dẫn công việc. Trong menu xuất hiện, đặt mức độ làm mịn Sức chịu đựng nếm. Sự phụ thuộc rất đơn giản. Con số càng cao thì độ mịn càng cao. Số càng thấp thì độ mịn càng thấp. Khử răng cưa cao có nghĩa là số lượng nút vectơ thấp hơn và đường viền raster không chính xác hơn. Trong trường hợp Vitruvian Man của tôi, đây chính xác là hiệu ứng mà tôi mong muốn.

Vì vậy, trong bảng màu Con đường Bây giờ chúng ta có một mạch làm việc. Nếu bạn không có bảng màu Con đường mở nó ra Windows > Đường dẫn Khu vực làm việc của bảng màu Con đường trông giống như một máy tính để bàn hoặc một ngôi nhà tạm thời. Các đường viền khác nhau có thể xuất hiện trên đó, nhưng nếu bạn quan tâm đến việc bảo tồn nhất quán, chúng sẽ biến mất theo thời gian. Nhấp đúp chuột vào phác thảo Đường dẫn công việc và lưu phác thảo riêng biệt. Đường nét trong khu vực Con đường hoạt động giống như các lớp trong bảng màu Lớp. Nếu đường viền được chọn thì nó đang hoạt động và bạn có thể làm việc với nó.

Công cụ làm việc với đường dẫn trong Photoshop - Công cụ chọn đường dẫnCông cụ chọn trực tiếp. Chúng tôi có một phác thảo, nhưng không có đối tượng. Nếu bạn đã đọc loạt bài viết của tôi về vectơ trong Photoshop, bạn đã biết rằng vectơ trong Photoshop được biểu diễn dưới dạng mặt nạ vectơ cho một số loại hiệu ứng hoặc đồ họa. Vectơ cũng có thể xuất hiện ở dạng một lớp thông minh liên kết đến tệp Illustrator đã nhập, nhưng chúng tôi sẽ để lại điều đó cho một ghi chú khác. Chọn phác thảo bằng công cụ Công cụ chọn đường dẫn hoặc trong bảng phác thảo Con đường. Nhấp chuột Lớp > Lớp tô mới > Màu đơn sắc Chúng tôi đã tạo một lớp tô màu, lớp này ngay lập tức được gán một mặt nạ vector ở dạng đường viền của chúng tôi.

Hoàn thiện phác thảo vector

Sử dụng các vật liệu mà tôi đã mô tả trong bài viết, chúng ta sẽ làm phức tạp bản vẽ. Tôi đã lấy công cụ Công cụ bút, chọn mặt nạ lớp điền. Trong phần cài đặt Công cụ bút trưng bày Trừ và thêm một số yếu tố vào con bướm của chúng ta. Tôi cắt các họa tiết trên cánh và làm cho chân và râu dày hơn.

Tạo hình dạng tùy chỉnh Hình dạng tùy chỉnh

Bạn luôn có thể lưu đối tượng kết quả thành các hình dạng tùy ý Hình dạng tùy chỉnh. Cách đây một thời gian tôi đã đề cập đến cách thực hiện điều này trong một bài viết. Chọn lớp con bướm và nhấp vào Chỉnh sửa > Xác định hình dạng tùy chỉnh Con bướm của chúng tôi xuất hiện trong các hình dạng công cụ Công cụ hình dạng tùy chỉnh.

Và đây là những gì chúng tôi đã kết thúc:

Chuyển đổi ảnh raster thành vector trong Photoshop là một công việc hoàn toàn vô nghĩa. Nhưng đôi khi những kỹ thuật như vậy có thể hữu ích cho công việc phụ về đồ họa và hơn thế nữa.

Chuyển đổi từ ảnh raster sang ảnh vector trong Photoshop

Photoshop không được thiết kế để chuyển đổi đồ họa raster thành vector. Tuy nhiên, nó chứa một số hiệu ứng đặc biệt tạo ra sự giống nhau về mặt hình ảnh của một hình ảnh vector. Và bằng cách sử dụng kỹ thuật tôi mô tả, bạn có thể tạo hình ảnh vector từ chúng trong Photoshop. Hãy lấy ví dụ một bức ảnh bình thường được chụp bởi một nhiếp ảnh gia mà tôi biết.

Một trong những tác dụng tôi đã đề cập là Bộ lọc > Nghệ thuật > Cắt bỏ Tôi để lại các cài đặt cho bạn. Hình ảnh phải chân thực nhất có thể nhưng có độ mịn cao. Chúng ta có thể dừng ở đây, hình ảnh đã có dạng “vector”, nhưng nó vẫn là raster.

Bây giờ bạn cần tạo các vùng vector bằng số lượng màu trong ảnh. Chọn một cây gậy Công cụ chiếc đũa thần và đảm bảo rằng hộp kiểm không được chọn trong cài đặt Tiếp giáp. Chọn khu vực đầu tiên và đi theo toàn bộ đường dẫn mà tôi đã mô tả ở trên. Tạo một đường dẫn từ vùng chọn, mặt nạ vector được tô đầy từ đường dẫn, v.v.

Tổng cộng, toàn bộ bức ảnh được chuyển đổi thành các vùng vector. Chúng tôi sẽ không chuyển đổi vùng trắng cuối cùng thành vectơ. Chỉ cần vẽ một hình vuông lớn màu trắng bằng công cụ Công cụ hình chữ nhật và đặt nó dưới tất cả các lớp. Sau khi làm sạch và tạo đường nét nhẹ, bức ảnh trông giống như hình bên dưới. Và một lần nữa, công việc như vậy không dành cho Photoshop và đúng hơn là một sự đồi trụy. Nhưng nó có thể được thực hiện và trong nhiều tình huống khác nhau, những kỹ thuật như vậy có thể hữu ích. Tôi mất 10 phút để xử lý ảnh nên công việc này không tốn nhiều thời gian. Và hãy nhớ rằng, bức ảnh bạn sắp xếp thành các lớp theo cách này càng lớn thì đường viền xung quanh các vùng chọn sẽ càng tốt và đàn hồi hơn. Vector của chúng ta sẽ càng ít góc cạnh và thô hơn trong Photoshop. Cài đặt khác nhau Sức chịu đựng khi tạo đường viền chúng cũng sẽ cho kết quả khác nhau. Chúc bạn thử nghiệm vui vẻ!

Hướng dẫn

Vẽ một bức tranh hoặc chọn một bức ảnh. Quét hình ảnh, chụp ảnh nó, nghĩa là chuyển nó sang định dạng kỹ thuật số bằng cách này hay cách khác. Nhập hình ảnh vào trình chỉnh sửa đồ họa mà bạn chọn. Khi bạn phóng to dần dần, hãy chú ý rằng hình ảnh dần dần chia thành những cái riêng biệt, mỗi cái được sơn một màu riêng. Những hình vuông này được gọi là raster và chúng là nền tảng cho hình ảnh của bạn.

Phân tích kích thước tập tin. Chọn kiểu màu phù hợp với bạn (RGB, CMYK) sẽ giúp bạn hiển thị chính xác. Sử dụng trình chỉnh sửa để xóa hoặc thêm chi tiết, điều chỉnh khung hình, độ sắc nét và cách phối màu. Chọn (giá trị hiển thị tối ưu trên màn hình). Độ phân giải (raster), nghĩa là phép tính dựa trên số pixel mà ảnh của bạn chứa theo chiều ngang và chiều dọc. Độ phân giải nhỏ được coi là lên tới 500 pixel dọc theo một cạnh, độ phân giải trung bình lên tới 1024 pixel dọc theo cạnh, mọi thứ khác được coi là độ phân giải cao. Những cái lớn “ngốn” rất nhiều bộ nhớ và có thể mất nhiều thời gian để tải lên mạng.

Chọn thuật toán nén bạn cần và lưu hình ảnh. Đối với hình ảnh nhỏ và hoạt ảnh gồm hai hoặc ba khung hình được xuất bản trên Internet, *.gif là phù hợp, tỷ lệ chất lượng và nén tệp tối ưu được cung cấp bởi định dạng *.jpeg, để làm việc với nền trong suốt và nền, đặc biệt là trong các hình ảnh pixel nhỏ , *.png được sử dụng. Các định dạng này chủ yếu được sử dụng trong thiết kế web. Định dạng *.bmp cung cấp khả năng hiển thị màu chất lượng rất cao, nhưng các tệp có kích thước lớn, trong khi các định dạng *.tiff và *.raw, bất chấp kích thước của tệp kết quả, cho phép bạn để lưu hình ảnh thu được trực tiếp từ các thiết bị kỹ thuật số, truyền tải các sắc thái màu sắc nhỏ nhất và được sử dụng rộng rãi trong nhiếp ảnh và in ấn chuyên nghiệp.

ghi chú

Nhược điểm của hình ảnh raster là không thể chia tỷ lệ chúng mà không làm giảm chất lượng của tệp gốc.

Lời khuyên hữu ích

Để hoạt động tối ưu với hình ảnh raster, hãy đảm bảo biết định dạng cuối cùng bạn cần (độ phân giải, số chấm trên mỗi inch, kích thước hình ảnh).

Nguồn:

  • Hình ảnh raster và vector. Quy định chung và so sánh.

Đồ họa vector là một cách biểu diễn các đối tượng bằng cách sử dụng các nguyên hàm hình học - điểm, đường, đa giác. Ngược lại, đồ họa raster sử dụng ma trận có kích thước cố định bao gồm các dấu chấm (pixel). Bộ chuyển đổi phần mềm được sử dụng để chuyển đổi hình ảnh sang định dạng vector.

Bạn sẽ cần

  • Adobe Illustrator

Hướng dẫn

ghi chú

Nhiều trình soạn thảo đồ họa vector có chức năng chuyển đổi raster thành vector. chỉ cần chạy một số coreldraw hoặc inkscape, nhập hình ảnh raster vào đó và bắt đầu chuyển đổi.

Lời khuyên hữu ích

Cách tạo ảnh vector từ ảnh raster, Adobe Illustrator, truy tìm. Thông thường, việc theo dõi chỉ được sử dụng cho các hình ảnh có màu đồng nhất và có đường viền cực kỳ rõ ràng, vì sự hiện diện của độ dốc hoặc đơn giản là các màu phức tạp dẫn đến sự hình thành một số lượng rất lớn các đường viền vectơ.

Nguồn:

  • cách chuyển đổi hình ảnh rastovo thành hình ảnh vector

Raster nghệ thuật đồ họa là cách thể hiện ảnh dưới dạng ma trận chữ nhật. Mỗi ô của ma trận như vậy đại diện cho một chấm màu. Một phần tử của lưới như vậy được gọi là pixel.