Tập sách “Khuyến cáo của phụ huynh về việc sử dụng trò chơi máy tính cho trẻ mẫu giáo”. Tập sách “Công nghệ thông tin và truyền thông (ICT)

Anh ấy học gì?
Tin học?
bộ sưu tập,
Khoa học máy tính -
ngành công nghiệp
khoa học nghiên cứu cấu trúc
và các thuộc tính của thông tin, và
còn những vấn đề liên quan đến
kho,
cô ấy
tìm kiếm,
chuyển khoản,
xử lý,
chuyển đổi,
phổ biến

sử dụng ở nhiều dạng khác nhau
khu vực
nhân loại
các hoạt động.
Nhiệm vụ của khoa học máy tính là
sau đây:
học
quá trình thông tin
bất kỳ tính chất nào;
Sự sáng tạo
công nghệ
thông tin
mới nhất
xử lý
thực hiện
máy tính
công nghệ trong mọi lĩnh vực
Nhà thi đấu Gorlovka
"Sự thông minh"
Nghề nghiệp,
Có liên quan
khoa học máy tính
Địa chỉ phòng tập: 84624,
Gorlovka, st. Malynycha, 34
Điện thoại: (06242) 34896
Fax: (06242) 3-
62-43
E-mail:
[email được bảo vệ]

Gorlovka 2017

Nghề nghiệp
tạo điều kiện thuận lợi
bảo tàng,
hiện đại
Cách sử dụng
Thiết bị máy tính
sự cần thiết
cho nhieu
các ngành nghề.
Vâng, nó mang lại lợi ích to lớn
sự phát minh
điện tử
các hãng vận tải, nhờ đó
thông tin không còn cần thiết nữa
lưu trữ trên giấy. Đây là trong
theo nhiều cách
công việc
lưu trữ,
thư viện.
Thị giác
thông tin
học sinh nhận mà không cần nhìn
trên bản đồ và bố cục, v.v.
bảng trắng tương tác. Để thay đổi
sách giáo khoa đang dần đến
sách điện tử và máy tính bảng.
công nghệ
Hiện đại
tích cực
TRÊN
công nghiệp
doanh nghiệp.
Tổ hợp
Hiện nay
trình diễn
đặc biệt
cơ chế thay thế
công việc của nhiều người cùng một lúc.
Rất có thể trong tương lai
tất cả công việc cơ khí sẽ
robot.
thực hiện
Tạm biệt
chuyên gia có kỹ năng
công việc
Với
hiện đại
công nghệ,
Rất
nhu cầu.
áp dụng
nhiệm vụ
MỘT
của họ
đã đính hôn
dự định
Nghề lập trình viên
gỡ lỗi,

cái mà

các thiết bị điện tử, TRONG
trong đó có một chiếc máy tính.
Anh ấy phát triển đặc biệt
thuật toán,
ghi lại chúng trên
đặc biệt
cái mà
được máy tính “hiểu”. Nghề nghiệp
khá hứa hẹn và tốt
lập trình viên luôn xứng đáng với trọng lượng của họ
đạt được kết quả không tệ hơn
tại Bill Gates.
ngôn ngữ,
chuyên gia
Nghề thiết kế web
Như là
đã đính hôn
độc nhất
nhà thiết kế

không sở hữu
các trang web nên
kỹ thuật
chỉ một
khả năng,
MỘT

sáng tạo
đã sống,
hương vị nghệ thuật, cơ bản

Nghề nghiệp
lập trình viên
dự định
giao dịch với họ
Lập trình viên tạo chương trình

gỡ lỗi,
cái mà

thiết bị điện tử, trong đó có
trong đó có một chiếc máy tính.
Anh ấy phát triển đặc biệt
thuật toán, viết chúng lên
đặc biệt
cái mà
máy tính.
"hiểu"
Nghề nghiệp
đủ
đầy hứa hẹn
Tốt
lập trình viên luôn xứng đáng với trọng lượng của họ
vàng, vì vậy bạn có thể thành công
đạt được kết quả không tệ hơn
hơn Bill Gates.
ngôn ngữ,

Web nghề nghiệp
nhà thiết kế
Một chuyên gia như vậy giao dịch
tạo trang web và phát minh
độc nhất
nhà thiết kế
giải pháp cho họ. nhà thiết kế web
phải không có trang web

Trường mầm non thành phố cơ sở giáo dục "Trường mẫu giáo số 88"

Biên soạn: giáo viên cao cấp Plotnikova O.I. Izhevsk, 2017

Nhưng điều quan trọng không chỉ là chọn đúng trò chơi mà còn phải tổ chức chính xác các hoạt động chơi game của trẻ với máy tính.

  1. Một đứa trẻ có thể chơi trò chơi trên máy tính không quá 15 phút mỗi ngày.
  2. Tốt hơn là nên chơi game trên máy tính vào buổi sáng.
  3. Trong tuần, trẻ được làm việc với máy tính không quá 3 lần.
  4. Căn phòng nơi anh ấy làm việc bên máy tính phải có đủ ánh sáng.
  5. Nội thất (bàn và ghế) Kích thước phải tương ứng với chiều cao của trẻ.
  6. Khoảng cách từ mắt trẻ tới màn hình không được vượt quá 60 cm.
  7. Trong khi con bạn chơi trên máy tính, cần đảm bảo trẻ giữ đúng tư thế.
  8. Sau khi chơi với máy tính, bạn nhất định nên thực hiện một số bài tập cho mắt.
  9. Hoạt động chơi game với máy tính nên được thay thế bằng các bài tập thể chất và trò chơi.

“Cách tốt nhất để hiểu đầy đủ một điều gì đó là cố gắng dạy nó cho máy tính.”

Donald Knuth

“Mối nguy hiểm không phải là một ngày nào đó máy tính sẽ bắt đầu suy nghĩ giống con người, mà là một ngày nào đó con người sẽ bắt đầu suy nghĩ như một chiếc máy tính.”

Sydney J. Harris

“Máy tính dạy chúng ta rằng việc ghi nhớ mọi thứ hoàn toàn không có ý nghĩa gì. Có thể tìm được thứ bạn cần mới là điều quan trọng.”

Ngày nay, trò chơi máy tính ngày càng được sử dụng nhiều để giải quyết các vấn đề giáo dục. Điều chính là sử dụng trò chơi máy tính tuân thủ các khuyến nghị dành cho cả giáo viên sử dụng chúng trong lớp học và phụ huynh đang có ý định mua máy tính cho con mình.

Trò chơi máy tính được thiết kế sao cho quá trình làm chủ chúng sẽ khuyến khích trẻ tham gia vào các hoạt động nghiên cứu: thử, kiểm tra, làm rõ, rút ​​ra kết luận và điều chỉnh hành động của mình cho phù hợp với tình hình hiện tại. Trong các trò chơi giáo dục trên máy tính, trẻ học cách tiếp nhận thông tin mà không nhận thấy.

Trong các trò chơi học tập trên máy tính, đứa trẻ nghe thấy rằng họ đang nói chuyện với mình chứ không phải ai khác, nó liên lạc, cố gắng trả lời nhiệm vụ và tất nhiên, để đáp lại, nó nghe thấy những lời khen ngợi dành cho mình, điều mà chúng ta không bỏ qua. "anh hùng máy tính" . Trẻ học cách phân tích và giải thích chính xác, rút ​​ra kết luận, điều chỉnh và đưa ra quyết định.

Trước hết, bạn nên chọn thể loại trò chơi phù hợp với tính khí và khuynh hướng của trẻ.

Chỉ cho phép các trò chơi có nội dung khám phá hơn là nội dung giải trí.

Bạn có thể xác định xem trò chơi có chứa các yếu tố khám phá hay không dựa trên các tiêu chí sau:

  • đứa trẻ chủ động và cố gắng tự mình giải quyết vấn đề;
  • quan sát và phân tích cẩn thận tình hình hiện tại (có thể suy nghĩ thành tiếng);
  • rút ra kết luận từ những quan sát, hành động theo kết luận nhận được;
  • trong trường hợp có lỗi, anh ấy sẽ sửa hành động của mình và cố gắng giải quyết vấn đề theo cách khác.

Thời lượng trò chơi được lựa chọn phù hợp với độ tuổi của trẻ và tính chất của trò chơi (5 đến 10 phút). Nhịp điệu và thời lượng phải cân bằng. Nếu nhịp điệu căng thẳng thì trận đấu sẽ ngắn.

Một số trò chơi phù hợp trò chơi hợp tác Ngoài ra, người lớn và trẻ em, một trò chơi như vậy sẽ tạo ra mối quan hệ tin cậy về mặt giải quyết các vấn đề của trẻ liên quan đến máy tính.

Ở trẻ 5-8 tuổi, tư duy hình ảnh chiếm ưu thế. Vì vậy, cách chính để tương tác với công nghệ máy tínhở độ tuổi này xảy ra thông qua các hoạt động vui chơi.

Hãy nhớ rằng, trẻ em nên chơi game trên máy tính để không có thói quen xấu.

Cha mẹ thân yêu! Đừng vi phạm nguyên tắc chính– bạn không thể chơi trò chơi gây bất lợi cho các hoạt động khác, đi dạo trong không khí trong lành. Nhiệm vụ chính của chúng ta ở lứa tuổi mầm non là phát triển tâm lý sẵn sàng sử dụng máy tính và tạo cảm giác thoải mái trong quá trình làm việc với máy tính.

« Tin học ứng dụng»

Thời gian đào tạo - 4 năm

Thời gian đào tạo cấp tốc là 2 năm 7 tháng.

Dựa trên trình độ học vấn trung học chuyên nghiệp, chưa hoàn thiện và hoàn thiện

Cử nhân tin học ứng dụng

BẠN CÓ MUỐN ĐƯỢC YÊU CẦU

TRONGXXITHẾ KỶ?

Lĩnh vực CNTT đang thay đổi từng ngày. Nếu bạn chọn nó vì chuyên môn của mình, hãy nghĩ xem bạn nên cải thiện kỹ năng của mình ở lĩnh vực nào. Việc đưa ra lựa chọn đúng đắn là vô cùng quan trọng để không bị “đứng ngoài cuộc chơi” vào ngày mai. Ngay trong năm 2010, nhu cầu lớn nhất trong lĩnh vực CNTT không phải dành cho các chuyên gia có công nghệ tiên tiến nhất. Hầu hết việc hỗ trợ lập trình và dịch vụ phần lớn được gia công cho các nhà cung cấp dịch vụ. Nhu cầu nhiều nhất là những người có đủ kinh nghiệm và đào tạo về công nghệ, nhưng trên hết là những người hiểu rõ các vấn đề kinh doanh, kiến ​​trúc và quy hoạch doanh nghiệp, cũng như những người hòa đồng, sáng tạo và có khả năng thích ứng nhanh với điều kiện mới. Đây chính xác là kết luận được đưa ra bởi một số nhóm nhà nghiên cứu giải quyết các vấn đề về nhân sự CNTT trong tương lai.

Cử nhân Tin học Ứng dụng thành thạo các kỹ thuật và phương pháp phân tích hệ thống trong kinh tế và thiết kế hệ thống thông tin nhằm tối ưu hóa các quy trình xử lý, phân tích và thiết kế hệ thống thông tin.

Danh sách các ngành đã học

theo chu kỳ chương trình giảng dạy

1. Các chuyên ngành nhân đạo và kinh tế - xã hội chung: triết lý, ngoại ngữ, nghiên cứu văn hóa, lịch sử, luật học, khoa học chính trị, xã hội học, tâm lý học, lý thuyết kinh tế.

2. Các ngành toán học và khoa học tự nhiên đại cương: toán học, lý thuyết xác suất và thống kê toán học, khoa học máy tính và lập trình, lý thuyết hệ thống và phân tích hệ thống.

3. Các ngành nghề nghiệp chung: hệ thống máy tính, mạng và viễn thông, hệ thống thông tin, khoa học máy tính cấp cao và phương pháp lập trình, hệ điều hành, môi trường và shell, công nghệ thông tin, phát triển và tiêu chuẩn hóa phần mềm, quản lý thông tin, kinh tế thế giới, tài chính tín dụng, kế toán, thống kê, toán kinh tế, mô hình mô phỏng quá trình kinh tế, lý thuyết về hệ thống thông tin kinh tế, kinh tế lượng.

4. Các chuyên ngành đặc biệt: hệ thống thông tin thông minh, tài nguyên thông tin thế giới, Bảo mật thông tin, tiếp thị, kinh tế mạng, quản lý, nguyên tắc kinh doanh cơ bản, Thuế, kinh tế định hướng chủ đề Hệ thông thông tin.

Tại trường đại học của chúng tôi, việc đào tạo về lĩnh vực này đã được Khoa Kinh tế vĩ mô, Tin học và Thống kê kinh tế (MEIS) thực hiện từ năm 1992, với sự hợp tác và liên hệ chặt chẽ với các khoa hàng đầu của các trường đại học Moscow và St. Petersburg. Theo hướng này nó đi đào tạo trong ba hồ sơ: 1) khoa học máy tính ứng dụng trong kinh tế (nhà kinh tế học tin học); 2) ứng dụng tin học trong quản lý (quản lý tin học); 3) khoa học máy tính ứng dụng trong quản lý nhà nước và thành phố (chuyên gia tin học trong quản lý nhà nước và thành phố).

Sinh viên tốt nghiệp khoa MEIS được chuẩn bị để đặt ra các vấn đề và phân tích lĩnh vực chủ đề cho bất kỳ đối tượng nào, phát triển và quản lý hệ thống thông tin.

Thực tiễn công việc của họ cho thấy rằng, nếu cần thiết, năng lực của họ cho phép họ đảm nhận việc quản lý các công ty lớn, các luồng tài chính và hàng hóa.

Sinh viên tốt nghiệp khoa MEIS làm việc tại: các tập đoàn quốc tế, công ty tư vấn lớn, ngân hàng (Sberbank của Liên bang Nga, Rosbank, Baikalbank, VTB24), Bộ Kinh tế Cộng hòa Belarus, Bộ Tài chính Cộng hòa Belarus, thanh tra thuế Cộng hòa Belarus, chính quyền cấp huyện của Cộng hòa Belarus, các doanh nghiệp công nghiệp, kinh doanh.

Nhà khoa học-kinh tế máy tính là một chuyên gia đã nhận được một nền giáo dục đặc biệt trong lĩnh vực khoa học máy tính và tham gia vào việc tạo ra, triển khai, phân tích và bảo trì hệ thống thông tin trong lĩnh vực kinh tế, anh ta giải quyết các vấn đề chức năng, đồng thời quản lý thông tin, vật liệu và dòng tiền trong nền kinh tế với sự trợ giúp của hệ thống thông tin.

Giám đốc khoa học máy tính là một chuyên gia sẵn sàng giải quyết các vấn đề khác nhau trong lĩnh vực này một cách chuyên nghiệp quản lý thông tin. Tin học ứng dụng trong quản lý là ngành công nghệ cao, hàm lượng tri thức cao và có tính đổi mới, dựa trên những thành tựu mới nhất trong lĩnh vực công nghệ thông tin, truyền thông và các lĩnh vực liên quan.

Chuyên viên tin học – chuyên gia quản lý nhà nước và thành phố thiết kế, phát triển và vận hành hệ thống thông tin trong quản lý, tối ưu hóa công việc hệ thống hiện có. Hồ sơ này kết hợp các yếu tố của lý thuyết quản lý cấu trúc nhà nước và thành phố cũng như kỹ năng làm việc với nhiều phần mềm khác nhau, khả năng phân tích, mô hình hóa và dự đoán tình huống cũng như đưa ra quyết định quản lý hiệu quả.

Danh sách các môn thi tuyển sinh:

    toán học;

    Ngôn ngữ Nga;

    khoa học máy tính và CNTT.

Tài liệu cần thiết:

1. Văn bản giáo dục trung học;

2. Chứng minh nhân dân (hộ chiếu);

3. Sáu bức ảnh 3x4.

4. Giấy chứng nhận kiểm tra thống nhất nhà nước

Liên hệ để được giải đáp:

VSTU, Ban tuyển chọn,

St. Klyuchevskaya, 40 "v",

nhà số 10, phòng. 123

điện thoại. (3012) 41-01-95, www.esstu.ru

670000, Ulan-ude, st. Smolina, 26,

tòa nhà số 1, Khoa Kinh tế vĩ mô

tin học và thống kê kinh tế", phòng 149

điện thoại. (3012) 21-56-21

www.esstu-tôi .ru hoặc www.max7215.jino.ru

____________________________________

Bộ phận MEIS là đối tác của công ty 1C và là Trung tâm Chứng nhận Ủy quyền 1C: Chuyên nghiệp. Chỉ sinh viên VSTU mới có cơ hội duy nhất để tham gia kỳ thi chứng chỉ (với mức giảm giá 50%).

Chủ đề của bài phát biểu: “Công nghệ thông tin và truyền thông (ICT) trong giáo dục mầm non” (từ kinh nghiệm làm việc). Bài phát biểu được chuẩn bị bởi: giáo viên MBDOU d/s loại kết hợp “Berry”, học kỳ 1. hạng mục Gorelkina A.F. 2012 Trình bày kinh nghiệm giảng dạy về chủ đề: “Sử dụng CNTT (công nghệ thông tin và truyền thông) khi làm việc với trẻ em.” CNTT - Công nghệ thông tin và truyền thông. Ưu điểm của CNTT: Tăng mức độ hoạt động nhận thức; ➢ tăng số lượng bài tập được thực hiện trong lớp;  Phát triển năng lực nói của học sinh;  Mức độ thẩm mỹ và cảm xúc cao của bài học; ➢ đảm bảo khả năng hiển thị; ➢ sức hấp dẫn số lượng lớn tài liệu giáo khoa; ➢ đảm bảo sự khác biệt trong đào tạo và giáo dục (phương pháp tiếp cận cá nhân). CNTT: 1. 2. 3. 4. 5. Nâng cao chất lượng kiến ​​thức; thúc đẩy trẻ phát triển toàn diện; giúp vượt qua khó khăn; mang lại niềm vui cho cuộc sống của một đứa trẻ; cho phép học tập trong vùng phát triển gần nhất; 6. Đảm bảo sự hợp tác thuận lợi. Trong quá trình sử dụng CNTT, học sinh phát triển, trẻ mẫu giáo được chuẩn bị miễn phí và cuộc sống tiện nghi trong điều kiện của xã hội thông tin: - phát triển các kiểu tư duy trực quan, tượng hình, hiệu quả về mặt hình ảnh, lý thuyết, trực quan, sáng tạo; - giáo dục thẩm mỹ thông qua việc sử dụng đồ họa máy tính và công nghệ đa phương tiện; - phát triển khả năng giao tiếp; - Hình thành kỹ năng chấp nhận giải pháp tối ưu hoặc đưa ra giải pháp trong một tình huống khó khăn (sử dụng trò chơi máy tính tình huống, thuyết trình nhằm tối ưu hóa các hoạt động ra quyết định); - sự hình thành văn hóa thông tin, kỹ năng xử lý thông tin. Một loại CNTT là việc sử dụng công nghệ máy tính, ví dụ, trình bày. Việc đưa các bài thuyết trình vào cấu trúc bài học giúp quá trình học tài liệu mới trở nên trực quan và dễ tiếp cận hơn, tạo ra tình huống nâng cao tinh thần và góp phần tạo ra thái độ tích cực đối với tài liệu đang được nghiên cứu. Một trong những hình thức chuẩn bị và trình bày dự án thành công nhất là tạo ra các bài thuyết trình đa phương tiện. Trình bày đa phương tiện là một cách thuận tiện và hiệu quả để trình bày thông tin bằng cách sử dụng chương trình máy tính. Nó 2 kết hợp động lực, âm thanh và hình ảnh, tức là. những yếu tố thu hút sự chú ý của một người lâu nhất. Tác động đồng thời lên hai cơ quan nhận thức quan trọng nhất (thính giác và thị giác) cho phép bạn đạt được nhiều thành tựu hiệu quả lớn hơn. Sức mạnh về mặt phương pháp của đa phương tiện nằm chính xác ở chỗ trẻ sẽ dễ dàng quan tâm và dạy dỗ hơn khi trẻ cảm nhận được dòng âm thanh và hình ảnh phối hợp. hình ảnh trực quan, và nó không chỉ có tác dụng về mặt thông tin mà còn có tác động về mặt cảm xúc. Hơn nữa, phần trình bày giúp bạn có thể tập hợp độc lập tài liệu được thu thập dựa trên đặc điểm của một dự án cụ thể. Tôi đã xây dựng các bài thuyết trình sau và được sử dụng rộng rãi trong các hoạt động thực tế tại các cơ sở giáo dục mầm non: 1. Chuỗi bài thuyết trình dự án “Con đường bánh mì đến bàn ăn của chúng ta”: “Bánh mì, ổ bánh mì, bạn muốn gì thì chọn đi!”; “Hãy mang đủ bánh mì cho bữa tối nhé! Ngọc bánh mì! Đừng làm phiền họ!”; “Các sản phẩm bánh mì và bánh ngọt của quán cà phê Samovar”; “Đó không phải là một miếng bánh lớn, nhưng nó tốn rất nhiều công sức.” 2. Chuỗi bài thuyết trình dự án “Ôi, những chú gián nhỏ”: “Bướm”; “Câu đố về côn trùng”; “Ai ăn côn trùng?”; “Thật là những loài côn trùng khác nhau.” 3. Chuỗi thuyết trình dự án “Mọi ngành nghề đều quan trọng, mọi ngành nghề đều cần thiết”: “Mọi ngành nghề đều quan trọng”; "Gặp chúng tôi, chúng tôi làm việc tại Mẫu giáo"Quả mọng" 4. Chuỗi thuyết trình dự án “Ở nước Nga lớn – Một góc nhỏ”: “Làm quen với những con người nhỏ bé phương Bắc (Khanty)”; “Ngày Quạ” là ngày lễ Khanty ở MBDOU d/s “Yagodka”; “Bảo tàng Lịch sử và Văn hóa” ở làng Aleksandrovskoye; “MBU “Bảo tàng truyền thuyết lịch sử và địa phương” ở Strezhevoy. 5. Chuỗi bài thuyết trình về đọc viết: “Âm thanh và chữ A-O"; “Âm và chữ I-U”; “Âm và chữ K-G”; “Âm và chữ D-T”; “Âm và chữ V-F”; “Âm và chữ SH-SH”; “Âm thanh và chữ E-Y-Y"; “Hoàn thành các hoạt động xóa mù chữ.” Tiếp theo, tôi trình bày cho các bạn chú ý những tài liệu được sử dụng trong các bài thuyết trình dành cho trẻ em.     Tài liệu từ các bài thuyết trình của dự án “Con đường từ bánh mì đến bàn ăn của chúng ta”. Tài liệu từ các bài thuyết trình cho dự án “Ôi, những chú gián nhỏ.” Tài liệu thuyết trình của dự án “Mọi ngành nghề đều quan trọng, mọi ngành nghề đều cần thiết.” Tài liệu thuyết trình dự án “Ở nước Nga lớn – Một góc nhỏ”. 3  Tài liệu thuyết trình về dạy chữ cho trẻ mẫu giáo lớn. Máy tính phát triển nhiều kỹ năng trí tuệ. Nhưng chúng ta không được quên về chuẩn mực. Giống như bất kỳ hoạt động nào, các lớp học có CNTT cần có thời gian, cách sử dụng hợp lý, sự kiên nhẫn và sự quan tâm của giáo viên. Kinh nghiệm hiện có cho thấy rằng làm việc với máy tính và trình chiếu tài liệu thuyết trình trong lớp sẽ cải thiện nhận thức của học sinh về tài liệu. Trẻ em và phụ huynh tin rằng các lớp học chiếu phim hoạt hình và thuyết trình sẽ thú vị hơn nhiều so với câu chuyện của giáo viên sử dụng tài liệu in. Họ nhận ra rằng phương pháp tương tác giúp họ tích cực tham gia vào bài học. Tôi đã thực hiện một nghiên cứu về thái độ của trẻ em đối với việc sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông trong lớp học. Cuộc khảo sát được thực hiện theo các tiêu chí sau: Tôi thích các lớp học có phim hoạt hình và thuyết trình; Tôi không thích những lớp học có chiếu phim hoạt hình và thuyết trình. Kết quả là học sinh thích các lớp học sử dụng các công cụ tương tác (100%). Những gì nói ở trên chỉ là “hạt sạn” về việc ứng dụng CNTT trong hoạt động dự án. Nhưng thật thú vị biết bao đối với trẻ em trong những giờ học như vậy! Những hoạt động như vậy góp phần phát triển khả năng sáng tạo, kích hoạt hoạt động tinh thần và nhận thức. Việc sử dụng CNTT cho phép trẻ em tham gia vào công việc tích cực và khơi dậy mong muốn tiếp thu kiến ​​thức. Như vậy, việc sử dụng CNTT trong quá trình giáo dục cho phép chúng ta giải quyết một trong những nhiệm vụ quan trọng của giáo dục - nâng cao trình độ học vấn. Việc sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông cho phép tôi tham gia các cuộc thi kỹ năng chuyên môn, cũng như các cuộc thi dự án khác nhau và các sáng kiến ​​​​hiện đại. Cấp huyện: 1. Thi công trình môi trường “Con người trên trái đất” - Bằng khen, giải nhất; 2. Tham gia Tuần lễ sư phạm xuất sắc “Tổ chức công tác phát triển lời nói và làm quen với tiểu thuyết” - chứng chỉ; 3. Tham gia Tuần lễ giảng dạy xuất sắc " Chơi hoạt động chứng chỉ cơ sở giáo dục mầm non”. Cấp khu vực: 1.VI Lễ hội dự án khu vực giữa các cơ sở giáo dục của Tomsk và khu vực Tomsk, cũng như các khu vực của Siberia và Viễn Đông - bằng tốt nghiệp cấp 1. Cấp độ toàn Nga: 1. Cuộc thi thư tín toàn Nga “nhà giáo dục nghề nghiệp” về những ý tưởng độc đáo, sáng kiến ​​đầy hứa hẹn, thực tiễn đổi mới trong giảng dạy, nuôi dưỡng, phát triển và xã hội hóa trẻ em trong cơ sở giáo dục mầm non hiện đại - huy chương bạc, bằng tốt nghiệp. 4 2. Cuộc thi toàn Nga“Quê hương nhỏ bé của tôi: văn hóa và truyền thống” - Bằng cấp II. 3. Cuộc thi toàn Nga dành cho dự án hướng nghiệp xuất sắc nhất dành cho thanh niên - Bằng tốt nghiệp cấp 1. Cấp độ quốc tế: 1. Cuộc thi quốc tế “Công nghệ thông tin và truyền thông (ICT) trong giáo dục mầm non - 2012” - đạt bằng tốt nghiệp. Sau khi đăng các bài thuyết trình ban đầu và những phát triển từ kinh nghiệm của mình trong lĩnh vực truyền thông điện tử, tôi đã được trao các giải thưởng sau: * Chứng chỉ xuất bản; * Tri ân sự tham gia tích cực vào công việc của mạng xã hội giáo dục; * Chứng chỉ tạo website cá nhân. người lao động Thế kỷ 21 được đặc trưng bởi một thế giới công nghệ thông tin. Việc sử dụng chúng ở trường mẫu giáo có tầm quan trọng lớn trong giáo dục mầm non hiện đại. Cách sử dụng mạng điện tử nguồn tài nguyên và chương trình máy tính góp phần vào việc tiếp thu kiến ​​thức mạnh mẽ hơn, quá trình giáo dục với việc sử dụng nó, nó trở nên dễ tiếp cận, trực quan và thú vị hơn. 5