Tỷ lệ màn hình độ phân giải 16 9. Các tỷ lệ khung hình khác. Cấu hình qua phần mềm card màn hình

Tỷ lệ khung hình màn hình là gì?

Khi nói về định dạng màn hình 4:3 và 16:9, chúng tôi muốn nói đến tỷ lệ hoặc tỷ lệ giữa cạnh ngang và dọc của hình chữ nhật màn hình. Tivi tiêu chuẩn trước đây có màn hình với tỷ lệ khung hình 4:3. Điều này có nghĩa là cứ bốn đơn vị chiều rộng thì có ba đơn vị chiều cao. HDTV tiêu chuẩn sử dụng màn hình tỷ lệ khung hình 16:9, do đó có 9 đơn vị chiều cao cho mỗi 16 đơn vị chiều rộng. Do đó, HDTV có tỷ lệ khung hình 16:9 sẽ rộng hơn theo chiều ngang so với TV HD có tỷ lệ khung hình 16:9. truyền hình thường xuyên, màn hình của nó trông gần như hình vuông.

Đây là vấn đề: bất kỳ máy chiếu hoặc TV nào cũng có định dạng màn hình riêng, thường là 4:3 hoặc 16:9. Mặt khác, phim, video và các nội dung khác được sản xuất với định dạng khung hình khác. Các chương trình và video truyền hình truyền thống hiện nay thường được thực hiện ở định dạng 4:3, còn được gọi là “1,33:1”. 4 chia cho 3 bằng 1,33. Tương tự, nội dung được tạo cho HDTV ở định dạng 16:9 được chỉ định là 1,78:1 (16 chia cho 9 = 1,78).

Tuy nhiên, tài liệu video không chỉ được sản xuất ở hai định dạng này. Dành cho phim, nhạc, video và các nội dung khác trên đĩa quang các tỷ lệ như 1,33, 1,78, 1,85, 2,00, 2,35, 2,4, 2,5, v.v. được sử dụng. Nội dung HD từ đĩa Blu-ray thường được trình bày ở định dạng 1,78:1 hoặc ở định dạng màn hình siêu rộng 2,35 và 2,4. Vì vậy, không có tiêu chuẩn chung cho tỷ lệ khung hình của hình ảnh. Do đó, điều đáng hiểu là: cho dù máy chiếu của bạn có định dạng 4:3 hay 16:9, nó sẽ KHÔNG chứa tất cả tài liệu video mà bạn muốn xem ở định dạng khung hình tự nhiên. Hóa ra nó không tồn tại Giải pháp hoàn hảo Khi lựa chọn tỷ lệ tối ưu các mặt cho hệ thống rạp hát tại nhà của bạn?

Hầu hết sự lựa chọn phổ biếnrạp hát tại nhà Hiện nay đã có máy chiếu và màn hình hỗ trợ tỷ lệ 16:9. Nhưng một số khán giả vẫn trung thành với định dạng 4:3 cổ điển, vì tất cả các bộ phim kinh điển trước năm 1953 đều được làm ở định dạng này. Ngoài ra còn có rất nhiều sự quan tâm đến các hệ thống có tỷ lệ khung hình siêu rộng 2,35:1 đặc biệt. Mỗi cấu hình trong số ba cấu hình này đều có đặc điểm riêng ưu điểm độc đáo, cũng như những nhược điểm nhất định cần được cân nhắc trước khi đưa ra lựa chọn cuối cùng.

Tỷ lệ khung hình 4:3: ưu điểm và nhược điểm

Thuận lợi: Nếu bạn chủ yếu muốn xem các bộ phim cổ điển, phim truyền hình dài tập hoặc các chương trình đặc biệt như những bộ phim được chiếu ở rạp IMAX, tỷ lệ khung hình 4:3 ở trong trường hợp này thuận tiện nhất so với 16:9. Sử dụng mặt nạ điện tử dọc, bạn có thể dễ dàng che phần trên và phần dưới màn hình khi ai đó muốn xem nội dung 16:9 hoặc 2,35:1 và mở toàn màn hình chiều cao theo chiều dọcđể xem tài liệu ở định dạng 4:3.

Sai sót: Hầu hết, nếu không phải tất cả, các máy chiếu rạp hát gia đình cao cấp được bán ngày nay đều hỗ trợ tỷ lệ khung hình 16:9 nguyên bản. Thật khó để tìm được máy chiếu có tỷ lệ khung hình 4:3 có thể cạnh tranh với máy chiếu 16:9 về chất lượng hình ảnh trong hệ thống rạp hát tại nhà. Và vì hầu hết các máy chiếu 4:3 đều hỗ trợ độ phân giải 800x600, 1024x768, 1400x1050, điều này có nghĩa là tất cả cảnh quay video phải được điều chỉnh tỷ lệ để phù hợp với độ phân giải tự nhiên của máy chiếu.

Tỷ lệ khung hình 16:9: ưu điểm và nhược điểm

Thuận lợi: Đối với HDTV, DVD màn ảnh rộng và phim Blu-ray, máy chiếu có tỷ lệ khung hình 16:9 là lựa chọn hợp lý. Tất cả các tài liệu hỗ trợ phát sóng HDTV ở định dạng 16:9 sẽ được hiển thị đầy đủ, không có các thanh màu đen ở đầu và cuối hình ảnh màn hình. Rất nhiều tài liệu ngày nay được làm ở định dạng 16:9 và có xu hướng chuyển khung hình và chương trình truyền hình sang định dạng này. Có rất nhiều máy chiếu 16:9 trên kệ hàng và nhiều trong số đó được thiết kế dành riêng cho hệ thống rạp hát gia đình cao cấp.

Sai sót: Mặc dù màn hình 16:9 trông rất đẹp nhưng nội dung 4:3 mà nó hiển thị lại tập trung ở trung tâm và có thể khá nhỏ, bị kẹp ở hai bên bởi màn hình đen rộng. sọc dọc. Các máy chiếu đắt tiền hơn có thể sử dụng hệ thống xử lý video để bao phủ toàn bộ bề mặt màn hình ở bất kỳ định dạng nào đang được hiển thị. Hình ảnh được biến đổi một cách giả tạo. Nếu bạn không muốn gặp rắc rối với việc che giấu điện tử như vậy với chi phí bổ sung, thì bạn phải đặt các thanh màu đen trên màn hình ở tất cả các định dạng ngoại trừ 16:9. May mắn thay, các máy chiếu rạp hát tại nhà hiện đại đã giảm đáng kể mức độ màu đen so với các mẫu máy trước đây, khiến những thanh màu đen đó ít được chú ý hơn trong phòng tối và giảm nhu cầu sử dụng mặt nạ điện tử.

Tỷ lệ khung hình 2,40: 1: ưu điểm và nhược điểm

Thuận lợi: Nhưng có những phim rộng hơn 16:9. Ngày nay, nhiều bộ phim nổi tiếng nhất được phát hành trên đĩa DVD và Đĩa Blu-rayđược tạo ở định dạng khung hình 2,35 hoặc 2,40:1, không phải 1,78:1. Nếu nhiều bức ảnh yêu thích của bạn được tạo với tỷ lệ khung hình là 2,35:1 thì sự lựa chọn tốt sẽ có hệ thống 2,35:1 với chiều cao hình ảnh không đổi. Phương pháp truyền thống chiếu phim được quay ở định dạng 2,35:1 liên quan đến việc sử dụng ống kính biến dạng x1,33 bổ sung với máy chiếu 16:9 để kéo dài hình ảnh thành 2,35:1 (1,78 lần 1,33 = 2,35). Để xem các vật liệu 16:9 và 4:3, bạn phải tháo thấu kính biến dạng ra khỏi thấu kính. Mặt khác, tốt tùy chọn ngân sáchĐiều này có thể liên quan đến việc mua một máy chiếu có ống kính zoom 1,3:1 và màn hình 2,35:1, sau đó sử dụng hệ thống thu phóng để chuyển đổi giữa các hình chiếu 16:9 và 2,35:1. Ống kính zoom được điều khiển với hệ thống bộ nhớ cho phép bạn tự động hóa quá trình này. Dù bạn chọn phương pháp nào, hệ thống này sẽ cho phép bạn thưởng thức rạp chiếu phim màn ảnh rộng.

Sai sót: Tùy chọn với một ống kính riêng biệt là đắt tiền. Ngoài ra, để chuyển giữa định dạng phim 2,35 và cảnh 16:9 hoặc 4:3, bạn phải sử dụng thủ công hoặc hệ thống tự độngđiều khiển thấu kính biến dạng. Điều này được thực hiện dễ dàng nhất với hệ thống cơ giới, nhưng tùy chọn này có thể làm tăng đáng kể chi phí của hệ thống. Ống kính anamorphic giá rẻ có thể làm giảm chất lượng hình ảnh phần nào. Cũng có thể được sử dụng hệ thống điện tử chuyển đổi để loại bỏ trên màn hình sọc đen khi xem các vật liệu 16:9 hoặc 4:3, điều này lại làm tăng chi phí của hệ thống. Tùy chọn ống kính zoom không tốn thêm bất kỳ chi phí nào nhưng nó yêu cầu phải lắp máy chiếu cẩn thận và giảm độ sáng màn hình khoảng 25%. Với một số máy chiếu, điều này có thể khiến hình ảnh hơi mờ hoặc mờ.

Sau khi chọn định dạng khung hình cho rạp chiếu phim trong tương lai của bạn, bước tiếp theo là chọn độ phân giải của máy chiếu.

Trong bài viết trước chúng ta đã nói ngắn gọn về vấn đề này, nhưng tôi nghĩ vấn đề này đáng được đề cập chi tiết hơn...

Vì vậy, có hai định dạng màn hình phổ biến hiện nay: 4:3 (hoặc 5:4) - tức là. cổ điển và 16:10 - màn ảnh rộng. Hãy xem những định dạng này nhằm mục đích gì.

tái bút Mặc dù, như tôi đã nói, bạn nên chọn một màn hình dựa trên sở thích của mình (để BẠN cảm thấy thoải mái), nhưng tiêu chí HOÀN TOÀN khác nhau dựa trên các tác vụ mà màn hình và toàn bộ máy tính được sử dụng... Hãy cùng nhau thực hiện. tiếp tục về các định dạng:

4:3 (5:4) - tỷ lệ khung hình màn hình cổ điển, ví dụ:

Định dạng màn hình truyền thống, phù hợp với công việc máy tính thông thường (hoặc khá bình thường) ( nhiệm vụ văn phòng, Lướt Internet, gửi thư, v.v.). Không thích hợp để xem phim vì... Thông thường tất cả các phim đều ở định dạng màn ảnh rộng và hình ảnh được hiển thị trên màn hình dưới dạng một dải hẹp ở giữa.

Cũng không phù hợp với trò chơi máy tính, bởi vì Trong các trò chơi năng động, phạm vi bao phủ theo chiều rộng chủ yếu được coi trọng hơn là chiều cao - do đó gây bất tiện.

Cũng không hoàn toàn thuận tiện cho công việc máy tính nghiêm túc. Làm việc với nhiều chương trình cùng lúc, chỉnh sửa âm thanh và video, làm việc với nhiều tài liệu, v.v.

16:10 (16:9 – tiêu chuẩn hiện đại) - định dạng màn ảnh rộng.

Màn hình định dạng rộng ngày nay đang dần đẩy tỷ lệ 5:4 cổ điển ra khỏi thị trường, vì nhiều lý do...

Thứ nhất: màn hình khổ rộng rất phù hợp để xem phim, làm việc với ảnh và video cũng như với đồ họa 3D và tốt cho trò chơi máy tính - chiều rộng xem là đủ. Nó cũng thật tuyệt vời khi bạn cần nhiều không gian bàn làm việc.

Thông thường, không gian chiều rộng quan trọng hơn không gian chiều cao. TRONG màn hình rộng chỉ cần thiết nhiều không gian hơn chính xác về chiều rộng.

Và thứ hai, một màn hình như vậy cũng tạo thêm sự thuận tiện cho công việc văn phòng đơn giản và duyệt Internet. Một lần nữa, lý do là vì có đủ không gian theo chiều rộng: hữu ích khi làm việc với nhiều tài liệu (ví dụ: bạn có thể giữ hai tài liệu trên màn hình cùng một lúc). mở cửa sổ) — lợi thế lớn, đặc biệt khi xem xét rằng ngay cả một điều đơn giản công việc văn phòng thường liên quan đến ĐA NĂNG, và do đó - công việc song song với nhiều tài liệu hoặc tập tin.

Nhưng một người dùng cụ thể cần phải CẨN THẬN chọn định dạng của màn hình mà mình mua.

Để làm điều này, bạn cần xác định các tác vụ được đặt cho máy tính, cũng như sở thích cá nhân - không gian chiếm trên bàn (kích thước, chất lượng hình ảnh, v.v.) cộng với bạn PHẢI tính đến Thông số kỹ thuật thiết bị (và đây là một câu hỏi riêng biệt và rất rộng), do đó, cần có sự trợ giúp của chuyên gia.

Cá nhân tôi lúc đầu làm việc trên một màn hình có tỷ lệ khung hình cổ điển, tôi đã quen với tỷ lệ này, nhưng sau đó tôi quyết định mua một màn hình rộng.

Lúc đầu, điều đó thật bất thường (màn hình có vẻ "sai"), nhưng sau đó, sau khi làm việc được 3-4 ngày và quen với màn hình mới, tôi đánh giá cao tất cả những ưu điểm màn hình rộng- thuận tiện cho công việc và giải trí.

), hay nói đúng hơn là về những đặc điểm mà bạn nên chú ý khi mua nó. Một màn hình được lựa chọn phù hợp sẽ bảo vệ thị lực của bạn và thực hiện hiệu quả các nhiệm vụ đã được chọn.

Các đặc điểm quan trọng nhất cần được xem xét: loại và độ phân giải của ma trận được sử dụng; tính đồng nhất của chiếu sáng; độ tương phản, độ sáng, kích thước màn hình và tỷ lệ khung hình cũng như tính khả dụng và loại cổng kết nối. Hôm nay chúng ta sẽ nói về độ phân giải màn hình, kích thước và tỷ lệ khung hình của chúng.

Độ phân giải và kích thước pixel

Độ phân giải là số điểm hoặc phần tử ảnh bitmap trên một đơn vị diện tích nhất định. Độ phân giải cao hơn (trên một đơn vị diện tích chiếm nhiều yếu tố hơn) về mặt lý thuyết sẽ cung cấp một bức tranh chính xác và chi tiết hơn.

Độ phân giải của màn hình LCD, không giống như các màn hình CRT, là cố định. Mỗi T.F.T. màn hình LCD hiển thị cách tốt nhất chỉ trong một độ phân giải. Độ phân giải này được gọi là vật lý. Nó tương ứng với số pixel thực tế trên màn hình LCD. Vì vậy, ngay từ đầu, bạn nên chọn màn hình LCD có độ phân giải mà bạn cảm thấy thoải mái nhất khi làm việc.

Ở đây thói quen và tầm nhìn của người vận hành đóng một vai trò lớn. Ví dụ: khi làm việc với màn hình ống tia âm cực 17 inch có độ phân giải 1024x768, độ phân giải 1600x1200 đặc trưng của màn hình 19 và 20 inch gần như chắc chắn sẽ gây ra phàn nàn vì chi tiết hình ảnh sẽ nhỏ hơn. May mắn thay, trong hầu hết hiện đại các hệ điều hành bạn có thể thay đổi kích thước phông chữ hệ thống, giúp làm việc với độ phân giải vật lý của màn hình một cách thoải mái.

Bên cạnh đó, đặc điểm quan trọng sẽ là kích thước pixel. Kích thước pixel nhỏ có thể hữu ích khi làm việc với đồ họa vì nó giúp thao tác thoải mái hơn ở các độ phân giải khác với độ phân giải vật lý. Các lỗi nội suy ít được chú ý hơn và hiện tượng răng cưa hình ảnh ít được chú ý hơn. Mặt khác, size lớn pixel có thể hữu ích khi thao tác với văn bản và làm việc trong cửa sổ hệ thống, vì phông chữ được hiển thị dễ đọc hơn.

Để đơn giản hóa các tiêu chí lựa chọn, tôi khuyên những người mua màn hình thiên về đồ họa (chụp ảnh, chuẩn bị trước khi in, phim, trò chơi) mua thiết bị có kích thước pixel không quá 0,27 mm. Điều này sẽ đảm bảo hiển thị chất lượng cao của raster và hình ảnh vector. Trong mọi trường hợp, tôi khuyên bạn trước khi mua một màn hình để xem các ứng dụng bạn sử dụng thường xuyên nhất trông như thế nào trên màn hình. Nó không nhỏ sao?

Tỷ lệ khung hình

Bây giờ chúng ta hãy nhìn vào tỷ lệ khung hình. Các màn hình tiêu biểu nhất được bán hiện nay có tỷ lệ 4:3, 16:10 và 16:9.

Màn hình có tỷ lệ khung hình 4:3

Tại thời điểm viết bài viết này định dạng này là phổ biến nhất trong số các màn hình mà người dùng đã có. Tuy nhiên, thực tế không có màn hình mới nào được sản xuất với tỷ lệ khung hình này, tỷ lệ này quay trở lại với màn hình CRT cổ điển. Những màn hình gần như hình vuông như vậy đã có lúc là một sự thỏa hiệp về mặt kỹ thuật, vì các ống tia âm cực không cho phép tạo ra các định dạng kéo dài theo chiều ngang hơn.

Tỷ lệ khung hình này của màn hình không làm tốt lắm xem thuận tiện phim hiện đại, thường được quay ở định dạng rộng 21,5: 9. Kết quả là khi phát trên màn hình 4:3, màn hình không được sử dụng hết - các thanh màu đen xuất hiện ở phần trên và phần dưới, “ăn mất” một phần đáng kể của màn hình. Rõ ràng là trong trường hợp này hình ảnh trở nên nhỏ hơn.

Các trò chơi hiện đại cũng được tối ưu hóa cho các tỷ lệ khung hình khác. Khả năng hiển thị bị suy giảm khi sử dụng màn hình 4:3. Trường nhìn của mắt người bình thường cũng không tương ứng với các tỷ lệ này. Vì vậy, tôi chỉ có thể khuyên bạn nên mua một màn hình như vậy cho những người sử dụng nó để làm việc. chương trình văn phòng. Ở họ định dạng này khá đầy đủ.

Màn hình có tỷ lệ khung hình 16:9

Tỷ lệ khung hình này được tối ưu hóa để xem phim HD. Điều này cho phép bạn xem các bản ghi video, mở rộng gần như toàn bộ màn hình sang hình ảnh phim chứ không phải các thanh màu đen. Điều này thuận tiện vì phim có thể được xem gần như toàn màn hình. Khi xem phim hiện đại quay ở tỷ lệ khung hình 21,5:9, vẫn có một số dải tối nhưng hình ảnh trông lớn hơn nhiều so với trên màn hình 4:3.

Ngoài phim, những màn hình như vậy còn hoàn hảo để làm việc với nhiều biên tập viên khác nhau với một lượng lớn công cụ trong bảng điều khiển bên. Điều này có thể hữu ích không chỉ cho Photoshop, Lightroom, v.v. mà còn cho gói văn phòng vấn đề mới nhất, được tối ưu hóa cho tỷ lệ khung hình màn hình mới. Mặc dù, đối với những công việc nghiêm túc, tỷ lệ màn hình như vậy không phải là thuận tiện nhất - thường còn rất nhiều không gian trống.

Màn hình có tỷ lệ khung hình 16:10

Dạng trung gian. Nó không rộng bằng màn hình 16:9 nhưng có nhiều không gian ở hai bên cho nhiều tấm nền bên cạnh và công cụ phụ trợ. Số đông màn hình chuyên nghiệpđể làm việc với đồ họa máy tính, in ấn và chụp ảnh, chúng được tạo ra theo tỷ lệ khung hình chính xác này.

Giao diện của nhiều giải pháp phần mềmxử lý chuyên nghiệp hai chiều và đồ họa 3Dđược các nhà phát triển tối ưu hóa đặc biệt cho định dạng này. Ngoài ra, tỷ lệ khung hình 16:10 mang lại kích cỡ thoải mái hình ảnh hiển thị cho trò chơi và trình soạn thảo văn bản.

Phim trên màn hình này trông không đẹp bằng trên màn hình 16:9 nhưng tốt hơn nhiều so với trên màn hình 4:3. Nếu bạn hiếm khi xem phim trên máy tính thì tỷ lệ khung hình này có lẽ là lựa chọn tốt nhất.

Tại sao phim truyện phát ở khung hình ngang ngay cả trên TV màn hình rộng 16:9? Tại sao những khung hình này lớn hơn trên một số phim và nhỏ hơn trên những phim khác? Đó là tất cả về theo nhiều cách khác nhau quay phim và cách chuyển nó sang truyền thông kỹ thuật số. Để hiểu tại sao điều này xảy ra, trước tiên bạn cần xem xét kỹ hơn mọi thứ định dạng hiện có Hồ sơ. Vì thế:

Rạp chiếu phim

Rạp chiếu phim - có sẵn ở các tỷ lệ khung hình 3:1, 2,77:1, 2,75:1 và 2,59:1. Khi video được chuyển đổi sang toàn màn hình rộng, định dạng này mang lại hiệu ứng “hộp thư” lớn nhất. Cách chụp này sử dụng 3 camera, sau đó ảnh từ cả 3 camera sẽ được ghép lại với nhau.
Ví dụ, hãy xem xét bộ phim "How The West Was Won", được quay ở định dạng này. Nếu nhìn kỹ, bạn sẽ nhận thấy các đường nét ở vùng khâu và sự khác biệt về màu sắc giữa các khung.

Phạm vi điện ảnh

CinemaScope - có sẵn ở 2,66:1, 2,55:1 và 2,35:1. Tỷ lệ khung hình 2,66:1 ban đầu sau đó trở thành 2,55:1 khi nhạc nền được thêm vào. Đây là một trong những phương pháp quay phim phổ biến nhất, bởi vì yêu cầu chính - các ống kính đặc biệt cùng tên dành cho máy chiếu, đều có ở hầu hết các rạp chiếu phim. Định dạng này được tạo bởi 20th Century Fox nhưng không còn được sử dụng. Panavision thay thế CinemaScope vào đầu những năm 70.
Ví dụ: ở bên trái, bạn thấy "20.000 dặm dưới biển" trên phim, sau đó ở tỷ lệ khung hình 2,55: 1 ban đầu, nghĩa là màn hình rộng hơn 2,55 lần so với chiều cao và ở bên phải bạn thấy kết quả của "Pan and Scan" - với tỷ lệ khung hình 1,33:1 (4:3), được cắt "để vừa với hình ảnh trên màn hình TV của bạn."

VistaTầm nhìn

VistaVision - 1,96:1, 1,85:1 và 1,66:1. Ở định dạng này, việc chụp được thực hiện bằng một máy ảnh đặc biệt và cần có một máy chiếu đặc biệt để phát lại, nhưng hình ảnh được cải thiện về chất lượng so với 35mm thông thường. "Vertigo", "To Catch a Thief" và "North by Northwest" được quay ở định dạng này. Định dạng này vẫn được sử dụng cho đến ngày nay nhưng chỉ để quay các cảnh quay có hiệu ứng đặc biệt vì nó cung cấp độ phân giải cao, điều này đặc biệt cần thiết khi thêm đô họa may tinh. "Apollo13", "Liên hệ" và "Twister" là bằng chứng cho điều này.

Todd-AO

Todd-AO - 2,35:1, 2,20:1. Do đó, nó sử dụng âm bản 65mm, được in trên phim 70mm, với âm thanh sáu kênh - rất chất lượng cao Hình ảnh. Nhiều sử thi và nhạc kịch của thập niên 50 và 60 đã được quay ở định dạng này. "Oklahoma", "Nam Thái Bình Dương" và "Xung quanh" thế giới in 80 Days" được quay ở định dạng 2,20, và các phim thập niên 70 và 80 như A Space Odyssey, Dune và Logans Run năm 2001 sử dụng tỷ lệ khung hình 2,35:1.
Ví dụ: Ở bên trái, bạn thấy "Vòng quanh thế giới trong 80 ngày" ở tỷ lệ khung hình ban đầu là 2,20:1 và ở bên phải, bạn thấy cùng một bộ phim nhưng được quét toàn diện thành 1,33:1.

kỹ thuật

Technirama - tỷ lệ khung hình thay đổi. Quá trình này được phát triển bởi Technicolor Corporation cạnh tranh với Eastman Color. Nó yêu cầu máy ảnh đặc biệt(giống như VistaVision) và ống kính màn ảnh rộng (giống như CinemaScope). "Night Passage", "Người đẹp ngủ trong rừng của Disney" và "Spartacus" được quay ở định dạng này.
Ví dụ: bên trái là “Người đẹp ngủ trong rừng của Disney” ở định dạng gốc 2,35:1, bên phải là phiên bản quét toàn cảnh trong đó một vài nhân vật bị mất và một nhân vật bị “cắt làm đôi”.

Siêu Panavision 70

Ultra Panavision 70 - tỷ lệ khung hình 2,76:1. Camera 65 của MGM sử dụng chất liệu tương tự như Todd-AO. Chỉ có 2 phim được quay bằng cách nén biến dạng trên phim 70mm. Các bản ghi 70mm khác được thực hiện từ phim 70mm quang học giải nén hoặc sử dụng hệ thống gần như Cinemarama 70mm." Sau Raintree County và Ben -Hur, sử dụng phim 35mm với hộp thư ở trên và dưới để duy trì tỷ lệ khung hình 2,76:1 ban đầu, tất cả các phim khác đều sử dụng phim anamorphic 35mm với kích thước tương thích với CinemaScope.
Ví dụ: Ở bên trái, bạn thấy "Ben Hur" ở tỷ lệ khung hình ban đầu là 2,76:1. Và bên phải là phiên bản quét toàn bộ của định dạng 1,33:1, như bạn có thể thấy - hơn một nửa khung hình bị mất.

Panavision

Panavision - 2,35:1 và 1,85:1. Công ty cùng tên đã trở thành nhà cung cấp ống kính khổ lớn thành công nhất và trong những năm 70, ống kính của họ đã trở thành tiêu chuẩn thực tế cho phim khổ lớn. CinemaScope bị bỏ lại phía sau và Panavision vẫn sản xuất ống kính cho hầu hết các hãng phim lớn. Ngoài ra, công ty còn sản xuất ống kính cho phim quay ở chế độ 3x4 để chuyển sang định dạng rộng (không nhất thiết là 2,35: 1). Panavision cũng thường sử dụng 1,85:1, còn được gọi là 16x9 - đây cũng là định dạng chuẩn cho HDTV. Định dạng DVD có tùy chọn 16x9, nhưng bạn sẽ cần một TV tương thích để sử dụng nó và nếu tỷ lệ khung hình của phim lớn hơn 1,85:1, bạn vẫn sẽ thấy các thanh màu đen ở trên và dưới, nhưng chúng sẽ thắng' t rộng như trên TV thông thường.
Ví dụ: Ở bên trái, bạn thấy "Chiến tranh giữa các vì sao" ở tỷ lệ khung hình ban đầu là 2,35:1 và bên phải là cùng một bộ phim nhưng được quét toàn diện thành 4:3. Như bạn có thể thấy, họ đã cắt bỏ Ben và Han để khi họ bắt đầu nói chuyện, máy quay phải lia tới họ rồi quay lại Luke.

Một ví dụ khác: bên trái là “Lost World” ở định dạng gốc 1,85:1 và bên phải là phiên bản quét toàn bộ. Dù hình ảnh không bị ảnh hưởng quá nhiều trong trường hợp thứ hai nhưng đó vẫn không phải là hình ảnh mà đạo diễn mong muốn.

Siêu 35

Tỷ lệ khung hình Super 35 - 2,35:1, không sử dụng ống kính màn ảnh rộng trong quá trình này, tuy nhiên, phim được "đóng khung" để đạt được tỷ lệ khung hình mong muốn. “Khung” được loại bỏ ở trên và dưới, chúng ta có được hình ảnh mong muốn. Một số phim cũ quay ở định dạng này khi chuyển sang video không bị “mất” khung hình ở trên và dưới, nhờ đó chúng ta thấy vùng hình ảnh lớn hơn so với trong rạp chiếu phim. Nhưng điều đáng lưu ý là đạo diễn không có ý định hiển thị phần hình ảnh này cho người xem, vì vậy bạn phải quyết định xem lựa chọn này có “đúng” hay không. " Vực thẳm", "Người ngoài hành tinh", "Kẻ hủy diệt 2", "True Lies" và "Titanic" đều được quay ở Super 35.
Ví dụ: James Cameron quay một bộ phim ở tỷ lệ 2,35:1. Sau đó nó chuyển nó từ Super35 sang định dạng kỹ thuật số độ phân giải cao. Giờ đây, từ nguồn này, bạn có thể dễ dàng có được phiên bản định dạng rộng để phân phối phim và phiên bản quét quét đặc biệt. Chúng ta hãy nhìn vào bộ phim gốc trong Super 35: hình vuông màu đỏ là hình ảnh màn ảnh rộng mà người quay phim có thể nhìn thấy, còn hình vuông màu xanh là phiên bản quét toàn bộ, trong đó hình ảnh lớn hơn theo chiều dọc nhưng nhỏ hơn theo chiều ngang. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng "hình vuông" được quét đôi khi được di chuyển xung quanh hình ảnh một cách nhanh chóng để hiển thị các đối tượng không xuất hiện đồng thời trên màn hình. Đôi khi Cameron phóng to một khu vực để làm nổi bật một khía cạnh. Ngoài ra, đừng quên rằng tất cả các cảnh có hiệu ứng đặc biệt đều được quay ở tỷ lệ 2.1:1 và phải được quét toàn cảnh đúng cách. Bên trái là ví dụ về phiên bản màn hình rộng và bên phải là phiên bản quét toàn bộ.

Xoay và quét

Quét và quét - 1,33:1 (còn gọi là 4:3). Bạn sẽ thấy phiên bản được quét toàn bộ trên hầu hết các băng video, trong tất cả các phim truyền hình dài tập và nếu bạn xem phim ở định dạng này, hãy nhớ rằng bạn sẽ mất khoảng một nửa thông tin video hữu ích và trong một số trường hợp còn hơn thế nữa. Phương pháp này được gọi là "Quay và Quét" - vì người vận hành buộc phải di chuyển "khung quét quét" đến đối tượng quan tâm trong toàn bộ phim. Đôi khi, thay vì quét lia, hình ảnh bị kéo dài theo chiều dọc và bị méo - nhưng điều này không dẫn đến điều gì tốt đẹp.
Trong mọi trường hợp (PAL/NTSC) - tỷ lệ khung hình của khung được coi là 4:3 (hoặc tương tự là 1,33:1). Đây là tỷ lệ khung hình tương tự như màn hình máy tính CRT. Mặc dù, không giống như màn hình, các pixel trên DVD không vuông (chiều rộng không bằng chiều cao) - đây là hiện tượng bình thường khi phát sóng truyền hình.

Anamorph là gì?

Như đã mô tả ở trên, khung phim hoàn toàn không bị giới hạn ở định dạng 1,33:1. Vì vậy, chúng tôi phải nghĩ ra cách nào đó để ghi khung hình 2,35:1 vào đĩa DVD với khung hình 4:3. Tùy chọn đầu tiên và dễ dàng nhất là viết nó trong hộp thư - nghĩa là có sọc đen rộng ở trên và dưới:

Phương pháp này tuy đơn giản nhưng về mặt chất lượng thì không sự lựa chọn tốt nhất. Ví dụ: nếu một khung DVD đầy đủ định dạng PAL chứa 576 dòng, thì trong hộp thư 2,35:1 chỉ có 576 * 1,33 / 2,35 = 326 dòng sẽ được sử dụng. Tình hình thậm chí còn tồi tệ hơn đối với NTSC, trong đó trong số 480 dòng chỉ có 480 * 1,33 / 2,35 = 272 dòng sẽ được sử dụng. Ngoài ra, trong khung hình sẽ có các thanh màu đen, điều này sẽ tiêu tốn một lượng luồng video nhất định.
Vì vậy, một phương pháp thứ hai đã được phát minh, được gọi là anamorph. Bản chất của nó như sau: chúng tôi lấy khung hình 2,35:1 và đặt nó ở định dạng 16:9. Trong trường hợp này, các sọc đen ở trên và dưới sẽ nhỏ hơn đáng kể so với trường hợp hộp thư. Sau đó, khung hình kết quả (16:9) được nén theo chiều ngang thành định dạng 12:9, tức là. 4:3. Trong trường hợp này, toàn bộ hình ảnh sẽ được kéo dài theo chiều dọc. Bây giờ chúng ta có khung hình 4:3 được nén:
Một khung như vậy được gọi là biến dạng. Xin lưu ý rằng diện tích có thể sử dụng của hình ảnh trong khung DVD đã tăng lên một phần tư. Ngoài ra, do độ phân giải dọc của cả hai khung hình là như nhau nên tỷ lệ hình ảnh biến dạng giảm xuống. số lớn hơn dòng, có nghĩa là hình ảnh của nó sẽ rõ ràng hơn.

Tỷ lệ khung hình 2,35:1 Tỷ lệ khung hình 1,85:1
biến dạng Hộp thư biến dạng Hộp thư
Các chuỗi hữu ích cho PAL 436 trên 576 326 trên 576 554 trên 576 414 trên 576
Các chuỗi hữu ích cho NTSC 363 trên 480 272 trên 480 461 trên 480 345 trên 480

Để hiển thị một khung biến dạng, bạn sẽ cần phải hoạt động ngược lại. Do đó, khung hình đầu tiên được nén, sau đó được kéo dài thành tỷ lệ 16:9 và chúng ta có được tỷ lệ khung hình bình thường.
Lưu ý: lợi thế của anamorph so với letterbox xuất hiện chủ yếu trên các thiết bị màn hình rộng - plasma, TV 16:9, v.v. Tuy nhiên, TV toàn màn hình hỗ trợ cái gọi là “chế độ 16:9” cũng phù hợp. Ở chế độ này, TV nhận được khung hình bị biến dạng và tự nén nó về tỷ lệ bình thường. Điều này đạt được bằng cách nén raster (giảm khoảng cách giữa các đường), do đó hình ảnh sẽ dày đặc và rõ ràng. Nếu TV không cung cấp chế độ như vậy, nó sẽ không thể hiển thị khung biến dạng mà không bị biến dạng và người chơi sẽ phải chuyển khung biến dạng thành hộp thư để hiển thị. Điều này dẫn đến hình ảnh trở nên kém rõ ràng hơn - trong hộp thư có ít dòng hơn một phần tư. Hơn nữa, hầu hết việc chuyển đổi như vậy thường được thực hiện bằng cách loại bỏ mọi dòng thứ tư, điều này dẫn đến hình ảnh có răng cưa. Vì lý do này, việc có chế độ 16:9 là cực kỳ quan trọng để xem phim trên TV toàn màn hình.
Đôi khi trên đĩa có các bản phát hành biến dạng mà cờ biến dạng không được đặt và trình phát hiển thị chúng "nguyên trạng", với tỷ lệ bị vi phạm - tức là. với khuôn mặt thon dài, được gọi là "mõm ngựa". Ví dụ điển hình: “Thế giới nước” từ DDV (chữ ký DW-0042B) hoặc “Thunderbird” được cấp phép từ Twister. Tuy nhiên, cũng có nhiều trường hợp gây tò mò hơn - một lá cờ biến hình được đặt trên hình ảnh hộp thư. Kết quả là hình ảnh trở nên quá phẳng. Điều này có thể được nhìn thấy trên đĩa “True Lies” với chữ ký PL-DVD-GLN-290310.

Gần đây, tôi phải đối mặt với vấn đề chọn một màn hình mới do chiếc Benq T905 19” cũ đã phục vụ tôi một cách trung thành trong hơn 5 năm. Tôi đã từ bỏ định dạng 16:9 gần như ngay lập tức và nhiệm vụ chọn màn hình có tỷ lệ khung hình 16:10 hóa ra không hề đơn giản vì chúng gần như biến mất khỏi các kệ hàng. Các bài viết và video quảng cáo mô tả một cách đẹp mắt và tuyệt vời những ưu điểm của màn hình ở định dạng 16: 9 mới, nhưng không phải tất cả các ưu điểm của chúng đều hợp lý; tôi sẽ nói thêm - định dạng màn hình máy tính 16:9 được tạo ra không phải vì sự tiện lợi của người tiêu dùng mà vì lợi ích lớn hơn của nhà sản xuất cũng như người bán.

Chúng ta hãy xem xét từng điểm “ưu điểm” thần thoại của định dạng 16:9:

1. Trước hết, người bán hàng bảo vệ định dạng có tỷ lệ khung hình 16:9 và nói rằng trên màn hình như vậy, phim HD được hiển thị không có vạch đen.

Trên thực tế, họ không nói rằng chỉ những loạt phim ở định dạng 16:9 mới được hiển thị không có sọc (độ phân giải của video đó là 1920x1080). Phim theo đúng nghĩa đen của từ chiếu rạp được quay ở định dạng 47:20 (độ phân giải HD 1920*816, không có vạch đen), do đó, do không tương thích giữa định dạng màn hình và video nên tất cả phim điện ảnh sẽ được trình chiếu. trên 16 màn hình: 9 có sọc.

Như vậy, tuyên bố không có sọc là sự kém cỏi của người bán hoặc cố tình đánh lừa người mua.

2. Người bán nhấn mạnh rằng trên màn hình định dạng 16:9 có độ phân giải 1920x1080, video HD được cho là hiển thị “điểm tới điểm”, trong khi trên màn hình 16:10 có độ phân giải 1680x1050 (“không phải gốc” thành HD), hình ảnh sẽ giảm chất lượng.

Tuyên bố này chỉ đúng với phim truyền hình dài tập ở định dạng 16:9 với độ phân giải 1920x1080 (và sau đó có đặt trước). Định dạng phim 47:20 trong mọi trường hợp bạn sẽ kéo dài (phóng to) cho đến khi chúng biến mất Sọc ngang. Hóa ra sau khi phóng to video, điểm không còn khớp với điểm nữa và theo đó, việc tỷ lệ khung hình (16:10 hay 16:9) hay độ phân giải để phát video HD ở định dạng 47:20 không còn quan trọng nữa.

Bạn cũng có thể nói thêm rằng khi xem phim, một người thích hợp sẽ không nhìn qua kính lúp để xem cách phân bổ điểm trên ma trận màn hình, trừ khi đây là một bài kiểm tra hoặc thử nghiệm. Ví dụ: tôi có một TV 32 inch ở định dạng 16x9 với độ phân giải 1366x768, tôi đã so sánh phim HD trên đó và trên TV FULL HD. Để trống - tất nhiên là có sự khác biệt, NHƯNG!!! Người bình thường xem phim màn hình lớn từ khoảng cách thích hợp và tôi dám đảm bảo với bạn rằng từ khoảng cách 2-3 mét, bạn sẽ không còn thấy sự khác biệt nữa, bất kể độ phân giải của ma trận màn hình là bao nhiêu (1920x1080 hay 1366x768).

Vì vậy, tuyên bố về lợi thế của cùng một định dạng ma trận và video đã được phóng đại rất nhiều.

3. Nhận xét rằng trên màn hình thậm chí 24" (chưa kể 23" và nhỏ hơn), dấu chấm quá nhỏ - người bán nói rằng hơn kích thước nhỏ hơn pixel thì càng tốt.

Màn hình 19” có độ phân giải 1280x1024 có kích thước pixel là 0,294 mm. Đôi vơi kích thước vật lý các đối tượng trên màn hình và để làm việc với văn bản, đây là kích thước chấp nhận được nhất. Đối với màn hình 22" có độ phân giải 1680x1050, kích thước pixel nhỏ hơn một chút - 0,282 mm. Đối với màn hình 16:9, kích thước pixel như sau:

20" – 1600x900, tỷ lệ khung hình 16:9, điểm 0,277 mm,
21,5" – 1920x1080, tỷ lệ khung hình 16x9, điểm 0,248 mm,
23" – 1920x1080, tỷ lệ khung hình 16:9, điểm 0,265 mm,
24" – 1920x1080, tỷ lệ khung hình 16:9, điểm 0,277 mm,

Do đó, trên màn hình có kích thước chấm từ 0,282 trở xuống, việc bố trí trang web và đọc văn bản sẽ trở thành vấn đề, nhưng nếu bạn định chơi và xem phim thì điều này không quan trọng lắm. Hơn nữa, việc thay đổi độ phân giải xuống độ phân giải thấp hơn càng làm tình hình trở nên trầm trọng hơn, vì văn bản sẽ bị mờ do độ phân giải “không phải gốc”.

Cũng cần lưu ý rằng các nhà sản xuất cắt giảm từ tờ tiêu chuẩn 100 ma trận có định dạng 16x9, nhưng nếu bạn cắt các định dạng khác, số lượng ma trận hoàn thành sẽ là 90 hoặc ít hơn.

Do đó, ưu điểm chính đáng duy nhất của màn hình 16:9 là giá thành thấp. Không có lợi thế nào khác. Hơn nữa, khi tỷ lệ khung hình tăng, đường chéo tăng và diện tích hữu ích của bảng điều khiển giảm (toán lớp 2). Đường chéo lớn là một mưu đồ tiếp thị, vì với đường chéo lớn hơn, người mua sẽ nhận được diện tích màn hình màn hình nhỏ hơn.

4. Và tuyên bố cuối cùng, philistine rằng định dạng 16: 9 chỉ đơn giản là thuận tiện và chỉ vậy thôi.

Điều quan trọng nhất khi chọn màn hình là bạn cần nó để làm gì. Người bán nói rằng xem phim và chơi game sẽ thuận tiện hơn. Tôi đồng ý về trò chơi, nhưng cụm từ “xem phim”… gây ra sự mỉa mai. Suy cho cùng, cách thuận tiện nhất để xem phim không phải trên màn hình (bất kể định dạng nào), mà là trên TV, tốt nhất là từ 40”.

Tôi chúc bạn có một lựa chọn tốt, tôi đã quyết định chọn một mô hình với Đèn nền LED– Đèn led 22” LG W2286L. Đây là màn hình có tỷ lệ khung hình 16:10 và độ phân giải 1680x1050 pixel.