Các chương trình dành cho mô hình 3D bằng tiếng Nga. Công nghệ chỉnh sửa tiên tiến. Các chương trình tốt nhất cho người giả

Về bản chất, mô hình hóa là sự thể hiện một vật thể trên giấy dưới dạng hình ảnh ba chiều. Nghĩa là, nhìn vào bức vẽ, một người có thể thấy rõ chiều cao, chiều dài và chiều rộng của vật thể cũng như hình ảnh trực quan của nó. Nhiều chương trình thiết kế và mô hình hóa hoạt động với đồ họa 3D.

Từ 3D xuất phát từ tiếng Anh 3 chiều, có nghĩa là ba kích cỡ. Mô hình như vậy được sử dụng trong y học, công nghiệp và ngành công nghiệp trò chơi. Các ứng dụng sử dụng mô hình 3D thu được khối lượng sẽ được thảo luận dưới đây.

Các chương trình tốt nhất cho mô hình 3D

3D Max phù hợp cho việc thiết kế và tạo mô hình. Với tiện ích này bạn có thể tạo hoạt hình, kết xuất, sáng tác. Cô bé có một số lượng lớn công cụ dành cho công việc: mô-đun VideoPost, plugin FumeFX, DreamScape và nhiều công cụ khác. Chúng tôi cũng sử dụng nó để tạo các mô hình 3D chuyên nghiệp.

Thuận lợi:

  • Mô hình đa giác.
  • Tăng tốc kết xuất.
  • Hỗ trợ C++ và NET.
  • Công cụ hoạt hình nhân vật nâng cao.
  • Ngôn ngữ lập trình macro tích hợp MaxScript.

Sai sót:

  • Đăng ký trên trang web là cần thiết.
  • Giấy phép miễn phí cấm sử dụng thương mại.
  • Tăng độ khó trong công việc.

Giao diện ứng dụng được Nga hóa nhưng bạn cũng có thể cài đặt bằng tiếng Anh.

Tiện ích này có hai loại giấy phép. Một trong số đó là miễn phí. Cái còn lại là thương mại và có giá khoảng 2.000 USD.

Đây là một chương trình phổ biến dành cho mô hình 3D bằng tiếng Nga. Sử dụng tiện ích này, bạn có thể làm việc với các phần tử 3D phức tạp. Đồng thời, không giống như 3D Max, ứng dụng này có giao diện rất đơn giản để ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể hiểu được. Sinh viên mới bắt đầu thực sự yêu thích tiện ích này.

Giao diện trên tiếng anh với khả năng Nga hóa. Các tính năng tích cực là:

  • Hỗ trợ tích hợp cho tiếng Nga.
  • Thông tin có thể dễ dàng xuất sang Adobe After Effect và ngược lại.
  • Nó chứa các công cụ để mô hình hóa và kết xuất.
  • Bạn có thể chọn các mô-đun cho người mới bắt đầu và sau đó mua dần dần các mô-đun còn lại khi kiến ​​thức của bạn được cải thiện.

Sai sót:


Biên tập viên được trả tiền. Giấy phép có giá 3.000 USD và chi phí nâng cấp là 1.700 USD.

Điêu khắc

Sculptris được tạo ra để người mẫu trong ngành công nghiệp game. Với sự giúp đỡ của cô ấy mô hình trò chơi dễ dàng chuyển thẳng vào trò chơi. Cô ấy có rất giao diện thân thiện với người dùng. Sculptris cũng phù hợp với những người thích chế tạo ô tô. Cô ây không Ứng dụng độc lập, và được bao gồm trong tiện ích Z Brush.

Thuận lợi:

  • Dễ sử dụng.
  • Có sẵn miễn phí.
  • Vẽ kết cấu UV.

Sai sót:


Sculptris được phân phối miễn phí.

iClone

Iklon được thiết kế để tạo hoạt hình 3D. Ngoài ra, thay vì vẽ khuôn mặt của các nhân vật mô hình 3D, bạn có thể sử dụng ảnh. người thật. Tiện ích này cũng hỗ trợ kết cấu 2D. Ngoài ra, Iclone hỗ trợ tích hợp với 3D Max và Maya.

Thuận lợi:

  • Nhân vật 3D được tạo sẵn.
  • Cảnh quan sẵn sàng, chi tiết.
  • Tương tác thực tế với môi trường.

Sai sót:


Sử dụng là miễn phí. Giấy phép có giá 150 USD.

AutoCAD

AutoCAD được tạo ra để thiết kế và làm việc với các phần tử hai chiều và ba chiều. Nó xuất hiện trở lại vào năm 1982. Ứng dụng nàyđược phân phối trên toàn thế giới và phổ biến nhất trong số các đối thủ cạnh tranh. Các tệp AutoCAD có thể lưu trữ cả bản vẽ 2D và 3D. Giao diện không phức tạp nhưng cần phải làm quen một chút.

Thuận lợi:

  • Tạo các gói tính toán phức tạp.
  • Liên kết các ứng dụng khác.
  • Giao diện Nga hóa.
  • Dễ dàng thực hiện chỉnh sửa.
  • Tốc độ.

Sai sót:


Lệ phí giấy phép là 2.000 USD. Giao diện được Nga hóa.

Sketch Up có giao diện dễ sử dụng và thân thiện. Không giống như AutoCAD, ngay cả người mới bắt đầu cũng có thể dễ dàng hiểu được nó. Tạo cho mô hình hóa các đối tượng kiến ​​trúc và thiết kế nội thất của căn phòng. Phân phối miễn phí.

Thuận lợi:

  • Đường dây và số liệu đơn giản là cơ sở để sử dụng tiện ích này.
  • Độ chính xác tuyệt đối và tính toán của bản vẽ.
  • Nhóm các đối tượng tương tự.
  • Hướng dẫn tự học.
  • Sự hiện diện của một chất cấu trúc để làm sạch các loại mảnh vụn khác nhau.

Sai sót:


Ngôi Nhà Ngọt Ngào 3D

Ứng dụng thiết kế 3D này được tạo ra cho sử dụng nhà. Với Sweet Home 3D bạn có thể dễ dàng thiết kế lại toàn bộ thiết kế nội thất của một căn phòng hoặc căn hộ. Những lợi thế bao gồm:

  • Giao diện đơn giản và dễ dàng.
  • Tốc độ phản hồi nhanh của tiện ích.
  • Thích hợp để sắp xếp đồ đạc.
  • Đánh giá 3D.

Sai sót:


Trình chỉnh sửa sẽ được phân phối miễn phí.

Máy xay

Blender là một chương trình tạo mô hình 3D. Blender cũng cho phép bạn tạo hoạt ảnh. Chương trình hoạt động ổn định trong Windows và Linux. Nó có mã nguồn mở, nên ai cũng có thể thay đổi theo cách riêng của mình.

Thuận lợi:

  • Đa nền tảng.
  • Mô hình hóa hành vi của cơ thể mềm.
  • Thiết lập trang bị cho nhân vật.

Sai sót:


Chương trình được phát miễn phí.

NanoCAD

Ứng dụng này là một bản sao đã được sửa đổi nhưng rút gọn của AutoCAD. Phù hợp hơn cho bản vẽ hai chiều. Ngoài ra, NanoCAD không có công cụ riêng để tạo mô hình 3D.

Thuận lợi:

  • Kiểm tra chính tả.
  • Khả năng loại bỏ các lớp.
  • Làm việc thuận tiện với bàn.

Sai sót:


Nga hóa. Bạn phải mua giấy phép.

Ứng dụng này giống như một công cụ xây dựng dành cho trẻ em trên màn hình máy tính. giúp phát triển kỹ năng vận động ngón tayở trẻ em và trí tưởng tượng không gian. Trực quan giao diện rõ ràng và bộ công cụ phong phú khiến ứng dụng không thể thiếu trong sự phát triển của trẻ em.

Thuận lợi:

  • Miễn phí.
  • Mô hình có thể được trao đổi và mô hình của người dùng khác có thể được mở.
  • Bạn có thể chụp ảnh màn hình.
  • Bất kỳ mô hình nào cũng có thể được kiểm tra và tháo rời một cách chi tiết.

Sai sót:


Phân phối miễn phí. Không có giao diện tiếng Nga.

Visicon

Cái này chương trình đơn giản phù hợp cho thiết kế nội thất văn phòng hoặc căn hộ. Visicon được tạo ra không dành cho các chuyên gia mà dành cho những người không có kỹ năng kỹ thuật. Nó sẽ dễ dàng giúp bạn tạo ra sự ấm cúng ở nhà hoặc trong căn hộ của bạn.

Thuận lợi:

  • Giao diện dễ dàng và trực quan.
  • Được tạo cho những người chưa biết cách làm việc với các dự án hoặc mô hình 3D.
  • Chương trình dành cho mô hình máy tính chứa chức năng cần thiết cho công việc.
  • Sắp xếp nhanh chóng các chi tiết nội thất.

Sai sót:


Phân phối miễn phí. Nga hóa.

Sơn 3D

Trình chỉnh sửa 3D này được trình bày bởi Microsoft. Nó cho phép bạn làm việc với các mô hình 3D người dùng thiếu kinh nghiệm. Paint 3D được tích hợp sẵn trong Windows 10.

Thuận lợi:

  • Thao tác với hình dạng và màu sắc.
  • Chủ nghĩa hiện thực trong kết cấu.
  • Khả năng bọc ảnh của bạn xung quanh các tòa nhà.

Sai sót:


Chương trình tạo mô hình 3D bằng tiếng Nga và có thể tải xuống miễn phí.

Sóng ánh sáng 3D

Lightwave 3D được thiết kế để tạo mô hình nhân vật cho trò chơi 3D. Có khả năng mạnh mẽ hơn những người khác. Nhưng nó không phổ biến ở các nước CIS. Một giao diện đơn giản kết hợp với năng suất cao.

Thuận lợi:

  • Giao diện kép (mô hình hóa và bố cục)
  • Mô hình đa giác.
  • Chức năng tuyệt vời.

Sai sót:


Không Nga hóa. Giấy phép có giá 1.230 USD.

Modo

Modo được tạo ra để mô hình hóa và tạo mô hình cho trò chơi, phim và phim truyền hình dài tập ở chế độ 3D, nhưng giao diện của nó không thuận tiện. Tuy nhiên, tốc độ lập mô hình cho phép bạn bỏ qua những bất tiện do giao diện gây ra. Sở hữu hình dung nhanh các đối tượng. Cho phép bạn tạo ra lông, tóc, cỏ như thật.

Thuận lợi:

  • Hiệu suất cao.
  • Động lực học của vật rắn.
  • Mô hình đa giác.
  • Có công cụ điêu khắc.

Sai sót:


Không Nga hóa. Giấy phép được trả tiền.

Được thiết kế để làm việc với đồ họa 3D. Động lực phức tạp, mô phỏng các hạt chất lỏng, khói - tất cả những điều này đều có trong chức năng của nó. Hollywood và những gã khổng lồ trong ngành điện ảnh khác sử dụng chương trình nàyđể tạo hiệu ứng hình ảnh.

Thuận lợi:

  • Hiệu ứng đặc biệt tuyệt đẹp.
  • Hoạt hình tuyệt vời.
  • Làm việc với âm thanh vòm.
  • Kết xuất trên công cụ Mantra.
  • Mô hình NURBS.

Sai sót:


Chương trình được trả tiền. Không Nga hóa.

ZW3D

Chương trình này dành cho những người đang tìm kiếm một giao diện thân thiện với người dùng, những người đánh giá cao tính thực tế của các tiện ích thuộc loại này và mức giá không làm họ phù hợp.

ZW3D được xây dựng để thiết kế bản vẽ và mô hình 3D.

Thuận lợi:

  • Tích hợp với nhiều nền tảng khác nhau.
  • Tinh chỉnh.
  • Chức năng, lệnh và giao diện tương tự như AutoCAD.

Sai sót:


Chương trình này được Nga hóa. Giấy phép được trả tiền.



Mô hình 3D là quá trình tạo mô hình ba chiều của một vật thể. Nhiệm vụ của mô hình 3D là phát triển hình ảnh ba chiều trực quan của đối tượng mong muốn. Với phần mềm hiện đại, việc này không khó thực hiện.

Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu về ba chương trình tạo mô hình 3D tốt nhất. Đó là Blender 3D, SketchUp và AutoCAD. Danh sách này có thể được tiếp tục với các chương trình như 3D Max, Wings 3D và nhiều chương trình khác, nhưng theo các biên tập viên trang web của chúng tôi và sau khi trao đổi với các chuyên gia trong lĩnh vực mô hình 3D, chúng tôi quyết định nêu bật 3 chương trình này.

Máy xay sinh tố 3D


Blender 3D miễn phí phần mềmđể tạo và làm việc với đồ họa 3D.

Chương trình có số lượng bút vẽ lớn, khả năng tạo lớp, dễ dàng làm việc với hoạt ảnh và nhiều thủ thuật khác vốn có trong Blender 3D. Thành thật mà nói, không thể đếm hết tất cả những lợi thế của chương trình cụ thể này so với những chương trình khác. Chìa khóa ở đây là thực hành và học tập. Nhưng nếu bạn chọn Blender 3D, bạn thực sự không thể sai được.


Một trong những tính năng chính của Blender 3D là giao diện nâng cao, cho phép bạn tùy chỉnh tất cả các thành phần và công cụ theo mong muốn của người dùng. Điều này mang lại sự ưu tiên lớn khi chọn chương trình tạo mô hình 3D.


Về các đặc tính kỹ thuật của máy tính để làm việc với Blender 3D, chúng khá lớn. Bạn sẽ cần ít nhất 2 GB bộ nhớ truy cập tạm thời, card màn hình có bộ nhớ video 1 GB (tương thích với Open GL) và tốt nhất là 32-bit bộ xử lý lõi kép(nhưng tốt nhất là tốt hơn).

SketchUp



Phần mềm chuyên nghiệp cho mọi hành động với vật thể ba chiều. Trong chương trình, bạn có thể thực hiện hầu hết mọi hành động liên quan đến mô hình hóa. SketchUp có một số lượng lớn các công cụ tích hợp sẵn mẫu chuẩn mô hình và một trình tạo hiệu ứng, tạo điều kiện thuận lợi cho công việc. Chương trình cũng hỗ trợ macro và plugin.


Công việc chính được thực hiện trong SketchUp là mô hình hóa đồ nội thất, nội thất hoặc cấu trúc kiến ​​trúc, nhưng đây không phải là toàn bộ danh sách vì rất nhiều điều phụ thuộc vào nhiệm vụ và trí tưởng tượng của bạn.


Phiên bản miễn phí và giao diện thân thiện với người dùng có hỗ trợ tiếng Nga đã khiến SketchUp trở nên rất phổ biến đối với người dùng nói tiếng Nga. Ngoài ra, nếu muốn, bạn có thể tìm thấy các video hướng dẫn trên YouTube thể hiện khả năng của chương trình và cung cấp kiến ​​thức cơ bản về cách làm việc trong SketchUp.

So với Blender 3D, SketchUp yêu cầu thông số kỹ thuật máy tính của bạn khiêm tốn hơn nhiều. Đây là RAM 1 GB, card màn hình có bộ nhớ 256 MB và tất nhiên ít nhất 1 bộ xử lý GHz. Nhưng hãy nhớ rằng những yêu cầu này là tối thiểu.


Chương trình này không yêu cầu bất kỳ phần giới thiệu đặc biệt nào vì nó đã quen thuộc với tất cả mọi người, từ sinh viên kỹ thuật (thuộc bất kỳ chuyên ngành nào) đến các chuyên gia làm việc trong các công ty thiết kế lớn.


VỚI với bàn tay khéo léo và một chút kiến ​​​​thức về AutoCAD, bạn có thể tạo các mô hình 3D ở bất kỳ mức độ phức tạp nào. Cơ sở kiến ​​thức có thể được bổ sung liên tục vì có một lượng lớn tài liệu, video hướng dẫn và bài viết dạy cách làm việc trong chương trình này.

AutoCAD chủ yếu được sử dụng để tạo bản vẽ, nhưng phiên bản mới nhất các chương trình đã mở rộng cơ hội. Tuy nhiên, AutoCAD chủ yếu dành cho mô hình hóa kỹ thuật. Vâng, giấy phép là đắt tiền. Do đó, hầu hết những người mới bắt đầu và đã là chuyên gia trong lĩnh vực tạo mô hình 3D đều thích Blender 3D.

Tạo mô hình - đầu tiên bước quan trọngđang trên đường sản xuất một sản phẩm, nhưng đây là vấn đề: mọi người đều có quan điểm riêng về việc chọn chương trình tạo mô hình 3D. Vâng, có rất nhiều người, rất nhiều ý kiến. Trong bài viết này, chúng tôi đã chuẩn bị cho bạn danh sách 25 chương trình tốt nhất dành cho mô hình 3D, theo quan điểm của chúng tôi. Hãy thoải mái và bắt đầu!

Đứng đầu danh sách – đương nhiên – Blender và SketchUp!
Vâng, đó là sự thật: Blender có cộng đồng lớn nhất và tích cực nhất, cộng đồng này không bao giờ mệt mỏi trong việc chia sẻ thông tin. Kết quả là Blender có các diễn đàn lớn nhất, nhiều video mang tính giáo dục nhất trên YouTube và nhiều kết quả tìm kiếm nhất trên Google.

Blender trở nên phổ biến vì hai lý do: thứ nhất, chương trình này có rất nhiều công cụ phục vụ công việc nên nó chỉ đơn giản là mở ra cho người dùng. khả năng vô hạn; thứ hai, nó là một chương trình miễn phí với nguồn mở mã nguồn. Mặt khác, Blender hơi phức tạp đối với người mới bắt đầu và cần thời gian để thành thạo.
SketchUp chiếm vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng của chúng tôi. Chương trình này nổi tiếng với giao diện thân thiện với người dùng (một điểm cộng quan trọng đối với người mới bắt đầu) và có cả kho công cụ. Và quan trọng nhất là nó có phiên bản miễn phí.

Đừng đánh giá thấp các chương trình dành cho người mới bắt đầu!
Miễn phí ứng dụng trực tuyến như Tinkercad có nhiều nhất công cụ cần thiếtđể mô hình hóa và hỗ trợ rất nhiều cho quá trình làm việc. Họ cung cấp một động lực tốt để học tập thêm. Sau khi thành thạo chúng, người mới bắt đầu sẽ được đảm bảo thành thạo những thứ khác, cao cấp hơn chương trình phức tạp. Như vậy, Tinkercad chiếm vị trí thứ 8 danh dự sau AutoCAD, Maya, 3DS Max, Inventor và SolidWorks. Đừng đánh giá thấp các sản phẩm thích hợp!
Hãy bắt đầu với ZBrush - nhất chương trình phổ biến cho điêu khắc 3D kỹ thuật số, đứng ở vị trí thứ 9. Nếu bạn cần tạo mô hình một bức tượng nhỏ, một sinh vật huyền bí hoặc một nhân vật trong trò chơi máy tính thì đây là sự lựa chọn tốt nhất.

Sau ZBrush, Cinema 4D, 123D Design và OpenSCAD là Rhino (vị trí thứ 13). Có điều đáng nói ở đây. Chúng tôi quyết định tách Tê giác và Châu chấu vì hai chương trình này phương pháp khác nhauđến mô hình hóa, và thậm chí quan điểm của cộng đồng của họ cũng khác nhau theo nhiều cách. Mặt khác, Grasshopper có thể được coi hoàn toàn là một plugin cho Rhinoceros. Trong trường hợp này, ý kiến ​​của chúng tôi trở nên thiên vị và Rhino và Grasshopper nên được xem xét tổng thể.

Từ dòng 14 đến 20, danh sách như sau: Modo, Fusion 360, Meshmixer (một chương trình lưới kỹ thuật số miễn phí của Autodesk), LightWave, Sculptris (một chương trình điêu khắc miễn phí từ những người tạo ra ZBrush), Grasshopper (một trình soạn thảo thuật toán đồ họa cho Rhino) và FreeCAD .
Chương trình MoI3D (còn được gọi là Khoảnh khắc truyền cảm hứng) chiếm 21 dòng trong danh sách. Những người tạo ra nó rõ ràng không phải là những người ủng hộ sự hung hăng Chiến lược tiếp thị. Cô ấy thậm chí còn không có trang Facebook hoặc Twitter chính thức. Hầu hết cộng đồng của cô đều đến từ câu lạc bộ thảo luận MoI và thông qua các liên kết trên Internet.

Vị trí cuối cùng danh sách này bị chiếm giữ bởi 3Dtin, Wings3D, K-3D và BRL-CAD.

Vì vậy, những kết luận có thể được rút ra:

  • Từ các nhà lập mô hình 3D sự lựa chọn lớn chương trình, giữa đó có sự cạnh tranh khốc liệt.
  • Các chương trình miễn phí (chẳng hạn như Blender) có lượng người theo dõi lớn hơn nhiều.
Để hiểu chương trình nào phù hợp với bạn, hãy xem trang web chính thức của nó, kiểm tra giá cả, xem các mô hình có thể được tạo ra với sự trợ giúp của nó... Và chỉ sau đó mới đưa ra quyết định. Chúc bạn may mắn!

Các chương trình tạo mô hình 3D có thể được nhiều người dùng quan tâm, không chỉ những người dự định trở thành nhà thiết kế 3D. Có thể được sử dụng chương trình miễn phí cho mô hình 3d.

Trong số đó có một chương trình mà bạn thậm chí không cần tải xuống và cài đặt mà chỉ cần “lấy nó và lập mô hình” từ trình duyệt của mình.

Có lẽ bạn đang sử dụng một chương trình và nó giúp bạn gõ phím dễ dàng hơn. Bây giờ tại sao bạn không thử sức mình với tư cách là một nhà thiết kế 3D?

Mô hình 3D là một quá trình khá phức tạp nhưng hấp dẫn.

Mô hình 3D được sử dụng ở đâu?

Bạn có thể tạo mô hình bất cứ thứ gì: từ những đồ vật đơn giản như chiếc bình để bàn hay chiếc đèn cho đến những đồ vật phức tạp. thiết bị kỹ thuật loại xe ô tô. Nếu muốn và có thời gian, bạn có thể mô phỏng cả một thành phố.

Mô hình 3D được sử dụng rộng rãi để tạo ra nội thất của căn hộ hoặc phòng. Sử dụng máy tính, bạn có cơ hội xem căn phòng của mình sẽ trông như thế nào trước khi bắt đầu cải tạo. Một cái gì đó có thể được thay đổi ở giai đoạn thiết kế, loại bỏ hoặc thêm vào theo ý muốn.

Khi đặt hàng nhà bếp hoặc đồ nội thất theo yêu cầu, các chương trình tạo mô hình 3D cũng thường được sử dụng. Nhà thiết kế có thể tạo mô hình 3D của căn phòng, nhà bếp, hành lang với đồ nội thất. Các mô hình ba chiều như vậy được thực hiện theo kích thước của từng phòng với sự có mặt của khách hàng. Đồng thời, mọi thứ đều mất nhiều thời gian để lựa chọn, hầu như mọi chi tiết đều được thảo luận kỹ lưỡng: chất liệu, màu sắc, ốc vít, tay cầm, v.v. Tất cả điều này được lựa chọn riêng lẻ từ hàng loạt danh mục được cung cấp bởi nhà sản xuất khác nhau. Kết quả là, khách hàng, mệt mỏi với việc phải lựa chọn một thứ gì đó và liên tục đưa ra quyết định, sẽ bị vắt như chanh theo nghĩa đen và nghĩa bóng. Và anh buồn bã nhớ lại việc lựa chọn thật đơn giản và dễ dàng trong thời đại khan hiếm (hay nói đúng hơn là khi đó không có sự lựa chọn nào cả).

Sử dụng trình chỉnh sửa 3D, bạn có thể vẽ phong cảnh cho các địa điểm trò chơi vi tính hoặc tạo một nhân vật hoạt hình, tính toán cẩn thận các chuyển động của anh hùng và sự tương tác của anh ta với các đồ vật và môi trường. Một điều khá thú vị đối với người dùng, .

Chúng ta hãy xem các chương trình miễn phí hiện tại dành cho mô hình 3D chứ không chỉ các chương trình miễn phí.

Chương trình Tinkercad miễn phí và danh sách video hướng dẫn

Tinkercad đáng để thử khi bắt đầu quá trình lập mô hình. Chương trình có Công cụ cơ bảnđể tạo các mô hình đơn giản từ các hình nguyên thủy.

Ưu điểm của chương trình là không cần cài đặt trên máy tính hoặc thiết bị khác: nó hoạt động trực tiếp trong trình duyệt của bạn.

Chương trình được thực hiện với trọng tâm là in các bộ phận, nếu bạn có. Hãy thử vẽ thứ gì đó trong Tinkercad và nếu bạn thích nó, bạn có thể chuyển sang các chương trình nghiêm túc hơn.

Nhưng trước tiên bạn cần phải đăng ký. lưu các dự án tương lai của bạn dưới tài khoản của riêng bạn. Việc đăng ký được thực hiện một lần, sau đó bạn có thể đăng nhập bằng nút “Đăng nhập”.

Để đăng ký, nhấp vào liên kết ở trên, bên phải góc trên cùng Bấm vào nút “Đăng ký” màu xanh.

Cơm. 1. Chọn quốc gia và ngày sinh cho đăng ký miễn phí trong Tinkercad

Chọn quốc gia, ngày sinh của bạn, nhấp vào “Tiếp theo”. Cửa sổ “Tạo tài khoản” sẽ xuất hiện:

Cơm. 2. Nhập email và mật khẩu để đăng ký Tinkercad

Sau này nó sẽ được tạo ra Tài khoản, thì bạn có thể lập mô hình.

Cơm. 3. Lập mô hình trong Tinkercad

Để làm điều này, bạn có thể chọn một đối tượng, ví dụ như một hình song song và kéo nó vào mặt phẳng làm việc. Ngoài ra còn có thể thực hiện nhiều hành động khác, ví dụ:

1 trong hình. 3 – bằng cách nhấp vào hình tam giác nhỏ, bạn có thể chọn: hình dạng cơ bản, văn bản, ký hiệu, đầu nối và các hình dạng khác.

2 – trường để chọn hình dạng 3d,

3 – công cụ để sao chép các đối tượng đã chọn, sao chép chúng, chèn và xóa, cũng như các mũi tên để lặp lại hoặc hoàn tác các hành động.

4 – bạn có thể xem đối tượng của mình từ phía trên, phía trước, phía sau, bên dưới, nói chung, từ mọi phía.

5 trong hình. 3 – tăng/giảm các đối tượng được chọn, chế độ xem gốc, chế độ xem trực giao.

Danh sách video đào tạo

Thật không may, không có tiếng Nga trong các video được cung cấp, nhưng chuyển động của các đối tượng - từ đâu, ở đâu và như thế nào - hầu hết đều được hiển thị rõ ràng.

Tuy nhiên, các chương trình tạo mô hình 3D miễn phí không kết thúc ở đó. các chương trình sauđã yêu cầu cài đặt trên máy tính của bạn.

Chương trình Wings 3D miễn phí và 2 bài học

Nó được cài đặt trên các thiết bị chạy Windows, Linux và Mac OS X. Có tiếng Nga.

Wings 3D được thiết kế để tạo mô hình đa giác và kết cấu các mô hình.

Thuật ngữ "mô hình đa giác" xuất phát từ chữ "đa giác". Trong toán học, có khái niệm về “các bề mặt có quy tắc” - đây là khi một hình ba chiều thực sự có thể được tái tạo bằng cách sử dụng các đường thẳng, chẳng hạn, đây là cách bạn có thể xây dựng một paraboloid hyperbol.

Ngày xưa, những người thợ hàn được giao nhiệm vụ chế tạo những mô hình như vậy cho các lớp học: họ được cung cấp một bản vẽ ba chiều và các thanh kim loại thẳng được cung cấp làm vật liệu ban đầu. Một số thợ hàn đã từ chối làm việc này, nhưng những người đột nhiên hiểu được cách thực hiện thậm chí còn thực hiện công việc này một cách thích thú.

Ở đây cũng vậy, các hình thể tích được mô hình hóa bằng các hình phẳng nhỏ, được gọi là đa giác (ví dụ trong Hình 4).

Cơm. 4. Cá heo với lưới đa giác

Nhược điểm của chương trình là thiếu hình ảnh động.

Tuy nhiên, có hỗ trợ về ánh sáng và vật liệu, đồng thời cũng có khả năng hiển thị một cảnh (từ thuật ngữ tiếng Anh kết xuất - trực quan hóa, tạo hiệu ứng hình ảnh ba chiều trên mặt phẳng màn hình). Có thể xuất mô hình sang các chương trình khác, may mắn thay chương trình có phần mở rộng cho các tệp đã lưu của các trình soạn thảo khác.

Bài học về đôi cánh 3D

Chương trình và chuỗi bài học 3DS MAX

3Ds Max là một công cụ nghiêm túc dành cho một nhà thiết kế có kinh nghiệm. Bạn có thể tải xuống phiên bản dùng thử miễn phí trong 30 ngày, phiên bản này chỉ có sẵn cho 64-bit Phiên bản Windows. Sau ngày hết hạn phiên bản miễn phí Bạn có thể mua trả tiền trong một tháng hoặc một năm.

Chương trình có một số lượng công cụ đáng kinh ngạc cho mọi trường hợp.

3ds Max sử dụng phương pháp tạo mô hình đa giác: bạn vẽ các điểm, các điểm được kết nối thành các đa giác và tạo thành một loại hình dạng đối tượng nào đó. Nhưng nó không giới hạn trong việc vẽ.

Chương trình có công cụ vật lý riêng để tính toán, cho phép bạn mô phỏng hành vi của các vật thể trong không gian. Có thể mô phỏng lửa, nước, tóc và lông thú, áp dụng họa tiết vào lưới đa giác và thậm chí vẽ bằng cọ theo cách tương tự như được thực hiện trong Photoshop.

Nhờ hệ thống điều khiển xương, bạn có thể tạo nhân vật hoạt hình hoàn chỉnh trong chương trình. Bạn cũng có thể kết xuất một đối tượng và quay video 3D trong một số điều kiện ánh sáng nhất định.

Bài học 3DS Max

Gói Blender miễn phí và video hướng dẫn

Máy xay sinh tố hoàn toàn gói miễn phíđể tạo đồ họa và đối tượng hoạt hình. Giao diện chương trình khá thân thiện, có thể phân phối lại hoàn toàn các điều khiển cho chính mình.

Trong chương trình, bạn có thể tính toán mô hình một cách cẩn thận cho đến khi những chi tiết nhỏ nhất và đạt được hiệu ứng tự nhiên của dòng nước chảy hoặc chuyển động của tóc. Chương trình chủ yếu dành cho hoạt hình nhân vật, vì với kỹ năng phù hợp, nó có thể truyền tải nét mặt tự nhiên và các chuyển động nhỏ khác.

.
Đã nhiều hơn nữa 3.000 người đăng ký.

Tôi nhớ vào tháng 9, khi tuyển dụng một nhóm trợ lý sinh viên, tôi tình cờ gặp một người đăng ký thú vị, người sau khi nộp đơn đăng ký và sau đó đã thẳng thắn nói với tôi điều gì đó như sau: “Bạn có thể dạy tôi điều gì? Tôi đã làm đồ trang sức được ba năm rồi!

Thật buồn cười khi nhớ lại, nhưng bản thân tôi, người đã từng làm việc hơn hai năm tại một nhà máy trang sức, cũng nghĩ về điều tương tự - Tôi nghĩ rằng tôi biết, nếu không phải là tất cả thì cũng gần như là tất cả! Đó là những gì tôi đã nghĩ cho đến khi bắt đầu tạo khóa học video của riêng mình về Rhino. Mỗi lần tìm hiểu sâu hơn về chương trình này, tôi nhận ra rằng tôi - hoàn thành số không và còn quá sớm để tôi có thể dạy bất cứ ai điều gì!

Và bây giờ, khi năm thứ sáu của tôi trong thế giới trang sức 3D sắp kết thúc, tôi lại phải đối mặt với thực tế rằng, Trong khi tạo ra các mô hình trang sức 3D ở mức độ chuyên nghiệp cao, tôi vẫn chưa biết nhiều điều quan trọng!

Sự hiểu biết này đến với tôi khi mua một chiếc máy nổi tiếng trong doanh nghiệp của chúng tôi. "Nhanh". Và mặc dù tôi đã xây dựng mô hình cho bộ định tuyến được hơn một năm và trước khi mua, tôi đã hiểu rõ về các chi tiết cụ thể chung của quy trình, Tôi ngạc nhiên về việc người ta có thể và nên tinh vi đến mức nào trong vấn đề này. Và một trong những độc giả thường xuyên của tôi, người muốn ở lại hậu trường, đã giúp tôi khám phá ra điều này. Gặp người đàn ông này, chúng tôi đi đến kết luận rằng đồ trang sức 3D, giống như truyền thuyết cổ xưa về cấu trúc của thế giới, cũng dựa trên ba cây cột!

Hôm nay tôi đề nghị nói về những con cá voi này.

Nhưng trước khi chúng ta bắt đầu, tôi muốn chỉ ra rằng bài viết này chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và chủ yếu nhắm đến những người mới tham gia vào lĩnh vực của chúng tôi hoặc mới chuẩn bị tham gia vào lĩnh vực đó. Những điểm được mô tả ở phần cuối được thảo luận một cách hời hợt nhằm đưa ra Sự hiểu biết chung bản chất, nhưng không làm cho người đọc trở thành một người chuyên nghiệp, bởi vì Điều này đòi hỏi nhiều năm luyện tập và tự hoàn thiện. Bây giờ chúng ta có thể bắt đầu.

Bộ một (cơ bản). Tạo các mô hình để hiển thị quang học (kết xuất).

Đây có lẽ là điều đầu tiên mà nhiều người bắt đầu làm quen với thế giới trang sức 3D - Sẽ nhanh hơn khi phác thảo một cái gì đó để tạo ra một bản kết xuất đẹp (hoặc không đẹp lắm)! Cá nhân tôi, đây là cách tôi bắt đầu vào năm thứ ba tại viện - tôi cũng như nhiều người, quá lười để vẽ nhẫn và hoa tai theo nhiều hình chiếu và mày mò bằng bột màu và màu nước. Cho dù đó là máy tính – nó được xây dựng một cách bừa bãi và được hiển thị nhanh nhất có thể – Sau đó, các mô hình 3D sinh viên của chúng tôi không được đưa vào sản xuất - dù sao, khi bản phác thảo được phê duyệt, chúng tôi đã xuống xưởng và điêu khắc mọi thứ bằng tay. MỘT Hình ảnh đẹp Nó chỉ đơn giản là đẹp mắt và tiết kiệm thời gian vẽ phác thảo.

Như đã rõ trong câu chuyện, điều này chế độ xem cơ bản Việc tạo ra các mô hình trang sức 3D không đòi hỏi kiến ​​thức đặc biệt về công nghệ sản xuất trang sức và mọi người đều có thể tiếp cận được. Kết quả là, đôi khi có những người trực tuyến cùng với việc tạo mô hình đồ nội thất hoặc thứ gì đó tương tự, chúng tôi sẵn sàng tạo mô hình trang sức 3D cho bạn, mà không thực sự nghĩ đến điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với mô hình này.

Keith thứ hai (chính). Tạo các mô hình để cài đặt tạo mẫu nhanh.

Ở giai đoạn này, như một quy luật, sự hiểu biết xuất hiện rằng mọi thứ được tạo trước đây để kết xuất không liên quan gì đến quá trình sản xuất thực tế. Chúng tôi mở các mô hình cũ và xem xét chúng theo một cách mới, đánh giá từ kinh nghiệm thu được về mức độ tiên tiến về mặt công nghệ của chúng. Cá nhân tôi thấy quá trình này rất thú vị – sinh viên 3D ngây thơ!

Đây là nơi nảy sinh những vấn đề đầu tiên đối với những người, giống như tôi, bắt đầu bơi trong đại dương trang sức 3D trên lưng cá voi số 1. Ở giai đoạn này, nhà thiết kế thời trang bắt đầu chú ý đến các khía cạnh công nghệ như lắp đặt, dung sai, phụ cấp, độ dày, độ co, v.v. và như thế.

Tất nhiên - bởi vì bây giờ, nếu chúng ta may mắn được làm việc tại một nhà máy tốt, nơi có lắp đặt RP, chúng ta có thể thấy được thành quả sáng tạo của mình! Thậm chí hơn thế - không chỉ để nhìn mà còn để bị họ đánh vào cổ! Đặc biệt là lúc đầu, trong khi chúng ta đang cố gắng hết sức để bám trụ trên lưng trơn trượt của con cá voi số 2.

Khi bạn có được kinh nghiệm, bạn có thể làm điều này ngày càng tốt hơn - sự hiểu biết và cảm giác về độ dày sẽ xuất hiện, và giờ đây, máy sẽ tạo ra các mô hình của bạn theo lô theo chính xác những gì bạn đã xây dựng trên máy tính. Những gì bạn tính phí là những gì bạn có!

Keith thứ ba (nâng cao). Tạo mô hình cho máy phay CNC.

Và đây là nơi mà ngay cả những nhà thiết kế thời trang giàu kinh nghiệm như tôi, người luôn ngồi trên hai trụ cột trước đó, cũng phải gục ngã! Có vẻ như bạn đã biết mọi thứ và có thể làm mọi thứ, nhưng ở đây bạn phải đối mặt với một số vấn đề do đặc thù của công nghệ. Ở đây mọi thứ không còn rõ ràng như với cá voi số 2 bởi vì Con cá voi số 3 thất thường và cố chấp hơn nhiều so với hai con trước! Qua nhìn chung Chỉ có hai ý tưởng bất chợt như vậy. Hãy nhìn vào chúng.

1. Đáng để bắt đầu với thực tế là máy phay chỉ có một vài bậc tự do - trục chính với dao cắt nâng lên và hạ xuống từ phía trên (đây là trục thẳng đứng hoặc trục Z), và bệ với phôi có thể di chuyển trong mặt phẳng XY và quay tùy thuộc vào số lượng trục quay, trong một mặt phẳng hoặc thành hai (tôi không tính đến những chiếc máy siêu đắt tiền, nơi phôi có thể xoay theo ý muốn), thay thế các mặt khác nhau dưới máy cắt.

Do đó vấn đề đầu tiên - Với cách tiếp cận này, không thể tiếp cận nó bằng dao phay ở mọi nơi. – đặc biệt là trong kiểu tóc undercut – ví dụ như chọn “thịt” từ một người ký tên. Trong những trường hợp như vậy, bạn phải sáng tạo bằng cách viết các chương trình điều khiển bổ sung hoặc tiến hành cài đặt mô hình phức tạp. Đây không còn là quá trình cài đặt được thực hiện cho cài đặt RP nữa, khi bạn chỉ cần hàn và lớp phủ để chảy vàng với các màu khác nhau. Ở đây, đôi khi, bạn phải tinh vi một cách khủng khiếp nhất.

2. Trong quá trình tính toán chương trình điều khiển(UE), phần mềm dành cho việc này luôn là đưa ra một số phụ cấp cho các thành phần mô hình trong mặt phẳng nằm ngang để không làm hỏng chính mô hình này. Kết quả là, chẳng hạn, sau khi xây dựng một mô hình có các góc giống như cách mà nhiều người quen với việc xây dựng để phát triển, sau đó chúng ta sẽ thấy rằng các góc của chúng ta đã trở nên béo hơn đáng kể. Đây chỉ là một ví dụ.

Biểu hiện thứ hai của tính đặc hiệu này là nếu khoảng cách giữa hai phần tử nhỏ hơn 0,3 mm, thì do mức cho phép quy định, nó sẽ đơn giản bị ăn mòn và không có vật liệu nào được chọn từ đó. Vấn đề này một phần là do dao cắt luôn có góc côn 3-5 độ - thực tế đây là lý do cần tạo ra một khoản phụ cấp tự động - để khi khoét sâu giữa các phần tử của mô hình, máy cắt không làm hỏng việc mở rộng của nó phần trên cùng những phần tử này.

Ngoài ra còn có một số sắc thái khác ví dụ, liên quan đến đường kính của miếng vá tiếp xúc của dao cắt, trong hầu hết các trường hợp là 0,1 mm. Điều này làm cho việc tạo các đặc điểm phù điêu có kích thước nhỏ hơn giá trị được chỉ định là vô ích. Hoặc cùng một độ nghiêng 3-5 độ của dao cắt, tạo ra họa tiết kim cương trên một số bộ phận khi quá trình phay xảy ra với nhau với phôi quay 180 độ.

Và điều đó không phải tất cả. Sẽ mất nhiều thời gian để liệt kê tất cả các sắc thái hoạt động của bộ định tuyến. hơn nữa trên khoảnh khắc này Do có rất ít kinh nghiệm làm việc với máy phay nên bản thân tôi không biết tất cả chúng, nhưng tôi vẫn cố gắng trình bày những gì tôi cho là quan trọng nhất trong chủ đề này.

Tóm lại.

Tôi hy vọng bài viết này sẽ giúp những người mới bắt đầu hiểu rằng khi bước chân vào thế giới mô hình trang sức 3D, Đừng mong đợi mọi thứ đều dễ dàng và đơn giản, và tất cả những gì bạn cần làm là nắm vững các công cụ của các chương trình liên quan để xây dựng mô hình trang sức 3D. Lĩnh vực mô hình hóa này, không giống ai, có đầy đủ các sắc thái công nghệ và có thể so sánh được về mức độ phức tạp và kiến thức cần thiết ngoại trừ kiểu dáng công nghiệp.

Nếu bạn là một bậc thầy về thủ công, thì việc hiểu và nắm vững tất cả những điều trên sẽ không gây khó khăn gì, cho dù bạn bắt đầu chuyến hành trình thú vị của mình trên con cá voi nào. Nhưng nếu bạn là sinh viên chuyên ngành cơ sở giáo dục và bạn chưa có kinh nghiệm làm đồ trang sức bằng tay hoặc thậm chí chưa đến với đồ trang sức từ một lĩnh vực khác, hãy chuẩn bị cho những cơn bão dữ dội và hãy nhớ rằng cá voi số 1 chỉ là con quái vật đầu tiên và vô hại nhất trong ba con quái vật mà bạn sẽ phải thuần hóa theo thời gian, để không bị chết đuối trong đại dương cuồng nộ này.

Chà, như người ta nói, tôi chúc bạn có bảy feet dưới lòng tàu và một cơn gió thuận lợi!