Lập trình từ đầu c. Làm thế nào để bắt đầu học lập trình nếu bạn hoàn toàn là con số 0

Phần “Lập trình” chứa các video bài học về cách tạo chương trình và viết thuật toán bằng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Lập trình là quá trình tạo và sửa đổi các chương trình máy tính. Điều này bao gồm thiết kế chương trình tùy theo nhiệm vụ, phát triển thuật toán, viết văn bản bằng ngôn ngữ lập trình đặc biệt, gỡ lỗi và kiểm tra chương trình, soạn thảo tài liệu, cấu hình, sửa đổi và bảo trì. Lập trình viên (Coder) là người viết hướng dẫn bằng một ngôn ngữ lập trình cụ thể theo một thuật toán nhất định. Một nhà thuật toán là một chuyên gia trong một lĩnh vực chủ đề cụ thể, một nhà toán học phát triển các thuật toán. Những bài học trực tuyến này sẽ hữu ích cho cả người dùng mới làm quen và lập trình viên có kinh nghiệm hơn. Bạn có thể xem tất cả các bài học trực tuyến từ phần này hoàn toàn miễn phí. Một số trong số chúng đi kèm với các tài liệu bổ sung mà bạn có thể tải xuống. Chúc bạn học tập vui vẻ!

Tổng số vật liệu: 9
Vật liệu hiển thị: 1-9

Trang: 1

PHP - Khóa học lập trình cho người mới bắt đầu (máy chủ cục bộ, ngôn ngữ cơ bản)

Trong bài học video này, bạn sẽ học những kiến ​​thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình PHP, làm việc với các biến, mảng, điều kiện, vòng lặp và nhiều hơn thế nữa. Phần giới thiệu của khóa học PHP này nói về lịch sử của ngôn ngữ và cách các trang web hoạt động trên Internet. Khóa học được thiết kế để dạy lập trình PHP từ đầu và dành cho những ai muốn học cách tạo trang web bằng chính đôi tay của mình nhưng không biết bắt đầu từ đâu. Hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn nền tảng cần thiết để học PHP. Để bắt đầu bạn...

Ủy quyền trên trang web PHP sử dụng phiên, tập lệnh đăng ký người dùng có mã hóa mật khẩu

Một trong những chức năng cần thiết nhất của một trang web hiện đại là đăng ký và ủy quyền người dùng. Trong video hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách tạo biểu mẫu đăng ký và ủy quyền người dùng cho trang web của mình bằng PHP và MySQL. Trong trường hợp này, mật khẩu sẽ được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu ở dạng mã hóa và quy trình ủy quyền sẽ được thực hiện bằng phiên. Việc lưu trữ mật khẩu ở dạng mã hóa sẽ ngăn chặn kẻ tấn công sử dụng chúng, ngay cả khi chúng có quyền truy cập vào cơ sở dữ liệu...

Tự tạo một trang web từ đầu bằng cách sử dụng PHP+SQL

Trong video hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo một blog đơn giản bằng PHP. Đây là phần cuối cùng của khóa học PHP + MySQL từ đầu. Trong phần đầu tiên của bài học, chúng tôi sẽ hướng dẫn nhanh cách tạo một mẫu trang web. Điều này liên quan nhiều hơn đến sự xuất hiện của trang web, tức là. vào bố cục nên sẽ không có chi tiết ở đây. Bố cục trang web nên được nghiên cứu trong các khóa học khác tập trung vào làm việc với HTML và CSS. Trong phần thứ hai của bài học video này, cách làm việc với PHP và MySQL sẽ được thảo luận chi tiết hơn...

PHP + MySQL - Học lập trình từ đầu (phpMyAdmin, bảng, truy vấn)

Nó mô tả cách làm việc với hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu - MySQL DBMS, tiện ích phpMyAdmin, cho phép bạn dễ dàng quản lý cơ sở dữ liệu và bảng. Bạn cũng sẽ học cách làm việc với MySQL bằng PHP, cụ thể là cách kết nối với cơ sở dữ liệu bằng thông tin đăng nhập và mật khẩu, cũng như cách ghi chính xác các truy vấn vào cơ sở dữ liệu để lấy dữ liệu cần thiết từ các bảng cụ thể. Bằng cách sử dụng truy vấn cơ sở dữ liệu, bạn cũng có thể thêm bản ghi mới vào bảng, cũng như...

Học lập trình trên 1C 8 từ đầu. Cơ bản khi làm việc với module

Bài học trực tuyến này mô tả nguyên lý hoạt động của các mô-đun hệ thống 1C Enterprise 8.2, dạy lập trình 1C từ đầu. Ở đây chúng ta sẽ nói về những mô-đun nào có sẵn trong hệ thống 1C 8.2, chúng ta sẽ nói chi tiết về các tính năng của chúng và các thuộc tính có sẵn trong cài đặt. Hệ thống 1C Enterprise có các mô-đun sau. Mô-đun ứng dụng được quản lý - Được kích hoạt khi đăng nhập vào hệ thống ở chế độ Ứng dụng được quản lý (chế độ Web). Mô-đun phiên - chạy ở phía máy chủ và...

Lập trình SQL cho người mới bắt đầu. Truy vấn cơ sở dữ liệu MS SQL Server Express

Video bài học “Lập trình SQL cho người mới bắt đầu”. Truy vấn cơ sở dữ liệu MS SQL Server Express" bao gồm câu hỏi về cách cài đặt phần mềm cần thiết để học lập trình SQL, cách tạo cơ sở dữ liệu mới, cách thêm và điền bảng cũng như cách truy xuất dữ liệu thông qua truy vấn SQL. Chúng tôi sẽ làm việc trên một phiên bản miễn phí của Microsoft - MS SQL Server Express, phiên bản này lý tưởng để học cách làm việc với cơ sở dữ liệu cũng như để tạo...

Delphi cho người mới bắt đầu. Môi trường lập trình Delphi XE3

Nó nói về những điều cơ bản về lập trình ở Delphi, đào tạo cho người mới bắt đầu. Trong video hướng dẫn này, chúng ta sẽ làm quen với môi trường phát triển Delphi XE3, nghiên cứu giao diện của nó và tạo một chương trình đơn giản trong đó. Để bắt đầu, bạn cần tạo một dự án mới. Điều này có thể được thực hiện thông qua menu Tệp - Mới. Kết quả là chúng ta có một dạng trống của chương trình tương lai. Bây giờ chúng ta có thể đặt trên biểu mẫu này nhiều nút, trường để nhập dữ liệu và các thành phần khác có trong...

Lập trình Java cho người mới bắt đầu. Môi trường phát triển Eclipse

Video này giải thích ngôn ngữ lập trình Java là gì và chúng ta cần phần mềm nào để học Java. Nguyên tắc cơ bản của ngôn ngữ lập trình này là một khi được viết ra, nó sẽ hoạt động ở mọi nơi! Java ban đầu được tạo ra để điều khiển các thiết bị điện tử tiêu dùng, sau đó nó được sử dụng để tạo ra các ứng dụng Internet. Java là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng độc lập với kiến ​​trúc máy tính. Mã nguồn Java...

Lập trình PHP cho người mới bắt đầu. Cài đặt Denwer, chức năng echo

Bài học “Lập trình PHP cho người mới bắt đầu. Cài đặt Denwer, chức năng echo" được dành cho vấn đề cài đặt môi trường cần thiết để học ngôn ngữ lập trình PHP và kiểm tra hoạt động của nó bằng ví dụ về sử dụng lệnh echo đơn giản nhất, dành cho đầu ra văn bản. Denwer là một bộ phần mềm dành cho các nhà phát triển web khá dễ cài đặt và chứa mọi thứ bạn cần để chạy PHP, MySQL, v.v. Bạn có thể tải xuống miễn phí phiên bản mới nhất của Denver...

Nếu bạn có các bài học video chất lượng cao không có trên trang web của chúng tôi thì bạn có thể thêm chúng vào bộ sưu tập của chúng tôi. Để thực hiện việc này, bạn cần tải chúng lên một trang web lưu trữ video (ví dụ: YouTube) và thêm mã video vào biểu mẫu để thêm bài học. Khả năng thêm tài liệu của riêng bạn chỉ dành cho người dùng đã đăng ký.

1. Tự mình

Nếu bạn có ý chí sắt đá và mong muốn cháy bỏng trở thành lập trình viên, thì bạn có thể đạt được mục tiêu của mình thông qua việc tự học. Đây không phải là con đường dễ dàng hay ngắn nhất: bạn sẽ phải tự mình hiểu rõ sự hỗn loạn của thông tin và chống lại sự trì hoãn. Nhưng bạn có thể học vào thời điểm thuận tiện với số tiền tương đối ít hoặc miễn phí.

Cách dễ nhất để bắt đầu là tham gia các khóa học trực tuyến tương tác. Có rất nhiều tài liệu trên Internet giải thích rõ ràng những điều cơ bản về lập trình và đặt ra hướng phát triển hơn nữa. Đặc biệt chú ý đến những khóa học dạy sử dụng ví dụ về các dự án thực tế, nghĩa là chúng hướng dẫn bạn từng bước cách tạo một chương trình hoặc trang web cụ thể.

Nền tảng với các khóa học phát triển web miễn phí freeCodeCamp

Hãy nhớ rằng bạn sẽ không thành công nếu không luyện tập. Học các khóa học định hướng dự án và cố gắng tự mình viết các chương trình và trang web dựa trên chúng. Tìm kiếm các bài giảng trên YouTube về các dự án mà bạn muốn phát triển. Đầu tiên, sao chép tác phẩm của người khác và phân tích nó. Sau đó, hãy cố gắng rời xa bản gốc, thử nghiệm, thay đổi các yếu tố riêng lẻ cho đến khi bạn có thể tạo ra thứ gì đó độc đáo.

Ngoài các khóa học và bài giảng video, còn có tài liệu chính thức có sẵn trên các trang web ngôn ngữ và. Sau khi bạn hiểu những điều cơ bản, hãy tìm các ấn phẩm mới nhất có phụ đề Các phương pháp thực hành tốt nhất cho ngôn ngữ lập trình bạn đã chọn. Những cuốn sách như vậy chứa đựng những kỹ thuật phát triển tốt nhất.

Hãy nhớ đặt mục tiêu tạo dự án của riêng bạn và không ngừng thực hiện nó.

Điều này sẽ giúp bạn củng cố kiến ​​thức và hiểu được những thông tin bạn còn thiếu. Kỹ năng của bạn sẽ phát triển cùng với dự án. Khi bạn hoàn thành nó, hãy làm việc mới - khó khăn hơn.

Nếu gặp bất kỳ khó khăn nào trong quá trình học tập hoặc phát triển, bạn luôn có thể tìm đến các cộng đồng lập trình như Toaster và Stack Overflow nếu có bất kỳ câu hỏi nào. Ví dụ: họ sẽ giúp bạn giải quyết một vấn đề, chọn một khóa học tốt hoặc chỉ ra các lỗi trong mã.


Dịch vụ hỏi đáp về chủ đề công nghệ “Toaster”

Thật thuận tiện để trau dồi kỹ năng của bạn trên các nền tảng đặc biệt, nơi bạn có thể cạnh tranh với các lập trình viên khác, giải quyết các vấn đề thực tế khác nhau bằng cách sử dụng mã. Các dịch vụ như vậy bao gồm Codewars, TopCoder và HackerRank.

Nếu bạn cảm thấy sự phát triển của mình đã đi vào ngõ cụt hoặc muốn đẩy nhanh tốc độ học tập, hãy thử các phương án sau.

2. Với sự giúp đỡ của người cố vấn

Người cố vấn là người cố vấn cá nhân, người chỉ ra những sai lầm, cảnh báo về những cạm bẫy và giúp vạch ra lộ trình học tập. Một đề xuất hữu ích nhận được vào đúng thời điểm có thể giúp bạn tránh khỏi nhiều vấn đề và tiết kiệm rất nhiều thời gian. Vì vậy, một người cố vấn sẽ không làm tổn thương bất cứ ai.

Tìm hiểu xem có ai trong số bạn bè của bạn là nhà phát triển không. Có lẽ một trong số họ sẽ muốn giúp bạn. Nếu bạn không biết những người như vậy, bạn có thể tìm kiếm họ trong cộng đồng lập trình. Ví dụ: trên cùng một máy nướng bánh mỳ. Chỉ có điều dịch vụ tư vấn không hề rẻ, và không ai muốn tốn nhiều thời gian cho người lạ mà chẳng được gì.

3. Giáo viên dạy các khóa học “trực tiếp”

Các khóa học từ xa và trực tiếp với các giáo viên dạy lập trình viên từ đầu đã trở nên vô cùng phổ biến trong những năm gần đây. Ở dạng này, bạn cũng sẽ phải tự mình làm việc rất nhiều. Nhưng bạn sẽ học theo một chương trình được chuẩn bị chuyên nghiệp, và giải pháp cho các vấn đề sẽ được người sống kiểm tra. Những nhược điểm của các khóa học bao gồm chi phí đào tạo cao.

Các nền tảng trực tuyến bằng tiếng Nga phổ biến cung cấp chương trình đào tạo có hệ thống cho các lập trình viên: “Netology”, GeekBrains và Loftschool.

Nếu muốn học trực tiếp, bạn có thể tìm các trung tâm giáo dục dạy lập trình tại địa phương. Thật không may, những cơ sở như vậy thường chỉ được tìm thấy ở các thành phố lớn. Một ví dụ là học viện máy tính STEP, có chi nhánh ở một số quốc gia.

4. Tại trường đại học

Nếu bạn có nhiều thời gian và chắc chắn rằng mình muốn dành cả đời để lập trình, bạn có thể học khoa học máy tính ở trường đại học. Nhưng hãy nhớ rằng các cơ sở giáo dục truyền thống tụt hậu so với sự tiến bộ, vì vậy bạn sẽ phải tự mình thành thạo các ngôn ngữ lập trình hiện đại và các công nghệ khác.

Mặt khác, trường đại học sẽ cung cấp kiến ​​thức cơ bản về toán học, thuật toán và các lĩnh vực khác giúp bạn trở thành một lập trình viên có trình độ cao. Qua nhiều năm siêng năng học tập, bạn sẽ phát triển được kiểu tư duy đúng đắn, nhờ đó bạn sẽ nắm bắt được mọi thứ một cách nhanh chóng trong lĩnh vực chuyên môn.

Cách chọn hướng và ngôn ngữ

Trong ngành CNTT, có một số lĩnh vực, mỗi lĩnh vực sử dụng bộ ngôn ngữ riêng. Chúng tôi liệt kê các hướng chính theo thứ tự độ phức tạp tăng dần:

  1. phát triển web. Ngôn ngữ phổ biến: JavaScript, PHP, Python, Ruby.
  2. Phát triển điện thoại di động. Ngôn ngữ phổ biến: Java, Swift.
  3. Phát triển trò chơi và chương trình cho máy tính để bàn. Ngôn ngữ phổ biến: C++, C#, C.
  4. Dữ liệu lớn, học máy. Ngôn ngữ phổ biến: Python, R, Scala.

Những gì cần tìm khi lựa chọn

Để đưa ra lựa chọn đúng đắn về hướng đi và đặc biệt là ngôn ngữ, hãy xem xét các yếu tố sau: khó khăn trong việc nắm vững và số lượng tài liệu đào tạo trên Internet, sở thích cá nhân của bạn (chính xác là bạn muốn phát triển điều gì) và nhu cầu về ngôn ngữ trong thị trường lao động.


Biểu đồ nhu cầu ngôn ngữ trên thị trường lao động quốc tế / Research.hackerrank.com

Bạn có thể dễ dàng kiểm tra nhu cầu về ngôn ngữ trong khu vực của mình trên các trang tìm kiếm việc làm. Chỉ cần mở phần dành cho nhà phát triển phần mềm và xem số lượng vị trí tuyển dụng có sẵn.

Nếu bạn không thể quyết định

Nếu bạn bối rối, hãy xem JavaScript, ngôn ngữ được viết gần như toàn bộ trang web. Nhiều tổ chức và lập trình viên khuyên người mới bắt đầu nên chọn ngôn ngữ này làm ngôn ngữ đầu tiên.

Ví dụ: người sáng lập tài nguyên giáo dục freeCodeCamp Quincy Larson JavaScript dành cho người mới bắt đầu. Larson đưa ra một lập luận rất đơn giản:

  1. JavaScript tương đối dễ học. Và để viết và chạy thứ gì đó bằng ngôn ngữ này, tất cả những gì bạn cần là một trình soạn thảo mã và trình duyệt.
  2. JavaScript là ngôn ngữ có nhu cầu cao nhất trên thị trường lao động quốc tế và có triển vọng lớn. Các công ty lớn như Google, Microsoft và Facebook đang đầu tư vào hệ sinh thái JavaScript.
  3. JavaScript có rất nhiều ứng dụng: từ trang web, trò chơi trên trình duyệt đến ứng dụng di động.

Ngoài ra, một cộng đồng nhà phát triển lớn đã hình thành xung quanh ngôn ngữ này. Sự quan tâm cao đến JavaScript cung cấp một số lượng lớn các khóa học, sách và nội dung giáo dục khác.

Lập trình viên còn nên biết gì nữa: toán và tiếng Anh?

Bất kỳ lập trình viên nào cũng sẽ được hưởng lợi từ sự hiểu biết sâu sắc về . Đối với các lĩnh vực như phát triển đồ họa trò chơi hoặc dữ liệu lớn, tư duy toán học là điều bắt buộc. Nhưng khi nói đến phát triển web và tạo các chương trình đơn giản, trong hầu hết các trường hợp, bạn có thể làm mà không cần đến toán học. Mặc dù không có sự đồng thuận giữa các chuyên gia về vấn đề này.

Nhưng hiểu tiếng Anh, ít nhất là ở mức độ đọc tài liệu trôi chảy, là điều bắt buộc đối với tất cả các lập trình viên. Các tài liệu chính thức và hầu hết các tài liệu giáo dục đều xuất hiện chủ yếu bằng tiếng Anh. thường trở nên lỗi thời trước khi bản dịch được xuất bản. Ngoài ra, kiến ​​thức về tiếng Anh còn mở ra triển vọng làm việc với cả thế giới.

Làm thế nào để có được trải nghiệm đầu tiên và công việc đầu tiên

Để tìm được công việc đầu tiên với tư cách là một lập trình viên, bạn phải có một portfolio. Đây là một dự án bạn đã tạo hoặc tốt hơn là một dự án thể hiện tất cả các kỹ năng phát triển của bạn. Hầu hết các khóa học bao gồm việc phát triển các dự án có thể được đưa vào danh mục đầu tư của bạn.

Một mục rất có giá trị trong sơ yếu lý lịch của bạn sẽ là kinh nghiệm làm việc, đặc biệt là phát triển nhóm. Nhưng bạn có thể lấy nó ở đâu nếu bạn đang tìm kiếm công việc đầu tiên của mình?

  1. Hoàn thành một số đơn đặt hàng trên . Đây có thể là Freelansim hoặc Upwork. Cung cấp dịch vụ của bạn miễn phí, sau đó những khách hàng đầu tiên sẽ đến với bạn.
  2. Tìm những người cùng chí hướng và tạo một dự án chung với họ. Mọi người đoàn kết vì những mục đích như vậy ở hầu hết mọi nền tảng giáo dục có các khóa học lập trình.
  3. Chọn các khóa học có người tổ chức giúp sắp xếp việc làm. Ví dụ: tại GeekBrains, sau khi đào tạo, bạn có quyền tiếp cận các cơ hội thực tập từ các công ty khác nhau, bao gồm cả những công ty được trả lương. GeekUniversity và STEP đảm bảo việc làm cho sinh viên tốt nghiệp của họ.

Trước khi thực hiện việc này, đừng quên tìm kiếm trên Internet danh sách các nhiệm vụ và câu hỏi thường được người tìm việc hỏi.

Những hướng dẫn này dành cho tất cả mọi người, cho dù bạn là người mới làm quen với lập trình hay có kinh nghiệm lập trình sâu rộng bằng các ngôn ngữ khác! Tài liệu này dành cho những ai muốn học ngôn ngữ C/C++ từ những cấu trúc cơ bản nhất đến những cấu trúc phức tạp nhất.

C++ là ngôn ngữ lập trình, kiến ​​thức về ngôn ngữ lập trình này sẽ cho phép bạn điều khiển máy tính của mình ở mức cao nhất. Lý tưởng nhất là bạn có thể khiến máy tính làm bất cứ điều gì bạn muốn. Trang web của chúng tôi sẽ giúp bạn thành thạo ngôn ngữ lập trình C++.

Cài đặt/IDE

Điều đầu tiên bạn nên làm trước khi bắt đầu học C++ là đảm bảo rằng bạn có IDE - một môi trường phát triển tích hợp (chương trình mà bạn sẽ lập trình). Nếu bạn không có IDE thì đây là nơi dành cho bạn. Khi bạn quyết định lựa chọn IDE, hãy cài đặt nó và thực hành tạo các dự án đơn giản.

Giới thiệu về C++

Ngôn ngữ C++ là một tập hợp các lệnh cho máy tính biết phải làm gì. Tập lệnh này thường được gọi là mã nguồn hoặc đơn giản là mã. Các lệnh có thể là “chức năng” hoặc “từ khóa”. Từ khóa (từ dành riêng cho C/C++) là các khối xây dựng cơ bản của ngôn ngữ. Hàm là các khối xây dựng phức tạp vì chúng được viết dưới dạng các hàm đơn giản hơn - bạn sẽ thấy điều này trong chương trình đầu tiên của chúng tôi, được hiển thị bên dưới. Cấu trúc chức năng này giống với nội dung của một cuốn sách. Nội dung có thể thể hiện các chương trong sách, mỗi chương trong sách có thể có nội dung riêng gồm các đoạn văn, mỗi đoạn văn có thể có các tiểu đoạn riêng. Mặc dù C++ cung cấp nhiều hàm phổ biến và các từ dành riêng mà bạn có thể sử dụng nhưng bạn vẫn cần phải viết các hàm của riêng mình.

Nó bắt đầu ở phần nào của chương trình? Mỗi chương trình trong C++ có một hàm, nó được gọi là hàm chính hay hàm chính, việc thực thi chương trình bắt đầu từ hàm này. Từ hàm chính, bạn cũng có thể gọi bất kỳ hàm nào khác, cho dù chúng là hàm chúng tôi đã viết hay, như đã đề cập trước đó, do trình biên dịch cung cấp.

Vậy làm cách nào để bạn truy cập các Tính năng Tiêu chuẩn này? Để truy cập các hàm tiêu chuẩn đi kèm với trình biên dịch, bạn cần bao gồm tệp tiêu đề bằng cách sử dụng chỉ thị tiền xử lý - #include . Tại sao điều này lại hiệu quả? Hãy xem một ví dụ về một chương trình đang hoạt động:

#bao gồm << "Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); }

Chúng ta hãy xem xét chi tiết các yếu tố của chương trình. #include là một lệnh "tiền xử lý" yêu cầu trình biên dịch đưa mã từ tệp tiêu đề iostream vào chương trình của chúng ta trước khi tạo tệp thực thi. Bằng cách kết nối tệp tiêu đề với một chương trình, bạn có quyền truy cập vào nhiều chức năng khác nhau mà bạn có thể sử dụng trong chương trình của mình. Ví dụ: toán tử cout yêu cầu iostream. Dòng sử dụng không gian tên std; yêu cầu trình biên dịch sử dụng một nhóm hàm là một phần của thư viện chuẩn std. Dòng này cũng cho phép chương trình sử dụng các toán tử như cout. Dấu chấm phẩy là một phần của cú pháp C++. Nó báo cho trình biên dịch rằng đây là phần cuối của lệnh. Sau đây bạn sẽ thấy dấu chấm phẩy được dùng để kết thúc hầu hết các lệnh trong C++.

Dòng quan trọng tiếp theo của chương trình là int main(). Dòng này cho trình biên dịch biết rằng có một hàm tên là main và hàm đó trả về một số nguyên. Dấu ngoặc nhọn ( và ) báo hiệu sự bắt đầu (và kết thúc) của một hàm. Các dấu ngoặc nhọn cũng được sử dụng trong các khối mã khác, nhưng chúng luôn chỉ ra một điều - tương ứng là phần đầu và phần cuối của khối.

Trong C++, đối tượng cout được sử dụng để hiển thị văn bản (phát âm là "C out"). Anh ấy sử dụng các biểu tượng<< , известные как «оператор сдвига», чтобы указать, что отправляется к выводу на экран. Результатом вызова функции cout << является отображение текста на экране. Последовательность \n фактически рассматривается как единый символ, который обозначает новую строку (мы поговорим об этом позже более подробно). Символ \n перемещает курсор на экране на следующую строку. Опять же, обратите внимание на точку с запятой, её добавляют в конец, после каждого оператора С++.

Lệnh tiếp theo là cin.get() . Đây là một lệnh gọi hàm khác đọc dữ liệu từ luồng dữ liệu đầu vào và đợi nhấn phím ENTER. Lệnh này giữ cho cửa sổ giao diện điều khiển không bị đóng cho đến khi nhấn phím ENTER. Điều này cho bạn thời gian để xem đầu ra của chương trình.

Khi kết thúc hàm chính (dấu ngoặc nhọn đóng), chương trình của chúng ta sẽ trả về giá trị 0 cho hệ điều hành. Giá trị trả về này rất quan trọng vì bằng cách phân tích nó, HĐH có thể đánh giá liệu chương trình của chúng ta có hoàn thành thành công hay không. Giá trị trả về bằng 0 có nghĩa là thành công và được trả về tự động (nhưng chỉ với kiểu dữ liệu int; các hàm khác yêu cầu bạn trả về giá trị theo cách thủ công), nhưng nếu chúng ta muốn trả về giá trị khác, chẳng hạn như 1, chúng ta sẽ phải làm điều đó bằng tay.

#bao gồm sử dụng không gian tên std; int main() ( cout<<"Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); return 1; }

Để hợp nhất tài liệu, hãy nhập mã chương trình vào IDE của bạn và chạy nó. Khi chương trình đã chạy và bạn thấy kết quả, hãy thử nghiệm một chút với câu lệnh cout. Điều này sẽ giúp bạn làm quen với ngôn ngữ.

Hãy chắc chắn để bình luận về các chương trình của bạn!

Thêm nhận xét vào mã của bạn để làm cho nó rõ ràng hơn không chỉ cho chính bạn mà còn cho những người khác. Trình biên dịch bỏ qua các chú thích khi thực thi mã, cho phép bạn sử dụng bất kỳ số lượng chú thích nào để mô tả mã thực tế. Để tạo một nhận xét, hãy sử dụng hoặc // , để cho trình biên dịch biết rằng phần còn lại của dòng là một nhận xét hoặc /* và sau đó */ . Khi bạn học lập trình, sẽ rất hữu ích nếu bạn có thể nhận xét về các phần của mã để xem kết quả đầu ra của chương trình thay đổi như thế nào. Bạn có thể đọc chi tiết về kỹ thuật bình luận.

Phải làm gì với tất cả các loại biến này?

Đôi khi có thể gây nhầm lẫn khi có nhiều loại biến khi một số loại biến dường như dư thừa. Điều rất quan trọng là sử dụng đúng loại biến, vì một số biến yêu cầu nhiều bộ nhớ hơn các biến khác. Ngoài ra, do cách chúng được lưu trữ trong bộ nhớ, các số dấu phẩy động, kiểu dữ liệu float và double là "không chính xác" và không nên sử dụng khi cần lưu trữ một giá trị số nguyên chính xác.

Khai báo biến trong C++

Để khai báo một biến, hãy sử dụng kiểu cú pháp<имя>; . Dưới đây là một số ví dụ về khai báo biến:

Số nguyên; ký tự char; số float_float;

Cho phép khai báo nhiều biến cùng loại trên một dòng; để thực hiện việc này, mỗi biến phải cách nhau bằng dấu phẩy.

Int x, y, z, d;

Nếu để ý kỹ, bạn có thể thấy rằng phần khai báo biến luôn được theo sau bởi dấu chấm phẩy. Bạn có thể tìm hiểu thêm về quy ước “đặt tên biến”.

Những lỗi thường gặp khi khai báo biến trong C++

Nếu bạn cố gắng sử dụng một biến không được khai báo, chương trình của bạn sẽ không biên dịch được và bạn sẽ nhận được thông báo lỗi. Trong C++, tất cả các từ khóa ngôn ngữ, tất cả các hàm và tất cả các biến đều phân biệt chữ hoa chữ thường.

Sử dụng biến

Vậy là bây giờ bạn đã biết cách khai báo một biến. Đây là một chương trình ví dụ minh họa việc sử dụng một biến:

#bao gồm sử dụng không gian tên std; int main() ( số int; cout<< "Введите число: "; cin >> số; cin.ignore(); cout<< "Вы ввели: "<< number <<"\n"; cin.get(); }

Chúng ta hãy xem chương trình này và kiểm tra mã của nó, từng dòng một. Từ khóa int cho biết số đó là số nguyên. Hàm cin >> đọc giá trị thành số, người dùng phải nhấn enter sau số đã nhập. cin.ignore() là hàm đọc một ký tự và bỏ qua nó. Chúng tôi đã sắp xếp đầu vào của mình vào chương trình; sau khi nhập một số, chúng tôi nhấn phím ENTER, một ký hiệu cũng được truyền đến luồng đầu vào. Chúng tôi không cần nó nên chúng tôi loại bỏ nó. Hãy nhớ rằng biến được khai báo là kiểu số nguyên, nếu người dùng cố gắng nhập số thập phân, nó sẽ bị cắt bớt (nghĩa là phần thập phân của số sẽ bị bỏ qua). Hãy thử nhập một số thập phân hoặc một chuỗi ký tự khi bạn chạy chương trình mẫu, câu trả lời sẽ phụ thuộc vào giá trị đầu vào.

Lưu ý rằng khi in từ một biến, dấu ngoặc kép không được sử dụng. Việc không có dấu ngoặc kép cho trình biên dịch biết rằng có một biến và do đó chương trình nên kiểm tra giá trị của biến để thay thế tên biến bằng giá trị của nó khi thực thi. Nhiều câu lệnh shift trên cùng một dòng hoàn toàn có thể chấp nhận được và đầu ra sẽ được thực hiện theo cùng một thứ tự. Bạn nên tách các chuỗi ký tự (chuỗi được đặt trong dấu ngoặc kép) và các biến, cung cấp cho mỗi toán tử dịch chuyển riêng<< . Попытка поставить две переменные вместе с одним оператором сдвига << выдаст сообщение об ошибке . Не забудьте поставить точку с запятой. Если вы забыли про точку с запятой, компилятор выдаст вам сообщение об ошибке при попытке скомпилировать программу.

Thay đổi và so sánh giá trị

Tất nhiên, cho dù bạn đang sử dụng loại dữ liệu nào, các biến sẽ không thú vị lắm nếu không có khả năng thay đổi giá trị của chúng. Sau đây cho thấy một số toán tử được sử dụng cùng với các biến:

  • * phép nhân,
  • - phép trừ,
  • + phép cộng,
  • / phân công,
  • = bài tập,
  • == bình đẳng,
  • >thêm
  • < меньше.
  • != không bằng nhau
  • >= lớn hơn hoặc bằng
  • <= меньше или равно

Các toán tử thực hiện các hàm toán học phải được sử dụng ở bên phải dấu gán để gán kết quả cho biến ở bên trái.

Dưới đây là một số ví dụ:

A = 4 * 6; // sử dụng chú thích dòng và dấu chấm phẩy, a bằng 24 a = a + 5; // bằng tổng giá trị ban đầu và 5 a == 5 // không gán 5, kiểm tra xem nó có bằng 5 hay không

Bạn sẽ thường sử dụng == trong các cấu trúc như câu lệnh điều kiện và vòng lặp.

MỘT< 5 // Проверка, a менее пяти? a >5 // Kiểm tra xem, có nhiều hơn năm không? a == 5 // Kiểm tra xem số có bằng năm không? a != 5 // Kiểm tra xem nó có bằng năm không? a >= 5 // Kiểm tra xem a có lớn hơn hoặc bằng 5 không? Một<= 5 // Проверка, a меньше или равно пяти?

Những ví dụ này không thể hiện rõ ràng việc sử dụng các dấu so sánh, nhưng khi chúng ta bắt đầu nghiên cứu các toán tử lựa chọn, bạn sẽ hiểu tại sao điều này lại cần thiết.

Học lập trình không phải là việc bạn có thể làm một cách tùy tiện. Nhưng bạn không cần phải dành cả đời để hiểu những điều cơ bản. Có nhiều cách để giúp việc học của bạn trở nên dễ dàng hơn.

Điều thường xảy ra là những người mới bắt đầu học đã biết đôi điều về lập trình. Lúc đầu mọi thứ diễn ra tốt đẹp, nhưng khi chúng tôi nghiên cứu sâu hơn, các vấn đề bắt đầu xuất hiện. Tại sao? Những người mới bắt đầu nhanh chóng lướt qua phần giới thiệu và nghĩ rằng họ đã biết mọi thứ, nhưng thực tế điều này hiếm khi xảy ra. Họ biết một số tài liệu nhưng không đủ để hiểu rõ những điều cơ bản.

Đồng thời, chúng ta không thể ngừng phát triển. Bạn có thể đi chậm hoặc nhanh, nhưng đừng bỏ qua bất kỳ chủ đề nào. Bằng cách nắm vững nhiều tài liệu hơn, bạn tạo được nền tảng cho tương lai.

1. Ví dụ về mã nghiên cứu

Khi nói về việc đọc, chúng ta thường muốn nói đến việc đọc các từ trên một trang, nhưng lập trình là về việc đọc mã. Khi mới học lập trình, bạn nên nghiên cứu và cố gắng hiểu từng ví dụ. Bạn thậm chí có thể đọc và cố gắng hiểu các ví dụ mã trước, sau đó mới đọc văn bản. Điều này không phải lúc nào cũng hiệu quả nhưng nó dạy bạn xem mã cẩn thận và đi sâu vào từng chi tiết.

2. Đừng chỉ đọc mã ví dụ - hãy chạy chúng!

Khi bạn đang đọc một bài hướng dẫn hoặc sách giáo khoa, thật dễ dàng để nhìn vào một ví dụ và nói, “Tôi hiểu rồi, tôi hiểu rồi. Vâng, điều đó có ý nghĩa." Tất nhiên, bạn có thể đã hiểu nó, nhưng bạn không biết chắc liệu mình có thực sự hiểu đúng hay không. Chỉ có một cách để tìm hiểu - làm điều gì đó với mã.

Nếu bạn chưa làm như vậy, hãy cài đặt môi trường phát triển (IDE) hỗ trợ ngôn ngữ lập trình của bạn.

Sau đó đưa ví dụ vào IDE - nếu bạn gõ nó thay vì chỉ sao chép nó, bạn sẽ thực sự xem qua nó từ đầu đến cuối. Mã gõ buộc bạn phải chú ý đến chi tiết cú pháp của ngôn ngữ, chẳng hạn như dấu chấm phẩy sẽ kết thúc mỗi dòng.

Bây giờ biên dịch và chạy mã. Hãy chắc chắn rằng nó thực hiện chính xác những gì nó phải làm.

Cuối cùng, thay đổi nó. Chương trình này là cơ chế dễ thay đổi nhất trên Trái đất. Bạn có thể thử nghiệm và xem điều gì sẽ xảy ra. Những thay đổi sẽ xảy ra ngay lập tức mà không có nguy cơ tử vong hoặc thương tích. Cách dễ nhất để học một ngôn ngữ lập trình là lấy mã làm việc và thay đổi nó.

3. Bắt đầu viết mã càng sớm càng tốt

Ngay khi bạn hiểu điều gì đó về ngôn ngữ - ngay cả khi nó khiến đầu óc bạn quay cuồng - hãy bắt đầu viết chương trình bằng ngôn ngữ đó. Đôi khi rất khó để tìm ra ý tưởng cho chương trình. Điều này là bình thường, ngay từ đầu bạn không cần phải đưa ra ý tưởng của mình.

Bạn cũng có thể sao chép lại các bài tập từ sách hướng dẫn hoặc sách bạn đang đọc mà không cần xem ví dụ. Nó không dễ dàng như nó có vẻ. Kỹ thuật này cũng hoạt động tốt nếu bạn thay đổi một chút mã so với các ví dụ.

Nếu bạn không muốn nghĩ về những chương trình nhỏ và muốn viết ngay thứ gì đó lớn hơn, chẳng hạn như trò chơi, thì bạn cần bắt đầu với những phần nhỏ mà sau đó bạn có thể sử dụng để tạo trò chơi. Cho dù bạn có sử dụng chúng hay không, bạn sẽ có được kinh nghiệm quý giá.

4. Học cách sử dụng trình gỡ lỗi

Trình gỡ lỗi sẽ cho phép bạn di chuyển qua từng dòng mã. Bạn sẽ có thể quan sát giá trị của các biến và xem liệu điều kiện có được đáp ứng hay không.

Trình gỡ lỗi cho phép bạn trả lời nhanh các câu hỏi về chức năng của mã.

Lúc đầu, việc sửa lỗi bằng trình gỡ lỗi sẽ mất rất nhiều thời gian. Nhưng khi số lỗi trong mã của bạn tăng lên, trình gỡ lỗi sẽ bắt đầu tiết kiệm rất nhiều thời gian của bạn. Và tin tôi đi, số lỗi sẽ được tính bằng hàng chục.

Người mới bắt đầu thường miễn cưỡng sử dụng trình gỡ lỗi. Trên thực tế, họ tự làm khó cuộc sống của mình bằng cách dành nhiều năm để sửa chữa những sai lầm rất đơn giản. Bạn học trình gỡ lỗi càng sớm thì bạn sẽ được khen thưởng càng sớm.

5. Tìm thêm nguồn

Nếu bạn không hiểu điều gì đó, trước tiên hãy tìm những lời giải thích thay thế - Internet có đầy đủ thông tin về lập trình. Tất cả chúng ta đều tiếp nhận thông tin mới theo cách khác nhau: có thể bạn cần hình ảnh để hiểu, trong khi người khác cần hướng dẫn chi tiết hoặc nhiều sách có giải thích chi tiết.

Nhưng nếu cách đó không hiệu quả thì cách tốt nhất để giải quyết vấn đề là nhờ người khác. Tuy nhiên, nếu bạn nói “Tôi không hiểu, vui lòng giải thích”, rất có thể bạn sẽ nhận được phản hồi một liên kết đến cùng một văn bản mà bạn không hiểu. Thay vào đó, hãy sử dụng từ ngữ của riêng bạn để mô tả cách bạn hiểu văn bản. Câu hỏi càng tiết lộ suy nghĩ của bạn thì chuyên gia am hiểu càng dễ dàng trả lời. Các lập trình viên đôi khi tỏ ra cáu kỉnh khi trả lời các câu hỏi. Nhưng nguyên nhân nhiều khả năng là họ muốn tiến tới đối thoại và điều này đòi hỏi nỗ lực từ cả hai phía. Nếu bạn hỏi một câu hỏi thông minh, chi tiết thể hiện được điều bạn nghĩ thì bạn sẽ nhận được kết quả tốt.

Được rồi, hãy bắt đầu - bạn muốn học cách lập trình trong C/C++ và bạn muốn biết chính xác những gì bạn phải làm. Đừng trì hoãn đến ngày mai những việc bạn có thể làm ngay bây giờ. Nếu bạn đang do dự và không biết phải làm gì tiếp theo thì đây chính là nơi dành cho bạn.

  • Cài đặt trình biên dịch C/C++ để bạn có thể chạy chương trình của mình.
  • Bắt đầu đọc các bài viết về C++ trên trang web của chúng tôi.
  • Giải quyết các vấn đề trong lập trình.

Bạn cũng có thể bắt đầu học C/C++ từ một cuốn sách. Sách được đề xuất cho người mới bắt đầu, bạn có thể. Nếu bạn đang gặp vấn đề, hãy xem các bài viết sau:

  • 5 vấn đề thường gặp nhất của lập trình viên mới vào nghề và cách giải quyết

Nhận thông tin mới nhất bằng cách đăng ký nhận bản tin của trang web qua email.

C(C) là gì? C++ (C++) là gì? Sự khác biệt là gì?

C là ngôn ngữ lập trình ban đầu được phát triển cho các hệ điều hành Unix đang phát triển. Nó là một ngôn ngữ cấp thấp mạnh mẽ nhưng thiếu nhiều cấu trúc hiện đại và hữu ích. C++ là một ngôn ngữ mới dựa trên C, do đó bổ sung cho hầu hết các ngôn ngữ lập trình hiện đại.

Về nguyên tắc, C++ hỗ trợ tất cả các khía cạnh của ngôn ngữ C, cung cấp các tính năng mới cho người lập trình giúp việc lập trình trở nên dễ dàng hơn, cho phép họ viết các chương trình hữu ích và phức tạp.

Ví dụ, C++ cho phép quản lý bộ nhớ dễ dàng hơn và bổ sung thêm một số tính năng nhờ lập trình hướng đối tượng. OOP về cơ bản giúp công việc của lập trình viên trở nên dễ dàng hơn, vì không cần phải suy nghĩ đến những chi tiết nhỏ nhất, lập trình viên chỉ tập trung giải quyết vấn đề chính.

Vậy C++ dùng để làm gì?

C++ là một ngôn ngữ lập trình đa năng mạnh mẽ. Nó có thể được sử dụng để tạo các chương trình nhỏ hoặc các ứng dụng lớn. C++ được sử dụng để viết các tập lệnh CGI và các chương trình DOS cũng có thể được tạo dễ dàng trong C++. C++ cho phép bạn tạo hầu hết mọi chương trình bạn cần. Đọc thêm về ngôn ngữ lập trình C++.

Làm thế nào để học lập trình trong C++?

Bạn không cần bất kỳ kiến ​​thức đặc biệt nào để học C++. Nếu bạn muốn tự học cách lập trình, sách giáo khoa hoặc sách điện tử sẽ giúp bạn điều này. Có nhiều tài nguyên học tập trực tuyến miễn phí, bao gồm cả trang web, một số tài nguyên trong đó không yêu cầu kinh nghiệm lập trình trước đó. Bạn cũng có thể chọn sách về lập trình trên trang web của chúng tôi.

Khi đọc sách giáo khoa hoặc sách, việc nhập mã chương trình vào trình biên dịch theo cách thủ công mà không cần sao chép thường rất hữu ích. Việc gõ code thủ công sẽ giúp bạn nhớ cú pháp của ngôn ngữ, làm quen với cấu trúc chung của chương trình và cách sử dụng các lệnh thông dụng. Sau khi chạy chương trình mẫu và đảm bảo rằng bạn hiểu cách hoạt động của mã, bạn nên thử nghiệm nó: chơi với chương trình và kiểm tra ý tưởng của riêng bạn. Bằng cách xem từng đoạn mã gây ra những thay đổi gì, bạn sẽ tìm hiểu về lập trình từng bước.

Để chạy mã chương trình trong C hoặc C++, bạn cần có trình biên dịch. Trình biên dịch chuyển đổi mã nguồn thành một tệp thực thi. Bạn có thể tìm hiểu thêm về quá trình biên dịch.

Bạn có thể giúp tôi chọn một trình biên dịch?

Chắc chắn dành cho người mới bắt đầu, Code::Blocks là trình biên dịch được chúng tôi khuyên dùng, miễn phí và dễ sử dụng dành cho Windows. Đối với Linux - g++, gcc hoặc Qt. Tất cả những liên kết này sẽ giúp bạn bắt đầu với việc lập trình.