C học bằng ví dụ. Tiếng Anh có quan trọng không? Tạo ứng dụng cho hệ điều hành Windows

Bạn nên bắt đầu con đường trở thành lập trình viên bằng cách trả lời câu hỏi, bạn có cần lập trình không? Câu hỏi này không áp dụng cho những người đang học hoặc đã học chuyên ngành gần với lập trình. Nếu ở trường bạn giỏi toán hơn nhân văn, nếu bạn thích dành nhiều thời gian trên máy tính, nếu bạn muốn học điều gì đó mới, thì lập trình là dành cho bạn.

Nơi để bắt đầu

Có một số lựa chọn để phát triển các sự kiện, nhờ đó một người trở thành lập trình viên. Đầu tiên là các bậc cha mẹ lập trình viên đã dạy con họ mọi thứ. Những đứa trẻ này thậm chí không cần phải học đại học. Lựa chọn thứ hai là nghề lập trình viên thời thượng. Sau khi ra trường, chúng tôi phải chọn nơi để học, và chúng tôi chọn ngành CNTT thời thượng mà chúng tôi có vẻ yêu thích. Và lựa chọn cuối cùng là sở thích đã phát triển thành công việc.

Nếu không có điều nào ở trên xảy ra với bạn, thì bạn có bốn lựa chọn:

  • Tự học. Tùy chọn này có thể được sử dụng độc lập hoặc kết hợp với các phương pháp khác. Internet có đầy đủ các ứng dụng giúp bạn học tập nhiều ngôn ngữ khác nhau lập trình và công nghệ. Nhưng đây là con đường khó khăn nhất cho người mới bắt đầu.
  • Trường đại học. Nếu bạn học xong và muốn trở thành lập trình viên thì hãy học đại học. Nếu không vì kiến ​​thức thì vì lớp vỏ. Nó có thể coi như một phần thưởng khi đi xin việc. Mặc dù bạn cũng sẽ có được một số kiến ​​thức. Nhưng đừng quên giáo dục bản thân. Việc lựa chọn một trường đại học nên được tiếp cận rất có trách nhiệm. Nghiên cứu kỹ các chương trình đào tạo và lựa chọn các trường đại học kỹ thuật tốt nhất.
  • Người hướng dẫn. Sẽ rất tốt nếu bạn tìm được một người đồng ý giúp đỡ và chỉ cho bạn đi đúng hướng. Anh ấy sẽ đề xuất những cuốn sách và tài nguyên phù hợp, kiểm tra mã của bạn, đưa ra lời khuyên hữu ích. Nhân tiện, chúng tôi đã viết về nơi bạn có thể tìm thấy người cố vấn. Bạn có thể tìm kiếm người cố vấn trong số các lập trình viên quen thuộc, tại các bữa tiệc và hội nghị CNTT, trên các diễn đàn trực tuyến, v.v.
  • Chuyên khóa học thực hành . Hãy thử tìm kiếm các khóa học trong thành phố sẽ dạy bạn một số ngôn ngữ lập trình hoặc công nghệ. Tôi rất ngạc nhiên trước số lượng các khóa học như vậy ở Kyiv, bao gồm cả những khóa học miễn phí và việc làm sau đó.

Lựa chọn ngôn ngữ, công nghệ và hướng đi nào

Khi trở thành lập trình viên, sau một hoặc hai năm bạn sẽ được tự do lựa chọn bất kỳ ngôn ngữ nào mình thích. Nhưng khi chọn ngôn ngữ lập trình đầu tiên, người mới bắt đầu nên cân nhắc các tiêu chí sau:

  • Sự sẵn có của các vị trí tuyển dụng trên thị trường. Mục tiêu cuối cùng của con đường này là tìm được việc làm lập trình viên. Và điều này sẽ khó thực hiện nếu không có ai tìm kiếm nhà phát triển ngôn ngữ lập trình của bạn trên thị trường việc làm. Kiểm tra các trang web việc làm, xem ai được săn đón nhiều nhất, viết ra hàng tá ngôn ngữ. Và chuyển sang tiêu chí tiếp theo.
  • Trình độ đầu vào thấp. Nếu bạn phải dành một thời gian dài để học một ngôn ngữ, điều đó có thể khiến bạn nản lòng trong việc lập trình. Đọc về các ngôn ngữ bạn đã chọn ở trên. Xem lại tài liệu bạn sẽ cần đọc để học những ngôn ngữ này. Và hãy chọn những điều được mô tả là dễ dàng hoặc có vẻ dễ dàng đối với bạn. Những ngôn ngữ như vậy có thể là PHP, Ruby, Python.
  • Sự hồi hộp của quá trình. Nếu bạn không thích viết mã bằng ngôn ngữ đã chọn, bạn sẽ không thích quá trình này, công việc hoặc cuộc sống của mình. Bạn có cần nó không? Hãy đưa ra những lựa chọn đúng đắn.

Bạn cũng sẽ phải quyết định hướng lập trình. Điện thoại di động, máy tính để bàn, trò chơi, web, lập trình cấp thấp, v.v. Các ngành phổ biến và tương đối dễ dàng nhất là phát triển ứng dụng khách trên web, thiết bị di động và máy tính để bàn. Một ngôn ngữ có thể phù hợp với từng hướng chứ không phải ngôn ngữ khác. Tức là khi lựa chọn ngôn ngữ lập trình cũng nên bắt đầu từ yếu tố này.

Dù bằng cách nào, hãy tìm hiểu công nghệ web. Đây là ngôn ngữ đánh dấu, kiểu dáng và điều đó sẽ cho phép bạn làm cho trang của mình trở nên năng động. Ở bước tiếp theo, hãy khám phá ngôn ngữ máy chủ(Python, PHP, Ruby và các nền tảng khác) và các khung web phù hợp với nó. Nghiên cứu cơ sở dữ liệu: hầu hết mọi vị trí tuyển dụng của lập trình viên đều đề cập đến điều này.

Làm thế nào để có được kinh nghiệm ban đầu

Không có kinh nghiệm bạn sẽ không kiếm được việc làm. Không có việc làm bạn sẽ không có được kinh nghiệm. Một vòng luẩn quẩn của cuộc sống thực. Nhưng không sao, chúng ta sẽ thoát khỏi nó.

Đầu tiên, đừng đợi cho đến khi bạn đọc hết sách về ngôn ngữ lập trình bạn đã chọn. Bắt đầu viết những dòng mã đầu tiên sau chương thứ hai của cuốn sách. Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong sách, gõ lại các ví dụ, hiểu chúng. Phức tạp hóa các ví dụ và nhiệm vụ trong sách bằng ý tưởng của riêng bạn. Tạo nhiệm vụ của riêng bạn cho tài liệu bạn đã trình bày. Giải quyết những vấn đề này.

Thứ hai, bạn cần tìm những dự án đầu tiên của mình. Đây có lẽ là nhất lựa chọn khó khăn, nhưng đang hoạt động. Bạn sẽ phải tự mình tìm kiếm các đơn đặt hàng, thực hiện chúng và bận tâm đến việc thanh toán. Đối với người mới bắt đầu, điều này cực kỳ khó khăn, nhưng sau đó tất cả các lựa chọn khác sẽ giống như một miếng bánh. Các dự án đã hoàn thành có thể được ghi lại dưới dạng kinh nghiệm và hiển thị cho nhà tuyển dụng tương lai của bạn. Các dự án thực tế là một điểm cộng lớn trong sơ yếu lý lịch của bạn.

Nếu bạn biết tiếng Anh thì tốt hơn nên đăng ký trên các sàn giao dịch tiếng Anh. Chợ ở đó lớn hơn. Nếu bạn không biết tiếng Anh, hãy học nó. Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể trao đổi việc làm tự do bằng tiếng Nga. Hãy tìm những dự án nhỏ bằng hoặc cao hơn trình độ kỹ năng của bạn. Hãy nộp đơn xin vài chục công việc như vậy. Và sẵn sàng đón nhận một biển lời từ chối. Nhưng nếu có một hoặc hai đơn đăng ký thành công, bạn sẽ có cơ hội có được trải nghiệm thực tế.

Một lựa chọn tốt khác để có được kinh nghiệm thực tếmã nguồn mở. Những dự án như vậy luôn cần người mới, kể cả người mới bắt đầu. Bạn có thể tìm kiếm các lỗi trong dự án hoặc tìm trong trình theo dõi lỗi và đề xuất phương pháp giải quyết chúng. Bạn có thể dễ dàng tìm thấy các dự án như vậy trên GitHub hoặc . Hãy đặt câu hỏi ở đó.

Lựa chọn thứ tư để tích lũy kinh nghiệm là giúp đỡ các lập trình viên đồng nghiệp. Yêu cầu họ giao những công việc nhỏ, đơn giản cho bạn. Nếu có điều gì đó không thành công, bạn sẽ luôn có người để nhờ cậy. Và đồng thời bạn sẽ tham gia vào một dự án thực tế.

Cách cuối cùng là các dự án của riêng bạn, các cuộc thi hackathon khác nhau hoặc làm việc trong không gian làm việc chung. Thật khó để tự mình bắt đầu các dự án của riêng mình; tốt hơn hết bạn nên tìm kiếm người quen hoặc bạn bè.

Tại sao chọn Python

Hãy nói thêm một chút về việc chọn ngôn ngữ lập trình đầu tiên của bạn. Ngôn ngữ đầu tiên phải đơn giản và phổ biến trên thị trường. Một ngôn ngữ như vậy là Python. Tôi thực sự khuyên bạn nên chọn nó làm ngôn ngữ lập trình đầu tiên của mình.

Mã chương trình Python có thể đọc được. Bạn thậm chí không cần phải là một lập trình viên để phác thảo chung hiểu những gì đang diễn ra trong chương trình. Do cú pháp không phức tạp của Python, bạn sẽ mất ít thời gian hơn để viết chương trình so với Java chẳng hạn. Căn cứ khổng lồ thư viện sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều công sức, thần kinh và thời gian. Python là một ngôn ngữ cấp cao. Điều này có nghĩa là bạn không cần phải suy nghĩ quá nhiều về các ô nhớ và những gì cần đặt ở đó. Python là một ngôn ngữ có mục đích chung. Và nó đơn giản đến mức ngay cả trẻ em cũng có thể học được.

Công bằng mà nói, điều đáng nói là các ngôn ngữ lập trình khác. Java có thể là một lựa chọn tốt cho người mới bắt đầu. Ngôn ngữ này phổ biến hơn Python nhưng cũng phức tạp hơn một chút. Nhưng các công cụ phát triển được phát triển tốt hơn nhiều. Người ta chỉ cần so sánh Eclipse và IDLE. Sau Java, bạn sẽ dễ dàng chuyển sang làm việc với các ngôn ngữ lập trình cấp thấp hơn.

PHP- một ngôn ngữ rất phổ biến khác. Và tôi nghĩ nó thậm chí còn đơn giản hơn Python. Rất dễ dàng để tìm thấy một người cố vấn hoặc một giải pháp cho một vấn đề trên diễn đàn. Tất cả là vì trên thế giới có số lượng lớn Lập trình viên PHP cấp độ khác nhau. Không có quá trình nhập thông thường trong PHP; có nhiều tùy chọn để giải quyết cùng một vấn đề. Và điều này làm phức tạp việc học. Và PHP được thiết kế dành riêng cho web.

Ngôn ngữ CC# rất khó khăn cho người mới bắt đầu. hồng ngọc - một lựa chọn tốt như ngôn ngữ thứ hai, nhưng không phải là ngôn ngữ thứ nhất. JavaScript- một ngôn ngữ rất đơn giản, nhưng nó sẽ không dạy cho bạn điều gì hay ho. Nhưng nhiệm vụ của ngôn ngữ lập trình đầu tiên vẫn là dạy cho bạn điều gì đó đúng đắn, thiết lập một loại logic nào đó.

Tiếng Anh có quan trọng không?

Quan trọng! Không biết? Dạy bảo. Bạn có biết? Cải thiện. Học đọc, viết, nghe và nói tiếng Anh. Tập trung vào tài liệu kỹ thuật. Nghe podcast bằng tiếng Anh. Đọc sách giáo khoa lập trình bằng tiếng Anh.

Những điều bạn cần biết ngoài ngôn ngữ lập trình

Tất nhiên, ngoài ngôn ngữ lập trình và tiếng Anh, bạn cần biết một thứ khác. Nhưng điều gì còn phụ thuộc vào hướng bạn chọn. Một lập trình viên web phải biết HTML, CSS, JavaScript. Một lập trình viên máy tính để bàn dạy các API của hệ điều hành và các khung công tác khác nhau. Nhà phát triển ứng dụng di động học các framework Android, iOS hoặc Windows Phone.

Mọi người đều cần học các thuật toán. Hãy thử tham gia một khóa học trên Coursera hoặc tìm một cuốn sách về thuật toán phù hợp với bạn. Ngoài ra, bạn cần biết một trong các cơ sở dữ liệu, mẫu lập trình và cấu trúc dữ liệu. Bạn cũng nên kiểm tra các kho lưu trữ mã. Ít nhất là với một. Cần có kiến ​​thức về hệ thống kiểm soát phiên bản. Chọn Git, nó phổ biến nhất. Bạn cần biết các công cụ bạn đang làm việc, hệ điều hành và môi trường phát triển. Và kỹ năng chính của một lập trình viên là có thể sử dụng Google. Bạn sẽ không sống thiếu điều này.

Bước cuối cùng

Bạn cần chuẩn bị một bản lý lịch. Không chỉ là sơ yếu lý lịch mà còn là một tệp . Bạn không nên viết ở đó, nhưng bạn cũng không cần phải giữ im lặng về kỹ năng của mình. Một khi bạn được mời đến một cuộc phỏng vấn, bạn phải chuẩn bị cho nó. Đi qua các tài liệu được liệt kê trong sơ yếu lý lịch của bạn. Bạn phải tự tin vào kiến ​​thức của mình. Xem qua các dự án bạn đã thực hiện, nghĩ về những công nghệ bạn đã sử dụng. Và hướng tới một tương lai tươi sáng với nghề mới lập trình viên

Được rồi, hãy bắt đầu - bạn muốn học cách lập trình trong C/C++ và bạn muốn biết chính xác những gì bạn phải làm. Đừng trì hoãn đến ngày mai những việc bạn có thể làm ngay bây giờ. Nếu bạn đang do dự và không biết phải làm gì tiếp theo thì đây chính là nơi dành cho bạn.

  • Cài đặt trình biên dịch C/C++ để bạn có thể chạy chương trình của mình.
  • Bắt đầu đọc các bài viết về C++ trên trang web của chúng tôi.
  • Giải quyết các vấn đề trong lập trình.

Bạn cũng có thể bắt đầu học C/C++ từ một cuốn sách. Sách được đề xuất cho người mới bắt đầu, bạn có thể. Nếu bạn đang gặp vấn đề, hãy xem các bài viết sau:

  • 5 vấn đề thường gặp nhất của lập trình viên mới vào nghề và cách giải quyết

Nhận được thông tin mới nhất, để thực hiện việc này, hãy đăng ký nhận bản tin của trang web qua email.

C(C) là gì? C++ (C++) là gì? Sự khác biệt là gì?

C là ngôn ngữ lập trình ban đầu được phát triển cho các hệ điều hành Unix đang phát triển. Nó là một ngôn ngữ cấp thấp mạnh mẽ nhưng thiếu nhiều cấu trúc hiện đại và hữu ích. C++ là Ngôn ngữ mới, dựa trên C, từ đó bổ sung cho hầu hết các ngôn ngữ lập trình hiện đại.

Về nguyên tắc, C++ hỗ trợ tất cả các khía cạnh của ngôn ngữ C, cung cấp các tính năng mới cho người lập trình giúp việc lập trình trở nên dễ dàng hơn, cho phép họ viết các chương trình hữu ích và phức tạp.

Ví dụ, C++ cho phép quản lý bộ nhớ dễ dàng hơn và bổ sung thêm một số tính năng nhờ lập trình hướng đối tượng. OOP về cơ bản làm cho công việc của các lập trình viên trở nên dễ dàng hơn vì không cần phải suy nghĩ về những chi tiết nhỏ nhất, lập trình viên tập trung vào việc giải quyết vấn đề chính.

Vậy C++ dùng để làm gì?

C++ mạnh mẽ ngôn ngữ phổ quát lập trình. Nó có thể được sử dụng để tạo ra các chương trình nhỏ hoặc ứng dụng lớn. C++ được sử dụng để viết kịch bản CGI, cũng dễ dàng được tạo trong C++ chương trình DOS. C++ cho phép bạn tạo hầu hết mọi chương trình bạn cần. Đọc thêm về ngôn ngữ lập trình C++.

Làm thế nào để học lập trình trong C++?

Bạn không cần bất kỳ kiến ​​thức đặc biệt nào để học C++. Nếu bạn muốn tự học cách lập trình, những điều sau đây sẽ giúp bạn điều này: sách giáo khoa điện tử hoặc sách. Có nhiều tài nguyên học tập trực tuyến miễn phí, bao gồm cả trang web, một số tài nguyên trong đó không yêu cầu kinh nghiệm lập trình trước đó. Bạn cũng có thể chọn sách về lập trình trên trang web của chúng tôi.

Khi đọc sách giáo khoa hoặc sách, việc nhập mã chương trình vào trình biên dịch theo cách thủ công mà không cần sao chép thường rất hữu ích. Việc nhập mã thủ công sẽ giúp bạn nhớ cú pháp ngôn ngữ, làm quen với cấu trúc chung chương trình và cách sử dụng lệnh chung. Sau khi chạy chương trình mẫu và đảm bảo rằng bạn hiểu cách hoạt động của mã, bạn nên thử nghiệm nó: chơi với chương trình và kiểm tra ý tưởng của riêng bạn. Bằng cách xem từng đoạn mã gây ra những thay đổi gì, bạn sẽ tìm hiểu về lập trình từng bước.

Để chạy mã chương trình trong C hoặc C++, bạn cần có trình biên dịch. Trình biên dịch chuyển đổi mã nguồn thành tập tin thực thi. Bạn có thể tìm hiểu thêm về quá trình biên dịch.

Bạn có thể giúp tôi chọn một trình biên dịch?

Chắc chắn dành cho người mới bắt đầu, Code::Blocks là trình biên dịch được chúng tôi khuyên dùng, miễn phí và dễ sử dụng dành cho Windows. Đối với Linux - g++, gcc hoặc Qt. Tất cả những liên kết này sẽ giúp bạn bắt đầu với việc lập trình.

Khóa học bao gồm các khái niệm lập trình cơ bản và kiến ​​thức cơ bản về C++ một cách chi tiết và dễ tiếp cận. Một sự lựa chọn tuyệt vời cho các nhà phát triển mới bắt đầu.

C++ là một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến và đa chức năng nhất. Đồng thời, nó là một trong những môn học khó nhất. Nếu bạn đủ may mắn để có C++ làm ngôn ngữ đầu tiên của mình, hãy học một cách có trách nhiệm.

Điều cực kỳ quan trọng là phải xây dựng ngay nền tảng kiến ​​​​thức cơ bản vững chắc, nếu không sớm hay muộn toàn bộ tòa nhà của bạn sẽ sụp đổ.

Khóa học này sẽ giúp bạn hòa nhập suôn sẻ vào lập trình và nói một cách đơn giản sẽ giải thích những điều cơ bản khó khăn của C++.

Một chút về ngôn ngữ

Khóa học bắt đầu bằng một video giới thiệu ngắn, từ đó bạn sẽ biết rằng C++ đã có từ lâu và có thể làm được rất nhiều điều. Ngoài ra, hãy chọn cái phù hợp với bạn công việc tiếp theo công cụ và tạo một mẫu dự án.

Khung chương trình đầu tiên

Theo truyền thống, những điều cơ bản về C++ bắt đầu bằng ứng dụng HelloWorld cổ điển, chứng tỏ cách một lập trình viên có thể hướng dẫn trình biên dịch ngôn ngữ. Bạn sẽ tìm hiểu về các tệp tiêu đề và không gian tên cũng như tìm hiểu cách sử dụng hai kỹ thuật hữu ích thư viện chuẩnđể làm việc với các luồng đầu vào và đầu ra.

Loại dữ liệu

Một số bài học tiếp theo đề cập đến các kiểu dữ liệu cơ bản của ngôn ngữ.

Bạn sẽ tạo biến đầu tiên của mình, nắm vững các phép tính số học ở dạng đầy đủ và ngắn gọn, viết một máy tính đơn giản và tìm hiểu tạo số ngẫu nhiên sử dụng hàm rand.

Bạn sẽ tìm thấy một tập hợp các phép toán mở rộng trong video này.

Một cách khác để thu thập dữ liệu vào một tập hợp duy nhất là thông qua bảng liệt kê. Chúng được thảo luận trong khóa học sử dụng ví dụ về thang máy trong trung tâm mua sắm.

Cấu trúc trong C++ giống như các lớp được đơn giản hóa. Khi bạn hiểu chúng, bạn sẽ thực hiện bước đầu tiên hướng tới lập trình hướng đối tượng.

Chức năng

Phần còn lại của khóa học bao gồm các khái niệm cơ bản về hàm C++. Bạn sẽ tìm hiểu tại sao cần có nguyên mẫu hàm và chúng là gì quá tải và cách nó giúp tổ chức công việc với các loại khác nhau dữ liệu và số lượng tham số.

OOP

Bài 18 bắt đầu phần giới thiệu về lập trình hướng đối tượng. Không giống như ngôn ngữ C, C++ hỗ trợ mô hình này. Bạn sẽ tạo lớp đầu tiên, làm quen với các công cụ sửa đổi quyền truy cập và tìm hiểu cách đặt biến ở chế độ riêng tư.

Giúp tạo và hủy các thể hiện của lớp dễ dàng hơn hàm tạo và hàm hủy, được thảo luận trong một bài học riêng biệt.

Rồi bạn sẽ biết nó là gì chức năng thân thiện và cách chúng cho phép tương tác giữa các lớp. Và sau đó bạn sẽ gặp lớp học thân thiện sử dụng ví dụ về đối tượng Volodya hoàn toàn không thân thiện.

Tải xuống

D. Knut. Nghệ thuật lập trình. Trong ba tập. Một lập trình kinh điển. djvu.

Tập 1. 680 trang 5,8 MB. Tải xuống.

Tập 2. 790 trang 6,3 MB. Tải xuống.

Tập 3. 800 trang 6,6 MB. Tải xuống.

Kernighan B.W., Ritchie D.M. Ngôn ngữ lập trình C. tái bản lần thứ 3. và đúng. 2003 355 trang PDF. 15,9 MB.
Cuốn sách của các tác giả, nhà phát triển ngôn ngữ C nổi tiếng, được sửa đổi và mở rộng có tính đến tiêu chuẩn ANSI cho ngôn ngữ C, ấn bản tiếng Anh thứ 2 được xuất bản năm 1988, từ lâu đã trở thành kinh điển cho tất cả sinh viên và/hoặc người sử dụng cả C và C++. Bản dịch tiếng Nga của cuốn sách này được nhà xuất bản Tài chính và Thống kê xuất bản lần đầu tiên vào năm 1992 và từ đó luôn được độc giả yêu cầu. Đối với ấn bản tiếng Nga thứ ba này, bản dịch đã được kiểm tra lại với bản gốc, một số sửa đổi đã được thực hiện, có tính đến những thay đổi về thuật ngữ đã được thiết lập qua nhiều năm và các nhận xét của tác giả được đăng trên trang http //cm.bell-labs.com/cm/ cũng được tính đến cs/cbook/2ediffs.html.
Dành cho lập trình viên, giáo viên và sinh viên.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Kernighan B.W., Ritchie D.M. Ngôn ngữ lập trình trang 229 trang PDF. 1,3 MB.
Ngôn ngữ C (phát âm là "C") là ngôn ngữ lập trình phổ quát được đặc trưng bởi cách biểu đạt tinh tế, cấu trúc dữ liệu và luồng điều khiển hiện đại cũng như một tập hợp các toán tử phong phú. Ngôn ngữ "C" không phải là ngôn ngữ "rất cấp độ cao" không phải là một ngôn ngữ "lớn" và không dành cho bất kỳ ứng dụng đặc biệt nào. Nhưng việc thiếu các hạn chế và tính tổng quát của ngôn ngữ khiến nó thuận tiện và hiệu quả hơn cho nhiều tác vụ so với các ngôn ngữ được cho là mạnh hơn. "C " ngôn ngữ, ban đầu được thiết kế để viết hoạt động Hệ thống "UNIX" trên máy tính DEC P DP-11 được Dennis Ritchie phát triển và triển khai bằng hệ thống này. Từ ngôn ngữ "C" và về cơ bản là mọi thứ chương trình ứng dụng Hệ thống UNIX (bao gồm tất cả phần mềm được sử dụng để biên soạn cuốn sách này) được viết bằng C. Các trình biên dịch thương mại cho ngôn ngữ "C" cũng tồn tại trên một số máy tính khác, bao gồm IBM SYSTEM/370, HONEYWELL 6000, INTERDATA 8/32. Tuy nhiên, ngôn ngữ "C" không bị ràng buộc với bất kỳ phần cứng hoặc hệ thống cụ thể nào và rất dễ viết các chương trình trong đó để có thể chạy mà không cần sửa đổi trên bất kỳ máy tính nào có trình biên dịch "C".
Cuốn sách này được thiết kế để giúp người đọc học lập trình bằng C. Nó chứa một hướng dẫn nhằm cho phép người dùng mới bắt đầu lập trình nhanh nhất có thể, các chương riêng biệt về tất cả các tính năng chính của ngôn ngữ và hướng dẫn tham khảo. Việc đào tạo chủ yếu dựa vào việc đọc, viết và phân tích các ví dụ chứ không dựa trên việc xây dựng các quy tắc đơn thuần. Các ví dụ được đưa ra trong cuốn sách phần lớn là các chương trình thực tế hoàn chỉnh hơn là các phần riêng lẻ. Tất cả các ví dụ đã được kiểm tra trực tiếp từ nội dung của cuốn sách, nơi chúng được in ở dạng phù hợp để nhập vào máy. Ngoài việc cung cấp hướng dẫn về cách sử dụng ngôn ngữ hiệu quả hơn, chúng tôi cũng đã cố gắng minh họa các thuật toán và nguyên tắc hữu ích nếu có thể. phong cách tốt và thiết kế thông minh.
Cuốn sách này không phải là một khóa học nhập môn về lập trình; nó đòi hỏi sự quen thuộc với các khái niệm lập trình cơ bản như biến, câu lệnh gán, vòng lặp và hàm. Tuy nhiên, ngay cả người mới bắt đầu lập trình cũng có thể đọc đi đọc lại và cảm thấy thoải mái với ngôn ngữ này, mặc dù điều đó sẽ khó khăn. trợ giúp hữu íchđồng nghiệp có kinh nghiệm hơn.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Carrano, Pritchard. Trừu tượng hóa dữ liệu và giải quyết vấn đề trong C++. tái bản lần thứ 3. 2003 850 trang PDF. 21,9 MB. Ngoài việc cung cấp nền tảng vững chắc về các kỹ thuật trừu tượng hóa dữ liệu, nó còn nhấn mạnh sự khác biệt giữa đặc tả và triển khai, đây là nền tảng của cách tiếp cận hướng đối tượng. Cuốn sách thảo luận chi tiết các khái niệm chính của lập trình hướng đối tượng, bao gồm đóng gói, kế thừa và đa hình, nhưng trọng tâm luôn là sự trừu tượng hóa dữ liệu hơn là cấu trúc cú pháp C++. Cuốn sách sẽ hữu ích cho những ai quan tâm đến việc nghiên cứu chuyên sâu về các khía cạnh quan trọng nhất của OOP và hoàn toàn nắm vững các khả năng tương ứng của ngôn ngữ C++.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Huy hiệu của Kammer Nhiệm vụ đầy thử thách mới trong C++. năm 2005. 271 trang djvu. 2,2 MB.
Cuốn sách này là sự tiếp nối của cuốn sách “Giải pháp nhiệm vụ phức tạp trong C++". Dưới dạng bài toán và giải pháp của chúng được xem xét phương pháp hiện đại thiết kế và lập trình bằng C++. Cuốn sách không chỉ tập trung vào kinh nghiệm lập trình C++ dày dặn của tác giả mà còn của toàn bộ cộng đồng lập trình C++, vì vậy một số khuyến nghị của tác giả có thể có vẻ bất ngờ ngay cả đối với những lập trình viên chuyên nghiệp có kinh nghiệm. Tác giả cũng xem xét các kỹ thuật, kỹ thuật và thành ngữ lập trình cụ thể, nhưng chủ đề chính của cuốn sách là phong cách lập trình, theo nghĩa rộng nhất của từ này. Đặc biệt chú ý Tất cả nhiệm vụ của cuốn sách đều tập trung vào vấn đề thiết kế, cần đảm bảo độ tin cậy, bảo mật, hiệu suất và khả năng bảo trì tối đa của phần mềm được tạo ra.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Laszlo M. Hình học tính toán và đồ họa máy tính trong C++. 1997 150 trang đôi DJVU. 18,6 MB.
Cuốn sách mô tả những vấn đề chính nảy sinh trong đô họa may tinh và hình học tính toán. Các vấn đề thực tế được xem xét và các phương pháp tương đối đơn giản để giải quyết chúng được trình bày. Các kỹ thuật cơ bản để phát triển và phân tích thuật toán được trình bày, các cấu trúc dữ liệu cơ bản (danh sách và cây) cũng như cách sử dụng chúng được thảo luận.
Đối với các nhà toán học ứng dụng, sinh viên tốt nghiệp và sinh viên đại học như một cuốn sách giáo khoa về thiết kế máy, đồ họa máy,nhận dạng mẫu.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống

Laptev và cộng sự. Lập trình hướng đối tượng. Nhiệm vụ và bài tập. 2007 288 trang DJVU. 3,2 MB.
Cuốn sách nhằm mục đích khám phá các khả năng của phong cách lập trình hướng đối tượng trong C++. Thông tin về cú pháp và ngữ nghĩa của các cấu trúc C++ hướng đối tượng và thư viện mẫu STL tiêu chuẩn được cung cấp. Cuốn sách chứa đựng những thông tin lý thuyết, bài tập và nhiệm vụ cần thiết cho làm việc độc lập, thông tin lai lịch trên các môi trường lập trình phổ biến nhất: C++ Builder 6 và Visual C++.NET 2003. Dành cho giáo viên và học sinh, người mới lập trình.
Được Bộ Giáo dục và Khoa học phê duyệt Liên Bang Nga BẰNG dụng cụ trợ giảng dành cho sinh viên giáo dục đại học cơ sở giáo dục sinh viên đang theo học ngành đào tạo “Tin học và Khoa học máy tính”.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống

J. Tự do. Tự học C++. tái bản lần thứ 3. năm 2009. 820 trang djvu. 10,4 MB.
Cuốn sách cung cấp một loạt các khả năng. phiên bản mới nhất Sản phẩm phần mềm Microsoft Visual C++. Các công cụ và phương pháp lập trình ứng dụng chuyên nghiệp hiện đại được mô tả chi tiết. Tài liệu của cuốn sách được bổ sung bởi nhiều chương trình trình diễn trong quá trình phát triển trong đó các khả năng được sử dụng tối đa Công cụ phần mềm Microsoft Visual Studio.
Đặc biệt chú ý đến các tính năng mới của phiên bản 6.0 và các công nghệ lập trình hướng đối tượng mới nhất, bao gồm việc sử dụng thư viện MFC và các mẫu lớp, cũng như việc tạo danh sách liên quan. Một bài học riêng biệt được dành cho các vấn đề về phân tích hướng đối tượng và thiết kế ứng dụng. Tất cả các phương tiện và cách tiếp cận để xây dựng các lớp tùy chỉnh của riêng bạn đều được thảo luận chi tiết. Cuốn sách dành cho nhiều độc giả quan tâm đến vấn đề hiện đại lập trình.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Stanley B. Lippman, Josie Lajoye. C++ cho người mới bắt đầu. năm 2001. 1167 trang PDF. 6,1 MB.
Cuốn sách của chuyên gia ngôn ngữ C++ nổi tiếng Stanley Lippman được đồng tác giả với Josie Lajoie, người đã tham gia tích cực vào quá trình phát triển tiêu chuẩn quốc tế C++. Mặc dù có tựa đề nhưng ấn phẩm này là một hướng dẫn toàn diện để nghiên cứu phiên bản hiện đại Ngôn ngữ C++. Các tác giả xem xét cả những điều cơ bản của ngôn ngữ (cấu trúc của chương trình C++, cách sử dụng các lệnh tiền xử lý và tệp tiêu đề) và các cấu trúc phức tạp hơn (ngoại lệ, lớp, hàm và mẫu lớp, nạp chồng toán tử, đa kế thừa, v.v.). Văn bản chứa một số lượng lớn các ví dụ giải thích tài liệu được trình bày. Cuốn sách này dành cho những người mới bắt đầu học ngôn ngữ C++, nhưng những lập trình viên giàu kinh nghiệm hơn cũng sẽ tìm thấy thông tin hữu ích về hoạt động của các cấu trúc ngôn ngữ phức tạp, cũng như mô tả về những cải tiến mới nhất trong tiêu chuẩn C++.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Mozgovoy M.V. 85 dự án, ví dụ và nhiệm vụ không tầm thường. Lớp thạc sĩ C++. 2007 135 trang djvu. 5,1 MB.
Cuốn sách này được dành để phân tích các vấn đề thú vị gặp phải trong thực hành lập trình hàng ngày và yêu cầu các phương pháp tiếp cận không hề tầm thường để giải quyết chúng. Dựa trên số lượng nhỏ Các ví dụ điển hình, thực tế minh họa việc áp dụng các thuật toán và kỹ thuật lập trình quan trọng. Các nhiệm vụ trong đó các phương pháp và giải pháp nhất định có thể được sử dụng đã được xác định.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Trên đất liền. C++ mà không cần sợ hãi. Chuỗi bài “Kiến thức và kinh nghiệm của chuyên gia”. Rybe có thể được đọc từ đầu, nghĩa là không cần có kỹ năng lập trình. 4,6 MB. 430 trang djvu.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Pakhomov B.I. C/C++ và MS Visual C++ 2008 cho người mới bắt đầu. Sách giáo khoa. năm 2009. 609 trang, djvu. 9,3 MB.
Cuốn sách là hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu phát triển ứng dụng trong môi trường Microsoft Visual C++ 2008. Phiên bản nhanh. Chúng ta sẽ xem xét các thành phần cơ bản của ngôn ngữ lập trình C/C++ và các ví dụ về cách tạo các lớp và chương trình đơn giản nhất. Các nguyên tắc thiết kế trực quan và lập chương trình sự kiện được vạch ra. TRÊN ví dụ cụ thể cho thấy các tính năng chính môi trường thị giác phát triển Visual C++ 2008 Express Edition, mục đích của các thành phần cơ bản và quá trình phát triển nhiều loại khác nhau bảng điều khiển và các ứng dụng Windows.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Prokhorenok N.A. Lập trình C++ với Visual Studio 2010 Express. 2010 229 trang djvu. 2,1 MB.
Mô tả cú pháp cơ bản Ngôn ngữ C++, liên quan đến miễn phí Môi trường thị giác Studio 2010 Express: kiểu dữ liệu, toán tử, điều kiện, vòng lặp, hàm dựng sẵn, lập trình hướng đối tượng, làm việc với tệp và thư mục, các mô-đun thư viện tiêu chuẩn thường được sử dụng.
Cuốn sách cũng đề cập đến Thư viện mẫu tiêu chuẩn (STL), thư viện này triển khai các mảng, bộ, hàng đợi và ngăn xếp động. Nhờ vào một số lượng lớn dụ, cuốn sách sẽ hữu ích như một hướng dẫn dành cho những nhà phát triển mới bắt đầu. Những độc giả đã có kinh nghiệm lập trình có thể sử dụng cuốn sách này làm tài liệu tham khảo.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Pavlovskaya T. A., Shchupak Yu. Lập trình hướng đối tượng: Hội thảo. 2006 265 trang PDF. 7,9 MB.
Hội thảo dành cho sinh viên học ngôn ngữ C++ trong các buổi hội thảo hoặc tự học. Các lớp, mẫu, kế thừa, ngoại lệ, thư viện chuẩn, UML, khái niệm công nghệ phần mềm và tài liệu thiết kế được thảo luận bằng các ví dụ, kèm theo nền tảng lý thuyết cần thiết. Các thuật toán, kỹ thuật gỡ lỗi và các vấn đề về chất lượng sẽ được thảo luận. Đối với mỗi chủ đề, tôi sẽ đưa ra 20 biến thể của nhiệm vụ. Được Bộ Giáo dục Liên bang Nga phê duyệt là công cụ hỗ trợ giảng dạy cho sinh viên của các cơ sở giáo dục đại học đang theo học trong lĩnh vực "Tin học và Khoa học Máy tính".

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

T. A. Pavlovskaya. C/C++. Lập trình bằng ngôn ngữ cấp cao. Từ bộ sách "300 cuốn sách giáo khoa hay nhất" năm 2003. 461 trang PDF. 9,7 MB.
Mục đích của cuốn sách này là cung cấp một bản trình bày ngắn gọn và rõ ràng về ngôn ngữ C++ theo tiêu chuẩn ISO/IEC 14882. Cuốn sách này dành cho những sinh viên học ngôn ngữ này từ đầu nhưng cũng sẽ hữu ích cho những lập trình viên có kinh nghiệm hơn. Mục tiêu được đặt ra khi viết cuốn sách là đưa ra sự hiểu biết đúng đắn về các khả năng của ngôn ngữ C++ và cách sử dụng chúng, động lực để nghiên cứu sâu hơn về ngôn ngữ này và các ngôn ngữ lập trình khác cũng như chìa khóa để hiểu về hướng đối tượng hiện đại. công nghệ.
Bài tập kiểm tra dành cho chủ đề chínhđược trình bày thành 20 phiên bản và tác giả hy vọng rằng các giáo viên sẽ đánh giá cao sự quan tâm dành cho chúng.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Pavlovskaya T. A., Shchupak Yu. Lập trình hướng đối tượng: Hội thảo. 2003 240 trang djvu. 3,2 MB.
Hội thảo dành cho sinh viên học ngôn ngữ C++ trong các buổi hội thảo hoặc tự học. Đây là phần bổ sung cho sách giáo khoa của T.A. Pavlovskaya: C/C++.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

K. Polyakov. Lập trình bằng ngôn ngữ SI. 2002 4 chương trong tập tin riêng biệt PDF. Kích thước lưu trữ 2,7 MB.
Chương I. Giới thiệu về lập trình. Chương II. Lưu trữ và xử lý dữ liệu. Chương III. Phát triển phần mềm. Chương IV. Cấu trúc động dữ liệu.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Podkur M.L. Podkur P.N. Smolentsev N.K. Lập trình trong môi trường Borland C++ Builder với thư viện toán học MATLAB C/C++. 2006 498 trang djvu. 8,9 MB.
Cuốn sách này được dành để trình bày các vấn đề COBMeCThoro về việc sử dụng thư viện phong phú các thành phần trực quan Borland C++ Builder và khả năng của ngôn ngữ C++ với các thủ tục toán học mạnh mẽ của MATLAB@. Cuốn sách bao gồm những kiến ​​thức cơ bản về lập trình trong Borland C++ Builder và MATLAB, mô tả về các thư viện toán học MATLAB dành cho trình biên dịch CjC++ và MATLAB (bao gồm cả phiên bản mới nhất). Ví dụ về các chương trình trong Borland C++ Builder sử dụng thư viện toán học MATLAB sẽ được xem xét. Mặc dù có khá nhiều sách về kiến ​​thức cơ bản của hệ thống MATLAB và về lập trình trong CjC++ và Borland C++ Builder, nhưng hiện tại chưa có một cuốn sách nào đề cập đến các vấn đề sử dụng chung MATLAB và C/C++ và Borland C++. Người xây dựng.
Cuốn sách dành cho giáo viên và sinh viên đại học các chuyên ngành gần với toán ứng dụng (việc đào tạo toán học của người đọc được giả định trong một trường đại học kỹ thuật), các lập trình viên C++ chuyên nghiệp đang phải đối mặt với các vấn đề khi triển khai các thuật toán toán học trong C++ và các lập trình viên MATLAB muốn sử dụng ngôn ngữ C++ linh hoạt và một thư viện lớn gồm các thành phần trực quan Borland C++ Builder để triển khai các thuật toán MA TLLV dưới dạng các ứng dụng hoàn chỉnh và độc lập với MATLAB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Prata Steven. Ngôn ngữ lập trình C++. Bài giảng và bài tập. Sách giáo khoa. năm 2005. 1100 trang djvu. 30 MB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Rex Zheszke. TOLKOBBLY SILOBARB TIÊU CHUẨNCH8 Y3blKA SI. 225 trang DJVU. 5,2 MB.
Từ điển là một thí điểm trong biển tên và thuật ngữ được sử dụng khi làm việc trong ngôn ngữ SI: Mỹ (ANSI C) và quốc tế (ISO C). Cuốn sách này dành cho các lập trình viên ở mọi cấp độ thành thạo ngôn ngữ SI.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống

Sutter, Herb. Nhiệm vụ đầy thử thách mới trong C++. năm 2005. 272 trang 2,2 MB.
Cuốn sách này là sự tiếp nối của cuốn sách được xuất bản trước đó Giải quyết các vấn đề phức tạp trong C++. Các phương pháp thiết kế và lập trình hiện đại trong C++ được thảo luận dưới dạng các vấn đề và giải pháp của chúng. Cuốn sách không chỉ tập trung vào kinh nghiệm lập trình C++ dày dặn của tác giả mà còn của toàn bộ cộng đồng lập trình C++, vì vậy một số khuyến nghị của tác giả có thể có vẻ bất ngờ ngay cả đối với những lập trình viên chuyên nghiệp có kinh nghiệm. Tác giả cũng xem xét các kỹ thuật, kỹ thuật và thành ngữ lập trình cụ thể, nhưng chủ đề chính của cuốn sách là phong cách lập trình, theo nghĩa rộng nhất của từ này. Trong tất cả các nhiệm vụ của cuốn sách, người ta đặc biệt chú ý đến vấn đề thiết kế, vấn đề này cần đảm bảo độ tin cậy, bảo mật, hiệu suất và khả năng bảo trì tối đa của phần mềm được tạo ra.
Cuốn sách chủ yếu dành cho các lập trình viên chuyên nghiệp có kiến ​​thức sâu về ngôn ngữ, nhưng nó sẽ hữu ích cho những ai muốn đào sâu kiến ​​thức trong lĩnh vực này.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Slabzhennikov S.N. Lập trình bằng C++. Uchebntmk. 2004-2008. 3 file PDF trong một kho lưu trữ 880 KB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Stephens, Diggins, Turkanis, Cogswell. C++. Bộ sưu tập các công thức nấu ăn. 2007 624 trang, djvu. 11,6 MB.
Cuốn sách này bao gồm các chủ đề sau:
làm việc với các con số; làm việc với ngày và giờ; truyền phát I/O; Xử lý ngoại lệ; làm việc với các lớp và đối tượng; xây dựng ứng dụng; phân tích tài liệu XML; xử lý chuỗi và văn bản; xử lý đa luồng; các thuật toán và vùng chứa thư viện tiêu chuẩn; lập trình các bài toán; quốc tế hóa; Hệ thống Boost.Build.
Cuốn sách mang lại giải pháp thực sự, phản ánh các kỹ thuật lập trình C++ hiện đại. Trọng tâm là hiệu suất và tính di động, có tính đến các tiêu chuẩn chính thức và cụ thể. Nhiều giải pháp tận dụng thư viện chuẩn C++. Các tác giả cũng xem xét các thư viện Boost, phản ánh một số ý tưởng sáng tạo nhất trong thế giới C++.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Stevens. KỸ THUẬT LẬP TRÌNH CHO TURBO SI. txt trong kho lưu trữ RAR, 135 KB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Stroustrup. Thiết kế và phát triển của C++. Cuốn sách được viết bởi người tạo ra ngôn ngữ C++. 2006 440 trang djvu.
2,9 MB.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Stroustrup. Ngôn ngữ lập trình C++. thêm lần thứ 2. biên tập. doc trong kho lưu trữ RAR. 430KB.
Tôi thích tập tin PDF này hơn. 2,6 MB.
Một cuốn sách của người tạo ra ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất.
Một cuốn sách giáo khoa C++ xuất sắc nên có trên kệ của mọi nhà phát triển C++ tự trọng. Tác giả nói trong cuốn sách của mình về những điều cơ bản của ngôn ngữ, tập trung chủ yếu vào hướng đối tượng của C++.
Từ cuốn sách người đọc tìm hiểu về:
1. Nguyên tắc cơ bản của lập trình hướng đối tượng là gì và chúng được triển khai như thế nào trong C++. 2. Cách hỗ trợ trừu tượng hóa dữ liệu. 3. Lớp và đối tượng là gì. 4. Các chức năng ảo nào được sử dụng cho 5. Mẫu loại và mẫu lớp là gì 5. Xử lý lỗi xảy ra như thế nào 7. Dữ liệu đầu vào/đầu ra được thực hiện bằng phương tiện gì 8. Các giai đoạn của quá trình thiết kế hướng đối tượng là gì 9. Cách thiết kế thư viện. Và nhiều hơn nữa.
Cuốn sách chắc chắn sẽ hữu ích cho tất cả những ai quan tâm đến lập trình hướng đối tượng và đặc biệt là ngôn ngữ C++.

. . . . . . . Tải xuống tài liệu. . . . . . . . . . . . . . . . Tải PDF.

Sedgwick. Các thuật toán cơ bản trong C++. Princeton, tái bản lần thứ 3. 15,4 MB. 690 trang djvu

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Tikhomirov Yu.I. Hướng dẫn MFC. năm 2000. 628 trang, PDF. 20,5 MB.
Thư viện MFC là một công cụ mạnh mẽ và linh hoạt Phát triển Windows- dựa trên ứng dụng Ngôn ngữ hình ảnh C++. Cuốn sách chứa thông tin chi tiết về các lớp chính của thư viện và các thành phần của chúng. Các nguyên tắc tạo ứng dụng một và nhiều tài liệu, tất cả các loại cửa sổ, điều khiển và làm việc với cơ sở dữ liệu đều được xem xét. Các ví dụ thực tế sẽ giúp bạn nắm vững tài liệu lý thuyết, đồng thời nắm vững phong cách lập trình hiện đại.
Phụ lục trình bày những kiến ​​thức cơ bản về ngôn ngữ C++, giúp giới thiệu cuốn sách không chỉ cho những lập trình viên được đào tạo muốn làm quen với thư viện MFC mà còn cho những người mới bắt đầu.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Tân, Steeb, Hardy. Ký tự C++. Giới thiệu về đại số máy tính sử dụng lập trình hướng đối tượng. Mỗi. từ tiếng Anh thứ 2 biên tập. năm 2001. 622 trang, djvu. 5,2 MB.
Cuốn sách trình bày cách tiếp cận để phát triển hệ thống đại số máy tính mới dựa trên lập trình hướng đối tượng. Các chương giới thiệu đầu tiên phác thảo các yêu cầu của người dùng đối với các hệ thống như vậy, mô tả bộ máy toán học cần thiết làm nền tảng cho sự phát triển của hệ thống và cung cấp cái nhìn tổng quan về các hệ thống phổ biến nhất hiện có (REDUCE, MAPLE, AXIOM, MATHEMATICA, MuPAD). Tiếp theo, các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ Java, Eiffel, Smalltalk, Lisp và Oberon sẽ được thảo luận, các công cụ của ngôn ngữ C++ được phác thảo và hệ thống đại số máy tính mới, SymbolicC++, được giới thiệu. Ví dụ được đưa ra về việc ứng dụng hệ thống vào các vấn đề toán học và vật lý (đánh số Gödel, phép tính gần đúng Padé, kỹ thuật chuỗi Lie, phương pháp Picard, tập fractal Mandelbrot, v.v.). Cuốn sách bao gồm danh sách tất cả các thành phần hệ thống, cho phép người dùng phát triển và mở rộng hệ thống phù hợp với nhu cầu của họ. Dành cho sinh viên đại học và sau đại học của các trường đại học như một công cụ hỗ trợ giảng dạy, dành cho các chuyên gia về đại số máy tính như một công cụ tham khảo, cũng như dành cho những người không chuyên muốn mở rộng kiến ​​thức về các khả năng công nghệ máy tính.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Flenov M.E. DirectX và C++. 2006 195 trang djvu. 5,8 MB.
Lập trình được bảo hiểm hiệu ứng đồ họa trong C++ bằng cách sử dụng phổ biến Thư viện DirectX. Về giải trí ví dụ thực tế chỉ ra cách tạo ra sự khác biệt hiệu ứng hình ảnh(lửa thực tế, phóng điện, gương, v.v.) được sử dụng trong quá trình phát triển video demo (Demoscene). Việc sử dụng các phương pháp và giao diện DirectX cơ bản được mô tả từng bước. Hướng dẫn cách viết tối ưu và hiệu quả Mã chương trình. Người ta chú ý nhiều đến công nghệ sử dụng trình đổ bóng đỉnh và pixel để tạo ra hình ảnh chân thực.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Holzner S. Visual C++ 6. Khoa Huân luyện. 2007 575 trang. DjVu. 16,2 MB.
Loạt bài "Từng bước" phổ biến dành cho những người đang học các sản phẩm phần mềm mới trong các khóa học hoặc tự học. Sau khi nghiên cứu cuốn sách này, bạn sẽ tham gia khóa học lập trình cơ bản trong Microsoft Visual Basic 6.0. Bí quyết để trở thành nhà phát triển Visual Basic chuyên nghiệp là viết các chương trình yêu cầu bạn sử dụng nhiều tính năng của Visual Basic. Chúng bao gồm: kiến ​​thức sâu rộng và khả năng thực hành các điều khiển thanh công cụ tiêu chuẩn và Thành phần ActiveX; khả năng thiết lập và thao tác chính xác các thuộc tính, chức năng và sự kiện của một đối tượng; khả năng viết mã rõ ràng và ngắn gọn với khả năng tái sử dụng một số phân đoạn chương trình trong thời gian tới; khả năng tạo ra một giao diện người dùng trực quan và hiệu quả. Trong mỗi bài học của khóa học này, người đọc tập trung chú ý vào các nguyên tắc lập trình này. Bạn sẽ thấy rằng bạn có thể áp dụng ngay những kỹ năng và kiến ​​thức học được từ các ví dụ trong cuốn sách này để tạo ra nhiều sản phẩm hơn. ứng dụng phức tạp trong Visual Basic để thực hiện thực tế vấn đề thực tế.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Thánh ca, Arnson. Visual C++ .NET dành cho người mới bắt đầu. Vì vậy, bạn đã quyết định sử dụng Visual C++ .NET một cách nghiêm túc. Cái này ý tưởng tốt, bởi vì bạn thực sự giết được ba con chim bằng một hòn đá: bạn có trong tay một công cụ mạnh mẽ, hữu ích và phổ biến. Có rất nhiều thứ bạn có thể làm với C++. Nó đã được sử dụng để tạo ra các sản phẩm như Excel và Access. Ngôn ngữ này cũng được sử dụng trong việc phát triển quản lý hệ thông thông tin và hệ thống mục tiêu dùng để phân tích hoạt động của doanh nghiệp và đưa ra quyết định trong lĩnh vực quản lý doanh nghiệp. Và tất nhiên, toàn bộ đội quân tin tặc và các tin tặc khác đều sử dụng C++ để tạo ra các công cụ, tiện ích, trò chơi và các kiệt tác đa phương tiện. Kiến thức bạn sẽ có được khi học ngôn ngữ C++ .NET. sẽ cho phép bạn tạo không chỉ các ứng dụng mà cả các ứng dụng chạy trên các hệ điều hành khác nhau. Khả năng của ngôn ngữ này thực tế là không giới hạn và bạn sẽ tự mình thấy được khi đọc cuốn sách này. Cuốn sách dành cho những người mới bắt đầu lập trình. 3,0 MB. 280 trang PDF.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Max Schlee. Lập trình chuyên nghiệp bằng C++. tái bản lần thứ 3. năm 2009. 863 trang djvu. 25,1 MB.
Cuốn sách hay nhất để tìm hiểu ban đầu về thư viện Qt đa nền tảng cho C++. Nếu bạn chưa từng làm việc với Qt trước đây, thậm chí đừng xem xét các lựa chọn khác. Max Schlee đã mô tả rất chi tiết và rõ ràng cách sử dụng tất cả các lớp chính của thư viện trong cuốn sách.
Điều đáng lưu ý là Cuốn sách này khác biệt đáng kể so với một cuốn sách tương tự trên Qt3: rất nhiều thông tin đã được cập nhật và bổ sung. Ngay cả các phần mới cũng đã xuất hiện và trong một số tác vụ lập trình, chẳng hạn như đồ họa khi chuyển từ Qt3 sang Qt4, các cách tiếp cận mới hơn và tốt hơn nhiều để giải quyết những vấn đề này đã xuất hiện, dẫn đến sự xuất hiện của các lớp hoàn toàn mới (các lớp tương tự cũ). hiện đã lỗi thời nhưng vẫn được giữ lại, điều này tất nhiên sẽ loại bỏ các vấn đề về tính tương thích, nhưng chúng không còn được thảo luận trong cuốn sách nữa) và là bản sửa đổi hoàn chỉnh của một số phần của cuốn sách! Tức là rút ra kết luận: cuốn sách về QT3 rõ ràng đã lỗi thời và tốt hơn hết là đừng mở mà chuyển ngay sang cuốn này… nếu không thì phải học lại…

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

G. Shildt. C++. Hướng dẫn cho người mới bắt đầu. năm 2005. 669 trang djvu. 18,1 MB.
Cuốn sách mô tả các công cụ cơ bản của ngôn ngữ C++ mà một lập trình viên mới vào nghề cần phải thành thạo. Sau khi đề cập đến các khái niệm cơ bản (biến, toán tử, lệnh điều khiển, hàm, lớp và đối tượng), người đọc sẽ dễ dàng chuyển sang nghiên cứu các khái niệm nâng cao hơn như vậy. chủ đề khó, chẳng hạn như nạp chồng toán tử, cơ chế xử lý các ngoại lệ (ngoại lệ), kế thừa, đa hình, hàm ảo, phương tiện đầu vào-đầu ra và các mẫu. và C# - anh ấy đã đưa vào cuốn sách của mình nhiều bài kiểm tra về khả năng tự kiểm soát, cho phép bạn nhanh chóng kiểm tra mức độ nắm vững tài liệu, cũng như các phần “câu hỏi và trả lời”, nhằm thúc đẩy nghiên cứu sâu hơn về những điều cơ bản lập trình ngay cả ở giai đoạn đầu.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Yu.A. Shupak. API Win32. Phát triển ứng dụng hiệu quả. 2007 573 trang djvu. 22,5 MB.
Cuốn sách này phác thảo các nguyên tắc cơ bản của lập trình cho Windows trong C/C++ bằng API Win32. Cuốn sách hướng tới nhiều đối tượng độc giả: từ những lập trình viên mới bắt đầu, sinh viên đại học, nghiên cứu sinh và giáo viên cho đến những chuyên gia lập trình muốn thành thạo phương tiện đặc biệt API Win32. Thực tiễn cho thấy rằng những lập trình viên bắt đầu thành thạo lập trình cho Windows ngay ở cấp độ MFC hoặc Windows Forms mà không có bất kỳ kinh nghiệm nào với API Win32 sẽ gặp phải các vấn đề nghiêm trọng ngay khi bắt đầu tạo ứng dụng thực tế. Ngược lại, trải nghiệm lập trình với Win32 API cho phép bạn nắm vững hơn công nghệ cao hài hòa và hiệu quả hơn nhiều.
Kiến thức cơ bản về Win32 API là nền tảng vững chắc cho sự phát triển chuyên môn của bạn trong lĩnh vực lập trình.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tải xuống.

Alger. C++, thư viện của lập trình viên. Cuốn sách giả định rằng bạn đã lập trình được vài năm và không còn tự gọi mình chỉ là một lập trình viên nữa mà đang bổ sung thêm các chuyên gia cao cấp, người thuyết trình, v.v. Nếu bạn nhận ra chính mình thì cuốn sách này là dành cho bạn. 1,9 MB. 260 trang PDF.

Ngôn ngữ C được phát triển bởi Dennis Ritchie và Brian Kernighan từ năm 1969 đến năm 1973. Xi dự định sẽ được thực hiện mạng điều hành UNIX, nhưng sau đó nó được ứng dụng rộng rãi hơn.

Hiện tại, Tập đang chiếm vị trí thứ hai ổn định.

Tại sao bạn cần C?

Chúng ta đã nói về tầm quan trọng của ngôn ngữ C, vì vậy hãy điểm qua những điểm chính.

Đầu tiên, hầu hết phần mềm hệ thống được viết bằng ngôn ngữ C. Nhân của hệ điều hành Linux nguồn mở phổ biến nhất được viết bằng C.

Một lợi thế rất lớn của C là mọi hướng dẫn của ngôn ngữ đều được dịch sang mã máy một cách trực tiếp và dễ hiểu. Chính xác mã mà lập trình viên nhìn thấy trên màn hình sẽ được thực thi. Tuy nhiên, tất nhiên, trong các trình biên dịch hiện đại, chúng có thể được sử dụng, nhưng trong một số ít trường hợp.

Điều đáng chú ý là các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất đều có liên quan đến C theo cách này hay cách khác. Vì vậy, ví dụ, Java và C# có cái gọi là cú pháp giống C, còn C++ và Objective-C là các phần mở rộng của C theo cách này hay cách khác.

Nếu bạn viết mã bằng bất kỳ ngôn ngữ lập trình động nào, có thể là PHP, JavaScript hoặc Python, thì trình thông dịch, thời gian chạy và hầu hết các thư viện của nó chủ yếu được viết bằng C. Do đó, để hiểu các đặc điểm hành vi của một ngôn ngữ cụ thể, bạn cần biết các đặc điểm của ngôn ngữ C. Và nếu bạn đã vượt quá khả năng của ngôn ngữ lập trình của mình, thì trước khi bạn biết điều đó, bạn sẽ bắt đầu viết một phần mở rộng mới trong C.

Ngoài ra, kiến ​​thức về C cho phép lập trình viên thực sự đánh giá cao tất cả những ưu điểm của ngôn ngữ lập trình cấp cao, cũng như những hạn chế nảy sinh khi sử dụng chúng.

Và đây là những lý do để học C.

Cái gì tiếp theo?

Bây giờ chúng ta đã tìm ra lý do tại sao chúng ta cần C, một câu hỏi hợp lý được đặt ra: “Làm thế nào để học nó?”

Sách “Ngôn ngữ lập trình C”

Không ai có thể cho bạn biết về C tốt hơn những người tạo ra ngôn ngữ lập trình này. Vì vậy, cuốn sách “Ngôn ngữ lập trình C” do Dennis Ritchie và Brian Kernighan viết là cuốn sách cần phải có đối với tất cả những ai bằng cách nào đó đã quyết định gắn kết cuộc đời mình với C.

Khóa học “Khóa học lập trình C hoàn chỉnh - Xây dựng 7 dự án thú vị”

Khóa học bao gồm cả các khía cạnh cơ bản của ngôn ngữ và những khía cạnh nâng cao hơn: lập trình đồ họa, mô hình bộ nhớ và nhiều hơn thế nữa. Trong khóa học, bạn sẽ tạo 7 dự án thú vị, chẳng hạn như hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu và virus máy tính của riêng bạn.

Khóa học được trả tiền, nhưng nó chắc chắn có giá trị đồng tiền. Tiếp theo chúng tôi cung cấp tài liệu miễn phí.

Khóa học Harvard nổi tiếng “CS50”

Bây giờ anh ấy đang nói. Hơn hết CS50 sẽ dạy bạn cách tư duy. Một số chủ đề bạn sẽ đề cập trong khóa học là tính trừu tượng, thuật toán, cấu trúc dữ liệu, đóng gói, quản lý tài nguyên, bảo mật, phát triển phần mềm và phát triển web. Các ngôn ngữ bạn sẽ sử dụng là C, Python, SQL và JavaScript cùng với HTML và CSS. Và quan trọng nhất là khóa học hoàn toàn miễn phí.

Khóa học miễn phí “Hướng dẫn C cho người mới bắt đầu”

Với chương trình này, bạn sẽ học những điều cơ bản về ngôn ngữ C, hiểu con trỏ, cấu trúc và hợp, đồng thời học cách viết chương trình đơn giản.

Các khóa học C trực tuyến miễn phí từ hai trường đại học hàng đầu Phần Lan

Bao gồm các tài liệu toàn diện và nhiều bài tập lập trình, cũng như hệ thống tự động thử nghiệm.

Đại học Aalto và Đại học Helsinki (cũng là trường nơi tôi từng học) đã cùng hợp tác trong khóa học Linus Torvalds), và tài liệu được giải thích trong đó hoàn toàn trùng lặp với các khóa học C được giảng dạy tại các trường đại học này.

Sách “Học C theo cách khó”

Cuốn sách sẽ dạy cho bạn chữ C được sử dụng trong cuộc sống thực để tạo ra các dự án thực tế chứ không phải các cơ chế trừu tượng và lý thuyết mô phạm. Bạn cũng sẽ học được một số chủ đề quan trọng, chẳng hạn như thuật toán và cấu trúc dữ liệu và thử nghiệm tự động. Những người quan tâm có thể tìm thấy bản dịch sang tiếng Nga. Tproger cũng thường khuyến nghị nhưng quyển sách tốt trong lập trình, vì vậy hãy xem