Những nhiệm vụ thú vị trong Photoshop. Khuyến nghị về phương pháp để thực hiện công việc thực tế trên Adobe Photoshop

  1. Tài liệu mới 500x500 pixel.
  2. Lớp mới. Sử dụng vùng chọn hình elip (sử dụng nút tùy chọn “Thêm vào vùng chọn”) và công cụ tô màu, vẽ phần thân của chim cánh cụt. Xóa lựa chọn.
  3. Vẽ trán. Tô vùng chọn hình elip bằng một gradient (công cụ trong nhóm Fill), màu - đen và trắng.
  4. Chúng tôi cũng vẽ bụng:
  5. Vẽ mắt trên một lớp mới (vùng chọn hình elip, tô màu, nét của vùng đã chọn, công cụ di chuyển). Nhân đôi lớp mắt bằng lệnh Lớp - Lớp trùng lặp (Lớp - Lớp trùng lặp). Hợp nhất tất cả các lớp ngoại trừ nền.
  6. Miệng. Lớp mới. Vẽ một hình bầu dục màu đỏ. Lựa chọn hình chữ nhật chọn nửa trên của hình bầu dục. Chỉnh sửa - Chuyển đổi - Tỷ lệ (Chỉnh sửa - Chuyển đổi - Chia tỷ lệ). Biến dạng nó bằng hình vuông ở giữa phía trên (kéo nó xuống), xác nhận chuyển đổi bằng cách chọn hộp trên thanh tham số. Đột quỵ với màu vàng. Chuyển đến phần đầu của chim cánh cụt và kết hợp với lớp cơ thể.
  7. Bàn chân và đôi cánh. Một lớp mới bên dưới lớp cơ thể. Trên một lớp mới - xả hình bầu dục, tô màu vàng hoặc đen. Biến đổi bằng cách xoay: Chỉnh sửa - Chuyển đổi - Xoay. Nhân đôi các lớp, mở rộng theo chiều ngang:Chỉnh sửa - Biến đổi - Lật ngang, di chuyển nó về phía phần thân, hợp nhất các lớp ngoại trừ nền.

Bộ Giáo dục Cộng hòa Belarus

QUỐC GIA BELARUS

ĐẠI HỌC KỸ THUẬT

Khoa Công nghệ quản lý và nhân đạo hóa

Cục Hải quan

Hướng dẫn và nhiệm vụ

cho công việc trong phòng thí nghiệm

theo tỷ lệ

"Công nghệ thông tin máy tính"

Phần "Đồ họa máy tính""

dành cho sinh viên chuyên ngành kinh tế

UDC 002.6 (075.8)

Biên soạn bởi:

T.A.Galai

Người đánh giá:

Công việc thí nghiệm số 1. Làm quen với đồ họa Trình chỉnh sửa Adobe Photoshop. 4

Phần lý thuyết 4

Nhiệm vụ 4

Adobe Photoshop. Bài thí nghiệm số 2. Làm việc với tài liệu trong Adobe Photoshop. 9

Nhiệm vụ. 9

Công việc trong phòng thí nghiệm Số 1. Làm quen với trình soạn thảo đồ họa Adobe Photoshop.

Mục đích công việc: Nghiên cứu các công cụ của trình soạn thảo đồ họa Adobe Photoshop và cách cấu hình nó trong nhiều chế độ khác nhau. Làm quen với các tấm nổi và mục đích của chúng. Tìm hiểu cách tạo và lưu các loại tệp khác nhau trong Adobe Photoshop.

Phần lý thuyết

Hiện nay có rất nhiều chương trình máy tính được thiết kế để tạo và xử lý thông tin đồ họa. AdobePhotoshop là con cá voi lớn nhất trong biển biên tập đồ họa. Nó cho phép bạn xử lý ảnh và tạo hình minh họa sách và tạp chí ở mức độ chuyên nghiệp cao.

Photoshop chủ yếu hoạt động với đồ họa raster, mặc dù nó cũng có thể xử lý hình ảnh vector. Thông thường, những hình ảnh như vậy thu được bằng máy ảnh kỹ thuật số, bằng cách quét hình ảnh hoặc bằng cách “chụp” khung hình video.

Hình ảnh raster là một ma trận các chấm nhiều màu. Việc lưu trữ hình ảnh bitmap đòi hỏi một lượng lớn bộ nhớ. Những hình ảnh như vậy rất khó để chia tỷ lệ và chỉnh sửa.

Các thông số chính của ảnh raster là:

      kích thước hình ảnh (tính bằng inch, cm, dấu chấm, picas, v.v.);

      độ phân giải (số pixel trên mỗi đơn vị kích thước);

      độ sâu màu (số bit trên mỗi pixel).

Nhiệm vụ

    Ở góc bên trái có một thanh công cụ - đây là những công cụ lao động của bạn. Sử dụng các nút này, bạn sẽ chọn, di chuyển, biến đổi và tô màu cho hình ảnh của mình. Khi bạn nhấn nút bất kỳ, nó sẽ hoạt động - phần tử này được chọn. Không phải tất cả các nút đều vừa với bảng điều khiển - một số nút bị ẩn. Chọn nút Lựa chọn hình chữ nhật. Nhấp và giữ chuột một chút vào hình tam giác nhỏ ở góc dưới bên phải của nút - bạn sẽ thấy thực tế có 4 cái ẩn ở đó những cách khác phóng điện.

    3. Ở phía bên phải màn hình có PALETTES. Chỉ có 13 bảng màu và chúng được kết hợp thành nhiều nhóm. Nếu bảng màu không có trên màn hình, nó có thể được gọi thông qua menu WINDOW. Mỗi bảng màu có một menu được gọi bằng mũi tên phải.

Để ngăn các bảng màu cản trở việc xem hình ảnh, bạn có thể xóa chúng bằng phím SHIFT + TAB. Các phím tương tự sẽ trả các bảng màu về vị trí của chúng.

Hãy chú ý đến bảng màu Màu sắc . Nó cho phép bạn thiết lập màu nền trước và màu nền. Bạn có thể chọn màu thích hợp bằng cách di chuyển thanh trượt R (đối với màu đỏ), G (đối với màu xanh lá cây), B (Vì có màu xanh). Bạn có thể nhập giá trị số cho mỗi màu hoặc chỉ cần nhấp vào ống nhỏ mắt để lấy mẫu màu.

    Tạo nên tập tin mới lệnh menu TẬP TIN – MỚI. Trong hộp thoại, chỉ định các tham số mà tài liệu sẽ được tạo:

Đã xuất hiện tài liệu mới Kích thước 300x300 pixel với độ phân giải 72 pixel mỗi inch, với lớp nền phủ đầy màu trắng. Khá khó để làm việc với một tài liệu mà không nhìn thấy kích thước thực của nó, vì vậy bạn nên bật các hướng dẫn thước (VIEW – GUIDES hoặc CTRL+R).

    Chọn công cụ " Chải" Sử dụng bảng màu Màu sắc", chọn màu cho bút vẽ của bạn (ví dụ: xanh nhạt). Dùng chuột gõ chữ Photoshop ở đầu cửa sổ.

Có vẻ như nó không diễn ra quá suôn sẻ.

D Để căn chỉnh các đối tượng dọc theo đường thẳng, hãy đặt ranh giới hình ảnh, kiểm tra theo chiều dọc và đường ngang thuận tiện để sử dụng hướng dẫn(đường nét liền màu xanh). Bấm vào thước bất kỳ và kéo con trỏ xuống hoặc sang phải. Hướng dẫn có thể được di chuyển bằng cách sử dụng " Di chuyển" Để ngăn các thanh dẫn hướng vô tình di chuyển trong quá trình vận hành, chúng có thể được bảo mật (XEM – Hướng dẫn bảo mật). Chúng có thể bị ẩn tạm thời XEM – HIỂN THỊ – HƯỚNG DẪN hoặc bị xóa (XEM – XÓA HƯỚNG DẪN).

Đặt một số nguyên tắc và thử viết lại văn bản (chọn màu cọ xanh đậm).

Nó cũng thuận tiện để làm việc với công tắc bật lưới thép: XEM – HIỂN THỊ – LƯỚI.

    Để thay đổi tỉ lệ hình ảnh phục vụ như một bảng điều khiển Hoa tiêu . Trong bảng này, bạn có thể xem toàn bộ hình ảnh ở chế độ xem thu nhỏ. Phần hiển thị trong cửa sổ được biểu thị bằng khung màu đỏ. Bạn có thể thay đổi thang đo bằng cách nhập trực tiếp giá trị phần trăm, di chuyển nhẹ nhàng thanh trượt hoặc nhấp vào nút Giảm bớt Tăng .

Phóng to hình ảnh lên gấp 2 lần (200%).

    Chọn một công cụ Chải và thử vẽ. (Để xóa toàn bộ hình ảnh, sử dụng EDIT - FILL - USE - WHITE hoặc SELECT - ALL - Xóa bỏ.)

Lưu ý bảng thuộc tính ở đầu màn hình.

Ở đây bạn có thể chọn cái khác dụng cụ,hình thức bút vẽ, cách thức,độ đục,chảy và kích hoạt các tính năng Bình xịt.

    Hãy thử làm việc với các hình dạng cọ khác nhau: vòng cứng, mềm mại tròn, bắn tung tóe(giật gân), phấn(phấn), ngôi sao(ngôi sao), cỏ(cỏ), (lá), bóng lông tơ(bóng ướt) bàn chải khô(bàn chải khô). Chọn đường kính và màu sắc cọ khác nhau.

Tùy chỉnh chi tiết hơn hình thức bàn chải có thể được thực hiện bằng cách sử dụng bảng BRUSH.

    Thuộc tính cọ vẽ độ đục (chính xác hơn - minh bạch). Làm cho màu được thêm vào trong suốt (màu trở nên nhạt hơn, cho phép hình ảnh trước đó hiển thị xuyên suốt). Miễn là bạn không nhả nút chuột (một nét), bức tranh sẽ tiếp tục ở một lớp chẵn.

    Thuộc tính cọ vẽ Chảy . Hoạt động giống như độ đục. Nhưng đồng thời, dấu hiệu riêng của nó cũng được sơn lên (tức là động lực của chuyển động của cọ được tính đến).

    Cái nút Kích hoạt tính năng phun hợp lệ nếu lưu lượng nhỏ hơn 100% (tốt nhất là 10-20%). Giữ chuột một chỗ sẽ làm cho hình ảnh sáng hơn (giống như bạn đang giữ nút chai xịt).

    Điền vào trường vẽ bằng hình ảnh màu sắc khác nhau và độ sáng. Bây giờ hãy thử thay đổi chế độ:

Chọn một bàn chải tròn cứng 19 px, đặt màu thành độ sáng trung bình (ví dụ: màu xanh đậm) và thay đổi từng chế độ một, bỏ chọn từng chế độ hành động cuối cùng(CTRL+Z):

Cách thứcBình thường(Bình thường)

Trong chế độ này nó xảy ra thay thế hoàn toàn màu gốc sang màu được thêm vào.

Cách thứcnhân(Phép nhân)

Ở chế độ này, màu gốc và màu được thêm vào sẽ được “nhân lên”, do đó màu thu được luôn đậm hơn màu gốc.

Nếu thêm màu đen vào thì màu thu được cũng trở thành màu đen. Màu trắng không ảnh hưởng đến màu gốc.

Cách thứcMàn hình(Màn hình)

Ở chế độ này, màu gốc và màu được thêm vào sẽ được “phân chia”, do đó màu thu được luôn nhạt hơn màu gốc. Nếu thêm màu trắng vào thì màu thu được sẽ là màu trắng. Màu đen không ảnh hưởng đến màu gốc.

Cách thứcLớp phủ(Chồng chéo)

Ở chế độ này chúng mờ đi màu tối, những ánh sáng được làm sáng lên. Do lớp phủ pixel này, độ tương phản của hình ảnh tăng lên.

Cách thứcMềm mạiánh sáng(Ánh sáng mềm mại)

Chế độ này tăng cường hoặc làm yếu màu sắc tùy thuộc vào màu được áp dụng (kết quả tương tự với ánh sáng xung quanh)

Nếu màu đầu vào (coi nó như nguồn sáng) nhạt hơn 50% màu xám thì màu gốc được làm trắng (làm sáng) giống hệt với công cụ né tránh (Bật lửa).

Nếu màu được thêm vào đậm hơn 50% màu xám, màu gốc sẽ được tăng cường (làm tối) giống như khi sử dụng công cụ Đốt cháy (Tối hơn).

Việc sử dụng màu trắng thuần hoặc đen thuần sẽ làm sáng hoặc làm tối màu gốc nhưng không tạo ra màu trắng thuần và đen thuần tương ứng.

Cách thứcCứngánh sáng(Đèn rất sáng)

Ở chế độ này, màu sắc được tăng cường (làm tối), giống như ở chế độ nhân(Phép nhân), hoặc suy yếu(làm sáng) màu sắc như trong chế độ Màn hình(Màn hình), tùy thuộc vào màu được áp dụng (kết quả giống như chiếu sáng với ánh sáng gay gắt).

Nếu màu đầu vào (coi nó cũng là nguồn sáng) nhạt hơn 50% màu xám thì màu gốc được làm trắng giống hệt chế độ Màn hình(Màn hình). Nếu màu được thêm vào đậm hơn 50% màu xám, màu gốc sẽ được tăng cường giống hệt với chế độ nhân(Phép nhân)

Sử dụng màu trắng thuần hoặc đen thuần cũng giống như chế độ thông thường.

Chế độ rất thuận tiện cho việc tạo vùng bóng

Cách thứcLàm tối(màu tối hơn)

Ở chế độ này, các màu gốc được thay thế, cụ thể là chỉ những màu nhạt hơn màu được thêm vào và các điểm tối hơn màu được thêm vào vẫn không thay đổi.

Cách thứcLàm sáng(làm sáng màu)

Ở chế độ này, các màu gốc được thay thế, cụ thể là chỉ những màu tối hơn màu được thêm vào và các điểm sáng hơn màu được thêm vào vẫn không thay đổi.

Cách thứcSự khác biệt(Sự khác biệt)

Ở chế độ này, màu thu được bằng với độ chênh lệch độ sáng của màu gốc và màu được thêm vào. Do lớp phủ pixel này tạo ra hiệu ứng hình ảnh âm bản.

Cách thứcHuế(Bóng râm)

Ở chế độ này, màu thu được sẽ nhận được màu tấn(bóng) của màu được thêm vào nhưng vẫn giữ nguyên giá trị bão hòa(Độ bão hòa) và độ sáng(Độ sáng) màu gốc. Hãy thử vẽ hình ảnh với một màu đen.

Cách thứcĐộ bão hòa(Bão hòa)

Ở chế độ này, màu thu được sẽ nhận được độ bão hòa của màu đầu vào nhưng vẫn giữ nguyên bóng râm(Huế) và độ sáng(Độ sáng) nguyên bản. Không có tác dụng đối với hình ảnh thang độ xám.

Cách thứcMàu sắc(Màu sắc)

Ở chế độ này, màu thu được bằng độ sáng(Lummosily) nguyên bản, nhưng có bóng râm(Huế) và bão hòa(Độ bão hòa) được giới thiệu. Điều này cho phép thang màu xám được bảo tồn. Nó được sử dụng rộng rãi để điều chỉnh màu sắc cho hình ảnh đơn sắc.

Cách thứcĐộ sáng(Ánh sáng)

Chính xác hơn - độ sáng. Ở chế độ này, màu thu được bằng bóng râm(Huế) và bão hòa(Độ bão hòa) của màu gốc, nhưng có độ sángđược giới thiệu. Trong thang màu xám, kết quả trùng với đầu vào tấn. Chế độ này có kết quả ngược lại với chế độ Màu sắc(Màu sắc)

Cách thứchòa tan(Giải tán)

Để thấy tác dụng của chế độ này, bạn cần có thêm một điều kiện. Đặt thành trường Độ mờ(Độ đục) giá trị 50%.

Ở chế độ này, màu gốc được thay thế bằng màu bổ sung với sự phân bổ ngẫu nhiên và có tính đến độ trong suốt. Kết quả đặc biệt đáng chú ý với kích thước dụng cụ lớn Cọ sơn(Bàn chải) hoặc Bình phun sơn(Airbrush) và một phần độ đục.

    Bây giờ, bằng cách sử dụng kiến ​​thức đã học, hãy thử tô màu một bức ảnh đen trắng về một con bướm trên bãi cỏ (file Bướm công.jpg ).

Hình 1 Bướm công

Đúng. Bạn có thể xem khóa học video này trên cả Windows và OS X (Mac OS), cũng như trên bất kỳ hệ thống nào khác có trình duyệt web và hỗ trợ định dạng video MP4.

Tôi nên liên hệ với ai nếu có thắc mắc về khóa học?

Sau khi thanh toán, bạn sẽ có quyền truy cập vào nền tảng trực tuyến nơi bạn có thể xem tài liệu đào tạo này và hỏi bất kỳ câu hỏi nào bạn có trong phần nhận xét bên dưới bài học.

Tôi có cần kích hoạt khóa học trước khi xem không?

Khóa học có tác dụng ngay lập tức. Bạn không cần bất kỳ chìa khóa hoặc mã kích hoạt nào. Bạn có thể xem khóa học trên bao nhiêu máy tính tùy thích.

Có phiên bản đĩa của khóa học không?

Chúng tôi đã từ bỏ ổ đĩa để chuyển sang sử dụng ổ đĩa flash; bạn có thể đặt khóa học trên ổ đĩa flash và gửi qua đường bưu điện.

Tôi có thể đặt hàng ngay hôm nay và thanh toán sau được không?

Vâng, điều đó là có thể. Chỉ cần bắt đầu đặt hàng, sau giỏ hàng bạn sẽ thấy link “Lưu đơn hàng vào tài khoản cá nhân, Tôi sẽ trả tiền sau." Xem video hướng dẫn:

Tải ở đâu và cài đặt Photoshop như thế nào?

Sự khác biệt giữa “Photoshop dành cho người mới bắt đầu, 57 bài học thực hành” và “Photoshop từ đầu ở định dạng video 3.0” là gì?

Không có khóa học “Photoshop dành cho người mới bắt đầu, 57 bài học thực hành” miêu tả cụ thể Các công cụ và lệnh Adobe Photoshop. Ở đây chỉ trình bày những bài học thực tế trong nhiều lĩnh vực khác nhau: khôi phục và chỉnh sửa ảnh, tạo ảnh ghép và thiết kế ảnh, vẽ, thiết kế, tạo họa tiết và hiệu ứng văn bản.

Các bài học trong khóa học được ghi lại bằng phiên bản Photoshop nào?

Một số bài học được ghi lại bằng CS6 và hầu hết đều có ở phiên bản SS 2014, SS 2015.

Tôi không đến từ Nga, tôi có thể mua khóa học không?

Vâng, chắc chắn rồi. Các phương thức thanh toán có sẵn cho bạn: Thẻ Visa/MasterCard/Maestro, Yandex.Money, RBK Money, WebMoney, QIWI, Chuyển tiền, Paypal. Sau khi thanh toán, bạn sẽ nhận được một lá thư có liên kết để tải khóa học xuống máy tính của mình, nhưng nếu bạn đã chọn phân phối trên ổ đĩa flash trong khi đăng ký thì ngoài thư này, chúng tôi sẽ gửi cho bạn khóa học trên ổ đĩa flash bằng đường hàng không.

Tôi không tìm thấy câu trả lời cho câu hỏi của mình. Tôi nên làm gì?

Hãy liên hệ với chuyên gia tư vấn trực tuyến của chúng tôi. Nút tư vấn trực tuyến nằm ở góc dưới bên phải của trang. Hoặc bạn có thể viết thư cho nhóm hỗ trợ của chúng tôi tại:

BỘ GIÁO DỤC VÀ KHOA HỌC VÙNG MURMANSK

CƠ SỞ GIÁO DỤC TỰ TRỊ NHÀ NƯỚC CỦA KHU VỰC GIÁO DỤC TRUNG CẤP MURMANSK "TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHIỆP KANDALAKSHA"

(SAOU MO SPO "KIK")

Hướng dẫn

để thực hiện công việc trong phòng thí nghiệm về khoa học máy tính và CNTT

Về chủ đề “Xử lý thông tin đồ họa”

Người biên soạn: Kharchenko Y.S.

Lời giới thiệu………………………………..2

1. Giới thiệu chương trình……………………….…………………...3

2. Phòng thí nghiệm số 1……………………….…………….4

3. Công tác thí nghiệm số 2……………………………….7

4. Công tác thí nghiệm số 3 ……………………………………………8

5. Công tác thí nghiệm số 4 ……………………………………….10

6. Công tác thí nghiệm số 5 ………………………………………..13

7. Công tác thí nghiệm số 6 ……………………………………….15

8. Công tác thí nghiệm số 7 ……………………………………….16

9. Công tác thí nghiệm số 8 ………………………………………..18

10. Công tác thí nghiệm số 9 ……………………………….20

11. Công tác thí nghiệm số 10……………………………….23

12. Công tác thí nghiệm số 11……………………………….26

13. Công tác thí nghiệm số 12……………………………….27

GIỚI THIỆU

Tích cực sử dụng cái mới công nghệ thông tin là một phần không thể thiếu trong hoạt động thành công của các chuyên gia trong các lĩnh vực khác nhau: kỹ sư, nhà kinh tế, luật sư, nhà quản lý. Hiện nay được sử dụng rộng rãi nhất Hệ thông thông tin, dựa trên những máy tính cá nhân(MÁY TÍNH). Ở nước ta, tiêu chuẩn thực tế khi làm việc trên PC là hệ điều hành hệ thống Microsoft Windows và các ứng dụng của nó

Xưởng thí nghiệm dành cho sinh viên các chuyên ngành khác nhau để nghiên cứu các khả năng cơ bản và Tính năng của Adobe Photoshop. Các nhiệm vụ được đề xuất là Khóa học cơ bản về phát triển dữ liệu sản phẩm phần mềm và đừng giả vờ có kiến ​​thức đầy đủ về chúng. Tuy nhiên, chúng cho phép sinh viên phát triển kiến ​​thức và kỹ năng khá đầy đủ về xử lý ảnh.

    Chủ đề của bài học;

    Mục đích của bài học;

    Nhiệm vụ;

    Cung cấp công việc thực tế:

    Giải thích;

    Trình tự hoàn thành bài học;

    Văn học được sử dụng.

Tiêu chí đánh giá nhiệm vụ thực tế.

Đánh dấu "5"được đặt nếu:

    công việc được hoàn thành hoàn toàn;

    không có khoảng trống hoặc sai sót trong cách suy luận logic và biện minh cho quyết định;

    không có lỗi toán học nào trong lời giải (có thể xảy ra sai sót hoặc lỗi đánh máy, đây không phải là hậu quả của sự thiếu hiểu biết hoặc hiểu sai về tài liệu giáo dục).

Đánh dấu "4"được đặt nếu:

    công việc đã được hoàn thành đầy đủ nhưng chưa đủ căn cứ cho các bước quyết định (nếu khả năng chứng minh lý luận không phải là đối tượng kiểm tra đặc biệt);

    mắc một lỗi nghiêm trọng hoặc hai hoặc ba lỗi nhỏ.

Đánh dấu "3"được đặt nếu:

    mắc nhiều hơn một lỗi nghiêm trọng hoặc mắc nhiều hơn hai hoặc ba lỗi không nghiêm trọng nhưng học sinh có đủ kỹ năng cần thiết về chủ đề đang được kiểm tra; Đồng thời, ít nhất một nửa công việc đã được hoàn thành chính xác.

Đánh dấu "2"được đặt nếu:

    đã mắc phải những sai sót nghiêm trọng, điều này cho thấy học sinh chưa có đầy đủ các kỹ năng cần thiết về chủ đề này.

Đánh dấu 1"được đặt nếu:

    công việc cho thấy sự vắng mặt hoàn toàn học sinh không có kiến ​​thức và kỹ năng cần thiết về chủ đề đang được kiểm tra hoặc một phần quan trọng của bài tập không được hoàn thành một cách độc lập.

Giới thiệu về chương trình adobe Photoshop

Phần lý thuyết

Hiện nay, Adobe Photoshop là một trong những chương trình chỉnh sửa hình ảnh phổ biến trên thế giới. Nó được sử dụng rộng rãi bởi cả người nghiệp dư và chuyên nghiệp.

Người dùng Adobe Photoshop là nhiếp ảnh gia, người chỉnh sửa, nghệ sĩ quảng cáo, họa sĩ minh họa, nhà thiết kế, kiến ​​trúc sư, v.v.

Phần lớn các hình minh họa được chuẩn bị để in và xuất bản bằng chương trình này, vì Adobe Photoshop cho phép bạn tạo ra rất nhiều hình ảnh minh họa. một số lượng lớn hoạt động xử lý hình ảnh: ví dụ như cải thiện độ rõ nét của ảnh để chúng trông không bị mờ hoặc không chính xác. Các công cụ chỉnh sửa cho phép bạn loại bỏ các vết trầy xước, bụi bẩn và hư hỏng khỏi hình ảnh.

Tính năng soạn thảo:

1.Sáng tạo thiệp chúc mừng

2. Vẽ áp phích

3. Vẽ ảnh ghép

4. Vẽ bìa, tập sách và áp phích

5.Sáng tạo yếu tố đồ họa cho các trang Web

6. Vẽ danh thiếp

7.Tạo logo phong cách

8.Chỉnh sửa ảnh

9. Phục hồi ảnh bị hỏng

10. Thay đổi diện mạo của bạn trong ảnh

11.Sáng tạo hình ảnh hoạt hình

Cửa sổ làm việc Các chương trình Adobe Photoshop:

Ngoài ra, Photoshop thường được sử dụng để tạo ảnh ghép trong đó các đoạn hình ảnh khác nhau kết hợp với nhau để có được tác dụng bất thường.

Khi làm việc với Photoshop, bạn nên phân biệt giữa độ phân giải của hình ảnh và độ phân giải của màn hình.

Độ phân giải hình ảnh -Đây là số pixel trên một đơn vị chiều dài của hình ảnh. Thông thường, hình ảnh được đo bằng pixel trên inch (1 inch = 2,54 cm) (ppi).

Ví dụ: nếu độ phân giải hình ảnh là 72 ppi thì 1 inch vuông của hình ảnh chứa 5184 pixel (72 ngang, 72 dọc, 72*72=5184). Cùng một inch vuông của một hình ảnh có độ phân giải 144 ppi chứa 20,736 pixel (144*144=20,736).

Độ phân giải được xác định khi hình ảnh được số hóa bằng máy quét, máy ảnh kỹ thuật số hoặc được tạo ở chương trình đồ họa.

Độ phân giải hình ảnh càng cao thì chất lượng của nó càng cao, vì trong trường hợp này có thể truyền tải được nhiều sắc thái màu hơn.

Kích thước của tệp hình ảnh raster phụ thuộc vào số lượng pixel trên mỗi inch. Làm sao kích thước lớn hơn hình ảnh, kích thước tập tin của nó càng lớn.

Độ phân giải màn hình – số pixel video trên một đơn vị chiều dài (một inch). Độ phân giải màn hình phụ thuộc vào kích thước được thiết lập lưới đồ họa. Thông thường, độ phân giải 72 pixel video mỗi inch (dpi) tương ứng với lưới đồ họa 800*600 và độ phân giải 96 dpi tương ứng với lưới đồ họa 1024*768.

Khi làm việc với hình ảnh raster, điều quan trọng là phải hiểu rằng độ phân giải của màn hình không liên quan gì đến độ phân giải của hình ảnh.

Phần thực hành

Phòng thí nghiệm số 1

Mục tiêu:

Các khái niệm cơ bản

Khu vực đã chọn- một đoạn hình ảnh trong đó các công cụ chỉnh sửa hoạt động. Vùng đã chọn được giới hạn bằng một đường chấm nhấp nháy.

Khu vực đeo mặt nạ- một hình ảnh nằm ngoài vùng lựa chọn. Khu vực này không thể chỉnh sửa được và do đó được bảo vệ khỏi những thay đổi ngẫu nhiên.

Dụng cụvùng chọn (Vùng đất)được thiết kế để chọn các khu vực hình chữ nhật và hình elip.

Nhóm Công cụ Lasso được sử dụng để chọn các vùng có dạng tự do.

Dụng cụẢo thuật cây đũa phép (Đũa phép)- được sử dụng để làm nổi bật các pixel có màu gần nhau.

Cắt hình ảnh- cắt xén hình ảnh (loại bỏ các trường không cần thiết, các mảnh môi trường xung quanh, v.v.).

Nhiệm vụ số 1: Tạo họa tiết để trang trí một bức ảnh.

    Khởi chạy Adobe Photoshop bằng biểu tượng

    Mở một bức ảnh - chân dung Portrait .jpg, sử dụng thư mục “Pictures for Photoshop” nằm trong thư mục Tài liệu của tôi là bản vẽ của tôi. Cửa sổ chương trình sẽ trông như thế này:

    Từ thanh công cụ, chọn một công cụ hình elip Vớitất cả vùng chọn (Khu vực hình bầu dục).



    Tạo một chiếc lông ảnh bằng cách chọn Thực đơn thuật ngữLựa chọn – Lông vũ. Lông vũ sẽ tạo ra chuyển tiếp suôn sẻ giữa các pixel của vùng được chọn và các pixel xung quanh vùng được chọn.


    Nhập vào trường " Tạo lông vùng được chọn» giá trị 10.

6. Chạy lệnh Lựa chọn - Đảo ngược. Các khu vực được chọn và bị che sẽ đổi chỗ cho nhau.

7.Nhấn phím Xóa bỏ , để xóa vùng đã chọn.

8.Để loại bỏ lựa chọn, hãy chạy lệnh Lựa chọn - bỏ chọn.

9. Trước mặt bạn là một bức ảnh có họa tiết mờ.

10. Lưu hình ảnh vào thư mục của bạn và đặt tên là “Chân dung”.

Nhiệm vụ số 2:Áp dụng ảnh của riêng bạn vào tác phẩm của bạn và tạo họa tiết.

Phòng thí nghiệm số 2

Mục tiêu: Tìm hiểu cách chỉnh sửa hình ảnh chất lượng thấp và thiết kế chúng.

Nhiệm vụ số 1: Tạo một bức ảnh có tông màu nâu đỏ.

1.Khởi chạy Adobe Photoshop bằng biểu tượng

2. Mở bức ảnh bạn đã chụp ở bài học trước.

3. Chạy lệnh Hình ảnh - Chế độ - phân cấp xám.

Chụp ảnh màu sẽ chuyển thành ảnh đen trắng. Bây giờ chúng ta hãy thay thế các sắc thái của màu xám bằng hai màu - đen và nâu (đây là màu nâu đỏ). TRONG trường hợp chung một hình ảnh đen trắng có thể được chiếu sáng bằng ba hoặc bốn màu.

4. Chạy lệnh Hình ảnh – Chế độ – Duplex. Trong cửa sổ xuất hiện, chọn “Hai màu”.

5.Chọn loại sơn thứ hai Pantone 1545 C bằng cách nhấp vào ô màu trắng:

Trong cửa sổ xuất hiện, tìm loại màu Pantone 1545 C :

Nhấn vào nút ĐƯỢC RỒI. Trên màn hình, bạn sẽ thấy một hình ảnh có tông màu nâu đỏ ấm áp, được trang trí bằng họa tiết bóng mờ. Bằng cách này, bạn có thể tạo ra những bức ảnh “cổ”.

    Lưu ảnh.

Nhiệm vụ số 2:Áp dụng ảnh của riêng bạn vào công việc của bạn. Làm cô ấy già đi.

Phòng thí nghiệm số 3

Mục tiêu: Tìm hiểu cách chỉnh sửa hình ảnh chất lượng thấp và thiết kế chúng.

2.Mở tập tin "Trái cây".

3.Sử dụng công cụ Dây cột ngựa, V.

Chỉ chọn quả táo đỏ

dọc theo đường viền.

4. Tạo 2 bản sao của quả táo đã chọn. Để thực hiện việc này, với quả táo đã chọn, hãy nhấn và giữ phím , di chuyển con trỏ chuột lên quả táo đã chọn và “kéo” nó sang trái vài cm. Bạn sẽ nhận được một cái gì đó như thế này:

5. Copy bông hồng vàng 3 lần. Sau khi thực hiện các thay đổi, bản vẽ sẽ trông như thế này:

Nhiệm vụ số 2. Mở tập tin "Vàng". Thực hiện các thao tác sao chép và dán để bức vẽ trông như thế này:

Phòng thí nghiệm số 4

Mục tiêu: tìm hiểu cách tạo ảnh ghép

Các khái niệm cơ bản:

Ảnh ghép- sự kết hợp của một số mảnh hình ảnh khác nhau trong một.

Lớp- một dạng tương tự của một tấm màng trong suốt có áp dụng hình vẽ. Nếu bạn xếp những tờ giấy như vậy lên nhau, bạn sẽ có được hình ảnh của một số bản vẽ. Có thể lập luận rằng hình ảnh trên một lớp là hình ảnh tương tự của đối tượng đồ họa vector.

Lớp nềnLý lịch- xa nhất.

Các thao tác cơ bản trên lớp- xóa, di chuyển, xoay, chia tỷ lệ, thay đổi thứ tự các lớp, chuyển các mảnh hình ảnh từ lớp này sang lớp khác, hợp nhất các lớp.

bảng điều khiểnLớp (Lớp)được sử dụng để làm việc với các lớp. Nó hiển thị thông tin về các lớp của tài liệu đang hoạt động. Ngoài ra, bảng điều khiển này cho phép bạn thực hiện các thao tác khác nhau trên các lớp.

Nhiệm vụ 1: Tạo ảnh ghép.

1.Khởi chạy Adobe Photoshop.

2.Mở tập tin " Các mùa ».

3.Mở bảng điều khiển " Lớp" ( trong menu chính, chọn tùy chọn “Cửa sổ”, đánh dấu vào ô Lớp). Lưu ý rằng bảng Layers chỉ chứa một lớp nền.




4. Mở tệp " Chim ». Chỉ có một lớp trong tài liệu này chứa hình ảnh của con chim. Trong trường hợp này, các vùng trong suốt được trình bày dưới dạng hoa văn ca rô.


Khu vực trong suốt



Nhấn nút chuột trái và không nhả nó, di chuyển con trỏ đến cửa sổ tài liệu “Mùa”. Nhả nút chuột. Một lớp mới đã xuất hiện trong tài liệu “Seasons”, mô tả một con chim trong tài liệu “Bird”:

7.Mở file “lá” có hình ảnh chiếc lá.

8. Di chuyển trang tính vào tài liệu “Seasons”:

9.Mở tập tin “Hoa”. Sử dụng công cụ Dây cột ngựa,

chọn bông hoa dọc theo đường viền. Chạy lệnh Chỉnh sửa - sao chép.

10. Kích hoạt cửa sổ “Mùa” (nhấp vào nó bằng nút chuột trái). Chạy lệnh Chỉnh sửa - dán. Hình ảnh bạn sẽ nhận được được hiển thị dưới đây:

Nhiệm vụ 2: Sử dụng nhiều hình ảnh khác nhau để tạo ảnh ghép của riêng bạn.

Phòng thí nghiệm số 5

Mục tiêu: Học cách chỉnh sửa hình ảnh

Các khái niệm cơ bản:

Màu chủ đạo(màu nền trước) - màu được sử dụng để vẽ, tô màu các vùng đã chọn và cũng là màu bắt đầu của dải màu.

Màu nền(màu nền) - màu xuất hiện khi xóa pixel khỏi hình ảnh.

Theo mặc định, màu nền trước là màu đen và màu nền là màu trắng. Màu nền trước và màu nền được chỉ định trong các trường màu trên thanh công cụ.

Dụng cụBút chì (Bút chì) cho phép bạn tạo các đường có ranh giới cứng nhắc.

Dụng cụChải (Chải)được sử dụng để vẽ các đường có đường viền mịn, mờ.

Dụng cụcục tẩy (Cục tẩy) xóa các vùng không cần thiết của hình ảnh, tô màu chúng bằng màu nền.

Dụng cụSơn Gầu múc (Đổ đầy)được sử dụng để vẽ các phần của hình ảnh bằng một màu hoặc mẫu đồng nhất.

Dụng cụDốc (Dốc)được thiết kế để tạo ra sự chuyển tiếp mượt mà giữa các màu khác nhau.

Dụng cụvết bẩn (Ngón tay)được sử dụng để dịch chuyển và trộn màu của các pixel liền kề.

Bảng thuộc tínhTùy chọn (Tùy chọn) chứa thông tin về các tham số của công cụ đã chọn.

Chế độ hòa trộn pixel- phương pháp tương tác giữa các pixel của ảnh nguồn và công cụ vẽ.

Bài 1: Tô màu ảnh đen trắng

2.Mở tập tin " Chó" Bạn cần chọn màu sắc phù hợp và sơn lên con chó và chiếc bát có xương.

3. Làm nổi bật con chó bằng một cái bát và những đám mây.

4. Chạy lệnh Lớp - Mới - Lớp thông qua cắt.

5. Chọn con chó. Chọn một công cụ Chải.Đặt màu nâu tset cơ bản. Sơn một số vùng nhất định của con chó trên cơ thể con chó, nhưng không sơn hoàn toàn.

6. Chạy lệnh Bộ lọc – Làm mờ – Làm mờ Gaussian. Hộp thoại Gaussian Blur mở ra.

Thử nghiệm bằng cách di chuyển điều khiển thang đo " Bán kính". Bạn sẽ thấy rằng giá trị càng cao thì màu sắc càng mờ.




7. Chọn đầu mũi, sau đó là mắt và tô màu lên chúng.

8.Chọn những đám mây. Tô màu chúng màu xanh.

Nhiệm vụ số 2 Tô màu ảnh đen trắng

1.Khởi chạy Adobe Photoshop.

2.Mở tập tin "MyGirl". Hãy chuyển đổi bức ảnh thành một hình ảnh nhiều màu. Để thực hiện việc này, hãy chạy lệnh Chế độ hình ảnh -RGB -màu sắc.

3.Sử dụng công cụ dây cột ngựa làm nổi bật các vùng trên khuôn mặt và bàn tay. Bảng thuộc tính của công cụ này sẽ mở ra. Đặt giá trị trường trong bảng này Lông vũ bằng 2 pixel.


4. Chọn màu thịt làm màu chủ đạo.

5. Chạy lệnh Chỉnh sửa – Điền vào. Cửa sổ Điền sẽ mở ra.

Điền vào nó như hình trên.

Bàn tay và khuôn mặt của cô gái sẽ chuyển sang màu da thịt.

6. Bây giờ hãy nhuộm tóc. Đặt giá trị của trường "P Astushevka" - 5 pixel.

7. Hãy tô màu chiếc nơ. Đặt giá trị của trường "P Astushevka" - 3điểm ảnh.

8.Chọn trang phục của cô gái (đừng quên tô bóng một chút ở các cạnh của khu vực). Chọn màu tím đậm làm màu chính. Chọn màu tím đậm (ví dụ: R=102, G=9, B=123) làm màu chính.

9. Sơn bàn.

Nhiệm vụ số 3: Tự tô màu tập tin Con gấu .

Phòng thí nghiệm số 6

Mục tiêu:

Nhiệm vụ số 1: Tạo khung ảnh.

1.Khởi chạy Adobe Photoshop.

2.Mở tập tin " Xe tải ».

3. Để bao quanh hình ảnh bằng khung, hãy chọn vùng sẽ được đưa vào khung này

4. Chạy lệnh Lựa chọn – Đảo ngược.

5. Để làm khung xuất hiện các bạn chạy lệnh Lọc -Kết cấu - Khảm Gạch lát . Bỏ chọn lệnh Lựa chọn - loại bỏ lựa chọn. Bạn nên kết thúc với một cái gì đó như thế này:

Nhiệm vụ 2: Mở tập tin " Con thằn lằn" Đóng khung ảnh theo ý muốn.

Phòng thí nghiệm số 7

Mục tiêu: Tìm hiểu cách thiết kế hình ảnh

Các khái niệm cơ bản:

Văn bản xoănđược sử dụng để tạo các đoạn văn bản nhỏ, chẳng hạn như chú thích và tiêu đề.

văn bản đơn giảnđược sử dụng để tạo ra các tài liệu văn bản.

In thông số văn bản- phông chữ, kiểu dáng, kích thước.

Lớp- một dạng tương tự của một tấm màng trong suốt có áp dụng hình vẽ. Nếu bạn xếp những tờ giấy như vậy lên nhau, bạn sẽ có được hình ảnh của một số bản vẽ.

bảng điều khiểnLớp (Lớp)được sử dụng để làm việc với các lớp. Nó hiển thị thông tin về các lớp của tài liệu đang hoạt động. Ngoài ra, bảng điều khiển này cho phép bạn thực hiện các thao tác khác nhau trên các lớp.

Gradient điền- một màu tô bao gồm một số chuyển tiếp màu sắc.

Lọc- một mô-đun đặc biệt nhằm tạo ra hiệu ứng đặc biệt.

Vỏ bọc- một đường cong khép kín trong đó văn bản được đặt và hình dạng của văn bản được điều chỉnh theo đường viền của đường cong này. Trong Photoshop, hình dạng của vỏ được xác định trước.

Chỉnh sửa ảnh - một hình ảnh thực tế được tạo thành từ các mảnh của một số bức ảnh

Nhiệm vụ số 1. Thêm văn bản xoăn vào hình ảnh.

Khởi chạy Adobe Photoshop.

2.Mở tập tin « Các mùa ».

3. Chọn một công cụ Kiểu (chữ).


Con trỏ sẽ trông giống chữ "I". Trên bảng thuộc tính Tùy chọn (tùy chọn) tùy chọn văn bản sẽ xuất hiện



4. Chọn phông chữ Times New Roman, chọn kiểu chữ Bold (đậm), nhập cỡ chữ (ví dụ: 60 pts), chọn màu chữ (ví dụ: màu đỏ).

5. Nhấp chuột vào phần tài liệu nơi đặt chữ cái đầu tiên của văn bản (ví dụ: trên nền sáng của hình ảnh).

Nhập văn bản XXI vào trường nhập văn bản. Kết quả sẽ được hiển thị dưới đây:

Nhiệm vụ số 2. Tạo bóng cho lớp.

1.Khởi chạy Adobe Photoshop.

2.Mở tập tin « Lá cây ».

3. Sử dụng công cụ Lasso, chọn chiếc lá.

4. Chạy lệnh Lớp-lớp-hiệu ứng-bóng. Trong cửa sổ Layer Style thiết lập các thông số như hình bên dưới:

5. Nhấp vào ĐƯỢC RỒI.

Phòng thí nghiệm số 8

Mục tiêu: Học chỉnh sửa hình ảnh

Nhiệm vụ số 1. Ghép ảnh.

1.Khởi chạy Adobe Photoshop.

2. Mở tập tin « VỚIAT", "Chân dung", "Cửa sổ".

3. Giảm kích thước của hình ảnh « Chân dung ». Để thực hiện việc này, hãy chạy lệnh Hình ảnh - kích thước hình ảnh. Thiết lập các giá trị hình ảnh như hình dưới đây:

4. Sử dụng công cụ dây cột ngựa chọn cô gái.

5.Sao chép hình ảnh ( Chỉnh sửa-bản sao).

6. Kích hoạt cửa sổ có hình « Cửa sổ ». Để tạo ảnh ghép, hãy chọn một công cụ Đũa phép. Chọn các phần của cửa sổ cho chúng như trong hình:

6.Để làm cho cô gái xuất hiện trong cửa sổ, hãy chạy lệnh Hình ảnh – chèn B. Bạn sẽ nhận được một cái gì đó giống như trong hình dưới đây.

6. Bây giờ hãy thêm một con mèo vào ảnh ghép. Giảm kích thước của hình ảnh "CAT" bằng cách sử dụng các cài đặt bên dưới:

7.Chọn chú mèo con và di chuyển nó đến cửa sổ, như trong hình:

7.Kích hoạt cửa sổ có hình ảnh « CON MÈO », biểu diễn một chú mèo con. Để thực hiện việc này, hãy chạy lệnh Canvas xoay hình ảnh – Hình ảnh phản chiếu ngang của canvas.

8. Sao chép chú mèo con và dán nó vào cửa sổ « Cửa sổ ». Bạn sẽ kết thúc với một hình ảnh như thế này:

Nhiệm vụ số 2. Tạo đoạn phim "Cặp song sinh trong ô tô" bằng cách sử dụng các tệp Màu mới , Xe tải Con mèo . Trong trường hợp này, một cậu bé nên ngồi ở phía sau xe, một cậu bé ở trong cabin và một chú mèo con nên ngồi trên bậc cửa của ô tô.

Phòng thí nghiệm số 9

Mục tiêu: Tìm hiểu cách thực hiện chỉnh sửa giai điệu

Các khái niệm cơ bản

Phạm vi âm- phạm vi độ sáng của pixel hình ảnh. Màu tối nhất có độ sáng là 0 và màu sáng nhất có độ sáng là 255.

biểu đồ cột- biểu đồ phân bố độ sáng pixel. Trục ngang hiển thị các giá trị độ sáng và trục dọc hiển thị số pixel của từng mức độ sáng.

Bóng tối- phần tối nhất của hình ảnh có giá trị độ sáng thấp.

Màu sáng (đèn)- phần sáng nhất của hình ảnh có giá trị độ sáng cao.

Âm trung nằm giữa bóng tối và tông màu sáng.

Chấm đen- điểm ảnh tối nhất trong ảnh.

điểm trắng- pixel nhẹ nhất trong ảnh.

Gamma- - độ tương phản của tông màu trung tính của hình ảnh. Phạm vi thay đổi gamma - từ 0,1 trước 9,99.

Nhiệm vụ chính của việc điều chỉnh giai điệu- đảm bảo phân phối chính xác độ sáng pixel trong ảnh.

Các lệnh điều chỉnh tông màu: Độ sáng/Độ tương phản, Mức độ, Đường cong, Mức độ tự động.

Nhiệm vụ 1: Thực hiện chỉnh sửa tông màu trên ảnh tối.

1.Khởi chạy Adobe Photoshop.

2. Mở tập tin « con nhím ».

3.Sao chép hình ảnh con nhím.

4.Đối với hình ảnh được sao chép, hãy chạy lệnh Hình ảnh - điều chỉnh - cấp độ.

5.Trong hộp thoại mở ra Cấp độ di chuyển thanh trượt màu xám sang trái:

Các tông màu trung tính của hình ảnh sẽ được làm sáng lên. Ở trường nhập ở giữa Mức đầu ra giá trị gamma được hiển thị ( gamma là độ tương phản của âm trung). Trong ví dụ của chúng tôi, nó sẽ tăng lên 2,94. Vì độ sáng màn hình của mỗi người là khác nhau nên giá trị này có thể nhiều hơn hoặc ít hơn một chút. Do đó, bức ảnh sẽ trở nên sáng hơn và các chi tiết vô hình trước đây sẽ xuất hiện trong đó.

6.So sánh kết quả với ảnh gốc.

Nhiệm vụ số 2: Thực hiện chỉnh sửa tông màu của ảnh sáng.

1.Mở tập tin « CÁO ».

3.Tông màu ảnh ( giá trị của các mức đầu vào sẽ giảm xuống 0,30)

4. So sánh kết quả với ảnh gốc.

Nhiệm vụ số 3: Thực hiện sửa âm tự động.

1.Mở tập tin « Xe tải ».

3. Đối với hình ảnh được sao chép, hãy chạy lệnh Hình ảnh - điều chỉnh - tự động cấp nguồn.

4.So sánh kết quả thu được với kết quả ban đầu.

Nhiệm vụ số 4: Thực hiện hiệu chỉnh tông màu của hình ảnh tối bằng lệnh Curves.

1.Mở tập tin « con nhím ».

2. Tạo một bản sao của hình ảnh.

3. Chạy lệnh

4.Một hộp thoại sẽ mở ra Đường cong.

một điểm kiểm soát sẽ xuất hiện trên đường cong.

5. Đặt con trỏ chuột vào điểm điều khiển và di chuyển nó lên trên và bên trái:

6.Hình ảnh sẽ trở nên sáng hơn.

Bình luận: Bạn có thể đặt một số điểm kiểm soát trên đường cong và sử dụng chúng để điều chỉnh hình thức của đường cong và do đó điều chỉnh độ sáng của hình ảnh.

Nhiệm vụ số 5: Thực hiện hiệu chỉnh tông màu của ảnh sáng bằng lệnh Curves.

1.Mở tập tin « CÁO ».

2.Tạo một bản sao của hình ảnh.

3. Chạy lệnh Điều chỉnh hình ảnh – đường cong.

4.Một hộp thoại sẽ mở ra Đường cong. Nhấp chuột trái vào giữa đường cong.

Một điểm kiểm soát sẽ xuất hiện trên đường cong.

5.Tông màu hình ảnh.

Nhiệm vụ số 6: Thực hiện hiệu chỉnh tông màu của hình ảnh mờ bằng lệnh Curves, sử dụng tệp “Truck”.

Nhiệm vụ số 7: Thực hiện chỉnh sửa tông màu của hình ảnh bằng tệp “Lizard”.

Tạo 5 bản sao của tập tin gốc. Áp dụng các lệnh hiệu chỉnh tông màu khác nhau cho mỗi hình ảnh.

Nhiệm vụ số 8: Thực hiện chỉnh sửa tông màu của hình ảnh bằng tệp “BigCat”.

Nhiệm vụ số 9: Thực hiện chỉnh sửa tông màu của hình ảnh bằng tệp “Hoa hồng”.

Tạo 4 bản sao của tập tin gốc. Áp dụng các lệnh hiệu chỉnh tông màu khác nhau cho mỗi hình ảnh.

Nhiệm vụ 10: Thực hiện chỉnh sửa tông màu của hình ảnh bằng tệp “Công cụ”.

Tạo 4 bản sao của tập tin gốc. Áp dụng các lệnh hiệu chỉnh tông màu khác nhau cho mỗi hình ảnh.

Phòng thí nghiệm số 10

Mục tiêu:

Các khái niệm cơ bản

vòng tròn màu– sơ đồ thể hiện mối quan hệ giữa các màu cơ bản của mô hình RGB và CMY.


màu xanh da trời


Mối quan hệ giữa các mô hình màu sắc RGB và CMY như sau:

1. Các màu nằm đối diện nhau trên bánh xe màu (đường nối từ đi qua tâm vòng tròn) có mối liên hệ với nhau: hàm lượng của màu này giảm thì hàm lượng của màu khác tăng lên và ngược lại.

2. Mỗi màu trên bánh xe màu được định nghĩa là tổng của các màu liền kề. Nội dung của bất kỳ màu nào cũng có thể được thay đổi bằng cách tác động đến các màu liền kề với nó.

Tính năng chỉnh sửa màu sắc – Thay đổi một màu sẽ làm thay đổi các màu khác trong ảnh.

Nhiệm vụ chính của việc chỉnh sửa màu sắc làđiều chỉnh cân bằng màu sắc (tỷ lệ màu sắc trong ảnh).

Nhiệm vụ số 1: Điều chỉnh cân bằng màu.

1.Mở tập tin « CAF É».

2. Chạy lệnh Hình ảnh trùng lặp. 2 bức ảnh giống hệt nhau sẽ xuất hiện trên màn hình. Hãy sửa bản sao và so sánh kết quả với bản gốc.

3. Chạy lệnh Hình ảnh-điều chỉnh-cân bằng màu sắc. Hãy loại bỏ phần màu hơi xanh thừa; để thực hiện việc này, trong hộp thoại mở ra, hãy chọn hộp này.

"Màu sắc tươi sáng".

4. Di chuyển thanh trượt trên cùng sang vị trí ngoài cùng bên phải, tương ứng với lượng màu xanh lam tối thiểu.


Nhiệm vụ số 2. thay đổi sắc thái màu sắc của các mảnh hình ảnh.

1.Mở tập tin « HOA QUẢ ».

2. Chạy lệnh Hình ảnh trùng lặp. 2 bức ảnh giống hệt nhau sẽ xuất hiện trên màn hình. Hãy biến bông hồng vàng thành màu hồng, quả táo đỏ thành màu xanh lá cây và cho quả lê có màu hơi vàng.

3. Phác thảo bông hồng vàng. Chạy lệnh

4. Thay đổi vị trí của các điều khiển để các giá trị sau xuất hiện trong các trường nhập tương ứng: -84, +10, 0.

5.Nhấp vào OK.

6.Bỏ chọn hoa hồng. Phác thảo quả táo đỏ.

7. Chạy lệnh Điều chỉnh hình ảnh-màu sắc/độ bão hòa.

8. Thay đổi vị trí của các điều khiển sao cho các giá trị sau xuất hiện trong các trường nhập tương ứng: +90, -20, -10.

9.Nhấp vào OK.

10. Chọn đường viền của quả lê. Thay đổi màu sắc của nó thành màu vàng.

11. 2 bức ảnh giống hệt nhau với màu sắc khác nhau sẽ xuất hiện trên màn hình.

Nhiệm vụ 3.

Mở tập tin "MÀU MỚI". Thay đổi màu sắc của bộ đồ cậu bé.

Nhiệm vụ 4.

Mở tệp CAFE. Thay đổi màu sắc của ghế.

Nhiệm vụ 5.

Mở tệp "IRIS". Thay đổi màu vàng của hoa thành màu tím.

Phòng thí nghiệm số 11

Mục tiêu: Tìm hiểu cách thiết kế hình ảnh

Các khái niệm cơ bản

Chỉnh sửa – làm sắc nét và loại bỏ các khuyết tật hình ảnh nhỏ.

Nhiệm vụ số 1. Làm sắc nét hình ảnh sử dụng các bộ lọc làm sắc nét khác nhau.

1.Mở tập tin « HOA QUẢ ».

2. Chạy lệnh Hình ảnh trùng lặp.

3.Chọn bông hồng màu vàng từ hình ảnh đã sao chép.

4. Chạy lệnh Lọc-độ sắc nét-cạnh sắc nét.Độ sắc nét (trong) sẽ tăng nhẹ.

5.Bây giờ hãy sử dụng bộ lọc khác. Chạy lệnh Chỉnh sửa - Hủy bỏ đường viền sắc nét.

6. Chạy lệnh Bộ lọc – độ sắc nét – làm cho nó rõ ràng hơn. Những đường nét của cánh hoa hồng sẽ trở nên rõ ràng hơn. Chức năng LÀM rõ ràng hơn tăng cường độ sắc nét của đường viền và không ảnh hưởng đến các vùng của hình ảnh có sự chuyển màu mượt mà.

7.So sánh kết quả với bản gốc và đóng bản sao.

Nhiệm vụ số 2. Loại bỏ những khuyết điểm nhỏ trên bức ảnh.

    Mở tập tin « HOA QUẢ "(nếu nó bị đóng).

    Tạo một bản sao của bản vẽ.

    Nếu để ý đến góc dưới bên trái, bạn sẽ thấy một khiếm khuyết cần được loại bỏ.

    Sử dụng công cụ Diện tích hình chữ nhật chọn một mảnh của hình ảnh có khiếm khuyết.

    Chạy lệnh Bộ lọc – Tiếng ồn-Bụi và trầy xước. Một hộp thoại sẽ mở ra Bụi và vết trầy xước. Cánh đồng Bán kính xác định kích thước của vùng được sử dụng để tính trung bình màu của các pixel lân cận. Giá trị trường càng nhỏ Ranh giới, màu sắc của các pixel lân cận càng ít khác nhau và ngược lại. Kết hợp các giá trị khác nhau trong các trường Bán kính và đường viền, bạn có thể nhanh chóng loại bỏ bụi bẩn và vết xước khỏi ảnh.

    Đặt giá trị trường Ranh giới bằng 12 và giá trị trường Bán kính - 16.

    Bấm vào đồng ý. Lỗi đã được sửa.

8. So sánh kết quả với bản gốc và đóng bản sao.

Nhiệm vụ số 3. Loại bỏ khuyết điểm trên ảnh bằng công cụ Stamp.

    Đặt kích thước tem. Chọn một bàn chải (đầu tem) có cạnh mềm có kích thước nhỏ, ví dụ 30.


    Bây giờ hãy chọn mẫu phù hợp. Trong trường hợp này, bạn có thể sử dụng một vùng của hình ảnh nằm ở phía dưới hoặc phía trên khuyết điểm một chút, vì độ sáng của quả lê ít thay đổi theo chiều dọc.

    Hãy di chuyển các đường phía trên khuyết tật đến một khoảng cách xấp xỉ bằng chiều cao của khuyết tật.

    Nhấn phím –ALT và không nhả ra, di chuyển con trỏ chuột ngay phía trên khuyết điểm và nhấn nút chuột trái.

    Nhả phím –ALT -, di chuyển con trỏ chuột đến chỗ bị lỗi và nhấn nút chuột trái. Khiếm khuyết đã được loại bỏ.

10. So sánh kết quả với bản gốc và đóng bản sao.

Nhiệm vụ số 4. Mở tập tin "Gerl". Tự mình loại bỏ bóng của cô gái.

Phòng thí nghiệm số 12

Mục tiêu: Học cách làm việc với hình ảnh

Nhiệm vụ 1. Làm sáng một phần hình ảnh bằng công cụ.

1.Mở tập tin « HOA QUẢ ».

2. Chạy lệnh Hình ảnh trùng lặp. 2 bức ảnh giống hệt nhau sẽ xuất hiện trên màn hình.

3. Chọn Bể lắng. Trong thanh thuộc tính của công cụ này, hãy chọn một đầu có cạnh mềm, chẳng hạn như 65.

4. Xóa tất cả bóng khỏi ảnh. Không đóng tập tin.

Nhiệm vụ 2. Làm tối một phần của hình ảnh.

1.Trên một tập tin đang mở « HOA QUẢ » làm tối hình ảnh .

2. Chọn từ thanh công cụ Mất điện(nó ẩn đằng sau công cụ Dodge trên thanh công cụ). Trong bảng thuộc tính của công cụ này

Đặt giá trị thành 20% trong trường nhập Demo.

3.Chọn một bàn chải nhỏ và đặt giá trị Brush thành 15.

4. Tạo bóng cho quả mơ và bóng của nó.

Dưới đây là một loạt bài học hướng dẫn bạn cách sử dụng trình chỉnh sửa đồ họa Photoshop - một công cụ cực kỳ phổ biến và không thể thiếu trong thiết kế web, với sự trợ giúp của nó không chỉ các nút, biểu ngữ và logo mà thậm chí toàn bộ bố cục cũng được tạo cho trang web. Thiết kế của hầu hết mọi trang web bạn truy cập ban đầu đều được vẽ bằng Photoshop, vì vậy kiến ​​​​thức về chương trình này chắc chắn sẽ hữu ích cho quản trị viên web, mặc dù kỹ năng xử lý hình ảnh và tạo bản vẽ của riêng bạn cũng sẽ không gây hại cho người dùng PC đơn giản. Số hóa ảnh, chỉnh sửa ảnh cũ, tạo bưu thiếp và ảnh ghép - đây chỉ là phần khởi đầu của một danh sách dài các hành động hữu ích mà trình chỉnh sửa cho phép bạn thực hiện và một loạt bài học sẽ giúp bạn làm quen với nó.

Thêm trang này vào dấu trang của bạn để bạn không bị mất mục lục và liên tục nghiên cứu hết bài này đến bài khác, học hỏi ngày càng nhiều kỹ thuật mới để làm việc trong Photoshop.

Nhưng bạn sẽ học được gì trong những bài học này?

  • 1 Bắt đầu sử dụng Photoshop - chọn và tô màu nhanh

    Tại đây, bạn sẽ làm quen với giao diện chương trình, tìm hiểu các thành phần giao diện chính dùng để làm gì, tìm hiểu cách tạo và lưu tài liệu cũng như thành thạo việc chọn các vùng trên khung vẽ. Cũng từ bài học, bạn sẽ hiểu cách tô màu các vùng và bạn sẽ hiểu các nguyên tắc làm việc với chương trình. Sau khi nắm vững thông tin, bạn sẽ học cách thực hiện các bước đơn giản và bạn có thể độc lập khám phá các công cụ soạn thảo khác.

  • 2 lớp và văn bản

    Tất cả Hình ảnh Photoshopđược xây dựng trên các lớp. Đây là lý do tại sao việc chỉnh sửa trong chương trình lại rất thuận tiện. Bài học sẽ cho bạn biết các lớp là gì, tại sao chúng cần thiết và cách làm việc với chúng. Ngoài ra, nó còn mô tả các kỹ thuật tạo và xử lý chữ khắc, cũng như chuyển động các đối tượng nằm trên khung vẽ. Sau khi hoàn thành bài học này, việc xử lý tài liệu nhiều lớp sẽ không còn là vấn đề với bạn nữa.

  • 3 bộ lọc

    Bạn sẽ làm quen với một thư viện khổng lồ chứa các kịch bản thay đổi hình ảnh. Các bộ lọc của trình chỉnh sửa không chỉ có thể tạo hiệu ứng cụ thể cho bức ảnh đã hoàn thiện mà thậm chí còn có thể tạo các đối tượng mới và đóng khung cho ảnh.

  • 4 Làm việc với hình ảnh

    Bài viết cung cấp những kiến ​​thức cơ bản về xử lý hiện có tập tin đồ họa. Chỉnh sửa nhiều hình ảnh cùng một lúc, di chuyển các đối tượng từ hình này sang hình khác, thay đổi kích thước và loại bỏ những phần không cần thiết - đây chỉ là danh sách các chủ đề bài học chưa đầy đủ.

  • 5 Chuyển đổi

    Bài học sẽ hướng dẫn bạn cách chia tỷ lệ các phần tử hình ảnh, thay đổi tỷ lệ, độ nghiêng, làm biến dạng và biến dạng chúng

  • 6 Vẽ - cọ và bút chì

    Bài đầu tiên trong loạt bài viết nói về các công cụ để tạo ra những kiệt tác của riêng bạn. Cách đây rất lâu rồi Công nghệ máy tínhđã phát triển đến mức chúng có thể mô phỏng việc vẽ trên giấy. Bạn sẽ học cách sáng tạo bằng bút chì và cọ ảo - giờ đây các bản phác thảo và tranh màu nước có thể dễ dàng vẽ và phân phối trên phương tiện điện tử, tạo ra số lượng bản sao không giới hạn và không phải lo lắng về sự an toàn của tác phẩm.

  • 7 Vẽ - hình dạng

    Tạo đồ vật bằng tay là một chuyện, nhưng độ chính xác và tốc độ đôi khi lại là điều tối quan trọng. Bài học nói về các công cụ giúp bạn có thể tạo ra những hình ảnh mượt mà hoàn hảo chỉ bằng vài cú nhấp chuột. hình học không gian kích thước quy định. Từ hình vuông đơn giảnđến hình elip, ngôi sao và thậm chí cả nốt nhạc - bài viết đề cập đến mọi thứ.

  • 8 Bản vẽ - đường viền và ảnh bitmap

    Bạn sẽ nhớ một lần và mãi mãi rằng vectơ khác với raster như thế nào, ưu và nhược điểm của cả hai phương pháp là gì, đồng thời bạn cũng sẽ tìm hiểu lý do tại sao cần có đường viền hình dạng trong Photoshop và chế độ pixel làm gì.

  • 9 Vẽ - Công cụ Pen

    Tiếp tục làm việc với các đường viền, chúng ta nghiên cứu các công cụ của nhóm Pen. Mục đích, phương pháp ứng dụng, mô tả các tham số và kết quả là bạn sẽ học cách vẽ các đường viền không điển hình và tạo các đối tượng hình học phức tạp.

  • 10 Vẽ - Công cụ bút từ

    Chế độ Từ tính của công cụ Freehand đã trở nên phổ biến đến mức nó được gọi là Bút từ tính, mặc dù trong Photoshop không có công cụ riêng biệt như vậy. Chức năng này cho phép bạn làm gì, tại sao người dùng lại yêu thích nó đến vậy và nó sẽ giúp ích gì cho cá nhân bạn - hãy đọc bài viết.

  • 11 công cụ chỉnh sửa hình ảnh

    Để sử dụng các chức năng soạn thảo này cho Internet, bạn không cần phải là nhà thiết kế bố cục, nhà thiết kế, quản trị trang web hay bất kỳ ai. Thế là đủ rồi người dùng đang hoạt động mạng xã hội. Làm thế nào để khuôn mặt đẹp hơn, xóa nốt ruồi, tàn nhang? Làm cách nào để xử lý ảnh scan cũ để màu sắc tươi sáng hơn và không còn thấy rõ các vết xước, vết ố, vết bụi? Làm thế nào để cắt, di chuyển hoặc sao chép một đối tượng một cách cẩn thận? Đâu là công cụ giúp bạn loại bỏ hiệu ứng mắt đỏ khỏi bức ảnh chỉ trong vài phút? Tìm câu trả lời cho những câu hỏi này và các câu hỏi khác trong bài viết.

  • 12 công cụ chỉnh sửa ảnh

    Bạn đã biết nhiều đến mức việc học các công cụ mới không còn là vấn đề nữa. Tất cả những gì tôi phải làm là thực hiện một bài đánh giá mô tả các khả năng cải thiện chất lượng hình ảnh - làm sáng ở những nơi quá tối, làm tối ở những nơi bị phơi sáng quá mức, làm mờ và thêm độ sắc nét, trộn và làm nhòe màu. Tất cả trong tất cả, thông tin thêm Còn cách nào khác để làm cho hình ảnh đẹp hơn đang chờ bạn trong bài học.

    Đỉnh cao của sự sáng tạo cho web là vẽ các mẫu trang web. Khi bạn đã thành thạo hầu hết các công cụ và có đủ kỹ năng để vẽ các ngăn bằng hình dạng, các nút cho menu, logo và chữ khắc đẹp, không có gì ngăn cản bạn tạo một bố cục đẹp và phức tạp. Bài viết giải thích nó bao gồm những gì mẫu chuẩn, mô tả nguyên tắc sáng tạo và cũng hướng dẫn cách cắt bố cục bằng các công cụ mà trước đây bạn chưa quen thuộc.

  • Chú ý đến từng bài học, phân tích ví dụ thực tế và bằng cách tự mình thử nghiệm, khi bạn nắm vững khóa học, bạn sẽ đi từ người mới bắt đầu đến người dùng nâng cao chương trình Photoshop và bạn có thể tự mình tìm hiểu sâu hơn bằng cách truy cập cấp độ mới sự phát triển và nền tảng vững chắc và đáng tin cậy được đặt ra bởi một loạt bài viết của chúng tôi sẽ giúp bạn trong việc này.