Cum să aplicați culoarea unui strat în Photoshop. Întunecarea modurilor de amestecare. Modul de amestecare – Dodge

Modurile de amestecare din Photoshop, la prima vedere, nu sunt temă simplă. Nu există într-adevăr nimic mai simplu decât modurile de amestecare în Photoshop. Tot ce trebuie să faceți este să le explicați corect. Și vei vedea asta pentru tine. Modurile de amestecare sunt împrăștiate în Photoshop. Sunt în barele de instrumente, sunt în straturi, sunt în stiluri. Vom vorbi despre modurile de amestecare în panoul Straturi, deși rolul modurilor este același, indiferent unde se găsesc. Cum acoperă de obicei modurile de amestecare venerabilii noștri Photoshop de pe alte site-uri?

Am trecut prin cele mai bune lecții și articole în care am găsit GoogleȘi Yandex. ÎN cel mai bun scenariu profesioniștii fac 1-2 fotografii. Și aplicați-le pe rând toate modurile de amestecare, în josul listei, de sus în jos. Desigur, în câteva opțiuni „efectul” se dovedește a fi interesant, în alte opțiuni se dovedește a fi întuneric și groază. Unele dintre exemple sunt imposibil de înțeles, în ciuda descrierii. Pentru că imaginea este un fel de prostie și nu este deloc clar de ce și pentru ce este acest mod special.

Fiecare mod a fost creat pentru propria situație individuală. Nu le puteți aplica pe toate aceleiași fotografii și trageți concluzia că aceste două moduri sunt bune și este mai bine să nu folosiți niciodată restul.

Când am început să lucrez în Photoshop, am citit și aceste articole și nu am putut înțelege nimic. Modurile de amestec mi s-au părut un fel de efecte haotice pe care nu înțeleg cum le creează sau ce efecte atunci când straturile sunt suprapuse unul peste altul și nu există nicio modalitate de a înțelege ce fac și pentru ce sunt destinate. O selecție simplă, stupidă de moduri, oh, asta arată bine, o voi lăsa. În realitate, nu trebuie să înțelegeți întreaga listă de 25 de moduri. Este suficient să înțelegeți doar trei dintre ele.

Așa este, trei moduri de amestecare și devii un maestru al modurilor de amestecare. Niciodată nu vei mai face clic pe toate cele 25 de moduri la rând, pentru că acum știi exact ce efect vrei să obții și ce să obții. Și aceste trei moduri de amestecare, desigur, Multiplica, EcranȘi Acoperire.

Cum funcționează modurile de amestecare?

O singură privire asupra meniului cu moduri de suprapunere este suficientă pentru a înțelege că acestea nu sunt aranjate haotic. Toate modurile Mod de amestecare grupate. Vom analiza cele mai mari 3 grupuri ale acestor moduri. Arde, luminează și contrastează grupuri. Fiecare grup are propriul mod de prioritate. În grupul de estompare este Multiplica, în grupul de iluminare este Ecran, în grupul de contrast Acoperire. Toate celelalte moduri din fiecare grup sunt doar soiuri și variații ale acestor trei. Prin urmare, după ce am înțeles cum funcționează Multiplica, EcranȘi Acoperire veți înțelege instantaneu 17 din cele 25 de moduri de amestecare.

Când amestecați straturi, Photoshop este ghidat de tonul stratului. Nuanţăși gradul de lejeritate al stratului Lightnes. Cum se întâmplă asta? De exemplu, voi alege 3 opțiuni pentru roșu.

  • Prima probă este roșu pur R255 G0 B0
  • A doua opțiune este roșu deschis pur, cu un grad ridicat de alb Lightnes R255 G130 B130
  • A treia opțiune este un R180 G76 B76 roșu insuficient saturat

Printre altele, jumătate din fiecare dreptunghi conține zona colorata, la care am aplicat Desaturare. Sunt o oglindă alb-negru a omologilor lor colorați, demonstrând clar cât de luminoase sunt dreptunghiurile colorate, dacă luăm în considerare doar acest parametru.

Photoshop evaluează straturile de sus și de jos. În cazul modurilor Multiply, Screen și Overlay pentru Photoshop, cel mai important lucru este nivelul de luminozitate și întuneric. În fiecare mod, Photoshop fie elimină pixelii întunecați, fie îi îndepărtează pe cei de culoare deschisă, sau ambele. Următorul adaugă Photoshop Nuanta de culoare. De exemplu, am ales modul Multiplica si asta se intampla.

Photoshop calculează nivelul de luminozitate al obiectelor. În cazul modului Multipy Photoshop distruge toți pixelii de lumină, făcând grafica mai întunecată. De fapt Multiplica face același lucru pe care îl face o imprimantă când pulverizează o vopsea peste alta. Culorile suprapuse devin mai închise. În acele locuri în care gradientul devine gri, apar dreptunghiuri. Cu toate acestea, mai multe despre asta mai jos.

Multiplică modul de amestecare

Modul de înmulțire este un mod de atenuare. Când atribuim un mod de strat Multiplica, Photoshop analizează stratul de mai jos și ucide toate zonele luminoase ale stratului cu Multiplica. Zonele albe dispar complet. Griurile deschise devin translucide. Dar negrii rămân. În modul Multiplica pixelii întunecați câștigă întotdeauna.

În poza de mai jos am un gradient alb-negru în fundal. Și patru dreptunghiuri cu degrade de negru și culori pure.

După aplicarea modului Multiplica zonele luminoase ale dreptunghiurilor dispar. Și așa funcționează regimul Multiplica. Restul modurilor de amestecare din grupul Burn funcționează exact la fel, cu diferite grade de dizolvare a zonelor albe și contrast.

Exemplu de aplicație de multiplicare

Pentru exemplul meu voi selecta și o imagine desenată Shillien Black. Mai întâi am pus-o pe Adriana Lima Zona de lucru. Apoi eu fundalul, nu avem nevoie de el.

Sub stratul Adrianei asez inca un strat de textura de hartie. Pentru Adriana aplic modul blending Multiplica.

Pentru a finaliza rezultatul, îi atașez Adrianei două straturi de corectare a culorii. NiveluriȘi Saturație de nuanță.

Puteți descărca fișierul sursă cu toate straturile la sfârșitul articolului. Și aceasta este o modalitate de a lucra cu modul de amestecare Multiplica.

Modul de amestecare a ecranului

Ecran acționează contrar regimului Multiplica. În loc să se întunece, se luminează. Imaginea de mai jos arată gradientul și dreptunghiurile familiare. Când porniți modul Ecran Zonele întunecate dispar din dreptunghiuri. Și așa funcționează Ecran. De data aceasta, pixelii strălucitori câștigă. Zonele luminoase rămân, zonele ușor luminoase se intensifică, zonele întunecate dispar.

În cazul nostru, Screen dizolvă complet pixelii negri ai ultimului dreptunghi, dar lasă culorile tonale ale restului, luminându-i doar puțin. Restul modurilor de amestecare din grupul Dodge funcționează exact în același mod. Variațiile sunt diferite, principiul este același. Pixelii negri dispar, pixelii albi rămân și le crește semnificația.

Exemplu de aplicație pentru ecran

Folosesc aceeași textură, dar de data aceasta o întunec puțin și reduc saturația pentru a face efectul mai pronunțat.

Pe deasupra texturii am pus o fotografie cu nori.

Și acum folosesc modul de amestecare Ecran.

Și pentru comparație, modul Ecranși modul Multiplicaîntr-o sticlă. În primul caz, pixelii de lumină câștigă. În a doua, Negrul câștigă.

Modul de amestecare suprapunere

Spre deosebire de modurile de întunecare și lumina MultiplicaȘi Ecran, Acoperire este modul de contrast. Ce înseamnă? Înseamnă că Acoperire ucide pe cei apropiați 50% gri pixeli, lăsând doar întuneric pronunțat și lumină pronunțată. El suprapune aceste zone pe imagine, sporind contrastul imaginii. Imaginea de mai jos arată cum s-a dizolvat partea de mijloc a gradientului.

Restul modurilor de amestecare din grupul Contrast funcționează exact la fel, cu variații minore. Cu un exemplu apropiat de realitate, modul Acoperire interactioneaza in felul urmator.

Exemplu de utilizare a suprapunerii

Fără îndoială, acest mod merită folosit în cazurile în care dorim să creștem contrastul imaginii + să obținem niște interacțiuni interesante. O selectez din nou pe Adriana Lima, dar de data aceasta nu maschez fundalul. La Lima însăși voi aplica Saturație de nuanțăși reduceți saturația tonului, astfel încât culoarea pielii să nu se „arde” atunci când contrastul crește.

Acum voi plasa textura deasupra Limei și îi voi aplica un mod de amestecare Acoperire. Pentru a face efectul mai expresiv, întunec puțin textura folosind un strat de corecție a culorii. Atunci pixelii întunecați vor fi mult mai pronunțați. În consecință, contrastul va crește și el.

Dacă ai citit acest articol până la sfârșit, atunci sunt sigur că acum nu vei lucra cu modurile de amestecare Mod de amestecare , ca un pisoi orb, strigând moduri în zadar la întâmplare. Acum știi exact ce fac diferitele grupuri de moduri de amestecare și în ce situații ar trebui să le folosești. Voi vorbi despre alte moduri de amestecare în articole și tutoriale viitoare.

Se termină anul. Este timpul să facem un bilanț și să facem cadouri. Principalul rezultat al muncii din acest an: prima și a doua parte a cursului „Corectarea practică a culorilor” au fost realizate pe baza materialului de la seminarii. În acest sens, am arhivat toate seminariile, cu excepția „Fundamentals of Color Correction”. A existat și o lecție separată despre modurile de amestecare.

Acesta va fi un cadou, dar nu un cadou unic, ci unul de lungă durată. Acum un an, după o mică discuție verbală, am decis să nu fiu lacom; am postat deja notele pentru toate seminariile (linkurile de descărcare sunt pe paginile corespunzătoare ale site-ului www.fotoproekt.ru). Și aici încep să postez articole mai detaliate scrise pentru revista Photo Workshop.

La ce întrebări trebuie să răspundem?

1. Există o culoare neutră pentru acest mod de amestec și, dacă da, ce este?

Neutru este o culoare a cărei suprapunere nu modifică imaginea originală. Dacă există o astfel de culoare, puteți aplica imaginii un strat umplut cu ea și puteți modifica efectul pictând pe ea cu alte culori. Această întrebare este mai importantă decât ar părea la prima vedere, deoarece nu este întotdeauna posibil să se reducă impactul prin opacitate (vezi întrebarea 4).

2. Cum variază gradul de influență pe întregul interval tonal?

Cu alte cuvinte, în ce gamă tonale are schimbare maximă luminozitatea, la ce nivel este minim și cum se modifică acest efect. Înțelegerea acestui lucru va determina dacă selectați modul cel mai potrivit pentru corecțiile care vizează modificarea luminozității.

Exemplu greseala tipica, care decurge dintr-o neînțelegere a acestei probleme, este recomandarea comună a modului Multiply atunci când se suprapune două canale pentru a crea o mască de obiect, când în fiecare canal obiectul apare deschis și fundalul este destul de întunecat. Vom vorbi mai multe despre asta când discutăm despre Multiply.

3. Cum se schimbă contrastul în diferite game tonale?

Contrastul local, sau contrastul zonelor individuale ale imaginii (obiecte din scenă), este foarte important pentru noi. Datorită lui este transmis modelul de lumină și umbră, adică senzația de volum al obiectelor. Înțelegerea în ce intervale tonale crește, scade sau lasă neschimbat contrastul imaginii sursă, depinde de eficacitatea utilizării acesteia în corecțiile care vizează modificarea contrastului local.

Unele moduri de amestecare distrug complet contrastul (detaliile dispar, imaginea degenerează într-un solid monocromatic) în anumite game tonale. Acest efect poate fi folosit atunci când retușați sau creați măști, dar trebuie și să vă puteți proteja de el în timpul corecțiilor normale.

4. Scăderea opacității corespunde cu scăderea impactului?

Reducerea impactului înseamnă suprapunerea unei alte culori cu opacitate 100% care are un impact mai mic asupra imaginii originale. Reducerea opacității stratului de suprapunere este adesea folosită de utilizatori pentru a slăbi corecțiile efectuate, dar nu toate modurile de amestecare vor avea același rezultat ca și reducerea impactului.

Un exemplu clar al unei astfel de corecții (deși dintr-o zonă ușor diferită) este estomparea gaussiană. Dacă există un strat deasupra imaginii originale căruia i se aplică o estompare Gaussian cu o rază de 50, reducerea opacității sale la 50% nu va da același rezultat ca și estomparea originalului cu o rază de 25.

Înțelegând relația dintre reducerea impactului și reducerea opacității, nu puteți doar să vă optimizați tehnicile de lucru cu moduri de amestecare, ci și să vă protejați împotriva unora dintre efectele secundare negative ale utilizării acestora.

5. Cu ce ​​procese fotografice reale corespunde modul de amestecare?

Photoshop este versiunea de calculator cameră întunecată, totuși, cu capacități semnificativ extinse. Nu este surprinzător faptul că multe dintre instrumentele sale imită tehnicile din viața reală pe care fotografii le folosesc în viața reală. Puteți găsi analogii pentru unele moduri de amestecare. Uneori nu numai fotografice, ci și cele generale de zi cu zi.

În primul rând, acest lucru va ajuta mulți oameni să înțeleagă rapid logica modului. În al doilea rând, va fi posibil să se adapteze rapid tehnicile de lucru într-o cameră întunecată prelucrare computerizată. Trebuie doar să vă amintiți că aceste analogii au o mulțime de avertismente.

Un avertisment comun pentru toate modurile de amestecare este gama spațiului de lucru. Într-un proces fotografic real, toate calculele se fac cu luminozitate energetică (gamma 1), în Photoshop lucrăm cu luminozitate perceptivă (gamma 2.2). Dacă doriți să nu corectați doar „cu ochi”, ci să încercați să obțineți un rezultat cât mai aproape de analogul real, suprapunerile ar trebui făcute cu gama 1.

Închiderea maximă nu înseamnă complet identic. Fiecare film are propria sa curbă caracteristică formă complexă. Prin urmare, vom găsi analogii cu vreun film „idealizat” care are o caracteristică complet liniară.

Dacă analogiile se referă la modificări ale expunerii, există o limitare a scenei în sine. Toate elementele sale trebuie să fie fixate în imagine, adică să se potrivească interval dinamic filme.

6. Ce se întâmplă când o imagine este suprapusă pe ea însăși?

Aceasta este cea mai simplă întrebare. Pentru a avea o viziune holistică, nu voi răspunde de fiecare dată, dar voi oferi răspunsul pentru toate modurile de canal la sfârșitul acestui articol.

7. Cum se schimbă rezultatul dacă imaginile originale și cele de corectare sunt schimbate?

Răspunsul la această întrebare poate fi util pentru optimizarea structurii stratificate a fișierului.

8. La ce poate fi folosit acest mod, care sunt tehnicile și caracteristicile aplicării sale practice?

Aceasta este cea mai preferată întrebare în rândul cititorilor, deoarece ascunde practica. Voi încerca nu numai să enumerez aceste tehnici și caracteristici, ci și să arăt totul „în imagini”. Poate că cineva va avea dorința de a sări peste partea anterioară și de a citi imediat aceste „benzi desenate”.

Nu recomand să faci asta. Dacă înțelegi teoria și te uiți la tehnicile de aplicare ca o ilustrare a acesteia, o vei primi în mâinile tale Unealtă puternică, pe care îl puteți aplica în mod inteligent pentru a rezolva orice problemă cu care vă confruntați. Dacă te uiți doar la exemplele de aplicații, vei ști (înainte de a uita) cum să procesezi exact aceleași imagini ca ale mele.

Mod de amestecare Normal

Da, indiferent cât de ciudat ar suna, aici vom începe să înțelegem modurile de amestecare pe canal. În unele descrieri am dat peste afirmația că în modul Normal imaginile nu interacționează între ele. Într-adevăr, despre ce fel de interacțiune putem vorbi când imaginea de sus o acoperă complet pe cea de jos? Despre interacțiunea care apare la reducerea opacității stratului de suprapunere.

Priviți familia de curbe care au același efect asupra unei imagini ca stratificarea unui solid solid de 64 de luminanță cu opacitate diferită. La 0% opacitate, imaginea nu se schimbă; la 100% opacitate, degenerează într-un solid monocromatic. Acest caz corespunde unei linii orizontale la nivelul 64.

Cum calculează Photoshop luminozitatea la opacitate parțială? Să presupunem că un anumit pixel din imagine a avut o luminozitate de 192 (A) înainte de corecție. Luminozitatea sa după corecție cu opacitate 100% este 64 (B). Calculând luminozitatea pe măsură ce opacitatea scade pe parcurs de la punctul A la punctul B, programul trece prin procentul pe care l-am setat în câmpul Opacitate. Se calculează și luminozitatea finală a pixelilor rămași. Adică, pe măsură ce opacitatea scade, curba este trasă uniform în sus până la poziția inițială.

Formula are aceeași formă pentru modul pe 8 biți și luminozitate normalizată, unde: s este luminozitatea imaginii originale; c este luminozitatea imaginii de corectare; r este luminozitatea imaginii finale; k — valoarea parametrului Opacitate în procente.

Când se schimbă ordinea straturilor, rezultatul este păstrat dacă opacitatea stratului superior este modificată la 100-k.

ÎN viata reala Modul normal corespunde vizionării a două scene printr-o oglindă translucidă. Scena vizibilă prin lumină este imaginea originală; scena vizibilă în reflexie este o imagine corectivă; reflectanța oglinzii - Opacitate.

În procesul foto, modul Normal corespunde expunerii a două scene pe cadru, cu condiția ca expunerea totală să fie reglată la normal. Prima scenă este imaginea originală; a doua scenă este o imagine de corectare; ponderea de expunere a celei de-a doua scene din total - Opacitate.

O avertizare suplimentară la analogiile cu realitatea și procesul fotografic este absența în ambele scene a zonelor luminoase care sunt mai luminoase decât intervalul dinamic al ochiului sau al camerei.

ÎN munca practica Reducerea opacității este folosită cel mai adesea pentru a slăbi ajustările efectuate.

Ce se află în spatele suprapunerii de sine a imaginii

Răspunsul promis la a șasea întrebare. Întoarceți-vă la tabla de carouri și priviți diagonala A(0)-K(255). Câmpurile sale au o proprietate comună: luminozitatea imaginilor originale și cea de corectare sunt egale. Acesta este un caz de suprapunere a unei imagini pe ea însăși în modul corespunzător.

Construind curbe de-a lungul câmpurilor „diagonalei mari”, puteți înțelege cu ușurință ce corecții elementare sunt ascunse în spatele suprapunerii de sine a imaginii în fiecare mod. Apropo, pentru modurile Overlay și Hard Light curbele sunt aceleași. Forma tuturor acestor curbe nu depinde de imagine, nu ia în considerare caracteristicile acesteia și, prin urmare, nu este optimă pentru fiecare imagine specifică.

Acest lucru nu înseamnă că această tehnică nu poate fi utilizată. Dar atunci când îl folosești, trebuie să înțelegi în ce te bagi. Și dacă decideți să îl utilizați, nu trebuie să îl duplicați strat nouîntreaga imagine. Doar creați orice strat de ajustare (curbe, straturi etc.) cu setări zero (nu schimbă imaginea).

Acum la dispoziția dumneavoastră copie exacta imaginea sursă pe un strat separat, o puteți seta modul dorit suprapuneri În acest fel, nu numai că veți evita ponderarea inutilă a fișierului, dar veți avea și posibilitatea de a retușa imaginea originală fără a reface stratul superior.

Data viitoare ne vom uita la prima pereche -

Cei care doresc să viziteze cursuri față în fațăîn corecția culorilor și procesarea imaginii se poate familiariza cu programele și lista evenimentelor viitoare în. Acolo vei găsi și link-uri către celelalte articole ale mele.

Fără acordul prealabil cu autorul, retipărirea și postarea acestui material pe orice resurse cu acces liber sub rezerva păstrării integrale a textului (inclusiv în această secțiune), a linkurilor și ilustrațiilor, a atribuirii și a unui link către prima publicație.

Pentru uz comercial sau retipărirea cu modificări necesită aprobarea autorului. Ma puteti contacta la e-mail site-ul web


Modurile de amestecare sunt unul dintre conceptele de bază din Photoshop și sunt utilizate în multe instrumente și comenzi. De asemenea, puteți seta modul de amestecare pentru stratul ca întreg. Să ne uităm la principalele moduri de amestecare folosind exemplul de lucru cu straturi.

O imagine din Photoshop poate consta din cantitate mare straturi de diferite grade de transparență.

În mod implicit, fiecare strat nou are un mod de amestecare Normal. Atunci când utilizați un alt mod de amestecare decât cel normal pentru un strat, acesta va începe să interacționeze cu straturile subiacente și vă va permite fie să ajustați imaginea, fie să creați efecte interesante. În fiecare caz în parte, este foarte dificil de anticipat rezultat final, dar ar trebui să aveți o idee generală despre modurile de amestecare (imbinare) a straturilor din Photoshop.

Un lucru minunat despre lucrul cu modurile de amestecare este că toate modificările sunt complet reversibile, permițându-vă să continuați experimentarea până când obțineți rezultatul dorit!

În Photoshop, modurile de amestecare sunt grupate în funcție de efectele pe care le creează. Să luăm în considerare interacțiunea straturilor în diverse moduri amestecarea folosind exemplul unei astfel de imagini constând din două straturi Fon și Apple.

Normal(Normal)

Aceasta este starea normală a stratului. Nu există interacțiune între straturi (active și inferioare). Vedem doar imaginea stratului superior, cu excepția cazului în care opacitatea este setată la mai puțin de 100%.

Dizolva(Dizolvare)

Acest mod elimină aleatoriu câțiva pixeli din stratul activ, creând un efect de porozitate sau de zgomot. Afectează pixelii translucizi. Sunt înlocuite la întâmplare: Unele dintre ele sunt vopsite în ceea ce se aplică, iar altele rămân vopsite în culoarea de bază. Dacă nu există pixeli translucizi, setați opacitatea stratului la mai puțin de 100%. Se pare că zgomotul transparent este aplicat imaginii de sus.

Întuneca(Înlocuire cu întuneric)

Acest mod dezvăluie doar nuanțele întunecate ale stratului superior din partea de jos. Valorile de culoare ale culorii de suprapunere și ale culorii de bază sunt comparate și este selectată valoarea culorii mai închise. Culoarea albă este pur și simplu ignorată atunci când este aplicată. De exemplu, pixelul de bază este colorat Culoare RGB 25\100\215, culoarea care este suprapusă are valorile 100\200\50, apoi rezultatul culorii va fi 25\100\50.

Multiplica(Multiplicare)

În modul Înmulțiți suprapunerea(Multiplicare) în Photoshop, valorile culorilor sunt multiplicate culorile de bază, care se suprapun. Rezultatul va fi o culoare mai închisă decât culoarea inițială care este aplicată.

Acest mod poate fi folosit pentru a restaura foarte fotografii ușoare, prin duplicarea stratului principal și setarea stratului superior în modul „multiplicare”. Un exemplu de utilizare este lucrul cu fundalul într-o lecție.

Arderea culorii(Culoarea arsă sau forțarea culorii sau întunecarea culorii sau întunecarea culorii este tradus diferit în diferite versiuni rusești).

Modul suprapunere Culoare Burn creează efectul de „ardere” a stratului inferior sub influența stratului superior. Adică, zonele întunecate ale stratului superior sunt folosite pentru a întuneca stratul inferior. Se utilizează multiplicarea culorii și creșterea saturației. Rezultatul pare foarte contrastant și este de obicei imprevizibil. Experiment!

Arsură liniară(ardere liniară)

Acest mod de amestecare este similar cu modul anterior, dar imaginea rezultată nu mărește contrastul, ci mai degrabă scade luminozitatea. Se creează un efect de întuneric, amurg.

Culoare mai închisă(întunecare)

Modul de îmbinare a culorilor întunecate compară pixelii din straturile de sus și de jos și selectează acei pixeli care sunt mai întunecați.

Uşura(luminare)

Modul de amestec Lighten este opusul modului Darken: compară straturile de sus și de jos și scrie pixeli mai ușori în imaginea rezultată canal cu canal (canal cu canal).

Ecran(ecranaj)

Modul de amestecare a ecranului (screening) - opusul modului Multiply, se înmulțește inversat culoarea stratului inferior cu stratul superior. Ca rezultat, imaginea va deveni mai ușoară. Acest mod este util pentru corectarea fotografiilor prea întunecate.

Color Dodge(decolorarea sau albirea culorii)

Modul de amestecare Color Dodge este opusul Modul color Ardere: imaginea de jos devine mai deschisă, „decolorată” sau „arsă” de culoarea de sus. Modul este folosit pentru a crea un efect strălucitor.

Dodge liniar(epuizare liniară)

Modul de amestec Linear Dodge este opusul modului Linear Burn, doar că mai intens. Produce rezultate mai clare decât modul de amestec Ecran sau Color Dodge. Creează efectul de iluminare a unui obiect cu o sursă de lumină puternică.

Culoare mai deschisa(luminare)

Modul de amestecare Lighter Color este opusul modului Darker - înregistrează acei pixeli care sunt mai deschisi ca rezultat.

Pentru ilustrare grupul următor moduri de amestecare, schimbați straturile fon și Apple - imaginea pare mai impresionantă.

Acoperire(acoperire)

Modul de amestecare Overlay combină proprietățile modurilor Multiply și Screen. Valorile culorii de bază întunecate sunt multiplicate pentru a crea o culoare și mai închisă. Culorile deschise se luminează și devin și mai deschise. Destul de des, există și o anumită schimbare a nuanțelor. Ca rezultat, obținem un contrast crescut al imaginii originale. Poate fi folosit pentru a îmbunătăți „fotografiile plictisitoare”: duplicați stratul cu imaginea, aplicați modul de amestecare Overlay la duplicat și, eventual, reduceți opacitatea stratului. Un exemplu de utilizare în lecție pentru a ușura o fată.

Lumina slaba(lumină moale) - asemănător cu Modul de suprapunere, doar mai moale. Drept urmare, stratul de jos pare să fie iluminat de cel de sus.

Lumină tare(lumină tare) - asemănătoare cu Lumina moale, doar că mai tare. Dacă modul strat este setat la Lumină tare, puteți picta întuneric gri pentru a face pixelii mai întunecați și gri deschis pentru a le face mai deschise.

Lumina vie(lumină strălucitoare) - este o combinație a modurilor de amestec Color Dodge pentru lumini și Liniar Burn pentru umbre. Adică contrastul zonelor întunecate scade, iar contrastul zonelor luminoase crește.

Lumina liniara(lumina liniara).

Modul de amestecare Linear Light aplică Linear Dodge pe lumini și Color Burn pe umbre. Adică contrastul zonelor întunecate crește, iar contrastul zonelor luminoase scade. Este oarecum opus modului de amestecare anterior, dar în același timp foarte asemănător cu acesta.

Lumina insignei( spot ) - amestecuri culori deschise folosind modul Lighten și culori închise folosind Modul întunecat.

Hard Mix(amestecare dură) - aplică Color Dodge pe lumini și Color Burn pe umbre. Contrastul imaginii crește foarte puternic până când apare un efect de posterizare.

Diferență(diferență)

Modul de amestecare Diferență scade stratul superior din partea de jos. Dacă un pixel de pe stratul superior este alb, atunci un pixel de pe stratul de jos este inversat. Dacă un pixel de pe stratul superior este negru, atunci pixelul de pe stratul de jos nu se schimbă. Dacă un pixel de pe stratul superior se potrivește cu cel de jos, atunci rezultatul este un pixel negru. Adică, culorile potrivite vor fi negre. Fragmentele nepotrivite vor fi colorate.

Excludere(excepție) - similar cu Diferența, dar cu mai puțin contrast.

Nuanţă(nuanță) - ca urmare, fotografia are nuanța stratului superior, dar luminozitatea și saturația stratului inferior. Creează efectul de pictură cu acuarele.

Saturare(saturație) - ca urmare, imaginea are saturația stratului superior, dar nuanța și luminozitatea celei de jos. Culorile neutre (negru, alb, gri) de pe stratul superior vor decolora imaginea, dar pe stratul de jos nu se vor schimba. Modul este utilizat pentru a crea imagini parțial colorate (de exemplu, trandafiri roșii într-o fotografie alb-negru).

Culoare(culoare) - fotografia capătă nuanța și saturația stratului superior, dar luminozitatea stratului inferior. Creează efectul unei fotografii colorate. Exemplu de utilizare - aplicarea luminii roșii pe o sticlă în tutorial

Luminozitate(luminozitate) - după cum probabil ați ghicit, imaginea capătă luminozitatea stratului superior și saturația+nuanța stratului inferior.

Duplicați straturi de imagine, experimentați cu moduri de amestecare, explorați diferite combinații și nu uitați că puteți modifica transparența stratului.

Am învățat, acum este timpul să învățăm modurile de amestecare a straturilor în Photoshop. Mai întâi, să ne dăm seama ce este și cu ce se mănâncă.

Din engleză „modurile de amestecare” este tradus ca Moduri de amestecareși dacă este tradus strict conform dicționarului, atunci în rusă va suna ca „moduri de amestecare”. În unele lecții, se folosește această opțiune de traducere. În esență, modurile de amestecare sunt amestecarea stratului de deasupra cu cel de dedesubt. Modul de amestecare selectat determină cât de bine interacționează straturile între ele.

Modurile de amestecare a straturilor sunt utilizate în mai multe scopuri: amestecarea unui obiect într-un fundal, umbrire, maparea texturii și multe altele. Schimbând modurile și ajustând opacitatea și umplerea stratului, puteți obține efecte interesante.

Unde sunt modurile de amestecare în Photoshop?

Lista derulantă cu moduri de amestecare a straturilor este situată în partea din stânga sus a panoului de straturi :

Pe acest moment exista in photoshop 27 moduri de amestecare(peste versiuni anterioare programul 25), acestea sunt împărțite în șase grupuri folosind linii orizontale:

1. Moduri de bază

2. Moduri de întunecare (Darken)

3. Moduri de iluminare (Lighten)

4. Moduri de contrast

5. Moduri comparative

6. Moduri componente (HSL)

Să trecem de la teorie la practică și, folosind exemplul unei fotografii a unei fete și a unei texturi, să încercăm să colorăm imaginea. Vă avertizez imediat că atunci când folosiți unele moduri de amestecare rezultatul, ca să spunem ușor, nu va fi plăcut ochiului, dar ne amintim că putem oricând să reducem opacitatea și/sau să umplem pentru a reduce efectul.

Moduri de bază

Moduri de bază- înlocuiți complet pixelii stratului de bază.

Să deschidem o fotografie cu o fată în Photoshop, File-Open (FişierDeschis) . Pune o textură strălucitoare, Fișier-Loc (FişierLoc).

Iată cum arată pânza de lucru în acest moment:

În mod implicit, toate straturile noi și fișierele plasate au Normal.

Mod de amestecare Normal ) modul cel mai des folosit. La 100% opacitate Stratul superior acoperă complet stratul inferior; pe măsură ce opacitatea scade, stratul inferior devine parțial vizibil.

100% opacitate:

50% opacitate:

Mod de amestecare: Dizolvare

La 100% opacitate stratul superior se suprapune complet pe cel de jos, ca în modul Normal, dar atunci când opacitatea este redusă, unii dintre pixelii stratului superior își pierd aleatoriu opacitatea și acest lucru vă permite să vedeți stratul inferior.

100% opacitate:

50% opacitate:


Moduri de întunecare (întunecare)

Blackoutmoduri (întunecare)- se întunecă stratul dedesubt. Zonele albe ale stratului de deasupra nu sunt afectate în niciun fel; devin invizibile.

Modul de amestecare Întunecare (Închidere)

Se compară valoarea ambelor straturi din fiecare canal și, dacă un pixel din stratul superior este mai deschis decât cel inferior, acesta este înlocuit cu unul întunecat din stratul inferior, ca urmare, cele mai întunecate zone ale ambelor straturi rămân vizibile. .

Culoare albă, ca la tot grupul Moduri de atenuare, ignorat. Să dezactivăm temporar vizibilitatea stratului de textură (făcând clic pe „ochiul” din panoul de straturi) și creați un nou strat umplut cu alb. Să ne schimbăm la Întuneca:

După cum puteți vedea, nimic nu s-a schimbat, stratul de jos este complet vizibil, culoarea, contrastul, luminozitatea nu s-au schimbat, dar stratul alb de sus a „dispărut”, datorită modului de amestecare. Întuneca. Privind în viitor, voi observa încă o dată că acest lucru se va întâmpla dacă vă schimbați modul de amestecare a straturilor cu culoare albă pe oricare din grup Moduri de atenuare.

Modul de amestecare Înmulțire (Multiplicare)

Înmulțește culorile straturilor de sus și de jos și face imaginea mai întunecată. Modul de multiplicare adesea folosit pentru a întuneca zonele luminoase într-o imagine suflată.

Mod de amestecare: Color Burn

Crește saturația culorilor medii, dând o întunecare mai puternică decât cea anterioară.

Modul de amestecare Liniar Burn

Folosește același principiu de funcționare ca Modul de întunecare, dar are un efect de întunecare mai puternic.

Modul de amestecare Mai întunecat (culoare mai închisă)

Similar cu Modul de întunecare numai culorile sunt comparate canal cu canal, drept urmare doar pixelii care sunt mai întunecați decât pixelii stratului inferior rămân vizibili.

Moduri de iluminare (Iluminare)

Moduri de iluminare (Iluminare)- ușurează stratul de dedesubt. Negru culoare la utilizare Moduri de iluminare devine „invizibil”. Modurile de iluminare sunt adesea folosite pentru a aplica texturi pe un fundal negru; folosind aceste moduri le puteți elimina cu ușurință negru fundal, lăsând alte culori neatinse.

Modul de amestecare Luminează

Opusul modului Blackout). Compară culorile canal cu canal și dacă pixelii stratului superior sunt mai ușoare decât pixelii stratului inferior, ei rămân neschimbați. Dacă pixelii stratului superior sunt mai întunecați decât pixelii stratului inferior, aceștia sunt înlocuiți cu pixelii stratului inferior.

In grup Moduri de iluminare culoare ignorată - negru. Textura noastră are culoarea neagră, dar pentru puritatea experimentului, să o verificăm. Umpleți un nou strat negru culoareși schimbați modul de amestecare la unul dintre modurile de grup de eschiv:

Culoarea neagră este complet invizibilă.

Ecranul modului de amestecare

Principiul de funcționare este invers Modul de multiplicare), multiplică culorile straturilor de sus și de jos, luminând imaginea. Modul poate fi folosit pentru a lumina fotografiile întunecate.

Mod de amestecare: Color Dodge

Efectul său este opus modul Întunecarea bazei (Color Burn). Culorile se estompează, iar tonurile medii devin mai saturate. Modul este folosit pentru a da un efect de strălucire.

Modul de amestecare Linear Dodge (Adăugați)

Combinat cu moduri Ecran) Și Luminarea bazei (Color Dodge). Culorile deschise sunt înlocuite cu altele mai deschise, aproape albe.

Mod de amestecare Mai deschis (culoare mai deschisă)

Compară valoarea ambelor straturi pe toate canalele, lăsând pixeli mai lumini în imaginea rezultată.

Moduri de contrast- crește contrastul stratului de dedesubt. Pentru toate modurile din acest grup, cu excepția modului Hard Mix ignorat (invizibil) culoare50% gri. Să verificăm din nou umplând un nou strat 50% gri


Mod de amestecare Suprapunere) – luminează zonele luminoase și le întunecă pe cele întunecate, mărind contrastul imaginii rezultate.

Modul de amestecare Lumina slaba(Lumina slaba)

Similar cu modul anterior, dar dă un efect mai blând. Excelent pentru îmbunătățirea contrastului în imaginile cu contrast redus, prevenind eliminarea culorilor și a umbrelor.

Blend Mode Hard Light

Algoritmul acțiunilor este similar cu moduri Soft LightȘi Suprapunere (Suprapunere), dar efectul este mai puternic. Contrastul este crescut foarte aspru.

Modul de amestecare Lumină vie

Combinat cu Moduri de ardere a culorilorȘi Luminarea bazei (Color Doge). Are un efect mai puternic decât Lumină tare.


Mod de amestecare Lumină liniară (lumină liniară)

Combinat cu Modurile Linear Burn și Linear Dodge. Contrastul zonelor luminoase scade și contrastul zonelor întunecate crește. Are proprietăți opuse modului anterior, dar în același timp este foarte asemănător cu acesta.

Modul de amestecare Lumină spot(Lumina insignei)

Include moduri Înlocuire cu întuneric (întunecat)Și Înlocuire cu lumină (Lighten). Combină pixelii lumini utilizând primul mod și pixelii întunecați folosind al doilea mod.

Modul amestec Hard Mix

Amestecă luminozitatea stratului superior cu culoarea de jos. Creează o imagine posterizată care este limitată în culori.

Moduri comparative- imaginea rezultată depinde direct de diferența dintre ambele straturi.

Diferența modului de amestecare )

Compară valoarea luminozității ambelor straturi. Amestecarea cu alb inversează valorile culorii de bază, amestecarea cu negru nu schimbă nimic.

Excepție mod de amestecare

Acțiunea este similară cu stratul anterior, dar cu un efect mai moale și mai puțin contrast. Amestecarea cu alb inversează valorile culorii de bază, amestecarea cu negru nu schimbă nimic. Adesea folosit pentru a tonifica o imagine prin stabilirea unei culori solide și reducerea semnificativă a opacității.

Modul de amestecare Scădere

Valoarea de luminozitate a stratului de deasupra este scăzută din cel de dedesubt. Dacă luminozitatea pixelilor stratului superior este mai mare sau egală cu luminozitatea stratului inferior, culoarea rezultată se va schimba în negru.

Modul de amestecare Divide

Similar cu modul anterior, dar cu iluminare mai puternică. Datorită faptului că modul funcționează pe canal, culorile sunt foarte distorsionate.

Moduri componente (HSL)

Moduri componente (HSL)- rezultatul depinde de luminozitatea și culoarea straturilor. Adesea, modurile din acest grup sunt folosite pentru tonifierea unei fotografii sau recolorarea obiectelor dintr-o imagine.

Modul de amestecare Nuanță

Imaginea rezultată are nuanța stratului de deasupra și saturația și luminozitatea stratului subiacent. Oferă efectul picturii cu acuarele.

Mod de amestecare Saturație

Imaginea rezultată are saturația stratului de deasupra și nuanța și luminozitatea stratului subiacent.

Mod de amestecare Culoare

Tonul de culoare și saturația stratului superior și luminozitatea stratului inferior sunt păstrate. Stratul de jos este „revopsit” în culorile celui de sus. Acest mod este excelent pentru a schimba culoarea unei imagini.

Luminozitate mod de amestecare

Opusul modului anterior. Tonul de culoare și saturația stratului inferior și luminozitatea stratului superior sunt păstrate.

Așa că ne-am dat seama de modurile de amestecare a straturilor în Photoshop. Partea teoretică este bineînțeles bună, dar tot recomand să experimentați modurile de amestecare și să observați interacțiunea acestora. În acest fel, vă veți aminti rapid proprietățile fiecărui mod și, de asemenea, veți găsi „preferate” printre modurile de amestecare care vor deveni ale dvs. asistenți fideliîn crearea unor lucrări frumoase.

Straturile în Photoshop au două atribut important: Moduri de amestecare a straturilor și transparență. Datorită acestor atribute, straturile nu sunt doar suprapuse unele peste altele, ca într-o aplicație, ci sunt și amestecate folosind diferiți algoritmi. Acest lucru vă permite să controlați rapid și flexibil culoarea imaginii, să reglați transparența stratului și, prin urmare, să creați noi imagini și să întruchipezați cele mai îndrăznețe idei.

Controlarea modurilor de amestecare a straturilor și a transparenței

Unele atribute sunt disponibile direct în paleta Straturi. În primul rând, acestea sunt modul de amestecare și transparență.

Transparența este reglată cu două instrumente. Umplere (Umplere) afectează transparența doar a pixelilor stratului, dar Opacitatea (Opacitatea) afectează opacitatea pixelilor și efectele stratului.

Următoarele instrumente sunt situate în partea de jos a panoului:

  • Crearea unei legături între straturi - puteți lega două sau mai multe straturi sau grupuri unul la celălalt. Spre deosebire de selectarea mai multor straturi, straturile legate rămân legate până când le deconectați.
  • Aplicarea efectelor straturilor – deschide panoul Opțiuni de amestecare.
  • Adăugarea unei măști la un strat - este creată o mască obișnuită, albă, iar dacă țineți apăsat Alt și faceți clic pe buton, se creează o mască opaca.
  • Crearea unui strat de ajustare - spre deosebire de o ajustare obișnuită, să spunem Curbe - stratul de ajustare poate fi schimbat în orice moment.
  • Crearea unui folder pentru straturi este foarte convenabilă atunci când lucrați cu o cantitate mare straturi, grupați-le.
  • Creați un nou strat.
  • Ștergerea unui strat.

Cum funcționează modurile de amestecare a straturilor

Să vedem cum funcționează modurile de amestecare a straturilor în trei situații diferite:

  1. Stratul duplicat este suprapus
  2. Culoare de suprapunere
  3. O altă imagine este suprapusă, cum ar fi o textură

Normal (Normal)

Pixelii din stratul superior sunt opaci și, prin urmare, ascund stratul de dedesubt. Schimbarea opacității stratului superior îl va face translucid și îl va face să se amestece în celălalt strat. În acest exemplu, transparența stratului superior este de 100%, cu excepția inscripției - există 50%.


Dizolva (Dizolvare)

Combină stratul superior cu stratul inferior folosind un model de pixeli. Nu va exista niciun efect dacă stratul superior are 100% opacitate. Reduceți opacitatea pentru a dezvălui efectul.


Grup de reglare a luminii

Compară două surse și înlocuiește valorile pixelilor lumini cu valorile pixelilor întunecați. Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și selectează culoarea rezultată fie ca culoare primară, fie ca culoare de amestec, oricare dintre acestea este mai închisă. Pixelii cu o culoare mai deschisă decât amestecul sunt înlocuiți, în timp ce pixelii cu o culoare mai închisă decât amestecul rămân neschimbați.


Întunecă întreaga imagine. Util pentru creșterea densității luminilor și tonurilor medii. Dacă stratul superior este alb, nu vor apărea modificări.

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și înmulțește valoarea de bază a culorii cu valoarea de amestecare a culorii. Culoarea rezultată este întotdeauna o culoare mai închisă. Înmulțirea valorii oricărei culori cu valoarea negrului produce culoarea neagră. Ca rezultat al înmulțirii valorii oricărei culori cu valoarea alb culoarea rămâne neschimbată. Când pictați cu alte culori decât negru sau alb, liniile succesive aplicate cu instrumentul de vopsire creează culori progresiv mai închise. Acest efect este similar cu desenarea unei imagini folosind mai multe markeri.


Vă permite să obțineți o imagine mai întunecată cu contrast sporit. Dacă stratul superior este alb, nu vor apărea modificări.


O combinație mai puternică a modurilor de amestecare Multiply și Color Burn, transformând pixelii întunecați în negri. Dacă stratul superior este alb, nu vor apărea modificări.

Compară valoarea totală a tuturor canalelor pentru amestecul și culorile primare și afișează culoarea cu cea mai mică valoare. Modul mai întunecat nu creează o a treia culoare.


Grup de iluminare

Opusul modului Întunecare, întunecă pixelii întunecați cu alții mai deschisi.


Iluminează întreaga imagine. Utilizați-l pentru a lumina zonele întunecate ale unei imagini, precum și pentru a scoate în evidență detaliile imaginilor subexpuse.


Efectul este similar cu Ecran, dar este vizibil mai puternic în zonele luminoase datorită dezvoltării mai saturate și culori contrastante stratul de jos. Simulează subexpunerea în procesul fotografic.


Combinaţie Moduri de ecranși Color Dodge; valorile luminii sunt convertite în alb. Dacă stratul superior este negru, nu va exista niciun efect.


Grup de creștere a contrastului

Întunecă pixelii întunecați (Multiplicare) și luminează (Ecran) pe cei lumini, ceea ce mărește contrastul fără a tăia umbrele și luminile. Dacă stratul superior este 50% gri, nu va exista niciun efect.


O combinație de modul Dodge, care luminează pixelii de lumină și modul Burn, care întunecă pixelii întunecați. Mărește contrastul puțin mai puțin decât modurile Overlay și Hard Light.


Folosește aceeași metodă ca și modul Overlay, dar efectul este mai puternic.


Dacă stratul superior este mai deschis de 50% gri, atunci stratul superior este luminat prin scăderea contrastului (Color Burn), iar dacă este mai întunecat, atunci este întunecat prin creșterea contrastului (Color Dodge).


Similar cu modul Lumină vie. Dacă stratul superior este mai deschis de 50% gri, atunci stratul superior este luminat prin creșterea luminozității (Linear Burn), iar dacă este mai întunecat, atunci este întunecat prin scăderea luminozității (Linear Dodge).


Combină modurile Întunecare și Lumină pentru a înlocui valorile pixelilor. Dacă stratul superior este mai deschis de 50% gri, pixelii sunt luminați utilizând modul Lighten, iar dacă este mai întunecat de 50% gri, pixelii sunt întunecați folosind modul Darken.


Iluminează pixelii de lumină și întunecă pixelii întunecați până la valorile de prag. Acest lucru duce la posterizare extremă. Strălucirea stratului superior se amestecă cu culoarea de jos.


Grup de comparație

Reprezintă pixeli identici ca negri, cei similari cu gri închis și cei opuși ca inversați. Dacă stratul superior este negru, nu vor exista modificări.


Similar cu modul Diferență, dar oferă mai puțin contrast. Suprapunerea cu negru nu duce la nicio modificare, dar suprapunerea cu pixeli albi are ca rezultat o inversare a valorilor comparate, făcându-le să apară în gri.


Grup de componente de imagine

Combină Luminanța și Saturația stratului inferior cu Nuanța stratului superior.


Combină Luminanța și Nuanța stratului inferior cu Saturația stratului superior.


Culoare

Combină nuanța și saturația stratului superior și Luminanța stratului inferior.