Mod de amestecare (moduri de amestecare). Modul Blend în Photoshop


Modurile de amestecare sunt unul dintre conceptele de bază din Photoshop și sunt utilizate în multe instrumente și comenzi. De asemenea, puteți seta modul de amestecare pentru stratul ca întreg. Să ne uităm la principalele moduri de amestecare folosind exemplul de lucru cu straturi.

O imagine din Photoshop poate consta dintr-un număr mare de straturi cu diferite grade de transparență.

În mod implicit, fiecare strat nou are un mod de amestecare Normal. Atunci când utilizați un alt mod de amestecare decât cel normal pentru un strat, acesta va începe să interacționeze cu straturile subiacente și vă va permite fie să ajustați imaginea, fie să creați efecte interesante. În fiecare caz individual, este foarte dificil să preziceți rezultatul final în avans, dar ar trebui să aveți o idee generală despre modurile de amestecare (amestecare) a straturilor în Photoshop.

Un lucru minunat despre lucrul cu modurile de amestecare este că toate modificările sunt complet reversibile, permițându-vă să continuați experimentarea până când obțineți rezultatul dorit!

În Photoshop, modurile de amestecare sunt grupate în funcție de efectele pe care le creează. Să ne uităm la interacțiunea straturilor în diferite moduri de amestecare folosind exemplul unei imagini formată din două straturi Fon și Apple.

Normal(Normal)

Aceasta este starea normală a stratului. Nu există interacțiune între straturi (active și inferioare). Vedem doar imaginea stratului superior, cu excepția cazului în care opacitatea este setată la mai puțin de 100%.

Dizolva(Dizolvare)

Acest mod elimină aleatoriu câțiva pixeli din stratul activ, creând un efect de porozitate sau de zgomot. Afectează pixelii translucizi. Ele sunt înlocuite aleatoriu: unele dintre ele sunt vopsite în ceea ce este suprapus, iar altele rămân vopsite în culoarea de bază. Dacă nu există pixeli translucizi, setați opacitatea stratului la mai puțin de 100%. Se pare că zgomotul transparent este aplicat imaginii de sus.

Întuneca(Înlocuire cu întuneric)

Acest mod dezvăluie doar nuanțele întunecate ale stratului superior din partea de jos. Valorile de culoare ale culorii de suprapunere și ale culorii de bază sunt comparate și este selectată valoarea culorii mai închise. Culoarea albă este pur și simplu ignorată atunci când este aplicată. De exemplu, pixelul de bază este colorat RGB 25\100\215, culoarea care este suprapusă are valori 100\200\50, apoi culoarea rezultată va fi 25\100\50.

Multiplica(Multiplicare)

Modul de amestecare Multiply din Photoshop înmulțește valorile de culoare ale culorilor de bază care sunt suprapuse. Rezultatul va fi o culoare mai închisă decât culoarea inițială care este aplicată.

Acest mod poate fi folosit pentru a restabili fotografii foarte ușoare prin duplicarea stratului principal și setarea stratului superior la „înmulțire”. Un exemplu de utilizare este lucrul cu fundalul într-o lecție.

Arderea culorii(Culoarea arsă sau forțarea culorii sau întunecarea culorii sau întunecarea culorii este tradus diferit în diferite versiuni rusești).

Modul de amestecare Color Burn creează efectul de „ardere” a stratului inferior sub influența stratului superior. Adică, zonele întunecate ale stratului superior sunt folosite pentru a întuneca stratul inferior. Se utilizează multiplicarea culorii și creșterea saturației. Rezultatul pare foarte contrastant și este de obicei imprevizibil. Experiment!

Arsură liniară(ardere liniară)

Acest mod de amestecare este similar cu modul anterior, dar imaginea rezultată nu mărește contrastul, ci mai degrabă scade luminozitatea. Se creează un efect de întuneric, amurg.

Culoare mai închisă(întunecare)

Modul de îmbinare a culorilor întunecate compară pixelii din straturile de sus și de jos și selectează acei pixeli care sunt mai întunecați.

Uşura(luminare)

Modul de amestec Lighten este opusul modului Darken: compară straturile de sus și de jos și scrie pixeli mai ușori în imaginea rezultată canal cu canal (canal cu canal).

Ecran(ecranaj)

Modul de amestecare a ecranului (screening) - opusul modului Multiply, se înmulțește inversat culoarea stratului inferior cu stratul superior. Ca urmare, imaginea va deveni mai ușoară. Acest mod este util pentru corectarea fotografiilor prea întunecate.

Color Dodge(decolorarea sau albirea culorii)

Modul de amestecare Color Dodge este opusul modului Color Burn: imaginea de jos este luminată, „decolorată” sau „arsă” de culoarea de sus. Modul este folosit pentru a crea un efect strălucitor.

Dodge liniar(epuizare liniară)

Modul de amestec Linear Dodge este opusul modului Linear Burn, doar că mai intens. Produce rezultate mai clare decât modul de amestec Ecran sau Color Dodge. Creează efectul de iluminare a unui obiect cu o sursă de lumină puternică.

Culoare mai deschisa(luminare)

Modul de amestecare Lighter Color este opusul modului Darker - înregistrează acei pixeli care sunt mai deschisi ca rezultat.

Pentru a ilustra următorul grup de moduri de amestecare, să schimbăm straturile fon și Apple - imaginea pare mai impresionantă.

Acoperire(acoperire)

Modul de amestecare Overlay combină proprietățile modurilor Multiply și Screen. Valorile culorii de bază întunecate sunt multiplicate pentru a crea o culoare și mai închisă. Culorile deschise se luminează și devin și mai deschise. Destul de des există și o anumită schimbare a nuanțelor. Ca rezultat, obținem un contrast crescut al imaginii originale. Poate fi folosit pentru a îmbunătăți „fotografiile plictisitoare”: duplicați stratul cu imaginea, aplicați modul de amestecare Overlay la duplicat și, eventual, reduceți opacitatea stratului. Un exemplu de utilizare în lecție pentru a ușura o fată.

Lumina slaba(lumină moale) - similar cu modul Overlay, doar mai blând. Drept urmare, stratul de jos pare să fie iluminat de cel de sus.

Lumină tare(lumină tare) - asemănătoare cu Lumina moale, doar că mai tare. Dacă stratul dvs. este setat la Lumină tare, puteți picta cu gri închis pentru a întuneca pixelii și cu gri deschis pentru a le deveni mai deschise.

Lumina vie(lumină strălucitoare) - este o combinație a modurilor de amestec Color Dodge pentru lumini și Liniar Burn pentru umbre. Adică contrastul zonelor întunecate scade, iar contrastul zonelor luminoase crește.

Lumina liniara(lumina liniara).

Modul de amestecare Linear Light aplică Linear Dodge pe lumini și Color Burn pe umbre. Adică contrastul zonelor întunecate crește, iar contrastul zonelor luminoase scade. Este oarecum opus modului de amestecare anterior, dar în același timp foarte asemănător cu acesta.

Lumina insignei(lumină spot) - amestecă culori deschise utilizând modul Luminos și culori închise folosind modul Întunecare.

Hard Mix(amestecare dură) - aplică Color Dodge pe lumini și Color Burn pe umbre. Contrastul imaginii crește foarte puternic până când apare un efect de posterizare.

Diferență(diferență)

Modul de amestecare Diferență scade stratul superior din partea de jos. Dacă un pixel de pe stratul superior este alb, atunci un pixel de pe stratul de jos este inversat. Dacă un pixel de pe stratul superior este negru, atunci pixelul de pe stratul de jos nu se schimbă. Dacă un pixel de pe stratul superior se potrivește cu cel de jos, atunci rezultatul este un pixel negru. Adică, culorile potrivite vor fi negre. Fragmentele nepotrivite vor fi colorate.

Excludere(excepție) - similar cu Diferența, dar cu mai puțin contrast.

Nuanţă(nuanță) - ca urmare, fotografia are nuanța stratului superior, dar luminozitatea și saturația stratului inferior. Creează efectul de pictură cu acuarele.

Saturare(saturație) - ca urmare, imaginea are saturația stratului superior, dar nuanța și luminozitatea celei de jos. Culorile neutre (negru, alb, gri) de pe stratul superior vor decolora imaginea, dar pe stratul de jos nu se vor schimba. Modul este utilizat pentru a crea imagini parțial colorate (de exemplu, trandafiri roșii într-o fotografie alb-negru).

Culoare(culoare) - fotografia capătă nuanța și saturația stratului superior, dar luminozitatea stratului inferior. Creează efectul unei fotografii colorate. Exemplu de utilizare - aplicarea luminii roșii pe o sticlă în tutorial

Luminozitate(luminozitate) - după cum probabil ați ghicit, imaginea capătă luminozitatea stratului superior și saturația+nuanța stratului inferior.

Duplicați straturi de imagine, experimentați cu moduri de amestecare, explorați diferite combinații și nu uitați că puteți modifica transparența stratului.

© 2014 site

Combinarea straturilor sau modurile de amestecare din Adobe Photoshop determină modul în care fiecare strat dintr-o imagine stratificată va interacționa cu straturile subiacente. Cu alte cuvinte, algoritmul matematic pentru amestecarea valorilor pixelilor suprapusi a două sau mai multe straturi depinde de modul de amestecare.

Modul implicit de amestecare pentru orice strat este Normal. Pentru a schimba modul de amestecare, utilizați meniul derulant Mod de amestecare situat în paleta Straturi și selectați modul dorit din listă.

Clasificarea modurilor de amestecare

Adobe Photoshop are 27 de moduri de amestecare sau de amestecare a straturilor, fiecare dintre acestea putând fi clasificat într-una din șase grupuri, în funcție de tipul de interacțiune dintre straturi. În meniul Mod de amestecare, grupurile de moduri sunt separate vizual prin linii orizontale, dar nu sunt etichetate. Dacă nu sunteți interesat să citiți despre grupuri, puteți sări direct la exemplele practice.

  1. Moduri normale: Normal și Dizolvare. La o opacitate de 100%, pixelii din stratul superior pur și simplu înlocuiesc pixelii din partea de jos, fără a fi afectați de aceștia din urmă. Când opacitatea este redusă, pixelii stratului inferior fie apar prin pixelii stratului superior (Normal), fie îi înlocuiesc parțial (Dizolvare).
  2. Moduri stractive: Întunecare, Înmulțire, Ardere culoare, Ardere liniară, Culoare mai închisă. Aceste moduri, într-un fel sau altul, duc la întunecarea imaginii. Acțiunea lor poate fi comparată cu amestecarea culorilor pe hârtie, adică. cu sinteza subtractiva a culorilor.
  3. Moduri aditive: Luminează, Ecran, Color Dodge, Linear Dodge, Culoare mai deschisă. Spre deosebire de modurile subtractive, modurile aditive servesc la luminarea imaginii conform principiului amestecării radiațiilor de culoare (sinteza aditivă a culorii).
  4. Moduri complexe: Suprapunere, Lumină moale, Lumină tare, Lumină vie, Lumină liniară, Lumină pin, Mix dur. Aceste moduri afectează luminozitatea și contrastul imaginii finale, făcând umbrele mai întunecate și luminile mai deschise.
  5. Moduri de diferență: Diferență, Excludere, Scădere, Împărțire. Culoarea rezultată se formează pe baza diferenței dintre culorile straturilor superioare și inferioare.
  6. Moduri HSL: Nuanță, Saturație, Culoare, Luminozitate. HSL înseamnă Hue, Saturation, Lightness, i.e. nuanță, saturație și luminozitate. Astfel, modurile HSL transferă una sau două componente ale schemei de culori HSL din stratul superior în partea de jos.

Practică

Pentru a ilustra efectul diferitelor moduri de amestecare a straturilor, voi folosi două fotografii.

Unul dintre peisajele mele din Karelia va fi folosit ca strat inferior.

Pentru stratul superior voi folosi o textura de nisip.

În continuare, vom parcurge secvențial toate modurile de amestecare posibile pentru stratul superior și vom vedea ce rezultă din el. În aceste exemple nu urmăresc niciun obiectiv artistic, ci pur și simplu încerc să demonstrez mecanica amestecării straturilor în diferite moduri. Pentru claritate, opacitatea stratului superior va fi de 100% pentru toate modurile, cu excepția Normal și Dizolvare, pentru care o voi seta la 50%. La 100% opacitate, efectul de amestecare în aceste moduri nu ar fi vizibil, deoarece stratul superior înlocuiește complet partea de jos. Desigur, în viața reală, de foarte multe ori trebuie să utilizați valori de opacitate mult mai modeste, astfel încât efectul de amestecare să nu pară prea puternic.

Permiteți-mi să vă reamintesc că opacitatea unui strat poate fi controlată folosind doi parametri: Opacitate (Densitate) și Umplere (Umplere). Mai mult, pentru majoritatea modurilor de amestecare, Opacity și Fill acționează exact la fel, singura diferență fiind că Opacity afectează atât stratul în sine, cât și stilurile aplicate acestuia, în timp ce Fill ignoră stilurile. Cu toate acestea, cele opt moduri (Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix și Difference) răspund ușor diferit la scăderea parametrilor Opacity și Fill, și asta este ceva de reținut.

În toate cazurile în care vă prezint formulele folosite de Photoshop pentru a calcula culoarea rezultată, litera A va indica valoarea luminozității stratului superior și b - inferior. Valoarea minimă este 0 (culoarea neagră), cea maximă este 255 (culoarea albă).

Moduri normale de amestecare

Modul standard și cel mai des utilizat. La o opacitate 100%, pixelii stratului superior îi înlocuiesc complet pe pixelii celui de jos, iar când opacitatea scade, stratul inferior apare lin de sub cel de sus.

La 100% opacitate arată la fel ca Normal. Pe măsură ce opacitatea scade, unii dintre pixelii de pe stratul superior sunt înlocuiți aleatoriu cu pixeli de pe stratul de jos.

Moduri de amestecare subtractive

Dacă orice pixel al stratului superior este mai întunecat decât pixelul corespunzător al stratului inferior, atunci acesta rămâne pe loc. Dacă un pixel din stratul superior se dovedește a fi mai ușor, acesta este înlocuit cu un pixel din stratul inferior. Astfel, imaginea rezultată conține cei mai întunecați pixeli din ambele straturi. Este important ca valorile de luminozitate să fie comparate pentru fiecare canal de culoare în mod independent și, prin urmare, culorile pot fi destul de distorsionate.

Cel mai bun mod pentru estompare. Valoarea pixelilor din stratul superior este înmulțită cu valoarea pixelilor corespunzători din stratul inferior și împărțită la valoarea maximă posibilă (255).

Formula modului: (a × b) ÷ 255.

Dacă unul dintre straturi conține culoarea neagră (0), rezultatul va fi și negru. Dacă culoarea albă (255) este prezentă, culoarea rezultată va fi culoarea altui strat.

Întunecare chiar mai pronunțată decât cu Multiply. Evidențierile sunt mai estompate, iar saturația culorii tonurilor medii crește.

Formulă: 255 – ((255 – b) ÷ (a ÷ 255)).

Mai întunecat decât Multiply, dar nu la fel de bogat ca Color Burn.

Formulă: (a + b) – 255.

Funcționează în același mod ca Darken, alegând cei mai întunecați pixeli dintre opțiuni, singura diferență fiind că Darker Color nu acordă atenție canalelor individuale de culoare, ci compară valorile generale de luminozitate ale pixelilor. Ca urmare, culorile pixelilor utilizați nu sunt distorsionate.

Moduri de amestecare aditive

Acest mod este opusul modului Întunecare. Dacă pixelii din stratul superior sunt mai ușori decât pixelii corespunzători din stratul de jos, aceștia sunt salvați. Dacă pixelii de sus se dovedesc a fi mai întunecați, ei sunt înlocuiți cu cei inferioare. Compararea valorilor de luminozitate se realizează canal cu canal.

Modul de multiplicare este opusul. Iluminează eficient și delicat imaginile. Decuparea poate apărea numai dacă unul dintre straturi conține deja pixeli albi.

Formulă: 255 – ((255 – a) × (255 – b) ÷ 255).

Iluminare mai grosieră și mai intensă decât ecranul. Caracterizat prin eliminarea luminilor și creșterea saturației culorii tonurilor medii.

Formulă: (b ÷ (255 – a)) × 255.

Chiar mai deschis decât Color Dodge, dar cu culori mai estompate. Valorile de luminozitate sunt pur și simplu adăugate împreună.

Formulă: a+b.

Ca și în modul Lighten, cei mai ușori pixeli din două straturi sunt salvați, dar numai luminozitatea lor generală este luată în considerare fără a ține cont de canalele individuale de culoare.

Moduri complexe de amestecare

Fiecare dintre modurile complexe este, de fapt, o combinație a două moduri de amestecare care sunt opuse ca efect: subtractiv și aditiv, care acționează în combinație. În acest caz, metodele de scădere sunt aplicate pixelilor întunecați, iar metodele aditive sunt aplicate pixelilor de lumină. Astfel, pixelii întunecați devin mai întunecați, iar pixelii ușori devin mai lumini, rezultând un contrast crescut în imagine.

În toate modurile complexe, cu excepția Overlay, evaluarea luminozității se bazează pe stratul superior. În cazul în care pixelii de sus sunt mai întunecați de 50% gri, se folosește metoda scădere, dacă este mai deschis, se folosește metoda aditivă. Pixelii de pe stratul superior, colorați în gri neutru (50%), nu au niciun efect asupra stratului inferior. În modul Overlay, stratul inferior este evaluat în același mod.

Modul Înmulțire este aplicat zonelor întunecate ale imaginii, iar Ecranul zonelor luminoase. Luminozitatea este evaluată folosind stratul inferior. Dacă creați o copie a stratului și îi aplicați modul Overlay, efectul va aminti de aplicarea unei curbe în formă de S.

La fel ca în modul Overlay, se utilizează o combinație a modurilor Multiply și Screen, dar luminozitatea pixelilor sursă este estimată pe baza stratului superior. Soft Light este cel mai convenabil mod pentru îmbunătățirea delicată a contrastului, deoarece tratează umbrele și evidențiază foarte delicat, fără a le elimina.

Utilizează o combinație de moduri Linear Burn și Linear Dodge pentru pixeli întunecați și, respectiv, lumini. Rezultatul este un contrast destul de dur.

O combinație de moduri Color Burn și Color Dodge. Acționează chiar mai intens decât Hard Light.

O combinație de moduri Linear Burn și Linear Dodge.

O combinație de modurile Întunecare și Lumină.

Funcționează în același mod ca Linear Light (o combinație de Linear Burn și Linear Dodge), dar la limita de intensitate, drept urmare pixelilor din fiecare canal de culoare li se atribuie fie o valoare de luminozitate minimă (0) fie maximă (255). . Ca urmare, paleta de culori a imaginii în modul RGB este redusă la 8 culori: roșu (255; 0; 0), verde (0; 255; 0), albastru (0; 0; 255), cyan (0; 255; 255), zmeură (255; 0; 255), galben (255; 255; 0), negru (0; 0; 0) și alb (255; 255; 255).

Moduri de amestecare diferențiate

Se compară valorile de luminozitate ale pixelilor de sus și de jos, iar valoarea mai mică este scăzută din valoarea mai mare. Astfel, valoarea rezultată corespunde diferenței dintre valorile inițiale. Prezența albului pe unul dintre straturi determină inversarea oricărei alte culori. Culoarea neagră nu are efect. Evident, pixelii de aceeași culoare se anulează și devin negri, deoarece diferența lor este 0.

Formulă: (b ÷ a) × 255.

Dacă pixelul stratului superior este alb, culoarea rezultată va fi culoarea stratului inferior. Pixelii de aceeași culoare devin albi, cu condiția să nu fie negri. Pixelii negri identici rămân negri. Modul Divide funcționează pe canal, ceea ce duce la o distorsiune suplimentară a culorii.

Moduri de amestec HSL

Culoarea rezultată are nuanța stratului superior și saturația și luminozitatea celui de jos.

Valorile de saturație ale stratului superior sunt utilizate împreună cu valorile de nuanță și luminozitate ale stratului inferior.

Informațiile de culoare (nuanță și saturație) ale stratului superior sunt combinate cu informațiile de luminanță (luminozitate) a stratului inferior. În linii mari, stratul inferior este vopsit în culorile celui superior. Un mod foarte convenabil atunci când este nevoie să editați doar componenta de culoare a imaginii, de exemplu, atunci când aveți de-a face cu zgomotul de culoare sau aberațiile cromatice.

Spre deosebire de modul Culoare, păstrează luminozitatea stratului superior și preia valorile de nuanță și saturație din cel de jos. Modul de luminozitate este util atunci când doriți să păstrați culorile constante prin modificarea luminozității și contrastului unei imagini. Acest lucru este similar cu editarea canalului L atunci când lucrați în spațiul de culoare Lab. De exemplu, folosesc în mod obișnuit modul Luminozitate când clarific cu masca neclară pentru a evita artefactele de culoare.

Vă mulțumim pentru atenție!

Vasily A.

Post scriptum

Dacă articolul ați găsit util și informativ, vă rugăm să susțineți proiectul contribuind la dezvoltarea lui. Dacă nu ți-a plăcut articolul, dar ai gânduri despre cum să-l îmbunătățești, critica ta va fi acceptată cu nu mai puțină recunoștință.

Vă rugăm să rețineți că acest articol este supus dreptului de autor. Retipărirea și citarea sunt permise cu condiția să existe un link valid către sursă, iar textul utilizat nu trebuie să fie distorsionat sau modificat în niciun fel.

Modul de amestecare în Photoshop este pur și simplu o caracteristică uimitoare a programului. Această caracteristică ar trebui să fie o necesitate în trusa dvs. de instrumente.

Unde pot găsi moduri de amestecare?

Unul dintre principalele motive pentru care modurile de amestecare nu sunt populare este locația lor. Sunt situate chiar în paleta Straturi.

Sunt ușor de ratat, deși sunt întotdeauna chiar în fața ochilor tăi. Pur și simplu selectați stratul și apoi modul dorit.

Toate modurile de amestecare din Photoshop pot fi împărțite în mai multe grupuri în funcție de modul în care sunt amplasate în meniul derulant. Fiecare grup este separat unul de celălalt printr-un separator. Deci, există următoarele grupuri: întunecă, luminează, satura, scădea și colorează.


Acum, știind ce înseamnă un anumit grup de moduri, este mult mai ușor să înțelegeți când și de ce să folosiți fiecare dintre ele.

Aplicarea modurilor de amestecare

Modurile de amestecare au o gamă largă de utilizări care pot părea exagerate cu unele dintre filtrele disponibile în Photoshop. Exemplul de mai jos arată cum pot fi folosite modurile de amestecare pentru a crea o nuanță:


În loc să folosim un filtru Hue/Saturation sau altul, putem folosi moduri de amestecare pentru a crea nuanțele dorite. Puteți utiliza tastele săgeți pentru a vizualiza toate opțiunile sau o puteți selecta imediat pe cea dorită.

Modurile de amestecare nu sunt elemente personalizabile, de exemplu. nu pot fi editate. Dar acest lucru nu este necesar! Intensitatea efectului dintr-un anumit mod poate fi ajustată prin umplere („Umplere”) și opacitate („Opacitate”).

Alte utilizări ale modurilor de amestecare

De asemenea, este posibil să amestecați mai multe straturi pentru a crea efecte uimitoare. Pentru a arăta acest lucru, mai jos sunt exemple.

Folosind, de exemplu, modul de amestecare „Hard Light” și schimbând parametrul „Opacitate”, puteți obține efecte destul de interesante cu posibilitatea de a le edita la nesfârșit.


În plus, modurile de amestecare pot fi rezumate! Mai jos este un exemplu din cele 3 straturi anterioare.


Posibilitățile de utilizare a modurilor de amestecare sunt nelimitate. Ele oferă mult mai multă flexibilitate decât utilizarea efectelor statice precum „Nuanță / Saturație”, de exemplu, pentru a obține același efect de tonifiere sau altceva. Încercați să jucați cu modurile de amestecare și găsiți ce funcționează cel mai bine pentru dvs. în acest moment.

Exemple

Folosind fotografie și textura, vom arăta exemple despre cum funcționează fiecare mod.

Amintiți-vă că textura din paleta de straturi ar trebui să fie situată direct deasupra imaginii principale. Opacitatea este de 100% sau 50%.


Textură:


Aflați mai multe despre modurile de amestecare

Acum să ne uităm la fiecare mod de amestecare individual și să aflăm puțin mai multe despre ele!

normal ( Normal) 50%

Utilizează procentul de amestecare a stratului. 100% utilizează complet imaginea amestecată, iar 0% înseamnă că nu este folosită deloc.


Atenuare ( Dizolva) 50%

Un pixel arbitrar este selectat din imaginea suprapusă și adăugat la cea de bază. Ca și în modul normal, 100% înseamnă că suprapunerea este utilizată complet și 0% înseamnă că nu este folosită deloc.


Diminuare ( Întuneca)

Imaginea suprapusă este comparată cu imaginea de bază și, în funcție de aceasta, este selectat al cărui pixel este mai întunecat.


Înmulțirea ( Multiplica)

Preia informații de la fiecare pixel, înmulțește valorile de culoare de 8 biți în fiecare canal (RGB) și împarte la 255. Ca urmare, culoarea va fi întotdeauna mai închisă decât albul: (0 X 0) / 0 = 0.


Întunecarea bazei ( Arderea culorii)

Preia valoarea de culoare de 8 biți a fiecărui canal de strat de bază și împarte la suprapunere. Rezultatul este o imagine cu un contrast mai mare, care este în general mai întunecată.


Arsură liniară

Adaugă două valori de culoare de 8 biți pe canal împărțite la 255, determinând zonele întunecate să devină mult mai întunecate și zonele luminoase să aibă un contrast mai mare.


mai întunecat ( Mai întunecat Culoare) 50%

În loc să folosiți o valoare de 8 biți pentru fiecare canal, toate canalele sunt utilizate și valorile întunecate sunt păstrate.


Modul este opus celui precedent, salvând doar pixelul luminos al fiecărui strat.


Întoarce imaginea de mai multe ori, iar stratul de suprapunere este înmulțit cu stratul de bază.


Luminarea bazei ( Color Dodge)

Împarte stratul de bază într-un strat de suprapunere inversat.


Adaugă o culoare de 8 biți canalului de valoare din fiecare strat. Comparabil cu efectul modului „Ecran”, dar cu un efect de contrast mai mare. Dacă stratul de bază este negru, nu va exista nicio schimbare.


Funcționează ca modul „Schimbarea luminii”, dar se uită la toate canalele.


Utilizează o combinație a modurilor „Ecran” și „Multiplicare”, sporind în același timp contrastul imaginii.


Similar cu modul „Suprapunere”, dar cu mai puțin contrast.


Similar cu modul „Suprapunere”, dar cu un contrast mai mare.


Combină modurile Dodge și Burn și folosește stratul de suprapunere ca referință.


Similar cu modul „Lumină strălucitoare”, dar cu contrast mai mare.


Îmbină pixelii imaginii suprapuse utilizând modul Lighten și pixelii întunecați ai imaginii de bază utilizând modul Burn.


Luminozitatea imaginii suprapuse este adăugată la culoarea imaginii de bază.


Afișează diferența de ton între straturile amestecate prin eliminarea pixelilor de lumină din orice strat.


Acest mod de amestecare a straturilor este o versiune mai moale a modului Diferență.


Scade valorile de culoare de 8 biți pentru fiecare canal al fiecărui pixel al fiecărui strat. Dacă rezultatul este negativ, îl arată cu negru.


Împarte valoarea culorii de 8 biți a fiecărui strat unul la altul.


Utilizează nuanța fiecărui pixel din stratul de suprapunere, dar păstrează nuanța, saturația și luminozitatea stratului de bază.


Păstrează luminozitatea și nuanța stratului de bază, dar folosește saturația stratului de suprapunere.



Utilizează culoarea stratului de bază și luminozitatea și saturația stratului de suprapunere.

Păstrează croma și nuanța stratului de bază și aplică luminanța stratului de suprapunere.


Ne-am uitat la toate modurile de amestecare din Photoshop. Sper că lecția ți-a fost de folos!

Am învățat, acum este timpul să învățăm modurile de amestecare a straturilor în Photoshop. Mai întâi, să ne dăm seama ce este și cu ce se mănâncă.

În engleză, „modurile de amestecare” este tradus ca moduri de amestecare, iar dacă este tradus strict conform dicționarului, atunci în rusă va suna ca „moduri de amestecare”. În unele lecții, se folosește această opțiune de traducere. În esență, modurile de amestecare sunt amestecarea stratului de deasupra cu cel de dedesubt. Modul de amestecare selectat determină cât de bine interacționează straturile între ele.

Modurile de amestecare a straturilor sunt utilizate în mai multe scopuri: amestecarea unui obiect într-un fundal, umbrire, maparea texturii și multe altele. Schimbând modurile și ajustând opacitatea și umplerea stratului, puteți obține efecte interesante.

Unde sunt modurile de amestecare în Photoshop?

Lista derulantă cu moduri de amestecare a straturilor este situată în partea din stânga sus a panoului de straturi :

Momentan în Photoshop există 27 moduri de amestecare(în versiunile anterioare ale programului 25), acestea sunt împărțite în șase grupuri folosind linii orizontale:

1. Moduri de bază

2. Moduri de întunecare (Darken)

3. Moduri de iluminare (Lighten)

4. Moduri de contrast

5. Moduri comparative

6. Moduri componente (HSL)

Să trecem de la teorie la practică și, folosind exemplul unei fotografii a unei fete și a unei texturi, să încercăm să colorăm imaginea. Vă avertizez imediat că atunci când folosiți unele moduri de amestecare rezultatul, ca să spunem ușor, nu va fi plăcut ochiului, dar ne amintim că putem oricând să reducem opacitatea și/sau să umplem pentru a reduce efectul.

Moduri de bază

Moduri de bază- înlocuiți complet pixelii stratului de bază.

Să deschidem o fotografie cu o fată în Photoshop, File-Open (FişierDeschis) . Pune o textură strălucitoare, Fișier-Loc (FişierLoc).

Iată cum arată pânza de lucru în acest moment:

În mod implicit, toate straturile noi și fișierele plasate au Normal.

Mod de amestecare Normal ) modul cel mai des folosit. La 100% opacitate Stratul superior acoperă complet stratul inferior; pe măsură ce opacitatea scade, stratul inferior devine parțial vizibil.

100% opacitate:

50% opacitate:

Mod de amestecare: Dizolvare

La 100% opacitate stratul superior se suprapune complet pe cel de jos, ca în modul Normal, dar atunci când opacitatea este redusă, unii dintre pixelii stratului superior își pierd aleatoriu opacitatea și acest lucru vă permite să vedeți stratul inferior.

100% opacitate:

50% opacitate:


Moduri de întunecare (întunecare)

Blackoutmoduri (întunecare)- se întunecă stratul de dedesubt. Zonele albe ale stratului de deasupra nu sunt afectate în niciun fel; devin invizibile.

Modul de amestecare Întunecare (Închidere)

Se compară valoarea ambelor straturi din fiecare canal și, dacă un pixel din stratul superior este mai deschis decât cel inferior, acesta este înlocuit cu unul întunecat din stratul inferior, ca urmare, cele mai întunecate zone ale ambelor straturi rămân vizibile. .

Culoare albă, ca la întregul grup Moduri de atenuare, ignorat. Să dezactivăm temporar vizibilitatea stratului de textură (făcând clic pe „ochiul” din panoul de straturi) și creați un nou strat umplut cu alb. Să ne schimbăm la Întuneca:

După cum puteți vedea, nimic nu s-a schimbat, stratul de jos este complet vizibil, culoarea, contrastul, luminozitatea nu s-au schimbat, dar stratul alb de sus a „dispărut”, datorită modului de amestecare. Întuneca. Privind în viitor, voi observa încă o dată că acest lucru se va întâmpla dacă vă schimbați modul de amestecare a straturilor cu culoare albă pe oricare din grup Moduri de atenuare.

Modul de amestecare Înmulțire (Multiplicare)

Înmulțește culorile straturilor de sus și de jos și face imaginea mai întunecată. Modul de multiplicare adesea folosit pentru a întuneca zonele luminoase într-o imagine suflată.

Mod de amestecare: Color Burn

Crește saturația culorilor medii, dând o întunecare mai puternică decât cea anterioară.

Modul de amestecare Liniar Burn

Folosește același principiu de funcționare ca Modul de întunecare, dar are un efect de întunecare mai puternic.

Modul de amestecare Mai întunecat (culoare mai închisă)

Similar cu Modul de întunecare numai culorile sunt comparate canal cu canal, drept urmare doar pixelii care sunt mai întunecați decât pixelii stratului inferior rămân vizibili.

Moduri de iluminare (Iluminare)

Moduri de iluminare (Iluminare)- ușurează stratul de dedesubt. Negru culoare la utilizare Moduri de iluminare devine „invizibil”. Modurile de iluminare sunt adesea folosite pentru a aplica texturi pe un fundal negru; folosind aceste moduri le puteți elimina cu ușurință negru fundal, lăsând alte culori neatinse.

Modul de amestecare Luminează

Opusul modului Blackout). Compară culorile canal cu canal și dacă pixelii stratului superior sunt mai ușoare decât pixelii stratului inferior, ei rămân neschimbați. Dacă pixelii stratului superior sunt mai întunecați decât pixelii stratului inferior, aceștia sunt înlocuiți cu pixelii stratului inferior.

In grup Moduri de iluminare culoare ignorată - negru. Textura noastră are culoarea neagră, dar pentru puritatea experimentului, să o verificăm. Umpleți un nou strat negru culoareși schimbați modul de amestecare la unul dintre modurile de grup de eschiv:

Culoarea neagră este complet invizibilă.

Ecranul modului de amestecare

Principiul de funcționare este invers Modul de multiplicare), multiplică culorile straturilor de sus și de jos, luminând imaginea. Modul poate fi folosit pentru a lumina fotografiile întunecate.

Mod de amestecare: Color Dodge

Efectul său este opus modul Întunecarea bazei (Color Burn). Culorile se estompează, iar tonurile medii devin mai saturate. Modul este folosit pentru a da un efect de strălucire.

Modul de amestecare Linear Dodge (Adăugați)

Combinat cu moduri Ecran) Și Luminarea bazei (Color Dodge). Culorile deschise sunt înlocuite cu altele mai deschise, aproape albe.

Mod de amestecare Mai deschis (culoare mai deschisă)

Compară valoarea ambelor straturi pe toate canalele, lăsând pixeli mai lumini în imaginea rezultată.

Moduri de contrast- crește contrastul stratului de dedesubt. Pentru toate modurile din acest grup, cu excepția modului Hard Mix ignorat (invizibil) culoare50% gri. Să verificăm din nou umplând un nou strat 50% gri


Mod de amestecare Suprapunere) – luminează zonele luminoase și le întunecă pe cele întunecate, mărind contrastul imaginii rezultate.

Modul Blend Soft Light

Similar cu modul anterior, dar dă un efect mai blând. Excelent pentru îmbunătățirea contrastului în imaginile cu contrast redus, prevenind eliminarea culorilor și a umbrelor.

Blend Mode Hard Light

Algoritmul acțiunilor este similar cu moduri Soft LightȘi Suprapunere (Suprapunere), dar efectul este mai puternic. Contrastul este crescut foarte aspru.

Modul de amestecare Lumină vie

Combinat cu Moduri de ardere a culorilorȘi Luminarea bazei (Color Doge). Are un efect mai puternic decât Lumină tare.


Mod de amestecare Lumină liniară (lumină liniară)

Combinat cu Modurile Linear Burn și Linear Dodge. Contrastul zonelor luminoase scade și contrastul zonelor întunecate crește. Are proprietăți opuse modului anterior, dar în același timp este foarte asemănător cu acesta.

Modul de amestecare Pin Light

Include moduri Înlocuire cu întuneric (întunecat)Și Înlocuire cu lumină (Lighten). Combină pixelii lumini utilizând primul mod și pixelii întunecați folosind al doilea mod.

Modul amestec Hard Mix

Amestecă luminozitatea stratului superior cu culoarea de jos. Creează o imagine posterizată care este limitată în culori.

Moduri comparative- imaginea rezultată depinde direct de diferența dintre ambele straturi.

Diferența modului de amestecare )

Compară valoarea luminozității ambelor straturi. Amestecarea cu alb inversează valorile culorii de bază, amestecarea cu negru nu schimbă nimic.

Excepție mod de amestecare

Acțiunea este similară cu stratul anterior, dar cu un efect mai moale și mai puțin contrast. Amestecarea cu alb inversează valorile culorii de bază, amestecarea cu negru nu schimbă nimic. Adesea folosit pentru a tonifica o imagine prin stabilirea unei culori solide și reducerea semnificativă a opacității.

Modul de amestecare Scădere

Valoarea de luminozitate a stratului de deasupra este scăzută din cel de dedesubt. Dacă luminozitatea pixelilor stratului superior este mai mare sau egală cu luminozitatea stratului inferior, culoarea rezultată se va schimba în negru.

Modul de amestecare Divide

Similar cu modul anterior, dar cu iluminare mai puternică. Datorită faptului că modul funcționează pe canal, culorile sunt foarte distorsionate.

Moduri componente (HSL)

Moduri componente (HSL)- rezultatul depinde de luminozitatea și culoarea straturilor. Adesea, modurile din acest grup sunt folosite pentru tonifierea unei fotografii sau recolorarea obiectelor dintr-o imagine.

Modul de amestecare Nuanță

Imaginea rezultată are nuanța stratului de deasupra și saturația și luminozitatea stratului subiacent. Oferă efectul picturii cu acuarele.

Mod de amestecare Saturație

Imaginea rezultată are saturația stratului de deasupra și nuanța și luminozitatea stratului subiacent.

Mod de amestecare Culoare

Tonul de culoare și saturația stratului superior și luminozitatea stratului inferior sunt păstrate. Stratul de jos este „revopsit” în culorile celui de sus. Acest mod este excelent pentru a schimba culoarea unei imagini.

Luminozitate mod de amestecare

Opusul modului anterior. Tonul de culoare și saturația stratului inferior și luminozitatea stratului superior sunt păstrate.

Așa că ne-am dat seama de modurile de amestecare a straturilor în Photoshop. Partea teoretică este bineînțeles bună, dar tot recomand să experimentați modurile de amestecare și să observați interacțiunea acestora. În acest fel, vă veți aminti rapid proprietățile fiecărui mod și, de asemenea, vă veți găsi „preferatele” printre modurile de amestecare, care vă vor deveni asistenți fideli în crearea unor lucrări frumoase.

Modul de amestecare specificat în comenzile din bara de opțiuni determină modul în care un pixel dintr-o imagine va fi afectat atunci când se utilizează un anumit instrument de pictură sau de editare. Următorii termeni de culoare sunt utilizați pentru a descrie efectele vizuale ale unui mod de amestec:

    Culoare principală este culoarea originală din imagine.

    Culoare combinată este o culoare aplicată folosind un instrument de pictură sau de editare.

    Culoare rezultată- Aceasta este culoarea obținută ca urmare a suprapunerii.

Descrieri ale modurilor de amestecare

Selectați Mod din meniul pop-up din bara de opțiuni.

Notă.

  • Din meniul pop-up al modului de amestecare, puteți previzualiza cum vor arăta diferite opțiuni în imaginea dvs. Photoshop afișează o previzualizare interactivă a modurilor de amestecare pe pânză.
  • Pentru imaginile pe 32 de biți, sunt disponibile doar următoarele moduri de amestecare: Normal, Dizolvare, Întunecare, Înmulțire, Deschis, Dodge liniar (Adăugați), Diferență, Nuanță, Saturație, Culoare, Luminozitate, Mai deschis și Mai întunecat.

Comun

În acest mod, fiecare pixel este editat sau desenat pentru a da culoarea rezultată pixelilor. Acest mod este implicit. (Când lucrați cu o imagine bitmap sau color indexată, se apelează modul Normal Prag.)

Dizolvare

În acest mod, fiecare pixel este editat sau desenat pentru a da culoarea rezultată pixelilor. Dar culoarea rezultată este rezultatul înlocuirii aleatorii a culorii pixelului cu o culoare de bază sau de amestec, în funcție de valoarea opacității la locația pixelului.

Substratul

În acest mod, editarea sau desenarea se face numai pe partea transparentă a stratului. Acest mod funcționează numai pe straturi care au opțiunea Blocare transparență nebifată și este similar cu pictarea spatelui zonelor transparente ale unei foi de plan transparent.

Curatenie

Acest mod permite ca fiecare pixel să fie editat sau desenat și convertit în transparent. Acest mod este disponibil pentru instrumentul Formă (când este selectată o zonă de umplere), instrumentul găleată de vopsea, instrumentul Pensule, instrumentul Creion, comanda Umplere și comanda Stroke. Pentru a utiliza acest mod, trebuie să mergeți la un strat care are opțiunea Blocare transparență deselectată.

Înlocuirea cu întuneric

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și selectează culoarea rezultată fie ca culoare primară, fie ca culoare de amestec, oricare dintre acestea este mai închisă. Pixelii cu o culoare mai deschisă decât amestecul sunt înlocuiți, în timp ce pixelii cu o culoare mai închisă decât amestecul rămân neschimbați.

Multiplicare

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și înmulțește valoarea de bază a culorii cu valoarea de amestecare a culorii. Culoarea rezultată este întotdeauna o culoare mai închisă. Înmulțirea valorii oricărei culori cu valoarea negrului produce culoarea neagră. Înmulțirea valorii oricărei culori cu valoarea albului lasă culoarea neschimbată. Când pictați cu alte culori decât negru sau alb, liniile succesive aplicate cu instrumentul de vopsire creează culori progresiv mai închise. Acest efect este similar cu desenarea unei imagini folosind mai multe markeri.

Întunecarea bazei

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și înlocuiește culoarea de bază cu o culoare mai închisă pentru a reflecta culoarea amestecată prin creșterea contrastului dintre cele două culori. Amestecarea cu alb nu provoacă modificări.

Dimmer liniar

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și înlocuiește culoarea de bază cu una mai închisă pentru a reflecta culoarea combinată prin reducerea luminozității. Amestecarea cu alb nu provoacă modificări.

Înlocuire cu lumină

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și selectează culoarea primară sau de amestec ca culoare rezultată, oricare dintre acestea este mai deschisă. Pixelii care sunt mai întunecați decât culoarea amestecată sunt înlocuiți, în timp ce pixelii care sunt mai deschisi decât culoarea amestecată rămân neschimbați.

Luminarea

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și înmulțește valorile inverse ale culorilor combinate și primare. Culoarea mai deschisă este întotdeauna folosită ca culoare rezultată. Când este deschisă folosind negru, culoarea rămâne neschimbată. Când este acoperită cu alb, culoarea devine albă. Efectul rezultat este similar cu suprapunerea imaginilor a numeroase diapozitive fotografice una peste alta folosind un proiector.

Luminarea bazei

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și înlocuiește culoarea de bază cu una mai strălucitoare pentru a reflecta culoarea combinată prin reducerea contrastului dintre cele două culori. Amestecarea cu negru nu provoacă modificări

Închizător liniar (adăugați)

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și convertește culoarea de bază într-o culoare mai deschisă pentru a reflecta culoarea amestecată prin creșterea luminozității. Amestecarea cu negru nu provoacă modificări

Suprapune

În acest mod, culorile sunt multiplicate sau luminoase în funcție de culoarea de bază. Modelele sau culorile se suprapun pe pixelii existenți, lăsând zonele deschise și întunecate ale culorii de bază neschimbate. Culoarea de bază nu este înlocuită, ci amestecată cu culoarea de amestec pentru a reflecta prezența zonelor deschise sau întunecate ale culorii originale.

Lumină împrăștiată

În acest mod, culorile devin mai închise sau mai deschise, în funcție de culoarea combinată. Efectul rezultat este similar cu iluminarea unei imagini cu un reflector neclar. Dacă culoarea combinată (sursa de lumină) este mai deschisă de 50% gri, imaginea devine mai deschisă, ca și cum ar fi albită. Dacă culoarea combinată este mai închisă decât 50% gri, imaginea devine mai întunecată, ca și cum ar fi întunecată. Pictura cu alb sau negru pur creează zone distincte, mai întunecate sau mai deschise, dar nu va produce alb sau negru pur.

Lumină direcțională

În acest mod, culorile sunt multiplicate sau luminoase în funcție de culoarea combinată. Efectul rezultat este similar cu iluminarea unei imagini cu un reflector dur. Dacă culoarea combinată (sursa de lumină) este mai deschisă de 50% gri, imaginea devine mai deschisă, ca și cum ar fi albită. Acest efect poate fi folosit pentru a adăuga evidențieri unei imagini. Dacă culoarea combinată (sursa de lumină) este mai închisă decât 50% gri, atunci imaginea devine mai întunecată ca după multiplicare. Acest efect poate fi folosit pentru a adăuga zone întunecate unei imagini. Pictura cu negru pur sau alb pur are ca rezultat negru pur sau alb pur.

Lumină puternică

Acest mod întunecă sau luminează culoarea prin creșterea sau scăderea contrastului în funcție de culoarea combinată. Dacă culoarea combinată (sursa de lumină) este mai deschisă de 50% gri, imaginea devine mai deschisă ca urmare a scăderii contrastului. Dacă culoarea combinată (sursa de lumină) este mai închisă decât 50% gri, imaginea devine mai întunecată ca urmare a contrastului crescut.

Lumina liniara

Acest mod întunecă sau luminează culoarea prin creșterea sau scăderea luminozității în funcție de culoarea combinată. Dacă culoarea combinată (sursa de lumină) este mai deschisă de 50% gri, imaginea devine mai deschisă ca urmare a creșterii luminozității. Dacă culoarea combinată (sursa de lumină) este mai închisă de 50% gri, imaginea devine mai întunecată ca urmare a scăderii luminozității.

Lumină spot

Utilizarea acestui mod face ca culoarea să se schimbe în funcție de culoarea combinată. Dacă culoarea de amestec (sursa de lumină) este mai deschisă de 50% gri, atunci pixelii cu o culoare mai închisă decât amestecul sunt înlocuiți, iar pixelii cu o culoare mai deschisă decât amestecul rămân neschimbați. Dacă culoarea de amestec (sursa de lumină) este mai închisă de 50% gri, atunci pixelii cu o culoare mai deschisă decât amestecul sunt înlocuiți, iar pixelii cu o culoare mai închisă decât amestecul rămân neschimbați. Acest mod poate fi folosit pentru a adăuga efecte speciale unei imagini.

Amestecare tare

Adaugă valorile roșu, verde și albastru ale culorii de amestec la valorile RGB ale culorii de bază. Dacă suma rezultată pentru orice canal este 255 sau mai mare, canalului i se atribuie o valoare de 255; în caz contrar, 0. Prin urmare, pentru toți pixelii cu culori mixte, valorile canalelor roșu, verde și cyan vor fi 0 sau 255. Toți pixelii sunt înlocuiți cu culorile aditive primare (roșu, verde sau albastru), alb, sau negru.

Notă.

Pentru imaginile CMYK, Hard Blend înlocuiește toți pixelii cu culori primare subtractive (cian, galben sau magenta), alb sau negru. Valoarea maximă a culorii este 100.

Diferență

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și scade fie culoarea de amestec din culoarea de bază, fie culoarea de bază din culoarea de amestec, oricare dintre culori are o valoare mai mare de luminozitate. Amestecarea cu alb are ca rezultat inversarea valorilor culorii de bază; amestecarea cu negru nu implică nicio modificare.

Excepție

Acest mod creează un efect similar cu modul Diferență, dar cu contrast mai scăzut. Amestecarea cu alb face ca valorile culorii de bază să fie inversate. Amestecarea cu negru nu provoacă modificări.

Scădere

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și scade valoarea culorii suprapuse din valoarea culorii de bază. În imaginile pe 8 și 16 biți, toate valorile negative sunt înlocuite cu zerouri.

Separare

Acest mod analizează informațiile de culoare din fiecare canal și obține valoarea culorii de suprapunere prin împărțirea valorii culorii de bază.

Ton

Acest mod creează o culoare rezultată cu luminanța și saturația culorii de bază și nuanța culorii amestecate.

Saturare

Acest mod creează o culoare rezultată cu luminanța și nuanța culorii de bază și saturația culorii amestecate. Pictarea în acest mod într-o zonă care nu are saturație, și anume o saturație de 0 (adică o zonă cu o culoare gri), nu are ca rezultat nicio modificare.

Culoare

Această opțiune creează o culoare rezultată cu luminozitatea culorii de bază și nuanța și saturația culorii amestecate. Această opțiune păstrează nivelurile de gri dintr-o imagine și poate fi utilizată pentru a colora imaginile monocrome și pentru a adăuga nuanță imaginilor color.

Strălucire

Acest mod creează o culoare rezultată cu nuanța și saturația culorii de bază și luminanța culorii amestecate. Acest mod creează efectul inversării modului de culoare.

Mai usoara

Compară valoarea totală a tuturor canalelor pentru amestecul și culorile primare și afișează culoarea cu cea mai mare valoare. Modul Lighten nu creează o a treia culoare, care poate fi rezultatul suprapunerii Lighten, deoarece cele mai mari valori ale canalului atât ale culorilor de bază, cât și ale celei de amestecare sunt selectate pentru a crea culoarea rezultată.

Mai întunecat

Compară valoarea totală a tuturor canalelor pentru amestecul și culorile primare și afișează culoarea cu cea mai mică valoare. Modul Darken nu creează o a treia culoare, care poate fi rezultatul suprapunerii Darken, deoarece cele mai mici valori ale canalului atât ale culorilor de bază, cât și ale celei de amestecare sunt selectate pentru a crea culoarea rezultată.