Cum sunt realizate matrice LCD. Ce tip de matrice de monitor este mai bun? Monitor de tip matrice AH-IPS

Intotdeauna se rezuma in primul rand la alegerea tipului de matrice de monitor. Și când te-ai hotărât deja de ce tip de matrice aveți nevoie, puteți trece la alte caracteristici ale monitorului. În acest articol ne vom uita la principalele tipuri de matrice de monitor care sunt utilizate în prezent de producători.

Acum pe piață puteți găsi monitoare cu următoarele tipuri de matrice:

  • TN+film (Twisted Nematic + film)
  • IPS (SFT – TFT super fin)
  • *VA (Aliniere verticală)
  • PLS (Comutare plan-la-linie)

Să luăm în considerare toate tipurile de matrice de monitor în ordine.

TN+film– cea mai simplă și mai ieftină tehnologie de creare a matricei de produs. Datorită prețului său scăzut, este cel mai popular. Cu doar câțiva ani în urmă, aproape 100% din toate monitoarele foloseau această tehnologie. Și numai profesioniștii avansați care aveau nevoie de monitoare de înaltă calitate au cumpărat dispozitive bazate pe alte tehnologii. Acum situația s-a schimbat puțin, monitoarele s-au ieftinit și matricele de film TN+ își pierd din popularitate.

Avantajele și dezavantajele matricelor TN+film:

  • Preț scăzut
  • Viteză bună de răspuns
  • Unghiuri de vizualizare slabe
  • Contrast redus
  • Redare slabă a culorilor

IPS

IPS– cel mai avansat tip de matrice. Această tehnologie a fost dezvoltată de Hitachi și NEC. Dezvoltatori Matrice IPS a reușit să scape de neajunsurile TN+film, dar, ca urmare, prețul matricelor de acest tip a crescut semnificativ în comparație cu TN+film. Cu toate acestea, în fiecare an prețurile scad și devin mai accesibile pentru consumatorul mediu.

Avantajele și dezavantajele matricelor IPS:

  • Redare bună a culorilor
  • Bun contrast
  • Unghiuri largi de vizualizare
  • Preț mare
  • Timp lung de răspuns

*VA

*VA Acesta este un tip de matrice de monitor care poate fi considerat un compromis între TN+film și IPS. Cea mai populară dintre astfel de matrici este MVA (Multi-domain Vertical Alignment). Această tehnologie a fost dezvoltată de Fujitsu.

Analogii acestei tehnologii dezvoltate de alți producători:

  • PVA (Patterned Vertical Alignment) de la Samsung.
  • Super PVA de la Sony-Samsung (S-LCD).
  • Super MVA de la CMO.

Avantajele și dezavantajele matricelor MVA:

  • Unghiuri mari de vizualizare
  • Redare bună a culorii (mai bună decât filmul TN+, dar mai proastă decât IPS)
  • Viteză bună de răspuns
  • Culoare neagră profundă
  • Nu preț mare
  • Pierderea detaliilor umbrelor (comparativ cu IPS)

PLS

PLS- un tip de matrice dezvoltat de Samsung ca alternativă la matricele IPS scumpe.


Monitorul este poate unul dintre elementele de bază ale unui computer: determină dacă vă vor răni ochii după zece minute de utilizare, dacă puteți procesa corect imaginea și chiar dacă veți putea observa inamicul într-un joc pe computer. la timp. Și de mai mult de 15 ani de existență a monitoarelor cu cristale lichide, numărul de tipuri de matrice a depășit o duzină, iar gama de prețuri este de la câteva mii la sute de mii de ruble - și în acest articol ne vom da seama ce tipuri de matrice există și care vor fi cele mai bune pentru o anumită sarcină.

TFT TN

Cel mai vechi tip de matrice, care încă ocupă o cotă de piață semnificativă și nu o va părăsi. TN nu a mai fost la vânzare de multă vreme - se vând în mare parte modificări îmbunătățite, TN+film: îmbunătățirea a făcut posibilă creșterea unghiurilor de vizualizare orizontale la 130-150 de grade, dar la cele verticale totul este rău: chiar și cu o abatere de zece grade, culorile încep să se schimbe, chiar inversându-se. În plus, majoritatea acestor monitoare nu acoperă nici măcar 70% din sRGB, ceea ce înseamnă că nu sunt potrivite pentru corectarea culorii. Un alt dezavantaj este luminozitatea maximă destul de scăzută, de obicei nu depășește 150 cd/m^2: este suficient doar pentru lucrul în interior.

S-ar părea că toate TFT TN sunt iremediabil depășite și este timpul să le anulăm. Cu toate acestea, nu totul este atât de simplu - aceste matrice au cel mai scurt timp de răspuns și, prin urmare, sunt ferm stabilite în segmentul de jocuri scumpe. Nu este o glumă - latența celui mai bun TN nu depășește 1 ms, ceea ce, teoretic, vă permite să scoateți până la 1000 de cadre individuale pe secundă (în realitate este mai puțin, dar asta nu schimbă esența) - o soluție excelentă pentru un e-sportman. Ei bine, în plus, în astfel de matrice luminozitatea a ajuns la 250-300 cd/m^2, iar gama de culori cel puțin corespunde cu 80-90% sRGB: oricum nu este potrivit pentru corectarea culorii (unghiurile de vizualizare sunt mici), dar pentru jocuri este solutia ideala. Din păcate, toate aceste îmbunătățiri au dus la faptul că costul unor astfel de monitoare de la 500 USD abia începe, așa că are sens să le folosești doar pentru cei pentru care latența minimă este critică.

Ei bine, în jos segment de preț TN este din ce în ce mai înlocuit de MVA și IPS - acestea din urmă produc mult mai mult cea mai buna pozași costă literalmente cu 1-2 mii mai mult, așa că, dacă este posibil, este mai bine să plătiți în plus pentru ele.

TFT IPS

Acest tip de matrice și-a început călătoria către piața de consum de la telefoane, unde unghiurile scăzute de vizualizare ale matricelor TN au interferat foarte mult cu utilizarea normală. În ultimii câțiva ani, prețul monitoarelor IPS a scăzut semnificativ și acum pot fi achiziționate chiar și în calculator bugetar. Aceste matrice au două avantaje principale: unghiurile de vizualizare ajung la aproape 180 de grade atât pe orizontală, cât și pe verticală și, de obicei, au o gamă bună de culori imediat scoase din cutie - chiar și monitoarele mai ieftine de 10 mii de ruble au adesea un profil cu acoperire sRGB de 100%. Dar, din păcate, există și o mulțime de dezavantaje: contrast scăzut, de obicei nu mai mare de 1000:1, motiv pentru care negrul nu arată ca negru, ci ca gri închis și așa-numitul efect de strălucire: atunci când este privit dintr-un anumit unghi, matricea apare roz (sau violet). Anterior, a existat și o problemă cu timpul de răspuns scăzut - până la 40-50 ms (ceea ce a făcut posibilă afișarea sinceră a doar 20-25 de cadre pe ecran, restul erau neclare). Cu toate acestea, acum nu există o astfel de problemă și chiar și matricele IPS ieftine au un timp de răspuns nu mai mare de 4-6 ms, ceea ce vă permite să scoateți cu ușurință 100-150 de cadre - acest lucru este mai mult decât suficient pentru orice utilizare, chiar și pentru jocuri (fără fanatism cu 120 fps, desigur).

Există multe subtipuri de IPS, să ne uităm la cele principale:

  • TFT S-IPS ( Super IPS) - prima îmbunătățire a IPS: unghiurile de vizualizare și viteza de răspuns a pixelilor au fost mărite. S-a epuizat de mult timp.
  • TFT H-IPS (IPS orizontal) - aproape niciodată găsit la vânzare (doar un model pe Yandex.Market și numai din resturi). Acest tip IPS a apărut în 2007 și, în comparație cu S-IPS, contrastul a crescut ușor, suprafața ecranului arată mai uniformă.
  • TFT UH-IPS (Ultra Horizontal IPS) este o versiune îmbunătățită a H-IPS. Prin reducerea dimensiunii benzii care separă subpixelii, transmisia luminii a fost crescută cu 18%. În acest moment, acest tip de matrice IPS este, de asemenea, învechit.
  • TFT E-IPS (IPS îmbunătățit) este un alt tip moștenit de IPS. Are o structură diferită de pixeli și omite mai multa lumina, care vă permite să reduceți luminozitatea luminii de fundal, ceea ce duce la o reducere a prețului monitorului și la un consum mai mic de energie. Are un timp de răspuns destul de mic (mai puțin de 5 ms).
  • TFT P-IPS (Professional IPS) - matrici destul de rare și foarte scumpe create pentru prelucrare profesionala foto: oferă o reproducere excelentă a culorilor (profunzime de culoare de 30 de biți și 1,07 miliarde de culori).
  • TFT AH-IPS (Advanced High Performance IPS) - cel mai recent tip de IPS: reproducere îmbunătățită a culorilor, rezoluție și PPI crescute, luminozitate crescută și consum redus de energie, timpul de răspuns nu depășește 5-6 ms. Acest tip de IPS este acum vândut în mod activ.
TFT*VA

Acestea sunt tipuri de matrice care pot fi numite medii - sunt în unele privințe mai bune și în unele moduri mai rele, atât IPS, cât și TN. În plus, în comparație cu IPS - contrast excelent, plus față de TN - unghiuri bune de vizualizare. Din minusuri - mare vreme răspuns, care de asemenea crește rapid pe măsură ce diferența dintre stările finale și inițiale ale pixelului scade, astfel încât aceste monitoare nu sunt foarte potrivite pentru jocurile dinamice.

Principalele tipuri de matrice sunt:

  • TFT MVA (Multidomain Vertical Alignment) - unghiuri largi de vizualizare, redare excelentă a culorilor, culoare neagră perfectă, contrast ridicat al imaginii, dar timp de răspuns lung al pixelilor. În ceea ce privește prețul, acestea se încadrează între bugetul TN și IPS și oferă aceleași capacități medii. Deci, dacă jocurile nu sunt importante pentru tine, poți economisi 1-2k și poți lua MVA în loc de IPS.
  • TFT PVA (Patterned Vertical Alignment) este una dintre varietățile tehnologiei TFT MVA, dezvoltată de Samsung. Unul dintre avantajele în comparație cu MVA este că luminozitatea negrului este redusă.
  • TFT S-PVA (Super PVA) - tehnologie PVA îmbunătățită: unghiurile de vizualizare ale matricei au fost mărite.
TFT PLS

Aproape cum este PVA o copie exactă MVA și PLS sunt o copie exactă a IPS - studiile comparative ale matricelor IPS și PLS la microscop realizate de observatori independenți nu au evidențiat nicio diferență. Deci, atunci când alegeți între PLS și IPS, ar trebui să vă gândiți doar la preț.

OLED


Acestea sunt cele mai noi matrice care au început să apară pe piața utilizatorilor în urmă cu doar câțiva ani și la prețuri astronomice. Au o mulțime de avantaje: în primul rând, nu au așa ceva ca luminozitatea negrului, deoarece Când scoateți negru, LED-urile pur și simplu nu funcționează, așa că culoarea neagră arată ca negru, iar contrastul în teorie este egal cu infinit. În al doilea rând, timpul de răspuns al unor astfel de matrice este de zecimi de milisecundă - acesta este de câteva ori mai mic decât cel al TN-urilor e-sport. În al treilea rând, unghiurile de vizualizare nu sunt doar de aproape 180 de grade, dar și luminozitatea cu greu scade atunci când monitorul este înclinat. În al patrulea rând - o gamă de culori foarte largă, care poate fi 100% AdobeRGB - nu orice matrice IPS se poate lăuda cu acest rezultat. Totuși, din păcate, există două probleme care anulează multe dintre avantaje: aceasta este pâlpâirea matricei la o frecvență de 240 Hz, care poate duce la dureri de ochi și oboseală crescută și epuizare a pixelilor, astfel încât astfel de matrici sunt de scurtă durată. . Ei bine, a treia problemă pe care o au multe soluții noi este prețul exorbitant, pe alocuri de peste două ori mai mare decât cel al IPS-urilor profesionale. Cu toate acestea, este deja clar pentru toată lumea că astfel de matrici sunt viitorul, iar problemele lor vor fi rezolvate și prețurile lor vor scădea.


*VA(Vertical Alignment) Prima matrice de acest tip, care a fost numită „VA”, a fost dezvoltată de Fujitsu. Ulterior, aceste matrici au fost îmbunătățite și produse de o serie de companii. Ele sunt caracterizate ca un compromis în majoritatea caracteristicilor (inclusiv costul și consumul de energie) între TN și IPS, precum și acesta din urmă lăsând pixelul sau subpixelul defecte într-o stare întunecată. Principalul lor avantaj este contrastul ridicat combinat cu o redare bună a culorilor (în special cele mai recente opțiuni), dar spre deosebire de IPS au o caracteristică negativă, exprimată în pierderea detaliilor în umbră atunci când sunt privite perpendicular și dependența echilibrului de culoare al imaginii de unghiul de vizualizare.
  • MVA - Multi-domain Vertical Alignment. Primul tip de matrice răspândit din această familie
  • PVA (Patterned Vertical Alignment) - dezvoltată tehnologia *VA, propusă de companie, caracterizată în primul rând prin contrast crescut al imaginii.
  • S - PVA (Super-PVA) din ,
  • S - MVA (Super MVA) de la Chi Mei Optoelectronics,
  • P-MVA, A-MVA (Advanced MVA) de la AU Optronics. Dezvoltarea în continuare a tehnologiei *VA de la diverși producători. Îmbunătățirile s-au rezumat în principal la reducerea timpului de răspuns prin manipularea mai multă a furajului tensiune înaltăîn stadiul inițial al schimbării orientării cristalelor subpixeli (această tehnologie este surse diferite numită „Overdrive” sau „Response Time Compensation”) și tranziția finală la codificare completă color pe 8 biți în fiecare canal.
Există mai multe alte tipuri de matrice LCD care nu sunt utilizate în prezent în:
  • IPS Pro (dezvoltat de IPS Alpha) - folosit la televizoarele LCD Panasonic.
  • AFFS - matrici compacte fabricate de Samsung pentru aplicatii speciale.
  • ASV - matrice produse de Sharp Corporation pentru televizoare LCD.
Puteți citi despre caracteristicile tehnice ale diferitelor tipuri de matrice aici.

Pentru a lucra cu aplicații de birou, orice monitor LCD ți se va potrivi perfect, astfel încât să poți alege în siguranță în funcție de design, prețul dispozitivului și alte considerente. Singura notă este că, dacă cumpărați un monitor cu o diagonală mare - 20" sau mai mare, atunci este indicat ca acesta să fie conectat prin interfata DVI, deoarece atunci când lucrați cu texte și tabele, este de dorit cea mai mare claritate posibilă a imaginii. (Când cumpărați un monitor ieftin pentru jocuri și vizionați filme, prezența unei intrări digitale nu este atât de critică.)

A lucra cu grafică raster(procesare foto etc.), precum și editarea video și orice alte aplicații în care reproducerea fiabilă a culorilor este critică, ar trebui să alegeți modele cu o matrice de familie IPS sau, ceea ce este ceva mai rău în acest caz, *VA.

În multe situații, un monitor cu o matrice IPS poate fi, de asemenea, foarte buna alegere pentru casă, deoarece singurul dezavantaj semnificativ al celor moderne de acest tip este prețul relativ ridicat. Și timpul de răspuns, deși superior celui de cele mai bune monitoare TN, dar nu impune nicio restricție privind utilizarea unor astfel de monitoare în jocuri.

Probabil, cea mai bună opțiune ca monitor universal de acasă pentru mulți utilizatori poate fi cea cu o matrice *VA modernă, deoarece oferă o vizionare mult mai confortabilă a filmelor și fotografiilor decât opțiunile TN mai ieftine, iar caracteristicile de viteză vor fi suficiente pentru majoritatea utilizatorilor. cu excepția celor mai notorii jucători.

Dacă monitorul este achiziționat în primul rând pentru jocuri 3D (în special shootere și simulatoare), o matrice TN poate fi o alegere adecvată; atunci când este utilizat în jocuri, principalele dezavantaje ale acestei tehnologii nu sunt atât de vizibile. În plus, aceste monitoare sunt cele mai ieftine. (Dacă comparăm modele cu aceeași diagonală).

Monitoarele moderne diferă și în raportul de aspect al ecranului - obișnuit, cu un raport de aspect de 4:3 sau 5:4 și ecran lat, cu un raport de aspect de 16:10 sau 16:9.

Întrucât câmpul vizual binocular al unei persoane are un raport de aspect mult mai apropiat de cel al lui , atunci, celelalte lucruri fiind egale, este teoretic mai confortabil să lucrezi cu ele și le înlocuiesc treptat pe cele cu un raport de aspect „normal”. Unele probleme pot apărea doar cu jocurile mai vechi care nu acceptă moduri video cu raportul de aspect adecvat, dar practica arată că în astfel de cazuri adaptarea la o imagine „aplatizată” are loc foarte repede și acest fapt nu provoacă disconfort. Așa că vă recomandăm să alegeți raportul de aspect al monitorului în funcție de propriile preferințe, deși un monitor cu ecran lat este cu siguranță mai convenabil „pentru uz casnic”.

De asemenea, vă recomandăm să vă bazați pe propriile impresii subiective atunci când alegeți tipul de acoperire pentru monitorul dvs. - o acoperire „lucioasă” face imaginea mai contrastantă vizual (în special pe matrice ieftine), dar strălucește mult din ce în ce mai neplăcut, spre deosebire de mat.

Vă reamintim că de foarte multe ori supraestimarea poate fi cauzată nu numai de utilizarea unei matrice scumpe și de înaltă calitate, ci și de caracteristici care nu sunt direct legate de performanța monitorului a funcției sale principale, de exemplu. disponibilitate periferie specifică(difuzoare, subwoofere, camere web), intrări suplimentare (digitale, de exemplu, un al doilea DVI sau HDMI și analogice, cum ar fi S-Video sau intrare componente) sau soluții de design unice.

O comparație vizuală a influenței unghiurilor de vizualizare (fotografii făcute la un unghi de 50°) asupra caracteristicilor imaginii monitoarelor cu tipuri variate matrice:



     Tabel indicativ al caracteristicilor comparative ale utilizatorului în funcție de tipul de matrice utilizată:

, cărți electronice, navigatoare, tablete, traducători electronici, calculatoare, ceasuri etc., precum și în multe alte dispozitive electronice.

Specificații

Cele mai importante caracteristici ale afișajelor LCD:

  • tipul matricei - determinat de tehnologia utilizată la fabricarea afișajului LCD;
  • clasa matricei; Standardul ISO 13406-2 distinge patru clase de matrici în funcție de numărul permis de „pixeli morți”;
  • rezoluție – orizontală și dimensiuni verticale, exprimat în pixeli. Spre deosebire de monitoarele CRT, ecranele LCD au o rezoluție fixă, iar suportul pentru restul este implementat prin interpolare (monitoarele CRT au, de asemenea, un număr fix de pixeli, care constau și din puncte roșii, verzi și albastre, totuși, datorită particularităților tehnologie la ieșirea cu rezoluție non-standard, nu este nevoie de interpolare);
  • dimensiunea punctului (dimensiunea pixelilor) - distanța dintre centrele pixelilor adiacenți. Direct legat de rezoluția fizică;
  • raport de aspect al ecranului (format proporțional) - raport lățime/înălțime (5:4, 4:3, 3:2 (15÷10), 8:5 (16÷10), 5:3 (15÷9), 16: 9 etc.);
  • diagonala vizibilă - dimensiunea panoului în sine, măsurată în diagonală. Zona afișajelor depinde și de format: cu aceeași diagonală, un monitor în format 4:3 are o suprafață mai mare decât un monitor în format 16:9;
  • contrast - raportul dintre luminozitatea punctelor cele mai luminoase și cele mai întunecate la o anumită luminozitate de fundal. Unele monitoare folosesc un nivel adaptiv de iluminare de fundal folosind lămpi suplimentare; cifra de contrast dată pentru ele (așa-numita dinamică) nu se aplică unei imagini statice;
  • luminozitate - cantitatea de lumină emisă de afișaj (măsurată de obicei în candela pe metru pătrat);
  • timp de raspuns - timp minim, necesar pentru ca un pixel să-și schimbe luminozitatea. Compus din două cantități:
    • timpul de tamponare (decalaj de intrare). Valoare ridicata interferează cu jocurile dinamice; de obicei tăcut; măsurată prin comparație cu un cinescop în fotografia de mare viteză. Din 2011, în intervalul 20-50; la unele modele timpurii a ajuns la 200 ms;
    • timpul de comutare. Indicat în specificațiile monitorului. O valoare mare degradează calitatea video; metodele de măsurare sunt ambigue. Din 2016, la aproape toate monitoare, timpul de comutare declarat este de 1-6 ms;
  • unghi de vizualizare - unghiul la care scăderea contrastului atinge o valoare dată, pentru diferite tipuri de matrice și de diferiți producători calculate diferit și adesea nu pot fi comparate. Unii producători indică parametri tehnici unghiurile de vizualizare ale monitoarelor lor, cum ar fi, de exemplu: CR 5:1 - 176/176°, CR 10:1 - 170/160°. Abrevierea CR (raportul de contrast în engleză) denotă nivelul de contrast la unghiurile de vizualizare specificate în raport cu contrastul atunci când este privit perpendicular pe ecran. În exemplul dat, la unghiuri de vizualizare de 170°/160° contrastul în centrul ecranului este redus la o valoare nu mai mică de 10:1, la unghiuri de vizualizare 176°/176° - nu mai mic de 5:1.

Dispozitiv

Din punct de vedere structural, afișajul este format din următoarele elemente:

  • Matrici LCD (inițial un pachet plat de plăci de sticlă, între straturile cărora se află cristale lichide; în anii 2000 au început să fie folosite materiale flexibile pe bază de polimeri);
  • Surse de lumină pentru iluminare;
  • cablaj de contact (fire);
  • carcasă, de obicei din plastic, cu un cadru metalic pentru a oferi rigiditate.

Compoziția pixelilor matricei LCD:

  • doi electrozi transparenți;
  • un strat de molecule situat între electrozi;
  • două filtre polarizante ale căror planuri de polarizare sunt (de obicei) perpendiculare.

Dacă nu ar exista cristale lichide între filtre, atunci lumina transmisă de primul filtru ar fi blocată aproape complet de al doilea filtru.

Suprafața electrozilor în contact cu cristalele lichide este tratată special pentru a orienta inițial moleculele într-o singură direcție. Într-o matrice TN, aceste direcții sunt reciproc perpendiculare, astfel încât moleculele, în absența tensiunii, se aliniază într-o structură elicoidală. Această structură refractă lumina în așa fel încât planul de polarizare a acesteia se rotește înainte de al doilea filtru și lumina trece prin el fără pierderi. În afară de absorbția a jumătate din lumina nepolarizată de către primul filtru, celula poate fi considerată transparentă.

Dacă electrozilor li se aplică tensiune, atunci moleculele tind să se alinieze în direcția câmpului electric, ceea ce distorsionează structura șurubului. În acest caz, forțele elastice contracarează acest lucru, iar atunci când tensiunea este oprită, moleculele revin la poziția inițială. Cu o intensitate suficientă a câmpului, aproape toate moleculele devin paralele, ceea ce duce la o structură opaca. Variând tensiunea, puteți controla gradul de transparență.

Dacă presiune constantă aplicat timp îndelungat, structura cristalelor lichide se poate degrada din cauza migrării ionilor. Pentru a rezolva această problemă, se folosește curent alternativ sau schimbarea polarității câmpului de fiecare dată când celula este adresată (întrucât modificarea transparenței are loc la pornirea curentului, indiferent de polaritatea acestuia).

În întreaga matrice, este posibil să se controleze fiecare dintre celule în mod individual, dar pe măsură ce numărul lor crește, acest lucru devine dificil de realizat, pe măsură ce numărul de electrozi necesari crește. Prin urmare, adresarea rândurilor și coloanelor este folosită aproape peste tot.

Lumina care trece prin celule poate fi naturală - reflectată de substrat (în afișajele LCD fără lumină de fundal). Dar mai des folosit, pe lângă independența față de iluminatul extern, stabilizează și proprietățile imaginii rezultate.

Afișaje LCD de dimensiuni mici fără iluminare de fundal activă, utilizate în ceas electronic, calculatoare etc., au consum extrem de redus de energie, care oferă pe termen lung (până la câțiva ani) funcţionare autonomă astfel de dispozitive fără înlocuirea elementelor galvanice.

Pe de altă parte, monitoarele LCD au și multe dezavantaje, care sunt adesea fundamental greu de eliminat, de exemplu:

  • spre deosebire de CRT, acestea pot afișa o imagine clară la o singură rezoluție („standard”). Restul se realizează prin interpolare;
  • În comparație cu CRT-urile, monitoarele LCD au un contrast scăzut și o adâncime de negru. Creșterea contrastului real este adesea asociată cu pur și simplu creșterea luminozității luminii de fundal, până la niveluri incomode. Utilizate pe scară largă finisaj lucios matricea afectează doar contrastul subiectiv în condiții de iluminare ambientală;
  • din cauza cerințelor stricte pentru grosimea constantă a matricelor, există o problemă de neuniformitate a culorii uniforme (neuniformitatea luminii de fundal) - pe unele monitoare există o neuniformitate inamovibilă în transmiterea luminozității (fâșii în gradienți) asociată cu utilizarea blocurilor liniare;
  • viteza reală de schimbare a imaginii rămâne, de asemenea, vizibil mai mică decât cea a ecranelor CRT și cu plasmă. Tehnologia Overdrive rezolvă problema vitezei doar parțial;
  • dependența contrastului de unghiul de vizualizare rămâne încă un dezavantaj semnificativ al tehnologiei. Ecranele CRT evită complet această problemă;
  • Monitoarele LCD produse în serie sunt slab protejate împotriva deteriorare mecanică. Matricea este deosebit de sensibilă dacă nu este protejată de sticlă. Dacă este apăsat puternic, poate apărea o degradare ireversibilă;
  • Există o problemă de pixeli defecte. Extrem cantitate admisibilă pixeli defecte, în funcție de dimensiunea ecranului, este determinat în standard international ISO 13406-2 (în Rusia - GOST R 52324-2005). Standardul definește 4 clase de calitate pentru monitoarele LCD. Cel mai de inalta clasa- 1, nu permite deloc prezența pixelilor defecte. Cel mai mic este 4, ceea ce permite până la 262 de pixeli defecte la 1 milion de pixeli funcționali. Monitoarele CRT nu sunt afectate de această problemă;
  • Pixelii monitoarelor LCD se degradează, deși rata de degradare este cea mai lentă dintre toate tehnologiile de afișare, cu excepția afișajelor cu laser, care nu sunt supuse deloc acesteia.
  • nu o gamă foarte mare de temperaturi de funcționare: are loc o deteriorare a caracteristicilor dinamice (și o inoperabilitate suplimentară) chiar și la mici temperaturi negative mediu inconjurator.
  • matricele sunt destul de fragile, iar înlocuirea lor este foarte costisitoare

Ecranele OLED (matrice organică de diode emițătoare de lumină) sunt adesea considerate o tehnologie promițătoare care poate înlocui monitoarele LCD, dar a întâmpinat multe dificultăți în producția de masă, în special pentru matricele cu diagonală mare.

Tehnologii

Principalele tehnologii în fabricarea display-urilor LCD: TN+film, IPS (SFT, PLS) și MVA. Aceste tehnologii diferă în geometria suprafețelor, a polimerului, a plăcii de control și a electrodului frontal. Puritatea și tipul polimerului cu proprietăți de cristale lichide utilizate în modele specifice sunt de mare importanță.

Timpul de răspuns al monitoarelor LCD proiectate folosind tehnologia SXRD. Afișaj reflectorizant Silicon X-tal- matrice cu cristale lichide reflectorizante din silicon), redusă la 5 ms.

TN+film

TN + film (Twisted Nematic + film) - cel mai mult tehnologie simplă. Cuvântul „film” din numele tehnologiei înseamnă „ strat suplimentar", folosit pentru a mări unghiul de vizualizare (aproximativ de la 90 la 150°). În prezent, prefixul „film” este adesea omis, denumind astfel de matrici pur și simplu TN. O modalitate de a îmbunătăți contrastul și unghiurile de vizualizare pentru panourile TN nu a fost încă găsită, iar timpul de răspuns este de acest tip Matricea este în prezent una dintre cele mai bune, dar nivelul de contrast nu este.

Matricea de film TN+ funcționează astfel: când nu se aplică nicio tensiune subpixelilor, cristalele lichide (și lumina polarizată pe care o transmit) se rotesc cu 90° unele față de altele în plan orizontal în spațiul dintre cele două plăci. Și deoarece direcția de polarizare a filtrului de pe a doua placă este exact 90° cu direcția de polarizare a filtrului de pe prima placă, lumina trece prin ea. Dacă subpixelii roșu, verde și albastru sunt complet iluminați, pe ecran va apărea un punct alb.

Avantajele tehnologiei includ cel mai scurt timp de răspuns dintre matrici moderne [Când?], precum și costuri reduse. Dezavantaje: redare mai slabă a culorilor, cele mai mici unghiuri de vizualizare.

IPS (SFT)

AS-IPS(Advanced Super IPS - advanced super-IPS) - a fost dezvoltat și de Hitachi Corporation în 2002. Îmbunătățirile au vizat în principal nivelul de contrast al panourilor S-IPS convenționale, apropiindu-l de contrastul panourilor S-PVA. AS-IPS este, de asemenea, folosit ca nume pentru monitoarele NEC (cum ar fi NEC LCD20WGX2) care folosesc tehnologia S-IPS dezvoltată de consorțiul LG Display.

H-IPS A-TW (IPS orizontal cu polarizator alb adevărat avansat) - dezvoltat de LG Display pentru NEC Corporation. Reprezintă Panou H-IPS cu un filtru de culoare TW (True White) pentru a face culoarea albă mai realistă și pentru a crește unghiurile de vizualizare fără a distorsiona imaginea (efectul panourilor LCD strălucitoare la un unghi - așa-numitul „efect de strălucire”) este eliminat. Acest tip de panouri este folosit pentru a crea monitoare profesionale Calitate superioară.

AFFS (Comutare avansată a câmpului marginal, nume neoficial - S-IPS Pro) este o îmbunătățire suplimentară a IPS, dezvoltată de BOE Hydis în 2003. Intensitatea crescută a câmpului electric a făcut posibilă obținerea de unghiuri de vizualizare și luminozitate și mai mari, precum și reducerea distanței dintre pixeli. Ecranele bazate pe AFFS sunt utilizate în principal în tablete PC-uri, pe matrice fabricate de Hitachi Displays.

Dezvoltarea tehnologiei TFT super fine de la NEC
Nume Denumire scurtă An Avantaj Note
TFT super fin S.F.T. 1996 Unghiuri largi de vizualizare, negru adânc . Odată cu redarea îmbunătățită a culorilor, luminozitatea a devenit puțin mai mică.
SFT avansat A-SFT 1998 Cel mai bun timp de răspuns Tehnologia a evoluat la A-SFT (Advanced SFT, Nec Technologies Ltd. în 1998), reducând semnificativ timpul de răspuns.
SFT super-avansat SA-SFT 2002 Transparență ridicată SA-SFT dezvoltat de Nec Technologies Ltd. în 2002, transparența a crescut de 1,4 ori comparativ cu A-SFT.
SFT ultra-avansat UA-SFT 2004 Transparență ridicată
Redarea culorilor
Contrast mare
Permis să obțină o transparență de 1,2 ori mai mare în comparație cu SA-SFT, o acoperire de 70% a gamei de culori NTSC și un contrast crescut.
Dezvoltare Tehnologia IPS de Hitachi
Nume Denumire scurtă An Avantaj Transparenţă/
Contrast
Note
Super TFT IPS 1996 Unghiuri largi de vizualizare 100/100
Un nivel de bază al
Majoritatea panourilor acceptă și redarea realistă a culorilor (8 biți pe canal). Aceste îmbunătățiri au venit cu prețul unor timpi de răspuns mai lenți, inițial în jur de 50 ms. Panourile IPS erau, de asemenea, foarte scumpe.
Super-IPS S-IPS 1998 Fără schimbare de culoare 100/137 IPS a fost înlocuit de S-IPS (Super-IPS, Hitachi Ltd. în 1998), care moștenește toate avantajele tehnologiei IPS reducând în același timp timpul de răspuns
Super-IPS avansat AS-IPS 2002 Transparență ridicată 130/250 AS-IPS, dezvoltat și de Hitachi Ltd. în 2002, îmbunătățește în principal contrastul panourilor S-IPS tradiționale la un nivel în care acestea devin pe locul doi după unele S-PVA.
IPS-provectus IPS-Pro 2004 Contrast mare 137/313 Tehnologia panoului IPS Alpha cu mai lată schema de culoriși un contrast comparabil cu cel al afișajelor PVA și ASV fără strălucire de colț.
IPS alfa IPS-Pro 2008 Contrast mare Următoarea generație IPS-Pro
IPS alpha următoarea generație IPS-Pro 2010 Contrast mare Hitachi transferă tehnologie către Panasonic
Dezvoltarea tehnologiei IPS de către LG
Nume Denumire scurtă An Note
Super-IPS S-IPS 2001 LG Display rămâne unul dintre principalii producători de panouri bazate pe tehnologia Hitachi Super-IPS.
Super-IPS avansat AS-IPS 2005 Contrast îmbunătățit cu gama de culori extinsă.
IPS orizontal H-IPS 2007 S-a obținut un contrast și mai mare și o suprafață vizuală a ecranului mai uniformă. De asemenea, tehnologia Advanced True Wide Polarizer bazată pe filmul polarizant NEC a părut, în plus, să atingă unghiuri de vizualizare mai largi și să elimine erupția atunci când este privită într-un unghi. Folosit în lucrări de grafică profesională.
IPS îmbunătățit e-IPS 2009 Are o deschidere mai mare pentru a crește transmisia luminii cu pixeli complet deschiși, ceea ce permite utilizarea lămpilor de iluminare din spate care sunt mai ieftine de produs și au un consum mai mic de energie. Unghiul de vizualizare pe diagonală a fost îmbunătățit, timpul de răspuns a fost redus la 5 ms.
IPS profesional P-IPS 2010 Oferă 1,07 miliarde de culori (profunzime de culoare de 30 de biți). Mai multe orientări subpixeli posibile (1024 față de 256) și o adâncime mai bună a culorii reale.
IPS avansat de înaltă performanță AH-IPS 2011 Reproducere îmbunătățită a culorilor, rezoluție și PPI crescute, luminozitate crescută și consum redus de energie.

VA/MVA/PVA

Tehnologie V.A.(Prescurtare pentru aliniere verticală - aliniere verticală) a fost introdus în 1996 de către Fujitsu. Când tensiunea este oprită, cristalele lichide ale matricei VA sunt aliniate perpendicular pe al doilea filtru, adică nu transmit lumină. Când se aplică tensiune, cristalele se rotesc cu 90° și pe ecran apare un punct ușor. Ca și în matricele IPS, pixelii nu transmit lumină atunci când nu există tensiune, așa că atunci când se defectează sunt vizibili ca puncte negre.

Succesorul tehnologiei VA este tehnologia MVA (aliniere verticală cu mai multe domenii), dezvoltat de Fujitsu ca un compromis între tehnologiile TN și IPS. Unghiurile de vizualizare orizontale și verticale pentru matricele MVA sunt de 160° (la modelele moderne de monitor de până la 176-178°) și, datorită utilizării tehnologiilor de accelerare (RTC), aceste matrici nu sunt cu mult în urmă cu TN+Film în timpul de răspuns. Ele depășesc semnificativ caracteristicile acestora din urmă în ceea ce privește adâncimea culorii și acuratețea reproducerii lor.

Avantajele tehnologiei MVA sunt culoarea neagră profundă (când este privită perpendicular) și absența atât a unei structuri cristaline elicoidale, cât și a unui câmp magnetic dublu.
Dezavantaje ale MVA în comparație cu S-IPS: pierderea detaliilor în umbră atunci când este privită perpendicular, dependența echilibrului de culoare al imaginii de unghiul de vizualizare.

Analogii MVA sunt tehnologii:

Matricele MVA/PVA sunt considerate un compromis între TN și IPS, atât în ​​ceea ce privește costul, cât și proprietățile consumatorului.

PLS

Matricea PLS (comutarea plan-la-line) a fost dezvoltată de Samsung ca alternativă la IPS și a fost demonstrată pentru prima dată în decembrie 2010. Această matrice este de așteptat să fie cu 15% mai ieftină decât IPS.

Avantaje:

  • Densitate mai mare de pixeli în comparație cu IPS (și similar cu *VA/TN) [ ] ;
  • luminozitate ridicată și redare bună a culorilor [ ] ;
  • unghiuri mari de vizualizare [ ] ;
  • Acoperire completă sRGB [ ] ;
  • consum redus de energie comparabil cu TN [ ] .

Defecte:

  • timpul de răspuns (5-10 ms) este comparabil cu S-IPS, mai bun decât *VA, dar mai rău decât TN.

PLS și IPS

Samsung nu a oferit o descriere Tehnologia PLS. Studiile microscopice comparative ale matricelor IPS și PLS de către observatori independenți nu au evidențiat diferențe. Faptul că PLS este un tip de IPS a fost indirect admis chiar de Samsung în procesul său împotriva LG Corporation: procesul a susținut că tehnologia AH-IPS utilizată de LG este o modificare a tehnologiei PLS.

Iluminare de fundal

Cristalele lichide în sine nu strălucesc. Pentru ca imaginea de pe afișajul cu cristale lichide să fie vizibilă, aveți nevoie. Sursa poate fi externă (de exemplu, Soarele) sau încorporată (iluminare de fundal). De obicei, lămpile de iluminare din spate încorporate sunt situate în spatele stratului de cristale lichide și strălucesc prin acesta (deși iluminarea laterală se găsește și, de exemplu, la ceasuri).

Iluminat exterior

Afișajele monocrome de pe ceasurile de mână și telefoanele mobile folosesc iluminarea externă de cele mai multe ori (de la Soare, luminile camerei etc.). De obicei, în spatele stratului de pixel cu cristale lichide se află o oglindă sau un strat reflectorizant mat. Pentru utilizare pe întuneric, astfel de afișaje sunt echipate cu iluminare laterală. Există, de asemenea, afișaje transflective, în care stratul reflectorizant (oglindă) este translucid, iar lămpile de iluminare din spate sunt situate în spatele acestuia.

Iluminare incandescentă

În trecut, unele ceasuri de mână LCD monocrome foloseau o lampă incandescentă subminiaturală. Dar din cauza consumului mare de energie, lămpile cu incandescență sunt neprofitabile. În plus, nu sunt potrivite pentru utilizare, de exemplu, la televizoare, deoarece generează multă căldură (supraîncălzirea este dăunătoare cristalelor lichide) și se ard adesea.

Panou electroluminiscent

Afișajele LCD monocrome ale unor ceasuri și afișaje de instrumente folosesc un panou electroluminiscent pentru iluminare de fundal. Acest panou este un strat subțire de fosfor cristalin (de exemplu, sulfură de zinc), în care apare electroluminiscența - strălucesc sub influența curentului. De obicei, strălucește verzui-albastru sau galben-portocaliu.

Iluminare cu lămpi cu descărcare în gaz („plasmă”)

În timpul primului deceniu al secolului 21, marea majoritate a ecranelor LCD au fost iluminate din spate de una sau mai multe lămpi cu descărcare în gaz (cel mai adesea catod rece -

Cu doar câțiva ani în urmă, alegerea unui monitor pentru un computer personal se baza pe categorie de pret, unde era clar că dispozitivul mai scump are o matrice de înaltă calitate, iar monitorul ieftin nu strălucește cu caracteristici. Pe acest moment Pe piața monitoarelor, divizarea are loc după dimensiunea ecranului; fiecare producător produce dispozitive cu tehnologii diferite matrici. Din această cauză, alegerea de cumpărare a devenit mai complicată. Acest articol va ajuta utilizatorii să aleagă tipul de matrice de monitor potrivit. Care ecran mai bun achiziția de pe piață, în ce scopuri și în ce se deosebește de concurenți, va fi prezentată într-o formă accesibilă.

Ca să fie mai clar

Înainte de a alege tipul de matrice de monitor, trebuie să înțelegeți principiul funcționării acestuia, precum și să identificați toate avantajele și dezavantajele. După ce am întocmit o listă de nevoi (în ce scopuri este achiziționat acest dispozitiv), va fi foarte ușor să comparați ceea ce este real cu ceea ce se dorește. Dacă nu afectați dimensiunea ecranului, utilizarea monitorului este distribuită în funcție de nevoi în mai multe grupuri:

  1. Monitor de birou. Nivel inalt contrastul este singura cerință.
  2. Computerul designerului (foto, pre-presa). Reproducerea corectă a culorilor este importantă.
  3. Multimedia. Vizionarea filmelor necesită unghiuri largi de vizualizare și culoare neagră adevărată pe ecran.
  4. Computer de jocuri. Indicator important- timpul de răspuns al matricei.

Tehnologia de producție și mișcarea electronilor între matrice este puțin probabil să fie de interes pentru nimeni, așa că acest articol va discuta avantajele și dezavantajele și, de asemenea, va folosi date din mijloace. mass media- recenzii de la proprietari și recomandări de la vânzători. După ce am aflat ce tehnologii există, nu mai rămâne decât să le combinați cu cerințele declarate și cu fondurile alocate pentru achiziționarea monitorului.

Angajatul de stat nu renunță la posturi

Tipul de matrice de monitor TN (Twisted Nematic) este considerat un ficat lung printre concurenții săi de pe piață. Datorită prețului și disponibilității scăzute, monitoare cu această matrice sunt instalate în toate guvernele și institutii de invatamant, birouri ale multor companii din întreaga lume și întreprinderi mari. Conform statisticilor, 90% din toate monitoarele din lume au o matrice TN. Alături de preț, un alt avantaj al unui astfel de monitor este timpul scurt de răspuns al matricei. Acest parametru foarte important în jocurile dinamice în care viteza de redare este de o importanță capitală.

Dar redarea culorii și unghiul de vizualizare al unor astfel de monitoare nu au funcționat. Chiar și actualizarea matricei TN prin adăugarea unui strat suplimentar pentru a crește unghiurile de vizualizare nu a dat rezultatele dorite, tocmai a adăugat „+film” la numele tipului de ecran. Nu trebuie să uităm de consumul de energie, care depășește semnificativ modul de funcționare al tuturor concurenților.

Dar inca

Pe lângă utilizarea la birou, TN+film este cel mai bun tip matrice de monitorizare pentru jocuri. La urma urmei, majoritatea jucătorilor preferă să plătească în exces pentru componente de înaltă performanță, cum ar fi un procesor sau o placă video, dar pot economisi bani pe ecran. Cu toate acestea, nu uitați de redarea culorilor; în jocurile moderne, dezvoltatorii încearcă să facă intriga cât mai realistă posibil, iar fără o redare reală a tuturor culorilor și nuanțelor, acest lucru va fi foarte dificil de realizat.

Ca urmare, în afară de prețul scăzut și timpul scurt de răspuns, matricea TN nu va putea surprinde cu nimic un potențial cumpărător. La urma urmei, este foarte greu să ignori deficiențele:

  1. Redare scăzută a culorilor cu incapacitatea de a afișa negru perfect. Defectul este vizibil atunci când vizionați filme dinamice în care toată acțiunea are loc în întuneric - „Van Helsing”, „Harry Potter și Talismanele Morții”, „Dracula” și altele asemenea.
  2. Costul scăzut de producție duce la o probabilitate mare de a dobândi o matrice defecte, al cărei pixel mort este imediat vizibil, deoarece este vopsit în alb.
  3. Unghiurile de vizualizare foarte mici nu vă permit să contemplați imaginea de pe ecran cu o familie numeroasă.

Un pas în direcția bună

Matricea de monitor de tip VA (Vertical Alignment) folosește tehnologia cu ordonarea verticală a moleculelor, iar în spațiul post-sovietic este mai cunoscută sub marcajele MVA sau PVA. Și mai recent, sufixul „S”, care înseamnă „Super”, a fost adăugat la modificările existente, dar monitoarele nu au dobândit nicio caracteristică specială în comparație cu concurenții lor, cu excepția faptului că au devenit puțin mai scumpe.

Tehnologia VA a fost menită să elimine defectele matricelor de film TN+, iar producătorii au reușit să obțină anumite rezultate, dar la compararea acestor două ecrane, utilizatorul va descoperi că au caracteristici opuse. Adică, dezavantajele matricelor VA sunt avantajele TN, iar avantajele VA sunt dezavantajele matricelor ieftine. Nu se știe la ce se gândeau producătorii, dar situația de pe piață nu s-a schimbat încă pentru aceste matrice, chiar și odată cu introducerea etichetei „Super”.

Avantajele și dezavantajele tehnologiei VA

Dacă tehnologia VA este comparată cu cea mai ieftină matrice de pe piață, TN+film, atunci avantajele sunt evidente: unghiuri de vizualizare excelente, reproducere a culorilor de foarte înaltă calitate cu negru adânc. În esență, acest tip de monitor foto este cel mai bun din gama sa de preț. Singurul lucru care mă încurcă este timpul de răspuns. În comparație cu un ecran TN ieftin, este de câteva ori mai mare. Desigur, un dispozitiv cu o astfel de matrice nu va fi potrivit pentru iubitorii de jocuri, deoarece imaginea dinamică va fi în mod constant neclară.

Dar designerii, designerii de layout, fotografi amatori și toți profesioniștii care trebuie să lucreze cu culoarea reală și nuanțele acesteia le vor plăcea monitoarele cu tehnologie VA. În plus, unghiul larg de vizualizare, chiar și cu o înclinare puternică, nu distorsionează imaginea de pe ecran. Astfel de monitoare sunt potrivite pentru multimedia - vizionarea oricăror filme cu familia ta va fi interesantă, deoarece ecranul oferă posibilitatea de a vedea culoarea neagră reală, și nu aspectul său sub formă de cincizeci de nuanțe de gri.

Fără defecte?

Matricele IPS și diferitele modificări ale acestora sunt pe piață de destul de mult timp. Cu toate acestea, costul lor nu este la fel de atractiv pentru cumpărători precum caracteristicile impecabile ale ecranelor care folosesc un tip scump de matrice de monitor. Ce ecran este mai bun doar pentru un om de afaceri și designer, președintele unei companii sau un călător Compania Apple, deoarece toate dispozitivele sale, fără excepție, au tehnologie matrice IPS (In-Plane Switching).

De la an la an, apar tot felul de tehnologii, experții încearcă să îmbunătățească calitatea unei matrice deja scumpe și de înaltă calitate, în urma căreia există o serie de modificări pe piață: AH-IPS, P-IPS , H-IPS, S-IPS, e-IPS. Diferența dintre ele este minoră, dar există. De exemplu, e-IPS (Enhanced) are tehnologie care mărește contrastul și luminozitatea ecranului și, de asemenea, reduce timpul de răspuns. Seria profesională P-IPS poate afișa culori pe 30 de biți, dar este păcat că utilizatorul nu va observa clar acest lucru.

Atinge-ti visurile

Fără a intra în descifrarea modificărilor matricei IPS, puteți vedea că această tehnologie este un fel de simbioză a producției de film VA și TN+. Desigur, au fost selectate doar avantajele care au fost încorporate într-un singur dispozitiv. De exemplu, tipul matricei Monitor AH-IPS(Advanced High performance) este un concurent direct panouri cu plasmă, care din punct de vedere al calității reproducerii imaginii înaltă definiție nu au analogi în lume. O afirmație atât de serioasă a fost făcută în 2011, însă, pe lângă prețul umflat pentru un dispozitiv cu Matricea AH-IPS nu s-a putut încă dovedi superioritatea.

Și totuși, dacă un iubitor de jocuri are o întrebare despre ce tip de matrice de monitor să aleagă - IPS sau TN, atunci decizia corectă ar fi să achiziționeze o matrice mai scumpă și mai scumpă. ecran de înaltă calitate. Chiar dacă prețul dispozitivului este de câteva ori mai mare decât concurentul său ieftin, petrecerea timpului cu jucăria ta preferată va fi mai interesant. La urma urmei, calitatea realistă a imaginii va rămâne întotdeauna pe primul loc.

Producători de jocuri distractive

Vom vorbi în primul rând despre gigantul coreean Samsung, care se străduiește constant să inventeze noi tehnologii, dar nu reușește întotdeauna, deoarece, alături de calitate, cumpărătorul este interesat și de costul dispozitivului, care din anumite motive tinde să crească în mod disproporționat.

Introducerea tehnologiei de separare a unui singur pixel Samsung a reușit să obțină o claritate mai bună a imaginii. Acest lucru se observă în primul rând pe ecran când tastați text multicolor cu font mic. Tehnologia a fost aprobată de mulți designeri de layout, iar monitoarele cu marcaje PVA au găsit rapid fani.

Tipul de matrice de monitor WVA a fost o versiune îmbunătățită a tehnologiei de la Samsung și, judecând după costul scăzut al dispozitivelor, a concurat liber pe piață. Deficiența cu viteza de răspuns a matricei în toate dispozitivele create folosind tehnologia VA nu a fost eliminată.

Soluție radicală

Tipul de matrice de monitor AH-IPS a fost de interes doar pentru cumpărătorii din țările dezvoltate ale lumii. La urma urmei, pentru cea mai bună calitate trebuie să plătiți o sumă foarte mare, care depășește mijloacele rezidenților spațiului post-sovietic. Și nu are rost să achiziționezi un monitor puțin mai scump decât unul modern calculator personal asamblate. Prin urmare, producătorii de dispozitive scumpe au fost nevoiți să reducă costul tehnologiei prin reducerea calității în producția de componente. Deci un nou tip de matrice a apărut pe piață monitorizati va rog(comutarea plan-la-linie).

După analizarea caracteristicilor și studierea principiului de funcționare al noii matrice, ați putea crede că aceasta este doar o modificare îmbunătățită a matricei PVA de la Samsung. Asta este adevărat. După cum s-a dovedit, producătorul a dezvoltat această tehnologie cu mult timp în urmă, dar implementarea ei a avut loc destul de recent, când a existat o diferență uriașă de preț între dispozitivele din clasa de mijloc și cele scumpe și era nevoie urgentă de a umple nișa de preț goală.

Care a câștigat?

Aparent, acesta este singurul caz când în războiul dintre producători pentru piața de vânzare câștigă cumpărătorul, care primește un dispozitiv demn din punct de vedere al caracteristicilor sale la un preț destul de acceptabil pentru el. Dezavantajul este selecția redusă de producători, deoarece Samsung nu a lansat tehnologia dincolo de preocupările sale, așa că marca coreeană are puțini concurenți - Philips și AOC.

Dar, confruntat cu alegerea tipului de matrice de monitor este mai bun - IPS sau PLS, un potențial cumpărător care decide să economisească bani va acorda cu siguranță preferință celui din urmă. La urma urmei, de fapt, nu există o mare diferență între dispozitive. Și dacă acordați atenție faptului că majoritatea dispozitivelor mobile, inclusiv tabletele, au Matricea PLS, care este foarte des prezentat de vânzător ca un IPS mai scump, atunci există o singură concluzie.

În căutarea perfecțiunii

Nu cu mult timp în urmă, Sharp a introdus un tip de matrice de monitor realizată folosind tehnologia IGZO (indiu, galiu și oxid de zinc). Potrivit producătorului, materialul are o conductivitate foarte mare și un consum redus de energie, datorită căruia a fost posibil să se obțină mai multe densitate mare pixeli pe inch pătrat. În esență, tehnologia IGZO este potrivită pentru producția de monitoare cu rezoluție 4K și pentru toate dispozitivele mobile produse în format Ultra HD.

Tehnologia este departe de a fi ieftină, iar prețurile pentru monitoare și televizoare cu matrice IGZO bat recorduri mondiale. in orice caz firma faimoasa Apple s-a orientat foarte repede, incheind contracte cu producatorul de matrice. Aceasta înseamnă că această tehnologie este viitorul; tot ce rămâne este să așteptați ca prețul să scadă pe piața mondială.

Cea mai bună alegere pentru jucător

După ce am studiat tehnologiile existente producție, puteți determina fără ezitare ce tip de matrice de monitor este mai bun. Pentru jocuri, timpul de răspuns și redarea culorilor sunt o prioritate, așa că alegerea aici este limitată. Pentru cei care doresc să economisească bani, un dispozitiv cu matrice PLS este destul de potrivit. Deși alegerea dintre producători este mică, este posibil să decideți între modificări. in afara de asta tip standard matrix, producatorul ofera un model Super-PLS imbunatatit, in care luminozitatea si contrastul sunt mai mari, iar ecranul iti permite sa afisezi o rezolutie ce depaseste FullHD.

Dar dacă prețul problemei nu este critic pentru cumpărător, atunci un ecran IPS vă va permite să vă bucurați de cea mai realistă imagine. Nu veți putea fi confuz de marcaje, deoarece toate se reduc la îmbunătățirea unghiului de vizualizare și a contrastului dinamic. Singura diferență este prețul - cu atât mai bine, cu atât mai scump. Acordând preferință unui dispozitiv cu un tip de matrice de monitor IPS, un jucător nu va greși.

Procesarea fotografiilor și grafica sunt o prioritate

Este clar că un dispozitiv IPS este potrivit pentru designeri și designeri de layout. Dar are rost să plătești în exces? La urma urmei, procesarea și aspectul foto implică lucrul cu culorile și nuanțele acestora. Timpul de răspuns al matricei nu este luat în considerare deloc. Profesioniștii recomandă să nu risipiți banii și să alegeți o matrice de monitor de tip VA. Da, aceasta este o tehnologie veche, da, acesta este secolul trecut, dar în ceea ce privește criteriile „preț-calitate”, matricele de acest tip nu au concurenți. Și dacă doriți să achiziționați unele dintre noile produse, atunci puteți opta pentru o matrice PLS.

Dacă este nevoie să lucrați pe un monitor de înaltă rezoluție, de exemplu 4K, atunci profesioniștii recomandă să acordați prioritate dispozitivelor IGZO. Prețul lor nu este atât de departe de popularele ecrane IPS, dar sunt, fără îndoială, mai bune ca calitate.

Iubitorii de multimedia pot economisi bani

Destul de ciudat, dar pentru cei cărora le place să vizioneze filme pe un ecran de monitor și să navigheze pe internet, achiziționarea unui dispozitiv cu o matrice de film TN+ este destul de suficientă. Un gadget ieftin cu un ecran îmbunătățit poate înlocui cu ușurință un televizor mic. Problema poate apărea doar în scenele dinamice întunecate, unde în loc de un fundal negru, privitorul va trebui să observe un nor gri. Dacă acest lucru este esențial, trebuie să priviți către matrice VA. Da, prețul este mai mare, dar se va rezolva problema cu redarea culorilor. În plus, cumpărătorul va primi un contrast foarte mare și unghiuri mari de vizualizare. Nu uitați de rezoluția fizică a matricei - cu cât este mai mare, cu atât imaginea este mai bună.

Opțiune de birou

S-ar părea că tipul universal de matrice de monitor de film TN+ ar fi perfect pentru lucrul cu text. Dar, după cum arată practica, lucrul cu litere mici în spatele unui astfel de ecran este extrem de incomod. Și dacă un monitor este achiziționat special pentru a lucra cu volume mari de text, atunci ar trebui să vă faceți griji pentru vederea dvs. Tehnologie în apropiere de TN preț accesibil- acesta este VA. Indiferent de producător și dimensiunea ecranului, un astfel de dispozitiv vă va permite să stați la computer mai mult de o oră fără probleme.

Alegerea unui monitor pentru munca de birou, trebuie acordată atenție atât dimensiunii, cât și rezoluției fizice a matricei. Diagonala ecranului pentru lucrul cu text nu trebuie să depășească distanța de la ochii utilizatorului la matrice. De asemenea, este recomandat să selectați monitoare de birou cu un raport de aspect de 4:3, deoarece în acest raport sunt plasate pe ecran informații mai lizibile.

Nou trend: pentru persoana iubită

După ce a studiat toate tehnologiile existente de ecrane cu cristale lichide, înainte de a alege tipul de matrice de monitor, un potențial cumpărător ar trebui să se familiarizeze cu informațiile obținute prin sondajele utilizatorilor în mass-media.

  1. Monitorul este o achiziție durabilă. Acesta este următoarea achiziție, cu o mare probabilitate, nu va fi mai devreme de peste 10 ani.
  2. În 99% din cazuri, cerințele declarate pentru echipamente nu coincid cu condițiile de funcționare. Adică pe monitorul biroului se desfășoară bătălii de jocuri, dar numai fluxurile de știri sunt vizualizate pe dispozitivele de elită.
  3. Multi-conexiune. Pentru comoditate, 25% dintre utilizatorii din lume conectează mai multe monitoare (2, 3, 4) la un computer, iar numărul acestor proprietari este în continuă creștere. Comoditatea este că fiecare dispozitiv conectat are un rol specific - jocuri, filme, birou etc.

Informațiile de mai sus vă permit să vă regândiți cunoștințele anterioare. Este recomandat să faceți o achiziție bazată nu pe nevoi, ci pe dorință și capacități. În esență, ar trebui să vă concentrați pe cel mai scump și de înaltă calitate dispozitiv pe care și-l poate permite utilizatorul. Nu poți economisi bani aici.

In cele din urma

După ce am aflat ce tip de matrice de monitor este cel mai bun pentru utilizator, ce înseamnă marcarea literelor pe afișajul dispozitivului și cum afectează prețul și calitatea, puteți începe să alegeți diagonala. Cu toate acestea, mulți experți IT recomandă să acordați atenție rezoluției ecranului - câte puncte pe inch pătrat poate afișa. Foarte des, alegerea corectă a rezoluției necesare duce la achiziționarea unui monitor cu o diagonală mai mică și, în consecință, la economii semnificative de bani. Un rol important îl joacă producătorul monitorului - matrice producție proprie, prezența unui centru de servicii la locul dvs. de reședință și a unui mare perioada de garantie sugerează viitorului proprietar că cumpără un dispozitiv demn care nu te va dezamăgi niciodată.