Primul ecran cu plasmă. Panou cu plasmă vs televizor LCD: care este mai bun? („Plasma vs. LCD: Care este mai bun?” - Phil Conner). Avantaj: panou cu plasmă, cu o marjă mare

Pe partea din față a ecranului și cu electrozi de adresă care trec pe partea din spate. Descărcarea gazoasă produce radiații ultraviolete, care la rândul lor inițiază strălucirea vizibilă a fosforului. În panourile cu plasmă color, fiecare pixel al ecranului este format din trei cavități microscopice identice care conțin un gaz inert (xenon) și au doi electrozi, în față și în spate. Odată ce o tensiune puternică este aplicată electrozilor, plasma va începe să se miște. În același timp, emite lumină ultravioletă, care lovește fosforii din partea inferioară a fiecărei cavități. Fosforii emit una dintre culorile primare: roșu, verde sau albastru. Lumina colorată trece apoi prin sticlă și intră în ochiul privitorului. Astfel, în tehnologia cu plasmă, pixelii funcționează ca niște tuburi fluorescente, dar crearea de panouri din ele este destul de problematică. Prima dificultate este dimensiunea pixelilor. Sub-pixelul unui panou cu plasmă are un volum de 200 µm x 200 µm x 100 µm, iar câteva milioane de pixeli trebuie să fie stivuiți pe panou, unul la unu. În al doilea rând, electrodul frontal ar trebui să fie cât mai transparent posibil. Oxidul de indiu staniu este utilizat în acest scop deoarece este conductor și transparent. Din păcate, panourile cu plasmă pot fi atât de mari, iar stratul de oxid atât de subțire, încât atunci când curenți mari trec prin rezistența conductorilor, va exista o cădere de tensiune care va reduce și distorsiona foarte mult semnalele. Prin urmare, este necesar să adăugați conductori de legătură intermediari din crom - conduce curentul mult mai bine, dar, din păcate, este opac.

În cele din urmă, trebuie să alegeți fosforii potriviți. Acestea depind de culoarea dorită:

  • Verde: Zn2SiO4:Mn2+ / BaAl12O19:Mn2+
  • Roșu: Y 2 O 3:Eu 3+ / Y0.65Gd 0.35 BO 3:Eu 3
  • Albastru: BaMgAl10O17:Eu2+

Acești trei fosfori produc lumină cu lungimi de undă între 510 și 525 nm pentru verde, 610 nm pentru roșu și 450 nm pentru albastru. Ultima problemă rămâne adresarea pixelilor, deoarece, așa cum am văzut deja, pentru a obține nuanța necesară, trebuie să schimbați independent intensitatea culorii pentru fiecare dintre cei trei sub-pixeli. Pe un panou cu plasmă de 1280x768 pixeli există aproximativ trei milioane de sub-pixeli, rezultând șase milioane de electrozi. După cum vă puteți imagina, aranjarea a șase milioane de piese pentru a controla sub-pixelii în mod independent nu este posibilă, așa că piesele trebuie să fie multiplexate. Urmele din față sunt de obicei aliniate în linii continue, iar cele din spate în coloane. Electronica încorporată în panoul cu plasmă, folosind o matrice de piste, selectează pixelul care trebuie aprins pe panou. Operația are loc foarte repede, astfel încât utilizatorul nu observă nimic - asemănător scanării fasciculului pe monitoarele CRT.

Puțină istorie.

Primul prototip de afișaj cu plasmă a apărut în 1964. A fost proiectat de oamenii de știință de la Universitatea din Illinois Bitzer și Slottow ca o alternativă la ecranul CRT pentru sistemul informatic Plato. Acest afișaj era monocrom și nu necesita memorie suplimentară si complex circuite electroniceși era diferit fiabilitate ridicată. Scopul său a fost în principal de a afișa litere și numere. Cu toate acestea, nu a avut niciodată timp să fie realizat ca monitor de computer, deoarece datorită memoriei semiconductoare, care a apărut la sfârșitul anilor 70, monitoarele CRT s-au dovedit a fi mai ieftine de produs. Dar panouri cu plasmă, datorită adâncimii mici a carcasei și ecran mare s-au răspândit ca panouri de informare în aeroporturi, gări și burse de valori. IBM a fost foarte implicat în panourile informative, iar în 1987, fostul student al lui Bitzer, dr. Larry Weber, a fondat compania Plasmaco, care a început să producă ecrane cu plasmă monocrome. Prima culoare display cu plasmă 21" a fost introdus de Fujitsu în 1992. A fost dezvoltat împreună cu biroul de proiectare al Universității din Illinois și NHK. Și în 1996, Fujitsu a cumpărat compania Plasmaco cu toate tehnologiile și instalațiile sale și a lansat primul panou cu plasmă de succes comercial pe piata - Plasmavision cu un ecran de rezolutie 852 x 480 42" diagonala cu scanare progresiva. A început vânzarea de licențe către alți producători, primul dintre care a fost Pioneer. Ulterior, dezvoltând activ tehnologia cu plasmă, Pioneer, poate mai mult decât oricine altcineva, a reușit în domeniul plasmei, creând întreaga linie modele magnifice cu plasmă.

Cu tot succesul comercial uimitor al panourilor cu plasmă, calitatea imaginii a fost la început, pentru a spune ușor, deprimantă. Au costat sume incredibile de bani, dar au câștigat rapid o audiență datorită faptului că se deosebeau favorabil de monștrii CRT cu un corp plat, ceea ce a făcut posibilă agățarea televizorului pe perete și dimensiunile ecranului: 42 de inci în diagonală față de 32 ( maxim pentru televizoare CRT). Care a fost principalul defect al primelor monitoare cu plasmă? Faptul este că, în ciuda întregului colorit al imaginii, ei au fost complet incapabili să facă față tranzițiilor netede de culoare și luminozitate: acestea din urmă s-au dezintegrat în trepte cu margini rupte, care arătau de două ori groaznic într-o imagine în mișcare. Se putea doar ghici de ce a apărut acest efect, despre care, parcă de comun acord, mass-media nu a scris niciun cuvânt, care a lăudat noile display-uri cu ecran plat. Cu toate acestea, după cinci ani, când s-au schimbat mai multe generații de plasmă, pașii au început să apară din ce în ce mai rar, iar în alți indicatori calitatea imaginii a început să crească rapid. În plus, pe lângă panourile de 42 de inchi, au apărut panouri de 50" și 61". Rezoluția a crescut treptat și undeva în timpul tranziției la 1024 x 720, afișajele cu plasmă au fost, după cum se spune, în floarea lor. Mai recent, plasma a depășit cu succes un nou prag de calitate, intrând în cercul privilegiat Dispozitive complete HD. În prezent, cele mai populare dimensiuni de ecran sunt de 42 și 50 de inci în diagonală. Pe lângă standardul de 61”, a apărut o dimensiune de 65”, precum și un record de 103”. Totuși, adevăratul record urmează să vină: Matsushita (Panasonic) a anunțat recent un panou de 150”! Dar asta, ca și modelele de 103” (apropo, celebra companie americană Runco produce plasmă pe bază de panouri Panasonic de aceeași dimensiune), este un lucru insuportabil, atât în ​​sens literal, cât și chiar mai literal (greutate, preț).

Tehnologii cu panouri cu plasmă.

Doar ceva complicat.

Greutatea a fost menționată dintr-un motiv: panourile cu plasmă cântăresc mult, mai ales modelele dimensiuni mari. Acest lucru se datorează faptului că panoul cu plasmă este realizat în principal din sticlă, în afară de șasiul metalic și Cutie de plastic. Sticla este necesară și de neînlocuit aici: oprește radiațiile ultraviolete dăunătoare. Din același motiv, nimeni nu produce lămpi fluorescente din plastic, doar din sticlă.

Întregul design al unui ecran cu plasmă este format din două foi de sticlă, între care există o structură celulară de pixeli constând din triade de subpixeli - roșu, verde și albastru. Celulele sunt umplute cu inerte, așa-numitele. gaze „nobile” - un amestec de neon, xenon, argon. Trecând prin gaz electricitateîl face să strălucească. În esență, un panou cu plasmă este o matrice de lămpi fluorescente minuscule controlate de computerul încorporat al panoului. Fiecare celulă de pixeli este un fel de condensator cu electrozi. O descărcare electrică ionizează gazele, transformându-le în plasmă - adică o substanță neutră din punct de vedere electric, puternic ionizată, constând din electroni, ioni și particule neutre. De fapt, fiecare pixel este împărțit în trei subpixeli care conțin fosfor roșu (R), verde (G) sau albastru (B): Verde: Zn2SiO4:Mn2+ / BaAl12O19:Mn2+ Roșu: Y2O3:Eu3+ / Y0.65Gd0.35BO3:Eu3 Albastru : BaMgAl10O17:Eu2+ Acești trei fosfori produc lumină cu lungimi de undă între 510 și 525 nm pentru verde, 610 nm pentru roșu și 450 nm pentru albastru. De fapt, rândurile verticale R, G și B sunt pur și simplu împărțite în celule separate prin constrângeri orizontale, ceea ce face ca structura ecranului să fie foarte asemănătoare cu cinescopul măștii unui televizor obișnuit. Asemănarea cu acesta din urmă este că folosește același fosfor colorat care acoperă celulele subpixel din interior. Numai fosforul fosfor nu este aprins fascicul de electroni, ca într-un kinescop, dar cu radiații ultraviolete. Pentru a crea o varietate de nuanțe de culoare, intensitatea luminii fiecărui subpixel este controlată independent. La televizoarele CRT acest lucru se realizează prin modificarea intensității fluxului de electroni, în „plasmă” - folosind modularea codului de impuls de 8 biți. Numărul total de combinații de culori în acest caz ajunge la 16.777.216 de nuanțe.

Cum se face lumina. Baza fiecărui panou cu plasmă este plasma însăși, adică un gaz format din ioni (atomi încărcați electric) și electroni (particule încărcate negativ). În condiții normale, gazul este format din neutre din punct de vedere electric, adică particule fără sarcină.

Dacă introduceți un număr mare de electroni liberi într-un gaz prin trecerea unui curent electric prin acesta, situația se schimbă radical. Electronii liberi se ciocnesc cu atomii, „eliminând” din ce în ce mai mulți electroni. Fără electron, echilibrul se schimbă, atomul capătă o sarcină pozitivă și se transformă într-un ion.

Când un curent electric trece prin plasma rezultată, particulele încărcate negativ și pozitiv se deplasează una spre cealaltă.

În tot acest haos, particulele se ciocnesc în mod constant. Ciocnirile „excita” atomii de gaz din plasmă, determinându-i să elibereze energie sub formă de fotoni în spectrul ultraviolet.

Când fotonii lovesc fosforul, particulele acestuia din urmă devin excitate și emit proprii lor fotoni, dar ei vor fi deja vizibili și vor lua forma unor raze de lumină.

Între pereții de sticlă sunt sute de mii de celule acoperite cu un fosfor care strălucește în roșu, verde și albastru. Sub suprafața vizibilă de sticlă - de-a lungul ecranului - se află electrozi de afișare lungi, transparenți, izolați deasupra cu o foaie de dielectric și dedesubt cu un strat de oxid de magneziu (MgO).

Pentru ca procesul să fie stabil și controlabil, este necesar să se asigure un număr suficient de electroni liberi în coloana de gaz plus o tensiune suficient de mare (aproximativ 200 V), care va forța fluxurile de ioni și electroni să se deplaseze unul spre celălalt.

Și pentru ca ionizarea să aibă loc instantaneu, pe lângă impulsurile de control, există o sarcină reziduală pe electrozi. Semnalele de control sunt furnizate electrozilor prin conductoare orizontale și verticale, formând o grilă de adrese. În plus, conductoarele verticale (afișaj) sunt căi conductoare pe suprafața interioară sticla de protectie din faţă. Sunt transparente (un strat de oxid de staniu amestecat cu indiu). Conductoarele metalice orizontale (adresa) sunt situate pe partea din spate a celulelor.

Curentul curge de la electrozii de afișare (catozii) către plăcile anodice, care sunt rotite la 90 de grade față de electrozii de afișare. Strat protector servește la evitarea contactului direct cu anodul.

Sub electrozii de afișare se află celulele pixelilor RGB deja menționate, realizate sub formă de cutii minuscule, acoperite pe interior cu un fosfor colorat (fiecare casetă de „culoare” - roșu, verde sau albastru - se numește subpixel). Sub celule este o structură de electrozi de adresă poziționați la 90 de grade față de electrozii de afișare și care trec prin subpixelii de culoare corespunzători. Urmează un nivel de protecție pentru electrozii de adresă, acoperit de geamul din spate.

Înainte ca afișajul cu plasmă să fie sigilat, un amestec de două gaze inerte - xenon și neon - este injectat în spațiul dintre celule sub presiune scăzută. Pentru a ioniza o anumită celulă, este creată o diferență de tensiune între electrozii de afișare și de adresă, amplasați unul față de celălalt deasupra și sub celulă.

Puțină realitate.

De fapt, structura ecranelor cu plasmă reale este mult mai complexă, iar fizica procesului nu este deloc atât de simplă. În plus față de grila de matrice descrisă mai sus, există un alt tip - co-paralel, care oferă un conductor orizontal suplimentar. În plus, cele mai subțiri piste metalice sunt duplicate pentru a egaliza potențialul acestora din urmă pe toată lungimea, ceea ce este destul de semnificativ (1 m sau mai mult). Suprafața electrozilor este acoperită cu un strat de oxid de magneziu, care îndeplinește o funcție izolatoare și în același timp asigură o emisie secundară atunci când este bombardat cu ioni de gaz pozitivi. Există, de asemenea Tipuri variate geometria rândurilor de pixeli: simplă și „waffle” (celulele sunt separate prin pereți verticali dubli și punți orizontale). Electrozii transparenți pot fi realizați sub formă de dublu T sau de meandre, atunci când par a fi împletite cu electrozii de adresă, deși sunt în planuri diferite. Există multe alte trucuri tehnologice care vizează creșterea eficienței ecranelor cu plasmă, care inițial a fost destul de scăzută. În același scop, producătorii variază compoziția de gaz a celulelor, în special, cresc procentul de xenon de la 2 la 10%. Apropo, amestecul de gaz în stare ionizată strălucește ușor de unul singur, prin urmare, pentru a elimina contaminarea spectrului fosforilor prin această strălucire, în fiecare celulă sunt instalate filtre de lumină miniaturale.

Controlul semnalului.

Ultima problemă rămâne adresarea pixelilor, deoarece, așa cum am văzut deja, pentru a obține nuanța necesară, trebuie să modificați independent intensitatea culorii pentru fiecare dintre cei trei subpixeli. Pe un panou cu plasmă de 1280x768 pixeli există aproximativ trei milioane de subpixeli, rezultând șase milioane de electrozi. După cum vă puteți imagina, aranjarea a șase milioane de piese pentru a controla subpixelii în mod independent nu este posibilă, așa că piesele trebuie să fie multiplexate. Urmele din față sunt de obicei aliniate în linii continue, iar cele din spate în coloane. Electronica încorporată în panoul cu plasmă, folosind o matrice de piste, selectează pixelul care trebuie aprins pe panou. Operația are loc foarte repede, astfel încât utilizatorul nu observă nimic - asemănător scanării fasciculului pe monitoarele CRT. Pixelii sunt controlați folosind trei tipuri de impulsuri: pornire, susținere și amortizare. Frecvența este de aproximativ 100 kHz, deși există idei pentru modularea suplimentară a impulsurilor de control cu ​​frecvențe radio (40 MHz), care va asigura o densitate de descărcare mai uniformă în coloana de gaz.

De fapt, controlul luminii pixelilor este de natura modulației discrete a lățimii pulsului: pixelii strălucesc exact atâta timp cât durează impulsul de susținere. Durata sa cu codare pe 8 biți poate lua 128 de valori discrete, respectiv, se obține același număr de gradații de luminozitate. Ar putea fi acesta motivul pentru care pantele rupte se despart în trepte? Plasma generațiilor ulterioare a crescut treptat rezoluția: 10, 12, 14 biți. Ultimele modele Runcos care se încadrează în categoria Full HD utilizează procesarea semnalului pe 16 biți (probabil și codare). Într-un fel sau altul, treptele au dispărut și, să sperăm, să nu mai apară.

Pe lângă panoul în sine.

Nu numai panoul în sine a fost îmbunătățit treptat, ci și algoritmi de procesare a semnalului: scalare, conversie progresivă, compensare a mișcării, suprimare a zgomotului, optimizare a sintezei culorilor etc. Fiecare producător de plasmă are propriul set de tehnologii, duplicând parțial altele sub alte denumiri, dar parțial proprii. Astfel, aproape toată lumea a folosit algoritmii de scalare DCDi și de conversie progresivă adaptivă de la Faroudja, în timp ce unii au comandat dezvoltări originale (de exemplu, Vivix de la Runco, Advanced Video Movement de la Fujitsu, Dynamic HD Converter de la Pioneer etc.). Pentru a crește contrastul, s-au făcut ajustări la structura impulsurilor și tensiunilor de control. Pentru a crește luminozitatea, am introdus în forma celulelor jumperi suplimentari pentru a mări suprafața acoperită cu fosfor și a reduce iluminarea pixelilor vecini (Pioneer). Rolul algoritmilor de procesare „inteligenți” a crescut treptat: au fost introduse optimizarea cadru cu cadru a luminozității, un sistem de contrast dinamic și tehnologii avansate de sinteză a culorilor. Ajustările semnalului inițial au fost făcute nu numai pe baza caracteristicilor semnalului în sine (cât de întuneric sau de lumină era scena curentă sau cât de repede se mișcau obiectele), ci și de nivelul luminii ambientale, care a fost monitorizată cu ajutorul unui în fotosenzor. Cu ajutorul algoritmilor avansați de procesare, a fost obținut un succes fantastic. Astfel, Fujitsu, printr-un algoritm de interpolare și modificări corespunzătoare procesului de modulare, a realizat o creștere a numărului de gradații de culoare în fragmente întunecate la 1019, ceea ce depășește cu mult capacitățile proprii ale ecranului cu abordarea tradițională și corespunde sensibilității sistem vizual uman (tehnologie de procesare cu gradații multiple cu luminozitate scăzută). Aceeași companie a dezvoltat o metodă de modulare separată a electrozilor orizontali de control par și impar (ALIS), care a fost apoi utilizată în modelele de la Hitachi, Loewe etc. Metoda a oferit o claritate sporită și a redus denivelarea contururilor înclinate chiar și fără procesare suplimentară și prin urmare, în specificațiile celor care îi foloseau modelele cu plasmă aveau o rezoluție neobișnuită de 1024 × 1024. Această rezoluție, desigur, era virtuală, dar efectul s-a dovedit a fi foarte impresionant.

Avantaje și dezavantaje.

Plasma este un afișaj care, cum ar fi TV CRT, nu folosește supape de lumină, dar emite lumină deja modulată direct prin triadele de fosfor. Aceasta este în până la un punct Plasma este similară cu tuburile cu raze catodice, care sunt atât de familiare și și-au dovedit valoarea de-a lungul mai multor decenii.

Plasma are o acoperire vizibil mai largă spațiu de culoare, care se explică și prin specificul sintezei culorii, care este formată din elemente de fosfor „active”, și nu prin trecerea fluxului luminos al lămpii prin filtre de lumină și supape de lumină.

În plus, resursa de plasmă este de aproximativ 60.000 de ore.

Deci, televizoarele cu plasmă sunt:

Dimensiune mare a ecranului + compactitate + fără element de pâlpâire; - Înaltă definiție imagine; - Ecran plat fara distorsiuni geometrice; - Unghi de vizualizare 160 de grade in toate directiile; - Mecanismul nu este afectat de câmpuri magnetice; - Rezoluție mare și luminozitate a imaginii; - Disponibilitatea intrărilor de calculator; - Format cadru 16:9 și modul de scanare progresivă.

În funcție de ritmul curentului pulsatoriu care trece prin celule, intensitatea strălucirii fiecărui subpixel, care a fost controlată independent, va fi diferită. Prin creșterea sau scăderea intensității strălucirii, puteți crea o varietate de nuanțe de culoare. Datorită acestui principiu de funcționare a panoului cu plasmă, este posibil să se obțină calitate superioară imagini fără culoare și distorsiuni geometrice. Partea slabă este un contrast relativ scăzut. Acest lucru se datorează faptului că celulele trebuie alimentate în mod constant cu curent de joasă tensiune. În caz contrar, timpul de răspuns al pixelilor (iluminarea și decolorarea lor) va crește, ceea ce este inacceptabil.

Acum despre dezavantaje.

Electrodul frontal trebuie să fie cât mai transparent posibil. Oxidul de indiu staniu este utilizat în acest scop deoarece este conductor și transparent. Din păcate, panourile cu plasmă pot fi atât de mari, iar stratul de oxid atât de subțire, încât atunci când curenți mari trec prin rezistența conductorilor, va exista o cădere de tensiune care va reduce și distorsiona foarte mult semnalele. Prin urmare, este necesar să adăugați conductori de legătură intermediari din crom - conduce curentul mult mai bine, dar, din păcate, este opac. Plasmei se teme de transportul nu foarte delicat. Consumul de energie electrică este însă destul de semnificativ generațiile recente S-a putut reduce semnificativ, eliminând în același timp ventilatoarele de răcire zgomotoase.

Principala problemă în dezvoltarea tehnologiilor LCD pentru sector computere desktop Se pare că dimensiunea monitorului îi afectează costul. Cu toate acestea, în ciuda acestui fapt Monitoare LCD Astăzi au devenit liderii de necontestat pe piața display-urilor. Cu toate acestea, există și alte tehnologii care creează și dezvoltă diferiți producători, iar unele dintre aceste tehnologii sunt numite PDP (Plasma Display Panels) sau pur și simplu „plasmă” și FED (Field Emission Display).

Monitoare cu plasmă

Dezvoltarea afișajelor cu plasmă, care a început în 1968, s-a bazat pe utilizarea efectului de plasmă, descoperit la Universitatea din Illinois în 1966. Acum, principiul de funcționare al monitorului se bazează pe tehnologia cu plasmă: efectul strălucirii se foloseşte un gaz inert sub influenţa energiei electrice. Lămpile cu neon funcționează folosind aproximativ aceeași tehnologie. Rețineți că magneții puternici care fac parte din emițătorii dinamici de sunet amplasați lângă ecran nu afectează în niciun fel imaginea, deoarece în dispozitivele cu plasmă, ca și în LCD-urile, nu există un fascicul de electroni și, în același timp timp toate elementele unui CRT, pe care sunt afectate de vibrații.

Formarea unei imagini într-un afișaj cu plasmă are loc într-un spațiu de aproximativ 0,1 mm lățime între două plăci de sticlă, umplute cu un amestec de gaze nobile - xenon și neon. Cei mai subțiri conductori transparenți, sau electrozi, sunt aplicați pe placa frontală, transparentă, iar conductorii de împerechere sunt aplicați pe placa din spate. Prin aplicarea tensiunii electrice electrozilor, este posibil să se provoace o defalcare a gazului în celula dorită, însoțită de emisia de lumină, care formează imaginea necesară. Primele panouri, umplute în principal cu neon, erau monocrome și aveau o caracteristică culoare portocalie. Problema creării unei imagini color a fost rezolvată prin aplicarea de fosfor de culori primare - roșu, verde și albastru - în triade de celule adiacente și selectând un amestec de gaze care, atunci când este descărcat, emite radiații ultraviolete invizibile pentru ochi, care excita fosforii și a creat o imagine color vizibilă.

Cu toate acestea, ecranele cu plasmă tradiționale pe panouri cu descărcare curent continuu Există, de asemenea, o serie de dezavantaje cauzate de fizica proceselor care au loc în acest tip de celulă de descărcare. Faptul este că, în ciuda simplității relative și a capacității de fabricație a panoului DC, punctul slab este electrozii de descărcare, care sunt supuși unei eroziuni intense. Acest lucru limitează semnificativ durata de viață a dispozitivului și nu permite obținerea unei luminozități ridicate a imaginii, limitând curentul de descărcare. Ca rezultat, nu este posibil să se obțină un număr suficient de nuanțe de culoare, de obicei limitat la șaisprezece gradații, și o viteză adecvată pentru afișarea unei imagini cu drepturi depline de televiziune sau computer. Din acest motiv, ecranele cu plasmă au fost utilizate în mod obișnuit ca panouri pentru afișarea informațiilor alfanumerice și grafice. Problema este rezolvată fundamental de nivel fizic prin aplicarea unui strat protector dielectric la electrozii de descărcare.

Afișajele moderne cu plasmă folosite ca monitoare de computer folosesc așa-numita tehnologie - plasmavision - acesta este un set de celule, cu alte cuvinte, pixeli, care constau din trei subpixeli care transmit culori - roșu, verde și albastru. Gazul în stare de plasmă este folosit pentru a reacționa cu fosforul din fiecare subpixel pentru a produce o culoare (roșu, verde sau albastru). Fiecare subpixel este controlat individual electronic și produce mai mult de 16 milioane diverse culori. ÎN modele moderne Fiecare punct individual de roșu, albastru sau verde poate străluci la unul dintre cele 256 de niveluri de luminozitate, care, atunci când este înmulțit, dă aproximativ 16,7 milioane de nuanțe ale unui pixel de culoare combinat. Pe jargonul informatic Această adâncime de culoare se numește „True Color” și este considerată suficientă pentru a transmite o imagine de calitate fotografică.

Vorbind despre funcționalitatea unui monitor cu plasmă, putem spune că ecranul are următoarele avantaje funcționale:

  • Unghi larg de vizualizare atât pe orizontală, cât și pe verticală (160° sau mai mult).

  • Timp de răspuns foarte rapid (4 µs pe linie).

  • Puritate ridicată a culorii, echivalentă cu puritatea celor trei culori primare ale unui CRT.

  • Ușurință în producția de panouri de format mare, de neatins cu procesul de film subțire.

  • Grosimea redusă (panoul de descărcare de gaz are aproximativ un centimetru sau mai puțin gros, iar electronica de control adaugă câțiva centimetri în plus).

  • Compact (adâncimea nu depășește 10 - 15 cm) și ușor, cu ecran de dimensiuni destul de mari (40 - 50 inci).

  • Rată de reîmprospătare ridicată (de aproximativ cinci ori mai bună decât un panou LCD).

  • Fără pâlpâire sau estompare a obiectelor în mișcare care apare în timpul procesării digitale.

  • Luminozitate ridicată, contrast și claritate fără distorsiuni geometrice ale imaginii.

  • Gamă largă de temperatură.

  • Absența problemelor de convergență și focalizare a fasciculului de electroni este inerentă tuturor afișajelor cu ecran plat.

  • Fără luminozitate neuniformă pe câmpul ecranului.

  • Utilizarea 100% a zonei ecranului pentru imagini.

  • Absența razelor X și a altor radiații dăunătoare sănătății, deoarece nu se folosesc tensiuni înalte.

  • Imunitatea la câmpurile magnetice.

  • Nu este nevoie să ajustați imaginea.

  • Putere mecanică.

  • Gamă largă de temperatură.

  • Timpul scurt de răspuns le permite să fie utilizate pentru afișarea semnalelor video și de televiziune.

  • Fiabilitate mai mare.

Toate acestea fac ca afișajele cu plasmă să fie foarte atractive pentru utilizare. Cu toate acestea, dezavantajele includ rezoluția limitată a majorității monitoarelor cu plasmă existente, care nu depășește 640x480 pixeli. Excepție sunt PDP-V501MX și 502MX de la Pioneer. Furnizarea rezoluție reală 1280x768 pixeli, acest afișaj are dimensiunea maximă actuală a ecranului de 50 de inci în diagonală (110x62 cm) și un indicator bun de luminozitate (350 Nit), datorită tehnologie nouă formarea celulelor și contrastul îmbunătățit. Dezavantajele afișajelor cu plasmă includ, de asemenea, imposibilitatea de a „coase” mai multe afișaje într-un „perete video” cu un spațiu acceptabil datorită prezenței unui cadru larg în jurul perimetrului ecranului.

Faptul că dimensiunile panourilor cu plasmă comerciale încep de obicei de la patruzeci de inci sugerează că industria display-urilor este dimensiune mai mică Nu este fezabil din punct de vedere economic, motiv pentru care nu vedem panouri cu plasmă în, de exemplu, laptopuri. Această ipoteză este susținută de un alt fapt: nivelul consumului de energie al unor astfel de monitoare implică conectarea lor la rețea și nu lasă nicio posibilitate de funcționare pe baterii. Un alt efect neplăcut cunoscut specialiștilor este interferența, „suprapunerea” microdescărcărilor în elementele ecranului adiacente. Ca urmare a unei astfel de „amestecări”, calitatea imaginii se deteriorează în mod natural.

De asemenea, dezavantajele afișajelor cu plasmă includ și faptul că, de exemplu, luminozitatea medie albă a ecranelor cu plasmă este în prezent de aproximativ 300 cd/m2 pentru toți marii producători.

Afișaje cu plasmă (PDP)

Panourile cu plasmă, împreună cu televizoarele LCD, domnesc în prezent pe piața de afișare cu ecran plat, înlocuind aproape complet televizoarele CRT și de proiecție. Nu e de mirare: cu o grosime a corpului de câțiva centimetri, aceste „imagini vii” sunt mult mai convenabile și se potrivesc cu ușurință în interior. Și în timp ce televizoarele LCD încă își iau ritmul de dezvoltare, plasma, care a parcurs un drum lung în 15 ani, pare să fi atins apogeul. O altă tehnologie de afișare cu ecran plat concurent este la orizont - OLED (afișaje organice cu diode emițătoare de lumină), care, în mod logic, mai devreme sau mai târziu vor îngropa fără milă atât plasma, cât și LCD-ul. Uneori apar informații despre altul tehnologie avansata, promițând o descoperire de neimaginat în calitatea imaginii - catozii de suprafață. Această direcție își are originea în domeniul nanotehnologiei și folosește efectul de tranziție a tunelului. Este posibil ca acesta să fie viitorul, deși cu LED-uri totul ar fi mult mai simplu: un design de înțeles, ridicol de simplu al matricelor, o resursă colosală. Cu siguranță, mai devreme sau mai târziu plasma va părăsi scena, dar nimeni nu știe cât de curând se va întâmpla asta. Prin urmare, plasma rămâne încă relevantă ca afișaj de cea mai înaltă calitate, potrivit nu numai pentru rolul unui televizor „de serviciu” pentru vizionarea rapidă a știrilor și a emisiunilor sportive, ci și pentru un home theater de o scară relativ modestă.

Istoria display-urilor cu plasmă

Primul prototip de afișaj cu plasmă a apărut în 1964. A fost proiectat de oamenii de știință de la Universitatea din Illinois Bitzer și Slottow ca o alternativă la ecranul CRT pentru sistemul informatic Plato. Acest afișaj era monocrom, nu necesita memorie suplimentară sau circuite electronice complexe și era foarte fiabil. Scopul său a fost în principal de a afișa litere și numere. Cu toate acestea, nu a avut niciodată timp să fie implementat corespunzător ca monitor de computer, deoarece datorită memoriei semiconductoare, care a apărut la sfârșitul anilor 70, monitoarele CRT s-au dovedit a fi mai ieftine de produs. Dar panourile cu plasmă, datorită adâncimii reduse a corpului și ecranului mare, au devenit larg răspândite ca panouri de informare în aeroporturi, gări și burse de valori. IBM a fost foarte implicat în panourile informative, iar în 1987, fostul student al lui Bitzer, dr. Larry Weber, a fondat compania Plasmaco, care a început să producă ecrane cu plasmă monocrome. Primul afișaj cu plasmă color de 21 inchi a fost introdus de Fujitsu în 1992. A fost dezvoltat împreună cu biroul de proiectare al Universității din Illinois și NHK. Și în 1996, Fujitsu a cumpărat compania Plasmaco cu toate tehnologiile și instalațiile sale și a lansat primul Panou cu plasmă de succes comercial pe piață – Plasmavision cu un ecran cu diagonala de 42 inchi, rezoluție 852 x 480, cu scanare progresivă. A început vânzarea de licențe către alți producători, primul dintre care a fost Pioneer. Ulterior, dezvoltarea activă a tehnologiei cu plasmă, Pioneer, poate mai mult decât oricine altcineva, a reușit în domeniul plasmei, creând o serie de modele excelente de plasmă.

Trebuie spus că, dacă primele prototipuri monocrome nu ar fi mai asemănătoare cu plasma modernă decât ar fi cimpanzeii omul modern, atunci panourile cu plasmă color ale primelor generații nu s-au ridicat peste nivelul lui Pithecanthropus. Cu tot succesul comercial uimitor al panourilor cu plasmă, calitatea imaginii a fost la început, pentru a spune ușor, deprimantă. Au costat sume incredibile de bani, dar au câștigat rapid o audiență datorită faptului că se deosebeau favorabil de monștrii CRT cu un corp plat, ceea ce a făcut posibilă agățarea televizorului pe perete și dimensiunile ecranului: 42 de inci în diagonală față de 32 ( maxim pentru televizoare CRT). Care a fost principalul defect al primelor monitoare cu plasmă? Faptul este că, în ciuda întregului colorit al imaginii, ei au fost complet incapabili să facă față tranzițiilor netede de culoare și luminozitate: acestea din urmă s-au dezintegrat în trepte cu margini rupte, care arătau de două ori groaznic într-o imagine în mișcare. Se putea doar ghici de ce a apărut acest efect, despre care, parcă de acord, mass-media nu a scris niciun cuvânt, care să laude noile ecrane plate. Cu toate acestea, după cinci ani, când s-au schimbat mai multe generații de plasmă, pașii au început să apară din ce în ce mai rar, iar în alți indicatori calitatea imaginii a început să crească rapid. În plus, pe lângă panourile de 42 de inchi, au apărut panouri de 50" și 61". Rezoluția a crescut treptat și undeva în timpul tranziției la 1024 x 720, afișajele cu plasmă au fost, după cum se spune, în floarea lor. Mai recent, plasma a depășit cu succes un nou prag de calitate, intrând în cercul privilegiat al dispozitivelor Full HD. În prezent, cele mai populare dimensiuni de ecran sunt de 42 și 50 de inci în diagonală. Pe lângă standardul de 61”, a apărut o dimensiune de 65”, precum și un record de 103”. Totuși, adevăratul record urmează să vină: Matsushita (Panasonic) a anunțat recent un panou de 150”! Dar asta, ca și modelele de 103” (apropo, celebra companie americană Runco produce plasmă pe bază de panouri Panasonic de aceeași dimensiune), este un lucru insuportabil, atât în ​​sens literal, cât și chiar mai literal (greutate, preț).

Tehnologia cu plasmă

Greutatea a fost menționată dintr-un motiv: panourile cu plasmă cântăresc mult, mai ales modelele mari. Acest lucru se datorează faptului că panoul cu plasmă este realizat în principal din sticlă, în afară de șasiul metalic și corpul din plastic. Sticla este necesară și de neînlocuit aici: oprește radiațiile ultraviolete dăunătoare. Din același motiv, nimeni nu produce lămpi fluorescente din plastic, doar din sticlă. Și un panou cu plasmă este, de fapt, o lampă fluorescentă mare, doar întinsă într-o clătită dreptunghiulară și tăiată în multe celule.

Întregul design al unui ecran cu plasmă este format din două foi de sticlă, între care există o structură celulară de pixeli constând din triade de subpixeli - roșu, verde și albastru. De fapt, rândurile verticale R, G și B sunt pur și simplu împărțite în celule separate prin constrângeri orizontale, ceea ce face ca structura ecranului să fie foarte asemănătoare cu cinescopul măștii unui televizor obișnuit. Asemănarea cu acesta din urmă este că folosește același fosfor colorat care acoperă celulele subpixel din interior. Doar aprinderea fosforului fosfor nu se face printr-un fascicul de electroni, ca într-un kinescop, ci prin radiație ultravioletă (care este tocmai destinată „vieții în spatele sticlei”, pentru a evita efecte nocive asupra corpului uman).

De unde vine lumina ultravioletă? Celulele sunt umplute cu un gaz inert - un amestec de neon și xenon (cel din urmă reprezintă doar câteva procente din amestec); unii producători de plasmă adaugă și heliu. Un gaz tinde să se transforme relativ ușor într-o stare de plasmă atunci când atomii săi, pierzând un electron, se transformă în ioni pozitivi. În acest caz, substanța se mută la un nivel de energie mai înalt. Electronii liberi se ciocnesc periodic cu atomii neutri, scot un electron din ei și îi transformă în ioni pozitivi. Iar cealaltă parte, întâlnirea cu ioni, îi reduce la atomi neutri, care în același timp emit energie sub formă de fotoni ultravioleți. Acesta din urmă afectează fosforul fosfor, care începe să strălucească spectru vizibil. Pentru ca procesul să fie stabil și controlabil, este necesar să se asigure un număr suficient de electroni liberi în coloana de gaz plus o tensiune suficient de mare (aproximativ 200 V), care va forța fluxurile de ioni și electroni să se deplaseze unul spre celălalt. Cum se face in lampă fluorescentă care funcționează pe același principiu? În momentul pornirii, spiralele de wolfram de la capetele tubului se încălzesc și încep să emită electroni (emisie termionică). Și, în același timp, se aplică o tensiune înaltă între aceste spirale, începe să curgă un curent ion-electron, determinând tranziția gazului la starea de plasmă, radiația ultravioletă și strălucirea unui fosfor depus pe suprafața interioară a sticlei. tub. Doar fosforul are o strălucire albă. Într-un ecran cu plasmă nu există spirale, dar electrozii sunt amplasați mult mai aproape unul de celălalt, iar un impuls electric este suficient pentru a ioniza gazul. tensiune înaltă. Și pentru ca ionizarea să aibă loc instantaneu, pe lângă impulsurile de control, există o sarcină reziduală pe electrozi. Semnalele de control sunt furnizate electrozilor prin conductoare orizontale și verticale, formând o grilă de adrese. În plus, conductoarele verticale (afișaj) sunt căi conductoare pe suprafața interioară a sticlei de protecție din partea frontală. Sunt transparente (un strat de oxid de staniu amestecat cu indiu). Conductoarele metalice orizontale (adresa) sunt situate pe partea din spate a celulelor.

De fapt, structura ecranelor cu plasmă reale este mult mai complexă, iar fizica procesului nu este deloc atât de simplă. În plus față de grila de matrice descrisă mai sus, există un alt tip - co-paralel, care oferă un conductor orizontal suplimentar. În plus, cele mai subțiri șine metalice sunt duplicate și merg paralel cu cele transparente pentru a egaliza potențialul acestora din urmă pe toată lungimea, ceea ce este destul de semnificativ (1 m sau mai mult). Suprafața electrozilor este acoperită cu un strat de oxid de magneziu, care îndeplinește o funcție izolatoare și în același timp asigură o emisie secundară atunci când este bombardat cu ioni de gaz pozitivi. Există, de asemenea, diferite tipuri de geometrie a rândurilor de pixeli: simplă și „waffle” (celulele sunt separate prin pereți verticali dubli și punți orizontale). Electrozii transparenți pot fi realizați sub formă de dublu T sau de meandre, atunci când par a fi împletite cu electrozii de adresă, deși sunt în planuri diferite. Există multe alte trucuri tehnologice care vizează creșterea eficienței ecranelor cu plasmă, care inițial a fost destul de scăzută. În același scop, producătorii variază compoziția de gaz a celulelor, în special, cresc procentul de xenon de la 2 la 10%. Apropo, amestecul de gaz în stare ionizată strălucește ușor de unul singur, prin urmare, pentru a elimina contaminarea spectrului fosforilor prin această strălucire, în fiecare celulă sunt instalate filtre de lumină miniaturale.

Pixelii sunt controlați folosind trei tipuri de impulsuri: pornire, susținere și amortizare. Frecvența este de aproximativ 100 kHz, deși există idei pentru modularea suplimentară a impulsurilor de control cu ​​frecvențe radio (40 MHz), care va asigura o densitate de descărcare mai uniformă în coloana de gaz. De fapt, controlul luminii pixelilor este de natura modulației discrete a lățimii pulsului: pixelii strălucesc exact atâta timp cât durează impulsul de susținere. Durata sa cu codare pe 8 biți poate lua 128 de valori discrete, respectiv, se obține același număr de gradații de luminozitate. Ar putea fi acesta motivul pentru care pantele rupte se despart în trepte? Plasma generațiilor ulterioare a crescut treptat rezoluția: 10, 12, 14 biți. Cele mai recente modele Runco Full HD folosesc procesarea semnalului pe 16 biți (probabil și codificare). Într-un fel sau altul, treptele au dispărut și, să sperăm, să nu mai apară.

Nu numai panoul în sine a fost îmbunătățit treptat, ci și algoritmi de procesare a semnalului: scalare, conversie progresivă, compensare a mișcării, suprimare a zgomotului, optimizare a sintezei culorilor etc. Fiecare producător de plasmă are propriul set de tehnologii, duplicând parțial altele sub alte denumiri, dar parțial proprii. Astfel, aproape toată lumea a folosit algoritmii de scalare DCDi și de conversie progresivă adaptivă de la Faroudja, în timp ce unii au comandat dezvoltări originale (de exemplu, Vivix de la Runco, Advanced Video Movement de la Fujitsu, Dynamic HD Converter de la Pioneer etc.). Pentru a crește contrastul, s-au făcut ajustări la structura impulsurilor și tensiunilor de control. Pentru a crește luminozitatea, au fost introduși jumperi suplimentari în forma celulelor pentru a mări suprafața acoperită cu fosfor și a reduce iluminarea pixelilor vecini (Pioneer). Rolul algoritmilor de procesare „inteligenți” a crescut treptat: au fost introduse optimizarea cadru cu cadru a luminozității, un sistem de contrast dinamic și tehnologii avansate de sinteză a culorilor. Ajustările semnalului inițial au fost făcute nu numai pe baza caracteristicilor semnalului în sine (cât de întuneric sau de lumină era scena curentă sau cât de repede se mișcau obiectele), ci și de nivelul luminii ambientale, care a fost monitorizată cu ajutorul unui în fotosenzor. Cu ajutorul algoritmilor avansați de procesare, a fost obținut un succes fantastic. Astfel, Fujitsu, printr-un algoritm de interpolare și modificări corespunzătoare procesului de modulare, a realizat o creștere a numărului de gradații de culoare în fragmente întunecate la 1019, ceea ce depășește cu mult capacitățile proprii ale ecranului cu abordarea tradițională și corespunde sensibilității sistem vizual uman (tehnologie de procesare cu gradații multiple cu luminozitate scăzută). Aceeași companie a dezvoltat o metodă de modulare separată a electrozilor orizontali de control par și impar (ALIS), care a fost apoi utilizată în modelele de la Hitachi, Loewe etc. Metoda a oferit o claritate sporită și a redus denivelarea contururilor înclinate chiar și fără procesare suplimentară și prin urmare, în specificațiile celor care au folosit modelele cu plasmă a apărut o rezoluție neobișnuită de 1024 × 1024. Această rezoluție, desigur, era virtuală, dar efectul s-a dovedit a fi foarte impresionant.

Avantajele și dezavantajele plasmei

Paradoxul este că, atunci când prețurile pentru plasmă erau cu adevărat înfricoșătoare, cu o calitate a imaginii foarte, foarte mediocră, nu avea concurenți (televizoarele de proiecție din cauza volumului lor alternativa demna nu mi-a imaginat). Atunci, în mod logic, a fost nevoie urgentă de a dezvolta tehnologia LCD. Dar ori a fost noroc, ori, dimpotrivă, totul a fost gândit, acest concurent a apărut când plasma era deja ferm pe picioare. Mai mult, a apărut în aceeași formă brută și neconvingătoare ca odinioară plasma. Prima clătită, după cum știți, este cocoloașă, iar afișajul, evident, de asemenea. Astăzi putem vorbi deja despre concurență mai mult sau mai puțin în condiții de egalitate, deși plasma, care a început mai devreme, a reușit totuși să facă mult mai mult decât display-urile LCD, care mai au loc de dezvoltat pentru a obține un statut asemănător cu plasma.

Care sunt avantajele și dezavantajele plasmei în comparație cu LCD-ul? Fără îndoială, și nimeni nu îndrăznește să nege acest lucru, calitatea imaginii ecranelor cu plasmă este mult mai bună. Negru mai profund, rezoluție mai mare în scenele întunecate, în timp ce pe ecranul LCD totul alunecă rapid în negru absolut (mai precis, o masă gri închis, deoarece lumina reziduală este destul de semnificativă aici). Situația nu este mai bună cu alb: cele mai strălucitoare fragmente ale imaginii sunt adesea albite până la un punct uniform. Pentru plasmă, toate acestea sunt detalii enervante ale trecutului îndepărtat.

Unghi de vedere

Unul dintre puncte slabeÎn mod tradițional, se știe că cristalele lichide au unghiuri de vizualizare limitate. Lumina polarizată este emisă în primul rând în unghi drept față de suprafața ecranului, excluzând împrăștierea în stratul de acoperire al ecranului. Adevărat, în În ultima vreme acest dezavantaj a fost în mare măsură depășit, dar în comparație cu plasma este încă vizibil. Plasma este un afișaj care, la fel ca un televizor CRT, nu folosește supape de lumină, dar emite lumină deja modulată direct prin triadele de fosfor. Acest lucru, într-o anumită măsură, face ca plasma să se aseamănă cu tuburile cu raze catodice, care sunt atât de familiare și și-au dovedit valoarea de-a lungul mai multor decenii.

Redarea culorilor

Plasma are o acoperire semnificativ mai largă a spațiului de culoare, ceea ce se explică și prin specificul sintezei culorii, care este formată din elemente de fosfor „active” și nu prin trecerea fluxului luminos al lămpii prin filtre de lumină și supape de lumină. Puritatea culorii și rezoluția nuanțelor sunt necondiționat lider printre afișajele cu plasmă: ecranele LCD „netezează” în mod continuu sau chiar murdăresc, gradații de culoare delicate până la punctul de a crea o singură culoare, ceea ce este vizibil mai ales pe fețele personajelor din film și in fundal, care sunt adesea estompate literalmente într-un fel de masă amorfă, în timp ce plasma demonstrează o excelentă profunzime de câmp și tridimensionalitate a imaginii.

Matricele de plasmă, fără îndoială, se disting printr-o anumită inerție, fie și numai din cauza strălucirii fosforului fosfor, dar această inerție nu poate fi comparată cu lentoarea cristalelor lichide. Imaginea de pe un ecran cu plasmă este întotdeauna mai energică, vibrantă, cu contururi clare.

Resursa de plasma

Durata lungă de viață a unui afișaj cu plasmă (60.000 de ore) este puțin probabil să fie depășită sau chiar duplicată de cristalele lichide. Mai mult, „poveștile de groază” despre pixelii morți (la început Fujitsu a introdus chiar un standard - se pare că 16 pixeli morți pe un ecran de 42 de inchi erau considerați acceptabili) s-au dovedit a fi alarma falsa: nu a existat încă o tendință de creștere a numărului acestora în timpul funcționării. Și îmbunătățirea tehnologiilor de producție a făcut posibilă scăparea completă de acest defect congenital.

Dimensiunile ecranului

În cele din urmă, plasma este în continuare lider în dimensiunea ecranului comparativ cu LCD, iar dacă luăm dimensiunea maximă pentru LCD la 50??, atunci o astfel de plasmă este mai ieftină. Desigur, totul aici se poate schimba în următorul an sau doi, dar deocamdată așa stau lucrurile.

Acum despre dezavantaje. Din păcate, cele mai mari display-uri cu plasmă cântăresc atât de mult încât nu este întotdeauna posibil să le agăți pe un perete, decât dacă este din beton solid. Plasmei se teme și de transportul nu foarte delicat: sticlă, până la urmă. Consumul de energie electrică este destul de semnificativ, deși în ultimele generații s-a putut reduce semnificativ, eliminând în același timp ventilatoarele de răcire zgomotoase.

Arderea pixelilor

Un dezavantaj important al plasmei este arderea neuniformă a pixelilor în timpul redării pe termen lung a unei imagini statice, ale cărei contururi apar atunci când scena se schimbă. Pentru a preveni degradarea afișajelor de la epuizare, folosim diverse metode: economizoare de ecran (ca în monitoarele computerelor), oprire automată după ceva timp cu un semnal static sau absența acestuia, precum și mișcări line imaginile de pe ecran.

Strălucire

Dar poate încă cel mai mult dezavantajul principal Ecranele cu plasmă sunt strălucitoare. Sticla este sticla. Da, plasma este practic insensibilă la lumina externă, culorile de pe ecran rămân luminoase și imaginea nu își pierde claritatea, dar această imagine se suprapune reflectării a tot ceea ce se află în spatele privitorului, inclusiv pe el însuși. Și dacă o reflexie de la o fereastră sau o lampă de podea arzând ajunge acolo, atunci acesta este un iad pur. Aceste articole devin personajele principale ale oricărui complot video! În principiu, stând în fața plasmei, care arată cele mai strălucitoare scene, poți chiar să te bărbierești. Și toate acestea în ciuda declarației producătorilor de noi și din ce în ce mai îmbunătățite acoperiri antireflex. Aici, involuntar, îmi vine în minte suprafața ecranului LCD TV: catifelat-mat, practic nu reflectă nimic... Dar unde este o asemenea claritate și claritate ca pe plasmă, chiar și cu reflexia unei ferestre deschise? Dacă plasați două afișaje unul lângă altul, plasmă și LCD, imaginea de pe al doilea va apărea ca într-o ușoară ceață.

Într-un cuvânt, nu există bine fără rău. Consolarea este că această frază este adevărată în ordine inversă cuvinte

Am decis să mă uit la un subiect atât de plin de farmec precum un ecran cu plasmă.

Mulți oameni sunt chinuiți de întrebarea: „Ce este un afișaj cu plasmă și cât de cool este, sau mai bine, cât de convenabil este?” Vom analiza această temă bucată cu bucată și vom afla totul!

Nume

De ce am început cu titlul? Așa este, există cel puțin 3 opțiuni diferite și utilizate frecvent acest aparat(Afișaj, panou, ecran) care trebuie tratate mai întâi.
Panou - numele cel mai sonor și cel mai des folosit de acest tip ecran. Expresia „Am un panou cu plasmă acasă” a devenit ceva atractiv și puternic, deoarece în subconștientul nostru ne imaginăm ceva mare, high-tech, cu o imagine bogată. Ironia este că cuvântul panou este incorect de utilizat în legătură cu, monitor etc. Cuvânt corect din punct de vedere stilistic, incorect din punct de vedere gramatical.
Display-ul este al doilea cel mai folosit, corect și gramatical. Pentru că brevetul înregistrat de cei trei bărbați care au adus primii la viață această tehnologie conținea tocmai cuvântul Display.
Ecranul este bine, de ce nu. Sinonim pentru afișare.

Să comparăm

Vom prezenta datele în comparație cu, acest lucru este evident. Da, au propriile beneficii, dar nu sunt folosite în segmentul în care se află plasma și LCD.

Avantaje

  • Se dă mare.
  • Realismul imaginii (discutabil).
  • Inițial, reproducerea profundă a culorilor, dar aceasta palidează pe fundalul noului Iluminare cu LED-uriși OLED, care transmit deja culori mai bune.

Defecte

  • Prețul dispozitivelor cu astfel de ecrane și prezența funcțiilor este mai mare decât omologii lor cu LCD.
  • Consum mai mare de energie.
  • Datorită structurii lor, pixelii se ard rapid atunci când o imagine statică este pornită o perioadă lungă de timp. Ca rezultat, poate fi folosit doar pentru vizualizarea scenelor dinamice.
  • Pixeli mari, rezultând ecrane relativ mici cu rezoluție slabă.
  • Cea mai mică lățime a afișajelor este mai mare decât cea mai mică lățime a ecranului LCD.

Proiecta

Un panou cu plasmă este o matrice de celule umplute cu gaz, închise între două plăci de sticlă paralele, în interiorul cărora există electrozi transparenți care formează magistralele de scanare, iluminare și adresare. Descărcarea de gaz curge între electrozii de descărcare (scanare și iluminare de fundal) din partea din față a ecranului și electrodul de adresare din spate.

Caracteristici de design

  • Sub-pixelul panoului cu plasmă are următoarele dimensiuni: 200 µm x 200 µm x 100 µm;
  • Electrodul frontal este realizat din oxid de indiu staniu deoarece conduce curentul și este cât se poate de transparent.
  • atunci când curenți mari trec printr-un ecran cu plasmă destul de mare, din cauza rezistenței conductoarelor, are loc o cădere semnificativă de tensiune, ceea ce duce la distorsiunea semnalului și, prin urmare, se adaugă conductoare intermediare din crom, în ciuda opacității sale;
  • Pentru a crea plasmă, celulele sunt de obicei umplute cu gaze - neon sau xenon (mai puțin frecvent, heliu și/sau argon, sau, mai des, amestecuri ale acestora) sunt folosite cu adaos de mercur.

Principiul de funcționare

  1. inițializare, în timpul căreia se comandă și se pregătește poziția încărcărilor mediului pentru etapa următoare (adresare). În acest caz, nu există tensiune la electrodul de adresare și un impuls de inițializare, care are o formă în trepte, este aplicat electrodului de scanare în raport cu electrodul de iluminare de fundal. La prima etapă a acestui impuls este ordonată aranjarea mediului gazos ionic, la a doua etapă are loc o descărcare în gaz, iar la a treia ordonarea este finalizată.
  2. adresare, timp în care pixelul este pregătit pentru evidențiere. Un impuls pozitiv (+75 V) este furnizat magistralei de adresare, iar un impuls negativ (-75 V) este furnizat magistralei de scanare. Pe magistrala de iluminare de fundal, tensiunea este setată la +150 V.
  3. iluminare, în timpul căreia un impuls pozitiv egal cu 190 V este aplicat magistralei de scanare și un impuls negativ egal cu 190 V este aplicat magistralei de iluminare de fundal. Suma potențialelor ionice de pe fiecare magistrală și a impulsurilor suplimentare duce la depășirea pragului potenţial şi descărcare în mediu gazos. După descărcare, ionii sunt redistribuiți la magistralele de scanare și iluminare. Schimbarea polarității impulsurilor duce la o descărcare repetată în plasmă. Astfel, prin modificarea polarității impulsurilor se asigură descărcări multiple ale celulei.

Astfel, atunci când electrozilor se aplică tensiune de înaltă frecvență, are loc ionizarea gazului sau formarea plasmei. În plasmă are loc o descărcare capacitivă de înaltă frecvență, ceea ce duce la radiații ultraviolete, care fac ca fosforul să strălucească: roșu, verde sau albastru. Această strălucire trece prin placa frontală de sticlă și intră în ochiul privitorului.

Concluzie: Dacă ești un major groaznic și nici măcar nu te vei uita la acest televizor. Cumpără cel mai mult marime mare afișaj disponibil în magazin și nu ezitați să vă dați Cinema acasă, apoi spune că ai toate astea acasă și invită o grămadă de prieteni care nu se vor uita nici acolo. Adevărat, dragul meu cititor, din cauza portofelului tău, ar trebui să te ții de vocea rațiunii și să cumperi un televizor sau un monitor doar cu ecran LCD.