Geeks - thiên tài máy tính (8 ảnh). Các nhà khoa học và lập trình viên máy tính nổi tiếng và vĩ đại

Wilhelm Schickard

(1592 - 1635)

Lịch sử máy tính bắt đầu vào năm 1623, khi Wilhelm Schickard chế tạo chiếc máy tính tự động đầu tiên của nhân loại.
Máy chơi game Schickard có thể thực hiện các phép tính số học cơ bản trên các đầu vào số nguyên. Những lá thư của ông gửi cho Kepler, người đã khám phá ra các định luật chuyển động của hành tinh, giải thích việc sử dụng “tính toán đồng hồ” của ông để tính toán các bảng thiên văn.
Máy Schickard không thể lập trình được dựa trên hệ thống số thập phân truyền thống. Leibniz sau đó đã phát hiện ra một hệ thống nhị phân thuận tiện hơn (1679), một yếu tố quan trọng của hệ thống nhị phân đầu tiên trên thế giới. chương trình làm việc- điều khiển bằng máy tính, theo Zuse (1941).



Gottfried Wilhelm von Leibniz

(1646-1716)

Leibniz, đôi khi được gọi là thiên tài vũ trụ cuối cùng, đã phát minh ra ít nhất hai thứ quan trọng đối với thế giới hiện đại: phép tính và số học nhị phân dựa trên bit.

Vật lý, toán học, kỹ thuật hiện đại sẽ không thể tưởng tượng được nếu không có vật lý hiện đại: một phương pháp cơ bản để làm việc với các số vô cùng nhỏ. Leibniz là người đầu tiên xuất bản nó. Ông đã phát triển nó vào khoảng năm 1673. Năm 1679, ông đã hoàn thiện ký hiệu tích phân và vi phân vẫn được sử dụng cho đến ngày nay.

Số học nhị phân dựa trên hệ thống kép được phát minh vào khoảng năm 1679 và được xuất bản vào năm 1701. Điều này đã trở thành nền tảng của hầu hết các máy tính hiện đại.

Charles Babbage

Nhà toán học và nhà phát minh người Anh, tác giả các công trình về lý thuyết hàm số, cơ giới hóa tính toán trong kinh tế; thành viên tương ứng nước ngoài của Viện Hàn lâm Khoa học St. Petersburg (1832). Năm 1833đã phát triển một dự án cho một máy tính kỹ thuật số phổ thông- nguyên mẫu của một chiếc máy tính. Babbage đã hình dung ra khả năng nhập hướng dẫn vào máy bằng thẻ đục lỗ. Tuy nhiên, chiếc máy này vẫn chưa hoàn thiện vì trình độ công nghệ thấp vào thời điểm đó đã trở thành trở ngại chính cho việc tạo ra nó. Charles Babbage thường được gọi là "cha đẻ của máy tính" vì phát minh ra Công cụ phân tích, mặc dù nguyên mẫu của nó đã được tạo ra nhiều năm sau khi ông qua đời.



Dây buộc tình yêu Augusta Ada

A.Lovelace đã phát triển các chương trình đầu tiên cho Công cụ phân tích Bubbage, do đó đặt xuống cơ sở lý thuyết lập trình. Lần đầu tiên cô đưa ra khái niệm về chu trình hoạt động. Trong một trong những ghi chú, cô bày tỏ ý chính rằng công cụ phân tích có thể giải quyết các vấn đề mà do khó tính toán nên hầu như không thể giải quyết bằng tay. Vì vậy, lần đầu tiên, máy móc không chỉ được coi là cơ chế thay thế con người mà còn là một thiết bị có khả năng thực hiện những công việc vượt quá khả năng của con người. Mặc dù Công cụ phân tích Bubbage chưa được xây dựng và các chương trình của Lovelace chưa bao giờ được gỡ lỗi và không hoạt động, một số phát biểu của cô ấy các quy định chung vẫn giữ được tầm quan trọng cơ bản của chúng đối với lập trình hiện đại. Ngày nay, A. Lovelace được mệnh danh là lập trình viên đầu tiên trên thế giới.

ALAN TURING
(1912-1954) Alan Mathieson Turing đã trình bày lại các kết quả không thể chứng minh được của Kurt Goedel dưới dạng máy Turing (TMS). Liên quan chặt chẽ đến công việc trước đó đã được thực hiện bởi cố vấn của Turing, Alonso Church. TM sau đó đã trở thành mô hình tính toán trừu tượng được sử dụng rộng rãi nhất. Universal TM có thể mô phỏng bất kỳ TM nào khác hoặc bất kỳ máy tính nào đã biết khác.
Trong Thế chiến thứ hai, Turing đã giúp (cùng với Welchman) phá mật mã của Đức Quốc xã. Một số nguồn tin cho rằng công việc này có ý nghĩa quyết định đến chiến thắng trước Đế chế thứ ba.
Turing sau đó đã đề xuất bài kiểm tra nổi tiếng của mình để đánh giá xem máy tính có thông minh hay không (xem thêm về Lịch sử trí tuệ nhân tạo). Giải thưởng được săn lùng nhiều nhất trong khoa học máy tính mang tên ông: Giải thưởng Turing.


Kurt Godel

(1906-1978)

Năm 1931, chỉ vài năm sau khi Julius Lilienfeld được cấp bằng sáng chế cho bóng bán dẫn, Kurt Gödel (hay "Goedel" chứ không phải "Godel") đã đặt rađiều cơ bản khoa học máy tính lý thuyết với công trình của ông về các ngôn ngữ hình thức phổ quát và các giới hạn về chứng minh và tính toán. Nó xây dựng các hệ thống chính thức cho phép các phát biểu tự tham chiếu nói về chính chúng, đặc biệt là về việc liệu chúng có thể thu được từ một tập hợp tiên đề có thể đếm được bằng cách sử dụng quy trình chứng minh định lý tính toán hay không. Gödel đã đi xa hơn khi xây dựng các lý thuyết tuyên bố rằng chúng không thể chứng minh được để chứng minh rằng toán học truyền thống hoặc có sai sót theo một nghĩa thuật toán nhất định hoặc chứa những tuyên bố đúng nhưng không thể chứng minh được.

Kết quả về tính bất toàn của Gödel được nhiều người coi là thành tựu đáng chú ý nhất của toán học thế kỷ 20, mặc dù một số nhà toán học cho rằng đó là logic chứ không phải toán học, và những người khác gọi nó là kết quả cơ bản của khoa học máy tính lý thuyết (được Church & Post & Turing trình bày lại vào khoảng năm 1936), một bộ môn chưa chính thức tồn tại vào thời điểm đó nhưng thực sự được tạo ra thông qua công trình của Gödel. Ông có ảnh hưởng to lớn không chỉ trong khoa học máy tính mà còn trong triết học và các lĩnh vực khác.

John von Neumann
(28/12/1903, Budapest, - 8/2/1957, Washington)

Nhà toán học người Mỹ, thành viên Viện Hàn lâm Khoa học Quốc gia Hoa Kỳ (1937). Năm 1926, ông tốt nghiệp Đại học Budapest. Từ 1927 ông giảng dạy tại Đại học Berlin, từ 1930-33 - tại Đại học Princeton (Mỹ), từ 1933 làm giáo sư tại Viện Nghiên cứu Cao cấp Princeton. Từ năm 1940, ông là cố vấn cho nhiều tổ chức quân đội và hải quân (đặc biệt là N. đã tham gia vào công việc chế tạo quả bom nguyên tử đầu tiên). Từ năm 1954 là thành viên của Ủy ban Năng lượng Nguyên tử.
Các công trình khoa học chính được dành cho việc phân tích hàm và ứng dụng của nó vào các vấn đề của cơ học cổ điển và lượng tử. N. cũng thực hiện nghiên cứu về logic toán học và lý thuyết về các nhóm tôpô. Trong những năm cuối đời, ông chủ yếu tham gia phát triển các vấn đề liên quan đến lý thuyết trò chơi, lý thuyết automata; đã đóng góp to lớn vào việc tạo ra những chiếc máy tính đầu tiên và phát triển các phương pháp sử dụng chúng.Ông được biết đến nhiều nhất là người có tên tuổi gắn liền với kiến ​​trúc của hầu hết các máy tính hiện đại (được gọi là kiến trúc von Neumann)

Konrad Zuse
(22 tháng 6 năm 1910, Berlin - 18 tháng 12 năm 1995, Hünfeld)


Kỹ sư người Đức, người tiên phong về máy tính. Được biết đến nhiều nhất là người tạo ra máy tính lập trình thực sự hoạt động đầu tiên(1941) và ngôn ngữ lập trình cấp cao đầu tiên (1945).
Ông đã tham gia vào việc tạo ra một máy tính có thể lập trình được.

1935-1938 : Konrad Zuse chế tạo Z1, máy tính điều khiển bằng phần mềm đầu tiên trên thế giới. Bất chấp một số vấn đề về kỹ thuật cơ khí, nó có tất cả các thành phần cơ bản của máy công cụ hiện đại, sử dụng hệ thống số nhị phân và ngày nay là sự phân tách tiêu chuẩn giữa lưu trữ và điều khiển. Đơn xin cấp bằng sáng chế năm 1936 của Zuse (Z23139/GMD số 005/021) cũng chứng minh kiến ​​trúc von Neumann (được phát minh lại vào năm 1945) với các chương trình và dữ liệu được sửa đổi trong quá trình lưu trữ.

1941 : Zuse hoàn thiện Z3, thiết bị có thể lập trình đầy đủ chức năng đầu tiên trên thế giới từ máy tính.

1945 : Zuse mô tả Plankalkuel, ngôn ngữ lập trình cấp cao đầu tiên trên thế giới chứa nhiều loại tính năng tiêu chuẩn các ngôn ngữ lập trình hiện đại. FORTRAN ra đời gần mười năm sau. Zuse cũng sử dụng Plankalkuel để thiết kế chương trình cờ vua đầu tiên trên thế giới.

1946 : Zuse thành lập công ty khởi nghiệp máy tính đầu tiên trên thế giới: Zuse-Ingenieurbüro Hopferau. Vốn mạo hiểm được huy động thông qua ETH Zürich và tùy chọn IBM về bằng sáng chế của Zuse.

Ngoài máy tính mục đích chung, Zuse đã chế tạo một số máy tính chuyên dụng. Do đó, máy tính S1 và S2 được sử dụng để xác định kích thước chính xác của các bộ phận trong công nghệ máy bay. Máy S2 ngoài máy tính còn có các thiết bị đo để thực hiện các phép đo máy bay. Máy tính L1, vẫn ở dạng thử nghiệm, được Zuse thiết kế để giải quyết các vấn đề logic.

1967 : Zuse KG cung cấp 251 máy tính, trị giá khoảng 100 triệu mác Đức.




Kemeny John (Janos)

Nhà toán học, giáo sư tại Đại học Dartmouth (Mỹ). Với Thomas Kurtz phát triển ngôn ngữ lập trình BASIC và một hệ thống mạng để sử dụng đồng thời nhiều máy tính (“chia sẻ thời gian”). Ông di cư đến Hoa Kỳ từ Hungary vào năm 1940 cùng với cha mẹ. Ông tốt nghiệp Đại học Princeton, nơi ông học toán và triết học. Năm 1949, ông bảo vệ luận án và năm 1953 ông được mời đến Dartmouth. Là trưởng khoa Toán trường Cao đẳng Dartmouth từ năm 1955 đến năm 1967 và ngay cả khi giữ chức hiệu trưởng trường (1970-1981), ông vẫn không từ bỏ công việc giảng dạy. Ông là một trong những người tiên phong trong việc giảng dạy những kiến ​​thức cơ bản về lập trình: ông tin rằng môn học này nên dành cho tất cả sinh viên, bất kể chuyên môn của họ là gì.

Dijkstra Edsger Vibe
(11 tháng 5 năm 1930 - 6 tháng 8 năm 2002)

Một chuyên gia xuất sắc trong lĩnh vực lập trình lý thuyết, tác giả của một số cuốn sách, trong đó có chuyên khảo kinh điển “Kỷ luật lập trình”. Tất cả hoạt động khoa học của ông đều được dành cho việc phát triển các phương pháp tạo ra các chương trình “đúng”, tính đúng đắn của chúng có thể được chứng minh bằng các phương pháp chính thức. Là một trong những tác giả khái niệm lập trình có cấu trúc, Dijkstra phản đối việc sử dụng tuyên bố GOTO. Năm 1972, thành tựu khoa học của ông đã được trao giải Turing. Khi trao giải, một trong những diễn giả đã mô tả công việc của Dijkstra như sau: “Ông ấy là ví dụ về một nhà khoa học lập trình mà không cần chạm vào máy tính và làm mọi thứ có thể để đảm bảo rằng học sinh của mình cũng làm như vậy và trình bày khoa học máy tính như một nhánh của toán học."


Ershov Andrey Petrovich
(19 tháng 4 năm 1931 – 8 tháng 12 năm 1988)

Lập trình viên và nhà toán học xuất sắc, viện sĩ Viện Hàn lâm Khoa học Liên Xô, tác giả chuyên khảo đầu tiên trên thế giới về tự động hóa lập trình. Dưới sự lãnh đạo của Ershov, một số chương trình lập trình trong nước đầu tiên đã được phát triển (“sự phát triển tích hợp” của ngôn ngữ và hệ thống lập trình). Ông đã xây dựng một số nguyên tắc chung về lập trình như một loại hoạt động khoa học mới và độc đáo, đề cập đến một khía cạnh mà sau này được gọi là sự thân thiện với người dùng và là một trong những người đầu tiên trong nước đặt nhiệm vụ tạo ra công nghệ lập trình. Ông trở thành một trong những người sáng tạo ra cái gọi là “tin học trường học” và là người đi đầu được công nhận về tin học trường học trong nước, đồng thời trở thành một trong những chuyên gia hàng đầu thế giới trong lĩnh vực này.

Nhà phát minh người Mỹ Douglas Engelbart từ Viện nghiên cứu Stanford đã trình bày chuột máy tính đầu tiên trên thế giới vào năm 1968 vào ngày 9 tháng 12.
Phát minh của Douglas Engelbart là một khối gỗ có bánh xe chỉ có một nút bấm. Chuột máy tính có tên như vậy vì dây - nó khiến nhà phát minh liên tưởng đến đuôi của một con chuột thật.
Sau đó, Xerox bắt đầu quan tâm đến ý tưởng của Engelbart. Các nhà nghiên cứu của nó đã thay đổi thiết kế của con chuột và nó trở nên giống với con chuột hiện đại. Vào đầu những năm 1970, Xerox lần đầu tiên giới thiệu chuột như một phần của máy tính cá nhân. Nó có ba nút, một quả bóng và con lăn thay vì đĩa và có giá 400 USD!
Ngày nay có hai loại chuột máy tính: cơ và quang. Loại thứ hai không có các yếu tố cơ học và cảm biến quang học được sử dụng để theo dõi chuyển động của bộ điều khiển so với bề mặt. Sự đổi mới mới nhất trong công nghệ là chuột không dây.

Niklaus Wirth
(15/02/1934) Kỹ sư và nhà nghiên cứu người Thụy Sĩ trong thế giới lập trình. Tác giả và một trong những nhà phát triển Ngôn ngữ lập trình Pascal. N. Wirth là một trong những người đầu tiên đưa nguyên tắc sàng lọc từng bước vào thực tiễn như là chìa khóa để tạo ra các chương trình một cách có hệ thống. Ngoài Pascal, ông còn tạo ra các ngôn ngữ thuật toán khác (bao gồm Modula-2 và Oberon). Chúng không được các lập trình viên “sản xuất” biết đến nhiều nhưng lại được sử dụng rộng rãi cho việc nghiên cứu lý thuyết trong lĩnh vực lập trình. Wirth là một trong những nhà khoa học được kính trọng nhất thế giới trong lĩnh vực này khoa học máy tính, cuốn sách Thuật toán + Cấu trúc dữ liệu = Chương trình của ông được coi là một trong những cuốn sách giáo khoa kinh điển về lập trình có cấu trúc.

Bill Gates

(28 tháng 10 năm 1955)
Doanh nhân và nhà phát triển người Mỹ trong lĩnh vực công nghệ máy tính điện tử, người sáng lập công ty phần mềm hàng đầu thế giới Microsoft.
Năm 1980, Microsoft phát triển hệ điều hành MS-DOS, đến giữa những năm 1980 hệ điều hành này đã trở thành hệ điều hành thống trị thị trường máy vi tính Mỹ. Gates sau đó bắt đầu phát triển chương trình ứng dụng- Bảng tính Excel và soạn thảo văn bản Word, và đến cuối những năm 1980, Microsoft cũng đã trở thành người dẫn đầu trong lĩnh vực này.
Năm 1986, bằng việc phát hành cổ phiếu của công ty ra thị trường đại chúng, Gates đã trở thành tỷ phú ở tuổi 31. Năm 1990, công ty giới thiệu Windows 3.0, thay thế các lệnh bằng lời nói bằng các biểu tượng có thể chọn bằng chuột, giúp máy tính dễ sử dụng hơn nhiều. Vào cuối những năm 1990, khoảng 90% tổng số những máy tính cá nhân trên thế giới đều được trang bị phần mềm Microsoft. Năm 1997, Gates đứng đầu danh sách những người giàu nhất thế giới.

Paul Allen

Doanh nhân người Mỹ, người đồng sáng lập Tập đoàn Microsoft, được ông thành lập cùng với người bạn học Bill Gates vào năm 1975.

Năm 1975, Allen và Gates lần đầu tiên sử dụng cái tên "Micro-Soft". Trong mã nguồn của trình thông dịch ngôn ngữ BASIC, do họ tạo ra theo yêu cầu của MITS.

Trong hoạt động kinh doanh chung, Paul Allen tham gia vào các ý tưởng kỹ thuật và những phát triển đầy hứa hẹn; Gates tiến gần hơn đến các cuộc đàm phán, hợp đồng và các hoạt động giao tiếp kinh doanh khác. Chưa hết, những người bạn đã cùng nhau giải quyết các vấn đề chính - đôi khi, như Gates sau này thừa nhận, các cuộc tranh cãi vẫn tiếp tục kéo dài 6-8 giờ liên tục. Đối với đứa con tinh thần chung của Allen và Gates, khoảnh khắc tuyệt vời nhất đến vào năm 1980. Sau đó, IBM đã tìm đến công ty không quá lớn và chưa nổi tiếng Microsoft với đề xuất điều chỉnh một số ngôn ngữ lập trình để sử dụng trên máy tính cá nhân IBM PC, loại máy tính này được cho là sẽ tung ra thị trường vào năm 1981. Trong quá trình đàm phán, hóa ra đại diện của IBM không ngại tìm một nhà thầu có thể ký hợp đồng phát triển hệ điều hành cho máy tính mới. Các đối tác đã đảm nhận công việc này. Tuy nhiên, Allen và Gates không phát triển hệ điều hành mới. Họ biết rằng Tim Paterson, người làm việc tại Seattle Computer Products, đã phát triển Q-DOS (Hệ điều hành đĩa nhanh) cho bộ xử lý Intel 16-bit. Bí quyết là trong quá trình đàm phán mua lại Q-DOS, trong mọi trường hợp, không được nói rõ với người bán rằng Allen và Gates đã có người mua hệ thống này. Gates, với tư cách là nhà đàm phán chính, đã phải làm việc cật lực để giải quyết vấn đề này, nhưng sự kết hợp đã mang lại hiệu quả tuyệt vời. Đúng vậy, hệ thống phải được thiết kế lại vì nó phải hoạt động trên bộ xử lý 8 bit. Để cố gắng hoàn thành đúng thời hạn, họ đã làm việc gần như suốt ngày đêm và theo chính Allen, có một ngày anh và Bill không ngừng nghỉ ngồi bên máy tính suốt 36 giờ đồng hồ. Đối với PC-DOS, thương vụ mua lại trị giá vài chục nghìn đô la, IBM đã trả ngay 6 nghìn đô la và theo các điều khoản trong thỏa thuận đã ký giữa các bên, IBM cam kết chỉ bán máy tính có PC-DOS, trong khi trả lãi cho Microsoft trên mỗi đơn vị thiết bị bán ra.



Kaspersky Evgeniy Valentinovich
(ngày 4 tháng 10 năm 1965)

Cho đến năm 1991, ông làm việc tại viện nghiên cứu đa ngành của Bộ Quốc phòng Liên Xô. Bắt đầu nghiên cứu hiện tượng virus máy tính vào tháng 10 năm 1989, khi virus Cascade được phát hiện trên máy tính của ông. Từ năm 1991 đến năm 1997, ông làm việc tại Trung tâm Khoa học và Kỹ thuật "KAMI", nơi cùng với một nhóm những người có cùng chí hướng, ông đã phát triển dự án chống vi-rút "AVP" (hiện tại - "Kaspersky Anti-Virus""). Năm 1997, Evgeny Kaspersky trở thành một trong những người sáng lập Phòng thí nghiệm Kaspersky.
Ngày nay, Evgeny Kaspersky là một trong những chuyên gia hàng đầu thế giới trong lĩnh vực chống vi-rút. Anh ấy là tác giả số lượng lớn các bài báo và đánh giá về vấn đề virus máy tính, thường xuyên phát biểu tại các hội thảo, hội nghị chuyên ngành ở Nga và nước ngoài. Evgeny Valentinovich Kaspersky là thành viên của Tổ chức Nghiên cứu Virus Máy tính (CARO), nơi tập hợp các chuyên gia trong lĩnh vực này.
Trong số những thành tựu quan trọng và thú vị nhất của Evgeniy Valentinovich và “Phòng thí nghiệm” mà ông đứng đầu năm 2001 là việc khai mạc hội nghị Bản tin Virus hàng năm - sự kiện trọng tâm trong ngành chống vi-rút, cũng như phản ứng thành công trước tất cả các dịch bệnh virus toàn cầu đã xảy ra. vào năm 2001.


Evgeniy Roshal
(10 tháng 3 năm 1972, Chelyabinsk)

Lập trình viên người Nga, tác giả của cuốn sách nổi tiếng quản lý tập tin Người quản lý FAR, Định dạng nén RAR, trình lưu trữ RAR và WinRAR, đặc biệt phổ biến ở Nga và các quốc gia thuộc Liên Xô cũ.

Evgeniy Roshal tốt nghiệp Khoa Kỹ thuật Dụng cụ của Học viện Bách khoa Chelyabinsk với bằng về Máy tính, tổ hợp, hệ thống và mạng.”

Vào mùa thu năm 1993, phát hành phiên bản công khai đầu tiên Trình lưu trữ RAR 1.3, mùa thu 1996 - Giám đốc FAR. Sau đó, với sự phổ biến ngày càng tăng của Microsoft Windows, nó đã phát hành một bộ lưu trữ dành cho Windows WinRAR. Tên RAR là viết tắt của Roshal ARchiver.




Sergey Brin

Sergei Mikhailovich Brin sinh ra ở Moscow trong một gia đình toán học người Do Thái đã chuyển đến Hoa Kỳ vĩnh viễn vào năm 1979, khi ông mới 6 tuổi.
Năm 1993, ông vào Đại học Stanford ở California, nơi ông nhận bằng thạc sĩ và bắt đầu thực hiện luận án của mình. Trong quá trình học, anh bắt đầu quan tâm đến công nghệ Internet và công cụ tìm kiếm, trở thành tác giả của một số nghiên cứu về chủ đề trích xuất thông tin từ mảng văn bản và dữ liệu khoa học lớn, đồng thời viết chương trình xử lý văn bản khoa học.
Năm 1995, tại Đại học Stanford, Sergei Brin gặp một sinh viên tốt nghiệp ngành toán khác, Larry Page, người cùng họ thành lập Google vào năm 1998. Ban đầu, họ tranh cãi gay gắt khi thảo luận về bất kỳ chủ đề khoa học nào, nhưng sau đó họ trở thành bạn bè và hợp tác để tạo ra một công cụ tìm kiếm cho khuôn viên trường của mình. Họ cùng nhau viết một bài báo khoa học, “Giải phẫu của một công cụ tìm kiếm web siêu văn bản quy mô lớn”, được cho là chứa nguyên mẫu cho ý tưởng siêu thành công trong tương lai của họ.
Brin và Page đã chứng minh tính đúng đắn của ý tưởng của họ trên công cụ tìm kiếm google.stanford.edu của trường đại học, phát triển cơ chế của nó theo các nguyên tắc mới. Vào ngày 14 tháng 9 năm 1997, tên miền google.com đã được đăng ký. Những nỗ lực sau đó đã được thực hiện để phát triển ý tưởng và biến nó thành một hoạt động kinh doanh. Theo thời gian, dự án đã rời khỏi trường đại học và thu thập được các khoản đầu tư để phát triển hơn nữa.
Hoạt động kinh doanh chung phát triển, tạo ra lợi nhuận và thậm chí còn thể hiện sự ổn định đáng ghen tị trong thời kỳ bong bóng dot-com, khi hàng trăm công ty khác phá sản. Năm 2004, những người sáng lập có tên trong danh sách tỷ phú của tạp chí Forbes.

Andrew Tanenbaum

(16 tháng 3 năm 1944)
Giáo sư tại Đại học Tự do Amsterdam, nơi ông đứng đầu nhóm phát triển hệ thống máy tính; nhận bằng tiến sĩ vật lý tại Đại học California ở Berkeley. Ông được biết đến là tác giả của Minix (một hệ điều hành miễn phí giống Unix dành cho các phòng thí nghiệm của sinh viên), sách về khoa học máy tính và virus RFID. Ông cũng là nhà phát triển chính của Bộ biên dịch Amsterdam. Ông coi hoạt động giảng dạy của mình là quan trọng nhất.
Andrew Tanenbaum sinh ra ở Thành phố New York và lớn lên ở White Plains, New York. Ông nhận bằng cử nhân vật lý tại MIT năm 1965 và bằng tiến sĩ vật lý tại Đại học California, Berkeley năm 1971.
Sau đó, anh cùng gia đình chuyển đến Hà Lan, trong khi vẫn giữ quốc tịch Hoa Kỳ. Andrew Tanenbaum giảng dạy các khóa học về tổ chức máy tính và hệ điều hành, đồng thời nhận bằng Tiến sĩ. D. Năm 2009, nhận được khoản tài trợ 2,5 triệu euro từ Hội đồng Nghiên cứu Châu Âu để phát triển MINIX.



Linus Torvalds
(28/12/1969)
Người sáng tạo nổi tiếng thế giới hệ điều hành. Đầu năm 1991, ông bắt đầu viết nền tảng của riêng mình, nhắm đến người tiêu dùng bình thường, nền tảng này có thể được phân phối miễn phí qua Internet. Hệ thống mới đã tìm thấy Tên Linux, bắt nguồn từ việc kết hợp tên của người tạo ra nó với tên UNIX. Trong suốt mười năm, Linux đã trở thành đối thủ cạnh tranh thực sự với các sản phẩm do Microsoft sản xuất, có khả năng thay thế sự độc quyền của công ty này trên thị trường phần mềm hệ thống và máy chủ.
Hàng nghìn “lập trình viên quan tâm”, tin tặc và chuyên gia mạng máy tính vui vẻ tiếp thu ý tưởng của Linus và bắt đầu viết, hoàn thiện và gỡ lỗi những gì Torvalds đề xuất cho họ. Trong gần mười năm, Linux đã từ một món đồ chơi cho hàng trăm người hâm mộ và những người đam mê, thực thi vài chục lệnh trong một bảng điều khiển nguyên thủy, trở thành một hệ điều hành 32-bit đa nhiệm và đa người dùng chuyên nghiệp với giao diện đồ họa dạng cửa sổ. vượt trội hơn nhiều lần so với Microsoft Windows về phạm vi khả năng, độ ổn định và sức mạnh 95, 98 và NT và có thể chạy trên hầu hết mọi máy tính hiện đại tương thích với IBM.
Ngày nay, Linux là một nền tảng giống UNIX mạnh mẽ bao gồm hầu hết tất cả các chức năng và toàn bộ các thuộc tính riêng của nó mà không thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Nhờ vào hiệu suất cao và độ tin cậy, nó đã trở thành một trong những nền tảng phổ biến nhất để tổ chức các máy chủ http.

Bjarne Stroustrup, Bjarne Stroustrup

(11/6/1950 (theo nguồn khác là 30/12), Aarhus, Đan Mạch)
Tác giả của ngôn ngữ lập trình C++.
Ông tốt nghiệp Đại học Aarhus (Đan Mạch, 1975) chuyên ngành toán và khoa học máy tính, bảo vệ luận án Tiến sĩ về khoa học máy tính tại Cambridge (1979).
Cho đến năm 2002, ông đứng đầu bộ phận nghiên cứu trong lĩnh vực lập trình quy mô lớn tại AT&T (Trung tâm Nghiên cứu Khoa học Máy tính của Phòng thí nghiệm Điện thoại Bell). Hiện là giáo sư tại Đại học Texas A&M.
Björn sinh ra và lớn lên ở Aarhus, thành phố lớn thứ hai ở Đan Mạch. Anh ấy vào một trường đại học của bang để nghiên cứu khoa học máy tính. Sau khi tốt nghiệp, anh nhận được bằng thạc sĩ.
Björn Stroustrup nhận bằng Tiến sĩ khi đang nghiên cứu về thiết kế hệ thống phân tán tại Phòng thí nghiệm Máy tính của Đại học Cambridge (Anh).

Nếu bạn không vượt ra ngoài ranh giới của các phương pháp "hướng đối tượng",
ở trong giới hạn của "lập trình tốt"
và thiết kế”, thì kết quả cuối cùng chắc chắn sẽ là điều gì đó
về cơ bản là vô nghĩa.
Stroustrup Bjorn

Martin Fowler

Tác giả của nhiều cuốn sách và bài viết về kiến ​​trúc phần mềm, phân tích và phát triển hướng đối tượng, ngôn ngữ UML, tái cấu trúc, lập trình cực đoan.
Sinh ra ở Anh, sống ở London trước khi chuyển đến Mỹ vào năm 1994. Hiện sống ở Boston, Massachusetts.
Một trong những cuốn sách "Tái cấu trúc. Cải thiện mã hiện có": Martin Fowler và các đồng tác giả đã làm sáng tỏ quá trình tái cấu trúc, mô tả các nguyên tắc và thủ thuật hay nhất việc triển khai nó, cũng như chỉ ra địa điểm và thời điểm bắt đầu nghiên cứu sâu về mã để cải thiện nó.
Cơ sở của cuốn sách là danh sach chi tiêt Hơn 70 kỹ ​​thuật tái cấu trúc, mỗi kỹ thuật đều có động lực và kỹ thuật để chuyển đổi mã đã được thử nghiệm tại hiện trường với các ví dụ bằng Java.
Các phương pháp được thảo luận trong cuốn sách cho phép bạn sửa đổi mã từng bước, thực hiện các thay đổi nhỏ mỗi lần, từ đó giảm rủi ro liên quan đến quá trình phát triển dự án.

Bất kỳ kẻ ngốc nào cũng có thể viết một chương trình mà anh ta có thể hiểu được
trình biên dịch. Lập trình viên giỏi viết chương trình
mà các lập trình viên khác có thể hiểu được.

Fowler Martin

Sid Meier

(24 tháng 2 năm 1954, Detroit)
nhà phát triển người Mỹ trò chơi máy tính. Tốt nghiệp Đại học bang Michigan. Năm 2002, tên của ông được ghi vào Đại sảnh Danh vọng của Bảo tàng Máy tính Hoa Kỳ.
Năm 1991, MicroProse bắt đầu bán một bộ bách khoa toàn thư trò chơi về các hình ảnh Nền văn minh được nhận biết trong lịch sử. Năm 1993, một công ty tích hợp theo chiều dọc lớn, Spectrum HoloByte, Inc. đang nỗ lực tiếp quản MicroProse.
Sau khi các thủ tục pháp lý hoàn tất vào năm 1994, Meyer và Giám đốc điều hành mới của công ty, Louis Gilman Louie, đã có một số khác biệt về địa điểm, cách thức và lý do để phát triển hoạt động kinh doanh trò chơi chung của họ.

“Trò chơi là một chuỗi
cuộc bầu cử thú vị"

Donald Erwin Knuth
(10 tháng 1 năm 1938)
Nhà khoa học người Mỹ, giáo sư danh dự tại Đại học Stanford và một số trường đại học khác ở các nước khác nhau, thành viên nước ngoài của Viện Hàn lâm Khoa học Nga, giáo viên và nhà tư tưởng về lập trình, tác giả của 19 chuyên khảo (bao gồm một số cuốn sách kinh điển về lập trình) và hơn 160 bài báo , nhà phát triển của một số công nghệ phần mềm nổi tiếng.
Tác giả của loạt sách nổi tiếng thế giới về các thuật toán và phương pháp cơ bản của toán học tính toán, đồng thời là người tạo ra hệ thống xuất bản trên máy tính để bàn TEX và METAFONT, được thiết kế để đánh máy và bố cục sách về các chủ đề kỹ thuật (chủ yếu là vật lý và toán học).
Tác phẩm của Andrei Petrovich Ershov, sau này là bạn của ông, có ảnh hưởng lớn hơn đến chàng trai trẻ Donald Knuth.
Giáo sư Knuth đã nhận được nhiều giải thưởng và giải thưởng trong lĩnh vực lập trình và toán học tính toán, trong đó có Giải Turing (1974), Huân chương Khoa học Quốc gia Hoa Kỳ (1979) và Giải AMS Steele cho hàng loạt bài báo khoa học nổi tiếng, Giải Harvey. (1995), Giải thưởng Kyoto (1996) cho thành tựu trong lĩnh vực công nghệ tiên tiến, Giải thưởng Grace Murray Hopper (1971).
Cuối tháng 2 năm 2009, Knuth được xếp hạng thứ 20 trong danh sách các tác giả được trích dẫn nhiều nhất trong dự án CiteSeer.

Cách tốt nhất để hiểu đầy đủ một cái gì đó là Nhà phát triển phần mềm miễn phí và người sáng tạo ngôn ngữ lập trình người Nhật hồng ngọc
Trực tuyến Tại Japan Inc., anh ấy nói rằng anh ấy đã tự học lập trình ngay cả trước khi rời trường.Tốt nghiệp Đại học Tsukuba, nơi ông nghiên cứu về ngôn ngữ lập trình và trình biên dịch.
Từ năm 2006, ông đứng đầu bộ phận nghiên cứu và phát triển của Phòng thí nghiệm Truyền thông Ứng dụng Mạng, một nhà tích hợp hệ thống phần mềm miễn phí của Nhật Bản.
Sinh năm 1965 tại tỉnh Osaka nhưng từ năm 4 tuổi ông đã chuyển đến thành phố Yonago, tỉnh Tottori nên thường được giới thiệu là người gốc Yonago. Hiện đang sống ở thành phố Matsue, tỉnh Shimane.
Yukihiro là thành viên của Giáo hội Các Thánh hữu Ngày sau của Chúa Giê Su Ky Tô và tham gia vào công việc truyền giáo. Ông đã kết hôn và có bốn người con.
Tôi muốn máy tính trở thành người hầu của tôi
chứ không phải chủ nhân, vì vậy tôi phải có khả năng
giải thích nhanh chóng và hiệu quả cho anh ta phải làm gì.

Matsumoto Yukihiro

Steve Jobs

(24 tháng 2 năm 1955, San Francisco, California - 5 tháng 10 năm 2011, Palo Alto, Santa Clara, California)


Doanh nhân người Mỹ, được công nhận rộng rãi là người tiên phong của kỷ nguyên CNTT. Một trong những người sáng lập, chủ tịch hội đồng quản trị và CEO của tập đoàn Apple . Một trong những người sáng lập và CEO của hãng phim Pixar.
Vào cuối những năm 1970, Steve và người bạn Steve Wozniak đã phát triển một trong những chiếc máy tính cá nhân đầu tiên có tiềm năng thương mại lớn. Máy tính táo II trở thành sản phẩm đại chúng đầu tiên của Apple, được tạo ra theo sáng kiến ​​của Steve Jobs. Jobs sau đó đã nhìn thấy tiềm năng thương mại của giao diện đồ họa điều khiển bằng chuột, dẫn tới sự ra đời của máy tính Apple Lisa và một năm sau, Macintosh (Mac).
Sau khi thất bại trong cuộc tranh giành quyền lực với ban giám đốc năm 1985, Jobs rời Apple và thành lập Kế tiếp - một công ty phát triển nền tảng máy tính cho các trường đại học và doanh nghiệp. Năm 1986, ông mua lại bộ phận đồ họa máy tính của Lucasfilm, biến nó thành Pixar Studios. Ông vẫn là Giám đốc điều hành và cổ đông lớn của Pixar cho đến khi hãng phim được Công ty Walt Disney mua lại vào năm 2006, đưa Jobs trở thành cổ đông tư nhân lớn nhất và thành viên ban giám đốc của Disney.
Khó khăn trong việc phát triển hệ điều hành mới cho Mac dẫn đến việc mua NeXT bởi Apple vào năm 1996, sử dụng hệ điều hành NeXTSTEP làm nền tảng cho Mac OS X. Là một phần của thỏa thuận, Jobs được giao vị trí cố vấn cho Apple. Thỏa thuận này đã được Jobs lên kế hoạch. Đến năm 1997 Việc làm giành lại quyền kiểm soát Apple, dẫn đầu tập đoàn. Dưới sự lãnh đạo của ông, công ty đã thoát khỏi tình trạng phá sản và bắt đầu có lãi trong vòng một năm. Trong thập kỷ tiếp theo, Jobs đã lãnh đạo sự phát triểniMac, iTunes, iPod, iPhone và iPad, cũng như sự phát triểnApple Store, iTunes Store, App Store và iBookstore. Sự thành công của các sản phẩm và dịch vụ này, mang lại lợi nhuận tài chính ổn định trong nhiều năm, đã giúp Apple trở thành công ty giao dịch đại chúng có giá trị nhất thế giới vào năm 2011. Nhiều nhà bình luận gọi sự hồi sinh của Apple là một trong những thành tựu vĩ đại nhất trong lịch sử kinh doanh. Đồng thời, Jobs bị chỉ trích vì phong cách quản lý độc đoán, hành động hung hăng đối với các đối thủ cạnh tranh và mong muốn kiểm soát toàn bộ sản phẩm ngay cả khi chúng đã được bán cho người mua.

Jobs đã nhận được sự công nhận của công chúng và một số giải thưởng vì tác động của ông đối với ngành công nghệ và âm nhạc. Ông thường được gọi là “người có tầm nhìn xa” và thậm chí là “cha đẻ của cuộc cách mạng kỹ thuật số”. Jobs là một diễn giả xuất sắc và đã mang đến những bài thuyết trình về sản phẩm sáng tạo cho cấp độ mới, biến chúng thành những chương trình thú vị. Hình dáng dễ dàng nhận ra của anh ấy trong chiếc áo cổ lọ màu đen, quần jean bạc màu và giày thể thao được bao quanh bởi một kiểu sùng bái.



Trong khi các bạn cùng lứa mới bắt đầu học về khoa học máy tính ở trường thì những thần đồng nhỏ bé này đã gặp Bill Gates tại trụ sở chính của ông...

Suhas Gopinath

Suhas Gopinath. Ảnh từ www.wikipedia.org
Suhas Gopinath (sinh năm 1986) đến từ Ấn Độ được biết đến là Chủ tịch HĐQT trẻ nhất. Ông đã tạo ra trang web coolhindustan.com và công ty CNTT Globals Inc. ở tuổi 14, đồng thời được công nhận là nhà phát triển web và doanh nhân trẻ nhất.
Ngày nay, công ty của Suhas Gopinath tạo ra các trang web, ứng dụng di động, phần mềm cho trường học, v.v. Globals Inc. Đăng ký tại San Jose, Hoa Kỳ. Công ty nhanh chóng phát triển từ một công ty nhỏ thành một tập đoàn đa quốc gia, có mặt ở 11 quốc gia và bản thân Gopinath đã nhận được danh hiệu “Nhà lãnh đạo trẻ toàn cầu” tại Diễn đàn kinh tế Davos năm 2008-2009. Ngoài ra, Gopinath còn có nhiều giải thưởng quốc tế.

Aaron Schwartz

Aaron Schwartz. Ảnh www.globallookpress.com
Thiên tài máy tính người Mỹ Aaron Schwartz (1986 - 2013) bắt đầu học lập trình từ khi còn nhỏ và ở tuổi 14, ông là đồng tác giả của đặc tả RSS để mô tả các nguồn cấp tin tức. Ông cũng góp phần tạo ra cổng web Reddit nổi tiếng và cộng tác với Creative Commons.
Schwartz là một nhà hoạt động tự do thông tin, người đã lãnh đạo blog riêng và lãnh đạo nhóm hoạt động Demand Progress, nhóm đấu tranh cho mở internet và chống lại sự kiểm duyệt. Năm 2011, cơ quan truy tố hình sự bắt đầu chống lại Schwartz vì tội xâm nhập vào thư viện trực tuyến của Viện Công nghệ Massachusetts (MIT), tải xuống hàng triệu bài báo khoa học từ đó và đăng chúng lên phạm vi công cộng.
Vào ngày 11 tháng 1 năm 2013, Schwartz được tìm thấy treo cổ trong căn hộ ở Thành phố New York. Anh ấy 26 tuổi. Nguyên nhân gây ra vụ tự sát vẫn chưa được biết.

Đàn hạc Karim Randhawa

Đàn hạc Karim Randhawa. Ảnh từ www.wikipedia.org
Arfa Karim (1995 - 2012) là một cô gái người Pakistan đã trở thành Microsoft Certified Professional trẻ nhất năm 2004 khi mới 9 tuổi. Cô được mời đến trụ sở công ty, nơi cô nói chuyện với Bill Gates, sau đó cô trở nên nổi tiếng không chỉ ở Pakistan mà trên toàn thế giới. Trong những năm qua, Arfa đã đại diện cho Pakistan tại nhiều diễn đàn công nghệ. Cô gái học tại một trường ngữ pháp ở Lahore.
Cuối năm 2011, Arfa lên cơn động kinh và hôn mê. Người sáng lập Microsoft Bill Gates thực sự quan tâm đến sức khỏe của Arfa, đề nghị giúp đỡ gia đình cô và thậm chí còn thành lập một nhóm bác sĩ quốc tế hợp tác với các bác sĩ Pakistan đã điều trị cho cô gái. Tuy nhiên, không thể cứu được Harp. Vào ngày 13 tháng 1 năm 2012, ban đầu cô bắt đầu hồi phục và ngày hôm sau cô đột ngột qua đời. Cô ấy chỉ mới 16 tuổi.

Babar Iqbal

Babar Iqbal. Ảnh chụp màn hình trang cá nhân từ www.facebook.com/babariqbal.bi
Thiên tài máy tính người Pakistan Babar Iqbal (sinh năm 1997) bắt đầu lập trình từ năm 5 tuổi và trở thành Chuyên gia được chứng nhận của Microsoft khi mới 9 tuổi. Babar có nhiều chứng chỉ khác trong lĩnh vực công nghệ.
Ngày nay Babar sống ở Dubai, Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất. Anh lập trình, phát biểu tại các diễn đàn công nghệ và tiến hành nghiên cứu của riêng mình. Babar quan tâm đến trò chơi máy tính và sự phát triển của chúng, phim hoạt hình và hoạt hình, đồng thời cũng yêu thích môn cricket.

Marco Calasan

Marco Calasan. Ảnh chụp màn hình của trang web www.markocalasan.com
Cậu bé này (Kalasan sinh năm 2000) đến từ Macedonia đã trở thành người trẻ nhất quản trị hệ thống Microsoft, và ở tuổi 9 - kỹ sư hệ thống trẻ nhất. Marco gần như là một đứa trẻ khác thường ngay từ khi mới sinh ra - khi mới hai tuổi, cậu đã học đọc và viết, đồng thời bắt đầu quan tâm đến máy tính.
Marco có tổng cộng bốn chứng chỉ của Microsoft. Anh còn viết một cuốn sách về hệ điều hành Windows 7. Cậu bé dành 4 đến 10 giờ mỗi ngày trên máy tính, thậm chí cậu còn có phòng thí nghiệm riêng với 15 máy tính do Bộ Giáo dục cung cấp. Marco có thêm 5 máy tính ở nhà.
Nhà trường cho anh đi học miễn phí để anh có thể lập trình nhiều hơn. Đồng thời, thần đồng Marco, không giống như các bạn cùng lứa, không thích trò chơi máy tính và coi chúng là phù phiếm.

Pranav Kalyan

Pranav Kalyan. Ảnh chụp màn hình từ trang cá nhân từ twitter.com/PranavKalyan
Cậu bé 9 tuổi người Mỹ gốc Ấn Độ Pranav Kalyan đã vượt qua thành công kỳ thi ASP.NET Framework 3.5 vào ngày 12 tháng 1 năm 2013 và trở thành chuyên gia công nghệ Microsoft được chứng nhận trẻ nhất trong lịch sử, phá kỷ lục được thiết lập trước đó bởi 12- Babar Iqbal, cư dân Dubai, 1 tuổi.
“Ngay từ khi còn rất nhỏ, Pranav đã thích máy tính hơn là đồ chơi. Khi mới 6 tuổi, anh đã bắt đầu viết các chương trình máy tính nhỏ. Kiến thức về toán học đã giúp cậu viết được các chương trình,” cha của thần đồng cho biết.
“Chuyên gia” trẻ tuổi của một tập đoàn lớn cho biết, anh đã mơ ước trở thành nhà khoa học từ khi còn nhỏ và đã chuẩn bị cho bài kiểm tra hiện tại trong khoảng một năm rưỡi, lập trình 8 tiếng mỗi cuối tuần.
Pranav rất yêu thích toán học và mong muốn trở thành nhà khoa học trong tương lai.

Shafay Thobani

Shafay Thobani. Ảnh chụp màn hình của trang web www.shafay.com
Một chuyên gia nhỏ khác được Microsoft chứng nhận là Shafay Thobani (sinh năm 2004). Anh nhận được chứng chỉ vào năm 8 tuổi. Cha của Shafay là người đứng đầu công ty CNTT Thobson Technologies của Pakistan, vì vậy cậu bé đã sử dụng máy tính và nhiều thiết bị công nghệ cao khác nhau từ khi còn nhỏ. Anh bắt đầu quan tâm đến chúng từ năm 4 tuổi.
Năm 7 tuổi, Shafay, với sự giúp đỡ của cha, bắt đầu chuẩn bị cho kỳ thi Microsoft. Thói quen hàng ngày của cậu bé khá nghiêm ngặt. Anh dậy từ sáng sớm, đến trường và làm việc lập trình trong văn phòng của cha mình từ bữa trưa đến tận đêm khuya.
Cậu bé Shafay mơ ước thành lập công ty CNTT của riêng mình, giúp đỡ đất nước và gặp gỡ Bill Gates.

Ngày nay, tin tặc có lẽ là một trong những tiểu văn hóa nổi tiếng và có ảnh hưởng nhất trên thế giới, đại diện cho một thế lực hùng mạnh trong không gian. công nghệ máy tính. Điều đáng ghi nhớ là nếu không có tin tặc, chúng ta sẽ không có quyền truy cập Internet miễn phí!

Công việc của chúng tôi trong bóng tối -

Chúng tôi làm những gì có thể

Chúng tôi cho đi những gì chúng tôi có -

Công việc của chúng tôi là trong bóng tối.

Nghi ngờ đã trở thành niềm đam mê

Và đam mê đã trở thành định mệnh.

Mọi thứ khác đều là nghệ thuật

Trong sự điên rồ của việc là chính mình.

Bài hát của hacker, phiên bản tiếng Nga

Không có gì bí mật khi trong ý thức cộng đồng, từ “hacker” và “thiên tài máy tính” từ lâu đã trở thành đồng nghĩa. Nhưng điều đáng chú ý ngay là tin tặc thường bị nhầm lẫn với các cracker máy tính thông thường - cracker (từ tiếng Anh crack - break) hoặc phreakers (kẻ trộm). mạng điện thoại). Tin tặc là những cá nhân đặc biệt, đến từ một thế giới khác của mật mã, con số và niềm đam mê cờ bạc với chương trình mà chỉ họ mới có thể truy cập và hiểu được...

Bản thân các tin tặc tự gọi mình là những chuyên gia CNTT có trình độ cao, những người hiểu những điều cơ bản về cách thức hoạt động của hệ thống máy tính và nhận thức rõ ràng về khả năng cũng như ứng dụng của chúng. Và nói một cách lãng mạn hơn, hacker là những nghệ sĩ tự do của thế giới máy tính.

Tin tặc, giống như các nền văn hóa khác, có những giá trị cụ thể của riêng họ. Họ chia sẻ với nhau những phát triển, thông tin, sự thật thú vị khác nhau, cố gắng thực hiện nhiều thay đổi khác nhau đối với hệ thống và tất cả những điều này chỉ vì một mục đích. mục tiêu chính– để tất cả mọi người đều có thể tiếp cận được thông tin đó và miễn phí.

Từ “hacker” xuất hiện sớm hơn nhiều so với thời đại máy tính. Theo một phiên bản, từ “hack” được sử dụng ở Anh từ thế kỷ 16 để mô tả những chú ngựa ngoan ngoãn. Điều này xảy ra sau một công ty lớn, một công ty chăn nuôi ngựa, đã xây dựng một số chuồng ngựa ở khu vực Hackney. Từ điển hiện đại cho chúng ta biết ý nghĩa của từ “hack” là “đánh, chặt, băm nhỏ”. Nói cách khác, “làm những công việc thể chất khó khăn và đơn điệu”. Hóa ra ban đầu thuật ngữ này không liên quan gì đến máy tính.

Bản thân sự xuất hiện của văn hóa nhóm hacker xuất hiện nhờ các nhà thám hiểm sinh viên Mỹ...

Các mốc quan trọng trong lịch sử nguồn gốc của văn hóa nhóm

Nguồn gốc của văn hóa nhóm hacker xuất hiện ở Hoa Kỳ vào cuối những năm 50. Và phong trào hacker đầu tiên được liên kết với Viện Công nghệ Massachusetts, một trong những trường đại học kỹ thuật tốt nhất ở các bang. Cơ sở giáo dục này đã sản sinh ra nhiều nhà khoa học nổi tiếng, những khám phá và cải tiến của họ sau đó sẽ gây chấn động thế giới. Vào cuối những năm 50, đây là một trong số ít nơi được trang bị mâu mơi nhât máy tính điện tử. Mỗi chiếc máy này có giá vài trăm nghìn, thậm chí hàng triệu USD.

Máy tiên tiến nhất ở MIT là IBM 704, được sử dụng để xử lý thẻ đục lỗ phần mềm. Tuy nhiên, có rất ít máy tính; chỉ có nhân viên kỹ thuật mới được sử dụng chúng trong thời gian giới hạn nghiêm ngặt cho mỗi nhân viên.

Học sinh chỉ có thể truy cập vào các thiết bị quý giá vào ban đêm, khi các nhân viên của trung tâm máy tính đã về nhà. Những buổi họp đêm với chương trình viết đầu tiên cho IBM đã trở thành hoạt động quan trọng nhất đối với sinh viên.

Năm 1959, viện nhận được một máy tính thế hệ mới, TX-0, có khả năng tốt hơn các máy tính tiền nhiệm. Giáo viên Jack Denis tạo ra đặc biệt cho máy tính mới Ngôn ngữ mới lập trình – Trình biên dịch. Một giáo sư khác, John McCarthy, phát triển LISP - ngôn ngữ này vẫn được coi là một trong những ngôn ngữ linh hoạt và có chức năng nhất. Cũng chính McCarthy này vài năm sau sẽ tạo ra bàn cờ máy tính đầu tiên trên thế giới. Do đó, cộng đồng các nhà khoa học máy tính như vậy đã được thành lập tại MIT, nơi xuất thân của những đại diện đầu tiên của nhóm văn hóa hacker và từ “hacker” đã đến với đại chúng từ đó. Áp dụng cho công nghệ thông tin thuật ngữ “hack” có nghĩa là một động thái ban đầu trong lập trình hoặc sử dụng phần mềm, do đó máy tính cho phép thực hiện các hoạt động mà trước đây không được cung cấp hoặc được coi là không thể thực hiện được. Những người có thể thực hiện nhiệm vụ này được gọi là "tin tặc" và những người dùng không thể thành thạo ngay cả các hành động được quy định và không cố gắng nghiên cứu hệ thống được gọi là "lamers" (từ tiếng Anh "lamer" - kém hơn).

Trở lại năm 1962, John Licklider, giáo sư tại MIT, đã dự đoán việc tạo ra một mạng lưới khổng lồ sẽ hợp nhất các máy tính trên khắp đất nước và sau đó là toàn bộ hành tinh. Cùng lúc đó, Cơ quan Phát triển Công nghệ Tiên tiến (viết tắt là ARPA) được thành lập. Ban đầu, đây là một dự án của Bộ Quốc phòng liên quan đến phát triển vũ khí hạt nhân và không gian. Nhưng vào thời điểm đó, mối quan tâm đến công nghệ thông tin đã bắt đầu xuất hiện và các chuyên gia bị thu hút bởi ARPA dưới sự lãnh đạo của John Licklider đang nghiên cứu về truyền thông máy tính.

Năm 1965, một kết nối được thiết lập giữa hai người bạn ở xa với nhau bằng máy tính - một trong số đó ở Massachusetts, chiếc còn lại ở Đại học Berkeley. Việc kết nối diễn ra thông qua cáp điện thoại, mặc dù trước đó người ta tin rằng các nhà khoa học máy tính cần xây dựng đường dây riêng của họ để tạo ra một mạng.

1969 - ARPAnet, tiền thân của Internet, được tạo ra trong khuôn khổ cơ quan ARPA. Bốn nút ARPAnet đầu tiên được đặt tại các trường đại học Los Angeles, Santa Barbara, Utah và Viện nghiên cứu Stanford. ARPAnet phát triển nhanh chóng. Ngoài các trường đại học, các tổ chức chính phủ cũng bắt đầu kết nối với ARPAnet. Vào thời điểm này, MIT trở thành ngôi nhà của những hacker máy tính đầu tiên, cố gắng viết lại chương trình và cải tiến máy tính để tăng tốc độ công việc.

Phong trào hacker những năm 60 phản ánh niềm đam mê sáng tạo, khám phá giới hạn của các hệ thống khác nhau và tiềm năng của chúng. Các thí nghiệm không nhằm mục đích đạt được mục tiêu ích kỷ hoặc gây hại cho bất kỳ ai. Cộng đồng hacker thời kỳ này, bao gồm các sinh viên và giáo sư từ các trường đại học và trung tâm nghiên cứu lớn ở Hoa Kỳ, được đặc trưng bởi tinh thần hợp tác lẫn nhau, dân chủ và quy tắc đạo đức vững chắc của riêng mình. Đặc điểm quan trọng nhất của văn hóa nhóm hacker trên ở giai đoạn này- ý tưởng về sự lựa chọn, tinh hoa của chính mình. Nhiều người trong số họ tự coi mình là những người tiên phong tạo ra một xã hội mới dựa trên các giá trị của không gian mạng toàn cầu.

Phát biểu với mọi người, một trong những nhà tư tưởng nổi tiếng nhất về tin tặc, John Barlow, viết: “Các yêu cầu về tư tưởng và đạo đức của tin tặc thời kỳ đầu (thập niên 60) dựa trên các nguyên tắc sau: quyền truy cập miễn phí và không giới hạn vào bất kỳ thông tin nào; dân chủ hoàn toàn (từ chối sự tin tưởng vào bất kỳ cơ quan có thẩm quyền nào), phân cấp như một tôn chỉ tuyệt đối; từ chối khả năng sử dụng các tiêu chí về tuổi tác, trình độ học vấn, quốc tịch và chủng tộc, địa vị xã hội khi đánh giá một người chỉ có kết quả hoạt động của người đó là đáng kể; niềm tin vào sự hài hòa, vẻ đẹp, lòng vị tha và khả năng vô hạn của thế giới mới..."

TRONG Năm 1971, ứng dụng email đầu tiên được tạo trên mạng ARPAnet. Tác giả của nó, hacker Ray Tomlison, quyết định sử dụng ký hiệu "@" để phân tách tên người dùng và tên miền. Ray Tomlison sau đó tạo ra một giao thức để gửi và nhận tin nhắn, mang lại sức sống cho khách hàng e-mail. Trong vài năm nữa, một sự kiện mang tính lịch sử sẽ xảy ra và dự án quân sự một thời sẽ được gọi là “Internet” và sẽ hợp nhất tất cả các máy tính cá nhân!

Rất trong một khoảng thời gian dài ARPAnet là một mạng đóng cửa đối với người dùng thông thường. Họ đã liên lạc trên BBS. Nó được phát minh bởi Randy Seuss và Ward Krintensen vào năm 1978. Với sự trợ giúp của BBS, người dùng có thể giao tiếp bằng cách để lại tin nhắn trên bảng tin - một số hình thức tương tự của các diễn đàn web hiện đại. Và trên một số BBS, tin nhắn trong các chủ đề được cập nhật nhanh đến mức chúng trông giống như thư từ theo thời gian thực. Ngoài ra trên BBS còn có khả năng lưu trữ tệp và không ai buồn đăng chúng để người dùng khác truy cập miễn phí. Vào đầu những năm 80, nhờ có bảng trắng điện tử và modem khiêm tốn, việc trao đổi thông tin và tập tin đã trở nên hoàn toàn có thể thực hiện được. Hơn nữa, BBS là một hiện tượng xuyên lục địa, và không ai bận tâm đến việc sống ở Mỹ và quay số hội đồng quản trị của một người dùng từ Châu Âu. Đúng vậy, rất ít người có đủ khả năng chi trả cho các cuộc gọi đường dài, và chính trên BBS là nơi liên lạc diễn ra giữa các nhà khoa học máy tính tiên tiến, những người tự gọi mình là tin tặc. Hoặc những người được gọi là tin tặc. Vào thời điểm đó, chỉ những chuyên gia CNTT mới có đủ khả năng sở hữu máy tính của riêng mình và có thể sử dụng khả năng mạng của nó. Các nhà khoa học máy tính đã trao đổi dữ liệu có giá trị với nhau vì mỗi người giỏi hơn người kia ở một lĩnh vực nào đó và đã giúp một người bạn trực tuyến giải quyết một vấn đề. Từ thư từ trên bảng tin, những người quen ảo đã trở thành những người thực sự. Ví dụ, diễn đàn nổi tiếng hiện nay của các chuyên gia an ninh mạng DEFCON nảy sinh từ cuộc trò chuyện giữa một vài hacker trên BBS. Sau đó, việc sử dụng tên ảo (biệt danh) thay vì tên thật và họ đã trở thành thói quen. Một hacker cảm thấy thoải mái hơn khi tự gọi mình là “Cat” hơn là “Tim Tyler”.

Năm 1982, nhà văn William Gibson đặt ra thuật ngữ “không gian mạng”. Cùng năm đó, Scott Fahlman phát minh ra biểu tượng cảm xúc đầu tiên: “:-)”.

Bằng cách chia ARPAnet thành nhiều mạng dân sự và quân sự độc lập, Internet đã được tạo ra vào năm 1983. Cùng năm đó, hacker Kevin Poulsen, được biết đến với bút danh Dark Dante, đã xâm nhập vào hệ thống. Sau đó, anh ta bị bắt vì xâm nhập ARPAnet.

Sự kết thúc của thập niên 80 được đánh dấu bằng thánh lễ đầu tiên virus tấn công trên thế giới và là trường hợp gián điệp mạng đầu tiên. Robert Morris Jr., một sinh viên tốt nghiệp tại Đại học Cornell và là con trai của giám đốc khoa học của một trong các phòng ban của Cơ quan An ninh Quốc gia, đã tung ra một phần mềm “sâu” vào mạng ARPAnet, mạng này tự động gửi các bản sao của chính nó qua các kênh điện tử. Morris muốn xem chương trình của ông có ảnh hưởng gì đến các hệ thống chạy hệ điều hành Unix. Con sâu này được thả ra ngoài tự nhiên đã lây nhiễm khoảng 6 nghìn máy tính, làm tê liệt các hệ thống quan trọng của liên bang và trường đại học. Morris bị đuổi khỏi trường đại học, bị kết án ba năm quản chế và phạt 10.000 USD.

Năm 1984, nhà báo người Mỹ Steven Levy, trong cuốn sách nổi tiếng “Hackers: Heroes of the Computer Revolution,” đã viết về sự hình thành của nhóm hacker và luật lệ của nó. Steven Levy cũng xây dựng các nguyên tắc về “đạo đức hacker” trong cuốn sách của mình:

  1. Quyền truy cập vào mọi thứ có thể dạy điều gì đó phải không giới hạn và đầy đủ;
  2. Tất cả thông tin phải miễn phí và miễn phí;
  3. Tin tặc nên được đánh giá dựa trên kỹ năng của họ chứ không phải bằng trình độ học vấn, quốc tịch, địa vị xã hội, v.v.;
  4. Bạn có thể sáng tạo nghệ thuật và vẻ đẹp trên máy tính;
  5. Máy tính có thể thay đổi cuộc sống tốt hơn.

Hacker Loyd Blankenship, có biệt danh là “Người cố vấn”, đáng được quan tâm đặc biệt. Sau khi bị đặc vụ FBI bắt giữ vào năm 1986 vì xâm nhập trái phép vào các hệ thống mật, hacker này đã xuất bản một thông điệp nổi tiếng mà ngày nay được gọi là Tuyên ngôn Hacker, “Lương tâm của một Hacker”. Tài liệu nhằm bảo vệ tin tặc, bắt đầu bằng dòng chữ: “...Bây giờ đây là thế giới của chúng ta, thế giới của điện tử và thiết bị chuyển mạch, thế giới của máy tính. Chúng tôi tận dụng dịch vụ hiện có(khoản thanh toán có thể ít ỏi nếu không có mức tăng giá điên rồ), miễn phí và bạn gọi chúng tôi là tội phạm. Chúng tôi đang nghiên cứu... và bạn gọi chúng tôi là tội phạm. Chúng tôi tìm kiếm kiến ​​thức... và bạn gọi chúng tôi là tội phạm. Chúng tôi tồn tại không màu da, không quốc tịch, không tôn giáo... và các bạn gọi chúng tôi là tội phạm. Các bạn chế tạo bom nguyên tử, kích động chiến tranh, giết chóc, lừa dối và nói dối chúng tôi, đồng thời cố gắng khiến chúng tôi tin rằng tất cả đều vì lợi ích của chúng tôi và chúng tôi đã là tội phạm. Vâng, tôi là tội phạm. Tội của tôi là tò mò. Tội của tôi là đánh giá con người qua những gì họ nói và suy nghĩ chứ không phải qua vẻ ngoài của họ. Tội của tôi là tôi thông minh hơn bạn và bạn sẽ không bao giờ tha thứ cho tôi về điều đó. Tôi là một hacker và đây là tuyên ngôn của tôi. Bạn có thể ngăn chặn cá tính này, nhưng bạn không thể ngăn chặn tất cả chúng ta. Cuối cùng thì chúng ta đều rất giống nhau…”

Năm 1993, trong một chương trình đố vui do đài phát thanh tổ chức, hacker Kevin Paulsen và hai người bạn của anh ta đã chặn Hệ thống điện thoại, chỉ thực hiện các cuộc gọi của họ thông qua nó và “giành được” hai chiếc xe Porsche, một chuyến đi và 20 nghìn đô la. Paulsen, người vốn bị truy nã vì tội hack hệ thống của các công ty điện thoại, đã bị kết án 5 năm tù vì tội gian lận máy tính và điện thoại. Sau khi được trả tự do vào năm 1996, ông làm phóng viên tự do đưa tin về tội phạm máy tính. Cùng năm đó, hội nghị hacker đầu tiên “Def Con” diễn ra tại Las Vegas. Nó được hình thành như một sự kiện chỉ diễn ra một lần dành riêng cho lễ chia tay các bảng thông báo (chúng được thay thế bằng World Web rộng"), nhưng diễn đàn đã thu hút được sự quan tâm đến mức nó trở thành một sự kiện thường niên.

Sự phát triển nhanh chóng của Internet thực sự bắt đầu với trình duyệt mới “Netscare Navigator” vào năm 1994, sự xuất hiện của trình duyệt này giúp đơn giản hóa đáng kể việc truy cập thông tin được đăng trên Internet. Tin tặc di chuyển rất nhanh vào môi trường mới, chuyển các hội nghị và chương trình của chúng từ bảng BBS cũ sang các trang Internet mới. Khi thông tin và các công cụ dễ sử dụng trở nên có sẵn cho mọi người trên Internet, cộng đồng hacker bắt đầu thay đổi. Phong trào ngày càng trở nên phổ biến và có hàng chục nghìn tín đồ mới được chuyển đổi muốn đạt được sự hoàn hảo trong việc “hack”.

Năm 1998, nhóm “Giáo phái bò chết” đã trình bày một chương trình hacker mạnh mẽ “Back Orifice” tại hội nghị Def Con thường kỳ. Sau khi cài đặt cái này " ngựa thành Troy"Trên máy chạy hệ điều hành Windows 95 hoặc Windows 98, tin tặc đã có cơ hội thực hiện trái phép Truy cập từ xa tới tài nguyên máy tính.

Trong tình hình ngày càng xấu đi ở Vịnh Ba Tư, tin tặc đã đột nhập vào một số máy tính chưa được phân loại của Lầu Năm Góc và đánh cắp phần mềm từ chúng. Người phát ngôn Bộ Quốc phòng Mỹ John Hamre sau đó gọi đây là “cuộc tấn công có tổ chức và tinh vi nhất” nhằm vào các hệ thống quân sự của họ trong toàn bộ lịch sử của họ. Dấu vết mà bọn trộm để lại giúp tìm ra hai thiếu niên người Mỹ. Cuối cùng, thủ lĩnh của nhóm, hacker 19 tuổi người Israel Ehud Tenebaum, được biết đến với biệt danh “Người phân tích”, đã bị phát hiện và bắt giữ. Ngày nay, Tenebaum là giám đốc công nghệ của một công ty tư vấn máy tính.

Hacker Bill Gates Công ty Microsoft đã phát hành hệ điều hành Windows 98 và năm 1999 được đánh dấu bởi hệ thống bảo mật (và hoạt động của hacker). Để đáp lại nhiều ấn phẩm về danh sách các lỗi được tìm thấy trong Windows và các lỗi khác sản phẩm thương mại, các nhà phát triển đã đưa ra các cách để loại bỏ chúng và cập nhật các tùy chọn sản phẩm. Một số nhà sản xuất đã phát hành các công cụ chống hacker dành riêng cho việc cài đặt trên máy tính gia đình.

Vào những năm 90, một hình ảnh mới về văn hóa nhóm hacker đã được hình thành, đặc trưng nhất là sự quan tâm rõ rệt đến công nghệ máy tính, thiết bị liên lạc và phần mềm mới.

Cuối những năm 90 của thế kỷ 20 và đầu thế kỷ 21 là giai đoạn thể chế hóa tin tặc: thành lập các hiệp hội, công đoàn, công ty lớn hợp tác chặt chẽ với nhiều cơ cấu khác nhau. Tại thời điểm này, các cộng đồng hacker hoạt động thường xuyên đang nhanh chóng được thành lập; họ có các trang web và tạp chí riêng, chẳng hạn như “Truy cập vào mọi khu vực”, “Trang chủ của Thư tin tức về tiền điện tử”, “Tin tặc cũ và mới” (“Tin tặc cũ và mới”) , “Câu lạc bộ hỗn loạn máy tính hỗn loạn”, từ các tạp chí Nga — “Hacker ring”, “Hackzone”. Các nhà xuất bản lần lượt xuất bản các bản sao tài liệu trị giá hàng triệu đô la quảng bá hoạt động của tin tặc. Ở Nga vào năm 2001-2002, ba cuốn sách của hacker Maxim Levin đã được xuất bản: “Kinh thánh của hacker”, “Hacking ngay từ đầu: phương pháp và bí mật”, “Phương pháp tấn công của hacker”. Trong sách, tác giả nói về tất cả các giai đoạn hack cần thiết và “khóa” tất cả thông tin lại với nhau để tạo ra biện pháp hiệu quả về an ninh mạng máy tính. Nhu cầu về cuốn sách “Kinh thánh của hacker” hiện nay lớn đến mức giá thương mại của nó đã lên tới 20.800 rúp.

Nhóm hacker lớn nhất thường xuyên tổ chức các hội nghị hacker. Có một hội nghị thường niên ở Las Vegas, nơi tập trung hàng nghìn người tham gia từ nhiều quốc gia trên thế giới - từ Mỹ đến Úc. Ngoài ra còn có các hội nghị dành cho hacker ở Nga. Moscow đang tổ chức lễ hội của các hacker Nga từ Nga và các nước lân cận - “SPRYG”, đã trở thành một sự kiện thường niên.

Lối sống của hacker

Tin tặc, giống như những người khác đoàn kết vì lợi ích chung, có tiếng lóng cụ thể của riêng họ để giao tiếp trên Internet. Tiếng lóng của hacker Nga chủ yếu là từ tiếng Nga hóa của Mỹ, tức là tiếng lóng có khác phát âm sai từ, sai chính tả và thường được sử dụng không chính xác.

Tin tặc có kiến ​​​​thức rất chi tiết về bất kỳ vấn đề nào và có tư duy khá không chuẩn mực và mang tính xây dựng. Điều quan trọng là phải hiểu rằng hacker không chỉ là một chuyên gia. Đó còn là một cách suy nghĩ, một lối sống và một thế giới quan.

Tin tặc thường chống đối xã hội, giống như hầu hết các chuyên gia CNTT khác. Lĩnh vực hoạt động và sở thích rất cụ thể và khó hiểu đối với những người không tìm hiểu sâu về lĩnh vực đó đến nỗi thường xuyên giao tiếp với họ giống như nói một ngôn ngữ khác.

Đôi khi tin tặc đánh cắp thông tin - nhưng không phải mật khẩu thẻ tín dụng của bạn để rút tiền từ thông tin đó. Đối tượng của hành vi trộm cắp là các hồ sơ của Lầu Năm Góc, bí mật của các chính trị gia, v.v., theo ý kiến ​​​​của họ, chúng phải thuộc phạm vi công cộng - suy cho cùng, một trong những điều răn của nền văn hóa này là không được đóng thông tin! Sự công nhận và tiền bạc ít tạo động lực cho tin tặc. Họ bị thu hút bởi những nhiệm vụ phức tạp và những trò chơi trí tuệ, đồng thời sự hứng thú với công việc hoặc các hoạt động khác được xác định bởi mức độ phức tạp của thử thách và nhiệm vụ thú vị được đưa ra.

Quốc tịch và sở thích

Mọi định kiến ​​về chủng tộc đều gặp phải sự thù địch tột độ trong cộng đồng hacker. Cộng đồng hacker ở Hoa Kỳ bị chi phối bởi các đại diện của chủng tộc da trắng, ngoài ra còn có một nhóm thiểu số Do Thái mạnh mẽ ở Bờ Tây Hoa Kỳ và một nhóm thiểu số châu Á ở Bờ Đông. Người Do Thái có ảnh hưởng lâu dài đến văn hóa hacker, điều này được thể hiện qua niềm đam mê chung đối với ẩm thực dân tộc Do Thái, cũng như việc vay mượn một số biệt ngữ từ tiếng Yiddish.

Quan điểm chính trị của tin tặc không quá đa dạng - họ hơi thiên về trung tâm, ngoại trừ một đội ngũ hùng mạnh gồm những người có tư tưởng tự do, những người hoàn toàn bác bỏ sự phân chia thông thường giữa cánh tả và cánh hữu.

Quan điểm tôn giáo của tin tặc rất rộng. Trong số các tin tặc có: những người vô thần, những người theo thuyết bất khả tri, những người Do Thái thế tục (những người Do Thái không tuân theo), những người theo chủ nghĩa tân ngoại giáo, và rất thường ba hoặc nhiều thế giới quan được liệt kê có thể được kết hợp trong một người. Nhiều hacker cũng được biết là chịu ảnh hưởng của Phật giáo.

Tất nhiên, giới trẻ chiếm ưu thế trong số các hacker, nhưng phụ nữ ở đây cũng phổ biến hơn nhiều so với các ngành kỹ thuật khác. Nhìn chung, các hacker nữ được tôn trọng trong cộng đồng của họ và được đặt ngang hàng với giới tính mạnh hơn.

Vẻ bề ngoài

Tin tặc không có gì chính thức, tuy nhiên, theo quy luật, vẻ bề ngoài hacker bị thúc đẩy bởi sự ưa thích sự thuận tiện hơn là ấn tượng được tạo ra và mong muốn ít chú ý đến quần áo nhất có thể. Phong cách chung- Hằng ngày. Quần áo của hacker được coi là: quần jean, áo phông (thường có dòng chữ trí tuệ dí dỏm), giày thể thao và dép xăng đan. Xét về ngoại hình và hành vi, hacker không gây được sự chú ý.

Giáo dục

Tất cả các hacker đã rời bỏ tuổi thanh xuân đều đã tốt nghiệp đại học hoặc có trình độ học vấn cao hơn. Đồng thời, những hacker tự học được đánh giá là (đặc biệt là trong cộng đồng hacker) có động lực và kỹ lưỡng hơn, do đó được tôn trọng hơn những người được đào tạo “chính thức”. Trong giới học thuật, ngoài lập trình viên, kỹ sư điện tử và các chuyên ngành khác liên quan trực tiếp đến máy tính, các nhà vật lý, toán học, ngôn ngữ học và triết học đều hướng tới hack.

Giao tiếp


Khi giao tiếp, các anh hùng của chúng ta thích email hơn vì sự tự do, đa dạng và cảm hứng đến với họ trước màn hình. Trái ngược với khuôn mẫu, tin tặc không bị giới hạn trong ranh giới trí tuệ hẹp hòi và cố gắng quan tâm đến mọi thứ thúc đẩy sự kích thích tinh thần. Nói chung, bạn có thể buộc hacker nói về bất cứ điều gì, tất nhiên, nếu bạn có thể “xé” hắn ra khỏi máy tính.

Sở thích

Nhiều sở thích hack đang lan rộng ra bên ngoài phong trào. Điều này bao gồm khoa học viễn tưởng, âm nhạc, tái hiện lịch sử, cờ vua, cờ thỏ cáo, trò chơi chiến tranh và bất kỳ trò chơi trí tuệ nào nói chung.

Tin tặc tránh các môn thể thao đồng đội, ngoại trừ bóng chuyền. Nhưng niềm đam mê võ thuật của hacker đáng được quan tâm đặc biệt. Vào những năm 2000, võ thuật đã khẳng định mình là hình thức kỷ luật thể chất yêu thích của các hacker. Văn hóa võ thuật, kết hợp giữa trau dồi kỹ năng và đồng thời cởi mở với tất cả những ai muốn tham gia, là điểm tương đồng gần nhất với hệ tư tưởng tin tặc đang tồn tại.

Xã hội hiện đại và hacker

Điều đáng chú ý là ngày nay đã hình thành những khái niệm rõ ràng về hacker, được chia thành: hacker phần mềm hack phần mềm; tin tặc mạng làm việc với Internet; “postmen” - hacker chịu trách nhiệm vận chuyển (di chuyển trên mạng) và đóng gói (hỏng hóc, chuyển đổi) Mã chương trình, để các cơ quan thực thi pháp luật và cơ quan tình báo không thể xác định được “người thực thi” lệnh nếu thông tin bị đánh cắp được phát hiện ở một người nào đó trong nhóm tin tặc; “người viết virus”, chịu trách nhiệm viết virus dành cho các mục đích cụ thể; “nhà tuyển dụng” chịu trách nhiệm gây áp lực tâm lý (“kiểm soát tâm trí”) đối với bên thứ ba thông qua các phương pháp gián điệp kinh tế nhằm có được thông tin cần thiết (mật khẩu, tính năng kỹ thuật, hỗ trợ từ bên trong tổ chức, v.v.).

Tin tặc có đạo đức hành vi riêng mà chúng tuân thủ và, mặc dù có rất nhiều Mặt tiêu cực Những “hacker” hiện đại, triết lý của phong trào vẫn được giữ nguyên: sống để cải thiện, hack để giúp đỡ, tìm kiếm và không bỏ cuộc. Hacker tin rằng chia sẻ thông tin là một lực lượng tốt và tin tặc có nghĩa vụ đạo đức là chia sẻ thành tích của mình bằng cách tạo ra phần mềm miễn phí và cung cấp quyền truy cập vào thông tin và tài nguyên máy tính nhiều nhất có thể. Họ cũng tin rằng việc hack các hệ thống nhằm mục đích giải trí và nghiên cứu là có thể chấp nhận được về mặt đạo đức, cũng như họ tin rằng việc hack không phải là trộm cắp, phá hoại hoặc vi phạm quyền riêng tư. Cả hai nguyên tắc đạo đức này đều được các hacker chấp nhận rộng rãi (nhưng không phải phổ biến).

Thái độ của xã hội chúng ta đối với tin tặc là mơ hồ; một số coi họ là tội phạm, trong khi những người khác coi họ là những bộ óc “sáng suốt”. Người đứng đầu một trong các sở của Sở “R” D.V. Chepchugov, khi nói về chủ đề tin tặc và thái độ đối với chúng, đã từng nói: “Tin tặc không phải là tội phạm, tin tặc hầu hết là những kẻ tài năng, và tội phạm là những người lôi kéo họ phạm tội”.

Được biết, nhiều hacker sau đó đã trở thành nhà báo viết về công nghệ máy tính và các phong trào hacker, nhà phát triển chương trình mới, nhà văn, người dẫn chương trình truyền hình và vận động viên thể thao mạng. Cộng đồng này đóng cửa và để gia nhập hàng ngũ trí thức của họ, có rất ít mong muốn, bạn cần phải được lựa chọn ở một mức độ nào đó, có tài năng vô hạn trong lĩnh vực công nghệ máy tính và tất nhiên là sự kiên trì vô tận, thậm chí đôi khi giáp với một nơi nào đó gần gũi. đến sự cuồng tín.

Từ điển tiếng lóng của hacker

Jargon File là một từ điển trực tuyến về tiếng lóng của hacker chứa hơn 2.300 mục về thuật ngữ và văn hóa của hacker. Phiên bản gốc của tài liệu này được tạo ra bởi Raphael Finkel tại Phòng thí nghiệm trí tuệ nhân tạo Stanford (SAIL) vào năm 1975. Sau đó, nó được gọi là AIWORD.RFUP hoặc AIWORD.RFDOC, nhưng nó nhận được tên hiện tại một năm sau đó, sau khi nó rời khỏi phòng thí nghiệm tại nhà và bắt đầu được bổ sung và chỉnh sửa bởi Mark Crispin và Guy Steele tại Viện Công nghệ Massachusetts (MIT) .

Năm 1983, tập tin được xuất bản trên bản in(trước đó đã có một ấn phẩm tạp chí nhỏ) và bị “đóng băng” một thời gian. Không có thay đổi nào được thực hiện đối với nó trong suốt bảy năm. Năm 1990, một ấn bản mới xuất hiện, bổ sung thêm vốn từ vựng cho cộng đồng hacker mới. Phiên bản mới nhất hiện có của từ điển có từ năm 2003. Được biết, từ điển thường xuyên được biên tập, bổ sung.

Biểu tượng không chính thức của phong trào hacker đã được hacker người Mỹ Eric Raymond đề xuất vào tháng 10 năm 2003 như một biểu tượng cho thái độ đối với văn hóa hacker. Biểu tượng mô tả một "tàu lượn" hoặc tàu lượn (từ tiếng Anh - tàu lượn) - một trong những nhân vật trong trò chơi "Cuộc sống".

Eric Raymond nhấn mạnh rằng việc hiển thị logo này không có nghĩa là người đeo đang tuyên bố mình là hacker, vì người ta không thể tuyên bố mình là hacker: đó là danh hiệu do cộng đồng gán cho. Tuy nhiên, việc sử dụng logo có nghĩa là người đeo chia sẻ mục tiêu và giá trị của cộng đồng hacker.

Tôi muốn gửi lời cảm ơn đến các hacker thực sự vì đã sử dụng Internet miễn phí! 😉

tái bút Tài liệu này được tôi chuẩn bị cho tạp chí “Giáo dục Thủ đô”

Điều mà một người phụ nữ không thể làm để giành được tình yêu của người đàn ông của mình! Hãy hỏi mẹ của người yêu của bạn về một công thức đặc trưng cho món trứng bác và tìm hiểu từ những người bạn chung về câu lạc bộ mà đối tượng đam mê của bạn thích. Nếu không có người quen chung, hãy tự mình tìm hiểu địa điểm và thời gian Anh ấy lên lịch một cuộc họp kinh doanh, đồng thời theo dõi xem anh ấy sẽ đi đâu trong giờ nghỉ trưa. Sau đó, tình cờ, bạn xuất hiện ở đó trong bộ trang phục đầy đủ và thực sự ngạc nhiên trước sự trùng hợp thú vị và hoàn toàn ngẫu nhiên về sở thích.

Ở Rus', các cô gái trẻ thực hiện các thủ tục phức tạp và tốn nhiều công sức: ném giày qua cổng, chải bờm ngựa, chạy trốn mèo đen, nấu chảy sáp. Và tất cả điều này chỉ với một mục tiêu duy nhất: không hủy hoại cuộc sống gia đình của bạn và tìm hiểu điều gì đó về tính cách và ngoại hình của chú rể. Ngày nay không cần phải nhờ đến sự phục vụ của các pháp sư, thầy phù thủy và người chữa bệnh - có một cách cực kỳ hiện đại và phổ quát để hiểu điều gì ẩn giấu đằng sau vẻ ngoài bóng bẩy, vóc dáng săn chắc và nụ cười mỉa mai của người đàn ông bạn thích. Chỉ cần nhìn vào máy tính của anh ấy.

CHÍNH XÁC.

Có khăn ăn đặc biệt trên bàn để lau bàn phím. Máy tính của anh ấy có trật tự đáng kinh ngạc. Tài liệu được đánh số và sắp xếp theo cặp; các tài liệu cũng được phân loại chặt chẽ. Khi đặt tên cho các tập tin, anh ấy không thể hiện trí tưởng tượng hay khiếu hài hước: anh ấy chỉ viết ngày tạo ra. Nhưng trong hai giây, nó sẽ tìm thấy báo cáo cần thiết cho thế kỷ trước và biết tỷ giá hối đoái của đồng đô la vào thứ Hai đầu tiên của tháng. trang bắt đầu Accuratista - Rambler. Thứ nhất, nó có tất cả các thông tin cần thiết, và thứ hai, Rambler rất chắc chắn. Mười lăm phút trước khi kết thúc ngày làm việc, anh xóa tất cả các tập tin và thư không cần thiết, ngày hôm sau anh cẩn thận xem lại chúng và cuối cùng dọn sạch thùng rác.

Một người gọn gàng không chấp nhận sự tùy tiện, cẩu thả hoặc không đúng giờ. Mọi nỗ lực của Neatist đều tập trung vào công việc; rất có thể anh ta là người có tham vọng bệnh lý. Hơn nữa, anh chắc chắn rằng phụ nữ là sự bổ sung thành công cho sự nghiệp thành công. Nếu bạn thích một người đầy tham vọng như vậy, hãy nhớ rằng điều quan trọng nhất đối với anh ấy là người khác nghĩ gì về bạn. Hãy cố gắng đáp ứng mong đợi của anh ấy - để đồng nghiệp và người quen ngưỡng mộ phong cách, sự hiệu quả, kiến ​​​​thức về tiếng Anh, kiểu tóc mới - bất cứ điều gì của bạn. Mọi thứ phải ở mức cao nhất, và một ngày đẹp trời, sau một lần thăng chức khác, anh ấy sẽ quyết định rằng giờ đây mình xứng đáng với một người phụ nữ thông minh và xinh đẹp như bạn.

Hãy cẩn thận - những người đầy tham vọng không chấp nhận đối thủ cạnh tranh, và sau tuần trăng mật, hoàng tử của bạn sẽ chấp nhận và thậm chí đề nghị bạn từ chức.

Có lẽ Người đàn ông gọn gàng không hề nhàm chán như vẻ ngoài của mình. Trong một thư mục nào đó, được giấu kín và bảo vệ bằng mật khẩu, anh ấy có lưu giữ bức ảnh của người yêu cũ. Khi, với lý do thiếu thời gian và công việc khẩn cấp, anh ta bị trì hoãn ở nơi làm việc, ai sẽ xác nhận rằng anh ta thực sự kiểm tra kỹ các báo cáo? Điều gì sẽ xảy ra nếu anh ấy dành thời gian này để trò chuyện, trò chuyện vui vẻ và phù phiếm? Hãy cẩn thận!

TRÍ TUỆ.

Máy tính hoàn toàn bị lỗi. Tiểu thuyết chưa hoàn thành, bài phê bình thơ của người khác. Một câu chuyện khiêu dâm hay về cuộc sống của sinh viên năm thứ nhất. Một số tập tin không thể mở được. Chương trình chống vi rút Nó đã không được cập nhật trong sáu tháng nay. Sao chép một tập tin từ đĩa mềm vào ổ cứng không thể nào. Chín mươi phần trăm email đến từ phụ nữ. Đối với nhiều người, Trí thức không phản ứng về nguyên tắc - anh ta không muốn lãng phí thời gian quý báu cho các cô gái. Nhưng anh ấy tích cực truy cập diễn đàn và rời đi bài viết dài, vướng vào những cuộc tranh cãi vô nghĩa trong cuộc trò chuyện. Trang bắt đầu – trang web chính thức của B. Akunin.

Thiên tài máy tính – ai là ai?

Làm thế nào để thu hút sự chú ý của anh ấy? Rất đơn giản. Nói về những điều cao cả, đẩy Marinina và Dontsova xuống kệ sau, khen ngợi những bộ phim đình đám, nghe những bản nhạc khó hiểu với vẻ ngoài thông minh. Khi trái tim Trí tuệ hoàn toàn nằm trong tay bạn, hãy cố gắng đừng để ý đến việc máy tính liên tục bị treo và đừng chửi thề khi những tài liệu quý giá của bạn tự hủy. Ngoài ra, đừng ghen tị Trí thức với những người mà anh ta giao tiếp qua ICQ. Đây không phải là những người tình bí mật, đây là những người anh em trong tâm trí - những Trí thức khác.

CẬU BÉ VÀNG.

Anh ta có chiếc máy tính phức tạp và đắt tiền nhất. Tất cả các chương trình đều được cấp phép. Những chiếc loa có giá cao hơn một chút so với chiếc áo khoác lông mà bạn phát hiện ở một cửa hàng gần đó, hoàn toàn không hề rẻ. Con chuột của anh ấy trong suốt và không có đuôi, ồ, tức là không có dây. Trang bắt đầu – www.afisha.ru. Trong thư mục "Yêu thích" - liên kết đến các trang điện tử của tạp chí Playboy của Mỹ và Sức khỏe nam giới của chúng tôi. Sổ địa chỉ của chương trình thư có chứa các email của người nổi tiếng. Làm thế nào để thu hút một người như vậy? Nếu bạn coi giày cao gót là đôi giày thoải mái nhất. và bạn thậm chí không đến văn phòng nhà ở mà không trang điểm kỹ lưỡng, bạn có cơ hội.

Để không bỏ lỡ anh ấy, bạn phải: chú ý đến tất cả các sự kiện thời trang, chọn đôi dép phù hợp với màu ghế bọc trong xe của anh ấy, phân biệt rõ ràng Versace với Gucci. Ngoài ra, bạn sẽ phải giả vờ rằng bạn chưa bao giờ đi tàu điện ngầm trong đời và có một hình xăm lộng lẫy hơn nơi khác thường hơn cái mà bạn gái cũ của anh ấy có. Thà làm một hình xăm tạm thời: Xin Chúa đừng cãi nhau, nhưng ký ức về cậu bé vàng sẽ còn mãi suốt đời.

Cậu bé vàng giành được cũng không phải là một món quà. Anh ta là một ma cà rồng năng lượng. Anh ta thích ăn bám cảm xúc của người khác, thường xuyên khiêu khích người khác và không để ai đến quá gần. Đừng buồn nếu anh ấy đột nhiên bắt đầu trò chuyện trong phòng chat và trò chuyện với người lạ. Chỉ là Golden Boys tin rằng khiến phụ nữ ghen tị là cách tốt nhất để hâm nóng tình cảm của cô ấy.

ĐỒNG ĐỘI.

Những người như Hooligan không bao giờ trưởng thành - anh ấy là Peter Pan thực sự. Công nghệ hiện đại cho phép anh ta làm được mọi thứ: lừa dối, giở trò, dụ dỗ, dụ dỗ, hứa hẹn. TRONG đời thực anh ta có thể là bất kỳ ai, chẳng hạn như một doanh nhân thành đạt, và trên mạng, anh ta giả vờ là ít nhất năm người khác nhau, một số trong số họ là phụ nữ. Khá khó để đoán đây là một tên côn đồ vì máy tính của hắn được bảo vệ bằng nhiều mật khẩu. Nếu đột nhiên một phụ nữ nào đó trong diễn đàn trên cổng thông tin dành cho phụ nữ để lại những tin nhắn cực kỳ khiêu khích, chẳng hạn như “chồng tôi là người hoàn hảo” hoặc “tất cả phụ nữ đều là đồ khốn nạn”, rất có thể, Peter Pan hiện đại đang ngồi ở phía bên kia màn hình. Nếu một người phụ nữ như vậy đột nhiên gặp khó khăn với các dấu câu và thỉnh thoảng bắt đầu thốt ra những cụm từ quen thuộc một cách đáng ngờ, thì rất có thể cô ấy là một Hooligan mà bạn biết.

Hình nền máy tính của Hooligan là khuôn mặt vui vẻ của Masyanya, được tải xuống từ www.mult.ru. Thay vì mũi tên thông thường, một chú mèo con chạy ngang qua bề mặt màn hình. Nếu Kẻ bắt nạt đã cho phép bạn truy cập vào hồ sơ của hắn thì đây là dấu hiệu cho thấy hắn có sự tin tưởng lớn nhất. Và điều đó thật đáng giá: trong tình yêu, Hooligan là một hiệp sĩ thực sự. Anh ấy sẵn sàng chạy đi mua kem quả hồ trăn vào ban đêm theo yêu cầu đầu tiên của bạn. Anh ấy có khả năng ngưỡng mộ vẻ đẹp và tài năng của bạn đến mức không chỉ bạn bè của anh ấy mà cả đồng nghiệp của bạn tại nơi làm việc cũng phát hiện ra họ. Vì điều này, anh ấy có thể được tha thứ rất nhiều thứ - bao gồm cả việc anh ấy sẽ không bao giờ trở thành một người trưởng thành thực sự.

Ekaterina MOISEEVA

Cổng nói rằng trước khi Allen bắt đầu dạy anh về máy tính và vi mạch, anh muốn trở thành một nhà khoa học hoặc luật sư.

“Tôi không thể quyết định chính xác điều gì. Bố tôi là luật sư nhưng công việc của các nhà khoa học có vẻ thú vị hơn”.

Dù vậy, Gates vẫn không nhìn thấy con đường sự nghiệp trong thế giới máy tính. “Thật là bất thường. Tôi không coi mình là một hacker lâu năm.”

Nhưng chỉ chơi game và khám phá thế giới máy tính thôi là chưa đủ. Ngay từ khi còn nhỏ, Gates và Allen đã mơ ước điều hành công việc kinh doanh phần mềm của riêng mình.

“Trên thực tế, chúng tôi vô cùng khó chịu vì khi chúng tôi gọi cho các công ty, chẳng hạn như IBM hoặc Digital, và nói: “Bạn có muốn trình biên dịch hoặc trình soạn thảo của chúng tôi không?” - họ luôn trả lời: “Không, việc này chúng tôi tự làm, và nói chung các bạn chỉ là học sinh. Tại sao bạn gọi cho chúng tôi mà không có kết quả?

Họ có cơ hội thực hiện một số chương trình nghiêm túc khi các kỹ sư tại Hệ thống Năng lượng Thống nhất Tây Bắc gặp rắc rối và trong khi tìm kiếm giải pháp, họ đã phát hiện ra Báo cáo Vấn đề của Cube. Tập đoàn TRV đang viết chương trình phân tích nhu cầu điện ở lưu vực Columbia và kiểm soát lượng điện do đập tạo ra. Nhưng lỗi trong máy tính PDP-10 đã khiến chúng không thể hoạt động. “Mô tả vấn đề” đề cập đến một số lượng lớn lỗi cùng với tên của hai lập trình viên đã phát hiện ra chúng - Bill Gates và Paul Allen. TRV đã tìm thấy các lập trình viên và mời họ đến phỏng vấn ở Portland, Oregon.

“Không ai biết chúng tôi chỉ mới học lớp chín và lớp mười.”

Dù sao thì họ cũng đã được thuê. Gates nhận được giấy phép hành nghề từ Lake Side và chuyển đến Portland, nơi anh và Allen thuê một căn hộ rồi bắt đầu làm việc dưới sự giám sát của lập trình viên John Norton. Norton đã làm kinh ngạc những chàng trai tuyệt vọng với khả năng ghi nhớ một bản in hệ điều hành dày năm nghìn tờ. Gates nói Norton đã truyền cảm hứng cho ông làm việc tốt hơn.

“Tôi có hình ảnh này trong đầu về một anh chàng tên Norton mà tôi đã gặp ở TRV. Anh ấy luôn nói với tôi khi tôi làm việc không tốt. Vì vậy, khi tôi lười biếng hoặc bất cẩn, tôi luôn tưởng tượng anh ấy đến gần tôi, xem chương trình và nhận xét: “Này, có cách tốt hơn để làm việc này.”

Cổng trở về nước và tốt nghiệp ra trường năm 1973, đạt tối đa 800 điểm môn toán GCSE.

Vernay Harrington của trường Lakeside School đã viết một lá thư giới thiệu Gates tới Harvard. Nó nói rằng:

“Năm lớp 10, Bill Gates được biết đến là người đam mê máy tính. Cậu bé thực sự là một thiên tài: cậu ấy đã đương đầu được với Tính toán toán học nhanh hơn giáo viên và cùng với hai người bạn ký hợp đồng với một công ty ở Portland. Công việc đã được thực hiện. Họ được trả năm nghìn đô la cho mỗi lần sử dụng máy tính, thời gian mà sau này họ dùng để tin học hóa việc lập kế hoạch học tập.”

Janet Lowe, Bill Gates Speaks, ., "Ast"; "Sổ chuyển tuyến", 2004, tr. 15-25.