Bài học đào tạo của Sony vegas pro 13. Sony Vegas - những điều cần thiết cho người mới bắt đầu

Chỉ học cá nhân. Hãy gọi và đặt lịch hẹn!

Khóa học được giảng dạy riêng lẻ. Giá niêm yết cho 1 buổi học (4 giờ học). Bạn có thể thỏa thuận về số lớp và thời gian đào tạo với ban quản lý trung tâm chúng tôi.

Khóa học Sony Vegas Pro - đào tạo về chỉnh sửa video phi tuyến tính chuyên nghiệp bằng các ví dụ thực tế.

Mục đích của khóa học:

  • Dạy học sinh sử dụng toàn bộ kho công cụ chương trình, thực hành với chúng tất cả các giai đoạn cài đặt (từ tổ chức dự án và nhập tệp cho đến xuất sản phẩm cuối cùng).

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành khóa học Sony Vegas chuyên nghiệp/Sony Vegas Pro bạn sẽ có thể:

  • chỉnh sửa bất kỳ tài liệu video nào;
  • sử dụng tất cả các loại công cụ chỉnh sửa video;
  • quản lý hiệu chỉnh màu sắc;
  • áp dụng hiệu ứng;
  • tạo keo phức tạp;
  • làm việc với hình ảnh và âm thanh;
  • tạo mô phỏng 3D và sử dụng các khả năng của chương trình VirtualDub trong Sony Vegas;
  • xuất sản phẩm chỉnh sửa video cuối cùng ở bất kỳ định dạng video hiện đại nào.

Cần đào tạo cơ bản để thành thạo gói phần mềm Sony Vegas:

  • Có kỹ năng làm việc tự tin trên PC.

Xem video giới thiệu khóa học chỉnh sửa video trong Sony Vegas Pro

Chương trình giảng dạy

Bài học 1

  • Giới thiệu về Sony Vegas.
  • Tiêu chuẩn video.
  • Cài đặt chương trình.
  • Giao diện chương trình.
  • Nhập tập tin và tổ chức các dự án.
  • Truyền video từ camera, nhập âm thanh từ Audio CD.

Bài 2

  • Những điều cơ bản khi làm việc trên Dòng thời gian.
  • Chỉnh sửa video và âm thanh Chức năng phụ trợ.
  • Kết xuất cuối cùng.
  • Chuyển đổi tiêu chuẩn.
  • Tinh chỉnh chuyển tiếp. Kết xuất.
  • Lưu tập tin dự án ở một nơi.

Bài 3

  • Thêm và quản lý các bản âm thanh và video.
  • Văn bản trong Sony Vegas.
  • Văn bản trên nền trong suốt.
  • Việc tạo ra các tiêu đề.
  • Hiệu ứng là những nguyên tắc cơ bản.
  • Tổng quan về hiệu ứng

Bài 4

  • Sử dụng hiệu ứng.
  • Tạo Trình bảo vệ màn hình đếm ngược thời gian.
  • Thiết lập phím nóng.
  • Tỉ lệ điểm ảnh.
  • Các trường, tại sao chúng cần thiết.
  • Công cụ PenCrop.

Bài 5

  • Sử dụng khung hình chính để tạo hoạt ảnh.
  • Trình chiếu các bức ảnh bằng cách sử dụng khung hình chính.
  • Điểm đánh dấu.
  • Vùng.
  • Công cụ tông đơ.
  • Tăng tốc và làm chậm video.

Bài học 6

  • Thay đổi mức âm lượng.
  • Chụp ảnh màn hình (đóng băng khung hình).
  • Kết xuất trong định dạng khác nhau.
  • Thay đổi kích thước video trong cài đặt kết xuất.
  • Trình kết xuất âm thanh.
  • Phân nhóm.

Bài học 7

  • Video có kênh alpha.
  • Mặt nạ (cho Sony Vegas).
  • Thực hành làm việc với mặt nạ.
  • Thay thế các tập tin trong một dự án.
  • Mô phỏng 3D (dành cho Sony Vegas).
  • Các chế độ hòa trộn

Bài học 8

  • Sử dụng lớp phủ.
  • Chương trình VirtualDub (dành cho Sony Vegas).
  • Thực hành chỉnh sửa màu sắc.
  • Thực hành hiệu ứng ảnh trong ảnh.
  • Thực hành video trong văn bản.
  • Thực hành khử bão hòa một phần video.
  • Sử dụng video trong một dự án tiêu chuẩn khác nhau.
  • Loại bỏ các lĩnh vực.
Mở rộng sự sụp đổ
  • Bài 1. Giới thiệu 00:01:53
  • Bài 2. Thiết lập 00:04:48
  • Bài 3. Giao diện 00:10:49
  • Bài 4. Thuộc tính dự án 00:17:29
  • Bài 5. Chỉnh sửa video 00:19:30
  • Bài 6. Kết xuất. Phần một 00:13:15
  • Bài 7. Kết xuất. Phần hai 00:08:23
  • Bài 8. Pan Crop 00:22:33
  • Bài học 9. Mặt nạ 00:13:46
  • Bài 10. Phong bì 00:17:40
  • Bài 11. Theo dõi chuyển động 00:14:31
  • Bài 12. Tông đơ xen kẽ 00:08:46
  • Bài 13. Tiêu đề 00:13:53
  • Bài 14. Hiệu ứng đặc biệt 00:13:22
  • Bài 15. Những điều nhỏ nhặt 00:13:24

Một tuần thời gian và bạn là thần biên tập video, một chương trình xử lý video dễ học. Vì vậy, nếu bạn quyết định thử sức mình theo hướng này, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu với âm hộ này.

24-08-2016 30-11--0001 ru 15 buổi học

Thời lượng 03:14:02

29-04-2017 30-11--0001 với 29 bài học

Khóa học này sẽ cho bạn biết về các tính năng của chỉnh sửa, cách thu hút người xem, lỗi thường gặp người mới bắt đầu, chỉnh sửa hội thoại, sử dụng hiệu ứng chuyển tiếp, một chút về YouTube và các chương trình chỉnh sửa khác. Ngoài ra, bạn sẽ phân tích một số chương trình truyền hình và tính năng của chúng.

Thời lượng 04:17:55

Đã thêm lần cuối

vi 06-04-2019

MvRx là một thư viện Android được xây dựng dựa trên Jetpack, thực tế, thú vị, dễ học nhưng đủ mạnh để mở rộng quy mô thành các ứng dụng lớn.

ru 06-04-2019

Khóa học C# được thiết kế dành cho những người mới bắt đầu muốn học ngôn ngữ này. Khóa học bao gồm Ba phần trong đó bạn sẽ học: viết mã bằng C#, tạo chương trình điều khiển, phát triển các chương trình đầy đủ trong Windows với thiết kế và kết nối với cơ sở dữ liệu, cũng như tạo các trang web trên ASP.NET và xuất bản..

ru 06-04-2019

Tại hội thảo, giảng viên sẽ nói về hệ thống quản lý dữ liệu NoSQL phổ biến và kinh nghiệm ứng dụng thực tế của nó.

ru 05-04-2019

Khóa học dành cho các hoạt động quản lý ở mọi khía cạnh trong bối cảnh lãnh đạo một nhóm phát triển. Nó sẽ hữu ích cho các nhà quản lý dây chuyền, trưởng nhóm kỹ thuật và nhóm. Chương trình này dựa trên hơn 10 năm kinh nghiệm “có được thành tựu lớn” trong hoạt động quản lý. Chúng ta đang nói chuyện...

Khóa học này sẽ cho phép bạn thành thạo bộ cơ bản kiến thức và kỹ năng cần thiết để bắt đầu sự nghiệp với tư cách là nhà phát triển Python và chuẩn bị cho khóa học Nhà phát triển Python chính. Tài liệu của khóa học là những bài giảng được thu âm sẵn trong studio với phần lý thuyết và hình ảnh...

vi 04-04-2019

Bạn có muốn thoát khỏi chế độ nô lệ của công ty? Quá trình "Agile" của bạn có đang làm cạn kiệt cuộc sống của bạn không? Có lẽ đã đến lúc bạn phải kiểm soát sự nghiệp của mình bằng cách tự mình làm việc tự do. Trong tác phẩm này, Rob Conery cung cấp cho bạn khuôn khổ để xây dựng, bản kế hoạch chi tiết mà bạn cần...

vi 04-04-2019

Cuốn sách bán chạy nhất của chúng tôi bao gồm hơn 600 trang kiến ​​thức và kỹ năng khoa học máy tính cần thiết. Từ ký hiệu Big-O đến chuẩn hóa cơ sở dữ liệu, từ Gang of Four đến máy Turing. Tất cả đều ở đây! Đối với những người không có bằng Kỹ sư Máy tính, cuốn sách này sẽ giúp bạn...

vi 04-04-2019

Các cuộc phỏng vấn có thể cực kỳ bực bội. Các câu hỏi có xu hướng lạc đề và dường như không liên quan gì đến công việc tiềm năng của bạn. Hơn nữa: bạn phải viết lên bảng trắng! Có chuyện gì với thế giới này vậy! Trong tập này, John Ski và Rob Conery giới thiệu với bạn các khái niệm

"Trong phạm vi" lập trình chức năng trong JavaScript

vi 03-04-2019

Trong những năm qua, ngành phát triển phần mềm trải qua thời kỳ phục hưng trong lập trình chức năng. Nhưng nó là gì? In Moderation là phần giới thiệu về lập trình chức năng được viết bằng JavaScript mà không bị sa lầy vào các thuật ngữ và lý thuyết toán học có thể...

Xử lý và chỉnh sửa video, âm thanh ở mức độ chuyên nghiệp không phải là điều dễ dàng. Biết một chương trình sẽ giúp bạn thực hiện việc này sẽ cho phép bạn không chỉ chỉnh sửa phim cho bộ sưu tập gia đình của mình mà còn tham gia chỉnh sửa video cho mục đích thương mại. Đặc biệt, đây có thể là biên tập các đoạn video về đám cưới, lễ tốt nghiệp cấp 3, lễ tốt nghiệp mẫu giáo, tiểu học, hội nghị quan trọng và nhiều hơn nữa. Suy cho cùng, chỉ làm một video đẹp thôi là chưa đủ. Nó cần được xử lý đúng cách, khi cần thiết - cắt bớt, chèn âm thanh, thêm hiệu ứng. Nhìn chung, việc chỉnh sửa sẽ tạo ra một video thú vị và hữu ích. Sony Vegas Pro có thể giúp bạn việc này.

Thật khó để làm quen với chương trình chuyên nghiệp này, chương trình cho phép bạn tự mình ghi, chỉnh sửa và chỉnh sửa các luồng video và âm thanh. Tại sao? Câu trả lời rất đơn giản: nó không chỉ là một tiện ích hữu ích mà còn là một trình chỉnh sửa video chuyên nghiệp thực sự. Theo ý của anh ta không chỉ là một tập hợp các chức năng để chỉnh sửa cơ bản, mà còn là cả một kho vũ khí mà chỉ những người thực sự mới có thể sử dụng được. những người quan tâm. Vì vậy, khá hợp lý khi bạn cần học cách làm việc với chương trình Sony Vegas Pro từ các chuyên gia phù hợp. Trung tâm đào tạo "Bài học PC" của chúng tôi cung cấp dịch vụ đào tạo cho chương trình Sony Vegas Pro. Hơn nữa, đây không chỉ là những bài học tiêu chuẩn trong các lớp học máy tính - đây là những bài học cá nhân tại chỗ sẽ không để lại cơ hội nhỏ nhất cho việc mù chữ và bỏ sót tài liệu giáo dục. Suy cho cùng, trong các nhóm lớn không ai đợi học sinh đến muộn, trong khi với việc học cá nhân, mọi sự chú ý và nỗ lực học tập đều hướng vào một học sinh.

Sony Vegas Pro là gì?

Như đã báo cáo ở trên, Sony Vegas Pro là một chương trình chuyên nghiệp cho phép bạn ghi và chỉnh sửa video và âm thanh trên nhiều bản nhạc. Nghĩa là, bạn có thể làm việc bằng các công cụ nâng cao và nhiều khả năng xử lý video và âm thanh.

Nếu xem xét ngắn gọn khả năng của Sony Vegas Pro, chúng ta có thể nêu bật các điểm sau:

  • có thể kết hợp video với âm thanh để đồng bộ hóa chúng với nhau khi phát lại trong thời gian thực và cũng có thể chỉnh sửa chúng một cách riêng biệt;
  • nhiều chức năng và nhiều tác dụng, đặc biệt các loại khác nhau chuyển tiếp video, hiệu ứng nghệ thuật (đổi màu, cổ điển, nhấn mạnh vào một số khoảnh khắc nhất định, v.v.);
  • điều chỉnh âm thanh, bao gồm tắt tiếng, điều chỉnh đặc tính âm sắc và tần số;
  • xem trước, giúp bạn có thể so sánh các hiệu ứng được áp dụng và chọn hiệu ứng phù hợp nhất. Ngoài ra, còn có chức năng cho phép bạn lưu lại những tác phẩm chưa hoàn thành để tiếp tục chỉnh sửa sau này;
  • chèn tiêu đề, tiêu đề, nhận xét, tức là bất kỳ văn bản nào vào video, có tính động nghệ thuật đẹp mắt;
  • thêm chuỗi âm thanh mới có thể kết hợp với âm thanh chính bằng bộ trộn đặc biệt;
  • thay đổi hình dạng, chia tỷ lệ và xoay chuỗi video, với việc cài đặt nền theo sở thích của người dùng;
  • lưu tệp đã hoàn thành ở bất kỳ định dạng phổ biến và thuận tiện nào.

Một tính năng rất hữu ích khác của chương trình là nó có thể được khởi chạy từ phương tiện truyền thông bên ngoài, không cần cài đặt trên máy tính của bạn.

Để bắt đầu chỉnh sửa trong Sony Vegas Pro, bạn phải cử một giáo viên đến dạy bạn!

Do đó, bạn có trước một chức năng rộng rãi của chương trình, điều này giúp bạn không bị giới hạn mong muốn và trí tưởng tượng của mình. Trở ngại duy nhất trong quá trình này có thể là do thiếu hiểu biết về tất cả những khả năng này. Chúng tôi sẽ giúp bạn khắc phục điều này với sự trợ giúp đào tạo Sony Vegas. Chúng tôi hân hạnh được cung cấp cho bạn dịch vụ của những gia sư chất lượng cao, những chuyên gia có nhiều kinh nghiệm giảng dạy.

Trình chỉnh sửa video Sony Vegas ban đầu được Sonic Foundry phát triển như một trình chỉnh sửa âm thanh chuyên nghiệp nhiều bản nhạc để trộn và xử lý chất lượng cao với số lượng bản âm thanh không giới hạn. Ngay từ phiên bản đầu tiên giao diện người dùng Chương trình này đã được cân nhắc rất kỹ lưỡng và hoạt động hiệu quả với sự đơn giản và rõ ràng, và nhờ đó, chương trình hầu như không thay đổi cho đến ngày nay.

Sau đó, chương trình đã được bổ sung thêm khả năng kết hợp không chỉ âm thanh mà còn không giới hạn số lượng bản nhạc với tài liệu video, và sau đó nhóm phát triển đã được Sony mua lại. Bắt đầu từ phiên bản thứ năm, chương trình được phát hành dưới thương hiệu này, cũng như các sản phẩm phần mềm khác của Sonic Foundry (điều đáng chú ý là chúng cũng rất nổi tiếng và chất lượng cao: trình chỉnh sửa âm thanh chuyên nghiệp Sound Forge và công cụ tạo nhạc chương trình Axit).

Lạc đề trữ tình. Không có gì bí mật khi một nhóm người tiêu dùng nào đó “về cơ bản không thể chịu đựng được” cái tên Sony, không hài lòng với chính sách tiếp thị của tập đoàn này. Không đi sâu vào chi tiết lý do dẫn đến thái độ này (thường là chủ quan), chúng tôi lưu ý rằng thái độ như vậy đối với các sản phẩm phần mềm của Sony là không có cơ sở. Như đã đề cập ở trên, những sản phẩm này ban đầu được phát triển bởi một công ty khác đã đặt nền móng cho chất lượng cao và may mắn thay Sony tiếp tục phát triển chúng mà không ảnh hưởng đến chất lượng, tính bền vững và chức năng, đồng thời không ngừng làm chủ các công nghệ mới và khả năng chỉnh sửa video.

Hãy lưu ý những ưu điểm chính của trình soạn thảo Vegas:

  • ngay cả trong phiên bản “trẻ hơn” của Vegas Movie Studio, bạn có thể sử dụng tối đa 4 bản nhạc video và 4 bản âm thanh, trong phiên bản Vegas Pro, số lượng bản nhạc là không giới hạn;
  • trực quan, dễ học, trực quan nhưng đồng thời có giao diện người dùng có tính ứng dụng cao và được thiết kế tốt;
  • khả năng quay video và xuất kết quả ra băng DV/HDV, cũng như tạo đĩa DVD(sử dụng thêm chương trình đã cài đặt Kiến trúc sư DVD);
  • Khi làm việc với video ở định dạng DV, HDV, MPEG2, các phần video chưa được xử lý sẽ được lưu vào tệp kết quả (với điều kiện định dạng của nó giống với định dạng gốc) mà không bị nén lại và giảm chất lượng (đối với HDV, tính năng này xuất hiện bắt đầu từ phiên bản thứ 8 của chương trình);
  • khả năng sử dụng vật liệu trong một dự án định dạng khác nhau: AVI, MOV (QuickTime), Windows Media (WMV), MPEG2; hình ảnh ở định dạng JPEG, BMP, PNG, GIF và các định dạng khác; tập tin âm thanh ở định dạng WAV, mp3, Windows Media (WMA) và các định dạng khác. Danh sách các định dạng được hỗ trợ hiện tại có trên trang web của nhà sản xuất);
  • Tính ổn định cao khi vận hành: cực kỳ hiếm khi xảy ra tình huống khi chương trình gặp sự cố trong quá trình chỉnh sửa, nhập dữ liệu hoặc lưu kết quả (ngay cả khi sử dụng đồng thời video ở định dạng AVI, MPEG2, Windows Media và các định dạng khác trong một dự án). không gây ra bất kỳ vấn đề gì);
  • không đòi hỏi tài nguyên máy tính - để hoạt động với video SD (độ phân giải 720x576 cho PAL và 720x480 cho NTSC), RAM 512 MB và bộ xử lý có tần số 1 GHz là đủ. Mặc dù đối với video độ nét cao(HDV/AVCHD) nên tăng dung lượng bộ nhớ lên ít nhất 2 GB và sử dụng công nghệ hiện đại bộ xử lý đa lõi(tuy nhiên, để làm việc với video như vậy, các yêu cầu tương tự sẽ áp dụng cho mọi trình chỉnh sửa video khác);
  • xử lý video theo thời gian thực: theo mặc định, không cần phải tính toán trước các phần chuyển tiếp và các phần đã xử lý của tài liệu video - bạn chỉ cần bắt đầu phát lại và xem ngay kết quả xử lý trong cửa sổ xem trước (không Hồ sơ tạm thời), mặc dù độ mượt của quá trình phát lại phụ thuộc vào độ phức tạp của quá trình xử lý video và hiệu suất máy tính;
  • bao gồm một số lượng khá lớn các chuyển tiếp, hiệu ứng và trình tạo hình ảnh (bao gồm cả tiêu đề và văn bản phủ lên) và có thể kết nối các bộ hiệu ứng bổ sung (ví dụ: Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • khả năng ghi âm, trộn nhiều bản nhạc và xử lý âm thanh mạnh mẽ, bộ lớn hiệu ứng âm thanh để xử lý (bộ chỉnh âm, bộ nén, tiếng vang, v.v.), cũng có thể “kéo dài” âm thanh theo thời lượng mà vẫn duy trì cao độ;
  • khả năng tạo âm thanh “vòm” ở định dạng 5.1, cũng như đầu vào (bắt đầu từ phiên bản thứ 8 của Vegas Pro) và đầu ra ở định dạng AC3 (Dolby Digital);
  • đối với cả hiệu ứng và chuyển tiếp video và âm thanh, các tham số xử lý có thể được thay đổi linh hoạt theo thời gian: đặt cấu hình cho những thay đổi của chúng trên các bản nhạc, mang lại khả năng xử lý gần như không giới hạn;
  • khả năng tăng tốc/làm chậm video (chồng hồ sơ tốc độ phát lại trên các video clip);

    Tất nhiên, cần lưu ý một số nhược điểm của chương trình:

  • chương trình không có Giao diện tiếng Nga(tuy nhiên, thật không may, phần lớn các chương trình làm việc với video khác cũng không có nó), mặc dù bạn có thể tìm thấy nó trên Internet người nói tiếng Nga không chính thức cho các phiên bản khác nhau;
  • tại thời điểm viết bài này, chương trình không biết cách lưu video ở định dạng AVCHD mà không cần nén lại (chúng tôi hy vọng rằng tính năng này sẽ xuất hiện trong các phiên bản sau);
  • bộ hiệu ứng và đặc biệt là khả năng phủ văn bản trên video có thể không đủ đối với người dùng “nâng cao”, trong trường hợp đó sẽ cần phải cài đặt thêm bộ hiệu ứng và trình tạo hình ảnh (ví dụ: các gói nổi tiếng Boris Red, Hình tượng anh hùng ProDAD);
  • một số lưu ý rằng chất lượng tăng/giảm tốc độ của video xen kẽ (xen kẽ) không cao lắm so với một số trình chỉnh sửa video và chương trình chuyên biệt khác (tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, điều này không quan trọng lắm và đối với đại đa số mọi người, nó không quan trọng) ;
  • Tại thời điểm viết bài này, các vấn đề đã được biết khi sử dụng một số lượng lớn tệp video độ phân giải cao (HDV) trong một dự án: Tiêu thụ cao bộ nhớ vật lý máy tính (tuy nhiên, điều tương tự cũng xảy ra với các trình soạn thảo khác, đặc biệt là Adobe Premiere Pro). Chúng tôi hy vọng rằng những vấn đề này sẽ được các nhà phát triển giải quyết trong tương lai;
  • Không giống như Adobe Premiere, không có sự tích hợp chặt chẽ với các sản phẩm Adobe Creative Suite (Photoshop, Adobe After Effects, v.v.), điều này có thể rất quan trọng đối với các chuyên gia (tuy nhiên, họ khó có thể thay đổi công cụ của mình sang công cụ khác).

    Những nhược điểm được liệt kê đối với hầu hết những người hâm mộ chỉnh sửa video tại nhà rất có thể là không đáng kể và được bù đắp nhiều hơn bởi những ưu điểm, đặc biệt là sự tiện lợi, ổn định khi vận hành, ổn định và chất lượng của kết quả. Đối với những người mà điều quan trọng là phải có chất lượng cao và công cụ tiện dụngĐể chỉnh sửa video, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu đọc mô tả về cách sử dụng chương trình.

    2. Bắt đầu

    Để rõ ràng, bài viết này mô tả cách làm việc với video SD ở định dạng DV (video được quay bằng máy quay video MiniDV và Digital8), nhưng nói chung, phong cách làm việc không phụ thuộc vào bất kỳ cách nào vào định dạng video và tất cả thông tin được cung cấp đều hợp lệ cho các định dạng khác (đặc biệt là HDV, MPEG2 hoặc video được quay bằng bộ dò TV hoặc các thiết bị quay khác). Ngoài ra, do giao diện chương trình hầu như không thay đổi, bắt đầu từ phiên bản thứ 4 hoặc thậm chí thứ 3 nên hầu hết các đề xuất đều có giá trị cho mọi phiên bản của chương trình.

    Ở nước ta, hầu hết các máy quay video đều tuân thủ tiêu chuẩn PAL TV, vì vậy sau khi triển khai chương trình Sony Vegas, chúng tôi sẽ tạo một dự án ở định dạng này. Để thực hiện việc này, hãy gọi menu Tệp/Mới và trong cửa sổ xuất hiện để tạo dự án mới, chọn Dự án mới từ danh sách Mẫu định dạng PAL DV:

    Trong trường hợp này, kích thước và tần số khung hình sẽ được chọn tự động, cũng như thứ tự của các nửa khung hình (trường) Trường dưới trước. Nên kích hoạt ngay một số tùy chọn:

  • Chất lượng hiển thị ở độ phân giải đầy đủ: chất lượng hiển thị của video cuối cùng - chọn Tốt nhất;
  • Loại làm mờ chuyển động: loại làm mờ chuyển động (chỉ trong các phần được xử lý chuyển động của video) - chọn Gaussian;
  • Khử xen kẽ: phương pháp khử xen kẽ video - tốt hơn là chọn Không có và không thực hiện khử xen kẽ trừ khi thực sự cần thiết;
  • Thư mục tệp được kết xuất trước: thư mục dành cho các tệp kết xuất trung gian - tốt hơn là chọn một số thư mục tạm thời trên ổ đĩa không phải hệ thống (tuy nhiên, như đã nói trong phần giới thiệu, thư mục này thường không được sử dụng nếu bạn không thực hiện kết xuất sơ bộ chuyển tiếp và hiệu ứng video);

    Nếu bạn cần tạo dự án ở định dạng khác (ví dụ: HDV), bạn cần chọn mẫu phù hợp trong danh sách Mẫu.

    Bạn nên kích hoạt ngay tùy chọn Bắt đầu tất cả các dự án mới với các cài đặt này và tất cả các dự án tiếp theo sẽ được tạo ngay lập tức với cài đặt được chỉ định. Bạn cũng nên chỉ định các tham số âm thanh sau trong tab Âm thanh:

    Để thuận tiện cho việc hiển thị dấu thời gian, tốt nhất bạn nên chọn định dạng Time & Frames trong tab Ruler:

    Sau đó, bạn có thể nhấp vào OK và bắt đầu làm việc với dự án đã tạo. Bạn nên lưu ngay dự án đã tạo bằng lệnh menu File/Save As...

    3. Mô tả cửa sổ chính

    Những người trước đây đã từng làm việc hoặc ít nhất đã cố gắng làm việc với các phiên bản cũ hơn của Vegas, khi khởi động phiên bản thứ 8 của chương trình lần đầu tiên, có thể thấy cửa sổ chính trông khác thường: dòng thời gian (hoặc dòng thời gian) nằm ở phía dưới của cửa sổ chính chứ không phải ở trên cùng. Để thay đổi điều này, bạn cần mở cửa sổ cài đặt (menu Tùy chọn/Tùy chọn), chọn tab Hiển thị và tắt tùy chọn Hiển thị dòng thời gian ở cuối cửa sổ chính. Sau đó, bản vẽ sẽ nằm ở đầu cửa sổ chương trình.

    Cửa sổ chương trình chính bao gồm một số phần chính (từ trên xuống dưới):

  • menu và thanh công cụ có biểu tượng (thanh công cụ);
  • cửa sổ Hiển thị thời gian hiện tại, bên phải có thước đo thời gian;
  • bảng chỉnh sửa thực tế (dòng thời gian) với các bản nhạc video và âm thanh (trong phiên bản Pro, số lượng của chúng là không giới hạn);
  • Thanh trượt tốc độ phát lại xếp hạng, cho phép bạn xem trước dự án của mình ở cả tốc độ bình thường (đơn, 1) và bội số từ -20 đến +20 (tốc độ âm có nghĩa là cuộn ngược);
  • thanh cuộn dự án, cũng cho phép bạn thay đổi tỷ lệ xem dự án (di chuyển con trỏ chuột sang cạnh trái/phải của “thanh trượt” và kéo nó sang trái và phải bằng cách nhấn nút chuột trái);
  • Bên dưới thanh cuộn có các nút điều khiển phát lại: phát lại vòng lặp, bắt đầu/dừng, tạm dừng, đi đến phần đầu/kết thúc của dự án, cũng như nút ghi âm (nếu bạn di chuyển con trỏ chuột qua nút, một chú giải công cụ sẽ xuất hiện phía trên nó cho biết nút nào trên bàn phím cần được nhấn nhấn để thực hiện hành động tương tự);
  • ở bên phải của thanh cuộn có các nút để thay đổi tỷ lệ xem dự án theo cả chiều ngang và chiều dọc (ngoài ra còn có nút Công cụ thu phóng, cho phép bạn “vòng tròn” bằng chuột phần mong muốn của bản vẽ để có hình ảnh chi tiết cái nhìn toàn cảnh về nó);
  • cửa sổ có nhiều phần (có thể chuyển đổi bằng các tab ở phía dưới): Explorer (Explorer, tương tự Windows Explorer), Tông đơ (cửa sổ để "cắt xén" clip), Project Media (danh sách các tệp nguồn dự án - trong phiên bản trước Phần này của chương trình được gọi là Media Pool), Trình quản lý phương tiện (trình quản lý tệp nguồn), Chuyển tiếp (chỉnh sửa chuyển tiếp), Video FX (hiệu ứng video), Trình tạo phương tiện (các “trình tạo” hình ảnh, bao gồm cả để phủ văn bản trên video);
  • chỉ báo và điều khiển âm lượng để phát lại âm thanh (Bộ trộn);
  • Cửa sổ xem trước video.

    Đây là nội dung mặc định của cửa sổ chương trình. Sự tiện lợi chính của giao diện chương trình là hầu hết mọi phần đều có thể được “kéo” bằng chuột theo tiêu đề và đặt ở nơi khác trong cửa sổ, thay đổi kích thước của nó sao cho thuận tiện cho người dùng. Nếu bạn có hai màn hình, bất kỳ phần nào cũng có thể được “kéo” lên màn hình thứ hai, điều này càng làm tăng thêm sự thuận tiện trong công việc. Nếu một số phần không cần thiết, bạn có thể đóng nó bằng cách nhấp vào dấu thập ở góc trên bên phải của nó và nếu cần, hãy hiển thị lại nó bằng các lệnh menu Xem.

    Nếu video bạn muốn chỉnh sửa đã có trên ổ cứng, bạn có thể bỏ qua phần tiếp theo. Nếu video chưa có trên ổ cứng của bạn, bạn có thể nhập video đó từ thiết bị quay video hoặc từ máy quay video kỹ thuật số.

    4. Quay video

    Mô-đun chụp được gọi bằng lệnh menu Tệp/Chụp Video. Nó cho phép bạn quay video từ hầu hết mọi thiết bị, bao gồm bộ điều chỉnh, thẻ quay video và máy quay video kỹ thuật số. Khi bạn gọi lệnh lần đầu tiên, chương trình sẽ nhắc bạn chọn định dạng chụp (DV hoặc HDV - chọn định dạng bạn cần tùy thuộc vào loại máy ảnh bạn đang sử dụng), cũng như chỉ định các thư mục chứa các tệp video đã nhập. đặt. Tốt nhất là trước mỗi lần chụp, bạn nên chỉ ra thư mục chứa dự án chỉnh sửa (tệp có phần mở rộng .veg).

    Theo mặc định, quá trình quay được thực hiện bằng cách tự động phân chia video thành các cảnh. Thời điểm bắt đầu của cảnh tiếp theo được xác định vào thời điểm máy ảnh bắt đầu chụp và thời điểm kết thúc bằng cách dừng chụp. Trong trường hợp này, mỗi cảnh sẽ được đặt trong một tệp video riêng biệt (đối với định dạng DV, đây là tệp có định dạng bộ chứa AVI, đối với HDV - với định dạng Luồng truyền tải MPEG2, tệp có phần mở rộng m2t).

    Đối với camera DV/HDV, quá trình quay video được thực hiện tự động - chương trình sẽ tự khởi động camera khi đầu vào bắt đầu và dừng khi ghi trên đầu băng (tất nhiên, đầu vào có thể được dừng thủ công nếu cần). Cần lưu ý rằng đối với máy quay video kỹ thuật số, nó không thực sự là chụp mà chỉ đơn giản là sao chép dữ liệu video và âm thanh “nguyên trạng” vào hình thức kỹ thuật số, không cần xử lý, nén lại hoặc giảm chất lượng.

    Khi kết thúc quá trình chụp, chương trình sẽ đề nghị thêm tất cả các tệp kết quả vào cửa sổ cùng với các tệp nguồn của dự án (Project Media), từ đó chúng có thể dễ dàng được thêm vào dòng thời gian bằng cách kéo chuột.

    Cần lưu ý rằng ổ đĩa cứng (HDD), máy quay DVD và Flash hiện đại không yêu cầu quay video như vậy. Dữ liệu từ phương tiện máy quay có thể được chuyển sang máy tính sao chép đơn giản từ DVD hoặc từ máy ảnh dưới dạng thiết bị di động phương tiện đĩa bằng cách kết nối nó qua USB. Đôi khi việc này được thực hiện bằng phần mềm đi kèm với máy ảnh. Thông tin chi tiết hơn về cách thực hiện việc này cho một máy ảnh cụ thể thường được ghi trong hướng dẫn sử dụng và/hoặc trong phần mô tả phần mềm đi kèm với bộ sản phẩm.

    Đối với máy quay Sony DVD, bạn có thể sao chép video vào máy tính và dự án chỉnh sửa Vegas bằng cách sử dụng lệnh menu Tệp/Nhập/Đĩa Máy quay DVD.

    Mô-đun chụp cũng cho phép bạn xuất tệp video trở lại băng camera (với điều kiện định dạng tệp khớp chính xác với định dạng camera và đầu vào kỹ thuật số không bị chặn). Để thực hiện việc này, trong menu Xem, bạn cần chuyển sang chế độ In sang Băng, sau đó sử dụng các lệnh menu Truyền/In sang Băng.

    Nếu bạn cần hiển thị kết quả chỉnh sửa dự án trên băng, thì trong chương trình Sony Vegas chính, bạn cần sử dụng các lệnh menu Công cụ/In video ra băng (đối với máy quay DV) hoặc Công cụ/In video sang băng HDV (đối với một camera HDV).

    Đương nhiên, để nhập video từ camera DV/HDV, bạn cũng có thể sử dụng các chương trình ghi của bên thứ ba - ví dụ: ScanalyerLive cho DV.

    Tuy nhiên, nên sử dụng các công cụ có sẵn cho đầu vào HDV. Nhiều nguồn tin cho biết các tệp HDV được nhập bằng chương trình HDVSplit có thể gây ra sự cố khi chỉnh sửa và thậm chí khiến Sony Vegas bị lỗi vì... HDVSplit tạo ra các tệp m2t không hoàn toàn chính xác. Chúng tôi hy vọng rằng điều này sẽ được khắc phục trong các phiên bản tương lai của chương trình.

    5. Hướng dẫn tích hợp

    Phiên bản thứ 8 của Vegas có một hướng dẫn tích hợp tuyệt vời để làm việc với chương trình. Đây không chỉ là hướng dẫn sử dụng ở dạng văn bản tĩnh như trong hầu hết các chương trình khác. Đây là tập hợp các bài học tương tác cho phép bạn nghiên cứu cấu trúc của các thành phần giao diện chương trình đang hoạt động, cũng như các kỹ thuật làm việc cơ bản được sử dụng trong chỉnh sửa (hơn nữa, những kỹ thuật này có thể hữu ích khi làm việc với các chương trình khác). Nếu người đọc biết tiếng Anh thì cuốn sách giáo khoa này có thể hỗ trợ rất nhiều cho việc phát triển chương trình.

    Hướng dẫn này được gọi bằng lệnh menu Trợ giúp/Hướng dẫn Tương tác. Trong cửa sổ xuất hiện, bạn cần chọn tên bài học (ví dụ: Tổng quan về Vegas - xem xét chung phần tử chương trình), sau đó nó sẽ được trình bày dưới dạng một chuỗi các trang có hướng dẫn, với sự chuyển đổi giữa chúng bằng nút Tiếp theo. Sự rõ ràng của các hướng dẫn này được nâng cao bởi thực tế là nếu văn bản đề cập đến bất kỳ thành phần nào của cửa sổ chương trình, nó sẽ được bao quanh bởi khung màu đỏ. Hơn nữa, nếu phần tử bị tắt (ẩn), thì nó sẽ được đề xuất thực hiện một hành động (ví dụ: gọi một mục menu) cho phép phần tử này được kích hoạt (hiển thị).

    Ngoài ra, trong một số bước, người dùng được yêu cầu tự thực hiện nhiều hành động khác nhau: nhấn nút, nhấp vào tiêu đề cửa sổ, gọi lệnh menu, thực hiện hành động với clip trên đoạn video, v.v. Và bài học sẽ không tiếp tục cho đến khi người dùng hoàn thành hành động được yêu cầu. Vì những lời giải thích được cung cấp ngay lập tức về lý do tại sao điều này là cần thiết và kết quả là điều gì sẽ xảy ra, nên quá trình làm chủ chương trình trở nên đơn giản và rõ ràng, đồng thời các hành động rất dễ nhớ. Có thể nói rằng sách giáo khoa không chỉ là một bộ hướng dẫn mà còn là một giáo viên ảo, sử dụng một ví dụ để hiển thị chuỗi hành động mong muốn.

    Đối với nhiều người, nhược điểm chính của sách giáo khoa (và thực tế là của chính chương trình) là thật không may, nó chỉ được trình bày trên tiếng anh. Chúng tôi hy vọng rằng các phần sau của bài viết này sẽ phần nào bù đắp được thiếu sót này và sẽ cho phép bạn hiểu những kiến ​​​​thức cơ bản về cách sử dụng Vegas để chỉnh sửa video nhanh chóng và hiệu quả.

    6. Bắt đầu cài đặt

    Khi chương trình được khởi chạy, điều đầu tiên bạn nên làm là tìm thư mục chứa các tệp video nguồn (ví dụ: được nhập từ máy quay video) trong phần Explorer. Khi bạn chọn một tệp bằng cách nhấp chuột, chương trình sẽ cố gắng lấy thông tin về định dạng tệp và nếu thành công (tức là định dạng được chương trình hỗ trợ), thì định dạng video và/hoặc âm thanh cũng như thời lượng của chúng , được hiển thị dưới đây:

    Nếu định dạng tệp không được hỗ trợ, thì dòng chữ có thông tin về định dạng sẽ không xuất hiện và nếu có vấn đề khi xác định định dạng thì dòng chữ sau sẽ xuất hiện trong trường định dạng: “Không thể xác định thuộc tính luồng”. Điều này thường có nghĩa là định dạng video hoặc âm thanh trong tệp không được cài đặt codec thích hợp (Vegas, giống như các chương trình chỉnh sửa khác, hỗ trợ codec chuẩn Video cho cửa sổ cho video và Trình quản lý nén âm thanh cho âm thanh, nhưng không hỗ trợ bộ giải mã DirectShow). Đối với các tệp MPEG2, plugin MPEG của MainConcept phải được cài đặt và đăng ký. TRONG phiên bản mới nhất Vegas trước tiên phải được cài đặt để hỗ trợ các tệp MPEG chương trình DVD Kiến trúc sư

    Đôi khi xảy ra trường hợp codec được cài đặt nhưng định dạng tệp AVI không được nhận dạng trong chương trình mà không có lý do rõ ràng. Điều này xảy ra nếu các tiêu đề trong tệp không hoàn toàn chính xác (không tuân thủ đầy đủ tiêu chuẩn Video dành cho Windows). Điều này có thể được khắc phục nếu bạn mở tệp AVI trong VirtualDub và lưu nó vào một tệp mới ở chế độ sao chép luồng trực tiếp (chọn Sao chép luồng trực tiếp trong menu Video và Âm thanh). Sau thao tác như vậy, tệp thường mở thành công (tất nhiên, nếu có sẵn codec cần thiết cho video và âm thanh trong hệ thống).

    Khi các thuộc tính của tệp được xác định, nó có thể được kéo và thả vào dòng thời gian. Nó sẽ tự động tạo các bản nhạc thích hợp cho video và/hoặc âm thanh (tùy thuộc vào dữ liệu nào có trong tệp). Nếu tệp chứa cả video và âm thanh (ví dụ: tệp AVI từ máy ảnh DV hoặc phim), thì video và âm thanh sẽ tự động rơi vào nhóm gồm hai clip được di chuyển cùng nhau. Để xử lý chúng một cách riêng lẻ, trước tiên nhóm phải được chia ra (xem thêm về điều này bên dưới). Một hình ảnh sóng sẽ được tạo cho âm thanh, quá trình này sẽ mất một chút thời gian (tùy thuộc vào thời lượng của âm thanh trong tệp). Đồng thời, bên cạnh tập tin nguồn một tệp có phần mở rộng .sfk sẽ được tạo, trong đó hình ảnh sóng được lưu trữ và sau đó, tệp tương tự sẽ được mở (ví dụ: trong một dự án chỉnh sửa khác) gần như ngay lập tức, bởi vì Không cần phải xây dựng lại hình ảnh sóng của âm thanh nữa.

    Nếu bạn chọn nhiều tệp cùng lúc trong phần Explorer và kéo chúng vào dòng thời gian, chúng sẽ tự động được thêm vào bản nhạc dưới dạng một chuỗi clip. Bằng cách này, bạn có thể thực hiện quá trình cài đặt “từ đầu đến cuối” đơn giản nhất với các clip chồng lên nhau - tại điểm giao nhau, các clip sẽ chồng lên nhau “chồng lên nhau”. Có thể đặt mức độ chồng lấp trong cửa sổ Tùy chọn/Tùy chọn, tab Chỉnh sửa, sử dụng tham số Số lượng của nhóm chuyển đổi Cắt thành chồng chéo - nó xác định số lượng khung hình mà các video clip sẽ chồng lên nhau (nếu bạn chỉ định 0 thì sẽ có không được chồng chéo). Bạn cũng cần bật tính năng chồng chéo tự động - bật tùy chọn Tự động chồng chéo nhiều phương tiện đã chọn khi được thêm. Trong trường hợp này, bạn có thể chỉ định loại chuyển tiếp nào sẽ được sử dụng giữa các video clip bằng cách chọn loại chuyển tiếp đó trong danh sách Video mặc định của nhóm Loại làm mờ phong bì. Theo mặc định, loại chuyển tiếp là Smooth (còn được gọi là Dissolve), loại này thường được sử dụng nhiều nhất trong chỉnh sửa.

    Bạn cũng có thể đặt hình ảnh từ tập tin đồ họa(tất cả những cái phổ biến đều được hỗ trợ định dạng đồ họa: BMP, GIF, JPEG, PNG và các loại khác). Khi thêm hình ảnh, một video clip có hình ảnh tĩnh sẽ tự động được tạo, thời lượng mặc định được đặt bởi tham số Độ dài hình ảnh tĩnh mới trong cùng cửa sổ cài đặt. Nếu giá trị chồng chéo clip khác 0 được chỉ định (xem ở trên), thì các clip thu được từ ảnh cũng sẽ tự động chồng lên nhau theo số lượng được chỉ định. Do đó, bằng cách đặt thời lượng, loại chồng chéo và loại chuyển tiếp mong muốn, bạn có thể có được trình chiếu các hình ảnh chỉ bằng một chuyển động chuột bằng cách “kéo” chúng từ phần trình khám phá vào đoạn video. Nếu không cần chồng chéo tự động, hãy tắt tùy chọn tương ứng.

    Sau đó tập tin cần thiếtđược đặt trên các bản nhạc, bạn có thể tiến hành chỉnh sửa video và âm thanh thực tế.

    7. Thông tin cơ bản về cài đặt

    Về cơ bản, việc cài đặt được thực hiện theo cách tương tự như các cách khác chương trình tương tự: Con trỏ dọc, được di chuyển bằng con trỏ chuột hoặc phím trái/phải, xác định vị trí hiện tại trên dòng thời gian từ khi bắt đầu dự án (nghĩa là từ đầu tài liệu video do chỉnh sửa). Khung tương ứng với vị trí này được hiển thị trong cửa sổ Xem trước Video và khi bạn nhấn phím cách hoặc nút Phát, quá trình phát lại sẽ bắt đầu từ vị trí này. Bạn có thể thay đổi tỷ lệ xem dự án bằng cách nhấn phím lên/xuống hoặc sử dụng con lăn chuột. Khi nhấn phím "Shift", con lăn chuột sẽ cuộn cửa sổ dự án sang trái và phải trong khi vẫn duy trì vị trí thời gian hiện tại trong dự án và khi nhấn phím "Shift" và "Ctrl", nó sẽ di chuyển vị trí hiện tại trong dự án. tương tự như các phím "trái/phải".

    Việc chọn clip mong muốn (trong các clip chương trình thường được gọi là “sự kiện” hoặc Sự kiện) được thực hiện bằng cách nhấp vào chúng. Nếu bạn cần chọn nhiều clip cùng lúc, bạn cần nhấp vào chúng một cách tuần tự trong khi giữ phím "Shift". Để loại trừ một clip khỏi vùng chọn, bạn cần nhấp lại vào clip đó cùng với “Ctrl”.

    Hãy xem các thao tác đơn giản nhất được thực hiện khi chỉnh sửa video.

  • Bạn có thể cắt (các) clip trên dòng thời gian ở vị trí hiện tại bằng cách nhấn phím "S" trên bàn phím và xóa đoạn (clip) không cần thiết bằng cách nhấp chuột vào nó và nhấn phím "Xóa".
  • Nếu cần “cắt” phần đầu hoặc phần cuối của clip thì bạn cần di chuyển con trỏ chuột sang viền trái hoặc phải của hình chữ nhật clip, con trỏ sẽ thay đổi hình dạng thành hình chữ nhật có mũi tên. Sau đó, bạn có thể nhấn chuột trái và “kéo” mép của clip theo hướng mong muốn. Bạn có thể chọn trước vị trí mà bạn muốn di chuyển cạnh của clip bằng cách đặt vị trí hiện tại ở đó bằng cách nhấp chuột và/hoặc mũi tên trái-phải, sau đó khi bạn “kéo” cạnh của clip sẽ “dính” ” chính xác đến vị trí mong muốn. Bạn cũng có thể “cắt bỏ” phần không cần thiết của clip bằng cách trước tiên cắt clip ở vị trí mong muốn, sau đó chọn phần không cần thiết bằng một cú nhấp chuột và xóa phần đó bằng phím “Xóa”.
  • Nếu bạn cần di chuyển một clip hoặc một nhóm clip trên một bản nhạc sang trái/phải, bạn cần chọn nó bằng một cú nhấp chuột và “kéo” nó theo hướng mong muốn trong khi giữ nút chuột trái. Nếu bạn cần di chuyển nhiều clip không được nhóm lại (xem bên dưới), trước tiên bạn phải chọn chúng bằng cách nhấp Shift.
  • Nếu bạn cần kết hợp một bộ clip thành một nhóm, bạn cần chọn chúng một cách tuần tự bằng cách nhấp chuột trái vào từng clip, giữ phím "Shift" và nhấn phím "G" trên bàn phím. Toàn bộ nhóm clip sau đó sẽ di chuyển thành một đơn vị. Như đã đề cập trước đó, khi bạn thêm tệp có video và âm thanh vào dự án, hai clip sẽ xuất hiện (một clip có video, clip kia có âm thanh), ngay lập tức được kết hợp thành một nhóm. Ví dụ: nếu bạn “cắt” (xem ở trên) phần đầu của một trong những clip này (ví dụ: có video), thì clip thứ hai (có âm thanh) sẽ tự động được “cắt”. Nếu bạn cần tách video và âm thanh và làm việc với chúng một cách riêng biệt thì trước tiên, nhóm phải được tách nhóm.
  • Nếu bạn cần xóa một clip khỏi nhóm đã tạo trước đó, bạn cần chọn clip đó bằng một cú nhấp chuột và nhấn "U". Nếu bạn cần rã nhóm tất cả các clip trong một nhóm, bạn cần nhấp chuột phải vào một trong các clip và nhấn “Ctrl+U”. Các lệnh để làm việc với nhóm cũng có sẵn trong menu "Nhóm" bằng cách nhấp chuột phải vào clip.
  • Hiệu ứng đơn giản nhất được sử dụng trong chỉnh sửa được gọi là. FadeIn hoặc sự “mờ dần” mượt mà của video từ “bóng tối” và âm thanh từ sự im lặng. Hiệu ứng này thường được sử dụng ở đầu câu chuyện (ví dụ: toàn bộ video). Hiệu ứng ngược lại, được gọi là FadeOut, được áp dụng vào cuối câu chuyện. Để áp dụng FadeIn cho phần đầu của clip, hãy di chuyển con trỏ chuột đến cạnh trên cùng bên trái của hình chữ nhật của clip trên rãnh cho đến khi con trỏ thay đổi thành một vòng cung có mũi tên trái-phải. Bây giờ giữ nút chuột trái và kéo chuột sang phải - một vòng cung sẽ xuất hiện ở đầu clip, biểu thị sự hiện diện của FadeIn.

    Thời lượng của hiệu ứng được xác định bằng khoảng cách bạn "kéo" chuột sang phải tính từ đầu clip - sau đó nhả nút bên trái. Bây giờ, ở nơi hiệu ứng kết thúc, có một đường thẳng đứng - bạn có thể “kéo” nó bằng chuột sang trái và phải, thay đổi thời lượng của hiệu ứng (giá trị được hiển thị trong chú giải công cụ “Fade Offset”). Hãy thử phát clip từ đầu và xem hiệu ứng trông như thế nào, đồng thời điều chỉnh thời lượng theo thiết kế của bạn.

    Hiệu ứng FadeOut được áp dụng theo cách tương tự, chỉ áp dụng ở cạnh trên bên phải của hình chữ nhật kẹp và chuột phải được di chuyển sang bên trái. Hiệu ứng FadeIn/FadeOut có thể được áp dụng độc lập cho âm thanh, cho phép âm lượng giảm dần từ âm lượng im lặng sang âm lượng bình thường và ngược lại.

    Nếu bạn nhấp chuột phải vào vòng cung, bạn có thể chọn hình dạng của cấu hình hiệu ứng trong menu con Loại mờ dần. Hình dạng ảnh hưởng đến độ mượt và tốc độ thay đổi âm lượng đối với âm thanh hoặc độ trong suốt của video. Thử nghiệm và chọn cấu hình phù hợp nhất với ứng dụng của bạn (thường hình dạng cấu hình mặc định sẽ phù hợp trong hầu hết các trường hợp).

  • Có lẽ hiệu ứng được sử dụng phổ biến nhất trong chỉnh sửa là chuyển tiếp clip này sang clip khác hoặc Chuyển tiếp. Kiểu chuyển đổi đơn giản nhất nhưng cũng được sử dụng thường xuyên nhất là “dòng chảy” mượt mà hoặc “Hòa tan chéo”. Nếu có khoảng cách (khoảng trống trên một bản nhạc) giữa hai clip, trước tiên hãy di chuyển các clip quay lại bằng cách kéo clip thứ hai sao cho phần đầu của nó bị "kẹt" vào cuối clip đầu tiên:

    Sau đó di chuyển (bằng cách nhấp chuột vào vị trí mong muốn hoặc sử dụng phím trái/phải) vị trí hiện tại (con trỏ dọc) sang bên trái của phần cuối của clip đầu tiên đến thời điểm bắt đầu “chảy máu” - ví dụ: , một giây trước khi kết thúc clip đầu tiên:

    Nhấp vào giữa clip thứ hai và giữ nút chuột trái, kéo clip sang trái sao cho phần đầu của nó chồng lên phần cuối của clip đầu tiên. Di chuyển clip cho đến khi phần đầu của nó “dính” vào vị trí hiện tại, chính xác vào đúng vị trí:

    Thời lượng của quá trình chuyển đổi tính bằng giây sẽ được hiển thị ở trên cùng của quá trình chuyển đổi. Lưu ý rằng bạn cần di chuyển toàn bộ clip thứ hai chứ không phải cạnh trái của nó. Điều này cũng sẽ tạo ra hiệu ứng chuyển clip này sang clip khác, nhưng kết quả sẽ khác, bởi vì Thời lượng của clip thứ hai sẽ thay đổi.

    Theo mặc định, hiệu ứng chuyển tiếp "Hòa tan chéo" được áp dụng giữa các clip, thường là đủ trong hầu hết các trường hợp (ngoài việc đơn giản, nó còn trông ít xâm phạm nhất). Bạn có thể chọn hình dạng của cấu hình chuyển tiếp (độ trong suốt của video và âm lượng âm thanh sẽ thay đổi như thế nào trong quá trình chuyển đổi) bằng cách nhấp chuột phải vào quá trình chuyển đổi và chọn kết hợp cấu hình mong muốn từ menu con Loại mờ dần (tổng cộng 25 tùy chọn).

    Nếu bạn muốn áp dụng một hiệu ứng chuyển tiếp khác, thì có khá nhiều lựa chọn về chúng ("gấp tấm", "rèm" và các hiệu ứng khác) trong tab "Chuyển tiếp" ở cuối cửa sổ chính:

    Bên trái là danh sách các kiểu chuyển tiếp, bên phải là một số bộ hiệu ứng (Presets) điển hình cho chuyển tiếp đã chọn. Nếu bạn di chuyển con trỏ chuột qua bất kỳ biểu tượng nào, hình ảnh động của nó sẽ thể hiện rõ ràng chính xác hiệu ứng được chọn trông như thế nào. Các chữ cái A và B thường hiển thị lần lượt các clip đầu tiên và thứ hai, giữa đó quá trình chuyển đổi được thực hiện.

    Để áp dụng hiệu ứng, trước tiên hãy “xếp chồng” hai clip lên nhau (xem bên trên), sau đó chọn hiệu ứng mong muốn trong cửa sổ Chuyển tiếp và kéo biểu tượng hiệu ứng vào phần chuyển tiếp giữa các clip. Điều này có thể được thực hiện bao nhiêu lần tùy thích, sử dụng các hiệu ứng chuyển tiếp khác nhau để chọn hiệu ứng phù hợp nhất với bạn. Một số chuyển tiếp tiêu chuẩn có thể được áp dụng nhanh chóng bằng cách đặt vị trí hiện tại thành chuyển tiếp giữa các clip và nhấn các phím "/", "*", "-" trên bàn phím nhỏ (số) hoặc bằng cách nhấp chuột phải vào quá trình chuyển đổi và chọn quá trình chuyển đổi mong muốn trong menu con Chuyển tiếp.

    Nếu bạn di chuyển con trỏ chuột đến biểu tượng hình chữ thập ở phía bên phải của quá trình chuyển đổi giữa các clip trên bản nhạc (dòng chữ “Thuộc tính chuyển tiếp” sẽ xuất hiện), sau đó nhấp vào nó sẽ xuất hiện cửa sổ cài đặt tham số chuyển đổi:

    Mỗi loại chuyển tiếp có các tham số riêng và không thể mô tả hết chúng trong phạm vi bài viết này. Chúng tôi chỉ lưu ý rằng việc thay đổi các tham số chuyển tiếp cho phép bạn có được vô số hiệu ứng không giới hạn. Bộ tham số đã cấu hình có thể được lưu trong Preset và biểu tượng tương ứng sẽ được thêm vào cửa sổ chọn hiệu ứng, cho phép bạn nhanh chóng áp dụng hiệu ứng đã lưu.

    Tập hợp các thao tác được liệt kê (di chuyển, cắt, xóa, "cắt" clip, áp dụng FadeIn/FadeOut, cũng như chuyển tiếp giữa các clip) tạo thành nền tảng của hầu hết mọi thao tác, ngay cả chỉnh sửa phi tuyến tính đơn giản nhất.

    8. Kỹ thuật bổ sung

    Trước tiên, hãy xem xét một số nguyên tắc chỉnh sửa video nhiều bản nhạc (về cơ bản, chúng cũng có thể áp dụng được trong các trình chỉnh sửa video khác).

    Mỗi track video đại diện cho một “lớp” nhất định với một hình ảnh. Nếu có một số bản nhạc, thì hình ảnh trong đó sẽ được xếp chồng lên nhau theo lớp: lớp phía trên nó được xếp chồng lên bản nhạc thấp nhất, v.v., từ dưới lên trên. Điều này xảy ra chính xác theo thứ tự các bản nhạc được đặt theo chiều dọc trên bảng chỉnh sửa - bản nhạc đầu tiên từ trên xuống được xếp chồng lên bản nhạc thứ hai, kết quả của sự chồng chéo được xếp chồng lên bản nhạc thứ ba, v.v. Trong trường hợp này, các bản nhạc được trộn lẫn với nhau thông qua cái gọi là kênh alpha hoặc mặt nạ trong suốt (theo mặc định, mỗi bản nhạc hoàn toàn mờ đục). Do đó, việc làm việc với nhiều bản nhạc được thực hiện tương tự như làm việc với các lớp trong trình chỉnh sửa đồ họa Adobe Photoshop.

    Mỗi video clip trên một bản nhạc có mức độ "độ mờ" hoặc Độ mờ riêng. Nếu bạn di chuyển con trỏ chuột qua cạnh trên của video clip cho đến khi con trỏ thay đổi thành hình bàn tay với ngón tay hướng lên trên, bạn có thể thấy mức độ mờ hiện tại trong chú giải công cụ (theo mặc định, tất cả các clip đều mờ, với mức Opacity là 100%):

    Nếu bạn giữ nút chuột trái và kéo con trỏ xuống, bạn có thể làm cho video clip ở trạng thái bán trong suốt, lên đến độ trong suốt hoàn toàn (giá trị Độ mờ 0%). Nếu dự án chỉ có một bản nhạc video, thì trong cửa sổ Xem trước video và trên các khung của clip, bạn sẽ thấy hình ảnh tối dần thành màu đen. Điều này xảy ra vì luôn có nền đen bên dưới bản nhạc dưới cùng và khi hòa trộn với nó, clip mờ sẽ trở nên tối hơn.

    Ở bên trái của bản nhạc video là cái gọi là cửa sổ Tiêu đề bản nhạc, trên đó ghi số của nó và cũng có các điều khiển bản nhạc (xem hình trên). Nếu bạn di chuyển con trỏ chuột qua một nút hoặc biểu tượng trong cửa sổ tiêu đề, chú giải công cụ sẽ xuất hiện cùng với tên của thành phần. Hãy xem xét mục đích của một số yếu tố:

  • Giảm thiểu chiều cao của rãnh - nút này cho phép bạn thu nhỏ/khôi phục chiều cao của rãnh;
  • Tối đa hóa chiều cao bản nhạc - nút này cho phép bạn tối đa hóa/khôi phục chiều cao bản nhạc;
  • Số bản nhạc - số bản nhạc, cũng như biểu tượng cho biết loại bản nhạc (video/âm thanh);
  • Tên bản nhạc - tên bản nhạc (để trống theo mặc định), có thể chỉnh sửa bằng cách nhấp đúp vào tên bản nhạc đó;
  • Đường vòng Chuyển động mờ- nút này cho phép bạn tắt (nếu được nhấn) hoặc bật (nếu được nhấn) cái gọi là Motion Blur hoặc "làm mịn" hình ảnh trên bản nhạc nếu hiệu ứng video có chuyển động được áp dụng cho nó (xem bên dưới);
  • Theo dõi chuyển động - nút này sẽ mở ra một cửa sổ cho phép bạn đặt chuyển động của hình ảnh trên bản nhạc hoặc chỉ đơn giản là “cắt xén” hoặc chia tỷ lệ hình ảnh (xem bên dưới);
  • Track FX - nút này sẽ mở ra một cửa sổ cho phép bạn đặt một chuỗi hiệu ứng video để xử lý bản nhạc (xem bên dưới);
  • Tắt tiếng - nút này “vô hiệu hóa” bản nhạc - nó ngừng tham gia vào quá trình hình thành hình ảnh và như cũ, “biến mất” khỏi dự án;
  • Solo - nút này “cấm” tất cả các bản nhạc ngoại trừ bản nhạc này;
  • Cấp độ - thanh trượt này cho phép bạn đặt mức độ mờ (Độ mờ) của hình ảnh của một bản nhạc nhất định (mặc định 100%) - nếu bạn giảm nó, hình ảnh trên bản nhạc sẽ trở nên mờ (lên đến trong suốt hoàn toàn, nếu được đặt thành 0%);
  • Chế độ tổng hợp - nút này cho phép bạn chọn chế độ trộn bản nhạc này với bản nhạc cơ bản. Để chỉnh sửa video “thông thường”, không cần xử lý video phức tạp, bạn không cần chạm vào nút này, để chế độ Source Alpha mặc định.

    Chúng ta sẽ cần mô tả về tiêu đề bản nhạc sau, nhưng bây giờ, hãy xem ví dụ sử dụng chồng bản nhạc này lên bản nhạc khác - chồng các tiêu đề trên video. Giả sử nội dung video nằm trên bản nhạc video đầu tiên. Bạn cần thêm đoạn video ở trên để hình ảnh trên đó chồng lên video hiện có. Nhấp chuột phải vào tiêu đề bản nhạc video và chọn mục menu Chèn bản nhạc video. Một đoạn video trống sẽ xuất hiện và đoạn video hiện có sẽ xuất hiện bên dưới nó, di chuyển đến vị trí thứ hai. Chúng tôi sẽ thêm chú thích cho nó.

    Để thực hiện việc này, ở phần dưới của cửa sổ chương trình, tìm tab Media Generators và chọn Text, biểu tượng Soft Shadow là văn bản có “bóng mềm”. Kéo biểu tượng hiệu ứng vào track video đầu tiên. Một video clip sẽ được tạo để tạo văn bản có bóng và bằng cách phủ đoạn video đầu tiên lên đoạn video thứ hai, văn bản sẽ được chồng lên video. Để chỉnh sửa văn bản, hãy nhấp vào nút Tạo phương tiện... ở phía bên phải của clip (nếu nút này không hiển thị, hãy tăng chiều cao của bản nhạc bằng cách kéo đường ngang giữa tiêu đề bản nhạc video thứ nhất và thứ hai). Trong cửa sổ hiện ra, có một số tab cho phép bạn chỉnh sửa văn bản (cũng như chọn kiểu và kích thước phông chữ - Chỉnh sửa) và thay đổi vị trí của nó trong khung (Vị trí), đặt màu của văn bản và nền ( Thuộc tính), màu sắc của đường viền (có thể bật/tắt và thay đổi độ dày), độ dày và cường độ bóng (Hiệu ứng). Bạn cũng có thể làm biến dạng văn bản theo nhiều cách (để thực hiện việc này, bạn cần bật tùy chọn Bật biến dạng).

    Di chuyển các đường viền của clip văn bản đến vị trí mong muốn, nhấn nút Play và xem kết quả. Bạn cũng có thể đặt FadeIn/FadeOut để làm mờ dần tiêu đề. Hình ảnh hiển thị một ví dụ trong đó phần ghi công bắt đầu xuất hiện một giây sau khi bắt đầu video, mờ dần trong hai giây và mờ dần ở cuối. Kết quả sẽ hiển thị ngay lập tức trong cửa sổ Xem trước.

    Ngoài văn bản tĩnh có màu và bóng nhất định, còn có trình tạo Cuộn tín dụng cho phép bạn hiển thị văn bản cuộn, giống như ở cuối phim (các phần tín dụng cũng có thể xuất hiện lần lượt với nhiều hiệu ứng khác nhau). Bắt đầu từ phiên bản 8, chương trình có trình tạo văn bản mới - ProType Titler, cho phép bạn tạo các tiêu đề phức tạp hơn với hiệu ứng bổ sungCác tùy chọn khác nhau vị trí văn bản, xoay vòng, và những thứ khác. Tuy nhiên, đây là lúc khả năng thêm tiêu đề vào chương trình đã cạn kiệt. Những người cần những tựa game phức tạp hơn sẽ phải cài đặt thêm plugin (ví dụ: ProDAD Heroglyph).

    Hãy xem một ví dụ khác - ảnh trong ảnh. Để thực hiện việc này, bạn cũng cần tạo hai bản nhạc video, ở phần thứ hai (dưới) đặt video toàn màn hình (nền) và ở phần đầu tiên (phía trên) - một video sẽ được hiển thị ở trên cùng của toàn màn hình trong một cửa sổ thu nhỏ:

    Hãy nhớ mô tả về cửa sổ tiêu đề bản nhạc (Tiêu đề bản nhạc, xem ở trên) và nhấp vào nút Theo dõi chuyển động trên tiêu đề của bản nhạc video đầu tiên. Trong cửa sổ mở ra, bạn có thể định vị cửa sổ nơi video sẽ được hiển thị ở phần mong muốn của khung hình video, đồng thời đặt kích thước của cửa sổ này:

    Khung ở giữa cửa sổ mặc định chiếm toàn bộ khung hình video (lưu ý các giá trị trong nhóm Vị trí ở bên trái). Nếu bạn thay đổi kích thước và vị trí của nó, cửa sổ bản nhạc video sẽ di chuyển theo cách tương tự. Tắt nút Tỷ lệ về Trung tâm ở đầu cửa sổ, nhấn nút Khóa tỷ lệ khung hình. Kéo góc dưới bên phải của khung (khi di chuyển con trỏ chuột tới đó thì nó được khoanh tròn) lên bên trái để nó co lại và kết thúc ở bên trái góc trên cùng(lưu ý các giá trị đã thay đổi trong nhóm Vị trí). Để ấn tượng hơn, bạn cũng hãy bật tùy chọn 2D Shadow ở góc dưới bên trái.

    Trong cửa sổ Xem trước video, kết quả mong muốn sẽ hiển thị ngay lập tức - hình ảnh của đoạn video đầu tiên sẽ hiển thị ở dạng thu nhỏ trên nền của hình ảnh của đoạn video thứ hai, có bóng xung quanh khung.

    9. Ảnh động các thông số xử lý

    Sau khi đọc những đoạn văn trước, người đọc có thể có một câu hỏi hợp lý: “Chuyển động” là chuyển động, nhưng nó có liên quan gì đến chuyển động? Bạn không chỉ có thể đặt vị trí của cửa sổ video mà còn có thể làm cho nó di chuyển xung quanh khung hình khi video phát.

    Để thực hiện việc này, tại vị trí bắt đầu mong muốn trong dự án (ví dụ: ở đầu đoạn video), hãy gọi cửa sổ Track Motion và nhấp vào nút Đồng bộ hóa con trỏ ở cuối cửa sổ và bây giờ là vị trí hiện tại của cửa sổ bản nhạc video sẽ được liên kết với vị trí con trỏ hiện tại trong dự án. Trong hình trên, chúng tôi đã đặt cửa sổ bản nhạc ở phần trên bên trái của khung hình video. Bây giờ hãy di chuyển vị trí hiện tại trong dự án bằng cách nhấp vào thanh trượt ở cuối cửa sổ Track Motion, ở bên phải. Di chuyển vị trí khung xuống dưới cùng bên phải của cửa sổ và nhấp vào nút Tạo khung hình chính:

    Tại vị trí hiện tại trong dự án, một điểm chính sẽ được thêm vào với vị trí mới của cửa sổ bản nhạc video. Đóng cửa sổ Theo dõi chuyển động, di chuyển vị trí hiện tại trên dòng thời gian về đầu dự án (nhấn Ctrl+Home) và nhấn nút Phát để xem kết quả trong cửa sổ Xem trước video. Hiệu suất máy tính của bạn có thể không đủ để phát lại mượt mà; trong trường hợp này, bạn có thể giảm chất lượng hiển thị bản xem trước bằng cách chọn Chất lượng xem trước hoặc Bản nháp trong danh sách thả xuống Chất lượng xem trước phía trên hình ảnh trong cửa sổ. Trong mọi trường hợp, đây chỉ là bản xem trước; bạn không phải lo lắng về chất lượng video trong tệp kết quả - chuyển động của hình ảnh trong ảnh sẽ trông hoàn toàn mượt mà.

    Ở đây chúng tôi đã xem xét tài sản quan trọng Sony Vegas - những điểm chính xác định sự thay đổi hoặc hoạt ảnh mượt mà của các thông số xử lý video. Chúng cũng có thể được đặt cho bất kỳ tham số nào của hiệu ứng video được chỉ định để xử lý các đoạn video.

    Hãy xem một ví dụ liên quan - sự "chuyển đổi" mượt mà của video màu thành đen trắng.

    Đặt video clip vào bản nhạc, di chuyển đến phần đầu của dự án (Ctrl+Home), nhấp vào nút Event FX ở bên phải của clip (nếu nút này không hiển thị, hãy tăng chiều cao của bản nhạc video), hoặc nút Track FX trên tiêu đề bản nhạc video ở bên trái (Tiêu đề bản nhạc, xem bên trên). Trong cửa sổ xuất hiện danh sách các hiệu ứng, chọn Sony HSL Adapt và nhấn OK. Cửa sổ hiệu ứng sẽ xuất hiện; ở cuối cửa sổ, nhấp vào nút Đồng bộ con trỏ. Ở vị trí hiện tại (bắt đầu clip), giữ nguyên giá trị Độ bão hòa (1.0). Di chuyển thanh trượt vị trí hiện tại ở cuối cửa sổ sang bên phải và nhấp vào nút Tạo khung chính bên dưới (bạn cũng có thể nhấn phím Chèn trên bàn phím). Điểm gợi ý sẽ được thêm vào cuối clip. Tại thời điểm này, đặt tham số Saturation về 0:

    Bây giờ bạn có thể đóng cửa sổ hiệu ứng, nhấn nút Phát và xem kết quả là gì trong cửa sổ Xem trước - clip, ban đầu có màu, sẽ chuyển sang màu đen và trắng khi phát. Có thể thay đổi bản chất (tốc độ) của các thay đổi tham số - để thực hiện việc này, hãy nhấp chuột phải vào một điểm chính trên thước thời gian ở cuối cửa sổ hiệu ứng và chọn loại cấu hình thay đổi tham số mong muốn (bạn cũng có thể chọn Giữ - giữ nguyên giá trị tham số cho đến điểm chính tiếp theo).

    Tương tự, bạn có thể đặt hoạt ảnh cho các tham số của hầu hết mọi chuyển tiếp (Chuyển tiếp) - ví dụ: trong hiệu ứng “gấp tờ”, khi nó bao bọc, bạn có thể thay đổi mượt mà độ dày và góc của đường cong, màu sắc và cường độ của chiếu sáng, v.v. Mọi thứ chỉ bị giới hạn bởi kế hoạch và trí tưởng tượng của bạn. Thử nghiệm với các hiệu ứng và chuyển tiếp khác nhau và tự mình xem mức độ sáng tạo mà các thông số của chúng mang lại cho hoạt ảnh sáng tạo.

    10. Làm việc với âm thanh

    Như đã nêu ở đầu bài viết, Vegas ban đầu được phát triển như một trình chỉnh sửa âm thanh đa track mạnh mẽ. Khả năng xử lý âm thanh rất rộng - chương trình cho phép bạn:
  • tạo các dự án có cả âm thanh nổi và âm thanh vòm ở định dạng 5.1. Bắt đầu từ phiên bản 8 Pro, chương trình hỗ trợ âm thanh ở định dạng Dolby Digital (AC3) 5.1 và ở đầu vào;
  • ghi lại âm thanh từ đầu vào card âm thanh (hỗ trợ ghi từ nhiều đầu vào cùng lúc card âm thanh, bao gồm cả đa kênh);
  • vứt bỏ số lượng không giới hạn các clip âm thanh trên các rãnh âm thanh, với các định dạng và nén khác nhau (số kênh và tần số lấy mẫu) đồng thời trong một dự án mà không cần giải nén âm thanh sơ bộ (nó được thực hiện nhanh chóng, trong khi phát lại hoặc xuất kết quả chỉnh sửa sang tập tin cuối cùng);
  • theo cách tương tự như đối với các video clip, đặt FadeIn/FadeOut cho các clip âm thanh, với khả năng chọn một trong năm dạng cấu hình mờ dần (khi các clip được chồng lên nhau, bạn sẽ có 25 tùy chọn để chuyển một clip sang cái khác bằng cách thay đổi âm lượng của cả hai);
  • bật và tắt (Tắt tiếng, tắt tiếng) các bản âm thanh.
  • đặt âm lượng và toàn cảnh âm thanh nổi (đối với các dự án có âm thanh 5.1 - vị trí của âm thanh trong không gian) cho mỗi bản nhạc;
  • gán cấu hình (hoặc phong bì, Phong bì) cho các rãnh âm thanh để thay đổi âm lượng/toàn cảnh theo thời gian với các điểm nút (đối với các dự án có âm thanh 5.1 - cấu hình của vị trí âm thanh trong không gian);
  • gán chuỗi hiệu ứng cho các bản âm thanh để xử lý âm thanh theo thời gian thực. Bộ này bao gồm hàng chục hiệu ứng: nhiều bộ lọc, bộ cân bằng, bộ nén dải động, tiếng vang, v.v. Mọi plug-in DirectX và VST của bên thứ ba để xử lý âm thanh cũng được hỗ trợ;
  • đối với một số hiệu ứng, nó cho phép bạn chỉ định cấu hình (phong bì) các thay đổi trong thông số của chúng theo thời gian cho các bản âm thanh;
  • kết hợp các bản âm thanh thành các nhóm (được gọi là Bus hoặc bus) để điều khiển đồng thời âm lượng của chúng hoặc gán cùng một bộ hiệu ứng cho chúng;
  • xuất âm thanh sang nhiều định dạng khác nhau (bao gồm mp3, AC3 và trong trường hợp định dạng WAV và AVI - sang bất kỳ định dạng nào mà bộ giải mã âm thanh ACM được cài đặt trong hệ thống).

    Trong bài viết này không thể xem xét chi tiết tất cả các khả năng âm thanh của chương trình, vì vậy chúng tôi sẽ chỉ tập trung vào một số khả năng thường được sử dụng khi chỉnh sửa video gia đình.

    Ví dụ: bạn cần thực hiện một hành động đơn giản - thay thế một phần âm thanh trong video. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào video clip có âm thanh mong muốn và rã nhóm nó (nhấn U) để âm thanh và video được chỉnh sửa riêng biệt. Giả sử bạn cần thay thế phần đầu của âm thanh bằng một âm thanh khác - từ một tệp âm thanh. Đầu tiên, kéo cạnh trái của clip âm thanh gốc sang phải để nhường chỗ cho âm thanh bạn đang thêm. Sau đó, trong phần Explorer, hãy tìm cái bạn cần tập tin âm thanh(ví dụ: ở định dạng mp3) và kéo nó lên bảng vẽ, trên một bảng riêng biệt nhạc phim. Điều chỉnh phần cuối của clip âm thanh đã thêm để có thời lượng mong muốn. Sau đó kéo nó vào cùng một đoạn âm thanh với âm thanh của cảnh quay gốc. Bạn có thể làm cho nó chồng lên một phần âm thanh của chuỗi video - trong trường hợp này, âm thanh sẽ chuyển tiếp mượt mà từ clip này sang clip khác:

    Nếu bạn nhấp chuột phải vào nơi các âm thanh chồng lên nhau (được gọi là Crossfade), thì trong menu con Loại Fade, bạn có thể chọn hình dạng của đường bao âm lượng của mỗi clip âm thanh - có tổng cộng 25 tùy chọn (giống như những gì có sẵn cho các video clip Crossfade). Để đảm bảo rằng video clip và cả hai âm thanh sẽ di chuyển cùng nhau trong tương lai hoặc không vô tình bị tách nhóm, chúng có thể được kết hợp thành một nhóm - chọn chúng bằng cách nhấp vào chúng bằng cách nhấn phím Ctrl và nhấn G.

    Tôi thường muốn thêm nhạc vào một chuỗi video. Ngay cả một video khá nhàm chán và đơn điệu cũng có thể trông khác nếu bạn thêm nhạc vào đó. Việc này được thực hiện rất đơn giản: tìm tệp âm thanh mong muốn (ví dụ: ở định dạng mp3) trong phần Explorer và dùng chuột kéo tệp đó vào dòng thời gian ngay bên dưới đoạn âm thanh của chuỗi video. Một bản âm thanh sẽ được tạo tự động và clip âm thanh sẽ được đặt trên đó. Nếu cần, hãy di chuyển clip âm thanh đến vị trí mong muốn, “cắt” phần đầu/cuối của nó, thêm FadeIn/FadeOut - tất cả điều này được thực hiện theo cách tương tự như được thực hiện với các video clip (xem phần "Thông tin cơ bản về Chỉnh sửa"). Đương nhiên, bạn có thể thêm bất kỳ số lượng clip âm thanh nào vào dự án của mình theo cách này.

    Nhưng chỉ đưa âm nhạc vào một dự án mới chỉ là một nửa trận chiến. Điều quan trọng là phải chọn âm lượng phù hợp để âm thanh không gây khó chịu và không ảnh hưởng đến việc xem video của bạn.

    Hãy nhớ thử tự mình xem kết quả chỉnh sửa bằng cách nghe âm thanh, cả trong tai nghe và loa, ở các mức âm lượng khác nhau. Nếu bạn muốn nhạc chỉ là nền bổ sung chứ không thay thế âm thanh gốc thì điều quan trọng là phải chọn âm lượng nhạc sao cho ngay cả ở mức âm lượng loa thấp, âm thanh gốc vẫn phát ra rõ ràng (đặc biệt là các từ trong giọng nói). của những người trong khung hình phải được nhận biết rõ ràng và dễ đọc ). Rất có thể, khối lượng của mỗi Tác phẩm âm nhạc sẽ phải được chọn riêng. Để thực hiện việc này, hãy di chuyển con trỏ chuột đến cạnh trên của clip âm thanh (con trỏ sẽ thay đổi thành bàn tay bằng ngón tay và mũi tên lên xuống) và kéo nó xuống bằng cách nhấn nút chuột trái. Trong trường hợp này, âm lượng (Gain, Gain) sẽ giảm. Giảm âm lượng 6 dB (decibel) có nghĩa là giảm một nửa biên độ của âm thanh. Nghe ít nhất vài giây âm thanh gốc cùng với nhạc và đảm bảo rằng nhạc không quá to và nếu không, hãy giảm âm lượng. Thực hiện việc này với mỗi video ca nhạc, nghe các phần khác nhau của bản chỉnh sửa.

    Có thể ở một số khu vực, bạn chỉ cần tạm thời “tắt” âm lượng của nhạc để tại thời điểm đó chỉ nghe thấy những âm thanh trong khung hình (ví dụ: giọng nói của mọi người), hoặc ngược lại, để thêm kịch tính hoặc sự năng động của cốt truyện, âm nhạc cần phải to hơn trong vài giây. Để thực hiện việc này, bạn cần thêm cấu hình âm lượng vào bản âm thanh nhạc.

    Để thực hiện việc này, hãy chọn bản âm thanh mong muốn (nhấp vào tiêu đề của nó ở bên trái) và gọi lệnh menu Insert/Audio Envelopes/Volume. sẽ xuất hiện trên đường đua đường chân trời- đây là hồ sơ hoặc đường bao của sự thay đổi âm lượng. Ở nơi bạn cần giảm âm lượng, hãy nhấp chuột phải vào phía trên cấu hình và gọi lệnh menu Thêm điểm, đồng thời thêm một cái khác ở bên phải một chút. Sau đó di chuyển đến nơi mà âm lượng sẽ trở về giá trị ban đầu và thêm hai điểm cấu hình vào đó. Kết quả là một phần ngang được hình thành giữa hai điểm ở giữa, có thể “kéo” lên xuống bằng chuột để tăng/giảm âm lượng ở phần này. Hình minh họa cách giảm âm thanh 12 dB (gấp bốn lần biên độ) trong khoảng thời gian 10 giây:

    <
    Nếu bạn cần tắt hoàn toàn âm thanh, phần tương ứng của cấu hình phải được kéo xuống "hết mức" để âm lượng nhận giá trị -Inf (trừ vô cực, tính bằng decibel tương ứng với biên độ nhân với 0). Nếu bạn cần âm lượng thay đổi trơn tru từ giá trị này sang giá trị khác, hãy thêm các điểm cấu hình âm lượng vào đúng vị trí và đặt các giá trị khuếch đại mong muốn trong đó - bằng cách kéo các điểm lên/xuống bằng chuột hoặc bằng cách gọi Set Để... ra lệnh trong menu bằng nút chuột phải phía trên điểm. Để đặt âm lượng ban đầu tại bất kỳ điểm nào (tắt thay đổi âm lượng), hãy chọn lệnh Đặt thành 0,0 dB.

    Giữa các điểm, cấu hình âm lượng mặc định là tuyến tính. Trong menu phía trên phần hồ sơ, bạn có thể chọn hình dạng của đường cong thay đổi hồ sơ - Tuyến tính, Nhanh, Chậm, Mượt, Sắc nét. Loại Giữ có nghĩa là giá trị hồ sơ sẽ không đổi cho đến điểm tiếp theo.

    Âm lượng của mỗi bản âm thanh có thể được thay đổi hoàn toàn - để làm điều này, hãy sử dụng thanh trượt Âm lượng trên tiêu đề bản nhạc (nếu không hiển thị thanh trượt, hãy kéo dài tiêu đề theo chiều rộng):

    Điều xảy ra là âm nhạc được thêm vào dự án nghe quá yên tĩnh khi giảm âm lượng và quá khó chịu khi tăng âm lượng, với âm trầm lớn và tần số cao xâm nhập, và rất khó tìm được “ý nghĩa vàng”. Bạn có thể khắc phục tình trạng này bằng cách sử dụng bộ cân bằng âm thanh. Trên tiêu đề của bản âm thanh có nhạc, hãy nhấp vào nút Track FX..., một cửa sổ gán hiệu ứng (xử lý) âm thanh cho bản nhạc sẽ xuất hiện. Trong số đó, theo mặc định, Track EQ sẽ xuất hiện ngay lập tức - nhấp vào tên hiệu ứng ở trên cùng để kích hoạt cửa sổ của nó.

    Bộ chỉnh âm cho phép bạn thay đổi âm lượng theo ý muốn trong các dải tần hoặc dải tần nhất định. Theo mặc định, bộ chỉnh âm không thay đổi bất cứ điều gì (tất cả các tham số khuếch đại được đặt thành 0 dB). Hãy bắt đầu với tần số thấp hơn (âm trầm). Bấm vào tab 1 (Loại bộ lọc Low Shelf). Kéo thanh trượt Gain sang trái để giảm tần số thấp. Kéo thanh trượt Tần số sang phải để tăng tần số cắt của bộ lọc. Tần số càng cao thì tần số thấp sẽ càng bị triệt tiêu. Bạn có thể bắt đầu phát lại trong cửa sổ chính và lắng nghe những gì bạn nhận được, đồng thời chọn tần số và mức độ triệt tiêu một cách nhanh chóng.

    Bây giờ bạn cần trộn các tần số cao (âm thanh trên của nhạc cụ gõ, các hiệu ứng tiếng ồn khác nhau, tiếng chuông, v.v. thường được nghe thấy ở đó). Bấm vào tab 4 (Loại bộ lọc High Shelf). Tương tự, chọn mức độ triệt tiêu (Gain) và tần số cắt (Frequency). Tần số càng thấp thì tần số cao sẽ bị triệt tiêu càng nhiều.

    Kết quả là chúng ta có hình ảnh sau: tần số thấp và cao của âm nhạc bị bóp nghẹt và âm nhạc bây giờ nghe ít xâm phạm hơn mà không ảnh hưởng đến cảm nhận về âm thanh chính trong video.

    Giảm âm trầm cũng có thể được sử dụng để giảm khả năng nghe được tiếng ồn của gió.

    Điều đó xảy ra là các giọng nói trong khung hình nghe không thể hiểu được. Điều này cũng có thể được khắc phục bằng cách sử dụng bộ chỉnh âm - chỉ cần tăng âm lượng ở vùng tần số trung bình (khoảng 2-3 kHz đối với giọng nam và 4-5 kHz đối với giọng nữ). Để thực hiện việc này, hãy mở cửa sổ bộ chỉnh âm trên đoạn âm thanh có âm thanh từ chuỗi video. Chọn tab 3 (Loại bộ lọc băng tần) và tăng mức tăng (Độ lợi), đồng thời thay đổi tần số trung tâm của băng tần (Tần số).

    Phát dự án và cố gắng điều chỉnh nhanh chóng mức tăng và tần số trung tâm của băng tần để giọng nói của bạn nghe rõ hơn. Bạn cũng có thể tăng băng thông (Băng thông, tính bằng quãng tám). Không nên tăng âm lượng của tần số trung quá nhiều (hơn 6 dB), nếu không, giọng nói của bạn có thể nghe như phát ra từ điện thoại.

    Nếu bộ chỉnh âm trong dự án không cần xử lý toàn bộ âm thanh mà chỉ cần xử lý các phần của nó (ví dụ: nơi có người đang nói chuyện trong khung hình), thì tất cả các vùng cần xử lý sẽ được để lại trên rãnh âm thanh để mà bộ chỉnh âm được chỉ định và các clip âm thanh còn lại phải được chuyển sang một rãnh riêng biệt mà không có hiệu ứng xử lý âm thanh nào được chỉ định.

    Ngoài bộ chỉnh âm, hiệu ứng Track Compressor được tự động gán cho các rãnh âm thanh, được thiết kế để giảm dải động của rãnh âm thanh. Nó có thể được sử dụng để giảm sự khác biệt giữa âm thanh lớn và âm thanh yên tĩnh - ví dụ: trong những cảnh mà cùng với những người nói nhỏ, đôi khi có những tiếng nổ lớn, tiếng đóng sầm cửa, v.v. trong khung hình.

    Bạn cũng có thể chỉ định xử lý cho toàn bộ dự án bằng nút Master FX... trong cửa sổ Trình trộn. Khi bạn gọi lệnh thêm hiệu ứng, một cửa sổ sẽ xuất hiện với danh sách các hiệu ứng được chia thành các danh mục. Chọn hiệu ứng mong muốn, nhấp vào nút Thêm và OK.

    Bằng cách tương tự với hoạt ảnh của các thông số hiệu ứng video (xem phần tương ứng ở trên), bạn có thể đặt hoạt ảnh của các thông số hiệu ứng âm thanh. Ví dụ: bạn có thể xác định cấu hình về tần số của bộ lọc cân bằng thay đổi theo thời gian. Trên tiêu đề của bản âm thanh mà chúng tôi đã chỉ định bộ chỉnh âm để tăng độ rõ của giọng nói, hãy nhấp vào nút mũi tên xuống ở bên phải nút Theo dõi FX... Trong menu thả xuống, chọn FX Automation lệnh, trong cửa sổ hiện ra, chọn hiệu ứng Track EQ. Danh sách hiển thị tên của các tham số xử lý có thể thay đổi theo thời gian trong khi phát lại. Chọn hộp kiểm Tần số băng tần 3 và nhấp vào OK. Một cấu hình mới sẽ xuất hiện trên bản âm thanh, có thể được điều khiển theo cách tương tự như cấu hình âm lượng: thêm điểm, di chuyển chúng, đặt giá trị tần số tại mỗi điểm bằng cách nhập một giá trị, v.v.

    Bằng cách kiểm soát các tham số xử lý trong khi phát lại, bạn có thể nhận được nhiều hiệu ứng âm thanh khác nhau - ví dụ: sử dụng hiệu ứng Trì hoãn, bạn có thể nhận được tiếng vang với thời gian “phản xạ” âm thanh thay đổi.

    11. Xuất kết quả ra file

    Việc lưu kết quả chỉnh sửa vào tệp video đầu ra (không bị nhầm lẫn với việc lưu dự án chỉnh sửa) được thực hiện bằng lệnh menu Tệp/Kết xuất dưới dạng... Trong danh sách "Loại tệp", chọn định dạng vùng chứa mong muốn (ví dụ: Video cho Windows đối với file avi), trong danh sách Mẫu (template) chọn định dạng nén. Bấm vào nút Tùy chỉnh để xem và/hoặc đặt thông số nén video, âm thanh (trong tab Dự án, đừng quên chọn Tốt nhất trong danh sách Chất lượng kết xuất Video). Nếu cần, hãy bật/tắt cờ Bao gồm Video/Bao gồm Âm thanh để bao gồm/loại trừ video và âm thanh trong tệp đầu ra. Trong danh sách thả xuống Định dạng video (tab Video), chọn định dạng (codec) để nén video; trong danh sách Định dạng âm thanh (tab Audio), chọn định dạng (codec) để nén âm thanh.

    Để có sẵn codec (định dạng) âm thanh tùy chỉnh, bạn phải chọn định dạng video không phải DV.

    Nếu dự án sử dụng video xen kẽ (và trong hầu hết các trường hợp, đây là trường hợp dành cho video từ máy quay), thì điều quan trọng là phải đặt đúng thứ tự trường trong tất cả các tệp nguồn (trong thuộc tính tệp trong cửa sổ Project Media) và tốt hơn là nên đặt các trường thứ tự giống nhau trong thuộc tính dự án và trong cài đặt video đầu ra để giảm thiểu biến đổi hình ảnh. Nếu bạn muốn lưu các phần thô của video mà không cần nén lại thì yêu cầu này trở thành bắt buộc (trong trường hợp này, kích thước/tần số khung hình cũng phải phù hợp và đối với MPEG2, các tham số nén, đặc biệt là tốc độ bit).

    Đối với các tệp MPEG (ở định dạng MPEG2, HDV, AVCHD), thứ tự của các trường được chỉ định trực tiếp trong tệp nguồn, do đó chương trình sẽ tự động xác định thứ tự của các trường (tất nhiên, nếu thứ tự được chỉ định trùng với thứ tự thực tế - trường hợp ngoại lệ rất hiếm, nhưng chúng xảy ra khi tệp được mã hóa lại không chính xác; nếu video được lấy từ máy ảnh hoặc bảng ghi thì thứ tự của các trường trong tệp là chính xác).

    Trong trường hợp tệp AVI, thường không thể tự động xác định thứ tự trường, nhưng, ví dụ, đối với video xen kẽ từ máy quay video DV, thứ tự trường chính xác là Trường đầu tiên thấp hơn. Đối với video được quay bởi hầu hết các bộ dò TV, thứ tự trường thường bị đảo ngược - Trường trên trước.

    Nếu bạn muốn lưu video ở định dạng MPEG2 cho DVD thì phải cài đặt và đăng ký plug-in MainConcept MPEG cho Vegas. Trong các phiên bản mới nhất của Vegas, bạn cần cài đặt chương trình Sony DVD Architect để thực hiện việc này. Trong trường hợp này, bạn cần chọn MainConcept MPEG2 trong danh sách các loại tệp và mẫu mong muốn (ví dụ: DVD PAL) trong danh sách mẫu. Nếu cần, bạn cần điều chỉnh tốc độ bit của video và/hoặc âm thanh, tùy thuộc vào lượng video bạn cần đưa vào DVD. Đối với cảnh quay dài một giờ, mã hóa một lần ở tốc độ 8 Mbps cho video thường là đủ.

    Nếu Sony DVD Architect được sử dụng làm chương trình tạo DVD thì các dấu được đặt trong dự án (được chèn bằng cách nhấn Ctrl+M ở vị trí hiện tại) có thể được sử dụng để chỉ ra phần đầu của các chương trong DVD đã tạo. Khi lưu tệp ở định dạng MPEG2, hãy bật tùy chọn "Lưu điểm đánh dấu dự án trong tệp phương tiện" trong hộp thoại lưu tệp và Kiến trúc sư DVD sẽ tự động sử dụng điểm đánh dấu dự án làm điểm bắt đầu của các chương DVD (chính xác hơn là phần đĩa mà sẽ là kết quả của tệp MPEG2 này).

    Hãy chuẩn bị cho thực tế rằng việc lưu tệp kết quả có thể mất khá nhiều thời gian (lên đến vài chục giờ tùy thuộc vào thời lượng của dự án, độ phân giải video, định dạng nén và sức mạnh máy tính). Nếu một phần quan trọng của dự án được lưu mà không cần nén lại, thì tốt hơn là giữ các tệp nguồn trên một ổ cứng và lưu kết quả trên một ổ cứng vật lý riêng biệt khác để tăng tốc đáng kể thao tác sao chép dữ liệu.

    12. Mã hóa bằng máy chủ khung

    Đôi khi có những tình huống bạn cần nén kết quả chỉnh sửa bằng chương trình mã hóa bên ngoài. Điều này có thể được thực hiện trước tiên bằng cách lưu kết quả vào tệp AVI mà không cần nén hoặc sử dụng codec cho phép bạn lưu dữ liệu mà không bị mất. Trong cả hai trường hợp, sẽ cần nhiều dung lượng ổ đĩa: ví dụ: trong trường hợp một dự án kéo dài một giờ, việc lưu nó ở định dạng không nén sẽ cần hàng chục gigabyte và việc lưu nó sẽ mất rất nhiều thời gian. Nếu kết quả chỉ cần để chuyển nó sang chương trình khác để mã hóa thì có thể tránh việc lưu một tệp trung gian lớn như vậy. Để thực hiện việc này, có một chương trình máy chủ khung nhỏ miễn phí DebugMode FrameServer, có thể tải xuống từ trang web chính thức của nó http://www.debugmode.com.

    Sau khi cài đặt máy chủ khung, khởi chạy Vegas, mở dự án mong muốn và gọi menu Tệp/Kết xuất dưới dạng. Từ danh sách các loại tệp, chọn DebugMode FrameServer.

    Khi bạn bấm Lưu, hãy chỉ định thư mục trên đĩa để lưu tệp trung gian. Sau đó, cửa sổ cài đặt máy chủ khung sẽ xuất hiện:

    Các thông số có thể để mặc định như trong hình. Bằng cách nhấp vào nút Tiếp theo, một tệp AVI trung gian nhỏ sẽ được tạo trong thư mục đã chỉ định (việc này sẽ mất một chút thời gian). Nó có thể được mở bằng bất kỳ chương trình mã hóa nào (Canopus ProCoder, TMPGEnc, v.v.) và ngay sau khi bắt đầu mã hóa, dữ liệu mã hóa sẽ được chuyển trực tiếp đến bộ mã hóa từ Vegas ở dạng không nén, tức là không bị mất. Phương pháp truyền dữ liệu này được gọi là phục vụ khung, khi các khung được truyền theo yêu cầu trực tiếp từ chương trình chỉnh sửa sang bộ mã hóa thông qua bộ nhớ, bỏ qua việc ghi vào một tệp trung gian lớn. Trong số các tiện ích khác, phương pháp này cho phép mã hóa nhiều lượt bằng cách sử dụng các bộ mã hóa hỗ trợ nó.

    Chú ý: đừng cố mở cùng một tệp AVI trung gian trong nhiều bản sao của chương trình mã hóa cùng một lúc - kết quả mã hóa sẽ không thể đoán trước được. Máy chủ khung được mô tả không có hỗ trợ chính xác cho chế độ này và được thiết kế để mã hóa tuần tự của một dự án (mặc dù mã hóa nhiều lượt cũng được cho phép) chỉ với một quy trình bên ngoài.

    Sau khi mã hóa hoàn tất, hãy đóng chương trình bộ mã hóa bên ngoài và nhấp vào nút Dừng cung cấp trong cửa sổ Chế độ gỡ lỗi FrameServer.

  • Bài học chỉnh sửa video trên Sony Vegas 12 Pro. Trong bài viết này tôi muốn nói về khả năng chỉnh sửa video trong chương trình Sony Vegas Pro 12. Về những điểm mới trong chương trình Sony Vegas Pro 12 so với các phiên bản trước. Bạn có thể tìm thấy các bài học chỉnh sửa video trên Internet, nhưng chúng tôi quyết định tạo bài học video tổng quan của riêng mình cho người mới bắt đầu chỉnh sửa video. Nó mang tính chất giới thiệu và cung cấp những kỹ năng ban đầu khi làm việc với chương trình. Bạn có thể tải xuống Sony Vegas pro 12 miễn phí từ trang web chính thức. Bài học về chỉnh sửa video ở Sony Vegas sẽ có câu trả lời cho các câu hỏi sau:

    • cách tạo dự án, lưu dự án, thay đổi cài đặt dự án
    • cách nhập và tải video lên dự án
    • cách chỉnh sửa và ghép video
    • cách tải âm thanh lên, cách nhập bài hát vào dòng thời gian trong chương trình
    • cách chỉnh sửa video, âm thanh, cài đặt thông số
    • cách tạo hiệu ứng, cách thêm tiêu đề
    • cách tính toán video, cách render, render là gì

    Vì vậy, trước tiên chúng ta hãy khởi chạy chương trình và nhìn vào giao diện của nó.

    Đầu tiên, vào menu File và chọn New để bắt đầu làm việc với dự án mới

    Một cửa sổ sẽ xuất hiện với các cài đặt cho dự án mới

    Nếu bạn chọn hộp như trong hình thì tất cả các cài đặt dự án sau sẽ được tạo tự động với các cài đặt này.

    Nếu bạn không biết mình sẽ phải làm việc với cài đặt video nào thì bạn có thể nhấp vào nút ở góc trên bên phải và chỉ vào tệp video, chương trình sẽ tự động xác định cài đặt video mà video của chúng tôi sẽ sử dụng và điều chỉnh dự án tới nó.

    và trong hình bên dưới, bạn có thể thấy các cài đặt đã tự động thay đổi như thế nào

    Trong trường hợp cụ thể này, video được quay trên máy ảnh DSLR với các cài đặt sau: độ phân giải 1920x1080, tiến trình quét, tốc độ khung hình 29,97 tín hiệu NTSC, định dạng pixel -1.0 (đôi khi được gọi là pixel vuông).

    Có nhiều cách để tạo và lưu dự án, bao gồm cả việc tạo tự động. Nhưng nó cũng là cần thiết để lưu dự án. Tuy nhiên, nhược điểm của Sony Vegas Pro 12 là nó chỉ hoạt động trên nền tảng Windows chứ không hoạt động trên Mac Os X. Có thể định cấu hình tính năng tự động lưu dự án nhưng không phải lúc nào cũng lưu. Hãy cẩn thận và cố gắng tự cứu lại dự án. Điều rất quan trọng cần nhớ là phiên bản tiếng Nga của chương trình Sony Vegas Pro cũng không hoạt động chính xác ở một số chỗ, xuất hiện trục trặc. Đừng vội tải xuống Sony Vegas miễn phí bằng tiếng Nga, tốt hơn hết bạn nên bắt đầu với phiên bản bình thường. Chỉ cần tạo một dự án khi bắt đầu làm việc, lưu nó và định kỳ trong quá trình làm việc, sử dụng phím tắt CTRL + S, dự án sẽ được lưu.

    Hãy nghĩ ra một cái tên cho dự án, một cách để lưu trữ nó và tiếp tục làm việc!

    Có nhiều cách để chuyển và nhập nội dung video và âm thanh vào một dự án, tất cả đều có thể tìm thấy trong Sách hướng dẫn sử dụng Sony Vegas Pro 12 (hướng dẫn Sony Vegas Pro 12). Chúng tôi sẽ chỉ ra một trong những phương pháp có thể sử dụng được. Chỉ cần chọn các tệp cần thiết từ thư mục và chuyển chúng vào dòng thời gian (cửa sổ làm việc của chương trình chỉnh sửa video và âm thanh) như trong hình bên dưới.

    Trong cửa sổ xem video, bạn sẽ quan sát vị trí chuyển động của con trỏ.

    Bằng cách di chuyển con trỏ chuột từ nơi này sang nơi khác, bạn sẽ thấy hình ảnh thay đổi như thế nào trong cửa sổ xem trước. Bằng cách cuộn bánh xe chuột, thang thời gian sẽ thay đổi từ khoảng thời gian ngắn hơn trên dòng thời gian sang khoảng thời gian dài hơn. Điều này là cần thiết để làm việc chính xác với video khi tăng thang thời gian hoặc để ghép thô khi đủ để xem bức tranh tổng thể của toàn bộ dự án.

    Trong trường hợp của chúng tôi, khi chuyển các đoạn video sang dòng thời gian, một số đoạn video đã được chuyển theo trình tự mà chúng tôi đã chuyển chúng. Trong quá trình chỉnh sửa, các phần (kế hoạch) có thể được thay đổi lẫn nhau, sắp xếp một chuỗi khung hình sao cho trình tự video phụ thuộc vào ý tưởng, ý tưởng của đạo diễn.

    cách cắt video trên sony vegas pro 12

    Để rút ngắn một đoạn video, bạn chỉ cần kéo các cạnh của video sang trái hoặc phải và cắt theo kích thước mong muốn. Bạn có thể đặt con trỏ tại vị trí cắt và sử dụng phím S để cắt đoạn. Bạn cũng có thể sử dụng tông đơ, nhưng trong trường hợp này nó không thuận tiện lắm.

    Bạn chỉ cần lấy một đoạn video và kéo nó hoặc gắn nó vào video khác. Bằng cách kéo các hình tam giác ở góc trên bên phải của đoạn, bạn có thể thực hiện quá trình chuyển đổi suôn sẻ.

    Nếu bạn chỉ chồng hai đoạn lên nhau, quá trình chuyển đổi sẽ tự động được tạo. Mờ dần như trong hình trên

    Nếu bạn nhấp chuột phải vào một quá trình chuyển đổi, bạn có thể nhận được các thuộc tính chuyển tiếp và chọn thuộc tính mong muốn

    Tổ hợp phím CTRL+L được sử dụng làm nút chụp từ tính
    Ngoài ra, một nhóm đối tượng (nhóm) có thể được chọn và kéo bằng cách chỉ cần chọn các đối tượng trong khi giữ phím shift, trong khi các đối tượng đã chọn được đánh dấu bằng điểm đánh dấu màu vàng.

    Cách thực hiện chuyển đổi sang Sony Vegas

    Trong phần Chuyển tiếp, bạn có thể chọn chuyển tiếp cần thiết và kéo nó vào chuyển tiếp đã được tạo bằng cách chỉ cần kéo chuyển tiếp bằng chuột và cửa sổ cài đặt chuyển tiếp sẽ xuất hiện trong đó bạn có thể chỉnh sửa các thuộc tính của chuyển tiếp

    Trong cửa sổ cài đặt chuyển tiếp, bạn có thể lưu các thay đổi đã thực hiện khi thiết lập chuyển đổi để sau này bạn có thể sử dụng nó làm cài đặt trước (cài đặt tiêu chuẩn sẵn có).

    Cách làm, thêm hiệu ứng trong Sonya Vegas

    Để thực hiện chỉnh màu, bạn cần chọn bộ lọc quan tâm trong phần Video Fx và dễ dàng kéo bộ lọc đó vào video. Ngoài ra, trong cửa sổ cài đặt video, bạn có thể chơi với các cài đặt và tạo cài đặt sẵn

    Bạn có thể áp dụng nhiều hiệu ứng khác nhau cho cùng một video nhiều lần, xây dựng một chuỗi hiệu ứng.

    Cách thêm chú thích trên sony vegas pro 12

    Để thêm tiêu đề vào dự án, bạn cần tạo một bản nhạc khác phía trên video vì tiêu đề sẽ được xếp chồng lên video chứ không phải ngược lại. Nhấn chuột phải như trong hình vào vùng cài đặt track video và chọn "Insert video track"

    Chúng ta đi tới phần Media Generators, như trong hình và kéo cài đặt trước có tiêu đề vào một bản nhạc mới, sau đó có thể thay đổi theo ý muốn.

    Bằng cách phóng to bằng cách cuộn bánh xe, bạn có thể phóng to và xem cài đặt của một đoạn video, có thể là video, hình ảnh hoặc tiêu đề. Bằng cách nhấp vào biểu tượng, như trong hình bên dưới, bạn có thể đi tới cài đặt phân đoạn và thử nghiệm các thuộc tính của nó.

    Bằng cách nhấp vào ảnh này, bạn luôn có thể truy cập cài đặt video, trong trường hợp này

    Bằng cách vào cửa sổ này, bạn có thể thay đổi vị trí, tỷ lệ và xoay của tệp video

    Bằng cách vào cửa sổ này, bạn có thể thêm hiệu ứng video vào video và hiệu ứng âm thanh vào âm thanh.

    Để thêm nhạc nền, chỉ cần kéo và thả tệp âm thanh có bài hát vào dòng thời gian

    Bây giờ, để thay đổi mức âm lượng, hãy chọn bản âm thanh và sử dụng phím nóng SHIFT + V để mở dòng mức âm lượng. Trên dòng này, bằng cách nhấp đúp chuột, bạn có thể đặt điểm đánh dấu và sử dụng nó để điều chỉnh mức âm lượng, làm cho âm thanh nhỏ hơn hoặc to hơn.

    Cách ghép video trong Sony Vegas pro 12

    Cách bật và tắt tính năng kết nối từ tính trên Sony Vegas pro 12

    Để thực hiện dán, bạn cần gắn các video clip lại với nhau, cắt và xóa những đoạn không cần thiết. Để tính năng chụp từ tính hoạt động, hãy sử dụng phím CTRL+L để bật, tắt khi cần thiết và di chuyển, di chuyển video khi cần thiết. Để hiển thị video và lưu tất cả video trong tệp video cuối cùng, bạn cần chọn vùng mong muốn bằng chuột

    trong menu FILE chọn RENDER AS

    Chúng tôi sẽ chọn định dạng XDCAM EX trong trường hợp của chúng tôi

    Đảm bảo rằng hộp kiểm Chỉ vùng vòng lặp kết xuất được chọn - chỉ hiển thị vùng đã chọn để không hiển thị những thứ không cần thiết.

    Bằng cách đi tới cài đặt hiển thị nâng cao Mẫu tùy chỉnh... bạn có thể định cấu hình codec phù hợp với nhu cầu của mình

    Nhấn ok rồi Render là video đã được hiển thị

    Sau khi tính toán hoàn tất, bạn có thể khởi chạy tệp đã hoàn thành trong trình phát, ví dụ như trình phát VLC.

    Đây là bài học ngắn về cách tạo video trong Sony Vegas. Cách thực hiện chỉnh sửa video trên Sony Vegas, chỉnh sửa clip trong Sony Vegas pro12. Các bài học video tiếp theo sẽ có trong các bài viết khác về chỉnh sửa video ở Sony Vegas.


    Bạn có thể tìm thấy những câu hỏi còn lại khi nghiên cứu chương trình chỉnh sửa video Sony Vegas Pro 12 trong sách hướng dẫn sử dụng Sony Vegas 12, được dịch sang tiếng Nga. Sách hướng dẫn sử dụng Sony Vegas hoặc các hướng dẫn khác chứa câu trả lời cho các câu hỏi sau:

    1. Chỉnh sửa video trong Sony Vegas Pro 12.0 có gì mới
    2. Cửa sổ Workspace ở Sony Vegas là gì và dùng để làm gì?
    3. Cửa sổ, không gian làm việc thường xuyên sử dụng ở Sony Vegas
    4. Làm việc với các dự án ở Sony Vegas, lưu và thay đổi thuộc tính dự án
    5. Thêm âm thanh, video và hình ảnh vào dự án. Làm việc với các tệp phương tiện ở Sony Vegas
    6. Chỉnh sửa video trên dòng thời gian trong Sony Vegas, ghép video và chuyển tiếp
    7. Làm việc với multicam ở Sony Vegas, multicam là gì, tiện lợi khi chụp nhiều camera ở multicam
    8. Hình ảnh lập thể, làm việc với 3D trong Sony Vegas. thiết lập dự án để làm việc với hình ảnh âm thanh nổi.
    9. Sử dụng marker và lệnh trong Sony Vegas, marker dùng để làm gì?
    10. Chỉnh sửa dòng thời gian trong Sony Vegas, thay đổi thuộc tính vùng làm việc
    11. Sử dụng tính năng tự động hóa, tăng tốc độ chỉnh sửa trong Sony Vegas,
    12. Hoạt hình của video và bản nhạc trong Sony Vegas. Làm việc với các bản nhạc
    13. Áp dụng hiệu ứng trong Sony Vegas, thiết lập cài đặt trước cho các hiệu ứng đặc biệt
    14. Làm việc với âm thanh trong Sony Vegas, plugin âm thanh, giảm tiếng ồn, máy phát điện, v.v.
    15. Mixing console, làm việc với âm thanh trên mixer
    16. Ghép video, ghép video
    17. Quay video và làm việc với HDV
    18. Làm việc với video XDCAM
    19. Làm việc với MÃ ĐỎ
    20. Làm việc với video AVCHD
    21.
    22. Tạo và làm việc với âm thanh 5.1
    23. Nhập phụ đề vào video
    24. Xem trước dự án của bạn, cửa sổ xem trước và làm việc với nó.
    25. Giám sát video bằng đồ thị thiết bị, kính vector và dạng sóng, máy phân tích phổ.
    26. Đồng bộ hóa bằng Timecode, đồng bộ hóa bằng timecode trong Sony Vegas
    27. Ghi đĩa, chuẩn bị và ghi đĩa DVD, Blu-ray
    28. In video, chuẩn bị ghi trên băng DV hoặc băng HDV
    29. Kết xuất dự án (cài đặt kết xuất video, lưu vào tệp video, chọn định dạng)
    30. Sử dụng bộ điều khiển phần cứng, MIDI, GPU, Open Gl
    31. Ứng dụng chữ viết (script)
    32. Thiết lập giao diện chương trình chỉnh sửa video Sony Vegas pro 12
    33. Phím nóng, cấu hình, lập trình lệnh phím nóng
    34. Bảng thuật ngữ
    35. Chỉ số
    36. Nội dung