Trình bày "nguyên lý mô-đun xương sống của cấu trúc máy tính." Trình bày về chủ đề "Nguyên lý mô-đun xương sống của cấu trúc máy tính"

Chủ yếu- nguyên tắc mô-đun xây dựng một máy tính

Thiết bị máy tính


dữ liệu

chương trình


  • Người dùng khởi chạy một chương trình được lưu trong bộ nhớ dài hạn, chương trình này được tải vào bộ nhớ hoạt động và bắt đầu thực thi.
  • Thực thi: Bộ xử lý đọc hướng dẫn và thực thi chúng. Dữ liệu cần thiết được tải vào RAM từ bộ nhớ dài hạn hoặc được nhập bằng thiết bị đầu vào.
  • Dữ liệu đầu ra (đã nhận) được bộ xử lý ghi vào RAM hoặc bộ nhớ dài hạn và cũng được cung cấp cho người dùng bằng các thiết bị đầu ra thông tin.

Thiết bị máy tính mô-đun xương sống

CPU Xử lí dữ liệu

ĐẬP Lưu trữ dữ liệu và chương trình

Bus dữ liệu

Xa lộ

Xe buýt địa chỉ

Xe buýt điều khiển

Lưu trữ dữ liệu và chương trình

Đầu ra dữ liệu

Nhập dữ liệu

Cung cấp trao đổi thông tin giữa nhiều thiết bị khác nhau một số loại xương sống phải được cung cấp cho sự di chuyển của các luồng thông tin.


Xa lộ(bus hệ thống) bao gồm:

  • Xe buýt dữ liệu;
  • Địa chỉ xe buýt;
  • Xe buýt điều khiển .

giản thể xe buýt hệ thống có thể được biểu diễn dưới dạng một nhóm cáp và đường dây điện (mang dòng điện) trên bo mạch hệ thống.

Bộ xử lý và ĐẬP, Và thiết bị ngoại viđầu vào, đầu ra và lưu trữ thông tin trao đổi thông tin trên ngôn ngữ máy(chuỗi số 0 và số 1 ở dạng xung điện).


Xe buýt này chuyển dữ liệu giữa các thiết bị khác nhau. Ví dụ: dữ liệu đọc từ RAM có thể được gửi đến bộ xử lý để xử lý và sau đó được gửi trở lại để lưu trữ.

Do đó, dữ liệu trên bus dữ liệu có thể được truyền từ thiết bị này sang thiết bị khác theo bất kỳ hướng nào.

Độ rộng bus dữ liệu được xác định bởi bộ xử lý, tức là. số bit nhị phân có thể được bộ xử lý xử lý đồng thời. Dung lượng của bộ vi xử lý không ngừng tăng lên cùng với sự phát triển của công nghệ máy tính.




Nguyên tắc mô-đun cho phép người tiêu dùng lắp ráp cấu hình máy tính mà họ cần và nâng cấp nó nếu cần.

Mỗi chức năng riêng biệt Một máy tính được triển khai bởi một hoặc nhiều mô-đun - các đơn vị điện tử hoàn chỉnh về mặt cấu trúc và chức năng trong một thiết kế tiêu chuẩn. Tổ chức cấu trúc máy tính trên cơ sở mô đun cũng tương tự như việc xây dựng một khối nhà. Các mô-đun chính của máy tính là bộ nhớ và bộ xử lý. Bộ xử lý là một thiết bị quản lý công việc tất cả các khối máy tính. Hành động của bộ xử lý được xác định bởi các lệnh chương trình được lưu trong bộ nhớ.

Nhờ sử dụng nguyên tắc trên, có thể tạo ra nhiều loại sản phẩm từ một bộ thành phần cơ bản. Từ một tập hợp các mô-đun có thể tạo ra nhiều loại máy tính (phức tạp hệ thống kỹ thuật), khác nhau về hiệu suất, mục đích (gia đình, văn phòng, máy chủ ứng dụng, v.v.), kiến ​​trúc, nền tảng.


Tổ chức mô-đun dựa trên nguyên tắc trao đổi thông tin xương sống (bus) giữa các thiết bị.

Nguyên tắc mô-đun xương sống có một số ưu điểm:

  • 1. làm việc với thiết bị bên ngoài Các lệnh xử lý tương tự được sử dụng như khi làm việc với bộ nhớ.
  • 2. kết nối với đường dây chính thiết bị bổ sung không yêu cầu thay đổi thiết bị, bộ xử lý hoặc bộ nhớ hiện có.
  • 3. Bằng cách thay đổi thành phần của các mô-đun, bạn có thể thay đổi sức mạnh và mục đích của máy tính trong quá trình hoạt động.

Nguyên tắc kiến trúc mở - quy tắc xây dựng một máy tính, theo đó mọi người khối mới nên tương thích với cái cũ và dễ dàng cài đặt ở cùng một nơi trong máy tính.

Trong máy tính, bạn có thể dễ dàng thay thế các khối cũ bằng khối mới, bất kể chúng nằm ở đâu, nhờ đó hoạt động của máy tính không những không bị gián đoạn mà còn trở nên hiệu quả hơn.

Nguyên tắc này cho phép bạn không vứt bỏ mà có thể hiện đại hóa một máy tính đã mua trước đó, dễ dàng thay thế các bộ phận lỗi thời trong đó bằng những bộ phận tiên tiến và tiện lợi hơn, cũng như mua và lắp đặt các bộ phận mới. Hơn nữa, trong tất cả chúng, các đầu nối để kết nối chúng đều là tiêu chuẩn và không yêu cầu bất kỳ thay đổi nào trong thiết kế của máy tính.


  • Hãy mô tả quá trình xử lý dữ liệu trên máy tính?
  • Bo mạch chủ để làm gì?
  • Thiết bị nào được sử dụng để lưu trữ thông tin đã xử lý và lệnh chương trình?
  • Bus hệ thống bao gồm những gì?
  • Tại sao bạn cần khe cắm mở rộng?
  • Có thể thay thế ổ cứng hiện có trên máy tính của bạn bằng ổ cứng khác lớn hơn không?
  • Những thiết bị nào khác có thể được thay thế trong máy tính (trường học) của bạn?
  • Bạn đã nâng cấp máy tính của mình chưa? Hãy cho chúng tôi biết thêm.

THIẾT BỊ MÁY TÍNH NỀN TẢNG-MODULAR Đường cao tốc thông tin (bus) Thiết bị đầu vào Thiết bị đầu ra Trí nhớ dài hạn Kiến trúc của các PC hiện đại dựa trên nguyên tắc mô-đun xương sống: xây dựng một máy tính từ các khối chức năng tương tác thông qua kênh chung(kênh) – xe buýt. Bus bao gồm ba bus đa bit: bus dữ liệu, bus địa chỉ và bus điều khiển, là những đường nhiều dây. Bus dữ liệu (8, 16, 32, 64 bit) Bus địa chỉ (16, 20, 24, 32, 36, 64 bit) Bus điều khiển Bộ điều khiển RAM Bộ xử lý Bộ điều khiển


THIẾT BỊ MÁY TÍNH NỀN TẢNG-MODULAR Đường thông tin (bus) Thiết bị đầu vào Thiết bị đầu ra Bộ nhớ dài hạn Bus dữ liệu. Xe buýt này chuyển dữ liệu giữa các thiết bị khác nhau. Độ rộng bus dữ liệu được xác định bởi dung lượng bộ xử lý, tức là. số bit nhị phân mà bộ xử lý xử lý trong một chu kỳ xung nhịp. Bus dữ liệu (8, 16, 32, 64 bit) Bus địa chỉ (16, 20, 24, 32, 36, 64 bit) Bus điều khiển Bộ điều khiển RAM Bộ xử lý Bộ điều khiển


THIẾT BỊ MÁY TÍNH NỀN TẢNG-MODULAR Đường thông tin (bus) Thiết bị đầu vào Thiết bị đầu ra Bộ nhớ dài hạn Bus địa chỉ. Mỗi thiết bị hoặc ô RAM có địa chỉ riêng. Địa chỉ được truyền dọc theo bus địa chỉ từ bộ xử lý đến RAM và thiết bị. Độ rộng bus địa chỉ được xác định bởi dung lượng bộ nhớ có thể định địa chỉ. Số lượng ô có thể đánh địa chỉ có thể được tính bằng công thức: N = 2 I, trong đó I là độ rộng bus địa chỉ. N = 2 64 ô. Bus dữ liệu (8, 16, 32, 64 bit) Bus địa chỉ (16, 20, 24, 32, 36, 64 bit) Bus điều khiển Bộ điều khiển RAM Bộ xử lý Bộ điều khiển


THIẾT BỊ MÁY TÍNH NỀN TẢNG-MODULAR Đường thông tin (bus) Thiết bị đầu vào Thiết bị đầu ra Bộ nhớ dài hạn Bus điều khiển. Xe buýt điều khiển truyền các tín hiệu xác định bản chất của việc trao đổi thông tin dọc theo đường cao tốc. Các tín hiệu điều khiển xác định thao tác nào - đọc hoặc ghi thông tin từ bộ nhớ - cần được thực hiện, đồng bộ hóa việc trao đổi thông tin giữa các thiết bị, v.v. Bus dữ liệu (8, 16, 32, 64 bit) Bus địa chỉ (16, 20, 24, 32, 36, 64 bit) Bus điều khiển Bộ điều khiển RAM Bộ xử lý Bộ điều khiển


SƠ ĐỒ LOGIC CỦA BAN HỆ THỐNG Bộ xử lý cầu bắc RAM Cầu nam Bus bộ nhớ PCI Express AGP Màn hình Máy chiếu Card màn hình SATA PATA Ổ cứng Ổ đĩa CD Ổ đĩa DVD USB Mạng PCI card Modem nội bộ Mạng bộ chuyển đổi wifi Card âm thanh Máy in Máy quét Máy ảnh kỹ thuật số Máy ảnh web Modem PS/2 Bàn phím Chuột Máy quay video kỹ thuật số IEEE 1394 Chip âm thanh Micrô Loa Tai nghe


Thông lượng Hiệu suất của thiết bị phụ thuộc vào tần số xung nhịp của bộ tạo xung nhịp (được đo bằng MHz) và dung lượng bit, tức là. số bit dữ liệu mà thiết bị có thể xử lý hoặc truyền đồng thời (được đo bằng bit). Ngoài ra, các thiết bị còn sử dụng phép nhân tần số bên trong với các hệ số khác nhau. Băng thông bus dữ liệu (được đo bằng bit/s) bằng tích của độ rộng bus (được đo bằng bit) và tần số bus (được đo bằng Hz = 1/s). Băng thông bus = Độ rộng bus × Tần số bus


CẦU BẮC VÀ NAM Để phù hợp với tần số xung nhịp và dung lượng của thiết bị, các chip đặc biệt được cài đặt trên bo mạch chủ (bộ của chúng được gọi là chipset), bao gồm bộ điều khiển RAM và bộ nhớ video (được gọi là cây cầu ở phía Bắc) và bộ điều khiển ngoại vi ( cầu nam)


TẦN SỐ BỘ XỬ LÝ Northbridge cung cấp khả năng trao đổi dữ liệu với bộ xử lý, RAM và bộ nhớ video. Tần số bộ xử lý cao hơn nhiều lần so với tần số cơ bảnđường cao tốc (xe buýt FSB - từ Xe buýt FrontSide tiếng Anh). Nếu tần số FSB là 266 MHz, hệ số nhân tần số là 14 thì tần số bộ xử lý sẽ bằng: 266 MHz × 14 3,7 GHz


BUS HỆ THỐNG Giữa cầu bắc và bộ xử lý, dữ liệu được truyền qua bus hệ thống với tần số cao gấp bốn lần tần số bus FSB, tức là. Bộ xử lý có thể nhận và truyền dữ liệu ở tần số 266 MHz × 4 = 1064 MHz. Vì độ rộng bus hệ thống bằng độ rộng bộ xử lý (64 bit) nên băng thông bus hệ thống là: 64 Bit × 1064 MHz = Mbit/s 66 Gbit/s 8 GB/s


BUS NHỚ Trao đổi dữ liệu giữa bộ xử lý và RAM được thực hiện thông qua bus bộ nhớ, tần số của nó có thể thấp hơn tần số bus bộ xử lý. Nếu tần số bus bộ nhớ là 533 MHz và độ rộng bus bộ nhớ bằng độ rộng bit của bộ xử lý là 64 bit thì băng thông bus bộ nhớ là: 64 Bits × 533 MHz = Mbit/s 33 Gbit/s 4 GB/s


AGP VÀ PCI Express BUS Để kết nối card màn hình với cầu bắc, bus AGP (Cổng đồ họa tăng tốc) 32 bit có tần số 66 MHz hoặc bus AGP×8, tần số của nó là 66 MHz × 8 = 528 MHz , Được sử dụng. Dung lượng bus dữ liệu video của AGP×8 là: 32 Bit × 528 MHz = Mbps 16,5 Gbps 2 GB/s. Bus PCI Express, một bus được tăng tốc để tương tác với các thiết bị ngoại vi, có thông lượng cao hơn. Màn hình hoặc máy chiếu được kết nối với card màn hình bằng đầu nối VGA analog hoặc đầu nối DVI kỹ thuật số. AGP×8


BUS PCI Bus PCI (bus tương tác thiết bị ngoại vi) cung cấp khả năng trao đổi thông tin với các bộ điều khiển thiết bị ngoại vi ( thẻ lan, modem tích hợp, bộ điều hợp mạng Wi-Fi), được cài đặt trong các khe cắm mở rộng của bo mạch chủ. Độ sâu bit Xe buýt PCI có thể là 32 bit hoặc 64 bit và tần số là 33 MHz hoặc 66 MHz. Băng thông bus PCI tối đa là: 64 Bit × 66 MHz = 4224 Mbit/s = 528 MB/s.


ATA BUS Các thiết bị được kết nối với South Bridge thông qua bus ATA bộ nhớ ngoài (Đĩa cứng, ổ đĩa CD và DVD). Tốc độ truyền dữ liệu trên bus PATA song song (Parallel ATA) đạt 133 MB/s và trên bus SATA nối tiếp ( ATA nối tiếp) – 300 MB/s.


BUS USB Bus USB (Universal Serial Bus) cung cấp kết nối đồng thời với máy tính của một số thiết bị ngoại vi (máy in, máy quét, máy ảnh kỹ thuật số, Web camera, modem, v.v.). Lốp này có thông lượng lên tới 60MB/s. cổng USB




Âm thanh Một vi mạch tích hợp vào bo mạch hệ thống có thể được kết nối với cầu phía nam, cung cấp khả năng xử lý âm thanh kỹ thuật số(chức năng này cũng có thể được thực hiện card âm thanh, kết nối với bus PCI). Đầu nối âm thanh có thể được sử dụng để kết nối micrô, loa hoặc tai nghe với bo mạch chủ. Đầu nối âm thanh




KIỂM TRA BAN HỆ THỐNG Băng thông Bus bộ nhớ = 64 bit × 199,9 MHz Mbps 1600 MB/s 1,5 GB/s

Để sử dụng xem trước bài thuyết trình hãy tạo cho mình một tài khoản ( tài khoản) Google và đăng nhập: https://accounts.google.com


Chú thích slide:

Nguyên lý mô-đun xương sống của cấu trúc máy tính. Tập tin và hệ thống tập tin. Công việc được thực hiện bởi giáo viên khoa học máy tính của Cơ quan giáo dục ngân sách thành phố “Trường trung học cơ sở của làng Shumeika” Lukashova Valentina Nikolaevna

Sơ đồ chức năng của PC. Trước đây người ta đã lưu ý rằng PC có khả năng trao đổi thông tin, lưu trữ và xử lý thông tin đó. Các thiết bị PC có thể được chia thành các thiết bị trao đổi thông tin, thiết bị lưu trữ thông tin và thiết bị xử lý thông tin. Ngoài ra, cần tổ chức truyền dữ liệu nội bộ hệ thống máy tính và phối hợp các thiết bị với nhau. Hãy xem xét sơ đồ chức năng MÁY TÍNH:

Bộ xử lý trung tâm Thiết bị xử lý thông tin chính trong PC là bộ xử lý trung tâm (ngoài nó, PC có thể bao gồm nhiều bộ đồng xử lý khác nhau và bản thân CPU có thể là đa lõi, tức là nó có thể bao gồm một số bộ xử lý được kết hợp trong một trường hợp) . Bộ xử lý hiện đạiđại diện cho lớn mạch tích hợp(BIS). LSI “lớn” không phải ở kích thước mà ở số lượng phần tử (hàng chục triệu). Trong các hình ảnh bên dưới, bộ xử lý (mặt trên và mặt dưới) có kích thước gần bằng kích thước thật.

Bộ nhớ trong Máy tính sử dụng bộ nhớ để lưu trữ thông tin. Bộ nhớ có thể được chia thành bên trong và bên ngoài. Bộ nhớ trong của PC hiện đại là LSI. Phần bộ nhớ trong lưu trữ thông tin vĩnh viễn. Vì mục đích này, chip ROM (Bộ nhớ chỉ đọc) được sử dụng. ROM lưu trữ thông tin cần thiết để khởi động máy tính. Nếu có nhu cầu thay đổi dữ liệu này thì chip PROM (Bộ nhớ chỉ đọc có thể lập trình lại) sẽ được sử dụng. Thông thường người dùng PC thậm chí không biết về sự tồn tại của những loại bộ nhớ trong này; chưa bao giờ giữ phím Del trước khi tải hệ điều hành và chưa bao giờ nhập cài đặt BIOS(Nền tảng Đầu ra đầu vào Hệ thống - Hệ thống cơ bảnđầu ra đầu vào). Phần tiếp theo của bộ nhớ trong là chip RAM (Random Access Memory). RAM được thiết kế để chỉ có thể lưu trữ thông tin khi máy tính được bật. Sau khi tắt, tất cả nội dung của RAM sẽ bị xóa. Đây là phần bộ nhớ trong mà người dùng quen thuộc nhất, vì dữ liệu đang được xử lý và các chương trình xử lý dữ liệu đó sẽ được đặt trong đó trong mỗi phiên làm việc với PC.

PC thường có một số loại RAM: RAM mục đích chung(để lưu trữ tạm thời các chương trình và dữ liệu); RAM video (dùng để lưu trữ dữ liệu về hình ảnh mà người dùng nhìn thấy trên màn hình hiển thị); Cache – bộ nhớ (RAM tốc độ cao; thường nằm trong chính bộ xử lý. Dùng để tăng tốc hệ thống).

Bộ nhớ ngoài. Bộ nhớ PC bên ngoài – các phương tiện lưu trữ khác nhau (từ tính, Đĩa quang học và vân vân.). Để sử dụng trong PC, thông tin từ phương tiện phải được chuyển sang bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) và để lưu trữ lâu dài, thông tin từ RAM được ghi vào phương tiện. Để đọc và ghi đĩa sử dụng thiết bị đặc biệt– ổ đĩa.

Thông số ổ đĩa Ổ đĩa Phương tiện Nguyên lý lưu trữ thông tin Dung lượng phương tiện thông thường Khả năng loại bỏ phương tiện Tốc độ đọc dữ liệu Ghi dữ liệu vào phương tiện Kỳ hạn trung bình lưu trữ an toàn dữ liệu FDD Đĩa mềm Từ tính 1,44 MB có thể tháo rời 50 Kb/s có thể tái sử dụng Ổ cứng 1 năm ổ cứng Từ 40 - 200 GB không thể thay thế lên tới 133 MB/giây có thể tái sử dụng 5-10 năm CD - ROM CD, CD-R, CD-RW Quang 650 - 700 MB có thể tháo rời lên tới 7,8 MB/giây Không thể trong nhiều thập kỷ DVD - ROM DVD, DVD - R, DVD-RW Quang 4,7 GB có thể tháo rời lên tới 21 MB/giây không thể có trong nhiều thập kỷ CD - RW CD, CD-R, CD-RW Quang 650 - 700 MB có thể tháo rời lên tới 7,8 MB/giây không thể có trên CD, một lần trên mỗi đĩa CD-R, lặp đi lặp lại trên CD-RW trong nhiều thập kỷ DVD - RW DVD, DVD-R, DVD-RW Quang 4,7 GB có thể tháo rời lên đến 21 MB/giây không thể có trên DVD, một lần trên mỗi đĩa DVD-R, nhiều lần trên DVD-RW trong nhiều thập kỷ

TRONG Gần đây Cái gọi là bộ nhớ flash ngày càng trở nên phổ biến. Nó là một chip PROM. Mô-đun bộ nhớ flash được kết nối với máy tính bằng kết nối plug-in. Bộ nhớ flash không có bộ phận cơ khí chuyển động nên nó cung cấp độ tin cậy cao lưu trữ dữ liệu khi được sử dụng trong thiêt bị di động (những chiếc máy tính xách tay, máy quay video kỹ thuật số và máy ảnh, v.v.).

Thiết bị nhập và xuất thông tin. Để trao đổi thông tin với người dùng, mạng máy tính hoặc hệ thống kỹ thuật là thiết bị nhập, xuất thông tin (IDU). Dưới đây là danh sách các vụ nổ không khí điển hình nhất. Tên Danh mục Mục đích Hình thức Bàn phím Thiết bị nhập thông tin Đầu vào thông tin văn bản Chuột, bi xoay Thiết bị đầu vào Đầu vào thông tin đồ họa và làm việc với giao diện đồ họa của chương trình Máy quét Thiết bị nhập thông tin Chuyển đổi thông tin đồ họa thành hình thức máy tínhđại diện Máy ảnh kĩ thuật số và máy quay video Thiết bị nhập thông tin Đầu vào thông tin đồ họa Micrô Thiết bị nhập thông tin Đầu vào thông tin âm thanh Màn hình (màn hình) Thiết bị xuất thông tin Hiển thị thông tin văn bản và đồ họa trên màn hình Máy in Thiết bị xuất thông tin Xuất thông tin văn bản và đồ họa ra giấy Thiết bị xuất thông tin Plotter Xuất hình ảnh khổ lớn ra giấy Loa âm thanh Thiết bị xuất thông tin Đầu ra thông tin âm thanh

Xe buýt hệ thống. Để trao đổi dữ liệu trong hệ thống máy tính, đường cao tốc hệ thống (bus) được sử dụng. Nó là một bộ dây dẫn kim loại (dữ liệu được truyền bằng xung điện) và một bộ vi mạch. Bus máy tính (từ bus máy tính tiếng Anh, bidirectional Universal Switch - Bidirectional Universal Switch) là một hệ thống con trong kiến ​​trúc máy tính có chức năng truyền dữ liệu giữa các khối chức năng của máy tính. Thông thường xe buýt được điều khiển bởi người lái xe. Không giống như giao tiếp điểm-điểm, nhiều thiết bị có thể được kết nối với bus bằng một bộ dây duy nhất. Mỗi bus xác định một tập hợp các đầu nối (kết nối) riêng cho kết nối vật lý thiết bị, thẻ và cáp. Đầu nối bus PCI Express (từ trên xuống dưới: x4, x16, x1 và x16). Bên dưới là đầu nối bus PCI 32 bit thông thường.

Bộ điều khiển (adapter) của các thiết bị bên ngoài. Bộ điều khiển được sử dụng để điều phối hoạt động của các thiết bị hệ thống khác nhau. Tất cả các thiết bị PC, ngoại trừ bộ xử lý và bộ nhớ trong, đều được kết nối với bus hệ thống bằng chúng (đó là lý do tại sao chúng được gọi là thiết bị bên ngoài hoặc thiết bị ngoại vi). Để kết nối các thiết bị ngoại vi, có thể sử dụng cả mô-đun đặc biệt và cổng đầu vào/đầu ra được tích hợp trong bo mạch chủ. Hình vẽ hiển thị một card màn hình - một mô-đun mà màn hình thường được kết nối qua đó.

Chipset máy tính hiện đại Thông thường, chipset của bo mạch chủ máy tính hiện đại bao gồm hai chip chính (đôi khi được kết hợp thành một chip, được gọi là trung tâm điều khiển hệ thống (Hub bộ điều khiển hệ thống tiếng Anh, SCH): 1. trung tâm điều khiển bộ nhớ (Hub bộ điều khiển bộ nhớ tiếng Anh, MCH) hoặc cầu bắc - cung cấp sự tương tác giữa CPU và bộ nhớ. Nó được kết nối với CPU bằng bus tốc độ cao (FSB, HyperTransport hoặc QPI). Trong các CPU hiện đại (ví dụ Opteron, Itanium, Nehalem, UltraSPARC T1), bộ nhớ. bộ điều khiển có thể được tích hợp trực tiếp vào CPU. GPU; 2. Hub bộ điều khiển đầu vào/đầu ra (Hub bộ điều khiển I/O tiếng Anh, ICH) hoặc cầu nam (Cầu nam tiếng Anh) - cung cấp sự tương tác giữa CPU và ổ cứng, thẻ PCI, giao diện PCI Express tốc độ thấp, Giao diện IDE, SATA, USB, v.v.

Chipset Intel X78 “cao cấp nhất” mới sẽ đến tay những khách hàng đầu tiên vào tháng 11 năm nay với mức giá 73 USD/vi chip. Sự xuất hiện của anh ấy sẽ mang theo những thay đổi nhất định trong phạm vi mô hình logic hệ thống Intel. Nếu nhà sản xuất tiếp tục cung cấp ra thị trường chipset Z68 với mức giá 48 USD thì mẫu X58 hàng đầu trước đây sẽ dần trở thành lịch sử. Mẫu xe “hàng đầu” trước đây đã tồn tại quá lâu trên thị trường thế giới - nhiều người kỳ vọng mẫu xe thay thế sẽ xuất hiện sớm hơn nhiều so với tháng 11 năm 2011. Các nhà quan sát dựa trên thực tế này kết luận rằng việc thay đổi bộ xử lý trung tâm cũng sẽ bị trì hoãn Cầu Cát E, sẽ không xuất hiện cho đến quý 4 năm 2012. Giá là 73 USD cho một chipset chỉ hỗ trợ cổng USB 2.0 có vẻ khá lớn. Nhưng đừng quên rằng chức năng của nó vẫn rất, rất tốt: hỗ trợ mười cổng SATA với băng thông 6 Gbps, hỗ trợ bus PCIe 2.0 để kết nối bộ điều hợp đồ họa và PCIe 3.0 đặc biệt để kết nối ổ đĩa. Ngoài ra, điều đáng chú ý là gigabit bộ điều khiển liên kết mạng internet và bộ điều khiển giao diện SCSI. Đi sâu hơn vào chức năng Chipset Intel X78 cho chúng ta lý do để khẳng định model này có thể coi là logic dành cho máy trạm, và kết hợp với các dòng máy “top-end” bộ xử lý trung tâm- cơ sở cho sự “cực đoan” máy tính cá nhân, bao gồm cả việc ép xung. Ngay cả với bộ vi xử lý lõi tứ Core i7 3820, hoạt động ở tốc độ 3,6 GHz, có thể tăng tốc độ lên tới 3,9 GHz ở chế độ turbo. Sáu lõi "hàng đầu" Bộ xử lý lõi I7 Extreme 3960X ở tốc độ 3,3 GHz cho phép bạn dễ dàng tăng tốc độ xung nhịp lên 3,9 GHz, điều đó có nghĩa là hiệu năng rất rất cao.

Nguyên lý mô-đun xương sống của cấu trúc máy tính. Hầu hết các máy tính để bàn đều dựa trên nguyên tắc thiết kế mô-đun xương sống. Cơ sở của một máy tính như vậy là bo mạch hệ thống (bo mạch chủ):

Nó chứa xương sống của hệ thống và có kết nối có thể tháo rờiđể cài đặt bộ xử lý, bộ nhớ trong và bộ điều khiển thiết bị bên ngoài (khe cắm). Điều này mang lại cho người dùng cơ hội tự lắp ráp máy tính và nếu cần, nâng cấp hoặc sửa chữa nó bằng cách thay thế các mô-đun. Hình dưới đây cho thấy một mảnh của bo mạch chủ có mô-đun đã cài đặt bộ nhớ truy cập tạm thời. Bo mạch chủ, cùng với các mô-đun kết nối với nó, được đặt trong khối hệ thống. Nó cũng chứa các ổ đĩa và nguồn điện. Từ phía sau đơn vị hệ thống có các kết nối có thể tháo rời để kết nối cung cấp điện và các thiết bị bên ngoài.

Thông số kỹ thuật của máy tính. 1. Đặc tính quan trọng nhất của PC là tốc độ của bộ xử lý, vì tốc độ xử lý dữ liệu của máy tính phụ thuộc vào nó. Tốc độ xử lý phụ thuộc vào ba thông số. Tần số đồng hồ(số chu kỳ mỗi giây): chu kỳ – một xung đặt nhịp độ của bộ xử lý; để thực thi bởi bộ xử lý của mỗi hoạt động cơ bản(ví dụ: thêm hai số nhị phân) một số chu kỳ xung nhịp nhất định được phân bổ; tần số xung nhịp càng cao thì bộ xử lý sẽ thực hiện càng nhiều thao tác mỗi giây. Tốc độ xung nhịp được đo bằng megahertz (MHz - một triệu chu kỳ mỗi giây) hoặc gigahertz (GHz - một tỷ chu kỳ mỗi giây). Độ rộng bus dữ liệu là số bit nhị phân mà bộ xử lý có thể xử lý trong một thao tác. Dung lượng bộ xử lý được đo bằng bit. Đôi khi độ rộng bit của bus địa chỉ cũng được chỉ định. Nó cho thấy có bao nhiêu ô nhớ trong (địa chỉ) có thể được sử dụng bởi một bộ xử lý nhất định (cái gọi là không gian địa chỉ bộ xử lý). Hệ thống lệnh và các tính năng của kiến ​​trúc bộ xử lý (sự hiện diện của bộ nhớ đệm, v.v.). Tốc độ xử lý được xác định bằng cách kiểm tra bằng cách sử dụng đặc biệt chương trình máy tính. 2. Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) không kém phần quan trọng đối với hoạt động của máy tính. Các mô-đun bộ nhớ được đặc trưng bởi hiệu suất cao ( tốc độ tối đa ghi hoặc đọc thông tin) và năng lực thông tin. Bạn có thể cài đặt nhiều mô-đun RAM trong một máy tính. 3. Thành phần cần thiết hệ thống máy tính là bộ nhớ ngoài. Phương tiện lưu trữ có thể khác nhau dựa trên nguyên tắc ghi, đọc dữ liệu và dung lượng thông tin. Sự sẵn có của các thiết bị để viết và đọc phương tiện truyền thông khác nhau là một đặc tính quan trọng của máy tính. 4. Sự hiện diện của bàn phím và màn hình là cần thiết để người dùng làm việc với PC, nhưng trong nhiều trường hợp, không thể thực hiện được nếu không có thêm thiết bị bên ngoài. Sự hiện diện của họ hoặc khả năng kết nối chúng là một điều khác đặc điểm quan trọng hệ thống máy tính. 5. Tất cả những gì nói ở trên về đặc điểm của máy tính đều liên quan đến phần cứng của hệ thống máy tính, nhưng không kém chỉ số quan trọng Chất lượng của một máy tính là phần mềm của nó.

Hệ thống tập tin Các chương trình và dữ liệu mà người dùng đặt trên máy tính của mình sẽ được lưu trữ trên đó phương tiện truyền thông bên ngoài thông tin dưới dạng tập tin. File – thông tin có tên riêng và được lưu trữ trong bộ nhớ ngoài. Trong hầu hết tất cả các hệ điều hành Tên file gồm 2 phần cách nhau bởi dấu chấm. Phần đầu tiên (tên thật) được người dùng đặt cho tệp và phần thứ hai (phần mở rộng) được chương trình chỉ định khi tạo nó (hoặc người dùng chọn những lựa chọn khả thi phần mở rộng - định dạng). Phần mở rộng tệp cho biết loại (định dạng) của tệp. Định dạng tệp đề cập đến cách trình bày thông tin trong một tệp. Hình ảnh tương tự có thể được lưu trong định dạng khác nhau. Kết quả là các tập tin kết quả sẽ được kích cỡ khác nhau và khi mở ra sẽ tái hiện hình ảnh với chất lượng khác nhau. Một máy tính có thể có nhiều ổ đĩa. Mỗi người trong số họ được gán một tên từ một chữ cái Latinh: A, B, C, v.v. Thông thường, ổ cứng được “chia” thành các phân vùng – ổ logic. Ổ đĩa logicđược ký hiệu bằng các chữ cái khác nhau và chúng hoạt động như các ổ đĩa riêng biệt, mặc dù về mặt vật lý chỉ có một ổ cứng. Mỗi phương tiện lưu trữ có thể lưu trữ một số lượng lớn các tập tin. Mỗi đĩa được chia thành hai vùng: vùng lưu trữ tệp và bảng phân bổ tệp. Điều này xảy ra khi đĩa được định dạng. Nếu chúng ta so sánh một cái đĩa và một cuốn sách thì bảng phân bổ là mục lục và vùng lưu trữ là nội dung. Chúng ta sẽ không còn quan tâm đến các bảng phân bổ tệp nữa vì chúng chỉ được sử dụng bởi máy tính. Đối với người dùng, điều duy nhất quan trọng là việc tổ chức quyền truy cập của họ vào các tệp được lưu trữ trên đĩa. Hệ thống tệp một cấp là một chuỗi các tệp đơn giản. Để tìm một tệp có cấu trúc như vậy, chỉ cần biết tên đĩa và tên tệp là đủ. Ví dụ: nếu tệp Proba. doc nằm trên đĩa trong ổ “A”, khi đó “địa chỉ đầy đủ” của nó sẽ trông như thế này: A:\Proba. bác sĩ

Hệ thống tệp đa cấp (phân cấp) là cách tổ chức các tệp trên đĩa giống như cây. Ngoài các tệp, cấu trúc này còn chứa các thư mục (thư mục). Mỗi thư mục (thư mục) có thể chứa các tập tin và thư mục con. Kết quả là một cấu trúc giống như một cây đảo ngược: Cấu trúc này liên quan đến việc sử dụng một số tham số xác định vị trí của tệp. Tọa độ đầu tiên là tên nhà mạng. Tọa độ thứ hai xác định địa chỉ file là dãy tên thư mục (thư mục), bắt đầu từ cấp cao nhất ( cấp cao nhấtđược gọi là thư mục gốc của đĩa) và kết thúc bằng thư mục (thư mục) chứa tệp trực tiếp. “Tọa độ” thứ ba là tên tập tin. Tên ổ đĩa được ghi tuần tự, chuỗi tên thư mục và tên tệp được gọi là đường dẫn tệp. Ví dụ: D:\Documents\Humor\Anecdote.doc

Tài liệu Hệ thống Windows. Windows áp dụng hệ thống lưu trữ tệp đa cấp (phân cấp). Đỉnh của hệ thống phân cấp là Desktop. Tiếp theo là thư mục hệ thống Máy tính của tôi, mạng, Thùng rác (Windows XP và Windows Vista tất cả các đối tượng này ngoại trừ Thùng rác đều ở chế độ Bắt đầu). Người dùng có thể thay đổi một phần hệ thống phân cấp của hệ thống và đặt các đối tượng được sử dụng thường xuyên nhất (hoặc các phím tắt của chúng) trên màn hình nền. Để thuận tiện cho người dùng, mỗi loại file được gán một biểu tượng theo vẻ bề ngoài mà bạn có thể đoán về nội dung của tệp và hiểu chương trình nào có thể được sử dụng để mở tệp. Ví dụ: Với file và thư mục sử dụng GUI và menu ngữ cảnh, người dùng có thể dễ dàng thực hiện các thao tác sao chép, di chuyển, xóa và đổi tên tệp. Các tập tin và thư mục được tạo dễ dàng bằng cách sử dụng danh mục. Để tìm kiếm tập tin hoặc thư mục, nút Bắt đầu cung cấp chế độ đặc biệt. Bạn có thể mở tệp cả từ ứng dụng và trực tiếp từ HĐH (trong trường hợp sau, ứng dụng phù hợp tự động khởi động hoặc, nếu tệp có định dạng không chuẩn, hệ thống sẽ cung cấp danh sách các chương trình mà bạn có thể thử mở tập tin này). Để thuận tiện cho người dùng, mỗi loại tệp được liên kết với một biểu tượng, qua hình thức của nó, bạn có thể đoán được nội dung của tệp và hiểu chương trình nào có thể được sử dụng để mở tệp. Ví dụ:

Bài tập về nhà. Chủ thể công việc nghiên cứu: Giao diện trong công nghệ máy tính. 1. Máy tính là một hệ thống phần cứng - phần mềm. Điều đó có nghĩa là gì? 2.Thiết bị nào là thiết bị xử lý thông tin chính trong PC? Bạn có thể cho chúng tôi biết điều gì về thiết bị này? 3. Chip ROM và RAM dùng để làm gì? 4. Đưa ra ví dụ về PROM mà bạn biết. 5.Đặc điểm nào của PC là quan trọng nhất? Họ định nghĩa gì? Kiểm soát các câu hỏi.


Mô tả bài thuyết trình theo từng slide:

1 slide

Mô tả slide:

Mục tiêu: giúp bạn hiểu nguyên tắc mô-đun xương sống của việc xây dựng một máy tính; đưa ra những khái niệm cơ bản cần thiết để bắt đầu làm việc trên máy tính; văn hóa thông tin, sự chu đáo, chính xác, kỷ luật, kiên trì; phát triển sở thích nhận thức, khả năng tự kiểm soát và kỹ năng ghi chép. Bài số 26-27 Nguyên lý môđun xương sống của cấu trúc máy tính

2 cầu trượt

Mô tả slide:

Xử lý dữ liệu trên máy tính Người dùng khởi chạy một chương trình được lưu trong bộ nhớ dài hạn, nó được tải vào bộ nhớ hoạt động và bắt đầu thực thi. Thực thi: Bộ xử lý đọc hướng dẫn và thực thi chúng. Dữ liệu cần thiết được tải vào RAM từ bộ nhớ dài hạn hoặc được nhập bằng thiết bị đầu vào. Dữ liệu đầu ra (đã nhận) được bộ xử lý ghi vào RAM hoặc bộ nhớ dài hạn và cũng được cung cấp cho người dùng bằng các thiết bị đầu ra thông tin. Bài số 26-27 Nguyên lý môđun xương sống của cấu tạo máy tính

3 cầu trượt

Mô tả slide:

Ngành kiến ​​​​trúc máy tính Bài học Von Neumann số 26-27 Nguyên lý mô đun xương sống của cấu tạo máy tính

4 cầu trượt

Mô tả slide:

5 cầu trượt

Mô tả slide:

Dữ liệu và chương trình Bài học số 26-27 nguyên lý mô-đun xương sống của cấu trúc máy tính Thông tin được trình bày dưới dạng kỹ thuật số và được xử lý trên máy tính được gọi là dữ liệu. Chuỗi lệnh mà máy tính thực thi trong khi xử lý dữ liệu được gọi là chương trình.

6 cầu trượt

Mô tả slide:

Sơ đồ thiết kế máy tính Bài số 26-27 Nguyên lý mô đun xương sống của cấu tạo máy tính

7 cầu trượt

Mô tả slide:

Thiết kế mô-đun xương sống của máy tính Bài số 26-27 Nguyên lý xây dựng mô-đun xương sống của máy tính Để đảm bảo trao đổi thông tin giữa các thiết bị khác nhau, một số loại xương sống phải được cung cấp để di chuyển các luồng thông tin. Bộ xử lý Xử lý dữ liệu Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên Lưu trữ dữ liệu và chương trình Thiết bị đầu vào Đầu vào dữ liệu Thiết bị đầu ra Đầu ra dữ liệu Bộ nhớ dài hạn Lưu trữ dữ liệu và chương trình Thiết bị mạng

8 trượt

Mô tả slide:

Thiết kế mô-đun xương sống của máy tính Bài số 26-27 Nguyên lý xây dựng mô-đun xương sống của máy tính Để đảm bảo trao đổi thông tin giữa các thiết bị khác nhau, một số loại xương sống phải được cung cấp để di chuyển các luồng thông tin. Đường cao tốc Bus dữ liệu Bus địa chỉ Bus điều khiển Bộ xử lý Xử lý dữ liệu Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên Lưu trữ dữ liệu và chương trình Thiết bị đầu vào Đầu vào dữ liệu Thiết bị đầu ra Thiết bị đầu ra dữ liệu Bộ nhớ dài hạn Lưu trữ dữ liệu và chương trình Thiết bị mạng

Trang trình bày 9

Mô tả slide:

Đường trục (bus hệ thống) bao gồm: Bus dữ liệu; Địa chỉ xe buýt; Điều khiển xe buýt. Nói một cách đơn giản, bus hệ thống có thể được coi là một nhóm cáp và đường dây điện (mang dòng điện) trên bo mạch hệ thống. Bộ xử lý và RAM, cũng như các thiết bị lưu trữ thông tin, đầu vào, đầu ra ngoại vi trao đổi thông tin bằng ngôn ngữ máy (chuỗi số 0 và số 1 ở dạng xung điện) được kết nối với bus. Bài số 26-27 Nguyên lý môđun xương sống của cấu tạo máy tính

10 slide

Mô tả slide:

Bus dữ liệu Bài học số 26-27 nguyên lý mô-đun xương sống của cấu trúc máy tính Bus này truyền dữ liệu giữa các thiết bị khác nhau. Ví dụ: dữ liệu đọc từ RAM có thể được gửi đến bộ xử lý để xử lý và sau đó được gửi trở lại để lưu trữ. Do đó, dữ liệu trên bus dữ liệu có thể được truyền từ thiết bị này sang thiết bị khác theo bất kỳ hướng nào. Độ rộng bus dữ liệu được xác định bởi bộ xử lý, tức là. số bit nhị phân có thể được bộ xử lý xử lý đồng thời. Dung lượng của bộ vi xử lý không ngừng tăng lên cùng với sự phát triển của công nghệ máy tính.

11 slide

Mô tả slide:

Bài học số 26-27 nguyên lý mô-đun xương sống của cấu trúc máy tính Bộ xử lý chọn thiết bị hoặc ô nhớ nơi dữ liệu được gửi hoặc từ đó dữ liệu được đọc qua bus dữ liệu. Mỗi thiết bị hoặc ô nhớ có địa chỉ riêng. Địa chỉ được truyền dọc theo bus địa chỉ từ bộ xử lý đến bộ nhớ hoặc thiết bị. Độ rộng của bus địa chỉ xác định dung lượng bộ nhớ có thể định địa chỉ.

12 trượt

Mô tả slide:

Xe buýt điều khiển truyền các tín hiệu xác định bản chất của việc trao đổi thông tin dọc theo đường cao tốc. Các tín hiệu cho biết thao tác nào - đọc hoặc ghi thông tin - cần được thực hiện, đồng bộ hóa trao đổi dữ liệu, v.v. Bài số 26-27 nguyên lý mô đun xương sống của máy tính Bus điều khiển

Trang trình bày 13

Mô tả slide:

Bài học số 26-27 nguyên tắc mô-đun chính trong xây dựng máy tính Nguyên tắc mô-đun cho phép người tiêu dùng hoàn thành cấu hình máy tính mà họ cần và nếu cần, có thể nâng cấp nó. Mỗi chức năng của máy tính riêng lẻ được thực hiện bởi một hoặc nhiều mô-đun - các đơn vị điện tử hoàn chỉnh về mặt cấu trúc và chức năng trong một thiết kế tiêu chuẩn. Tổ chức cấu trúc máy tính trên cơ sở mô đun cũng tương tự như việc xây dựng một khối nhà. Các mô-đun chính của máy tính là bộ nhớ và bộ xử lý. Bộ xử lý là thiết bị điều khiển hoạt động của tất cả các khối máy tính. Hành động của bộ xử lý được xác định bởi các lệnh chương trình được lưu trong bộ nhớ. Nhờ sử dụng nguyên tắc trên, có thể tạo ra nhiều loại sản phẩm từ một bộ thành phần cơ bản. Từ một bộ mô-đun, có thể tạo ra nhiều loại máy tính (hệ thống kỹ thuật phức tạp) khác nhau về hiệu suất, mục đích (gia đình, văn phòng, máy chủ ứng dụng, v.v.), kiến ​​trúc và nền tảng. Nguyên lý mô-đun

Trang trình bày 14

Mô tả slide:

Bài học số 26-27 nguyên tắc mô-đun xương sống trong xây dựng máy tính Nguyên tắc mô-đun xương sống Nguyên tắc mô-đun xương sống có một số ưu điểm: 1. để làm việc với các thiết bị bên ngoài, các lệnh bộ xử lý tương tự được sử dụng như khi làm việc với bộ nhớ. 2. Việc kết nối các thiết bị bổ sung với đường trục không yêu cầu thay đổi các thiết bị, bộ xử lý hoặc bộ nhớ hiện có. 3. Bằng cách thay đổi thành phần của các mô-đun, bạn có thể thay đổi sức mạnh và mục đích của máy tính trong quá trình hoạt động.

15 trượt

Mô tả slide:

Bài số 26-27 Nguyên lý mô-đun xương sống của xây dựng máy tính Nguyên tắc kiến ​​trúc mở Nguyên tắc kiến ​​trúc mở là các quy tắc để xây dựng một máy tính, theo đó mỗi khối mới phải tương thích với khối cũ và có thể dễ dàng cài đặt vào cùng một máy tính. đặt trong máy tính. Trong máy tính, bạn có thể dễ dàng thay thế các khối cũ bằng khối mới, dù chúng nằm ở đâu, nhờ đó hoạt động của máy tính không những không bị gián đoạn mà còn trở nên hiệu quả hơn. Nguyên tắc này cho phép bạn không vứt bỏ mà có thể hiện đại hóa một máy tính đã mua trước đó, dễ dàng thay thế các bộ phận lỗi thời trong đó bằng những bộ phận tiên tiến và tiện lợi hơn, cũng như mua và lắp đặt các bộ phận mới. Hơn nữa, trong tất cả chúng, các đầu nối để kết nối chúng đều là tiêu chuẩn và không yêu cầu bất kỳ thay đổi nào trong thiết kế của máy tính.

16 trượt

Mô tả slide:

Trang trình bày 17

Mô tả slide:

1. Chọn cái lẻ. Xe buýt dữ liệu; Người điều khiển; Địa chỉ xe buýt; Điều khiển xe buýt. Bài số 26-27 Nguyên lý môđun xương sống của cấu tạo máy tính

18 trượt

Mô tả slide:

Trang trình bày 19

Mô tả slide:

2. Bus hệ thống được gọi là gì? Xa lộ; Xa lộ; Người điều khiển; Bộ chuyển đổi; Bài số 26-27 Nguyên lý môđun xương sống của cấu tạo máy tính

20 trượt

Mô tả slide:

21 slide

Mô tả slide:

3. Tên của đầu nối là gì? mô-đun riêng lẻ? Hải cảng; Khe cắm mở rộng; Bộ chuyển đổi; bo mạch chủ. Bài số 26-27 Nguyên lý môđun xương sống của cấu tạo máy tính

22 trượt