Loại màn hình super amoled. IPS hay AMOLED - cái nào tốt hơn? Chúng ta hãy xem xét nó một cách chi tiết. IPS và AMOLED - chúng là gì?

Công nghệ đóng một vai trò quan trọng cả trong cuộc sống của một cá nhân và của toàn thể cộng đồng. Việc phát triển và triển khai chúng không chỉ giúp cải thiện đặc tính của sản phẩm được sản xuất, đối phó thành công với các đối thủ cạnh tranh mà đôi khi còn gây ra cảm giác thực sự. Buổi biểu diễn chỉ là một sự kiện như vậy. công nghệ mới Công ty Samsung của Hàn Quốc, một trong những công ty đầu tiên giới thiệu những cải tiến trong sản xuất màn hình cho. Thế hệ màn hình mới không chỉ có công nghệ tiên tiến HD super amoled giúp cải thiện hiệu suất của phương tiện truyền thông mà còn có triển vọng phát triển hơn nữa.

Nguyên tắc cơ bản của công nghệ

Super amoled của Samsung là công nghệ dựa trên việc sử dụng các điốt phát sáng hữu cơ, được sử dụng làm bộ phận phát sáng, bóng bán dẫn màng mỏng điều khiển chúng và được biểu diễn dưới dạng ma trận hoạt động.

Để sản xuất màn hình mới, có thể sử dụng hai công nghệ, điểm khác biệt nằm ở cấu trúc pixel: ma trận plus và PenTile. Trong super amoled plus, ma trận có cấu trúc pixel phụ truyền thống (đỏ-xanh-lục) và số lượng chúng bằng nhau.

Khi triển khai công nghệ PenTile, sơ đồ RGBG được sử dụng, có bốn màu (đỏ-lục-xanh-lục). Ma trận siêu amoled plus có nhiều pixel phụ hơn khoảng 50% so với PenTile, cung cấp chất lượng tốt nhất và độ rõ nét của hình ảnh. Tuy nhiên của Samsung người ta quyết định sử dụng ma trận PenTile trước tiên vì nó bền hơn điểm cộng. Điều này dựa trên sự suy giảm của các pixel phụ màu xanh lam, trong đó có nhiều pixel phụ hơn trong ma trận cộng và do đó nó bị lỗi nhanh hơn. Tuy nhiên, những phát triển tiếp theo đã giúp người ta có thể sử dụng super amoled plus.

Những thiếu sót của ma trận đã chọn được nhà sản xuất bù đắp bằng một màn hình lớn hơn được làm bằng công nghệ super amoled.

Ưu điểm và nhược điểm

Tổ chức sản xuất và hiện đại hóa tối ưu Quy trình công nghệ Nhờ thực hiện các phát triển, họ có thể sản xuất màn hình siêu amoled HD, giá thành của loại màn hình này rẻ hơn nhiều so với các màn hình tương tự. Họ khác nhau độ phân giải cao và độ dày nhỏ, hầu như không ảnh hưởng đến kích thước tuyến tính của các thiết bị điện tử.

Màn hình được chế tạo bằng công nghệ super amoled sử dụng ma trận PenTile hoặc plus cũng có những ưu điểm sau:

  • Giảm 20% mức tiêu thụ năng lượng của các thiết bị điện tử

Một trong những vấn đề chính vốn có ở tất cả các thiết bị và Nhiều nghĩa thông tin liên lạc là một sự tiêu thụ năng lượng pin không hiệu quả. Công nghệ Super Amoled kéo dài thời gian hoạt động của chúng, bao gồm cả do sự hiện diện của đèn LED, nhờ đó không cần đèn nền màn hình.

Giờ đây, bạn không cần phải dùng tay hoặc bất kỳ đồ vật nào che màn hình: tính năng phát triển mới cho phép bạn đọc văn bản và chơi nhiều trò chơi khác nhau ngay cả dưới ánh sáng trực tiếp mà không sợ bị chói.

  • Góc nhìn rộng

Là 180⁰ nhưng hình ảnh không bị giảm độ rõ nét và không bị mờ. Điều này cho phép chúng ta xem xét thông tin đồ họa, mà không làm thay đổi độ nghiêng của màn hình và mang lại chất lượng hình ảnh tuyệt vời.

  • Tăng độ sáng màn hình

Ngoài sự rõ ràng của các đường nét, công nghệ super amoled với cả ma trận cộng và PenTile cho phép bạn sáng hơn màu sắc phong phú và sắc thái, độ hoàn màu tăng 30%.

  • Sự tương phản

Khi sử dụng màn hình HD super amoled, không có hiệu ứng “mờ” trong quá trình phát lại video và có thể nhìn thấy ranh giới rõ ràng giữa các định dạng hình ảnh khác nhau cũng như khi chuyển đổi từ màu này sang màu khác.

  • Độ tin cậy và độ bền

Màn hình mới do Samsung sản xuất không có đệm khí nên độ bền cơ học và tuổi thọ sử dụng được tăng lên.

Những nhược điểm của HD super amoled bao gồm ưu thế của sắc thái lạnh khi truyền hình ảnh và tuổi thọ ngắn của đèn LED. Trên màn hình lớn loại này, chúng sẽ mờ đi không muộn hơn 2-3 năm sau khi bắt đầu sử dụng và trên các thiết bị liên lạc di động - sau 5-10 năm. Nhưng vì trong thời gian này các phương tiện liên lạc đã trở nên lỗi thời nên khoảng thời gian hoạt động này của HD super amoled được coi là có thể chấp nhận được.

Khu vực ứng dụng

Thông thường, những người tạo ra các phát triển mới tìm cách triển khai chúng để cải thiện đặc tính của sản phẩm của chính họ. Vì vậy, vào tháng 2 năm 2011, Samsung đã tiến hành sản xuất các thiết bị điện tử có màn hình mới, hóa ra đó là điện thoại thông minh thuộc dòng này. Samsung Galaxy SII. Chính nhờ tấm gương của họ mà người tiêu dùng cảm nhận được tất cả lợi ích của công nghệ mới.

Triển vọng phát triển

Điểm đặc biệt trong quá trình tạo ra màn hình HD super amoled là khả năng bổ sung cho thiết bị của họ mà không cần thay đổi tất cả các công đoạn sản xuất mà chỉ sửa đổi nó, thêm các lớp với các đặc tính mới. Cải tiến mới nhất bao gồm các lớp sau:

  • Phim cảm ứng
  • Lớp vỏ bảo vệ để gắn dây điện vào điện áp thấp. Nó trong suốt và được dán vào cái trước đó
  • Lớp có đèn LED chịu trách nhiệm về hình ảnh
  • Transitor màng mỏng
  • Lớp nền có thể được làm từ nhiều loại vật liệu

Chính xác là vào việc cải thiện lớp cuối cùng mà mọi nỗ lực của các nhà phát triển đều hướng tới: những phát triển này giúp tạo ra màn hình linh hoạt từ Samsung với các đặc điểm đã được hoạch định. Đến lượt nó màn hình linh hoạt sẽ giúp thay đổi hoàn toàn cách thức hoạt động của các thiết bị điện tử di động.

AMOLED– bật ma trận hoạt động đèn LED hữu cơ (Ma trận hữu cơ hoạt động Điốt phát sáng ). Bản chất của công nghệ này nằm ở việc sử dụng đèn LED hữu cơ làm nguồn tạo dựng hình ảnh trên bề mặt của ma trận hoạt động và các bóng bán dẫn màng mỏng TFT điều khiển các đèn LED này.Để đơn giản hóa nó càng nhiều càng tốt, sau đó Công nghệ AMOLEDđại diện bánh nhiều lớp, lớp dưới cùng là ma trận hoạt động, tiếp theo là lớp điốt phát sáng hữu cơ và một lớp bóng bán dẫn điều khiển. Điều thú vị là đối với mỗi đèn LED có một bóng bán dẫn riêng, bằng cách thay đổi điện thế, đèn LED sẽ thay đổi. bảng màu và bão hòa. Nguyên tắc hoạt động này cho phép bạn đạt được độ rõ nét và độ tương phản hình ảnh cao.

Ưu điểm của màn hình AMOLED so với màn hình LCD

  • Tiết kiệm năng lượng tương đối, mức tiêu thụ năng lượng phụ thuộc vào độ sáng của hình ảnh, hình ảnh càng tối thì màn hình AMOLED tiêu thụ càng ít năng lượng.
  • Gam màu rộng hơn (32%) so với LCD do hãng sản xuất Siêu công nghệ IPS.
  • Tốc độ phản hồi ma trận là 0,01 ms. Để so sánh, một ma trận được tạo bằng công nghệ TN có tốc độ phản hồi là 2 ms.
  • Góc nhìn theo chiều ngang và chiều dọc là 180 độ, đảm bảo đầy đủ độ sáng, độ rõ nét và độ tương phản.
  • Màn hình mỏng hơn
  • Mức độ tương phản tối đa.

Ưu điểm của màn hình AMOLED so với tấm nền plasma

  • Kích thước nhỏ gọn
  • Sự tiêu thụ ít điện năng
  • Độ sáng cao

Nhược điểm của màn hình AMOLED so với màn hình LCD

  • Tuổi thọ của điốt phát sáng hữu cơ giảm khi thường xuyên xem các hình ảnh sáng, do tính dễ vỡ của một trong các chất lân quang, đặc biệt là màu xanh lam. Điều đáng chú ý là các nhà phát triển không ngừng tìm kiếm các nguồn mới của sản phẩm này, và giờ đây phốt pho xanh có thể hoạt động tới 17.000 giờ mà không làm giảm chất lượng tín hiệu.
  • Chi phí sản xuất màn hình AMOLED cao.
  • Mối quan hệ nghịch đảo giữa các chỉ số thời gian và độ sáng. Kỳ hạn trung bình Tuổi thọ của màn hình như vậy là 7-8 năm.

Nhược điểm của màn hình AMOLED so với màn hình Plasma

  • Công nghệ AMOLED không cho phép bạn tạo ra màn hình lớn với mức giá hợp lý.
  • Mất cân bằng màu sắc, do mỗi đèn LED có độ sáng riêng nên cần tạo ra các ma trận có sự sắp xếp không đồng đều của các đèn LED subpixel để đạt được sự cân bằng màu sắc.
  • Nhạy cảm với bức xạ cực tím.
  • Các kết nối bên trong màn hình không đáng tin cậy (chỉ một vết nứt nhỏ nhất là đủ và màn hình không hiển thị hoàn toàn).
  • Sự giảm áp suất nhỏ nhất giữa các lớp của màn hình là đủ - và màn hình bắt đầu mờ dần kể từ thời điểm này. (một hoặc hai ngày là đủ để màn hình ngừng hiển thị hoàn toàn).

So sánh công nghệ AMOLED và Super AMOLED

siêu AMOLED (Điốt phát sáng hữu cơ ma trận siêu hoạt động) – công nghệ cải tiến để sản xuất màn hình cảm ứng dựa trên công nghệ AMOLED. Không giống như những người tiền nhiệm, lớp cảm ứng được dán vào màn hình, cho phép bạn loại bỏ lớp không khí ở giữa. Điều này làm tăng độ rõ nét, khả năng đọc dưới ánh sáng mặt trời, độ bão hòa màu và cho phép độ dày màn hình nhỏ hơn.

  • - Sáng hơn 20% so với phiên bản tiền nhiệm
  • - Phản xạ ánh sáng mặt trời ít hơn 80%
  • - tiêu thụ năng lượng giảm 20%
  • - Bụi không thể lọt vào khe hở giữa màn hình và màn hình cảm ứng

Thiết kế màn hình Super AMOLED

Lớp trên cùng là màn hình cảm ứng. Nó được dán vào lớp thứ hai - một lớp bảo vệ trong suốt, trên đó cũng đặt hệ thống dây điện (Mạng dây để truyền dòng điện hạ áp). Hệ thống dây điện đi đến lớp có đèn LED - chúng tạo thành hình ảnh. Bên dưới đèn LED là một lớp bóng bán dẫn màng mỏng (TFT). Bên dưới chúng là một lớp nền, có thể được làm từ nhiều loại vật liệu, kể cả những vật liệu dẻo.

Video cho thấy sự khác biệt về chất lượng hình ảnh của màn hình được thực hiện bằng cách sử dụng công nghệ khác nhau, bao gồm AMOLED và Super AMOLED.

Tôi lấy cảm hứng để viết bài viết này bởi hai điều: vô số suy đoán của các nhà tiếp thị và nhà báo chuyên ngành về chủ đề màn hình; và một loạt các chủ đề nhận xét hoàn toàn giống nhau trong các bài đánh giá về điện thoại thông minh với các cuộc thảo luận hoàn toàn giống nhau về ma trận nào tốt hơn. Thông thường, điều nóng nhất xảy ra trong phần đánh giá Điện thoại Trung Quốc với màn hình OLED. Tôi mệt mỏi với việc chiến đấu với cối xay gió, giao tiếp với từng độc giả, trong tài liệu này, tôi quyết định chấm tất cả những điều tôi và xóa tan vô số lầm tưởng về màn hình hiện đại, nhìn về phía trước tôi sẽ nói rằng điểm nhấn sẽ là sự đối đầu giữa ma trận IPS và AMOLED . Rất có thể, hầu hết các bạn sẽ không thấy điều gì mới trong những gì đã được viết; bạn sẽ không nhận được kiến ​​​​thức thiêng liêng ở đây, cũng như bạn sẽ không bị lột bỏ tấm màn che của mình. Tôi sẽ nói về những điều hiển nhiên mà cả blogger lẫn nhà báo đều không muốn nói đến. Cuốn sách hướng dẫn này được thiết kế dành cho những người có tư duy đúng đắn; những người cuồng tín bị thuyết phục có thể tiếp tục công việc của mình.

Định nghĩa thuật ngữ “màn hình”

Trước khi đi vào vấn đề, chúng ta cần xác định thuật ngữ màn hình và làm rõ mục đích chức năng của nó. Wikipedia cho chúng ta biết rằng một màn hình hoặc màn hình hiển thị thiết bị điện tử, dự định cho hiển thị trực quan thông tin. Nếu chúng ta cố gắng đưa ra một định nghĩa ít ngắn gọn hơn và hiện đại hơn về màn hình từ quan điểm chức năng và nhấn mạnh vào các đặc tính của người tiêu dùng, thì nó sẽ thành ra như thế này: màn hình là một thiết bị có nhiệm vụ hiển thị dưới dạng chính xác và chi tiết nhất có thể về tất cả các loại nội dung và giao diện người dùng của hệ điều hành và ứng dụng, chẳng hạn như cách tác giả dự định. Độ phân giải vật lý chịu trách nhiệm cho “chi tiết tối đa”, nếu không thì: số phần tử màn hình nhỏ nhất (phần tử của hình ảnh) hoặc đơn giản là pixel (pixel), độ phân giải càng cao thì càng tốt, lý tưởng nhất là nó phải lớn vô hạn. “Càng chính xác càng tốt” chịu trách nhiệm về các thông số như: độ chính xác và độ tương phản của màu sắc hoặc tỷ lệ điểm sáng nhất và tối nhất trên màn hình. Các tham số nhỏ không ảnh hưởng trực tiếp đến độ chính xác hoặc chi tiết của hiển thị thông tin nhưng ảnh hưởng đến đặc tính tiêu dùng của màn hình, bao gồm: độ sáng tối đa, biến dạng hình ảnh khi góc nhìn lệch khỏi phương vuông góc, hệ số phản xạ, tốc độ làm mới hình ảnh, thời gian phản hồi, hiệu suất năng lượng và một số thứ khác. Một thông số đặc biệt nổi bật là gam màu - thông số quan trọng nhất đối với màn hình chuyên nghiệp và thực tế là vô nghĩa đối với các thiết bị dành cho mục đích sử dụng nội dung. Nhưng đó là gam màu trong những năm trước là chủ đề được nhiều nhà sản xuất suy đoán tiện ích di động. Hãy làm sáng tỏ chủ đề u ám này trước khi tiếp tục.

Gam màu là gì và tại sao nó lại là chủ đề được nhiều người suy đoán?

Bạn cần bắt đầu với thực tế là mọi hình ảnh đều được mã hóa khi được chụp và lưu trữ trong bộ nhớ của máy ảnh hoặc máy quay video. Hình ảnh và clip được tạo nhân tạo cũng như các phần đồ họa giao diện người dùng Hệ điều hành và ứng dụng được mã hóa theo cách tương tự ngay từ đầu. Trong cả hai trường hợp, thông tin về màu sắc được thể hiện bằng mô hình màu - một công cụ toán học đặc biệt để mô tả màu sắc bằng cách sử dụng các con số hoặc chính xác hơn là tọa độ. Phổ biến nhất là ba chiều mô hình RGB, trong đó, mỗi màu được mô tả bằng một bộ ba tọa độ chịu trách nhiệm cho một trong các màu: đỏ, lục và lam; màu sắc hiển thị phụ thuộc vào tỷ lệ độ sáng của từng thành phần. Màn hình hiện đại chỉ có khả năng hiển thị một phần phổ màu sắc và sắc thái mà con người có thể nhìn thấy; gam màu theo nghĩa đen có nghĩa là “phần” này lớn đến mức nào. Do những hạn chế như vậy, một người buộc phải tạo ra các tiêu chuẩn để thể hiện phổ màu dựa trên khả năng của màn hình hiện có. Vì vậy, vào năm 1996, để thống nhất việc sử dụng mô hình RGB trong màn hình và in ấn, HP và Microsoft đã phát triển tiêu chuẩn sRGB, sử dụng các màu cơ bản được mô tả theo tiêu chuẩn BT.709, phổ biến vào thời điểm đó trên truyền hình và hiệu chỉnh gamma được thiết kế cho màn hình có ống tia âm cực. Điều quan trọng là phải hiểu rằng sự thống nhất như vậy cho phép, mặc dù có một số hạn chế, đảm bảo rằng người tạo và người tiêu dùng nội dung trên màn hình của họ sẽ thấy điều tương tự. Sau đó, tiêu chuẩn sRGB trở nên phổ biến trong mọi lĩnh vực sản xuất nội dung, bao gồm cả việc tạo ra các trang Internet. Tất nhiên, có những tiêu chuẩn khác để thể hiện phổ màu, chẳng hạn như Adobe RGB, có gam màu rộng hơn nhiều, nhưng ngày nay phần lớn nội dung được mã hóa theo sRGB.

Điều gì xảy ra nếu nội dung sRGB được xem trên màn hình với gam màu rộng hơn mà không cần điều chỉnh? tọa độ không gian sRGB sẽ được chuyển sang hệ tọa độ không gian màu một màn hình như vậy, do đó màu sắc sẽ có vẻ bão hòa hơn so với thực tế, trong một số trường hợp, sắc thái sẽ bị biến dạng nhiều đến mức màu cam sẽ chuyển sang màu đỏ, xanh lục nhạt và xanh lam. Ngược lại, nếu nội dung có gam màu rộng hơn được xem trên màn hình sRGB, sự dịch chuyển tọa độ sẽ khiến màu sắc có vẻ ít bão hòa hơn mức cần thiết.


Chúng ta đều biết rằng màn hình của hầu hết các thiết bị hiện đại điện thoại thông minh hàng đầu có gam màu mở rộng so với sRGB, điều này ảnh hưởng như thế nào đến đặc tính tiêu dùng của chúng? Nếu đây là điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng trên Android thì có thể có ba tùy chọn. TRONG kịch bản hay nhất trong cài đặt shell sẽ có các cấu hình màu đặt sẵn, trong đó có một cấu hình đưa không gian theo tiêu chuẩn sRGB, một ví dụ sẽ là MIUI hoặc shell của Samsung. Nhưng ngay cả trong trường hợp này, việc áp dụng các cấu hình một cách nhanh chóng là không thể và người dùng sẽ phải chọn giữa gam màu mở rộng và hiển thị màu sắc chính xác. Tùy chọn thứ hai là khi hệ thống không có cấu hình tích hợp, nhưng trong cài đặt dành cho nhà phát triển, bạn có thể kích hoạt chế độ sRGB, ví dụ: điều này có thể được thực hiện trên Điện thoại thông minh Google Pixel và OnePlus 3T. Thật không may là GUI hệ điều hành Khi chế độ sRGB được kích hoạt, nó sẽ mờ đi vì được mã hóa theo gam màu của màn hình. Trong trường hợp xấu thứ ba, người dùng sẽ không tìm thấy bất kỳ cấu hình nào trong hệ thống và theo đó, sẽ không nhận được bất kỳ sự lựa chọn nào, anh ta sẽ phải tận hưởng những màu sắc quá bão hòa. Nhưng trong những máy tính cá nhân không có vấn đề như vậy trên Windows và MacOS, vì cả hai hệ thống không chỉ hỗ trợ cấu hình màu mà còn có thể chuyển đổi màu sắc “nhanh chóng” từ không gian này sang không gian khác, nghĩa là bất kể nội dung nào và trên màn hình nào sẽ được hiển thị, người dùng có Một số đặt trước sẽ thấy màu sắc như tác giả dự định. Hệ thống quản lý tương tự hồ sơ màu cũng có sẵn trên iOS. Các nhà sản xuất, hoặc vì những con số đẹp trên trang thông số kỹ thuật, hoặc chỉ vì nó mà tiếp tục cài đặt trong mô hình hàng đầu Màn hình IPS và OLED với gam màu mở rộng, mặc dù thực tế là không cần điều này, vì 99% nội dung tuân thủ tiêu chuẩn sRGB và khó có khả năng tình hình sẽ thay đổi hoàn toàn trong tương lai gần. Đơn giản là không có tác vụ nào mà màn hình như vậy có thể thực hiện trong các thiết bị được thiết kế để xem nội dung. Tất cả điều này ít nhất sẽ có ý nghĩa nếu Google bổ sung tính năng quản lý hồ sơ màu cho Android, như Apple đã làm, nhưng ít nhất là trong năm 2017, chúng ta sẽ không thấy điều này. Điều trớ trêu là vấn đề được tạo ra bởi khoảng trống, và không ai vội vàng giải quyết nó.

Màn hình tinh thể lỏng: nguyên lý hoạt động; Ưu điểm và nhược điểm

Hai mươi năm trước, hầu hết màn hình và tivi đều được trang bị màn hình dựa trên ống tia âm cực; chúng nhanh chóng được thay thế bằng màn hình tinh thể lỏng hoặc LCD (màn hình tinh thể lỏng), theo thời gian đã nhận được nhiều nhánh phát triển và ngày nay có ba công nghệ dành cho sản xuất màn hình ma trận tinh thể lỏng: TN, MVA và IPS, loại sau có hiệu lực sự phối hợp tốtưu điểm và nhược điểm đã trở nên thống trị trong phân khúc công nghệ điện thoại di động. Nguyên lý hoạt động của màn hình LCD rất đơn giản, một số bộ phận có thể khác nhau tùy theo công nghệ sản xuất, nhưng một ma trận điển hình bao gồm một đèn nền và sáu lớp khác. Thứ đầu tiên đằng sau chiếc đèn là bộ lọc dọc giúp phân cực ánh sáng tương ứng. Đằng sau nó là hai lớp điện cực với một lớp tinh thể lỏng nằm giữa chúng; điện áp đặt vào các điện cực định hướng các tinh thể và chúng khúc xạ ánh sáng để nó đi qua hoặc không đi qua lớp tiếp theo - một bộ lọc phân cực ngang. Cái cuối cùng là bộ lọc màu - đỏ, xanh lá cây hoặc xanh lam. Màn hình tinh thể lỏng nhẹ hơn, nhỏ gọn hơn và tiết kiệm năng lượng hơn so với các màn hình tiền nhiệm nhưng chúng cũng có một số nhược điểm nghiêm trọng, đặc biệt là độ tương phản và độ sâu màu đen thấp, thậm chí khả năng gam màu bị hạn chế, điều này phụ thuộc vào sự không hoàn hảo của đèn nền. Ngoài ra, độ sáng và độ tương phản có thể giảm đi nếu bạn nhìn màn hình ở một góc khác.

Màn hình LED hữu cơ: ưu điểm, nhược điểm,PWM, Pentile

Tương đối gần đây, LCD có một đối thủ nặng ký - đây là những màn hình có điốt phát sáng hữu cơ ma trận hoạt động hoặc AMOLED. Những màn hình như vậy về cơ bản khác với LCD ở chỗ nguồn sáng trong chúng không phải là đèn nền mà là từng pixel phụ riêng biệt, điều này mang lại cho AMOLED nhiều lợi thế so với màn hình tinh thể lỏng, những ưu điểm chính là: độ tương phản gần như vô hạn; tiêu thụ ít điện năng hơn khi hiển thị hình ảnh có tông màu tối chiếm ưu thế; gam màu có khả năng rộng hơn; và kích thước nhỏ hơn. Những màn hình AMOLED đầu tiên ngoài những ưu điểm còn có những nhược điểm đáng kể, bao gồm: khả năng hiển thị màu không chính xác; sự đốt cháy nhanh chóng của đèn LED; tiêu thụ điện năng cao khi hiển thị hình ảnh có màu sáng chiếm ưu thế; nhấp nháy do điều chế độ rộng xung; và quan trọng nhất là chi phí sản xuất cao. Theo thời gian, hầu hết những thiếu sót đã được khắc phục hoặc giảm thiểu ở mức tối thiểu, ngoại trừ xung lực, cho đến ngày nay vẫn là gót chân Achilles của công nghệ. Điều chế độ rộng xung hayPWM là một trong những cách điều chỉnh độ sáng của đèn LED, tác dụng phụ của nó là làm màn hình nhấp nháy ở một tần số nhất định. Hầu hết mọi người không dễ bị ảnh hưởng bởi loại nhấp nháy này, nhưng đối với một số người dùng, điều khiển từ xa có thể gây mỏi mắt nhanh chóng và thậm chí đau đầu. Điều quan trọng cần lưu ý là hiệu ứng nhấp nháy hoàn toàn không có ở các giá trị độ sáng gần mức tối đa và bắt đầu xuất hiện ở mức độ sáng từ 80% trở xuống.

Không thể bỏ qua chủ đề tổ chức các pixel phụ trong màn hình dựa trên đèn LED hữu cơ; thực tế là trong hầu hết các ma trận AMOLED, các pixel phụ được sắp xếp theo sơ đồ RGBG, khi một pixel không bao gồm ba pixel phụ như một pixel thông thường Man hinh LCD, và trong số bốn: đỏ, xanh lam và hai xanh lục, sơ đồ này còn được gọi là Pentile. Nhà sản xuất (Samsung) coi độ phân giải vật lý của những màn hình như vậy ít hơn chính xác hai lần về số lượng pixel phụ màu xanh lá cây, pixel phụ màu đỏ và xanh lam trong ma trận. Rõ ràng, để có được sắc thái, bạn cần ít nhất ba pixel phụ đầy đủ. Do đó, độ phân giải hiệu quả của những màn hình như vậy không bằng độ phân giải danh nghĩa được quy định trong thông số kỹ thuật chính thức. Ví dụ: đối với màn hình QHD, độ phân giải danh nghĩa là 2560*1440 pixel, độ phân giải dựa trên số pixel phụ màu đỏ và xanh lam sẽ vào khoảng 1811*1018:

Độ phân giải hiệu quả của ma trận như vậy, có tính đến các thuật toán nội suy thông minh được nhúng trong bộ điều khiển màn hình, nằm trong khoảng từ 1811 * 1018 đến 2560 * 1440, chúng ta có thể giả định rằng nó tương ứng với độ phân giải FullHD trong ma trận RGB. Rất có thể chính vì sự tuân thủ này mà Samsung đã chọn độ phân giải QHD cho các điện thoại thông minh hàng đầu của mình trong nhiều năm liên tiếp.

So sánh chi tiết IPS và AMOLED bằng ví dụ về màn hình điện thoại thông minh iPhone 7 và Galaxy S8

Bây giờ chúng ta đã tìm hiểu mọi thứ về đặc điểm của màn hình và tính năng của các loại ma trận khác nhau, chúng ta có thể chuyển sang câu hỏi chính: công nghệ nào tốt hơn? Tôi chắc chắn rằng việc cố gắng trả lời câu hỏi này bằng cách so sánh AMOLED tốt nhất và Ma trận IPS có sẵn ngày hôm nay, cụ thể là màn hình của điện thoại thông minh Samsung Galaxy S8 và Apple iPhone 7. Vì chưa có thiết bị kiểm tra nên tôi sẽ phân tích kết quả kiểm tra lấy từ nguồn uy tín. Hãy bắt đầu với độ phân giải, màn hình Galaxy S8 có 2960*1440 pixel, độ phân giải hiệu quả được đảm bảo sẽ là 2094*1018, mật độ điểm ảnh hiệu quả được đảm bảo sẽ là 403 mỗi inch. iPhone 7 Plus có độ phân giải hiệu dụng danh nghĩa thấp hơn: 1920*1080 và mật độ điểm ảnh hiệu dụng là 401 mỗi inch. Ưu điểm rõ ràng nghiêng về màn hình của nhà cung cấp Hàn Quốc. Độ phân giải của cả hai màn hình đủ để sử dụng hàng ngày và không đủ để sử dụng thoải mái với mũ bảo hiểm thực tế ảo. Tiếp theo, hãy chuyển sang độ chính xác; tỷ lệ tương phản của Galaxy S8 gần như vô hạn. iPhone 7 có tỷ lệ tương phản được nêu là 1400:1, nhưng độ tương phản thực tế cao hơn một chút – 1700:1; độ tương phản này là quá đủ để xem nội dung một cách thoải mái. Hóa ra ở thông số này màn hình của Galaxy S8 đã dẫn trước. Về độ chính xác của màu sắc, cả hai điện thoại thông minh đều cho kết quả gần như giống nhau; lỗi màu sắc ở Galaxy S8 và iPhone 7 có thể được bỏ qua một cách an toàn. Theo quan điểm của tôi, bạn có thể thấy những đặc điểm phụ quan trọng nhất dưới đây:

Tham số Samsung Galaxy S8 Apple iPhone 7
Độ phân giải hiệu quả, càng lớn càng tốt 2094*1018 1920*1080 (iPhone 7 Plus)
Mật độ điểm ảnh hiệu quả trên mỗi inch vuông, càng lớn càng tốt 403 401 (iPhone 7 Plus)
Ngược lại, càng lớn càng tốt bất tận 1400:1
Độ chính xác màu trung bình sRGB/Rec.709 JNCD, rất tốt nếu dưới 3,5 2,3 1,1
Độ sáng tối đa, càng lớn càng tốt 1020 nit 705 nit
Độ sáng tối thiểu, càng ít càng tốt 2 nit 3 nit
Phản xạ ánh sáng xung quanh, càng ít càng tốt 4,5% 4,4%
Điểm trắng D65, tiêu chuẩn 6500K 6520K 6806 K (lạnh hơn)
Độ sáng giảm khi ánh nhìn bị lệch 30°, tốt hơn khi dưới 50% 29% 54% chế độ chân dung; Chế độ ngang 55%.
Độ tương phản ở góc nhìn lệch 30°, càng nhiều càng tốt bất tận chế độ chân dung 980:1; Chế độ ngang 956:1.
Tiêu thụ điện năng tối đa, càng ít càng tốt 1,75 watt ở 420 nit, ở mức lấp đầy màu trắng 13,1 in² 1,08 watt ở 602 nit, ở 9,4 in²

Về gam màu, iPhone 7 dẫn đầu ở điểm này vì nó có thể hiển thị màu của không gian DCI-P3 hoặc 126% của trường sRGB mà người dùng không cần phải hy sinh khả năng hiển thị màu; nội dung được hiển thị dựa trên cấu hình màu được nhúng trong đó. Màn hình thiên hà S8 thậm chí còn có gam màu rộng hơn - khoảng 142% trường sRGB, nhưng không có quản lý hồ sơ màu, dồn người dùng vào một góc, tức là vào chế độ Chính, tương ứng với 100% trường sRGB.

Vậy điểm mấu chốt là gì? Nếu chúng ta xem xét các công nghệ màn hình tách biệt với sản phẩm cuối cùng, thì AMOLED ngày nay vượt trội hơn IPS ở hầu hết mọi thứ, mặc dù nó vẫn gặp vấn đề với tốc độ điều khiển xung và mức tiêu thụ điện năng cao. Không còn nghi ngờ gì nữa, ma trận OLED chính là tương lai. Thật không may, do Hạn chế của Android tiềm năng của họ vẫn chưa được phát huy hết. Khi so sánh giải pháp làm sẵn V. Mặt thiên hà S8 và iPhone 7, rõ ràng là có sự vượt trội hơn một chút so với iPhone 7 nhờ DCI-P3 trung thực và các thông số tiêu chuẩn khác. Tôi muốn cảnh báo bạn không nên chiếu kết quả so sánh ở trên lên tất cả các màn hình IPS và AMOLED. Có rất nhiều ma trận tốt, trung bình và xấu trên thị trường và mỗi trường hợp cần được phân tích riêng. Các ấn phẩm trên Internet tập trung vào chi tiết kỹ thuật và độ tin cậy, đối với các ấn phẩm như vậy, tôi sẽ bao gồm anandtech.com đã được đề cập và một số trang web khác, từ các trang web tiếng Nga - ixbt.com.

Có lẽ bạn không nên quá coi trọng đặc tính tiêu dùng của màn hình, vì thông tin khách quan hầu như luôn bị ảnh hưởng bởi yếu tố nhận thức chủ quan. Ví dụ, ở Đông Nam Á có rất nhiều người thích những màu sắc không tự nhiên, quá bão hòa, ở nước ta cũng có khá nhiều người như vậy. Mặt khác, việc phát sóng thông tin được các nhà tiếp thị rót vào tai trong nhiều cuộc thảo luận dưới phần đánh giá trên YouTube ít nhất là điều kỳ lạ. Cuối cùng, tôi sẽ là Cap và cung cấp cho bạn một số lời khuyên tầm thường: đừng ngừng suy nghĩ và phê phán bất kỳ thông tin nào bạn nhận được từ đại diện thương hiệu và giới truyền thông, biết cách phân tích dữ liệu và kiểm tra sự thật hoặc chỉ đọc tài nguyên và xem các blogger mà bạn có thể tin tưởng.

Bạn có thể tranh luận rất lâu xem màn hình nào tốt hơn, AMOLED hay IPS, tất cả đều giống nhau, một số sẽ thích một loại ma trận hơn, một số khác sẽ thích loại thứ hai. Nhưng có một lưu ý: những người đam mê công nghệ chúng tôi thường chú ý đến những thứ như cấu trúc của một pixel từ các pixel phụ, chúng tôi đo lường bản thân dựa trên các pixel, chúng tôi nhìn vào những gì hơi xanh lục hoặc xanh lam ở đâu đó... Tôi nghĩ người dùng bình thường nhìn vào nhiều thứ sau đó chỉ tiêu kỹ thuật Không phải họ không chú ý, họ không biết có những người như vậy tồn tại! Chúng tôi rất quan tâm nếu bạn hiển thị những người bình thường(và đôi khi đối với những người đã biết) hai màn hình “trong chân không” để họ không biết những màn hình này thuộc về thiết bị nào, họ thích cái nào hơn?

Những gì chúng tôi đã làm: chúng tôi đã sử dụng hai trong số những màn hình thú vị nhất thuộc một và hai loại: một của Samsung Tab Galaxy S 10.5, đứng thứ hai iPad Air; gói chúng thật chặt trong phong bì chuyển phát nhanh, tạo những lỗ nhỏ để trưng bày, rõ ràng cùng cỡđể không nhìn thấy sự khác biệt giữa các màn hình; được tải trên cả hai mô hình hình ảnh giống hệt nhau, được điều chỉnh chính xác cho phù hợp với độ phân giải của từng kiểu máy: 2560x1600 pixel, trong trường hợp của SGT S và 2048x1536, đồng thời hiển thị cho mọi người những hình ảnh giống nhau trên các màn hình khác nhau. Như bạn có thể mong đợi, có nhiều ý kiến ​​​​khác nhau, nhưng người chiến thắng trong so sánh mù quáng này đã rõ ràng, cả trong nhà và ngoài trời. Bạn có thể xem kết quả trong video kết quả:

Theo quan điểm của một người đam mê công nghệ, các màn hình khác nhau và mỗi màn hình đều tốt theo cách riêng của nó.

Mọi người thích Super AMOLED vì nó:

  • sử dụng tiết kiệm màu tối trên màn hình;
  • màu đen tối nhất có thể;
  • độ sáng tối đa cao;
  • khả năng chỉ sử dụng một số pixel nhất định chứ không phải toàn bộ màn hình;
  • màu sắc phong phú;
  • góc nhìn tối đa.

Tôi thích IPS vì:

  • màu sắc tự nhiên hơn;
  • màu trắng thật;
  • độ rõ nét của màn hình lớn hơn ở cùng độ phân giải.

Một số người không thích Super AMOLED vì có những màn hình có tông màu xanh lục rõ rệt, trong khi hầu hết các màn hình IPS trông tự nhiên hơn; một số màn hình AMOLED có cấu trúc pixel hình bút, nghĩa là ở cùng độ phân giải, những màn hình đó trông kém rõ ràng hơn; Trên màn hình Super AMOLED rất khó đạt được màu trắng thực sự. Nhưng các vấn đề của những màn hình này đã được khắc phục. Ví dụ, amoled ngừng tạo ra vị xanh và khi độ phân giải cao Cũng rất khó để phân biệt từng pixel riêng lẻ. Trong trường hợp của chúng tôi, mật độ điểm ảnh ở Samsung là 287 ppi và 264 ppi ở iPad Air, với mật độ cao hơn ở Super Ma trận AMOLED có thể nhìn thấy rõ ràng bằng mắt thường. đúng và màu trắng Tab S có màu trắng, không bị xanh nhạt. Các ví dụ bên dưới cho thấy rõ rằng góc nhìn của các máy tính bảng của chúng ta gần như giống nhau, mặc dù ma trận IPS tối đi ở độ lệch tối đa nhưng màu đen của iPad không tối như trên Super AMOLED.

Tuy nhiên, như tôi đã nói ngay từ đầu, mục đích của tài liệu này không phải là để hiểu thành phần kỹ thuật của vấn đề mà là xem xét phản ứng của người dùng tiềm năng thông thường khi so sánh trực tiếp màn hình. Hóa ra, phần lớn dư luận nghiêng về màn hình Super AMOLED.

Trong sự cạnh tranh và chạy đua không ngừng giữa các nhà sản xuất, các công nghệ mới ra đời hàng năm vượt trội về mọi mặt so với người đi trước. Điều này cũng áp dụng cho các công nghệ sản xuất màn hình hiện đại. Hãy tưởng tượng, khoảng 15-20 năm trước chúng ta chỉ biết đến màn hình ống hình CRT. Chúng cồng kềnh, nặng nề và có tần số thấp nhấp nháy, ảnh hưởng tiêu cực đến sức khỏe của chúng ta. Nhưng ngày nay, người dùng có thể lựa chọn giữa Amoled hoặc IPS, cũng như các loại ma trận khác cho phép họ làm cho màn hình phẳng và nhẹ nhất có thể.

Ngoài ra, các loại ma trận hiện đại được phân biệt bởi độ chính xác hình ảnh cao nhất, độ phân giải cao và chất lượng. Trong bài viết này chúng ta sẽ nói cụ thể về hai công nghệ hiện đại - Amoled (S-Amoled) và IPS. Kiến thức này sẽ giúp bạn làm sự lựa chọn đúng đắn, đáp ứng yêu cầu của bạn. Nhưng để hiểu màn hình nào tốt hơn trong một tình huống cụ thể, cần phải phân tích riêng cả hai công nghệ.

1. Ma trận IPS là gì và nó có những ưu điểm gì?

Mặc dù thực tế là màn hình IPS đầu tiên được phát triển vào năm 1996 nhưng mức độ phổ biến và phân phối đại chúng giữa người tiêu dùng công nghệ này chỉ nhận được trong vài năm gần đây. Trong thời gian này, ma trận IPS đã trải qua rất nhiều thay đổi và cải tiến, giúp mang đến cho người dùng màn hình chất lượng cao, hiển thị màu sắc tự nhiên nhất. Ngoài ra, ma trận IPS có độ nét cao và độ chính xác của hình ảnh.

Hỏi màn hình nào IPS tốt hơn hoặc Amoled, cần hiểu rằng sự so sánh là giữa hai diễn biến gần đây nhất. Hai công nghệ này có đặc điểm thiết kế khác nhau.

Tính năng chính của màn hình IPS là tái tạo màu sắc tự nhiên. Chính nhờ chất lượng này mà những màn hình như vậy đang có nhu cầu lớn trong giới nhiếp ảnh gia và biên tập ảnh chuyên nghiệp.

1.2. Ưu điểm của ma trận IPS

Màn hình IPS có một số ưu điểm không thể phủ nhận, có thể nhìn thấy bằng mắt thường:

  • Hiển thị màu sắc tự nhiên tối đa;
  • Độ sáng và độ tương phản màn hình tuyệt vời;
  • Độ chính xác và rõ ràng của hình ảnh. Điều đáng chú ý là trong màn hình IPS, lưới pixel thực tế không thể nhìn thấy được bằng mắt thường, điều này làm cho hình ảnh trở nên chính xác và dễ đọc hơn;
  • Sự tiêu thụ ít điện năng;
  • Độ phân giải màn hình cao. Nói về độ phân giải, điều đáng hiểu là đại đa số màn hình hiện đại IPS có Giải pháp đầy đủ HD1920x1080.

Tất nhiên, giống như bất kỳ ai khác Công nghệ IPS cũng có nhược điểm nhưng không đáng kể:

  • Phản ứng chậm. Nhưng điều này hoàn toàn vô hình bằng mắt thường và khi so sánh với ma trận TN “nhanh nhất” (về mặt phản hồi), bạn sẽ không nhận thấy nó bằng mắt thường;
  • Rất thường xuyên trên Internet, bạn có thể tìm thấy các tuyên bố về lưới pixel lớn và đáng chú ý của màn hình IPS, nhưng thông số này cho đến nay là thông số tốt nhất trong số các thông số tương tự của nó. Nếu bạn so sánh IPS với TN+Film hoặc Amoled thì kích thước lưới pixel của IPS là nhỏ nhất, điều này làm cho những màn hình như vậy trở thành màn hình tốt nhất trong so sánh này.

Tất nhiên, khi so sánh IPS hay superAmoled nào tốt hơn, cần hiểu rằng không phải tất cả màn hình IPS đều tốt như nhau, vì có nhiều màn hình khác nhau. các loại khác nhau Ma trận IPS. Đồng thời, Amoled là sự phát triển của Samsung và chúng chỉ được sản xuất dưới thương hiệu cùng tên, do đó Màn hình Amoled thực tế không khác nhau.

2. Ma trận Super Amoled

Loại màn hình này được Samsung phát triển vào năm 2009. Mục tiêu phát triển chủ yếu và duy nhất của màn hình này– sử dụng trong điện thoại di động, điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bị khác thiêt bị di độngà với màn hình cảm ứng. Đã vào năm 2010 Công ty Hàn Quốc phát hành kiểu mới ma trận được gọi là Super Amoled. Sự khác biệt giữa Amoled và Super Amoled là không có khe hở không khí giữa các lớp của loại màn hình thứ hai (S-Amoled).

Giải pháp này giúp màn hình có thể mỏng hơn nữa. Cũng nhờ đó mà độ sáng của màn hình tăng thêm 20%. Đồng thời, mức tiêu thụ năng lượng vẫn ở mức thấp như cũ. Về lý thuyết, những tính năng như vậy giúp màn hình Super Amoled không bị ảnh hưởng bởi ánh sáng chói. Nói cách khác, người dùng nhìn thấy hình ảnh một cách hoàn hảo ngay cả khi trực tiếp tia nắng mặt trời. Tuy nhiên, trong thực tế thì không phải vậy. Tất nhiên, so sánh IPS và Super Amoled cho thấy S-Amoled thắng ở thông số này, nhưng trong mọi trường hợp, với tia trực tiếp, hình ảnh trở nên khó phân biệt.

2.1. Ưu điểm của ma trận Super Amoled

Nếu chúng ta nói về màn hình cảm ứng, thì trước hết cần lưu ý rằng loại này Màn hình được đặc trưng bởi độ nhạy cao hơn và phản ứng nhanh hơn với cử chỉ của người dùng. Ngoài ra còn có những ưu điểm khác:

  • Hầu hết Độ sáng cao, trong số tất cả các loại màn hình;
  • Góc nhìn lớn nhất;
  • Độ bão hòa cao và số lượng màu sắc và sắc thái tối đa;
  • Giảm một phần độ chói của ánh sáng mặt trời, giúp cải thiện khả năng nhận biết hình ảnh dưới ánh sáng mặt trời;
  • Tiêu thụ điện năng thấp, điều này cực kỳ quan trọng đối với thiết bị di động;
  • Tuổi thọ của màn hình là một trong những tuổi thọ dài nhất.

3. Super Amoled và IPS

Vì vậy, tính đến tất cả những điều trên, bạn có thể hiểu Amoled khác với IPS như thế nào. Đầu tiên là độ sáng của màn hình. Super Amoled là người dẫn đầu không thể tranh cãi về độ sáng và độ bão hòa màu. Cái này rất tham số quan trọng cho các thiết bị di động. Tuy nhiên, nếu bạn đang tham gia vào quá trình xử lý ảnh, thì điều quan trọng đối với bạn không phải là độ sáng mà là độ tự nhiên của việc tái tạo màu sắc, và điều này không gì sánh bằng với công nghệ IPS.

Một điểm khác biệt nữa là độ dày của thiết bị. Tất nhiên, nếu nói về màn hình hoặc TV thì thông số này không đặc biệt quan trọng. Tuy nhiên, nếu Chúng ta đang nói về Khi nói đến điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng, người dẫn đầu rõ ràng là Super Amoled. Cũng, những màn hình cảm ứng S-Amoled có nhiều hơn độ nhạy cao, không giống như IPS, cung cấp phản hồi nhanh hơn và chính xác hơn cho các lệnh của người dùng.

Ngược lại, công nghệ IPS có lưới pixel nhỏ hơn và vô hình hơn. Tuy nhiên, để nhìn thấy nó, bạn cần sử dụng kính lúp. Với kiểm tra trực quan thông thường, sự khác biệt này thực tế không thể nhìn thấy được.

Biết tất cả những khác biệt này, bạn có thể hiểu màn hình nào là IPS hoặc Super Amoled tốt nhất trong một tình huống nhất định. Mọi lời khuyên trong trong trường hợp này không thể đưa ra được vì cả hai màn hình đều có chất lượng cao, độ chính xác và rõ ràng của hình ảnh cũng như độ phân giải màn hình.

4. LCD và AMOLED: Video