Card game gtx 1060. Card màn hình

"Hiệu suất GeForce GTX 980 bắt đầu từ $249” – đây là phương châm giới thiệu card màn hình tầm trung mới NVIDIA GeForce GTX 1060. Đây là sản phẩm đầu tiên dựa trên bộ xử lý đồ họa GP106, mở rộng dòng Giải pháp NVIDIA với kiến ​​trúc Pascal. Con chip đầu tiên và duy nhất cho đến nay của kiến ​​trúc này là GP104, với nó Chúng tôi đã gặp khoảng một tháng rưỡi trước. Bây giờ là lúc tìm hiểu xem chip GP106 cấp dưới và card màn hình đầu tiên dựa trên nó, GeForce GTX 1060, có khả năng gì.

1. Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 GB

kiến trúc, đặc tính kỹ thuật và chi phí đề xuất

Kiến trúc của sản phẩm mới hoàn toàn giống với GP104 nên chúng tôi sẽ không chú ý đến nó nữa, những ai muốn biết chi tiết có thể đọc bài đánh giá của chúng tôi về NVIDIA GeForce GTX 1080. Chúng ta sẽ nghiên cứu những thay đổi có tính chất định lượng.

Vì vậy, GP106 chứa hai GPC (Cụm xử lý đồ họa), mỗi GPC (Cụm xử lý kết cấu). Ngược lại, TPC bao gồm một đơn vị xử lý hình học và một SM (Bộ xử lý đa luồng), chứa 128 bộ xử lý luồng. Kết quả là GP106 có 10 bộ xử lý hình học và 1280 bộ xử lý luồng - chính xác bằng một nửa so với GP104.

Hệ thống con bộ nhớ trông thú vị hơn. Nó chỉ mất một phần tư số đơn vị thực thi so với GP104 và bao gồm 48 đơn vị vận hành raster (ROP), 1,5 MB bộ đệm L2 và sáu kênh bộ nhớ 32 bit, tạo ra bus kết quả là 192 bit.


Để rõ ràng, chúng ta hãy so sánh các đặc tính kỹ thuật của GP106 mới, GM206 tiền nhiệm của nó, cũng như GM204, được định vị để thay thế về mặt hiệu suất (các giá trị được làm tròn thành số nguyên).



Như sau trong bảng, sự vượt trội hơn một chút về số lượng bộ truyền động so với người tiền nhiệm của nó, nhân với tốc độ xung nhịp tăng lên đáng kể, cho phép chúng tôi đạt được kết quả xuất sắc. GeForce GTX 1060 có hiệu suất cao hơn 81% về tốc độ tính toán và kết cấu, cũng như tốc độ lấp đầy cao hơn gấp đôi so với GeForce GTX 960. Thuật toán nén mới giúp tiết kiệm băng thông bộ nhớ video cũng như cấu hình bộ điều khiển bộ nhớ khác , được chia thành sáu kênh 32 bit, so với hai kênh 64 bit của GM206, sẽ cho phép người mới có hiệu suất cao hơn gần gấp đôi so với GeForce GTX 960. Một kết quả rất xứng đáng. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng giá đề xuất cho GeForce GTX 1060 sẽ bắt đầu ở mức 249 USD, so với 199 USD cho GeForce GTX 960. Tuy nhiên, tính ưu việt của sản phẩm mới so với sản phẩm tiền nhiệm lớn đến mức ngay cả một đơn giản hóa và phiên bản rẻ hơn của GP106, có thể sẽ được phát hành vào năm sau, sẽ sớm tự tin vượt lên trên GeForce GTX 960.

Hiệu năng cao của sản phẩm mới còn được chứng minh bằng việc NVIDIA so sánh GeForce GTX 1060 với chiếc card thay thế vị trí chủ lực trong khoảng thời gian từ tháng 9 năm 2014 đến tháng 3 năm 2015 - GeForce GTX 980. Dựa trên kết quả tính toán trong trong bảng trên, chúng ta thấy rằng Ở hầu hết các khía cạnh, GP106 đều tụt hậu so với GM204. Nhưng độ trễ này không đáng kể và có thể được bù đắp bằng những thay đổi về kiến ​​trúc trong Pascal. Chúng ta có thể giả định rằng GeForce GTX 1060 thực sự sẽ chứng tỏ được mức hiệu năng của một chiếc hạm từ một năm rưỡi trước trong hầu hết các trường hợp và tự tin vượt qua kết quả của một trong những thẻ phổ biến nhất của dòng trước - GeForce GTX 970 .

Các đặc tính kỹ thuật và giá thành của card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1060 được thể hiện trong bảng so sánh với các phiên bản tham chiếu của NVIDIA GeForce GTX 1080 và GTX 1070, cũng như GeForce GTX 960.



Điều đáng nói thêm ở đây là đối với Nga, GeForce GTX 1060 có mức giá đề xuất là 18.999 rúp, rõ ràng là cao hơn cả giới hạn thấp hơn là 249 USD theo tỷ giá hối đoái đồng rúp tại thời điểm xuất bản bài báo.

Thiết kế và tính năng của PCB

Vì các mẫu máy ép được cung cấp để thử nghiệm trong túi chống tĩnh điện thông thường nên phần phụ quen thuộc với độc giả của chúng tôi với mô tả về bao bì và cấu hình sẽ không có sẵn ngày hôm nay. Hãy chuyển thẳng đến card màn hình.

Về thiết kế, NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition giống với GTX 1080 và GTX 1070 cũ hơn, mặc dù trước đây GeForce GTX 960 và GTX 980/970 không có gì chung về ngoại hình. Giờ đây, card màn hình tham chiếu, hay còn gọi là Phiên bản sáng lập, trông rất phong cách và hấp dẫn. Ở một mức độ nào đó, thật đáng tiếc khi những mẫu xe có vẻ ngoài thú vị như vậy sẽ rất hiếm trên thị trường mở.




Khi nhìn vào card màn hình với mặt trái Rõ ràng là GTX 1060 có PCB rất ngắn và chiều dài tổng thể của card màn hình là 251 mm, được bổ sung bởi đế của hệ thống làm mát.

Ở phía trên vỏ tản nhiệt, bạn có thể thấy dòng chữ “GEFORCE GTX” quen thuộc, được trang bị đèn nền màu xanh lá cây.




Không có gì đáng chú ý từ phía dưới và phía sau, vì vậy hãy nói thêm ở đây rằng chiều cao của card màn hình là 110 mm và độ dày là 37 mm tiêu chuẩn. Mẫu vật này nặng 846 gram.

Giống như hai mẫu card màn hình Founders Edition cũ hơn dựa trên GPU kiến ​​trúc Pascal, bảng điều khiển có đầu ra video càng thưa thớt càng tốt để cho phép không khí được làm nóng bởi card màn hình dễ dàng đi ra ngoài thùng máy. đơn vị hệ thống. Nó được cài đặt một DVI-D (bộ điều hợp cho đầu ra video analog cũng không được hỗ trợ ở đây), một Phiên bản HDMI 2.0b và ba phiên bản DisplayPort 1.4.



Đồng thời nó được phép kết nối bốn màn hình.

Thẩm quyền giải quyết Phiên bản NVIDIA GeForce GTX 1060 được trang bị một đầu nối sáu chân để kết nối nguồn điện bổ sung. Nhân tiện, do PCB được rút ngắn nên bên trong của đầu nối này được chế tạo, nói một cách nhẹ nhàng, khác thường.




Đối với yêu cầu về năng lượng của sản phẩm mới, công suất tối đa được nêu là 120 watt, không cao hơn mức tiêu thụ năng lượng của GeForce GTX 960. Công suất cấp nguồn cho hệ thống có một card màn hình như vậy phải ít nhất là 400 watt.

Chiều dài của card đồ họa PCB chỉ là 175 mm. Tuy nhiên, ngay cả trên đó bạn cũng có thể tìm thấy các vùng trống không có phần tử.




Do đó, chỉ có ba pha được phân bổ để cấp nguồn cho bộ xử lý đồ họa và chỉ một pha cho mạch bộ nhớ và nguồn.


Sức mạnh GPU được điều khiển bởi bộ điều khiển uP9509P, không thể tìm thấy thông tin về bộ điều khiển này.



Chức năng giám sát trên card màn hình được gán cho chip INA3221 do Texas Instruments sản xuất.



Bộ xử lý đồ họa GP106-400-A1 không có khung bảo vệ xung quanh chu vi của đế và như thực tế thử nghiệm các phiên bản gốc của GTX 1080/1070 cũ hơn cho thấy, các mẫu GeForce GTX 1060 sản xuất cũng sẽ thiếu nó , vì vậy bạn nên hết sức cẩn thận khi tháo và lắp đặt hệ thống làm mát để tránh pha lê bị sứt mẻ. Diện tích của cái sau xấp xỉ 200 mm2 và GPU GeForce GTX 1060 của chúng tôi đã được phát hành vào tuần thứ 20 năm nay (giữa tháng 5) và thuộc phiên bản A1.



GP106 mới chứa 1280 bộ xử lý đổ bóng hợp nhất (ít hơn 33,3% so với GTX 1070 và nhiều hơn 25% so với GTX 960), 80 đơn vị kết cấu và 48 ROP. Tần số GPU cơ bản ở chế độ 3D của GeForce GTX 1060 tương đương với tần số của GeForce GTX 1070 và bằng 1506 MHz, cao hơn ngay lập tức 33,7% so với GeForce GTX 960. Ngoài ra, tần số nhất định có khả năng tự động tăng lên tới 1708 MHz và theo dữ liệu giám sát, nó đạt mức ấn tượng 1886 MHz! Nói một cách đơn giản, đây là một lợi thế rất lớn so với GeForce GTX 960. Chúng tôi nói thêm rằng khi chuyển sang chế độ 2D, theo dữ liệu giám sát, tần số GP106 giảm xuống 139 MHz.

Ở mặt trước của bảng mạch in có sáu chip bộ nhớ video GDDR5 được đóng gói FCFBGA với tổng dung lượng 6 GB trên bus 192 bit. Nhân tiện, hai vị trí nữa dành cho chip nhớ trên PCB đều trống, mặc dù điều này không có nghĩa là GeForce GTX 1060 có thể được phát hành sau một thời gian Ti với bus 256 bit và bộ nhớ 8 GB. Các vi mạch do Samsung sản xuất, được dán nhãn K4G80325FB-HC25 và có tần số hoạt động hiệu quả về mặt lý thuyết là 8000 MHz.



Nhờ tần số cao như vậy, những con chip như vậy, ngay cả trên bus 192 bit, cũng có khả năng cung cấp tốc độ 192,2 GB/s, cao hơn 71,3% so với tốc độ của GeForce GTX 960 với bus bộ nhớ 128 bit. . Đối với các thẻ video thuộc loại này, bộ nhớ video tăng gấp ba lần (cụ thể là GTX 960 hai gigabyte là phổ biến nhất) đồng thời tăng băng thông đáng kể như vậy là một bước tiến lớn! Ở chế độ 2D, tần số bộ nhớ GeForce GTX 1060 giảm xuống còn 810 megahertz hiệu dụng.

Để kết thúc bài đánh giá về NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition tham khảo, chúng tôi sẽ nói thêm rằng phiên bản GPU-Z mới nhất hiện có tại thời điểm viết bài đã quen thuộc với các đặc điểm của card màn hình này.



hệ thống làm mát - hiệu quả và độ ồn

Hệ thống làm mát của card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition được thực hiện theo sơ đồ cổ điển dành cho các mẫu tham chiếu. Vỏ nhựa được cố định bằng bốn ốc vít xung quanh chu vi và có thể tháo ra mà không gặp bất kỳ khó khăn nào.



Bên dưới nó, bạn có thể thấy hai bộ tản nhiệt riêng biệt, sơn màu đen và một quạt hướng tâm.



Chúng tôi tiếp tục tháo rời bộ làm mát và tháo bộ tản nhiệt khỏi bo mạch và đế kim loại.




Bộ tản nhiệt, chịu trách nhiệm làm mát GPU, có đế bằng đồng, tiếp xúc với nó thông qua lớp keo tản nhiệt dày màu xám. Bộ tản nhiệt bổ sung được thiết kế để giảm bớt phần nào tải trọng trên đế, do đó, tải này tiếp xúc với các phần tử nguồn riêng lẻ của bảng mạch in.




Mọi thứ khá đơn giản và gọn gàng. Chúng ta hãy nói thêm rằng tốc độ quay của quạt hướng tâm được điều khiển tự động bằng cách điều chế độ rộng xung trong khoảng từ 1500 đến 3250 vòng/phút.

Để tạo tải khi kiểm tra điều kiện nhiệt độ của card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, chúng tôi đã sử dụng 19 chu kỳ của bài kiểm tra sức chịu đựng 3DMark mới.



Để theo dõi nhiệt độ và tất cả các thông số khác, chúng tôi đã sử dụng chương trình MSI Phiên bản Afterburner 4.3.0 Beta 4 và phiên bản tiện ích GPU-Z 0.8.9 và 1.9.0. Tất cả các thử nghiệm được thực hiện trong một hộp đơn vị hệ thống khép kín, cấu hình mà bạn có thể thấy trong phần tiếp theo của bài viết, ở nhiệt độ phòng trung bình khá cao 26 độ Celcius.

Trước hết, chúng tôi đã kiểm tra điều kiện nhiệt độ của card màn hình tham chiếu bằng tính năng điều chỉnh tốc độ quạt hoàn toàn tự động.



Chế độ tự động (1590~2570 vòng/phút)


Như bạn có thể thấy, mặc dù có tiêu chuẩn 16 nm Quy trình công nghệ, GP106 hóa ra là một GPU khá hot. Trong vòng 12 phút thử nghiệm, nhiệt độ của nó đạt tới 85 độ C và tốc độ tuabin tăng lên 2570 vòng / phút. Đây là mức giá cho tần số rất cao, trong quá trình thử nghiệm đã đạt tới 1886 MHz. Đồng thời, chúng tôi tin chắc rằng hệ thống làm mát nguyên bản của card màn hình GeForce GTX 1060 nối tiếp sẽ dễ dàng đối phó với tính nóng nảy của sản phẩm mới, đồng thời làm dịu nó.

Tiếp theo, chúng tôi thử nghiệm ở tốc độ quạt làm mát cao nhất có thể.



Tốc độ tối đa (~3250 vòng/phút)


Chúng tôi đã cố gắng đạt được nhiệt độ GPU gần 10 độ C, mức này khá tốt, xét đến sự khác biệt nhỏ ở giới hạn trên của tốc độ làm mát khi nó được điều chỉnh tự động và ở công suất tối đa. Như bạn có thể tưởng tượng, độ ồn của NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition hoạt động ở chế độ này là khá cao.

tiềm năng ép xung

Để kiểm tra khả năng ép xung của NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, chúng tôi đặt giới hạn công suất (116%) và giới hạn nhiệt độ (92 độ C) ở mức tối đa và cố định thủ công tốc độ quạt ở mức 90% công suất, tức là khoảng 3000 vòng/phút. . Với các cài đặt card màn hình này, không làm mất độ ổn định hoặc xuất hiện lỗi hình ảnh, chúng tôi đã tăng tần số cơ bản của bộ xử lý đồ họa lên 230 MHz (+15,3%) và tần số hiệu dụng của bộ nhớ video lên 1340 MHz (+16,7%) .



Sau lần tăng này, tần số GPU là 1736-1939 MHz và theo dữ liệu giám sát, tần số GP106 tăng nhanh lên 2126 MHz. Đúng vậy, trong quá trình thử nghiệm, nó thường duy trì ở mức 2038 MHz hơn là ở mức cao nhất.


Đối với nhiệt độ của card màn hình được ép xung của thiết kế tham chiếu, ở 90% công suất của quạt làm mát tiêu chuẩn, chúng được giữ ở mức 85 độ C.



Công suất 90%, ~3000 vòng/phút


Giới hạn nhiệt độ hoạt động binh thương Nhiệt độ của GPU NVIDIA GP106 là 94 độ C, vì vậy NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition được ép xung của chúng tôi vẫn còn lâu mới đạt được mốc này.

3. Cấu hình, công cụ và phương pháp kiểm tra

Kiểm tra hiệu suất card màn hình được thực hiện trong trường hợp đóng trên hệ thống có cấu hình sau:

bo mạch chủ: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 ngày 28/07/2014);
CPU: Intel Core i7-3970X Phiên bản Extreme 3,5/4,0 GHz (Cầu Sandy-E, C2, 1,1 V, 6 x 256 KB L2, 15 MB L3);
hệ thống làm mát CPU: Phanteks PH-TC14PE (2 x Corsair AF140 tốc độ 900 vòng/phút);
giao diện nhiệt: BẮC CỰC MX-4;
card màn hình:

Phiên bản dành cho người sáng lập NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB 1506-1683(1886)/10012 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition 6 GB 1506-1708(1886)/8008 MHz và 1736-1939(2126)/9348 MHz;
Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss 4 GB 1266-1367(1394)/7200 MHz;
ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 GB 1050-1178/7012 MHz (GTX970-DCMOC-4GD5);
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB 1216-1279/7012 MHz;

ĐẬP: DDR3 4 x 8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(X.M.P. 2133 MHz, 9-11-11-31, 1.6 V);
ổ đĩa hệ thống và game: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
đĩa lưu trữ chương trình và trò chơi: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 vòng/phút, 16 MB, NCQ);
ổ lưu trữ: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 vòng/phút, 32 MB, NCQ);
card âm thanh: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
vỏ: Thermaltake Core X71 (bốn yên tĩnh! Silent Wings 2 (BL063) ở tốc độ 900 vòng / phút);
bảng điều khiển và giám sát: Zalman ZM-MFC3;
Nguồn điện: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), quạt 140 mm;
màn hình: Samsung S27A850D 27 inch (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

Là một chuẩn mực cao hơn về hiệu suất, đối thủ đầu tiên của NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition sẽ là NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition, và từ “người bảo vệ cũ”, chúng tôi đã đưa vào Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss ban đầu .






Chắc chắn nhiều người sẽ quan tâm đến việc GeForce GTX 1060 thua xa GeForce GTX 1070 bao nhiêu và liệu nó có thể cạnh tranh ngang hàng với GeForce GTX 980, vốn từng là lá cờ đầu trong dòng card đồ họa một thời hay không bộ xử lý NVIDIA.

Ngoài ra, ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 GB và MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB đã được đưa vào thử nghiệm vì những lý do rõ ràng.






Hãy nói thêm rằng giới hạn năng lượng và nhiệt độ trên tất cả các card màn hình đã được tăng lên mức tối đa có thể.

Chú ý! Thiếu trong bài kiểm tra ngày hôm nay AMD Radeon Lời giải thích cho RX 480 rất đơn giản - chúng tôi đã nhận được card màn hình này muộn hơn GeForce GTX 1060 và một bài báo riêng hiện đang được chuẩn bị về nó, bài báo này (xấp xỉ) sẽ được xuất bản sau một tuần nữa, nơi hai đối thủ cạnh tranh trực tiếp của “ tươi cắt” sẽ được so sánh.

Để giảm sự phụ thuộc của hiệu suất card màn hình vào tốc độ của nền tảng, bộ xử lý sáu lõi 32 nm với hệ số nhân 48, tần số tham chiếu 100 MHz và chức năng Hiệu chỉnh dòng tải được kích hoạt ở mức Siêu cao đã được ép xung. ĐẾN 4,8 GHz với điện áp ngày càng tăng trong BIOS bo mạch chủ bảng lên tới 1.385 V.



Công nghệ siêu phân luồng được kích hoạt. Đồng thời, 32 gigabyte RAM hoạt động ở tần số 2,133 GHz với thời gian 9-11-11-20_CR1 ở điện áp 1,6125 V.

Quá trình thử nghiệm bắt đầu vào ngày 11 tháng 7 năm 2016, được thực hiện trên hệ điều hành Microsoft Windows 10 Professional với tất cả các bản cập nhật kể từ ngày được chỉ định và cài đặt các trình điều khiển sau:

chipset bo mạch chủ Trình điều khiển Chipset Intel – 10.1.1.32 WHQL từ ngày 04/07/2016;
Giao diện Công cụ Quản lý Intel (MEI) – 11.5.0.1101 WHQL từ ngày 30/06/2016;
trình điều khiển card màn hình cho GPU NVIDIA – GeForce 368.64 beta cho GeForce GTX 1060 và GeForce 368.39 WHQL ngày 07/06/2016 cho các card NVIDIA khác.

Hiệu suất của card màn hình đã được thử nghiệm ở độ phân giải 1920 x 1080 và 2560 x 1440 pixel. Đối với các thử nghiệm, hai chế độ chất lượng đồ họa đã được sử dụng: Chất lượng + AF16x – chất lượng kết cấu trong trình điều khiển theo mặc định khi bật tính năng lọc bất đẳng hướng mức 16x và Chất lượng + AF16x + MSAA 4x (8x) khi bật tính năng lọc bất đẳng hướng mức 16x và đầy đủ 4x hoặc 8x - Khử răng cưa màn hình trong các trường hợp khi tốc độ khung hình trung bình trên giây vẫn đủ cao để chơi game thoải mái. TRONG trò chơi cá nhân, do đặc thù của công cụ trò chơi của họ, các thuật toán khử răng cưa khác đã được sử dụng, điều này sẽ được chỉ rõ thêm trong phương pháp luận và trong sơ đồ. Tính năng lọc bất đẳng hướng và khử răng cưa toàn màn hình đã được bật trực tiếp trong cài đặt trò chơi. Nếu những cài đặt này không có trong trò chơi thì các thông số đã được thay đổi trong bảng điều khiển trình điều khiển GeForce. Ở đó, đồng bộ hóa dọc (V-Sync) đã bị vô hiệu hóa cưỡng bức và mức độ ưu tiên của chế độ hiệu suất tối đa đã được đặt.



Ngoài những điều trên, không có thay đổi bổ sung nào được thực hiện đối với cài đặt trình điều khiển.

Các card màn hình đã được thử nghiệm trong hai kiểm tra đồ họa và trong mười lăm trò chơi được cập nhật lên phiên bản mới nhất kể từ ngày bắt đầu chuẩn bị tài liệu. Danh sách các ứng dụng thử nghiệm như sau (các trò chơi và kết quả thử nghiệm trong đó được sắp xếp theo thứ tự phát hành chính thức):

3DMark (2013)(DirectX 11/9) – phiên bản 2.0.2724, thử nghiệm trong các cảnh Cổng điện toán đám mây, Fire Strike, Fire Strike Extreme và Fire Strike Ultra;
Ghế băng thung lũng Unigine(DirectX 11) – phiên bản 1.0, cài đặt chất lượng tối đa, AF16x và (hoặc) MSAA 8x, độ phân giải 1920 x 1080 và 2560 x 1440 pixel;
Khóc 3(DirectX 11) – phiên bản 1.3.0.0, tất cả cài đặt chất lượng đồ họa ở mức tối đa, mức độ mờ ở mức trung bình, bật chói, các chế độ với FXAA và MSAA 4x, chuyển tuần tự gấp đôi một cảnh theo kịch bản từ đầu nhiệm vụ Swamp kéo dài 105 giây;
Metro: Ánh sáng cuối cùng(DirectX 11) – phiên bản 1.0.0.15, sử dụng thử nghiệm tích hợp trong game, cài đặt chất lượng đồ họa và tessellation ở mức Very High, công nghệ Advanced PhysX ở hai chế độ thử nghiệm, thử nghiệm với SSAA và không khử răng cưa, chạy tuần tự kép cảnh D6;
Đại đội anh hùng 2(DirectX 11) – phiên bản 4.0.0.21543, chạy thử nghiệm tuần tự kép được tích hợp trong trò chơi với cài đặt hiệu ứng vật lý và chất lượng đồ họa tối đa;
Chiến trường 4(DirectX 11) – phiên bản 1.2.0.1, tất cả cài đặt chất lượng đồ họa trên Ultra, chạy tuần tự gấp đôi một cảnh theo kịch bản từ đầu nhiệm vụ TASHGAR kéo dài 105 giây (đối với thẻ video trên GPU AMD, API Mantle đã được sử dụng);
Tên trộm(DirectX 11) – phiên bản 1.7 bản dựng 4158.21, cài đặt chất lượng đồ họa thành mức tối đa, Các công nghệ Bản đồ và Tessellation Paralax Occlusion được kích hoạt, chạy tuần tự gấp đôi điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi (đối với thẻ video trên GPU AMD, API Mantle đã được sử dụng);
Lính bắn tỉa ưu tú III(DirectX 11) – phiên bản 1.15a, cài đặt chất lượng ở Ultra, tắt V-Sync, kích hoạt tessellation và tất cả các hiệu ứng, kiểm tra với SSAA 4x và không khử răng cưa, chạy tuần tự hai lần điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi (đối với thẻ video trên GPU AMD, API Mantle đã được sử dụng);
(DirectX 11) – build 1951.27, tất cả các cài đặt chất lượng đều được đặt thủ công ở mức tối đa và các mức Ultra, tessellation và độ sâu trường ảnh được kích hoạt, ít nhất hai lần chạy liên tiếp điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi;
Grand Theft Auto V(DirectX 11) – bản dựng 757.4, cài đặt chất lượng ở mức Rất cao, bỏ qua các hạn chế được đề xuất đã bật, tắt V-Sync, kích hoạt FXAA, tắt NVIDIA TXAA, tắt MSAA cho phản xạ, tắt bóng mờ NVIDIA/AMD;
Cuộc biểu tình DiRT(DirectX 11) – phiên bản 1.2, đã sử dụng bài test tích hợp sẵn trong game trên đường đua Okutama, cài đặt chất lượng đồ họa được đặt ở mức tối đa cho tất cả các điểm, Advanced Blending – On; kiểm tra với MSAA 8x và không khử răng cưa;
Người dơi: Hiệp sĩ Arkham (DirectX 11) – phiên bản 1.6.2.0, cài đặt chất lượng ở mức Cao, Độ phân giải kết cấu bình thường, Bật Khử răng cưa, tắt V-Sync, kiểm tra ở hai chế độ – với hai chế độ được kích hoạt tùy chọn mới nhất NVIDIA GameWorks và nếu không có chúng, hãy chạy thử nghiệm tuần tự gấp đôi được tích hợp trong trò chơi;
(DirectX 11) – phiên bản 3.1, cài đặt chất lượng kết cấu ở mức Rất cao, Lọc kết cấu – Bất đẳng hướng 16x và các cài đặt chất lượng tối đa khác, kiểm tra với MSAA 4x và không khử răng cưa, chạy thử nghiệm tuần tự kép được tích hợp trong trò chơi.
Sự trỗi dậy của Tomb Raider(DirectX 12) – phiên bản 1.0 build 668.1_64, tất cả các tham số cho mức Rất cao, Tán lá động – Cao, Loại trừ môi trường xung quanh – HBAO+, tessellation và các kỹ thuật cải thiện chất lượng khác đều được kích hoạt, hai chu kỳ kiểm tra điểm chuẩn tích hợp mà không có tính năng chống đặt bí danh và kích hoạt SSAA 4.0;
Far Cry nguyên thủy(DirectX 11) – phiên bản 1.3.3, mức chất lượng tối đa, kết cấu có độ phân giải cao, sương mù thể tích và bóng tối ở mức tối đa, kiểm tra hiệu suất tích hợp mà không khử răng cưa và kích hoạt SMAA;
Sự chia cắt của Tom Clancy(DirectX 11) – phiên bản 1.3, mức chất lượng tối đa, tất cả các thông số nâng cao hình ảnh đều được kích hoạt, Temporal AA – Supersampling, chế độ kiểm tra không khử răng cưa và với SMAA 1X Ultra được kích hoạt, kiểm tra hiệu suất tích hợp nhưng ghi lại kết quả FRAPS;
sát thủ(DirectX 12) – phiên bản 1.2.2, thử nghiệm tích hợp với cài đặt chất lượng đồ họa ở mức Ultra, bật SSAO, chất lượng bóng Ultra, tắt tính năng bảo vệ bộ nhớ.

Nếu trò chơi triển khai khả năng ghi số lượng khung hình tối thiểu mỗi giây, thì điều này cũng được phản ánh trong sơ đồ. Mỗi thử nghiệm được thực hiện hai lần, giá trị tốt nhất trong hai giá trị thu được được lấy làm kết quả cuối cùng, nhưng chỉ khi chênh lệch giữa chúng không vượt quá 1%. Nếu độ lệch của các lần chạy thử nghiệm vượt quá 1% thì thử nghiệm được lặp lại ít nhất một lần nữa để thu được kết quả đáng tin cậy.

4. Kết quả kiểm tra hiệu năng

Vì hôm nay chúng tôi chỉ thử nghiệm các card màn hình dựa trên GPU NVIDIA nên sơ đồ sẽ bị chi phối bởi màu xanh lá cây. Đồng thời, để làm nổi bật kết quả của NVIDIA GeForce GTX 1060 ở chế độ vận hành danh nghĩa, chúng tôi đã chọn màu xanh ngọc đậm và khi ép xung, nó được làm nổi bật bằng màu thậm chí còn đậm hơn cùng màu. Nói thêm rằng trong sơ đồ ở từng chế độ chất lượng, kết quả kiểm tra được sắp xếp từ trên xuống dưới theo thứ tự giá thành card màn hình giảm dần.

3DMark (2013)


Trong 3DMark, NVIDIA GeForce GTX 1060 mới cho thấy hiệu năng rất tốt, cao hơn gần 80% so với MSI GeForce GTX 960 Gaming và hơn ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. Sản phẩm mới không thể sánh ngang với Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra, nhanh ngay cả theo tiêu chuẩn hiện đại, ở tần số danh nghĩa, nhưng khi ép xung, hiệu năng của chúng gần như giống nhau. Đổi lại, độ trễ giữa NVIDIA GeForce GTX 1060 và NVIDIA GeForce GTX 1070 trong thử nghiệm này là 25-30%.

Ghế băng thung lũng Unigine

Chúng ta có thể thấy sự cân bằng sức mạnh khá tương đương với 3DMark trong điểm chuẩn Unigine Valley.




Khóc 3

Kết quả trong trò chơi Crysis 3 đã chứng minh lợi thế to lớn của GeForce GTX 1060 tham chiếu so với GeForce GTX 960 ban đầu, đạt 82% ở một trong các chế độ chất lượng.


Sản phẩm mới cho cảm giác tự tin trong trò chơi này trên nền tảng GeForce GTX 970, và thậm chí cả phiên bản tần số cao của GeForce GTX 980. Nhưng sự khác biệt với GeForce GTX 1070 là quá lớn để có thể bù đắp bằng cách ép xung GeForce GTX 1060. .

Metro: Ánh sáng cuối cùng

Lưu ý rằng theo truyền thống, chúng tôi đã thử nghiệm trò chơi Metro: Last Light cả khi kích hoạt Advanced PhysX và không sử dụng công nghệ này. Vì card màn hình có đồ họa Bộ xử lý AMD trong thử nghiệm hôm nay thì không, sự cân bằng sức mạnh giữa các card màn hình ở mỗi chế độ thử nghiệm là như nhau.




NVIDIA GeForce GTX 1060 nhanh hơn 53-68% so với MSI GeForce GTX 960 Gaming và nhanh hơn 9-14% so với ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. Nhưng Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra không còn có thể bị đánh bại, kể cả khi ép xung. Lợi thế của GeForce GTX 1070 so với card màn hình GP106 ở đây là 25-29%.

Đại đội anh hùng 2

Ngoại trừ chế độ thử nghiệm ít tốn nhiều tài nguyên nhất trong trò chơi Company of Heroes 2, hiệu suất của các card màn hình được thử nghiệm ngày hôm nay là khá tương đương.


Và NVIDIA GeForce GTX 1060 mới tiếp tục gây ấn tượng với lợi thế hơn 65% so với MSI GeForce GTX 960 Gaming ở độ phân giải 2560 x 1440 pixel có khử răng cưa. ASUS GeForce GTX 970 DC Mini mới tự tin chiến thắng, còn Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra nguyên bản sẵn sàng so sánh khi ép xung. Đồng thời, GeForce GTX 1060 sẽ không thể bắt kịp NVIDIA GeForce GTX 1070 tham chiếu, điều này khá tự nhiên.

Chiến trường 4

Battlefield 4 vẫn được nhiều game thủ chơi và nó vẫn có giá trị so sánh giữa các card đồ họa hiện đại.


Nhìn chung, hình ảnh giống hệt như các trò chơi trước, vì vậy hãy tiếp tục ngay lập tức.

Tên trộm


Không có tính năng độc đáođã được thử nghiệm trong trò chơi Thief.

Lính bắn tỉa ưu tú III

Sniper Elite III, như thường lệ, được đánh dấu bằng sự giảm đáng kể hiệu suất của card màn hình khi một trong những thuật toán khử răng cưa chất lượng cao nhất, SSAA 4.0, được kích hoạt.


Tuy nhiên, ở đây, NVIDIA GeForce GTX 1060 cũng hoạt động xuất sắc, vượt trội hơn MSI GeForce GTX 960 Gaming từ 65-78%, ASUS GeForce GTX 970 DC Mini từ 11-14% và đạt đến ngang bằng với Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra khi được ép xung. Và mặc dù NVIDIA GeForce GTX 1070 cũ hơn vẫn dẫn đầu nhưng chúng tôi rất ấn tượng với hiệu suất của sản phẩm mới.

Trung địa: Cái bóng của Mordor

Thậm chí nhiều hơn lợi thế đáng kể Chúng ta có thể thấy NVIDIA GeForce GTX 1060 so với MSI GeForce GTX 960 Gaming trong điểm chuẩn của trò chơi Middle-earth: Shadow of Mordor.


Ở đây nó đạt 127%, nhưng, như bạn sẽ thấy sau, con số này còn lâu mới đạt được kỷ lục trong bài viết hôm nay.

Grand Theft Auto V

Trò chơi này rất quan trọng đối với dung lượng bộ nhớ của card màn hình, vì vậy nó không thể chơi được trên MSI GeForce GTX 960 Gaming hai gigabyte với cài đặt chất lượng tối đa, điều này không thể không nói đến NVIDIA GeForce GTX 1060.


Hiệu năng của sản phẩm mới cao gần gấp đôi so với sản phẩm tiền nhiệm, hơn nữa nó còn dẫn trước GeForce GTX 970, đồng thời có khả năng “đối phó” với GeForce GTX 980 nguyên bản khi ép xung.

Cuộc biểu tình DiRT

Các trò chơi trong danh sách thử nghiệm của chúng tôi càng mới thì yêu cầu bộ nhớ video càng cao và DiRT Rally cũng không ngoại lệ.


Nói một cách đơn giản, trên MSI GeForce GTX 960 Gaming, trò chơi này ít nhiều có thể chơi thoải mái ở độ phân giải 1920 x 1080 mà không cần sử dụng tính năng khử răng cưa, trong khi trên NVIDIA GeForce GTX 1060, tất cả đều có chất lượng và yêu cầu khắt khe nhất. chế độ phân giải có sẵn.

Người dơi: Hiệp sĩ Arkham

Phản ánh kết quả của trò chơi trước và Batman: Arkham Knight. Mặc dù MSI GeForce GTX 960 Gaming với bộ nhớ video hai gigabyte “on board” không phải là một thất bại ở đây, nhưng như người ta nói, lợi thế của NVIDIA GeForce GTX 1060 một lần nữa là hiển nhiên.



Tom Clancy's Rainbow Six: Cuộc vây hãm

Bạn có thể nhận thấy sự khác biệt đáng kể hơn nhiều giữa các card màn hình trong trò chơi Rainbow Six: Siege.


Trong số các đối thủ của NVIDIA GeForce GTX 1060, chỉ còn lại Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra ban đầu, một lần nữa có thể bắt kịp khi được ép xung và NVIDIA GeForce GTX 1070.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Nếu các trò chơi trước không thuyết phục được ai đó rằng hai hoặc bốn gigabyte bộ nhớ video là không đủ, thì Rise of the Tomb Raider sẽ làm điều này một cách tối đa.


Lợi thế của NVIDIA GeForce GTX 1060 so với MSI GeForce GTX 960 Gaming trong bối cảnh tiêu tốn nhiều tài nguyên nhất của điểm chuẩn được tích hợp trong trò chơi đã được đo lường nhiều lần và ASUS GeForce GTX 970 DC Mini giành chiến thắng từ 31 đến 80%!

Far Cry nguyên thủy

Far Cry Primal, linh hoạt hơn về bộ nhớ video, cho phép bạn chơi trên MSI GeForce GTX 960 Gaming, nhưng rõ ràng là NVIDIA GeForce GTX 1060 nhanh hơn 80-90% mang lại FPS thoải mái hơn nhiều ở đây.


Một lần nữa, chúng tôi lưu ý rằng khi được ép xung, card màn hình mới GP106 đạt đến mức ngang bằng với Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra ban đầu, một trong những phiên bản nhanh nhất của GeForce GTX 980.

Sự chia cắt của Tom Clancy


Như bạn có thể thấy, sự cân bằng sức mạnh giữa các card màn hình trong trò chơi này là điều kinh điển trong thử nghiệm ngày nay.

sát thủ

Cuối cùng, trò chơi tiêu tốn nhiều tài nguyên nhất Hitman đã khiến các chế độ khử răng cưa hoàn toàn không thể thực hiện được trên card màn hình MSI GeForce GTX 960 Gaming và ASUS GeForce GTX 970 DC Mini, mặc dù NVIDIA GeForce GTX 1060 không chỉ đáp ứng được nhiệm vụ này mà còn có thể để vượt trội hơn Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra ở một trong các chế độ thử nghiệm.


Tiếp theo, chúng tôi sẽ bổ sung các sơ đồ đã xây dựng bằng một bảng cuối cùng với kết quả kiểm tra cho thấy số khung hình trung bình và tối thiểu trên giây cho mỗi card màn hình.



Tuy nhiên, trước khi chuyển sang biểu đồ tóm tắt, như một phần thưởng, chúng tôi sẽ trình bày kết quả thử nghiệm NVIDIA GeForce GTX 1060 và MSI GeForce GTX 960 Gaming trong điểm chuẩn CompuBenchCL.




NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB (trái) và MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB (phải)


Như bạn có thể thấy, ở đây lợi thế của sản phẩm mới gần như gấp đôi.

5. Biểu đồ trục

Ở cặp đôi đầu tiên biểu đồ trục chúng tôi sẽ đánh giá sự khác biệt giữa NVIDIA GeForce GTX 1060 mới và phiên bản tiền nhiệm của nó dưới dạng MSI GeForce GTX 960 Gaming ở tần số danh nghĩa của chúng. Kết quả của GeForce GTX 960 trong mỗi trò chơi được lấy làm điểm bắt đầu và FPS trung bình của GeForce GTX 1060 được biểu thị theo phần trăm của chúng.



Mọi thứ đều rõ ràng ở đây: trong trường hợp xấu nhất, NVIDIA GeForce GTX 1060 nhanh hơn 40% so với GeForce GTX 960 và trong trường hợp tốt nhất, lợi thế của nó đạt tới gấp 8 lần. Nếu chúng tôi loại bỏ các chế độ sử dụng ít tài nguyên nhất, cũng như các chế độ thử nghiệm mà GeForce GTX 960 đơn giản là không có đủ bộ nhớ, thì chúng tôi có thể nói rằng hiệu suất của GeForce GTX 1060 cao hơn 80 (tám mươi) phần trăm so với hiệu suất của GeForce GTX 960! Nếu GeForce GTX 1060 (từ $249) ra mắt với mức giá đề xuất của GeForce GTX 960 ($199), thì niềm vui của tất cả các game thủ có thu nhập trung bình sẽ không còn giới hạn.

Tiếp theo, chúng ta sẽ so sánh hiệu năng của NVIDIA GeForce GTX 1060 với ASUS GeForce GTX 970 DC Mini.



Và đây là một chiến thắng khá thuyết phục.

Bây giờ chúng ta hãy đưa ra một đối thủ thậm chí còn nghiêm trọng hơn so với GeForce GTX 1060 - Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra ban đầu.



Lần này, NVIDIA GeForce GTX 1060 đã không thể đánh bại được đối thủ nhưng độ tụt hậu của nó so với card màn hình NVIDIA hàng đầu một thời chỉ là 10-12% ở độ phân giải 1920 x 1080 pixel và 11-13% ở độ phân giải 2560 x 1440. điểm ảnh. Như chúng tôi đã thấy khi phân tích kết quả, sự khác biệt này có thể dễ dàng được khắc phục bằng cách ép xung GeForce GTX 1060.

Chắc chắn chủ sở hữu tương lai của NVIDIA GeForce GTX 1060 sẽ quan tâm đến việc card màn hình của họ chậm hơn bao nhiêu so với NVIDIA GeForce GTX 1070. Câu trả lời nằm ở cặp sơ đồ tóm tắt tiếp theo.



Trung bình, trong tất cả các thử nghiệm chơi game, GeForce GTX 1060 kém hơn GeForce GTX 1070 khoảng 25-28% về hiệu năng, điều này tuy không nhiều nhưng không thể khắc phục bằng cách ép xung GeForce GTX 1060. Nhưng chúng ta sẽ tìm hiểu chính xác card màn hình đầu tiên dựa trên NVIDIA GP106 sẽ tăng thêm bao nhiêu khi được ép xung từ cặp sơ đồ tóm tắt tiếp theo và cuối cùng cho ngày hôm nay.

Hãy nhớ lại rằng chúng tôi đã ép xung GPU của NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition tham chiếu đầu tiên thêm +15,3% và tăng tần số bộ nhớ video hiệu quả lên +16,7%. Đây là mức tăng hiệu suất mà chúng tôi có thể đạt được.



Trung bình, trong tất cả các thử nghiệm chơi game, card màn hình được tăng tốc 11,9-13,7% ở độ phân giải 1920 x 1080 pixel và 13,4-13,7% ở độ phân giải 2560 x 1440 pixel. Rất tốt, theo ý kiến ​​của chúng tôi.

6. Điện năng tiêu thụ

Mức tiêu thụ năng lượng được đo bằng bộ nguồn Corsair AX1500i thông qua giao diện Corsair Link và chương trình giám sát HWiNFO64 phiên bản 5.32-2900 Beta. Mức tiêu thụ năng lượng của toàn bộ hệ thống đã được đo, ngoại trừ màn hình. Phép đo được thực hiện ở chế độ 2D trong quá trình hoạt động bình thường ở Phần mềm soạn thảo văn bản hoặc lướt Internet, cũng như ở chế độ 3D. Trong trường hợp sau, tải được tạo bằng bốn chu kỳ liên tiếp của cảnh giới thiệu cấp độ Đầm lầy từ trò chơi Crysis 3 ở độ phân giải 2560 x 1440 pixel ở cài đặt chất lượng đồ họa tối đa bằng MSAA 4X. Hãy nói thêm rằng sơ đồ hiển thị cả mức tiêu thụ năng lượng cao nhất ở chế độ 3D và giá trị tiêu thụ trung bình cho toàn bộ chu trình thử nghiệm.

Hãy so sánh mức tiêu thụ điện năng của hệ thống với card màn hình được thử nghiệm ngày hôm nay bằng sơ đồ sau.



Ở chế độ hoạt động danh nghĩa của card màn hình, hệ thống có NVIDIA GeForce GTX 1060 hóa ra là tiết kiệm nhất, tiêu thụ 461 watt khi tải tối đa, thậm chí còn ít hơn so với cùng cấu hình với GeForce GTX 960. Về mặt mức tiêu thụ điện năng trung bình thì GeForce GTX 1060 cũng dẫn đầu. Đồng thời, chúng tôi không thể không lưu ý đến sự khác biệt tối thiểu về mức tiêu thụ điện năng với hệ thống có GeForce GTX 1070, như thể sự khác biệt 33% trong kiến ​​​​trúc của bộ xử lý đồ họa GP104 và GP106 của các card màn hình này không tồn tại chút nào. Khi ép xung card màn hình, mức tiêu thụ điện năng của hệ thống tăng thêm 33 watt khi tải tối đa và trung bình 35 watt, trong khi vẫn không vượt quá mức tiêu thụ của hệ thống với GeForce GTX 960.

Phần kết luận

Kế thừa tất cả các tính năng tốt nhất của kiến ​​trúc NVIDIA GP104 Pascal, GPU GP106 16nm mới và card đồ họa GeForce GTX 1060 đầu tiên dựa trên nó có mọi lý do để trở thành sản phẩm 3D bán chạy nhất ở phân khúc tầm trung. Hãy tự đánh giá - sản phẩm mới ngay lập tức bổ sung hiệu suất 80% cho mẫu thế hệ trước mà nó thay thế (GeForce GTX 960), cao hơn những gì GeForce GTX 1080 và GeForce GTX 1070 có thể đạt được so với các sản phẩm cùng lớp trước đó. Hơn nữa, nhờ có sáu gigabyte bộ nhớ video trên bo mạch, trong các trò chơi mới nhất và các chế độ sử dụng nhiều tài nguyên, lợi thế của GeForce GTX 1060 là rất nhiều. Và NVIDIA đã quản lý để thực hiện tất cả những điều này trong cùng một gói tản nhiệt như trước - 120 watt. Thay đổi duy nhất không hoàn toàn dễ chịu là việc tăng giá đề xuất (từ $199 lên $249), nhưng, theo quan điểm của chúng tôi, với xu hướng thị trường hiện tại, chúng tôi phải chấp nhận điều này, giống như các mẫu cũ hơn. Giữa điểm mạnh GeForce GTX 1060 và tiềm năng ép xung tuyệt vời mà các công ty dẫn đầu thị trường đã sử dụng bằng cách phát hành các mẫu ban đầu có khả năng ép xung tại nhà máy, cũng như hỗ trợ đầy đủ DirectX12.

Chà, chúng tôi sẽ sớm kể cho bạn nghe về cuộc chiến giữa sản phẩm mới và AMD Radeon RX 480.

Cảm ơn NVIDIA
và cá nhân Irina Shekhovtsova
cho card màn hình được cung cấp để thử nghiệm
.


Mùa thông báo nổi bật vẫn tiếp tục. Sau các card đồ họa cũ hơn của dòng Pascal, NVIDIA đang giới thiệu một mẫu card đồ họa tầm trung - GeForce GTX 1060. Sản phẩm mới sẽ đáp trả sự ra mắt gần đây của Radeon RX 480 và sẽ thay thế một số card đồ họa tầm trung - cao cấp. mô hình cấp độ của loạt bài trước.

Card màn hình GeForce GTX 1060 sẽ nhận được tất cả lợi ích của kiến ​​trúc Pascal mới. Nó dựa trên bộ xử lý đồ họa GP106, dựa trên hai cụm đồ họa gồm năm bộ đa xử lý TPC. Kiến trúc của các cụm và bộ đa xử lý như vậy theo truyền thống là thống nhất trong một chuỗi. Đọc thêm về chúng trong một bài viết riêng về các tính năng kiến ​​trúc và công nghệ của Pascal.

Mỗi bộ đa xử lý có 128 bộ xử lý dòng CUDA và 8 đơn vị kết cấu. Kết quả là GPU chỉ có 1280 bộ xử lý luồng và 80 TMU. Hoạt động với bộ nhớ ngoài được tổ chức trên bus 192 bit thông qua sáu bộ điều khiển 32 bit. Hỗ trợ các kỹ thuật nén dữ liệu màu tiên tiến giúp cải thiện hiệu quả truyền thông tin và thông lượng thực tế. Cải thiện công việc với các tính toán không đồng bộ. Một khối Đa phép chiếu Đồng thời đặc biệt đã được thêm vào Công cụ Đa hình, cho phép bạn tính toán đồng thời hình học cho một số phép chiếu ở cấp độ phần cứng. Điều này cho phép bạn hiển thị chính xác hình ảnh trên màn hình có hình dạng phức tạp và tạo ảnh toàn cảnh với góc nhìn chính xác trong cấu hình nhiều màn hình. Ngoài ra, nhiều công nghệ NVIDIA VRWorks sử dụng đa phép chiếu để tối ưu hóa và tăng tốc độ kết xuất VR.

Theo ý chính của nó Thông số kỹ thuật của GeForce GTX 1060 chiếm vị trí trung gian giữa GeForce GTX 960 và GeForce GTX 970. Đơn vị tính toán nhiều hơn một chút so với GeForce GTX 960, bộ đệm L2 đã được tăng từ 1 MB lên 1,5 MB và bus bộ nhớ đã được tăng từ 128 bit đến 192 bit. Nhờ công nghệ xử lý 16 nm mới và tối ưu hóa cấu trúc lõi silicon, tần số đã tăng lên đáng kể. Nếu tính đến những cải tiến về kiến ​​​​trúc và tần số tăng đáng kể, người ta có thể mong đợi sản phẩm mới sẽ thay thế GeForce GTX 970, nhưng nhà sản xuất hứa hẹn GeForce GTX 1060 sẽ có mức hiệu năng tương đương với GeForce GTX 980, rất ấn tượng.

Tần số cơ bản của GPU GP106 được đặt ở mức 1506 MHz và Xung nhịp tăng tốc trung bình là 1708 MHz. Mức này gần bằng mức tần số lõi của GeForce GTX 1070 và Boost thậm chí còn cao hơn một chút. Chip nhớ GDDR5 có tổng dung lượng 6 GB được sử dụng. Tần số liên lạc hiệu quả của họ là 8 GHz. Mức TDP ở mức khiêm tốn 120 W, tương đương với TDP của GeForce GTX 960.

Vì mục đích trực quan So sánh GeForce GTX 1060 với các mẫu trước đó và GeForce GTX 1070, hãy tóm tắt đặc điểm của chúng trong một bảng.

Bộ điều hợp video GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 960
Cốt lõi GP104 GP106 GM204 GM204 GM206
7200 4400 5200 5200 2940
Quy trình kỹ thuật, nm 16 16 28 28 28
Diện tích lõi, m2 mm 314 không có 398 398 228
1920 1280 2048 1664 1024
Số khối kết cấu 120 80 128 104 64
Số lượng đơn vị kết xuất 64 48 64 56 32
Tần số lõi, MHz 1506-1683 1506-1708 1126-1216 1051-1178 1126-1178
Bus bộ nhớ, bit 256 192 256 256 128
Loại bộ nhớ GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Tần số bộ nhớ, MHz 8000 8000 7010 7010 7010
Dung lượng bộ nhớ, MB 8192 6144 4096 3584+512 2048
12.1 12 12 12 12
Giao diện PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Công suất, W 150 120 165 145 120

Ngay cả tại thời điểm công bố GeForce GTX 1080, chúng tôi đã viết về công nghệ phần mềm Ansel mới. Bây giờ nó đã có được trạng thái của một sản phẩm hoàn chỉnh. Đây là nền tảng để chụp ảnh màn hình bằng máy ảnh miễn phí và khả năng thêm các hiệu ứng hình ảnh bổ sung. Hiện tại nó chỉ hoạt động trong trò chơi Mirror's Edge: Catalyst, The Witcher 3: Wild Hunt và các trò chơi khác sẽ sớm nhận được sự hỗ trợ của Ansel.

Người mua GeForce GTX 1060 và chủ sở hữu các video hiện tại khác sẽ có thể dùng thử Ansel Card NVIDIA với việc phát hành gói trình điều khiển chính thức tiếp theo.

GeForce GTX 1060 đầu tiên trên thị trường sẽ tuân theo thiết kế tham chiếu. Những mẫu xe này sẽ được gọi là Founders Edition và sẽ được cung cấp với mức giá cao hơn. Sẽ ra sau phiên bản không chuẩn, giá chính thức của nó có thể thấp hơn $50.

GeForce GTX 1060 Founders Edition trông tương tự như các mẫu cũ hơn nhưng nhỏ gọn hơn và đơn giản hơn một chút. Thay vì một cửa sổ trong suốt, có một phích cắm trên hệ thống làm mát.

Làm mát kiểu tuabin kế thừa thiết kế của các card cao cấp. Có một đế lớn và hai tản nhiệt - một trên chip GP106 và một tản nhiệt bổ sung để cải thiện khả năng làm mát VRM.

Bo mạch càng nhỏ gọn càng tốt, như trường hợp của GeForce GTX 760 hoặc GeForce GTX 660. Lõi có nguồn điện ba pha.

Việc làm quen thực tế của chúng ta sẽ ngay lập tức bắt đầu với phiên bản không có tính tham khảo. Chúng ta sẽ làm quen với card màn hình mới bằng ví dụ về MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, sẽ được thử nghiệm ở tần số xuất xưởng, ở tần số khuyến nghị (mức tham chiếu) và được ép xung.

Card màn hình được đựng trong một hộp cỡ trung bình. Màu đỏ chiếm ưu thế trong thiết kế bao bì và bản thân thẻ, điều này không bình thường đối với các sản phẩm của NVIDIA, nhưng đã trở thành màu đỏ. tính năng đặc biệt Trò chơi MSI.

Bên ngoài, model này không khác biệt với các giải pháp mạnh mẽ hơn trong dòng này, chẳng hạn như MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G. Nghĩa là, bất chấp sự đơn giản ban đầu của bo mạch và TDP thấp, MSI đã không thực hiện bất kỳ sự đơn giản hóa nghiêm trọng nào, phát hành một phiên bản về mặt kỹ thuật không thua kém nhiều so với các giải pháp hàng đầu.

Các card đồ họa dòng Gaming mới có thiết kế mạnh mẽ với các răng màu đỏ và hình dạng vỏ phức tạp. Vẻ ngoài ấn tượng được bổ sung bởi những chiếc quạt lớn ấn tượng không kém. Tổng chiều dài của thẻ là gần 28 cm.

Mặt sau bo mạch được bảo vệ bởi một tấm kim loại có logo rồng. Có một phần lỗ trang trí để cải thiện sự đối lưu của không khí nóng. Ở góc có một đầu nối nguồn tám chân.

Có logo phát sáng ở bên cạnh. Răng đỏ cũng được chiếu sáng. Cường độ và màu sắc có thể được thay đổi và tùy chỉnh thông qua phần mềm MSI.

Mặt sau có ba cổng DisplayPort, một cổng HDMI và DVI.

Thiết kế hệ thống tản nhiệt thể hiện sự liên tục với các mẫu MSI Gaming cũ. Cùng một tản nhiệt lớn, nhưng ít ống dẫn nhiệt hơn. Sự tiếp xúc với bề mặt của tinh thể đồ họa được thực hiện thông qua một đế lớn.

Hai ống có đường kính đều là 6 mm, một ống dày hơn và to hơn. Chúng uốn cong và xuyên qua mảng tấm hai lần, đảm bảo phân phối nhiệt hiệu quả.

Ở mặt trước, hai quạt 100 mm được vặn vào bộ tản nhiệt. Hình dạng đặc biệt của cánh quạt theo công nghệ Torx 2.0 cung cấp luồng không khí mạnh hơn và phân tán tốt hơn để thông gió hoàn toàn cho toàn bộ bộ tản nhiệt.

Các thành phần quan trọng trên bo mạch được phủ một tấm, hoạt động như một bộ tản nhiệt và là thành phần bổ sung mang lại độ cứng cho cấu trúc.

Bây giờ chúng ta hãy nhìn vào bảng chính nó. Nó rất lớn và hoàn toàn không giống một "sơ khai" tiêu chuẩn.

Hệ thống điện đã tăng số pha, mặc dù vẫn còn những chỗ chưa hàn được, có lẽ dành cho một số sửa đổi cao cấp nhất.

Hệ thống con cấp nguồn GPU có năm pha, bộ nhớ GDDR5 được cấp nguồn từ một pha.

Dấu hiệu đầy đủ của bộ xử lý GP106-400-A1.

Sáu chip hàn bộ nhớ samsung K4G80325FB-HC25.

Phiên bản mặc định của chúng tôi chạy ở tần số cơ bản lõi ở 1595 MHz và Đồng hồ tăng tốc 1810 MHz. Tần số bộ nhớ hiệu dụng 8100 MHz.

Cấu hình tần số này tương ứng với cấu hình cài đặt Chế độ OC. Các phiên bản bán lẻ có thể chạy theo mặc định với cấu hình Chế độ chơi trò chơi, cung cấp tần số 1570/1785 MHz cho lõi và 8014 MHz cho bộ nhớ. Việc chuyển đổi giữa các chế độ này được thực hiện thông qua Gaming App, đồng thời cho phép bạn điều chỉnh nhiều thông số khác, trong đó có tùy chỉnh đèn nền.

Ngoài các chế độ đã đề cập, còn có Chế độ Im lặng với tần số 1507/1722 MHz cho lõi và 8014 MHz cho bộ nhớ. Cấu hình này gần như giống với tần số khuyến nghị của các phiên bản tham chiếu.

Các card màn hình được vận hành trên một băng ghế mở ở nhiệt độ 28 ° C. Không phải là nhiệt độ môi trường thuận lợi nhất, nhưng hiệu suất của MSI vẫn rất tuyệt vời ngay cả trong những điều kiện như vậy. Khi thử nghiệm trong Tom Clancy's The Division, lõi nóng lên tới 65-66 ° C với tốc độ quạt 1000 vòng / phút. Tải lâu dài với Metro: Last Light benchmark đã làm nóng lõi lên cao hơn một độ với tốc độ quạt là không quá 1100 vòng/phút.

Với tần số cơ bản 1595 MHz, Boost thực sự ở mức 2000 MHz và tần số này được duy trì ổn định trong tất cả các thử nghiệm chơi game. Tức là, MSI Gaming ban đầu đã mở rộng giới hạn sức mạnh, cho phép bạn không vượt quá những giới hạn này. Và giới hạn nhiệt độ 83 ° C với khả năng làm mát hiệu quả như vậy đơn giản là không thể đạt được. Tiếng ồn kết quả là tối thiểu.

Các đặc tính tăng lên của card màn hình là tốt cho người mua, nhưng để có hình ảnh khách quan, chúng tôi vẫn cần kiểm tra GeForce GTX 1060 ở tần số được đề xuất hoặc gần với mức này. Ở chế độ Im lặng thông thường, tần số Boost vẫn ổn định ở mức 1911 MHz. Nhân tiện, việc chuyển sang cấu hình cài đặt này có tác động tối thiểu đến sự thay đổi về nhiệt độ cuối cùng và tốc độ quạt, vốn ban đầu rất thấp.

Với Đồng hồ tăng tốc trung bình cao hơn, chúng tôi đã quyết định giảm tần số lõi hơn nữa để giới hạn mức Tăng tối đa ở mức 1860 MHz. Giám sát các thông số ở chế độ này khi thử nghiệm trong Metro: Last Light được hiển thị ở ảnh chụp màn hình phía dưới.

Khả năng ép xung của card màn hình là gì? Lúc đầu, chúng tôi đã quyết định cấu hình tần số cung cấp mức Tăng cao nhất ổn định ở mức 2126 MHz. Card màn hình đã vượt qua thành công nhiều bài kiểm tra khó ở tần số này, nhưng ở một số chỗ, nó đã thất bại. Do đó, chúng tôi phải giải quyết giá trị cơ bản là 1705 MHz với Boost 2101 MHz. Con số này cao hơn một chút so với tần số chúng tôi nhận được trên GeForce GTX 1070/1080. Chà, cần lưu ý riêng rằng đây không phải là tần số nổi mà là một giá trị hoàn toàn ổn định.

Tần số cuối cùng có vẻ ấn tượng, nhưng so với cùng tần số 1860 MHz thì mức tăng này là 13%. Nếu chúng ta lấy tần số ban đầu làm điểm bắt đầu thì mức tăng chỉ là 5%. Nhưng bộ nhớ thật tuyệt vời ở chỗ nó có thể hoạt động ở tần số 9548 MHz, cao hơn 19% so với mức khuyến nghị!

Để duy trì hiệu suất trong quá trình ép xung, chúng tôi đã cố định tốc độ quạt ở mức 1300 vòng/phút. Kết quả là nó vẫn yên tĩnh và hệ thống sưởi ở mức ban đầu.

Ngoài ra, cần lưu ý rằng giới hạn công suất chỉ có thể tăng thêm 8%. Nếu các phiên bản tham chiếu có cùng mức dự trữ năng lượng nhỏ thì điều này có thể ảnh hưởng, nếu không phải là mức tần số Boost tối đa, thì độ ổn định của chúng trong quá trình ép xung. Softvoltmod không được hỗ trợ nhưng nó thường không hữu ích trên các card cao hơn.

Đặc điểm của card màn hình được thử nghiệm

Card màn hình được đánh giá sẽ được so sánh với Radeon RX 480 và GeForce GTX 970 từ thử nghiệm gần đây. Đồng thời, các mẫu cao cấp nhất từ ​​các bài đánh giá GeForce GTX 1080 Founders Edition và MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G sẽ được thêm vào so sánh.

Bộ điều hợp video GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 Ti MSI GTX 1060 Gaming X GeForce GTX 970 Radeon R9 Fury X Radeon RX 480 Radeon R9 290
Cốt lõi GP104 GM200 GP106 GP106 GM204 Fiji Phân cực 10 Hawaii
Số lượng bóng bán dẫn, triệu chiếc 7200 8000 4400 4400 5200 8900 không có 6020
Quy trình kỹ thuật, nm 16 28 16 16 28 28 14 28
Diện tích lõi, m2 mm 314 601 không có không có 398 596 232 438
Số lượng bộ xử lý luồng 1920 2816 1280 1280 2048 4096 2304 2560
Số khối kết cấu 120 176 80 80 128 256 144 160
Số lượng đơn vị kết xuất 64 96 48 48 64 64 32 64
Tần số lõi, MHz 1506-1683 1024-1100 1595-1810 1506-1708 1126-1216 Lên tới 1050 1120-1266 Lên đến 947
Bus bộ nhớ, bit 256 386 192 192 256 4096 256 512
Loại bộ nhớ GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 H.B.M. GDDR5 GDDR5
Tần số bộ nhớ, MHz 8000 7010 8100 8014 7010 1000 8000 5000
Dung lượng bộ nhớ, MB 8192 6144 6144 6144 4096 4096 8192 4096
Phiên bản DirectX được hỗ trợ 12.1 12.1 12 12 12.1 12 12 12
Giao diện PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Công suất, W 150 250 120 120 165 275 150 275

Bệ thử nghiệm

Cấu hình băng ghế thử nghiệm như sau:

  • bộ xử lý: Intel Core i7-6950X ([email protected] GHz);
  • bộ làm mát: Noctua NH-D15 (hai quạt điều khiển NF-A15, 140 mm, 1300 vòng / phút);
  • bo mạch chủ: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • bộ nhớ: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • đĩa hệ thống: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • ổ đĩa bổ sung: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 vòng/phút);
  • nguồn điện: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • màn hình: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 inch);
  • hệ điều hành: Windows 10 Pro x64;
  • Trình điều khiển GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 368.64;
  • Trình điều khiển GeForce GTX 1080/1070: NVIDIA GeForce 368.39;
  • Trình điều khiển GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
  • Trình điều khiển Radeon R9 Fury X: AMD Grimson 16.5.3;
  • Trình điều khiển Radeon RX 480: AMD Grimson 16.6.2.

Phương pháp thử nghiệm được mô tả trong một trong các bài viết trước được lấy làm cơ sở. Nhưng vì cấu hình cài đặt cho card màn hình hàng đầu đã được sử dụng ở đó nên sự so sánh này Một số ứng dụng yêu cầu các tùy chọn đơn giản hơn. Thông thường, chỉ có chất lượng khử răng cưa bị giảm. Do đó, không phải ở đâu cũng có sự so sánh với các mẫu cao cấp, nhưng ngay cả những kết quả được đưa ra cũng đủ để so sánh tiềm năng của GeForce GTX 1060 với những chiếc card đắt tiền hơn. Đối với ba người tham gia chính, họ đã được thử nghiệm trong tất cả các ứng dụng. Nếu kết quả cuối cùng ở độ phân giải thử nghiệm chính 2560x1440 không đạt yêu cầu ứng dụng thực tế, các thử nghiệm bổ sung đã được thực hiện ở độ phân giải 1920x1080.

Kết quả kiểm tra

Người dơi: Hiệp sĩ Arkham

Ưu điểm của GeForce GTX 1060 so với GeForce GTX 970 trong Arkham Knight là 11-14%, độ trễ không đáng kể so với Radeon RX 480. Việc ép xung cho khả năng tăng tốc 14-17%, cho phép bạn duy trì một chút lợi thế so với buộc phải Radeon RX480.

Chiến trường 4

Vị thế của GeForce GTX 1060 trong Battlefield 4 vốn đã vững chắc hơn rồi. Khoảng cách so với GeForce GTX 970 là 21-24% và chênh lệch lên tới 30% so với Radeon RX 480. MSI Gaming nhanh hơn 5% so với tham chiếu, ép xung thêm giúp tăng tốc 10%.

Cuộc biểu tình DiRT

GeForce GTX 1060 ở tần số ban đầu có hiệu suất cao hơn 18-25% so với GeForce GTX 970. Một khoảng cách nhỏ so với Radeon R9 290 và một khoảng cách đáng kể hơn so với Radeon RX 480. Việc ép xung cho phép bạn tiến gần hơn đến hiệu suất của Radeon R9 Fury X.

SỰ CHẾT

Trong DOOM mới, GeForce GTX 1060 và GeForce GTX 970 có hiệu suất tương tự ở tần số tiêu chuẩn; tình hình tương tự trong OpenGL và các thẻ NVIDIA cũ hơn. Ưu điểm so với Radeon RX 480 là nhỏ. Trò chơi gần đây đã nhận được bản cập nhật cuối cùng đã bổ sung hỗ trợ đã hứa cho API Vulkan. Ở chế độ này chúng ta sẽ so sánh các đối thủ ở các bài viết sau.

bụi phóng xạ 4

GeForce GTX 1060 nhanh hơn 8-13% so với GeForce GTX 970 trong Fallout 4 và thậm chí còn có sự khác biệt nhỏ hơn với các đối thủ AMD. Tăng tốc cho phép bạn tăng khả năng dẫn trước đối thủ.

Far Cry nguyên thủy

Dẫn đầu tốt so với GeForce GTX 970 trong Far Cry Primal, lợi thế so với Radeon RX 480 lại khiêm tốn hơn. Ép xung cho phép bạn tăng hiệu suất lên 13-14%. Đối thủ cạnh tranh tăng tốc từ AMD yếu hơn 14%. Nếu nói về sự khác biệt giữa GeForce GTX 1060 và GeForce GTX 1070 thì đó là khoảng 39%, khoảng cách như vậy không thể bù đắp bằng cách ép xung

Gears of War: Phiên bản cuối cùng

Một lần nữa, dẫn đầu tốt so với GeForce GTX 970. Nhưng Radeon RX 480 lần này nhanh hơn một chút so với GeForce GTX 1060. Các đối thủ này ngang nhau về khả năng ép xung. Điều thú vị cần lưu ý là mức hiệu suất của người mới ở tần số ban đầu cao hơn một chút so với GeForce GTX 970 được ép xung.

trộm cắp ô tô 5

Dẫn đầu tốt so với các đối thủ trong GTA 5. Phiên bản mới, ở tần số tiêu chuẩn, cho thấy hiệu suất ngang bằng với GeForce GTX 970 được ép xung và cao hơn kết quả của Radeon RX 480 cưỡng bức.

Chỉ vì 3

Chênh lệch ít hơn 13% với GeForce GTX 970 trong Just Cause 3 và chênh lệch không quá 5% với Radeon RX 480. Tần số MSI Gaming mang lại lợi thế bổ sung từ 4-7%, ép xung thêm chỉ tăng tốc độ chưa đến 9%. Việc tăng tần số cho phép chúng tôi giảm thiểu độ trễ so với Radeon R9 Fury X, nhưng với GeForce GTX 1070 thì mức chênh lệch vẫn là hơn 20%.

Metro: Ánh sáng cuối cùng

Hãy bắt đầu với kết quả mà không cần khử răng cưa SSAA tốn nhiều tài nguyên.

Ở tần số tiêu chuẩn, sản phẩm mới nhanh hơn 14% so với GeForce GTX 970 trong Last Light. Chênh lệch với đối thủ AMD là khoảng 19% nên ngay cả khi ép xung, Radeon RX 480 cũng không thể đuổi kịp GeForce GTX 1060.

Việc chuyển đổi sang SSAA làm tăng khoảng cách giữa GeForce GTX 1060 và các đối thủ cạnh tranh gần nhất của nó. GeForce GTX 970 yếu hơn 17% và Radeon RX 480 thua 25%. Khoảng cách với GeForce GTX 1070 là hơn 41%. Việc ép xung cho phép bạn tăng tới 16% và giảm khoảng cách với Fury X xuống 4%.

Phá vỡ lượng tử

Thường xuyên Phiên bản GeForce GTX 1060 nhanh hơn GeForce GTX 970 được ép xung trong Quantum Break. Nhưng đồng thời, hiệu năng của Radeon RX 480 cũng nhỉnh hơn một chút, tiệm cận đối thủ MSI Gaming với khả năng ép xung tại nhà máy. Sau khi ép xung đối thủ, GeForce GTX 1060 và Radeon RX 480 ngang nhau.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Ở chế độ Full HD, trong đó những người tham gia trẻ tuổi cho thấy kết quả có thể chấp nhận được đối với Rise of the Tomb Raider, người mới thực sự vượt trội so với đối thủ. GeForce GTX 1060 nhanh hơn 31-37% so với GeForce GTX 970, mức chênh lệch với Radeon RX 480 lên tới 26%. Không ai trong số những đối thủ cạnh tranh này có thể bắt kịp người hùng trong bài đánh giá do khả năng ép xung của họ.

Nếu bạn chọn độ phân giải cao hơn và vặn hết các thông số về giới hạn thì tỷ lệ gần như không thay đổi. Kết quả cao hơn so với Radeon R9 Fury X là rất ấn tượng, nhưng nguyên nhân dẫn đến điều này là do đối thủ như vậy không đủ dung lượng bộ nhớ. Nhưng khoảng cách với GeForce GTX 1070 là 41-44%. Radeon RX 480 một lần nữa không thể bắt kịp GeForce GTX 1060 ngay cả khi tăng tần số của nó.

The Witcher 3: Cuộc săn hoang dã

Trong The Witcher 3 với GeForce GTX 1060 lợi thế tốt trên GeForce GTX 970, nhưng đồng chí có tần số cao hơn vẫn mạnh hơn một chút. So với Radeon RX 480, mức tăng chủ yếu dựa trên khung hình / giây trung bình.

Việc chuyển sang độ phân giải cao hơn giúp giảm sự khác biệt về hiệu suất tối thiểu giữa GeForce GTX 1060 và GeForce GTX 970; xét về khung hình / giây trung bình, lợi thế của người mới là hơn 15%. Radeon RX 480 chỉ kém chỉ số trung bình - khoảng 12%.

Sự chia cắt của Tom Clancy

Ở The Division, hiệu năng của GeForce GTX 1060 gần ngang bằng với GeForce GTX 970 được ép xung và chỉ cao hơn 4-5% so với kết quả của Radeon RX 480.

Việc chuyển sang độ phân giải cao hơn sẽ thay đổi một chút tình hình về khung hình/giây tối thiểu. Bây giờ chúng ta thậm chí có thể nói về sự ngang bằng nào đó với Radeon RX 480, nhưng sau khi ép xung, GeForce GTX 1060 đã củng cố vị thế của nó. Khi so sánh Phiên bản tiêu chuẩn với GeForce GTX 1070, chúng tôi có thể nêu rõ sự khác biệt là 45%.

Chiến tranh tổng lực: Warhammer

Thật bất ngờ, chúng ta thấy kết quả tương tự từ GeForce GTX 1060 và GeForce GTX 970, cả hai đều yếu hơn Radeon RX 480 và thậm chí cả Radeon R9 290. Khi được ép xung, hiệu suất của thiết bị mới sẽ tốt hơn so với người bạn của nó và gần như bằng tốt như đối thủ cải tiến của nó trên Polaris 10.

XCOM 2

Ở XCOM 2, tân binh dẫn trước GeForce GTX 970 là 22-24%, chênh lệch với Radeon RX 480 lên tới 12%. Cả hai đối thủ đều không thể bắt kịp GeForce GTX 1060 ngay cả khi đã tăng tần số.

3DMark 11

GeForce GTX 1060 thắng khoảng 20% ​​so với GeForce GTX 970 và hơn 26% so với Radeon RX 480. Việc tăng tần số lên 1705-2101 MHz/9548 MHz cho phép bạn bất ngờ vượt trội hơn Radeon R9 Fury X.

Cuộc tấn công lửa 3DMark

Tỷ lệ giữa những người tham gia đàn em của NVIDIA không thay đổi, nhưng khoảng cách giữa Radeon RX 480 và GeForce GTX 1060 hiện chỉ còn dưới 13%.

Tiêu thụ năng lượng

Mọi thứ đều như mong đợi. Hệ thống sử dụng GeForce GTX 1060 có mức tiêu thụ điện năng thấp nhất nhưng Radeon RX 480 mới lại gần ngang bằng với GeForce GTX 970.

kết luận

Dựa trên kết quả thử nghiệm, chúng tôi có thể khẳng định rằng GeForce GTX 1060 cho thấy hiệu suất ngang bằng với GeForce GTX 970 được ép xung. Vì vậy, người mới thực sự nên ở gần GeForce GTX 980. Và đây là mức tiêu thụ điện năng thấp kỷ lục cho mức hiệu suất này! Về hiệu suất và mức tiêu thụ điện năng, đây là tốt nhất khoảnh khắc này card màn hình tầm trung. Các số liệu hiệu suất ấn tượng được đảm bảo nhờ quá trình chuyển đổi sang kiến ​​trúc Pascal mới và nhờ tần số ban đầu cao đã có sẵn cho các bộ tăng tốc đồ họa NVIDIA trong công nghệ xử lý 16nm. GeForce GTX 1060 không cắt giảm nhiều bus, như trường hợp của GeForce GTX 960. Sự kết hợp giữa bus 192-bit và mô-đun GDDR5 8 GHz tốc độ cao mang lại thông lượng cao. Dung lượng bộ nhớ cao hơn so với GeForce GTX 970 hoặc GeForce GTX 980, trong một số trường hợp trò chơi hiện đại có thể khá được yêu cầu ngay cả ở độ phân giải 1920x1080 phổ biến. Nếu chúng ta nói về nhiều hơn độ phân giải cao hay các chế độ đồ họa nặng thì GeForce GTX 1060 sẽ nhận được nhiều lợi thế hơn đáng kể. Khi so sánh với Radeon RX 480, tân binh NVIDIA có lợi thế rõ ràng. Ưu điểm này không đáng kể ở mọi nơi, nhưng khi tần số tăng lên thì nó càng trở nên ấn tượng hơn.

Khả năng ép xung của GPU GP106 không khác biệt nhiều so với kết quả của GP104 cũ Card màn hình NVIDIA. Dựa trên kinh nghiệm chung của chúng tôi với các bộ tăng tốc mới, hãy giả sử rằng khả năng ép xung lõi của MSI ở mức trung bình hoặc gần trung bình. Nhưng khả năng ép xung bộ nhớ rất ấn tượng. Hơn nữa, mức tăng hiệu suất thực sự thường cao hơn mức tăng tần số lõi, điều này cho thấy lợi ích rõ ràng từ việc ép xung bộ đệm video. Trong điều kiện như vậy, phần lớn sẽ phụ thuộc vào khả năng bộ nhớ của từng card màn hình riêng lẻ. Vẫn chưa thể bắt kịp các mô hình Pascal cũ hơn. GeForce GTX 1070 mạnh hơn khoảng 40%, điều này không thể bù đắp được bằng cách ép xung GeForce GTX 1060. Sự khác biệt với GeForce GTX 980 Ti nhỏ hơn, nhưng ngay cả ở đây cũng không thể bắt kịp card màn hình cũ hơn.

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G là phiên bản cải tiến của GeForce GTX 1060, gần giống với các mẫu cũ hơn về chất lượng sản xuất và mức độ làm mát. Khả năng ép xung cao tại nhà máy sẽ mang lại khả năng tăng tốc so với các phiên bản thông thường và hệ thống làm mát mạnh mẽ sẽ đảm bảo nhiệt độ hoạt động thấp với độ ồn cực thấp. Đối với việc ép xung, chúng tôi đã ghi nhận tiềm năng cao của bộ nhớ. Điều đó thật tuyệt vời gấp đôi tăng tần số có thể dễ dàng đạt được trong khi vẫn duy trì sự thoải mái hoàn toàn về âm thanh nhờ tốc độ quạt thấp. Card màn hình này dành cho những ai muốn có hiệu suất tối đa từ GeForce GTX 1060 mà không kém phần thoải mái. Một lựa chọn tuyệt vời để mua hàng.

Riêng biệt, cần lưu ý rằng bài viết của chúng tôi đã so sánh phiên bản không tham chiếu của GeForce GTX 1060 và thẻ Radeon RX 480 tiêu chuẩn. Thực tế này đóng một vai trò quan trọng, bởi vì khả năng làm mát yếu của Radeon đóng vai trò là một yếu tố hạn chế trong quá trình ép xung. Có, và ở mức danh nghĩa do vượt quá giới hạn nhiệt độ Tổng hiệu suất giảm nhẹ. Phiên bản không tham chiếu của Radeon RX 480 cũng hứa hẹn ép xung tốt và rất có thể những chiếc card như vậy sẽ hoạt động tốt hơn khi đối đầu với GeForce GTX 1060. Mức độ đúng của các giả định sẽ được thể hiện bằng cách so sánh thực tế với các đối thủ không tham chiếu, điều mà chúng tôi sẽ cố gắng thực hiện trong tương lai. Hãy theo dõi các đánh giá của chúng tôi!

Sau khi công bố GTX 1080 và GTX 1070, trình làng dưới dạng card màn hình cao cấp với “kiến trúc hiện đại nhất thế giới” Pascal, nVidia, như thường lệ, trình bày muộn hơn một chút tùy chọn ngân sách 1060, 1050 card màn hình, cũng như chiếc 1080 Ti hàng đầu mới của nó.

Ban đầu, GTX 1080, theo chính Nvidia, mạnh hơn thế hệ trước gấp 2 lần. Bản thân GTX 1060 đã được phát hành cùng lúc với việc AMD ra mắt card đồ họa tầm trung.

GTX 1060 có sức mạnh tương đương với GTX 970 và mạnh gấp đôi so với 960, tất cả phụ thuộc vào trò chơi, tác vụ, ép xung bộ nhớ và lõi của card màn hình và trình điều khiển của nó, cũng như tối ưu hóa chương trình và các trò chơi hoạt động với nó..

Mặc dù có số lượng lớn sửa đổi từ nhiều nhà sản xuất khác nhau (ASUS, MSI, ZOTAC, GIGABYTE và các nhà sản xuất khác), các đặc điểm chính của chip sẽ không thay đổi, chỉ có đặc tính tần số, làm mát, kích thước, chất lượng pin và các yếu tố được sử dụng nhiều khác của card màn hình. Và thực tế cho thấy rằng không phải tất cả mọi người đều ép xung; một số người mua card màn hình đã được ép xung sẽ dễ dàng hơn và không phải lo lắng về việc ép xung. Và nhìn chung, nó cho thấy việc ép xung mang lại hiệu suất tăng từ 10% - 15% (tốt nhất là nếu bạn may mắn với thiết bị). Và chúng ta không nên quên rằng việc ép xung có một lợi thế ở các card màn hình cao cấp, nơi hiệu suất thực sự hơi thiếu, chẳng hạn như trên độ phân giải cao hơn(4k, 2k).

Thông số kỹ thuật chính thức của card màn hình GeForce GTX 1060:

Có thể thấy từ thông số kỹ thuật, ban đầu thiết bị có hai phiên bản: phiên bản 6 GB và phiên bản 3 GB, số lượng lõi khác nhau nhưng tần số vẫn giữ nguyên. Sự khác biệt duy nhất trong bộ nhớ là dung lượng của nó, mọi thứ khác đều giống nhau.

Cần lưu ý rằng không giống như GTX 960, nó không hỗ trợ thực tế ảo, dòng “card màn hình thứ nghìn” bắt đầu từ GTX 1060 đã có thể được thử nghiệm trong thực tế ảo.

Để so sánh: đối thủ cạnh tranh gần nhất của “1060th” là card màn hình AMD Radeon RX 480:

Bộ điều hợp video GeForce GTX 1060 Radeon RX 480
Cốt lõi GP106 Phân cực 10
Số lượng bóng bán dẫn 4,4 tỷ mảnh 5,7 tỷ mảnh
Quy trình kỹ thuật 16nm 14nm
Số lượng bộ xử lý luồng 1280 2304
Số khối kết cấu 80 144
Số lượng đơn vị kết xuất 48 32
Tần số lõi Từ 1506 MHz đến 1708 MHz Từ 1120 MHz đến 1266 MHz
Bus bộ nhớ 192 bit 256 bit
Loại bộ nhớ GDDR5 GDDR5
Tần số bộ nhớ 8000 MHz 8000 MHz
Dung lượng bộ nhớ, MB 6.144 GB 8.192 GB
Phiên bản DirectX được hỗ trợ 12 12
Giao diện PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Công suất, W 120 150

Nhà sản xuất của

sản phẩm ASUS

Được trình bày trong 11 mẫu: 8 6 gigabyte và 3 3 gigabyte.

Tất cả các phiên bản GTX 1060 6Gb của ASUS

Phiên bản 3 buổi biểu diễn:

  1. PH nhỏ gọn
  2. Kép thông thường
  3. ép xung kép

Phiên bản 3 Gb của GTX 1060 của ASUS

Sản phẩm MSI

Trình bày bởi 22 mô hình:

Sản phẩm Gigabyte


Gigabyte GeForce GTX 1060 5G Windforce OC

Vào cuối năm 2017, trên mạng xuất hiện tin đồn về GTX 1060 với bộ nhớ video 5 GB của Gigabyte. Tin đồn đã được xác nhận bằng sự xuất hiện của thẻ này trên trang web chính thức của Gigabyte Trung Quốc. Card màn hình được ép xung từ nhà máy lên 1556 MHz ở chế độ tiêu chuẩn và 1771 MHz ở chế độ Boost. Có một chế độ ép xung thay thế, trong đó tần số tăng lên 1582 MHz và ở chế độ tăng tốc - lên tới 1797 MHz.

Card màn hình có hai khe cắm, kích thước của GeForce 1060 5Gb như sau:

  • chiều dài: 223 mm.
  • chiều rộng: 121 mm.
  • độ dày: 39 mm.

Các giao diện kết nối:

  • DVI-D - 2 chiếc.
  • HDMI 2.0b - 1 cái.
  • DisplayPort 1.4 - 1 chiếc.

Làm mát lực gió được thể hiện bằng bộ tản nhiệt composite bằng đồng và hai quạt 90 mm quay về phía nhau. Nhà sản xuất tuyên bố rằng điều này mang lại ít tiếng ồn hơn và luồng không khí tốt hơn 23% so với đối lưu.

Sản phẩm Zotac

Có năm mô hình có sẵn:

Công ty Palit

Ngược lại, Palit chỉ được đại diện bởi 8 mẫu card màn hình:

Công ty Inno3d

Test card màn hình GTX 1060

Vì card màn hình thuộc loại trung bình và không giả vờ có độ phân giải lớn hơn FullHD (1920×1080), chúng tôi sẽ kiểm tra tất cả các trò chơi ở độ phân giải này.

Hãy xem những trò chơi mới nhất có thể thực sự hiển thị tải trên card màn hình. Chúng ta hãy nhớ rằng The Witcher 3 đã được phát hành vào năm 2015, nhưng ngay cả chiếc hạm của nVidia cũng khó có thể thể hiện được “Sáu mươi khung hình mỗi giây” được trân trọng và yêu thích. Có, thế hệ mới đã hoạt động trơn tru (có thể có ngoại lệ là 1050), không giống như thế hệ Maxwell (dòng 900).

GeForce GTX 960 GTX 1050 GTX 1060 Radeon R480
Chiến trường 1 30 30 74 53
Call of Duty: Chiến tranh vô hạn 44 48 59,6 72
The Witcher 3: Cuộc săn hoang dã 26,8 22,6 40,4 53
Xem chó 2 30,8 32,9 51,4 41

Nhìn chung, các thử nghiệm cho thấy so với GeForce GTX 960, dòng thứ mười trong số sáu mươi có năng suất cao hơn 30-50%.

Giá GeForce GTX 1060

Giá của "1060s" dao động từ 13.000 rúp đến 23.000 rúp, trước hết tất cả phụ thuộc vào nơi mua và dung lượng bộ nhớ video; thứ hai: từ nhà sản xuất, mức độ phổ biến, độ bền của các bộ phận, khoảng trống ép xung, nguồn điện, ép xung tại nhà máy, bộ nhớ, loại bộ nhớ, thiết kế, màu sắc và các đặc điểm khác.

Để so sánh

Giá của nVidia GeForce GTX 1070 dao động từ 27.000 đến 35.000 rúp.

Bộ xử lý nào sẽ mở 1060

Bất kỳ bộ xử lý 4 nhân nào có tần số 3,5 Mhz đều khá đủ cho card màn hình này, càng nhiều càng tốt. Về lý thuyết, Core i3 có thể là đủ, nhưng vẫn nên dùng Core i5 6400 (Skylake) chẳng hạn, và về nguyên tắc, thế hệ Haswell sẽ có thể hoạt động tốt.

Ví dụ: nếu chúng ta nói về các trường hợp ngoại lệ, GTA V có thể không tải đầy đủ card màn hình vì nó được sử dụng trong đến một mức độ lớn bộ xử lý cho vật lý. Đối với card màn hình này, tần số quan trọng hơn, vì vậy tốt hơn hết bạn nên ép xung cùng mức 6400 trên bus.

Có đáng để dùng không?

Nếu bạn cần card đồ họa FullHD thì GTX 1060 là một lựa chọn tốt. 1060 ở dòng thứ mười của nVidia là “ý nghĩa vàng”, vì 1050 quá nhỏ để chơi game thoải mái và “1070” sẽ đắt hơn nhiều. Bạn nên sử dụng phiên bản có bộ nhớ 6Gb, vì 3GB, ngay cả ở “độ phân giải phổ biến” cũng không còn đủ cho các dự án trò chơi “AAA” hiện đại. Nếu nói về bức tranh tổng thể thì hiệu năng có thể so sánh với GTX 970 và RX 480 của AMD.

GTX 1060 3Gb hoặc 6Gb (test trong game)

Chọn GTX 1060 nào

Tình hình trên thị trường card màn hình giống như hành động của một thợ săn đang rình rập phục kích. Câu hỏi duy nhất là ai là nạn nhân và ai là thợ săn? Và chẳng phải người cuối cùng đã quá muộn để lên sân khấu sao?

Hãy nhớ lại mọi chuyện đã bắt đầu như thế nào. Ngay từ đầu, ngày phát hành sơ bộ các mẫu xe của cả hai đối thủ cạnh tranh vĩnh cửu đã được biết đến. Nvidia đã phát hành GeForce GTX 1080, sau đó là GeForce GTX 1070, nhưng còn AMD thì sao? Và cô ấy đã sáng suốt nghỉ ngơi và chọn chú ý đến tầng lớp trung lưu, giới thiệu Radeon RX 480. Một cuộc tấn công táo bạo như vậy đòi hỏi một phản ứng thích hợp. Sau khi đánh giá sức mạnh của kẻ thù và nguồn lực của chính mình, Nvidia đã công bố GeForce GTX 1060 - tầm nhìn của hãng về một card màn hình giá trung bình.

Để hiểu điều gì đã xảy ra với thị trường máy gia tốc đồ họa, chúng ta hãy nhìn lại lịch sử. Trước đây, GeForce GTX 980 và GTX 970 là giải pháp phổ biến nhất với mức chi phí chấp nhận được. Sau một đợt giảm giá nữa của đồng rúp, sức hấp dẫn của các cựu chiến binh trên thị trường thứ cấp càng tăng thêm. Nhưng việc mua chúng ở mức giá mới đã trở nên nặng nề.

Và giờ đây, Nvidia tuyên bố rằng họ không chỉ có thể tạo ra đối thủ cạnh tranh với card màn hình AMD hiện đại mà còn có thể thay thế GeForce GTX 980 và GTX 970 đã nghỉ hưu. Tuyên bố này không kém phần táo bạo, vì sản phẩm mới kém hơn họ trong mỗi cách. Làm thế nào nó có thể vượt qua các nhà lãnh đạo cũ? Tốc độ xung nhịp GPU đặc biệt xuất hiện trong tâm trí và chúng tôi không sai ở đây.

GeForce GTX 1060 dễ dàng ép xung lên 2 GHz mà không làm tăng đáng kể mức tiêu thụ điện năng. Và bộ nhớ đủ đảm bảo FPS cao trong các trò chơi hai hoặc ba năm tuổi ở độ phân giải 4K. Chúng ta hãy thêm vào đây mức độ tiếng ồn và nhiệt độ vừa phải, những điều này đơn giản là không để lại cơ hội cho thế hệ Maxwell.

Như bạn có thể tưởng tượng, kiến ​​trúc Pascal không chỉ được cải thiện về tính toán không đồng bộ mà còn có định dạng thiết kế khối rõ ràng hơn. Nvidia giờ đây có thể dễ dàng phát hành GPU nhỏ hơn mà không làm giảm tốc độ lấp đầy và băng thông bộ nhớ tương đối cao. Trước đây, trong các mô hình Maxwell, các bộ ROP và bộ điều khiển bộ nhớ được ghép nối thành từng cặp, điều này buộc các nhà phát triển phải tìm cách giảm chi phí đồng thời tăng phạm vi của card màn hình. Do đó, chúng tôi đã kết thúc với sự kết hợp kỳ lạ giữa bộ nhớ và ROP hoạt động, như trường hợp của GeForce GTX 970.

Lõi video GP106 chỉ khác GP104 ở số lượng lõi Cuda, ROP và TMU. Lần này, các nhà phát triển của công ty đã rất cẩn thận cắt bỏ phần thừa của mình mà không biến GeForce GTX 1060 thành một đối thủ hoàn toàn không có răng.

Thông số kỹ thuật

TênRadeon
R9 380X
Radeon
RX480
GeForce
GTX 960
GeForce
GTX 970
GeForce
GTX 1060
Tên mãTongaBắc đẩuGM206GM204GP106
Phiên bảnGCN 1.2GCN 1.3Maxwell 2.xMaxwell 2.xPascal
Quy trình kỹ thuật, nm 28 14 28 28 16
Kích thước lõi/lõi, mm 2 366 232 227 398 200
Số lượng bóng bán dẫn, triệu 5000 5700 2940 5200 4400
Tần số lõi, MHz 1220 1126 1050 1506
Tần số lõi (Turbo), MHz 970 1266 1178 1178 1709
Số lượng shader (PS), chiếc. 2048 2304 1024 1664 1280
Số lượng đơn vị kết cấu (TMU), chiếc. 128 144 64 104 80
Số đơn vị rasterization (ROP), chiếc. 32 32 32 56 48
Tốc độ lấp đầy tối đa, Gpix/s 31 40.5 36 66 72.3
Tốc độ lấy mẫu kết cấu tối đa, Gtex/s 124 182 72.1 109.2 120.5
Loại bộ nhớGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Tần số bộ nhớ hiệu dụng, MHz 1425 2000 1750 1750 2000
Dung lượng bộ nhớ, GB 4 8 2 4 6
Bus bộ nhớ, bit 256 256 128 256 192
Băng thông bộ nhớ, GB/s 182 256 112,2 224,3 192
Đầu nối nguồn, Pin 6 + 6 6 6 6 + 6 6
Công suất tiêu thụ (2D/3D), Watt -/190 -/150 -/120 -/145 -/120
CrossFire/SliV.V.V.V.V.
Giá công bố, $ 229 229 200 300 274
Mô hình thay thếRadeon
R9 280X
Radeon
380(X)
GeForce
GTX 760
GeForce
GTX 770/
GTX 780
GeForce
GTX 960

NVIDIA ban đầu công bố card màn hình GTX 1080; đây là model hàng đầu trên thị trường game và có giá khá đắt. Về nguyên tắc, điều này không có gì đáng ngạc nhiên - giá của một card màn hình cao cấp luôn ở mức cao, đặc biệt là vào thời điểm phát hành. Tuy nhiên, nhà sản xuất cũng giới thiệu một card màn hình cấp cao nhất, GTX 1070 và một card màn hình GTX 1060 cấp trung mà chúng ta sẽ nói đến hôm nay. Điều đáng chú ý là cũng có thể có card màn hình GTX 1050, vì trước đó đã có một card cấp thấp trong dòng nhưng nó vẫn chưa được công bố. Chúng tôi quyết định bắt đầu loạt bài viết này với mô hình có sẵn GTX 1060, vì nó sẽ phổ biến nhất do giá thành hợp lý, những thẻ như vậy đã được bán, chúng lý tưởng cho các trò chơi không chỉ ở FullHD mà còn ở 4K, có thể hoạt động với tất cả công nghệ hiện đại và như thế. Nếu bạn đang thu thập máy tính mới hoặc muốn thay thế thẻ đã lỗi thời của bạn bằng một thẻ hiện đại thì đây là một lựa chọn tốt, nhưng nếu bạn đã có thẻ 960, 970 hoặc 980 thì bạn không cần phải vội mua sản phẩm mới, vì GTX 1060 cung cấp mức tăng hiệu suất vừa đủ so với GTX 970 hoặc GTX 980 thì không.

Inno3D GeForce GTX 1060

Card màn hình được xây dựng trên bộ xử lý đồ họa GP106, trên thực tế, giống như tất cả các card màn hình trong bộ sưu tập này, quy trình công nghệ là 16 nanomet, số lượng màn hình được hỗ trợ là 4, độ phân giải hình ảnh tối đa là 7680 x 4320 pixel. Tất nhiên, tất cả chỉ là tiếp thị và sẽ không có ai sử dụng sự cho phép đó. Tần số GPU ở đây là 1569 MHz, đây là một tin tốt, dung lượng bộ nhớ video là 6 gigabyte, tần số bộ nhớ video đạt 8200 MHz và độ rộng bus là 192 bit. Chúng tôi sẽ không viết nhiều con số liên quan đến đơn vị kết cấu và số lượng bộ xử lý phổ thông, vì điều này không giúp bạn hiểu rõ ràng về hoạt động của card màn hình. Một thông số như Boost giúp bạn hiểu, tức là ép xung, ở chế độ tự động sẽ cung cấp cho bạn tần số 1784 MHz của giáo sư đồ họa. Điều này cho phép bạn chạy hoàn toàn tất cả các trò chơi ở cài đặt cực cao ở FullHD và ở cài đặt cao ở 4K. Nhưng ở 4K, bạn vẫn có thể gặp hiện tượng giảm khung hình trên giây, bị treo ở mức vi mô nhỏ, v.v. Tuy nhiên, ngay cả card màn hình cao cấp hơn đôi khi cũng tạo ra ít hơn 60 khung hình trong trò chơi 4K. Chi phí là 22.750 rúp.

Palit GeForce GTX 1060

Chúng tôi luôn thích card màn hình Palit vì tính nhỏ gọn và khả năng cài đặt của chúng ở bất kỳ nơi nào. vỏ máy tính. Một số mẫu ASUS hoặc GIGABYTE không phải lúc nào cũng vừa, nhưng Palit thì hoàn toàn phù hợp. Palit GeForce GTX 1060 mới nhận được thiết kế thân máy giống như mô hình trước đó, trước đây chỉ có lớp phủ của vỏ làm mát có màu vàng, còn bây giờ là màu bạc. Mặc dù vậy, GTX 1070 và GTX 1080 trông thậm chí còn hấp dẫn hơn. Hai quạt của hệ thống làm mát thực hiện công việc của mình một cách hoàn hảo, không gây ra tiếng ồn ngay cả khi tải tối đa và bản thân card trông rất hấp dẫn. Về phần cứng, nó không khác gì Inno3D, chỉ có đặc điểm ở đây nhỉnh hơn một chút - ở chế độ bình thường, tần số GPU là 1620 MHz và ở chế độ ép xung tự động là 1847 MHz. Thành thật mà nói, nó mạnh hơn đáng kể và giúp bạn tăng FPS khá tốt. Mô hình nàyĐối với chúng tôi, nó có vẻ lý tưởng về tỷ lệ công suất trên chi phí và nhà sản xuất có đủ quạt nên sự thành công của nó được đảm bảo. Giá của thẻ là 23.100 rúp, chỉ đắt hơn vài trăm so với đối thủ trước đó.

GIGABYTE GeForce GTX 1060

Nếu bạn thường thấy GIGABYTE có ba quạt làm mát thì đây là một thiết kế mới, hai quạt và một tấm ốp lưng. Điều đáng lưu ý là chip đồ họa Nhiệt độ không đủ nóng để lắp ba quạt, vì vậy công ty đã tách GTX 1060 khỏi các mẫu cũ hơn vốn đã có ba quạt. Bên trong, bộ xử lý đồ họa GP106 tương tự được cài đặt, hoạt động ở tần số tiêu chuẩn 1620 MHz. Dung lượng bộ nhớ video là 6 gigabyte, tần số của bộ nhớ này đạt 8008 MHz. Điều đáng chú ý là card màn hình có Gaming Mod, khi tần số giảm xuống 1594 MHz và khi ép xung là 1809 MHz. Đây là chế độ lý tưởng để chơi game khi hệ thống làm mát hoàn toàn có thể đáp ứng được tải. Tuy nhiên, cũng có một chế độ ép xung đạt tới 1847 MHz - chế độ này rất hữu ích khi làm việc với video hoặc để ép xung. Cá nhân tôi là một fan cuồng của card màn hình GIGABYTE, nhưng do độ dài của chúng nên người dùng thường mua thứ khác. Không có vấn đề nào như vậy với GTX 1060, card khá nhỏ gọn, yên tĩnh và tạo ra sức mạnh tuyệt vời cho cả chơi game và làm việc. Và chi phí chỉ là 24 nghìn rúp.

MSI GeForce GTX 1060

Nếu bạn đang tìm kiếm một card đồ họa đẹp thì theo tôi, MSI GeForce GTX 1060 là sản phẩm hấp dẫn nhất trong số những card đồ họa hiện có trên thị trường. Và không có gì đáng nói rằng vẻ đẹp của card màn hình không quá quan trọng - giờ đây mọi người đều mua một chiếc hộp có cửa sổ để nhìn vào vẻ đẹp của nó, và phần lớn tất cả các card màn hình chỉ khác nhau ở hệ thống làm mát và thiết kế. của vỏ. Không có nhiều khác biệt giữa vỏ GTX 1060 và GTX 980, chẳng hạn như của MSI - vỏ màu đỏ và đen giống nhau, hình rồng giống nhau trên quạt. Nhưng có một số thay đổi - vỏ đã trở nên bền hơn, táo bạo hơn hoặc điều gì đó, một số chi tiết đã được làm lại. Nhưng về hiệu suất, sản phẩm tụt hậu khá xa so với các đối thủ cạnh tranh trực tiếp trên thị trường - ở chế độ bình thường, tần số lõi đồ họa là 1594 MHz, tần số bộ nhớ video là 8100 MHz, bộ nhớ video tích hợp là 6 gigabyte. Card màn hình cũng có ba chế độ - Chơi game, Im lặng và OC. Trong trường hợp đầu tiên, tần số là 1784 MHz và điều này mang lại cho bạn hiệu suất chơi game cực lớn. Chế độ thứ hai cho phép bạn sử dụng card màn hình khi tắt quạt - tần số ép xung 1708. Ở chế độ OS, tần số lõi đồ họa là 1809 MHz. Chi phí của card màn hình là 24.900 rúp.

ASUS GeForce GTX 1060

ASUS đã làm chúng tôi hài lòng với một card màn hình rất đẹp, trông gần như giống nhau ở tất cả các kiểu máy - cùng một vỏ hệ thống làm mát, cùng màu sắc, cùng kích thước. Điều đáng chú ý là card màn hình này là một trong những card màn hình dài nhất trong số tất cả GTX 1060 và nếu bạn quyết định lấy nó, hãy xem liệu bạn có đủ không gian trong hộp không, bạn cần 30 cm, nhưng cùng với một thẻ dài lớn, bạn sẽ nhận được ba quạt trong hệ thống làm mát - Điều này sẽ cho phép không khí lưu thông tốt hơn trong thùng máy và cung cấp đủ không khí lạnh cho bộ tản nhiệt. Về hiệu năng, card cũng tỏ ra khá hấp dẫn - tần số lõi đồ họa ở chế độ bình thường là 1620 MHz, tần số bộ nhớ video là 8208 MHz và âm lượng là 6 gigabyte. Cũng cần lưu ý rằng trong chế độ chơi Tần số GPU đạt 1847 MHz và ở chế độ ép xung - 1873 MHz. Đây là con số cao nhất trong số tất cả các card màn hình GTX 1060. Có lẽ lần đầu tiên, card màn hình ASUS, là một lựa chọn đắt tiền hơn, sẽ được ưa chuộng nhất. Chi phí là 25.800 rúp, nhưng chi phí này hoàn toàn hợp lý bởi sức mạnh và thân máy.