Prezentare „Principiul coloană-modular al construcției calculatoarelor”. Prezentare pe tema „principiul modular al construcției computerelor”

Principal- principiul modular construirea unui calculator

Dispozitiv de calculator


date

program


  • Utilizatorul lansează un program stocat în memoria pe termen lung, acesta este încărcat în memoria operațională și începe să se execute.
  • Execuție: procesorul citește instrucțiunile și le execută. Datele necesare sunt încărcate în RAM din memoria pe termen lung sau introduse folosind dispozitive de intrare.
  • Datele de ieșire (primite) sunt scrise de procesor în RAM sau memoria pe termen lung și sunt, de asemenea, furnizate utilizatorului folosind dispozitive de ieșire a informațiilor.

Dispozitiv computer modular de coloană vertebrală

CPU Procesarea datelor

RAM Stocarea datelor și a programelor

Autobuz de date

Autostradă

Autobuz de adrese

Autobuz de control

Stocarea datelor și a programelor

Ieșire de date

Introducere a datelor

A furniza schimb de informatiiîntre diverse dispozitive trebuie asigurat un fel de coloană vertebrală pentru mișcarea fluxurilor de informații.


Autostradă(bus de sistem) include:

  • magistrala de date;
  • magistrala de adrese;
  • Autobuz de control .

Simplificat magistrala de sistem poate fi reprezentat ca un grup de cabluri și linii electrice (purtoare de curent). placa de sistem.

Procesorul și RAM, și periferice introducerea, ieșirea și stocarea informațiilor care fac schimb de informații limbajul mașinii(secvențe de zerouri și unu sub formă de impulsuri electrice).


Acest bus transferă date între diferite dispozitive. De exemplu, datele citite din RAM pot fi trimise procesorului pentru procesare și apoi trimise înapoi pentru stocare.

Astfel, datele de pe magistrala de date pot fi transferate de la dispozitiv la dispozitiv în orice direcție.

Lățimea magistralei de date este determinată de procesor, adică numărul de biți binari care pot fi procesați de procesor simultan. Capacitatea procesoarelor este în continuă creștere pe măsură ce tehnologia computerelor se dezvoltă.




Principiul modular permite consumatorului să monteze configurația computerului de care are nevoie și, dacă este necesar, să o actualizeze.

Fiecare functie separata Un computer este implementat de unul sau mai multe module - unități electronice complete structural și funcțional într-un design standard. Organizarea unei structuri de computer pe o bază modulară este similară cu construirea unei case de bloc. Modulele principale ale unui computer sunt memoria și procesorul. Procesorul este un dispozitiv sef de munca toate blocurile de calculatoare. Acțiunile procesorului sunt determinate de comenzile programului stocate în memorie.

Datorită utilizării principiului de mai sus, devine posibilă crearea unei game largi de produse dintr-un set de componente de bază. Dintr-un set de module este posibil să se creeze o mare varietate de computere (complexe sisteme tehnice), diferă unele de altele prin performanță, scop (acasă, birou, server de aplicații etc.), arhitectură, platformă.


Organizarea modulară se bazează pe principiul backbone (bus) al schimbului de informații între dispozitive.

Principiul coloana vertebrală-modulară are o serie de avantaje:

  • 1. a lucra cu dispozitive externe Se folosesc aceleași comenzi de procesor ca și pentru lucrul cu memoria.
  • 2. racordare la linia principală dispozitive suplimentare nu necesită modificări ale dispozitivelor, procesorului sau memoriei existente.
  • 3. Schimbând compoziția modulelor, puteți modifica puterea și scopul computerului în timpul funcționării acestuia.

Principiu arhitectura deschisa - reguli pentru construirea unui computer, conform cărora toată lumea bloc nou ar trebui să fie compatibil cu cel vechi și să se instaleze ușor în același loc în computer.

Într-un computer, puteți înlocui la fel de ușor blocurile vechi cu altele noi, oriunde s-ar afla, drept urmare funcționarea computerului nu numai că nu este perturbată, ci devine și mai productivă.

Acest principiu vă permite să nu aruncați, ci să modernizați un computer achiziționat anterior, înlocuind cu ușurință unitățile învechite din el cu altele mai avansate și mai convenabile, precum și achiziționarea și instalarea de noi unități. Mai mult, în toate, conectorii pentru conectarea lor sunt standard și nu necesită nicio modificare în designul computerului în sine.


  • Descrieți procesul de prelucrare a datelor pe un computer?
  • Pentru ce este o placa de baza?
  • Ce dispozitiv este folosit pentru a stoca informațiile procesate și comenzile de programare?
  • Ce include magistrala de sistem?
  • De ce aveți nevoie de sloturi de expansiune?
  • Este posibil să înlocuiți hard disk-ul existent de pe computer cu altul, mai mare?
  • Ce alte dispozitive pot fi înlocuite în computerul tău (școală)?
  • Ți-ai actualizat computerul? Spune-ne mai mult.

FUNDAL- DISPOZIT CALCULATOR MODULAR Autostradă informațională (autobuz) Dispozitive de intrare Dispozitive de ieșire Memorie pe termen lung Arhitectura PC-urilor moderne se bazează pe principiul coloana vertebrală-modulară: construirea unui computer din blocuri funcționale care interacționează prin canal comun(canale) – autobuze. Autobuzul include trei magistrale multi-biți: o magistrală de date, o magistrală de adrese și o magistrală de control, care sunt linii cu mai multe fire. Bus de date (8, 16, 32, 64 biți) Bus de adrese (16, 20, 24, 32, 36, 64 biți) Bus de control Controlere Procesor RAM Controlere


FUNDAL- DISPOZIT CALCULATOR MODULAR Autostradă informațională (autobuz) Dispozitive de intrare Dispozitive de ieșire Memoria pe termen lung Bus de date. Acest bus transferă date între diferite dispozitive. Lățimea magistralei de date este determinată de capacitatea procesorului, adică numărul de biți binari pe care procesorul îi prelucrează într-un ciclu de ceas. Bus de date (8, 16, 32, 64 biți) Bus de adrese (16, 20, 24, 32, 36, 64 biți) Bus de control Controlere Procesor RAM Controlere


FUNDAL- DISPOZIT CALCULATOR MODULAR Autostradă informațională (autobuz) Dispozitive de intrare Dispozitive de ieșire Memoria pe termen lung Magistrală de adrese. Fiecare dispozitiv sau celulă RAM are propria sa adresă. Adresa este transmisă de-a lungul magistralei de adrese de la procesor la RAM și dispozitive. Lățimea magistralei de adrese este determinată de cantitatea de memorie adresabilă. Numărul de celule adresabile poate fi calculat folosind formula: N = 2 I, unde I este lățimea magistralei de adrese. N = 264 celule. Bus de date (8, 16, 32, 64 biți) Bus de adrese (16, 20, 24, 32, 36, 64 biți) Bus de control Controlere Procesor RAM Controlere


FUNDAL-DISPOZIT CALCULATOR MODULAR Autostradă informațională (autobuz) Dispozitive de intrare Dispozitive de ieșire Memoria pe termen lung Autobuz de control. Autobuzul de control transmite semnale care determină natura schimbului de informații de-a lungul autostrăzii. Semnalele de control determină ce operație - citirea sau scrierea informațiilor din memorie - trebuie efectuată, sincronizează schimbul de informații între dispozitive etc. Bus de date (8, 16, 32, 64 biți) Bus de adrese (16, 20, 24, 32, 36, 64 biți) Bus de control Controlere Procesor RAM Controlere


DIAGRAMA LOGICĂ A PÂNCII DE SISTEM Podul de nord Procesor Podul de sud RAM Bus de memorie PCI Express AGP Monitor Proiector Placă video SATA PATA Hard disk Unități CD Unități DVD USB Rețeaua PCI card Modem intern Rețea adaptor wifi Placă de sunet Imprimantă Scanner Cameră digitală Cameră web Modem PS/2 Tastatură Mouse Camere video digitale IEEE 1394 Cip de sunet Microfon Difuzoare Căști


Debit Performanța dispozitivului depinde de frecvența de ceas a generatorului de ceas (măsurată în MHz) și de capacitatea de biți, adică numărul de biți de date pe care un dispozitiv îi poate procesa sau transmite simultan (măsurat în biți). În plus, dispozitivele utilizează multiplicarea frecvenței interne cu coeficienți diferiți. Lățimea de bandă a magistralei de date (măsurată în biți/s) este egală cu produsul dintre lățimea magistralei (măsurată în biți) și frecvența magistralei (măsurată în Hz = 1/s). Lățimea de bandă magistrală = Lățimea magistralei × Frecvența magistralei


PODUL DE NORD ȘI SUD Pentru a se potrivi cu frecvența ceasului și capacitatea dispozitivelor, pe placa de bază sunt instalate cipuri speciale (setul lor se numește chipset), care include un controler de memorie RAM și video (așa-numitul podul de Nord) și controler periferic ( podul de sud)


FRECVENȚA PROCESORULUI Northbridge oferă schimb de date cu procesorul, memoria RAM și memoria video. Frecvența procesorului este de câteva ori mai mare decât frecventa de baza autostrăzi (autobuz FSB - din engleza FrontSide Bus). Dacă frecvența FSB este de 266 MHz, factorul de multiplicare a frecvenței este 14, atunci frecvența procesorului va fi egală cu: 266 MHz × 14 3,7 GHz


SYSTEM BUS Între northbridge și procesor, datele sunt transferate prin intermediul magistralei de sistem la o frecvență de patru ori mai mare decât frecvența magistralei FSB, de exemplu. Procesorul poate primi și transmite date la o frecvență de 266 MHz × 4 = 1064 MHz. Deoarece lățimea magistralei de sistem este egală cu lățimea procesorului (64 de biți), lățimea de bandă a magistralei de sistem este: 64 Biți × 1064 MHz = Mbit/s 66 Gbit/s 8 GB/s


BUS DE MEMORIE Schimbul de date între procesor și RAM se realizează prin intermediul magistralei de memorie, a cărei frecvență poate fi mai mică decât frecvența magistralei procesorului. Dacă frecvența magistralei de memorie este de 533 MHz și lățimea magistralei de memorie egală cu lățimea biților procesorului este de 64 de biți, atunci lățimea de bandă a magistralei de memorie este: 64 Biți × 533 MHz = Mbit/s 33 Gbit/s 4 GB/s


AGP ȘI PCI Express BUS Pentru a conecta placa video la Northbridge, o magistrală AGP (Accelerated Graphic Port) pe 32 de biți cu o frecvență de 66 MHz sau o magistrală AGP×8, a cărei frecvență este de 66 MHz × 8 = 528 MHz. , este folosit. Capacitatea magistralei de date video a AGP×8 este: 32 Biți × 528 MHz = Mbps 16,5 Gbps 2 GB/s. Autobuzul PCI Express, o magistrală accelerată pentru interacțiunea dispozitivelor periferice, are un randament mai mare. Un monitor sau un proiector este conectat la placa video folosind un conector VGA analog sau un conector DVI digital. AGP×8


BUS PCI Busul PCI (magistrală de interacțiune a dispozitivelor periferice) asigură schimbul de informații cu controlerele dispozitivelor periferice ( card LAN, modem încorporat, adaptor de retea Wi-Fi), care sunt instalate în sloturile de expansiune ale plăcii de bază. Adâncime de biți Autobuze PCI poate fi de 32 de biți sau 64 de biți, iar frecvența este de 33 MHz sau 66 MHz. Lățimea de bandă maximă a magistralei PCI este: 64 biți × 66 MHz = 4224 Mbit/s = 528 MB/s.


ATA BUS Dispozitivele sunt conectate la podul de sud prin intermediul magistralei ATA memorie externa (hard disk-uri, unități CD și DVD). Viteza de transfer de date pe magistrala paralelă PATA (Parallel ATA) ajunge la 133 MB/s, iar pe magistrala SATA serială ( Serial ATA) – 300 MB/s.


USB BUS Autobuzul USB (Universal Serial Bus) asigură conectarea la computer simultan a mai multor dispozitive periferice (imprimantă, scaner, camera digitala, cameră web, modem etc.). Această anvelopă are debitului până la 60 MB/s. port USB




Sunet Un microcircuit integrat în placa de sistem poate fi conectat la podul de sud, care asigură procesarea audio digital(această funcție poate fi îndeplinită și placa de sunet, care se conectează la magistrala PCI). Conectorii audio pot fi utilizați pentru a conecta un microfon, difuzoare sau căști la placa de bază. Conectori audio




TESTAREA Plăcii de sistem Lățimea de bandă a magistralei de memorie = 64 biți × 199,9 MHz Mbps 1600 MB/s 1,5 GB/s

A folosi previzualizare prezentări creați-vă un cont ( cont) Google și conectați-vă: https://accounts.google.com


Subtitrările diapozitivelor:

Principiul modular al construcției computerelor. Fișiere și Sistemul de fișiere. Lucrarea a fost realizată de profesorul de informatică al instituției de învățământ bugetar municipal „Școala secundară a satului Shumeika” Lukashova Valentina Nikolaevna

Schema funcțională a unui PC. S-a menționat anterior că un computer este capabil să schimbe informații, să le stocheze și să le proceseze. Dispozitivele PC pot fi împărțite în dispozitive pentru schimbul de informații, dispozitive pentru stocarea informațiilor și dispozitive pentru procesarea acesteia. În plus, este necesar să se organizeze transferul de date intern sistem informaticși coordonarea dispozitivelor între ele. Sa luam in considerare diagrama functionala PC:

Procesor central Principalul dispozitiv de procesare a informațiilor dintr-un PC este procesorul central (în plus față de acesta, PC-ul poate include diverse coprocesoare, iar CPU-ul în sine poate fi multi-core, adică poate consta din mai multe procesoare combinate într-un singur caz) . Procesoare moderne reprezintă mari circuite integrate(BIS). LSI este „mare” nu în dimensiune, ci în numărul de elemente (zeci de milioane). În imaginile de mai jos, procesorul (vedere de sus și vedere de jos) are aproximativ dimensiunea naturală.

Memoria internă Calculatorul folosește memoria pentru a stoca informații. Memoria poate fi împărțită în internă și externă. Memoria internă a PC-urilor moderne este LSI. Parte memorie interna stochează permanent informații. În acest scop, se folosesc cipuri ROM (Read Only Memory). ROM stochează informațiile necesare pentru a porni computerul. Dacă este necesar să se schimbe aceste date, atunci se folosesc cipuri PROM (Reprogrammable Read Only Memory). De multe ori utilizatorul de PC nici nu știe despre existența acestor tipuri de memorie internă; nu ați apăsat niciodată tasta Del înainte de a încărca sistemul de operare și nu ați introdus niciodată setări BIOS(De bază Intrare ieșire Sistem - Sistem de bază intrare ieșire). Următoarea parte a memoriei interne este cipurile RAM (Random Access Memory). RAM este concepută astfel încât să poată stoca informații numai atunci când computerul este pornit. După oprire, tot conținutul RAM este șters. Utilizatorii sunt cel mai bine familiarizați cu această parte a memoriei interne, deoarece datele care sunt procesate și programele care le procesează sunt plasate în ea în timpul fiecărei sesiuni de lucru cu un computer.

PC-urile au de obicei mai multe tipuri de RAM: RAM scop general(pentru stocarea temporară a programelor și datelor); RAM video (folosită pentru a stoca date despre imaginea pe care utilizatorul o vede pe ecran); Cache – memorie (RAM de mare viteză; situată de obicei în procesorul propriu-zis. Servește la accelerarea sistemului).

Memorie externa. Memorie externă pentru computer – diverse medii de stocare (magnetice, discuri optice si etc.). Pentru utilizare într-un PC, informațiile de pe suport trebuie să fie transferate în memoria cu acces aleatoriu (RAM), iar pentru stocarea pe termen lung, informațiile din RAM sunt scrise pe suport. Pentru a citi și scrie discuri utilizați dispozitive speciale- unități de disc.

Parametrii unității de disc Unitatea de disc Media Principiul stocării informațiilor Capacitate media tipică Capacitatea media de îndepărtare Viteza de citire a datelor Scrierea datelor pe suport Termen mediu stocare sigură date FDD Dischetă Magnetic 1,44 MB amovibil 50 Kb/s reutilizabil 1 an HDD HDD Magnetic 40 - 200 GB de neînlocuit până la 133 MB/s reutilizabil 5-10 ani CD - ROM CD, CD-R, CD-RW Optic 650 - 700 MB detașabil până la 7,8 MB/s imposibil de zeci de ani DVD - ROM DVD, DVD - R, DVD-RW Optical 4,7 GB detașabil până la 21 MB/s imposibil de zeci de ani CD - RW CD, CD-R, CD-RW Optical 650 - 700 MB detașabil până la 7,8 MB/s imposibil pe CD, o dată pe disc CD-R, repetat pe CD-RW timp de zeci de ani DVD - RW DVD, DVD-R, DVD-RW Optical 4,7 GB detașabil până la 21 MB/s imposibil pe DVD, o dată pe disc DVD-R, de multe ori pe DVD-RW de zeci de ani

ÎN În ultima vreme Așa-numita memorie flash devine din ce în ce mai răspândită. Este un cip PROM. Modulul de memorie flash este conectat la computer folosind o conexiune plug-in. Memoria flash nu are părți mecanice în mișcare, așa că oferă fiabilitate ridicată stocarea datelor atunci când este utilizat în dispozitive mobile (computere laptop, camere video digitaleși camere, etc.).

Dispozitive de intrare și ieșire a informațiilor. Pentru a face schimb de informații cu utilizatorii, retele de calculatoare sau sistemele tehnice sunt dispozitive de intrare și ieșire a informațiilor (IDU). Mai jos este o listă cu cele mai tipice explozii de aer. Nume Categorie Scop Aspect Tastatură Dispozitiv de introducere a informațiilor Intrare informații text Mouse, trackball Intrare dispozitiv de intrare informatii graficeși lucrul cu interfața grafică a programelor Scanner Dispozitiv de introducere a informațiilor Conversia informațiilor grafice în formă computerizată reprezentare Camere digitaleși camere video Dispozitiv de introducere a informațiilor Intrare de informații grafice Microfon Dispozitiv de introducere a informațiilor Intrare informații audio Afișare (monitor) Dispozitiv de ieșire a informațiilor Afișarea textului și a informațiilor grafice pe ecran Dispozitiv de ieșire a informațiilor imprimantei Ieșirea textului și a informațiilor grafice pe hârtie Dispozitiv de ieșire a informațiilor plotter Ieșirea imaginilor de format mare pe hârtie Difuzoare acustice Dispozitiv de ieșire de informații Ieșire de informații audio

Autobuz de sistem. Pentru a face schimb de date în cadrul unui sistem informatic, se utilizează o autostradă de sistem (autobuz). Este un set de conductori metalici (datele sunt transmise prin impulsuri electrice) și un set de microcircuite. Computer bus (din engleza computer bus, bidirectional universal switch - bidirectional universal switch) este un subsistem din arhitectura computerului care transferă date între blocurile funcționale ale computerului. De obicei, autobuzul este controlat de un șofer. Spre deosebire de comunicarea punct la punct, mai multe dispozitive pot fi conectate la o magistrală folosind un singur set de conductori. Fiecare magistrală își definește propriul set de conectori (conexiuni) pentru conexiune fizică dispozitive, carduri și cabluri. Conectori de magistrală PCI Express (de sus în jos: x4, x16, x1 și x16). Mai jos este un conector de magistrală PCI obișnuit pe 32 de biți.

Controlere (adaptoare) dispozitive externe. Controlerele sunt folosite pentru a coordona funcționarea diferitelor dispozitive de sistem. Toate dispozitivele PC, cu excepția procesorului și a memoriei interne, sunt conectate la magistrala de sistem folosindu-le (de aceea sunt numite dispozitive externe sau periferice). Pentru conectarea dispozitivelor periferice, pot fi folosite atât module speciale, cât și porturile de intrare/ieșire încorporate în placa de bază. Figura prezintă o placă video - un modul prin care este conectat de obicei un monitor.

Chipset-uri calculatoare moderne Cel mai adesea, chipsetul plăcilor de bază pentru computere moderne este format din două cipuri principale (uneori combinate într-un singur cip, așa-numitul hub de controler de sistem (English System Controller Hub, SCH): 1. hub de controler de memorie (English Memory Controller Hub, MCH) sau North bridge - asigură interacțiunea între CPU și memorie Este conectat la CPU printr-o magistrală de mare viteză (FSB, HyperTransport sau QPI). Controlerul poate fi integrat direct în CPU. GPU; 2. hub de control de intrare/ieșire (Hub de controler I/O în engleză, ICH) sau pod de sud (ponte de sud în engleză) - asigură interacțiunea între CPU și hard disk, Carduri PCI, interfețe PCI Express de viteză redusă, interfețe IDE, SATA, USB etc.

Noul chipset Intel X78 de „top-end” va ajunge la primii clienți în noiembrie a acestui an la un preț de 73 USD per microcip. Venirea lui va aduce cu sine anumite schimbări în gama de modele logica sistemului Intel. Dacă producătorul continuă să furnizeze piață chipset-ul Z68 la un preț de 48 de dolari, atunci fostul model emblematic X58 va deveni treptat istorie. Modelul „de top” anterior a zăbovit pe piața mondială prea mult timp - mulți se așteptau ca un înlocuitor să apară mult mai devreme decât noiembrie 2011. Observatorii, pe baza acestui fapt, concluzionează că și schimbarea la procesoarele centrale va fi amânată Podul de nisip E, care nu va apărea decât în ​​trimestrul IV 2012. Prețul este de 73 USD pentru un chipset care acceptă doar porturi USB 2.0 pare destul de mare. Dar nu uitați că funcționalitatea sa este încă foarte, foarte bună: suport pentru zece porturi SATA cu o lățime de bandă de 6 Gbps, suport pentru magistrala PCIe 2.0 pentru conexiune adaptor graficși PCIe 3.0 special pentru conectarea unității. În plus, merită remarcat gigabit placa de reteași un controler de interfață SCSI. Aprofundați mai mult în funcționalitate Chipset Intel X78 ne oferă motive să afirmăm că acest model poate fi considerat logic pentru stațiile de lucru și în combinație cu „top-end” procesor central- baza pentru „extrem” calculator personal, inclusiv cu privire la overclocking. Chiar si cu procesor quad-core Core i7 3820, care funcționează la 3,6 GHz, poate obține o creștere a vitezei de până la 3,9 GHz în modul turbo. „Top” cu șase nuclee Procesor de bază i7 Extreme 3960X la 3.3GHz vă permite să creșteți cu ușurință viteza ceasului la 3.9GHz, ceea ce înseamnă performanțe foarte, foarte serioase.

Principiul coloană-modular al construcției calculatoarelor. Majoritatea PC-urilor desktop se bazează pe un principiu de proiectare modular în coloana vertebrală. Baza unui astfel de computer este placa de sistem (placa de bază):

Contine coloana vertebrală a sistemuluiși sunt conexiuni detașabile pentru instalarea unui procesor, memorie internă și controlere de dispozitive externe (sloturi). Acest lucru oferă utilizatorului posibilitatea de a asambla singur computerul și, dacă este necesar, de a-l actualiza sau de a repara prin înlocuirea modulelor. Figura de mai jos prezintă un fragment al plăcii de bază cu modulele instalate memorie cu acces aleator. Placa de bază, împreună cu modulele conectate la aceasta, este plasată în unitatea de sistem. De asemenea, conține unități de disc și o sursă de alimentare. Din spate unitate de sistem există conexiuni detașabile pentru conectare alimentare cu energie electricăși dispozitive externe.

Specificatii PC. 1. Cea mai importantă caracteristică a unui PC este viteza procesorului, deoarece viteza de procesare a datelor de către computer depinde de aceasta. Viteza procesorului depinde de trei parametri. Frecvența ceasului(număr de cicluri pe secundă): ceas – un impuls care stabilește tempo-ul procesorului; pentru executarea de către procesatorul fiecăruia operatie de baza(de exemplu, adăugând două numere binare) un anumit număr de cicluri de ceas este alocat cu cât frecvența ceasului este mai mare, cu atât procesorul va efectua mai multe operații pe secundă. Viteza ceasului este măsurată în megaherți (MHz - un milion de cicluri pe secundă) sau gigaherți (GHz - un miliard de cicluri pe secundă). Lățimea magistralei de date este numărul de biți binari pe care procesorul îi poate procesa într-o singură operație. Capacitatea procesorului este măsurată în biți. Uneori este specificată și lățimea de biți a magistralei de adrese. Acesta arată câte celule de memorie internă (adrese) pot fi utilizate de un procesor dat (așa-numitul spațiu de adrese al procesorului). Sistem de comandă și caracteristici ale arhitecturii procesorului (prezența memoriei cache etc.). Viteza procesorului este determinată prin testare folosind special programe de calculator. 2. Memoria cu acces aleatoriu (RAM) nu este mai puțin importantă pentru funcționarea computerului. Modulele de memorie se caracterizează prin performanțe ridicate ( viteza maximaînregistrarea sau citirea informaţiilor) şi capacitatea de informare. Puteți instala mai multe module RAM într-un singur computer. 3. Componentă necesară sistemul informatic este memorie externă. Suporturile de stocare pot fi diferite pe baza principiului de înregistrare și citire a datelor și a capacității de informații. Disponibilitatea dispozitivelor pentru scris și citit diverse medii este o caracteristică importantă a unui computer. 4. Prezența unei tastaturi și a unui afișaj sunt necesare pentru ca utilizatorul să lucreze cu un PC, dar în multe cazuri este imposibil să se facă fără dispozitive externe suplimentare. Prezența lor sau posibilitatea de a le conecta este alta caracteristică importantă sistem informatic. 5. Tot ce se spune mai sus despre caracteristicile unui calculator este legat de hardware-ul sistemului informatic, dar nu mai puțin indicator important Calitatea unui computer este software-ul acestuia.

Sistem de fișiere Programele și datele pe care un utilizator le plasează pe computerul său sunt stocate medii externe informații sub formă de fișiere. Fișier – informații care au propriul nume și sunt stocate în memoria externă. În aproape toate sisteme de operare Numele fișierului este format din două părți separate printr-un punct. Prima parte (numele real) este dată fișierului de către utilizator, iar a doua parte (extensia) este specificată de program la crearea acestuia (sau utilizatorul selectează opțiuni posibile extensii – formate). Extensia fișierului indică tipul (formatul) fișierului. Un format de fișier se referă la modul în care informațiile sunt prezentate într-un fișier. Aceeași imagine poate fi salvată în diferite formate. Ca rezultat, fișierele rezultate vor fi marimi diferite iar când este deschis va reproduce imagini de calitate diferită. Un computer poate avea mai multe unități de disc. Fiecăruia dintre ele i se atribuie un nume de la unul Literă latină: A, B, C etc. Adesea, un hard disk este „divizat” în secțiuni – unități logice. Unități logice sunt desemnate prin litere diferite și funcționează ca unități separate, deși fizic există un singur hard disk. Fiecare mediu de stocare poate stoca un numar mare de fişiere. Fiecare disc este împărțit în două zone: o zonă de stocare a fișierelor și un tabel de alocare a fișierelor. Acest lucru se întâmplă atunci când discul este formatat. Dacă facem o analogie între un disc și o carte, tabelul de alocare este cuprinsul, iar zona de stocare este conținutul. Tabelele de alocare a fișierelor nu ne vor mai interesa, deoarece sunt folosite doar de computer. Pentru utilizator, singurul lucru care contează este organizarea accesului său la fișierele stocate pe disc. Un sistem de fișiere cu un singur nivel este o secvență simplă de fișiere. Pentru a găsi un fișier într-o astfel de structură, este suficient să cunoașteți numele discului și numele fișierului. De exemplu, dacă fișierul Proba. doc se află pe discul din unitatea „A”, apoi „adresa completă” arată astfel: A:\Probe. doc

Un sistem de fișiere pe mai multe niveluri (ierarhic) este o modalitate arborescentă de organizare a fișierelor pe un disc. Pe lângă fișierele în sine, această structură conține foldere (directoare). Fiecare folder (director) poate conține fișiere și subdosare. Rezultatul este o structură care seamănă cu un arbore inversat: Această structură implică utilizarea mai multor parametri care determină locația fișierului. Prima coordonată este numele transportatorului. A doua coordonată care determină adresa fișierului este succesiunea de nume de foldere (directoare), începând de la nivelul superior ( nivel superior numit directorul rădăcină al discului) și se termină cu folderul (directorul) în care se află direct fișierul. A treia „coordonată” este numele fișierului. Numele unității scris secvențial, secvența de nume de foldere și numele fișierului se numesc calea fișierului. De exemplu: D:\Documents\Humor\Anecdote.doc

Fişier sistem Windows. Windows adoptă un sistem de stocare a fișierelor pe mai multe niveluri (ierarhice). Partea de sus a ierarhiei este Desktop-ul. Următoarele sunt folderele de sistem Calculatorul meu, reţea, Coș de reciclare (Windows XP și Windows Vista toate aceste obiecte, cu excepția Coșului de reciclare, sunt în Start). Utilizatorul poate schimba parțial ierarhia sistemului și poate plasa pe desktop cele mai frecvent utilizate obiecte (sau comenzile rapide ale acestora). Pentru confortul utilizatorului, fiecărui tip de fișier i se atribuie o pictogramă în funcție de aspect pe care le puteți ghici despre conținutul fișierului și puteți înțelege ce program poate fi folosit pentru a-l deschide. De exemplu: Cu fișiere și foldere folosind GUIși meniuri contextuale, utilizatorul poate efectua cu ușurință operațiuni de copiere, mutare, ștergere și redenumire a fișierelor. Fișierele și folderele sunt ușor create folosind meniul contextual. Pentru a căuta fișiere sau foldere, butonul Start oferă modul special. Puteți deschide fișierul atât din aplicație, cât și direct din sistemul de operare (în acest din urmă caz, aplicația potrivită pornește automat sau, dacă fișierul este într-un format nestandard, sistemul oferă o listă de programe cu care puteți încerca să deschideți acest fișier). Pentru confortul utilizatorului, fiecare tip de fișier este asociat cu o pictogramă, prin aspectul său puteți ghici conținutul fișierului și puteți înțelege ce program poate fi folosit pentru a-l deschide. De exemplu:

Teme pentru acasă. Subiect muncă de cercetare: Interfețe în tehnologia calculatoarelor. 1. Un computer este un sistem hardware și software. Ce înseamnă acest lucru? 2.Care dispozitiv este principalul dispozitiv de procesare a informațiilor dintr-un PC? Ce ne puteți spune despre acest dispozitiv? 3.Pentru ce sunt folosite cipurile ROM și RAM? 4. Dă exemple de PROM-uri cunoscute de tine. 5.Care caracteristici ale PC-ului sunt cele mai importante? Ce definesc ele? Întrebări de control.


Descrierea prezentării prin diapozitive individuale:

1 tobogan

Descriere slide:

Obiective: să vă ajute să înțelegeți principiul coloana vertebrală-modulară al construirii unui computer; dați conceptele de bază necesare pentru a începe lucrul la calculator; cultura informaţiei, atenție, acuratețe, disciplină, perseverență; dezvoltarea intereselor cognitive, autocontrolul și abilitățile de a lua notițe. Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției calculatoarelor

2 tobogan

Descriere slide:

Prelucrarea datelor pe un computer Utilizatorul lansează un program stocat în memoria pe termen lung, acesta este încărcat în memoria operațională și începe să se execute. Execuție: procesorul citește instrucțiunile și le execută. Datele necesare sunt încărcate în RAM din memoria pe termen lung sau introduse folosind dispozitive de intrare. Datele de ieșire (primite) sunt scrise de procesor în RAM sau memoria pe termen lung și sunt, de asemenea, furnizate utilizatorului folosind dispozitive de ieșire a informațiilor. Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției calculatoarelor

3 slide

Descriere slide:

Arhitectură calculator Von Neumann Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției computerelor

4 slide

Descriere slide:

5 slide

Descriere slide:

Date și programe Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției calculatoarelor Informațiile prezentate în formă digitală și prelucrate pe un computer se numesc date. Secvența de comenzi pe care o execută un computer în timpul procesării datelor se numește program.

6 slide

Descriere slide:

Diagrama de proiectare a calculatorului Lecția nr. 26-27 Principiul modular al coloanei vertebrale a construcției calculatoarelor

Slide 7

Descriere slide:

Proiectarea coloană-modulară a unui computer Lecția nr. 26-27 Principiul vertebrate-modular al construcției computerului Pentru a asigura schimbul de informații între diverse dispozitive, trebuie prevăzut un fel de coloană vertebrală pentru a deplasa fluxurile de informații. Procesor Procesarea datelor Memorie cu acces aleatoriu Stocarea datelor și a programelor Dispozitive de intrare Intrare a datelor Dispozitive de ieșire Ieșire a datelor Memoria pe termen lung Stocarea datelor și a programelor Dispozitive de rețea

8 slide

Descriere slide:

Proiectarea coloană-modulară a unui computer Lecția nr. 26-27 Principiul vertebrate-modular al construcției computerului Pentru a asigura schimbul de informații între diverse dispozitive, trebuie prevăzut un fel de coloană vertebrală pentru a deplasa fluxurile de informații. Autostradă Magistrală de date Magistrală de adrese Magistrală de control Procesor Procesarea datelor Memorie cu acces aleatoriu Stocarea datelor și a programelor Dispozitive de intrare Intrare date Dispozitive de ieșire Ieșire date Memorie pe termen lung Stocare date și programe Dispozitive de rețea

Slide 9

Descriere slide:

Columna vertebrală (bus de sistem) include: magistrală de date; magistrala de adrese; Autobuz de control. Simplificat, magistrala de sistem poate fi gândită ca un grup de cabluri și linii electrice (care transportă curent) pe placa de sistem. Procesorul și RAM, precum și dispozitivele periferice de intrare, ieșire și stocare a informațiilor care fac schimb de informații în limbajul mașinii (secvențe de zerouri și unități sub formă de impulsuri electrice) sunt conectate la magistrală. Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției calculatoarelor

10 diapozitive

Descriere slide:

Autobuz de date Lecția nr. 26-27 Principiul modular al coloanei vertebrale a construcției computerului Această magistrală transmite date între diferite dispozitive. De exemplu, datele citite din RAM pot fi trimise procesorului pentru procesare și apoi trimise înapoi pentru stocare. Astfel, datele de pe magistrala de date pot fi transferate de la dispozitiv la dispozitiv în orice direcție. Lățimea magistralei de date este determinată de procesor, adică numărul de biți binari care pot fi procesați de procesor simultan. Capacitatea procesoarelor este în continuă creștere pe măsură ce tehnologia computerelor se dezvoltă.

11 diapozitiv

Descriere slide:

Lecția nr. 26-27 Principiul modular al coloanei vertebrale a construcției computerului Alegerea dispozitivului sau a celulei de memorie către care sunt trimise datele sau de unde sunt citite datele prin magistrala de date se face de către procesor. Fiecare dispozitiv sau celulă de memorie are propria sa adresă. Adresa este transmisă de-a lungul magistralei de adrese de la procesor la memorie sau dispozitive. Lățimea magistralei de adrese determină cantitatea de memorie adresabilă

12 slide

Descriere slide:

Autobuzul de control transmite semnale care determină natura schimbului de informații de-a lungul autostrăzii. Semnalele indică ce operație - citirea sau scrierea informațiilor - trebuie efectuată, sincronizarea schimbului de date etc. Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției computerului Bus de control

Slide 13

Descriere slide:

Lecția nr. 26-27 Principiul modular principal al construcției calculatoarelor Principiul modular permite consumatorului să finalizeze configurația computerului de care are nevoie și, dacă este necesar, să o modernizeze. Fiecare funcție individuală a computerului este implementată de unul sau mai multe module - unități electronice complete din punct de vedere structural și funcțional într-un design standard. Organizarea unei structuri de computer pe o bază modulară este similară cu construirea unei case de bloc. Modulele principale ale unui computer sunt memoria și procesorul. Un procesor este un dispozitiv care controlează funcționarea tuturor blocurilor de computer. Acțiunile procesorului sunt determinate de comenzile programului stocate în memorie. Datorită utilizării principiului de mai sus, devine posibilă crearea unei game largi de produse dintr-un set de componente de bază. Dintr-un set de module este posibil să se creeze o mare varietate de computere (sisteme tehnice complexe) care diferă unele de altele în performanță, scop (acasă, birou, server de aplicații etc.), arhitectură și platformă. Principiul modular

Slide 14

Descriere slide:

Lecția Nr. 26-27 Principiul dorsal-modular al construcției calculatoarelor Principiul vertebrate-modular Principiul coloana vertebrală-modulară are o serie de avantaje: 1. pentru a lucra cu dispozitive externe se folosesc aceleași comenzi de procesor ca și pentru lucrul cu memoria. 2. Conectarea dispozitivelor suplimentare la coloana vertebrală nu necesită modificări ale dispozitivelor, procesorului sau memoriei existente. 3. Schimbând compoziția modulelor, puteți modifica puterea și scopul computerului în timpul funcționării acestuia.

15 slide

Descriere slide:

Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției computerelor Principiul arhitecturii deschise Principiul arhitecturii deschise este regulile de construire a unui calculator, conform cărora fiecare bloc nou trebuie să fie compatibil cu cel vechi și să fie ușor de instalat în același loc în computer. Într-un computer, puteți înlocui cu ușurință blocurile vechi cu altele noi, oriunde s-ar afla, drept urmare funcționarea computerului nu numai că nu este perturbată, ci devine și mai productivă. Acest principiu vă permite să nu aruncați, ci să modernizați un computer achiziționat anterior, înlocuind cu ușurință unitățile învechite din el cu altele mai avansate și mai convenabile, precum și achiziționarea și instalarea de noi unități. Mai mult, în toate, conectorii pentru conectarea lor sunt standard și nu necesită nicio modificare în designul computerului în sine.

16 diapozitiv

Descriere slide:

Slide 17

Descriere slide:

1. Alegeți-o pe cea ciudată. magistrala de date; Controlor; magistrala de adrese; Autobuz de control. Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției calculatoarelor

18 slide

Descriere slide:

Slide 19

Descriere slide:

2. Cum se numește magistrala de sistem? autostrada; autostrada; Controlor; Adaptor; Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției calculatoarelor

20 de diapozitive

Descriere slide:

21 de diapozitive

Descriere slide:

3. Care este numele conectorului? module individuale? Port; Slot de expansiune; Adaptor; Placa de baza. Lecția nr. 26-27 coloana vertebrală principiul modular al construcției calculatoarelor

Slide 22