Ce este un fișier media? Un fișier care conține informații audio, video, grafice sau text sau combinații ale acestora. Componentele de mai sus sunt necesare pentru redarea și înregistrarea multimedia. Cu toate acestea, dacă doriți să creați multi

Documente electronice care conțin componente multimedia și mijloace de implementare a acestora (Berestova V.I.)

Data postării articolului: 19.12.2014

În prezent, datorită dezvoltării noilor tehnologii informaționale, multe companii și firme folosesc documente electronice care conțin nu numai informații text, dar și grafică și sonoră. Un document multimedia este document electronic, care conține informații video și (sau) audio. Informații video și informații audio folosit în arhivele video. Acestea pot fi videoclipuri pentru diverse aplicații. Multimedia poate fi un mediu interactiv, de ex. Utilizatorul poate controla procesul de prezentare media folosind diverse mijloace de introducere, cum ar fi tastatura și mouse-ul. De exemplu, tehnologiile multimedia sunt cel mai adesea folosite pentru a desfășura seminarii, întâlniri de afaceri, traininguri, promoții și alte evenimente pentru a face informațiile mai bogate, memorabile și vizuale. Acestea sunt atât medii hardware, cât și pachete programe de aplicație, care vă permit să procesați diferite tipuri de informații, cum ar fi text, grafică și sunet. Deci, de exemplu, în text Editor Microsoft Word oferă posibilitatea de a include în document nu doar animație în format GIF, ci și un film video în format QuickTime (QuickTime este o tehnologie, nu un format. Formatul implicit este cel mai probabil MOV. - Corr.), un clip video în format AVI, clip multimedia. Există diverse concepte de multimedia: multimedia este o tehnologie care descrie procedura de dezvoltare, operare și utilizare a instrumentelor de procesare a informațiilor tipuri variate; multimedia - hardware de calculator (prezența în computer a unei unități CD-Rom - un dispozitiv pentru citirea CD-urilor, o placă de sunet și video, cu ajutorul căreia este posibilă reproducerea informațiilor audio și video, un joystick și alte dispozitive speciale ); multimedia este combinația mai multor mijloace de prezentare a informațiilor într-un singur sistem. De obicei, multimedia înseamnă combinare sistem informatic mijloace de prezentare a informațiilor precum text, sunet, grafică, animație, video și modelare spațială. Această punere în comun a fondurilor asigură o calitate înaltă nou nivel percepția informațiilor: o persoană nu doar contemplă pasiv, ci participă activ la ceea ce se întâmplă. Programele care utilizează multimedia sunt multimodale, adică ele afectează simultan mai multe simțuri și, prin urmare, trezesc interes și atenție sporite în rândul publicului.
Conținutul aplicațiilor multimedia este gândit de către autor în etapa de creare a unui scenariu și este specificat la elaborarea unui scenariu tehnologic. Dacă textul și grafica statică sunt mijloace tradiționale de prezentare a informațiilor cu o istorie de secole, atunci experiența utilizării multimedia poate fi numărată în ani.
Există o varietate destul de mare de tehnici tehnologice diferite care vizează dezvoltarea aplicațiilor multimedia de înaltă calitate utilizate în documentele electronice.
O aplicație multimedia cu design colorat, în care prezența ilustrațiilor, tabelelor și diagramelor este însoțită de elemente de animație și coloana sonoră, facilitează percepția materialului, promovează înțelegerea și memorarea acestuia.

Analiza tehnologiei pentru crearea aplicațiilor multimedia

Există o varietate destul de mare de tehnici tehnologice diferite care vizează dezvoltarea aplicațiilor multimedia de înaltă calitate. Există câteva recomandări tehnologice de bază de urmat atunci când creați și apoi utilizați aceste aplicații.
Baza pentru crearea unei aplicații multimedia poate fi un model al conținutului materialului, care este o modalitate de structurare a materialului bazată pe defalcarea lui în elemente și prezentarea vizuală a acestuia sub forma unei ierarhii.
În etapa inițială de proiectare a unei aplicații multimedia, modelul de conținut material vă permite: să definiți clar conținutul materialului; prezentați conținutul într-o formă clară și ușor de înțeles; determina compoziția componentelor unei aplicații multimedia.
Luarea în considerare a realizărilor psihologiei ne permite să formulăm un număr de recomandari generale care ar trebui să fie luate în considerare la elaborarea unei metode de vizualizare a informațiilor pe ecranul unui computer: informațiile de pe ecran trebuie structurate; informațiile vizuale ar trebui să se schimbe periodic în informații audio; Luminozitatea culorii și/sau volumul sunetului trebuie variate periodic; Conținutul materialului vizualizat nu trebuie să fie prea simplu sau prea complex.
La dezvoltarea formatului de cadru pe ecran și construcția acestuia, se recomandă să se țină cont de faptul că există o semnificație și o relație între obiecte care determină organizarea câmpului vizual. Se recomandă aranjarea obiectelor: aproape unele de altele, deoarece cu cât obiectele sunt mai aproape unele de altele în câmpul vizual (în alte condiții diferite), cu atât este mai probabil să fie organizate în imagini unice, holistice; prin asemănarea proceselor, deoarece cu cât este mai mare asemănarea și integritatea imaginilor, cu atât este mai probabil ca acestea să fie organizate; ținând cont de proprietățile continuării, deoarece cu cât apar mai multe elemente din câmpul vizual în locuri corespunzătoare continuării unei secvențe regulate (funcționând ca părți ale contururilor familiare), cu atât sunt mai probabil să fie organizate în imagini unificate integrale; luând în considerare particularitățile evidențierii subiectului și fundalului atunci când alegeți forma obiectelor, dimensiunea literelor și numerelor, saturația culorii, locația textului etc.; fără a supraîncărca informații vizuale cu detalii, luminoase și culori contrastante; evidențierea materialului destinat a fi reținut prin culoare, subliniere, dimensiunea fontului și stil.
La dezvoltarea unei aplicații multimedia, este necesar să se țină cont de faptul că obiectele reprezentate în culori diferite și pe fundaluri diferite sunt percepute diferit de oameni.
Un rol important în organizarea informațiilor vizuale îl joacă contrastul obiectelor în raport cu fundalul. Există două tipuri de contrast: direct și invers. Cu contrast direct, obiectele și imaginile lor sunt mai întunecate, iar cu contrast invers, sunt mai deschise decât fundalul. În aplicațiile multimedia, ambele tipuri sunt de obicei utilizate, ambele separat în cadre diferite și împreună în cadrul aceleiași imagini. În cele mai multe cazuri, contrastul invers domină.
Este de preferat să rulați aplicații multimedia în contrast direct. În aceste condiții, o creștere a luminozității duce la o îmbunătățire a vizibilității, iar invers - la o deteriorare, dar numerele, literele și semnele prezentate în contrast invers sunt recunoscute mai precis și mai rapid decât în ​​contrast direct, chiar și cu dimensiuni mai mici. Cu cât dimensiunile relative ale părților imaginii sunt mai mari și cu cât luminozitatea acesteia este mai mare, cu atât contrastul ar trebui să fie mai mic, cu atât vizibilitatea este mai bună. Percepția confortabilă a informațiilor de pe ecranul monitorului se realizează cu o distribuție uniformă a luminozității în câmpul vizual.
Pentru a optimiza studiul informațiilor pe ecranul unui computer, dezvoltatorilor de aplicații multimedia li se recomandă să folosească accente logice. Tensiunile logice sunt de obicei numite tehnici psihologice și hardware care vizează atragerea atenției utilizatorului obiect specific. Efectul psihologic al stresului logic este asociat cu o scădere a timpului de căutare vizuală și fixare a axei vizuale în centrul obiectului principal.
Cele mai frecvent utilizate tehnici pentru crearea stresului logic sunt: ​​înfățișarea obiectului principal mai mult culoare aprinsa, schimbând dimensiunea, luminozitatea, locația sau evidențierea cu o strălucire intermitentă. O evaluare cantitativă a stresului logic este intensitatea acestuia. Intensitatea depinde de raportul dintre culoarea și luminozitatea obiectului în raport cu fundalul, de modificările dimensiunilor relative ale obiectului în raport cu dimensiunile obiectelor din fundalul imaginii. Cel mai bine este să evidențiezi fie o culoare mai strălucitoare, fie mai contrastantă, mai rău este să evidențiezi cu o strălucire intermitentă, schimbând dimensiunea sau luminozitatea.

Clasificare specii existente aplicații multimedia și recomandări privind tehnologia pentru crearea acestora

După ce am revizuit și analizat sistemele interne și străine existente pentru tehnologia de creare a aplicațiilor multimedia, putem propune următoarea clasificare a celor mai comune aplicații multimedia și conceptele acestora.
Aplicațiile multimedia sunt împărțite în următoarele tipuri:
1. Prezentări.
2. Videoclipuri de animație.
3. Jocuri.
4. Aplicații video.
5. Galeriile multimedia.
6. Aplicații audio (playere de fișiere de sunet).
7. Aplicații pentru Web.
Tabelul 1 prezintă conceptele de bază ale aplicațiilor multimedia și tipurile acestora.

tabelul 1

Concepte de bază ale aplicațiilor multimedia

Vizualizare aplicație multimedia

Prezentare

Prezentare(din Engleză prezentare) - cale reprezentare vizuala informație folosind medii audiovizuale. Prezentarea este o combinație de animație pe computer, grafică, video, muzică și sunet, care sunt organizate în mediu unificat. De regulă, o prezentare are o intrigă, un scenariu și o structură, organizate pentru o percepție ușoară a informațiilor

Videoclipuri de animație

Animaţie- tehnologie multimedia; reproducerea unei secvențe de imagini care dă impresia unei imagini în mișcare. Efectul de imagine în mișcare apare atunci când rata de cadre video este mai mare de 16 cadre pe secundă

Un joc- o aplicație multimedia care vizează satisfacerea nevoilor de divertisment, plăcere, ameliorarea stresului, precum și dezvoltarea anumitor abilități și abilități

Videoclipuri și playere video

Videoclipuri- tehnologie pentru dezvoltarea și demonstrarea imaginilor în mișcare.

Playere video- programe de management video

Galeriile multimedia

Galeriile- colectare de imagini

Playere audio (audio digital)

Playere audio- programe care funcționează cu audio digital. Audio digital este o modalitate de a reprezenta un semnal electric prin valori numerice discrete ale amplitudinii acestuia

Aplicații Web

Aplicații Web- acestea sunt pagini web individuale, componentele acestora (meniuri, navigare etc.), aplicații de transfer de date, aplicații multicanal, chat-uri etc.

La rândul lor, aplicațiile multimedia pot fi împărțite în următoarele subtipuri. Conceptele de bază ale subtipurilor de aplicații multimedia sunt prezentate în Tabelul 2.

masa 2

Concepte de bază ale subtipurilor de aplicații multimedia

Prezentare:

1. Prezentare liniară- video dinamic cu grafică complexă, inserții video, sunet și lipsa unui sistem de navigație.

2. Prezentare interactivă- un set de componente multimedia, structurate dupa un principiu ierarhic si controlate printr-o interfata speciala de utilizator

Animaţie:

1. Animație stop-motion- schimbarea cadrului imaginilor, creând impresia de mișcare a imaginilor.

2. Animație software- animație în care imaginile se schimbă folosind o secvență programată de acțiuni (adică folosind un algoritm și variabile). Obiectele de bază sunt desenate manual sau prin importul lor din colecții și galerii, după care sunt utilizate capabilitățile oricărui limbaj de programare.

Jocuri:

1. Jocuri distractive- programe care permit utilizatorului să-și petreacă timpul liber.

2. Jocuri educative- programe care permit utilizatorului să-și crească nivelul cunoștințelor într-un anumit domeniu, prezentate în joc ușor formă

Playere video:

1. Formarea unui film time-lapse- pregătirea și aranjarea imaginilor, secvențelor de fotografii, cadrelor care creează impresia de mișcare.

2. Player video pentru streaming video- formarea unui jucător care include streaming video formatează AVI, MPEG etc., după care devine posibilă controlul acestui flux (de exemplu, folosind comenzi precum pornire, pauză și derulare înapoi la începutul unui fragment video)

Galerii multimedia:

1. Schimbarea cadrului imaginilor- ordinea modificării imaginilor la un anumit interval de timp.

2. Panoramă- o perspectivă largă și multidimensională, permițându-vă să vizualizați liber un spațiu deschis mare.

3. Galerie interactivă- galerie cu control de utilizator (navigare prin imagini)

Playere de sunet:

1. Player unic de fișiere audio- adăugarea unui fișier audio în formate WAV, MP3 etc. la aplicațiile multimedia și redarea acestuia.

2. Player pentru diverse fișiere de sunet- similar cu un singur player de fișiere audio, dar adăugând posibilitatea de a comuta între secvențele de performanță.

3. Instrumente muzicale virtuale- imitarea instrumentelor muzicale reale

Aplicații web:

1. Bannere- pe Internet - imagini grafice sau blocuri de text de natura publicitara, care sunt un hyperlink catre o pagina web cu o descriere extinsa a unui produs sau serviciu. Bannere plasate pe paginile web pentru a atrage vizitatori (clienți potențiali) sau pentru a construi o imagine.

2. Aplicații de date (exemplu: carte de oaspeți)

Când se studiază tehnologia de creare a aplicațiilor multimedia, se construiește un scenariu care descrie modul în care acestea vor fi create. În acest sens, este logic să presupunem că fiecare aplicație multimedia este formată din diverse componente (diverse subiecte). Prin identificarea compoziției aplicațiilor multimedia, le puteți împărți în următoarele componente: alegerea temei aplicației multimedia care se creează, marcare Zona de lucru(scale și fundaluri), cadre, utilizarea straturilor, crearea de simboluri de diferite tipuri, inclusiv variabile și scrierea de scripturi într-un limbaj de programare, lucrul cu fișiere de sunet, adăugarea de text, crearea de efecte, utilizarea și importarea imaginilor, utilizarea bibliotecilor de componente gata făcute, crearea de navigare, utilizarea limbajelor de marcare a textului și a limbajelor de scripting.

Instrumente pentru crearea și redarea documentelor multimedia

Există multe instrumente tehnice pentru crearea și redarea produselor multimedia. Creatorul-dezvoltatorul trebuie să selecteze programul editor care va fi folosit pentru a crea, de exemplu, pagini hipertext. Dezvoltarea documentelor multimedia este posibilă utilizând mediul de dezvoltare integrat Macromedia Dreamweaver.
Există o serie de medii puternice de dezvoltare multimedia care vă permit să creați aplicații multimedia bogate. Pachete precum Macromedia Director, Macromedia Flash sau Authorware Professional sunt instrumente de dezvoltare extrem de profesionale și costisitoare, în timp ce FrontPage, mPower 4.0, HyperStudio 4.0 și Web Workshop Pro sunt omologii lor mai simpli și mai ieftini. Instrumente precum Power Point și procesoare de text (cum ar fi Word) pot fi, de asemenea, utilizate pentru a crea resurse multimedia liniare și neliniare. Mediul de dezvoltare pentru aplicații multimedia este tot Borland Delphi.
Instrumentele de dezvoltare enumerate sunt furnizate cu o documentație detaliată care este ușor de citit și de înțeles. Desigur, există multe alte instrumente de dezvoltare care pot fi folosite cu același succes în locul celor menționate.
În prezent, există foarte puține sisteme de instruire automatizate pentru tehnologia de creare a aplicațiilor multimedia. O asemănare cu astfel de sisteme sunt paginile de pe Internet, care conțin o selecție de lecții, cărți și articole pe această temă. Majoritatea acestor site-uri vizează subiectele „Tutoriale Flash pentru Crearea Elementelor Multimedia” sau „Crearea Multimedia în Macromedia Director”.
Site-urile prezente un numar mare de articole și tutoriale pe Macromedia Flash și sunt împărțite în următoarele categorii: programare, efecte, animație, navigare, sunet, sfaturi utile, 3D, începători, altele.
După parcurgerea completă a acestor pași, cursantul poate realiza aceeași componentă multimedia așa cum este descrisă în lecție.

Formate de fișiere pentru stocarea unui document multimedia

Un număr mare de colecții de documente multimedia sunt publicate pe Internet. Pentru a reda documente multimedia, computerele trebuie să aibă instalat software-ul necesar, plăci grafice și de sunet, difuzoare de sunet sau căști. Mai mult, fișierele video pot fi stocate în diferite formate.
Un tip de fișier ASF (Advanced Streaming Format) stochează date multimedia sincronizate. Acestea pot fi folosite pentru a stoca online fluxuri video și audio, imagini și comenzi de script.
Tip de fișier AVI (Audio Video Interleave - alternant audio-video). Acest format de fișier media este utilizat pentru a salva imagini audio și în mișcare în formatul de fișier Microsoft Resource Interchange (RIFF). Este unul dintre cele mai comune formate, deoarece fișierele AVI pot stoca date audio și video.
Un tip de fișier MPG sau MPEG (Moving Picture Experts Group) este un set de standarde de compresie audio și video dezvoltate de Moving Picture Experts Group.
Tip de fișier WMV (Windows Video media). În acest format de fișier, datele audio și video sunt comprimate folosind Codec Windows Video media. Acesta este un format foarte comprimat care ocupă spațiu minim pe hard diskul computerului.
În concluzie, trebuie menționat că un document multimedia include informații de diferite tipuri: text, grafic, video, animație, sunet. Aplicațiile multimedia au o gamă largă de aplicații. Astăzi există suficiente instrumente atât pentru crearea, cât și pentru redarea documentelor multimedia.

Lista surselor

1. Dicționar tehnic. Termeni și definiții, (http://cncexpert.ru/technical-glossary/multimedia-document.php).
2. Vymyatnin V.M., Demkin V.P., Mozhaeva G.V., Rudenko T.V. Cursuri multimedia: metodologie și tehnologie de dezvoltare (http://www.ido.tsu.ru/ss/?unit=223).
3. Grigoriev S.G., Grinshkun V.V. Multimedia în educație (http://www.ido.edu.ru/open/multimedia).

Tehnologii multimedia. Formate grafice

Multimedia(lat. Multum + Mediu) - utilizarea simultană a diverselor forme de prezentare și prelucrare a informațiilor într-un singur obiect container.

De exemplu, într-un obiect container (ing. recipient) poate conține informații text, auditive, grafice și video, precum și, eventual, o metodă de interacțiune interactivă cu aceasta.

Termen multimedia de asemenea, adesea folosit pentru a se referi la medii de stocare care vă permit să stocați cantități semnificative de date și să ofere acces destul de rapid la acestea (primele medii de acest tip au fost CD - compact disk.

Clasificare:

Multimedia poate fi clasificat ca liniarȘi neliniară .

Un analog al metodei liniare de prezentare poate fi cinematograful. Omul răsfoind acest document nu poate influența în niciun fel concluzia acesteia.

Modul neliniar de prezentare a informațiilor permite unei persoane să participe la producția de informații interacționând într-un fel cu mijloacele de afișare a datelor multimedia. Participarea umană la acest proces este numită și „interactivitate”. Această metodă de interacțiune între o persoană și un computer este prezentată cel mai pe deplin în categorii jocuri pe calculator. Modul neliniar de reprezentare a datelor multimedia este uneori numit „hipermedia”.

Ca exemplu de mod liniar și neliniar de prezentare a informațiilor, putem lua în considerare o situație precum prezentarea. Dacă prezentarea a fost înregistrată pe film și prezentată publicului, atunci cu această metodă de transmitere a informațiilor, cei care vizionează această prezentare nu au posibilitatea de a influența vorbitorul. În cazul unei prezentări live, publicul are posibilitatea de a pune întrebări prezentatorului și de a interacționa cu acesta în alte moduri, ceea ce îi permite prezentatorului să se abată de la subiectul prezentării, de exemplu, clarificând anumiți termeni sau acoperind părți controversate. a prezentării mai detaliat. Astfel, o prezentare live poate fi prezentată ca o modalitate neliniară (interactivă) de prezentare a informațiilor...

Formate grafice

Format grafic- aceasta este o metodă de înregistrare informatii grafice. Formatele de fișiere grafice sunt concepute pentru a stoca imagini, cum ar fi fotografii și desene.

Formatele grafice diferă în ceea ce privește tipul de date stocate (forme raster, vectoriale și mixte), în cantitatea admisă de date, parametrii imaginii, stocarea paletei, tehnica de comprimare a datelor (pentru EGA fără compresie, este necesar 256K) - DCLZ (Data Compression Lempel) -Ziv), LZW ( Lempel-Ziv & Welch), prin metode de organizare a fișierelor (text, binar), structura fișierelor (cu o structură secvenţială sau de referinţă (index-secvenţială) etc.

Un fișier raster constă din puncte, al căror număr este determinat de rezoluție, de obicei măsurat în puncte pe inch (dpi) sau puncte pe centimetru (dpc). Un factor foarte important care influențează, pe de o parte, calitatea imaginii și, pe de altă parte, dimensiunea fișierului, este adâncimea culorii, adică. numărul de biți alocați pentru a stoca informații despre trei componente (dacă este o imagine color) sau o componentă (pentru o imagine semiton non-color). De exemplu, atunci când se utilizează modelul RGB, o adâncime de 24 de biți pe punct înseamnă că fiecare culoare (roșu, albastru, verde) are 8 biți și, prin urmare, un astfel de fișier poate stoca informații despre 2^24 = 16.777.216 culori (De obicei, în acest caz vorbim de 16 milioane de culori). Evident, chiar și fișierele cu rezoluție scăzută conțin mii sau zeci de mii de puncte. Astfel, o imagine raster cu o dimensiune de 1024x768 pixeli și 256 de culori ocupă 768 KB. Proiectat pentru a reduce dimensiunile fișierelor algoritmi speciali compresia informatiilor grafice. Ele sunt motivul principal al existenței formatelor grafice.

Metoda vectorială de înregistrare a datelor grafice este utilizată în sistemele de proiectare asistată de computer (CAD) și pachetele grafice. În acest caz, imaginea constă din cele mai simple elemente (linie, polilinie, curbă Bezier, elipsă, dreptunghi etc.), pentru fiecare dintre acestea fiind definite un număr de atribute (de exemplu, pentru un poligon închis - coordonatele punctelor de colț). , grosimea și culoarea liniei de contur, tipul de umplere și culorile etc.). Locul obiectelor pe pagină și locația lor unul față de celălalt (care dintre ele „se află” mai sus și care dedesubt) sunt de asemenea înregistrate. Formatul vectorial este o dovadă a ideii matematicienilor greci antici că orice formă existentă în natură poate fi descrisă folosind primitive geometrice și o busolă.

Fiecare metodă are propriile sale avantaje. Raster vă permite să transmiteți detalii subtile și subtile ale imaginilor, în timp ce vectorul este cel mai bine utilizat dacă originalul are contururi geometrice distincte. Fișierele vectoriale sunt mai mici ca volum, dar fișierele raster sunt desenate mai rapid pe ecranul de afișare, deoarece pentru a scoate o imagine vectorială procesorul trebuie să efectueze multe operații matematice. Pe de altă parte, fișierele vectoriale sunt mult mai ușor de editat.

Există multe programe de traducere care convertesc datele din format vectorial în raster. De regulă, o astfel de problemă este rezolvată destul de simplu, despre care nu se poate spune operare inversă- conversia unui fișier raster într-un fișier vectorial și chiar conversia unuia fișier vectorial altcuiva. Algoritmii de înregistrare vectorială folosesc modele matematice unice pentru fiecare furnizor care descriu elemente de imagine.

Un număr dintre cele mai comune formate grafice sunt descrise mai jos.

1. PCX- Cel mai simplu format raster. Acest format a fost folosit inițial în programul Zsoft PaintBrush, dar mai târziu a devenit larg răspândit printre pachetele de editare imagini raster, deși încă nu este recunoscut ca standard oficial. Din păcate, pe parcursul evoluției sale, PCX a suferit modificări atât de semnificative încât versiune modernă format care acceptă 24 de biți modul color, nu poate fi folosit de programe mai vechi. Încă de la naștere, formatul PCX a fost orientat către adaptoarele video existente (întâi EGA, apoi VGA) și, prin urmare, este dependent de hardware. PCX utilizează schema de compresie a datelor RLE pentru a reduce dimensiunea fișierului cu, de exemplu, 40-70% pentru 16 sau mai puține culori și 10-30% pentru imagini cu 256 de culori.

2. BMP- (Windows Bitmap) a fost dezvoltat de Microsoft ca fiind compatibil cu toate aplicații Windows. Aplicațiile de pe sistemul de operare OS/2 au propria lor versiune de BMP. Formatul BMP poate salva imagini alb-negru, tonuri de gri, culori index și culori RGB (dar nu imagini în două tonuri sau color CMYK). Dezavantajul acestor formate grafice: volum mare. Consecința este adecvarea scăzută pentru publicațiile pe Internet.

3. GIF- acceptă până la 256 de culori, vă permite să setați una dintre culori ca fiind transparentă, face posibilă salvarea cu linii alternative (la vizualizare, fiecare 8 este afișată mai întâi, apoi fiecare 4, etc. Acest lucru vă permite să judecați imaginea înainte este complet încărcat) . Capabil să conțină mai multe cadre într-un singur fișier, cu o demonstrație secvențială ulterioară (așa-numita " GIF animat"). Reducerea dimensiunii fișierului se realizează prin eliminarea culorilor neutilizate din descrierea paletei și prin compresia datelor linie cu linie (numărul de puncte ale unei culori care se repetă orizontal este înregistrat, mai degrabă decât fiecare punct indicând culoarea acestuia). Acest algoritm oferă cele mai bune rezultate pentru imagini cu obiecte monocromatice extinse orizontal.Algoritmul extrem de eficient Lempel-Ziv-Welch (LZW) este utilizat pentru a comprima fișierul.

4. TIFF(format de fișier imagine țintă) - a fost dezvoltat special pentru utilizarea în aplicațiile de aspect de pagină și are ca scop depășirea dificultăților care apar la transferul fișierelor grafice din Calculatoare compatibile cu IBM la Macintosh și invers. Este susținut de toate marile pachete graficeși pachete de editare a imaginilor și poate fi citită pe multe platforme. Utilizează compresia imaginii (LZW). format TIFF foarte convenabil, dar trebuie să plătiți pentru el cu dimensiunile uriașe ale fișierelor rezultate (de exemplu, un fișier A4 în model de culoare CMYK la 300 dpi, folosit de obicei pentru imprimare de înaltă calitate, are o dimensiune de aproximativ 40 MB). În plus, există mai multe „dialecte” ale formatului pe care nu orice program care acceptă TIFF le „înțelege” cu ușurință.

5. JPEG- milioane de culori si nuante, paleta nu este personalizabila, conceputa pentru a reprezenta imagini fotografice complexe. O varietate de JPEG progresiv vă permite să salvați imagini cu ieșire într-un număr specificat de pași (de la 3 la 5 în Photoshop"e) - mai întâi cu o rezoluție scăzută (calitate slabă), în etapele următoare imaginea primară este redesenată cu un imagine de calitate din ce în ce mai bună. Animația sau culoarea transparentă nu sunt acceptate de format . Reducerea dimensiunii fișierului se realizează printr-un algoritm matematic complex pentru eliminarea informațiilor - cu cât calitatea ordonată este mai scăzută, cu atât rata de compresie este mai mare, cu atât fișierul este mai mic. Principalul treaba este să selectezi compresia maximă cu pierderi minime de calitate.Acesta din urmă identifică și elimină datele pe care ochiul uman nu este capabil să le vadă (modificările minore de culoare nu pot fi distinse de oameni, în timp ce chiar și cea mai mică diferență de intensitate este surprinsă, deci JPEG este mai puțin potrivit pentru procesarea imaginilor alb-negru semitonuri), ceea ce duce la o reducere semnificativă a dimensiunii fișierului.Astfel, spre deosebire de metoda de compresie LZW sau RLE, datele rezultate din tehnologia JPEG se pierd pentru totdeauna. Astfel, un fișier odată înregistrat în format JPEG și apoi transferat în, să zicem, TIFF nu va mai fi același cu originalul. Cel mai potrivit format pentru postarea imaginilor color pe Internet. Este probabil ca până la apariția algoritmilor puternici de comprimare a imaginii fără pierderi, acesta va rămâne formatul principal pentru prezentarea fotografiilor pe Web.

6. PNG- încă nu este răspândită din cauza reclamei slabe, a fost creat special pentru Internet ca înlocuitor pentru primele două formate și, datorită politicii de brevet, Compuserve înlocuiește treptat GIF (vezi mai sus). Vă permite să selectați o paletă de salvare - semitonuri gri, 256 de culori, culoare adevărată (" culori adevarate"). În funcție de proprietățile imaginii, este într-adevăr uneori preferabil GIF"a sau JPG"a. Vă permite să utilizați o culoare "transparentă", dar, spre deosebire de GIF"a, pot exista până la 256 de astfel de culori Spre deosebire de GIF, compresia se realizează fără pierderi de calitate atât pe orizontală, cât și pe verticală (algoritmul este al nostru, parametrii nu sunt nici ajustabili). Nu știe cum să creeze videoclipuri animate (formatul MNG este în curs de dezvoltare).

7. PDF(Portable Document Format) este un exemplu de format mixt conceput pentru a stoca simultan text și grafice. ÎN format PDF datele sunt salvate de un editor de text Adobe Acrobat. Metoda LZW este folosită pentru comprimarea graficelor.

8. PSD- format editor grafic Adobe Photoshop. Are un potențial foarte mare. Stochează date pe diverse palete de culori, transparență și are capacitatea de a stoca imagini în straturi. În același timp, se distinge prin dimensiunea sa mare.

Grafică vectorială

CDR (CorelDRAW)
Formatul popularului CorelDRAW, care este liderul incontestabil în clasa vectorului editori grafici pe platforma RS. Având stabilitate relativ scăzută și probleme cu compatibilitatea fișierelor versiuni diferite format.

AI (Adobe Illustrator)
Făcând parte din familia Adobe, aceștia acceptă aproape toate programele care au cumva legătură cu grafica vectoriala. Cel mai bun intermediar pentru transferul imaginilor de la un program la altul, de la PC la Macintosh și invers. Se caracterizează prin cea mai mare stabilitate și compatibilitate cu limbajul PostScript, care este folosit de aproape toate aplicațiile de publicare și tipărire.

WMF (metafișier Windows)
Un alt format Windows nativ, de data aceasta vector. Înțeles de aproape toate programele Windows care sunt oarecum legate de grafica vectorială.

EMF (metafișier îmbunătățit)
Similar cu WMF.

ALTE FORMATATE

SWF (ShokWaveFlash)
Formatul Flash, un produs Macromedia, care permite dezvoltarea de aplicații multimedia interactive. Sfera de utilizare a Flash este diferită, poate fi jocuri, site-uri web, prezentări pe CD, bannere și doar desene animate. Când creați un produs, puteți utiliza fișiere media, sunet și grafice, puteți crea interfețe interactive și aplicații web cu drepturi depline folosind PHP și XML.

SVG (grafică vectorială scalabilă)
Standard recomandat mondial Wide Web Consorțiu pentru descrierea utilizând markup XML vector bidimensional și combinat grafică vectorială-raster.
În browser, grafica SVG este redată folosind motoare raster. Suport pentru transluciditate în fiecare strat, gradienți liniari, gradienți radiali, efecte vizuale (umbre, nuanțe de deal, suprafețe strălucitoare, texturi, modele de orice design, simboluri de orice complexitate).
SVG este un format pentru grafică vectorială bidimensională - așa cum este definit în specificație, dar prin adăugarea unui script (și anume JavaScript) în interior fișier SVG Puteți crea imagini animate 3D.
SVG poate avea o imagine raster încorporată, care, ca orice alt obiect din SVG, poate avea transformare, transparență etc. aplicată.

ICO (pictogramă)
Pictograma este folosită pe Internet ca simbol al site-ului, logo. De exemplu, acum vedeți un pătrat roșu în bara de adrese. Dacă adăugați o pagină a site-ului nostru la favorite, pictograma noastră va apărea lângă link, ceea ce vă va ajuta să găsiți rapid linkul către site. De fapt, acesta este scopul principal al pictogramei de pe Internet.

Interfață programarea aplicatiilor (Uneori interfața de programare a aplicației) (Engleză) aplicarea programare interfata API[hey-pi-ay]) - un set de clase gata făcute, funcții, structuri și constante furnizate de o aplicație (bibliotecă, serviciu) pentru utilizare în exterior produse software. Folosit de programatori pentru a scrie tot felul de aplicații.

28.10.2015 Cum se deschide un fișier DJVU

DjVu este o tehnologie de stocare compactă a copiilor electronice ale documentelor create cu ajutorul unui scaner atunci când recunoașterea textului nu este practică.

Un număr mare de cărți scanate, reviste, documente, lucrări științifice etc. sunt stocate sub formă de fișiere djvu. Fișierele sunt compacte din cauza unei ușoare pierderi a calității imaginii. Cu toate acestea, ele păstrează fotografii, elemente artistice și alte nuanțe grafice.

În ciuda prevalenței fișierelor djvu, mulți utilizatori începători de computere au dificultăți în a le deschide.

29.08.2009 Cum să faci o captură de ecran
ecranul computerului

Captură de ecran ( Engleză captură de ecran - captură de ecran) este o fotografie a unei imagini afișate pe monitorul unui computer sau a unei anumite părți a acesteia.

Pentru a face o captură de ecran, este convenabil să utilizați programe speciale, dintre care există destul de multe. O opțiune bună este Program de captură de ecran Creator. Nu necesita instalare, este foarte usor de folosit, are scazut Cerințe de sistem. Există programe similare care nu sunt cu nimic inferioare Screenshot Creator.

Aș dori să vă atrag atenția asupra faptului că puteți face o captură de ecran a ecranului fără niciun program, folosind doar cele standard. Instrumente Windows. Dar această metodă nu va oferi utilizatorului atâtea opțiuni ca cea propusă în acest articol.

11.12.2012 Cum să faci un ton de apel
din fișierul mp3

Întrucât sunteți interesat de acest articol, cred că nu are rost să vorbim despre ce sunt tonurile de apel, de ce sunt necesare pentru un telefon mobil și despre cum să le transferați acolo de pe un computer sau o unitate flash. Să trecem direct la subiect.

Există multe programe diferite pentru a copia o anumită parte a unui fișier de sunet într-un fișier separat (viitor ton de apel). Să ne uităm la unele dintre ele. În special, Programul Nero WaveEditor (suporta toate formatele de muzică populare și are posibilități largi), incluse în pachetul software Nero, precum și utilitarul gratuit mp3DirectCut (funcționează numai cu fișiere MP3).

06.06.2012 Cum să transferați un videoclip
de la computer la telefon

Capacitățile multor smartphone-uri moderne, telefoane și alte dispozitive mobile ajung la nivelul unor computere desktop, care păreau puternice nu cu mult timp în urmă.

Vizionarea videoclipurilor pe telefon a devenit o activitate destul de confortabilă. Și capacitatea de a stoca dispozitiv mic zeci de filme fac din această activitate și una dintre modalitățile de a te distra, de exemplu, la metrou în drum spre serviciu, de la serviciu sau în alte împrejurări similare.

Videoclipurile obișnuite, pe care suntem obișnuiți să le urmărim pe computerele de acasă, nu pot fi redate pe multe dispozitive mobile. Pentru a rezolva această problemă, acesta (videoclipul) trebuie pregătit într-un anumit mod. Pe Internet puteți găsi un videoclip gata făcut pentru telefoane mobile, dar nu sunt atât de multe filme de înaltă calitate acolo. În plus, capacitățile diferitelor dispozitive diferă semnificativ: ceea ce va fi redat pe unul poate să nu funcționeze pe altul. Prin urmare, cel mai bun mod este să pregătiți singur un videoclip pentru telefon, smartphone sau tabletă, ținând cont de caracteristicile acestuia.

Multimedia- Acesta este, în primul rând, audio și video. Multimediaîn aplicarea designului web, acestea sunt clipuri audio și video postate pe paginile Web.

Până de curând, era posibil să plasați audio sau video pe o pagină Web numai folosind cod HTML uriaș, programe suplimentareși „dansuri șamanice” în jurul tuturor acestor lucruri. Dar acum, odată cu apariția HTML 5 și a browserelor Web care (cel puțin parțial) îl acceptă, aveți nevoie de o singură etichetă. Care? Foarte simplu, nu mai complicat decât eticheta deja familiară !

Formate de fișiere și formate de codare

Formate fisiere multimedia Există nu mai puțin de formate de fișiere grafice. La fel ca și în cazul graficelor de pe Internet, browserele web nu acceptă toate formatele multimedia, ci doar câteva. (Autorul ar dori să se uite la un browser Web care acceptă toate formatele de fișiere - atât browserul Web în sine, cât și dimensiunea acestuia...)

Dar nu este suficient ca un browser Web să accepte doar formatul în sine fisiere multimedia. Trebuie să fie „familiarizat” cu formatul de codificare al informațiilor audio și (sau) video înregistrate în acesta. În lumea multimedia, acesta este modul în care fișiere diferite de același format pot stoca informații codificate diferite formate. În plus, piesele audio și video ale unui fișier multimedia sunt aproape întotdeauna codificate în formate diferite.

Aproape toate formatele de codare media acceptă compresia. Din acest motiv, dimensiunea fișierelor multimedia este semnificativă (uneori demai multe ordine de mărime) scade, ceea ce are un efect benefic asupra vitezei de transmitere a acestora în rețea.

Enumerăm și descriem pe scurt toate formatele fisiere multimedia, folosit în design Web și acceptat de browserele Web.

- format WAV (WAVE, undă)- „vechi” printre formatele multimedia. A fost dezvoltat de Microsoft la începutul anilor 90 ai secolului trecut pentru stocarea datelor audio și este încă folosit în acest scop. Fișierele în acest format au extensia wav.

- formatOGG- mai nou format. A fost dezvoltat acum aproximativ zece ani de către organizația non-profit Xiph.org pentru stocarea informațiilor audio și video. Fișierele în acest format au extensia ogg ( extensie universală), oga (fișiere audio) și ogv (fișiere video); ultimele două extensii sunt rare.

- formatMP4- și „începător”. A fost dezvoltat de Motion Picture Expert Group (cunoscut și ca MPEG) în 1998 pentru stocarea datelor audio și video. Fișierele în acest format au extensia mp4.

- formatTimp rapid- formatul este foarte vechi, este mai vechi chiar și decât WAV. A fost dezvoltat de Apple în 1989 pentru a stoca date audio și video. Fișierele cu acest format au extensia mov.
Acum să ne uităm la formatele de codare audio și video acceptate de browserele web moderne.

- formatPCM(Pulse-Coded Modulation, pulse-code modulation) este cel mai simplu și mai vechi format de codare. Nici măcar nu acceptă compresia datelor. Folosit pentru a codifica date audio.

- formatVorbis- un format de codare mai modern. A fost introdus de Xiph.org (dezvoltatorul formatului de fișier OGG) în 2002. Folosit pentru a codifica date audio.

- formatA.A.C.(Advanced Audio Coding, Advanced Audio Coding) nu este un format de codare foarte nou. A fost dezvoltat de Motion Picture Expert Group în 1997. Folosit pentru codificarea datelor audio.

- formatTheora- poate cel mai „tanar” format de codare. De asemenea, ar fi fost dezvoltat de Xiph.org în urmă cu câțiva ani. Folosit pentru a codifica date video.

- formatH.264- de asemenea foarte „tânăr”. Introdus de Motion Picture Expert Group și Video Coding Experts Group în 2003. Proiectat pentru codificarea datelor video.

Aproape toate aceste formate sunt deschise. Excepții - format Fișierele QuickTime, deținute de Apple, și formatul de codificare H.264, protejat de peste o sută de brevete.

Rămâne de văzut ce combinații de formate de fișiere și formate de codare sunt utilizate în designul web și ce browsere le acceptă. DeDupă ce a scotocit prin Internet și a experimentat puțin, autorul a rezumat aceste date într-un tabel. 4.1.

După cum puteți vedea, diferite browsere Web acceptă diferite formate. Acest lucru ne poate pune în probleme ca designeri web...

tipuri MIME

Prin rețea sunt transmise o varietate de date: pagini web, imagini grafice, fișiere audio și video, arhive, fișiere executabile etc. Aceste date sunt destinate diverselor programe. În plus, programul care îl primește poate acționa diferit cu date diferite. Deci, atunci când un browser Web primește o pagină Web sau o imagine grafică, o va afișa pe ecran, iar când primește o arhivă sau un fișier executabil, o va deschide sau salva pe disc.

Tuturor datelor transmise prin rețea li se atribuie o denumire specială care indică clar natura lor - tipul MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions). Tipul MIME este atribuit datelor de către programul care le trimite, de exemplu, un server Web. Iar programul de primire (același browser Web) determină după tipul MIME al datelor primite dacă acceptă aceste date și, dacă o face, ce să facă cu ele.

Pagina web are un tip MIME text/html. Imagine grafică format GIF are tip MIME image/gif. Tipul MIME al fișierului executabil este application/x-msdownload, iar tipul MIME al arhivei ZIP este application/x-zip-compressed. Tipurile MIME au și ele proprii fisiere multimedia.

Cam asta e fisiere multimediași despre tipurile lor MIME vom vorbi.

S-a spus anterior că browserele web moderne funcționează cu un set foarte limitat de formate de fișiere multimedia din câteva zeci de formate existente. Mai mult, diferite browsere Web acceptă diferite formeTu. Prin urmare, browserul web trebuie să stabilească dacă acceptă formatul de fișier rezultat, adică dacă merită descărcat. Știm deja cum să facem acest lucru - după tipul MIME al acestui fișier.

În tabel 4.2 enumeră tipurile de format MIME fisiere multimedia suportat în prezent de browserele Web.

După cum puteți vedea, un format de fișier poate avea mai multe tipuri MIME. De obicei, primul din listă este selectat ca fiind cel mai preferat.
Înarmați cu teoria necesară, să începem practica. Acum vom afla cum HTML 5 ne va permite să punem audio sau video pe o pagină Web.

Salutare dragii mei cititori!
Știați că fiecare fișier sau document aflat pe computerul dvs., fie că este o imagine, un fișier audio sau un fel de videoclip, are propria extensie, adică un tip de fișier. Fiecare tip de fișier aparține unei categorii corespunzătoare:

Puteți face clic pe orice categorie pentru a accesa direct.

Amintindu-mă de mine în urmă cu aproximativ 3-5 ani, nu aveam idee despre numărul de tipuri de fișiere despre care știu acum. După cum am menționat în articolul Despre autor, am primit studii superioare la Academia STEP din Kiev. Dar înainte de a merge acolo, trebuia să treci printr-un interviu și să treci un scurt examen de testare. Deci, una dintre sarcinile examenului a fost să scrieți 5 - 7 tipuri de fișiere legate de imagini cu o descriere a apariției și proprietăților acestora. Nu o să credeți, dar în afară de jpeg, gif și png, nu mi-a venit nimic altceva în minte, dar chiar și cunoscând aceste tipuri de fișiere, nu știam cum diferă și cum... . Trist nu? Și acesta este un bărbat care urma să devină web designer. Ei bine, ca să nu fii atât de departe de a cunoaște tipurile de fișiere de bază și să poți, dacă este necesar, să spui cuiva care are nevoie despre ce este și cu ce se mănâncă, scriu acest articol.
Există pur și simplu un număr mare de tipuri și extensii de fișiere și nici măcar o zi nu ar fi suficientă pentru a le descrie pe toate. Prin urmare, voi lua doar categoriile cele mai utilizate și, bineînțeles, cele mai comune tipuri de fișiere legate de aceste categorii. Să începem cu audio.

Desene, imagini.

Deci, cele mai comune tipuri de fișiere imagine sunt: ​​JPEG, TIFF, GIF, RAW și cel mai comun fișier bmp. Toate aceste fișiere aparțin Raster imagini, dar există și fișiere și Vector imagini precum: ai, cdr, cmx, eps, fla. Și acum câteva cuvinte despre raster și vector.

Grafică raster– aceasta este o grafică în care datele despre un desen sunt stocate în pixeli, unde fiecare pixel are propria sa valoare de culoare corespunzătoare modelului său (RGB, CMYK, LAB, HSB). Acestea sunt în principal elemente grafice care sunt utilizate pe mediile digitale. Are așa-numita proprietate de estompare atunci când este mărită - pierderea calității. Grafică vectorială- acesta este un grafic care are date matematice care operează nu cu puncte, ci forme geometrice, care alcătuiesc de fapt desenul în sine. Când aplicăm zoom (mărire) unui astfel de desen, desenul este practic redesenat de la zero, ceea ce nu provoacă nicio pierdere de calitate.
Ei bine, acum să facem o scurtă excursie în tipurile acestor tipuri de grafică.
JPEG– reprezintă Joint Photographic Experts Group, adică numele companiei care l-a dezvoltat. Acest fișier este comprimat, cu o ușoară pierdere de calitate, este cel mai comun format grafic pentru astazi. Îl puteți deschide: orice vizualizator sau editor grafic, precum și oricare dintre browserele existente în prezent.
TIFF— Tagged Image File Format, care în engleză sună așa, este un format pentru stocarea imaginilor grafice raster. Probabil unul dintre cele mai comune tipuri de fișiere utilizate în tipografii, precum și în faxuri și scanere. La fel ca jpeg, îl puteți deschide cu majoritatea editoarelor grafice.
GIF– are sensul Graphics Interchange Format File, poate stoca cu ușurință o anumită secvență de imagini raster, pe care le numim adesea nimation. Acest tip de fișier este creat în principal de programe de editare video sau grafică. Formatul este folosit în publicitatea digitală, precum și design vizual video. Îl puteți deschide cu orice browser și cu programe pentru procesarea și editarea graficelor sau editare video.
BRUT— Fișier de date brute de imagine, ceea ce înseamnă neprocesat. Acestea sunt date obținute din matricea camerelor de înaltă calitate, fără nicio prelucrare sau compresie și au o greutate mare. Avantajul unui astfel de fișier este prelucrarea lui ulterioară. Deschis și procesat de programe speciale sau editori puternici, cum ar fi Adobe Photoshop, JRiver Media Center sau Rawstudio.
Ai– acest format se aplică deja vectorilor, creat de program Adobe Illustrator. Este important să țineți cont de faptul că un fișier creat în mai multe versiune noua nu se va deschide într-una ulterioară, sau se va deschide dar cu pierderea unor date. Acest format creează desene de înaltă calitate, dar, din păcate, nu este compatibil cu altele
Cdr- Acest tip de vector fișierele aparțin programului CorelDraw. Care nu este mai puțin popular decât același Illustrator. Așa cum este cazul cu Program ilustrator are multe versiuni și fiecare format al unei noi versiuni nu poate fi deschis într-o versiune ulterioară. Calitatea salvării unui desen în acest format este excelentă, dar aici există capcane, și anume formatul este greu de citit în multe programe similare lucrul cu vector.
Eps– Formatul poate fi considerat cu ușurință universal, deoarece programe precum Macromedia FreeHand, CorelDraw, Adobe Illustrator și mulți alți analogi pot funcționa cu ușurință cu el. Acest format de grafică vectorială are și propriile versiuni și aici trebuie să fiți atenți, deoarece nu fiecare program va putea deschide versiuni mai noi ale acestei extensii.
Wmf– Ei bine, cum poate Microsoft să se descurce fără propriile dezvoltări în grafica vectorială? Acest tip de grafică vectorială este utilizat exclusiv în Microsoft Windows. Deși orice alt program îl poate deschide, nu ar trebui să vă deranjați cu el, deoarece nu are calitatea desenului care este prezentă în exemplele de mai sus.

Fișiere video:

Să trecem de la grafică la video. Am scris deja un articol despre, în care am menționat formatele video.
VHS- o întoarcere în trecut, un format video care a fost folosit pe casetele video. (Amintiri plăcute, când o mulțime întreagă de prieteni stăteau acasă la cineva și se uitau cu entuziasm la un film de acțiune cumpărat pe casetă), oh, a fost o vreme, acum totul nu mai e așa și sunt mai puțini prieteni cu care poți sta așa în un grup lângă cutie.
DV (video digital)– un format dezvoltat de studiourile de înregistrare video din lume. Este și aceasta o serie de casete, dar de o calitate superioară și la care au lucrat mai mult de o companie lider, precum Panasonic, Philips, Hitachi.
AVCHD– format de înregistrare video înaltă definițieși caracteristici, cum ar fi parametri precum 720p, 1080i și 1080p, mediile în acest caz au fost discuri Blu-Ray, precum și carduri de memorie. Cu toții îl știm ca video HD sau calitate a imaginii HD. Acesta este cel mai mult aspect modern video digital. Un format care a început să fie folosit peste tot și probabil că nu există o astfel de persoană care să nu știe ce este calitatea video DH.
MPEG-1– Format de compresie pentru suporturi precum CD-ul. Formatul video nu produce Calitate superioară poze și are o extensie de 352x240, nu e amuzant? Să-l vezi în acțiune în aceste zile este foarte rar. Dar știi ce este.
MPEG-2– Acest format a devenit larg răspândit în DVD-uri, vă permite să fotografiați camere HDD și Flash. Anterior, acest format a fost folosit în unele DVR-uri, iar AXIS Communications l-a folosit și el.
MPEG-4– Un format video care combină codecuri cunoscute: DivX, XviD, H.264 etc. Datorită compresiei, are o rată bună de transfer de date. Ei bine, merită menționat că un număr mare de playere DVD îl acceptă.
HD ( Înaltă definiție) – Cel mai puternic format video, având două tipuri de rezoluții numite: HD1 (1280x720) și, bineînțeles, HD2 (1440x1080). Dar pentru a aprecia această calitate, aveți nevoie de un afișaj cu ecran lat de monitoare LCD sau televizoare.
AVI– Dragi cititori, acesta nu este deloc un format, așa cum credeam cu toții, este o dezvoltare Microsoft – un container care poate stoca cu ușurință 4 fluxuri, cum ar fi video, audio, text și midi. Impresionant, nu-i așa? Tac deja cu privire la amploarea cu care o folosește întreaga lume. Acum o voi deschide secret mic. Probabil ați observat că fișierele AVI nu sunt întotdeauna citite de dispozitivul dvs., uneori nu există sunet, alteori nu există video, dar există sunet. Deci, motivul este că containerul AVI poate conține un codec pe care dispozitivul dvs. de citire nu îl are. Pentru a rezolva această problemă, vă sfătuiesc să descărcați și să instalați ansamblul pe computer Codec K-Lite Ambalaj. Vei uita pentru totdeauna de problemele tale.
WMV– Rezultatul eforturilor Microsoft, acest format video este al lor propria dezvoltare, rezultatul unui videoclip procesat în Movie Maker. Se va deschide în orice build de Windows fără probleme, este ușor să îl codificați în alt format folosind același program despre care am scris în postarea Instalarea și configurarea programului Format Factory.
MOV- Am vorbit despre format Microsoft, este timpul să menționăm Apple, aici format MOVși este creația acestei companii. În esență, formatul nu este rău și poate conține atât grafică și animație, cât și 3D. Dar are un dezavantaj: nu este întotdeauna reprodus de jucătorii standard. Uneori trebuie să descărcați și să instalați QuickTime Player.
MKV– Este similar cu formatul AVI și poate conține cu ușurință audio, video, diverse meniuri, text etc. Adevărat, există o diferență semnificativă între acesta și AVI; codul său este deschis și accesibil oricui. Deși nu este la fel de popular ca AVI, are perspective bune.
3gp– Ei bine, cum să nu menționăm acest format, din moment ce îl cunoaștem cu toții de la primele noastre telefoane, când prezența unui videoclip de 20 de secunde pe un mobil vorbea despre răcoarea ta mai clar decât orice cuvânt. Ai ghicit bine, acesta este formatul dispozitivelor mobile. În care totul este comprimat și distorsionat până la disgrație. Astăzi poate fi găsit doar pe vechile site-uri wap.

Și acum despre formatele folosite pe Internet:

FLV– Principalul format video flash pentru postarea și distribuirea videoclipurilor pe Internet. Este folosit de platforme precum YouTube, RuTube, Yandex video, Google video și multe altele.
SWF– rezultatul unei animații create cu Adobe Flash. Acesta va fi redat de toate browserele folosind pluginul Flash Player instalat în acestea.
Dacă facem o paralelă între FLY și SWF, atunci SWF este un video flash, dar FLV este un video flash, ei bine, ceva de genul ăsta.
RAM, RM, RA este o dezvoltare unică a companiei RealNetworks, cunoscută pentru scandalul său pentru dezvoltarea unui program capabil să copieze discuri licențiate care sunt protejate de suprascriere pe computerul utilizatorului. Așa că acest format este folosit pentru emisiunile de televiziune în rețea, care desigur nu pot decât să se bucure. Cu ajutorul lui putem viziona IPTV.

Să trecem la categoria de formate audio.

Ce este bitrate?!– aceasta este cantitatea de informații transmise într-o anumită perioadă de timp. Esența principiului său este cât de multă informație putem dedica fiecărei secunde de redare a fișierului nostru audio. În general este acceptată utilizarea Kbps sau Mbps ca unitate de măsură, a doua opțiune este mai puțin obișnuită, înțelegeți de ce. Să trecem acum la formatele în sine.
WAV- Acesta este unul dintre formatele audio de cea mai înaltă calitate, care transmite calitatea sunetului fără compresie sau pierdere. Adevărat, există un dezavantaj al acestei calități: astfel de fișiere ocupă multă memorie, ceea ce nu este în întregime practic pentru site-urile web din rețea. Calitatea va fi de obicei de la 192 Kbps la 320 Kbps.
WMA– dezvoltat de Microsoft pentru a concura cu binecunoscutul format mp3. Puteți vedea singur ce a rezultat. Ai toate piesele în format WMA pe telefon? Ştiam eu. Deși au reușit parțial să obțină o dimensiune mică a fișierului și o calitate mai normală a sunetului.
FLAC– un format pentru toată lumea. Acest tip de fișier audio este perceput adecvat de toate platformele și mediile fără excepție. Poate fi comparat cu principiul WinRAR, pe care îl cunoaștem, deoarece acest format comprimă mai întâi fișierul, iar în timpul redării pare să se decomprima.
MIDI– La nivel global diferit de frații săi. Acestea nu sunt doar sunete, ci un întreg set de comenzi diferite pentru sunetul anumitor sunete. Nu există un singur studio de înregistrare care să se poată face fără acest format. Există doar un articol grozav pe această temă, în care totul este defalcat bucată cu bucată; sfătuiesc iubitorilor de muzică să-l citească.
MP3– Aici, după cum se spune, comentariile sunt inutile. Cel mai comun format audio, atât online, cât și offline. Este un fapt incontestabil că acesta este cel mai comprimat format, iar acesta are avantajul că ocupă foarte puțin spațiu. Dar acolo unde există compresie, există o pierdere corespunzătoare mai mare a calității și subtilității sunetului. Când este comprimat, tot ceea ce este aproape imperceptibil pentru urechea umană este tăiat din pistă, așa că nu vedem practic nicio diferență între acesta și același WAV.
AIFF– format pentru mașinile care rulează Mac OS. Acest tip de fișier funcționează și fără compresie și, prin urmare, nu are pierderi de calitate a sunetului, prin urmare este utilizat împreună cu WAV și SDII în aplicațiile audio și video profesionale.

Formate de text și documente.

Doc– Cel mai comun format program celebru de la Microsoft Word, care face parte din pachetul software pentru Windows Microsoft Birou. Dezavantajul său este compatibilitatea slabă cu ceilalți editori de text, și chiar și între ele nu sunt în întregime compatibile în versiuni precum 2003, 2007 și 2010.
FB2Format text cărți electronice, a devenit recent răspândit și este folosit la mulți cititori. Unul dintre cititorii de înaltă calitate este Cool Reader.
PDF– Un document foarte comun. Un format care poate conține atât text, cât și elemente grafice. A fost dezvoltat de sistemele Adobe. Suportă atât raster, cât și grafica vectoriala, ceea ce este un avantaj și un confort sigur. Majoritatea programelor de procesare de text exportă cu ușurință datele într-un document pdf.
RTF– Formatul este încă de la aceeași companie Adobe, deși a fost dezvoltat inițial atât de Microsoft, cât și de Adobe. Formatarea textului este construită folosind formatarea meta-etichetelor. Poate fi deschis și salvat cu WordPad, OpenOffice, TextEdit. Deși nu există un apel de masă în acest format.

Cu sinceritate AHDEPC.