Modelarea obiectelor 3D în program. Modele volumetrice din fotografii

Modern industrie și design imposibil de imaginat fără Modelare 3D. Înainte de a începe producția, este necesar construi Modelul 3D al obiectuluiși, folosind tehnologia de prototipare rapidă crea a ei prototip. Acest lucru este necesar pentru a evalua ergonomia viitorului produs(de exemplu, aveți nevoie faceți o parte a caroseriei sau un prototip de mașină). În plus, producția unui prototip poate fi una dintre etape - în drum spre crearea unei matrițe de turnare- Pentru producție la scară mică sau eliberare seria de probă de produse.

Modelare 3D- un tip de grafică pe computer care combină diverse tipuri de instrumente software și hardware pentru crearea modelelor tridimensionale ale obiectelor. Modelare și vizualizare 3D utilizat pe scară largă în design industrialȘi Inginerie. CU folosind modelarea 3D sunt create obiecte grafice volumetrice, prin redare(plasarea unui model 3D pe fundalul necesar - pentru a vizualiza obiectul în mediu) dobândiți fotorealism maxim.

Cu ajutorul tehnologiei Modelare 3D Poate sa recreați obiecte din deseneși/sau din fotografii. Este de remarcat faptul că există multe metode software (programe) pentru crearea de modele pseudo-3D bazate pe fotografii.

Vorbim despre construirea unui model 3D precis dintr-o fotografie, un specialist cu experienta din firma KOLORO. Este de remarcat faptul că un designer 3D profesionist trebuie să aibă nu numai abilități de lucru cu programe grafice, dar și educație tehnică specială. Aceasta este o garanție că modelul tridimensional pe care l-a construit va fi nu doar frumos, ci complet îndeplinirea cerințelor tehnice, nominalizat pentru această categorie de obiecte.


Deci, următoarele pot fi folosite ca bază pentru crearea unui model 3D:

  • fotografii;
  • planuri;
  • scaner 3D (rezultate scanare 3D);
  • obiect real (model 3D creat dintr-un nor de puncte);
  • descrierea verbală a obiectului solicitat;
  • desenul (sau schița) unui obiect manual;

Desenele acționează ca imagini șablon. Pentru a crea un model 3D din desene, trebuie să aveți trei desene ale obiectului - față, sus și lateral și, în mod ideal, și spatele.

Cerințe pentru desene:

  • indicarea tuturor dimensiunilor (grosimea pereților despărțitori, dimensiunile planurilor, componentele interne ale obiectului etc.);
  • locația corectă a tuturor obiectelor în raport cu axa de coordonate;
  • intelegere;
  • o indicație a materialului din care va fi realizat obiectul.


Este recomandabil să atașați următoarele informații la desene:

  • mod de a crea un prototip(imprimare 3D, frezare, turnare, metoda combinată de prototipare);
  • metoda necesară de realizare a unui obiect, garantând calitate superioară produs viitor.

Dacă desenul nu îndeplinește standardele industriale cerute, KOLORO va efectua lucrări suplimentare pentru standardizarea produsului. Ținând cont de dorințele clientului, specialiștii noștri:

  • efectuarea cercetărilor necesare;
  • va înțelege problema dvs. și va oferi o soluție;
  • va crea un desen care se întâlnește standardele necesare;
  • va crea un model 3D al unui obiect pe baza desenului acestuia.

Modelare 3D din fotografie

Modelare 3D din fotografie numit fotogrammetrie. Să vă reamintim că există multe programe „amatori” care creează modele 3D din fotografii, dar, în majoritatea cazurilor, astfel de programe construiesc o imagine pseudo-3D.

Model 3D de înaltă calitate poate fi construit doar într-un program profesional pentru a lucra cu Grafică 3D. În același timp, ca și în cazul cu Modelare 3D dupa desene, trebuie să avem o imagine cu cel puțin trei laturi ale obiectului: vederi de sus, laterale și frontale.

Modelarea 3D din fotografie este utilizată atunci când:

  • desenele obiectului se pierd sau nu există;
  • este necesar să se creeze un model 3D al unei persoane;
  • în alte cazuri, când este necesară similitudinea fotografică a modelului cu originalul.

Scanare 3D

Scanere 3D moderne permite pentru Scanarea 3D a unui obiect orice dimensiune și formă. Scanere 3D cu laser, pe baza datelor primite, ei înșiși construiesc Modelul 3D al obiectului. Și, ulterior, imaginea tridimensională rezultată este rafinată minuțios de un designer 3D.

Astfel de Metoda de modelare 3D este unul dintre cei mai benefic din punct de vedere economic, la urma urmelor timp și costuri tehnice pentru a crea un model 3D în acest caz - minim. Această metodă poate fi folosită pentru ambele crearea unui model 3D obiect mic (de exemplu, crearea unui design al sticlei), si pentru Modelare 3D obiecte mari (de exemplu, modelare arhitecturală 3D).


Modelare 3D bazată pe un obiect real

Adesea asta Metoda de modelare 3D se aplică în caz de absență Scaner 3Dși incapacitatea de a face fotografie de înaltă calitate obiect. Obiectul în sine, în acest caz, trebuie să fie de dimensiuni mici și transportabil, deoarece inginerul va trebui să lucreze direct cu obiectul - mutați-l și mutați-l și, dacă este necesar, dezasamblați obiectul în părți separate.


Multe aplicații diferite sunt folosite pentru a crea grafică pe computer. În mod convențional, acestea pot fi împărțite în următoarele grupuri:

  • Programe pentru sculptură digitală (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motoare de joc (Motor ireal 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Aplicații foarte specializate, „personalizate” pentru sarcini specifice(animație de lichide - RealFlow, creare de texturi - Mari etc.).
  • Editori universali 3D (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini etc.).

Vom analiza primele trei grupuri în articolele următoare. Și astăzi oferim o prezentare generală a editorilor 3D universali (Full 3D Suites).

Universal 3D editori, de obicei conțin tot ce aveți nevoie pentru CG: instrumente de modelare, animație și randare.

La întrebările: „Care pachet este cel mai bun? Ce sa aleg?" nu există răspunsuri corecte. Alegerea instrumentului depinde de mulți factori: preferințele personale ale artistului CG, obiectivele, capacitățile financiare etc.

  • funcționalitatea programului;
  • ușurință în utilizare (interfață intuitivă etc.);
  • disponibilitate, pret.

Majoritatea specialiștilor folosesc mai multe programe simultan în munca lor: unele lucruri sunt mai ușor și mai rapid de realizat aplicații terță parte(detaliere, post-procesare, simulare etc.). Așa că nu te limita la un singur pachet. În plus, alegerea instrumentelor de astăzi este pur și simplu uriașă.

Cele mai populare pachete 3D:

3 Ds Max

3Ds Max- un „pionier” printre editorii 3D, un instrument foarte popular, numărul 1 de alegere pentru mulți începători și profesioniști avansați. Ocupă poziții de conducere în domeniul proiectării și vizualizării arhitecturale. Folosit adesea în industria jocurilor de noroc.

Posibilitati:

  • modelare bazată pe poligoane, spline și NURBS,
  • sistem de particule puternic,
  • modul păr/lână,
  • shadere extinse Shader FX,
  • Suport pentru motoarele Iray și mental ray noi și îmbunătățite.
  • animație de mulțime,
  • import din Revit și SketchUp,
  • integrarea compoziției.

Și mult mai mult.

Pro: Funcționalități uriașe, o mulțime de plugin-uri și informații de antrenament.

Minusuri: nu este atât de ușor de învățat, „vechiul” necesită actualizări serioase.

Autodesk Maya

Maya- standard industrial pentru grafica 3D in film si televiziune. Maya este populară printre studiourile importante și proiecte de anvergurăîn publicitate, cinema, industria jocurilor de noroc. Pachetul este ideal pentru crearea de animație.

Posibilitati:

  • un set complet de instrumente pentru NURBS și modelare poligonală;
  • instrumente puternice de animație generală și de caractere;
  • sistem de particule dezvoltat;
  • Tehnologia Maya Fur (crearea de blană, păr, iarbă);
  • Tehnologia Maya Fluid Effects (modelarea lichidelor, a atmosferei);
  • o gamă largă de instrumente pentru crearea de efecte speciale dinamice;
  • Texturi UV, coduri normale și culori;
  • redare flexibilă multiprocesor.

Pro: Funcționalități și capacități uriașe.

Minusuri: pregătire lungă și complexă, cerințe ridicate pentru sistem, preț ridicat.

Cinema 4 D

Cinema 4 D- unul dintre cele mai bune și mai convenabile pachete 3D de astăzi. Funcționalități uriașe: de la modelare, animație, efecte până la „sculptură” și modulul BodyPaint 3D. Are o interfață mai clară și mai convenabilă decât 3Ds Max și Maya. Folosit pe scară largă în motion design, industria filmului și publicitate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS;
  • BodyPaint 3D (modul pentru crearea de scanări UV și hărți de textură);
  • generarea și animarea obiectelor;
  • animație de caractere;
  • dinamica corpurilor moi și dure;
  • modul pentru crearea părului realist;
  • sistem de particule de gândire;
  • bun vizualizator încorporat.

Pro: ușurință de învățare, interfață intuitivă, funcționalitate excelentă, o mulțime de materiale de instruire, legătură strânsă cu Adobe After Effects, Houdini etc.

Minusuri: sistem nedepanat pentru tranziția între versiuni.

Modo

Modo- un produs complet pentru modelare, desen, animație și vizualizare. Include, de asemenea, instrumente de sculptură și vopsire a texturii. Datorită ușurinței sale de utilizare și performanței înalte, Modo are reputația de unul dintre cele mai rapide instrumente de modelare. Modo este popular în reclamă, dezvoltare de jocuri, efecte speciale și vizualizare arhitecturală.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și SDS;
  • instrumente moderne animații;
  • dinamica corpurilor dure și moi;
  • sistem de desen;
  • Material de blană pentru crearea de păr, iarbă și blană;
  • instrumente de modelare;
  • vizualizare rapidă și de înaltă calitate.

Pro: instrumente puternice și ușor de înțeles, de înaltă performanță.

Minusuri: informație insuficientă.

Efecte secundare Houdini

Houdini- un pachet profesional puternic pentru lucrul cu grafica 3D, se bazează pe un sistem procedural, bazat pe noduri. Houdini este ideal pentru crearea de dinamici complexe, simulări: particule, lichide, fum, foc, simularea fenomenelor naturale etc. Si tot asta un instrument grozav pentru a crea efecte vizuale impresionante. Principalul domeniu de aplicare pentru Houdini este industria filmului.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS,
  • animație (cheie, procedurală),
  • animație de personaje,
  • sistem de particule,
  • dinamica corpurilor solide și moi, a țesăturilor, a lânii/părului, a gazelor și a lichidelor,
  • lucreaza cu Sunet ambiental,
  • puternic motor de randare Mantra,
  • Instrument de compoziție încorporat.

Pro: efecte speciale și animație de înaltă calitate.

Minusuri: putine informatii, pret mare.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, anterior Softimage/XSI) este un program pentru animație 3D și crearea de efecte vizuale în industria jocurilor, filmului și televiziunii.

Softimage a avut una dintre cele mai multe cele mai bune sisteme animatii. Mulțumită sistem unic Pachetul ICE (Interactive Creative Environment - o platformă de programare vizuală bazată pe noduri) a oferit o funcționalitate largă, flexibilitate, performanta ridicata si calitate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și procedurală puternică în mediul ICE;
  • fizica și dinamica particulelor și geometria;
  • animație neliniară;
  • Instrumente de animație facială Autodesk Face Robot;
  • MentalRay încorporat.

În 2008, Autodesk a cumpărat Softimage de la Avid pentru 35 de milioane de dolari. În 2015, Autodesk a anunțat că va înceta să mai vândă licențe pentru Softimage și, de fapt, a scăpat de unul dintre cei mai puternici jucători de pe piață. Site-ul oficial sugerează trecerea la 3Ds Max sau Maya.

Undă de lumină

Lightwave 3D- un instrument pentru animație 3D și efecte vizuale de la NewNek. A fost mult timp un standard industrial în film și televiziune.

Noua și îmbunătățită suită LightWave 2015 oferă o multitudine de capabilități, de la modelarea în mișcare, animația personajelor, efecte vizuale până la dezvoltarea jocului și redarea arhitecturală.

Posibilitati:

  • interfață duală intuitivă (modelator și aspect);
  • modelare poligonală puternică;
  • sistem de animație dezvoltat;
  • sistem de particule;
  • Sistem de echipare Genoma 2 caractere;
  • randare îmbunătățită;
  • moștenire dinamică interactivă (Interactive Dynamic Parenting);
  • sistem flexibil Bullet Dynamics;

Pro: Funcționalitate uriașă, interfață duală convenabilă.

Minusuri: nu atât de popular în țara noastră și în țările CSI, există puține informații.

Blender

Singurul pachet 3D gratuit din listă care este aproape la fel de funcțional ca aplicațiile plătite. Blender include instrumente pentru modelare 3D, animație și un set de opțiuni pentru crearea de jocuri, efecte vizuale și sculptură. O alternativă excelentă la „monstrii” animației 3D. Datorită sprijinului Fundației Blender, programul se dezvoltă foarte rapid și constant.

Posibilitati:

  • modelare poligonală, spline, curbe și suprafețe NURBS;
  • modul de sculptură;
  • sistem de particule;
  • dinamica corpurilor solide și moi: lichid, lână/păr etc.;
  • animație scheletică;
  • motoare de randare încorporate și integrare cu vizualizatoare terțe;
  • editor video;
  • funcții pentru crearea de jocuri și aplicații (Game Blender).

Pro: disponibilitate, sursa deschisa, multi-platformă, dimensiune mică (aproximativ 50 megaocteți), funcționalitate largă, capacitatea de a crea jocuri.

Minusuri: lipsa documentației în pachetul de bază.

Deci, pe scurt:

  • 3Ds Max- jocuri pe calculator, interioare, vizualizare.
  • Maya- animație, industria cinematografică, televiziune, videoclipuri muzicale.
  • Cinema 4D- efecte speciale în film și televiziune, motion design, publicitate.
  • Modo- publicitate, jocuri, efecte speciale în filme.
  • Houdini- programare vizuală, efecte speciale în cinema.
  • Softimage- animație și efecte speciale în cinema, televiziune, jocuri.
  • Undă de lumină- efecte speciale în cinema și televiziune.
  • Blender- animație de personaje, creare de jocuri.

În concluzie, aș dori să notez: un editor 3D este doar un instrument, al cărui potențial poate fi dezvăluit doar de designerul însuși, artistul CG. Odată ce ai stăpânit pe deplin un pachet, învățarea altora nu va fi dificilă.

Mult succes in studii si munca!

Oamenii mă întreabă adesea: cum faci modele? Ai un scanner? Sau este necesar să facem modele?

Răspund - nu am un scanner.
De ce? Pentru că e scump.
Sau să spunem că ceea ce este disponibil produce un astfel de număr de artefacte încât model mai simplu Fă-o singur.

Există dispozitive mai serioase, dar costă și mai mulți bani, pe care nu îi vei recupera niciodată în studioul tău de imprimare 3D. Toate aceste informații au fost obținute din numeroase recenzii ale persoanelor care au și lucrează cu scanere.

În acest caz, vorbim în special despre scanarea părților simple pentru repetare. Dacă despre care vorbim despre lucruri decorative - diverse figurine etc., atunci nu totul este atât de simplu. De obicei, acuratețea nu este la fel de importantă acolo ca în detalii și multe artefacte pot fi folosite pentru a aduce beneficii problemei. „Acesta nu este un bug - este o caracteristică” (c) William Gates.

Atunci ce să faci cu detaliile?

În cele mai multe cazuri, părțile funcționale constau din mai multe primitive care pot fi repetate și măsurate folosind un șubler obișnuit.

Voi face o rezervare imediat NU TOT poți sa faci asta.
Dar majoritatea detaliilor sunt posibile.

Să luăm, de exemplu, acest detaliu. Nu este cea mai ușoară opțiune de repetat. Problemele apar la imprimarea dintr-o singură mișcare, de natură puternică. De fapt, această piesă mi-a fost lăsată de la un client care nu a fost mulțumit de prețul final - era prea scump.

Iată cum se măsoară dimensiunile principale ale unei piese. În timpul procesului de măsurare, construim imediat un model într-un editor 3D.
In care? Pe care îl cunoști?

Pentru începători, recomand editorul online tinkercad.com. Este optimizat pentru proiectarea modelelor pentru imprimarea 3D. Este simplu și rapid.

Gata, noi am realizat modelul. Deși a fost nevoie de ceva efort. În cele din urmă, clientul dvs. plătește pentru asta.

Dacă nu-ți pasă deloc. Bine... Băieți, puteți întotdeauna să externalizați ceea ce nu știți să faceți. Sunt o mulțime de studenți și alții. Tehnicieni care iti vor face un model la o mica taxa.

Totul este bine - clientul este mulțumit de comanda finalizată.

L-ai imprimat și i-ai plătit pe tehnician modelul cu o parte din banii lui.

El este și el fericit – i-ai dat un loc de muncă și bani.

PS. Fotografii cu detalii și măsurători sunt date ca exemplu. Nu este nevoie să discutăm.) Lene cantitate mare introduceți fotografia aici... Restul sunt în grupul meu, dar nu toți. Mai trebuie făcute câteva măsurători. Și imprimarea unei astfel de piese în sine nu este banală datorită caracteristicilor sale de rezistență.

Obțineți mai mulți clienți și nu vă creați probleme din senin. Totul poate fi rezolvat cu ușurință.

Modelarea și vizualizarea 3D sunt necesare la fabricarea produselor sau a ambalajului acestora, precum și la crearea prototipurilor de produse și la crearea animației 3D.

Astfel, serviciile de modelare și vizualizare 3D sunt furnizate atunci când:

  • este necesară o evaluare a caracteristicilor fizice și tehnice ale produsului chiar înainte de a fi creat în dimensiunea, materialul și configurația inițială;
  • este necesar să se creeze un model 3D al viitorului interior.

În astfel de cazuri, cu siguranță va trebui să apelezi la serviciile specialiștilor din domeniul modelării și vizualizării 3D.

Modele 3D- o componentă integrantă a prezentărilor de înaltă calitate și documentatie tehnica, precum și baza pentru crearea unui prototip al produsului. Particularitatea companiei noastre este capacitatea de a efectua un ciclu complet de lucru pentru a crea un obiect 3D realist: de la modelare la prototipare. Deoarece toate lucrările pot fi efectuate într-un complex, acest lucru reduce semnificativ timpul și costurile de căutare a interpreților și stabilirea de noi specificații tehnice.

Dacă vorbim despre un produs, vă vom ajuta să lansați o serie de probă și să configurați producția ulterioară, la scară mică sau industrială.

Definirea conceptelor „modelare 3D” și „vizualizare”

Grafică 3D sau Modelare 3D - grafica pe computer, care combină tehnicile și instrumentele necesare pentru a crea obiecte tridimensionale în spațiul tehnologic.

Tehnicile trebuie înțelese ca metode de formare tridimensională obiect grafic- calculul parametrilor săi, desenarea unui „schelet” sau a unei forme tridimensionale nedetaliate; extrudarea, extinderea și tăierea pieselor etc.

Iar sub instrumente se află programe profesionale de modelare 3D. În primul rând - SolidWork, ProEngineering, 3DMAX, precum și alte programe pentru vizualizarea volumetrică a obiectelor și spațiului.

Redarea volumului este crearea unei imagini raster bidimensionale bazată pe modelul 3D construit. În esență, aceasta este imaginea cea mai realistă a unui obiect grafic tridimensional.

Aplicații ale modelării 3D:

  • Publicitate și marketing

Grafica tridimensională este indispensabilă pentru prezentarea unui viitor produs. Pentru a începe producția, trebuie să desenați și apoi să creați un model 3D al obiectului. Și, pe baza modelului 3D, folosind tehnologii de prototipare rapidă (imprimare 3D, frezare, turnare matriță de silicon etc.), se creează un prototip (eșantion) realist al viitorului produs.

După randare (vizualizare 3D), imaginea rezultată poate fi utilizată la dezvoltarea designului ambalajului sau la crearea reclamelor exterioare, a materialelor POS și a designului standurilor expoziționale.

  • Planificare urbană

Prin utilizarea Grafică 3D se realizează cea mai realistă modelare a arhitecturii urbane și a peisajelor – cu costuri minime. Vizualizarea arhitecturii clădirii și a designului peisajului permite investitorilor și arhitecților să experimenteze efectul prezenței în spațiul proiectat. Acest lucru vă permite să evaluați în mod obiectiv meritele proiectului și să eliminați deficiențele.

  • Industrie

Producția modernă nu poate fi imaginată fără modelarea pre-producție a produselor. Odată cu apariția tehnologiilor 3D, producătorii au posibilitatea de a economisi semnificativ materialele și de a reduce costurile financiare pentru proiectarea inginerească. Folosind modelarea 3D, designerii grafici creează imagini tridimensionale ale pieselor și obiectelor, care pot fi folosite ulterior pentru a crea matrițe și prototipuri ale obiectului.

  • Jocuri pe calculator

Tehnologia 3D a fost folosită în crearea de jocuri pe calculator de mai bine de zece ani. În programele profesionale, specialiștii cu experiență desenează manual peisaje tridimensionale, modele de personaje, animă obiecte și personaje 3D create și, de asemenea, creează artă conceptuală (designuri conceptuale).

  • Cinema

Întreaga industrie a filmului modern este axată pe cinema în format 3D. Pentru astfel de filmări se folosesc camere speciale care pot filma în format 3D. În plus, folosind grafică 3D pentru industria filmului, obiecte individualeși peisaje complete.

  • Arhitectură și design interior

Tehnologia modelării 3D în arhitectură s-a dovedit de mult timp a fi cea mai bună. Astăzi, crearea unui model tridimensional al unei clădiri este un atribut de design indispensabil. Pe baza modelului 3D, puteți crea un prototip de clădire. Mai mult, atât un prototip, care repetă doar contururile generale ale clădirii, cât și un model prefabricat detaliat al viitoarei structuri.+

În ceea ce privește designul interior, folosind tehnologia de modelare 3D, clientul poate vedea cum va arăta casa lui sau spatiu de birouri dupa reparatii.

  • Animaţie

Folosind grafica 3D, puteți crea un personaj animat, îl puteți „face” să se miște și, de asemenea, prin proiectarea scenelor de animație complexe, puteți crea un videoclip animat cu drepturi depline.

Etapele dezvoltării unui model 3D

Dezvoltarea unui model 3D se realizează în mai multe etape:

1. Modelarea sau crearea geometriei modelului

Vorbim despre crearea unui model geometric tridimensional, fără a ține cont de proprietățile fizice ale obiectului. Se folosesc următoarele tehnici:

  • extrudare;
  • modificatori;
  • modelare poligonală;
  • rotație.

2. Texturarea unui obiect

Nivelul de realism al viitorului model depinde direct de alegerea materialelor la crearea texturilor. Programe profesionale pentru lucrul cu grafică tridimensională, practic nu există limitări în posibilitățile de a crea imagini realiste.

3. Instalarea luminii și a punctului de observație

Una dintre cele mai dificile etape la crearea unui model 3D. La urma urmei, percepția realistă a imaginii depinde direct de alegerea tonului luminii, a nivelului de luminozitate, a clarității și a adâncimii umbrelor. În plus, este necesar să selectați un punct de observare pentru obiect. Aceasta poate fi o vedere de ochi de pasăre sau scalarea spațiului pentru a obține efectul de a fi prezent în el - prin alegerea unei vederi a obiectului de la o înălțime de înălțimea umană.+

4. Vizualizare 3D sau randare

Etapa finală a modelării 3D. Constă în detalierea setărilor de afișare ale modelului 3D. Adică, adăugarea de efecte speciale grafice precum strălucire, ceață, strălucire etc. În cazul redării video se determină parametrii exacti ai animației 3D a personajelor, detaliilor, peisajelor etc. (momentul schimbărilor de culoare, strălucire etc.).

În aceeași etapă, sunt detaliate setările de vizualizare: selectați cantitatea necesară cadre pe secundă și extinderea videoclipului rezultat (de exemplu, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV etc.). Dacă este necesar, obțineți un bidimensional imagine raster, formatul și rezoluția imaginii sunt determinate, în principal JPEG, TIFF sau RAW.

5. Post-producție

Procesarea imaginilor și videoclipurilor capturate folosind editori media - Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (sau Final Cut Pro/ Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab etc.

Post-producția presupune oferirea fișierelor media de efecte vizuale originale, al căror scop este de a emoționa mințile unui potențial consumator: de a impresiona, de a trezi interesul și de a fi amintit mult timp!

Modelare 3D în turnătorie

În producția de turnătorie, modelarea 3D devine treptat o componentă tehnologică indispensabilă a procesului de creare a produsului. Dacă vorbim despre turnarea în matrițe metalice, atunci modelele 3D ale unor astfel de matrițe sunt create folosind tehnologii de modelare 3D, precum și prototipuri 3D.

Dar turnarea în matrițe de silicon câștigă nu mai puțină popularitate astăzi. În acest caz, modelarea și vizualizarea 3D vă vor ajuta să creați un prototip al unui obiect, pe baza căruia se va realiza o matriță din silicon sau alt material (lemn, poliuretan, aluminiu etc.).

Metode de vizualizare 3D (redare)

1. Rasterizare.

Una dintre cele mai metode simple redare. Când îl utilizați, suplimentar efecte vizuale(de exemplu, culoarea și umbra unui obiect în raport cu punctul de observare).

2. Raycasting.

Modelul 3D este vizualizat dintr-un anumit punct, predeterminat - de la o înălțime umană, o vedere de pasăre etc. Din punctul de observare sunt trimise raze care determină lumina și umbra obiectului atunci când este vizualizat în formatul obișnuit 2D.

3. Ray tracing.

Această metodă de redare înseamnă că atunci când lovește o suprafață, raza este împărțită în trei componente: reflectată, umbră și refractată. Aceasta formează de fapt culoarea pixelului. În plus, realismul imaginii depinde direct de numărul de diviziuni.

4. Trasarea traseului.

Una dintre cele mai complexe metode de vizualizare 3D. Când utilizați această metodă de randare 3D, propagarea razelor de lumină este cât mai aproape posibil de legile fizice ale propagării luminii. Acesta este ceea ce asigură realismul ridicat al imaginii finale. Este demn de remarcat faptul că această metodă necesită resurse intensive.

Compania noastră vă va oferi o gamă completă de servicii în domeniul modelării și vizualizării 3D. Avem toate capacitățile tehnice pentru a crea modele 3D de complexitate diferită. De asemenea, avem o vastă experiență în vizualizarea și modelarea 3D, pe care o puteți verifica personal studiind portofoliul nostru, sau alte lucrări ale noastre neprezentate încă pe site (la cerere).

Agenția de brand KOLORO vă va oferi servicii pentru producerea unei serii de probă de produse sau producția la scară mică a acesteia. Pentru a face acest lucru, specialiștii noștri vor crea cel mai realist model 3D al obiectului de care aveți nevoie (ambalaj, logo, caracter, eșantion 3D de orice produs, matriță de turnare etc.), pe baza căruia va fi un prototip al produsului. creată. Costul muncii noastre depinde direct de complexitatea obiectului de modelare 3D și este discutat individual.

Fotografiile obișnuite, oricât de bune ar fi, nu vor oferi niciodată ocazia de a vă imagina clar obiectele prezentate, deoarece, de exemplu, produsul afișat pe ele nu poate fi rotit și văzut din spate. Un alt lucru sunt reprezentările tridimensionale ale obiectelor - modele care vă permit să vizualizați un obiect din toate părțile. Astfel de modele tridimensionale sunt indispensabile pentru demonstrarea produselor oferite de companii in cataloagele interactive de produse publicate pe site-uri, in magazine online sau atasate prezentarilor corporative – aici modelele permit cumparatorului sa obtina cele mai complete informatii despre produs. Nu mai rar, modelele tridimensionale interactive sunt folosite în enciclopedii și programe educaționale, unde oferă o reprezentare vizuală a unui anumit obiect, condiție, substanță etc. Cu toate acestea, lista zonelor în care sunt utilizate modele 3D, desigur, nu se termină aici - acestea sunt necesare atunci când se dezvoltă diverse proiecte de construcție, se efectuează lucrări de restaurare, se creează noi modele de mașini și avioane și sunt absolut de neînlocuit în jocurile pe computer și animatii.

În cele mai multe cazuri, modelele 3D sunt construite de la zero în programe de modelare 3D adecvate. Această metodă de creare necesită foarte multă muncă și necesită cunoștințe considerabile, deoarece este necesar să se construiască o reprezentare wireframe a modelului, apoi să se aplice materiale special create pe cadrul digital și ultima etapă creați iluzia de volum prin manipularea umbrelor și luminii. Este mult mai rapid și mai ușor să creezi modele fără tabula rasa, și pe baza fotografiilor folosind un software special care poate efectua unele operații automat, analizând informațiile bidimensionale prezentate în fotografii și creând varianta posibila model volumetric - acest lucru vă permite să accelerați semnificativ procesul de dezvoltare. Adevărat, nu orice model poate fi construit în acest fel, ci pentru o serie de zone această opțiune generarea de modele deschide perspective foarte largi.

Clase de programe pentru crearea de modele tridimensionale din fotografii

Teoretic, există două abordări care oferă modele tridimensionale ale obiectelor bazate pe imagini bidimensionale obișnuite. Primul vă permite să creați așa-numitele modele pseudo-tridimensionale - au iluzia volumului, dar în realitate nu sunt tridimensionale. Această abordareîn cele mai multe cazuri, este implementat prin îmbinarea fotografiilor cu programe speciale de cusătură în panorame de 360 ​​de grade și este de fapt folosit la crearea vederilor de ansamblu, atunci când rotirea unui obiect în jurul axei sale vă permite să obțineți o imagine destul de completă a acestuia. aspect. Recenziile la 360 de grade sunt utilizate pe scară largă pe Internet, unde adaugă interactivitate paginilor web și sunt absolut indispensabile în cataloagele interactive și sunt, de asemenea, folosite în prezentări interactive, enciclopedii, programe educaționaleși așa mai departe.

A doua abordare produce modele 3D adevărate care pot fi exportate în formate 3D populare și procesate în continuare în programe de modelare 3D. Dacă se dorește, astfel de modele pot fi de obicei exportate într-un Applet Java pentru vizualizare în browserele de internet.

În ambele cazuri, baza modelelor este un set de fotografii (numărul de fotografii, de regulă, este de cel puțin opt și depinde de software-ul utilizat și de rezultatul dorit), iar procesul de creare a acestora poate fi împărțit în două etape: fotografiarea directă a obiectului și generarea modelului. Fotografierea unui obiect pentru un model este un proces foarte laborios și extrem de responsabil, deoarece calitatea modelului va depinde direct de rezultatele acestuia. Pentru a obține modele de înaltă calitate, ar trebui să respectați o serie de reguli:

  • camera trebuie instalată în așa fel încât, cu diafragma selectată, toate cadrele din serie să fie focalizate - cel mai bine este ca camera să fie mereu în centrul cercului fotografiat; în acest caz, în timpul fotografierii, obiectul trebuie să se rotească în jurul camerei;
  • dacă obiectul nu se poate roti în jurul camerei (de exemplu, când fotografiați o casă, o mașină etc.), atunci camera trebuie să se rotească, ceea ce este mai dificil, deoarece trebuie să mențineți cu strictețe distanța de la cameră la obiect; în plus, în acest caz, fotografierea ar trebui să fie efectuată dimineața devreme sau seara târziu, când diferența dintre caracteristicile luminii obiectului la diferite poziții ale camerei este minimă;
  • capul trepiedului trebuie să fie echipat cu „niveluri”, care sunt proiectate pentru poziționarea strictă a camerei în spațiu; Pentru toate cele trei fotografii, este necesară sincronizarea camerei în plan orizontal și vertical (camera este aliniată folosind „niveluri”);
  • unghiurile de rotație circulară ale camerei trebuie să fie strict aceleași, ceea ce este reglementat de scala semnalizatorului;
  • obiectul fotografiat (dacă este posibil) ar trebui să fie amplasat pe un fundal simplu - un astfel de fundal este atunci mult mai ușor de îndepărtat, deoarece imagine de fundal nu este necesar pentru modelele 3D;
  • imaginile create trebuie salvate într-unul dintre formatele grafice populare, de exemplu jpg (este suportat de orice software); toate imaginile trebuie să aibă aceeași înălțime și lățime și trebuie numerotate succesiv;
  • dacă se dorește obținerea de modele tridimensionale reale, atunci pentru fotografiere este adesea necesar să plasați obiectul în centrul unui stand special de calibrare, care este un obișnuit. Lista albă hârtie cu anumite marcaje (acest lucru este necesar pentru recunoașterea normală a obiectului de către program); În acest caz, o versiune a unui astfel de suport de calibrare este întotdeauna dată în documentația programului.

Modelele pseudo-3D pot fi obținute teoretic în orice pachet pentru crearea de tururi virtuale din fotografii panoramice, deoarece reprezintă opțiune specială tur virtual, în timpul căruia o panoramă de 360 ​​de grade este rotită. Cu toate acestea, este mai convenabil și mai rapid să le obțineți în aplicații mai specializate, cum ar fi 360 Degrees Of Freedom 360.3D, 3D Photo Builder Professional, Easypano Modelweaver etc. Generarea de modele pseudo-3D în mediul lor este un proces destul de rapid, simplu și nu necesită nicio pregătire specială. Mai mult, astfel de pachete pot oferi anumite posibilități de automatizare a procesului, ceea ce este important deoarece numărul de modele, de exemplu pentru cataloage interactive, este destul de mare.

Modelele 3D adevărate sunt create într-un mod complet diferit: folosind algoritmi speciali încorporați, aplicațiile convertesc informațiile 2D conținute în fotografii în puncte, linii și plane 3D calculate cu precizie, generează un model poligonal și apoi îl texturizează. În același timp, nu toate operațiunile sunt efectuate de programe într-un mod complet automat - adesea este necesară conectarea unui utilizator, care poate fi nevoit să participe la una sau alta etapă de modelare - la mascarea și eliminarea fundalului, formând cadrul modelului și/sau texturarea acestuia. De aceea acest proces Nu o puteți numi rapid, deși, în general, timpul necesar pentru a genera un model 3D în acest fel este cu un ordin de mărime mai mic decât în ​​cazul modelării 3D convenționale. Dintre soluțiile de acest gen, cele mai interesante pentru noi sunt pachetele 3D Software Object Modeller, PhotoModeler, D Sculptor și REALVIZ ImageModeler.

Programe pentru crearea de modele pseudo-3D

Dezvoltator: 360 de grade de libertate

Metoda de distribuire: shareware (versiunea demo care adaugă un filigran - http://www.360dof.com/survey/survey.php?dl=3603dproject)

Preț: 360.3D Lite - 69 USD, Proiect 360.3D - 199 USD

Munca sub control: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Pachetul profesional 360.3D, vândut separat sau ca parte a 360 Degrees Of Freedom Developer Suite, este conceput pentru a genera modele interactive pseudo-3D de obiecte, indispensabile pentru demonstrarea produselor oferite de companii în cataloage interactive de produse. Pachetul se distinge printr-o interfață intuitivă, ascetică și în același timp convenabilă, care se modifică în funcție de nivel stabilit lucrul cu programul („începător”, „profesionist” și „dezvoltator”) și documentația detaliată, completată cu exemple utile, vă va permite să petreceți un minim de timp dezvoltării acestuia. Acest lucru, combinat cu simplitatea și ușurința de utilizare, precum și cu oportunități ample de individualizare a rezultatului, ne permite să considerăm aplicația 360.3D una dintre cele mai bune din clasa sa.

Baza recenziilor complete sunt fotografiile în format jpg obținute de la orice cameră digitală standard - numărul de imagini variază, de obicei, de la 8 la 14. Procesul de dezvoltare a unei revizuiri pe baza acestora implică crearea unui nou proiect, importarea imaginilor în proiect. , ajustarea parametrilor de revizuire și generarea unui model tridimensional al obiectului, în timp ce împletirea imaginilor individuale se face complet automat. Ilustrațiile tridimensionale rezultate sunt vizualizate într-un browser de internet cu un applet Java. Ele vă permit să obțineți o imagine completă a produselor afișate, nu numai datorită rotării automate a modelelor, ci și datorită capacității utilizatorului de a controla modelul folosind mouse-ul (opțiunea de interactivitate este determinată de schema instalată) : de exemplu, tragerea mouse-ului pe orizontală poate duce la rotirea obiectului, iar pe verticală - la scalarea acestuia.

Pachetul este prezentat în două ediții - 360.3D Lite și 360.3D Project. Al doilea este diferit O funcționalitate mai mare: vă permite să utilizați efecte (dizolvare, iluminare/întunecare dinamică, sepia, schimbarea transparenței etc.), precum și să extindeți gradul de interactivitate al recenziilor datorită mai multor control fin evenimente.

Dezvoltator: Orice3d

Metoda de distribuire: http://download.anything3d.com/3DPhotoBuilder/3DPBTrialPro2_2.exe)

Preț: 109,95 USD

Munca sub control: Windows 98/Me/2000/XP/2003 Server

3D Photo Builder Professional este o soluție convenabilă pentru generarea de vizualizări interactive la 360 de grade, bazate pe o serie de fotografii realizate din diferite unghiuri. Pachetul are o interfață prietenoasă și ușor de utilizat și necesită un minim de efort, cunoștințe speciale și timp pentru a crea o revizuire (toate acțiunile sunt efectuate sub îndrumarea experților) și oferă în același timp rezultate profesionale. În plus, poate fi configurat să funcționeze în modul lot. Toate acestea ne permit să considerăm această aplicație un instrument eficient pentru a oferi o reprezentare vizuală a produselor în cataloage interactive de produse prin vizualizări de 360 ​​de grade.

3D Photo Builder Professional poate lucra cu orice cameră și acceptă o mare varietate de instrumente pentru stocarea, editarea, previzualizare, exportați și publicați imagini pe Internet. Utilizarea unui algoritm inteligent pentru asamblarea fotografiilor în modul automat, completat de corectarea manuală și ajustarea parametrilor de prezentare a recenziilor (dimensiunea ecranului, fundal, viteza de rotație etc.), precum și capacitatea de a previzualiza recenzia, vă permite să obțineți calitatea profesională a imaginilor pseudo-3D create. Incorporat editor grafic face posibilă realizarea corecție de culoare, distorsiunea și decuparea imaginilor originale și lucrul în modul Web Designer vă permite să încorporați hyperlinkuri în recenzii. O gamă largă de formate de import și export asigură importul de imagini de la scanere, camere și surse TWAIN și exportul vizualizărilor la 360 de grade rezultate în formate Flash, QTVR, AVI, EXE etc. În plus, programul prevede salvarea imaginilor sub formă de arhive zip și gif-uri animate, screensavere, precum și fișiere HTML și încărcare pe un server FTP folosind un modul special de încărcare web încorporat.

Dezvoltator: Easypano, Inc.

Metoda de distribuire: shareware (versiunea demo - http://www.easypano.com/download/download.aspx?pname=modelweaver&pversion=2.00&key=Free_Trial)

Preț: 99,95 USD

Munca sub control: Windows 9x/Me/2000/XP

Easypano Modelweaver este un instrument pentru crearea rapidă a vederilor de 360 ​​de grade care combină cu succes funcţionalitate, simplitate și ușurință în utilizare. Este destinat profesioniștilor, dar datorită interfeței prietenoase și detaliate a programului sistem de ajutor Chiar și începătorii pot lucra cu el.

Easypano Modelweaver este compatibil cu gamă largă camere și permite utilizarea formatelor grafice de bază (jpg, gif și png). În plus, programul poate extrage imagini din fișierele video și, de asemenea, le poate folosi ca bază pentru o revizuire. Imaginile importate într-un fel sau altul sunt inserate în proiect, apoi este determinat un punct de bază pentru ele (un punct unic prezent în toate fotografiile), parametrii de revizuire sunt setați, iar imaginile sunt cusute automat într-o panoramă de 360 ​​de grade și apoi se generează o recenzie. Vizualizările la 360 de grade create sunt de obicei exportate într-un Applet Java și vizualizate într-un browser de Internet și pot fi, de asemenea, salvate în format QTVR, de exemplu atunci când sunt incluse în prezentări interactive distribuite pe CD-ROM. Caracteristicile de vizualizare sunt complet personalizabile de către dezvoltator: puteți seta dimensiunea ferestrei de vizualizare, puteți modifica designul panoului de control, puteți defini lista de butoane afișate, puteți seta tastele funcționale, adăugați un logo și hyperlink, setați limite acceptabile pentru modificarea vitezei de rotație etc. Selectarea setului maxim posibil de butoane permite utilizatorului, la vizualizare, nu numai să controleze rotirea obiectului demonstrat, ci și să modifice scara acestuia și să ajusteze viteza de rotație.

Dezvoltator: Real2Virtual

Site-ul webprograme: http://www.real2virtual.com/modspec3.htm

Metoda de distribuire: shareware (versiunea demo - http://www.real2virtual.com/download/r2vdemo.exe)

Preț: licență personală - 95 USD, licență comercială - 180 USD

Munca sub control: Win9x/Me/2000/NT/XP

Pachetul Real2Virtual3D este destinat creării de ilustrații pseudo-tridimensionale, a căror bază poate fi: fotografii digitale(toate camerele sunt acceptate) și imagini sau desene scanate. Este posibil să se creeze o ilustrație tridimensională chiar și dintr-o fotografie, deși o vedere completă completă implică utilizarea unei serii de fotografii realizate din unghiuri diferite.

Pachetul Real2Virtual3D este compact, are o interfață ușor de utilizat, este ușor de utilizat și practic nu necesită timp pentru a stăpâni. Crearea unei ilustrații tridimensionale în ea presupune parcurgerea a trei etape: importarea imaginilor sursă (bmp, jpg), setarea secvențială a punctelor de referință care limitează obiectul rotit în vedere în toate imaginile (pentru a obține cele mai bune rezultate, punctele trebuie plasate pe toate imaginile). zonele cheie ale imaginilor) și apoi generare automată vedere de jur împrejur. Pentru publicarea pe web se face un export suplimentar în format VRML (în timpul procesului de export, imaginile sunt comprimate, ceea ce asigură că acestea încărcare rapidă pe internet). Ilustrațiile tridimensionale pot fi vizualizate fie folosind instrumente de browser de Internet încorporate, fie într-un vizualizator special, Real2Virtual Viewer, inclus în pachet. Imaginile interactive generate nu pot fi doar rotite, ci și vizualizate la diferite niveluri de zoom, astfel încât cumpărătorii să își poată face o idee mai bună despre aspectul produsului.

Dezvoltator: Iseemedia, Inc.

Metoda de distribuire:

Preț: 99,95 USD

Munca sub control: Windows 95/98/2000/NT 4.0/XP

Photovista 3D Objects, vândute separat sau ca parte a pachetului Reality Studio, permite crearea rapidă de vizualizări compacte de 360 ​​de grade pentru site-uri web care pot fi vizualizate în orice browser de internet și sunt interactive, permițând utilizatorilor să controleze rotirea și mărirea obiectelor afișate folosind soarecele.

Recenziile se bazează pe fotografii luate din diferite puncte de vedere și stocate pe disc formate jpeg sau bmp, importate de pe o cameră digitală sau extrase din fișiere avi sau QuickTime. Imaginile sunt încărcate în proiect și cusate într-o panoramă de 360 ​​de grade, care este apoi convertită automat într-o vizualizare de 360 ​​de grade - în timp ce programul îndepărtează în mod independent fundalul, mascând zonele imaginilor legate de obiect. Instrumentele de editare încorporate vă permit să obțineți o mascare mai precisă a obiectului (dacă rezultatele mascării automate nu au fost suficient de bune) și oferă control asupra înclinării imaginilor, modulul Frame Adjust vă permite să reglați poziția axelor. XȘi Y pe imagini individuale, iar modulul de stabilizare a imaginii va elimina problema oscilațiilor unui obiect tridimensional în timpul rotației, cauzate de centrarea incorectă la fotografiere. Vizualizările de 360 ​​de grade sunt salvate în format VRML pentru vizualizare pe web și pot fi, de asemenea, exportate în formatul propriu al Reality Studio și/sau salvate ca fișiere avi.

Programe pentru crearea modelelor 3D

Dezvoltator: Creative Dimension Software Ltd

Site-ul webprograme: http://www.3dsom.com/

Metoda de distribuire: shareware (versiunea demo - http://www.3dsom.com/protrialvx/3DSOMProTrial.exe)

Preț: 2700 USD

Munca sub control: Windows 2000 (Service Pack 4)/XP

Pachetul 3D Software Object Modeller (sau 3DSOM Pro) este o soluție profesională pentru crearea rapidă a modelelor tridimensionale ale obiectelor reale din fotografii. Modelele pot fi folosite în cataloage interactive, jocuri pe computer tridimensionale, prezentări multimedia etc. În plus, pachetul poate fi de interes pentru muzee (expoziție de ustensile antice, reprezentanți ai faunei dispărute etc.) și poate fi util în procesul de modelare a îmbrăcămintei și a bijuteriilor (demonstrarea mostrelor de produse), etc. 3D Software Object Modeller folosește tehnologia avansată Canon 3DSOM 1.0, oferă o cale de creare a modelelor mult mai rapidă decât pachetele clasice de modelare 3D și nu necesită pregătire tehnică extinsă, poziționându-se ca un instrument alternativ de modelare 3D. Pachetul se adresează designerilor 3D, web designerilor și fotografilor și vă permite să modelați diverse tipuri de obiecte, cu excepția obiectelor transparente și reflectate, precum și a obiectelor cu găuri adânci.

Pentru a obține un model tridimensional al unui obiect, trebuie să aveți aproximativ 20 de fotografii ale acestuia (în formate jpeg, png, ppm sau bmp), realizate cu o cameră digitală obișnuită din unghiuri diferite. O condiție prealabilă pentru fotografiere este să plasați obiectul în centrul unui stand special de calibrare, care este o foaie de hârtie albă obișnuită cu marcaje speciale. Imaginile rezultate sunt încărcate într-un program care maschează automat toate imaginile, separând subiectul de fundal - dezavantaje ale mascării automate (sunt destul de posibile dacă fotografierea nu a fost efectuată în conditii ideale: fundal nu chiar monocromatic, iluminare neuniformă etc.) pot fi corectate cu ușurință folosind un întreg set de instrumente de mascare manuale și semi-automate. Apoi programul generează în mod independent cadrul modelului, iar instrumentele speciale vă permit să ajustați manual geometria finală, dacă este necesar, după care sunt create materiale de textură și modelul este texturat - în această etapă puteți interveni și în proces și modificați modelul creat automat. materialelor și principiile de aplicare a acestora. Odată finalizat, modelul este fie exportat într-unul dintre formatele 3D pentru procesare ulterioară în pachete de modelare 3D, fie în Java Applet dacă este destinat să fie utilizat pe Internet.

Dezvoltator: Eos Systems, Inc.

Metoda de distribuire: shareware (versiunea demo a programului - http://www.photomodeler.com/demo01.html)

Preț: determinat de opțiunea de licențiere

Munca sub control: Windows 2000/NT 4.0(sp6+)/XP

Una dintre cele mai cunoscute aplicații din lume în domeniul software-ului fotogrametric, pachetul PhotoModeler este conceput pentru obținerea de modele de schiță tridimensională pe bază de fotografii. S-a dovedit bine în cele mai multe zone diferite modelare pe calculator: mecanică, arhitectură și restaurare a clădirilor, arheologie și antropologie, video și animație, criminalistica, inginerie mecanică etc. De exemplu, la restaurarea clădirilor, poate fi folosit pentru a recrea aspectul unei structuri arhitecturale folosind desene conservate într-un model 3D, iar în practica judiciară această aplicație este foarte activ utilizată pentru a recrea o imagine a scenei a unui incident. Pachetul vă permite să lucrați cu orice număr de fotografii realizate cu o varietate de camere, inclusiv simultan într-un singur proiect. Dacă este necesar, puteți crea un model chiar și dintr-o singură fotografie, ceea ce nu este neobișnuit în arheologie și antropologie (cu lipsă de material sursă), deși calitatea, desigur, va fi mai proastă. Dacă apare material sursă nou în timpul lucrului la proiect, puteți adăuga oricând imagini noi. Rezultatul programului depinde de mulți factori: rezoluție și număr fotografii originale, unghiurile dintre ele, numărul de puncte de referință și claritatea descrierilor camerei.

Crearea unui model tridimensional în PhotoModeler este o operație care necesită multă muncă datorită faptului că multe acțiuni trebuie efectuate manual și sunt efectuate în mai multe etape. Mai întâi trebuie să primiți și să vă scanați fotografiile. Opțiunea ideală este să aveți un astfel de număr de fotografii încât fiecare plan individual mare al obiectului să fie capturat din cel puțin două puncte diferite. Apoi se determină parametrii camerei, permițând utilizarea diferitelor camere pentru diferite fotografii, se determină dimensiunile obiectului pentru care este creat modelul 3D și se specifică locația fiecăreia dintre camere. După aceasta, punctele de referință cheie sunt de asemenea plasate manual și tipul de legătură între grupuri individuale de puncte este stabilit sub formă de linii sau plane. În ultima etapă, pe baza punctelor de referință, liniilor și planurilor, programul generează un model tridimensional care poate fi exportat într-un program CAD. Modulul 3D Viewer vă permite să evaluați rezultatul, datorită căruia este ușor să vizualizați și să rotiți orice model.

PhotoModeler acceptă importarea imaginilor în formatele bmp, cal, jpg, mac, pcd, pct, pcx, png, ppm, psd, rbg, sgi, tga și tif și exportarea în formate dxf (2D și 3D), 3ds, Wavefront Obj, vrml (1&2), iges, brut, 3dm și stl. Interfața ușor de utilizat, împreună cu capacitatea de a utiliza expertul de proiect, vă permite să înțelegeți relativ rapid principiile programului, deși lucrul în el, desigur, nu devine mai puțin laborios. Ajutorul detaliat și o serie de lecții multimedia incluse în pachet vă vor ajuta să stăpâniți programul.

Dezvoltator: D Vision Works Limited

Metoda de distribuire: shareware (versiunea demo - http://www.d-vw.com/download/files/DS2demo.exe)

Preț: Standard - 500 euro, Profesional - 900 euro

Munca sub control: Windows 95/98/Me/NT/2000/XP

Pachetul D Sculptor vă permite să creați rapid modele 3D texturate ale obiectelor din lumea reală, bazate pe fotografii obișnuite. În comparație cu programe similare, obiectele inițiale pot avea o structură complexă (de exemplu, forme organice complexe), procesul de dezvoltare este mult mai rapid, iar tehnologia de creare a unui model amintește de lucrul în două dimensiuni. pachete grafice, ceea ce simplifică procesul de stăpânire a programului. Deci D Sculptor ar fi la îndemână să-l aibă pe listă solutii grafice acei designeri care lucrează în primul rând în pachete 2D, dar uneori au nevoie de modele 3D. Potrivit dezvoltatorilor, D Sculptor este mai potrivit pentru generarea de modele 3D pentru cataloage de produse și aplicații pe Internet, iar în unele cazuri poate fi folosit și pentru a crea modele pentru jocuri pe calculator.

Crearea unui model 3D se realizează în cinci pași. În primul rând, trebuie să fotografiați obiectul din unghiuri diferite - atunci când fotografiați, obiectul trebuie să fie situat în centrul unui plan special cu un marcaj circular, iar numărul de fotografii trebuie să fie de cel puțin opt - și să încărcați imagini jpg în proiect . În a doua etapă, D Sculptor analizează imaginile și detectează în mod independent markerii. Apoi folosind unelte standard Pentru a crea zonele selectate, trebuie să mascați manual obiectul din fiecare fotografie, delimitând astfel pentru program zonele imaginii care aparțin modelului și cele situate în afara acestuia. Când ați terminat, selectați comanda Generare Model și programul va crea modelul. Numărul de poligoane din model poate fi modificat interactiv, ceea ce este foarte convenabil, deoarece Internetul necesită modele cu un număr mic de poligoane, în timp ce lucrul în aplicații 3D, dimpotrivă, necesită crearea de modele multi-poligoane de înaltă calitate. . La final, modelul este exportat într-unul dintre formatele 3D comune (de exemplu, pentru editare ulterioară în 3D Studio) sau în Java Applet pentru vizualizare într-un browser de internet. D Sculptor acceptă și formatul Shockwave Macromedia pentru compatibilitate cu Macromedia Director 8.5 și versiuni ulterioare.

Pachetul este prezentat în două ediții - Standard și Professional, personal editorial profesionist oferă mai mult precizie ridicată modelare datorita posibilitatii de impartire a modelului in subobiecte.

Dezvoltator: RealViz Corp.

Metoda de distribuire: shareware (nu este disponibilă nicio versiune demo)

Preț: 290 USD

Munca sub control: Windows 2000(SP2)/XP, Mac OS X 10.2

RealViz ImageModeler este o soluție binecunoscută pentru crearea de modele 3D din fotografii. Pachetul se adresează în primul rând designerilor 3D și poate fi util în cele mai multe zone diferite: pentru modelarea structurilor arhitecturale, crearea de vederi tridimensionale de 360 ​​de grade pentru web, pregătirea fundalurilor fotorealiste ca bază pentru lucrările de proiectare ulterioare, precum și pentru crearea de animație și efecte speciale. În plus, RealViz ImageModeler poate fi folosit pentru a recunoaște cu acuratețe un volum 3D și apoi pentru a plasa alte modele 3D în acel volum.

Pentru a crea un model, aveți nevoie de o serie de fotografii realizate din diferite unghiuri în jurul obiectului și salvate într-unul dintre formatele: tga, sgi, png, jpg, pict, pgm, ppm sau cin. Imaginile sunt importate în proiect, iar programul le calibrează automat, determinând parametrii camerei (poziție, lungimea focalizării etc.) și stabilind un sistem de coordonate. În următoarea etapă, markerii de calibrare sunt setați manual (sunt necesari pentru a determina punctele de referință din care sunt calculate poligoanele) și modelul wireframe este construit automat - în timp ce reglarea finală a geometriei este efectuată manual folosind editarea poligonală standard. unelte. Apoi modelul este texturat - texturile sunt extrase automat din fotografii, iar materialele rezultate sunt atribuite subobiectelor individuale, în timp ce utilizatorul poate modifica parametrii de proiecție folosind Editorul de cartografiere UV încorporat. Modelul creat este exportat în formate 3D pentru prelucrare ulterioară în pachetele 3D Studio Max, Lightwave 3D, Maya, SOFTIMAGE I XSI, Macromedia Shockwave 3D etc., sau în format VRML pentru publicare pe web.