Din lista propusă de formate de fișiere, sunt cele grafice. Formate de grafică raster. Conceptul de grafică vectorială și raster

Formate de fișiere grafice de bază. Scurtă recenzie

BMP(Windows Device Independent Bitmap)

Format nativ Windows. Este acceptat de toți editorii grafici care rulează acest sistem de operare. Folosit pentru depozitare imagini raster, destinat utilizării în Windows și aici se termină domeniul de aplicare. Utilizarea BMP în alte scopuri decât Windows este o greșeală destul de comună.

GIF(CompuServe Graphics Interchange Format)

Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GlF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a) și a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

JPEG(Grupul mixt de experți fotografici)

Strict vorbind, JPEG nu este un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ci pe diferența dintre pixeli. Cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1.500 de ori mai mic decât BMP!Inițial, nu exista CMYK în specificațiile de format, Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYK JPEG provoacă probleme în multe programe.JPEG comprimă imaginile raster de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau diagramele.

TIFF, TIF(Format de fișier imagine țintă)

Formatul TIFF independent de hardware este unul dintre cele mai răspândite și de încredere astăzi; este susținut de aproape toate programele de pe PC și Macintosh care sunt oarecum legate de grafică. Întreaga gamă de modele de culoare îi este disponibilă de la monocrom la RGB, CMYK și culori suplimentare Pine. TIFF poate conține trasee de tăiere, canale alfa, straturi și alte date suplimentare. În formatul TIFF, este posibil să salvați folosind mai multe tipuri de compresie: JPEG, ZIP, dar, de regulă, este utilizată numai compresia LZW.

EPS(PostScript încapsulat)

Formatul folosește o versiune simplificată a PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. EPS este conceput pentru a transfera vectori și raster-uri către sisteme de publicare și este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când ieșirea este efectuată pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele color necesare pentru imprimare. EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile EPS sunt create de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Document QuarkXPress)

Format de lucru program celebru Aspecte QuarkXPress. Pachetul se caracterizează prin stabilitate, viteză și ușurință în utilizare. Principalul concurent, niciodată învins, al Adobe Systems continuă să existe acum la a cincea sa reîncarnare. De asemenea, trebuie remarcat faptul că există încă două în uz Versiuni anterioare QuarkXPress 3.x și QuarkXPress 4.x. Ideologia specială a pachetului constă în capacitatea sa de a se adapta la sarcinile oricărui designer de layout. La urma urmei, funcțiile principale sunt îndeplinite de extensii speciale (Xtensions), dintre care există mai mult decât Plug-in-uri pentru Photoshop.

RM(Creator de pagini)

Formatul programului de layout Adobe Systems. Un pachet extrem de simplu din punct de vedere al capabilităților. Destinat în primul rând pentru tranziția de la layout manual la bazat pe computer costuri minime pentru formarea personalului. S-a răspândit în țara noastră datorită rusificării în timp util și, din nou, ușurinței de învățare pentru începători. În prezent, dezvoltarea pachetului a fost oprită.

ID(InDesign)

Nume de cod „Quark Killer” Un adept al RM, conceput pentru a elimina concurenții de pe piața de publicare, în primul rând Quark. Un amestec de soluții împrumutate din alte pachete de layout nu a condus la rezultatul așteptat. ID este un pachet extrem de stângaci și incomod, care s-a dovedit a fi ucigașul doar al progenitorului său RM, și apoi din cauza încetării dezvoltării acestuia din urmă. Singurele avantaje includ un interpret PostScript încorporat și o aparentă ultracompatibilitate cu alte produse Adobe.

PDF(Format document portabil)

Propus de Adobe ca format independent de platformă pentru crearea de documentație electronică, prezentări, transfer de aspect și grafică prin rețele. Fișiere PDF sunt create prin conversia din fișiere PostScript sau prin funcția de export a unui număr de programe. Formatul a fost conceput inițial ca un mijloc de stocare a documentației electronice. Prin urmare, toate datele din acesta pot fi comprimate și în moduri diferite: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF poate păstra, de asemenea, toate informațiile despre dispozitivul de ieșire care se aflau în fișierul PostScript original.

APS(Adobe PostScript, limbaj de descriere a paginii)

A fost creat în anii 80 pentru a implementa principiul WYSIWYG ( Ce Tu Vezi este ceea ce primești). Fișierele în acest format sunt de fapt un program cu comenzi de executat pentru dispozitivul de ieșire. Astfel de fișiere conțin documentul în sine, fișierele asociate, fonturile utilizate, precum și alte informații: panouri de separare a culorilor, taxe suplimentare, linia ecranului și forma punctului semiton pentru fiecare placă și alte date pentru dispozitivul de ieșire. Datele dintr-un fișier PostScript sunt de obicei scrise în codificare binară. Codul binar ocupă jumătate din spațiul ASCII.

CDR(formatul popularului editor de vectori CorelDraw)

Pachetul și-a câștigat popularitatea și distribuția datorită aparentului ușurință de utilizare și a efectelor speciale interactive (lentile, folii transparente, gradienți non-standard etc.). Gamă largă de posibilități ale acestui program, din punct de vedere al efectelor, sunt explicate printr-un limbaj intern de descriere a paginii mai bogat decât cel al produse Adobe, folosind PostScript. Acesta este tocmai principalul dezavantaj al CorelDraw. PostScript cu efecte speciale Korelov este adesea o durere de cap pentru tipografii și birouri de prepress.

CCX(format de grafică vectorială de la Corel)

Nu este susținut de nimic altceva decât Corel Draw. Nu este potrivit pentru imprimare și internet. Avantajele includ doar un volum mic de fișiere salvate în acest format și prezența multor clipart-uri excelente.

Jurnalul „Computer Practice. Manual pentru profesioniști” Nr. 1

P.S. Desigur, jurnalul a uitat de fișiere comune precum:

PNG(Portable Network Graphics) este un format raster pentru stocarea informațiilor grafice care utilizează compresie fără pierderi. PNG a fost creat atât pentru a îmbunătăți cât și pentru a înlocui formatul GIF cu un format grafic care nu necesită o licență pentru utilizare.

ICO(pictograma Windows) - format pentru stocarea pictogramelor fișierelor în Microsoft Windows, similar cu formatul CUR (cursoare Windows).

A.I. (Adobe Illustrator) este un editor de grafică vectorială dezvoltat și distribuit de Adobe Systems.

DjVu(franceză déjà vu - „deja văzut”) este o tehnologie și un format de compresie a imaginilor cu pierderi dezvoltate special pentru stocarea documentelor scanate.

Fiecare dintre noi, într-un fel sau altul, întâlnește imagini. Să ne uităm la problema înțelegerii acestui termen puțin mai larg. La urma urmei, formatele de imagine includ nu numai grafică (animație, animație etc.), ci și video. Ne vom opri separat asupra problemelor conversiei fișierelor, precum și asupra stocării unuia sau altui tip de informații.

Ce sunt formatele de imagine?

Acestea sunt informații stocate într-un fișier, care este destinat pentru vizualizarea datelor (afișarea lor pe un dispozitiv de redare, cum ar fi un monitor, televizor, imprimantă, dispozitiv mobil etc.).

În ceea ce privește informațiile din fișierul în sine, în cea mai mare parte descrie metoda de vizualizare, metoda de creare a unei imagini solide, statice sau dinamice, dimensiunea acesteia (a nu se confunda cu dimensiunea fișierului în sine), numărul și profunzimea culorilor și nuanțele lor și așa mai departe.

Conceptul de grafică vectorială și raster

Mai întâi, să vedem ce formate de imagine sunt folosite exclusiv în sensul standard al graficii. Ar trebui să existe o distincție clară între grafica vectorială și grafica raster. Aceste două tipuri sunt de bază.

Grafica vectorială vă permite să vizualizați un obiect pe baza unei descrieri matematice a setului de elemente agregate care alcătuiesc imaginea, care sunt de obicei numite primitive. Acestea includ cele mai simple concepte care sunt familiare tuturor de la școală. Acestea sunt puncte, linii, curbe, cercuri, poligoane etc.

Avantajul acestei abordări este capacitatea de a descrie în orice fel un numar mare elemente individuale fără a crește semnificativ dimensiunea finală a fișierului. În plus, scalabilitatea este foarte evidentă aici, ceea ce vă permite să modificați dimensiunea fiecărui element individual sau a întregului lor set fără a pierde calitatea întregii imagini. Acest algoritm descriptiv este potrivit în principal pentru graficele create manual, de exemplu, într-un fel de editor grafic. Această metodă nu este aplicabilă pentru fotografii.

PCX este un format pentru stocarea imaginilor raster cu o adâncime de culoare de 24 de biți. Comprimarea este foarte rapidă, dar nu este potrivită pentru convertirea graficelor detaliate, cum ar fi fotografiile.

BRUT- format universal, folosit pentru imaginile care vin direct din camere digitale. Putem spune despre acesta că acesta este cel mai bun format de calitate a imaginii. Poate servi ca material sursă pentru procesarea nu numai a imaginilor, ci și a sunetului. În plus, suportul pentru metadate oferă un potențial enorm pentru procesarea și aplicarea algoritmilor de compresie fără pierderi sau cu pierderi de orice nivel. Formatul este destul de specific și necesită anumite cunoștințe atunci când lucrați cu el.

Formate de fișiere ale editorilor grafici specializați

Cu exceptia tipuri standard, putem evidenția separat formatele de imagini grafice utilizate în editorii de specialitate.

PDF este un format care poate conține text și date grafice. Dezvoltat de Adobe Corporation. Acest format implică utilizarea diferitelor metode de compresie pentru fiecare element specific conținut în dosar final. Astăzi este universal în principal pentru documentația tehnică în formă electronică.

CDR este un format vectorial al editorului grafic Corel Draw. Poate fi procesat numai cu acest pachet software. Nu este acceptat de alți editori, dar este ușor de exportat în alte formate.

AI este un format de program Adobe Illustrator acceptat de majoritatea celorlalți editori. caracteristica principală- cea mai mare stabilitate a imaginii și compatibilitate deplină cu tehnologia PostScript. Poate fi folosit ca format intermediar la conversia de la unul la altul.

PSD- cel mai bun format Imagini pachete software Adobe Photoshop pentru editarea intermediară a imaginilor complexe. Permite utilizarea straturilor și a modurilor de amestecare, dar are o dimensiune mai mare în comparație cu alte formate. Ca format final pentru salvarea fișierelor, este folosit exclusiv în programul în sine.

Imagini de format mare

Dacă vorbim de formate mari în care trebuie luate în considerare detaliile ridicate, atunci merită să folosiți RAW, TIFF sau PSD.

Cu toate acestea, multe camere foto și video profesionale cu matrice de 20-25 megapixeli au propriile standarde. Cele mai multe dintre ele sunt adaptate la cele mai comune tipuri de formate. Aici totul depinde doar de setările camerei în sine. Același lucru este valabil și pentru dispozitivele mobile.

Tipuri de bază de video și animație

Acum să ne uităm pe scurt la videoclip, deoarece poate fi, într-un anumit sens, interpretat și ca o imagine sau, mai degrabă, ca un set de imagini (cadre) alternante. Factorul determinant aici este rata de cadre pe secundă (fps) și dimensiunea imaginii în pixeli.

Inițial în zorii dezvoltării video digital a fost binecunoscutul format AVI, care este folosit și astăzi, deoarece este un fel de container care conține informații procesate sau comprimate complet metode diferite(codecuri). Pentru redare este necesar un decodor special.

Puțin mai târziu, au apărut formate atât de cunoscute precum WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS și multe altele, iar acestea din urmă pot fi considerate chiar formate de imagini TV. Rezoluție înaltă, permițându-vă să redați fișiere cu standarde de calitate HD, Full HD (2k) sau Ultra HD (4k).

Când vine vorba de animație, cea mai cunoscută tehnologie de astăzi este Flash. Inițial, a fost dezvoltarea Macromedia Corporation, dar apoi a fost cumpărat de Adobe și modernizat semnificativ. Formatul unor astfel de fișiere este SWF. Este folosit în principal pentru crearea de videoclipuri animate mici, animație pe computer, bannere sau jocuri simple.

Sisteme mobile

Dacă vorbim de sisteme mobile (smartphone-uri sau tablete cu Bazat pe Android, iOS, Blackberry etc.), apoi formate specializate imaginile sunt extrem de rare. În cea mai mare parte, formatele de imagine standard de computer sunt utilizate atât pentru grafică, cât și pentru video. Cu toate acestea, fără codecuri și decodore instalate, unele tipuri de videoclipuri nu vor fi redate. De aceea va trebui să rezolvăm problema conversiei materialului sursă într-un alt tip.

De exemplu, telefoane obișnuite accept doar formatul 3GP. Android sau iOS recomandă utilizarea MP4. Dar, în general, există suficiente opțiuni.

Modificarea setărilor de bază ale imaginii

Probabil că toată lumea înțelege perfect că editarea trebuie făcută folosind programe speciale.

Cele mai simple operații de redimensionare, reflectare, rotire, înclinare și altele pot fi efectuate chiar și în cele mai primitive Editor de vopsea, care este inclus cu orice sistem de operare Windows.

Dacă este necesar mai mult actiuni complexe, să zicem, schimbarea culorii, saturația, contrastul, editarea straturilor, împărțirea imaginii în componente separate etc., atunci va trebui să utilizați pachete profesionale precum Corel Draw sau Adobe Photoshop menționate mai sus.

Există utilitare pentru editarea video, de exemplu, Vegas Pro. În plus față de capacitățile standard, aceștia pot folosi efecte specializate și sisteme de modelare care vă permit să le transferați într-un sistem pre-construit. model matematic o imagine reală asemănătoare cu modul în care a fost filmată lupta dintre Morpheus și Neo în prima parte a lui Matrix.

Conversie de format

Conversia (conversia) se realizează folosind utilități numite convertoare. Una dintre cele mai Reprezentanți proeminenți- Xilisoft Video Converter, care poate converti atât grafică, cât și video.

Pentru grafică, puteți prefera, de exemplu, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Imagine gratuită Conversie și redimensionare sau altceva. Astăzi puteți găsi o mulțime de astfel de programe.

Singurul lucru la care merită să acordați atenție este formatul final și posibila pierdere a calității (formatele de compresie a imaginii). Când vizionați o imagine sau un videoclip pe un smartphone sau o tabletă, acest lucru nu va fi atât de vizibil, dar pe un panou de televiziune diferența va deveni foarte vizibilă.

Ce format este de preferat pentru stocarea datelor?

Fotografiile de pe computer pot fi stocate în format universal JPG. Când le vizualizați pe un monitor, nu este necesară o claritate specială. Este o altă chestiune când fotografiile trebuie tipărite. Aici este mai bine să utilizați formate originale de cameră.

Când convertiți un format în altul, uneori va fi pur și simplu imposibil să restabiliți „sursa”, așa că atunci când trimiteți fișiere la studio, schimbați-le vedere inițială Nu se recomandă. Excepție dacă ai cunoștințe necesareși faceți singur editarea folosind software-ul profesional.

Același lucru este valabil și pentru video. Totul depinde de pe ce dispozitiv va fi vizualizat.

Concluzie

Formatele de imagine sunt numeroase și variate, inclusiv grafică și video. Articolul a examinat cel mai mult formate populare. Probleme de prelucrare și transformare a acestora, selecție software, formatul folosit pentru stocarea datelor etc., fiecare utilizator decide singur.

Formatul BMP (Bitmap – pixel map) a fost dezvoltat de Microsoft și este folosit în Windows pentru a reprezenta grafica raster. Vă permite să stocați datele de culoare în valorile modelului de culoare RGB (până la 16 milioane de nuanțe) sau într-un tabel de culori (până la 256 de nuanțe). Acest format folosește compresia RLE. Utilizarea acestui format nu este recomandabilă pe WWW sau în tipărire (acest lucru se datorează faptului că acest format a fost dezvoltat special pentru Windows).

JPEG (Grupul comun de experți fotografici). Strict vorbind, JPEG nu este un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape.

1. Prelevarea de probe. Datele pixelilor sunt convertite din spațiul de culoare RGB în spațiul de culoare YCbCr (Y specifică luminozitatea unui punct de imagine, Cb și Cr definesc cromaticitatea. Prima componentă specifică albastrul, a doua specifică roșeața. Numit modelul televiziunii (compatibilitatea imaginilor color cu negru). si alb)). Imaginea este împărțită în blocuri de 8x8 pixeli.

2. Transformată cosinus discretă. Pentru fiecare bloc se formează un set de numere. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare reflectă redările subtile. Gama de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

3. Cuantizarea. Coeficienții transformării cosinus discrete care nu sunt esențiale pentru restabilirea unei imagini apropiate de originalul sunt eliminați. În această etapă, în funcție de nivelul de calitate ales, o anumită parte a numerelor reprezentând detalii fine este aruncată. În această etapă, datele se pierd prin metoda de compresie JPEG.

4. Pornit ultima etapă se utilizează codificare metoda Huffman pentru o comprimare mai eficientă a datelor finale.

Recuperarea datelor are loc în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMR! Formatul este independent de hardware, suportat pe deplin pe PC și Macintosh, dar este relativ nou și nu este înțeles de programele mai vechi (înainte de 1995). JPEG nu acceptă palete de culori indexate.

Din cele de mai sus se pot trage următoarele concluzii.

1. JPEG comprimă imaginile raster de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau diagramele - există mai multe tranziții de semitonuri în fotografii și interferențe nedorite apar printre umplerile monocromatice.

2. Imaginile mari pentru web sau cu rezoluție mare tipărită (200-300 dpi sau mai mult) sunt comprimate mai bine și cu mai puține pierderi decât la rezoluție scăzută (72-150 dpi), deoarece în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere.

3. Nu este de dorit să salvați orice imagini cu compresie JPEG unde toate nuanțele de redare a culorilor sunt importante, deoarece informațiile despre culoare sunt eliminate în timpul compresiei.

4. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui salvată în JPEG, deoarece fiecare nouă salvare duce la noi pierderi (eliminarea) de date și transformarea imaginii originale în „mush”.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a), a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

GIF permite înregistrarea imaginilor întrețesute (Interlaced), datorită căreia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 etc. linii de pixeli și întinderea datelor între ele, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte ca fișierul să fie descărcat, utilizatorul poate înțelege ce este în interior și poate decide dacă să aștepte până când întregul fișier este descărcat. Notația întrețesă mărește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

În GIF puteți seta una sau mai multe culori să fie transparente; acestea vor deveni invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. ( Canalul alfa : canal de imagine suplimentar. Conține anumite informații despre zona selectată.)În plus, un fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini raster, pe care browserele le pot încărca unul după altul cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (animație GIF).

Principala limitare a formatului GIF este că culorile sunt stocate într-un tabel. Numărul de culori dintr-o imagine poate fi de la 2 la 256, dar acestea pot fi orice culori din paleta de 24 de biți.

Zona de aplicare. Text, logo-uri, ilustrații hard-edged, grafică animată, imagini cu zone transparente, bannere. Formatul GIF dispare însă încet, dar sigur din scenă, iar imboldul pentru aceasta a fost cererile de plată a unei compensații bănești către compania americană Unisys, care deține brevetul pentru algoritmul de compresie a datelor LZW care stă la baza acestui format. Astăzi, succesorul său cel mai probabil este formatul PNG.

PNG (grafică de rețea portabilă)

PNG este un format relativ recent dezvoltat pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similară cu LZW (din cauza patentării algoritmului LZW în 1995 a apărut PNG).

Acest format, care comprimă informațiile grafice fără pierderi de calitate folosind algoritmul Deflate, spre deosebire de GIF sau TIFF, comprimă imaginile raster nu numai pe orizontală, ci și pe verticală, ceea ce oferă un raport de compresie mai mare și acceptă imagini fotografice color de până la 48 de biți inclusiv. Formatul PNG vă permite să creați imagini cu 256 de niveluri de transparență. Alte caracteristici distinctive ale acestui format includ scanarea bidimensională întrețesată (adică imaginea apare treptat nu numai în rânduri, ci și în coloane).

Defecte

1. Ca un dezavantaj al formatului, se menționează adesea că nu face posibilă crearea de videoclipuri animate, deși acum, odată cu trecerea generală a aproape tuturor animațiilor la Tehnologia flash, acest lucru nu mai este deloc relevant.

2. Acest format nu este potrivit pentru stocarea imaginilor care nu pot fi imprimate.

3. Formatul PNG este semnificativ inferior predecesorului său, GIF, în cazurile în care despre care vorbim despre elementele mici de design ale paginilor web, cum ar fi butoanele, cadrele etc.

TIFF (Format de fișier imagine etichetat)

Formatul TIFF independent de hardware a apărut ca format intern al programului Aldus PhotoStyler. Arhitectura sa modulară sa dovedit a fi atât de reușită încât, după ce a supraviețuit cu succes morții programului său nativ, TIFF continuă să se îmbunătățească și să se dezvolte astăzi. Acum TIFF este cel mai comun format în tipărire. Este de încredere deoarece este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh într-un fel sau altul legate de grafică. Capacitatea de a înregistra imagini în format TIFF este unul dintre caracteristicile camerelor digitale moderne de ultimă generație.

Formatul acceptă o varietate de algoritmi de compresie (inclusiv popularii LZW, Deflate sau JPEG), tipuri de imagini din bitmap (imagini de 1, 2, 4, 8, 24 și 32 de biți) și culori indexate la LAB, CMYK și RGB (cu excepția documentelor duplex și multicanal). În plus, există două varietăți de format, respectiv pentru IBM PC și Macintosh, datorită ordinii diferite a numerelor de înregistrare implementate pe aceste platforme. Cu compresia LZW, un fișier TIFF ocupă aproape aceeași cantitate de spațiu ca un GIF, doar că, spre deosebire de acesta din urmă, TIFF acceptă imagini color și stochează informații detaliate despre imagine în corpul său - rezoluție, tip de imprimantă și alte detalii necesare pentru lucru profesional cu imagini . Acest format acceptă caracteristici pur profesionale, cum ar fi trasee de tăiere, canale alfa, capacitatea de a salva mai multe copii ale unei imagini la rezoluții diferite și chiar de a include straturi în fișier. Datorită compatibilității cu majoritatea software-ului profesional de procesare a imaginilor, formatul TIFF este foarte convenabil atunci când se transferă imagini între diferite tipuri de computere (de exemplu, de la PC la Mac și invers).

PSD (Adobe Photoshop)

Formatul PSD este un format standard în Adobe Photoshop și diferă de majoritatea formatelor raster convenționale prin capacitatea sa de a stoca straturi. Conține multe variabile suplimentare (nu inferioare TIFF în numărul lor) și comprimă imaginile folosind algoritmul de compresie fără pierderi RLE Packbits, uneori chiar mai puternic decât PNG (doar în cazurile în care dimensiunile fișierelor sunt măsurate nu în kiloocteți, ci în zeci sau chiar sute de megaocteți). Formatul acceptă adâncimi de culoare de până la 16 biți pe canal (48 de biți color și 16 biți alb-negru), precum și canale alfa, straturi, contururi, transparență, litere vectoriale etc. Perfect pentru transferul sau stocarea imaginilor care conțin anumite elemente unice pentru Adobe Photoshop. Fișierele PSD sunt ușor de citit de către cei mai populari vizualizatori, dar nu uitați că prin deschiderea acestor fișiere în unele editoare grafice terțe, chiar și în cele care declară suport pentru formatul PSD, puteți pierde o parte semnificativă din capacitățile lor specifice (mai ales în termenii de lucru cu straturi.

Care stochează orice tip de date grafice persistente („imagini”) destinate vizualizării ulterioare. Modalitățile de organizare a acestor fișiere se numesc formate grafice. Odată scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine în sine - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor acceptate, formatele de fișiere sunt clasificate în unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, meta tipul fisierului. Cele mai comune formate grafice:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - un format de metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; utilizat pentru înregistrarea și stocarea diferitelor tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - un format raster inclus în editorul grafic Adobe Photoshop; utilizat de sistemele de publicare pe platforme PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace, folosit pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și susținute de Autodesk pentru programul AutoCAD CAD care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF-ului pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este suportat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special, pentru schimbul de date de diferite tipuri: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se modifică cu fiecare versiune de AutoCAD. Numele fișierelor DXF și DXB folosesc extensiile *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format raster dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Nu există compresie, dimensiunea maximă a imaginii nu este limitată, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de literă (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format raster dezvoltat de Microsoft pentru sistemul de operare Windows; susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său, capabili să stocheze atât culoarea indexată (până la 256 de culori) cât și culoarea RGB (16,7 milioane de nuanțe). Majoritate Fișierele BMP stocate sub formă necomprimată.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea sa scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu versiunea a șaptea, CorelDRAW în fișierele CDR aplică compresie separat pentru grafica vectorială și raster; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de către 3WC (WWW Consortium). Formatul este axat pe suportarea unei varietăți de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie și sisteme de publicare pe computer. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite crearea de fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini artistice complexe, de înaltă calitate. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Grupa 3 și Grupa 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT, oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; cunoscut și sub numele de SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux de date video; dezvoltat de Kodak Cineon, adoptat de ANSI și Societatea SUA de Ingineri de Film și Televiziune (SMPTE) cu modificări minore ca standard. Formatul este acceptat de programele Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD de la Autodesk, conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor ca o secvență de comenzi care duc la reproducerea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie a apărut o familie de viermi de internet. Infecția a apărut atunci când utilizatorii au vizitat un număr de site-uri care au folosit vulnerabilitatea WMF pentru a descărca troieni pe mașină la distanță. Curând, au apărut versiuni de sine stătătoare ale virușilor, răspândindu-se sub formă de viermi de e-mail în fișierele imagine atașate. Microsoft a răspuns la această amenințare emitând avizul de securitate 912840 și (11 ianuarie 2005) remediere rapidă sisteme Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul oferă distributie optima resurse pe platforma PC, acceptă toate culorile fără restricții, nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia *.3ds și text cu extensia *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, iar mai târziu a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină într-un singur fișier și nu păstrează un număr de setări ale imprimantei. Ca și în cazul fișierelor de tipărire PostScript, format EPSînregistrați lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand o pot folosi ca instrument de lucru.

FH8 (FreeHand Document) este a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. Programul FreeHand în sine, Illustrator 7 și număr limitat programe de la Macromedia. Începând cu versiunea a șaptea, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) este un format dezvoltat de Iterated Systems, folosit pentru stocarea fotografiilor pe Internet și acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru stocarea imaginilor astronomice (obținute de vehicule orbitale) și terestre (în special, date de radioastronomie și digitizate). imagini fotografice) . Formatul este utilizat pe scară largă pentru a face schimb de date între diferite platforme hardware și aplicații software care nu acceptă un format de fișier comun. FITS este considerat suficient format simplu necomprimat cu nuanțe „nelimitate” de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format raster standard pentru prezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de CompuServe, eclipsând formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și disponibilitatea unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele în care există o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame), să înregistrați o imagine „prin linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți poate vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. Trăsătură distinctivă IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF a fost cunoscut anterior ca formatul pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar a început să fie înlocuit cu formatele TIFF și TGA și apoi cu formatul JFIF. Câteva caracteristici ale formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64 K pe 64 K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; Formatul numeric „Major în Minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii *.iff și *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - un format raster de la C-Cube Microsystems, a devenit cel mai răspândit, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Folosind JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea datelor și la distorsiunea imaginii originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate raster; conceput pentru stocarea ilustrațiilor pe desktop sisteme de publicare. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, după încheierea unui acord OEM cu corporația Microsoft a început utilizat în diferite sisteme care lucrează cu grafică. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64 K cu 64 K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile formatului PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au extensia corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fisiere grafice(vector și raster), conținând ilustrații și text cu set mare fonturi și link-uri hipertext în scopul transmiterii lor prin rețea în formă comprimată.

PDS (Planetar Sistem de date Format este un format standard NASA pentru stocarea datelor colectate de nave spațiale și observații la sol despre Soare, Lună și planete; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Baza formatului este limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; suportat pe toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice mai degrabă decât pixeli raster, realizând astfel economii spatiu pe discși capacitatea de a scala imaginea fără a-și pierde rezoluția și alți indicatori de calitate. Formatul a fost transmis W3C (Consorțiul WWW) pentru a fi considerat standard de rețea de către Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak și conceput pentru stocarea și redarea imaginilor color (de obicei fotografii) înregistrate la diferite rezoluții pe CD-uri. Formatul este acceptat de Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, o dimensiune maximă a imaginii de 2048x3072 pixeli, vă permite să stocați o singură imagine pe fișier, utilizează sisteme de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - un format raster dezvoltat de Paul Mace pentru programe de desen pe platforma MS-DOS, este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele familiei de adaptoare grafice IBM (CGA, EGA). , VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX; numele fișierelor folosesc extensiile *.pic și *.clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard pentru clipboard-ul PC-ului Macintosh, care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC poate fi citit de o serie de programe, dar lucrul cu el este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia *.pic sau *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare de până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritmul dinamic de compresie a imaginilor PNG fără pierderi este cu 10-30% mai eficient decât un tip similar de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) - formatul limbajului de descriere a paginii PostScript (cunoscut și ca limbaj de control imprimante laser) dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate cu acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de redare independent de dispozitiv (inclusiv tip imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster folosit în camerele digitale și menține imaginea direct în forma în care a fost capturată de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, în timpul compresiei JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de a procesa în continuare fotografiile (reglarea expunerii, schimbarea echilibrului culorilor, creșterea dimensiunii).

Scitex CT este un format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei caracteristici: pe mașinile de fotocompunere (Imagesetter) de la Scitex Dolev, fișierele cu acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe un PC, numele fișierelor în format Scitex CT au extensia *.sct.

SWF (Shockwave Flash) - format vectorial intern Programe flash de la Macromedia, folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) - un format Truevision dezvoltat pentru televiziunea color, acceptă compresia RLE, numele fișierelor au extensia *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format raster dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial pentru imagini grafice mari, de înaltă rezoluție, obținute prin scanare. Formatul se caracterizează prin calitatea înaltă a transmisiei și păstrarea culorii imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru profesioniști pachete graficeși extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, utilizat pentru transferul de vectori prin clipboard. WMF este suportat de aproape toate programele care rulează sub Windows și într-un fel sau altul legate de grafica vectoriala. În ciuda simplității și versatilității sale aparente, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transmiterea așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea și nu salvează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în mod diferit editori vectoriali, nu este înțeles de programele care vizează computerul Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C. companiile Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.

Rezumat scurt: Metode grafice de compresie a datelor. Salvarea imaginilor în formate standard, precum și formate proprii programe de grafică. Convertiți fișierele dintr-un format în altul.

Ţintă: cunoașterea metodelor de compresie pentru fișierele grafice, să poată distinge între formatele de fișiere grafice și să înțeleagă oportunitatea utilizării lor atunci când lucrezi cu diverse programe de grafică.

O imagine este caracterizată de numărul maxim de culori care pot fi utilizate în ea, adică au diferite adâncimea culorii. Există tipuri de imagini cu diferite adâncimi de culoare - linie alb-negru, tonuri de gri, culoare indexată, color. Unele tipuri de imagini au aceeași adâncime de culoare, dar diferă model de culoare. Tipul de imagine este determinat la crearea documentului.

Imagini în semiton.

Aceste imagini conțin pixeli de aceeași culoare, dar luminozitate diferită. Fiecare pixel poate lua 256 de valori diferite de luminozitate de la 0 (negru) la 255 (alb). Acest lucru este suficient pentru a afișa corect o imagine, de exemplu, o fotografie alb-negru.

Orice imagine poate fi transformată în semitonuri. Dacă materialul sursă este de ex. fotografie color, atunci va deveni monocrom.


Orez. 1.7.

Imagini cu culori indexate

Culorile indexate sunt numite așa deoarece, în acest mod, fiecărui pixel din imagine i se atribuie un index care indică o anumită culoare dintr-un tabel special numit paletă de culori. Paletele indexate nu conțin mai mult de 256 de culori, dar pot fi mult mai puține. Cu cât sunt mai puține culori în paletă, cu atât este nevoie de mai puțină memorie pentru a stoca culoarea fiecărui pixel și, prin urmare, cu atât dimensiunea fișierului de imagine este mai mică.


Orez. 1.8.

Imagini pline color

Imaginile pline de culoare nu au restricții privind numărul de culori și pot fi reprezentate în mai mult de 16 milioane de nuanțe.


Orez. 1.9.

Formate de fișiere grafice

Format- structura fișierului, care determină modul în care este stocat și afișat pe ecran sau când este imprimat. Formatul de fișier este de obicei indicat în numele său, ca o parte separată de un punct (de obicei această parte este numită extensia numelui fișierului).

Extensie- acestea sunt mai multe litere sau numere situate după punctul din numele fișierului.

De exemplu, sfârșitul numelui (extensia) „.txt” este de obicei folosit pentru a desemna fișiere care conțin numai informații text, și „.doc” - care conține informații text structurate în conformitate cu standardele programului Microsoft Word. Fișierele al căror conținut urmează același format se numesc tipuri de fișiere unice.

Formatele de fișier grafic determină metoda de stocare a informațiilor în fișier (raster, vector), precum și forma de stocare a informațiilor (algoritmul de compresie utilizat).

Comprimarea este utilizată pentru fișierele grafice raster, deoarece... au un volum destul de mare.

Tabelul 1 oferă o scurtă descriere a formatelor de fișiere grafice utilizate în mod obișnuit.

Tabelul 1.1. Caracteristicile formatelor grafice
Format Mod imagine Tipul de informații grafice Aplicație
VMR Numai culori indexate Desene tip aplicație care conțin suprafețe mari de culoare solidă. Formatul este acceptat de toate aplicațiile. Nu este utilizat în publicare din cauza volumului mare de fișiere.
TIFF Toate Desene de tip diagramă Un format universal pentru stocarea imaginilor scanate cu canale color. Include scheme de compresie pentru a reduce dimensiunea fișierului. Un avantaj important al formatului este portabilitatea acestuia către platforme diferite. ÎN forma traditionala TIFF poate fi considerat formatul preferat pentru realizarea machetelor care vizează tipărirea tipografică și alte metode de replicare.
PSD Suporta toate tipurile de imagini Orice imagini Este intern programului Adobe Photoshop. Singurul format în care sunt salvate toate informațiile documentului, inclusiv straturi și canale. In orice caz, imagine terminată mai bine să salvezi în alții formate grafice, din două motive. În primul rând, fișierul PSD este mult mai mare ca dimensiune. În al doilea rând, acest format nu este importat de programele de aspect și grafică obiect.
JPEG Doar imagini color în modelele RGB și CMYK Fotografii cu drepturi depline sau exemple de grafică artistică, inclusiv nuanțe subtile de culori. Proiectat pentru a salva fișiere punctuale cu compresie. Comprimarea folosind această metodă reduce dimensiunea fișierului de la zecimi de procente la o sută de ori (intervalul practic este de la 5 la 15 ori), dar compresia în acest format are loc cu pierderi de calitate (în limite acceptabile). Un algoritm de compresie foarte eficient a condus la cea mai largă distribuție a JPEG pe World Wide Web. Utilizarea acestui format în tipărire nu este recomandată.
GIF Numai imagini indexate Desene de tip diagramă - imaginile au zone mari de colorare uniformă cu limite clar definite; imagini animate Proiectat special pentru transmiterea imaginilor prin rețele globale. Are cel mai mult metoda eficienta compresie, care este necesară pentru a reduce timpul de transmisie a imaginii. O noua versiune permite stocarea mai multor imagini într-un singur fișier. Această caracteristică este folosită cel mai des pe paginile Web. Browserul web afișează imaginile aflate în Fișier GIF, secvenţial.
PNG Suporta culoarea plina Imagini RGBși imagini indexate. Imagini color cu tranziții netede de la zone opace la cele transparente Însuși numele formatului, Portable Network Graphics, vorbește despre scopul său - pentru transmiterea imaginilor prin rețele. Este posibil să utilizați doar unul canal suplimentar pentru a stoca masca de transparenta. Are un algoritm de compresie eficient, fără pierderi de informații. Formatul este folosit pe Web.
EPS Toate Grafică vectorială, fonturi, imagini rasterizate Folosit în tipărire. Este posibil să stocați informații de screening, contururi și curbe de calibrare.