De ce este capabil Intel HD Graphics. Revizuirea și testarea graficii mobile integrate de la Intel (Skylake) și AMD (Carrizo)

Vorbim despre grafica integrată încorporată în linia de procesoare Haswell. Performanța Intel HD Graphics 4600 poate fi comparată cu plăcile video precum nVIDIA GeForce GT 630M. Cu toate acestea, grafica integrată a Intel poate gestiona până la 16 operațiuni, ceea ce este înaintea GeForce.

Caracteristici și comparație cu GeForce GT 630

Dacă efectuați calcule de performanță de vârf pentru a compara între HD 4600 și GeForce, veți vedea următoarea imagine:

Și în viteza de rasterizare:

HD 4600 2,5 Mpix/sec
GeForce GT 630 3,2 Mpix/sec

Pe baza acestui fapt, putem concluziona că GeForce este încă un rival serios pentru Intel. HD 4600 folosește douăzeci de actuatoare, care la rândul lor îmbunătățesc performanța cu 20% în comparație cu HD 4000. Viteza grafică standard a ceasului HD 4600 este de 400 MHz. Cu toate acestea, merită să luați în considerare suportul nucleului pentru Turbo Boost, prin urmare, în funcție de sarcină, acesta poate fi overclockat la 1350 MHz. Principalele caracteristici ale Intel HD 4600 arată astfel:

În plus, acest cip conține un decodor video avansat în format 4K, precum și Suport pentru shader 5.0 și Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Intel HD 4600 în jocuri

Pe baza celor de mai sus, vom încerca să înțelegem ce jocuri vor rula pe acest cip. În esență, Intel HD 4600 nu este o invenție nouă, ci un sistem care evoluează treptat, care a fost creat la începutul anului 2010. Pe în acest moment cipul s-a transformat dintr-o opțiune de buget slab într-una demnă de concurență cu plăci video ieftine care au memorie nativă. Dacă anterior era disponibil pentru navigarea pe Internet și vizionarea videoclipurilor, acum este posibil să jucați anumite jocuri specifice. În teorie, Intel HD graphics 4600 poate gestiona chiar și cele mai multe jocuri moderne, datorită suportului pentru DirectX 11.1, totuși, fiind doar o placă grafică încorporată, nu se poate descurca cu totul. Mai jos sunt câteva opțiuni de joc cu rezultatele mai multor teste. Pentru o comparație mult mai clară, a fost testat și Intel HD Graphics 4400.

Extratereștri vs. Predator

Calitate crescută:
4400 - 10,2 fps
4600 - 13,6
Nu este o opțiune.

La rezoluție - 800x480:
4400 - 69,3
4600 - 103,4
Destul de jucabil.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

Calitate crescută:
4400 - 26,6
4600 - 41,2
În principiu este posibil, dar jocul va rămâne evident.

La rezoluție 800x480:
4400 - 105,2
4600 - 196,3
Jocul va merge foarte bine.

Crysis: Warhead x64

Calitate crescută:
4400 - 9,8
4600 - 14,6
Absolut inacceptabil.

Cu setări de extensie 720x480:
4400 - 106,0
4600 - 156,8
Te poți juca în siguranță și confortabil.

F1 2010

Calitate crescută:
4400 - 12,5
4600 - 15,1
Absolut de nejucat.

Cu setări de rezoluție de 720x480:
4400 - 33,9
4600 - 50,9
Pot exista decalaje în joc.

Far Cry 2

Calitate crescută:
4400 - 17,1
4600 - 27,2
În principiu, puteți juca.

La rezoluție 800x480:
4400 - 42,6
4600 - 89,8
Te poți juca în siguranță și confortabil.

Metroul 2033

Calitate crescută:
4400 - 6,5
4600 - 9,8
Indiferent cât de mult ai încerca să te relaxezi și să intri în joc, nu vei putea.

La setări scăzute, și anume o rezoluție de cel mult 1024x768:
4400 - 24,4
4600 - 46,5
Puteți încerca, dar întârzierile sunt destul de probabile.

Nu sunt necesare plăci video

Pe baza rezultatelor testelor și cercetărilor, putem spune cu siguranță că noul cip grafic a făcut un salt uriaș înainte în comparație cu nucleul generației anterioare HD 4000. Decalajul procentual mediu în toate testele a fost de aproape 40 la sută. Concurând cu succes cu plăcile video discrete, cum ar fi GeForce GT 630, noua placă grafică integrată Intel vă permite să evitați achiziționarea inutilă de plăci video similare, deoarece performanța acestora este aproximativ egală. Pe lângă asta acest grafic poate concura cu ușurință cu cele mai noi plăci video ieftine. Cu costurile energetice incomparabil de mari, productivitatea acestora va varia în aceleași limite, dacă nu chiar mai mici. Un alt detaliu important este că această grafică poate fi folosită atât în ​​Core i7 4770K, cât și în Core i5, mai accesibil.

Probabil că ați întâlnit această placă grafică încorporată în laptopuri. Cu toate acestea, acest nume ascunde câteva cipuri care au fost încorporate în cele mai multe diferite procesoare, iar prima din generația ei a fost în general în placa de baza.

Înainte de Intel HD Graphics, ne-am ocupat mai ales Intel Graphics Media Accelerator (GMA) și puteți citi despre . Această grafică nu era deloc potrivită pentru jocuri, care, desigur, nu se potriveau multor utilizatori. Și deoarece utilizatorii doresc grafică încorporată pe care să se poată juca, înseamnă că producătorii încearcă să le ofere. Deci Intel HD Graphics a fost lansat.

A apărut pentru prima dată în 2010 împreună cu procesoarele mobile. La acea vreme, acestea erau deja fabricate folosind o tehnologie de proces de 32 nm, dar grafica, care nu era încă încorporată în procesorul în sine, ci lipită în placa de bază, a fost fabricată folosind o tehnologie de proces de 45 nm. Performanța sa grafică (în special procesarea imaginilor 3D) a fost cu 70% mai mare decât Intel GMA.

În 2011, a apărut platforma. Aici, un cip grafic a fost deja încorporat în procesor, fabricat folosind o tehnologie de proces de 32 nm. ÎN versiunea mobilă a fost Intel HD 2000 pentru Core și Intel HD Graphics pentru Pentium și Celeron. A fost al doilea generația Intel HD.

A treia generație a apărut simultan cu în 2012. În Celeron și Pentium a existat o opțiune fără index - doar Intel HD Graphics, în Core - Intel HD Graphics 2500 și . A acceptat DirectX 11 - și acest lucru este important pentru jocuri. Acest nucleul grafic a fost folosit și pentru grafica integrată în procesoare.

Linia ne-a arătat destul număr mare Opțiuni Intel HD. Cel mai simplu, fără index, ca de obicei, a mers la Pentium și Celeron, iar cei cu index au mers la alte procesoare. Vă vom spune despre ele într-un articol separat.

Între timp, aflați mai multe despre Intel HD Graphics, încorporat în procesoarele Haswell. Include 10 unități de execuție și 40 de procesoare shader. Performanța sa este aproximativ egală cu AMD Radeon HD 6450 - după cum puteți vedea, este o opțiune destul de bună. În plus, depășește NVIDIA GeForce GT 620.

De asemenea, există suport pentru DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 și OpenGL 4.0. Există un decodor video rezoluție înaltă 4K. Viteza ceasului variază în funcție de modelul procesorului. Acurate frecvența ceasului(atât în ​​modul normal, cât și în turbo) îl puteți privi chiar la capăt, coloana 7.

Ce jocuri poți juca pe această placă video? Pe setări minime- aproape oricare, dar nu cele mai moderne. Dota 2 este destul de potrivit Dacă această placă video este instalată pe laptop, vă rugăm să împărtășiți ce jocuri jucați. Acest material se referă în mod specific la Intel HD Graphics fără index. Să vă reamintim că în Haswell se găsește în procesoarele Pentium și Celeron.

10.07.2013

ÎN ultimii ani Intel acordă multă atenție îmbunătățirii caracteristicilor și performanței propriei sale grafice integrate, în care a reușit vizibil. Acest fapt a redus semnificativ vânzările de plăci video discrete ieftine. Am decis să verificăm ce poate face Intel nou HD Graphics 4600, care a înlocuit HD 4000 în procesoarele Haswell.


Dacă în urmă cu doar trei până la cinci ani, practic, nimeni nu era interesat de problema performanței grafice integrate, deoarece era clar pentru toată lumea că era necesar exclusiv pentru lucrul în aplicații 2D și 3D foarte învechite, atunci în ultimii ani situația s-a schimbat. lot. De câțiva ani, Intel acordă nu mai puțină, și poate chiar mai multă atenție, îmbunătățirii performanței graficelor sale HD decât îmbunătățirii performanței nucleelor ​​de procesor.

Și dă rezultate. Incapabil de nimic varianta bugetara pentru cei care nu joacă, a devenit treptat un concurent serios pentru plăcile video discrete ieftine. Acest lucru a redus semnificativ cota de piață a soluțiilor AMD și nVIDIA, iar prima a revizuit chiar organizarea propriilor linii de plăci video, refuzând să lanseze soluții de clasă bugetară ale familiei Radeon HD 7000. Cu toate acestea, AMD indică faptul că acest lucru a fost făcut la faptul că APU-urile companiei oferă performanțe similare cu plăcile grafice discrete de buget. Dar nu vor spune deschis că grafica Intel este, de asemenea, foarte competitivă în rândul plăcilor video low-end.


Noi, ca parte a unui test de procesor Intel Core i7-4770K a decis să efectueze un test separat al părții grafice, care este integrată pe cristalul Haswell și se numește Intel HD Graphics 4600 și a decis să verifice de ce este capabil? Mai mult, pentru a evalua în mod adecvat eforturile inginerilor Intel, am decis să ne confruntăm cu ultimele trei generații de grafică integrată și cu cele mai puternice versiuni. Separat, s-a decis să se verifice cum ar performa Intel HD 4600 în comparație cu un dispozitiv discret. placa video GeForce GT 630. Interesant? La fel și noi. Dar înainte de a trece la teste, să aflăm ce fel de nucleu grafic este ascuns în cristalul Haswell.

Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 4600 – nu absolut noua dezvoltare, ci o dezvoltare evolutivă a arhitecturii care a apărut pentru prima dată în prima generație de procesoare Core bazate pe nuclee Clarkdale și Arrandale în ianuarie 2010. Atunci Intel a abandonat arhitectura clasica cu conducte separate de pixeli și vârfuri în favoarea unei arhitecturi progresive unificate shader. Pe această bază, îmbunătățindu-l în mod regulat, inginerii companiei au dezvoltat toate versiunile ulterioare ale Intel HD Graphics, care a fost mult facilitată de modularitatea sa, adică capacitatea de a simplă adăugare blocuri executive. În mare parte datorită acestei caracteristici, precum și a rafinamentului procesului tehnic și a micilor îmbunătățiri ale arhitecturii, compania lansează procesoare cu grafică mai puternică în fiecare an.


Intel HD Graphics 4600 a primit deja 20 de unități de execuție, care în funcționalitate corespund procesoarelor de flux din GPU-urile AMD și nuclee CUDA din GPU-urile nVIDIA. Pentru comparație, HD 4000 de la Ivy Bridge avea 16, iar HD 3000, care era grafica de top pentru Podul de nisip au fost doar 12 dintre ele. Numărul total de ALU din noul produs a fost de 80 de bucăți modelul anterior erau 64 dintre ei.

Orice s-ar putea spune, dar când frecventa egala, putere de calcul HD 4600 la aceeași frecvență este cu 25 la sută mai mare decât HD 4000, ceea ce este foarte bine, având în vedere că a trecut doar puțin mai mult de un an între lansarea acestor soluții. Dar numărul de unități de rasterizare și texturare a rămas același - 2 și, respectiv, 4 bucăți. Cert este că ROP și TMU sunt foarte consumatoare de energie, iar pentru grafica integrată acesta este un punct foarte critic, spre deosebire de cardurile desktop.


Performanța HD 4600 față de HD 4000 a fost, de asemenea, îmbunătățită prin creșterea frecvenței. Dar nu mult (din nou problema consumului de energie a ieșit în cale), până la 1250 megaherți față de 1150. Dar frecvența GPU-ului la inactiv a devenit vizibil mai scăzută - 350 megaherți față de 650, ceea ce a făcut procesoarele Haswell mai economice în moduri cu încărcări parțiale.

Dar este dificil să faci ceva cu lățimea de bandă a subsistemului de memorie. La urma urmei, ca orice altă placă grafică integrată, Intel HD Graphics 4600 folosește în scopurile sale nu local, ci sistemul RAM, al cărui canal trebuie să fie partajat cu procesorul. Acest lucru afectează grav performanța graficii, care adesea trebuie să funcționeze cu volume semnificativ mai mari de date decât nucleele de procesor. Și al treilea nivel cache, pe care HD 4600 îl folosește în condiții egale nuclee de procesor, nu va ajuta aici, deoarece volumul său este prea mic. Prin urmare, cu cât RAM este mai rapidă, cu atât grafica integrată se va simți mai bine. Cu toate acestea, până la efectuarea testelor, ne vom abține să concluzionam că memoria este un blocaj care împiedică dezvoltarea HD 4600.


Apropo, Intel are o soluție la problema cu lățimea de bandă a subsistemului de memorie, care este folosită în unele procesoare mobile Haswell. O versiune a nucleului grafic numit Intel Iris Pro Graphics 5200 poate folosi memorie eDRAM rapidă, al cărei cip, cu o capacitate de 128 megaocteți, se află direct pe substratul procesorului. Folosindu-l ca cache L4, Iris Pro poate stoca în cache datele critice acolo, ceea ce ajută la atenuarea impactului lățime de bandă RAM. Apropo, are, de asemenea, vizibil mai multe unități de execuție decât HD 4600 - 40 deodată! Cu toate acestea, nu vom vorbi despre Iris Pro astăzi, totuși, această soluție merită un articol separat.


Să revenim la HD 4600. Nu există modificări semnificative în ceea ce privește API-urile acceptate. La fel ca cele mai bune plăci video discrete de astăzi, grafică nouă Intel acceptă DirectX 11.1 (versiunea shader 5.0), OpenGL 4.0 și OpenCL 1.2. Desigur, există suport pentru tesselare, HDR, anti-aliasing pe ecran complet și altele tehnologii moderneîmbunătățiri ale imaginii. Ei bine, să nu uităm de posibilitatea de a lucra cu trei monitoare simultan. Totuși, HD 4000 l-a avut și el.

Datorită unității hardware îmbunătățite de procesare video numită QuickSync, Intel HD Graphics 4600 a devenit și mai omnivor și mai productiv atunci când lucrează cu conținut video. Acest lucru se aplică vitezei de transcodare în aplicațiile care acceptă QuickSynk (momentan acesta este doar MediaEspresso de la Cyberlink) și vizionarea de filme în Ultra HD, pe care HD 4600 le gestionează ușor și fără efort chiar și la rate mari de biți. De asemenea, observăm că a primit suport pentru formatele Motion JPEG și SVC, care câștigă treptat popularitate.

Calcule teoretice de performanță

Înainte de a trece la teste, să calculăm performanța grafică teoretică nuclee Intel trei generații – HD 3000, HD 4000 și HD 4600 și GeForce discretă GT 630, care va reprezenta o versiune bugetară a unei plăci video discrete. Noul HD 4600, ca și HD 4000, poate efectua 16 operații în virgulă mobilă per unitate de execuție per ciclu de ceas. Vechiul HD 3000 efectuează doar 12 operațiuni, iar fiecare nucleu GeForce CUDA gestionează 2 operațiuni. Calculele simple dau următoarele rezultate de vârf de performanță:

HD 4600 – 400 GFLOPS
GeForce GT 630 – 311 GFLOPS
HD 4000 – 294 GFLOPS
HD 3000 – 194 GFLOPS

În mod clar, situația nu este în favoarea GeForce. Cu toate acestea, la texturare, situația va fi complet diferită. Aici GeForce este deja înainte datorită prezenței a 16 TMU-uri simultan, dar în comparație cu predecesorii săi, HD 4600 arată foarte solid. Defalcarea generală a vitezei de umbrire a scenei este următoarea:

GeForce GT 630 – 13 Mtex/sec
HD 4600 – 5 Mtex/sec
HD 4000 – 4,6 Mtex/sec
HD 3000 – 1,35 Mtex/sec

În ceea ce privește viteza de rasterizare, GeForce preia din nou conducerea, dar nu atât de mult:

GeForce GT 630 – 3,2 Mpix/sec
HD 4600 – 2,5 Mpix/sec
HD 4000 – 2,3 Mpix/sec
HD 3000 – 1,35 Mpix/sec

Nu vom vorbi despre lățimea de bandă a memoriei, deoarece este grafică Intel partajat dinamic cu nucleele procesorului, în timp ce GeForce GT 630 utilizează o serie dedicată de GDDR-5 rapid. După cum puteți vedea, această GeForce, judecând după datele teoretice, va fi un adversar dificil pentru HD 4600.

Teste

Este timpul să trecem la partea cea mai interesantă - testele. Vom începe prin a compara performanța a trei generații de nuclee grafice Intel - HD 3000, HD 4000 și HD 4600. În testul nostru, acestea au funcționat ca parte a trei procesoare Intel de top: Core i7-2700K, Core i7-3770K și Core. i7-4770K, respectiv. Frecvențele GPU la sarcina maxima au fost 1350, 1150 și 1250 megaherți.

Frecvența RAM pentru toate cele trei procesoare a fost aceeași - 1866 megaherți, la fel și modul de operare - dual-channel. Toate testele din acest grup au folosit setări minime și o rezoluție de 1920x1080 fără a utiliza AA sau AF. Pe lângă 3DMark, care a funcționat mai departe setări standard. De asemenea, pentru toate testele este indicată versiunea de DirectX utilizată. Testele nu au fost efectuate în DirectX 11, deoarece nu este acceptat de HD 3000.


Să începem în mod tradițional cu testele sintetice. Test grafic Cloud Gate de la noul 3DMark arată o diferență dramatică de performanță. Intel HD 4600 a fost înaintea HD 4000 cu 42% și HD 3000 cu 156%! Început grozav.


Testul Unigine Heaven arată o diferență ceva mai mică în performanța graficelor Intel din ultimele două generații: HD 4600 este cu 36 la sută mai rapid decât predecesorul său. Diferența față de HD 3000 este din nou mai mult de două ori.


Jocul Crysis 2 a înregistrat o creștere și mai mare: HD 4600 este de aproape o ori și jumătate mai rapid decât HD 4000! Diferența față de HD 3000 este uriașă – 130 la sută!


F1 2011 s-a dovedit a fi puțin mai puțin critic față de grafica învechită. Diferența dintre HD 4600 și HD 4000 este de „doar” 28 la sută, iar diferența dintre HD 3000 este puțin mai mică de două ori. Apropo, puteți juca acest joc pe cea mai veche grafică din această listă, iar versiunile mai noi vă permit să măriți setările și să obțineți grafică mai bună menținând în același timp nivelurile de performanță.


Metro 2033 a evaluat superioritatea HD 4600 față de HD 4000 la un respectabil 39 la sută. Și HD 3000 a arătat „putere”, rămânând în urmă cu doar 66 la sută, ceea ce, în comparație, arată aproape ca o victorie pentru bătrân. Apropo, rețineți că în modul DX10, Intel HD Graphics 4600 aproape a atins nivelul FPS care poate fi redat. Dacă reduceți rezoluția, vă puteți bucura de Metro 2033 fără nicio întârziere.


Tomb Raider la setări minime poate fi jucat și pe HD 4600 integrat. Nu același lucru se poate spune despre predecesorii săi - HD 4000 și HD 3000, care au rămas în urmă cu 42 și, respectiv, un record de 131 la sută.

Concluzie test comparativ Intel HD Graphics din ultimele trei generații nu este greu de realizat. Noul HD 4600 de la procesoarele Haswell a fost într-adevăr un mare pas înainte în performanță, cu mult înaintea predecesorilor săi, în ciuda faptului că lățimea de bandă RAM a rămas aceeași. Ceea ce este cel mai plăcut este faptul că a atins rate de cadre redate în jocurile recente.

Cum va funcționa Intel HD 4600 în comparație cu placa grafică discretă GeForce GT 630, care este inferioară doar în performanța de vârf, dar are un avantaj vizibil în viteza de texturare, rasterizare și lățime de bandă a memoriei? Ultimul fapt este deosebit de critic, având în vedere că am luat un GeForce GT 630 cu drepturi depline de la ASUS cu o magistrală de 128 de biți și memorie GDDR5 rapidă. Să verificăm, mai întâi la sintetice. Apropo, toate testele din acest bloc au fost făcute pe setări maxime grafice cu folosind DirectX 11, în Rezoluție completă HD și cu filtrare anizotropă forțată de 16x, dar fără anti-aliasing.


Puțini oameni din redacție erau pregătiți să parieze că HD 4600 va putea concura în condiții egale cu GT630 și, prin urmare, rezultatele testelor sintetice au fost surprinzătoare. Și câteva dintre 3DMark și Unigine Heaven au arătat, deși un mic, avantajul Intel HD Graphics ultima generatie! Rezultat excelent.


La testele de gaming, situația s-a schimbat, iar HD 4600 nu mai domină. Dar, cu toate acestea, a rămas serios în urma GeForce GT 630 doar în jocul Metro 2033 - de mai mult de o dată și jumătate. În jocurile Battlefield 3, Crysis 2 și F1 2011, diferența de performanță nu mai este atât de critică - 17, 8 și, respectiv, 9 la sută. Și în doi jocuri Intel HD 4600 sa dovedit a fi mai bun decât discretul GT 630, depășindu-l în DiRT Showdown cu 12% și în noul Tomb Raider, cu 22%! Indicatori foarte serioși care sunt destul de capabili să niveleze pierderile în alte jocuri.


Ei bine, pentru a culmea, un test pentru viteza de transcodare video în program Cyberlink MediaEspresso 6.7, care vă permite să evaluați viteza de codificare video folosind tehnologia Intel QuickSync. După cum puteți vedea, nici măcar comentariile nu sunt necesare aici, progresul este evident. HD 4600 este cu un sfert mai rapid decât HD 4000 și de peste două ori mai mult decât performanța unității de procesare video a vechiului HD 3000.

Concluzii

Pe fondul părții procesorului Core i7-4770K care nu a funcționat prea bine la testele noastre, noul nucleu grafic Intel HD Graphics 4600 a devenit pentru noi exact partea care ne permite să spunem cu încredere că procesoarele Haswell sunt într-adevăr un pas înainte vizibil. comparativ cu generația anterioară de procesoare Core. HD 4600 a depășit cu ușurință grafica HD 4000 din generația anterioară în toate testele. Mai mult, decalajul mediu s-a dovedit a fi un solid de 39 la sută! Cu un an înainte, HD 3000 arată complet plictisitor în comparație cu noul produs, pierzând în medie de peste două ori mai mult. Aceste rezultate sunt o demonstrație excelentă că inginerii Intel își mănâncă pâinea din motive întemeiate.

Ei bine, și cel mai important, grafica Intel integrată în noua generație a crescut la un nivel în care este foarte posibil să jucați nu numai jocuri învechite, ci și cele mai recente. În plus, aspectul HD 4600 a făcut să fie complet inutilă cumpărarea unei plăci video discrete ieftine, cum ar fi GeForce GT 630. După cum au arătat testele noastre, performanța lor este extrem de apropiată, iar instalarea unei astfel de plăci video va aduce doar o creștere consum de energie, zgomot și niciun beneficiu real. În plus, nu uitați că toate de sus Procesor de bază I7-4770K, inclusiv nucleul grafic HD 4600 și alte unități, consumă 84 de wați, iar GT 630 asociat cu un procesor dual-core modest va necesita cel puțin 130 de wați.


Așadar, uită de plăcile video ieftine, chiar dacă aparțin de ultimă generație, și poți și să arunci la gunoi soluțiile tale învechite, chiar dacă sunt un GeForce 8800 GTS 320 sau Radeon HD 3850 cu aspect foarte solid. Nu vor putea. pentru a depăși semnificativ Intel HD Graphics 4600, cu costuri de energie incomparabile. Și încă unul punct important, puteți obține această grafică integrată puternică nu numai în Core i7-4770K de vârf, pe care l-am testat, ci și în procesoarele Haswell mult mai accesibile, inclusiv Core i5, și în viitor Core i3.

Aproape toate caracteristicile placi video Intel cea mai recentă generație, produsă din 2015, depășește semnificativ performanțele seriei anterioare.

Performanța plăcilor grafice Intel integrate este destul de comparabilă cu performanța plăcilor video discrete de la AMD și Nvidia, deși nu sunt cele mai productive.

Desigur, nu ar trebui să comparați capacitățile hardware-ului încorporat cu procesoarele video discrete de vârf concepute pentru aplicații 3D care necesită resurse.

În același timp, cu ajutorul plăcilor Intel încorporate, poți juca perfect jocuri de acum doi sau trei ani la setări medii sau poți rula altele noi, deși cu o calitate grafică minimă.

Grafică Intel integrată

Cartele grafice fabricat de Intel, încorporat în CPU, oferiți proprietarului computerului următoarele beneficii:

  • reducerea costului total al computerului - nu este nevoie să cumpărați un procesor video discret;
  • capacitatea de a lucra cu monitorul chiar dacă procesorul grafic discret eșuează;
  • reducerea consumului de energie - o placă video obișnuită necesită de la 50 la 75 W pentru a funcționa și mai mult modele moderne până la 275 W, modelele încorporate în procesor nu afectează deloc puterea sursei de alimentare;
  • nu este nevoie de răcire;
  • plăcile video integrate pot crește capacitatea de memorie folosind RAM partajată.

Aceste caracteristici ale cardurilor Intel vă permit să cumpărați relativ calculator ieftin sau laptop, fără a plăti în exces pentru cele puternice capabilități grafice grafică discretă, care nu este nevoie de toată lumea și, în plus, consumă mai multa energie electrica si practic nepotrivit pentru laptopuri.

Între timp, utilizarea procesoarelor video încorporate are și anumite dezavantaje:

  • capabilități mult mai reduse în comparație cu modelele discrete, inclusiv viteze mai mici de transfer de date și probleme la lansarea de noi jocuri;
  • Cantitatea de memorie depinde de cantitatea de memorie RAM (nu are propria capacitate RAM).

În ciuda acestor dezavantaje, dezvoltatorul Intel a anunțat în 2015 lansarea de GPU-uri complet noi din seria 500, înlocuind modelele 5000-6000.

Grafică avansată clasificată ca HD Graphics și Iris Pro Graphics concepută pentru a concura cu plăcile Radeon R7 și R9 discrete și GeForce GTXși, după cum arată comparația performanței, face față destul de bine acestei sarcini.

Parametrii de bază

De azi calculatoare moderne Folosind procesoare cu grafică integrată, puteți găsi trei generații de procesoare video Intel:

  • Generația a 4-a, produsă din 2013 folosind tehnologia de proces de 22 nm. Aceasta include plăci video de la HD 4200 la HD 5200, care acceptă tehnologia DirectX 11.1;
  • A 5-a generație, folosind deja tehnologia procesului de 14 nm. Disponibil din 2014, suportă DirectX 12.0 și include carduri HD 5500-6200;
  • A șasea generație (14 nm, DirectX 12.0, serie de la HD 510 la Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Potrivit producătorului, procesoarele video Iris Pro sunt cu adevărat superioare tuturor celorlalte opțiuni carduri discrete iar din punct de vedere al performanţelor corespund aproximativ următoarele modele:

  • Intel Iris 540/550 cu 48 de unitati de executie – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, unde există deja 72 de actuatoare - AMD R7 250X și Nvidia GeForce GTX 750.

În același timp, indicatorii de viteză ai celui mai popular procesor grafic Intel HD 530 (24 actuatoare) poate fi comparat doar cu vechi și nu foarte productiv AMD și Nvidia.

Deși această placă video încorporată este echipată cu majoritatea procesoarelor Intel Core i7.

Nu este nevoie să comparați capacitatea de memorie a unor astfel de procesoare, deoarece aceasta depinde de dimensiunea memoriei RAM.

Dimensiune minima pe procesoare moderne este de 1 GB și crește la nevoie.

Redare grafică 3D

Una dintre cerințele principale utilizator modern Placa grafică a PC-ului este capabilă să ruleze jocuri la rezoluții de la HD la 4K.

Pe baza acestor indicatori, merită evidențiat următorul încorporat Carduri Intel:

  • HD Graphics 530, care este suficient de puternic pentru a face față modernului aplicații de jocuri la setări minime (până la 30 de cadre pe secundă);
  • Iris Pro Graphics 6200, care acceptă rezoluție FullHD cu 30–40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, care oferă setări medii (la 60 fps) în jocuri atunci când se utilizează o cantitate suficientă de RAM (cel puțin 16 GB).

Sfat: Este de remarcat faptul că toate acestea GPU-uri sunt incluse în cele mai multe ultimele modele Chipset-uri Intel, a cărui achiziție va costa o sumă decentă. Și, dacă doriți să economisiți bani, este mai profitabil să cumpărați separat procesor AMDŞi placa video discreta aceeasi marca.

Lucrul cu video

Având în vedere caracteristicile nucleelor ​​grafice Intel moderne, ar trebui să ne concentrăm și pe capacitatea lor de a lucra cu videoclipuri în formate FullHD și 4K.

Acest indicator este foarte important pentru cei care folosesc televizoare cu ecran lat cu un ecran de 32 inchi sau mai mult ca afișaj suplimentar sau principal.

În același timp, cardul nu necesită aceleași caracteristici serioase ca în jocuri - datorită ratei mai mici de cadre (standardul pentru video este de 24 de cadre pe secundă) și absenței necesității de tamponare a imaginii duble sau triple.

Pentru imagine de înaltă calitate este necesară o claritate sporită, pe care plăcile video încorporate din generațiile anterioare nu au fost întotdeauna capabile să o facă față.

Cu toate acestea, începând cu Intel HD Graphics 4600, redarea filmelor 4K a devenit deja posibilă.

Și, mai mult, modelele din a șasea generație fac o treabă excelentă cu el, inclusiv HD 530 și orice versiune de Iris Pro.

ÎN procesoare Intel la fel ca concurenții săi, are grafică integrată (încorporată). Vă permite să evitați cumpărarea unei plăci video scumpe dacă nu aveți nevoie de ea. De asemenea, graficele integrate în procesor sunt utile în laptopuri, deoarece vă permit să economisiți energia bateriei utilizând aceste grafice doar în aplicații puternice. În restul timpului, nucleul grafic al procesorului este distrus.

Introducere

Se oferă opțiunea de grafică integrată atenție deosebită in 2 cazuri:

  • nu veți cumpăra un adaptor separat pentru că nu aveți nevoie performante ridicate pentru computerul dvs. desktop

Practic, aceste două situații îi fac pe oameni să acorde o atenție deosebită graficii integrate.

Aici, ca și în restul articolelor noastre, chipsurile produse înainte de 2010 nu vor fi luate în considerare. Aceasta înseamnă că vom atinge doar Intel HD Graphics, Iris Graphics și Iris Pro Graphics

Problema instalării graficelor integrate în cele puternice rămâne neclară. procesoare de jocuri, deoarece sunt folosite numai împreună cu o placă video puternică, la care nici cea mai puternică grafică integrată nu poate ține o lumânare. Cel mai probabil, acest lucru se datorează costului ridicat al reconstrucției liniei de asamblare a procesorului, deoarece nucleele multor cipuri sunt identice și sunt asamblate aproape identic și nimeni nu va schimba ansamblul de dragul a câteva modele. Dar în acest caz am obține o productivitate mai mare datorită faptului că număr mai mare tranzistorii vor funcționa pentru procesor, dar prețul în acest caz va crește.

Toată lumea știe că grafica integrată din AMD este mai puternic decât Intel. Cel mai probabil, acest lucru se datorează faptului că s-au gândit anterior să creeze „pietre” hibride (cu un nucleu video). Dacă vrei să știi despre marcajele și riglele tuturor grafică AMD(inclusiv cel încorporat), apoi tu și un articol similar despre acesta este, de asemenea, disponibil la link.

Fapt interesant: PS4 are o grafică integrată în procesor, mai degrabă decât un cip grafic separat.

Clasificare

O greșeală pe care o fac mulți oameni este că grafica integrată nu înseamnă neapărat nucleul grafic încorporat în procesor. Elementele grafice integrate sunt elemente grafice care sunt încorporate în placa de bază sau procesor.

Astfel, grafica integrată este împărțită în:

  • Grafică cu memorie partajată – Aceste grafice sunt încorporate în procesor și folosesc RAM în loc de memorie video separată. Aceste cipuri au un consum redus de energie, disipare a căldurii și costuri, dar performanța 3D nu poate fi egalată de alte soluții.
  • Grafică discretă - hardware-ul este un cip separat pe placa de bază. Are memorie separatăși de obicei mai rapid decât tipul anterior.
  • Grafica hibridă este o combinație a celor două tipuri anterioare.

Acum este clar că cipurile Intel folosesc grafică cu memorie partajată.

Generații

Intel HD Graphics a apărut pentru prima dată în procesoarele Westmere (dar au existat grafice integrate înainte de asta).

Pentru a determina performanța unui procesor video, fiecare generație trebuie luată în considerare separat. Cel mai bun mod Determinarea performanței va avea în vedere numărul de unități de execuție și frecvența acestora.

Iată cum stau lucrurile cu generațiile de grafică:

Generații de grafică integrată după numere
MicroarhitecturiModele obișnuiteModele puternice
5 WestmereHD*
6 Podul de nisipHD* /2000/3000
7 Podul de IederaHD*/2500/4000
7 Traseul Haswell/BayHD* /4200-5000Iris* 5100/Iris Pro* 5200
8 Broadwell/Braswell/Cherry TrailHD* /5300-6000Iris* 6100/Iris Pro* 6200
9 Traseul Skylake/Braswell/CherryHD* 510-530/40xIris* 540/50/Iris Pro* 580

Unde Graphics este înlocuit cu *.

Dacă sunteți interesat să aflați despre microarhitecturile în sine, atunci vă puteți uita la asta.

Litera index P înseamnă că despre care vorbim O procesor Xeon(cipuri de server).

Fiecare generație înainte de Skylake are un model HD Graphics, dar aceste modele sunt diferite unele de altele. După Westmere, HD Graphics este instalat doar în Pentium și Celeron. Și merită să distingem separat HD Graphics în procesoarele mobile Atom, Celeron, Pentium, care sunt construite pe microarhitectură mobilă.

ÎN arhitecturi mobile până de curând doar s-au obișnuit modele identice Grafică HD, corespunzătoare diferitelor microarhitecturi. Grafică generatii diferite diferă în performanță, iar această generație este de obicei indicată între paranteze, de exemplu Intel HD Graphics (Bay Trail). Acum, odată cu lansarea noii a 8-a generații de grafică integrată, acestea vor diferi și ele. Acesta este modul în care HD Graphics 400 și 405 diferă ca performanță.

Într-o generație, productivitatea crește odată cu creșterea numărului, ceea ce este logic.

Odată cu generația Haswell, au început să se aplice marcaje de cip ușor diferite.

Marcaj nou cu Haswell

Prima cifră:

  • 4 – Haswell
  • 5 – Broadwell

Dar există și excepții de la această regulă, iar în câteva rânduri mai jos vom explica totul.

Numerele rămase au următoarea semnificație:

* - înseamnă că locul miilor este mărit cu unu

GT3e are cache eDRAM suplimentară, care mărește viteza memoriei.

Dar odată cu generația Skylake, clasificarea s-a schimbat din nou. Distribuția modelelor în funcție de performanță poate fi văzută într-unul din tabelele anterioare.

Relația dintre marcajele procesorului și grafica integrată

Acestea sunt literele care marchează procesoarele cu caracteristici grafice încorporate:

  • P – înseamnă miez video dezactivat
  • C – grafică integrată îmbunătățită pentru LGA
  • R – grafică integrată îmbunătățită pentru BGA (nettops)
  • H – grafică integrată îmbunătățită în procesoarele mobile (Iris Pro)

Cum se compară cipurile video

Compararea lor cu ochii este destul de dificilă, așa că vă recomandăm să aruncați o privire la acesta, unde puteți vedea informații despre toate Soluții Intel, și , unde puteți vedea evaluările de performanță ale adaptoarelor video și rezultatele acestora în benchmark-uri. Pentru a afla ce elemente grafice sunt disponibile pe procesorul de care aveți nevoie, accesați site-ul web Intel, căutați procesorul dvs. folosind filtrele și apoi căutați în coloana „Grafica integrată în procesor”.

Concluzie

Sperăm că acest material v-a ajutat să înțelegeți grafica integrată, în special de la Intel, și să vă ajute și în alegerea unui procesor pentru computer. Dacă aveți întrebări, consultați mai întâi instrucțiunile din secțiunea „Introducere”, iar dacă mai aveți întrebări, atunci sunteți binevenit să comentați!