Mã kích hoạt Zebra Designer Pro 223 4271. Có thể in bằng máy in TSC từ Zebra Designer không

Phần mềm Nhà thiết kế ngựa vằnđã thay thế phần mềm Bar One v.6.0. Rất tiếc, chương trình này không hỗ trợ làm việc với các tệp nhãn từ phần mềm trước đó.

Ưu điểm chính là chức năng chưa từng có trước đây kết hợp với việc giảm giá chưa từng có.

Bạn có thể so sánh các phiên bản của Zebra Designer với nhau, cũng như đánh giá ưu điểm về nội dung chức năng của sản phẩm mới bằng bảng dưới đây:

Tính năng phần mềm Bar-One Nhà thiết kế ngựa vằn (miễn phí) Zebra Designer Pro (trả phí)
Loại tập tin:
Hỗ trợ các tệp Bar One v.6 (*.LAB) - -
Hỗ trợ các tệp Bar Designer (*.LBL) + +
Phông chữ và mã vạch:
Hỗ trợ phông chữ máy in + +
Hỗ trợ Unicode + +
Hỗ trợ mã vạch máy in + +
RFID
Hỗ trợ cho các máy in và thẻ hiện tại - +
Ngôn ngữ lập trình
CPCL, EPL và ZPL + +
Kết nối cơ sở dữ liệu
ODBC và ASCII - +
Hồ sơ hiện tại tại thời điểm in - +
Các trường được đánh số thứ tự
chữ và số + +
Nghệ thuật đồ họa
Nhiều loại tệp + +
Biến đồ họa - -
Trường ngày và giờ
Ngày/giờ và hẹn giờ nội bộ - +
Thợ thủ công và công cụ
Trình tải xuống phông chữ + +
Thạc sĩ UCC/EAN 128 - +
RFID - bậc thầy - +
Hỗ trợ bàn phím và in thành tập tin - +
Bộ chuyển đổi mã - -
Ghi nhật ký lệnh in - -
ActiveX - -
Công thức - +
Lời nhắc trong khi in + +
Hỗ trợ cổng
Song song và nối tiếp + +
IP + +
USB + +
hệ điều hành được hỗ trợ
98/NT/2000/XP/2003/Vista/Windows 7 +

+

Mới phát hành phiên bản cập nhật nhà thiết kế - ZebraDesigner 2 với những bổ sung và cải tiến.

Zebra Designer XML

Ngoài hai phiên bản đã có sẵn của trình thiết kế nhãn, Zebra đã phát hành một phiên bản khác của trình thiết kế XML ZebraDesigner. Nó được thiết kế để thiết kế và in nhãn trên máy in hỗ trợ ngôn ngữ XML.

Trong trường hợp của chúng tôi, sự hỗ trợ của máy in đối với ngôn ngữ XML nhất thiết phải ngụ ý rằng nó đồng thời hỗ trợ ngôn ngữ ZPL. Điều này là cần thiết vì định dạng nhãn được tạo bằng ngôn ngữ ZPL, được tải vào bộ nhớ của máy in được kết nối với mạng Ethernet và tài liệu XML là phương tiện cung cấp dữ liệu đến các trường nhãn và chỉ định số lượng nhãn sẽ được in. . Do đó, bạn có thể tổ chức in nhãn (sử dụng định dạng đã được tạo trước đó và tải vào máy in) trên máy in mà không cần kết nối trực tiếp với máy tính, chỉ có kết nối qua máy chủ in với mạng Ethernet. Tài liệu XML có thể được gửi từ bất kỳ hệ thống ERP nào.

ZebraDesigner XML Label Designer hỗ trợ một trong các hệ điều hành sau: MicrosoftP ® P Windows P ® P 98 SE, ME, NT, 2000, XP hoặc 2003.

Zebra Designer cho bộ ứng dụng kinh doanh mySAP™

công ty ngựa vằn và SAP đã công bố quan hệ đối tác chiến lược từ lâu. Là một phần của sự hợp tác này, nó đã được phát triển phiên bản đặc biệt nhà thiết kế nhãn Zebra Designer cho mySAP™ Business Suite. Bản cập nhật cho chương trình này đã được phát hành vào tháng 10 năm 2007. Để có thể in bất kỳ nhãn cần thiết nào trực tiếp từ hệ thống ERP SAP R/3 sử dụng gói phần mềm Zebra Designer cho mySAP™ Business Suite và tài liệu của nó:

  • Cài đặt trình điều khiển máy in ngựa vằn tới hệ thống R/3;
  • tạo (các) bố cục của (các) nhãn phải được sử dụng khi làm việc với hệ thống R/3, chỉ ra các trường biến đổi mà dữ liệu sẽ được truyền từ hệ thống;
  • tạo một định dạng đặc biệt cho mySAP™ Business Suite, được gọi là tập lệnh SAP, cho tất cả các nhãn đã tạo;
  • viết các tập lệnh SAP đã tạo vào các thư mục và thư mục cần thiết.

Trong tương lai, mọi thao tác in nhãn phải được thực hiện trực tiếp từ hệ thống R/3. Xin lưu ý rằng chỉ những máy in hỗ trợ ngôn ngữ ZPL mới có thể được sử dụng để hoạt động với chương trình này.

Zebra Designer for mySAP™ Business Suite Label Designer hỗ trợ một trong các hệ điều hành sau: MicrosoftP ® P WindowsP ® P 95, 98, NT, 2000.

Yêu cầu hệ thống tối thiểu:

  • Windows 98,SE với RAM 32 Mb (khuyên dùng 64 Mb)
  • Windows ME với RAM 32 MB (khuyên dùng 64 MB)
  • Windows NT4 với RAM 64 MB (khuyên dùng 128 MB)
  • Windows 2000 với RAM 64 MB (khuyên dùng 128 MB)
  • Windows XP với RAM 64 MB (khuyên dùng 128 MB)
  • Windows 2003 với RAM 128 MB
  • Màn hình VGA hoặc tốt hơn
  • Ổ cứng có dung lượng trống không gian đĩa 130MB
  • Ổ đĩa CD
  • Internet Explorer 4.01 trở lên, với các bản cập nhật mới nhất Trợ giúp HTML(có sẵn trên đĩa CD).

Windows 2000 và Windows XP không yêu cầu cập nhật Trợ giúp HTML.


Phần mềm cơ sở phổ quát dành cho máy in TSC TSPL-EZ hiểu các lệnh TSPL2, EPL2 và ZPLII mà không cần bất kỳ thao tác bổ sung nào với máy in hoặc phần mềm.

Bất chấp sự dẫn đầu của BarTender trong thị trường quản lý nhãn toàn cầu, một số khách hàng vẫn sử dụng trình chỉnh sửa nhãn Zebra Designer.

Không phải tất cả người dùng máy in nhãn đều quen thuộc với khả năng mở rộng và giải pháp phổ quát BarTender của Seagull Scientific.

Nếu khách hàng đã quen làm việc trong Zebra Desginer thì với máy in TSC mới, họ có thể tiếp tục sử dụng ứng dụng này. Để làm điều này, chỉ cần làm năm các bước đơn giản. Hướng dẫn này sẽ cho phép bạn thiết lập in trong 5-10 phút. máy in TSC từ ứng dụng Zebra Designer.

Bước 1

Xác định cổng USB nào được gán cho trình điều khiển Zebra Designer

Để kiểm tra xem máy in được kết nối với cổng nào, bạn cần nhấp chuột phải vào trình điều khiển máy in, sau đó chọn “Thuộc tính in” - “Cổng”. Trong trường hợp của chúng tôi nó là cổng USB 004.

Bước 2

Cài đặt máy in TSC, xác định số cổng

Máy in TSC phải được kết nối với máy tính qua giao diện USB và phải cài đặt trình điều khiển máy in. Trong quá trình cài đặt driver, hệ điều hành tự động gán cổng USB cho máy in TSC. Bạn cần tìm ra đó là cổng nào.

Nhấp chuột phải vào máy in TSC, chọn “Thuộc tính máy in” - “Cổng”. Cổng USB001 được hệ điều hành gán cho máy in TSC.


Bước 3

Thay thế cổng trình điều khiển máy in Zebra

Nhấp chuột phải vào biểu tượng máy in Zebra, chọn “Thuộc tính máy in” - “Cổng”. Thay đổi số cổng trình điều khiển máy in Zebra từ USB004 thành USB001 để định tuyến tất cả các lệnh in tới máy in TSC.

Bước 4

Sử dụng máy in Zebra ngoại tuyến

Nếu biểu tượng máy in Zebra của bạn mờ, hãy tắt tính năng Làm việc ngoại tuyến. Để thực hiện việc này, hãy nhấp đúp vào biểu tượng máy in và chuyển đến menu “Máy in”. Trong menu "Máy in", tắt chức năng tuổi thọ pin. Việc không có dòng chữ cho biết chế độ vận hành tự động đã bị vô hiệu hóa.

Chương trình Nhà thiết kế nhãn nhằm mục đích thiết kế hình ảnh nhãn, lưu mã nhãn trong tệp dưới dạng lệnh của máy in nhãn, cũng như in nhãn, với khả năng thay thế dữ liệu từ tệp *.dbf.

Nhãn có thể chứa:

  • văn bản
  • mã vạch
  • đồ họa
  • hình chữ nhật (đường)

1. Thông số kỹ thuật chương trình

Chương trình Nhà thiết kế nhãnđược triển khai bằng FoxPro và chạy trong hệ điều hành CÁC CỬA SỔ(phiên bản 3.11 trở lên).

2. Cài đặt chương trình

Để cài đặt chương trình bạn cần:

  • Đưa đĩa mềm cài đặt đầu tiên hoặc đĩa laser vào ổ đĩa thích hợp
  • Chạy Setup.exe (..\Z_label\Disk1\Setup.exe cho đĩa laser)
  • Làm theo hướng dẫn trong Setup.exe
  • Nhập số khi được nhắc chìa khóa điện tử sự bảo vệ

Ghi chú:

Số lượng khóa bảo mật điện tử có trong gói phân phối phần mềm được ghi rõ trên khóa. Có thể sửa lỗi nhập số bằng cách chạy Conf_st.exe sau khi cài đặt hoàn tất.

Nếu số khóa bảo vệ được chỉ định không chính xác hoặc thiếu khóa thì chương trình sẽ bắt đầu Nhà thiết kế nhãn không thể thực hiện được và thông báo sau được hiển thị:

Khởi động trái phép hệ thống!!

3. Khởi chạy chương trình

Cài đặt khóa bảo mật điện tử trong cổng song song(LPT1), nếu cần, hãy kết nối máy in thông thường với dongle.

Cài đặt trình điều khiển khóa bảo mật điện tử (mở rộng tập tin lưu trữ GUARDANT\DRIVERS.EXE và chạy chương trình..\DRIVERS\INSTDRV.EXE.)

Kết nối máy in nhãn Zebra với một trong các cổng nối tiếp (COM) của máy tính.

Việc nạp lại nhãn và ruy băng mực, hiệu chỉnh máy in được thực hiện theo mô tả kỹ thuật của nó.

Trước khi chạy chương trình, hãy thay đổi biểu tượng bằng tệp Label.ico từ thư mục con /BMP của thư mục làm việc.

Để chạy một chương trình, hãy đánh dấu biểu tượng chương trình và nhấn Enter.

Ghi chú:

Khởi động lại chương trình cho đến khi hoàn tất chương trình đang chạy không thể nào.

4. Thiết kế nhãn mác

Thiết kế nhãn bao gồm các bước sau:

  • Định cấu hình cài đặt cổng
  • Tạo bố cục nhãn
  • Tạo văn bản, dòng, đối tượng đồ họa và hình chữ nhật
  • Sự sáng tạo tập tin đồ họa
  • In bố cục nhãn
  • Lưu mã bố cục nhãn vào tệp *.ZPL
  • Tạo tệp dữ liệu biến *.DBF
  • In nhãn bằng tệp dữ liệu biến *.DBF
  • Thực hiện các lệnh máy in theo cách thủ công

5. Cấu hình các thông số cổng (nút Cấu hình cổng màn hình Nhà thiết kế nhãn )

Để cấu hình cổng COM trên màn hình Cấu hình cổng các tham số sau được xác định:

  • số cổng
  • tốc độ truyền tải
  • bit dữ liệu
  • Ngang bằng
  • số lượng bit dừng

Thông số điển hình cho máy in:

  • số cổng - COM2
  • tốc độ truyền - 9600
  • bit dữ liệu - 8
  • ngang bằng - không
  • số bit dừng - 1

6. Tạo bố cục nhãn (nút Nhà thiết kế nhãn màn hình Nhà thiết kế nhãn)

Thiết kế nhãn có thể được bắt đầu bằng cách thêm lối đi mới hoặc bằng cách sao chép và điều chỉnh nhãn đã có trong cơ sở dữ liệu.

Một màn hình tiêu chuẩn được sử dụng để thiết kế nhãn Nhà thiết kế nhãn có điều kiện chia thành ba phần:

1 phần. Tùy chọn nhãn

1. Các thông số nhãn bắt buộc:

  • Tên nhãn
  • Chiều dài (mm)
  • Chiều rộng (mm)

2.Thông số nhãn bổ sung:

  • Từ chất nền dọc theo X (mm)
  • Từ 0 đến X (mm)
  • Từ 0 đến Y (mm)

Phần 2. Tùy chọn máy in nhãn

  • Máy in
  • Phiên bản phần mềm
  • Độ phân giải (chấm/mm)
  • Tổng RAM
  • RAM có sẵn
  • Thêm vào. thiết bị

Các trường bắt buộc là các tham số máy in được điền từ từ điển. Trong trường hợp máy in nhãn được kết nối với máy tính, bạn có thể nhập chính xác các thông số máy in bằng cách nhấn nút Đọc từ máy in. Để sử dụng các tham số này để thiết kế các nhãn mới tiếp theo, chỉ cần nhấp vào nút Mặc định.

Phần 3. Tùy chọn in nhãn và bảng biểu tượng bổ sung.

Đối với nhãn được thiết kế, bạn có thể chỉ định các thông số in:

  • Hiển thị mã
  • - xem mã nhãn trong hệ thống lệnh của máy in trước khi lưu mã hoặc in nhãn
  • In-
  • in số lượng bản sao nhất định của nhãn
  • Cắt-
  • cắt bỏ số lượng nhãn nhất định
  • Tạm ngừng-
  • tạm dừng in sau khi cắt một phần nhãn

Tùy chọn cắtin Chỉ khả dụng nếu tùy chọn máy in bao gồm máy cắt nhãn.

Bảng bổ sung gồm các nút sau:

Kiểm tra hình học nhãn

In nhãn

Nhấn nút Đặt các đối tượng nhãn cho phép bạn gọi lên màn hình Đặt đối tượng nhãn. Màn hình này cho phép bạn điều khiển trực quan nhãn được thiết kế, di chuyển các đối tượng nhãn và lưu tọa độ mới của chúng.

Nhấn nút Kiểm tra hình học nhãn cho phép bạn xem bảng các đối tượng nhãn, bảng này hiển thị thông tin về vị trí của các đối tượng trong trường nhãn.

Để lưu mã nhãn:

  • Nhấn nút Lưu mã nhãn
  • tìm thư mục lưu file có đuôi *.ZPL
  • chọn tập tin hiện có hoặc nhập tên của tập tin mới
  • lưu mã nhãn

Để in nhãn:

  • xác định số lượng bản sao của nhãn (đối tượng In)
  • xác định số lượng bản sao của nhãn, sau khi in bạn cần cắt chúng ra khỏi băng có nhãn (đối tượng Cắt)
  • Nhấn nút In nhãn

Để in nhãn có thay thế dữ liệu từ tập tin, bạn phải nhấn nút In từ tập tin.

7. Thiết kế đối tượng nhãn

Để tạo hoặc sửa đổi văn bản, dòng và đối tượng đồ họa nhãn phải được chọn (nút Chọn màn hình tiếp theo Alt+?) một trong các mục sau:

  • Nhãn\Văn bản
  • Nhãn\Mã vạch
  • Nhãn\Đồ họa

7.1. Nhãn văn bản

Trên màn hình Nhãn\Văn bản cần thêm văn bản mới(cái nút Thêm mục nhập Alt+Ins tấm màn hình điển hình).

Đối với mỗi văn bản mới, bạn cần xác định các đối tượng sau:

  • Văn bản Y (mm)
  • Văn bản X (mm) *
  • Chữ ***
  • Nét chữ *
  • Vòng xoay *
  • thang X *
  • Thang đo Y *
  • Bình thường/nghịch đảo *
  • Chiều cao văn bản (mm)**
  • Chiều rộng văn bản (mm)**

7.1.2. Phông chữ Windows

Văn bản có thể được in bằng phông chữ cài sẵn của máy in hoặc phông chữ Windows.

Để chọn phông chữ Windows, nhấn nút "Windows", di chuyển trong bảng tới phông chữ mong muốn và chọn nó (Enter).

Một số phông chữ Windows được chuẩn bị sẵn nhất định được cung cấp cùng với quá trình cài đặt chương trình. Để chuẩn bị mới Phông chữ Windows cần phải:

  • chạy chương trình..\Z_label\Fntrans.exe
  • chọn phông chữ mong muốn
  • dịch nó và lưu nó vào thư mục ..\Z_label\Font
  • Trong màn hình chính của chương trình Z_label, nhấp vào nút "Phông chữ Windows"

Chú ý: chỉ chọn cỡ chữ tiêu chuẩn!

7.2. Nhãn mã vạch

Trên màn hình Nhãn\Mã vạch bạn cần thêm mã vạch mới (nút Thêm mục nhập Alt+Ins tấm màn hình điển hình).

Đối với mỗi mã vạch mới, bạn cần xác định các đối tượng sau:

  • Mã vạch Y (mm)
  • Mã vạch X (mm) *
  • Mã vạch ***
  • Loại mã vạch *
  • Mật độ mã vạch *
  • In bản ghi? *
  • Vòng xoay *
  • Chiều cao hành trình (mm)
  • Chiều rộng mã vạch (mm)**
  • Chiều cao mã vạch (mm)**

* - giá trị đối tượng được chọn từ từ điển

** - giá trị đối tượng được tính toán tự động

*** - giá trị của đối tượng được nhập thủ công, được chọn từ từ điển hoặc được chỉ định làm mẫu (xem phần 7.5.)

7.3. Đồ họa nhãn

Trên màn hình Nhãn\Đồ họa bạn cần thêm đồ họa mới (nút Thêm mục nhập Alt+Ins tấm màn hình điển hình).

Đối với mỗi đồ họa mới, bạn cần xác định các đối tượng sau:

  • Đồ họa X (mm) *
  • Đồ họa Y (mm) *
  • Tên tệp (.pcx)**
  • Đường dẫn đến tập tin **
  • Chiều rộng đồ họa (mm)**
  • Chiều cao đồ họa (mm)**
  • * - giá trị đối tượng được chọn từ từ điển

    ** - giá trị đối tượng được tính toán tự động

    Để xác định đối tượng Graphic Name bạn cần:

    • Nhấn nút Chọn tệp đồ họa
    • trong bàn Lựa chọn đồ họađặt con trỏ vào dòng mong muốn và nhấn Ctrl+End (để hủy lựa chọn, nhấn Esc)

    Cái nút Kiểm tra tập tinđược sử dụng để kiểm tra xem tệp đồ họa có tồn tại và có đúng định dạng hay không.

    7.4. Nhãn hình chữ nhật

    Trên màn hình Nhãn\Hình chữ nhật bạn cần thêm một hình chữ nhật mới (nút Thêm mục nhập Alt+Ins tấm màn hình điển hình).

    Đối với mỗi hình chữ nhật mới, bạn cần xác định các đối tượng sau:

    • Y còn lại góc trên cùng(mm)
    • X góc trên bên trái (mm)
    • Chiều cao - Kích thước Y (mm)
    • Chiều rộng - Kích thước X (mm)
    • Đường (mm)

    đường chân trời Chiều cao - Kích thước Y (mm)=0

    đường thẳng đứng Chiều rộng - Kích thước X (mm)=0

    7.5. Mẫu (nút Mẫu)

    Dán nhãn đối tượng ChữMã vạch có thể được chỉ định bằng cách sử dụng các mẫu sau:

    • đường kẻ
    • con số
    • quầy tính tiền
    • cột bảng

    Sử dụng các mẫu khi thiết kế nhãn cho phép bạn nhập dữ liệu có thể thay đổi thuộc nhiều loại khác nhau vào đối tượng nhãn.

    Khi nhấn nút Mẫu màn hình được gọi là Chọn loại mẫu.

    Màn hình chứa menu thả xuống để chọn loại mẫu và các nút:

    Xóa Hủy Tiếp tục

    CHÚ Ý!

    Trong trường hợp người dùng đã chọn một loại mẫu, nhưng lại thích sử dụng phương thức nhập dữ liệu khác (ví dụ từ từ điển), sau đó từ chối sử dụng mẫu trong đối tượng nhãn, bạn phải vào màn hình Chọn loại mẫu ( cái nút Vật mẫu) và nhấn nút Xóa bỏ.

    Để thoát khỏi màn hình mà không thay đổi - nút Hủy bỏ

    Cái nút Tiếp tục phải được nhấn sau khi chọn loại mẫu. Thao tác này sẽ đưa bạn đến các màn hình sau:

    7.5.1. Chọn mẫu loại NGÀY

    Màn hình chứa menu thả xuống để chọn loại cài đặt ngày (ví dụ: loại ddmmyy tương ứng với loại 010299 cho ngày 1 tháng 2 năm 1999).

    Khi in nhãn, mẫu này được thay thế bằng ngày hiện tại được cài đặt trên máy tính.

    Để offset ngày, bạn cần xác định dấu offset ngay hiện tại(+ / -) và giá trị offset. Kết quả là ngày hôm nay trong đối tượng nhãn sẽ tăng (hoặc giảm) theo con số được chỉ định tương ứng.

    Ví dụ:

    Nếu ngày hết hạn của sản phẩm cần được in dưới dạng ngày khác với ngày hiện tại được đặt trên máy tính, thì trong 10 ngày, bạn cần đặt mẫu ngày theo biểu mẫu:

    đ.mm.yyyy

    Tiếp tục Hủy bỏ.

    Khi lưu mã nhãn, mẫu ngày tháng được nhập vào mã nhãn theo mẫu sau:

    A0,24,0,1,1,1,N," %DATE,p1%"

    %- dấu phân cách

    định dạng ngày p1:

    • DDMMYY
    • DD.MM.YY
    • DDMMYYYY
    • DD.MM.YYYY

    7.5.2.Chọn mẫu kiểu ĐƯỜNG KẺ

    Màn hình chứa trường để nhập tên của mẫu (KÝ TƯ LATIN ĐỊA PHƯƠNG, TỐI ĐA 8 KÝ TỰ) và một trường để nhập số ký tự trong dòng.

    Để xác nhận các giá trị mẫu đã chọn, hãy nhấp vào nút Tiếp tục. Để thoát mà không thay đổi - Hủy bỏ.

    Khi lưu mã nhãn, mẫu chuỗi được nhập vào mã nhãn theo mẫu sau:

    A0,24,0,1,1,1,N,"% CHUỖI,p1,p2%", Ở đâu

    % - dấu phân cách

    p1 – số ký tự trong dòng

    p2 - loại đối tượng (văn bản T, mã vạch Bx loại Bx, ví dụ B1 Code11)

    7.5.3.Chọn mẫu kiểu CON SỐ

    Màn hình chứa trường để nhập tên mẫu, trường để nhập số chữ số trước dấu thập phân và trường để nhập số chữ số sau dấu thập phân.

    Để xác nhận các giá trị mẫu đã chọn, hãy nhấp vào nút Tiếp tục. Để thoát mà không thay đổi - Hủy bỏ.

    Khi lưu mã nhãn, mẫu số được nhập vào mã nhãn theo mẫu sau:

    A0,24,0,1,1,1,N,"% SỐ,p1,p2%", Ở đâu

    % - dấu phân cách

    p1 - ​​​​số chữ số trước dấu thập phân

    p2 - số chữ số thập phân

    p3 - loại đối tượng (văn bản T, mã vạch Bx loại Bx, ví dụ B1 Code11)

    7.5.4.Chọn mẫu kiểu QUẦY TÍNH TIỀN

    Trên màn hình bạn có thể nhập các giá trị của các thông số bộ đếm:

    Giá trị ban đầu

    Số chữ số

    và kiểm tra các hộp kiểm đặc điểm của bộ đếm:

    Tăng dần

    Giảm dần

    Số 0 bên trái

    CHÚ Ý!

    Trong trường hợp số chữ số trong bộ đếm vượt quá số được chỉ định trong các tham số của mẫu bộ đếm, một số chữ số có nghĩa sẽ không được hiển thị trên đối tượng nhãn.

    Ví dụ:

    Giá trị ban đầu =99

    Số chữ số =2

    Tăng dần +

    Giảm dần

    Số 0 bên trái +

    Ví dụ: khi in một đối tượng có các tham số bộ đếm này, ba nhãn sẽ có các giá trị sau: 99, 00, 01 (đúng là 99, 100, 101)

    Mẫu COUNTER cho phép bạn nhập dữ liệu biến đổi vào đối tượng của nhãn được thiết kế. Một cách khác để nhập dữ liệu biến từ tệp dữ liệu được mô tả trong đoạn 8.1.4.3.

    Để xác nhận các giá trị mẫu đã chọn, hãy nhấp vào nút Tiếp tục. Để thoát mà không thay đổi - Hủy bỏ.

    Khi lưu mã nhãn, mẫu bộ đếm được nhập vào mã nhãn theo mẫu sau:

    A0,48,0,1,1,1,N," %COUNT,p1,p2,p3,p4,p5,p6%"

    %- dấu phân cách

    p1-giá trị ban đầu

    p3 - số chữ số

    p4-tăng dần/giảm dần (dòng trống/trừ)

    p5 - in số 0 bên trái (Y/N)

    số đếm p6

    7.5.5.Chọn mẫu kiểu BẢNG CỘT:

    Các thông số sau có thể được nhập trên màn hình:

    Số cột

    Độ rộng cột (tính bằng ký tự)

    Để xác nhận các giá trị mẫu đã chọn, hãy nhấp vào nút Tiếp tục. Để thoát mà không thay đổi - Hủy bỏ.

    Các tham số của mẫu TABLE COLUMN xác định việc lựa chọn dữ liệu từ file *.dbf trên màn hình Nhà thiết kế nhãn khi truy cập bảng bổ sung:

    In nhãn với sự thay thế dữ liệu từ tập tin

    Tệp *.dbf phải được người dùng tạo trước hoặc được tạo (có hoặc không có mục nhập dữ liệu đồng thời) và được ghi vào thư mục đã chọn.

    Trong trường hợp người dùng tạo file độc ​​lập thì có những yêu cầu về cấu trúc của file *.dbf:

    văn bản hoặc mã vạch(Loại ký tự).

    Có thể tạo và điền dữ liệu vào tệp *.dbf theo cách thủ công (xem đoạn 9).

    Khi lưu mã nhãn, mẫu được nhập vào mã nhãn theo mẫu sau:

    A0,0,0,1,1,1,N," %COLUMN№,p1,p2%"

    %- dấu phân cách

    số cột của bảng p1

    p2-width (số ký tự) của cột

    Ví dụ: nếu nhãn sử dụng cột số 3 có chiều rộng 20 ký tự thì tệp dữ liệu phải chứa trường COLUMN3 loại C (20).

    Lưu ý: tất cả các tham số được nhập vào mã nhãn ở dạng tượng trưng.

    8. Đặt nhãn đồ vật

    Khi thiết kế nhãn, có thể kiểm soát trực quan vị trí của các đối tượng bằng nút biểu tượng thực đơn bổ sung màn hình Nhà thiết kế nhãn:

    Đặt các đối tượng nhãn

    Khi chuyển sang chế độ này, xuất hiện màn hình hiển thị nhãn được thiết kế bằng hình chữ nhật các đồ vật khác nhau nhãn (văn bản, mã vạch, đồ họa).

    Hình ảnh nhãn có thể được di chuyển xung quanh màn hình bằng thanh trượt hoặc chuột (bằng cách nhấn nút bên trái).

    Ở phía dưới bên trái là menu thả xuống trong đó bạn có thể chọn một dòng có tên và đặc điểm của một đối tượng và do đó kích hoạt đối tượng này trên nhãn. Đối tượng nhãn được kích hoạt (đã chọn) có thể được di chuyển bằng chuột hoặc bằng mũi tên ở dưới cùng bên phải của màn hình.

    Đối tượng đã chọn có thể được căn chỉnh khi nhấp vào nút bên phải chuột bằng cách sử dụng menu thả xuống để căn chỉnh theo các tiêu chí khác nhau (trên, dưới, giữa, v.v.).

    Để lưu kết quả chuyển động của đối tượng, bạn phải sử dụng nút Cứu.

    9. In nhãn có thay thế dữ liệu từ file

    Nhãn được thiết kế có thể được in bằng dữ liệu từ các tệp cấu trúc *.dbf

    Để làm điều này trên màn hình Nhà thiết kế nhãn trong bảng phía dưới bổ sung có một nút biểu tượng:

    In nhãn với sự thay thế dữ liệu từ tập tin

    Lựa chọn 1.

    Tệp *.dbf được người dùng tạo trước theo yêu cầu hệ thống và nhất thiết phải bao gồm:

    Trường COUNT - xác định số lượng nhãn cần in với dữ liệu của bản ghi tệp này (Loại số),

    trường COLOMN№ - chứa dữ liệu cho các đối tượng nhãn văn bản hoặc mã vạch(Loại ký tự).

    Để chọn một tập tin bạn cần phải:

    • nhấn nút biểu tượng
    • chỉ định tên của tệp cấu trúc *.dbf

    Lựa chọn 2

    Tệp được tạo , ghi lại bằng Tên và bạn có thể nhập ngay dữ liệu để sử dụng khi in nhãn. Các bước sau đây được thực hiện:

    • nhấn nút biểu tượng
    • chỉ định tên của tệp cấu trúc *.dbf được tạo
    • xác nhận việc tạo một tệp mới để in nhãn trong thư mục đã chỉ định

    Sau đó màn hình xuất hiện Tệp dữ liệu nhãn trong đó bạn có thể tạo dữ liệu cho nhãn:

    Phần trên cùng màn hình tạo các bản ghi tệp (điều này tính đến các mẫu BẢNG CỘT được sử dụng trong nhãn được thiết kế). Để làm điều này bạn cần:

    • chỉ định số dòng (số lượng bản ghi tệp)
    • Nhấn nút Thêm vào

    Phần dưới cùng của màn hình được sử dụng để điền dữ liệu vào tệp. Để điền dữ liệu cột tệp bằng các biến đếm, bạn phải đặt:

  • số cột cần điền
  • tham số bộ đếm - bộ đếm bắt đầu, bước
  • chọn hộp kiểm giảm dần/tăng dần
  • Nhấn nút Nhớ
  • xem và điền vào tệp dữ liệu theo cách thủ công;

    đầu ra có nhãn in với dữ liệu từ tệp;

    Đầu ra không có nhãn in.

    10. Lệnh máy in (nút Lệnh máy in màn hình Nhà thiết kế nhãn )

    Trên màn hình Lệnh máy in bạn có thể chạy các lệnh sau:

    • Hiển thị loại máy in
    • Hiển thị trạng thái máy in
    • Hiển thị trạng thái RAM
    • Hiển thị tải RAM
    • Hiển thị tải của tất cả các thiết bị lưu trữ
    • Cấu hình máy in
    • Đang tải RAM
    • Xóa phông chữ khỏi RAM
    • Xóa đồ họa khỏi RAM
    • Cài lại

    Lệnh máy in được chọn từ menu thả xuống sẽ được thực thi sau khi nhấn nút Hành hình.

    11. Thoát khỏi chương trình

    Việc hoàn thành chương trình đi kèm với yêu cầu hỗ trợ(nên làm mỗi ngày một lần). khả dụng bản sao lưu cho phép bạn tự động khôi phục cơ sở dữ liệu đang hoạt động (đang hoạt động) trong trường hợp vi phạm cấu trúc của nó.

    12. Thông tin chung

    Chương trình Nhà thiết kế nhãn sử dụng một số loại màn hình để thiết kế nhãn, sửa đổi chúng, duy trì cơ sở dữ liệu, v.v.

    12.1. Màn hình chức năng

    Màn hình chức năng được sử dụng để thực hiện các chức năng cơ bản của hệ thống (menu chính) và thường chứa các nút thực thi các chức năng khác nhau nút hệ thống và thoát (biểu tượng cửa).

    Màn hình cũng có thể có các trường nhập/xuất thông tin (ví dụ: nhập mật khẩu người dùng). Màn hình chức năng thường có kích thước, màu sắc và hình dạng tùy ý tùy thuộc vào tập hợp chức năng được thực hiện.

    12.2. Màn hình điển hình

    Tính năng đặc biệt màn hình điển hình là sự hiện diện bảng trên cùngđiều khiển (xem 12.3).

    Một màn hình điển hình được sử dụng để nhập, hiển thị, chỉnh sửa và các hoạt động khác với các bản ghi cơ sở dữ liệu.

    Để thực hiện các hoạt động này, nó được sử dụng bảng điều khiển màn hình tiêu chuẩnbảng điều khiển.

    Một màn hình thông thường có thể chứa nhiều loại trường khác nhau, bên trái là tên trường. Để rút tiền Họ và tên các trường, đặt con trỏ chuột giữa tên trường và chính trường đó rồi nhấp vào nút bên trái.

    Các loại trường chính:

    1) Chỉ có thể đầu vào bàn phím(thường là màu xám).từ điển

    2) Có thể nhập bằng bàn phím hoặc từ từ điển điền sẵn (thường là màu xám). Từ điển

    3) Bạn chỉ có thể nhập từ từ điển điền sẵn (thường là màu xanh lam).

    4) Trường đầu ra thông tin (không thể nhập, thường có màu xám đậm).

    Ở bên phải trường loại 2 và 3 có biểu tượng cuộc gọi từ điển.

    12.3. Bảng điều khiển màn hình điển hình

    Ở đầu mỗi màn hình điển hình là bảng điều khiển, cần thiết để thực hiện các hành động khác nhau với các bản ghi cơ sở dữ liệu và các chức năng dịch vụ khác nhau.

    Các nút trên bảng của màn hình thông thường có thể hoạt động hoặc không hoạt động (được bật hoặc không), bằng chứng là các nút được đánh dấu màu nếu chúng đang hoạt động.

    Biểu tượng cho mỗi nút minh họa chức năng được thực hiện. Bạn có thể thực hiện các hành động cần thiết khi điền vào một màn hình thông thường bằng các nút biểu tượng hoặc sử dụng tổ hợp phím trên bàn phím.

    Để có được thông tin về chức năng sẽ được thực hiện khi đặt con trỏ chuột lên một nút và nhấn nút chuột trái hoặc di chuyển đến một nút (Tab hoặc Shift+Tab) và nhấn phím Enter, hãy thực hiện những hành động sau:

    (Alt+Trang chủ)

    Các dòng từ điển có thể chứa nhiều ký tự dịch vụ khác nhau cho phép bạn nhập dữ liệu theo các mẫu khác nhau.

    Biểu tượng "@" có nghĩa là bạn có thể nhập số, chuỗi hoặc ngày. Nó có thể được theo sau bởi các ký hiệu sau:

    < - сдвиг влево (по умолчанию)

    > - dịch chuyển sang phải

    Chuyển các ký tự đã nhập thành chữ hoa

    Sau chúng, để nhập số và văn bản, kích thước của trường nhập được chỉ định ( Toàn bộ phần. phân số).

    Ký tự cuối cùng cho biết kiểu dữ liệu:

    N - nhập số, chỉ nhập số

    C - nhập một chuỗi, ký tự bất kỳ

    D - nhập ngày

    Ví dụ: Số @<2.3 Строка @20C Дата @D Строка @>!20C

    Ngay sau ký hiệu "@", định dạng đầu vào có thể được chỉ định:

    # - số, dấu cách, "+", "-", ","

    Định dạng @###-##-## nhập bằng mẫu +++ 22 --

    Để đơn giản hóa việc tìm kiếm trong từ điển đã điền ở cuối cửa sổ, bạn cần kích hoạt cửa sổ tìm kiếm bằng cách nhấp vào nút Tìm kiếm rồi nhập các ký tự tìm kiếm từ bàn phím.

    Khi điền từ điển, bạn có thể sử dụng tiêu đề chủ đề để tăng tốc độ tìm kiếm và điền dữ liệu. Để làm được điều này, khi vào từ điển, chủ đề được nhập từ vị trí đầu tiên, và các vị trí lựa chọn có thể có trong chủ đề sau một hoặc hai dấu cách.

    Nội dung của từ điển có thể được in/xem.

    12.5. Trình soạn thảo văn bản trên màn hình

    Các trường đầu vào/đầu ra dữ liệu chứa thông tin văn bản có độ dài không xác định có thể được chỉnh sửa bằng trình soạn thảo văn bản trên màn hình.

    Để gọi trình soạn thảo văn bản trên màn hình, bạn phải đặt con trỏ chuột vào trường đầu vào/đầu ra hoặc đi tới trường này và nhấn phím Alt+4.

    Để thoát khỏi trình chỉnh sửa và lưu các thay đổi, hãy nhấp vào nút Cứu và để thoát trình chỉnh sửa mà không lưu các thay đổi - nút Hủy bỏ.

    Các trường đầu ra văn bản không thể chỉnh sửa chỉ có thể được xem trong màn hình xem trước thông tin văn bản.

    12.6. Bảng (danh sách)

    Xem bảng bản ghi cơ sở dữ liệu (danh sách) được sử dụng cho cả hai đang xem và dữ liệu cho lựa chọn dữ liệu tiếp theo là mục nhập vào trường đầu vào của một màn hình thông thường.

    Trong trường hợp bạn cần chọn nhiều bản ghi từ danh sách, Nhập phím chúng được đánh dấu (nhấn Enter lần nữa sẽ xóa dấu). Bạn cần xác nhận lựa chọn các mục được đánh dấu bằng tổ hợp phím Ctrl+End. Nếu bạn thoát mà không thực hiện lựa chọn, chỉ cần nhấn Esc hoặc di chuột ra ngoài hộp danh sách.

    Danh sách các bản ghi cơ sở dữ liệu được đóng lại để người dùng chỉnh sửa, trừ trường hợp có thể thay đổi giá trị trong danh sách và sử dụng phím Ins, việc nhấn liên tục sẽ tự động thay đổi giá trị của biến danh sách theo một giá trị định trước. phạm vi.

    12.7. Màn hình trợ giúp

    Màn hình phụ trợ thực hiện các chức năng dịch vụ và bổ sung khác nhau:

      • thông tin về nhà phát triển
      • in/xem báo cáo

    Trước khi nhận báo cáo, bạn phải xác định hướng xuất ra máy in hoặc màn hình điều khiển bằng cách đánh dấu lựa chọn phù hợp trên màn hình phụ và nhấp vào Hành hìnhđể nhận báo cáo và Hủy bỏ nếu không thì.

    12.8. Màn hình xem thông tin văn bản

    Tương tự như trình soạn thảo văn bản trên màn hình, ngoại trừ khả năng lưu các thay đổi.

    Nhà thiết kế ngựa vằn Pro- phần mềm cho phép bạn tạo các nhãn phức tạp dựa trên dữ liệu cố định hoặc biến đổi bằng các hành động đơn giản mà mọi người dùng chương trình đều có thể truy cập được. Chương trình được bản địa hóa và có Giao diện tiếng Nga. Chương trình này đã được cập nhật để hỗ trợ hầu hết các hệ điều hành, cũng như hầu hết các loại máy in. Trình điều khiển được cập nhật dành cho máy in Zebra cho phép bạn thực hiện chẩn đoán từ bất kỳ máy tính nào. Bây giờ bạn có cơ hội tải xuống phông chữ, ứng dụng đồ họa và cập nhật phiên bản phần mềm thông qua tiêu chuẩn Giao diện Windows. Tất cả các công cụ bạn cần đều nằm trong tầm tay bạn.
    Nhà thiết kế ngựa vằn Pro- Phần mềm cho phép tạo các nhãn phức tạp dựa trên dữ liệu cố định hoặc biến đổi đơn giản và dễ tiếp cận đối với mọi người dùng hoạt động của chương trình. Chương trình được bản địa hóa và có giao diện tiếng Nga. Chương trình này được cập nhật để hỗ trợ hầu hết các hệ điều hành, cũng như hầu như tất cả các loại máy in. Trình điều khiển được cập nhật cho máy in Zebra cho phép bạn chẩn đoán từ bất kỳ máy tính nào. Bây giờ, bạn có thể tải xuống phông chữ, ứng dụng đồ họa và cập nhật phiên bản phần mềm thông qua giao diện Windows tiêu chuẩn. Tất cả các công cụ bạn cần - ngay trong tầm tay bạn.

    Đặc điểm:

    Giao diện Windows trực quan và trình thiết kế nhãn dễ sử dụng;
    Khả năng ghi và xem thẻ RFID;
    Trình hướng dẫn cài đặt máy in với các công cụ chẩn đoán tình trạng ZebraDesigner Pro v2 nâng cao khả năng của máy in và cải thiện hiệu suất của nó.

    Đặc trưng:

    Giao diện Windows trực quan và nhãn thiết kế dễ sử dụng;
    Khả năng ghi và xem thẻ RFID;
    Trạng thái của các công cụ chẩn đoán máy in thuật sĩ ZebraDesigner Pro v2 mở rộng khả năng của máy in của bạn và tăng hiệu suất của nó.;
    Phần mềm thiết kế nhãn mã vạch ZebraDesigner Pro v2 giúp việc tạo nhãn phức tạp dựa trên dữ liệu cố định hoặc biến đổi trở nên đơn giản. Với ZebraDesigner Pro v2, bạn nâng cao khả năng của máy in và tối đa hóa hiệu suất của nó với các tính năng sau:
    Giao diện dựa trên Windows
    Nhà thiết kế nhãn WYSIWYG
    Kết nối cơ sở dữ liệu
    Khả năng RFID
    Công cụ chẩn đoán và cấu hình máy in

    Danh sách máy in được hỗ trợ:

    105SL; 110PAX3; 110PAX4; 110Xi4; 110XiIIIPlus; 140Xi4; 140XiIII; 140XiIIIPlus; 170PAX3; 170PAX4; 170Xi4
    170XiIII; 170XiIIIPlus; 220XiIII; 220XiIIIPlus; 2746e 90XiIII; 90XiIIIPlus 96XiIII; 96XiIIIPlus DA402
    GK420d; GK420t; GX420d; GX420t; GX430t;
    ID bệnh nhân HC100 Giải pháp
    LP 2824; LP 2824 Plus; LP 2824-Z; LP 2844; LP 2844-Z
    MZ 220; MZ 320; P4T; QL 220; QL 220 Plus; QL 320; QL 320 Plus; QL 420; QL 420 Plus; QLn320
    R110PAX3; R110PAX4; R110Xi; R110Xi HF; R110Xi4; R110XiIIIPlus; R170Xi; R2844-Z;
    R402; R4Mplus; RP4T; RZ400; RZ600
    S400; S4M; S600
    T402;
    TLP 2824; TLP 2824 Plus; TLP 2824-Z; TLP 2844; TLP 2844-Z; TLP 3842; TLP 3844-Z;
    Z4M; Z4Mplus; Z6M; Z6Mplus; ZM400; ZM600

    Giám sát và tài nguyên bộ nhớ

    Màn hình VGA hoặc tốt hơn
    Ổ cứng với ít nhất 130 MB đĩa miễn phí không gian

    Các định dạng dữ liệu được hỗ trợ:

    ZebraDesigner Pro cho phép bạn sử dụng cơ sở dữ liệu. Các loại cơ sở dữ liệu có thể là:
    ASCII (tệp văn bản) trong đó các trường có độ dài cố định hoặc được phân tách bằng bất kỳ ký tự nào được chọn.
    Microsoft Excel;
    Truy cập Microsoft;
    ODBC hiện có;
    Một cơ sở dữ liệu có thể được sử dụng cho mỗi nhãn.

    Yêu cầu hệ thống:

    Phiên bản 86-bit hoặc 64-bit sau:

    Windows XP với RAM 64 MB (khuyên dùng 128 MB)
    Windows 2003 với RAM 128 MB
    Windows 2008 với RAM 128 MB
    Windows Vista với RAM 128MB
    Windows 7 với RAM 128 MB

    Thông tin về chương trình (file):

    Tên: Chung kết chuyên nghiệp của Zebra Designer
    Chìa khóa:
    Kích cỡ: 30,7MB
    Phiên bản: 2.2.2
    Năm phát hành: 2014
    Loại tệp: kho lưu trữ RAR
    Ngôn ngữ giao diện: Ml/Rus
    Hệ điều hành: Windows® /XP/Vista/7 (x32 x64) /8/8.1

    thêm 5% để phục hồi

    Zebra Designer - phần mềm mới dành cho thiết kế và in nhãn Ưu điểm chính của Zebra Designer là sự kết hợp giữa chức năng cao với giá cả phải chăng. Chương trình này đã được cập nhật để hỗ trợ hầu hết các hệ điều hành, cũng như hầu hết các loại máy in.

    Hiện nay phần mềm thiết kế nhãn mác đã được bổ sung thêm ứng dụng RFID. Tiện ích bổ sung này cho phép bạn dễ dàng tạo các nhãn phức tạp trên dữ liệu cố định hoặc biến. Các tính năng quản lý khu vực nội dung, định dạng và tạo mẫu cũng đã được cải thiện.

    ZebraDesigner XML Label Designer hỗ trợ một trong các hệ điều hành sau: MicrosoftP®P Windows P®P 98 SE, ME, NT, 2000, XP hoặc 2003.

    Zebra Designer cho mySAP™ Business Suite. Zebra và SAP từ lâu đã công bố quan hệ đối tác chiến lược. Là một phần của sự hợp tác này, một phiên bản đặc biệt của Zebra Designer dành cho nhà thiết kế nhãn mySAP™ Business Suite đã được phát triển. Bản cập nhật cho chương trình này đã được phát hành vào tháng 10 năm 2007. Để có thể in bất kỳ nhãn cần thiết nào trực tiếp từ hệ thống SAP R/3 ERP bằng cách sử dụng gói phần mềm Zebra Designer cho mySAP™ Business Suite và tài liệu đi kèm:

    Trình điều khiển được cập nhật cho máy in Zebra cho phép bạn thực hiện chẩn đoán từ bất kỳ máy tính nào. Bây giờ bạn có cơ hội tải xuống phông chữ, ứng dụng đồ họa và cập nhật phiên bản phần mềm thông qua giao diện Windows tiêu chuẩn. Tất cả các công cụ bạn cần đều nằm trong tầm tay bạn.

    Bây giờ bạn có thể tải xuống phiên bản demo và kiểm tra tất cả các chức năng của ZebraDesigner, ZebraDesigner™ Pro v2 nhờ hệ thống mới kiểm soát giấy phép. Nếu bạn thích nó chương trình này, thì trong trường hợp này chúng tôi khuyên bạn nên mua mã bản quyền công ty bạn có In - Code. Giấy phép chỉ được cấp cho một PC. Nếu bạn muốn chuyển khóa cấp phép từ PC này sang PC khác, thì chương trình chuyển giấy phép sẽ giúp bạn thực hiện việc này mà không gặp bất kỳ trở ngại nào.

    Ngoài hai phiên bản đã có sẵn của trình thiết kế nhãn: ZebraDesigner, ZebraDesigner Pro, Zebra còn phát hành thêm một phiên bản khác của trình thiết kế XML ZebraDesigner. Nó được thiết kế để phát triển và in nhãn trên máy in hỗ trợ XML.

    Bạn có thể so sánh các phiên bản của Zebra Designer với nhau, cũng như đánh giá ưu điểm về nội dung chức năng của sản phẩm mới bằng bảng dưới đây:

    Khả năng phần mềm Nhà thiết kế ngựa vằn Nhà thiết kế ngựa vằn Pro
    Loại tập tin:
    Hỗ trợ các tệp Bar One v.6 (*.LAB) - -
    Hỗ trợ các tệp Bar Designer (*.LBL) + +
    Phông chữ và mã vạch:
    Hỗ trợ phông chữ máy in + +
    Hỗ trợ Unicode + +
    Hỗ trợ mã vạch máy in + +
    RFID
    Hỗ trợ cho các máy in và thẻ hiện tại - +
    Ngôn ngữ lập trình
    CPCL, EPL và ZPL + +
    Kết nối cơ sở dữ liệu
    ODBC và ASCII - +
    Hồ sơ hiện tại tại thời điểm in - +
    Các trường được đánh số thứ tự
    chữ và số + +
    Nghệ thuật đồ họa
    Nhiều loại tệp + +
    Biến đồ họa - -
    Trường ngày và giờ
    Ngày/giờ và hẹn giờ nội bộ - +
    Thợ thủ công và công cụ
    Trình tải xuống phông chữ + +
    Thạc sĩ UCC/EAN 128 - +
    RFID - bậc thầy - +
    Hỗ trợ bàn phím và in thành tập tin - +
    Bộ chuyển đổi mã - -
    Ghi nhật ký lệnh in - -
    ActiveX - -
    Công thức - +
    ActiveX - -
    Lời nhắc trong khi in + +
    Hỗ trợ cổng
    Song song và nối tiếp + +
    IP + +
    USB + +
    hệ điều hành được hỗ trợ
    98/NT/2000/XP/2003/Vista/Win7 + +

    Ngoài hai phiên bản đã có sẵn của trình thiết kế nhãn: ZebraDesigner, ZebraDesigner Pro, Zebra đã phát hành một phiên bản khác của trình thiết kế XML ZebraDesigner. Phiên bản này được thiết kế để phát triển và in nhãn trên máy in hỗ trợ XML (sự hỗ trợ này dành cho máy in là tùy chọn)

    Trong trường hợp của chúng tôi, sự hỗ trợ của máy in đối với ngôn ngữ XML nhất thiết phải ngụ ý rằng nó đồng thời hỗ trợ ngôn ngữ ZPL. Điều này là cần thiết vì định dạng nhãn được tạo bằng ngôn ngữ ZPL, được tải vào bộ nhớ của máy in được kết nối với mạng Ethernet và tài liệu XML là phương tiện cung cấp dữ liệu đến các trường nhãn và chỉ định số lượng nhãn sẽ được in. . Do đó, bạn có thể tổ chức in nhãn (sử dụng định dạng đã được tạo trước đó và tải vào máy in) trên máy in mà không cần kết nối trực tiếp với máy tính, chỉ có kết nối qua máy chủ in với mạng Ethernet. Tài liệu XML có thể được gửi từ bất kỳ hệ thống ERP nào.

    Trình thiết kế nhãn hỗ trợ một trong các hệ điều hành sau: MicrosoftP®P Windows P®P 98 SE, ME, NT, 2000, XP hoặc 2003.

    Zebra Designer cho mySAP™ Business Suite. Zebra và SAP từ lâu đã công bố quan hệ đối tác chiến lược. Là một phần của sự hợp tác này, một phiên bản đặc biệt của Zebra Designer dành cho nhà thiết kế nhãn mySAP™ Business Suite đã được phát triển. Bản cập nhật cho chương trình này đã được phát hành vào tháng 10 năm 2007. Để có thể in bất kỳ nhãn cần thiết nào trực tiếp từ hệ thống SAP R/3 ERP bằng cách sử dụng gói phần mềm Zebra Designer cho mySAP™ Business Suite và tài liệu đi kèm:

    • Cài đặt Trình điều khiển Máy in Zebra trên Hệ thống R/3
    • tạo (các) bố cục của (các) nhãn sẽ được sử dụng khi làm việc với hệ thống R/3, chỉ ra các trường biến đổi mà dữ liệu sẽ được truyền từ hệ thống
    • tạo một định dạng đặc biệt cho mySAP™ Business Suite, được gọi là tập lệnh SAP, cho tất cả các nhãn đã tạo
    • viết các tập lệnh SAP đã tạo vào các thư mục và thư mục cần thiết

    Trong tương lai, mọi thao tác in nhãn phải được thực hiện trực tiếp từ hệ thống R/3. Xin lưu ý rằng chỉ những máy in hỗ trợ ngôn ngữ ZPL mới có thể được sử dụng để hoạt động với chương trình này.

    Zebra Designer for mySAP™ Business Suite Label Designer hỗ trợ một trong các hệ điều hành sau: MicrosoftP®P WindowsP®P 95, 98, NT, 2000.