Kiểm soát âm thanh. Volume2 là một bộ điều khiển âm lượng đầy phong cách. Cài đặt trình điều khiển Realtek

Tôi thường làm việc trên PC trong khi các thành viên khác trong gia đình đang ngủ. Thông thường, trước khi bắt đầu hoặc kết thúc công việc, tôi sẽ tắt âm thanh, nhưng nếu tôi quên làm điều này hoặc có sự cố khẩn cấp, âm thanh sẽ lan khắp nhà. Có cách nào để tắt Windows tự động không?

Andrew Hobbs, Bắc Carolina

Hệ điều hành Windows không cung cấp khả năng khởi động im lặng như một tùy chọn cụ thể nhưng có một số cách giải quyết và một số tiện ích có thể giúp khắc phục hạn chế này. Dưới đây là một số thủ thuật và công cụ yêu thích của tôi để ngăn PC của bạn nói chuyện và kiểm soát các chức năng âm thanh của nó nói chung.

Phương pháp phần cứng. Cách dễ nhất để tắt tiếng máy tính của bạn trước khi nó bắt đầu phát ra âm thanh là giảm âm lượng xuống 0 bằng cách vặn nút điều chỉnh âm lượng trên loa hoặc đơn giản là tắt nguồn nếu có công tắc nguồn.

Thật không may, những phương pháp như vậy không chỉ phù hợp với máy tính xách tay mà còn phù hợp với nhiều hệ thống máy tính để bàn. Tuy nhiên, đối với từng PC, bạn có thể tắt âm thanh thông qua màn hình cài đặt nếu bạn vào đó trong khi khởi động, trước khi Windows khởi động. Tất nhiên, để lấy lại âm thanh, bạn sẽ phải khởi động lại và thay đổi cài đặt một lần nữa.

Tắt âm thanh khi khởi động. Giải pháp tốt hơn là sử dụng tiện ích miễn phí để tắt âm thanh. Độc giả Christian Klukas từ Magdeburg đã tạo ra chương trình Mute và SetVol. Những cái này tiện ích miễn phí có sẵn tại find.pcworld. com/12280. Đặt chúng vào một thư mục bạn chọn. Để làm cho Windows khởi động ở chế độ im lặng, hãy bấm vào click chuột phải chuột vào nút Bắt đầu, chọn Mở, bấm đúp vào biểu tượng Chương trình, rồi bấm đúp vào biểu tượng Khởi động. Sử dụng Explorer hoặc thông qua “Start? Find”, tìm tệp mute.exe. Nhấp chuột phải và kéo nó vào thư mục Khởi động và chọn tùy chọn Tạo lối tắt. Sau đó, trong khi giữ phím, bấm đúp vào phím tắt (hoặc bấm chuột phải vào phím tắt và chọn Thuộc tính) để mở danh sách các thuộc tính của nó. Trên tab “Phím tắt”, nhấp vào trường “Đối tượng”. Đặt con trỏ ở cuối dòng hiện có dòng lệnh và nhập khoảng trắng bằng nút chuyển tiếp theo mà bạn muốn; V. trong trường hợp này cần có độ trễ. Khi hoàn tất, dòng lệnh sẽ trông giống như thế này: “C:Program Filesmute.exe” on -delay (Hình 1).

Bây giờ hãy nhấp vào OK. Lệnh này sẽ giữ Mute hoạt động để mỗi khi bạn đăng xuất hoặc đăng xuất khỏi Windows, âm thanh sẽ bị tắt.

Mặc dù Mute chỉ chiếm 1,5 KB RAM nhưng có thể bạn không muốn nó luôn ở đó. Do đó, hãy xóa chuỗi -delay khỏi cột “Đối tượng” trong cửa sổ thuộc tính phím tắt, sau đó âm thanh sẽ bị tắt khi khởi động Windows và chương trình Tắt tiếng sẽ đóng. Tuy nhiên, Windows vẫn sẽ phát âm thanh khi bạn khởi chạy các ứng dụng từ thư mục Khởi động (bao gồm cả Tắt tiếng), do đó bạn sẽ không khởi động hoàn toàn im lặng. Vấn đề này có thể được giải quyết bằng cách chọn Start?Settings?Control Panel?Sound (Âm thanh và Phương tiện trong Windows 2000 và Me). Trong danh sách “Sự kiện” (trong Windows 2000 và Me, trước tiên hãy chọn tab “Âm thanh”), chọn “ Khởi động Windows", sau đó trong cửa sổ "Tệp" chỉ định "(Không có)". Nếu có các ứng dụng khác khởi động khi PC khởi động, bạn có thể phải lặp lại bước này cho các sự kiện “Mở chương trình” và “Đóng chương trình”. Khi bạn đã hoàn tất, hãy nhấp vào OK.

Nếu thỉnh thoảng bạn chỉ muốn tắt âm thanh khởi động, hãy sử dụng Tắt tiếng bằng công tắc -delay, nhưng khởi chạy chương trình từ phím tắt theo cách thủ công thay vì đặt chương trình vào thư mục Khởi động.

Tắt âm thanh khi hoàn tất. Chương trình Tắt tiếng cũng có thể được kích hoạt từ bất kỳ ứng dụng nào được tạo riêng để khởi chạy chương trình khi đóng Windows. Một số chương trình như vậy được mô tả trong thanh bên của Công cụ Windows.

Biểu tượng trên thanh tác vụ. Sau khi âm thanh bị tắt, bạn có thể bật lại bằng cách nhấp vào biểu tượng loa nằm trong Khay hệ thống (gần đồng hồ). Khi bảng điều khiển âm lượng xuất hiện trên màn hình, hãy tắt chức năng trong hộp bên trái “Tắt”. Để tắt lại âm thanh, hãy lặp lại các bước tương tự và nhấp để bật lại tính năng. Nếu không thấy biểu tượng loa, hãy mở Control Panel và nhấp đúp vào Media (Windows 9x) hoặc Sound and Media (Windows Me hoặc 2000). Kích hoạt tùy chọn ở vị trí “Điều khiển âm lượng trên thanh tác vụ” và nhấp vào OK. Trên bảng điều khiển Nhiệm vụ của Windows XP, nhấp vào biểu tượng “Sound, speech and audio devices”, sau đó nhấp vào “Sounds and audio devices”. Bật Hiển thị biểu tượng trên thanh tác vụ và nhấp vào OK.

Bắt đầu nhanh. Khi bạn bấm vào biểu tượng loa trên thanh tác vụ, đôi khi phải mất vài giây nút điều chỉnh âm lượng mới xuất hiện trên màn hình. Để tránh sự chậm trễ này, bạn có thể sử dụng tiện ích Mute để bật và tắt âm thanh hoặc ưu tiên tiện ích SetVol để đặt mức âm lượng chỉ bằng một cú nhấp chuột vào biểu tượng nằm trong bảng Quick Launch ở phía bên trái của Thanh tác vụ Windows .

Để tạo nút tắt tiếng vĩnh viễn, hãy chọn tùy chọn Bắt đầu? Tìm để tìm tệp mute.exe, sau đó nhấp chuột phải và kéo tệp đó vào bảng Khởi động nhanh. Sau đó chọn tùy chọn “Tạo lối tắt”. Sử dụng biểu tượng Tắt tiếng xuất hiện sau thao tác này, bạn có thể tắt hoặc bật âm thanh. Để lấy biểu tượng điều chỉnh âm lượng bạn thực hiện tương tự với file setvol.exe. Sau đó nhấp chuột phải vào biểu tượng SetVol trong bảng Quick Launch và chọn Properties. Ở cuối dòng lệnh, trong trường “Đối tượng” trên tab “Phím tắt”, hãy nhập một khoảng trắng, theo sau là chuỗi -10. Bây giờ hãy tạo một lối tắt khác cho SetVol bằng nút chuyển +10 ở cuối dòng lệnh. Khi bạn muốn giảm âm lượng 10%, hãy nhấp vào phím tắt đầu tiên trong số này và nếu bạn muốn tăng âm lượng thêm 10%, hãy nhấp vào phím tắt thứ hai. Bạn có thể sử dụng bất kỳ số nào với gia số là 10. Nếu bạn bỏ qua dấu “+” hoặc “-”, phần trăm âm lượng mà bạn chỉ định sẽ được đặt.

Để cung cấp cho các biểu tượng mới một chú giải công cụ bật lên khi bạn di chuột qua chúng, hãy nhấp chuột phải vào biểu tượng và chọn Đổi tên. Nhập văn bản gợi ý và nhấp vào OK (Windows 98 SE). Trước đó Phiên bản WindowsĐể thực hiện tương tự, hãy nhấp chuột phải vào trường trống của bảng “Khởi chạy nhanh” và chọn tùy chọn “Mở”, sau đó sử dụng văn bản trợ giúp phù hợp với bạn làm tên biểu tượng (Hình 2).

Điều khiển bàn phím.Để bật và tắt âm thanh bằng bàn phím, hãy tạo lối tắt cho tiện ích Tắt tiếng và đặt nó trên Màn hình nền hoặc trong một thư mục nào đó trong hệ thống phân cấp Menu chính. Để thực hiện việc này, tôi khuyên bạn nên tổ chức một thư mục có tên “Phím tắt” (hoặc Phím tắt, nếu bạn thích) trong “Menu chính/Chương trình”. Điều này giúp bạn dễ dàng tìm thấy thông tin về các phím tắt nếu bạn cần xóa hoặc thay thế chúng.

Nhấp chuột phải vào phím tắt bạn cần và chọn "Thuộc tính". Trên tab “Phím tắt”, nhấp vào “ Cuộc gọi nhanh", sau đó nhấn các phím bạn muốn gán để bật và tắt âm thanh. Nếu bạn chỉ chọn bất kỳ các phím chức năng(- phím vào hàng đầu bàn phím) hoặc bật phím bàn phím số, thì sau này bạn sẽ không thể sử dụng nó cho các mục đích khác, vì vậy tốt hơn hết bạn nên chỉ định các kết hợp +, +, + hoặc ++ với một số khóa khác. Ngoài ra, hãy cố gắng chọn sự kết hợp mà bạn sẽ không có trong các chương trình khác (Hình 3).

Bấm vào đồng ý. Nếu sau này bạn xóa cái này phím tắt, bạn sẽ phải khởi động lại Windows để tổ hợp tương ứng trở lại miễn phí.

Bảng điều khiển âm lượng nhỏ gọn. Nếu bạn bấm đúp vào biểu tượng loa trên thanh tác vụ, trên màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại điều khiển âm lượng, bao gồm điều khiển cân bằng và điều khiển âm lượng riêng cho âm thanh Wav, trình phát laser, v.v. (bộ chính xác tùy thuộc vào bộ âm thanh trình điều khiển được cài đặt trên hệ thống của bạn). Để làm cho hộp thoại này gọn hơn, hãy nhấn +S (Hình 4). Nó sẽ duy trì vẻ ngoài mới, bóng bẩy hơn cho đến khi bạn mở lại và nhấn +S.

Gọi ngay Trình quản lý tác vụ

Windows2000. Trình quản lý tác vụ Windows giúp dễ dàng vô hiệu hóa các tác vụ ẩn hoặc ứng dụng có vấn đề, kiểm tra xem chương trình nào đang ăn ĐẬP và phân tích hiệu năng của CPU. Bạn có thể là một fan cuồng nhiệt của Task Manager - và chưa biết con đường ngắn nhất có được tiện ích này.

Trong Windows 2000, bạn có thể khởi chạy Task Manager bằng cách nhấn tổ hợp phím ++ để hiển thị thông báo “ Bảo mật Windows" và sau đó nhấp vào nút "Trình quản lý tác vụ".

Trong Windows XP, bạn chỉ cần nhấp chuột phải vào vùng trống trên Thanh tác vụ và chọn tùy chọn “Trình quản lý tác vụ” từ menu mở ra.

Đây là một cách giúp việc truy cập Trình quản lý tác vụ trở nên thuận tiện hơn. Độc giả Timothy J. Luoma từ PC. Florida chỉ ra rằng khi Trình quản lý tác vụ đang chạy, nó sẽ đặt một biểu tượng hoạt hình nhỏ vào Khay hệ thống (góc dưới bên phải màn hình) cho biết CPU đang chạy như thế nào. Bằng cách di chuột qua nó và giữ nó ở đó một lúc, bạn cũng có thể thấy thông báo về bao nhiêu phần trăm CPU đang được sử dụng - thông báo này được hiển thị như một phần của chú giải công cụ cho biểu tượng này. Nếu bạn thích tính năng này, tại sao không làm cho Trình quản lý Tác vụ luôn chạy bằng cách đặt một phím tắt đến nó trong thư mục Khởi động của bạn?

Bấm chuột phải vào nút Bắt đầu và chọn Mở. Nhấp đúp vào biểu tượng "Chương trình", sau đó "Khởi động". Nhấp lại vào nút “Bắt đầu”, chọn “Tìm? Tệp và thư mục”, nhập lệnh taskmgr.exe ở cột trên cùng, trong cột “Tìm ở đâu” cho biết ổ đĩa mà hệ thống khởi động (đối với hầu hết người dùng, điều này sẽ là c:) và nhấp vào nút "Tìm". Khi bạn thấy tập tin chương trình Trình quản lý tác vụ trong cửa sổ kết quả tìm kiếm, nhấp chuột phải và kéo nó vào thư mục đã mở"Khởi động". Nhả nút chuột và chọn tùy chọn “Tạo lối tắt”. Bây giờ hãy nhấp chuột phải vào phím tắt mới và chọn Thuộc tính. Sau đó chọn tab "Phím tắt" và trong danh sách thả xuống ở cột "Cửa sổ" - "Thu gọn thành biểu tượng". Bấm vào đồng ý. Để tắt Trình quản lý tác vụ khi bạn không cần đến, hãy nhấp đúp vào phím tắt để khởi chạy tiện ích và trong menu ở đầu cửa sổ của nó, chọn "Tùy chọn? Ẩn thu nhỏ".

Bây giờ Trình quản lý tác vụ sẽ khởi chạy ở chế độ ẩn, nhưng bạn luôn có thể mở cửa sổ của nó bằng cách nhấp đúp vào biểu tượng CPU trong khay Hệ thống.

Scott Dunn. Tắt âm thanh: Chịu trách nhiệm Âm thanh Windows Kiểm soát. Thế giới PC, tháng 1 năm 2002, tr. 148.

Chạy tác vụ khi tắt máy

Có sẵn ở thư mục Windows"Menu chính/Chương trình/Khởi động" và "Trình lập lịch tác vụ" có thể được sử dụng để khởi động tự độngứng dụng hoặc thực hiện các tác vụ khác vào những thời điểm nhất định, ngoại trừ khi bạn cần tắt PC. Nếu bạn muốn xóa các tập tin được tạo trong ngày khi tắt máy tính Hồ sơ tạm thời hoặc ví dụ như tắt âm thanh sau giờ làm việc, những tiện ích sau sẽ giúp ích cho bạn.

Như có thể giải pháp miễn phí Hãy dùng thử ActiveSaver, một tệp dữ liệu bảo vệ màn hình nhỏ gọn 45KB (.scr), giống như một trình bảo vệ màn hình tiêu chuẩn, sẽ giúp bạn khởi chạy một tệp khác, thoát Windows hoặc cả hai sau một khoảng thời gian định trước. Để định cấu hình ActiveSaver, nút “Cài đặt” tiêu chuẩn trên trình bảo vệ màn hình là phù hợp. (Mở quyền truy cập vào nó bằng cách nhấp chuột phải vào bề mặt trống của Màn hình nền, chọn “Thuộc tính” và nhấp vào tab “Trình bảo vệ màn hình”). Nhưng để ActiveSaver hoạt động, nó thậm chí không cần phải được chỉ định cụ thể làm trình bảo vệ màn hình đang hoạt động. Chỉ cần kéo tệp ActiveSaver.scr vào nút Bắt đầu hoặc bảng Khởi động nhanh, sau đó, nếu bạn quyết định rằng mình đã có đủ cho ngày hôm nay, hãy sử dụng vị trí/biểu tượng kết quả thay vì các lệnh Bắt đầu/Tắt thông thường.

ActiveSaver cho phép bạn chỉ chạy một chương trình khi tắt máy và trên máy Windows 2000 của tôi, nó xung đột với tính năng tắt nguồn của máy tính. Nếu điều này làm bạn lo lắng hoặc muốn có một tiện ích giàu tính năng hơn, hãy xem xét ShutdownPlus. Chương trình phần mềm chia sẻ này cho phép bạn chạy nhiều tác vụ khi tắt máy và trong Windows 98 trở lên phiên bản sau Hệ điều hành này thay thế hộp thoại tắt Windows bằng hộp thoại của chính nó. Điều này có nghĩa là bạn sẽ không phải chạy bất kỳ ứng dụng đặc biệt. ShutdownPlus có phiên bản cá nhân ($30) và chuyên nghiệp ($40). Cả hai chương trình quy định có sẵn tại ind.pcworld.com/12280.

Làm việc với âm thanh trong mô-đun Crt được cung cấp theo hai quy trình:

bật tín hiệu có tần số nhất định:

Âm thanh(N:từ)

tắt tín hiệu:

Không có âm thanh.

Quy trình Âm thanh tạo ra tín hiệu âm thanh có tần số N thay đổi trong phạm vi 37-32767 Hz. Âm lượng âm thanh không thể điều chỉnh được; tín hiệu sẽ phát ra cho đến khi tắt bằng quy trình NoSound.

Để tổ chức tạm dừng chương trình, một thủ tục được xác định để thực hiện việc trì hoãn bằng cách số đã cho mili giây:

Độ trễ(N:từ).

Khi rút tiền tín hiệu âm thanh Tất cả các thủ tục này thường được sử dụng cùng nhau.

Công dụngCrt;

Âm thanh(220); (âm thanh bật ở 220)

Độ trễ (300); (tạm dừng 0,3 giây)

Không có âm thanh;

(hủy bỏ âm thanh) Sử dụng các thủ tục Sound, Nosound, Delay, định dạng đầu ra trên màn hình" C O L O B O K " . Đầu ra của mỗi chữ cái kèm theo tín hiệu âm thanh có tần số tương ứng với số thứ tự của ký tự trong bảng mã (chức năng ORD), tăng lên 100 lần. Thời gian phát âm của mỗi chữ cái là 1 giây.

Cửa sổ văn bản.

Cửa sổ(x1,y1,x2,y2:byte);

Thủ tục này xác định một cửa sổ văn bản trên màn hình với tọa độ góc trên bên trái màn hình x1,y1, góc dưới bên phải x2,y2. Kích thước cửa sổ tối đa được xác định bởi chế độ đã chọn. Chế độ có 80 cột tương ứng với cửa sổ (1,1,80,25), chế độ có 40 cột tương ứng với cửa sổ (1,1,40,25). Thủ tục Window đặt con trỏ tại điểm (1,1) của cửa sổ đã cài đặt.

Nhiều thủ tục và chức năng CRT hoạt động tương ứng với tọa độ của cửa sổ hiện tại, bao gồm Cửa sổ, ClrEol, ClrScr,DelLine, GotoXY, InsLine, WhereX, Ở đâuY và tất cả các thủ tục đầu vào/đầu ra. Tọa độ của cửa sổ hiện tại được lưu trữ tương ứng trong các biến WindMin và WindMax. loại từ và được đo tương ứng với điểm có tọa độ (0,0) chứ không phải (1,1). Byte thấp chứa giá trị tọa độ X và byte cao Y, do đó tọa độ của góc trên bên trái được xác định bởi các biểu thức:

x1:=Lo(WindMin),

y1:=Xin chào(WindMax),

tọa độ phía dưới bên phải:

x2:=Lo(WindMax) ,

y2:=Xin chào(WindMax).

(* hiển thị các cửa sổ có kích thước tùy ý *)

(*màu nền khác nhau*)

Usescrt;

Var x,y:số nguyên;

Ngẫu nhiên hóa;

x:=ngẫu nhiên(MaxX);

y:=ngẫu nhiên(MaxY);

Cửa sổ(x,y,x+random(10),y+random(8)); (sự định nghĩa }

TextbackGround(ngẫu nhiên(16)); (kích cỡ cửa sổ }

Độ trễ (100);

ClrScr; (đổ đầy lý lịch }

cho đến khi nhấn phím;

Hiển thị hình ảnh lá cờ ba màu của Nga ở giữa màn hình, kích thước 30*15. Mỗi thanh màu được chỉ định bởi một hộp văn bản (chiều rộng 30 vị trí, chiều cao 5) và được tô màu tương ứng.

Sử dụng bàn phím.

Bàn phím là phương tiện chính để nhập thông tin vào PC, do đó xử lý linh hoạtĐầu vào bàn phím là một yếu tố quan trọng trong việc tạo ra các chương trình hiệu quả.

Trong khi làm việc với bàn phím, mã của phím nhấn sẽ được phân tích, gọi là mã quét. Mỗi phím trên bàn phím đều có mã riêng.

Bàn phím tiêu chuẩn có ba loại phím:

ký hiệu (chữ cái, số, ký hiệu số học, dấu chấm câu và ENTER, ESC, BACKSPACE, TAB đặc biệt);

điều khiển (chức năng F1-F10, phím con trỏ, Alt+<другие клавиши>, Ctrl+<другие клавиши>, Dịch chuyển+<другие влавиши>).;

shift (thay đổi các thanh ghi Ctrl, Alt, Shift, cố định thanh ghi CapsLock, ScrollLock, NumLock, các phím phụ).

Các phím tượng trưng tạo ra mã ở dạng một giá trị duy nhất khi được nhấn.

Các phím điều khiển tạo ra mã quét mở rộng bao gồm hai giá trị. Đầu tiên là ký hiệu phím điều khiển, thứ hai chứa mã quét.

Các phím shift có mã không được công cụ Pascal nhận dạng. Mã được xử lý ở cấp độ hệ thống.

Mô-đun Crt xác định hai chức năng điều khiển bàn phím bổ sung: ReadKey và KeyPressed.

KeyPressed:boolean trả về true nếu một phím được nhấn trên bàn phím, ngược lại là false. Trong trường hợp này, các ký tự đã nhập sẽ không bị xóa khỏi bộ đệm bàn phím. Chức năng này có thể được sử dụng để hoàn thành một chu trình bằng cách nhấn bất kỳ phím nào.

Ví dụ 1.

(*sử dụng chức năng ReyPressed*)

Công dụngCrt;

(* lấp đầy màn hình trước khi nhấn bất kỳ phím nào *)

Ngẫu nhiên hóa;

GotoXY(Ngẫu nhiên(70),Ngẫu nhiên(50));

write("Xin chào!");

độ trễ (300)

Cho đến khi nhấn phím;

Khóa đọc: char.

Chức năng này được thiết kế để điều khiển hoạt động của bàn phím và trả về mã của phím được nhấn. Biểu tượng của phím tương ứng được nhấn không hiển thị trên màn hình. Khi sử dụng các phím điều khiển, hàm ReadKey trước tiên sẽ nhận giá trị của ký tự null (#0) và lệnh gọi ReadKey tiếp theo sẽ trả về mã khóa mở rộng.

Hàm ReadKey đọc một ký tự từ bộ đệm bàn phím và đồng thời xóa ký tự đó khỏi bộ đệm hoặc chờ nhấn một phím.

(phân tích các khóa do người dùng nhập)

Công dụngCrt;

var ch:char;

write("Nhấn phím:");

ch:=ReadKey;

nếu ch=#0

sau đó (mã quét mở rộng)

ch:=khóa đọc;

viết("Chìa khóa ");

trường hợp ch của

#59..#68: writeln("chức năng: F1-F10");

#82: viết("chèn:Ins");

write("con trỏ di chuyển");

writeln(" mã mở rộng = ",ord(ch))

kết thúc ; (trường hợp)

nếu không thì viết("mã số biểu tượng= ",ord(ch))

cho đến ch=#27 ; (chìa khóaThoát ra)

ch:=ReadKey (đợi nhấn phím

để thoát khỏi chương trình)

Phụ lục 1 chứa bảng mã PC và tất cả các mã quét mở rộng.

Sử dụng các quy trình đã thảo luận ở trên, hãy phát triển một chương trình bằng cách nhấn các phím:

“Mũi tên phải và trái” thay đổi màu nền (trong vòng tròn từ 0 đến 7)

"Mũi tên lên xuống" thay đổi màu của các ký hiệu (từ 0 đến 15)

Bàn phím chữ và số tái tạo biểu tượng này tới màn hình hiển thị.

Ecs thoát khỏi chương trình và khôi phục cài đặt màu gốc.

Nếu bạn là một người yêu âm nhạc cuồng nhiệt, ngồi nhiều bên máy tính thì chắc hẳn bạn thường xuyên nghe nhạc trên đó; bạn đã cài đặt một trình phát đa phương tiện thú vị cho phép bạn làm việc với bộ sưu tập nhạc của mình một cách thuận tiện nhất có thể. Nhưng liệu máy ghi âm của bạn có thể cung cấp cho bạn khả năng điều chỉnh âm lượng một cách thuận tiện và rõ ràng không? Nhiều người dùng máy tính xách tay có tùy chọn này. Dành cho người dùng máy tính để bànđiều đó tệ hơn, vì âm lượng có thể được điều chỉnh từ bàn phím đa phương tiện hoặc bằng cách nhấp vào “Điều khiển âm lượng” bằng chuột. Nhưng có một cách rất hay và trực quan khác để điều chỉnh âm lượng bằng con lăn chuột bằng cách di con trỏ lên thanh tác vụ. Trong trường hợp này, một lượng lớn và điều chỉnh phong cách sẽ hiển thị trạng thái âm lượng hiện tại. Tất cả điều này có thể được thực hiện bằng tiện ích Volume2.

Chương trình cho phép bạn cấu hình linh hoạt điều khiển âm lượng, bao gồm vẻ bề ngoài trên thanh tác vụ và màn hình nền. Trong cài đặt, bạn có thể chọn một số tùy chọn để hiển thị bộ điều chỉnh trên màn hình máy tính của mình. Điều đáng chú ý là chúng trông rất phong cách!

Đừng nghĩ rằng đây là lúc khả năng của chương trình kết thúc! Ngoài bộ điều chỉnh đẹp mắt, bạn có thể thay đổi các giá trị lượng lớn một loạt các cài đặt. Trên tab “Cơ bản”, bạn sẽ tìm thấy danh sách các thiết bị mà bạn có thể thay đổi âm lượng và ở đó bạn cũng có thể đặt ứng dụng riêng biệt, nơi cần điều chỉnh âm lượng.

Trên tab “Khay hệ thống” trong Tập2, bạn có thể đặt giao diện và cài đặt của chỉ báo nằm trong vùng thông báo (khay). Tại đây, bạn sẽ tìm thấy nhiều tùy chọn khác nhau để hiển thị chỉ báo, các tùy chọn này sẽ thay đổi đẹp mắt khi âm lượng thay đổi. Điều chính khi sử dụng chỉ báo này là tắt chỉ báo tiêu chuẩn để có một chứ không phải hai chỉ báo trong khu vực đồng hồ.

Trong phần “Sự kiện chuột”, bạn có thể định cấu hình hành vi của chuột trên biểu tượng khay ứng dụng, phương pháp thay đổi âm lượng bằng con lăn chuột và thay đổi một số cài đặt khác. Ví dụ: bạn có thể đặt âm lượng cần điều chỉnh bằng con lăn chuột khi bạn di chuột qua tiêu đề cửa sổ hoặc khi bạn di con trỏ lên màn hình nền. Theo mặc định, cài đặt này được đặt thành “Thanh tác vụ”, nghĩa là khi cài đặt tiêu chuẩnÂm lượng được điều chỉnh bằng bánh xe chuột khi di con trỏ qua thanh tác vụ.

Ngoài điều khiển âm lượng, chương trình Volume2 cho phép bạn đặt nhiều cài đặt khác nhau. Tính năng bổ sung, không liên quan gì đến âm lượng. Ví dụ: bạn có thể gán các phím nóng không chỉ để điều khiển âm lượng mà còn để kiểm soát độ sáng màn hình, đẩy đĩa ra khỏi ổ đĩa CD/DVD và tháo thiết bị USB một cách an toàn. Một lần nữa tính năng thú vị chương trình là khả năng thiết lập lịch trình thực hiện Các nhiệm vụ khác nhau. Bạn có thể tự động hóa quá trình tắt hoặc giảm mức âm lượng trong thời gian nhất định ngày, tự động khởi chạy ứng dụng trên thời gian quy định, đồng thời hiển thị thông báo trên màn hình theo lịch trình.

Nhìn chung, Volume2 có khá nhiều cài đặt có vẻ hữu ích đối với một số người yêu âm nhạc. Đương nhiên, chương trình hoàn toàn được Nga hóa (tác giả là đồng hương của chúng tôi) và việc hiểu các cài đặt sẽ không khó nếu bạn có thời gian và mong muốn tùy chỉnh hệ thống của mình, giúp cho việc làm việc và nghe nhạc trở nên thuận tiện nhất có thể. Tiện ích chạy trên hệ điều hành Hệ thống Windows 7/Vista/XP.

Một số trang web được tạo bằng công nghệ Flash có khả năng kiểm soát âm thanh. Ví dụ: bạn có thể tắt âm thanh khi phát phim hoạt hình, thay đổi âm lượng và trên một số trang web, bạn thậm chí có thể điều chỉnh cân bằng âm thanh. Đầu tiên chúng ta hãy xem xét thông tin chung, và sau đó hãy chuyển sang một ví dụ.
Đối tượng âm thanh

Để làm việc với âm thanh, chỉ cần sử dụng đối tượng lớp Sound và các phương thức của nó. Đầu tiên, một đối tượng được xác định bằng cách sử dụng cấu trúc sau:
Mysound =Âm thanh mới О;
Ở đây Mysound là tên được gán cho đối tượng lớp Sound. Bây giờ bạn có thể điều khiển âm thanh bằng cách thêm tên phương thức vào tên đối tượng bằng dấu chấm và chỉ định
các thông số cần thiết. Sau đây là các phương thức chính của đối tượng Sound:

  • AttachSound ("sound_name") - đính kèm tệp âm thanh từ thư viện vào phim hoạt hình;
  • getPan() - trả về giá trị cuối cùng cân bằng trong phạm vi từ -100 đến 100. Loa bên trái tương ứng với giá trị âm, loa bên phải tương ứng với giá trị dương. Giá trị 0 thể hiện sự phân bố đồng đều cường độ âm thanh giữa các loa;
  • getVolume() - trả về mức âm lượng trong phạm vi từ 0 đến 100;
  • setPan() - Đặt độ cân bằng giữa loa trái và loa phải. Giá trị từ -100 đến -1 tương ứng với âm lượng lớn hơn đối với loa bên trái và từ 1 đến 100 đối với loa bên phải;
  • setVolume() - đặt âm lượng trong phạm vi từ 0 đến 100. Giá trị mặc định là 100;
  • bắt đầu (độ trễ, số_lần lặp lại) - bắt đầu phát lại tập tin âm thanh.Các tham số tùy chọn cho phép bạn đặt thời gian trễ tính bằng giây và số lần lặp lại phát lại;
  • stop() - Tạm dừng tệp âm thanh. Không có tham số;

Ngoài những phương thức được liệt kê ở trên, còn có một phương thức nữa của đối tượng Sound - setTransform. Cú pháp sử dụng nó là khác nhau. Để gọi phương thức setTransform, bạn phải chỉ định một đối tượng lớp Object được liên kết với các tham số điều khiển loa. Sau đó, một đối tượng của lớp Sound được tạo sẽ xử lý các giá trị của các tham số này bằng phương thức setTransform. Thông số về cái nào Chúng ta đang nói về, xác định mức tín hiệu đầu vào dưới dạng phần trăm (trong khoảng từ -100 đến 100):

  • l l-mức tái tạo ở loa trái của tín hiệu đến từ đầu vào bên trái;
  • 1 r - mức phát lại ở loa trái của tín hiệu đến từ
    lối vào bên phải;
  • r r - mức phát lại ở loa bên phải của tín hiệu đến
    từ lối vào bên phải;
  • r l - mức phát lại ở loa bên phải của tín hiệu đến từ đầu vào bên trái.

Theo mặc định, tham số ll và rr được đặt thành 100, còn tham số 1r và rl được đặt thành 0. Quy trình thiết lập tham số âm thanh bằng phương thức setTransform như sau:
Mytransform = ne Object();
Mytransform.il = 100;
Mytransform.Ir = 0;
Mytransform.rr = 100;
Mytransform.rl = 0;
MySound = Âm thanh mới();
MySound.setTransform(Mytransform);

Bằng cách thiết lập các kết hợp tham số âm thanh khác, bạn có thể nhận được các hiệu ứng thú vị.

Ví dụ về điều khiển âm thanh

Bây giờ hãy xem một ví dụ về việc tạo điều khiển âm thanh. Trong phim hoạt hình mới, chúng ta sẽ xác định ba lớp. Hãy gọi hành động đầu tiên, trên cùng, hành động thứ hai - vol và hành động thứ ba - pan . Chúng ta sẽ có được nó như trong hình:

Cơm. 630. Tạo các lớp hành động, khối lượng và pan trong phim hoạt hình
Hãy đặt hành động sau vào lớp hành động:

zvuk = Âm thanh mới();
zvuk.attachSound("zvuk");
zvuk.start(0, 999999);

Điều này tạo ra một đối tượng âm thanh mới. Chúng tôi đính kèm nó từ thư viện với tên zvuk và bắt đầu từ vị trí 0, đặt số lần lặp lại thành 99.999 lần (tức là gần như vô hạn). Nếu chúng ta bắt đầu xem phim hoạt hình bây giờ, chúng ta sẽ không nhìn hay nghe thấy gì cả. Để nghe được điều gì đó, bạn cần đặt tên cho âm thanh đó. Để làm điều này, hãy mở thư viện và tìm biểu tượng âm thanh của chúng tôi trong đó. Bây giờ nó được gọi là gì không quan trọng. Để đặt tên cho âm thanh, nhấp chuột phải vào tên của nó và chọn lệnh Linkage () từ menu ngữ cảnh. Trong cửa sổ mở ra, chọn nút chuyển Xuất biểu tượng này và đặt tên zvuk. Nói cách khác, hãy thực hiện như trong hình:

Cơm. 632. Thiết lập tọa độ và kích thước của thang âm lượng

Bây giờ hãy tạo biểu tượng này lớp mới và đặt polzunok_MC_volume vào đó. Lớp có thanh trượt phải cao hơn lớp có tỷ lệ. Hãy đặt thanh trượt vào giữa thang đo và gán hành động sau cho nó:
onClipEvent(enterFrame)(
root.zvuk.setVolume(this. x);

Điều này sẽ đảm bảo âm thanh có giá trị tương ứng với tọa độ x của thanh trượt. Bây giờ hãy chuyển đến màn hình chính và chèn biểu tượng shkala_volume vào đó. Vì vậy, chúng tôi đã tạo ra một điều khiển âm lượng.
Bây giờ hãy tổ chức cân bằng âm thanh giữa loa trái và loa phải. Để thực hiện việc này, hãy tạo biểu tượng nút có tên polzunok_pan và vẽ một thanh trượt ở đó, sau đó tạo biểu tượng loại Movie Clip có tên polzunok_MC_pan và đặt polzunok_pan của chúng ta ở đó. Hãy thực hiện một hành động:
bật (nhấn) (
startDrag (cái này, sai, bật (phát hành) ( stopDrag ();
-100, 0, 100, 0) ;
}

Bây giờ hãy tạo một biểu tượng Movie Clip khác có tên là shkala_pan. Hãy vẽ tỷ lệ của chúng ta ở đó dưới dạng hình chữ nhật với các tham số, như trong hình:

Cơm. 633. Cài đặt tọa độ và kích thước của thang cân bằng âm thanh

Trong cùng một biểu tượng, tạo một lớp khác và đặt nó lên trên lớp hiện tại. Trong lớp này, đặt thanh trượt polzunok_MC_pan và đặt hành động sau cho nó:

OnClipEvent(enterFrame)
(root.zvuk.setPan(this. x) ;

Bây giờ hãy chuyển đến cảnh chính và chèn thang đo cân bằng âm thanh shkala_pan vào đó. Xem phim hoạt hình và thử thay đổi vị trí của thanh trượt. Nếu không có lỗi thì mọi thứ sẽ hoạt động.

Tuy nhiên, chúng tôi không có màn hình kỹ thuật số về âm lượng và cân bằng âm thanh. Hãy phát triển một dịch vụ như vậy. Trên sân khấu chính, chúng tôi sẽ chèn hai động Trường văn bản. Một cái dùng để hiển thị âm lượng, cái còn lại dùng để cân bằng. Hãy gọi chúng lần lượt là vol và pan. Đầu tiên, hãy giải quyết trường vol.
Chọn biểu tượng shkala_volume và mở bảng Hành động cho thanh trượt của chúng tôi. Hãy thêm mã sau vào mã hiện có:
s = Âm thanh mới(zvuk);
_root.vol = s.getVolume();
Vì vậy, chúng ta sẽ nhận được những điều sau đây:
onClipEvent(enterFrame)(
trong Flash
nguồn gốc. zvuk. đặt Âm lượng (this. _x); ^ = Âm thanh mới(zvuk); root.vol = s . getVolume();
}

Bây giờ người dùng có thể thấy giá trị âm lượng âm thanh kỹ thuật số. Hãy tổ chức một màn hình hiển thị kỹ thuật số của số dư. Để thực hiện việc này, hãy đi tới biểu tượng shkala_pan và thêm đoạn mã sau vào hành động của nó:
s = Âm thanh mới (zvuk) ;
nguồn gốc. chảo = s. getPan(); Kết quả sẽ là: onClipEvent(enterFrame) (
nguồn gốc. zvuk. đặt Pan (cái này -_x); s = Âm thanh mới(zvuk);
nguồn gốc. pan = s.getPan(); )

Người dùng hiện nhận được thông tin liên quan đến cân bằng âm thanh. Tuy nhiên, khi thanh trượt di chuyển đến bên trái theo tỷ lệ, chúng ta thấy số âm. Thông thường ở chương trình tương tự các số dương và chữ "L" hoặc "R" được hiển thị. Hãy thử làm điều tương tự. Để thực hiện việc này, trong biểu tượng shkala_pan trong bảng Hành động dành cho thanh trượt, hãy thay đổi một chút mã hiện có. Sau khi thay thế nó sẽ trông như thế này:
onClipEvent(enterFrame) (_root . zvuk . setPan (this ._x) ; s = Âm thanh mới (zvuk) ;
nếu (this._x<0) (
_root.pan = - (s .getPan()) +"Trái" ; ) else if (this._x>0) ( _root.pan = s . getPan() +"Right" ; ) else if (this._x = = 0) (_root.pan = s. getPan ();

Ở đây chúng ta đã đặt điều kiện là nếu giá trị tọa độ x của thanh trượt nhỏ hơn 0 (tức là số dư được dịch sang trái), thì giá trị có dấu trừ sẽ được trả về trong trường pan ( một số âm với một dấu trừ có một số dương). Ngoài ra, chuỗi Left còn được gán cho giá trị Numeric. Và nếu số dư dịch chuyển sang phải thì mọi thứ vẫn giữ nguyên và cũng được gán cho Right . Nếu giá trị của tọa độ x bằng 0 thì không có gì được gán cả. Bây giờ chúng ta có một hình thức hiển thị số dư quen thuộc hơn. Theo cách tương tự, bạn có thể làm cho nó hiển thị, ví dụ: “OFF” hoặc “Off” ở mức âm lượng tối thiểu và “MAX” ở giá trị tối đa. Để thực hiện việc này, bạn chỉ cần thay thế mã cho thanh trượt trong biểu tượng shkala_volume bằng mã sau:
_nguồn gốc . zvuk. đặt Âm lượng (this. _x);
s = Âm thanh mới (zvuk) ;
if (this._x == 0) (
root.vol = "Tắt"; T
khác nếu (this._x == 100) ( _root.vol = "MAX"; T
else(_root.vol = s.getVolume());

Kiểm soát âm thanh0 trên 5 0 dựa trên 0 cử tri.



  • < Назад
  • Chuyển tiếp >

Kiểm soát âm thanh

Kiểm soát âm thanh0 trên 5 0 dựa trên 0 cử tri.



Sau khi bạn đã bảo vệ cơ sở tốt nhất có thể khỏi thế giới bên ngoài, bạn cần hiểu âm thanh truyền đi bên trong căn phòng như thế nào.

Âm thanh truyền trong không khí dưới dạng sóng. Những sóng này bật ra khỏi các bức tường của căn phòng và gây ra các hiệu ứng như tiếng vang và tiếng vang. Một trong những điều đáng tiếc của các studio tại nhà là chúng có kích thước rất nhỏ. Vì âm thanh truyền đi khá nhanh (với tốc độ khoảng 330 m/s) nên khi bạn ngồi gần hệ thống loa và nghe nhạc, bạn nghe thấy âm thanh phát ra từ loa và âm thanh phản xạ từ các bức tường như nhau. Trong các phòng lớn, bạn nghe thấy âm thanh gốc và âm thanh phản xạ riêng biệt, điều này giúp giảm thiểu các vấn đề. Trong một studio tốt, bạn cần “thuần hóa” những phản xạ này để chúng không cản trở thính giác âm thanh rõ ràng phát ra từ loa.

Thật khó để mô tả tất cả những phản xạ xảy ra trong phòng. Đọc sách về âm học (khoa học về truyền âm thanh) và bạn sẽ biết rằng có nhiều chế độ cộng hưởng khác nhau: trục (một chiều), tiếp tuyến (hai chiều) và xiên (ba chiều). Mỗi chế độ gắn liền với một phương thức phân phối và tương tác cụ thể sóng âm trong phòng. Biết các chế độ trong phòng có thể giúp bạn chọn chiến lược âm thanh. Tuy nhiên, các công thức được sử dụng để tính toán các mode thực sự rất phức tạp, đặc biệt đối với các mode tiếp tuyến và xiên.

Bạn có thể tìm hiểu thêm về các chế độ cộng hưởng trong phòng và thậm chí tìm các công cụ tính chế độ trên Internet bằng cách tìm kiếm trong mục yêu thích của bạn. máy tìm kiếm cụm từ “các chế độ cộng hưởng”. Bạn sẽ được cung cấp một số liên kết để bạn có thể bắt đầu nghiên cứu. vấn đề này. Hãy tự mình nghiên cứu nó, vì việc xem xét chi tiết nó đáng giá bằng cả một cuốn sách.

Vì vậy, trước nguy cơ bị các kỹ sư âm thanh chuyên nghiệp trên toàn thế giới chê bai, tôi vẫn sẽ chia sẻ với các bạn một số thủ thuật mà tôi đã sử dụng trong phòng thu của mình. Của tôi mục tiêu chínhĐó là về việc tạo ra một căn phòng có âm thanh mà cá nhân tôi thích và có đủ khả năng kiểm soát phản xạ. Tôi, giống như nhiều người, đã thu âm và hòa âm trong cùng một phòng, điều này cho tôi cơ hội thực hiện những điều chỉnh nhỏ trong quá trình thực hiện để tạo ra âm thanh giống với những gì tôi mong muốn hơn.

Có hai thời điểm mà âm thanh đóng vai trò rất quan trọng - quá trình ghi và hòa âm thực tế. Mỗi quy trình này yêu cầu một cách tiếp cận khác nhau để đảm bảo rằng bản ghi có âm thanh tốt nhất có thể. Chúng ta sẽ xem xét cả hai quá trình này trong phần này.