Điện thoại thông minh Alcatel Onetouch Go Play và Go Watch. Alcatel OneTouch Go Play - Thông số kỹ thuật

Alcatel Go Play - Điện thoại thông minh liên lạc chất lượng cao

01.04.2016

Tôi nghĩ đi nghĩ lại nhưng tôi đã bán chiếc Samsung Galaxy A5 mà trước đây tôi đã viết đánh giá, tôi chán nó rồi. Và để không vội vàng chọn thứ gì đó nghiêm túc hơn và không bị mất liên lạc, tôi đã đi qua các phòng trưng bày và mua mà không cần đọc các nhận xét và đánh giá trước, thứ đầu tiên mà tôi thích và thích từ những chiếc điện thoại thông minh rẻ tiền. Mình chọn trong vòng 10 tr. Nói chung là u sầu và buồn bã, không có gì hợp lý. Tôi gần như đã mua một chiếc Microsoft Lumia 550, nhưng vì lý do nào đó, tôi không còn tin tưởng vào bộ phận di động của Microsoft nữa, sau vụ lừa đảo lớn với bản cập nhật WP 8.1 lên WM 10. Tôi thích Alcatel Go Play và mua nó với giá 9990 rúp.

Bạn thích gì? Chà, trước hết, một thiết kế khác thường nổi bật trên nền của các thiết bị giống hệt nhau. Thứ hai, tôi bị thu hút bởi lớp phủ chống oxy hóa tuyệt vời của màn hình, do đó cho phép tôi tránh dán kính bằng lớp phủ tương tự này. Thứ ba, Go Play được định vị là điện thoại thông minh được bảo vệ không sợ nước, bụi và rơi. Và tôi đã không có được điều gì như thế này trong một thời gian dài kể từ sau chiếc Samsung Galaxy Xcover 5690. Đặc trưng? Vâng, đó là ngân sách, nghĩa là vậy. Vì vậy, trên tàu:

  • Snapdragon 410;
  • 1 gigabyte bộ nhớ truy cập tạm thời;
  • bộ nhớ trong 8 gigabyte;
  • Màn hình IPS 5" 1280x720;
  • pin 2500 mAh, không thể tháo rời;
  • máy ảnh 8 MP;
  • Hỗ trợ LTE có mặt.

    Trang thiết bị là tiêu chuẩn nhất, không có gì thêm.

    Điều bất thường duy nhất là có hai bộ miếng đệm tai dành cho tai nghe chân không và một trong số chúng có hình dạng khác thường (có lẽ dành cho lặn biển chăng?), Nhưng vì tôi không sử dụng tai nghe chân không nên tôi không sử dụng. thậm chí phải giải nén cũng không.

    Trên thực tế, Go Play chẳng khác gì Alcatel One Touch 7044X POP 2 Premium, các đặc điểm hoàn toàn giống nhau, ngoại trừ việc POP 2 không an toàn và có giá thấp hơn - trong cùng cửa hàng nơi tôi đã mua Play, POP 2 có giá 6990 hoặc 7990, tôi không nhớ chính xác.

    Khi quá trình đánh giá diễn ra, tôi sẽ so sánh Play với nơi có thứ gì đó để so sánh.

    Rạp hát bắt đầu bằng một chiếc móc treo, và một chiếc điện thoại thông minh bắt đầu bằng một thân máy. Và cơ thể của Play rất tốt.

    Bên cạnh đó thiết kế khác thường, nó cũng được lắp ráp chặt chẽ và không có phản ứng dữ dội dù là nhỏ nhất. lớp áo cover lại phần nào gợi nhớ đến cảm giác chạm nhẹ, điện thoại thông minh có độ bám tốt và không cố trượt ra ngoài nhưng không dễ bị bẩn. Nhân tiện, trên thực tế, màu đỏ hơn nhiều so với trong ảnh, vì lý do nào đó không có màu cam. Phím âm lượng và nút nguồn được đặt chính xác ở vị trí cần có - ở phía bên phải của vỏ. Ở dưới cùng của bảng điều khiển phía sau có một loa chuông duy nhất:

    Ở đầu trên cùng có giắc cắm 3,5 cho tai nghe, được đậy bằng phích cắm chống nước, cũng như micrô dùng để vận hành hệ thống giảm tiếng ồn:

    Ở đầu dưới cùng có đầu nối micro-USB, được đậy bằng phích cắm và micrô chính. OTG không hỗ trợ đầu nối này:

    Ở phía bên trái có một khe kết hợp cho thẻ SIM và thẻ nhớ, được đóng bằng phích cắm chung:

    Chỉ có một thẻ SIM ở định dạng Play, nano-SIM. Để tháo khay đựng cả SIM và thẻ nhớ, bạn cần ấn chiếc kẹp giấy đi kèm vào các lỗ nhỏ dưới phích cắm, các khay trượt ra một chút và có thể móc và kéo ra:

    Về khả năng chống thấm nước và chống sốc. Thành thật mà nói, tôi chưa kiểm tra nó và cũng không có ý định làm vậy, bởi vì... Tôi tin rằng biện pháp bảo vệ như vậy liên quan đến việc vô tình làm rơi điện thoại thông minh xuống nước hoặc bị dính mưa lớn, chứ không phải là những nỗ lực đặc biệt và có ý thức để kiểm tra độ bền của thiết bị. Mặc dù vậy, tôi đã rửa chiếc 5690 Xcover tương tự bằng xà phòng dưới vòi nước và nó không làm được gì từ những quy trình này. Nhưng nó là cần thiết. Tôi đã gián tiếp kiểm tra sự hiện diện của độ kín bằng một trong các chương trình theo dõi hoạt động của cảm biến, trong trong trường hợp này cảm biến áp suất khí quyển đã được kích hoạt.

    Các thí nghiệm đã chỉ ra rằng khi điện thoại thông minh bị siết chặt và đóng tất cả các phích cắm, chỉ số cảm biến áp suất bắt đầu tăng lên, điều đó có nghĩa là đã xảy ra rò rỉ. Ngoài ra, số đọc áp suất sẽ tăng nếu bạn bóp điện thoại thông minh có phích cắm micro-USB và 3,5 đang mở, nhưng số đọc không thay đổi khi bạn mở phích cắm khe cắm thẻ SIM. Do đó, các đầu nối USB và 3.5 cũng như phích cắm đều được bịt kín khỏi môi trường, dường như cũng do thiết kế bên trong, nhưng các khe cắm thẻ SIM và thẻ nhớ thì không. Theo đó, cách duy nhất nước có thể xâm nhập vào bên trong điện thoại thông minh là thông qua nắp thẻ SIM đóng lỏng hoặc mở hoàn toàn.

    Thật không may, thiết kế bịt kín dường như không được tính toán kỹ lưỡng và đây là nguyên nhân gây ra một vấn đề độc quyền mà Play dễ mắc phải - tiếng thở khò khè của loa đổ chuông. Bản thân loa khá mạnh, nhưng do quá chật nên thỉnh thoảng xảy ra hiện tượng như cộng hưởng, tức là màng loa không còn chỗ để đẩy không khí để tái tạo âm thanh và bắt đầu kêu lạch cạch. Bằng cách nào đó, tôi hy vọng mình đã hiểu chính xác cơ chế của hiện tượng này. Hiện tượng này được xử lý bằng cách mở nắp thẻ SIM, áp suất được cân bằng và tiếng thở khò khè biến mất. Điều khó chịu là điều này có thể xảy ra bất cứ lúc nào.

    Vâng, còn về âm thanh của loa. Như tôi đã viết, nó khá mạnh mẽ, nhưng vì lý do nào đó, nó cố gắng giả vờ là một trung tâm âm nhạc và tái tạo tất cả âm trầm được cung cấp cho nó, thay vì cắt các tần số thấp. Do đó, các giai điệu có nhiều tần số thấp sẽ bị quá tải và làm tắc loa. Tốt hơn là sử dụng các giai điệu có tần số trung bình và cao.

    Trưng bày. Có vẻ như tấm nền IPS 5 inch thông thường nhất chỉ có độ phân giải HD...

    Nhưng sau sự hỗn loạn dữ dội của màu sắc và pentiles đặc trưng của màn hình A5, ban đầu tôi không thể có đủ độ thuần khiết của hình ảnh và màu sắc tự nhiên. Cuối cùng, sự lỏng lẻo của các phông chữ nhỏ này đã biến mất và - hoan hô! - cuối cùng là lớp phủ kỵ dầu thông thường, trên đó ngón tay lướt dễ dàng và tự nhiên, và kính có thể dễ dàng lau sạch bằng vải. Hãy để tôi nhắc bạn rằng chiếc Galaxy A5 “thời trang” thực tế không có lớp phủ kỵ dầu và để bù đắp cho khuyết điểm này, tôi đã phải dán một lớp kính bảo vệ có ít nhất một số đặc tính kỵ dầu. Chơi có mọi thứ theo thứ tự với tính kỵ dầu.

    Tất nhiên, màu đen ở đây không đen như của A5, nhưng màu trắng thực sự là màu trắng chứ không phải màu xám bẩn đặc trưng của màn hình AMOLED. Độ sáng là quá đủ, màn hình không bị hỏng ngay cả trong ngày nắng chói chang. Thuật toán điều chỉnh độ sáng tự động hoạt động tốt và nhạy, nhưng A5 có ấn tượng rằng có nhiều nhất là ba mức độ sáng mà nó chuyển đổi giữa các mức đó và không phải lúc nào cũng thành công. Và đúng vậy - IPS không bị phai màu theo thời gian, không giống như AMOLED. Có một đèn LED thông báo phía trên màn hình nhưng nó không hiển thị trong ảnh.

    Các nút điều khiển không có trên màn hình và được chiếu sáng:

    Máy ảnh. Không có nhiều điều để nói về nó, ngoại trừ việc ngân sách 8 megapixel, theo ý kiến ​​​​của tôi, tốt để chụp vào ban ngày nhưng lại thất bại vào ban đêm. Tôi không thích ứng dụng Camera stock vì tính thô sơ và thiếu linh hoạt trong cài đặt nên tôi sử dụng ứng dụng Snap Camera, tiện lợi hơn nhiều và có nhiều cài đặt thủ công. Ví dụ về ảnh được chụp ở độ phân giải 6 megapixel - phần crop vẫn không hiển thị điều gì thú vị, nhưng 6 megapixel là định dạng rộng, ảnh ở chế độ toàn màn hình:

    Sự liên quan. Nhưng về vấn đề này, Play đã làm tôi ngạc nhiên một cách thú vị. Thực tế là ở những nơi có vùng phủ sóng mạng kém, chiếc A5 trước đây của tôi thường xuyên tụt xuống 2G, nhưng tôi không coi trọng điều này lắm, ngoại trừ một trường hợp khi sự khác biệt giữa A5 và SGS3 Neo của anh trai tôi là quá rõ ràng, đó là là những gì tôi đã viết trong bài đánh giá. Nhưng sự thật là ở những nơi mà A5 chỉ bắt được 2G thì Play tự tin bắt được 3G, và điều đáng kinh ngạc nhất là nó thậm chí còn bắt được 4G! - mặc dù tôi không biết rằng LTE hoạt động ở những nơi đó.

    Nói chung, Play nhận được sự chấp thuận rõ ràng cho tham số này!

    Nhưng với âm thanh của loa thoại thì mọi chuyện không đơn giản như vậy (c). Trên Beeline và Tele2, giọng nói của người đối thoại có thể được nghe một cách đơn giản đến đáng kinh ngạc, rõ ràng, trong trẻo, trong tai chứ không phải theo mọi hướng, như trường hợp của A5, nhưng trên MTS, vì lý do nào đó, âm lượng bị giảm, và đáng kể. Nhưng A5 cũng vậy nên đổ lỗi cho người điều hành. Tôi đã để lại yêu cầu với dịch vụ hỗ trợ, có thể họ sẽ sửa nó.

    Ắc quy. 2500 mAh không phải là con số lớn để Play lập kỷ lục về quyền tự chủ, nhưng thực tế thì không. Tuy nhiên, nó hoạt động tốt hơn 20% so với pin A5. Một mặt, điều này rất có thể là do con số lớn hơn một chút - 2300 mAh đối với A5 so với 2500 đối với Play, mặt khác, A5 có khả năng hỗ trợ mạng kém hơn đáng kể và điều này có thể là do công suất tăng lên mức tiêu thụ của mô-đun vô tuyến. Và một sắc thái nữa - trong số liệu thống kê về mức tiêu thụ năng lượng của A5, các Dịch vụ của Google bắt đầu chiếm vị trí thứ hai, hoặc thậm chí là vị trí đầu tiên, trong khi ở Play, chúng nằm ở cuối danh sách. Nói chung, tôi đồng ý với lazex, người đã viết như sau trong bài đánh giá của mình về Note 5:

    “Nói chung, ở thời đại chúng ta, nói về quyền tự chủ của bộ máy này hay bộ máy kia là một việc hoàn toàn vô ơn. Chính xác kỹ thuật phổ quát Vẫn chưa có định nghĩa và mỗi người có cách sử dụng riêng. Điều này được áp dụng cho hoạt động khác nhau của các mạng di động ở các thành phố khác nhau, điều này cũng ảnh hưởng đáng kể đến tuổi thọ của một lần sạc.

    Bằng cách nào đó bạn có thể tập trung vào thời gian hoạt động của màn hình, nhưng ở đây một lần nữa không thể có tính khách quan; mọi người sử dụng điện thoại theo cách khác nhau và ở độ sáng khác nhau.

    Về nguyên tắc, tôi sẽ không trình bày ở đây một biểu đồ nào từ phần “Pin - Thời gian hoạt động của màn hình” vì lý do đơn giản là không có gì để thu thập được từ chúng. Tôi nhắc lại, mọi người đều có cách sử dụng riêng. Tôi có thể dễ dàng lên lịch chiếu trong 2,5 giờ hoặc tôi có thể làm điều đó trong 18 giờ - không vấn đề gì, tùy ý thích của bạn.”

  • Đặc điểm chung

    Kiểu

    Việc quyết định loại thiết bị (điện thoại hay điện thoại thông minh?) khá đơn giản. Nếu bạn cần một thiết bị đơn giản và rẻ tiền để gọi và nhắn tin SMS, bạn nên chọn điện thoại. Điện thoại thông minh đắt hơn nhưng nó cung cấp nhiều lựa chọn: trò chơi, video, Internet, hàng nghìn chương trình cho mọi dịp. Tuy nhiên, thời lượng pin của nó kém hơn đáng kể so với điện thoại thông thường.

    điện thoại thông minh hệ điều hành Loại vỏ Android 5.0 cổ điển Vật liệu nhà ở nhựa xây dựng vỏ chống nước, chống sốc Số lượng thẻ SIM 1 Loại thẻ SIM

    Điện thoại thông minh hiện đại có thể được sử dụng không chỉ thẻ SIM thông thường, mà còn có các phiên bản nhỏ gọn hơn micro SIM và sim nano. eSIM là thẻ SIM được tích hợp vào điện thoại. Nó hầu như không chiếm không gian và không cần khay riêng để lắp đặt. eSIM chưa được hỗ trợ ở Nga. Bảng chú giải thuật ngữ cho danh mục Điện thoại di động

    nano SIM Trọng lượng 151 g Kích thước (WxHxD) 73,3x143,3x9,2 mm

    Màn hình

    Loại màn hình màu TFT, 16,78 triệu màu, cảm ứng Kiểu màn hình cảm ứng cảm ứng đa điểm, điện dungĐường chéo 5 inch. Kích cỡ hình 1280x720 Pixel trên mỗi inch (PPI) 294 Tỷ lệ khung hình 16:9 Tự động xoay màn hìnhkính chống trầy xước

    Cuộc gọi

    Dấu hiệu ánh sáng của sự kiện

    Khả năng đa phương tiện

    Số lượng camera chính (phía sau) 1 Độ phân giải camera chính (phía sau)Đèn flash 8 MP phía sau, đèn LED Chức năng của camera chính (phía sau) tự động lấy nét Quay videoTối đa. độ phân giải video 1920x1080 Tối đa. tỉ lệ khung hình video 30 khung hình/giây Camera phía trước có, Âm thanh MP3 5 MP, đài FM Giắc cắm tai nghe 3,5 mm

    Sự liên quan

    Tiêu chuẩn

    Có một số tiêu chuẩn truyền thông di động cơ bản được hỗ trợ bởi điện thoại hiện đại. Ở Nga, tiêu chuẩn GSM được sử dụng ở hầu hết mọi nơi. Để truyền dữ liệu tốc độ cao, chuẩn 3G và 4G LTE được sử dụng - tốc độ cao nhất của tiêu chuẩn hiện có. Bảng chú giải thuật ngữ cho danh mục Điện thoại di động

    GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE, LTE-A Cat. 4 Hỗ trợ băng tần LTE ban nhạc 1, 3, 7, 8, 20 Giao diện

    Hầu như tất cả các điện thoại thông minh hiện đại đều có giao diện Wi-Fi và USB. Bluetooth và IRDA ít phổ biến hơn một chút. Wi-Fi được sử dụng để kết nối với Internet. USB được sử dụng để kết nối điện thoại của bạn với máy tính. Bluetooth cũng được tìm thấy trong nhiều điện thoại. Nó được sử dụng để kết nối tai nghe không dây, kết nối điện thoại của bạn với loa không dây và cũng để truyền tập tin. Điện thoại thông minh được trang bị giao diện IRDA có thể được sử dụng làm điều khiển từ xa đa năng.

    Wi-Fi 802.11n, Wi-Fi trực tiếp, Bluetooth 4.0, USB Định vị vệ tinh

    Các mô-đun GPS và GLONASS tích hợp cho phép bạn xác định tọa độ của điện thoại bằng tín hiệu từ vệ tinh. Trong trường hợp không có GPS, điện thoại thông minh hiện đại có thể xác định vị trí của chính nó bằng cách sử dụng tín hiệu từ các trạm gốc của nhà khai thác mạng di động. Tuy nhiên, việc tìm tọa độ bằng tín hiệu vệ tinh thường chính xác hơn nhiều.

    GPS/GLONASS

    Bộ nhớ và bộ xử lý

    CPU

    Điện thoại và điện thoại thông minh hiện đại thường sử dụng bộ xử lý đặc biệt - SoC (System on Chip, hệ thống trên chip), ngoài bộ xử lý còn chứa lõi đồ họa, bộ điều khiển bộ nhớ, bộ điều khiển thiết bị đầu vào/đầu ra, v.v. quyết định phần lớn tập hợp các chức năng và hiệu suất của thiết bị.

    Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916, 1200 MHz Số lõi xử lý 4 Bộ xử lý video Adreno 306 Dung lượng bộ nhớ tích hợp 8 GB Dung lượng bộ nhớ có sẵn cho người dùng 5 GB Dung lượng RAM 1GB Khe cắm thẻ nhớ Có, tối đa 32 GB

    Dinh dưỡng

    Loại pin Li-Ion Dung lượng pin Thiết bị pin 2500 mAh điện thoại, bộ sạc kèm cáp USB, đầu đẩy khay SIM

    Trước khi mua, hãy kiểm tra các thông số kỹ thuật và thiết bị với người bán.

    Thiết bị thanh niên rẻ tiền có khả năng bảo vệ khỏi sốc, nước và bụi

    Trong số các sản phẩm của các nhà sản xuất smartphone “cổ điển” không đặc biệt chú trọng vào việc sản xuất các thiết bị bảo mật, vẫn còn khá hiếm khi tìm thấy. thiết bị di động, mà họ không quên bổ sung khả năng bảo vệ khỏi nước và bụi bẩn. Đó là cách thị trường này hoạt động. Mặc dù, nếu bạn nghĩ về điều đó, điều gì sẽ xảy ra nếu không phải là những thiết bị di động liên tục xuất hiện trên tay bạn trên đường phố trong bất kỳ thời tiết nào, trong bắt buộc Cần phải có sự bảo vệ như vậy! Rốt cuộc, chúng liên tục bị rơi, thường thành vũng nước và bùn, kính bị nứt và bạn phải trả một khoản tiền đáng kể để thay thế chúng. Nước xâm nhập vào bên trong vỏ máy, làm tắc mạch điện, làm hỏng vi mạch, vô hiệu hóa trợ lý bỏ túi của chúng ta, nhưng theo nhà sản xuất, nhìn chung, tất cả điều này chỉ trong tầm tay. Vì vậy, như trước đây, bạn không nên mong đợi sự bảo vệ toàn diện cho mọi điện thoại thông minh trên thị trường; bạn phải hài lòng với những gì mình có.

    Chưa hết, không, không, và một số công ty sẽ tung ra thị trường một mẫu mã được bảo hộ. Điều này không xảy ra thường xuyên như chúng tôi mong muốn, nhưng xét theo tâm trạng của người dùng thì không phải tất cả câu hỏi này Nói chung là lo lắng nên các nhà sản xuất hoàn toàn rảnh tay trong vấn đề này. Muốn thì bảo vệ, không muốn thì không. HTC từng đam mê và từ bỏ nó, Samsung thường chuyển dòng XCover an toàn của mình sang thị trường doanh nghiệp; những mẫu này thực tế không thể tìm thấy khi mở bán. Và chỉ có Sony siêng năng duy trì danh tiếng của mình, mặc dù cuối cùng họ cũng “phá sản”, cấm ngâm hoàn toàn điện thoại thông minh của mình trong nước.

    Trong bối cảnh đó, người Trung Quốc đã thể hiện mình hoàn toàn bất ngờ: công ty TCL, hiện đang tham gia sản xuất điện thoại thương hiệu Alcatel OneTouch, bất ngờ tung ra một sản phẩm di động an toàn khác thường đối với nó và thật là một sản phẩm an toàn. Không giống như Sony, hãng sáng tạo ra điện thoại thông minh Alcatel OneTouch Go Play, mà chúng ta sẽ nói đến hôm nay, hoàn toàn không cấm việc ngâm hoàn toàn thiết bị của họ trong nước. Hơn nữa, giống như Sony ngày xưa, Alcatel thậm chí còn đề nghị chụp ảnh selfie dưới nước bằng điện thoại thông minh của mình, dìm nước, thả rơi từ trên cao, mang theo đến bãi biển đầy cát và nói chung là làm hầu hết mọi việc với nó.

    />

    Bản thân chiếc điện thoại thông minh này không cao cấp lắm về mặt thông số kỹ thuật, nhưng khả năng “vật lý” của nó có thể thu hút nhiều người. Hơn nữa, Go Play được thiết kế dành cho đối tượng trẻ và do đó công ty đã cố gắng làm cho thiết bị này dễ tiếp cận nhất có thể. Ngay cả với thực tế về giá hiện tại, giá của một chiếc Go Play được chứng nhận trong cửa hàng bán lẻ chính thức không vượt quá 10 nghìn rúp, điều này khiến sản phẩm mới càng trở nên hấp dẫn hơn, đặc biệt khi xét đến mức chất lượng sản xuất khá cao từ TCL.

    Các tính năng chính của Alcatel OneTouch Go Play (Model 7048X)

    • SoC Qualcomm Snapdragon 410, 1,2 GHz, 4 nhân ARM Cortex-A53
    • GPU Adreno 306 @400 MHz
    • Phòng phẫu thuật Hệ thống Android 5.0.2
    • Màn hình cảm ứng IPS, 5”, 1280×720, 294 ppi
    • Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) 1 GB, bộ nhớ bên trong 8 GB
    • Hỗ trợ MicroSD lên tới 32 GB
    • Hỗ trợ Nano-SIM (1 chiếc.)
    • Mạng GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
    • Mạng WCDMA/HSPA+ (850/900/1900/2100 MHz)
    • Mạng FDD-LTE (Băng tần 3/7/8/20)
    • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz), Wi-Fi Direct, Màn hình Wi-Fi
    • Bluetooth 4.0
    • USB 2.0
    • GPS (A-GPS), Glonass, Beidou
    • Camera 8 MP, tự động lấy nét, đèn flash LED
    • Camera 5 MP (trước), cố định. tập trung
    • Cảm biến tiệm cận, cảm biến hướng, cảm biến ánh sáng, gia tốc kế, la bàn điện tử
    • Chống nước IP67
    • Pin 2500 mAh
    • Kích thước 143×73×9,2 mm
    • Trọng lượng 137 g

    Nội dung giao hàng

    Alcatel OneTouch Go Play có dạng hộp hình chữ nhật lớn làm bằng bìa cứng cứng với bề mặt mờ. Bao bì được làm tốt, chú ý đến từng chi tiết, thiết kế hấp dẫn, không hề có sự vụng về mà thay vào đó là phong cách trẻ trung, tươi sáng, chu đáo có thể nhận thấy nên ở đây có rất nhiều màu sắc đa dạng.

    Bộ phụ kiện bao gồm bộ sạc có dòng điện đầu ra 5 V, 1 A, Kết nối cáp Micro-USB, không phải là tai nghe âm thanh nổi có dây tệ nhất với miếng đệm tai cao su trong tai có thêm các mẹo thể thao, cũng như phím kim loại và một số cuốn sách giấy mỏng chứa thông tin.

    Ngoại hình và dễ sử dụng

    Điện thoại thông minh Alcatel OneTouch Go Play có thiết kế phức tạp và chất liệu thân máy khác thường. Không có mức độ nghiêm trọng thông thường của các hình thức và bề mặt cứng, kể cả những bề mặt được đánh vecni hoặc sáng bóng. Toàn bộ phần bên ngoài của thân máy mới được làm bằng nhựa cao su mang lại cảm giác mềm mại khi chạm vào. Nghĩa là, có vẻ như bạn đang cầm một cục tẩy lớn trên tay, bạn có thể thả nó xuống sàn và nó sẽ bật ra khỏi đó. Và trên thực tế, mọi thứ gần như thế này: điện thoại thông minh thực sự được thiết kế để chịu được những cú rơi có thể xảy ra từ độ cao ngang tầm con người và không bị hư hại.

    Alcatel OneTouch Go Play được thiết kế theo phong cách thể thao, tươi sáng, bắt mắt. Những người sáng tạo không giấu giếm rằng mô hình này được thiết kế dành cho đối tượng trẻ có lối sống năng động. Mặt sau của thân mỗi thiết bị không chỉ được bọc cao su mà còn có một kết cấu nhất định khi chạm vào, được hình thành bởi một họa tiết dạng lưới được áp dụng cho nắp. Tức là, mẫu hình dạng lưới này, có thể nhìn thấy trong ảnh, cũng bị lồi khi chạm vào, đó là lý do tại sao điện thoại thông minh được cầm trên tay cực kỳ chắc chắn. Chưa kể đây là một lựa chọn thiết kế khá hiếm về mặt thiết kế.

    Nhờ bề mặt được bọc cao su và kích thước không quá lớn, điện thoại thông minh được cầm khá thoải mái trong lòng bàn tay và không bị trượt ngay cả khi ngón tay ướt. Điều này khá quan trọng vì những người sáng tạo đang định vị sản phẩm mới như một người bạn đồng hành lâu dài trên thiết bị di động, không ngại mang theo bạn trong bất kỳ cuộc phiêu lưu nào. Điện thoại thông minh được bảo vệ khỏi va đập, rơi vỡ, bụi và nước, nhờ đó tất cả các đầu nối trên vỏ đều được đóng chặt bằng nắp có gioăng cao su.

    Điện thoại thông minh đã nhận được xếp hạng bảo vệ IP67 và có thể ngâm hoàn toàn trong nước ở độ sâu lên tới một mét trong nửa giờ. Giờ đây, nhiều người, bao gồm cả Sony, đã chuyển sang phiên bản không nắp, không có nắp bảo vệ trên các đầu nối, nhưng có lẽ khi chịu tải nặng, sử dụng chúng vẫn an toàn hơn.

    Chất lượng vật liệu và lắp ráp không gây ra bất kỳ khiếu nại cụ thể nào. Không có tiếng kêu cót két, cong vênh ở nắp sau hay lạo xạo khi nén; vỏ máy tạo ấn tượng về một sản phẩm được đan chặt chẽ, được lắp ráp chắc chắn. Trong thực tế, điện thoại thông minh đã chịu được rơi xuống sàn từ độ cao ngang tầm người, xử lý nước dưới vòi và ngâm hoàn toàn trong thùng chứa nước.

    Không chỉ các đầu nối mà các khe cắm card cũng có nắp bảo vệ. Dưới nắp ở phía bên trái có hai khe cắm cùng một lúc, được thiết kế để lắp một thẻ SIM định dạng Nano-SIM và một thẻ nhớ. Khe cắm thẻ nhớ không thể chứa thẻ SIM thứ hai. Hỗ trợ trao đổi nóng.

    Ở phía đối diện, bên dưới bên kia, có các phím cứng để điều chỉnh âm lượng và nguồn. Các nút nhô ra ngoài bề mặt một chút nhưng khá dễ tìm thấy một cách mù quáng. Hành trình có độ đàn hồi và độ mềm vừa phải, không có vấn đề gì với điều này.

    Toàn bộ bề mặt phía trước được bao phủ hoàn toàn bằng kính bảo vệ phẳng. Ở phần trên phía trên màn hình, ngoài cảm biến và camera trước còn có các thiết bị sau yếu tố hữu ích, giống như chỉ báo sự kiện LED. Một chấm nhỏ khó nhận thấy ở góc phát ra ánh sáng mờ và không gây khó chịu chút nào.

    Điều đáng mừng là ngay cả trên một thiết bị rẻ tiền như vậy, các nhà phát triển đã không tham lam lắp đặt đèn nền cho hàng phím cảm ứng phía dưới màn hình. Điều này là hợp lý: nếu bạn đã tạo các nút phần cứng trên vỏ, hãy chịu khó làm cho chúng có đèn nền, nhưng thật không may, không phải tất cả các nhà sản xuất đều làm theo điều này Quy tắc đơn giản ngay cả trong các thiết bị đắt tiền hơn (Lenovo, ZTE và thậm chí cả LG cũng phạm tội này).

    Không có gì ngạc nhiên ở mặt sau: một mô-đun máy ảnh với đèn flash được lắp ở phần trên và lưới loa dạng vòng ở phần dưới. Camera không nhô ra ngoài bề mặt vỏ nên điện thoại thông minh nằm ổn định trên bàn.

    Lưới loa được che bằng một cành cây cong ra phía ngoài. Độ lồi nhỏ nhưng cũng đủ để mặt bàn không chặn âm thanh của điện thoại thông minh nằm, không có vấn đề gì về điều này. Cảnh báo rung trong máy không mạnh lắm nhưng chắc chắn không có vấn đề gì về âm lượng.

    Giắc âm thanh có đường kính 3,5 mm để kết nối tai nghe được đặt ở đầu trên cùng. Lỗ dành cho micrô phụ thứ hai nằm ở đây.

    Ở phía dưới cùng có một đầu nối Micro-USB phổ thông, rất tiếc là không hỗ trợ kết nốiOTG. Đây là một trong những nhược điểm của điện thoại thông minh này, nhưng với những ưu điểm đáng kể hơn của nó, bao gồm khả năng kết nối thẻ nhớ, bạn hoàn toàn có thể chấp nhận được điều này.

    Thứ mà chiếc điện thoại thông minh này thực sự thiếu là móc dây đeo. Suy cho cùng, thiết bị này được thiết kế cho một lối sống năng động, thật lạ là họ lại quên cung cấp yếu tố cần thiết như vậy ở đây. Về màu sắc, ở đây người mua được chào đón với sự đa dạng hoàn toàn: có tới tám sự kết hợp màu sắc của nắp và viền bên nhiều màu, vì vậy mọi người đều có thể tự lựa chọn cái nhìn phù hợp trợ lý di động của riêng bạn.

    Màn hình

    Alcatel OneTouch Go Play được trang bị ma trận cảm ứng được làm theo Công nghệ IPS. Kích thước vật lý của màn hình là 62x111 mm, đường chéo - 5 inch, độ phân giải - 1280x720 pixel, mật độ điểm ảnh là 294 ppi.

    Khung xung quanh màn hình ở đây rộng, bạn không thể tranh cãi về điều đó: chiều rộng của nó từ mép thân máy đến mép màn hình ít nhất là 5 mm ở hai bên và từ 14 đến 18 mm ở phía trên và đáy.

    Độ sáng màn hình có thể được điều chỉnh bằng tay hoặc có thể kích hoạt điều chỉnh tự động. mô hình ngân sách Nhân tiện, không phải lúc nào cũng như vậy (LG đôi khi mắc lỗi này). Công nghệ cảm ứng đa điểm ở đây cho phép bạn xử lý 5 lần chạm đồng thời. Khi bạn đưa điện thoại thông minh lên tai, màn hình sẽ bị khóa bằng cảm biến tiệm cận. Màn hình điện thoại thông minh có thể được kích hoạt bằng cách chạm hai lần vào kính, hỗ trợ thao tác với ngón tay ướt và găng tay - không tệ đối với một chiếc điện thoại thông minh có giá 10 nghìn.

    Việc kiểm tra chi tiết bằng dụng cụ đo được thực hiện bởi người biên tập chuyên mục “Màn hình” và “Máy chiếu và TV” Alexey Kudryavtsev. Đây là ý kiến ​​chuyên môn của ông về màn hình của mẫu đang được nghiên cứu.

    Mặt trước của màn hình được làm dưới dạng tấm kính có bề mặt nhẵn như gương có khả năng chống trầy xước. Đánh giá qua độ phản chiếu của vật thể, đặc tính chống chói của màn hình không thua kém gì màn hình Google Nexus 7 (2013) (sau đây gọi tắt là Nexus 7). Để rõ ràng, đây là bức ảnh trong đó bề mặt màu trắng được phản chiếu trên màn hình đã tắt (ở bên trái - Nexus 7, ở bên phải - Alcatel Go Play, sau đó chúng có thể được phân biệt theo kích thước):

    Màn hình của Alcatel Go Play cũng tối như vậy (độ sáng trong ảnh là 105 cho cả hai). Bóng mờ của các vật thể phản chiếu trong màn hình Alcatel Go Play yếu chứng tỏ không có khe hở không khí giữa các lớp của màn hình (cụ thể hơn là giữa lớp kính bên ngoài và bề mặt ma trận LCD) (OGS - One Glass Solution gõ màn hình). Do số lượng ranh giới nhỏ hơn (loại kính/không khí) với chiết suất rất khác nhau, những màn hình như vậy trông đẹp hơn trong điều kiện ánh sáng bên ngoài mạnh, nhưng việc sửa chữa chúng trong trường hợp kính bên ngoài bị nứt đắt hơn nhiều, vì toàn bộ màn hình đã bị hỏng. được thay thế. Mặt ngoài của màn hình có lớp phủ oleophobia (chống dầu mỡ) đặc biệt, hiệu quả cao, thậm chí cao hơn một chút so với Nexus 7 nên dấu vân tay được loại bỏ dễ dàng hơn nhiều và xuất hiện với tốc độ thấp hơn so với thông thường. thủy tinh.

    Khi điều chỉnh độ sáng thủ công và hiển thị trường trắng toàn màn hình, giá trị độ sáng tối đa khoảng 530 cd/m2, tối thiểu là 6 cd/m2. Độ sáng tối đa rất cao và với đặc tính chống chói tuyệt vời, khả năng đọc được ngay cả trong ngày nắng ngoài trời phải ở mức trình độ tốt. Trong bóng tối hoàn toàn, độ sáng có thể giảm xuống mức vừa phải. Có tính năng điều chỉnh độ sáng tự động dựa trên cảm biến ánh sáng (nó nằm ở bên trái mắt camera trước). TRONG chế độ tự động khi nó thay đổi điều kiện bên ngoàiĐộ sáng của màn hình vừa tăng vừa giảm. Hoạt động của chức năng này phụ thuộc vào vị trí của thanh trượt điều chỉnh độ sáng. Nếu là 100% thì trong bóng tối hoàn toàn, chức năng điều chỉnh độ sáng tự động sẽ giảm độ sáng xuống 110 cd/m2 (quá sáng), trong văn phòng được chiếu sáng bằng ánh sáng nhân tạo (khoảng 400 lux), nó đặt ở mức 350 cd/m2 (cũng quá nhiều), trong môi trường rất sáng (tương ứng với ánh sáng ngoài trời vào một ngày quang đãng, nhưng không chiếu trực tiếp Ánh sáng mặt trời- 20.000 lux hoặc hơn một chút) tăng lên chỉ 380 cd/m2 (có thể sáng hơn). Thanh trượt độ sáng ở mức 50% - các giá trị như sau: 6, 150 và 270 cd/m2 (chỉ giá trị trung bình phù hợp với các điều kiện), ở mức 0% - 6, 14 và 50 cd/m2 (tối). Nhìn chung, chức năng điều chỉnh độ sáng tự động hoạt động không đầy đủ, nguyên nhân là do các giá trị được đánh giá thấp từ cảm biến ánh sáng, khi chuyển sang ánh sáng mạnh, nhìn chung có thể tạo ra các giá trị ánh sáng tối thiểu. Nhiều nhất chỉ giá trị thấp Có sự điều chỉnh đáng kể về độ sáng của đèn nền, nhưng tần số của nó rất cao - khoảng 40 kHz - do đó không có hiện tượng nhấp nháy trên màn hình.

    Điện thoại thông minh này sử dụng ma trận IPS. Trong ảnh vi mô, nếu muốn, bạn có thể thấy cấu trúc pixel phụ điển hình cho IPS:

    Để so sánh, bạn có thể xem thư viện ảnh vi mô của màn hình được sử dụng trong công nghệ di động.

    Màn hình có góc nhìn tốt mà không có hiện tượng chuyển màu đáng kể ngay cả khi góc nhìn có độ lệch lớn so với vuông góc với màn hình và không có các sắc thái đảo ngược (ngoại trừ các sắc thái rất tối nhất khi lệch theo một đường chéo). Để so sánh, đây là những bức ảnh trong đó Màn hình Alcatel Go Play và Nexus 7 hiển thị hình ảnh giống nhau, trong khi độ sáng của màn hình ban đầu được đặt ở mức khoảng 200 cd/m2 và cân bằng màu trên máy ảnh buộc phải chuyển sang 6500 K. Có một trường màu trắng vuông góc với màn hình :

    Lưu ý độ đồng đều tốt của độ sáng và tông màu của trường màu trắng. Và một hình ảnh thử nghiệm:

    Độ bão hòa màu cao vừa phải nhưng cân bằng màu sắc rõ ràng bị dịch chuyển về phía xanh lam. Bây giờ ở một góc khoảng 45 độ so với mặt phẳng và cạnh màn hình:

    Có thể thấy màu sắc không thay đổi nhiều trên cả hai màn hình, tuy nhiên trên Alcatel Go Play độ tương phản đã giảm đi nhiều hơn do màu đen làm sáng mạnh. Và một cánh đồng màu trắng:

    Độ sáng ở một góc của màn hình đã giảm (ít nhất 5 lần, dựa trên sự khác biệt về tốc độ màn trập), nhưng màn hình Alcatel Go Play dù có một chút sắc thái nhưng vẫn nhẹ hơn. Khi lệch theo đường chéo, trường đen sáng lên rất nhiều và thu được màu tím hoặc đỏ tím. Những bức ảnh dưới đây chứng minh điều này (độ sáng của các vùng trắng theo hướng vuông góc với mặt phẳng của màn hình là như nhau!):

    Và từ một góc độ khác:

    Khi nhìn vuông góc, độ đồng đều của trường đen là tốt, mặc dù không lý tưởng:

    Độ tương phản (khoảng ở giữa màn hình) cao - khoảng 1100:1. Thời gian phản hồi cho quá trình chuyển đổi đen-trắng-đen là 14 ms (7 ms bật + 7 ms tắt). Quá trình chuyển đổi giữa các nửa tông màu xám 25% và 75% (dựa trên giá trị số của màu) và ngược lại mất tổng cộng 24 mili giây. Đường cong gamma, được xây dựng bằng cách sử dụng 32 điểm với các khoảng bằng nhau dựa trên giá trị số của sắc độ xám, không cho thấy bất kỳ sự tắc nghẽn nào ở vùng sáng hoặc vùng tối. Số mũ của hàm lũy thừa gần đúng là 2,20, bằng giá trị tiêu chuẩn. Trong trường hợp này, đường cong gamma thực không sai lệch nhiều so với sự phụ thuộc vào định luật lũy thừa:

    Chúng tôi không phát hiện thấy sự hiện diện của tính năng điều chỉnh động độ sáng của đèn nền phù hợp với tính chất của hình ảnh hiển thị, điều này rất tốt.

    Gam màu gần với sRGB:

    Quang phổ cho thấy các bộ lọc ma trận trộn vừa phải các thành phần với nhau:

    Kết quả là màu sắc có độ bão hòa và màu sắc tự nhiên. Cân bằng thang độ xám ở mức trung bình. Nhiệt độ màu không cao hơn nhiều so với tiêu chuẩn 6500 K nhưng độ lệch so với phổ của vật đen (ΔE) là hơn 10 đơn vị, thậm chí đối với thiết bị tiêu dùngđược coi là một chỉ báo xấu. Tuy nhiên, đồng thời Nhiệt độ đầy màu sắc và ΔE thay đổi rất ít từ màu này sang màu khác - điều này có tác động tích cực đến việc đánh giá trực quan về cân bằng màu. (Có thể bỏ qua các vùng tối nhất của thang màu xám, vì cân bằng màu ở đó không quan trọng lắm và sai số đo đặc điểm màu sắcở độ sáng thấp, nó lớn.)

    Tóm lại: màn hình có độ sáng tối đa rất cao và có khả năng chống chói tốt nên máy có thể sử dụng ngoài trời ngay cả trong ngày hè đầy nắng. Đối với điều kiện bóng tối hoàn toàn, bạn có thể đặt mức độ sáng thoải mái. Có thể chấp nhận sử dụng chế độ có điều chỉnh độ sáng tự động, nhưng trong điều kiện ánh sáng mạnh, chức năng này có thể không hoạt động hiệu quả. Ưu điểm của màn hình bao gồm lớp phủ chống oxy hóa tuyệt vời, không có khe hở không khí trong các lớp của màn hình và nhấp nháy, độ tương phản cao, gam màu gần với sRGB và độ cân bằng màu tốt – khi đánh giá bằng mắt thường. Trong số những nhược điểm đáng kể, chúng tôi cho rằng độ ổn định màu đen thấp là do độ lệch của ánh nhìn so với phương vuông góc với mặt phẳng màn hình. Có tính đến tầm quan trọng của các đặc tính đối với loại thiết bị cụ thể này, chất lượng màn hình có thể được coi là cao.

    Âm thanh

    Alcatel OneTouch Go Play nghe có vẻ tốt một cách đáng ngạc nhiên so với trình độ của nó. Cả trong tai nghe và loa, âm thanh đều tươi sáng, phong phú ở mọi tần số, có âm trầm và mức dự trữ âm lượng đủ cho mọi môi trường. Cảnh báo rung ở đây yếu nên mức âm lượng tối đa cao thậm chí còn quan trọng hơn. Cũng không có phàn nàn nào về độ tinh khiết của âm thanh, động lực đàm thoại không nghe thấy méo tiếng, giọng nói của người đối thoại quen thuộc vẫn có thể nhận ra được.

    Để phát nhạc, có một trình phát độc quyền tên là Mix với chức năng của trung tâm âm nhạc và thậm chí có khả năng kết hợp các bản nhạc ở chế độ DJ. Bạn có thể đồng bộ hóa các bản nhạc, trộn mượt mà, thêm hiệu ứng âm thanh, xóa và ghi lại các tác phẩm của mình. Thật thú vị chế độ khác nhau Thao tác với trình phát phụ thuộc vào vị trí của thiết bị: để hoạt động ở chế độ DJ, hãy sử dụng vị trí nằm ngangđiện thoại thông minh, chúng ta đã thấy tất cả những điều này trước đó trên điện thoại thông minh dòng Idol 3.

    Thiết bị không thể ghi bằng các phương tiện tiêu chuẩn cuộc trò chuyện qua điện thoại ngoài đường dây. Có một đài FM trong điện thoại thông minh và với chất lượng thu sóng tốt, âm thanh có thể chấp nhận được.

    Máy ảnh

    Alcatel OneTouch Go Play được trang bị hai mô-đun máy ảnh kỹ thuật số có độ phân giải 8 và 5 megapixel. Mô-đun phía trước có cảm biến 5 megapixel và ống kính quang học với khẩu độ f/2.3 với tiêu điểm cố định. Không có gì đặc biệt để khen ngợi chất lượng của máy ảnh ở đây, nó rất khiêm tốn.

    Camera chính có cảm biến 8 megapixel với ống kính khẩu độ f/2.0. Tự động lấy nét không nhanh lắm nhưng hầu như không mắc lỗi. Đèn flash LED không quá sáng và chỉ gồm một đoạn.

    Menu điều khiển chụp rất đơn giản và hợp lý, tất cả các cài đặt được kết hợp thành một danh sách duy nhất và chế độ bổ sung, chẳng hạn như HDR, toàn cảnh, tự động sửa lại và quét mã được kích hoạt bằng cách vuốt sang bên. Ngoài ra còn có chế độ thủ công, trong đó bạn có thể thay đổi ISO, tốc độ màn trập và đặt cân bằng trắng. Bạn không thể chuyển quyền kiểm soát cài đặt máy ảnh sang ứng dụng của bên thứ ba bằng API Camera2 và cũng không có khả năng ghi ở định dạng RAW.

    Máy ảnh có thể quay video ở độ phân giải tối đa lên tới 1080p và có chức năng ổn định điện tử. Nhìn chung, máy ảnh đáp ứng tốt khi quay video, không có hiện tượng giật, giật hay tạo hình nhưng bản thân hình ảnh bị tối, vụn và khả năng hiển thị màu sắc cũng chưa đạt nhiều điểm mong muốn. Mặc dù camera ghi lại âm thanh khá tốt. Không phát hiện thấy hiện tượng méo âm thanh đáng chú ý, hệ thống giảm tiếng ồn nhìn chung đáp ứng đầy đủ các nhiệm vụ của nó.

    • Video số 1 (42 MB, 1920×1080@30 khung hình/giây)

    Máy ảnh có thể gọi là khá tốt. Độ sắc nét còn nhiều điểm chưa được mong đợi nhưng nhìn chung vẫn có thể chấp nhận được, đặc biệt là khi chụp cận cảnh. Ngay cả khi ở trong nhà, máy ảnh vẫn hoạt động tương đối tốt. Tuy nhiên, ngay cả với ánh sáng tốt, nhiều hiện tượng xuất hiện trong ảnh, vì vậy chiếc máy ảnh này rõ ràng không phù hợp để chụp ảnh nghệ thuật, nhưng nó có thể xử lý được những bức ảnh tư liệu không cần thiết.

    Điện thoại và thông tin liên lạc

    Điện thoại thông minh Alcatel OneTouch Go Play hoạt động theo tiêu chuẩn mạng hiện đại 2G GSM và 3G WCDMA, đồng thời hỗ trợ mạng LTE Cat.4 với tốc độ tối đa theo lý thuyết lên tới 150/50 Mbit/s. Với FDD LTE, điện thoại thông minh có thể hoạt động ở cả ba mạng không dây phổ biến nhất. nhà khai thác Nga các băng tần Band 3, 7 và 20. Nhìn chung, không có phàn nàn cụ thể nào về chất lượng thu sóng của mạng di động, nhưng tốc độ làm việc với LTE hơi đáng ngạc nhiên. Trên thực tế, với thẻ SIM của nhà mạng MTS, thiết bị đã tự tin đăng ký và hoạt động trên mạng LTE ở khu vực Moscow, nhưng tốc độ chưa bao giờ vượt quá 10 Mbit/s. Mặc dù ở cùng điểm kiểm tra này, hầu hết các thiết bị hiện đại đều dễ dàng xuất ra tốc độ từ 25 đến 40 Mbit/s.

    Khả năng mạng còn lại của điện thoại thông minh là tối thiểu: không có NFC, chỉ hỗ trợ một băng tần Wi-Fi (2,4 GHz), Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, bạn có thể tổ chức điểm không dây truy cập qua các kênh Wi-Fi hoặc Bluetooth 4.0. Đầu nối Micro-USB 2.0 thậm chí không hỗ trợ kết nốiOTG.

    Mô-đun điều hướng hoạt động với cả GPS (với A-GPS) và Glonass nội địa. Hỗ trợ thông số kỹ thuật chính thức Bắc Đẩu Trung Quốc không được liệt kê, nhưng xét theo chương trình thử nghiệm, thiết bị này cũng nhìn thấy các vệ tinh của nó. Không có phàn nàn nào về hoạt động của mô-đun định vị, các vệ tinh đầu tiên khi khởi động nguội được phát hiện trong vòng phút đầu tiên. Trong số các cảm biến của điện thoại thông minh có một cảm biến từ trường, trên cơ sở đó la bàn kỹ thuật số của các chương trình điều hướng hoạt động.

    Hệ điều hành và phần mềm

    Thiết bị sử dụng phần mềm làm hệ thống nền tảng Google Android không phải là phiên bản 5.0 mới nhất. Nhà sản xuất đã sửa đổi một chút lớp vỏ, thêm các chủ đề, widget và thậm chí cả điều khiển bằng cử chỉ của riêng mình. Phương pháp mở khóa màn hình, phương pháp xóa menu gần đây đã được thay đổi phần mềm mã nguồn mở, menu khởi động lại thiết bị. Nhưng đây đều chỉ là những cải tiến nhỏ giúp ích cho công việc chứ không thay đổi hoàn toàn giao diện quen thuộc. vỏ có thương hiệu Android.

    Đối với các chương trình được cài đặt sẵn, chúng có sẵn ở đây với số lượng đủ. Các nhà phát triển đã cố gắng quan tâm đến mọi khía cạnh, từ thành phần chơi game đến việc chống vi-rút. Đúng, như thường lệ, hầu hết các chương trình cài đặt sẵn đều miễn phí, mọi người đều có thể tải xuống độc lập từ Play Store. Tuy nhiên, có một điều thú vị hơn: trong ứng dụng Trung tâm trò chơi bạn có thể tìm và cài đặt miễn phí những trò chơi như vậy cửa hàng Googleđược trả tiền, ví dụ như Minecraft. Một điều bất thường nữa: Alcatel đã cài đặt một ứng dụng trên điện thoại thông minh của mình để quay video hình ảnh từ màn hình điện thoại thông minh và sau đó phát lên mạng xã hội, giới trẻ thích điều này.

    Hiệu suất

    Nền tảng phần cứng của Alcatel OneTouch Go Play dựa trên SoC đơn chip Qualcomm Snapdragon 410. Nền tảng này là 64-bit nhưng được cài đặt hệ điều hành Android 5.0.2 32-bit trên đó. Bản thân nền tảng này đã yếu, nó là một giải pháp cấp cơ bản và khả năng của SoC này còn hạn chế. Bộ xử lý trung tâm có 4 lõi Cortex-A53 hoạt động ở tốc độ 1,2 GHz. Quá trình xử lý đồ họa được xử lý bởi bộ xử lý video Adreno 306 với tần số lõi 400 MHz. Thiết bị chỉ có 1 GB RAM, theo tiêu chuẩn hiện đại, thực sự là không đủ để hoạt động với hệ điều hành Android. Người dùng chỉ có khoảng 2,8 GB bộ nhớ flash trống, phần còn lại do hệ thống và ứng dụng chiếm giữ. Khả năng mở rộng bộ nhớ bằng thẻ được cung cấp và điều này rất tốt vì thiết bị không hỗ trợ kết nối thiết bị bên ngoài ở chế độ USBOTG. Nhưng khả năng lắp thẻ nhớ thực sự giúp ích rất nhiều: trên thực tế, thẻ thử nghiệm Transcend Premium microSDXC UHS-1 128 GB của chúng tôi đã được thiết bị nhận dạng một cách đáng tin cậy.

    Theo kết quả thử nghiệm, nền tảng quen thuộc, đúng như dự đoán, cho kết quả rất thấp. Thật đáng ngạc nhiên khi thấy con số trong khoảng 20K điểm trong kết quả AnTuTu hiện nay, trong khi các thiết bị năng suất cao cấp đã đạt tới 80 - 90K. Chuyên kiểm tra đồ họa cũng không đáng khích lệ: GPU của anh hùng đánh giá chỉ tạo ra 5 khung hình / giây, trong khi những người khác là 25, 30 hoặc thậm chí 50 khung hình / giây. Điện thoại thông minh thực sự yếu về khả năng phần cứng, mặc dù bạn có thể chơi game trên đó nhưng chỉ tất cả các cài đặt đồ họa sẽ ở mức thấp nhất.

    Tuy nhiên, khả năng của SoC này hiện đủ để thực hiện các tác vụ tiêu chuẩn, nhưng thật không may, nền tảng Alcatel OneTouch Go Play không có bất kỳ nguồn dự trữ năng lượng nào cho tương lai.

    Thử nghiệm trong các phiên bản mới nhất của bài kiểm tra toàn diện AnTuTu và GeekBench 3:

    Để thuận tiện, chúng tôi đã tổng hợp tất cả các kết quả thu được khi thử nghiệm điện thoại thông minh trong các phiên bản điểm chuẩn phổ biến mới nhất vào bảng. Bảng này thường bổ sung thêm một số thiết bị khác từ các phân khúc khác nhau, cũng được thử nghiệm trên các phiên bản điểm chuẩn mới nhất tương tự (điều này chỉ được thực hiện để đánh giá trực quan các số liệu khô thu được). Thật không may, trong khuôn khổ một so sánh, không thể trình bày kết quả từ các phiên bản điểm chuẩn khác nhau, vì vậy nhiều mô hình xứng đáng và phù hợp vẫn “ở hậu trường” - do thực tế là chúng đã từng vượt qua “khóa học vượt chướng ngại vật” trên các phiên bản trước của các chương trình thử nghiệm.

    Kiểm tra hệ thống con đồ họa trong thử nghiệm trò chơi 3DMark,Điểm chuẩn GFXBenchmark và Điểm chuẩn Bonsai:

    Khi thử nghiệm trong 3DMark, điện thoại thông minh mạnh mẽ nhất hiện nay có khả năng chạy ứng dụng ở chế độ Không giới hạn, trong đó độ phân giải kết xuất được cố định ở 720p và VSync bị tắt (có thể khiến tốc độ tăng lên trên 60 khung hình / giây).

    Alcatel OT Go Play
    (Qualcomm Snapdragon 410)
    Mèo S30
    (Qualcomm Snapdragon 210)
    Samsung Xcover 3
    ( Marvell PXA1908 )
    Sony Xperia M4 Aqua
    (Qualcomm Snapdragon 615)
    Philips S616
    (Mediatek MT6753)
    Bão băng 3DMark Extreme
    (càng nhiều càng tốt)
    2641 2603 1747 4198 3803
    Bão băng 3DMark không giới hạn
    (càng nhiều càng tốt)
    4340 4455 3101 6260 6651
    GFXBenchmark T-Rex HD (Màn hình C24Z16) 9 khung hình/giây 14 khung hình/giây 15 khung hình/giây 20 khung hình/giây 11 khung hình/giây
    GFXBenchmark T-Rex HD (Màn hình ngoài C24Z16) 5 khung hình/giây 5,1 khung hình/giây 5,2 khung hình/giây 12 khung hình/giây 11 khung hình/giây
    Điểm chuẩn cây cảnh 1498 (21 khung hình / giây) 2148 (31 khung hình/giây) 1889 (27 khung hình / giây) 2486 (35 khung hình/giây) 2126 (30 khung hình/giây)

    Kiểm tra đa nền tảng của trình duyệt:

    Đối với các điểm chuẩn để đánh giá tốc độ của công cụ javascript, bạn phải luôn chấp nhận thực tế là kết quả của chúng phụ thuộc đáng kể vào trình duyệt mà chúng được khởi chạy, vì vậy việc so sánh chỉ có thể thực sự chính xác trên cùng một hệ điều hành và trình duyệt, và điều này có thể thực hiện được trong quá trình thử nghiệm không phải lúc nào cũng vậy. Đối với hệ điều hành Android, chúng tôi luôn cố gắng sử dụng Google Chrome.

    Ảnh nhiệt

    Dưới đây là hình ảnh nhiệt của bề mặt phía sau, thu được sau 10 phút làm việc trong chương trình Epic Citadel (Chuyến tham quan có hướng dẫn ở chế độ Chất lượng cực cao, GFXBenchmark thất thường và vì lý do nào đó không muốn ra mắt lần này):

    Có thể thấy, hệ thống sưởi được tập trung nhiều hơn ở phần trên của thiết bị, dường như tương ứng với vị trí của chip SoC. Dưới đây bạn có thể thấy các đường viền của pin, pin này sẽ nóng lên một chút khi xả mạnh. Theo camera nhiệt, nhiệt độ tối đa chỉ là 36 độ (ở nhiệt độ môi trường là 24 độ), là rất ít.

    Phát video

    Để kiểm tra tính chất đa dạng của tính năng phát lại video (bao gồm hỗ trợ nhiều codec, bộ chứa và các tính năng đặc biệt, chẳng hạn như phụ đề), chúng tôi đã sử dụng các định dạng phổ biến nhất, chiếm phần lớn nội dung có sẵn trên Internet. Lưu ý rằng đối với thiết bị di động, điều quan trọng là phải có hỗ trợ giải mã video phần cứng ở cấp độ chip, vì các tùy chọn hiện đại chỉ có thể được xử lý bằng cách sử dụng lõi xử lý thường là không thể. Ngoài ra, bạn không nên mong đợi một thiết bị di động có thể giải mã mọi thứ, vì tính linh hoạt dẫn đầu thuộc về PC và không ai có thể thách thức nó. Tất cả các kết quả được tóm tắt trong một bảng.

    Theo kết quả thử nghiệm, đối tượng không được trang bị tất cả các bộ giải mã cần thiết để phát đầy đủ hầu hết các tệp đa phương tiện phổ biến nhất trên mạng. Để chơi chúng thành công, bạn sẽ phải nhờ đến sự trợ giúp của trình phát bên thứ ba - ví dụ: MX Player. Đúng, cũng cần phải thay đổi cài đặt và cài đặt thủ công các codec tùy chỉnh bổ sung, bởi vì bây giờ người chơi này Không chính thức hỗ trợ định dạng âm thanh AC3.

    Định dạng Hộp đựng, video, âm thanh Trình phát video MX Trình phát video tiêu chuẩn
    DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kb/giây, MP3+AC3 chơi bình thường chơi bình thường
    Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kb/giây, MP3+AC3 chơi bình thường chơi bình thường
    Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 Video phát ổn nhưng không có âm thanh¹
    BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kb/giây, AC3 Video phát ổn nhưng không có âm thanh¹ Video phát ổn nhưng không có âm thanh¹
    BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kb/giây, AC3 Video phát ổn nhưng không có âm thanh¹ Video phát ổn nhưng không có âm thanh¹

    ¹ âm thanh trong Trình phát video MX chỉ được phát sau khi cài đặt codec âm thanh tùy chỉnh thay thế; Trình phát chuẩn không có cài đặt này

    Thử nghiệm sâu hơn về phát lại video đã được thực hiện Alexey Kudryavtsev.

    Chúng tôi không tìm thấy giao diện MHL, như Mobility DisplayPort, trong điện thoại thông minh này, vì vậy chúng tôi phải hạn chế kiểm tra đầu ra của các tệp video trên chính màn hình của thiết bị. Để thực hiện điều này, chúng tôi đã sử dụng một tập hợp các tệp thử nghiệm có mũi tên và hình chữ nhật di chuyển một phần trên mỗi khung hình (xem “Phương pháp kiểm tra các thiết bị hiển thị và phát lại video. Phiên bản 1 (dành cho thiết bị di động)”). Ảnh chụp màn hình với tốc độ màn trập 1 giây đã giúp xác định bản chất đầu ra của khung hình của tệp video với nhiều thông số khác nhau: độ phân giải khác nhau (1280 x 720 (720p) và 1920 x 1080 (1080p) pixel) và tốc độ khung hình (24, 25 , 30, 50 và 60 khung hình/Với). Trong các thử nghiệm, chúng tôi đã sử dụng trình phát video MX Player ở chế độ “Phần cứng”. Kết quả thử nghiệm được tóm tắt trong bảng:

    720/30p Khỏe KHÔNG 720/25p Khỏe KHÔNG 720/24p Khỏe KHÔNG

    Lưu ý: Nếu ở cả hai cột Tính đồng nhấtĐường chuyền Xếp hạng màu xanh lá cây được đưa ra, điều này có nghĩa là, rất có thể, khi xem phim, các hiện tượng giả do xen kẽ không đồng đều và bỏ qua khung hình sẽ hoàn toàn không hiển thị hoặc số lượng và khả năng hiển thị của chúng sẽ không ảnh hưởng đến sự thoải mái khi xem. Dấu đỏ biểu thị vấn đề có thể xảy ra liên quan đến việc phát lại các tập tin tương ứng.

    Theo tiêu chí đầu ra khung hình, chất lượng phát lại các tệp video trên màn hình của điện thoại thông minh là tốt, vì các khung hình (hoặc nhóm khung hình) có thể (nhưng không bắt buộc) được xuất ra với sự xen kẽ ít nhiều đồng đều giữa các khoảng thời gian và , trong hầu hết các trường hợp, không bỏ qua khung hình. Khi phát các tệp video có độ phân giải 1280 x 720 pixel (720p) trên màn hình điện thoại thông minh, hình ảnh của tệp video được hiển thị chính xác dọc theo viền màn hình, từ một đến một pixel, nghĩa là ở độ phân giải gốc . Phạm vi độ sáng hiển thị trên màn hình tương ứng với phạm vi tiêu chuẩn 16-235 - tất cả các cấp độ chuyển màu được hiển thị trong bóng tối và điểm sáng.

    Tuổi thọ pin

    Pin lắp trong Alcatel OneTouch Go Play không lớn lắm. điện thoại thông minh hiện đại dung lượng 2500mAh. Chưa hết, với độ phân giải màn hình thấp và nền tảng phần cứng tiêu thụ điện năng thấp, người hùng của bài đánh giá, đúng như mong đợi, đã thể hiện mức độ tự chủ rất tốt. Theo truyền thống, thử nghiệm được thực hiện ở mức tiêu thụ năng lượng thông thường, mặc dù chế độ tiết kiệm năng lượng cũng có thể được bật trong cài đặt.

    Việc đọc liên tục trong chương trình FBReader (với chủ đề nhẹ, tiêu chuẩn) ở mức độ sáng thoải mái tối thiểu (độ sáng được đặt thành 100 cd/m2) kéo dài đến xả đầy đủ thời lượng pin hơn 17 giờ. Khi xem liên tục video YouTube ở chất lượng cao (HQ) với cùng mức độ sáng qua mạng Wi-Fi gia đình, thiết bị kéo dài 8 giờ và ở chế độ chơi game 3D - khoảng 5 giờ. Bản thân các nhà phát triển đã hứa hẹn cho điện thoại thông minh này thời gian chờ lên tới 500 giờ, thời gian đàm thoại 8,5 giờ hoặc 40 giờ nghe nhạc không ngừng nghỉ.

    Từ bộ sạc đi kèm, điện thoại thông minh sẽ được sạc trong vòng 2 giờ 40 phút với dòng điện 1A khi bắt đầu sạc và lên đến 0,3A khi kết thúc sạc. Trong giờ đầu tiên, pin được sạc 46% và phần còn lại được sạc trong 1 giờ 40 phút còn lại. Ngay cả từ bộ sạc của bên thứ ba mạnh hơn với dòng điện đầu ra là 2 A, điện thoại thông minh vẫn được sạc với cùng dòng điện 1 A, tức là thời gian sạc đầy sẽ vẫn như cũ.

    Điểm mấu chốt

    Về giá cả: tại thời điểm viết bài đánh giá, điện thoại thông minh Alcatel OneTouch Go Play được cung cấp tại cửa hàng bán lẻ chính thức của Nga với mức giá không quá 10 nghìn rúp, đây là một tin tốt. Nhìn chung, thiết bị chắc chắn xứng đáng với số tiền bỏ ra. Điện thoại thông minh nhận được một biểu cảm vẻ bề ngoài và một chiếc vỏ đáng tin cậy, hấp dẫn với khả năng bảo vệ khỏi nước, bụi bẩn và thậm chí chống sốc, bản thân nó rất hiếm. Nhìn chung, các thiết bị di động an toàn luôn có giá quá cao và gần như không thể tìm thấy bất cứ thứ gì trong số đó với mức giá lên tới 10 nghìn. Ở đây chúng tôi có một thiết bị chất lượng rất cao với khả năng tuyệt vời màn hình sáng, âm thanh ấn tượng và mức độ tự chủ rất tốt. Không có gì đặc biệt để khen ngợi chiếc máy ảnh này, nhưng thật khó để mong đợi khả năng chụp ảnh thực sự ở đẳng cấp hàng đầu từ một thiết bị rẻ tiền như vậy. Tuy nhiên, chiếc máy ảnh ở đây không phải là lỗi; bạn có thể sử dụng nó và đó mới là điều quan trọng. Nói chung, khi thử nghiệm Alcatel OneTouch Go Play, không có khiếm khuyết, khiếm khuyết hoặc lỗi hoàn toàn nào, như trường hợp thường xảy ra với các sản phẩm rẻ tiền hiện nay. điện thoại thông minh Trung Quốc những người sản xuất nhỏ. Ở đây, chất lượng đều ổn, và nhờ vẻ ngoài tuyệt vời và mức độ bảo mật cao, điện thoại thông minh sẽ thu hút không chỉ giới trẻ mà còn đối với tất cả những ai thích có lối sống năng động.

    Thông tin về nhãn hiệu, kiểu máy và tên thay thế của thiết bị cụ thể, nếu có.

    Thiết kế

    Thông tin về kích thước và trọng lượng của thiết bị, được trình bày theo các đơn vị đo lường khác nhau. Vật liệu được sử dụng, màu sắc được cung cấp, giấy chứng nhận.

    Chiều rộng

    Thông tin về chiều rộng - đề cập đến mặt ngang của thiết bị theo hướng tiêu chuẩn trong quá trình sử dụng.

    73,3 mm (milimét)
    7,33 cm (cm)
    0,24 ft (feet)
    2,89 inch (inch)
    Chiều cao

    Thông tin về chiều cao - đề cập đến mặt thẳng đứng của thiết bị theo hướng tiêu chuẩn trong quá trình sử dụng.

    143,3 mm (mm)
    14,33 cm (cm)
    0,47 ft (feet)
    5,64 inch (inch)
    độ dày

    Thông tin về độ dày của thiết bị trong đơn vị khác nhauđo.

    9,2 mm (milimét)
    0,92 cm (cm)
    0,03 ft (feet)
    0,36 inch (inch)
    Cân nặng

    Thông tin về trọng lượng của thiết bị theo các đơn vị đo khác nhau.

    151 g (gam)
    0,33 lbs
    5,33 oz (ounce)
    Âm lượng

    Thể tích gần đúng của thiết bị, được tính toán dựa trên kích thước do nhà sản xuất cung cấp. Đề cập đến các thiết bị có hình dạng hình chữ nhật song song.

    96,64 cm³ (centimet khối)
    5,87 inch³ (inch khối)
    Màu sắc

    Thông tin về màu sắc mà thiết bị này được chào bán.

    Đen
    Màu xanh da trời
    Hồng
    Trắng
    Màu đỏ
    Chứng nhận

    Thông tin về các tiêu chuẩn mà thiết bị này được chứng nhận.

    IP67

    thẻ SIM

    Thẻ SIM được sử dụng trong các thiết bị di động để lưu trữ dữ liệu xác thực tính xác thực của thuê bao dịch vụ di động.

    Mạng di động

    Mạng di động là một hệ thống vô tuyến cho phép nhiều thiết bị di động liên lạc với nhau.

    GSM

    GSM (Hệ thống toàn cầu cho Truyền thông di động) được thiết kế để thay thế mạng di động tương tự (1G). Vì lý do này, GSM thường được gọi là mạng di động 2G. Nó được cải thiện bằng cách bổ sung các công nghệ GPRS (Dịch vụ vô tuyến gói chung) và sau này là công nghệ EDGE (Tốc độ dữ liệu nâng cao cho GSM Evolution).

    GSM 850 MHz
    GSM 900 MHz
    GSM 1800 MHz
    GSM 1900 MHz
    UMTS

    UMTS là viết tắt của Hệ thống viễn thông di động toàn cầu. Dựa theo tiêu chuẩn GSM và áp dụng cho mạng di động 3G. Được phát triển bởi 3GPP và phần lớn lợi thế lớn là cung cấp tốc độ và hiệu suất phổ cao hơn nhờ công nghệ W-CDMA.

    UMTS 850 MHz
    UMTS 1700/2100 MHz
    UMTS 1900 MHz
    UMTS 2100 MHz
    LTE

    LTE (Tiến hóa dài hạn) được định nghĩa là công nghệ thế hệ thứ tư (4G). Nó được phát triển bởi 3GPP dựa trên GSM/EDGE và UMTS/HSPA nhằm tăng dung lượng và tốc độ của mạng di động không dây. Sự phát triển công nghệ tiếp theo được gọi là LTE Advanced.

    LTE 700 MHz Lớp 17
    LTE 800 MHz
    LTE 850 MHz
    LTE 900 MHz
    LTE 1700/2100 MHz
    LTE 1800 MHz
    LTE 1900 MHz
    LTE 2100 MHz
    LTE 2600 MHz
    LTE 700 MHz (B12)

    Công nghệ truyền thông di động và tốc độ truyền dữ liệu

    Giao tiếp giữa các thiết bị trên mạng di động được thực hiện bằng cách sử dụng các công nghệ cung cấp tốc độ truyền dữ liệu khác nhau.

    Hệ điều hành

    Hệ điều hành là một phần mềm hệ thống quản lý và điều phối hoạt động của các thành phần phần cứng trong thiết bị.

    SoC (Hệ thống trên chip)

    Hệ thống trên chip (SoC) bao gồm tất cả các thành phần phần cứng quan trọng nhất của thiết bị di động trên một chip.

    SoC (Hệ thống trên chip)

    Một hệ thống trên chip (SoC) tích hợp nhiều thành phần phần cứng khác nhau, chẳng hạn như bộ xử lý, bộ xử lý đồ họa, bộ nhớ, thiết bị ngoại vi, giao diện, v.v., cũng như phần mềm cần thiết cho hoạt động của chúng.

    Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916
    Quy trình công nghệ

    Thông tin về quy trình công nghệ sản xuất chip. Nanomet đo một nửa khoảng cách giữa các phần tử trong bộ xử lý.

    28 nm (nanomet)
    Bộ xử lý (CPU)

    Chức năng chính của bộ xử lý (CPU) của thiết bị di động là diễn giải và thực thi các hướng dẫn có trong ứng dụng phần mềm.

    CÁNH TAY Cortex-A53
    Kích thước bộ xử lý

    Kích thước (tính bằng bit) của bộ xử lý được xác định bởi kích thước (tính bằng bit) của các thanh ghi, bus địa chỉ và bus dữ liệu. Bộ xử lý 64 bit có hiệu suất cao hơn so với bộ xử lý 32 bit, do đó bộ xử lý 32 bit mạnh hơn bộ xử lý 16 bit.

    64bit
    Bản hướng dẫn kiến ​​trúc

    Hướng dẫn là các lệnh mà phần mềm thiết lập/điều khiển hoạt động của bộ xử lý. Thông tin về tập lệnh (ISA) mà bộ xử lý có thể thực thi.

    ARMv8
    Bộ đệm cấp 0 (L0)

    Một số bộ xử lý có bộ đệm L0 (cấp 0), truy cập nhanh hơn L1, L2, L3, v.v. Ưu điểm của việc có bộ nhớ như vậy không chỉ là hiệu năng cao hơn mà còn giảm mức tiêu thụ điện năng.

    4 kB + 4 kB (kilobyte)
    Bộ đệm cấp 1 (L1)

    Bộ nhớ đệm được bộ xử lý sử dụng để giảm thời gian truy cập vào dữ liệu và hướng dẫn được sử dụng thường xuyên hơn. Bộ đệm L1 (cấp 1) có kích thước nhỏ và hoạt động nhanh hơn nhiều bộ nhớ hệ thống và các mức bộ nhớ đệm khác. Nếu bộ xử lý không tìm thấy dữ liệu được yêu cầu trong L1, nó sẽ tiếp tục tìm kiếm dữ liệu đó trong bộ đệm L2. Trên một số bộ xử lý, việc tìm kiếm này được thực hiện đồng thời ở L1 và L2.

    16 kB + 16 kB (kilobyte)
    Bộ đệm cấp 2 (L2)

    Cache L2 (cấp 2) chậm hơn cache L1 nhưng bù lại nó có dung lượng cao hơn, cho phép cache được nhiều dữ liệu hơn. Nó, giống như L1, nhanh hơn nhiều so với bộ nhớ hệ thống (RAM). Nếu bộ xử lý không tìm thấy dữ liệu được yêu cầu trong L2, nó sẽ tiếp tục tìm kiếm dữ liệu đó trong bộ đệm L3 (nếu có) hoặc trong bộ nhớ RAM.

    2048 kB (kilobyte)
    2 MB (megabyte)
    Số lõi xử lý

    Lõi bộ xử lý thực hiện hướng dẫn chương trình. Có bộ xử lý có một, hai hoặc nhiều lõi. Việc có nhiều lõi hơn sẽ tăng hiệu suất bằng cách cho phép thực hiện nhiều lệnh song song.

    4
    Tốc độ xung nhịp CPU

    Tốc độ xung nhịp của bộ xử lý mô tả tốc độ của nó theo chu kỳ mỗi giây. Nó được đo bằng megahertz (MHz) hoặc gigahertz (GHz).

    1200 MHz (megahertz)
    Bộ xử lý đồ họa (GPU)

    Bộ xử lý đồ họa (GPU) xử lý các phép tính cho các ứng dụng đồ họa 2D/3D khác nhau. TRONG thiêt bị di động nó được sử dụng thường xuyên nhất bởi các trò chơi, giao diện người dùng, ứng dụng video, v.v.

    Qualcomm Adreno 306
    Tốc độ xung nhịp GPU

    Tốc độ chạy là tốc độ xung nhịp của GPU, được đo bằng megahertz (MHz) hoặc gigahertz (GHz).

    400 MHz (megahertz)
    Dung lượng bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM)

    Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) đang được sử dụng hệ điều hành và tất cả các ứng dụng đã cài đặt. Dữ liệu lưu trong RAM sẽ bị mất sau khi tắt hoặc khởi động lại thiết bị.

    1 GB (gigabyte)
    Loại bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM)

    Thông tin về loại bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) được thiết bị sử dụng.

    LPDDR3
    Số kênh RAM

    Thông tin về số lượng kênh RAM được tích hợp vào SoC. Nhiều kênh hơn có nghĩa là nhiều hơn tốc độ cao truyền dữ liệu.

    Kênh đơn
    Tần số RAM

    Tần số của RAM quyết định tốc độ hoạt động của nó, cụ thể hơn là tốc độ đọc/ghi dữ liệu.

    533 MHz (megahertz)

    Bộ nhớ trong

    Mỗi thiết bị di động đều có bộ nhớ tích hợp (không thể tháo rời) với dung lượng cố định.

    Thẻ nhớ

    Thẻ nhớ được sử dụng trong các thiết bị di động nhằm tăng dung lượng lưu trữ cho việc lưu trữ dữ liệu.

    Màn hình

    Màn hình của thiết bị di động được đặc trưng bởi công nghệ, độ phân giải, mật độ điểm ảnh, độ dài đường chéo, độ sâu màu, v.v.

    Loại/công nghệ

    Một trong những đặc điểm chính của màn hình là công nghệ tạo ra nó và chất lượng của hình ảnh thông tin phụ thuộc trực tiếp vào đó.

    IPS
    Đường chéo

    Đối với thiết bị di động, kích thước màn hình được biểu thị bằng chiều dài đường chéo của nó, tính bằng inch.

    5 inch (inch)
    127mm (mm)
    12,7 cm (cm)
    Chiều rộng

    Chiều rộng màn hình gần đúng

    2,45 inch (inch)
    62,26 mm (mm)
    6,23 cm (cm)
    Chiều cao

    Chiều cao màn hình gần đúng

    4,36 inch (inch)
    110,69 mm (mm)
    11,07 cm (cm)
    Tỷ lệ khung hình

    Tỷ lệ kích thước của cạnh dài của màn hình và cạnh ngắn của nó

    1.778:1
    16:9
    Sự cho phép

    Độ phân giải màn hình thể hiện số lượng pixel theo chiều dọc và chiều ngang trên màn hình. Độ phân giải cao hơn có nghĩa là chi tiết hình ảnh rõ ràng hơn.

    720 x 1280 pixel
    Mật độ điểm ảnh

    Thông tin về số lượng pixel trên centimet hoặc inch của màn hình. Mật độ cao hơn cho phép thông tin được hiển thị trên màn hình với độ chi tiết rõ ràng hơn.

    294 ppi (pixel trên mỗi inch)
    115 trang/phút (pixel trên centimet)
    Độ đậm của màu

    Độ sâu màu màn hình phản ánh tổng số bit được sử dụng cho các thành phần màu trong một pixel. Thông tin về số lượng tối đa màu sắc mà màn hình có thể hiển thị.

    24 bit
    16777216 hoa
    Khu vực màn hình

    Tỷ lệ phần trăm gần đúng diện tích màn hình được chiếm bởi màn hình ở mặt trước của thiết bị.

    65,82% (phần trăm)
    Các đặc điểm khác

    Thông tin về các tính năng và đặc điểm khác của màn hình.

    điện dung
    Cảm ưng đa điểm
    Chống trầy xước
    Kính Dragontrail
    Công nghệ cán đầy đủ
    Lớp phủ kỵ dầu (lipophobia)

    Cảm biến

    Các cảm biến khác nhau thực hiện các phép đo định lượng khác nhau và chuyển đổi các chỉ số vật lý thành tín hiệu mà thiết bị di động có thể nhận ra.

    Ca mê ra chính

    Camera chính của thiết bị di động thường được đặt ở phía sau thân máy và được sử dụng để chụp ảnh và quay video.

    Loại cảm biến

    Máy ảnh kỹ thuật số sử dụng cảm biến ảnh để chụp ảnh. Cảm biến, cũng như quang học, là một trong những yếu tố chính tạo nên chất lượng của camera trên thiết bị di động.

    CMOS (chất bán dẫn oxit kim loại bổ sung)
    Tiêu cự

    Tiêu cự là khoảng cách tính bằng milimét từ cảm biến quang đến quang tâm của ống kính. Độ dài tiêu cự tương đương cũng được chỉ định, cung cấp cùng trường nhìn với máy ảnh full frame.

    2,9 mm (milimét)
    Loại đèn nháy

    Các loại đèn flash phổ biến nhất trong máy ảnh của thiết bị di động là đèn flash LED và xenon. Đèn flash LED tạo ra ánh sáng dịu hơn và không giống như đèn flash xenon sáng hơn, chúng cũng được sử dụng để quay video.

    DẪN ĐẾN
    Độ phân giải hình ảnh

    Một trong những đặc điểm chính của camera trên thiết bị di động là độ phân giải của chúng, hiển thị số lượng pixel ngang và dọc trong hình ảnh.

    3264 x 2448 pixel
    7,99 MP (MP)
    Độ phân giải video

    Thông tin về độ phân giải được hỗ trợ tối đa khi quay video bằng thiết bị.

    1920 x 1080 pixel
    2,07 MP (MP)
    Video - tốc độ khung hình/khung hình trên giây.

    Thông tin về số lượng khung hình tối đa trên giây (fps) được thiết bị hỗ trợ khi quay video ở độ phân giải tối đa. Một số tốc độ quay và phát lại video tiêu chuẩn chính là 24p, 25p, 30p, 60p.

    30 khung hình/giây (khung hình mỗi giây)
    Đặc trưng

    Thông tin về các tính năng phần mềm và phần cứng khác liên quan đến camera chính và cải thiện chức năng của nó.

    Tự động lấy nét
    Chụp liên tiếp
    Thu phóng kỹ thuật số
    Ổn định hình ảnh kỹ thuật số
    Thẻ địa lý
    Chụp ảnh toàn cảnh
    chụp HDR
    Chạm vào lấy nét
    Nhận dạng khuôn mặt
    Điều chỉnh cân bằng trắng
    Cài đặt ISO
    Bù phơi sáng
    Chế độ chọn cảnh

    Máy ảnh bổ sung

    Camera bổ sung thường được gắn phía trên màn hình thiết bị và được sử dụng chủ yếu cho các cuộc trò chuyện video, nhận dạng cử chỉ, v.v.

    Âm thanh

    Thông tin về loại loa và công nghệ âm thanh được thiết bị hỗ trợ.

    Đài

    Đài của thiết bị di động được tích hợp sẵn bộ thu sóng FM.

    Xác định vị trí

    Thông tin về công nghệ điều hướng và định vị được thiết bị của bạn hỗ trợ.

    Wifi

    Wi-Fi là công nghệ cung cấp liên lạc không dây để truyền dữ liệu trong khoảng cách gần giữa các thiết bị khác nhau.

    Bluetooth

    Bluetooth là một tiêu chuẩn để truyền dữ liệu không dây an toàn giữa nhiều loại thiết bị khác nhau trong khoảng cách ngắn.

    Phiên bản

    Có một số phiên bản Bluetooth, với mỗi phiên bản tiếp theo sẽ cải thiện tốc độ liên lạc, phạm vi phủ sóng và giúp các thiết bị dễ dàng khám phá và kết nối hơn. Thông tin về phiên bản Bluetooth của thiết bị.

    4.1
    Đặc trưng

    sử dụng Bluetooth hồ sơ khác nhau và các giao thức cung cấp nhiều hơn trao đổi nhanh dữ liệu, tiết kiệm năng lượng, phát hiện thiết bị được cải thiện, v.v. Một số cấu hình và giao thức mà thiết bị hỗ trợ được hiển thị ở đây.

    A2DP (Cấu hình phân phối âm thanh nâng cao)
    AVRCP (Cấu hình điều khiển từ xa âm thanh/hình ảnh)
    FTP (Hồ sơ truyền tệp)
    GAVDP (Cấu hình phân phối âm thanh/video chung)
    GOEP (Hồ sơ trao đổi đối tượng chung)
    HFP (Hồ sơ rảnh tay)
    HSP (Cấu hình tai nghe)
    MAP (Hồ sơ truy cập tin nhắn)
    OBEX (Trao đổi đối tượng)
    OPP (Hồ sơ đẩy đối tượng)
    PAN (Hồ sơ mạng khu vực cá nhân)
    PBAP/PAB (Hồ sơ truy cập danh bạ điện thoại)
    SDAP (Hồ sơ ứng dụng khám phá dịch vụ)
    SAP/SIM/rSAP (Hồ sơ truy cập SIM)

    USB

    USB (Universal Serial Bus) là một tiêu chuẩn công nghiệp cho phép các thiết bị điện tử khác nhau trao đổi dữ liệu.

    Giắc cắm tai nghe

    Đây là đầu nối âm thanh, còn được gọi là giắc âm thanh. Tiêu chuẩn được sử dụng rộng rãi nhất trong các thiết bị di động là giắc cắm tai nghe 3,5 mm.

    Kết nối thiết bị

    Thông tin về các công nghệ kết nối quan trọng khác được thiết bị của bạn hỗ trợ.

    Trình duyệt

    Trình duyệt web là một ứng dụng phần mềm để truy cập và xem thông tin trên Internet.

    Trình duyệt

    Thông tin về một số đặc điểm và tiêu chuẩn chính được trình duyệt của thiết bị hỗ trợ.

    HTML
    HTML5
    CSS 3

    Định dạng/codec tệp âm thanh

    Thiết bị di động hỗ trợ các định dạng tệp âm thanh và codec khác nhau, tương ứng lưu trữ và mã hóa/giải mã dữ liệu âm thanh kỹ thuật số.

    Định dạng/codec tệp video

    Thiết bị di động hỗ trợ các định dạng tệp video và codec khác nhau, tương ứng lưu trữ và mã hóa/giải mã dữ liệu video kỹ thuật số.

    Ắc quy

    Pin của thiết bị di động khác nhau về dung lượng và công nghệ. Họ cung cấp điện tích cần thiết cho hoạt động của họ.

    Dung tích

    Dung lượng pin hiển thị phí tối đa, mà nó có khả năng lưu trữ, được đo bằng milliamp-giờ.

    2500 mAh (milliamp giờ)
    Kiểu

    Loại pin được xác định bởi cấu trúc của nó và chính xác hơn là các hóa chất được sử dụng. Có nhiều loại pin khác nhau, trong đó pin lithium-ion và lithium-ion polymer là loại pin được sử dụng phổ biến nhất trong thiết bị di động.

    Li-Ion (Lithium-ion)
    thời gian đàm thoại 2G

    Thời gian đàm thoại 2G là khoảng thời gian trong đó pin được xả hết hoàn toàn trong cuộc trò chuyện liên tục trên mạng 2G.

    8 giờ 18 phút
    8,3 giờ (giờ)
    498 phút (phút)
    0,3 ngày
    độ trễ 2G

    Thời gian chờ 2G là khoảng thời gian pin được xả hết hoàn toàn khi thiết bị ở chế độ chờ và được kết nối với mạng 2G.

    450 giờ (giờ)
    27000 phút (phút)
    18,8 ngày
    thời gian đàm thoại 3G

    Thời gian đàm thoại 3G là khoảng thời gian trong đó pin được xả hết hoàn toàn trong quá trình đàm thoại liên tục trên mạng 3G.

    8 giờ (giờ)
    480 phút (phút)
    0,3 ngày
    Độ trễ 3G

    Thời gian chờ 3G là khoảng thời gian pin được xả hết hoàn toàn khi thiết bị ở chế độ chờ và được kết nối với mạng 3G.

    470 giờ (giờ)
    28200 phút (phút)
    19,6 ngày
    Đặc trưng

    Thông tin về một số đặc điểm bổ sung pin thiết bị.

    đã sửa